Acties:
  • +5 Henk 'm!

  • Tmaster
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 29-09 21:30
Ben begonnen met een projectje: 500.000 inwoners. :)
Zit op dit moment op de 188.000

Dit vond ik wel een leuke, de poepfabriek. Alles wat je hier ziet is puur riool, en zorgt ook nog eens voor wat extra power ! (250kW)
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/NMm1ygB.jpg

Overigens niet zelf bedacht maar uit een youtube video gehaald..

Ben ook nog niet bezig met fine tunen, boompjes, details, dingen wegwerken etc... Zo hier en daar heb je een mooi stukje stad, maar je blijft bezig he, met zaken die steeds maar beter en anders kunnen.. Overigens gaat het niet echt hard, de groei levels van bewoners, indrustrie en office staan continue op 0.
Daar zal overigens vast wel een mod voor zijn, maar die wil ik niet gebruiken.

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/dSTUnNX.jpg

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/FjRqjFL.jpg

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/xNu5rNp.jpg

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/qX4KPb6.jpg

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/EjPwI9l.jpg

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/RFB0AIr.jpg

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/dNHNuqU.jpg

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/q6QkWmp.jpg

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/Xi2nC7T.jpg

[ Voor 91% gewijzigd door Tmaster op 05-03-2017 18:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • strandbal
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 15:25

strandbal

Was het maar zo'n feest.

De eerste dev diary over de aankomende update:

https://forum.paradoxplaz...ransport-types.1005446%2F

Ziet er goed uit :)

Hier stond een dode link.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HMaster_II
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 08-10 12:33
Valt wel op (wat ook al in de topic staat) dat er veel uit de workshop-mods naar binnen is getrokken.

Ik mis nog steeds bepaalde zaken. Wat ik het liefst zou willen is een goed werkend distributiecentrum (DHL UPS DPD e.d.), waarbij inner-city transport alleen via transporters of kleine trucs wordt uitgevoerd. De aanvoer zou met grote trucs,trein gedaan moeten worden. Zal wel nooit mogelijk worden.

The S in IOT stands for security.


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • maselbe
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 15-12-2021
Na even gestopt te zijn ben ik ook maar begonnen met een nieuwe stad

Industriepark:
Afbeeldingslocatie: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/169289173818707295/4A7A1426D050F5B7FD0389C4D8A4C8594D8780AA/
Details
Afbeeldingslocatie: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/169289173818707483/66F63EA274992EB12702EC90D1A0E25F4DBE0EA8/Afbeeldingslocatie: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/169289173818707725/79583FEC0FC8F54B6CE2068B792C0BA7F698FE37/Afbeeldingslocatie: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/180543125700992779/A6072E90D7B76C3ABB64DC6441B68D36B3D820D5/Afbeeldingslocatie: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/183919804161568867/E509A8A9D124C89CD6A6E163A33E0DC36C09E4A6/

Railyard
Afbeeldingslocatie: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/169286459720220022/AC42ACBFAC6393958C17B7475AA051D362F3B1B4/


Kleine ontbossing
Afbeeldingslocatie: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/169286459720220685/56FBD3DAE987957B095CA6A954279CEA689F5F6F/

Buitenwijk
Afbeeldingslocatie: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/169288206896954856/948A09285919AA03CE44D82488E3550A74E5D9AA/
Afbeeldingslocatie: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/169288206896955099/D0D3B68BA3C34F6406EB5CDA8280C3B057E4AE70/

Groot kruispunt
Afbeeldingslocatie: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/169288206896956048/685FE84E91112797BF179DF3D7571DDF80D0E166/

Concert hall en park
Afbeeldingslocatie: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/180543125700993672/DE8E50D8F97666164492B4095FE51E6688A581A4/

Overzicht
Afbeeldingslocatie: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/169284679333152358/400C4133783F0E3F964950A2F644FC609689E254/

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • keverjeroen
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 25-09 16:41
Nieuwe gratis DLC beschikbaar: Pearls From the East

http://store.steampowered.com/app/563850

Pearls from the East will bring a splash of style to your city, inspired by Chinese architecture and design! Give your residents some new attractions (and pandas!) to visit with three original buildings, each ready to become a unique part of your skyline.
The DLC will include:
- Shanghai Pearl Tower
- Panda Zoo
- Chinese Temple

Afbeeldingslocatie: http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/563850/ss_2412cf8c38355b1861ab36ce926c5ad8a4ab9e58.600x338.jpg?t=1490191408

[ Voor 14% gewijzigd door keverjeroen op 22-03-2017 15:26 ]

Mijn LEGO dingetjes: www.KeverBricks.nl (insta, bricklink etc)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjoerdpolder
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 16:11
maselbe schreef op woensdag 22 maart 2017 @ 11:38:
Na even gestopt te zijn ben ik ook maar begonnen met een nieuwe stad

Industriepark:
[afbeelding]
Details
[afbeelding][afbeelding][afbeelding][afbeelding]

Railyard
[afbeelding]


Kleine ontbossing
[afbeelding]

Buitenwijk
[afbeelding]
[afbeelding]

Groot kruispunt
[afbeelding]

Concert hall en park
[afbeelding]

Overzicht
[afbeelding]
Ziet er zeer goed en strak uit. Wat voor assets gebruik je voor die industrieterreinen, distributiecentra en de woonwijken?

Acties:
  • +7 Henk 'm!

  • maselbe
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 15-12-2021
sjoerdpolder schreef op woensdag 22 maart 2017 @ 15:41:
[...]


Ziet er zeer goed en strak uit. Wat voor assets gebruik je voor die industrieterreinen, distributiecentra en de woonwijken?
Ik heb meer dan 1500 assets vanuit de workshop maar dit zijn volgens mij de belangrijkste om op je vraag te kunnen antwoorden.

Om alles mooi te kunnen zetten waar je wil gebruik ik volgende mods
More Beautification
Prop & Tree Anarchy
Prop Line Tool [PLT]
Prop Snapping
Prop Precision
Ploppable RICO
Move It!

Straten mods
Fine Road Anarchy
Fine Road Tool

hier staat een deel van de woonwijken
huizen
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=770408844
tuinhuizen en omheiningen
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=602596999

deel van de Railyard
One-Way Train Tracks(MOD)
Treinen
Engine shed

Markeringen en decals
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=773334569
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=767701501

Containers/vaten/kratten/trailers (props in het algemeen)
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=674703631
Prop Library
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=655290743
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=461473236
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=802816384

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tomski1986
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 08-09 08:55
Ik had graag eens van jullie geweten op welk systeem jullie dit spel spelen en met welke settings?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pwillemske
  • Registratie: November 2014
  • Niet online
Tomski1986 schreef op donderdag 30 maart 2017 @ 21:21:
Ik had graag eens van jullie geweten op welk systeem jullie dit spel spelen en met welke settings?
Hier speel(de) ik met een i5 4690k (@stock) icm 32gb ram en 2x980ti.

De processor wordt vol benut, het ram geheugen zo'n 15-20gb en helaas maar 1x980Ti ondanks dat ultra op 4k gewoon soepel speelt.

