Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

  • anandus
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online
Mede-auteurs:
  • HMC
  • Registratie: juli 2001
  • Laatst online: 10:46

HMC

  • sdk1985
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 03:24

sdk1985

  • TeK
  • Registratie: oktober 2012
  • Laatst online: 24-02 20:02

TeK

Cities: Skylines

Inleiding

Cities: Skylines is een spel uitgegeven door Paradox van de makers van Cities in Motion en Cities in Motion 2 (en eigenlijk ook een logisch vervolg in die ontwikkeling). Hopelijk wordt dit de opvolger van Simcity 4 waar we allemaal op zitten te wachten :)

Het spel is ondertussen gelanceerd (10 maart 2015) en het blijkt inderdaad een geduchte concurrent voor Simcity te zijn.

Edit: Anno mid 2017 kunnen we concluderen dat SimCity compleet van de map gevaagd is door deze fantastische City Builder.

Terug naar index

Over de game

[q=https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines?___store=eu]Cities: Skylines
The Sky is no limit!


Inhabit a world where you define the rules. Cities: Skylines invites you to create the city of your dreams in a sprawling landscape dominated by cloud hugging structures and jaw dropping architectural marvels.

Developed by Colossal Order, Cities: Skylines offers sprawling landscapes and maps with endless sandbox gameplay and new ways to expand your city. Key to progression is the ability to influence your city’s policy by incorporating taxation into districts. All this including the ability to mod the game to suit your play style makes this the definitive city building simulation.

You’re only limited by your imagination, so take control and reach for the sky!

Main features:

• City policies: Set policies to guide how the city and districts develop over the course of your playthrough.
• City districts: Personalize city districts with names of your choice for variety and personality.
• Road building and zoning
• Unlock buildings and services
• Taxation: Fine-tuning the city budget and services and setting tax rates to different residential, commercial and industrial levels and controlling what kind of areas are more likely to spawn in the zoned areas
• Public transportation: Build transport networks throughout the city with buses and metros
• Outside connections: Make industry and commercial districts flourish with new customers in the neighboring cities
• Wonders: the ultimate end-game content that the players strive towards
• Huge maps: Unlock new map tiles with unique possibilities to expand the city
• Water flow simulation: Add new challenges to water services.
• Polished visual style and core gameplay
• Modding tools: Built in feature designed to encourage creative pursuits.
Terug naar index

Video


Terug naar index

Guides

Cities Skylines Guide: Beginner tips and tricks guide
Cities Skylines Guide: Electricity and the best power plants?
Cities Skylines Guide: How residential zones work
Cities Skylines Guide: How Industries work
Cities Skylines Guide: How to use Industrial specialization
Cities skylines guide: Hoe te laden zonder mods en assets zonder ze te verwijderen.
Cities Skylines Game Performance Review

Officiële website
Terug naar index

Mods

Functionaliteit :Graphics :Terug naar index

Uitbreidingen

Er is inmiddels ook een eerste uitbreiding te koop. Na de patches die veel dingen verbeterden heeft Paradox in September 2015 een uitbreiding uitgebracht die een dag-/nachtcyclus toevoegt.
Daarmee verandert er het één en ander in het spel, wat perfect uitgelegd is op de wiki:
https://skylines.paradoxwikis.com/After_Dark

Tito Y Tarantula-After Dark
YouTube: From Dusk Till Dawn | ‘The Art of Seduction’ (HD) - Geor...
After Dark was the first Skylines expansion. It was released on 2015-09-24, and costs $15.[1]

In After Dark, mayor-players' in-game cities will go from day to night and back again, and their bustling burgs will look – and behave – differently. New leisure-focused commercial areas will become popular nightspots, with citizens flocking to nightclubs, karaoke bars, and other downtown destinations when their day is done. During the day, newly popular beachfront properties will do big business, including beach restaurants, jetski rentals, and more. For citizens who have a little too much fun, the addition of prisons will sort things out – while new taxi mechanics will help nighttime revelers get around efficiently and safely.

After Dark includes:

Leisure and Luxury: Nightclubs, restaurants, bowling alleys, and other new leisure areas will become especially active at night
Service with a Smile: New city services will transport criminals from police stations to prisons, while cargo hubs and international airports will allow industry and tourism to expand and thrive
Surf and Turf: Commercial areas on the shoreline can specialize in new beach properties such as fishing tours, marinas, and beach bars
We Get Around: New taxi services help citizens and tourists travel around the city, while new dedicated bus lanes and bike lanes encourage alternate transportation
New Chirps: Because everyone loves Chirper #youknowit #heisadorable
Latere, meer recente uitbreidingen

Snowfall (feb 2016): https://skylines.paradoxwikis.com/Snowfall

Natural Disasters (nov 2016): https://skylines.paradoxwikis.com/Natural_Disasters

Mass Transit (mei 2017): https://skylines.paradoxwikis.com/Mass_Transit

Parklife (mei 2018): https://skylines.paradoxwikis.com/Parklife
(Aanrader. Echt heel veel nieuw leuk spul. Zie voor een goeie indruk de LGR review van deze DLC. YouTube: LGR - Cities: Skylines Parklife Review )

Industries (oktober 2018): https://skylines.paradoxwikis.com/Industries
(Industrie is aangepast, met onder andere gebouwen die gebaseerd lijken te zijn op assets gemaakt door derden.) Verder is er een systeem van plantages, welke leidt tot grondstoffen voor producten die door de commerce in je stad verkocht kunnen worden.
De "areas" markeren heeft veel weg van de formule van Parklife, maar dan toegespitst op de industrie.
Dit is zeker een goede uitbreiding, alhoewel het spelelement van farms/products ook in andere spellen (zoals Tropico) zit. LGR heeft ook weer een review geplaatst vandaag (23 okt '18) die een goeie indruk geeft.
YouTube: LGR - Cities: Skylines Industries Review

Campus (mei 2019): https://skylines.paradoxwikis.com/Campus
De derde in een serie van DLC's die zich focussen op gebieden met bepaalde specialisaties. Dit keer educatie.
YouTube: LGR - Cities: Skylines Campus Review

De uitbreidingen zijn niet duur, en het mooiste is dat cruciale spelelementen-updates in de gratis versies zitten. Als je de DLC koopt krijg je wel meer, maar de belangrijkste dingen zijn gewoon gratis.


