Zelfs met een Idris denk ik dat een corvette erbij wel leuk kan zijnCase_C schreef op maandag 22 februari 2016 @ 11:16:
[...]
De Corvette is de eerst volgende concept sale, dus je kan je lol op. En zeg nou zelf wie wil er nou niet een Corvette met LTI
.
Oh en dat zijn natuurlijk mooie escorts voor de Idri' in de org.
Haha houd je rustig, straks heb je geen schepen meer op je lijst om te kapen als je ingame zitBornhald schreef op maandag 22 februari 2016 @ 11:28:
[...]
Zelfs met een Idris denk ik dat een corvette erbij wel leuk kan zijn
Gelukkig ook alweer een mooi bureaubladachtergrond voor m'n scherm gevonden

[ Voor 17% gewijzigd door Case_C op 22-02-2016 11:38 ]
Pfft, ff een paar dagen minder actief geweest maar jezus wat is gamer.nl slecht bezig. Laat ze maar lekker dan, genieten wij wel van het spel!
-
Zijn ze goed inTorrie844 schreef op maandag 22 februari 2016 @ 11:39:
Pfft, ff een paar dagen minder actief geweest maar jezus wat is gamer.nl slecht bezig. Laat ze maar lekker dan, genieten wij wel van het spel!
En de Idris + corvette zijn HUGE, ik dacht ga voor iets binnen budget, eventueel freelancer + cutlass melten en dan voor wat anders gaan.
I'm not saying I'm Batman. But have you ever seen Batman and me in the same room at the same time.
afhankelijk van de prijs zou het een upgrade worden van de vanguardCase_C schreef op maandag 22 februari 2016 @ 11:32:
[...]
Haha houd je rustig, straks heb je geen schepen meer op je lijst om te kapen als je ingame zit.
Gelukkig ook alweer een mooi bureaubladachtergrond voor m'n scherm gevonden:[afbeelding]
Verwijderd
Hoho, voor 500 euro heb je een prima Volvo stationcar van 1996 met maar vijf ton op de teller!weszz schreef op maandag 22 februari 2016 @ 11:22:
Bij voorkeur iets wat niet de prijs heeft van een kleine auto
En die kritiek. Na uitbrengen van 2.1 zijn toch heel wat mensen heel stil geworden.
Hoe meer er getoond wordt hoe nog meer mensen stil zullen gaan worden.
Er zal nog genoeg over blijven om kritiek op te kunnen geven want dat blijft een gegeven.
omajged, ik wil ze!Case_C schreef op maandag 22 februari 2016 @ 11:32:
[...]
Haha houd je rustig, straks heb je geen schepen meer op je lijst om te kapen als je ingame zit.
Gelukkig ook alweer een mooi bureaubladachtergrond voor m'n scherm gevonden:[afbeelding]
hoeveel wil je ervoor betalen, het valt natuurlijk te regelen dat je ze kan kopen
Bornhald ouwe handelaarBornhald schreef op maandag 22 februari 2016 @ 13:19:
[...]
hoeveel wil je ervoor betalen, het valt natuurlijk te regelen dat je ze kan kopen
-
Haha, ik weet SC_Trades te vinden.Bornhald schreef op maandag 22 februari 2016 @ 13:19:
[...]
hoeveel wil je ervoor betalen, het valt natuurlijk te regelen dat je ze kan kopen
Maar ik heb al genoeg uitgegeven.
Even een heel gaaf plaatje van solar systems en ruimte daartussen:

En er is alweer een verbetering van de vorige gekomen. Hoewel ik hem minstens netjes centre had verwacht...

En er is alweer een verbetering van de vorige gekomen. Hoewel ik hem minstens netjes centre had verwacht...

[ Voor 40% gewijzigd door Case_C op 22-02-2016 14:30 ]
Waarom heeft dat ene schip een vleugel eraf?Case_C schreef op maandag 22 februari 2016 @ 14:10:
Even een heel gaaf plaatje van solar systems en ruimte daartussen:
[afbeelding]
En er is alweer een verbetering van de vorige gekomen. Hoewel ik hem minstens netjes centre had verwacht...
[afbeelding]

Dies kapoet!
3780wP (18x 210wP EC Solar) | 2x Marstek Venus E (5.12kWh)
Gelukkig dat we tweakerts zijn danMattie112 schreef op maandag 22 februari 2016 @ 17:03:
Dies kapoet!
Hij heeft m omhoog staan

