Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

  • anandus
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online
Mede-auteurs:
  • HMC
  • Registratie: juli 2001
  • Laatst online: 22:49

HMC

  • sdk1985
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 13:10

sdk1985

  • TeK
  • Registratie: oktober 2012
  • Laatst online: 12-03 07:17

TeK

Cities: Skylines

Inleiding

Cities: Skylines is een spel uitgegeven door Paradox van de makers van Cities in Motion en Cities in Motion 2 (en eigenlijk ook een logisch vervolg in die ontwikkeling). Hopelijk wordt dit de opvolger van Simcity 4 waar we allemaal op zitten te wachten :)

Het spel is ondertussen gelanceerd (10 maart 2015) en het blijkt inderdaad een geduchte concurrent voor Simcity te zijn.

Edit: Anno mid 2017 kunnen we concluderen dat SimCity compleet van de map gevaagd is door deze fantastische City Builder.

Terug naar index

Over de game

[q=https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines?___store=eu]Cities: Skylines
The Sky is no limit!


Inhabit a world where you define the rules. Cities: Skylines invites you to create the city of your dreams in a sprawling landscape dominated by cloud hugging structures and jaw dropping architectural marvels.

Developed by Colossal Order, Cities: Skylines offers sprawling landscapes and maps with endless sandbox gameplay and new ways to expand your city. Key to progression is the ability to influence your city’s policy by incorporating taxation into districts. All this including the ability to mod the game to suit your play style makes this the definitive city building simulation.

You’re only limited by your imagination, so take control and reach for the sky!

Main features:

• City policies: Set policies to guide how the city and districts develop over the course of your playthrough.
• City districts: Personalize city districts with names of your choice for variety and personality.
• Road building and zoning
• Unlock buildings and services
• Taxation: Fine-tuning the city budget and services and setting tax rates to different residential, commercial and industrial levels and controlling what kind of areas are more likely to spawn in the zoned areas
• Public transportation: Build transport networks throughout the city with buses and metros
• Outside connections: Make industry and commercial districts flourish with new customers in the neighboring cities
• Wonders: the ultimate end-game content that the players strive towards
• Huge maps: Unlock new map tiles with unique possibilities to expand the city
• Water flow simulation: Add new challenges to water services.
• Polished visual style and core gameplay
• Modding tools: Built in feature designed to encourage creative pursuits.
Terug naar index

Video


Terug naar index

Guides

Cities Skylines Guide: Beginner tips and tricks guide
Cities Skylines Guide: Electricity and the best power plants?
Cities Skylines Guide: How residential zones work
Cities Skylines Guide: How Industries work
Cities Skylines Guide: How to use Industrial specialization
Cities skylines guide: Hoe te laden zonder mods en assets zonder ze te verwijderen.
Cities Skylines Game Performance Review

Officiële website
Terug naar index

Mods

Functionaliteit :Graphics :Terug naar index

Uitbreidingen

Er is inmiddels ook een eerste uitbreiding te koop. Na de patches die veel dingen verbeterden heeft Paradox in September 2015 een uitbreiding uitgebracht die een dag-/nachtcyclus toevoegt.
Daarmee verandert er het één en ander in het spel, wat perfect uitgelegd is op de wiki:
https://skylines.paradoxwikis.com/After_Dark

Tito Y Tarantula-After Dark
YouTube: From Dusk Till Dawn | ‘The Art of Seduction’ (HD) - Geor...
After Dark was the first Skylines expansion. It was released on 2015-09-24, and costs $15.[1]

In After Dark, mayor-players' in-game cities will go from day to night and back again, and their bustling burgs will look – and behave – differently. New leisure-focused commercial areas will become popular nightspots, with citizens flocking to nightclubs, karaoke bars, and other downtown destinations when their day is done. During the day, newly popular beachfront properties will do big business, including beach restaurants, jetski rentals, and more. For citizens who have a little too much fun, the addition of prisons will sort things out – while new taxi mechanics will help nighttime revelers get around efficiently and safely.

After Dark includes:

Leisure and Luxury: Nightclubs, restaurants, bowling alleys, and other new leisure areas will become especially active at night
Service with a Smile: New city services will transport criminals from police stations to prisons, while cargo hubs and international airports will allow industry and tourism to expand and thrive
Surf and Turf: Commercial areas on the shoreline can specialize in new beach properties such as fishing tours, marinas, and beach bars
We Get Around: New taxi services help citizens and tourists travel around the city, while new dedicated bus lanes and bike lanes encourage alternate transportation
New Chirps: Because everyone loves Chirper #youknowit #heisadorable
Latere, meer recente uitbreidingen

Snowfall (feb 2016): https://skylines.paradoxwikis.com/Snowfall

Natural Disasters (nov 2016): https://skylines.paradoxwikis.com/Natural_Disasters

Mass Transit (mei 2017): https://skylines.paradoxwikis.com/Mass_Transit

Parklife (mei 2018): https://skylines.paradoxwikis.com/Parklife
(Aanrader. Echt heel veel nieuw leuk spul. Zie voor een goeie indruk de LGR review van deze DLC. YouTube: LGR - Cities: Skylines Parklife Review )

Industries (oktober 2018): https://skylines.paradoxwikis.com/Industries
(Industrie is aangepast, met onder andere gebouwen die gebaseerd lijken te zijn op assets gemaakt door derden.) Verder is er een systeem van plantages, welke leidt tot grondstoffen voor producten die door de commerce in je stad verkocht kunnen worden.
De "areas" markeren heeft veel weg van de formule van Parklife, maar dan toegespitst op de industrie.
Dit is zeker een goede uitbreiding, alhoewel het spelelement van farms/products ook in andere spellen (zoals Tropico) zit. LGR heeft ook weer een review geplaatst vandaag (23 okt '18) die een goeie indruk geeft.
YouTube: LGR - Cities: Skylines Industries Review

Campus (mei 2019): https://skylines.paradoxwikis.com/Campus
De derde in een serie van DLC's die zich focussen op gebieden met bepaalde specialisaties. Dit keer educatie.
YouTube: LGR - Cities: Skylines Campus Review

Sunset Harbor (maart 2020): https://skylines.paradoxwikis.com/Sunset_Harbor
Een ratjetoe aan nieuwe dingen. Vissershavens en -bootjes (plus routes aanleggen uiteraard), metro's die bovengronds kunnen gaan, en ga zo maar door.
YouTube: LGR - Cities: Skylines Sunset Harbor Review
offtopic:
LGR vindt dit niet echt een aanrader. :? Daar ben ik (HMC) het mee oneens.


De uitbreidingen zijn niet duur, en het mooiste is dat cruciale spelelementen-updates in de gratis versies zitten. Als je de DLC koopt krijg je wel meer, maar de belangrijkste dingen zijn gewoon gratis.


Ga vooral naar https://skylines.paradoxwikis.com/Downloadable_content , want er zijn ook extra music packs, cosmetic packs en zelfs de deluxe upgrade is nu gratis via een deluxe pack. Je zal 'em maar gekocht hebben toentertijd. :( :+

Terug naar index


Zin om mee te helpen met deze TS? Stuur mij dan een DM en dan voeg ik je graag toe :)

[Voor 255% gewijzigd door HMC op 06-04-2020 06:30. Reden: Sunset Harbor toegevoegd]

"Anti-intellectualism has been a constant thread winding its way through our political and cultural life, nurtured by the false notion that democracy means that 'my ignorance is just as good as your knowledge.'" -Isaac Asimov


  • chielisdenaam
  • Registratie: oktober 2012
  • Laatst online: 06-04 12:59
Ik ben vandaag ook maar weer eens verder gegaan met mijn stad na bijna twee weken het spel niet geopend te hebben. Het blijft nog steeds prachtig om alles te bekijken. Ik heb vandaag een bergpass gemaakt naar de telescoop die bovenop de berg staat. Het plan is om op diezelfde berg bij het meertje wat daar ligt een dorpje te bouwen (zodat er ondertussen geld binnen kan stromen voor mijn nieuwe downtown, want ik heb nog niet genoeg geld om al die dure wolkenkrabbers te bouwen).

Ondertussen wat plaatjes van mijn stad in het donker en van de pass

http://i.imgur.com/pk4qH8n.jpg

http://i.imgur.com/gNk4xBJ.jpg

Die lichten uit de more beautification mod zijn echt geweldig, kun je mooie waarschuwingslichten mee maken bij gevaarlijke bochten. Alleen jammer dat ze niet mooi na elkaar knipperen.
http://i.imgur.com/RolSZyp.jpg

http://i.imgur.com/WtR6hmR.jpg

http://i.imgur.com/WtR6hmR.jpg
Oeh, scary pics. Man man, wat tof. NNu met de nachtcyclus is het dus nog toffer om je stad tot een disaster te laten vervallen. Daar moet echter de juiste mayor voor zijn. Die lijken we gevonden te hebben.

Art Hoshi, art. :D

Ik krijg altijd beetje naar gevoel om dat mijn stad aan te doen, maar het zal inderdaad wel moeten voor bepaalde achievements.

Mijn morbide zegen heb je. :P

Over de HK map. Ja, ik zag hem. Die is de enige met wat ratings. Hmm, tsja, gesubbed, maar of ik er snel mee aan de slag ga weet ik nog niet.

Betaalde Kremlin-troll


  • Tinusvolkel
  • Registratie: augustus 2014
  • Nu online
quote:
LA-384 schreef op woensdag 21 oktober 2015 @ 20:05:
[...]

Weet je het echt 100% zeker dat alle connecties met de snelwegen (en de snelwegen zelf, mocht je die aangepast hebben) goed zijn?

Het duurde een lange tijd voor ik zag dat de op- en afritten niet juist waren
[afbeelding]
Bij mij duurde het lang voordat ik wist dat je met het uitroepdekentje bij het wegen aanleggen met rechtermuisknop de rijrichting om kan draaien. :)

  • Darf
  • Registratie: juni 2010
  • Laatst online: 08-04 16:17
quote:
Redax schreef op woensdag 21 oktober 2015 @ 23:23:
[...]


Ja ik ben zeker van mijn zaak.
Ik zou jullie graag eens willen laten meekijken. Ik twijfel namelijk erg tussen het feit dat ik iets over het hoofd heb gezien of dat ik tegen de limieten van het spel aan ben het hikken.
Dat zou goed kunnen, heb je Traffic ++ / improved AI aan staan? Dan zou je wel eens tegen een processor limiet aan kunnen hikken. Je stad groeit dan wel, maar extreem traag. Je kunt dit merken doordat er weinig verschil is tussen de snelheidsstanden.

Probeer eens veel Industry weg te zonen en te vervangen met Offices.
quote:
TeK schreef op zondag 25 oktober 2015 @ 14:25:
Ziet er leuk uit, dat water is bij jouw ook echt totaal andere kleur dan bij mij, ziet er uit als lekker zwemwater :)
Ik mis wel een beetje de grote versie van het plaatje, om alles wat beter te bestuderen.

1van die gebouwen lijkt nu net een enorme glijbaan btw :D (vooral in 2de en derde shot)
Your wish is my command.

http://i60.tinypic.com/119a2ih.jpg

http://i58.tinypic.com/2ymaqmp.jpg

http://i60.tinypic.com/70kig3.jpg

http://i57.tinypic.com/2j51evo.jpg

http://i62.tinypic.com/10i5lw0.jpg

Downtown wordt geherstructureerd zoals je ziet. Miljoenenproject. Het Opera huis wilden de sims toch graag hebben. :P

[Voor 3% gewijzigd door JoeZuCK op 25-10-2015 14:50]

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


  • Pazienza
  • Registratie: februari 2012
  • Laatst online: 22:32
Misschien zijn je lijnen te lang. Als je de hele stad rond moet reizen terwijl je maar 3 haltes hoeft is dat niet handig. ;) Probeer eens een paar korte haltes te plaatsen en kijk of ze daar mee reizen.

