Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SanderTje!
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Steeffoon schreef op zondag 24 april 2016 @ 17:12:
Zojuist moest Steam even updaten... en nu ben ik lekker aan het spelen, merk ik dat al mijn bomen gewoon weg zijn. Ik kan ze wel opnieuw neerzetten, maar dat is natuurlijk een rotklus. Ik heb niks veranderd of toegevoegd als mod. Meer mensen dit probleem?
Gebruik je bomen uit de Workshop? Het kan zijn dat er iets met die mod aan de hand is? Of dat de game niet alle mods kon laden?

Klinkt wel apart inderdaad!

i7 10700, 32GB RAM, RTX 3080


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steeffoon
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 20:29

Steeffoon

Smartphone-nerd

SanderTje! schreef op zondag 24 april 2016 @ 20:13:
[...]


Gebruik je bomen uit de Workshop? Het kan zijn dat er iets met die mod aan de hand is? Of dat de game niet alle mods kon laden?

Klinkt wel apart inderdaad!
Er zijn wel enkele bomen inderdaad uit de workshop, maar die zijn op een hand te tellen. De rest allemaal uit de game zelf. Is apart inderdaad. Als ik vandaag verder speel (eerst maar eens het nuttige werk afronden, anders weet ik het wel... 8)7 ) eens kijken of het toevallig opgelost is.

DroidApp.nl - KIA EV3 GT-PlusLine / Pixel 10 Pro XL & meer Android / MacBook Air


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjoerdpolder
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 07-10 12:19
Voor de mensen die veel custom parken maken en toch willen dat de landvalue omhoog gaat ben ik begonnen aan een serie met allerlei assets (tot nu toe 2 blanco en 2 in-game bomen) die normaal geen landvalue geven wel entertainment te geven waardoor mensen ook blij worden van custom parken. Hij word binnenkort waarschijnlijk uitgebreid met veel in-game bomen, betonnen platen en meer
maak er gerust gebruik van en tips geven mag
http://steamcommunity.com...filedetails/?id=672446997

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Als je je abonneert aan een collection, krijgt je dan automatisch de nieuwe assets die eraan worden toegevoegd binnen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chielisdenaam
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 30-08 10:15
Verwijderd schreef op maandag 25 april 2016 @ 18:45:
Als je je abonneert aan een collection, krijgt je dan automatisch de nieuwe assets die eraan worden toegevoegd binnen?
Nope, dan moet je opnieuw op 'op alles abonneren' klikken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

chielisdenaam schreef op maandag 25 april 2016 @ 19:42:
[...]


Nope, dan moet je opnieuw op 'op alles abonneren' klikken.
Thanks :)
Ik moest er opeens aan denken toen ik Quad's collection zag, maar ik wil niet alle items van hem in m'n stad ^^" Nu ja... Nog twee weken en dan kan ik er misschien terug invliegen.

Die zijn floating plazas zien er geweldig uit. Dat geeft zo'n Anno 2070 of zelfs 2205 gevoel aan Skylines.
http://steamcommunity.com...filedetails/?id=670972826

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • w00t00w
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 17-10-2021

w00t00w

Derp

Het is alweer een tijdje terug dat ik voor het laatst dit topic heb bekeken (en waarschijnlijk nog langer dat ik zelf wat heb gepost), maar dat moet ik echt weer wat vaker doen. Want mijn hemel wat komen hier fantastische creaties voorbij! Heb bakken aan inspiratie opgedaan voor mijn eigen stadje.

Ben inmiddels alweer een tijdje (lees: een paar honderd uur :$ ) aan het sleutelen aan mijn eigen stad New Holland, maar was de laatste tijd vooral maar een beetje aan het pielen in de marge vanwege een gebrek aan ideeëen, maar met al dat fraais van hier in mijn achterhoofd kan ik echt wel weer een tijd vooruit!

Dit is hoe New Holland er momenteel bijligt (het thema laat zich wel raden, denk ik):
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/flNpkI9.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/LJETFgz.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/TX5FXlP.jpg


Omdat ik een beetje zonder inspiratie zat ben ik een tijdje terug begonnen aan het schrijven van een mod, Ultimate Eyecandy gedoopt, waarmee je meer controle krijgt over de in-game visuals (dat krijg je als je gek bent op fotografie :P ) Zo heb je directe controle over zaken als het weer, de positie van de zon en de intensiteit van zon- en ambient-licht, kun je snel LUT's toepassen zonder dat je naar het optie menu hoeft te schakelen, en is het mogelijk om de instellingen op te slaan als presets, zodat je ze makkelijk later weer kunt toepassen op je stad.
Ik geef toe dat het vrij schaamteloze zelfpromotie is, maar wie interesse heeft kan de mod hier halen. Ben benieuwd wat jullie ervan vinden :)

---


Acties:
  • 0 Henk 'm!
To post w00t.
Naast die request van toevoeging die iemand daar doet in de comment's heb ik nog een aanbeveling om je pakket compleet te maken:

LOD toggler

Is een enorme fps killer maar wat het doet is alle props e.d. van een grotere afstand zichtbaar maken.

verder mis ik volgens mij nog:

Clouds and fog toggler
Daylight classic

De mods die jij in je verzameling gebruikt heb en gebruik ik allemaal al maar top dat je ze samenvoegt.

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • w00t00w
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 17-10-2021

w00t00w

Derp

Hey LoneRanger, bedankt voor de suggesties! Ik heb zeker nog wilde plannen voor mijn mod, maar ik probeer wel te vermijden dat ik te veel in anderman's vaarwater terechtkom - de genoemde mods zijn gemaakt door spelers die hun werk nog steeds actief onderhouden, dus daar blijf ik voor nu van af.

In eerste instantie wil ik me vooral richten op visuele mods die verweesd zijn, zodat deze iig. bruikbaar blijven (het zeer nuttige Ambient Occlusion is bijvoorbeeld al ruim een jaar niet meer bijgewerkt, en zou een geschikte kandidaat zijn) - dit is echter iets voor de lange termijn (moet flink aan de studie om te zien of het uberhaupt kan en zo ja, hoe).

Eventueel kunnen in een later stadium ook actief onderhouden mods zoals LOD Toggler, Classic Daylight etc. worden toegevoegd, om zo zo veel mogelijk op de visuals gerichte mods te bundelen in een mod.

---


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 11-10 15:22
Ik ben ook weer bezig geweest. Deze keer gekozen voor het bouwen van een stad zonder budget. Ik had in elk geval als idee om veel rotondes te gebruiken omdat simpele kruispunten alleen maar verkeersopstoppingen veroorzaken. Verder heb ik een zeer groot deel van mijn stad express ver beneden zeeniveau gebouwd. Af en toe is het leuk om de 'dijk' door te prikken en een kwart van de stad onder 40 meter water zien verdwijnen. :)

Afbeeldingslocatie: http://i66.tinypic.com/2h52snm.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i63.tinypic.com/qxrsjo.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i65.tinypic.com/iny651.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i68.tinypic.com/4hr4n8.jpg


Afbeeldingslocatie: http://i64.tinypic.com/2unvne1.jpg
Een totaaloverzicht van de stad.


Afbeeldingslocatie: http://i64.tinypic.com/2lwmbg0.jpg
Vanuit dit perspectief zie je duidelijk hoe hoog het zeewater ligt tov een deel van de stad, en ook minstens 2x hoger dan de inlandse dijk.