Wink wink nudge nudge
Wink wink nudge nudge
[ Voor 27% gewijzigd door Fordox op 22-02-2016 17:38 ]
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Geef die kapotte maar aan mij dan regel ik wel een hele voor je 
edit:
comm link schedule
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/319365
edit:
comm link schedule
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/319365
THE COMM-LINK SCHEDULE
Monday, February 22nd
- [1500 PST / 2300 UTC] 10 for the Developers: Episode 06 - YouTube: StarCitizen
Tuesday, February 23rd
- Jump Point Rerun
Wednesday, February 24th
- [1100 PST / 1900 UTC] February Subscriber Edition Reverse the Verse w/ Writers - http://www.twitch.tv/cigcommunity
- Vault Update
Thursday, February 25th
- [1200 PST / 2000 UTC] Around the Verse: Episode 2.20 - YouTube: StarCitizen
Friday, February 26th
- [1100 PST / 1900 UTC] Reverse the Verse: The Community Team's Weekly Livestream - http://www.twitch.tv/cigcommunity
[ Voor 109% gewijzigd door Bornhald op 22-02-2016 20:36 ]
TNX! Mss moeten we op GOT een 3440x1440 background topicje aanmakenCase_C schreef op maandag 22 februari 2016 @ 14:10:
Even een heel gaaf plaatje van solar systems en ruimte daartussen:
[afbeelding]
En er is alweer een verbetering van de vorige gekomen. Hoewel ik hem minstens netjes centre had verwacht...
[afbeelding]
“Right,” Holden said. “No coffee. This is a terrible, terrible planet.”
Voor wie het nu al kan interesseren
, de TS heeft vanavond een update gehad. We hebben hem met oog op deel 5 een stukje korter gemaakt. Waarmee we het scroll-leed over alle kijkers toch met de lengte van een Bengal Carrier gokken te verkleinen
.
Mochten er nog opmerkingen of tips zijn hoor ik die graag! (Via DM!) Ook voorstellen om lange stukken tekst compacter te krijgen zijn welkom!
Mochten er nog opmerkingen of tips zijn hoor ik die graag! (Via DM!) Ook voorstellen om lange stukken tekst compacter te krijgen zijn welkom!
[ Voor 5% gewijzigd door Case_C op 22-02-2016 23:01 ]
Iets met in- en uitschuifbare quotes.Case_C schreef op maandag 22 februari 2016 @ 22:59:
Voor wie het nu al kan interesseren, de TS heeft vanavond een update gehad. We hebben hem met oog op deel 5 een stukje korter gemaakt. Waarmee we het scroll-leed over alle kijkers toch met de lengte van een Bengal Carrier gokken te verkleinen
.
Mochten er nog opmerkingen of tips zijn hoor ik die graag! (Via DM!) Ook voorstellen om lange stukken tekst compacter te krijgen zijn welkom!
Star Citizen: Syro // GOT Inc forum // GOT Inc RSI // Elite Dangerous: Siriouz
Zeker een goed idee.. ben alleen wel bang dat het niet mooi wegvalt in de achtergrond. Maar we zullen eens testen (morgenochtend) want mobiel trekt chrome die edit niet
Verder doelde ik overigens op rewrites van langere stukken met nieuwe info.
[ Voor 10% gewijzigd door Case_C op 22-02-2016 23:33 ]
Holy crap, dat is onverwacht. Heb een uitnodiging voor PTU 2.2. HYPE!
Testing Goals:
Testing Goals:
- Our biggest need is for playtesters to spend time inside the Aegis Sabre.
- [list]
- Please note that it will NOT show up on the website, nor will it be in the Hangar (unless you own one).
- The Sabre will show up inside of Arena Commander or Crusader.
- [/list]
- We’d also like players to check out the new Monitored Space and Bounty systems as this is a major new game mechanic introducing true consequences on actions within the 'Verse!
- Last, but certainly not least, we need significant testing on the new improvements to the much-anticipated Party System improvements!
- "Monitored Space” are large areas of the Crusader system that are being actively monitored by Crusader Industries. These areas are centered around any active Comm Arrays in Crusader, as well as Cryo-Astro and Port Olisar.
- By disabling the Comm Arrays, you can toggle Monitored Space off for that area. Likewise you can reactivate "Monitoring" by activating the local Comm Arrays.
- Comm Arrays will be active or disabled at-random when a instance is first brought up.
- Disabling a Comm Array has consequences, because no-one except a Criminal would ever want to go unnoticed by Crusader Industries.
- Players who are not currently considered a "Criminal" will receive missions for any Comm Arrays that need to be reactivated.
- Player character kills made in non-Monitored Space will go unnoticed by local authorities.
- In an effort to improve security in the Crusader region while their local staffing is low, Crusader Industries has activated their "Bounty" system and encourages all pilots to hunt down any wanted criminals in their space.
- Destroying an empty ship, colliding with a landed ship (in Monitored space), or disabling a Comm Array gives the offending character 1 level of Wanted Criminal.
- However, these are not cumulative and will not take your character above 1 Criminal level.
- Killing a player character or destroying an occupied ship (in Monitored space) gives 1 Cumulative level of Criminal.
- Crusader Security AI will spawn and attack any Criminal (of any wanted level), that enters the area around Cry-Astro Station or Port Olisar.
- There are 5 Criminal levels available. At Level 5 point, a global bounty mission is posted to all characters on the server instructing them to hunt down and kill the character.
- Each Criminal level adds 30 seconds of "jail time" to your respawn. When a Criminal is killed, they will be locked into their spawn-bedroom for the duration of their penalty time.
- If you are killed while at Criminal Level 5, you will be kicked off the server!!
- There are only two ways to reduce your Criminal level.
- [list]
- Waiting 10 minutes without committing a crime will naturally reduce the level by 1.
- There is a console in Security Post Kareah that you can "hack". Each hack you initiate and complete drops your wanted level by 1.
- [/list]
- However, each hack takes 1 minutes to complete, and other criminals can interrupt your hack by initiating their own.
[ Voor 96% gewijzigd door Tylocke op 23-02-2016 07:04 ]
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Tylocke schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 06:45:
Holy crap, dat is onverwacht. Heb een uitnodiging voor PTU 2.2. HYPE!
Testing Goals:Monitored Space System
- Our biggest need is for playtesters to spend time inside the Aegis Sabre.
- [list]
- Please note that it will NOT show up on the website, nor will it be in the Hangar (unless you own one).
- The Sabre will show up inside of Arena Commander or Crusader.
- [/list]
- We’d also like players to check out the new Monitored Space and Bounty systems as this is a major new game mechanic introducing true consequences on actions within the 'Verse!
- Last, but certainly not least, we need significant testing on the new improvements to the much-anticipated Party System improvements!
Bounty System
- "Monitored Space” are large areas of the Crusader system that are being actively monitored by Crusader Industries. These areas are centered around any active Comm Arrays in Crusader, as well as Cryo-Astro and Port Olisar.
- By disabling the Comm Arrays, you can toggle Monitored Space off for that area. Likewise you can reactivate "Monitoring" by activating the local Comm Arrays.
- Comm Arrays will be active or disabled at-random when a instance is first brought up.
- Disabling a Comm Array has consequences, because no-one except a Criminal would ever want to go unnoticed by Crusader Industries.
- Players who are not currently considered a "Criminal" will receive missions for any Comm Arrays that need to be reactivated.
- Player character kills made in non-Monitored Space will go unnoticed by local authorities.
- In an effort to improve security in the Crusader region while their local staffing is low, Crusader Industries has activated their "Bounty" system and encourages all pilots to hunt down any wanted criminals in their space.
- Destroying an empty ship, colliding with a landed ship (in Monitored space), or disabling a Comm Array gives the offending character 1 level of Wanted Criminal.
- However, these are not cumulative and will not take your character above 1 Criminal level.
- Killing a player character or destroying an occupied ship (in Monitored space) gives 1 Cumulative level of Criminal.
- Crusader Security AI will spawn and attack any Criminal (of any wanted level), that enters the area around Cry-Astro Station or Port Olisar.
- There are 5 Criminal levels available. At Level 5 point, a global bounty mission is posted to all characters on the server instructing them to hunt down and kill the character.
- Each Criminal level adds 30 seconds of "jail time" to your respawn. When a Criminal is killed, they will be locked into their spawn-bedroom for the duration of their penalty time.
- If you are killed while at Criminal Level 5, you will be kicked off the server!!
- There are only two ways to reduce your Criminal level.
- [list]
- Waiting 10 minutes without committing a crime will naturally reduce the level by 1.
- There is a console in Security Post Kareah that you can "hack". Each hack you initiate and complete drops your wanted level by 1.
- [/list]
- However, each hack takes 1 minutes to complete, and other criminals can interrupt your hack by initiating their own.