Ga vooral naar https://skylines.paradoxwikis.com/Downloadable_content , want er zijn ook extra music packs, cosmetic packs en zelfs de deluxe upgrade is nu gratis via een deluxe pack. Je zal 'em maar gekocht hebben toentertijd. :( :+

Terug naar index


Zin om mee te helpen met deze TS? Stuur mij dan een DM en dan voeg ik je graag toe :)

HMC wijzigde deze reactie 04-06-2019 11:59 (255%)
Reden: Campus. Wiki is andere URL

"Anti-intellectualism has been a constant thread winding its way through our political and cultural life, nurtured by the false notion that democracy means that 'my ignorance is just as good as your knowledge.'" -Isaac Asimov

Wat een eer dat dit spel een deel 2 krijgt op ons aller Forum. :D
Ze hebben daar even een game gemaakt waar je u tegen zegt.

World's largest world van kliekie in een rotonde met verder handmatig parkwerk

HMC wijzigde deze reactie 14-10-2015 22:25 (3%)

Betaalde Kremlin-troll

Topicstart moet nog wat aan geknutseld worden, hoor, I know :P

"Anti-intellectualism has been a constant thread winding its way through our political and cultural life, nurtured by the false notion that democracy means that 'my ignorance is just as good as your knowledge.'" -Isaac Asimov

Misschien kan je mijn review eraan koppelen, heb je gelijk een lijstje met mods erbij :)
Well, I need more hints. :?

Disasters zit ik persoonlijk ook niet zo op te wachten. Deed ik in de goeie ouwe SC games ook nooit aan.
Ik heb dat eigenlijk nooit zo begrepen.
Maar als het zo mooi uitgewerkt is als het spel zelf, dan is het misschien wel leuk om een keertje te proberen. Maar dat ze daar nu volop veel manuren in moeten gaan steken ben ik het persoonlijk niet helemaal mee eens.

Maar zij lijken het allemaalk goed voor elkaar te hebben, dus...who am I? :P

Betaalde Kremlin-troll

Disasters, nee dankje.
Single tracks voor treinen, ja !!!!

Maar zo zijn er wel meer dingen, zoals idd IPT of wat dacht je van more beautification mod.

Wat ik ergens vermoed (zonder daar een basis voor te hebben) is de mogelijkheid tot geanimeerde assets, bewegende wieken op een molen e.d.
Paar mooie nieuwe modellen. Massive gebouwen, in oude stijl

The Gray Whale-Quarium
http://steamcommunity.com...filedetails/?id=532126733

Museum of Ancient Arts
http://steamcommunity.com...filedetails/?id=532140788

Emergency management HQ
http://steamcommunity.com...filedetails/?id=532152329

Betaalde Kremlin-troll

twee snelwegen naast elkaar ook :P (met of zonder ruimte er tussen)
Ik merk dat Enhanced Zoom bij mij in "Night time" erg flikkert. Hele delen van het scherm knipperen. Zal wel een issue met mijn VGA driver of zelfs kaart zijn. Heeft iemand anders hier dat ook?
Overdag gewoon goed, maar als donker dan dus delen van het scherm die flikkeren.

Betaalde Kremlin-troll


  • sdk1985
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 03:24
Mooi deeltje 2. Wie had dat verwacht voor een nieuwkomer als deze.

Ik vergeet steeds mijn mod top x guide af te maken :F .

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.

quote:
eehbiertje schreef op woensdag 14 oktober 2015 @ 20:36:
Ik mis! (plezier)bootjes / kanalen / bruggen die open en dicht kunnen

veel van de ideen die op reddit gepost worden ben ik het wel mee eens..

Tourism heeft echt weinig nut op dit moment.
Voor kanalen moet je hier zijn.
http://steamcommunity.com...rkshopfiles/?appid=255710

Werkt net zoals in SC4. Ploppable beauty. :)

Betaalde Kremlin-troll

Er zijn ook props voor boten, maar die kan je over algemeen niet plaatsen op water met more beaticifacion mod, wel zijn er een paar assets voor boten zoals http://steamcommunity.com...89&searchtext=santa+maria
Dat moet prima werken, zolang je maar stoplichten verwijdert die ontstaan bij 4baans met 2baans afslag/kruising en je uiteraard wel zelf de banen insteld waar ze heen moeten.

Ik heb wel eens rotondes gemaakt die redelijk in deze buurt komen kwa uiterlijk en die werkte altijd prima.
Als je maar genoeg ruimte laat tussen de afslagen.
Nog iets wat van mij gefixed mag worden, zodra ik de game op pauze zet verbruikt hij opeens 100% van mijn gpu terwijl tijdens het spelen het niet boven de 70% komt.
Hmm daar heb ik gelukkig geen last van, komt dat niet door een asset of mod die niet helemaal in orde is ?
@Alex er is een mod die helpt in het achterhalen welke mod kapot is, even geen idee hoe die heet.
Maar als ik het goed begreep isoleerde die mod alle mods van elkaar tijdens het laden ofzoiets waardoor je beter kan zien wat fout gaat.
Een heleboel mods laden namenlijk idd niet meer na dat er een fout is in een andere mod.