  • Tosemime
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 22:35
Nieuw wijkje gemaakt :) Heb niet eerder een map zo vol gebouwd, heb bijna alle 25 tiles wel gebruikt inmiddels

https://scontent-ams3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/t31.0-8/12188193_1202161589812202_786806364131883598_o.jpg

https://scontent-ams3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/t31.0-8/12184128_1202161599812201_6354933566936302013_o.jpg

https://scontent-ams3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/t31.0-8/12183775_1202161616478866_1242684207579452330_o.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


  • Tosemime
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 22:35
@hoshimaru

deze klaverblad interchange bedoel je? :)
https://scontent-ams3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xap1/t31.0-8/11223706_1203460576348970_2149999015144604262_o.jpg
Is van deze asset, aanrader!
http://steamcommunity.com...&searchtext=5+leaf+clover

Paar andere verkeerssituaties

https://scontent-ams3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/t31.0-8/12232901_1203460596348968_6076888339373975972_o.jpg

https://scontent-ams3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/t31.0-8/12195125_1203460566348971_3659085711424084591_o.jpg

https://scontent-ams3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/t31.0-8/12238433_1203460559682305_5700791643971871771_o.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


  • jordytwello
  • Registratie: december 2014
  • Laatst online: 08:55
Heb Cities Skylines zelf al een hele poos, sinds april ongeveer (eerst "illegaal", maar was zo onder de indruk van de mogelijkheden van de Workshop, dat ik de game gekocht heb) en lees hier ook al een paar weken mee. Heb zelf al verschillende steden gebouwd, maar vaak was ik er na enkele dagen op uitgekeken of had ik een drukke periode met de studie waardoor ik de game een hele tijd niet opstartte. Meeste zijn van een prutsniveau met een verkeersbeheersing van een baggerniveau.Ben een paar weken terug met deze stad begonnen, hier wat screenshots:

De stad heet "Westbrook", ben vooral met de "basis" begonnen dus een (vracht)haven, luchthaven ontbreken nog evenals veel faceliteiten (stad heeft momenteel 33K inwoners). screenshots in 4K (edit: werkt blijkbaar niet meer, Photobucket stuurt je nu door naar mijn album?) beschikbaar door erop te klikken.

"Wall Street" met alle centrale banken en grote verzekerings-, financierings- en accountantskantoren, middenin de wereldbol als hart van het financiële centrum.
http://i1207.photobucket.com/albums/bb463/jordytwello/Cities%202015-11-26%2017-35-59-69_zpsedvlt9kc.png

"Wall Street" en "Downtown" gezien vanaf de zee.
http://i1207.photobucket.com/albums/bb463/jordytwello/Cities%202015-11-26%2017-36-12-83_zpsfjeyjxrh.png

Vandaag aangelegd stadsdeel, voornamelijk laagbouw, bevindt zich aan de andere kant (links) van de snelweg.
http://i1207.photobucket.com/albums/bb463/jordytwello/Cities%202015-11-26%2019-14-21-02_zpsvtibpuot.jpg

Laagbouw aan de rechterkant van de snelweg met op de achtergrond de skyline (o.a. gecreëerd door stadsdeel "The Golden Mile".
http://i1207.photobucket.com/albums/bb463/jordytwello/Cities%202015-11-26%2017-47-18-78_zpsxmnn5s89.jpg

Onderdeel van een villawijk van een laagbouwgebied, tennis- en zwemfaciliteiten.
http://i1207.photobucket.com/albums/bb463/jordytwello/Cities%202015-11-26%2017-46-28-68_zpsccelqepm.jpg

"Futuristisch" centrumgebied met een station en bushaltes (staat gepland om geherstructureerd en te worden)
http://i1207.photobucket.com/albums/bb463/jordytwello/Cities%202015-11-26%2017-45-13-94_zps0tkp8bs0.jpg

Vrachtstation en waterzuiveringsinstallaties evenals de afhandeling van afval.
http://i1207.photobucket.com/albums/bb463/jordytwello/Cities%202015-11-26%2017-43-52-99_zpsm9ku6bwz.jpg

Stad vanaf de oceaan gezien.
http://i1207.photobucket.com/albums/bb463/jordytwello/Cities%202015-11-26%2017-44-50-31_zpshwpekr78.jpg

Nogmaals het vrachtstation, waterzuiveringsinstallaties en de afhandeling van afval nu vanaf een vogelperspectief.
http://i1207.photobucket.com/albums/bb463/jordytwello/Cities%202015-11-26%2017-43-42-97_zpsxaclekif.jpg

Centraal Station met daarnaast het stadion van het nationale rugby elftal.
http://i1207.photobucket.com/albums/bb463/jordytwello/Cities%202015-11-26%2017-42-49-45_zpssby9jqza.jpg

"The Golden Mile" inspiratie opgedaan van de Las Vegas "Strip" hier zijn vooral uitgaansgelegenheden, casino's en de grote resorts te vinden.
http://i1207.photobucket.com/albums/bb463/jordytwello/Cities%202015-11-26%2017-38-40-56_zpsesseppc1.jpg

"The Golden Mile" Ceasars Palace.
http://i1207.photobucket.com/albums/bb463/jordytwello/Cities%202015-11-26%2017-38-03-66_zps4juwlwjb.jpg

Naast het stadion van het nationale rugby elftal is een grote parkeerfaciliteit met daarnaast grote Expohallen en andere entertaimentfaciliteiten.
http://i1207.photobucket.com/albums/bb463/jordytwello/Cities%202015-11-26%2017-39-10-10_zpsyza1ygk8.jpg

Random shots
http://i1207.photobucket.com/albums/bb463/jordytwello/Cities%202015-11-26%2017-37-05-03_zpsxrxu2tov.jpg


Random shots
http://i1207.photobucket.com/albums/bb463/jordytwello/Cities%202015-11-26%2017-36-56-97_zpsnh1focgz.jpg

  • Tosemime
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 22:35
quote:
TeK schreef op vrijdag 27 november 2015 @ 18:35:
@tosemime

Ligt het aan mij of zijn jouw screenshots af en toe uitvergroot ?
Kan de pixels tellen zeg maar, en dan klik ik er nog een keer op en zijn ze opeens normaal.

Mijn slinger cargo stations :) Kan je goed zien dat die van jouw stuk netter zijn haha
[afbeelding]

[afbeelding]
Ik upload de plaatjes eerst op de facebook groep van skylines, en dan gebruik ik de url van die post voor tweakers. Facebook verkleint de plaatjes een stuk, maar heb geen zin om het nog een keer te uploaden :p

Je 2e plaatje is wel nice, zo'n 'spaghetti-knoopunt' ziet er altijd cool uit :)

Edit, toch maar even fatsoenlijke screenshots

http://i.imgur.com/Bqm7YfM.jpg

http://i.imgur.com/Esrmytr.jpg

http://i.imgur.com/I4V5wPg.jpg

http://i.imgur.com/H8VWd63.jpg

[Voor 13% gewijzigd door Tosemime op 27-11-2015 18:46]

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


  • sjoerdpolder
  • Registratie: september 2014
  • Laatst online: 04-04 22:12
Old brick station is weer online. een nieuwe versie met metro ingebouwd
http://steamcommunity.com...filedetails/?id=567660478

  • MarcRvB
  • Registratie: november 2012
  • Laatst online: 11:29

MarcRvB

A.k.a. Koning Malloot

Beste Citybuilders/tweakers.

Ik volg jullie topic al een tijdje en ik moet zeggen dat jullie gave steden hebben gebouwd :) . Ikzelf heb het een tijdje niet gespeeld maar ik heb het maar eens opgepakt. Daarmee heb ik mijn laats gebouwde stad even hervat

Maar ikzelf wil ook even mijn stad showen namelijk Mallootendam.

Mallootendam is een stad met 145.000 inwoners en kent een berglandschap met veel kliffen Ook kent het veel snelwegen (met rare knopunten en afritten) en een uitgebreid bus, metro en trein netwerk (Dat overigens gratis is 8) ).

Hier komen de plaatjes PAS OP het zijn er veel :P . Deze foto's zij allemaal in het donker gefotografeerd voor een mooi lichtjes effect :)

http://static.tweakers.net/ext/f/c0z8WbgG94WgobHPJ30I5cmC/full.jpg?nohitcount=1
Dit is Mallootendam (afgekort MD) vanaf het zuid westen.

http://static.tweakers.net/ext/f/bkS9KKPyq8yLAJMfm96UgpvN/full.jpg?nohitcount=1
Dit is MD in vogelvlucht. O+ . Zo te zien ben ik lang niet klaar met deze stad :P

http://static.tweakers.net/ext/f/e5x7EPlW15tTRyeKsSC3Zvho/full.jpg?nohitcount=1
Laten we beginnen met de tour in het zuid oostelijke bebouwing van mijn stad. Kent Industries haven. De MS (Mallooten Snelweg) 23 loopt door de industrie wijk heen en eindigt in de haven. Daarna loopt die terug de stad in.

http://static.tweakers.net/ext/f/LZnMrrKXfAqQFhxaVr88o3NJ/full.jpg?nohitcount=1
Dit is de meest spaghetti knopunt/afrit van mijn stad. De MS 1 en de MS 23 kruizen elkaar en maakt gelijk de afrit naar de boederijen wijk Evergreen Fields. Ook begint na deze afrit de Parallelweg van de MS 1.

http://static.tweakers.net/ext/f/sx2Hn4mcoK3ALPs3CJiY33yO/full.jpg?nohitcount=1
Hier zijn de fruit wijken van de stad, Dit zijn gelijk de oudste wijken van mijn stad. Met Links onder het Industriegebied en rechtsonder 1 van mijn 4 ov hubs. Deze hub beschikt over +- 7 stadsbussen, 2 interliners, een airport express bus en een metrostation met 2 metrolijnen aangesluiten (De buitenlijn en de fruitlijn)

http://static.tweakers.net/ext/f/37RyBk39x1rC1WV5GZlTTXqr/full.jpg?nohitcount=1

Dit is ongeveer het midden/oosten van mijn stad. Links de spaghetti knopunt en de Evergreen Fields em rechts de oudste hoogbouw van mijn stad. Butterfly City en Candy City. Ook zie je helemaal rechts een stukje Candy mountain.

http://static.tweakers.net/ext/f/zlyZYu6Eod3PGQe7aLf9dPi9/full.jpg?nohitcount=1
Hier is Candy mountain met ook Candy Mountain View en links Butterfly Wing. In Candy mountain zitten mijnindustrie en daarbuiten wat hoogbouw. Ook zie je knopunt MS1/MS3

http://static.tweakers.net/ext/f/hrko7M8TrYz7JLqCRA921NRE/full.jpg?nohitcount=1
Een closer look op Candy Mountain View. Tis een rot weg om te klimmen maar je woont wel mooi ;)

http://static.tweakers.net/ext/f/MeBvFWyGzwWV2wp6UCEa2tl9/full.jpg?nohitcount=1

Het uitzicht op Candy Mountain... Prachtig :D

http://static.tweakers.net/ext/f/IMoYMjyl6uCh8hjqRbAhcS3R/full.jpg?nohitcount=1
Het centrum van Candy Mountain met daarop de mijnen, Appartementen en een OV hub+station.

