Acties:
  • +5 Henk 'm!
Ik ben sinds lange tijd ook weer eens begonnen met cities skylines maar wat een gedoe met de mods haha, duurde ff voordat ik de game weer werkend kreeg. Wel een vraag, ik had eerst een mod of instelling waarmee ik de viewing distance oid van bomen veel hoger had, nu moet ik ver inzoomen om bomen een beetje in detail te kunnen zien. Iemand een tip voor een mod waarmee ik dat kan regelen?

Kunt het wel zien op de onderste afbeelding, de bomen aan de andere kant van de weg zijn super wazig.
Moet trouwens een soort van remake zijn van knooppunt Holendrecht (A2/A9) :)

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/WSYwdDLSKnqVekf0rhrWAD0lcnQ=/800x/filters:strip_exif()/f/image/hExk3AO1sfuDTGGZrSJ0qT56.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/6D8iesCbZopfoJRSWJIHCOVF5Lk=/800x/filters:strip_exif()/f/image/fvQ8SvglLTNiydG2ZbyyvLbX.png?f=fotoalbum_large

[ Voor 52% gewijzigd door Tosemime op 15-03-2023 22:05 ]

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CalvinS
  • Registratie: Januari 2021
  • Laatst online: 12-06 16:01
Tosemime schreef op woensdag 15 maart 2023 @ 22:02:
Ik ben sinds lange tijd ook weer eens begonnen met cities skylines maar wat een gedoe met de mods haha, duurde ff voordat ik de game weer werkend kreeg. Wel een vraag, ik had eerst een mod of instelling waarmee ik de viewing distance oid van bomen veel hoger had, nu moet ik ver inzoomen om bomen een beetje in detail te kunnen zien. Iemand een tip voor een mod waarmee ik dat kan regelen?

Kunt het wel zien op de onderste afbeelding, de bomen aan de andere kant van de weg zijn super wazig.
Moet trouwens een soort van remake zijn van knooppunt Holendrecht (A2/A9) :)

[Afbeelding]

[Afbeelding]
Dit kan je aanpassen in (even uit mijn hoofd):
Options > Graphics > Level of Detail (ookwel lod)

Hoe hoger deze setting hoe meer details je van een afstand kan zien. Vaak wordt dit aangeraden om dit relatief laag te houden, aangezien die van een afstand, veel objecten zoals bomen, gebouwen etc. in details wilt laten zien. Wat dan weer veel vraagt van je GPU.

Acties:
  • +1 Henk 'm!
@Tosemime Ik denk dat je ULOD bedoeld, in de beschrijving staan nog wat recommended mods wbt het visuele aspect.

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
En die heeft ook die "screenshot mode". Die je spel compleet tot diashow reduceert, maar wel heel mooie plaatjes oplevert....als je het je herinnert om die aan te zetten als je een screenshot wil maken. :+

Er komt weer een hele rits nieuwe DLC aan.
Zoiets als vorige keer toen er ook ineens heel veel in heel korte tijds kwam.

Ik weet echt niet of ik nog weer NOG meer in dit spel ga investeren, nu met de kennis dat deeltje 2 eraan komt.
Voelt alsof alles nu al een beetje een verloren investering is...
Alhoewel natuurlijk wel veel plezier van gehad.

Hier was ik dus bang voor als deel 2 aangekondigd zou worden.
Direct minder zin in dit spel, en minder enthousiast over het aanschaffen van nog meer DLC.

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Pingewin
  • Registratie: November 2016
  • Laatst online: 15-09 13:50
Ik denk dat ik CS1 niet meer zal spelen tenzij CS2 heel erg tegen gaat vallen, maar dat hoop / verwacht ik niet.

Maar ik verwacht ook dat de release niet voor september zal zijn, en waarschijnlijker november,,, en dan heb ik de hele zomer nog lol van deze dlc's. Dat gedoe met in de zomer buiten zijn daar doe ik toch niet aan ;)

Dus zin in beide! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BTFD
  • Registratie: Maart 2016
  • Laatst online: 14-09 10:42
Shiiiiit! :(

Gisteren de PC opgefrist en er gemakshalve vanuit gegaan dat de "save-game" wel ergens online staat, net zoals de rest van de steam games! Nu sterk aan het twijfelen om nog opnieuw te beginnen of gewoon maar wachten op deel 2..

Wellicht met de nieuwe DLC's dat ik het mijzelf nog aantrekkelijk kan maken, maar dit is echt balen!

When daytrading, you can earn 2000% of your money, but you can only lose 100%. Do the math..


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Nou, vandaag dikke patch. Ben benieuwd hoe lang het duurt voordat het spel weer up and running is met de belangrijkste mods. Een aantal zijn al vooraf geüpdatet, dat is wel gunstig. Gezien de omvang van de patch gaat het alleen wel even duren voordat alles helemaal gefixed is, denk ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • UnderAVoidSky
  • Registratie: Oktober 2011
  • Nu online
YES schreef op woensdag 22 maart 2023 @ 08:28:
Nou, vandaag dikke patch. Ben benieuwd hoe lang het duurt voordat het spel weer up and running is met de belangrijkste mods. Een aantal zijn al vooraf geüpdatet, dat is wel gunstig. Gezien de omvang van de patch gaat het alleen wel even duren voordat alles helemaal gefixed is, denk ik.
Een groter probleem met de mods is dat er meer en meer modders niet meer actief zijn. Je merkt nu al dat een deel van de mods overgenomen worden door andere modders (gelukkig, anders was het helemaal hopeloos), maar dat betekent ook dat er meer en meer mods inactief worden waardoor de oude(re) saves die je hebt gewoon sneller corrupt zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
UnderAVoidSky schreef op woensdag 22 maart 2023 @ 08:30:
[...]


Een groter probleem met de mods is dat er meer en meer modders niet meer actief zijn. Je merkt nu al dat een deel van de mods overgenomen worden door andere modders (gelukkig, anders was het helemaal hopeloos), maar dat betekent ook dat er meer en meer mods inactief worden waardoor de oude(re) saves die je hebt gewoon sneller corrupt zijn.
Klopt, maar dat oudere saves stuk gaan is iets wat ik inmiddels geaccepteerd heb. Helaas, sommige zou ik graag nog eens starten maar het hoort bij de, inmiddels, zwaar customized aard van het spel.

Ik hoop vooral dat huidige saves hier niet teveel last van hebben. Ik heb zelf geen save waar ik bang voor ben momenteel, maar ik kan me goed voorstellen dat sommige spelers enorm zouden balen als hun save nu kapot zou gaan. Denk alleen al aan de mooie creaties die op YT voorbij komen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cracking cloud
  • Registratie: Mei 2013
  • Laatst online: 21:02
Ook de reden dat ik zoveel mogelijk nu vanilla speel. Mods zijn mooi, maar hier zie je ook meteen de zwakte van dat model. Zal met cs2 mogelijk wel weer meer up to date gehouden worden totdat die game weer een paar jaar oud is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • beerten
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 04-09 09:51
Iemand een idee hoe ik in de DLC Financial Districts level 3 bereik? Ik kan nergens iets vinden over hoe die levels zijn opgebouwd.

[ Voor 5% gewijzigd door beerten op 25-03-2023 17:40 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Zenyatta
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 15-09 17:39

Zenyatta

Tsjakka!

beerten schreef op zaterdag 25 maart 2023 @ 17:39:
Iemand een idee hoe ik in de DLC Financial Districts level 3 bereik? Ik kan nergens iets vinden over hoe die levels zijn opgebouwd.
Misschien hier in de wiki iets?

The answer is 42.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ricloo86
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 14-11-2024
Ik zie nu een mooie aanbieding op Steam, heb daar 2 vragen over aangezien de game compleet nieuw voor mij is.

- Is deze game co-op te bespelen? dus samen een stad bouwen?
- En is het 4 euro meer waard om de Deluxe edition aan te schaffen?

PSN: Ricloo86
Check mijn Virtual Photography account op Insta (ricloo86)


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • CalvinS
  • Registratie: Januari 2021
  • Laatst online: 12-06 16:01
Ricloo86 schreef op zondag 26 maart 2023 @ 12:50:
Ik zie nu een mooie aanbieding op Steam, heb daar 2 vragen over aangezien de game compleet nieuw voor mij is.

- Is deze game co-op te bespelen? dus samen een stad bouwen?
- En is het 4 euro meer waard om de Deluxe edition aan te schaffen?
Later dit jaar komt City Skylines 2 uit, dus om eerlijk te zijn, zou ik die aanbieding lekker links laten liggen. Althans, ik zie het nut niet zo om nu daar tijd in te gaan investeren. Zeker als je aan de slag gaat met mods, zullen die waarschijnlijk niet meer werken, omdat mods zich meer zullen gaan focussen op CS2.

Om je eerste vraag te beantwoorden: nee, geen co-op helaas.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 07:59
@CalvinS waarom geen tijd in investeren? Het is gewoon een hartstikke leuk spel?

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • JDx
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 20-10-2024

JDx

Ben ik ^

Spel was toch sowieso al spotgoedkoop?

Ik had het volgens mij gekocht van wat verkochte CS:GO kistjes, moest eens per jaar een game kopen.

Maar ga ook niet meer beginnen aan een nieuwe stad als CS2 komt. En CS2 komt ook.

*oh wacht met CS2 bedoelde ik Cities Skylines 2 en met CS2 bedoelde ik Counter Strike 2.