@lordsinclair is het die cannot get thread context melding of iets in die strekking ?
Die heb ik tijdje geleden wel eens gehad, dat was na de update en ik er weer mods in had gezet die schijnbaar nog niet helemaal werkte en dan is er nog de icon mod die volgens mij af en toe geen connectie of te slome connectie met steam krijgt tijdens het ophalen van icoontjes en kan best wel eens diezelfde error veroorzaken vermoed ik.
@alexj
bij dat opnieuw instaleren zou je eigenlijk eerst alle mods moeten verwijderen en ze vervolgens weer 1 voor 1 erbij moeten zetten tot het weer fout gaat, dan weet je welke mod het is, hoop iiritant werk..

Maar traffic manager + ai, is die niet incompatible met traffic++ ?

@Lordsinclair
Ik weet niet zeker of dat het geval is hoor, maar als die mod zit te wachten op steam en die reageert niet snel genoeg kan ik me voorstellen dat daar een error uit voorkomt.
Geen icoontjes is dan ook weer zo vervelend dat ik voor je hoop dat het een andere mod is eigenlijk :)
quote:
Mag ik om een link naar die Hong Kong map vragen?

Edit: En zo ja, dan graag even posten. :P

HMC wijzigde deze reactie 15-10-2015 17:05 (10%)

Betaalde Kremlin-troll

Oeh, scary pics. Man man, wat tof. NNu met de nachtcyclus is het dus nog toffer om je stad tot een disaster te laten vervallen. Daar moet echter de juiste mayor voor zijn. Die lijken we gevonden te hebben.

Art Hoshi, art. :D

Ik krijg altijd beetje naar gevoel om dat mijn stad aan te doen, maar het zal inderdaad wel moeten voor bepaalde achievements.

Mijn morbide zegen heb je. :P

Over de HK map. Ja, ik zag hem. Die is de enige met wat ratings. Hmm, tsja, gesubbed, maar of ik er snel mee aan de slag ga weet ik nog niet.

Betaalde Kremlin-troll

probleem 1 : unsubscribe de asset genaamd Drosovilas

probleem 2 : Doe traffic++ weg en neem er traffic manager + ai voor in de plaats of lees de tuturoial http://steamcommunity.com...84143/613956964594991573/

Edit:
Oja hij lost het op terwijl ik de info bij elkaar aan het verzamelen ben hoor :P

TeK wijzigde deze reactie 15-10-2015 23:40 (15%)

Die asset gaf hem een error message, idd jammer dat hij die heeft verwijdert.
Je hebt wel de mod voor multitrack stations ?
Die hebben de stations met meerdere tracks wel nodig namelijk, maar geen idee of ze zonder een error geven of gewoon maar 1 track het doet eigenlijk.
oh dat is ook zonde, gelukkig ga ik zelf voor oude stijl stations en heb ik er dus geen last van :P
Oh my, weer een prachtig nieuw model van bestaand gebouw. Insta-sub.

New Regal Theater
http://steamcommunity.com...filedetails/?id=534194368

Edit:
Een goeie dag voor de community:
Two Prudential Plaza, Chicago. Slechts 4.5MB
http://steamcommunity.com...filedetails/?id=534117358
Mooie high height growable residential:
http://steamcommunity.com...filedetails/?id=534340299
Paleisje in Praag:
http://steamcommunity.com...filedetails/?id=533932501

Edit2:
Misschien verhelpt dit wat rare error messages tijdens laden van stad.
Een multi-track voor AD:
http://steamcommunity.com...filedetails/?id=532863263

Al genoemd. :X |:(

HMC wijzigde deze reactie 16-10-2015 18:43 (68%)

Betaalde Kremlin-troll

quote:
Hoshimaru schreef op vrijdag 16 oktober 2015 @ 19:18:
Mijn disaster stad heeft heel wat dingen losgewerkt, bijvoorbeeld een Ministry of Oppression?? Klinkt interessant :p
Inderdaad, die wil ik ook! :D
quote:
Een straat recht tegen een spoor laten lopen... had ik dat maar eerder gedaan :D
[afbeelding]
Streetracen tegen de treinen!
Maar dat deed je al perfect met hghways. Nu dus op streetlevel. Ga ik na-apen. :P
quote:
Dit hier... Ik vind dat het op Akira's Neo-Toyko skyline lijkt? Niet?
[afbeelding]

Screenshot uit de film:
[afbeelding]
Hier hebben jij en ik het eerder over gehad, maar OMG, dit ziet er inderdaad echt zo uit. Ik hoor meteen de drum-muziek. (of wat is het voor instument? Staven, en zo)
quote:
Het verkeer, samen met de vraag naar commerce is sterk toegenomen sinds die Space Elevator er staat.
[afbeelding]
Dat wordt dus weer zoeken naar alternatieve routes of verbeterde infrastructuur.
Ik heb (via cheats, I admit :S ) ook spce levator en dergelijke Monumenten kunnen plaatsen. Meteen echt hele stad ALLES op max level. Eigenlijk niet leuk. Maar als je 'em verdiend hebt, go for it.

@Hoshi _/-\o_

Betaalde Kremlin-troll

Ik heb toevallig in huidige stad weer eens monumenten gebruikt, maar ja idd die dingen zijn way way way overpowered.