Lord-The-Gamer (L-T-G)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JAtech
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 14:48
Tomski1986 schreef op donderdag 30 maart 2017 @ 21:21:
Ik had graag eens van jullie geweten op welk systeem jullie dit spel spelen en met welke settings?
I7-6700HQ
16 GB RAM
GTX 960M

Alle instellingen op hoog

[ Voor 5% gewijzigd door JAtech op 31-03-2017 08:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • strandbal
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 15:25

strandbal

Was het maar zo'n feest.

Een i5-3470 met 16GB RAM en een AMD R9 290.
Ik speel op 2560x1440 met verder alles op "High".

Hier stond een dode link.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bozzel1987
  • Registratie: Juli 2016
  • Laatst online: 12-08-2024
I7 6700K (@4,3k), 16 gb RAM en GTX 1070. Alle instellingen max

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maselbe
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 15-12-2021
Intel Core i7-2670QM @ 2.20 GHz, 8gb RAM en 3GB NVIDIA GeForce GT 555M

alles op minimum, als ik alles op max draai dan speelt het nog wel maar ni zo soepel

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • woutertjuh88
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 12-10 22:54
Draai nu nog op een Macbook Pro late 2013 15" - 2,3Ghz i7 - 16Gb ram - 750m 2Gb op low.
Binnenkort upgrade naar de nieuwe Macbook Pro 15" met 2,9Ghz i7 - 16Gb ram (helaas geen 32gb) en 460 4Gb. Hopen dat ik dan naar High kan.

[ Voor 4% gewijzigd door woutertjuh88 op 01-04-2017 10:58 ]

-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjoerdpolder
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 16:11
een livestream van de nieuwe update https://www.twitch.tv/paradoxinteractive

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Raven
  • Registratie: November 2004
  • Niet online

Raven

Marion Raven fan

Tomski1986 schreef op donderdag 30 maart 2017 @ 21:21:
Ik had graag eens van jullie geweten op welk systeem jullie dit spel spelen en met welke settings?
i7 6800K, 64GB RAM, GTX 1060, alles op high, werkt prima :)

After the first glass you see things as you wish they were. After the second you see things as they are not. Finally you see things as they really are, and that is the most horrible thing in the world...

Oscar Wilde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jeroen O
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 12-10 11:44
Tomski1986 schreef op donderdag 30 maart 2017 @ 21:21:
Ik had graag eens van jullie geweten op welk systeem jullie dit spel spelen en met welke settings?
Macbook pro 15" (mid-2015): 2,8 GHz i7, 16GB DDR3@1600 MHz, AMD Radeon R9 M370X 2GB, macOS Sierra.

Beeldschermresolutie op 1440x900, verder alle instellingen op hoog.

Ik heb geen tijd, ik moet een belangrijk computerspel spelen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tomski1986
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 08-09 08:55
Voor de mensen met 16GB geheugen, hoeveel mods en assets hebben jullie staan en draait het wat vlot?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jeroen O
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 12-10 11:44
Ik heb 16 GB, maar ik draai het spel standaard, dus geen extra mods of assets.

Ik heb geen tijd, ik moet een belangrijk computerspel spelen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chielisdenaam
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 30-08 10:15
I5 4460 met een AMD Radeon R280x en 16GB RAM. Alles op de hoogste instellingen en 2545 geabonneerde items in de workshop waarvan zo'n 80 mods.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • chielisdenaam
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 30-08 10:15
Ik ben ook weer met een nieuwe stad bezig. Dit keer niet één grote stad maar een klein stadje zodat ik veel aandacht kan geven aan alles in het buitengebied.

De afgelopen dagen heb ik aan de haven gewerkt:

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/3JPYExGl.jpg

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/U6jTBJNl.jpg

plaatjes zijn klikbaar

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Plux
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 12-10 14:58

Plux

Team KVM

@chielis.. ziet er goed uit, maak je die haven uit losse componenten???

ik heb sinds een tijdje problemen met de game, laadtijden van saves zijn buitensporig lang en saves worden zelfs niet helemaal ingeladen... ik ga een aantal windows updates verwijderen kijken of dat helpt

Maak er geen probleem van, of een oplossing!—- je moet niet zo moeilijk doen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 16:08

heuveltje

KoelkastFilosoof

Plux schreef op maandag 10 april 2017 @ 09:46:
@chielis.. ziet er goed uit, maak je die haven uit losse componenten???

ik heb sinds een tijdje problemen met de game, laadtijden van saves zijn buitensporig lang en saves worden zelfs niet helemaal ingeladen... ik ga een aantal windows updates verwijderen kijken of dat helpt
Kan ook zijn dat 2 mods niet aardig spelen.
Ik heb toen random assets lopen verwijderen tot ik blijkbaar de goede had.
Laadtijden gingen toen van 10 minuten terug naar een minuut ofzo.

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Plux schreef op maandag 10 april 2017 @ 09:46:
@chielis.. ziet er goed uit, maak je die haven uit losse componenten???

ik heb sinds een tijdje problemen met de game, laadtijden van saves zijn buitensporig lang en saves worden zelfs niet helemaal ingeladen... ik ga een aantal windows updates verwijderen kijken of dat helpt
Weet ff niet hoe die precies heet, maar gebruik je wel die better faster load mod ?

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • maselbe
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 15-12-2021
TeK schreef op maandag 10 april 2017 @ 10:39:
[...]

Weet ff niet hoe die precies heet, maar gebruik je wel die better faster load mod ?
Ik vermoed dat je deze bedoelt

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=667342976&searchtext=loading

Ondertussen ook wat bezig geweest met mijn stadje

Luxe wooncomplex
Afbeeldingslocatie: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/169290637640860251/5BBE47911514789912D9B591F678302E9B55BE8F/

Uitbreiding industriepark
Afbeeldingslocatie: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/169290637640860813/CC5D3AA0BBDB88407B5AE59BF236F03A816337B0/
Details
Afbeeldingslocatie: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/169290637640861091/33A206EFE72940FD0C68581CCEA6685619DE18A4/
Afbeeldingslocatie: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/169289454422267783/9A45D1AFCF7741E892CEEC2956FBE08F4B66A485/

Detail hoofdstraat
Afbeeldingslocatie: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/169290637640860554/C693C5268A1763449EA0D023425A24F26FF1BEB4/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Plux
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 12-10 14:58

Plux

Team KVM

TeK schreef op maandag 10 april 2017 @ 10:39:
[...]