http://static.tweakers.net/ext/f/IfyGFQopt14HJkTUEmFTxl2L/full.jpg?nohitcount=1

Even veder zit Malloot Bay haven. Deze haven heeft een lange wachtrij zodat de MS 1 geen file heeft.

http://static.tweakers.net/ext/f/5QNBJZFqZRuecakrdDgnpVvI/full.jpg?nohitcount=1

Hier het uitzicht op Malloot Bay en Pineapple Cliff. In Malloot Bay zit zelf een kleine OV Hub.

http://static.tweakers.net/ext/f/AEolXNlBPoAVLlBaaRMUP1Sm/full.jpg?nohitcount=1

Mijn nieuwste woon en winkel wijk namelijk Coconut Cliffs. Het wordt omringt door de MS 24 die langs de kliffen gaat.

http://static.tweakers.net/ext/f/M06X8nF6GZ5GDZOQ6cixseZV/full.jpg?nohitcount=1

Mallootendam Centraal Station. Het is idd het model van Amsterdam CS maar goed deze stad is gebouwd op de Europese bouwstijl en een stukje Nederland mag natuurlijk niet vergeten worden ;)

http://static.tweakers.net/ext/f/iuBo4ptOA0SZrTkRvENcQ48n/full.jpg?nohitcount=1

Ten slotte mijn internationaal vliegveld. MDX of MDIA (MallootenDam International Airport) Deze zit midden in mijn dal met een enorm aangepoot bos met veel hout industrie. Ook het vliegveld heeft een OV hub.

http://static.tweakers.net/ext/f/hQeGlIBxtxFboTm0b7RxdsiF/full.jpg?nohitcount=1
Ook is er een klein dorpje met 250 man genaamd Malloot Cliff. Dit is the place to be als je rustig en mooi wilt wonen :) . Ook zit je zo op de MS 2 naar Candy Mountain en Pineapple forests.

http://static.tweakers.net/ext/f/O0NMkaKZk3rVh7FUmHa827Zh/full.jpg?nohitcount=1

En voor de mensen die niks te maken willen hebben met de stad zijn er ook de Malloot islands. Heerlijk afgelegen :9

Dat was een kleine rondleiding in mijn stad. Tis niet zo recht en perfect als jullie steden maar ik ben er trots op na +- 40/50 uur :)

Als jullie meer willen ik heb nog genoeg plekjes voor prachtige plaatjes.

Burgemeester Marc out

Fotoalbum van ETS2 en C:S: https://secure.tweakers.net/gallery/485171/fotoalbum


  • MarcRvB
  • Registratie: november 2012
  • Laatst online: 11:29

MarcRvB

A.k.a. Koning Malloot

quote:
RobertoBravo schreef op vrijdag 18 december 2015 @ 13:25:
Hallo,

Lees al tijdje mee maar heb nu zelf een vraag:
Bij mij begint de game tegenwoordig echt gigantisch langzaam schokkerig te lopen.

Nu as mijn plan om het RAM uit te breiden maar ik weet niet zeker of dat de bottleneck is.

Dus mijn vraag aan jullie, denken jullie dat het uitbreiden van RAM voldoende zal zijn of niet.

Specs laptop:
Lenovo IdeaPad Z500
  • CPU/SoC: Intel Core i5-3210M
  • Videochip: GeForce GT635M
  • Geheugengrootte: 8GB
pricewatch: Lenovo IdeaPad Z500-MBYDNMH
Het echtere probleem met city skylines is dat het veel processor kracht binnen slurpt. Al die poppetjes, hondjes, auto's, bussen etc slurpen stuk voor stuk je prosessor. Ik heb er ook last van met mijn desktop i 5 4670k @4ghz met 145.000 inwoners.

Fotoalbum van ETS2 en C:S: https://secure.tweakers.net/gallery/485171/fotoalbum

quote:
RobertoBravo schreef op zaterdag 19 december 2015 @ 10:10:
Ok, das jammer, cities skylines is leuk, maar niet "nieuwe laptop/desktop" leuk
Misschien wel "wat lagere settings" leuk?
Ik heb ook echt geen krachtige bak, en alles op max, maar ik zou zomaar een schaduwtje of zo kunnen missen als de simulator daardoor beter draait.

Betaalde Kremlin-troll


  • Spacejockey
  • Registratie: juli 2015
  • Laatst online: 06-04 12:28
Ik ben nu een industriegebied aan het maken en het blijft lastig om dat er goed uit te laten zien. Als je alles naast elkaar zoned wordt het veel te druk en niet erg mooi (een beetje dit ongeveer). Wat ik nu veel doe is rondom elke fabriek een leeg stukje te laten en dat in te vullen met de concrete brush en andere props (op de workshop te vinden). Dan ziet het er ongeveer zo uit:

http://i.imgur.com/IJblTxH.jpg

Op die manier vind ik het er in ieder geval realistischer en mooier uitzien, misschien dat iemand anders wat aan deze tip heeft.

[Voor 19% gewijzigd door Spacejockey op 21-12-2015 19:48]


  • Tosemime
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 22:35
Ben het nieuwe jaar met een nieuw project begonnen, en ik probeer wat nieuws. Ik begin pas met zoning als ik een groot deel van de wegen layout klaar heb. Ik heb alleen vast een universiteits campus gemaakt, ik wilde kijken of het op die locatie zou passen. Zo probeer ik een hele georganiseerde stad te maken. Meestal maak ik een stad per wijk en is het een verzameling van wijken. Zo'n dynamische stad is vaak mooi maar wel chaotisch. Geen idee of dit gaat werken, maar we zullen het zien :+

http://i.imgur.com/TwY1YUX.jpg

http://i.imgur.com/dHr0t97.jpg

http://i.imgur.com/Flehwo7.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


  • Tosemime
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 22:35
Meer afbeeldingen van mijn nieuwe project, heb inmiddels ook een vliegveld en een grote railyard gemaakt

http://i.imgur.com/Xzngnn8.jpg
http://i.imgur.com/cDshwWJ.jpg
http://i.imgur.com/T3ZUNdd.jpg
http://i.imgur.com/00kcjf7.jpg
http://i.imgur.com/G3Jl7Oy.jpg
http://i.imgur.com/peJEAeN.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


  • LA-384
  • Registratie: november 2007
  • Laatst online: 22:54
Ik had dit topic nooit moeten openen, nu wil ik weer skyline gaan spelen :+

Het grote subwoofer topic | PV: 4050wp zw | Fuji X-T20 ~ 12mm f2 ~ 35mm f2 ~ 80mm macro ~ 18-55 ~ 50-140 ~ 50-230


  • wienjo
  • Registratie: mei 2004
  • Laatst online: 22:48
Morgen wellicht een sneeuw update in CS. Als ik het plaatje zo mag vertalen :)

Twitter: https://twitter.com/Cities_PDX/status/689054469066194944

[Voor 20% gewijzigd door wienjo op 18-01-2016 13:01]


  • jochem05
  • Registratie: december 2009
  • Laatst online: 23-03 14:10
quote:
RobertoBravo schreef op maandag 18 januari 2016 @ 09:54:
Wat ik vaak mis is het maken van pleinen, in veel nederlandse steden heb je niet perse een park in het centrum maar meer een plein, met hier en daar wat kunst en vooral veel terrasjes. Ik zou graag meer een oud centrum als Amsterdam (de Dam), Utrecht (Neuden) of Enschede (oude markt) maken. weten jullie hier een oplossing voor?
Met de pedestrian roads uit de traffic++ mod (http://steamcommunity.com...409184143&searchtext=Road) kun je ook pleinen maken. De weg ziet er uit als concrete/voetpad, maar het is een weg die default beschikbaar is voor hulpdiensten en service-voertuigen (bus, vuilnis), dus geen auto's/vrachtwagens. Voordeel is dat je er langs assets/parken/parkeerplaatsen/etc kunt plaatsen die gewoon bereikbaar zijn, maar dat het niet uitziet als een weg. Je kunt zelfs zoneren (ik bedenk me nu dat dit misschien wel erg leuk is met de after-dark content --> uitgaansgelegenheden langs een plein).

Samen met voetpaden, de concrete-fillers en decoratie-items kun je volgens mij erg leuke pleinen maken. Zo heb ik in een oude stad de Munsterkerk van Roermond aan zo'n weg gelegd. Dan krijg je de kerk midden op het plein zonder wegen erbij.
Die area fillers kan je ook over voetpaden heen leggen met no pilars mod.
Daarmee kan je hele leuke pleinen maken die functionerende voetpaden eronder hebben.

Doe daar nog more beautification mod bij en je kan er nog leuke bankjes enzo bij plaatsen.


Edit :

Een paar voorbeelden van de area fillers gecombineerd met no pilars en beautification mods.

http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/CS-AfterDark-71723-1_thumb.png

http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/CS-AfterDark-71724-2_thumb.png

http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/CS-AfterDark-71725-3_thumb.png

http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/CS-AfterDark-71726-4_thumb.png

http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/CS-AfterDark-71727-5_thumb.png

http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/CS-AfterDark-71728-6_thumb.png

[Voor 69% gewijzigd door TeK op 18-01-2016 19:19]


  • Grecio
  • Registratie: maart 2015
  • Laatst online: 10:32
quote:
silverball schreef op donderdag 21 januari 2016 @ 16:13:
Eigenlijk moet je zorgen dat zoveel mogelijk vrachtverkeer over het spoor gaat, of eventueel over het water.
Kijk, daar heb ik wat aan. Dat scheelt al gelijk een hele hoop verkeer. Thanks!
quote:
Swaxie schreef op donderdag 21 januari 2016 @ 16:25:
[...]
Het is inderdaad vrij moeilijk om alles lekker op elkaar aan te laten sluiten zonder er 1 grote verkeerschaos van de te maken.
Ik Denk dat ik binnekort maar eens ga spelen met unlimited money haha. dan heb je ook alle mogelijkheden om gewoon lekker aan te kloten en een leuke stad te bouwen:)
Geld is bij mij geen probleem, heb nu 2 mil ofzo. Een beetje met de budgetten/belastingen toveren en het loopt wel. Daar ben ik dan wel weer goed in. Een simpele effectieve afslag aan mijn snelweg bouwen daarentegen :X

Als voorbeeld. Ik denk ik bouw een tunnel zodat lui die niet in de 2 wijken motten zijn lekker de tunnel nemen en de rotonde overslaan. Echter denkt de AI kort>snel.
http://puu.sh/mEa00/ea0f00bdcf.jpg
PS: Mijn eerste game, ben nog een amateur ;) Overigens zijn die dingen op de rotonde een experiment, ik snap dat die nadelig kunnen zijn voor het verkeer.