[ Voor 89% gewijzigd door JDx op 26-03-2023 16:00 ]

Dingen als Games & Music enzo | En 3D/AI/PS hier | CivitAI Models en Prompts


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CalvinS
  • Registratie: Januari 2021
  • Laatst online: 12-06 16:01
Webgnome schreef op zondag 26 maart 2023 @ 15:35:
@CalvinS waarom geen tijd in investeren? Het is gewoon een hartstikke leuk spel?
Daar is geen twijfel aan, dat het een leuk spel is. Ik zou zelf alleen geen geld spenderen aan een spel, als later dit jaar een nieuw deel (eindelijk! :) ) uitkomt.

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 07:59
@CalvinS waarvan we nog maar moeten afwachten of het vergelijkbare gameplay zal geven ;)

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 1ntroduc3
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 14-09 12:31
Het is een prachtig spel en ik zie niet in waarom het je tijd niet waard is erin te investeren als je het leuk vindt.

Acties:
  • +2 Henk 'm!
Maar niemand geeft echt antwoord op @Ricloo86 zijn vragen. Nee, geen coop en de deluxe versie is met 32 concept afbeeldingen en de soundtrack zodat je die ook los van het spel kunt beluisteren. Oh, coop was wel beantwoord zie ik.

Verder kun je het spel ook voor €4,16 kopen.

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
YES schreef op woensdag 22 maart 2023 @ 08:32:
[...]

Klopt, maar dat oudere saves stuk gaan is iets wat ik inmiddels geaccepteerd heb. Helaas, sommige zou ik graag nog eens starten maar het hoort bij de, inmiddels, zwaar customized aard van het spel.

Ik hoop vooral dat huidige saves hier niet teveel last van hebben. Ik heb zelf geen save waar ik bang voor ben momenteel, maar ik kan me goed voorstellen dat sommige spelers enorm zouden balen als hun save nu kapot zou gaan. Denk alleen al aan de mooie creaties die op YT voorbij komen :)
@UnderAVoidSky ik moet de goden ook niet verzoeken. Geen enkele van mijn saves laadt nog :')

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • UnderAVoidSky
  • Registratie: Oktober 2011
  • Nu online
YES schreef op maandag 27 maart 2023 @ 10:38:
[...]

@UnderAVoidSky ik moet de goden ook niet verzoeken. Geen enkele van mijn saves laadt nog :')
https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2881031511
Have fun >:) :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ha, als je dacht dat ik nog niet bezig geweest ben met die mod, de verschillende report tools en andere steam/Discord topics heb je het helemaal fout.

Zit denk ik al wel een uur of 5 aan troubleshooting in, begin bang te worden dat ik een network, vehicle of ander iets heb in mijn saves die inmiddels volledig corrupt is en niet meer (goed) gezien wordt door de troubleshoot mods..

LSM laat bijvoorbeeld onder Vehicles alleen "<long name>" zien. Ik heb alle vehicle assets al unsubbed, het hele spel al opnieuw geïnstalleerd op een andere schijf en de user directory opnieuw aan laten maken door het spel.
Wordt een lastig verhaal vrees ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • UnderAVoidSky
  • Registratie: Oktober 2011
  • Nu online
YES schreef op maandag 27 maart 2023 @ 11:12:
[...]

Ha, als je dacht dat ik nog niet bezig geweest ben met die mod, de verschillende report tools en andere steam/Discord topics heb je het helemaal fout.

Zit denk ik al wel een uur of 5 aan troubleshooting in, begin bang te worden dat ik een network, vehicle of ander iets heb in mijn saves die inmiddels volledig corrupt is en niet meer (goed) gezien wordt door de troubleshoot mods..

LSM laat bijvoorbeeld onder Vehicles alleen "<long name>" zien. Ik heb alle vehicle assets al unsubbed, het hele spel al opnieuw geïnstalleerd op een andere schijf en de user directory opnieuw aan laten maken door het spel.
Wordt een lastig verhaal vrees ik.
Oof, klinkt stevig. An sich zouden assets toch minder een probleem vormen dan Mods denk ik? Als in, minder game braking een probleem.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
UnderAVoidSky schreef op maandag 27 maart 2023 @ 11:40:
[...]


Oof, klinkt stevig. An sich zouden assets toch minder een probleem vormen dan Mods denk ik? Als in, minder game braking een probleem.
Ja dat denk/dacht ik ook. Eerdere saves die bij mij kaput gingen was wel vaak een netwerk, dus een weg, spoorlijn, hoogspanningslijn oid, maar die ontbreken niet volgens de reports.. Dat is het irritante, geen duidelijke aanwijzing.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
@UnderAVoidSky ik ben nu met een handleiding de Load Order Mod aan het doorlopen, ook wel een handig ding. Ben benieuwd waar deze rabbit hole me nu weer heen leidt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • UnderAVoidSky
  • Registratie: Oktober 2011
  • Nu online
Ben benieuwd of je het terug werkend gaat krijgen :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!
YES schreef op maandag 27 maart 2023 @ 11:43:
[...]

Ja dat denk/dacht ik ook. Eerdere saves die bij mij kaput gingen was wel vaak een netwerk, dus een weg, spoorlijn, hoogspanningslijn oid, maar die ontbreken niet volgens de reports.. Dat is het irritante, geen duidelijke aanwijzing.
Je hebt mij toentertijd ook geholpen, met het aanraden van bepaalde tools.
Mijn superoude stad doet het nu gewoon alweer een paar jaar, nadat 'ie het vaak wel en weer niet deed.

Inderdaad wilde ik je Load Order aanraden toen ik dit net las van je, maar die heb je dus ook al gevonden.

Ook heb ik mezelf aangeleerd vaak onder nieuwe namen te saven. Overbodig vaak zelfs.
Als de save dan niet meer werkt, dan ga ik een stapje terug.
Dat is niet ideaal, want dan ben je vaak best wel wat werk kwijt, bijvoorbeeld de mooiste nieuwe wijk die je ooit gebouwd hebt, maar in ieder geval niet alles is weg.

Dit alles vertel ik dan wel weer een beetje laat. Sorry daarvoor. :S
En misschien deed je dat zelf ook al.

5 uur troubleshooting, inclusief laadtijden?
Blijft toch een dingetje, hoeveel tijd je kwijt bent met laden. Ook als je met de Asset Creator bezig gaat. Zucht.

Heb je het al ZONDER bepaalde mods geprobeerd, zoals Loading Screen?

Loading Screen is heerlijk, maar kan zomaar roet in het eten gooien.
Ik heb die bijvoorbeeld wel een tijd uitgehad, toen het spel zelf ineens veel sneller steden inlaadde.
Weet niet meer wanneer dat was. Volgens mij na Sunset Harbor.

Daar postte ik hier nog over, dat Loading Screen eigenlijk niet meer nodig is.
Alhoewel je, zoals je al aangeeft, wel info krijgt van de mod over wat er misschien niet in orde is.

En in Loading Screen kan je ook bepaalde resets doorvoeren.
En in andere mods ook, met zo'n warning "gebruik alleen als je oude versiue gebruitke", of zoiets.

Ik weet niet of het je nog heel erg aan het hart gaat, want bij mij is de moed goed in de schoenen gezonken na de aankondigingen van deeltje 2, maar er zijn altijd opties.

Load Order is handig. Maar ook mods uitzetten waarvan je denkt dat ze helpen bij het veiliger laden -wat ze dus niet altijd doen-.

Zoals Loading Screen. Probeer die eens uit te zetten. Of zelfs te unsubben. Schijnt ook weer een verschil te zijn. Uitzetten is niet hetzelfde. Het wordt nog wel ingeladen, alleen niet geactiveerd.
Dat gaat allemaal wel veel tijd innemen.
Mooier kan ik het niet maken.

Edit: En je hoeft ook echt maar 1 keer een succesvolle load te hebben. Dan tig keer saven onder verschillende namen.
Oh, en nog een dingetje.
Heb je het spel wel eens genoeg tijd gegeven. Zoveel zelfs dat je denkt dat het niets wordt, maar toch krijg je ineens je stad te zien...
Dat had ik niet al te lang geleden.
Gewoon laten gaan, want ik moest toch naar de plee of zo, en het leek hopeloos. (De stad laden, niet de missie op de plee. :+ )
Toen ik terugkwam, was de stad geladen. Alleen ik kno niets doen.
Nou, toch weer een stapje verder, dacht ik.
En toen na nog weer 10 minuten wachten of zo, ging ineens eens een flinke in de buffer zittende "pans/WASD-aanslagen" dioor de stad werken en kon ik sopelen.
Dat doet die stad nu bijvoorbeeld ook niet meer. Alleen die ene keer.

[ Voor 17% gewijzigd door HMC op 27-03-2023 16:57 ]

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • +1 Henk 'm!
HMC schreef op maandag 27 maart 2023 @ 16:48:
[...]


Je hebt mij toentertijd ook geholpen, met het aanraden van bepaalde tools.
Mijn superoude stad doet het nu gewoon alweer een paar jaar, nadat 'ie het vaak wel en weer niet deed.

Inderdaad wilde ik je Load Order aanraden toen ik dit net las van je, maar die heb je dus ook al gevonden.

Ook heb ik mezelf aangeleerd vaak onder nieuwe namen te saven. Overbodig vaak zelfs.
Als de save dan niet meer werkt, dan ga ik een stapje terug.
Dat is niet ideaal, want dan ben je vaak best wel wat werk kwijt, bijvoorbeeld de mooiste nieuwe wijk die je ooit gebouwd hebt, maar in ieder geval niet alles is weg.

Dit alles vertel ik dan wel weer een beetje laat. Sorry daarvoor. :S
En misschien deed je dat zelf ook al.