Afbeeldingslocatie: http://i68.tinypic.com/154ylfp.jpg
Een inlandse dijk die kleine vloedgolven moet tegengaan. :)


Afbeeldingslocatie: http://i66.tinypic.com/2w323y1.jpg
Een aparte basin voor het afval water. In het basin zit een bron verwerkt die vers water mengt met het afvalwater (en afvoert).


Afbeeldingslocatie: http://i65.tinypic.com/30vj903.jpg
Rotondes, zoveel mogelijk met snelweg elementen, om zo weinig mogelijk stoplichten te hebben.

[ Voor 33% gewijzigd door Snowwie op 27-04-2016 14:22 ]

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mach
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 18:07

Mach

[END]Avengers

w00t00w schreef op dinsdag 26 april 2016 @ 21:39:
Het is alweer een tijdje terug dat ik voor het laatst dit topic heb bekeken (en waarschijnlijk nog langer dat ik zelf wat heb gepost), maar dat moet ik echt weer wat vaker doen. Want mijn hemel wat komen hier fantastische creaties voorbij! Heb bakken aan inspiratie opgedaan voor mijn eigen stadje.

Ben inmiddels alweer een tijdje (lees: een paar honderd uur :$ ) aan het sleutelen aan mijn eigen stad New Holland, maar was de laatste tijd vooral maar een beetje aan het pielen in de marge vanwege een gebrek aan ideeëen, maar met al dat fraais van hier in mijn achterhoofd kan ik echt wel weer een tijd vooruit!

Dit is hoe New Holland er momenteel bijligt (het thema laat zich wel raden, denk ik):
[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]


Omdat ik een beetje zonder inspiratie zat ben ik een tijdje terug begonnen aan het schrijven van een mod, Ultimate Eyecandy gedoopt, waarmee je meer controle krijgt over de in-game visuals (dat krijg je als je gek bent op fotografie :P ) Zo heb je directe controle over zaken als het weer, de positie van de zon en de intensiteit van zon- en ambient-licht, kun je snel LUT's toepassen zonder dat je naar het optie menu hoeft te schakelen, en is het mogelijk om de instellingen op te slaan als presets, zodat je ze makkelijk later weer kunt toepassen op je stad.
Ik geef toe dat het vrij schaamteloze zelfpromotie is, maar wie interesse heeft kan de mod hier halen. Ben benieuwd wat jullie ervan vinden :)
Welke brugmod/asset is dat op de tweede pic?

DUGG


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steeffoon
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 20:29

Steeffoon

Smartphone-nerd

w00t00w schreef op dinsdag 26 april 2016 @ 21:39:
Het is alweer een tijdje terug dat ik voor het laatst dit topic heb bekeken (en waarschijnlijk nog langer dat ik zelf wat heb gepost), maar dat moet ik echt weer wat vaker doen. Want mijn hemel wat komen hier fantastische creaties voorbij! Heb bakken aan inspiratie opgedaan voor mijn eigen stadje.

Ben inmiddels alweer een tijdje (lees: een paar honderd uur :$ ) aan het sleutelen aan mijn eigen stad New Holland, maar was de laatste tijd vooral maar een beetje aan het pielen in de marge vanwege een gebrek aan ideeëen, maar met al dat fraais van hier in mijn achterhoofd kan ik echt wel weer een tijd vooruit!

Dit is hoe New Holland er momenteel bijligt (het thema laat zich wel raden, denk ik):
[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]


Omdat ik een beetje zonder inspiratie zat ben ik een tijdje terug begonnen aan het schrijven van een mod, Ultimate Eyecandy gedoopt, waarmee je meer controle krijgt over de in-game visuals (dat krijg je als je gek bent op fotografie :P ) Zo heb je directe controle over zaken als het weer, de positie van de zon en de intensiteit van zon- en ambient-licht, kun je snel LUT's toepassen zonder dat je naar het optie menu hoeft te schakelen, en is het mogelijk om de instellingen op te slaan als presets, zodat je ze makkelijk later weer kunt toepassen op je stad.
Ik geef toe dat het vrij schaamteloze zelfpromotie is, maar wie interesse heeft kan de mod hier halen. Ben benieuwd wat jullie ervan vinden :)
ziet er gaaf uit, je stad! Die (hijs-)kranen zijn me nooit opgevallen. Heb ik iets gemist of zit dat in Snowfall? Dat Nederlandse thema, ziet er goed uit...

DroidApp.nl - KIA EV3 GT-PlusLine / Pixel 10 Pro XL & meer Android / MacBook Air


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 17:52

JoeZuCK

_Fonz > all.

Heh, die brug heb ik ook. Ook al eerder gepost hier :

Check out @Joe_ZuCK's Tweet: https://twitter.com/Joe_ZuCK/status/651889868285550592?s=09

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • w00t00w
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 17-10-2021

w00t00w

Derp

@Mach: die brug is deze asset.

@Steeffoon: die kraan hoort bij een setje props, waar oa. ook die hei-stelling en rupskraan bij horen. Bestandsgrootte lijkt met 11MB misschien wat hog, maar er zitten in totaal 14 props in die bundel (maw., gezien het formaat en details van de props zijn ze bijzonder goed geoptimaliseerd).

---


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steeffoon
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 20:29

Steeffoon

Smartphone-nerd

w00t00w schreef op donderdag 28 april 2016 @ 12:20:
@Mach: die brug is deze asset.

@Steeffoon: die kraan hoort bij een setje props, waar oa. ook die hei-stelling en rupskraan bij horen. Bestandsgrootte lijkt met 11MB misschien wat hog, maar er zitten in totaal 14 props in die bundel (maw., gezien het formaat en details van de props zijn ze bijzonder goed geoptimaliseerd).
Thanks, ga ik die eens downloaden :)

DroidApp.nl - KIA EV3 GT-PlusLine / Pixel 10 Pro XL & meer Android / MacBook Air


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JinShepard
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 21-09 14:00
Weet iemand een goede, duidelijke tutorial voor Traffic Manager: President Edition ?

AMD 7800X3D, ASUS ROG STRIX X678E-E GAMING, G.Skill Trident Z Neo F5 6000mhz, Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti EAGLE OC 12G


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Vanavond Fraps maar eens even aangeslingerd.
Voor de liefhebbers, het station staat op de originele plek op de map en om de vele reizigers het makkelijk te maken e.e.a aan voetpaden aangelegd om ze een weg naar de diverse busstations in de buurt te geven.
Voor de aardigheid een snelle day&night cycle aangezet.
Verder valt er [nog] niet heel veel te zien.

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Riqy
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 07-10 13:25
Nog iemand tips voor addons voor beheer van public transport?

My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Snowwie schreef op woensdag 27 april 2016 @ 14:05:
Ik ben ook weer bezig geweest. Deze keer gekozen voor het bouwen van een stad zonder budget. Ik had in elk geval als idee om veel rotondes te gebruiken omdat simpele kruispunten alleen maar verkeersopstoppingen veroorzaken. Verder heb ik een zeer groot deel van mijn stad express ver beneden zeeniveau gebouwd. Af en toe is het leuk om de 'dijk' door te prikken en een kwart van de stad onder 40 meter water zien verdwijnen. :)
Gaaf!

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Dergelijke 'oneliners' (of beter gezegd reacties bestaande uit één woord) voegen niet bijster veel toe, al is het uiteraard niet verboden, maar edit dan wel gewoon even je voorlaatste post i.p.v. weer een nieuwe reactie te plaatsen.

[ Voor 76% gewijzigd door Koekiemonsterr op 07-05-2016 19:35 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!
Bezig met nieuw vliegveldje :)

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/opg0eZT.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/vK7NOp4.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/vf5usFv.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/gUWlMB7.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [Roland]
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online
Wel een beetje duidelijk waar je je inspiratie vandaan hebt :+
Ziet er gaaf uit.