Wat mij betrefd klinkt het als zo'n meh hoe heet het, piano met latjes waar ze op tikken met idd zo te horen holle staven.
Maar ik denk dat er ook nog een percusive instrument bijzit.
offtopic:
goose bumps. Ik zou moeten gaan slapen (al weer 1 AM hier) maar ik wil nu dus gewoon weer Akira zien. Gelukkig heb ik 'em.

As they say in Indonesia: YOU YAH! (Het is jouw schuld, zoiets)

Betaalde Kremlin-troll

@Hoshi

Ja juist xylofoon, dat woord zocht ik :P
quote:
Harribo schreef op zaterdag 17 oktober 2015 @ 11:03:
Ik heb dit spel voor het eerst gespeeld gisteren. Leuk spel.

Alleen... Ik zie een vierkant gebied en het schijnt dat ik alleen daar in mag bouwen etc?
Dat zal dan echt een grote domper zijn, dat je niet de vrijheid krijgt om een echte grote wereld te bouwen

Was altijd fan van transport tycoon de luxe met zijn treintjes etc. Zag dat dat hier ook wat inzat
Links onderin zit een knopje dan zoomt de map een beetje uit en kan je extra vierkantjes kopen, 9 zonder mods, 25 met mod, en zelfs 81, die van 81 heb ik nog niet geprobeerd aangezien 25voor mij meer dan zat is.
quote:
Harribo schreef op zaterdag 17 oktober 2015 @ 11:03:
Ik heb dit spel voor het eerst gespeeld gisteren. Leuk spel.

Alleen... Ik zie een vierkant gebied en het schijnt dat ik alleen daar in mag bouwen etc?
Dat zal dan echt een grote domper zijn, dat je niet de vrijheid krijgt om een echte grote wereld te bouwen
Dat vierkante gebied is je startgebied, je kan nog meer gebieden bijkopen later.

"Anti-intellectualism has been a constant thread winding its way through our political and cultural life, nurtured by the false notion that democracy means that 'my ignorance is just as good as your knowledge.'" -Isaac Asimov

Ohhh dat is wel een leuk stationnetje.

@RobbieB
Weet je heel zeker dat je niet ergens per ongeluk bv een weg de verkeerde kant op 1richting hebt gemaakt waardoor dingen niet aankomen ?
Anders heb ik eigenlijk geen idee hoe het zou kunnen komen.

Edit :
Persoonlijk ga ik hem niet gebruiken aangezien ik busstation gewoon te groot vind, maar hij is wel bruikbaar voor sommigen hier vermoed ik http://steamcommunity.com...filedetails/?id=534580194
Ik heb nu gewoon busstation maar heb al besloten volgende map gewoon zelf weer iets te bouwen met losse straatjes en voetganger tunneltjes.

TeK wijzigde deze reactie 18-10-2015 02:40 (42%)

@sjoerdpolder

Er is wel degelijk een limiet aan objecten ingame.
Voor zover ik weet zijn er apparte limieten per soort object, voor trees is er ook een unlimited tree unlocker.
Het vreemde is is dat als ik naar je stad kijk ik niet het idee krijg dat je zoveel wegen hebt liggen dat het een probleem zou kunnen zijn.
Zoekend door props, hopend op wagonnetjes voor trein voor een custom railyard kwam ik op :

chinees lampje http://steamcommunity.com...?id=498347956&searchtext=
Japans uhh ja hoe noem je het eigenlijk http://steamcommunity.com...?id=474550788&searchtext=
Nog iets asiatees http://steamcommunity.com...?id=485764382&searchtext=
geparkeerde motor http://steamcommunity.com...filedetails/?id=534611681


Maar een trein in propversie, nee hoor !
Ja heb train ploppables gevonden inderdaad, nog niet uitgeprobeerd, maar mijn doel was om zelf een parkje te maken met wat traintracks met treinen erop als een soort rangeerterreintje.

Echter plopanles kan je volgens mij niet op zo'n manier gebruiken, maar we zullen zien.
Yep zoiets, maar dan met passagierstreinen ;)
En dan natuurlijk nog liefste nl treinen.

TeK wijzigde deze reactie 19-10-2015 12:11 (32%)

Ik heb dit ook bij sommige assets, vooral assets die gebruikmaken van containers e,d,
Had een hele rij harbour assets gedownload, nou geen ervan werkte of als je uitzoomde verdwenen heel vroeg al opeens alle containers en zag je een lege concrete slab..

Dit soort assets verwijder ik altijd maar gewoon weer, zat assets op de workshop die het wel doen en me meer plezier geven :P
quote:
maselbe schreef op maandag 19 oktober 2015 @ 13:36:
[...]

Ben je zeker dat je ook op alle props gesubscribed bent ? Je moet niet alleen de asset subscriben maar ook alle props die de asset gebruikt.

zie screenshot http://imgur.com/M2Z6RvO
Hij zegt dat hij de bijbehorende bestanden heeft gedownload toch ? :)
Ik erger me altijd aan die enorm hoge voetgangersbruggetjes en ga deze eens proberen :
http://steamcommunity.com...filedetails/?id=438358180
http://steamcommunity.com...filedetails/?id=434623907


edit :
Screenshots van deze bruggetjes komen nog, mijn plan ermee was in ieder geval mislukt, namelijk de 4/6breed te nemen en die over weg + treintrack heen te leggen, maar niemand gebruikt hem.

Wat andere leuke shots :

Dorpskanaal.


Busstationnetje.




Brandend ondergronds station, dat wordt een zwembad !!


Overzichtjes.