5 uur troubleshooting, inclusief laadtijden?
Blijft toch een dingetje, hoeveel tijd je kwijt bent met laden. Ook als je met de Asset Creator bezig gaat. Zucht.

Heb je het al ZONDER bepaalde mods geprobeerd, zoals Loading Screen?

Loading Screen is heerlijk, maar kan zomaar roet in het eten gooien.
Ik heb die bijvoorbeeld wel een tijd uitgehad, toen het spel zelf ineens veel sneller steden inlaadde.
Weet niet meer wanneer dat was. Volgens mij na Sunset Harbor.

Daar postte ik hier nog over, dat Loading Screen eigenlijk niet meer nodig is.
Alhoewel je, zoals je al aangeeft, wel info krijgt van de mod over wat er misschien niet in orde is.

En in Loading Screen kan je ook bepaalde resets doorvoeren.
En in andere mods ook, met zo'n warning "gebruik alleen als je oude versiue gebruitke", of zoiets.

Ik weet niet of het je nog heel erg aan het hart gaat, want bij mij is de moed goed in de schoenen gezonken na de aankondigingen van deeltje 2, maar er zijn altijd opties.

Load Order is handig. Maar ook mods uitzetten waarvan je denkt dat ze helpen bij het veiliger laden -wat ze dus niet altijd doen-.

Zoals Loading Screen. Probeer die eens uit te zetten. Of zelfs te unsubben. Schijnt ook weer een verschil te zijn. Uitzetten is niet hetzelfde. Het wordt nog wel ingeladen, alleen niet geactiveerd.
Dat gaat allemaal wel veel tijd innemen.
Mooier kan ik het niet maken.

Edit: En je hoeft ook echt maar 1 keer een succesvolle load te hebben. Dan tig keer saven onder verschillende namen.
Oh, en nog een dingetje.
Heb je het spel wel eens genoeg tijd gegeven. Zoveel zelfs dat je denkt dat het niets wordt, maar toch krijg je ineens je stad te zien...
Dat had ik niet al te lang geleden.
Gewoon laten gaan, want ik moest toch naar de plee of zo, en het leek hopeloos. (De stad laden, niet de missie op de plee. :+ )
Toen ik terugkwam, was de stad geladen. Alleen ik kno niets doen.
Nou, toch weer een stapje verder, dacht ik.
En toen na nog weer 10 minuten wachten of zo, ging ineens eens een flinke in de buffer zittende "pans/WASD-aanslagen" dioor de stad werken en kon ik sopelen.
Dat doet die stad nu bijvoorbeeld ook niet meer. Alleen die ene keer.
Heel erg bedankt voor je hulp/reactie :)

De grap is dat ik jouw reactie pas las nadat ik zelf half juichend achter mijn PC zat doordat de stad verder door aan het laden was dan ie in een hele tijd gedaan heeft :)
We zijn er nog niet (denk nog wel min. 5 min. laadtijd, maar het ziet er in ieder geval niet zo belabberd meer uit als hier voor.

Waarschijnlijk was het unsubben van More Vehicles uiteindelijk de boosdoener, mits het nu weer werkt dan :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!
UnderAVoidSky schreef op maandag 27 maart 2023 @ 11:40:
[...]


Oof, klinkt stevig. An sich zouden assets toch minder een probleem vormen dan Mods denk ik? Als in, minder game braking een probleem.
Afbeeldingslocatie: https://www.bripizza.net/sc4/menuimg/286box_night-m.jpg :P


Ik merk nu net dat ik het hele spel niet meer kan opstarten sinds de laatste update. Dacht dat dat aan niet upgedate mods lag maar naast "resume" wil het spel ook niet meer starten via "play". Vanavond maar eens even kijken/zoeken.

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • ChristianD
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 15-09 17:11
Er zijn inmiddels diverse temporary fix versies van mods gekomen. Even op letten bij de core mods en dan de van de oorspronkelijke verwijderen en de temp fix versies abonneren

bla di bla bla


Acties:
  • +2 Henk 'm!
ChristianD schreef op maandag 27 maart 2023 @ 17:41:
Er zijn inmiddels diverse temporary fix versies van mods gekomen. Even op letten bij de core mods en dan de van de oorspronkelijke verwijderen en de temp fix versies abonneren
Ik kwam er achter omdat werd aangeraden alle mods te unsubben en daarna weer subben, toen zag ik dat 3 mods "broken" waren met een link naar de vervangende mod. Inmiddels start de boel weer zonder te unsubben.

Geldt o.a. voor loading order mod, tree anarchy en Extended Managers Library.

tx @ChristianD :)

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • +2 Henk 'm!
Nou ik ben dus echt weer up and running, very nice. Heel veel ondersteuning gekregen vanuit de Cities:Skylines Discord door een support ticket in te schieten, daar kwam de uiteindelijke oplossing ook vandaan.

Doordat ik een compleet schone installatie gedaan heb moet ik nu wel heel veel (visuele) instellingen gaan fiksen dus ik heb nog wel wat te doen voordat de game weer naar mijn smaak is :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ricloo86
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 14-11-2024
Thanks voor de reacties, ik laat hem aan mij voorbij gaan aangezien we dit graag samen wilde spelen.

PSN: Ricloo86
Check mijn Virtual Photography account op Insta (ricloo86)


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 15-09 00:44
Kunnen jullie bevestigen dat de nieuwe "City Quay" wall volledig je game om zeep helpt door de path units te laten omhoogschieten, waardoor publiek transport uitvalt en je stad volledig lamlegt? Bron - zie reactie "Maarten_714"|

Verder kreeg ik een opmerking op de Steam Discussieforum dat ik 'teveel' mods had die hetzelfde deden en dat ik maar even de compatibiliteit rapport moet lezen. Maar daar vind ik niet echt bijster veel mods in die hetzelfde doen. Een enkele overlapt gedeeltelijk een andere, maar ik wil ze wel beide houden voor de overige functies die ze hebben.

Dit zijn de mod die ik gebruik, is er iemand die kan zeggen: "Jo Snowwie, die twee of drie mods gaan echt niet samen", want ik kan geen combinatie bedenken die te problematisch zijn. Bvd.

** Volgens CR is deze mod 'broken', maar ik merk dat niet ingame. Het is juist de FIX van deze mod die zorgt voor 'bunching' van metro's, treinen etc. Deze mod, die door CR als 'broken' wordt aangemerkt unbunched de voertuigen juist wel. Waarom dit zo is weet ik niet, daarom heb ik deze mod vooralsnog gehouden.


81 Tiles 2, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2862121823
8K AD Clouds Pack 01, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2851906117
ACME 0.6.3, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2778750497
AD Cloud Replacer, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2077102792
Adaptive Networks (AN) V3.17.5-5 (STABLE), https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2669938594
Advanced Building Level Control 1.2, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2133705267
Advanced Vehicle Options, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=1548831935
AdvancedOutsideConnection, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2053500739
Barges (Cargo Ferries), https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2487163475
Better Road Toolbar, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2502526929
BOB, the Tree and Prop Replacer 0.9.9, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2197863850
Broken Nodes Detector, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=1777173984
Building Spawn Points 1.3.2, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2511258910
Cinematic Camera Extended, https://steamcommunity.co...filedetails/?id=785528371
Clouds & Fog Toggler, https://steamcommunity.co...filedetails/?id=523824395
Compatibility Report v2.3.2 (Catalogue 7.11), https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2881031511
Control It!, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2723628116
CSL Music Mod - Reupload, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2474585115
Custom Animation Loader (CAL), https://steamcommunity.co...iledetails/?id=1664509314
Custom Effect Loader, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=1886877404
VERWIJDERD : Dynamic Resolution (Fixed for 1.9!), https://steamcommunity.co...filedetails/?id=812713438
Environment Changer (+ Improved Theme Selection ), https://steamcommunity.co...filedetails/?id=611254368
Extended Error Reporting, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2055465280
Extended Managers Library temporary fix, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2949127226
VERVANGEN DOOR ORIGINEEL : Extra Landscaping Tools [1.15.1-f4 FIX], https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2862940316
Extra Train Station Tracks ( ETST ), https://steamcommunity.co...filedetails/?id=515489008
Find It! 2, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2133885971
First Person Camera v2.2.0, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2764243667
VERVANGEN DOOR ORIGINEEL : Fish Warehousing Fix, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2918054672
Forest Brush Revisited v1.3.13, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2869784351
FPS Booster, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2105755179
Game Anarchy 0.9.7, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2781804786
GTA Vice City Music Pack, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2420623300
Hard Mode [built-in] (niet ingeschakeld)
Hardstyle Radio, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=1295761551
Harmony 2.2.2-0 (Mod Dependency) [1.16.0-f3 compatible], https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2040656402
Hide Crosswalks V3.3 [EXPERIMENTAL], https://steamcommunity.co...iledetails/?id=1939169189
Hide Filter Buttons, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2908178502
Hide It!, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=1591417160
Improved Content Manager, https://steamcommunity.co...filedetails/?id=814498849
** Improved Public Transport 2, https://steamcommunity.co...filedetails/?id=928128676
Intersection Marking Tool 1.13.1, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2140418403
Loading Order Mod V1.15.7 (STABLE), https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2620852727
Loading Screen Mod Revisited 1.1, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2858591409
Mods Listing (Save and load mods config), https://steamcommunity.co...filedetails/?id=588691634
More CitizenUnits 1.1.2, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2654364627
More Network Stuff, https://steamcommunity.co...filedetails/?id=512314255
More PathUnits 1.1.1, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2710657019
More Vehicles, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=1764208250
Move It, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=1619685021
Movies 80 Radio, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2876458339
Network Anarchy, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2862881785
Network Multitool 1.3.3, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2560782729
Network Skins, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=1758376843
Nightcore FM, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2762774954
Node Controller Renewal 3.4, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2472062376
Optimised Outside Connections, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=1721492498
Parking Lot Snapping, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2594569657
Patch Loader Mod, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2041457644
Picker, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2172488844
Play It!, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2741726428
Ploppable RICO Revisited 2.5.3, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2016920607
Precision Engineering, https://steamcommunity.co...filedetails/?id=445589127
Prefab Hook (Mod Dependency), https://steamcommunity.co...filedetails/?id=530771650
Prop Anarchy temporary fix, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2862882210
Radio Dance90's, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2091637451
Rebalanced Industries Revisited 0.7.0, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2911178252
VERWIJDERD : Relight, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=1209581656
Roundabout Builder, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=1625704117
VERVANGEN DOOR ORIGINEEL : Surface Painter temporary fix, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2864913941
Syntheaven Radio, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2871767453
Theme Mixer 2, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=1899640536
TM:PE 11.7.3.1 STABLE (Traffic Manager: President Edition), https://steamcommunity.co...iledetails/?id=1637663252
Traffic Volume, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2858654134
Transfer Manager CE v2.2.32, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2804719780
Transport Tool v2.5.1, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2760310384
Tree Anarchy temporary fix, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2949127622
Ultimate Level Of Detail (ULOD), https://steamcommunity.co...iledetails/?id=1680642819
UnifiedUI (UUI) 2.2 [Stable], https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2255219025
Unlimited Outside Connections Revisited 1.1, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2367735356
Unlimited Soil [built-in] (niet ingeschakeld)
Unlock Public Transport, https://steamcommunity.co...filedetails/?id=635093438
Watch It! Revisited, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2863849354
Yet Another Toolbar, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2448994345
Zoning Adjuster 1.6, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2389414419