Acties:
  • +2 Henk 'm!
[Roland] schreef op zaterdag 07 mei 2016 @ 09:03:
[...]

Wel een beetje duidelijk waar je je inspiratie vandaan hebt :+
Ziet er gaaf uit.
Ik werd er elders al op gewezen dat Keralis een soortgelijk ontwerp had voor zijn vliegveld, maar die had ik nog niet gezien haha. puur toeval eigenlijk, zo'n opzet had ik al een tijdje in gedachten :P

Hier een nieuwe update, ben begonnen met wat parkeerplaatsen en de tramroute naar de terminals.
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/UX5Q14m.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • +1 Henk 'm!
Ben inmiddels iets verder met mijn vliegveld :)

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/VUYrYAy.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/RjlBd6w.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/W5JxN4b.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/yo4980g.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/bJxYVxk.jpg

Bij de rivier een nuclear powerplant
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/yzCCJ8t.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Tosemime schreef op maandag 09 mei 2016 @ 00:20:
Ben inmiddels iets verder met mijn vliegveld :)

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]
[...]
Ziet er schitterend uit. d:)b
Mag wel hopen dat het er iets drukker gaat worden in de toekomst. Een spookvliegveld. :o :P

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Thanks! Ja dat is wel de bedoeling :+
heb nu nog geen inwoners, dit is alles wat ik heb in de map, dus als het goed is wordt het nog wel wat drukker als ik met de stad begin

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Tosemime schreef op maandag 09 mei 2016 @ 11:59:
Thanks! Ja dat is wel de bedoeling :+
heb nu nog geen inwoners, dit is alles wat ik heb in de map, dus als het goed is wordt het nog wel wat drukker als ik met de stad begin
Fantastische stedenplanning om met een vliegveld te beginnen. ;) :+
Klasse gemaakt weer hoor.

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HaterFrame
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 21:09

HaterFrame

Well... Poo came out!

Hmmm ik heb een verse install gedaan, uiteraard zijn alle assets weer geïnstalleerd maar ik loop in een nieuwe stad tegen een probleem aan.
Totaal geen vraag naar industrie, vanaf dag 1 eigenlijk al. Ja al mijn inwoners zijn hoog opgeleid dus zou je denken dat de vraag naar offices wel hoog zou zijn... nou nee dus. Alleen commercial blijft vraag naar.

Iemand enig idee waar dit nou weer aan zou kunnen liggen? bekende mods die dit veroorzaken?
(ook met 1% tax en extra reliefs voor industrie)

I am the great Cornholio!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 13:07

heuveltje

KoelkastFilosoof

En als je dan eens veel commercie neerzet ?
commercie is verkoop van spullen die door industry gemaakt worden, dus ik neem aan dat dan ook de vraag naar industry stijgt.

Me vind dat tbh niet eens zon probleem als er minder industry nodig is :P

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HaterFrame
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 21:09

HaterFrame

Well... Poo came out!

Ik mag het graag realistisch houden, ik wil graag offices bouwen dus. Daarnaast zit je met al het extra verkeer voor commercie waar je niet vrolijk van word.

Anyhow, ik heb idd aan alle vraag voldaan en dan nog blijft de vraag naar industrie/offices uit. En dat in een stad met 20k + inwoners.

I am the great Cornholio!


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Auredium
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 11-10 11:23

Auredium

Informaticus Chaoticus

MetaFrame schreef op vrijdag 13 mei 2016 @ 14:19:
Ik mag het graag realistisch houden, ik wil graag offices bouwen dus. Daarnaast zit je met al het extra verkeer voor commercie waar je niet vrolijk van word.

Anyhow, ik heb idd aan alle vraag voldaan en dan nog blijft de vraag naar industrie/offices uit. En dat in een stad met 20k + inwoners.
Misschien is de hoofdreligie in je stad wel Amish. Die hebben normaliter niet zoveel commercie nodig. Als je op de wegen doet inzoemen zie je dan hoofdzakelijk paard-en-wagens rondrijden in plaats van auto's?

The Informaticus Chaoticus is an endangered species who makes it's lair in the electric wires and dodgy electrical appliances and feasts primarily on old legacy systems.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FastFred
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 20:52
Verwijderd schreef op woensdag 20 april 2016 @ 07:41:
Ik heb overigens het kleinpolderplein snelwegafslag in mijn collectie zitten, die werkt goed!
Kleinpolderplein is kut als je d'r nog nooit geweest bent. Ik moest er een maandje terug mijn ouders ophalen van 't vliegveld 's nachts :X Nul straatverlichting in dat doolhof, klere ding :(

Ik moet zo nu en dan nog wel eens in Rotterdam wezen voor m'n werk, maar dan rij ik er gewoon overdag. Kantoor zit aan de rand van het park onder de Euromast, dan kom ik dus ook over het Droogleever Fortuyn Plein. De navigatie zegt dan 'sorteer linksvoor' en dan doe ik dat, maar je moet eerst de rechter rijbaan hebben naar boven, de rotonde op en dan pas links voor sorteren. En dan ga je dus de tunnel onder de Nieuwe Maas in, is me al 3 keer gebeurd :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HaterFrame
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 21:09

HaterFrame

Well... Poo came out!

Ik ben er achter, het was een asset (statue of wealth mod) die zorgde voor onwijs veel werkgelegenheid!

I am the great Cornholio!


Acties:
  • +3 Henk 'm!
Bezig met een paar interchanges :)

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/Bf66d8l.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/J7TOzlV.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/H1FwxbG.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/5gRvc4A.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/A6kj0GW.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JinShepard
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 21-09 14:00
Ik wil weer zo graag spelen, maar door mijn ziekte(fibromyalgie) kan het niet, de kleine bewegingen die je moet doen (of ik doe in elk geval) om zoveel mogelijk details te doen zorgen voor een nogal kut ervaring xD GAAHHHHH

AMD 7800X3D, ASUS ROG STRIX X678E-E GAMING, G.Skill Trident Z Neo F5 6000mhz, Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti EAGLE OC 12G


Acties:
  • 0 Henk 'm!
JinShepard schreef op zondag 15 mei 2016 @ 00:45:
Ik wil weer zo graag spelen, maar door mijn ziekte(fibromyalgie) kan het niet, de kleine bewegingen die je moet doen (of ik doe in elk geval) om zoveel mogelijk details te doen zorgen voor een nogal kut ervaring xD GAAHHHHH
Als je nou een hele slome muis koopt dan worden de bewegingen groter ? :P
Maar even serieus vervelend man.

Tosemime, wat ziet het er weer goed en netjes uit.

Persoonlijk wacht ik nog op een nieuwe update voor ik mezelf uit space engineers trek denk ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JinShepard
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 21-09 14:00
TeK schreef op zondag 15 mei 2016 @ 03:53:
[...]