Weet ff niet hoe die precies heet, maar gebruik je wel die better faster load mod ?
heb het een en ander eruit gegooid, potentieel conflicterend mods, vooral diegenen die betrekking hebben op max tile gebruik.. ik heb nu alleen die van bloody pinguin, maar die werkt niet zo te zien.. maar de game runt weer vrij goed.. hopelijk blijft dat zo na de creators update

/edit als iemand weet welke mods je precies nodig hebt om zoveel mogelijk/ de hele oppervlakte van je map te gebruiken dan hoor ik het graag

[ Voor 12% gewijzigd door Plux op 12-04-2017 16:16 ]

Maak er geen probleem van, of een oplossing!—- je moet niet zo moeilijk doen


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • chielisdenaam
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 30-08 10:15
Plux schreef op woensdag 12 april 2017 @ 16:05:
[...]


heb het een en ander eruit gegooid, potentieel conflicterend mods, vooral diegenen die betrekking hebben op max tile gebruik.. ik heb nu alleen die van bloody pinguin, maar die werkt niet zo te zien.. maar de game runt weer vrij goed.. hopelijk blijft dat zo na de creators update

/edit als iemand weet welke mods je precies nodig hebt om zoveel mogelijk/ de hele oppervlakte van je map te gebruiken dan hoor ik het graag
Dat is deze mod.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Plux
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 12-10 14:58

Plux

Team KVM

ik heb nu de loading screen mod erin, nu zie ik welke mods er worden geladen.. hij blijft nu na ongeveer vijf assetmods hangen op de expansion1prefab.. ik kan niet vinden welke dat is en hoe ik die uitschakel.. ik heb geunsubscribed van de . http://steamcommunity.com...iledetails/?id=575967744=.. dat hielp niet echt.

verder vond ik deze pagina https://github.com/thale5...gScreenMod/LevelLoader.cs , die lijkt te zeggen dat expansion1prefab bij de loadingscreenmod hoort.

if (LoadingManager.instance.m_supportsExpansion[0])
levels.Add(new KeyValuePair<string, float>(isWinter ? "WinterExpansion1Prefabs" : "Expansion1Prefabs", 0.126f));

[ Voor 7% gewijzigd door Plux op 13-04-2017 12:10 ]

Maak er geen probleem van, of een oplossing!—- je moet niet zo moeilijk doen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjoerdpolder
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 16:11
Plux schreef op donderdag 13 april 2017 @ 12:09:
ik heb nu de loading screen mod erin, nu zie ik welke mods er worden geladen.. hij blijft nu na ongeveer vijf assetmods hangen op de expansion1prefab.. ik kan niet vinden welke dat is en hoe ik die uitschakel.. ik heb geunsubscribed van de . http://steamcommunity.com...iledetails/?id=575967744=.. dat hielp niet echt.

verder vond ik deze pagina https://github.com/thale5...gScreenMod/LevelLoader.cs , die lijkt te zeggen dat expansion1prefab bij de loadingscreenmod hoort.

if (LoadingManager.instance.m_supportsExpansion\[0])
levels.Add(new KeyValuePair<string, float>(isWinter ? "WinterExpansion1Prefabs" : "Expansion1Prefabs", 0.126f));
heb je een mod geïnstalleerd waarvoor je snowfall nodig hebt?

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Tomski1986
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 08-09 08:55
18 mei release expansion!!!

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Johan81
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 09-10 20:55

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Plux
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 12-10 14:58

Plux

Team KVM

de mods die op dit moment draaien

Network extensions
More beautification
Airport roads
Fine road tool
Extra landscaping
Modtools

een stuk of 50 assets, allemaal losse componenten/gebouwen

een european/vanilla style staat op update 46 years ago.. maar staat niet actief

ik heb de after dark, de deluxe pack, de soundtrack, en the architecture artbook

verder niets extra's volgens mij.. maar snowfall iig niet.. misschien dat dat de fout is..

het laden van een save hangt na 38 sec, gaat daarna verder, en hangt helemaal na 1m,41sec en 4,7GB.. mijn laptop heeft 6GB geheugen, terwijl links bij assets en scenen Expansion1prefab staat... verder kan ik nu even niet dus ga later verder

[ Voor 26% gewijzigd door Plux op 13-04-2017 16:24 ]

Maak er geen probleem van, of een oplossing!—- je moet niet zo moeilijk doen


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Was er bij die loadmod niet een funcite om een html bestand aan te laten maken als log ?
Dacht me zoiets te herinneren, kan je er zo miss achter komen op welke mod/asset die blijft steken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HMaster_II
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 08-10 12:33
Klopt! Staat in de options van de mod. Is een [X] vakje onderin het venster. Hier kan je erg goed zien, wat er mist. Plus dat er meteen een link is naar de mod/asset/prop op Steam-Workshop.
Dit is niet 100% gegarandeerd. Ik heb een asset die een bepaalde extra prop niet kan vinden terwijl die wel gesubscibed is.

Ik loop nu tegen inspiratie aan. Nu ik weet, hoe je zonder problemen (unlimited geld/ 81-tiles/ alle vrijheid) erg mooie omgevingen kan maken, heb ik géén sturing meer. Soort van belemmering om iets te plannen zonder de Workshop-map teveel te vernielen.

The S in IOT stands for security.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maselbe
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 15-12-2021
Daar heb ik ook regelmatig last van. Dat de mogelijkheden zo legio worden dat je niet meer weet waar eerst te beginnen.

Wat bij mij helpt is dan een video van een van volgende youtubers te bekijken.
Fluxtrance
Strictoaster
Skibitth
Crumbs McGee

En die helpen je dan om zo een creaties te maken
Afbeeldingslocatie: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/169291284514930851/526D61A92F5CE6E36864110A07CF3551D148BA16/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HMaster_II
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 08-10 12:33
Ik kijk geregeld naar de filmpjes van de Wayside Valley - door Impact.
Daar zie ik veel inspiratie, maar ook door geregeld de screenshots van de Workshop zelf te bekijken.
Het geeft je veel ideeën, maar als je dan thuis naar je scherm zit te staren... "leeg"

Gewoon maar eens wat proberen en veel savegames maken.

The S in IOT stands for security.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Johan81
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 09-10 20:55

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Plux
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 12-10 14:58

Plux

Team KVM

TeK schreef op donderdag 13 april 2017 @ 19:14:
Was er bij die loadmod niet een funcite om een html bestand aan te laten maken als log ?
Dacht me zoiets te herinneren, kan je er zo miss achter komen op welke mod/asset die blijft steken.
Bij de load screen mod opties staat als report map:
C:\Users\bramk\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Report\LoadingScreenMod

maar deze /report map is er niet in de CO\CS map die in het pad staat. dus tot nu toe blijft het bij de expansion1 prefab die niet doorlaadt in het load screen na opstarten..

Maak er geen probleem van, of een oplossing!—- je moet niet zo moeilijk doen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • doerakje
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 12-10 23:11
Plux schreef op zaterdag 15 april 2017 @ 09:42:
Bij de load screen mod opties staat als report map:
C:\Users\bramk\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Report\LoadingScreenMod

maar deze /report map is er niet in de CO\CS map die in het pad staat. dus tot nu toe blijft het bij de expansion1 prefab die niet doorlaadt in het load screen na opstarten..
Durf het bijna niet te vragen, maar toch: je hebt vast al aangevinkt in de loadingscreenmod dat het report daadwerkelijk opgeslagen moet worden op die locatie.

Geen idee wat het is, maar wel twee mogelijkheden om uit te proberen:
1: disable alle mods en assets. Als de game start, dan kun je met trial and error achterhalen welke mod/asset de boosdoener is door ze één voor één weer te enablen.
2: ga naar Steam --> Bibliotheek --> rechtsklikken op Cities Skylines --> eigenschappen --> lokale bestanden --> integriteit van spelcache controleren

You can't be late until you show up


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bbc
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 09-09 09:42

bbc

Ik heb het spel gisteren gekocht, nadat ik met mijn dochter een tijdje Simcity BuildI gedaan heb op de tablet. Als speler van de originele Simcity en een aantal van zijn opvolgers kreeg ik er weer even zin in. Gezien mijn leeftijd heb ik dus wel wat minder tijd, maar ik heb toch de smaak te pakken.