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Snowwie schreef op woensdag 29 maart 2023 @ 07:17:
Kunnen jullie bevestigen dat de nieuwe "City Quay" wall volledig je game om zeep helpt door de path units te laten omhoogschieten, waardoor publiek transport uitvalt en je stad volledig lamlegt? Bron - zie reactie "Maarten_714"|

Verder kreeg ik een opmerking op de Steam Discussieforum dat ik 'teveel' mods had die hetzelfde deden en dat ik maar even de compatibiliteit rapport moet lezen. Maar daar vind ik niet echt bijster veel mods in die hetzelfde doen. Een enkele overlapt gedeeltelijk een andere, maar ik wil ze wel beide houden voor de overige functies die ze hebben.

Dit zijn de mod die ik gebruik, is er iemand die kan zeggen: "Jo Snowwie, die twee of drie mods gaan echt niet samen", want ik kan geen combinatie bedenken die te problematisch zijn. Bvd.

** Volgens CR is deze mod 'broken', maar ik merk dat niet ingame. Het is juist de FIX van deze mod die zorgt voor 'bunching' van metro's, treinen etc. Deze mod, die door CR als 'broken' wordt aangemerkt unbunched de voertuigen juist wel. Waarom dit zo is weet ik niet, daarom heb ik deze mod vooralsnog gehouden.


81 Tiles 2, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2862121823
8K AD Clouds Pack 01, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2851906117
ACME 0.6.3, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2778750497
AD Cloud Replacer, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2077102792
Adaptive Networks (AN) V3.17.5-5 (STABLE), https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2669938594
Advanced Building Level Control 1.2, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2133705267
Advanced Vehicle Options, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=1548831935
AdvancedOutsideConnection, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2053500739
Barges (Cargo Ferries), https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2487163475
Better Road Toolbar, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2502526929
BOB, the Tree and Prop Replacer 0.9.9, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2197863850
Broken Nodes Detector, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=1777173984
Building Spawn Points 1.3.2, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2511258910
Cinematic Camera Extended, https://steamcommunity.co...filedetails/?id=785528371
Clouds & Fog Toggler, https://steamcommunity.co...filedetails/?id=523824395
Compatibility Report v2.3.2 (Catalogue 7.11), https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2881031511
Control It!, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2723628116
CSL Music Mod - Reupload, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2474585115
Custom Animation Loader (CAL), https://steamcommunity.co...iledetails/?id=1664509314
Custom Effect Loader, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=1886877404
VERWIJDERD : Dynamic Resolution (Fixed for 1.9!), https://steamcommunity.co...filedetails/?id=812713438
Environment Changer (+ Improved Theme Selection ), https://steamcommunity.co...filedetails/?id=611254368
Extended Error Reporting, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2055465280
Extended Managers Library temporary fix, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2949127226
VERVANGEN DOOR ORIGINEEL : Extra Landscaping Tools [1.15.1-f4 FIX], https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2862940316
Extra Train Station Tracks ( ETST ), https://steamcommunity.co...filedetails/?id=515489008
Find It! 2, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2133885971
First Person Camera v2.2.0, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2764243667
VERVANGEN DOOR ORIGINEEL : Fish Warehousing Fix, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2918054672
Forest Brush Revisited v1.3.13, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2869784351
FPS Booster, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2105755179
Game Anarchy 0.9.7, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2781804786
GTA Vice City Music Pack, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2420623300
Hard Mode [built-in] (niet ingeschakeld)
Hardstyle Radio, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=1295761551
Harmony 2.2.2-0 (Mod Dependency) [1.16.0-f3 compatible], https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2040656402
Hide Crosswalks V3.3 [EXPERIMENTAL], https://steamcommunity.co...iledetails/?id=1939169189
Hide Filter Buttons, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2908178502
Hide It!, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=1591417160
Improved Content Manager, https://steamcommunity.co...filedetails/?id=814498849
** Improved Public Transport 2, https://steamcommunity.co...filedetails/?id=928128676
Intersection Marking Tool 1.13.1, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2140418403
Loading Order Mod V1.15.7 (STABLE), https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2620852727
Loading Screen Mod Revisited 1.1, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2858591409
Mods Listing (Save and load mods config), https://steamcommunity.co...filedetails/?id=588691634
More CitizenUnits 1.1.2, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2654364627
More Network Stuff, https://steamcommunity.co...filedetails/?id=512314255
More PathUnits 1.1.1, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2710657019
More Vehicles, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=1764208250
Move It, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=1619685021
Movies 80 Radio, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2876458339
Network Anarchy, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2862881785
Network Multitool 1.3.3, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2560782729
Network Skins, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=1758376843
Nightcore FM, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2762774954
Node Controller Renewal 3.4, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2472062376
Optimised Outside Connections, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=1721492498
Parking Lot Snapping, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2594569657
Patch Loader Mod, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2041457644
Picker, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2172488844
Play It!, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2741726428
Ploppable RICO Revisited 2.5.3, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2016920607
Precision Engineering, https://steamcommunity.co...filedetails/?id=445589127
Prefab Hook (Mod Dependency), https://steamcommunity.co...filedetails/?id=530771650
Prop Anarchy temporary fix, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2862882210
Radio Dance90's, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2091637451
Rebalanced Industries Revisited 0.7.0, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2911178252
VERWIJDERD : Relight, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=1209581656
Roundabout Builder, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=1625704117
VERVANGEN DOOR ORIGINEEL : Surface Painter temporary fix, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2864913941
Syntheaven Radio, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2871767453
Theme Mixer 2, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=1899640536
TM:PE 11.7.3.1 STABLE (Traffic Manager: President Edition), https://steamcommunity.co...iledetails/?id=1637663252
Traffic Volume, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2858654134
Transfer Manager CE v2.2.32, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2804719780
Transport Tool v2.5.1, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2760310384
Tree Anarchy temporary fix, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2949127622
Ultimate Level Of Detail (ULOD), https://steamcommunity.co...iledetails/?id=1680642819
UnifiedUI (UUI) 2.2 [Stable], https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2255219025
Unlimited Outside Connections Revisited 1.1, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2367735356
Unlimited Soil [built-in] (niet ingeschakeld)
Unlock Public Transport, https://steamcommunity.co...filedetails/?id=635093438
Watch It! Revisited, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2863849354
Yet Another Toolbar, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2448994345
Zoning Adjuster 1.6, https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2389414419
Is die City Quay een nieuwe asset in de vanilla game of zo? Ik kan er vandaag niet naar kijken helaas, anders had ik het graag willen testen voor je.

Ik ken niet alle mods die je hebt maar ik zie er ook geen usual suspects tussen je lijst. Inderdaad wat mods die overlappende functionaliteit hebben maar zoals je zelf zegt hebben die mods meestal ook nog hun eigen unieke features die maakt dat je ze wilt behouden.

Wat ik heb gedaan toen ik mijn game grondig om zeep had geholpen, is eerst de uitleg lezen op de support pagina en ik heb vervolgens een support ticket geopend op de Discord Cities:Skylines Support channel. Mij is het met dat ticket gelukt de boel weer up and running te krijgen.

Het bleek bij mij achteraf zelfs te komen door een mod die ik unsubbed had, in plaats van een mod die de boel kapot maakte omdat ik hem toegevoegd had 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 15-09 00:44
YES schreef op woensdag 29 maart 2023 @ 08:12:
[...]

Is die City Quay een nieuwe asset in de vanilla game of zo? Ik kan er vandaag niet naar kijken helaas, anders had ik het graag willen testen voor je.
Nee, het is een onderdeel van de gratis DLC die net recentelijk is uitgebracht. Maar de City Quay wall is 'broken', als je deze gebruikt dan moet je deze vervangen door de reguliere Quay wall (of een andere), dan valt ineens de Path Units naar beneden naar normale waarden.
Ik ken niet alle mods die je hebt maar ik zie er ook geen usual suspects tussen je lijst. Inderdaad wat mods die overlappende functionaliteit hebben maar zoals je zelf zegt hebben die mods meestal ook nog hun eigen unieke features die maakt dat je ze wilt behouden.