Als je nou een hele slome muis koopt dan worden de bewegingen groter ? :P
Maar even serieus vervelend man.
Hehe ja ik ben bezig met me muis sloom te maken door de dpi omlaag te gooien. Ik ben ook aan het uitvogelen of de dingen die ik leuk vind om te doen makkelijker te maken, ik vind het maken van die ouderwetse rijtjes huizen leuk, dus 1 breed 2 hoog, en dan echt een wijk maken, nu probeer ik te kijken of ik het al ken maken als 'assets' zodat ik ze gewoon ken neer ploffen. :9

AMD 7800X3D, ASUS ROG STRIX X678E-E GAMING, G.Skill Trident Z Neo F5 6000mhz, Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti EAGLE OC 12G


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Misschien handig dan om die mod te gebruiken voor grotere gebouwen/parks.
Die mod kan volgens mij ook meerdere functies aan 1 asset geven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JinShepard
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 21-09 14:00

AMD 7800X3D, ASUS ROG STRIX X678E-E GAMING, G.Skill Trident Z Neo F5 6000mhz, Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti EAGLE OC 12G


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cyphax
  • Registratie: November 2000
  • Nu online

Cyphax

Moderator LNX
JinShepard schreef op zondag 15 mei 2016 @ 00:45:
Ik wil weer zo graag spelen, maar door mijn ziekte(fibromyalgie) kan het niet, de kleine bewegingen die je moet doen (of ik doe in elk geval) om zoveel mogelijk details te doen zorgen voor een nogal kut ervaring xD GAAHHHHH
Da's balen. Ik heb zelf wel wat last van rsi, 'k krijg vrij snel last van m'n armen en schouders.

Zou zo'n Steam controller een idee zijn? Dan hoef je je armen niet meer te bewegen maar je hoeft misschien weinig precisie in te leveren. Zit ik zelf wel aan te denken.

Saved by the buoyancy of citrus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JinShepard
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 21-09 14:00
Wellicht, alleen krijg ik bv met Wii U op de gamepad / pro controller ook last, maar nu ik eindelijk deze diagnose heb na 31 jaar, gaat er wel veranderingen komen, het is niet te genezen maar met therapie kan mijn lichaam trainen om een barriere te maken zou maar zeggen, dus hoe dan ook wordt het beter hehe, wel bedankt voor het meedenken, appreciated! O+

AMD 7800X3D, ASUS ROG STRIX X678E-E GAMING, G.Skill Trident Z Neo F5 6000mhz, Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti EAGLE OC 12G


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Nee daar staat een disclaimer bij :


THIS MOD IS NO LONGER SUPPORTED. PLEASE DON'T USE IT FOR NEW BUILDINGS!

Instead of that, use the new Sub Buildings Enabler. It can be used to create even bigger buildings, it does not cause collision errors, and the mod can be disabled at any time without causing asset errors.


Oftewel in plaats daarvan moet je naar https://steamcommunity.co...filedetails/?id=553501635 kijken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!
JinShepard schreef op maandag 16 mei 2016 @ 01:09:
Wellicht, alleen krijg ik bv met Wii U op de gamepad / pro controller ook last, maar nu ik eindelijk deze diagnose heb na 31 jaar, gaat er wel veranderingen komen, het is niet te genezen maar met therapie kan mijn lichaam trainen om een barriere te maken zou maar zeggen, dus hoe dan ook wordt het beter hehe, wel bedankt voor het meedenken, appreciated! O+
Ik heb helaas ook het schouder- en armprobleem, wat ook mij verhindert te spelen.
Ik lees hier nog trouw mee, en ik sub nog steeds trouw waslijsten aan assets. Ik heb zelfs een hardware upgrade gedaan.

Maar na half uurtje "testen" was het toch de volgende dag weer "feest".
:(

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JinShepard
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 21-09 14:00
HMC schreef op maandag 16 mei 2016 @ 07:09:
[...]


Ik heb helaas ook het schouder- en armprobleem, wat ook mij verhindert te spelen.
Ik lees hier nog trouw mee, en ik sub nog steeds trouw waslijsten aan assets. Ik heb zelfs een hardware upgrade gedaan.

Maar na half uurtje "testen" was het toch de volgende dag weer "feest".
:(
Ja mijn lijst is ook vrij groot geworden sinds ik was gestopt (city deed het niet meer) en hier ben gaan kijken (Tek en Tosemimi xD ) wellicht met de mod hieronder kan ik modular gaan priegelen wat minder krampachtig is.
TeK schreef op maandag 16 mei 2016 @ 07:03:
[...]


Nee daar staat een disclaimer bij :


THIS MOD IS NO LONGER SUPPORTED. PLEASE DON'T USE IT FOR NEW BUILDINGS!

Instead of that, use the new Sub Buildings Enabler. It can be used to create even bigger buildings, it does not cause collision errors, and the mod can be disabled at any time without causing asset errors.


Oftewel in plaats daarvan moet je naar https://steamcommunity.co...filedetails/?id=553501635 kijken :)
|:( my bad .. thanks :)

Dit is wat ik er mee wilt doen, en dit priegel werk is ook echt een killer xD

Afbeeldingslocatie: http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/710780552639813950/983384292FE025A9C042A9E6DFB9702226F4D6FD/

[ Voor 7% gewijzigd door JinShepard op 16-05-2016 09:34 ]

AMD 7800X3D, ASUS ROG STRIX X678E-E GAMING, G.Skill Trident Z Neo F5 6000mhz, Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti EAGLE OC 12G


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 11-10 22:13
Zo, met het baggerweer heb ik ook maar weer eens Cities opgestart :) . Het doel? Een grote en groene stad zonder overal snelwegen om de wegen maar wat vrij te maken. Daarnaast wil ik het organisch laten groeien en zo weinig mogelijk weer afbreken. Wellicht hier en daar eens een nieuw knooppunt, maar wil die ziel laten staan. Verder dus weinig snelwegen en daarmee ook weinig tunnels onder de stad door, gewoon wat verkeersmanagement. Ook wil ik de natuur sparen, waar ik ook geen snelwegen doorheen mag trekken van de bewoners ;)

Een impressie:
Afbeeldingslocatie: http://static.tweakers.net/ext/f/hqGAi7N0kp5GEg6z2WuN4BEd/full.jpg


Skylines2
Afbeeldingslocatie: http://static.tweakers.net/ext/f/HOZEJOKNQfuUQwAG8etPbzWL/thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://static.tweakers.net/ext/f/gtaaypFIlVjdzPlt8rQwg4RB/thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://static.tweakers.net/ext/f/sGFNjewraHhnPuCJ0pEaIyZ2/thumb.jpg
Afbeeldingslocatie: http://static.tweakers.net/ext/f/Rw0x75SrlEDfwxxxXa1jn3vn/thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://static.tweakers.net/ext/f/sCXS9bb3sML7L1PUbcCAnes6/thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://static.tweakers.net/ext/f/asgqJ0h80sEJcP8Oxb1d2yJf/thumb.jpg
Afbeeldingslocatie: http://static.tweakers.net/ext/f/jxSrHGIgGEcJEc65OIHruDHQ/thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://static.tweakers.net/ext/f/4mthLY7oxlfMlo1xecqJPwrq/thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://static.tweakers.net/ext/f/R0vYn7VIOxf9CbpC46TGbmtJ/thumb.jpg


En een kaartje :)
Afbeeldingslocatie: http://static.tweakers.net/ext/f/7V9I1OO4dvyzsu0LwJPTP8Z6/full.png

Merk op dat ik het stuk met grachten wel in blokken heb gehouden en idem voor de meeste bedrijventereinen. Simpel, saai, maar vooral doeltreffend voor het doel. De wijken daarentegen zijn wat speelser. Een aantal jaren 70-80 wijken met doolhoven. Vooral die doolhoven om te voorkomen dat iedereen maar wat binnendoor gaat, werkt zeer effectief op deze manier, zeker omdat fietsers wel de shortcuts kunnen nemen :)

Verder lijkt het centrum nu goed door te stromen qua verkeer. Met name het zuidoostelijke deel van het centrum was even problematisch, maar heb de gracht niet hoeven dempen :D . Enkel een dikke file op de ring West->Zuid.Ik vermoed dat ik nog een betere verdeling tussen woon+werk moet vinden. Maar mogelijk dat ik nog probeer een 3-baans aansluiting voor de ring West->Zuid en Zuid->West probeer te fixen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JinShepard
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 21-09 14:00
That looks awesome =D Hoe doe je trouwens die Kaart?