[Voor 16% gewijzigd door Grecio op 21-01-2016 16:50]


  • Achilles
  • Registratie: februari 2011
  • Laatst online: 01-04 15:35

Achilles

Koning van de Myrmidonen

quote:
Grecio schreef op donderdag 21 januari 2016 @ 14:58:
Leuk spel. Ik ben net pas begonnen. Erg tof allemaal, al moet ik alle traffic problemen nog even onder controle krijgen. Best pittig om het allemaal in (pun intented) goeie banen te leiden.
quote:
Grecio schreef op donderdag 21 januari 2016 @ 16:44:
Mijn eerste game, ben nog een amateur ;) Overigens zijn die dingen op de rotonde een experiment, ik snap dat die nadelig kunnen zijn voor het verkeer.
Jullie hebben improved AI nodig ;)
https://steamcommunity.co...ils/?l=dutch&id=492391912
(Geen idee waarom dat niet gewoon in de game zit)
Mocht dat niet afdoende zijn zou ik de network extensions mod erbij pakken :*) (daar zitten bijv 6-baans snelwegen en 8-baans expressways in)

Oh en bij de rotonde zou ik het middelste stuk niet connecten aan de expressway, maar los aan de rotonde

[Voor 8% gewijzigd door Achilles op 21-01-2016 16:55]

| Cowsmology | Met een hamer past alles, met ducktape plakt alles |


  • GENETX
  • Registratie: juni 2005
  • Nu online
Je kan ook kleinere wegen gebruiken. Over het algemeen loopt een snelweg niet de wijk in. Kleinere wegen hebben een lagere snelheidslimiet waardoor, bij de juiste afweging, de snelweg sneller is. Sneller als in Afstand/Toegestane snelheid.

Of je installeert https://steamcommunity.co...912&searchtext=traffic+ai of de Traffic++ mod.

  • LoneRanger
  • Registratie: februari 2000
  • Niet online
quote:
Bob Ross schreef op donderdag 21 januari 2016 @ 17:14:
[...]


Zie het als schilderen, met je eigen beelden van mooie steden en je kennis van je eigen stad in je hoofd. Organisch, maar zelfs gepland zoals de grids in Manhattan NYC kan, maar niet vanaf de high way. :) Daar zal toch echt een bochtje (liefst met off ramp) nodig zijn. Tof spel.
http://static.tweakers.net/ext/f/vxUQKU8anm38857xtRMCdI54/full.jpg

:+

Only fools are enslaved by time and space.


  • Kuusj
  • Registratie: april 2012
  • Laatst online: 21:01

Kuusj

Ofwel varken in 't Limburgs

Mijn hemel zeg...
Mijn steden hebben meestal wel heel veel inwoners en werken redelijk goed, maar qua uiterlijk lukt het me toch keer op keer niet om iets moois te maken. Ik denk dat ik er het geduld niet voor heb. Ik heb wel altijd geweldige ideeën in m'n hoofd die dan zo makkelijk lijken om te realiseren maar als ik het dan uiteindelijk ga proberen draait het alsnog op niks uit, ik zal daar niet de enige in zijn :P

Je moet wel eens iets aan je poepprobleem doen, zijn er geen mods met efficiëntere reiniging van rioolwater?

R7 3700X - GTX1080 - Kever '74 - 5,025kWp (15x SunPower X21-335BLK & SolarEdge SE5000HD)


  • chielisdenaam
  • Registratie: oktober 2012
  • Laatst online: 06-04 12:59
quote:
kuusj98 schreef op donderdag 21 januari 2016 @ 21:38:
...

Je moet wel eens iets aan je poepprobleem doen, zijn er geen mods met efficiëntere reiniging van rioolwater?
Dankjewel :)

Ik ben wel ooit begonnen met de aanleg van een rioolzuiveringsinstallatie, maar die had veel te weinig capaciteit dus ik heb uiteindelijk de afvoerpompen laten staan. Misschien een idee om die rioolzuiveringsinstallatie dan maar eens af te maken.

  • sjoerdpolder
  • Registratie: september 2014
  • Laatst online: 04-04 22:12
quote:
DFUKeeN schreef op zondag 24 januari 2016 @ 12:47:
[...]


Mooie screenshots!!! Vraagje: welke mod gebruik je voor die 6 baans snelwegen?
dat is Network Extensions Project

  • sjoerdpolder
  • Registratie: september 2014
  • Laatst online: 04-04 22:12
quote:
Soccer98 schreef op zondag 24 januari 2016 @ 18:09:
Is deze game zwaar? Ik overweeg een laptop te kopen voor school én games. Is zo'n dure high end game-laptop nodig om dit enigszins normaal te draaien of is het ook te doen met een niet al te dure (500-600 euro) laptop?
Voor de videokaart valt het mee, maar de game is erg cpu-intensief. Probeer dan een laptop met een zo snel mogelijke processor te kopen. Ik speel dit spel op een intel core i5 4690K en met 40.000 inwoners haal ik rond de 30/40 fps. Ik moet wel bekennen dat ik heel veel mods heb, waaronder ook de zware traffic++ en andere zware mods. ook draai ik op hoogste instellingen. Als je de settings wat naar beneden brengt, moet het te doen zijn denk ik (als je genoegen neemt met <30 fps en niet per se alle zware mods wil)

  • Tosemime
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 22:35
Laptops zijn meestal niet heel geschikt voor games, zeker zware simulatie games als deze. Maar, zoals tek ook zegt, zorg in ieder geval voor voldoende geheugen en een goeie cpu.

Ik raak laatste tijd nogal gefrustreerd van de gigantisch lange laad tijd, duurt 20 tot 30 minuten tot ik wat kan doen..

Mijn project stad groeit wel steeds meer. Ben nu bezig met de buitenwijken ontwerpen en ondertussen ook aan het zonen. Stad heeft nu 55.000 inwoners :)

http://i.imgur.com/la4M9cr.jpg

http://i.imgur.com/m5grWRt.jpg

http://i.imgur.com/1Ih8LkT.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/

quote:
Soccer98 schreef op maandag 25 januari 2016 @ 19:50:
[...]

Zou deze (Acer Aspire E5-573-56RP) deze game kunnen draaien? Ben echt enorm leek, dus ik weet het niet zeker.
De 6gb ram is mooi meegenomen, maar een i5 op 2.2ghz lijkt mij erg traag, persoonlijk heb ik een desktop met een i7 2600k @4.4ghz(al een wat oudere proc) en met veel mods/assets loopt het bij mij al sloom bij de ongeveer 100.000 inwoners.

Maar als ik naar bv https://www.youtube.com/watch?v=fRlY9nJWd5Y kijk draait het op een i3 ook nog wel, persoonlijk zou ik het niet prettig vinden spelen maar dat is zoals gezegd dat is persoonlijk :P

  • Tosemime
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 22:35
quote:
Panzer_V schreef op maandag 25 januari 2016 @ 20:19:
Dat ziet er weer überstrak uit Tosemime. Hoe krijg jij dat voor elkaar? Waar haal je de inspiratie en het overzicht vandaan?

Ik probeer zelf ook altijd om wijken in het landschap op te laten gaan...maar zo mooi als bij jou lukt mij dat niet.

Heb je een top 3 van tips?
Thanks! Ik maak heel veel gebruik van de terraform mod. Bij mijn eerste plaatje, dat overzicht, heb ik alle eilanden aan de rechterkant, ook die haven, zelf gemaakt. Ik bouw dus niet om bergen heen, maar andersom haha. Ik maak vaak eerst een groot stuk land vlak, dan maak ik een woonwijk of zo, en daarna maak ik het af met bergen. Water maak ik wel altijd voordat ik wegen ga aanleggen.

De inspiratie hiervoor komt altijd wel als ik aan het spelen ben :) Ik heb nooit echt een plan van tevoren van wat ik wil maken. Vaak wel een vaag idee van 'vandaag wil ik een cargo railyard maken' bijvoorbeeld, maar de uitvoering komt altijd vanzelf.

Ik zal proberen een paar tips te geven:
- Geef vooral de snelwegen genoeg ruimte, zeker voor de invoeg en uitvoegstroken. Maak knooppunten ook nooit heel dicht op elkaar.
- Gebruik de 6-baans avenues niet te veel. Bij mijn plaatjes zie je ook dat ik ze als hoofdwegen gebruik, verder zijn het vooral kleinere wegen. Ik laat de hoofdwegen ook meestal veel rechtdoor lopen, met ruime bochten. Dat ziet er beter uit dan compleet free-form wegen, zeker bij hoofdwegen.
- Ik zorg er altijd voor dat industriele onderdelen niet dichtbij woningen in de buurt liggen. Ik geef industrie altijd eigen toegang tot snelwegen.
- High Density niet te veel gebruiken. Ik maak in mijn stad maar heel weinig gebruik van high density zoning, alleen bij de paar gebieden als centra.

https://www.flickr.com/photos/tosemime/

quote:
Soccer98 schreef op maandag 25 januari 2016 @ 21:06:
[...]

Iets als de HP 15-ac133nd? Heeft een i5, goede RAM en een prima (?) videokaart. Denk ik.
Dat is een videokaart in de processor en de processor is dan weer maar 1.7ghz, wel met boost naar 2.7.
Ik heb geen idee hoelang die die boost vol houd.
De 8gb is erg leuk.

Maar ik zou zoeken op google naar ervaringen van anderen met zo'n laptop en cities skylines.

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 02-04 15:43
Cities: Skylines - Snowfall - Dev Diary 2: New Things on the Roads
https://forum.paradoxplaz...ings-on-the-roads.904358/

  • Tosemime
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 22:35
Die gebruik ik ook, erg fijne mod inderdaad. Vooral de 2x2 weg met dezelfde breedte als een normale 1x1 weg gebruik ik veel.

Ik heb bij mijn stad de wegen layout compleet, alle 25 tiles zijn nu volledig gebruikt. Nu is het een kwestie van residential, commercial en office/industrie zonen en zorgen dat het openbaar vervoer gaat werken. Ook wil ik nog veel platteland/boerderij landschap gaan maken.

http://i.imgur.com/hgAoYTy.jpg

http://i.imgur.com/0gdYcXF.jpg

http://i.imgur.com/PPTuLPa.jpg

http://i.imgur.com/JFoz9Hv.jpg

http://i.imgur.com/sPIQz3J.jpg

http://i.imgur.com/QkPn8kU.jpg

http://i.imgur.com/nkjsQcl.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


  • Tosemime
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 22:35
Bedankt allen!

@On_E: Ik ben 1 januari begonnen met deze map. Ik weet niet precies hoeveel uur ik hier mee bezig ben geweest, maar denk iets van 30 of 40 uur?

@Aequitas: Ik denk dat je 4e en 5e plaatje bedoeld? Ik heb dat knooppunt vaker gebruikt, werkt altijd goed. Misschien dat een 3baans snelweg rechtdoor beter werkt, maar dat kan ik altijd later nog maken als het nodig is :)

@tvdbosch: Ik gebruik eigenlijk geen graphics mods, ik gebruik de standaard Tropical color correction.
Dit zijn mijn settings
http://i.imgur.com/A9ccGjp.jpg

@AMD1800: Ik denk dat jij en Aequitas het niet over hetzelfde plaatje hebben. Jij bedoeld nu het vliegveld, maar ik denk dat hij de knoopunten bedoeld op plaatje 4 en 5. Het idee is echter hetzelfde, ik vind het mooi om het verkeer zoveel mogelijk te scheiden

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


  • Tosemime
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 22:35
Mijn stad is inmiddels ook de 100.000 inwoners gepasseerd :) Ben nu begonnen met de farmlands en verder openbaar vervoer.

http://i.imgur.com/4zFiPrL.jpg

http://i.imgur.com/iijATiN.jpg

http://i.imgur.com/F74xW6q.jpg

http://i.imgur.com/EWP1OYk.jpg

http://i.imgur.com/jTgveeJ.jpg

http://i.imgur.com/lW6ECRA.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


  • jochem05
  • Registratie: december 2009
  • Laatst online: 23-03 14:10
Volgens mij nog niet zien langskomen hier. De derde developers-diary is gepubliceerd:

https://forum.paradoxplaz...-snow-and-heating.906071/

  • Panzer_V
  • Registratie: april 2004
  • Laatst online: 21:56

Panzer_V

Microsoft & Apple Fan

quote:
Jochemd13 schreef op zondag 07 februari 2016 @ 14:52:
[...]