Wat ik heb gedaan toen ik mijn game grondig om zeep had geholpen, is eerst de uitleg lezen op de support pagina en ik heb vervolgens een support ticket geopend op de Discord Cities:Skylines Support channel. Mij is het met dat ticket gelukt de boel weer up and running te krijgen.

Het bleek bij mij achteraf zelfs te komen door een mod die ik unsubbed had, in plaats van een mod die de boel kapot maakte omdat ik hem toegevoegd had 8)7
De game veranderd constant met al die mods, en nieuwe DLC's zijn vaak dagenlang een ellende voor de meeste spelers die volledig afhankelijk zijn van de mod makers. Gelukkig is deze community van mod makers heel hecht en loyaal aan het spel en krijgen vaak ook al de nieuwe DLC's voortijdig in bezit om hun mods aan te passen.

Ik ga nu eens aan de gang met LSM, om te kijken of ik wat van mijn 9.000+ assets kwijt kan, dat moet aldus dit artikel bij massa kunnen. Dus daar ga ik nu even mee bezig. :-)

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Snowwie schreef op woensdag 29 maart 2023 @ 08:19:
[...]

Nee, het is een onderdeel van de gratis DLC die net recentelijk is uitgebracht. Maar de City Quay wall is 'broken', als je deze gebruikt dan moet je deze vervangen door de reguliere Quay wall (of een andere), dan valt ineens de Path Units naar beneden naar normale waarden.


[...]

De game veranderd constant met al die mods, en nieuwe DLC's zijn vaak dagenlang een ellende voor de meeste spelers die volledig afhankelijk zijn van de mod makers. Gelukkig is deze community van mod makers heel hecht en loyaal aan het spel en krijgen vaak ook al de nieuwe DLC's voortijdig in bezit om hun mods aan te passen.

Ik ga nu eens aan de gang met LSM, om te kijken of ik wat van mijn 9.000+ assets kwijt kan, dat moet aldus dit artikel bij massa kunnen. Dus daar ga ik nu even mee bezig. :-)
Hopelijk kom je er uit, altijd vervelend zulke dingen..

Ik zou, als je echt vastloopt, echt aanraden om je heil bij dat Discord channel te zoeken. Ik heb zelf al weet ik veel hoeveel uren lopen sleutelen aan mods om kapotte saves weer draaiend te krijgen maar zoals je zelf al aangeeft, de complexiteit en hoeveelheid van alle mods en mogelijke bugs met nieuwe releases/patches is enorm. Ik dacht echt dat ik mijn save in de prullenbak kon gooien maar degene die mij hielp op de Discord wist uiteindelijk toch de culprit te vinden.

Oh en het is niet zo dat je echt mod voor mod moet nalopen daar, je levert de juiste (log) bestanden aan, wat relevante screenshots en een uitleg van je storing en je wordt geholpen. Althans, dat is mijn ervaring!

Acties:
  • 0 Henk 'm!
@Snowwie
Broken? Of zal je gewoon moeten kiezen welke je gebruikt?
Als je die van de nieuwe DLC niet gebruikt maar wel de oude laat staan, gebeurt er niets vreemds toch?
Of als je er meer toevoegt van de oudere versie?

Als je een nieuwe stad begint zou je de nieuwere kunnen gebruiken, maar daar dan ook bij blijven.

Of zeg ik nu hele vreemde dingen? :+

Het zou zomaar een conflict kunnen zijn. Zou me niets verrassen.

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zenyatta
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 15-09 17:39

Zenyatta

Tsjakka!

Kwam een artikel tegen over CS:2. Gaf wel een beetje een idee van wat gaat komen. Of is het voor jullie geen nieuwe info?

The answer is 42.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WheeleE
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 21:12

WheeleE

Dinges

De afgelopen 2 weken ben ik eindelijk weer eens in CS gedoken. Na jaren geleden eens zonder succes wat te hebben geprutst probeer ik het dit keer beter aan te pakken. Nu met mijn 4e stad lijkt het redelijk goed te gaan maar ik begint vast te lopen:
Afbeeldingslocatie: https://i.ibb.co/fGySgQh/city.jpg
Een Big Town met 9900 inwoners en geen noemenswaardige knelpunten.
Drie residental zones, een commercial/transport (metro) zone die langgerekt door het midden van links naar rechts loopt en een industriezone helemaal rechts. Verkeer schommelt tussen 90-93% en verder zijn er ook geen grote problemen. In het lege middenstuk hoop ik in de toekomst een park/dierentuin/campus te knutselen.

Waar ik wel mee worstel is de voortdurende residential/commercial demand. De residential zones hebben voor zover ik kan zien alle faciliteiten die ze nodig hebben. Sommige delen zijn max level, andere wachten nog op een education cyclus. Commerical zeurt met regelmaat om workers die ik niet heb.
Hoe kan ik de vicieuze cirkel doorbreken? Ik kan moeilijk alle nog braakliggende ruime in de 3 residential zones volproppen met huizen lijkt me. Er moet ruimte blijven voor uitbreiding van faciliteiten in de toekomst lijkt me.
Mijn inkomen is ook niet bijster hoog. Er komt 13k per week binnen maar daar kan ik niet ff in 1 keer een nieuwe zone van neerleggen.

Mis ik essentiële info, aanwijzingen of strategiën?

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Crazz
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 03-06 14:50
@WheeleE

Het is juist goed dat er demand blijft, als demand naar nul gaat moet je je pas zorgen gaan maken ;) Overigens blijft het lastig om een soort balans te vinden waarbij demand op een stabiel niveau blijft. En je kunt altijd andere tiles bijkopen zodat je verder kunt uitbreiden natuurlijk.

Ik zou wel wat doen aan je rioolwater: zet die dingen zover mogelijk stroomafwaarts zodat ze niet je residential zones kunnen vervuilen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pingewin
  • Registratie: November 2016
  • Laatst online: 15-09 13:50
De demand indicators zijn best nuttig, maar wat ik zelf nuttiger vind is het unemployment % in de report bar. Je kunt hier ook zien hoeveel banen er zijn en hoeveel banen er vervuld zijn. Die combinatie geeft me inzicht in hoeveel mensen er nog een baan zoeken, hoeveel banen er nu nog zijn (en het duurt vrij lang voor de banen match engine alle banen vult, kan echt 5+ game jaren duren) en of er echt een onderliggende vraag naar werk is of naar werknemers. Soms moet het spel gewoon ff draaien.

Ik mik op 5-10% unemployment, ik geloof dat de Nederlandse overheid op 4% mikt maar ik hoef niemand een uitkering te betalen. :)

Boven de 15% unemployment zakt je immigratie van nieuwe mensen enorm in. En bij 0-1% krijg je constant dat nieuwe bedrijven geen personeel kunnen vinden en weer omvallen. Net echt.

Op basis van je screenshot zou ik een tegeltje proberen te kopen en als dat niet kan een extra woonwijk plaatsen. Als je geld wilt besparen kan je je metra stationen uit zetten, een town op deze schaal heeft geen metro nodig en alles boven 80% traffic flow is prima. En qua verkeer spreiding ben je vaak beter uit met een paar kleinere geconcentreerde commerciele centra dan een hele grote, omdat het verkeer vaak massaal via een choke point gaat en het makkelijker te verdelen is als ze naar verschillende plekken willen.

Zones kan je ook stukje voor stukje bouwen en je later druk maken om een mooie high capacity snelweg aansluiting. Voelt tegen natuurlijk maar soms is problemen pas oplossen als ze zich aandienen een prima strategie!

have fun!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WheeleE
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 21:12

WheeleE

Dinges

Dank voor de geruststelling @Crazz en @Pingewin.
Inmiddels heb ik 2 residential zones bijgebouwd maar het zit me toch nog niet echt lekker.
Ik heb 17k population, 8k employed en 8.8k jobs available, 8% unemployment. Met geen mogelijkheid krijg ik die available jobs ingevuld. Dat heeft weer als gevolg dat commercial verdwijnt vanwege te weinig personeel.
De grafiekjes voor residential/commerical demand zijn wel aardig onder controle moet ik zeggen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pingewin
  • Registratie: November 2016
  • Laatst online: 15-09 13:50
Ik heb dat zelf ook, zo ongeveer alle commercial zone gebouwen komen op, gaan dood door geen staff en komen dan weer op en dan werkt het wel. De game job-matcher lijkt niet echt snel genoeg te zijn om alles te matchen en een beetje geduld helpt soms al flink.

Je kunt sowieso nog wel wat extra workers gebruiken, want je unemployment (8% van 8k is denk ik hoe het werkt) is net niet genoeg om je 0,8k open jobs te vullen. En daar boven op wil je denk ik wel 5+%

Er zijn trouwens altijd jobs open van mensen die met pensioen zijn gegaan en door de match engine nog niet vervangen zijn.