TeK wijzigde deze reactie 20-10-2015 08:47 (73%)

Die bruggen zijn tof. Ik zie dat er van de 2 lanes versie 2 verschillende zijn. Ze lijken hetzelfde te zijn, maar 1 heeft FIXED erbij staan. Die snap ik niet helemaal

Betaalde Kremlin-troll

quote:
Redax schreef op dinsdag 20 oktober 2015 @ 11:41:
Misschien niet helemaal netjes maar ik ga toch een re-post doen omdat ik mijn vraagstuk nog niet heb kunnen oplossen. Misschien dat er iemand mee leest die het probleem herkent.

Mijn stad lijkt niet meer te willen groeien en zelfs te krimpen. Ik zat op 160.000 inwoners, dit is inmiddels gezakt naar 154.000. Het vreemde is dat er hele wijken (bijna) leeg staan. Als ik vervolgens kijk wat er aan scheelt kan ik niets vinden. Voldoende politie, brandweer, ambulances, vuilniswagens en lijkenwagens, zowel wat dekking als hoeveelheid betreft. Verder geen vervuiling, geen geluidsoverlast, genoeg parken en een goede aansluiting op de snelweg en met andere dorpen/steden die ik heb gebouwd.

Ik hoop dat hier iemand een oplossing heeft want het bederft de pret wel een beetje.
Elke stad heeft soms z'n dipje. In het echt ook, van Detroit tot Den haag. Daar kom je wel overheen.
Gewoon doorspelen, en in de tussentijd gewoon lekker schilderen met parkjes (handmade of plop-dingen). of de ringweg wat vloeiender maken, of verkeerspleintjes toevoegen. Komt wel goed.

Betaalde Kremlin-troll

@hoshi
Dat is idd een aardig verkeersprobleempje :P

@inf inc

Die 2stations boven elkaar is idd een leuk idee :)
Dat bruggetje over trein vind ik persoonlijk dan niet echt passen bij een treinbaan, waarom weet ik ook niet, maar ik zou zo'n soort brug eerder over water verwachten.
quote:
Harribo schreef op woensdag 21 oktober 2015 @ 11:03:
Ik heb eerst een niet betaalde versie gedownload van dit spel, met After Dark plugin, dus extra leuke dingetjes erbij.

Nu heb ik , omdat ik er zo weg van ben, het origineel gekocht.
Alleen....na een paar dagen enthousiast spelen, heb ik geen uitdaging meer. Ik heb een stad gebouwd en onderhouden en alles draait op rolletjes. En omdat ik ook die plugin niet meer heb met bijvoorbeeld leuke volleybalveldjes oid, heb ik ook geen motivatie meer om nog wat bij te bouwen.

Erg jammer want ik was zo blij als een kind maar nu is dat dus weg. Iemand die dit probleem herkent? Drama dit hoor :)
Ik heb iets soortgelijks. Ik ben nog volop gemoptiveerd om te spelen, en zit nog bijna dagelijks in de Workshop om dingen te subbeb, voral ook als er hier weer eens iets moois voorbijkomt.

Altijd zin om te spelen, maar iets houdt me tegen. Heb het spel misschien 2 keer aangeraakt deze maand, maar dan wel meteen 6-8 uur lang. Tijd gaat zo snel, en als je er eenmaal weer inzit is juist het stoppen moeilijk. :p

In ieder geval inspiratie zat.

Betaalde Kremlin-troll

quote:
Hoshimaru schreef op woensdag 21 oktober 2015 @ 11:49:
@TeK: Ik heb zo de indruk dat al die mensen gewoon op de highway moeten zijn, maar dat de pathfinding vindt dat door de stad rijden korter is >_> True... Maar dan nog! Waarom maak ik dan een klaverblad? ;-)

Met die Traffic Report Tool die iemand nog onlangs had gesuggeert valt dat wel goed op nu:
[afbeelding]
Die dikke rode bundel wil gewoon naar die andere snelweg. Ze kunnen echter dat klaverblad nemen en dan die exchange voor de luchthaven. Dat zou veel sneller en efficiënter zijn. Ook blijkt 49% gewoon personenwagens te zijn? Mijn OV is dus duidelijk niet goed afgestemd om de noden van de Cims?

Ik dacht eerst een soort by-pass te maken, maar die wordt amper gebruikt:
[afbeelding]

En in m'n stations is het een ware overrompeling:
[afbeelding]
Pff, het spel raadt rotondes aan, maar ik heb precies hetzelfde als jij. Alles staat helemaal vast op de rotondes. Inderdaad ook op de main mooie straight boulevards zoals jij ze ook hebt.

Ik gebruik dan wel cheats als unlimited money, maar ik weiger mijn stadsbeeld aan te passen door te cheaten met overmatig veel tunnels. Dan maar file. :P

Betaalde Kremlin-troll

Beetje met die plop treintjes bezig geweest en 2 props van wagonnetjes.
Het is een beetje beperkt maar ziet er toch best leuk uit vind ik zelf.







Sjonge jonge, Tosemine, wat ziet dat er strak uit. Ik zie er bijna zo'n perfect geplande stad als Zoetermeer in.
Je bent en blijft de meester van het terraformen en je bouwstijl is "compact, yet .beautiful".

Mijn stadje is wat "dynamischer". :P
M.a.w: prachtig! :D (Edit: Die van jou, bedoel ik)

HMC wijzigde deze reactie 23-10-2015 17:03 (5%)

Betaalde Kremlin-troll

Ah, ja, organisch, dat is het woord. Jakarta, waar ik woon is een goed voorbeeld. Zeer organisch (ik zei ":dynamisch" maar dat is niet wat het is/wat ik bedoelde).
Jouw stad is vrij compact in mijn ogen, en zeer goed gestructureerd. Bij mij zitten er echt grote open vlaktes tussen stadsdelen, en die zullen vast naar elkaar toegroeien, maar het eindresultaat zal niet zo'n mooi plaatje als die van jou opleveren.