[...]

Allebei heel erg bedankt voor de tips! :)
En ja, ik bouwde gelijk 4 windmolens :P
Oh ja, nog 1 gouden tip. Het irritatieniveau van de sims qua belastingen ligt op 13% belasting. Standaard staat de belasting op 9%. Het eerste dat ik altijd doe is direct de belastingen verhogen naar 12%.

De simmetjes willen een mooie stad met allemaal voorzieningen? Dan zullen ze ook betalen ook! >:)

  • Luxicon
  • Registratie: oktober 2010
  • Laatst online: 18:28
quote:
Dankje! Die LUT ziet er super uit. Ik heb hier een aantal vergelijkingen; de bovenste is Natural Color en de onderste is een mix van Daylight Classic & Photoreal Colour Correction. Het kan dus alle kanten op, wat het kiezen er niet makkelijk op maakt. De ene keer vind ik Natural Color mooier, de andere keer Daylight Classic & Photoreal Colour Correction. :P

http://i.imgur.com/0bmGNrK.jpg

http://i.imgur.com/hHDEsx6.jpg

http://i.imgur.com/M73d4Uu.jpg

http://i.imgur.com/ikI7bg8.jpg

http://i.imgur.com/UquQnQz.jpg

http://i.imgur.com/7d0Zrnl.jpg

http://i.imgur.com/2hZLfKi.jpg

http://i.imgur.com/3VsH6lA.jpg

http://i.imgur.com/5UW4Juh.jpg

http://i.imgur.com/5USjaCG.jpg

http://i.imgur.com/OadtFWD.jpg

http://i.imgur.com/FeyjHiH.jpg

http://i.imgur.com/c3wFIcV.jpg

http://i.imgur.com/ebbRPJk.jpg

Zo ziet zonsopkomst eruit met Photoreal Colour Correction zonder Daylight Classic, maar overdag heb je dan overdreven gele kleuren. Misschien vind je dat mooi. Persoonlijk gebruik ik Daylight Classic om de kleuren overdag minder geel te maken. Aangezien ik aan het vergelijken ben, is het bovenste screenshot met Natural Color.

http://i.imgur.com/cFPQqox.jpg

http://i.imgur.com/mXyAwhL.jpg
quote:
Super_B schreef op zondag 07 februari 2016 @ 18:20:
[...]


Agh ja.. als de marge klein is, dan prefeer ik op één of andere manier toch de *** editie. Of het nou de "premium", "deluxe", "legendary" of "wat dan ook" editie is. Enige uitzondering is als de editie alleen extra soundtracks betreft. 8)7
Zo zie ik dat ook, maar ik zag echt geen meerwaarde in Deluxe, omdat een paar gebouwen mij niet aanspreken. After Dark vind ik voor een paar euro niet verkeerd (ook al geloof ik dat ook die add-ons via Mod's op te vangen zijn).

[Voor 30% gewijzigd door Luxicon op 07-02-2016 21:33]

...


  • chielisdenaam
  • Registratie: oktober 2012
  • Laatst online: 06-04 12:59
Morgen om 17:00 is er op twitch een stream met Colossal Order waarin ze Snowfall gaan spelen. Ook wordt de map editor geüpdatet waardoor je veel meer verschillende soorten maps kunt maken.

Bron: https://www.paradoxplaza.com/news/Flurry-Content-Snowfall/

  • !mark
  • Registratie: november 2013
  • Laatst online: 01:43
quote:
mydoom schreef op dinsdag 09 februari 2016 @ 18:08:

Heel gaaf die haven, Ben wel benieuwd welke mod je hebt gebruikt om die oppervlakte kleur te maken en hoe je de kade hebt gemaakt :).
Dank je :)
Het kleuren van een oppervlakte is heel makkelijk, ik gebruik hier de Ultimate Area fillers voor. Je hebt ook Advanced Road Anarchy o.i.d. nodig om niet in de knoei met andere gebouwen/wegen te komen tijdens het fillen.
De Area fillers heb ik ook voor een deel gebruikt bij het stadsplein ;)

Om een kade te maken zijn meerdere asset packs, voor de haven gebruik ik deze. Je hebt ook een Terraform mod nodig.
--

Ben ondertussen weer wat verder met de stad:
Klikbaar voor volledige resolutie.

Soort Central park idee, een groen stukje met veel wandelpaden straks omgeven door een toekomstige skyline. Fietsers en bussen kunnen er ook door, auto's mogen omrijden :+
http://i.imgur.com/ojicdxW.jpg
Hier het nieuwe stadsplein rondom het centraal station, met meer dan voldoende ruimte voor de bussen, het oude busstation aan de noordzijde heb ik nog geen nieuwe bestemming voor, mogelijk wordt hij verkleind of komt er daar een kleiner pleintje met nog 2-4 buslijnen oid.
http://i.imgur.com/7ZsELkN.jpg
Een andere kijk op een aanvoerweg dan de verdiepte snelweg die ik eerder had gepost, ik probeer de grote kruisingen een beetje te varieren.
http://i.imgur.com/8ix7fVD.jpg

[Voor 4% gewijzigd door !mark op 09-02-2016 23:15]


  • !mark
  • Registratie: november 2013
  • Laatst online: 01:43
quote:
Loolee schreef op woensdag 10 februari 2016 @ 12:11:
[...]
Die tweebaansweg rechts op je afbeelding, is die afkomstig van een mod?
Ja dat is deze: https://steamcommunity.co...ils/?l=dutch&id=478820060
quote:
VodaNL schreef op donderdag 11 februari 2016 @ 08:15:
Klopt het dat dit spel veel ram geheugen gebruikt. Zeker in combinatie met mods?
Ja dat klopt zeker, veel ram en veel cpu.

  • Pazienza
  • Registratie: februari 2012
  • Laatst online: 22:32
quote:
VodaNL schreef op donderdag 11 februari 2016 @ 08:15:
Klopt het dat dit spel veel ram geheugen gebruikt. Zeker in combinatie met mods?
Ja. Mijn i5 6600K op 4.6 GHz staat soms op 100% load en ik gebruik meer dan 8 gb tijdens het spelen...

  • Tosemime
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 22:35
Er komen inderdaad geen seizoenen. Sneeuw is permanent en is alleen op een aantal maps beschikbaar.
Ik ben ook het meest benieuwd naar de trams, dat ziet er goed uit tot nu toe :)

Ik heb vandaag weer eens een groot knooppunt gemaakt. Meestal gebruik ik assets voor de knooppunten, maar nu had ik zin om zelf iets te maken. Het is vrij groot geworden :+

http://i.imgur.com/1KO8dG2.jpg
http://i.imgur.com/9dKqNVm.jpg
http://i.imgur.com/SHmiiWb.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


  • !mark
  • Registratie: november 2013
  • Laatst online: 01:43
quote:
qless schreef op donderdag 11 februari 2016 @ 11:23:
[...]


Hoe maak je die verdiepte spoorlijn met die zijkanten?
De gebruikt assets op het screenshot zijn deze.

Je kunt ook een andere collectie gebruiken zoals deze en deze. Bij deze twee zit een korte Turorial met wat tips hoe je ze moet gebruiken. De eerste keer kan het best wel wat tijd kosten, daarna wordt het een stuk eenvoudiger.

Uiteraard heb je ook een terraform mod nodig en als je bruggen wilt is Advanced Road Anarchy erg handig.

  • wienjo
  • Registratie: mei 2004
  • Laatst online: 22:48
quote:
Bee.nl schreef op donderdag 18 februari 2016 @ 15:40:
Jup, ik wilde net ook al melden dat een aantal mods broken zijn. De mod Network Extensions Project werkt iig niet meer. Bij inzoomen op mn gebouwen/wegen verdwijnen de gebouwen en worden de wegen blauw.
Een overzicht met werkende mods: https://t.co/tl3buKN4US
Ik heb een collectie van al mijn huidige mods gemaakt, mocht iemand er nog even doorheen willen kijken https://steamcommunity.co...filedetails/?id=627083464

  • squaddie
  • Registratie: februari 2000
  • Laatst online: 16:09
Ga naar public transport --> trams en de twee meest rechtse wegen zijn tram-only :) Je kan er helaas geen bebouwing omheen leggen :(.

[Voor 23% gewijzigd door squaddie op 19-02-2016 22:18]

There are never enough hours in a day, but always too many days before saturday.


  • DennisvantWel
  • Registratie: april 2012
  • Laatst online: 18-08-2019
Mocht je nou een (winter)map hebben en wil je een "gewone" map of andersom zonder je stad te verliezen: Environment Changer (+Improved Theme Selection)

Kwam voor mij net goed van pas, had een wintermap, bekeek hem van bovenaf en alles, letterlijk alles is wit, vond dat wel jammer... Wellicht dat ik de map later weer terugzet naar winter 8)7

  • FrankTM
  • Registratie: januari 2002
  • Laatst online: 16:31
Zit er geen garantie op dat in vrije tijd ontwikkelde stuk software ? :o

iRacing Profiel


  • mwijand
  • Registratie: februari 2005
  • Laatst online: 27-03 10:21
@schumi1986: Had ik ook last van, en kon best wel eens aan de drivers liggen. Ik was om die reden terug gestapt naar een oudere driver en was toen van het probleem af. Heb nu wel de nieuwste driver geinstalleerd, maar heb het spel nog niet gespeeld met de huidige driver.

Acties:
  • +1Henk 'm!

  • Tosemime
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 22:35
Tijdje geleden dat ik hier wat gepost heb maar had wat problemen met mijn pc waardoor ik al mijn savegames ben kwijt geraakt.. Moest dus opnieuw beginnen en ben nu bezig met een nederlandse stijl stad :)

http://i.imgur.com/cUXVf5U.jpg

http://i.imgur.com/GTtR0gh.jpg

http://i.imgur.com/AzSRMxg.jpg

http://i.imgur.com/zt3QFTk.jpg

http://i.imgur.com/ZIoDIvz.jpg

http://i.imgur.com/tjjbzVr.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • +3Henk 'm!

  • Tosemime
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 22:35
Nederlandse stijl ja, overal in Nederland zijn dergelijke woonwijken gebouwd in de afgelopen 30/40 jaar. Woonwijken met duidelijke ontsluitingswegen en rotondes, veel ruimte voor fietspaden en veel groen. Heb ik tijdens m'n opleiding ruimtelijke ordening & planologie genoeg voorbeelden van gezien.

Prima als het niet jou smaak is, maar zo'n reactie slaat nergens op..