De eerste stapjes zonder hulp waren alvast moeilijk en dus ben ik nu overal wat aan het lezen. De ene guide spreekt de andere wel eens tegen heb ik de indruk. De wegen zijn alvast niet evident met het eenrichtingsverkeer en dat is dus blijkbaar belangrijk om goed te krijgen. Ik ben nu een tutorial aan het volgen op youtube van ImperialJedi.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tmaster
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 29-09 21:30
Weet iemand de naam van de mod die er voor zorgt dat je deze stats zo te zien krijgt? (onderste bar)

Afbeeldingslocatie: https://nfdesign.nl/tmp/cities.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Plux
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 12-10 14:58

Plux

Team KVM

doerakje schreef op zaterdag 15 april 2017 @ 10:41:
[...]


Durf het bijna niet te vragen, maar toch: je hebt vast al aangevinkt in de loadingscreenmod dat het report daadwerkelijk opgeslagen moet worden op die locatie.

Geen idee wat het is, maar wel twee mogelijkheden om uit te proberen:
1: disable alle mods en assets. Als de game start, dan kun je met trial and error achterhalen welke mod/asset de boosdoener is door ze één voor één weer te enablen.
2: ga naar Steam --> Bibliotheek --> rechtsklikken op Cities Skylines --> eigenschappen --> lokale bestanden --> integriteit van spelcache controleren
ik heb de integriteit van de spelcache laten controleren.. daarna startte het spel zelf alleen nog maar even op om daarna helemaal niet meer naar het startmenu te starten.. daarna heb ik het spel gedeinstalleerd en weer geinstalleerd en start het ook niet meer op.. zelfs niet na deinstallatie..weirde shit..

tijd voor de geheime oplossing voor al uw problemen

Maak er geen probleem van, of een oplossing!—- je moet niet zo moeilijk doen


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Johan81
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 09-10 20:55
Tmaster schreef op zaterdag 15 april 2017 @ 15:31:
Weet iemand de naam van de mod die er voor zorgt dat je deze stats zo te zien krijgt? (onderste bar)

[afbeelding]
dat is deze: Extend info panel

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Tmaster
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 29-09 21:30
Thanks, ik had hem toevallig net ook gevonden bij het rhinestone project..
Deze gast werkt echt gedetailleerd

En dat vliegveld van hem is zoo bruut!
YouTube: Cities Skylines - Rhinestone International Airport

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Basszje
  • Registratie: Augustus 2000
  • Nu online

Basszje

Reisvaap!]

bbc schreef op zaterdag 15 april 2017 @ 12:07:
De eerste stapjes zonder hulp waren alvast moeilijk en dus ben ik nu overal wat aan het lezen. De ene guide spreekt de andere wel eens tegen heb ik de indruk. De wegen zijn alvast niet evident met het eenrichtingsverkeer en dat is dus blijkbaar belangrijk om goed te krijgen. Ik ben nu een tutorial aan het volgen op youtube van ImperialJedi.
Bouwen, falen, bulldozer, restart. Dat is de manier om het in de vingers te krijgen :P Niet te snel beginnen met allerlei services.

Wegen hoef je in het begin ook niet zo naar te kijken. Gewoon beetje bouwen en de files komen vanzelf.

---

Was bezig met een stad waar de water outlet deze keer 'bovenaan' lagen dus niet benedenstrooms. De rivier was zo vlak dat een beetje waterpompen het ding zo hadden leeggepompt. Dat ging op zich goed in combinatie met niet-vervuilende water-treatments ( mod ) totdat er op de een of andere manier de balans dusdanig verstoord was dat de vervuiling van mijn industriegebieden door de waterleidingen ging richting de woonkernen :X .

Geen idee hoe dat precies gegaan is maar dat kostte me in 4 jaar ongeveer 40K pop. Kennelijk is het dus mogelijk dat water pollution via de leidingen komt, had ik nog nooit gezien. U bent gewaarschuwd!

[ Voor 31% gewijzigd door Basszje op 17-04-2017 12:21 ]

Beware of listening to the imposter; you are undone if you once forget that the fruits of the earth belong to us all, and the earth itself to nobody.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bbc
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 09-09 09:42

bbc

Basszje schreef op maandag 17 april 2017 @ 12:17:
[...]


Bouwen, falen, bulldozer, restart. Dat is de manier om het in de vingers te krijgen :P Niet te snel beginnen met allerlei services.

Wegen hoef je in het begin ook niet zo naar te kijken. Gewoon beetje bouwen en de files komen vanzelf.

---

Was bezig met een stad waar de water outlet deze keer 'bovenaan' lagen dus niet benedenstrooms. De rivier was zo vlak dat een beetje waterpompen het ding zo hadden leeggepompt. Dat ging op zich goed in combinatie met niet-vervuilende water-treatments ( mod ) totdat er op de een of andere manier de balans dusdanig verstoord was dat de vervuiling van mijn industriegebieden door de waterleidingen ging richting de woonkernen :X .

Geen idee hoe dat precies gegaan is maar dat kostte me in 4 jaar ongeveer 40K pop. Kennelijk is het dus mogelijk dat water pollution via de leidingen komt, had ik nog nooit gezien. U bent gewaarschuwd!
Bedankt voor de waarschuwing. Ondertussen heb ik wel een eerste stadje aan de praat. Ik heb me nog niet al teveel aangetrokken van de files.De wegen liggen er ook niet altijd super netjes bij, wat wel niet zo mooi oogt, maar het doel is eerst het spel wat te leren kennen. Misschien dat ik later wel eens opnieuw begin en eerst een schets maak van wat ik wil.

Mijn waterpompen staan nu eigenlijk iets te kort bij mijn afvoerbuizen. We gaan zien wat daarmee gaat gebeuren. Ik heb nu ook heat pipes en ben wat aan het lezen over districts.

Een gaaf spel in ieder geval!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Basszje
  • Registratie: Augustus 2000
  • Nu online

Basszje

Reisvaap!]

bbc schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 11:27:
[...]

Mijn waterpompen staan nu eigenlijk iets te kort bij mijn afvoerbuizen. We gaan zien wat daarmee gaat gebeuren. Ik heb nu ook heat pipes en ben wat aan het lezen over districts.
Als iedereen dan ineens ziek wordt dan staan die dingen bruine smurrie te slurpen ja. Daar moet je op letten als je stad groeit :) Je kan als je op een waterpomp klikt in het bouwmenu de waterstroming en ook vooral de waterkracht zien. De afvoer kan makkelijk de stroming veranderen of de andere kant op laten stromen want ze braken flink wat water uit. Je merk het vanzelf :Y)

Beware of listening to the imposter; you are undone if you once forget that the fruits of the earth belong to us all, and the earth itself to nobody.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tiekstra
  • Registratie: Januari 2016
  • Laatst online: 29-07 23:57
maselbe schreef op vrijdag 14 april 2017 @ 11:01:
Daar heb ik ook regelmatig last van. Dat de mogelijkheden zo legio worden dat je niet meer weet waar eerst te beginnen.