Betaalde Kremlin-troll

Meeste mooimaak dingetjes zitten in parks.
quote:
JinShepard schreef op zaterdag 24 oktober 2015 @ 10:52:
Waar kan ik de assets vinden met bv die olie opslag dingen.. ( ja duidelijk..) Ik wil ook graag een industrie terein maken alleen door het bos zie ik de bomen niet...
Dit is geen olie maar containers, maar er zitten een hoop leuke dingen tussen voor industrie terreinen.
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=467804070
Ik plaats altijd sources met een 0.01 sterkte (wat volgens mij eigenlijk alleen maar grote van het rondje is)
Dan naar beneden brengen tot ruim onder oeverrand, dan langzaam weer omhoog brengen.

Ik heb eigenlijk nooit last van overstromingen hierdoor.
met de tool geselecteerd zie je het witte rondje wat de source is, nu kan je met je normale muisknop die selecteren en omhoog en omlaag brengen, je ziet dan tegelijk ook een witte overlay waar het water allemaal terecht gaat komen (dit is niet altijd geheel accuraat).
Zorg ervoor dat je eerst deze witte overlay laag beneden de oever brengt en dan langzaam omhoog tot je precies op het randje zit waar je het water toe wilt laten komen.
gewone muisknop indrukken op die cilinder terwijl je de overlay ziet, dan je muis naar voren/achter(boven/beneden) bewegen :)
quote:
InF.Inc schreef op zaterdag 24 oktober 2015 @ 21:24:
Trouwens .. die canal blocks en canal walls van GCVos .. waar vind ik ze terug ingame? Niet bij parken in ieder geval ..
Heb je al naar rechts gescrolld bij parken ? ;)
quote:
Oh, wow, da's handig! _o_

anandus wijzigde deze reactie 25-10-2015 09:16 (32%)

"Anti-intellectualism has been a constant thread winding its way through our political and cultural life, nurtured by the false notion that democracy means that 'my ignorance is just as good as your knowledge.'" -Isaac Asimov

quote:
InF.Inc schreef op zondag 25 oktober 2015 @ 10:34:
[...]


Deed ik, stonden er niet tussen. Doe ik het nu weer en staan er nu wel tussen? :? Heb gisteren wel de A2 tollbooth verwijderd van GCVos .. maar of het daar aan ligt ...
Ja, soms als je iets net geinstalleerd hebt, moet je het spel opnieuw opstarten en dan is het er opeens, ik heb het ook weleens gehad. Vreemd.

"Anti-intellectualism has been a constant thread winding its way through our political and cultural life, nurtured by the false notion that democracy means that 'my ignorance is just as good as your knowledge.'" -Isaac Asimov

Bij het adden/verwijderen hebben de parkjes ook de neiging om in een andere volgorde te komen te staan, ook anoying.
Maar met die searchbox hoef je die hele menuutjes niet meer in als je weet wat je zoekt en niet gewoon zit te staren naar wat er leuk zou kunnen staan.
Ziet er leuk uit, dat water is bij jouw ook echt totaal andere kleur dan bij mij, ziet er uit als lekker zwemwater :)
Ik mis wel een beetje de grote versie van het plaatje, om alles wat beter te bestuderen.

1van die gebouwen lijkt nu net een enorme glijbaan btw :D (vooral in 2de en derde shot)
haha nice, nu nog leren thumbs te maken die naar grote plaatjes lijden :P
Speel je op 1600x900 ? vage resolutie hehe
imgur, tinypic, ik vind het allemaal maar vervelende diensten zelf.
Ook suf dat tweakers picture album geen goeie thumbs maakt voor zover ik weet.
Ik heb dan ook een webhost genomen speciaal ervoor hehe.
Dat is slechts een standbeeld hoor :P
Wel een vet standbeeld overigens en zeker leuk geplaatst.
Zijn er dan ook scheidsrechters die kunnen beslissen wie waarvoor punten krijgt ? Hopelijk voor jou dan geen atheist zoals ik :P
Ziet er idd weer extreem vet uit Tosemime.
Mijn game crashte net na een verbouwingsfoutje van mijn treinsysteem :
Dat station wat je erachter ziet dat was er eerst niet, had aangesloten op dit station en toen stonden de treinen opeens in een file eromheen.
Dit is dus na het gedeeltelijk opgelost te hebben.
Gelukkig had ik gesaved voordat hij crashtte, voelde hem opeens steeds langzamer lopen, snel gesaved...
Er waren dus dubbel zoveel mensen op dat station ongeveer, na neerzetten van andere station met game nog steeds op pauze weer gesaved, toen aangezet, zag gelijk dus zo'n 4k mensen naar andere station rennen met z'n allen, pc werd weer zeer sloom, maar gelukkig geen crash.
Ja tosemime pas maar op dat amerika niet opeens langs komt omdat je een eiland maakt waar olie is lol
ook gesubbed, klinkt leuk idd, maar niet voor mijn huidige map meer.
Ideetje :

scheidsrechters (kunnen niet meedoen aan de challenge):
4 van de volgende als ze willen
TeK
Toshi (anders wint hij toch :P)
HMC
sdk1985
anandus
Hoshimaru
iemand anders ?