[ Voor 3% gewijzigd door Pingewin op 26-04-2023 14:45 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • ChristianD
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 15-09 17:11
WheeleE schreef op woensdag 26 april 2023 @ 14:37:
Dank voor de geruststelling @Crazz en @Pingewin.
Inmiddels heb ik 2 residential zones bijgebouwd maar het zit me toch nog niet echt lekker.
Ik heb 17k population, 8k employed en 8.8k jobs available, 8% unemployment. Met geen mogelijkheid krijg ik die available jobs ingevuld. Dat heeft weer als gevolg dat commercial verdwijnt vanwege te weinig personeel.
De grafiekjes voor residential/commerical demand zijn wel aardig onder controle moet ik zeggen.
Meestal is de oorzaak dat er onvoldoende geschoold personeel beschikbaar. High density commercial/office vragen meer hoger opgeleid personeel

bla di bla bla


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WheeleE
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 21:12

WheeleE

Dinges

Hmm. Dat klinkt alsof ik gewoon geduld moet hebben. Ik heb maar een bescheiden hoeveelheid high density staan.
Ach en misschien is een nieuwe map starten ook geen slecht idee. Met de opgedane ervaring kan dat weer een betere stad worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cracking cloud
  • Registratie: Mei 2013
  • Laatst online: 21:02
Zenyatta schreef op maandag 17 april 2023 @ 08:10:
Kwam een artikel tegen over CS:2. Gaf wel een beetje een idee van wat gaat komen. Of is het voor jullie geen nieuwe info?
Als je iets terugscrolt naar 6 maart kan je de originele aankondiging vinden. Hopelijk komt Paradox binnenkort met meer gedetailleerde info over wat we kunnen verwachten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Van Baku, die stad waar de F1 dit weekend is, krijg ik iedere keer wel erg veel zin in CSL. :D
Dat oude gedeelte, die lange boulevard naar het modernere gedeelte, de layout en types van de gebouwen...
Erg veel inspiratie.

Edit: (aardig wat later :P )
Zo, wat dachten ze bij CO en Paradox? "Laten we met de laatste rits DLC en updates eventjes totaal alle belangrijke en leuke mods kapotmaken, zodat niemand meer zin heeft om dit spel te spelen, zodat ze allemaal deeltje 2 straks gaan kopen."

Ik krijg m'n stad echt niet meer aan de praat.
En als ik via Steam stream naar phone is de map helemaal leeg, op wat blimps en vliegtuigen na. Niet dat spelen op een phone lekker werkt, maar soms was dat handig om te checken wat er niet goed werkt.

[ Voor 54% gewijzigd door HMC op 13-05-2023 13:16 . Reden: kapot ]

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • +13 Henk 'm!

  • marc1990
  • Registratie: Februari 2013
  • Nu online
Screenshot van CS2 zijn gelekt. Lijkt een mooie update te worden.
https://www.reddit.com/r/...eenshots_from_xbox_store/

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/Suily4M56N0ef_zYAnW9IRWIwHg=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/nQu3DLTmbbPcD6KYI5MSEmxW.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/SvKzz2S8qbWa3AHgfv2NzRqAo60=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/NCIZV8aNzB7k6lTULfqCJvFi.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/9LFCPvRYBtup5sNdbwsThmVPtUQ=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/L65FC9DkVOKJOyjj8sbbbbmt.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/_4TrAgwisXn4YQGTIckRNrOT6bc=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/DRiu4xoB0Va8QEY7gGll4zXE.jpg?f=fotoalbum_large

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 06:50
Zag toevallig van het weekend ook op YouTube voorbij komen. De tweede top-down streetview ziet er mooi uit. Voor het overig fijn dat de vanilla look een meer realistische uitstraling toont. Moet zeggen dat uiteindelijk de daadwerkelijke 'gameplay' meest bepalend gaat zijn. Benieuwd wanneer we wat eerste officiële teaser trailers en previews kunnen gaan verwachten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hoogie2004
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 08:10

Hoogie2004

Whohooooo

Ik kan niet wachten. CS is op de plank beland doordat om de haverklap de nodige mods omvallen, iets dat ik echt wel beu ben.

Hopelijk heeft 2 de echt nodige zaken rondom verkeer en nodes goed geregeld, dan is de noodzaak voor mods er minder. Hopelijk is ook de api voor mods een stuk stabieler...

My iRacing profile | Strava


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hoogie2004
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 08:10

Hoogie2004

Whohooooo

24 Oktober wordt het, zojuist bekend gemaakt bij de XBOX Games Showcase

My iRacing profile | Strava


Acties:
  • +8 Henk 'm!

  • RobinNL
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 12-09 23:36
Hoogie2004 schreef op zondag 11 juni 2023 @ 19:56:
24 Oktober wordt het, zojuist bekend gemaakt bij de XBOX Games Showcase

AMD Ryzen 9 5900X • Gigabyte X570 Aorus PRO • G.Skill Ripjaws V F4-3600C16D-32GVKC • AMD Radeon RX 6900 XT • Samsung 850 EVO 1TB • Intel 660p 2TB • Corsair Obsidian 500D RGB SE • Corsair RM750x


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • DutchCrownNL
  • Registratie: Mei 2012
  • Laatst online: 13-09 10:48
Hoogie2004 schreef op zondag 11 juni 2023 @ 19:56:
24 Oktober wordt het, zojuist bekend gemaakt bij de XBOX Games Showcase
En voor de Xbox spelers, hij is dan direct op gamepass beschikbaar :)

Xbox Live Ambassador | Xbox Series X & Xbox One X | Flintstone NL |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • UnderAVoidSky
  • Registratie: Oktober 2011
  • Nu online
Ik zie heeft veel coole QOL dingen, maar visueel (zeker qua gebouwen) blijf ik toch precies wat op mijn honger zitten.

Acties:
  • +5 Henk 'm!

  • RobinNL
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 12-09 23:36
https://store.steampowere...49230/Cities_Skylines_II/

€49,99 voor Standard Edition, €89,99 voor Ultimate Edition.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/v49hq_0IooGrkVSEslROpdVHls8=/x800/filters:strip_exif()/f/image/4RillWEB5E3mvCoT4DxVOHO4.png?f=fotoalbum_large

AMD Ryzen 9 5900X • Gigabyte X570 Aorus PRO • G.Skill Ripjaws V F4-3600C16D-32GVKC • AMD Radeon RX 6900 XT • Samsung 850 EVO 1TB • Intel 660p 2TB • Corsair Obsidian 500D RGB SE • Corsair RM750x


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • ChristianD
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 15-09 17:11
Op de steam pagina staan ook wat nieuwe screenshots en de system requirements zijn toegevoegd.

SYSTEM REQUIREMENTS

MINIMUM:
Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Windows® 10 Home 64 Bit
Processor: Intel® Core™ i7-4790K / AMD® Ryzen™ 5 1600X
Memory: 8 GB RAM
Graphics: Nvidia® GeForce™ GTX 780 (3GB) or AMD® Radeon™ RX 470 (4GB)
Sound Card: TBC

RECOMMENDED:
Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Windows® 10 Home 64 Bit | Windows® 11
Processor: Intel® Core™ i7-9700K | AMD® Ryzen™ 5 5600X
Memory: 16 GB RAM
Graphics: Nvidia® GeForce™ RTX 2080 Ti (11GB) | AMD® Radeon™ RX 6800 XT (16GB)
Sound Card: TBC

bla di bla bla


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • ChristianD
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 15-09 17:11
De website van paradoxinteractive is ook geupdate:
https://www.paradoxintera.../cities-skylines-ii/about

Bij features highlight is een soort van roadmap geplaatst wanneer Paradox meer informatie over de feature ls laat. Eerste feature update is 19-6-2023 Feature #1: Road tools.

Bij features vond ik deze opmerking interessant:
Feature #7: Maps & Themes 31-7-2023
A brief comparison of map sizes: A map tile in Cities: Skylies II is smaller than its predecessor - but you are able to unlock almost all tiles, giving you a whopping total of 441 map tiles.

bla di bla bla


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • durian
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 15-09 09:22
Wat, geen MacOS en Linux meer? :-(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JDx
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 20-10-2024

JDx

Ben ik ^

Wat een verouderde kaart die 2080 Ti bij recommended, kan je er beter 3060 Ti ofzo neerzetten, die kan je tegenwoordig nog krijgen voor iets meer dan 300 euro. Zo'n 2080 Ti zat rond de 1000 euro.

Een 6800 XT kan je ook nog krijgen voor iets meer dan 500 euro, dan heb je veel beter vergelijkingsmateriaal, maar goed, bij minimum zetten ze ook nog oude kaarten neer, zodat ze niemand uitsluiten.

Maar als je XX80 Ti ziet bij recommended, denk je misschien dat je nu ook een 4080 moet hebben. Of in ieder geval een kaart uit het hoge segment.

[ Voor 15% gewijzigd door JDx op 12-06-2023 06:36 ]

Dingen als Games & Music enzo | En 3D/AI/PS hier | CivitAI Models en Prompts


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • marc1990
  • Registratie: Februari 2013
  • Nu online
durian schreef op maandag 12 juni 2023 @ 06:33:
Wat, geen MacOS en Linux meer? :-(
Ja, dat is balen. Zeker gezien het gewoon door Unity ondersteund wordt. Nu is er wel proton maar dat is zo nu en dan veel geklooi.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Justinn1988
  • Registratie: Juni 2017
  • Laatst online: 15-09 05:01
Ziet er vooral uit als een (mooie) upgrade. Ben blij met de grafisch meer realistischere insteek tov deel 1. Cities Skylines heeft me altijd geïntegreerd en de mods zijn geweldig. Nadeel; je hebt zoveel mods nodig om het wat realistischer te maken dat mod management erg veel tijd kost en de bijbehorende risico's dat ze bij een update niet meer werken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Soepstengel
  • Registratie: April 2006
  • Nu online
Ik vind die ultimate edition wel erg duur voor wat je ervoor krijgt. Bij CS1 was het 15 eur per expansion geloof ik, dus nog 25 euro voor een San Fransisco pack, een asset pack, 2 content creator packs en 3 radio's. Vind het vrij prijzig!