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • Tosemime
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 22:35
Paar nieuwe plaatjes :)

http://i.imgur.com/fUyC18y.jpg

http://i.imgur.com/hjVTJpZ.jpg

http://i.imgur.com/ECyX37J.jpg

http://i.imgur.com/Aq6K6TF.jpg

http://i.imgur.com/yjOZXP7.jpg

http://i.imgur.com/UJFroKT.jpg

http://i.imgur.com/cJCfdxT.jpg

http://i.imgur.com/D0YCSWl.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • MarcRvB
  • Registratie: november 2012
  • Laatst online: 11:29

MarcRvB

A.k.a. Koning Malloot

Helaas is mijn Mallootendam met 165.000 inwoners zowat onspeelbaar geworden (te lage FPS en te weinig RAM)

Dus ik heb al mijn 2de stad gebouwd. Oreo City (ja vernoemd naar dat lekkere LU koekje) Het heeft al rond de 60.000 inwoners

Foto's: (deze keer in het daglicht ;) )

http://static.tweakers.net/ext/f/ie5k8DFmUIsrq6ksUOnE8Mv7/full.jpg?nohitcount=1
Luchtfoto van mijn stad.

http://static.tweakers.net/ext/f/OFza0WefHsBAyFQjyT7fkirA/full.jpg?nohitcount=1
Uitzicht op de Oreo cookie wijk.

http://static.tweakers.net/ext/f/LtaqdN16K2MsKyDFFxGjt98s/full.jpg?nohitcount=1
Luchtfoto van de Oreo cookie wijk. Ja ik heb het koekje in een wijk nagebouwd :)

http://static.tweakers.net/ext/f/vmOefOqRNsQCrd5cPGz3pe0p/full.jpg?nohitcount=1
http://static.tweakers.net/ext/f/BvkmH2Q3b1abosO6NujPyRHY/full.jpg?nohitcount=1
Een zelfgemaakte kno-punt. Moet zeggen dat die zeer goed gelukt is :)

http://static.tweakers.net/ext/f/LozzmMdsNFQc89PCL7HXdshM/full.jpg?nohitcount=1

Op dit eiland worden de koekjes geproduceerd.

http://static.tweakers.net/ext/f/RmVmdAWEQRtEsyhvwolk2Iuz/full.png?nohitcount=1

En tenslotte de plattegrond. Snap niet waarom die 3/4 blauw is. Misschien een bug van de nieuwe update :/

Meer foto's : gallery: MarcRvB

Heb de laatste tijd veel last dat windows loopt te klagen dat ik te weinig RAM heb. Heb ik te veel mods of is mijn stad nu al te groot? (heb 8GB aan DDR3 RAM)

Fotoalbum van ETS2 en C:S: https://secure.tweakers.net/gallery/485171/fotoalbum

neem ipv een ssd gewoon een hond en ga ff waggelen nadat je de game aanzet :P

Acties:
  • +7Henk 'm!

  • Tosemime
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 22:35
Nieuwe update van mij :)

http://i.imgur.com/VzZKF3H.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


  • Tosemime
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 22:35
Goed bezig Quellien haha, mooi dat ik als inspiratie kan dienen :) Wel een vraagje over je knooppunt. Vanuit het plaatje gezien kan er volgens mij geen verkeer van het noorden naar het westen?

Ik zal eens een poging doen mijn werkproces te beschrijven. Ik zit inmiddels op 750 uur trouwens!

http://i.imgur.com/nFPStHr.jpg

Dit stadsdeel heb ik in één keer aangelegd. Dit doe ik in een aantal stappen:

1: De snelweg aanleggen. De golvende snelweg die onderlangs loopt heb ik zelf aangelegd, de andere snelwegen zaten standaard al in de map.

2: Vervolgens maak ik een nieuwe aansluiting op de snelweg. Bovenin het plaatje is al een aansluiting, dus nu wilde ik er een aan de andere kant van het stadsdeel.

3: Ik wil de spoorlijn zo veel mogelijk zonder bruggen en tunnels maken, dus ik heb eerst de spoorlijn aangelegd.

4: Daarna volgen de hoofdwegen. Ik wil het verkeer altijd meerdere opties geven zodat het mooi verspreid beweegt. Elke woonwijk heeft dus meerdere mogelijkheden om de wijk te verlaten. Daarnaast zorg ik er altijd voor dat er voldoende ruimte zit tussen twee kruisingen. Op de kruising van hoofdwegen maak ik steeds rotondes, dit werkt erg goed voor de doorstroming.

5: Als de hoofdlijnen liggen ga ik bedenken wat ik aan grote gebouwen wil plaatsen. In dit geval heb ik links een gebied met concertgebouwen gemaakt en rechts van het midden heb ik een groot data center, een science center en een ziekenhuis aangelegd.

6: Daarna is het een kwestie van de overige ruimte indelen. Ik vond het leuk om twee cirkels te maken, dat paste mooi in de golven van de snelweg.

7: Als alle wegen klaar zijn, kan je beginnen met zonen. Ik hou commercial en residential zo veel mogelijk gescheiden. Office doe ik er wel eens tussendoor in kleine stukjes.

8: Als alles bebouwd is, moeten er nog bomen geplaatst worden om het af te maken. Dat is best een tijdrovend klusje, maar heeft wel veel effect.

Ik hoop dat iemand er wat aan heeft :)

[Voor 4% gewijzigd door Tosemime op 26-03-2016 21:04]

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • +1Henk 'm!
Overzichtje van mijn huidige stad :


http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/CS-SF_71622-1_thumb.png

http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/CS-SF_71623-2_thumb.png

http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/CS-SF_71624-3_thumb.png

http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/CS-SF_71625-4_thumb.png

http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/CS-SF_71626-5_thumb.png


close ups :

http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/CS-SF_71627-6_thumb.png

http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/CS-SF_71628-7_thumb.png

http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/CS-SF_71629-8_thumb.png

http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/CS-SF_71630-9_thumb.png

http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/CS-SF_71631-10_thumb.png

http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/CS-SF_71632-11_thumb.png

http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/CS-SF_71633-12_thumb.png

http://tekkie.be/images/citiesskylines/thumb/CS-SF_71634-13_thumb.png

Acties:
  • +1Henk 'm!

  • Tosemime
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 22:35
quote:
[Roland] schreef op zondag 27 maart 2016 @ 10:33:
[...]

absoluut interessant, dank!

Ik mis stap 0.5 :-), welke map heb je gebruikt, heb je deze zo uit de workshop gehaald of heb je er nog veel aan veranderd (vanwege de strak vormgegeven eilanden)

edit:
YouTube: Cities Skylines: Community [5] About Railway System
Na het zien van dat filmpje voel ik me wel heel erg een amateur. Wel super om te zien.
Ik gebruik deze map: https://steamcommunity.co.../?id=631860292&searchtext=

Heb wel het een en ander veranderd maar het is zeker een mooie map

http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/312243066434343105/E25C83EC5280A77ABC26B094ED389563330A9486/

http://i.imgur.com/VzZKF3H.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


  • Darf
  • Registratie: juni 2010
  • Laatst online: 08-04 16:17
Al een tijdje hier niet meer gepost, paar detail screenshots van mijn oude stad:

http://static.tweakers.net/ext/f/dcOkd5tD3ZTQ16OjBqUKwvRA/medium.jpg

http://static.tweakers.net/ext/f/B3YVIaPshkMthDeshVYrMKt7/medium.jpg

[Voor 3% gewijzigd door Darf op 30-03-2016 15:08]

Als je overdag maar ruim meer binnen haalt dan dat je snachts verliest is er niks aan de hand.
Overigens bij 5 a 10k mensen zit ik al op ruim een miljoen in de bank en dat loopt alleen nog maar op.

Ik wou dat echtte burgemeesters ook zouden wachten tot ze het geld zouden hebben in de bank voor ze aan hun prestige projectjes zouden beginnen :P

Ik heb toevallig van de week een youtube filmpje gemaakt :

  • Timhazekamp
  • Registratie: februari 2016
  • Laatst online: 21-12-2016
Eerste keer dat ik een stadje deel. Dit is het begin van New Amsterdam. Ik heb geprobeerd de vorm, ligging en kanalen (yay nieuwe update) na te bootsen. De map is nog niet af, maar dit zal de hoofdstad en het middenpunt vormen. Wat vinden jullie ervan?

http://i.imgur.com/GECVjjM.jpg

http://i.imgur.com/8wDt5PY.jpg

http://i.imgur.com/rsL7gUz.jpg

http://i.imgur.com/O8DAbtR.jpg

  • Tosemime
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 22:35
Mooie plaatjes! Die grachten zien er goed uit. Ben wel benieuwd hoe je het met verkeer gaat doen, dat lijkt me wel een uitdaging.

Van mij ook nog maar eens een nieuw plaatje, ben nu bezig met het platteland en wat boerderijen :)

http://i.imgur.com/DwYo6jg.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • Akaendra
  • Registratie: augustus 2010
  • Laatst online: 14:20
Pixeldam is doorgegroeid tot 122000 inwoners, en we zijn nog niet klaar :D
Spel heeft me wel weer goed te pakken, eens zien tot hoeveel inwoners ik kan komen alvorens mijn PC het niet meer kan trekken :D Het is allemaal niet zo mooi en netjes zoals alle andere steden hier, maar ik heb lol en dta is wat telt imo :)

Plaatjestijd!

http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/297609294748215164/B2553CF93EFBFFD96FBAD3001A1CDF5A9F22FBE7/

Cruiseschip binnenkomst, immers moet je wel toeristen hebben ;)

http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/297609294748214946/68DB6B0342A7ABEF839DC5B789A9748969E8C839/

Uitgaansgebied met o.a casino's pubs en nog veel meer

http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/297609294748215829/B9D7055EBBE68EAAF0EC1533D06586EF1F7C71E6/

Downtown bij nacht, zoals het er eergisteren uitzag. Stad is zo groot dat het niet meer in een screenshot te passen is :P

http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/297609294748215668/C4A0462FB6981CC5308EFFBEE9882A343ABF0C81/

Een van de assets, een park met reclame, schijnbaar ook zo te zien in Korea ofzo, ik vond het wel wat hebben in ieder geval :D

http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/297609294748215355/63F9A6FB84105DC5811D69EC439A6B2C572629B1/

Eigen gemaakt 'Asian Garden', staat ook ergens op de workshop :P
UPS auto ook maar in beeld want waarom niet :)

[Voor 4% gewijzigd door Akaendra op 01-04-2016 00:26]


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • LordSinclair
  • Registratie: oktober 2014
  • Laatst online: 16:37
quote:
Mach schreef op vrijdag 01 april 2016 @ 14:12:
Ik heb de After Dark expansie nog niet. Zit er wel aan te denken om deze aan te schaffen, maar vraag me af of deze mijn huidge save game gaat stuk maken. Zou ik zonde vinden :-)

Iemand ?
Ik zou dat ook zonde vinden ;)

Maar je saved games doen het als al je mods compatibel zijn nog steeds.

There's no need to kneel, I'm a very democratic sort of lord.


Acties:
  • +2Henk 'm!

  • Tosemime
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 22:35
Weer even bezig geweest vandaag, de asset van het US Capitol is echt een aanrader :) Verder nog wat plaatjes van de stad tot nu toe

http://i.imgur.com/HrJZTYZ.jpg

http://i.imgur.com/FwYaKuu.jpg

http://i.imgur.com/9BNnmzM.jpg

http://i.imgur.com/z3DRRj1.jpg

http://i.imgur.com/6dPDJCg.jpg

http://i.imgur.com/Km2cDeT.jpg

http://i.imgur.com/6rBUwZO.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • +5Henk 'm!

  • Tosemime
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 22:35
Vandaag geprobeerd een star fort te maken, zoals Naarden en Bourtange

Het is nogal een klus om te maken maar het is wel leuk om te doen :)

http://i.imgur.com/Ej0OjbS.jpg

http://i.imgur.com/UhtjoJt.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • Mach
  • Registratie: december 2002
  • Laatst online: 22:11

Mach

Elysium Hoplite Forever

Van de week eindelijk After Dark maar eens aangeschaft en om mijn nieuwe status als Megalopolis te vieren een paar sfeerbeelden :-)

https://dl.dropboxusercontent.com/u/12036501/Screenshot%2012.png

https://dl.dropboxusercontent.com/u/12036501/Screenshot%2015.png

https://dl.dropboxusercontent.com/u/12036501/Screenshot%2014.png

https://dl.dropboxusercontent.com/u/12036501/Screenshot%2016.png

DUGG


Acties:
  • +7Henk 'm!