Winnaar krijgt mijn proggie om screenshots te uploaden/managen (+ bugsupport :P) + 200mb space voor screenshots(zolang als ik server heb)

Beoordeelt op :
Economie (1punt als je zonder cash speelt, 5punten voor degene met hoogste winst bij goedlopende stad)
Uiterlijk (5 per scheidsrechter)
Verkeers management (5punten, punt aftrek per file)
grondwaarde (hooguit 1punt bij gebruik eden project of 1p voor 5de plek, 2p 4de plek, 3p derde plek, 4p 2de plek, 5p 1ste plek)
Inwoners aantal (1punt 100k, 2punten 125k, 3p 150k, 4p 2de plek, 5p eerste plek)

totaal 40punten te behalen, bij gelijkspel wint degene met meeste inwoners

Dit met betrekking op de map die jullie voor volgende maand hadden uitgezocht, geen idee meer hoe die heette.

TeK wijzigde deze reactie 29-10-2015 17:20 (6%)

quote:
Tosemime schreef op donderdag 29 oktober 2015 @ 23:23:
[...]


De railyard bedoel je? Zal eens kijken of ik een filmpje kan maken, heb nog niet eerder een filmpje van een game gemaakt :+
Als je afterburner gebruikt om je videokaart onder controle te houden kwa fans of overclocked, dan heb je al een gratis game recorder.

Kwestie van een shortcut koppelen in afterburner settings (en eventueel een custom output map)

TeK wijzigde deze reactie 30-10-2015 00:58 (11%)

Hoe off topic kan je gaan Hoshi. :P
Maar verder wel lullig inderdaad.

Betaalde Kremlin-troll

Over challenge gesproken, ik heb nog weinig enthousiasme gehoord over mijn idee, oftewel dat wordt hem niet ?
quote:
uhhh nou het staat nog op deze pagina hoor :P
Maar dat idee over een challenge met scheidsrechters.
Jullie keuze, ik dacht ik probeer wat te verzinnen wat leuk is en bied daarbij een leuk prijsje aan, maar als dat niet doorgaat hou ik mooi die server ruimte voor mezelf hoor, geen probleem.


Heeft iemand al een mod gevonden die ervoor zorgt dat cargo trains vol vertrekken ipv met 7% ?
Spontaan beginnen mijn tracks helemaal vol te lopen met treinen die 3 tot 17% vol zijn, ja dan houd je spoor het niet vol nee.
http://steamcommunity.com...38019888&searchtext=cargo verandert ingang van cargo station zodat als je aan andere kant van weg legt de auto's andersom erin/uit gaan.
Geen idee of die al een keer gepost was.
gefeliciteerd :)
Dat klinkt als een flinke verademing hehe
Maar met snelle dagen zit je zo weer aan je nieuwe max :P

Overigens vraag ik me af of die 2de videokaart wel echt helpt ?
Mijn 7950 wordt door mijn cpu gelimiteerd en raakt nooit op 100% load, behalve als ik de game op pauze zet..
Nou heb ik een wat oudere proc en wie weet heb jij die bottleneck nu niet waardoor je videokaart(en) meer doet ? Ik heb wel nog steeds ruim 20fps bij 240k inwoners.
btw die railroad trenches werken niet fijn samen met beautification en terraform/tree brush mods.
tree brush werkt niet meer omdat die bij het verkeerde park submenu nu zijn menu laat zien, waardoor je dus de brush niet kan aanpassen.
Happy for Hoshi! Al wel weer off topic, dit mag gevierd worden.
Awaiting newly inspired happy pics.

Van mij niets. Work work (WC3 Orcs-style comment)

HMC wijzigde deze reactie 02-11-2015 18:32 (3%)

Betaalde Kremlin-troll

Eigenlijk plant ik alsnog meestal boom voor boom, maar met die mod klikt dat toch sneller en af en toe doe ik een wat grotere hoeveelheid dan is die brush fijn.
Maar als je boompjes tussen huizen zet enzo dan wil je dat toch preciezer doen :)
En beuatification kan ik niet meer zonder, zelf bankjes en lampjes plaatsen geeft zo'n heerlijke toevoeging, jammer dat je niet een stukje als park kan zonen dat het ook daadwerkelijk gebruikt wordt en happyness geeft.
Als met de auto sneller is als met openbaar vervoer zullen ze voor de auto kiezen.
Dus als lijnen bv te lang zijn zoals hierboven aangegeven zullen ze haast nooit de bus/trein/metro nemen.
Probeer dus zoveel mogelijk je lijnen zo aan te leggen dat deze effectiever zijn dan de weg ernaartoe.

Ook veel haltes onderweg kunnen ervoor zorgen dat een rechte buslijn naar waar ze moeten zijn slomer wordt dan zelf de auto pakken.

Verder zou je misschien wat screenshots kunnen plaatsen zodat we kunnen(een kans hebben) zien wat er daadwerkelijk gebeurt op jouw map.
weer erg mooi, wat is dat gebouw (een soort overslag ofzo ?) bij cargo hub ?
Oh ja die ziet er zeker tof uit, lees alleen wel dat ie erg veel power geeft vergeleken met de kosten.
Maar heb hem toch maar gesubbed want het ziet er wel uit als iets wat ik esthetisch kan gebruiken :P
Voor mijn gevoel heb je ook onbeperkt geld zonder onbeperkt geld..
ah de terraform mod die ik gebruik is gratis hehe

edit :
Bedenk me nu dat die andere die ik vroeger had idd geld kostte, maar die ik nu gebruik heeft gewoon de brush options uit de editor, dus makkelijk grote en intensity van brush instellen e.d.
Zooi verschillende brushes ook

TeK wijzigde deze reactie 05-11-2015 00:31 (70%)

Yep deze heeft ook recource brushes idd :)
Die superstack maar even gesubbed ook :)
mede offtopic :

Meer ram is zeker fijn, ik zit op dit moment in de map editor en zit al op 5.5gb ram gebruik.
Unity gebruikt zeker meerdere cores dus een 5820k is zeker geen slecht idee.