AMD 7800X3D, ASUS ROG STRIX X678E-E GAMING, G.Skill Trident Z Neo F5 6000mhz, Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti EAGLE OC 12G


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 11-10 22:13

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 17:52

JoeZuCK

_Fonz > all.

Afbeeldingslocatie: http://static.tweakers.net/ext/f/asgqJ0h80sEJcP8Oxb1d2yJf/full.jpg

Dat grote gebouw onderaan het plaatje; welk gebouw is dat?

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 11-10 22:13
Bedoel je die linksonder tussen de snelwegen? Dat is het medical science center ofzo, gewoon standaard in het spel. Dat ding meer in het midden (die er nu wel heel mooi uit schiet zo :P ) is een of andere mall, ook standaard.

Ik heb niet extreem veel mods, alleen de dingen die echt het spel beter maken plus wat extra parkjes en dergelijke. Ben ook niet het type dat werkelijk elk detail gaat toevoegen ;)

Acties:
  • +6 Henk 'm!

Verwijderd

Hey Tweakers,

Ik volg dit forum nauwgezet. Vind het mooi om te zien wat anderen bouwen. Na een lange tijd van geen inspiratie ben ik een nieuwe stad begonnen.

Doel: Een europese stad maken, met extreem veel aandacht voor detail en realisme.

Resultaat: Nieuw Parijs. Met in het centrum van de stad de Eiffeltoren, waar omheen de meest drukke rotonde loopt van de stad. De snelweg van buiten de stad duikt onder het Eiffelplein en komt achter het plein weer boven aan de rotonde. Vanaf de rotonde kunnen mensen iedere richting van de stad opgaan.

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/JgZaIqh.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/8ZRjx0q.jpg

Het Eiffelplein heeft een erg historische uitstraling en geeft duidelijk de stijl weer van de rest van de stad.

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/tgT0i83.jpg

Er lopen kanalen vanaf het centrum van de stad naar de ring. Tussen de kanalen zijn wegen die je tevens van het centrum naar de ring brengen.

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/6Dmux1T.jpg

Vanaf de ring komt men terecht bij het Centraal Station. Drie sporen met voldoende parkeergelegenheid aan de voor en achterkant. Ik ben nog bezig met het groen en de tuinen aan de achterkant.

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/bcYyzOZ.jpg

Het uitzicht vanaf het historisch plein voor het station is prachtig.

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/aH5FXOC.jpg

Een centraal gelegen modern draaimolen geeft je fantastisch uitzicht over de stad.

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/n0cfYs3.jpg

Het stadhuis is ook een mooie bezienswaardigheid!

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/n20u6L3.jpg

Ik ben nog enorm aan het werken aan de stad. Ik put enorm veel plezier uit het aanbrengen van de details. Ben benieuwd wat jullie ervan vinden!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 11-10 22:13
Wauw, ziet er goed uit :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JinShepard
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 21-09 14:00
Ben eindelijk weer begonnen, laad ik me stad, loopt hij vast.. zucht xD
Het begon allemaal toen ik restarten nadat ik maar niet een brug over water kon maken, hij zakte in in het water...

Op naar nieuw begin, maar heb dit keer al het land al unlocked zodat ik direct kan beginnen waar ik wil. De rest is wel normaal.

Afgelopen paar uur geprobeerd de Tosemime highway na te maken, nope niet gelukt xD snap niet hoe je ze ze zo onwijs mooi maakt.

[ Voor 16% gewijzigd door JinShepard op 20-05-2016 17:30 ]

AMD 7800X3D, ASUS ROG STRIX X678E-E GAMING, G.Skill Trident Z Neo F5 6000mhz, Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti EAGLE OC 12G


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pwillemske
  • Registratie: November 2014
  • Niet online
Tosemime schreef op maandag 09 mei 2016 @ 00:20:
Ben inmiddels iets verder met mijn vliegveld :)

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

Bij de rivier een nuclear powerplant
[afbeelding]
Klasse hoor! Ziet er echt geweldig uit, wel een vraagje; welke map is dat waar je op bouwt??

Lord-The-Gamer (L-T-G)


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • JinShepard
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 21-09 14:00
Zo... 1/30 van de map af xD Dit gaat nog maanden duren!


Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/Bbq4iaEm.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/Z5cSWCQm.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/DKbgxvqm.jpg

AMD 7800X3D, ASUS ROG STRIX X678E-E GAMING, G.Skill Trident Z Neo F5 6000mhz, Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti EAGLE OC 12G


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sporedd
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 19:52
Ik wilde weer gaan spelen, hoe zit het nu met verkeer? is dat nu standaard dat gefixt of moet dit nog steeds met een mod?

Don't trust an atom, they make up everything.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Zonder mods of fix is verkeer ook geen probleem vind ik, als je weet hoe het verkeer werkt kan je er prima mee werken. Zorg dat je verkeer meerdere opties geeft en gebruik afslagen aan beide kanten van de snelweg.

Ik ben nu bezig met een haven en denk dat ik zo een goeie wegen layout heb :)
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/RPhKwdl.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/mPz8rOx.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sporedd
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 19:52
Het gaat mij er meer om dat het niet klopt.

Het is toch stom dat ze allemaal in 1 lane gaan staan wachten

Don't trust an atom, they make up everything.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Sporedd schreef op donderdag 26 mei 2016 @ 19:03:
Het gaat mij er meer om dat het niet klopt.

Het is toch stom dat ze allemaal in 1 lane gaan staan wachten
Niet als je weet wat je doet :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sporedd
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 19:52
Ik ga niet om een probleem heen werken wat er niet hoort te zijn. De ai van het verkeer is gewoon slecht.

Zonder mods is het dus nog steeds niet gefixt?

Don't trust an atom, they make up everything.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Oneens. Als je een goed ontwerp hebt voor je stad merk je niks van een probleem met verkeer. Als je daarvoor afhankelijk bent van mods kan je beter iets aan je stadsontwerp doen. Ik gebruik nooit mods als Traffic manager en kan prima met het verkeer werken :)

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Sporedd schreef op donderdag 26 mei 2016 @ 19:56:
Ik ga niet om een probleem heen werken wat er niet hoort te zijn. De ai van het verkeer is gewoon slecht.

Zonder mods is het dus nog steeds niet gefixt?
Ik snap het denk ik niet helemaal, je hebt het spel maar vindt de pathfinding niet goed maar je wilt daar geen mod voor installeren?
Nu ligt het spel bij jou stof te vergaren terwijl je het probleem gratis kunt fixen.
Mag ik vragen waarom je dat niet wilt, is het een principe kwestie?

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sporedd
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 19:52
Nee een mod is prima, heb er ook al 100 uur in zitten, min originele vraag was ook wannwer dit niet standaard goed werkte, welke mod de beste (meest realistische) verkeer ai heeft.

Don't trust an atom, they make up everything.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Als ik het goed heb veranderen de beschikbare mods niet de ai van het verkeer maar krijg je meer mogelijkheden om er mee te werken. Bijvoorbeeld stoplichten verwijderen, zelf bepalen welke voertuigen op welke weg mogen, etc. Dan kan je mods als Traffic manager gebruiken, volgens mij nu de meest gebruikte.