  • Tosemime
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 22:35
Nieuw overzichtsplaatje van mijn stad :)

http://i.imgur.com/vizJpbl.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • pwillemske
  • Registratie: november 2014
  • Laatst online: 19:26
Shadowplay als je een nvidia kaart hebt of raptr als je amd hebt :) Werkt naar eigen ervaringen even goed :)

Lord-The-Gamer (L-T-G)


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • SanderTje!
  • Registratie: januari 2002
  • Niet online
quote:
Pyr0_ schreef op donderdag 07 april 2016 @ 23:11:
Ben sinds gisteren ook helemaal hooked.

Had nog totaal geen ervaring met city builders, dus gisteren flink liggen aanklooien. Maar vanmorgen (had toch vrij) begonnen met een 'serieuze' poging. Vraag me niet hoeveel uur erin zijn gaan zitten, maar dit is het resultaat.

Als iemand nog tips heeft, laat maar komen. Erg verslavend spel dit _/-\o_
Heel verslavend inderdaad :)

Qua tips; ik kan je aanraden wat mensen op YouTube te gaan volgen die hun gameplay opnemen. Silvarret is een goede tip als je ervan houdt om de realiteit te benaderen: YouTube: Cities Skylines: Dutch City .

Keralis heeft ook een aantal series: YouTube: Keralis

Voor de rest goede basismods, zoals:
Traffic Manager: President Edition: http://steamcommunity.com...earchtext=traffic+manager
Network Extensions Project: http://steamcommunity.com...820060&searchtext=network

De community is erg levendig, dus genoeg te ontdekken :+

i7 2600, 16GB RAM, GTX 1070 | Asynchroon een post bookmarken op Tweakers! (Tampermonkey script voor Chrome!)


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: februari 2000
  • Niet online
Soms is het zo alsof het had moeten zijn, op de een of andere manier kan ik geen nieuwe game meer starten want dan blijft het spel tot in den treuren laden. [na een uur wachten staat hij nog te laden.]
Vind ik daar vanmorgen een nieuwe fantastische map met wegennet en 81 tiles unlocked, is het nog een savegame ook dus ik kan weer los.


http://steamcommunity.com.../?id=660810020&searchtext=
quote:
Napa is a city in California, just north of San Francisco. It is perhaps best known for its wine and vineyards. This map is a 1:1 recreation of the city of Napa. The road and highway network is true to real-life, with practically every important and most lesser roads being represented. The map uses real heightmap data, has a complex water system (including a dam), sprawling farmland (using resources for colors), and lots of trees. All 81 tiles of the map are detailed. Other than the roads and other details, this map does not have zoned buildings, pipes, or any other developed areas. I leave it to the player to develop the map as they see fit. The roads may be a tad odd in a few places, and overall the map's a bit rough around the edges.
Ik speel hem zelf temperate/Velvet met realistic warmer als LUT omdat ik niet zo van die "felle" kleuren houd in Skylines.

Zal als ik wat inwoners heb wel wat plaatjes posten maar check die link, echt een aanrader.

http://static.tweakers.net/ext/f/iOm76Yq7KubyqkeFfTLld3y5/full.jpg

puur voor de feel wbt de kleuren die ik gebruik.

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: februari 2000
  • Niet online
Inmiddels al een aantal uurtjes zoet met "Project Napa" en met de mijlpaal van een 4e buslijn leek het me wel tijd voor een mooi [klikbaar] plaatje.
Voorlopig bouw/zone ik alleen low density want ik denk niet dat het wegennet heel erg veel verkeer aankan. :P
Her en der pas ik wel wat wegen aan, 2 naar 4 baans straten en wat smalle straatjes om geen gaten over te houden maar verder laat ik alles in tact zoals het is.
De rechter oever is Industrie, de avenues gebruik ik vooral voor commercie en her en der wat offices om niet de hele kaart te hoeven volplempen met industrie.
Doel is toch wel het er zoveel mogelijk realistisch uit te laten zien zowel kwa layout als kleuren/sfeer etc.


http://static.tweakers.net/ext/f/wgn6rlbdd8I6tI19fNnxvUWS/full.jpg


De "lege" map/savegame kun je hier vinden.

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • +3Henk 'm!

  • [Roland]
  • Registratie: februari 2003
  • Niet online
Ik heb vandaag even een experimentje gedaan. Gewoon omdat het kon.

Ik heb een mooie dure laptop die een half jaar oud is en waar ik blij mee ben maar waar Cities slecht op draait. Een lichte HP Spectre met I7 5500u, 8GB en erg snelle SSD.

Heb mijn vorige laptop nog, een veel minder dure en zware Asus met I7 2630, 6GB en externe graphic card (Nvidia m540). Deze laptop is vijf jaar oud.

Wilde toch eens weten of een oude High performance laptop Cities Skyline misschien wat beter draait dan een nieuwe energie zuinige laptop.
Backup gemaakt van mijn game en deze restored op mijn oude laptop. Alle instellingen precies gelijk gezet, ik heb een saved game gepakt, een stad met 56000 inwoners die op mijn nieuwe laptop eigenlijk onspeelbaar is geworden. Daarna steam op beide laptops offline gezet en op beide tegelijkertijd op play gedrukt.

Het laden van de games duurde op beide machines ongeveer even lang. Had dat niet verwacht omdat de ssd op mijn nieuwe machine vele malen sneller is.
Daarna beide schermen vergeleken en deze waren gelijk, Auto's op dezelfde plek, treinen even vol enz.
De game op 3 maal speed gezet en toen op mijn oude laptop 10 dagen voorbij waren, was mijn nieuwe laptop pas bij dag 3. Oftewel, de I7 2630 is toch behoorlijk sneller dan de nieuwe I7 5500. Ik ga er tenminste vanuit dat de snelheid van spel puur een cpu dingetje is. Leuk om even te doen maar niet waarom ik hier post.

Wat ik namelijk ook even gedaan heb is beide saved games 15 dagen laten draaien zonder de laptops aan te raken. Ik was nieuwsgierig of de games gelijk bleven, iets wat ik eigenlijk wel verwacht had.

En dat was niet zo, een verschil van 49 inwoners, treinen met verschillende aantal passagiers (wel ongeveer op dezelfde plek), traffic op wat andere plaatsen en rci was iets anders. Vond ik vreemd, zelfde save game en computers zijn domme apparaten en dus had ik verwacht dat de stad zich op beide systemen gelijk zou ontwikkelen. Er zit dus wel iets in de game dat het verloop onvoorspelbaar maakt. Heb daardoor nog meer respect voor dit spel gekregen dan ik al had.

Acties:
  • +3Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: februari 2000
  • Niet online
Kleine update van mijn projectje.
Met wat pijn en moeite overgeschakeld van Traffic++ naar Trafic Manager PE omdat die eerste kuren begon te tonen van verkeer wat gewoon stil ging staan terwijl dat niet nodig was b.v.
Mijn buslijnen liepen snel terug van 3.8K naar 1.9K en gelukkig is dat nu allemaal verholpen.

Klein "glamour" plaatje:

http://static.tweakers.net/ext/f/Ks8g72xPi5FQYXhmYHH82bLW/full.jpg

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • +4Henk 'm!

  • Tosemime
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 22:35
Van mij ook weer eens een update. Ben langzaam het gebied buiten de stad aan het uitbreiden met boerderijen, kleine dorpjes en wat bedrijventerreinen :)

Heb ook geprobeerd wat te streamen/recorden maar dat vindt mn pc nog steeds niet erg fijn. Heb verschillende programma's gebruikt maar mn framerate zakt meteen onder de 25 als ik recorden aan zet en dat speelt toch niet echt lekker.

http://i.imgur.com/hzt7fPz.jpg

http://i.imgur.com/YZJgBNM.jpg

http://i.imgur.com/yOEJTqa.jpg

http://i.imgur.com/1gOu41F.jpg

http://i.imgur.com/8CcBrCA.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • Tinusvolkel
  • Registratie: augustus 2014
  • Nu online
quote:
Flimovic schreef op maandag 18 april 2016 @ 10:03:
Over Mods gesproken, ik heb het spel vorige week gekocht en ben een beetje aan t prutsen. Wat zijn volgens jullie onmisbare mods? Zeker voor een beginner zoals ik?
Mods :)

Acties:
  • +1Henk 'm!

  • Flimovic
  • Registratie: mei 2007
  • Laatst online: 23:01

Flimovic

PC Gamer / BBQ-liefhebber

quote:
Ehm... laten we het er op houden dat het maandagochtend is en dat ik nog wel een kopje koffie kan gebruiken. Thanks! :+

Gamertag: Flimovic / Overwatch ID Flimovic#2129


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • Tosemime
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 22:35
quote:
Flimovic schreef op maandag 18 april 2016 @ 13:01:
[...]


Het ziet er prachtig uit... daar kan dat beginnend dorpje van mij nog wel een puntje aan zuigen!

Ik zie dat je erg veel bomen gebruikt, heeft dat naast het esthetische effect ook nog andere voordelen?
Nee heeft verder geen effect volgens mij. Het kan wel geluiddempend werken langs snelwegen bijvoorbeeld, maar ik gebruik het eigenlijk vooral omdat het er, vind ik iig, mooi en realistisch uitziet. Het kan een woonwijk of zo echt 'af' maken :)

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: februari 2000
  • Niet online
@Tosemime,
onwijs strak weer wat je post. :)
Ergens is het te strak, te perfect, althans naar mijn smaak dan wat geen maatstaf is natuurlijk.
Neemt niet weg dat ik er veel waardering voor heb want het is best een karwei om alles uit te meten en uit te rekenen.
Als ik zelf bezig ben dan ben ik in m'n hoofd meer bezig met wat een natuurlijk verloop is en dan is het moeilijk om geen chaos te creëren.
Het allerleukste blijft voor mij het aanleggen van OV en dan helemaal als je die massa's uit de trein ziet komen en in drommen diverse richtingen zoekt richting bus/tram of vlakbij gelegen werk of wat het doel van de reis ook is.
Wat ook ontzettend leuk is is om leuke plaatjes te schieten:


Zon en een lichte waas van ochtend mist.

http://static.tweakers.net/ext/f/5wbViwVJ9tR3yAlffpARvMwO/full.jpg


Close-ups ben ik persoonlijk niet zo'n fan van maar deze vond ik wel aardig.

http://static.tweakers.net/ext/f/qBwSUewqjX16vBkEKW7kvZCm/full.jpg

Ik vergeet wel steeds sun shaft aan te zetten.


Een ander iets waar ik mee bezig ben en wat een heidens karwei is is om de straatverlichting te verminderen, vooral snelwegen en buiten de stad.
Ik kan momenteel niet echt genieten van nachtelijke bird eye shots aangezien de overheersing van lantarenpalen.
Behalve dat het niet echt realistisch oogt, te overheersend, zie ik liever bewegende koplampen over de snelwegen razen.

Only fools are enslaved by time and space.