Persoonlijk zit ik te sparen voor een 6700k, maar door de toenemende prijs daarvan overweeg ik ondertussen ook de 5820k.

Het spel is verder vooral cpu heavy en ik merk geen enkel verschil in fps tussen 1920x1080 en 2560x1080, persoonlijk vind ik 2560x1080 genoeg-
Kijkt gelijk ook films fijner weg zonder balken eromheen

Als je voor skylake kiest zou ik wachten tot ze weer beetje verkrijgbaar zijn, zullen de prijzen ook weer beetje zakken, of uit het buitenland halen, maar dat raad ik je niet aan ondanks dat het heel goed kan gaan(simpelweg omdat ik niet iets iemand aan ga raden wat extra moeite geeft bij garantie).
Ik ben jaloers. Ik kan al een maand niet spelen, en zeker nog een maand niet. Gen tijd, damnit. :P
Ziet er allemaal zo mooi uit!

I will get my revenge :P !

Betaalde Kremlin-troll

uhh LA-384 zegt juist het nog niet geprobeerd te hebben :P
Oh nvm me, opeens komt zijn edit tevoorschijn :)

TeK wijzigde deze reactie 06-11-2015 13:28 (30%)

quote:
ja dat stukje ja, kwam pas tevoorschijn na refresh ipv na het knopje nieuwe comments laten zien.
Heeft iemand nog old brick station dan toevallig ? :P
quote:
Ohh sweet, bedankt voor de info


Edit :

Welkom in mijn nieuwe stadje :





Overzicht :




Rondview boven main rotonde :











Main rotonde :

TeK wijzigde deze reactie 07-11-2015 22:49 (73%)

Heb je al je treinen gescheiden ?

Als in 1 station aan buiten lijn en rest zelf binnen, voor cargo en passenger, alles zoveel mogelijk gescheiden houden.
Dat verhelpt meeste problemen ermee, echter soms zelfs als je dat doet dan loopt cargotrack nog vol zelfs met 50% budget doordat treinen vaak gewoon vertrekken met 2 tot 20% load.

Een rechtstreekse apparte lijn van waar het het drukst is naar waar de meeste cargo/passengers heen willen leggen.
Yep, als het puur om passenger treinen op zelf aangelegde lijnen gaat zou je eens kunnen kijken naar IPT (improved public transport) mod.
Daarmee kan je zelf per lijn instellen welke en hoeveel treinen erop rijden (ook voor bus en metro).
quote:
Hoshimaru schreef op dinsdag 10 november 2015 @ 13:14:
@chielisdenaam: Ljubljana is echt wel groot geworden :) Mooie gedaan. Ik las eerst Charleroi, de armste en smerigste stad van België met dode staalindustrie. Het verkeer lijkt niet overdreven druk, misschien daar aan die industriezone, maar dat is bij iedereen wel zo denk ik ^^
Charlois is een wijk in Rotjeknor. Charleroi echt een trieste bedoening, inderdaad. Zoals wel met meer steden in Zuid Belgié en Noord Frankrijk. Zoals een Lille. Wat een triestheid.
quote:
Voor de mensen die hun boerderijen wat leuker willen maken: http://steamcommunity.com...filedetails/?id=550980861
Wheat fields zeer welkom. Thanks. :)

Edit: Zou nog wel eens topic in general chat of HK waard kunnen zijn. De meest trieste, droevige depri steden te wereld.

HMC wijzigde deze reactie 10-11-2015 13:21 (17%)

Betaalde Kremlin-troll

http://steamcommunity.com.../detail/69038538454723957
Patch 1.2.2-f2.

Zal wel auto install geweest zijn, maar dta was totaal aan mij voorbij gegaan.

Edit:
quote:
Fixed bikes coming out of the plane at airports
LOL :P

Deze is leuker om te lezen:
https://forum.paradoxplaz...-1-2-2-f2-is-live.890051/
"from community manager John Rickne"

HMC wijzigde deze reactie 10-11-2015 13:57 (44%)

Betaalde Kremlin-troll

@Hoshimaru

Nee geen zombies ik gebruik incinerators voor een reden :P
Het ligt echter wel in het Orthodox Summer Boot Camp district en tsja je weet het niet alle gelovigen blijven dood voor langer dan 3dagen.
Rotondes werken wel degelijk goed met die improved ai plus lane changer en die extended roads mod, echter moeten de rotondes groot genoeg zijn zodat de afslagen niet te dicht op elkaar zitten.
Maar met 4lane 1way waarvan er 2 banen naar de afrit mogen loopt over het algemeen erg goed ook vlak voor stations.

edit :
en maak er geen 90graden hoeken aan :P

TeK wijzigde deze reactie 10-11-2015 17:55 (7%)

quote:
Dit, wow dit is zo perfect !!!
Hoe vaak ik wel niet cities speel met op andere monitor een docu en regelmatig onderwerpen waar Carl genoemd wordt of aanwezig is :P


Lopen jullie even gezellig mee door het oosterse parkje naar de mac ?















Oh maar daar kan ik ook om jubelen hoor :D
Gelijk alle 3 binnengehaald.
https://eu.alienwarearena...shape-the-horizon-contest nieuwe kansen voor kliekie, die heb ik trouwens alweer tijdje neit meer gezien hier op forum.
Pagina: 1 2 3 ... 6


Apple iPhone 11 Microsoft Xbox Series X LG OLED C9 Google Pixel 4 CES 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True