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • sjoerdpolder
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 07-10 12:19
EINDELIJK
de mod waarmee we gebied kunnen echt kunnen painten. dus niet meer de Area Fillers, maar echt painten

http://steamcommunity.com...filedetails/?id=689937287

Acties:
  • +1 Henk 'm!
Die mod is geweldig! Hoop alleen dat er nog meer mogelijkheden komen om te painten.

Paar plaatjes van mijn nieuwe projectje

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/p1jg9GN.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/mMLXKwg.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/xY123AS.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/eU9n66V.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/DrbSbwF.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Jeesh wat vet weer Tosh, en die mod ziet er ook wel heel intressant uit.

Ik heb nu mijn skylake met 32gb ram, heb cities wel weer geinstalleerd maar kreeg ook al me mods mee en daarmee gaat de game weer niet draaien en eigenlijk geen zin om het uit te zoeken.
Die screens hier doen me echter wel elke keer weer kriebelen waarna ik maar weer snel space engineers induik aangezien ik daar met paar maten leuk star systempje heb :P

Dat mis ik nog van cities, coop bouwen, dat zou zo'n fijne extra dimensie eraan "kunnen" geven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xepos
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 10-10 16:03
TeK schreef op dinsdag 31 mei 2016 @ 03:25:
Jeesh wat vet weer Tosh, en die mod ziet er ook wel heel intressant uit.

Ik heb nu mijn skylake met 32gb ram, heb cities wel weer geinstalleerd maar kreeg ook al me mods mee en daarmee gaat de game weer niet draaien en eigenlijk geen zin om het uit te zoeken.
Die screens hier doen me echter wel elke keer weer kriebelen waarna ik maar weer snel space engineers induik aangezien ik daar met paar maten leuk star systempje heb :P

Dat mis ik nog van cities, coop bouwen, dat zou zo'n fijne extra dimensie eraan "kunnen" geven.
Jup dat is wat ik ook mis. Samenwerken aan een stad danwel regio. Simcity had dat toch prima voor elkaar. Als ze dat nou maar eens konden combineren...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pazienza
  • Registratie: Februari 2012
  • Nu online
Het ziet er weer waardeloos uit, Tosemime. :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjoerdpolder
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 07-10 12:19
Mijn stad is (natuurlijk!) lang niet zo mooi als die van tosemime, maar ik zal toch ff een vervolg van mijn stad sturen. zit ondertussen op 90.000 inwonders

als eerste een plattegrond. ik heb nog plannen voor een volledig nieuw industriegebied aan de rechterkant. ook moet daar nog een grote waterzuiveringsinstallatie komen (alleen voor de mooi). verder moet ik nog wat doen aan de bereikbaarheid van het grote winkelcentrum, maar dat mag niet ten koste van het oude centrum gaan.
(alle plaatjes zijn klikbaar)
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/cisfHgIl.jpg

foto vanaf het kanaal (met boten komen later)
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/ucr1gyBl.jpg

dark shot
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/jwuI4Ldl.jpg

aanleg van de grote nieuwe snelweg
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/MKB4TGcl.jpg

uiteindelijk resultaat
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/82QGpRYl.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/16f6OYel.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/Wy99G9Ml.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/NDrng7El.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/fAbF7nil.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/IH1eKuXl.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/ZJlyju0l.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/wA87ZNAl.jpg


avenue in nieuwe woonwijk

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/gZH0irkl.jpg
in de nacht
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/yzCBf0xl.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/by4WXT2l.jpg

ander projectje: oude snelweg versmallen tot provinciale weg vanwege verminderde verkeersdrukte door de nieuwe snelweg (staat op de kaart wel als 1 snelweg)
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/8fzZAgGl.jpg

daardoor was er ruimte voor veel meer natuur. aan de andere kant komt ook nog een park (natuurlijk custom (met eigen landvalue tegels) te liggen
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/Tfo6TJCl.jpg

nog 1 overzichtsfoto
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/qy2v9pul.jpg

oke en nog één op te lossen fileprobleem. ik ben erachter dat veel van dit verkeer naar het winkelgebied toegaat, dus ik weet waar het op te lossen probleem zit. update volgt over een tijd vanwege tijdsgebrek + andere projecten op deze map
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/71M1z3Tl.jpg

voor de geïnteresseerden heb ik hier ook nog de oude link gevonden (met de foto's van toen ik nog maar 40.000 inwoners had) http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/45639785#45639785

Acties:
  • +2 Henk 'm!


Deze mod is ook net uit, geweldig :D

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjoerdpolder
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 07-10 12:19
Tosemime schreef op dinsdag 31 mei 2016 @ 19:28:
[video]

Deze mod is ook net uit, geweldig :D
Heb er nog wel problemen mee. Ik heb bijvoorbeeld gehad dat ik prop 1 selecteert en prop 2 kreeg. Maar opzich idd een goede mod met veel potentie (als je ook leest wat ze van plan zijn met de mod)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sir_Hendro
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 11-10 22:34
Ik heb het spel zojuist gekocht als opvolger van Cities XXL. Na wat informative winnen kwam ik erachter dat het niet eens iets met elkaar te maken heeft en dat het gewoon door compleet andere studios is gemaakt. Nu als newbie in Skylines zit ik nog te worstelen met hoe alles werkt. Mijn eerste probeerseltje was niks. Na een paar straten, zones, een power plant en water zaakjes liep alles al lekker in de min. Ook voelde alles heel basic aan terwijl bij het zien van video's en screenshots het spel er toch veel belovend uit ziet. Hopelijk krijg ik het snel onder de knie zodat ik in dit spel snel mooie steden kan bouwen zoals ik dat kan bij XXL.

GTA VI - All aboard the hype train!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cyphax
  • Registratie: November 2000
  • Nu online

Cyphax

Moderator LNX
Sir_Hendro schreef op dinsdag 31 mei 2016 @ 20:46:
Ik heb het spel zojuist gekocht als opvolger van Cities XXL. Na wat informative winnen kwam ik erachter dat het niet eens iets met elkaar te maken heeft en dat het gewoon door compleet andere studios is gemaakt. Nu als newbie in Skylines zit ik nog te worstelen met hoe alles werkt. Mijn eerste probeerseltje was niks. Na een paar straten, zones, een power plant en water zaakjes liep alles al lekker in de min. Ook voelde alles heel basic aan terwijl bij het zien van video's en screenshots het spel er toch veel belovend uit ziet. Hopelijk krijg ik het snel onder de knie zodat ik in dit spel snel mooie steden kan bouwen zoals ik dat kan bij XXL.
Effe een tip mbt wegen: ik bouw altijd met de meest simpele twee-baansweg. Die is het makkelijkst als het gaat om mooie rondingen en hoeken maken, kan je daarna upgraden naar het type dat je wil. Ik maak zo m'n snelwegen altijd. Ze blijven perfect overal dezelfde afstand van elkaar. En zo kan je heel veel passen en meten. Krijg je vanzelf in de vingers. :)

Saved by the buoyancy of citrus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cracking cloud
  • Registratie: Mei 2013
  • Laatst online: 10-10 12:27
Sir_Hendro schreef op dinsdag 31 mei 2016 @ 20:46:
Mijn eerste probeerseltje was niks. Na een paar straten, zones, een power plant en water zaakjes liep alles al lekker in de min.
Ik heb het spel ook nog maar sinds 2 weken. 1 tip (die ik ergens las, en die ook werkt): tot ongeveer 7.000 inwoners heb je nog geen scholen, ziekenhuizen, politie of brandweer nodig. Je kan ook het budget van bv energie omlaag zetten (bv 50% als je een kolencentrale hebt gebouwd) en naar behoefte weer omhoog schroeven. Dan betaal je niet teveel.