  • Tosemime
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 22:35
Laatst had ik een vesting stad gemaakt zoals Naarden en Bourtange. Dat beviel wel goed, dus heb ik nu een grotere versie gemaakt op een nieuwe map :) Dit is een gelijkzijdige negenhoek ofwel een nonagon

http://i.imgur.com/uLpYh78.jpg

http://i.imgur.com/dVRs45U.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


  • LoneRanger
  • Registratie: februari 2000
  • Niet online
Pfew, heeft wat tijd en energie gekost maar hij doet het weer voorlopig.
Nog steeds crashed het spel bij het afsluiten maar verder stabiel tijdens het spelen.
Ik heb nu de oplossing gevonden om totaal geen bruine waas, bruine bomen etc te krijgen wbt de industrie, de mod is alleen wat moeilijk te vinden vanwege de naam.

No radioactive desert and more!


Screens:

http://static.tweakers.net/ext/f/TrWt0VaZ4vnd5r6Mr8SiFaGs/full.jpg

http://static.tweakers.net/ext/f/jw9ZFZhb3x1r3H9kWe3cPvDE/full.jpg

http://static.tweakers.net/ext/f/sMurSr8rDelr5HQgxsEdkeak/full.jpg


Zoals op het laatste plaatje te zien is, allemaal groene boompjes tussen de industrie en 0,0 bruine gloed.

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • +2Henk 'm!

  • w00t00w
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 23-02 19:49
Het is alweer een tijdje terug dat ik voor het laatst dit topic heb bekeken (en waarschijnlijk nog langer dat ik zelf wat heb gepost), maar dat moet ik echt weer wat vaker doen. Want mijn hemel wat komen hier fantastische creaties voorbij! Heb bakken aan inspiratie opgedaan voor mijn eigen stadje.

Ben inmiddels alweer een tijdje (lees: een paar honderd uur :$ ) aan het sleutelen aan mijn eigen stad New Holland, maar was de laatste tijd vooral maar een beetje aan het pielen in de marge vanwege een gebrek aan ideeëen, maar met al dat fraais van hier in mijn achterhoofd kan ik echt wel weer een tijd vooruit!

Dit is hoe New Holland er momenteel bijligt (het thema laat zich wel raden, denk ik):
http://i.imgur.com/flNpkI9.jpg

http://i.imgur.com/LJETFgz.jpg

http://i.imgur.com/TX5FXlP.jpg


Omdat ik een beetje zonder inspiratie zat ben ik een tijdje terug begonnen aan het schrijven van een mod, Ultimate Eyecandy gedoopt, waarmee je meer controle krijgt over de in-game visuals (dat krijg je als je gek bent op fotografie :P ) Zo heb je directe controle over zaken als het weer, de positie van de zon en de intensiteit van zon- en ambient-licht, kun je snel LUT's toepassen zonder dat je naar het optie menu hoeft te schakelen, en is het mogelijk om de instellingen op te slaan als presets, zodat je ze makkelijk later weer kunt toepassen op je stad.
Ik geef toe dat het vrij schaamteloze zelfpromotie is, maar wie interesse heeft kan de mod hier halen. Ben benieuwd wat jullie ervan vinden :)

---


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • Tosemime
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 22:35
Bezig met nieuw vliegveldje :)

http://i.imgur.com/opg0eZT.jpg

http://i.imgur.com/vK7NOp4.jpg

http://i.imgur.com/vf5usFv.jpg

http://i.imgur.com/gUWlMB7.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • +2Henk 'm!

  • Tosemime
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 22:35
quote:
[Roland] schreef op zaterdag 07 mei 2016 @ 09:03:
[...]

Wel een beetje duidelijk waar je je inspiratie vandaan hebt :+
Ziet er gaaf uit.
Ik werd er elders al op gewezen dat Keralis een soortgelijk ontwerp had voor zijn vliegveld, maar die had ik nog niet gezien haha. puur toeval eigenlijk, zo'n opzet had ik al een tijdje in gedachten :P

Hier een nieuwe update, ben begonnen met wat parkeerplaatsen en de tramroute naar de terminals.
http://i.imgur.com/UX5Q14m.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • Tosemime
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 22:35
Ben inmiddels iets verder met mijn vliegveld :)

http://i.imgur.com/VUYrYAy.jpg

http://i.imgur.com/RjlBd6w.jpg

http://i.imgur.com/W5JxN4b.jpg

http://i.imgur.com/yo4980g.jpg

http://i.imgur.com/bJxYVxk.jpg

Bij de rivier een nuclear powerplant
http://i.imgur.com/yzCCJ8t.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • Auredium
  • Registratie: mei 2007
  • Laatst online: 22:25

Auredium

Informaticus Chaoticus

quote:
MetaFrame schreef op vrijdag 13 mei 2016 @ 14:19:
Ik mag het graag realistisch houden, ik wil graag offices bouwen dus. Daarnaast zit je met al het extra verkeer voor commercie waar je niet vrolijk van word.

Anyhow, ik heb idd aan alle vraag voldaan en dan nog blijft de vraag naar industrie/offices uit. En dat in een stad met 20k + inwoners.
Misschien is de hoofdreligie in je stad wel Amish. Die hebben normaliter niet zoveel commercie nodig. Als je op de wegen doet inzoemen zie je dan hoofdzakelijk paard-en-wagens rondrijden in plaats van auto's?

The Informaticus Chaoticus is an endangered species who makes it's lair in the electric wires and dodgy electrical appliances and feasts primarily on old legacy systems.


Acties:
  • +3Henk 'm!

  • Tosemime
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 22:35
Bezig met een paar interchanges :)

http://i.imgur.com/Bf66d8l.jpg

http://i.imgur.com/J7TOzlV.jpg

http://i.imgur.com/H1FwxbG.jpg

http://i.imgur.com/5gRvc4A.jpg

http://i.imgur.com/A6kj0GW.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • +6Henk 'm!

  • Timhazekamp
  • Registratie: februari 2016
  • Laatst online: 21-12-2016
Hey Tweakers,

Ik volg dit forum nauwgezet. Vind het mooi om te zien wat anderen bouwen. Na een lange tijd van geen inspiratie ben ik een nieuwe stad begonnen.

Doel: Een europese stad maken, met extreem veel aandacht voor detail en realisme.

Resultaat: Nieuw Parijs. Met in het centrum van de stad de Eiffeltoren, waar omheen de meest drukke rotonde loopt van de stad. De snelweg van buiten de stad duikt onder het Eiffelplein en komt achter het plein weer boven aan de rotonde. Vanaf de rotonde kunnen mensen iedere richting van de stad opgaan.

http://i.imgur.com/JgZaIqh.jpg

http://i.imgur.com/8ZRjx0q.jpg

Het Eiffelplein heeft een erg historische uitstraling en geeft duidelijk de stijl weer van de rest van de stad.

http://i.imgur.com/tgT0i83.jpg

Er lopen kanalen vanaf het centrum van de stad naar de ring. Tussen de kanalen zijn wegen die je tevens van het centrum naar de ring brengen.

http://i.imgur.com/6Dmux1T.jpg

Vanaf de ring komt men terecht bij het Centraal Station. Drie sporen met voldoende parkeergelegenheid aan de voor en achterkant. Ik ben nog bezig met het groen en de tuinen aan de achterkant.

http://i.imgur.com/bcYyzOZ.jpg

Het uitzicht vanaf het historisch plein voor het station is prachtig.

http://i.imgur.com/aH5FXOC.jpg

Een centraal gelegen modern draaimolen geeft je fantastisch uitzicht over de stad.

http://i.imgur.com/n0cfYs3.jpg

Het stadhuis is ook een mooie bezienswaardigheid!

http://i.imgur.com/n20u6L3.jpg

Ik ben nog enorm aan het werken aan de stad. Ik put enorm veel plezier uit het aanbrengen van de details. Ben benieuwd wat jullie ervan vinden!

Acties:
  • +1Henk 'm!

  • JinShepard
  • Registratie: juli 2012
  • Laatst online: 02-04 17:38
Zo... 1/30 van de map af xD Dit gaat nog maanden duren!


http://i.imgur.com/Bbq4iaEm.jpg
http://i.imgur.com/Z5cSWCQm.jpg
http://i.imgur.com/DKbgxvqm.jpg

AMD 3900x, ASUS Crosshair VIII Hero, Corsair H150i (360mm), Corsair Vengeance RGB Pro 3200 (14-14-14-32), 1080 GTX Palit.


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • sjoerdpolder
  • Registratie: september 2014
  • Laatst online: 04-04 22:12
EINDELIJK
de mod waarmee we gebied kunnen echt kunnen painten. dus niet meer de Area Fillers, maar echt painten

http://steamcommunity.com...filedetails/?id=689937287

Acties:
  • +1Henk 'm!

  • Tosemime
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 22:35
Die mod is geweldig! Hoop alleen dat er nog meer mogelijkheden komen om te painten.

Paar plaatjes van mijn nieuwe projectje

http://i.imgur.com/p1jg9GN.jpg

http://i.imgur.com/mMLXKwg.jpg

http://i.imgur.com/xY123AS.jpg

http://i.imgur.com/eU9n66V.jpg

http://i.imgur.com/DrbSbwF.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • +2Henk 'm!

  • Tosemime
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 22:35


Deze mod is ook net uit, geweldig :D

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: februari 2000
  • Laatst online: 20:27

heuveltje

KoelkastFilosoof

quote:
Sir_Hendro schreef op dinsdag 31 mei 2016 @ 20:46:
Ik heb het spel zojuist gekocht als opvolger van Cities XXL. Na wat informative winnen kwam ik erachter dat het niet eens iets met elkaar te maken heeft en dat het gewoon door compleet andere studios is gemaakt. Nu als newbie in Skylines zit ik nog te worstelen met hoe alles werkt. Mijn eerste probeerseltje was niks. Na een paar straten, zones, een power plant en water zaakjes liep alles al lekker in de min. Ook voelde alles heel basic aan terwijl bij het zien van video's en screenshots het spel er toch veel belovend uit ziet. Hopelijk krijg ik het snel onder de knie zodat ik in dit spel snel mooie steden kan bouwen zoals ik dat kan bij XXL.
In het begin is je profit marge behoorlijk krap. Dus idd niet meteen een flink stuk weg bouwen of meteen grote wijken neerplempen. Klein beginnen, en krap houden. bij 15k mensen ofzo hebt begint het budget steeds minder te boeien, dan vliegt het geld binnen. Vervolgens kun je altijd nog die kleine beginwijk afbreken als hij niet in je plan past. Mocht het trouwens puur om het bouwen gaan, kun je altijd nog de infinite money cheat aanzetten..

Overigens respect als jij daadwerkelijke iin cities XXL iets voor elkaar krijgt. Ik word gek van de wegen die niet op elkaar willen aansluiten, en de vele bugs !

[Voor 3% gewijzigd door heuveltje op 01-06-2016 09:04]

“I'll be more enthusiastic about encouraging thinking outside the box when there's evidence of any thinking going on inside it.” ― Terry Pratchett


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • Tosemime
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 22:35
Wat nieuwe plaatjes weer, ben bezig met het ov-netwerk en de eerste woonwijken ontwerpen. Heb nog geen inwoners maar ga snel beginnen met de zoning. Heb ook een cargo hub aangelegd voor treinverkeer van de haven naar de stad :)

http://i.imgur.com/3POHFsp.jpg

http://i.imgur.com/CngVKJi.jpg

http://i.imgur.com/p5NgX3Z.jpg

http://i.imgur.com/IMrb1MX.jpg

http://i.imgur.com/xojpQPL.jpg

http://i.imgur.com/G5jpQPd.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/

Pagina: 1 2 3 ... 8


Apple iPhone 11 Microsoft Xbox Series X LG OLED C9 Google Pixel 4 CES 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True