Wat bij mij helpt is dan een video van een van volgende youtubers te bekijken.
Fluxtrance
Strictoaster
Skibitth
Crumbs McGee

En die helpen je dan om zo een creaties te maken
...
Ik ben een groot fan van Strictoaster, die maakt zeker hele mooie dingen. Ook Arrowhead Junction samen met Fluxtrance en Freshpopcorn (die helaas is gestopt) is heel erg mooi. Daar zie je ook heel goed de evolutie van het spel zelf, met alle mods die de laatste tijd zijn uitgekomen.

Als ik dan nog een tip mag geven, probeer met Move-It de rotonde iets ronder te krijgen, dan krijg ik daar met mijn OCD niet zo'n last van ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pwillemske
  • Registratie: November 2014
  • Niet online
Ik keek altijd naar Keralis, die werkt ook tot in de hele fijne details. Ik vind hem erg rustig om naar te luisteren met af en toe een vleugje humor :P . Helaas is hij ook gestopt met Cities (al een hele tijd geleden).

Lord-The-Gamer (L-T-G)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tomski1986
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 08-09 08:55
Crumbs McGee is voor mij een held. Die maakt echt vreselijk vette dingen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Raven
  • Registratie: November 2004
  • Niet online

Raven

Marion Raven fan

Basszje schreef op maandag 17 april 2017 @ 12:17:
Was bezig met een stad waar de water outlet deze keer 'bovenaan' lagen dus niet benedenstrooms. De rivier was zo vlak dat een beetje waterpompen het ding zo hadden leeggepompt. Dat ging op zich goed in combinatie met niet-vervuilende water-treatments ( mod ) totdat er op de een of andere manier de balans dusdanig verstoord was dat de vervuiling van mijn industriegebieden door de waterleidingen ging richting de woonkernen :X .

Geen idee hoe dat precies gegaan is maar dat kostte me in 4 jaar ongeveer 40K pop. Kennelijk is het dus mogelijk dat water pollution via de leidingen komt, had ik nog nooit gezien. U bent gewaarschuwd!
M.a.w., waterleidingen van industrie gescheiden houden van de residential/commercial zones?

Heb je een linkje naar de "niet-vervuilende water-treatments"?

Over water gesproken, ik had een keer zoveel pompen op dezelfde locatie dat een rivier de andere kant op ging stromen _O-

After the first glass you see things as you wish they were. After the second you see things as they are not. Finally you see things as they really are, and that is the most horrible thing in the world...

Oscar Wilde


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Basszje
  • Registratie: Augustus 2000
  • Nu online

Basszje

Reisvaap!]

Raven schreef op donderdag 20 april 2017 @ 10:01:
[...]

M.a.w., waterleidingen van industrie gescheiden houden van de residential/commercial zones?

Heb je een linkje naar de "niet-vervuilende water-treatments"?

Over water gesproken, ik had een keer zoveel pompen op dezelfde locatie dat een rivier de andere kant op ging stromen _O-
Je hebt er stapels, zie deze :
https://steamcommunity.co...gs%5B%5D=Water+%26+Sewage

Op dit moment heb ik deze in gebruik :

http://steamcommunity.com...filedetails/?id=701715118

( niet heel mooi trouwens, ik ben niet heel kieskeurig ;) ) .


In principe had ik alles gewoon connected ( residential / industrie ) op hetzelfde waternetwerk en dat was in voorgaande steden eigenlijk nooit een probleem, maar kennelijk is het wel mogelijk dat het een probleem wordt. Ik denk doordat ik nu een vrij platte map heb ( weinig stroming ) en om het waterpeil enigzins op niveau te houden dus mijn volledig schone water wel 'omhoog' aan het pompen was, waar je dat normaal benedenstrooms doet. Kennelijk zorgt dat er voor dat waste de verkeerde kant op gaat.

Ik heb nu geloof ik 3x de benodigde waterpomp + sewage capaciteit omdat je ook allerlei vage uitval krijgt. Heb nu ook een paar lozers downstream staan. Kennelijk wil het water niet graag omhoog ;)

Het is wel jammer trouwens dat veel mods op cheatinstellingen staan ( extreem goedkoop etc ). Het zou leuker zijn als echt schoon water gewoon 4-5x de kosten zou zijn.

[ Voor 5% gewijzigd door Basszje op 20-04-2017 10:12 ]

Beware of listening to the imposter; you are undone if you once forget that the fruits of the earth belong to us all, and the earth itself to nobody.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HMaster_II
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 08-10 12:33
Ik gebruik deze pompen. Ben ik zeer tevreden mee. Ook wat betreft de looks.

NHB pomp 1

NHB pomp 2

Ik ben nu bezig met het opzetten van de Kerncentrale Doel asset. Dat ding is echt groot, maar ook leuk om zelf op te zetten. Meteen veel stroom tot je beschikking.
Alleen met een lege map beetje overkill :P

The S in IOT stands for security.


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • ThiJor
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 30-07 13:27
Hoi, ik heb C:S aangeschaft bij de release, maar heb het al een tijdje niet meer gespeeld. Ik zou opnieuw willen beginnen, maar dan met een aantal mods erbij. Is het lijstje van de mods in de openingpost up-to-date of zijn er een aantal aan te raden mods bijgekomen? Ik heb de community niet echt gevolgd tijdens mijn inactiviteit...

Mijn iRacing profiel


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • HMaster_II
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 08-10 12:33
Er zijn best wel wat vernieuwingen te vinden in de Steam Workshop. Waar je vooral op moet letten, is dat er veel mods bijgewerkt zijn naar de nieuwere dlc's en mogelijkheden, wat ook op conflicten tussen mods kan leiden. Ook zijn er mods die zelfs in de nieuwe versies zijn toegevoegd als onboard tool. Het is dus goed kijken wat je wel en niet aanpakt.

Wat wel verstandig is, om goed te kijken naar de DLC's / Aad-ons die je kan aanschaffen. Vooral de After Dark en Natural Disaster uitbreidingen zijn veelal reden geweest voor de mod/asset-makers om de dingen die ze gecreëerd hebben een update te geven. De nieuwste trend is nu om asstes te voorzien van rotatie toevoegingen.

The S in IOT stands for security.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gmount
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 11:09

Gmount

Ecorunner lid

Basszje schreef op maandag 17 april 2017 @ 12:17:
[...]

---

Was bezig met een stad waar de water outlet deze keer 'bovenaan' lagen dus niet benedenstrooms. De rivier was zo vlak dat een beetje waterpompen het ding zo hadden leeggepompt. Dat ging op zich goed in combinatie met niet-vervuilende water-treatments ( mod ) totdat er op de een of andere manier de balans dusdanig verstoord was dat de vervuiling van mijn industriegebieden door de waterleidingen ging richting de woonkernen :X .

Geen idee hoe dat precies gegaan is maar dat kostte me in 4 jaar ongeveer 40K pop. Kennelijk is het dus mogelijk dat water pollution via de leidingen komt, had ik nog nooit gezien. U bent gewaarschuwd!
Had je een water toren ergens staan? Die worden wel beïnvloed door vervuiling.