Op die manier heb ik al een aardige stad uit de grond gestampt:

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/Ri9YKaV.jpg

Succes!

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 13:07

heuveltje

KoelkastFilosoof

Sir_Hendro schreef op dinsdag 31 mei 2016 @ 20:46:
Ik heb het spel zojuist gekocht als opvolger van Cities XXL. Na wat informative winnen kwam ik erachter dat het niet eens iets met elkaar te maken heeft en dat het gewoon door compleet andere studios is gemaakt. Nu als newbie in Skylines zit ik nog te worstelen met hoe alles werkt. Mijn eerste probeerseltje was niks. Na een paar straten, zones, een power plant en water zaakjes liep alles al lekker in de min. Ook voelde alles heel basic aan terwijl bij het zien van video's en screenshots het spel er toch veel belovend uit ziet. Hopelijk krijg ik het snel onder de knie zodat ik in dit spel snel mooie steden kan bouwen zoals ik dat kan bij XXL.
In het begin is je profit marge behoorlijk krap. Dus idd niet meteen een flink stuk weg bouwen of meteen grote wijken neerplempen. Klein beginnen, en krap houden. bij 15k mensen ofzo hebt begint het budget steeds minder te boeien, dan vliegt het geld binnen. Vervolgens kun je altijd nog die kleine beginwijk afbreken als hij niet in je plan past. Mocht het trouwens puur om het bouwen gaan, kun je altijd nog de infinite money cheat aanzetten..

Overigens respect als jij daadwerkelijke iin cities XXL iets voor elkaar krijgt. Ik word gek van de wegen die niet op elkaar willen aansluiten, en de vele bugs !

[ Voor 3% gewijzigd door heuveltje op 01-06-2016 09:04 ]

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rhain
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 05-05 16:37
@Tosemime: Echt sick, top werk! Mooi dat we t zo van scratch af aan kunnen volgen. Waar haal je die inspiratie vandaan voor dat haven gebied?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sir_Hendro
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 11-10 22:34
Nou ik heb nu een dorpje van 2500 inwoners (beetje slecht opgebouwd) en daar lopen ze om de haverklap e zeuren over een gebrek aan stroom (volgens de ballonnetjes boven de huizen) terwijl ik veel meer produceer als er nodig is. Tevens zijn ook alle blauwe vlaktes met elkaar verbonden en waar nodig zelfs met hoogspanningsmasten. Ik snap het niet :P

Ik laat de cash gewoon verder flowen en zie wel waar het einidigd zodat ik hopelijk binnenkort de boel kan platgooien en een mooie stad kan bouwen.

Bij Cities XXL kan je tevens een paar horizontale straten trekken en vervolgens een paar verticale er dwars doorheen en maakt het spel zelf al die kruispunten. In Skylines moet je dus eerst op de eerste straat klikken, dan de volgende ect. Ook kun je in XXL zo leuk de straat omhoogbouwen en dan niet meteen op palen uitkomen maar in het begin wordt er dan gewoon aarde onder gegooid + muurtjes. Hierdoor kon je altijd leuke verhogingen en verlagingen maken in het wegennet. Hopelijk lukt dat ook in Skylines.

Beetje dit idee:
Afbeeldingslocatie: https://i.ytimg.com/vi/U9JqpIC_VgY/maxresdefault.jpg

Wat mij zeer interesseert bij Skylines is dat je nu ook spoorwegen kan bouwen en het dynamische water waar je gekke dingen mee kunt doen :+

[ Voor 6% gewijzigd door Sir_Hendro op 01-06-2016 09:20 ]

GTA VI - All aboard the hype train!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cracking cloud
  • Registratie: Mei 2013
  • Laatst online: 10-10 12:27
Sir_Hendro schreef op woensdag 01 juni 2016 @ 09:18:
Wat mij zeer interesseert bij Skylines is dat je nu ook spoorwegen kan bouwen en het dynamische water waar je gekke dingen mee kunt doen :+
Dat water is echt gaaf. Ik kom er ineens achter dat ik een Nederlander ben ... :) Dijken bouwen en weer doorprikken enzo :P

[ Voor 5% gewijzigd door cracking cloud op 01-06-2016 10:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
marijnvtg schreef op woensdag 01 juni 2016 @ 09:17:
@Tosemime: Echt sick, top werk! Mooi dat we t zo van scratch af aan kunnen volgen. Waar haal je die inspiratie vandaan voor dat haven gebied?
Thanks! Ik plan eigenlijk nooit echt ver vooruit. Ik begon met het idee om een haven gebied te maken en begon met 3 cargo havens aan te leggen en die verbinden met wegen aan de snelweg. Toen bedacht ik dat een trein verbinding ook wel handig is dus ben ik daar mee verder gegaan en vervolgens ook die verbinden met de hoofdwegen. Dan heb je de belangrijke wegen grotendeels liggen en ga ik verder met de verdere invulling van het gebied met kleine wegen. Van te voren wist ik echt niet hoe het er uit zou gaan zien, dat komt allemaal vanzelf wel haha.

Over cities xl, dat heb ik ook redelijk veel gespeeld maar zou echt niet meer terug willen. Cities Skylines is veel stabieler en het aanleggen van wegen is zo veel beter. Het maken van mooie knooppunten is nu veel gemakkelijker dan in cities xl

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • +1 Henk 'm!
Wat nieuwe plaatjes weer, ben bezig met het ov-netwerk en de eerste woonwijken ontwerpen. Heb nog geen inwoners maar ga snel beginnen met de zoning. Heb ook een cargo hub aangelegd voor treinverkeer van de haven naar de stad :)

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/3POHFsp.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/CngVKJi.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/p5NgX3Z.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/IMrb1MX.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/xojpQPL.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/G5jpQPd.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pazienza
  • Registratie: Februari 2012
  • Nu online
Laat maar weten wanneer de eerste woonwijk ingericht is. Dan verhuis ik graag. :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sir_Hendro
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 11-10 22:34
@Tosemime
Welke mods gebruik jij bij het bouwen van een stad? Misschien moet ik die ook maar eens bekijken. Voor mij zijn dit soort games vooral interessant voor het bouwen van een mooie stad + goede traffic en environment.

GTA VI - All aboard the hype train!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Logico
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 11-10 21:34
Ik ben wel benieuwd naar de doorstroming van het verkeer. Of komen er geen dichtbebouwde wijken?

Ik vraag me namelijk af of er wel doorstroming blijft op de secundaire wegen als er veel linksafslaand verkeer is. En zou die afrit linksonder op de tweede foto echt werken? Met name de rechter op-/afrit gaat problemen opleveren denk ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

prachtig Tose, hoeveel uur heb je gestoken in wat er tot nu toe staat? ongeveer ;)

Acties:
  • +1 Henk 'm!
@Timhazekamp: Bedankt! Ik denk een uur of 25 a 30? Als ik eenmaal bezig ben met een bepaald idee gaat het vrij snel meestal :)

@Logico: De meeste woonwijken zullen low density worden met een paar stukjes high density rond de stations bijvoorbeeld. Ik heb dit systeem vaker gebruikt en tot nu toe werkt het uitstekend. Doordat er altijd meerdere mogelijkheden zijn om een woonwijk in of uit te komen zal er nooit een lange rij auto's bij één kruising staan. De afrit linksonder is voor mij ook nog een vraagteken haha, weet niet zo goed of het zo gaat werken maar anders verzin ik wel een oplossing.

@Sir_Hendro: Ik zal later wel een lijstje maken welke mods ik nu gebruik.