Desktop: Ryzen 7 7800X3D | 32 GB | Radeon RX 6800


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JinShepard
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 09-09 19:58
Ik weet het niet. Ze gebruiken dezelfde engine maar upgraded versie natuurlijk maar ik kan al zien op 1min20 dat de fps inkakt tot ver onder de 30, ik merkte hetzelfde bij andere stukjes gameplay. Ik ga zeker NIET preorderen, ook al ben ik grote fan van deeltje 1.

AMD 7800X3D, ASUS ROG STRIX X678E-E GAMING, G.Skill Trident Z Neo F5 6000mhz, Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti EAGLE OC 12G


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 22:25

G_Dragon

Whatever you do, do it well.

Voor de liefhebbers, ik heb alvast een topic geopend voor Cities: Skylines II

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iamerwin
  • Registratie: April 2019
  • Laatst online: 14-09 10:50
durian schreef op maandag 12 juni 2023 @ 06:33:
Wat, geen MacOS en Linux meer? :-(
Ow. Dan zet ik de voorpretmachine maar weer uit.

Hello. Is it me you're looking for?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Raven
  • Registratie: November 2004
  • Niet online

Raven

Marion Raven fan

Biffa over ^

[ Voor 94% gewijzigd door Raven op 12-06-2023 17:45 ]

After the first glass you see things as you wish they were. After the second you see things as they are not. Finally you see things as they really are, and that is the most horrible thing in the world...

Oscar Wilde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SemperFidelis
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 01-08 19:47
Met al die vette trailers van de nieuwe game wil ik nog even een nieuwe stad in deel 1 beginnen op de PS5. Ik heb de PS+ versie die ik dus niet kan upgraden, en hij is nu in de aanbieding, maar klopt het dat je dan weer niet al je DLCs kan meenemen? Want die heb ik dan juist weer wel gekocht...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zenyatta
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 15-09 17:39

Zenyatta

Tsjakka!

Volgens deze site zijn er systeemeisen bekend van C:S2... Ik zou me verrassen als de minimale eisen (ongeveer mijn pc) een goede spelervaring opleveren...

Mijn nieuwe pc maar et er nu toch eindelijk eens komen vrees ik...

The answer is 42.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ChristianD
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 15-09 17:11
Zenyatta schreef op woensdag 14 juni 2023 @ 19:34:
Volgens deze site zijn er systeemeisen bekend van C:S2... Ik zou me verrassen als de minimale eisen (ongeveer mijn pc) een goede spelervaring opleveren...

Mijn nieuwe pc maar et er nu toch eindelijk eens komen vrees ik...
Initieel zal hij het wel goed doen, maar wanneer de mod en asset community op gang gaat komen wordt het een stuk zwaarder 😊 Assets zullen standaard een hogere kwaliteit zijn. 32GB geheugen en 12-16GB VRAM helpt bij veel assets in ieder geval.

Hoop vooral dat de unity engine versie een stuk beter multithreading ondersteunt.

bla di bla bla


Acties:
  • +5 Henk 'm!

  • Steeffoon
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 01:43

Steeffoon

Smartphone-nerd

Haha, ik stuitte zojuist op deze leuke toevoeging in Cities Skylines ;)
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/hz9cp3U2WbAVjBflyjPkp55IA9Y=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/pV21i3o7VYz7clRMqt40qyI3.jpg?f=fotoalbum_large

Android-nieuws, Android-apps en smartphone-advies/reviews: DroidApp.nl


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Hoogie2004
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 08:10

Hoogie2004

Whohooooo

Feature Highlight #1


Moet zeggen, dit ziet er toch wel heel erg goed doordacht uit ;)

[ Voor 21% gewijzigd door Hoogie2004 op 19-06-2023 16:31 ]

My iRacing profile | Strava


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Terranova
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 23:59


Hier ook de deep dive van Biffa op bovenstaande video

Acties:
  • +3 Henk 'm!

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JDx
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 20-10-2024

JDx

Ben ik ^

Zag net hoe deel 2 ook AI heeft voor verkeer, kan niet wachten, hier nog een oudeje van mij.

[ Voor 21% gewijzigd door JDx op 02-07-2023 14:26 ]

Dingen als Games & Music enzo | En 3D/AI/PS hier | CivitAI Models en Prompts


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JDx
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 20-10-2024

JDx

Ben ik ^

Dingen als Games & Music enzo | En 3D/AI/PS hier | CivitAI Models en Prompts


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Heemels
  • Registratie: Juli 2018
  • Laatst online: 20-12-2024
Hey, een vraagje. Ik heb een xbox game pass en kan daarmee gratis Citites Skylines spelen.
Maar welke uitbreidingen zijn een must have? & is het via de xbox launcher ook mogelijk om met mods te spelen? En wat zijn dan de beste mods om uit te kiezen?
Sorry als deze vraag al gesteld is (vast!) maar het wordt wat veel werk om door 127 paginas te lezen.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Mauz1978
  • Registratie: Juni 2005
  • Nu online

Mauz1978

Console War Veteran

Heemels schreef op vrijdag 7 juli 2023 @ 08:24:
Hey, een vraagje. Ik heb een xbox game pass en kan daarmee gratis Citites Skylines spelen.
Maar welke uitbreidingen zijn een must have? & is het via de xbox launcher ook mogelijk om met mods te spelen? En wat zijn dan de beste mods om uit te kiezen?
Sorry als deze vraag al gesteld is (vast!) maar het wordt wat veel werk om door 127 paginas te lezen.
Must haves zijn Industries en Parks. De rest is wel meer van/voor het cosmetische ;). Hoe het op xbox werkt weet ik niet.

Something under the bed is drooling


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wjsiebes
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 10-09 10:41
Mauz1978 schreef op vrijdag 7 juli 2023 @ 12:48:
[...]

Must haves zijn Industries en Parks. De rest is wel meer van/voor het cosmetische ;). Hoe het op xbox werkt weet ik niet.
Ik speel al jaren Cities op de xbox maar mods worden volgens mij niet ondersteund.

Qua dlc heb ik ze allemaal. Leukst vind ik Parks, industries, Green cities en mass transit.

Acties:
  • +17 Henk 'm!
Wat ik altijd leuk vind met Cities Skylines is om bestaande interessante of krankzinnige knooppunten na te maken. Ik ben dit weekend begonnen met het knooppunt vlakbij Newark Airport bij New York :)

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/aThj2BekngO1bPUwaAdqa6xkH-Q=/800x/filters:strip_exif()/f/image/gy4U6VXK2sAAdMWvpoE5Yj8Q.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/jAATASuDAF9e445okn87FKRLUEY=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/MbXpuyUmVv6Z3CbuUJk2Nab0.jpg?f=fotoalbum_large

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ChristianD
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 15-09 17:11
Tosemime schreef op zondag 16 juli 2023 @ 23:26:
Wat ik altijd leuk vind met Cities Skylines is om bestaande interessante of krankzinnige knooppunten na te maken. Ik ben dit weekend begonnen met het knooppunt vlakbij Newark Airport bij New York :)

[Afbeelding]

[Afbeelding]
Sommige knooppunten zijn ook gewoon kunst :)

bla di bla bla


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crazz
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 03-06 14:50
Tosemime schreef op zondag 16 juli 2023 @ 23:26:
Wat ik altijd leuk vind met Cities Skylines is om bestaande interessante of krankzinnige knooppunten na te maken. Ik ben dit weekend begonnen met het knooppunt vlakbij Newark Airport bij New York :)

[Afbeelding]

[Afbeelding]
Dat ziet er cool uit inderdaad. Nu de rest van de luchthaven (en stad) nog ;)

Ook nog even wat frustratie eruit: blijkbaar als je collision uitzet in de wegen-overlay (van Network Anarchy geloof ik) dan kan je dus ineens alles overal neerzetten. Was heel irritant aangezien ik graag de forest brushg gebruik om snel bomen neer te zetten rondom gebouwen, die dan vervolgens ook in de gebouwen terecht komen en op de wegen. Niet alleen bomen trouwens, ook als je gebouwen plaatst kunnen die ineens overal in/onder/op etc. Kom ik nu achter na jaren van dit spel spelen ;)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Moechy
  • Registratie: Februari 2021
  • Laatst online: 01:25
Zal hier ook mijn stad "Pinewood Hills" eens posten :D
Lees al tijdje mee en heb het spel paar uurtjes gespeeld tijdens de release. Vanaf dan heeft het vooral op een digitaal rek stof liggen happen tot nu. 😅
Deze week alleen al meer dan 10u in geïnvesteerd.
Vroeger volgde ik vooral de serie van "Keralis" op youtube. Die kon echt leuke en mooie steden maken.