1900Km/L! || i7 6700K @ 4,6 GHz | NZXT Kraken X61 | MSI GTX 970 @ 1,48 GHz | 8 GB DDR4| Bitfenix Aegis yellow


Acties:
  • 0 Henk 'm!
ThiJor schreef op maandag 24 april 2017 @ 16:09:
Hoi, ik heb C:S aangeschaft bij de release, maar heb het al een tijdje niet meer gespeeld. Ik zou opnieuw willen beginnen, maar dan met een aantal mods erbij. Is het lijstje van de mods in de openingpost up-to-date of zijn er een aantal aan te raden mods bijgekomen? Ik heb de community niet echt gevolgd tijdens mijn inactiviteit...
Dude, zelfs op deze pagina staat er WEER een (mooie) lijst van mods. Lees/volg je het topic ook, of spam je maar wat? :?

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • woutertjuh88
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 12-10 22:54
woutertjuh88 schreef op zaterdag 1 april 2017 @ 10:58:
Draai nu nog op een Macbook Pro late 2013 15" - 2,3Ghz i7 - 16Gb ram - 750m 2Gb op low.
Binnenkort upgrade naar de nieuwe Macbook Pro 15" met 2,9Ghz i7 - 16Gb ram (helaas geen 32gb) en 460 4Gb. Hopen dat ik dan naar High kan.
Toch besloten geen nieuwe macbook te kopen.
Ik blijf mijn huidige Macbook houden en er komt een leuke PC deze kant op :)

Binnenkort dus gamen op het volgende en kan ik wel alles op zijn hoogst zetten:

i7 7700K
GTX 1080
32gb ram
2x500Gb SSD
Windows 10

Mijn huidige Macbook vindt het niet leuk als ik boven de 50.000 inwoners kom :'(

[ Voor 8% gewijzigd door woutertjuh88 op 27-04-2017 11:13 ]

-


Acties:
  • +5 Henk 'm!

  • ThiJor
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 30-07 13:27
HMC schreef op woensdag 26 april 2017 @ 20:32:
[...]


Dude, zelfs op deze pagina staat er WEER een (mooie) lijst van mods. Lees/volg je het topic ook, of spam je maar wat? :?
Ik vroeg gewoon of de lijst van mods in de openingspost nog up-to-date was :? Sorry dat ik de volle 76 pagina's niet doorlopen heb. Dit was trouwens mijn 1ste post in dit topic, dus dit lijkt me niet spammen. Ik weet niet wat jouw definitie van spammen is.

HMaster_II wees mij (zeer vriendelijk!) er op dat een aantal mods niet altijd compatibel zijn met elkaar of met de updates van de ontwikkelaar zelf, dus dat leek mij toch niet zo'n domme vraag? Zeker aangezien de openingspost niet meer is bijgewerkt sinds maart 2016 en de laatste update van C:S van november 2016 is.

Dus bij deze, veel plezier nog met het spel, mij zie je hier nu al niet meer terug :w

Mijn iRacing profiel


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • BinaryRun
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 12-08 23:21
Ben ik eigenlijk een van de weinigen die het spel nog zonder mods speelt? :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jeroen O
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 12-10 11:44
Nee hoor, ik speel ook zonder mods. En ik vermaak me prima met het spel.

Ik heb geen tijd, ik moet een belangrijk computerspel spelen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • L0g0ff
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 11:04

L0g0ff

omg

De game is ondertussen ook uitgekomen op de xbox one. Ik heb hem meteen aangeschaft op aanraden van mijn neefje 2 jaar geleden (ik heb geen fatsoenlijke videokaart in mijn laptop dus kon hem niet spelen) . Ik heb behoorlijk wat uurtjes in sim city zitten en je pakt dit ook echt super snel op. Ik heb ondertussen de eerste stad op gezet en de xbox controls vallen ook echt niet tegen. Het is echt een leuke game :)

Blog.wapnet.nl KompassOS.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Johan81
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 09-10 20:55

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zapato
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 14:44
Pre-order € 12,99. Valt me reuze mee.
https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines-mass-transit

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hiddit
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 21-09 11:38
weet iemand een oplossing, ik heb op een manier een snelwegverbinding naar de buiten wereld gesloopt maar kan hem niet meer terug plaatsen. is er een mod ofzo die je toestaat om buiten de normale gebieden te bouwen? heb al zitten zoeken maar kan niet echt iets vinden. 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cyphax
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 15:38

Cyphax

Moderator LNX
Valt het zelfs buiten het gebied dat in theorie te unlocken is?

Saved by the buoyancy of citrus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hiddit
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 21-09 11:38
Cyphax schreef op vrijdag 12 mei 2017 @ 08:39:
Valt het zelfs buiten het gebied dat in theorie te unlocken is?
jaa helemaal de buitenste grens

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Cyphax
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 15:38

Cyphax

Moderator LNX
Ik zou het proberen met deze mod in eerste instantie https://steamcommunity.co...ons/0/611701360839024349/

Saved by the buoyancy of citrus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hiddit
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 21-09 11:38
Thanks dat was precies wat ik nodig had d:)b

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Johan81
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 09-10 20:55

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjoerdpolder
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 16:11
Deze DLC is eigenlijk gewoon heel veel goede mods bij elkaar. Goed dat dit nu allemaal standaard in de game zit. Natuurlijk blijven mods fijn, maar hoe meer er in de game zit hoe soepeler het spel draait (kijk bvb naar de traffic analyse; dat gaat veel sneller en duidelijker).

[ Voor 48% gewijzigd door sjoerdpolder op 16-05-2017 16:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Inderdaad. Iemand die het spel al heel lang geleden geinstalled heeft, en (zoals ik) misschien al een tijdje niet meer gespeeld heeft, zou er misschien wijs aan doen om een kale, nieuwe install te doen, en dan nog eens te kijken welke mods van "vroeger" er eigenlijk nog wel nodig zijn.

Mooie DLC. Gaat er zeker komen hier.

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cyphax
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 15:38

Cyphax

Moderator LNX
Ach da's waar, die dlc zat ik ook al op te wachten. Ben benieuwd hoe goed dat gaat met een bestaande stad.

Saved by the buoyancy of citrus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Lang geleden dat ik er nog mee gespeeld heb. Beetje tijdsgebrek enzo. Zo te zien is het aardig vooruit gegaan :O

Misschien toch eens herinstalleren en zien wat ervan komt :-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HMaster_II
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 08-10 12:33
Nou... Wat er van komt.. Ik wens je veel succes als je iets unieks wil maken.

Ik ben al 3 weken bezig om 1 mietermeuterig klein stukje te "stylen in eigen visie. De Asset van de Reactor van Doel gebruiken voor een stukje industrie e.d. Wat een tijd daar al in zit in puur denkwerk en knutselen en herstylen. In verhouding nog geen vierkante kilometer terrein. 8)7
Maar ik ga zekers de nieuwe DLC erbij halen. Extra mogelijkheden die nu ook zonder mod kunnen uitgevoerd.

Alleen de tijd vinden naast het verhuisplannen en uitzoekwerk. :X

The S in IOT stands for security.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Tmaster
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 29-09 21:30
Op dit moment is er een Q&A op Reddit met Colossol Order, de makers van de game.

https://www.reddit.com/r/...der_developers_of_cities/

Gaat natuurlijk over masstransit maar ook andere interssante dingen zitten er tussen. Zo koment er 1 snelweg die beide kanten op gaat (zeg maar 2 in 1 oplossing)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • London
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online

London

Kapitrein 🚂

Net m'n hele steam workshop leeg gemaakt voor CS zodat ik met een schone lei kan beginnen.