@Pazienza: Oplevering van de eerste woningen zal binnen enkele dagen zijn :+

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Logico
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 11-10 21:34
Tosemime schreef op vrijdag 03 juni 2016 @ 10:49:
@Logico: De meeste woonwijken zullen low density worden met een paar stukjes high density rond de stations bijvoorbeeld. Ik heb dit systeem vaker gebruikt en tot nu toe werkt het uitstekend. Doordat er altijd meerdere mogelijkheden zijn om een woonwijk in of uit te komen zal er nooit een lange rij auto's bij één kruising staan. De afrit linksonder is voor mij ook nog een vraagteken haha, weet niet zo goed of het zo gaat werken maar anders verzin ik wel een oplossing.
Ah dat zal een hoop schelen inderdaad, zonder veel high density zal het wel goed komen.

Ben benieuwd :) Het is in Nederland een veelgebruikte constructie dus in theorie zal het wel kloppen lijkt me. Je kan het altijd nog oplossen zoals op de A17 bij Knooppunt Klaverpolder, met rotondes.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nno
  • Registratie: December 2014
  • Laatst online: 10-10 09:21

nno

Ik volg dit topic al een tijdje en zie hier de meest schitterende dingen langskomen! Hulde hiervoor! Ik kwam een filmpje van een stad op Youtube tegen dat ik jullie niet wil onthouden, echt een kunstwerkje.
YouTube: Cities Skylines - Fortified European Coastal City

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Logico
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 11-10 21:34
nno schreef op zaterdag 04 juni 2016 @ 13:57:
Ik volg dit topic al een tijdje en zie hier de meest schitterende dingen langskomen! Hulde hiervoor! Ik kwam een filmpje van een stad op Youtube tegen dat ik jullie niet wil onthouden, echt een kunstwerkje.
YouTube: Cities Skylines - Fortified European Coastal City
Die heeft de sfeer van een kustplaats aan de Middellandse Zee wel echt op fenomenale wijze neergezet zeg 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Zeer mooie stad inderdaad, hele hoop kleine details te zien :)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 18:39
waar staan de save games ??

en welke mods zijn een must have voor deze game

Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JayZeeTie
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 17:34
Ik begin me steeds meer af te vragen als ik naar de rechterkant van m'n map kijk hoe ik deze heerlijke spaghetti ooit nog fatsoenlijk ga oplossen ... :+

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/1pDvvQ3z4U2iaH4nyVWYdXVZ/full.jpg

Iemand suggesties? :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!
JayZeeTie schreef op zaterdag 04 juni 2016 @ 23:09:
Ik begin me steeds meer af te vragen als ik naar de rechterkant van m'n map kijk hoe ik deze heerlijke spaghetti ooit nog fatsoenlijk ga oplossen ... :+

[afbeelding]

Iemand suggesties? :9
Dat icoontje rechts onderaan. :+

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Je hebt ook bulldoze mods, kan je in 1 keer meer tegelijk bulldozen :P

Meestal in het echt leggen ze volgens mij echter eerst de nieuwe aan voordat ze de oude snelweg weghalen, succes :P

Acties:
  • +5 Henk 'm!
@Jeroenz90: Holy shit wat een chaos :p

@Sir_Hendro: Hier een lijstje van de mods die ik gebruik:
- Realistic vehicle speed
- Enhanced zoom
- Terraform tool
- All Areas Purchasable
- Road Color Changer
- Extended Public Transport UI
- Traffic Manager
- Sub-building enabler
- Extra train tracks
- Automatic Bulldozer
- More beautification
- Precision engineering
- Remove Seagulls
- Cross the line
- No border limit camera
- Sharp junction angles
- Prop anarchy
- Cloud & fog toggler
- Airport Roads
- Network extensions
- Unlimited trees mod
- Multi Track station enabler
- Advanced road anarchy
- Surface Painter
- Quay Anarchy
- Prop line tool

Hier nog wat nieuwe plaatjes, zit nu op bijna 30.000 sims

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/JOS4Rbs.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/oGtly3m.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/C908Opq.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/4c8HZQ6.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/b01ha2z.jpg

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rhain
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 05-05 16:37
@tose, bedankt voor de list en keep up the good work!

Hoe zoeken jullie je props/buildings/mods, allemaal via de workshop of via bv Simtropolis. Ik kan om de een of andere reden nooit prettig zoeken binnen de workshop. Een hoop zooi ertussen, filteren op top rated is mijns inziens ook allemaal een beetje fusy.

Voorbeeld, ik ben op zoek naar een school met nog een beetje oude Amerikaanse look. Zoek ik binnen workshop op school, krijg ik 496 resultaten, maar daar zit zoveel rotzooi bij. Hoe filteren jullie verder zodat je wat kwaliteitsspul krijg.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JinShepard
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 21-09 14:00
Tosemime kan je ooit een tutorial maken over hoe je je snelweg junctions maakt... ik zou er zelfs geld voor over hebben! xD

AMD 7800X3D, ASUS ROG STRIX X678E-E GAMING, G.Skill Trident Z Neo F5 6000mhz, Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti EAGLE OC 12G


Acties:
  • 0 Henk 'm!
JinShepard schreef op dinsdag 07 juni 2016 @ 11:52:
Tosemime kan je ooit een tutorial maken over hoe je je snelweg junctions maakt... ik zou er zelfs geld voor over hebben! xD
Ik zal eens kijken of ik binnenkort wat kan maken. Maar zo ingewikkeld is het niet hoor :) belangrijke tip is om eerst de gewone 2baans weg te gebruiken, daar kan je veel beter en preciezer mee werken, en die later te upgraden naar snelweg.

@marijnvtg: ik gebruik alleen de steam workshop, werkt prima voor mij. Je kan ook, als je op scholen zoekt bijvoorbeeld, filteren op welke assets het best beoordeeld zijn of welke het meest populair zijn het afgelopen jaar. Dan komen de betere assets wel tevoorschijn

[ Voor 22% gewijzigd door Tosemime op 07-06-2016 12:16 ]

https://www.flickr.com/photos/tosemime/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JinShepard
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 21-09 14:00
Tosemime schreef op dinsdag 07 juni 2016 @ 12:08:
[...]


Ik zal eens kijken of ik binnenkort wat kan maken. Maar zo ingewikkeld is het niet hoor :) belangrijke tip is om eerst de gewone 2baans weg te gebruiken, daar kan je veel beter en preciezer mee werken, en die later te upgraden naar snelweg.
Ik ben helaas het type dat h et moet zien gebeuren voordat ik het helemaal doorheb hoe het zit |:(

AMD 7800X3D, ASUS ROG STRIX X678E-E GAMING, G.Skill Trident Z Neo F5 6000mhz, Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti EAGLE OC 12G


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • field33P
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 20:08
Ik ben ook maar weer eens met een stadje begonnen, na alle custom assets verwijderd te hebben (van ruim 1200 assets wordt je game wel heel instabiel)...
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/dsYYXJ2.jpg

Heb eerlijk gezegd nog niet veel tijd gehad dus ik heb alleen maar een snelweg met een downtown erom heen.

Acties:
  • +7 Henk 'm!
JinShepard schreef op dinsdag 07 juni 2016 @ 12:59:
[...]


Ik ben helaas het type dat h et moet zien gebeuren voordat ik het helemaal doorheb hoe het zit |:(
Ik heb even snel een simpel knooppunt gemaakt, hoop dat je hier wat aan hebt :)

https://www.flickr.com/photos/tosemime/

Pagina: 1 ... 13 ... 64 Laatste