De namen van mijn districten verzin ik ook zelf, namen van metrolijnen etc ook. Enkel straatnamen houd ik me niet met bezig 😅

Ongeveer 36k inwoners en heb een klein verkeersprobleempje :p
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/UXm_27VX5NwE7hleYoM_KK_Fq0k=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/eV4hGSqUFRkgqM6AqNmrE6Yn.jpg?f=fotoalbum_large

Nieuw Industriegebied (Southbanck Harbor)
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/NzA4xsp2e8rFVcPNf8Dm8rzEuEU=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/2u61w6hcKrkjpwsRnXYNtMZy.jpg?f=fotoalbum_large

Totaal overzicht (het meer rechts heb ik zelf geterraformd, samen met de Lakeview Mountain) (voor de rijke inwoners)

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/eQzdjpYHyGuQCgSpnBs4ZZAeC1A=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/56V1lOvm3V4IYxruj4A0bCFM.jpg?f=fotoalbum_large


Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/WDJT0eVzcNrVRkxPM2u8waDnD3E=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/eQcRnGxnte7wjF7DWd5W0OM2.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/sFey1LRHFO9-EoHMPn8PJQQPdyg=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/tu8iNlBlWqB8fxSKCZsNUQwd.jpg?f=fotoalbum_large
Redneck Valley
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/0Tz9LYMn6kKrKJxDJAdafUUGZ58=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/gi6ZMCF0S6hx0y7moI5L0wnX.jpg?f=fotoalbum_large

Linksonder de hillbilly's, met daar rechtsboven de rijkere op de berg :p

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/hHyojZFX1Cg5-O-w_snocQ13PSo=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/daWOdCWmGXuTa26lftHWf0Hl.jpg?f=fotoalbum_large

[ Voor 5% gewijzigd door Moechy op 02-08-2023 10:53 ]

Psn : Svenz0r_93, WoT : Moechy


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FiXeR.nl
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online
Ik heb enkele jaren geleden C:S gespeeld en inmiddels ben ik opnieuw begonnen (door de aankondigen van C:S2).

Ik merk wel dat om steden vanaf 50.000 inwoners goed te managen je bent overgeleverd aan mods, maar zelfs dan hebben sommige industries extreem veel traffic en voelt het allemaal een beetje uit onbalans.

Met welke mods spelen jullie en zijn must haves? Ik kan bijvoorbeeld niet zonder TMPE en move it.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Moechy
  • Registratie: Februari 2021
  • Laatst online: 01:25
Ik gebruik TMPE ook maar die helpt niet echt bij mij.
Dus ofwel gebruik ik hem fout ofwel is mijn infrastructuur zo'n ramp dat zelfs de mod het niet kan fixen 🙈

Psn : Svenz0r_93, WoT : Moechy


  • Stalensnuitje
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 07:05
Goedemorgen, ik wist dat er een topic voor dit spel moest zijn ;)

Ik zag dit spel voorbij komen bij Steam voor een paar euro (Deluxe editie). Nu ben ik een zeer casual gamer, gewoon af en toe een beetje klooien en proberen enzo :9

Nu heb ik een barebone met Ryzen5 4500U en een MBP uit 2020 staan, beiden alleen met integrated graphics. Google vertelt mij vooral dat het officieel niet supported is, maar ook dat als je je stad niet te groot maakt, het wel te doen is, al zijn die meeste ervaringen ook alweer 5+ jaar oud is. Dus of de requirements nog steeds hetzelfde zijn, of dat moderne(re) IGPUs een stuk beter zijn: geen idee.

Ik wil die paar euro best gokken en dan KWW (voor de niet-oosterlingen onder ons: kiek'n wat't wordt), maar even een hengeltje uitgooien om te checken of er Tweakers zijn met recente ervaring is als eerste stap natuurlijk nog goedkoper :+

  • ElPaco
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 20:48
Mijn laptop met 4500U speelt het spel best ok. Niet teveel mods gebruiken en bij een grote stad wordt het traag. Maar het spel start wel en in het begin is het prima speelbaar.

WoT stats


  • RobinNL
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 12-09 23:36
Stalensnuitje schreef op donderdag 21 september 2023 @ 10:47:
Goedemorgen, ik wist dat er een topic voor dit spel moest zijn ;)

Ik zag dit spel voorbij komen bij Steam voor een paar euro (Deluxe editie). Nu ben ik een zeer casual gamer, gewoon af en toe een beetje klooien en proberen enzo :9

Nu heb ik een barebone met Ryzen5 4500U en een MBP uit 2020 staan, beiden alleen met integrated graphics. Google vertelt mij vooral dat het officieel niet supported is, maar ook dat als je je stad niet te groot maakt, het wel te doen is, al zijn die meeste ervaringen ook alweer 5+ jaar oud is. Dus of de requirements nog steeds hetzelfde zijn, of dat moderne(re) IGPUs een stuk beter zijn: geen idee.

Ik wil die paar euro best gokken en dan KWW (voor de niet-oosterlingen onder ons: kiek'n wat't wordt), maar even een hengeltje uitgooien om te checken of er Tweakers zijn met recente ervaring is als eerste stap natuurlijk nog goedkoper :+
Hier zie ik toevallig een post dat het wel draait, maar ook weer niet denderend is. https://www.reddit.com/r/...kylines_on_an_integrated/

AMD Ryzen 9 5900X • Gigabyte X570 Aorus PRO • G.Skill Ripjaws V F4-3600C16D-32GVKC • AMD Radeon RX 6900 XT • Samsung 850 EVO 1TB • Intel 660p 2TB • Corsair Obsidian 500D RGB SE • Corsair RM750x


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Stalensnuitje
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 07:05
RobinNL schreef op donderdag 21 september 2023 @ 11:17:
[...]


Hier zie ik toevallig een post dat het wel draait, maar ook weer niet denderend is. https://www.reddit.com/r/...kylines_on_an_integrated/
Ja precies, dat soort posts kwam ik ook al tegen, die is van 4 jaar oud, maar iemand die het probeert te spelen op een HD4000 uit 2011/12 ;)

Ik ga het maar gewoon proberen, ik laat het wel weten voor de geïnteresseerden :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marzman
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

Marzman

They'll never get caught.

Je kan het ook op Gforce Now spelen.

☻/ Please consider the environment before printing this signature
/▌
/ \ <-- This is bob. copy and paste him and he will soon take over the world.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Orac
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 15-09 19:38

Orac

Ik mis je papa.

Ik zag net een Humble Bundle van Cities: Skyline met 20 DLC's voor ongeveer 19 euro.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Raven
  • Registratie: November 2004
  • Niet online

Raven

Marion Raven fan

edit: Woops, verkeerde topic |:(

[ Voor 83% gewijzigd door Raven op 24-03-2024 18:24 ]

After the first glass you see things as you wish they were. After the second you see things as they are not. Finally you see things as they really are, and that is the most horrible thing in the world...

Oscar Wilde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 13-09 14:15

RoyK

Hobby tekenaar

Sinds een paar dagen City Skylines weer eens op de computer gezet. En man, ik zit er toch weer helemaal in haha. Ik speel wel met de money en tile cheat want ik wil gewoon lekker bouwen en iets moois neerzetten. Ik vind het aankleden leuker dat het politieke stukje, dus lekker sandboxen en gaan.

Ik ben wel al tig keer opnieuw begonnen omdat het dan toch niet helemaal uitpakt zoals ik het in gedachten had. Ik probeer vooral te voorkomen om alles recht neer te zetten, wat stiekem wel snel gebeurd en krijg je van die Amerikaanse vakjes.

Ik bezit alleen de base game en heb wat mods aanstaan. Mocht je nog een leuke tip hebben leer ik het graag.

Zijn er nog anderen hier lekker actief in deel 1 of is iedereen middels over naar SC2 en zoja, is dat echt een aanrader om te spelen vs deel 1?

edit: ik zag dat er nu 81 tile unlockers zijn. Ik zie alleen geen mappen met 81 tiles. Of zie ik iets over het hoofd?

[ Voor 20% gewijzigd door RoyK op 24-09-2024 13:44 ]

Mijn portfolio op Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 13-09 14:15

RoyK

Hobby tekenaar

Het is hier wel erg stil. Is iedereen ondanks de problemen stiekem toch over naar SC2 ? :+

Mijn portfolio op Instagram


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • JelleDJs
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 06:39
RoyK schreef op zaterdag 5 oktober 2024 @ 12:53:
Het is hier wel erg stil. Is iedereen ondanks de problemen stiekem toch over naar SC2 ? :+
Wellicht zal niet iedereen over naar SC2 zijn gegaan, maar de meesten wel.
De problemen vallen tegenwoordig ook hartstikke mee.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 13-09 14:15

RoyK

Hobby tekenaar

JelleDJs schreef op zaterdag 5 oktober 2024 @ 15:20:
[...]

Wellicht zal niet iedereen over naar SC2 zijn gegaan, maar de meesten wel.
De problemen vallen tegenwoordig ook hartstikke mee.
Ik zie ook heel veel YT content makers in SC2 werken. Het ziet er in ieder geval wel een stuk knapper uit. Misschien moet ik dan toch maar eens op zoek gaan naar een leuke deal.

Mijn portfolio op Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • migchiell
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 23:37
Stel dat ik nu nog wil instappen in cs1...

Ik heb m ooit, waarschijnlijk in een steam sale, opgepikt maar eigenlijk nooit echt gespeeld. Nu zie ik een fikse hoeveelheid dlc, die ik dus (nog) niet heb...

Is alleen de base game ook goed te spelen? Zijn er bepaalde mods en/of dlc echt onontbeerlijk? Of kan ik gewoon beter deel 2 kopen en deel 1 verder vergeten?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 07:59
Als je het doet moet je het goed doen. Er is naar mijn weten veel extra content in DLC die je gewoon echt wel kan gaan missen. Het maakt het een stuk leuker. Wacht even op een sale en dan valt de prijs van die extra's ook weer mee ( en ja het is dan nog steeds veel, je krijgt er ook veel voor terug)

Mods zijn eigenlijk ook wel nodig in dit deel. Vooral de traffic manager mods. Die zitten voor een deel ingebakken in deel 2

[ Voor 17% gewijzigd door Webgnome op 18-01-2025 06:52 ]

Strava | AP | IP | AW

Pagina: 1 ... 63 64 Laatste