Heb de game al een jaar niet meer gespeeld dus ben erg benieuwd naar Mass Transit.

Natural Disasters sprak mij niet zo aan omdat ik het altijd erg zonde vind als m'n stad waar ik uren aan heb gewerkt verwoest wordt door iets waar ik niets aan kan doen.

Tesla M3LR '21


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Sjo ook maar ff gekocht, en ook al heel lang niet gespeeld, hoop dat dit me weer ff bezig houd.
Hoop van de mods die ik gebruikte zijn nu iig erin verwerkt dus dat scheelt weer ofzo.

Die ferries en monorail lijkt me wel leuk, de blimps wat minder.
Ben alleen bang dat er nog hoop dingen zijn die niet gefixed zijn waari k me aan ergerde, zoals 200miljoen schepen die proberen te docken bij een cargo haven en 30duizend treinen die van buiten de map komen om je treinlijn te ver uhhh te irriteren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brent
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 12-10 12:10
Wel jammer dat trams er niet inzitten, moet je toch weer die andere DLC kopen.

En idd, treinen zijn bijna onbruikbaar, het spoor zit gewoon altijd muurvast.

Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Treinen zijn zeker niet onbruikbaar, treinen naar buiten de map dat is onbruikbaar, al is het nog altijd minder erg dan de boten.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Cyphax
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 15:38

Cyphax

Moderator LNX
Ergens voelt het een beetje geldklopperig aan dat je steeds weer je portemonnee moet trekken, maar aan de andere kant is het spel zelf maar 28 euro ofzo. :) En het heeft de potentie om er, eh, 642 uur in te steken. :+

Saved by the buoyancy of citrus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Johan81
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 09-10 20:55
gister poosje zitten spelen, bij plaatsen van Ferry pathways gaat spel een glitch geven, sommige wegen worden dan blauw, volgens forum van paradox zijn er meer mensen die daar daar last van hebben

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Raven
  • Registratie: November 2004
  • Niet online

Raven

Marion Raven fan

TeK schreef op donderdag 18 mei 2017 @ 17:18:
Treinen zijn zeker niet onbruikbaar, treinen naar buiten de map dat is onbruikbaar, al is het nog altijd minder erg dan de boten.
Nee, niet onbruikbaar, je moet alleen weten hoe het te gebruiken :+

Nadat ik 't treinverkeer van de buitenwereld verbond met het interne treinnetwerk, kwamen er meer treinen dan dat er despawnden aan de buitenkant van de map met file op het spoor tot gevolg.

Oplossing: Station met meerdere perrons (of meerdere stations), externe netwerk op 1 perron, interne netwerk op andere perron(s). Oftewel de boel scheiden. Dan gaat het goed :)

[ Voor 3% gewijzigd door Raven op 19-05-2017 10:04 ]

After the first glass you see things as you wish they were. After the second you see things as they are not. Finally you see things as they really are, and that is the most horrible thing in the world...

Oscar Wilde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cracking cloud
  • Registratie: Mei 2013
  • Laatst online: 10-10 12:27
Brent schreef op donderdag 18 mei 2017 @ 16:48:
Wel jammer dat trams er niet inzitten, moet je toch weer die andere DLC kopen.
in de AMA afgelopen week op reddit zeiden ze daarover het volgende: "To improve the previous DLCs is something we need to discuss with Paradox, since it depends on the popularity of each DLC. However we have gotten a lot of requests for the trams and I feel we must come up with a plan for those."
Brent schreef op donderdag 18 mei 2017 @ 16:48:
En idd, treinen zijn bijna onbruikbaar, het spoor zit gewoon altijd muurvast.
In de gratis update die bij Mass Transit kun je aangeven of een externe trein mag stoppen op een station. Dat zou ook heel wat problemen met treinen moeten fixen. Zie ook https://forum.paradoxplaz...ransport-types.1005446%2F

[ Voor 9% gewijzigd door cracking cloud op 19-05-2017 13:35 ]


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • hmartino
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 18-08 10:20
ThiJor schreef op donderdag 27 april 2017 @ 12:29:
[...]


Ik vroeg gewoon of de lijst van mods in de openingspost nog up-to-date was :? Sorry dat ik de volle 76 pagina's niet doorlopen heb. Dit was trouwens mijn 1ste post in dit topic, dus dit lijkt me niet spammen. Ik weet niet wat jouw definitie van spammen is.

HMaster_II wees mij (zeer vriendelijk!) er op dat een aantal mods niet altijd compatibel zijn met elkaar of met de updates van de ontwikkelaar zelf, dus dat leek mij toch niet zo'n domme vraag? Zeker aangezien de openingspost niet meer is bijgewerkt sinds maart 2016 en de laatste update van C:S van november 2016 is.

Dus bij deze, veel plezier nog met het spel, mij zie je hier nu al niet meer terug :w
Voel je niet weg gejaagd. De problemen met mods icm updates is bekend dus als je een tijd niet hebt gespeeld dan kan je problemen hebben met je oude(/huidige) save files. Mocht je een leuke mod tegenkomen dan kan je op de volgende dingen letten:
* is de maker nog actief door reacties te geven op vragen van gebruikers
* wanneer is de mod voor het laatst geupdate (bv na de laatste dlc/patch)

Jammer dat een mede topicstarter zon reactie geeft. Ik hoop niet dat je je hierdoor laat wegjagen. Veel plezier met het spel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • squaddie
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 10-10 12:18
Mass transit is een leuke aanvulling, wat ik wel jammer vind is dat het nog steeds niet mogelijk is om bijvoorbeeld wegen met zowel een trambaan als busbaan aan te leggen. Dat maakt het lastig om diverse vormen van openbaar vervoer goed te laten samenwerken.

Verder is het jammer dat verkeer afgezien van voorrangsvoertuigen geen verbetering laat zien.

There are never enough hours in a day, but always too many days before saturday.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Raven
  • Registratie: November 2004
  • Niet online

Raven

Marion Raven fan

hmartino schreef op zondag 21 mei 2017 @ 22:51:
[...]


Voel je niet weg gejaagd. De problemen met mods icm updates is bekend dus als je een tijd niet hebt gespeeld dan kan je problemen hebben met je oude(/huidige) save files.
Over problemen met mods gesproken, is het al bekend hoe C:S omgaat met geïnstalleerde mods waarvan de functies nu in het spel zijn geïntegreerd? Denk bijv. aan de functies van Precision Engineering die nu in Mass Transit zijn verwerkt. Moeten dergelijke mods preventief verwijdert worden?

After the first glass you see things as you wish they were. After the second you see things as they are not. Finally you see things as they really are, and that is the most horrible thing in the world...

Oscar Wilde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hmartino
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 18-08 10:20
Raven schreef op maandag 22 mei 2017 @ 19:27:
[...]

Over problemen met mods gesproken, is het al bekend hoe C:S omgaat met geïnstalleerde mods waarvan de functies nu in het spel zijn geïntegreerd? Denk bijv. aan de functies van Precision Engineering die nu in Mass Transit zijn verwerkt. Moeten dergelijke mods preventief verwijdert worden?
Preventief niet, soms is het trial and error. Maar tot nu toe gaat het geweldig! Ik denk dat ze een hoop hebben geleerd van afgelopen updates.
Ik heb geen probleem met de mod precision engineering (staat nog steeds aan). Wel met een andere mod.

Reacties van gebruikers op de mod precision engineering zijn positief:
https://steamcommunity.co...filedetails/?id=445589127
En ze willen niet dat de mod verdwijnt!

Dus ik zou niks verwijderen. Het werkt hier en voor anderen prima samen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Johan81
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 09-10 20:55
hmartino schreef op maandag 22 mei 2017 @ 21:10:
[...]


Preventief niet, soms is het trial and error. Maar tot nu toe gaat het geweldig! Ik denk dat ze een hoop hebben geleerd van afgelopen updates.
Ik heb geen probleem met de mod precision engineering (staat nog steeds aan). Wel met een andere mod.

Reacties van gebruikers op de mod precision engineering zijn positief:
https://steamcommunity.co...filedetails/?id=445589127
En ze willen niet dat de mod verdwijnt!

Dus ik zou niks verwijderen. Het werkt hier en voor anderen prima samen.
deze hier onder zij al wel verwijderd, zitten nu standaard in het spel:
MODS NO LONGER NEEDED (features implemented into the new patch)

Infinite Oil and Ore (both versions)
Local-Only Transport Stations
No Soil Limit
One-way Street Arrows
Road Namer
Toggle Traffic Light
Traffic Report Tool


dan heb ik zelf ook nog andere vraag:

Er is een mod om als je een metro station plaatst dat je de diepte en hoek kan instellen, wie weet welke mod dat is ?

[ Voor 80% gewijzigd door Johan81 op 23-05-2017 20:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hmartino
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 18-08 10:20
Johan81 schreef op dinsdag 23 mei 2017 @ 10:04:
[...]


deze hier onder zij al wel verwijderd, zitten nu standaard in het spel:
MODS NO LONGER NEEDED (features implemented into the new patch)

Infinite Oil and Ore (both versions)
Local-Only Transport Stations
No Soil Limit
One-way Street Arrows
Road Namer
Toggle Traffic Light
Traffic Report Tool


dan heb ik zelf ook nog andere vraag:

Er is een mod om als je een metro station plaatst dat je de diepte en hoek kan instellen, wie weet welke mod dat is ?
Wellicht bedoel je deze
http://steamcommunity.com...filedetails/?id=816260433
Metro Overhaul Mod
1. Allow the underutilized metro system in this game to be brought to ground, and elevated levels
2. Add style to metro with new track styles, rendered tunnels and stations
3. Extend the functionality of metro with new UIs controling track aesthetics as well as underground station depth and length

[ Voor 19% gewijzigd door hmartino op 24-05-2017 13:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cracking cloud
  • Registratie: Mei 2013
  • Laatst online: 10-10 12:27
Hoe realistisch is dit? :?

3379 zieken op een bevolking van 18855 ... 8)7

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/muRNk2M.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Raven
  • Registratie: November 2004
  • Niet online

Raven

Marion Raven fan

cracking cloud schreef op woensdag 24 mei 2017 @ 20:41:
Hoe realistisch is dit? :?

3379 zieken op een bevolking van 18855 ... 8)7

[afbeelding]
Enig idee waar ze ziek van worden? Vervuild water ofzo?

After the first glass you see things as you wish they were. After the second you see things as they are not. Finally you see things as they really are, and that is the most horrible thing in the world...

Oscar Wilde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cracking cloud
  • Registratie: Mei 2013
  • Laatst online: 10-10 12:27
Dat is een goeie, had ik nog niet eens gedacht. Maar dat is inderdaad het probleem. 17% contamination. Tnx!

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • MoehMan
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 08-10 13:40
cracking cloud schreef op woensdag 24 mei 2017 @ 21:22:
Dat is een goeie, had ik nog niet eens gedacht. Maar dat is inderdaad het probleem. 17% contamination. Tnx!
Behoorlijk realistisch dus ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 12:32
Iemand enkele aanraders voor leuke assets/thema's om je steden wat te verfraaien? steam workshop is veel te onoverzichtelijk

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HMaster_II
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 08-10 12:33
Poeh, daar vraag je toch wel het lastige.
Wat is je doel? Wil je een Europees of Nederlands thema? Of wil je iets echt Amerikaans? Een sloppenwijk naast je elite-bungalowpark? Er is zo ongelooflijk veel om te kiezen.

Ik probeer zelf een soort Nederlands thema te gebruiken voor mijn nieuwe woongebied. Door gebruik te maken van de Nederlandse assets en voer/vlieg//vaartuigen. Er zijn volledige verzamelingen die je kan gebruiken.
Je kan op Steam inderdaad veel te veel vinden wat leuk/mooi/praktisch is. Ik merk dat zelf ook wel. Vooral de nieuwere assets en props worden steeds mooier en gedetailleerder. Ik schift daar nu ook meer in.

Kijk vooral bij de verzamelingen van SvenBerlin / Avanya / Ronyx69 / KingLeno als je echt mooie assets wil vinden.

The S in IOT stands for security.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Beakzz
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 16:35
Na het zien van de trailer van Mass transit weer opnieuw het spel ingedoken. In de releaseweek had ik er al ruim 50 uur in zitten, maar toen "even" gestopt omdat het spel zo ongeveer mijn leven overnam :+ Nu dus Mass Transit en After Dark er bij gekocht en oh oh wat is die day night cyclus een mooie toevoeging :)

Heb de disasters en snowfall dlc nog niet gekocht aangezien ik voorlopig geen toevoeging zie aan natuurrampen en even niet aan sneeuw wil denken, maar mis ik dan nog belangrijke toevoegingen uit die dlc's? Haal ze waarschijnlijk toch wel uit de volgende Steam sale.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HMaster_II
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 08-10 12:33
Ik heb Disasters en Snowfall er wel bij gehaald. Vanwege sommige assets die ik erg mooi vond, maar nog niet ingezet. :+

De andere dlc's heb ik laten zitten voor dit moment. Mass Transit en After Dark zijn erg goede DLC's. De overige DLC's zijn meer hebbedingetjes. Extra voetbalstadions of Florida-style ArtDeco gebouwen.. Passen niet zo in mijn bouwdoel. Net als die extra radiozedenders. Ook niet zo boeiend. Ik speel bijna sinds het begin zonder geluid.

The S in IOT stands for security.


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Beakzz
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 16:35


Zo de mapmakers hebben ook niet stilgezeten in de tijd dat ik niet speelde. Iemand die een map van vergelijkbare kwaliteit weet zonder alle wegen er al in?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • meesjagerman
  • Registratie: Februari 2017
  • Laatst online: 24-05-2021
Hoi! Ik ga een nieuwe pc bouwen nu vraag ik me af of Cities skylines baat heeft bij meer cores (ryzen 1600), of juist een hogere clockspeed (ryzen 1500x). Verder een toffe game, ik ga ook zeker mass transit DLC kopen ;)
Pagina: 1 ... 19 ... 64 Laatste