Party System improvememts lees ik? Dat is helemaal mooi!
Hier niet.. met toch zo'n goede 40 uur speeltijd en 100 bugs gesubmit.
-
Inderdaad hype! Ben benieuwd naar de party system verbeteringen. Verwacht nog geen geheel goed werkend iets vanaf het begin.
Strength in numbers... In m'n eentje zou ik het alvast niet willen uittesten.Case_C schreef op vrijdag 19 februari 2016 @ 22:30:
[...]
. Wat voor schade kan een Hornet doen tegen zo'n schip.
edit: wtf... refresh doet precies vreemd, ik reageer blijkbaar op een bericht van een paar dagen terug.

Klinkt heel erg leuk.Tylocke schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 06:45:
Bounty System
- In an effort to improve security in the Crusader region while their local staffing is low, Crusader Industries has activated their "Bounty" system and encourages all pilots to hunt down any wanted criminals in their space.
- Destroying an empty ship, colliding with a landed ship (in Monitored space), or disabling a Comm Array gives the offending character 1 level of Wanted Criminal.
- However, these are not cumulative and will not take your character above 1 Criminal level.
- Killing a player character or destroying an occupied ship (in Monitored space) gives 1 Cumulative level of Criminal.
- Crusader Security AI will spawn and attack any Criminal (of any wanted level), that enters the area around Cry-Astro Station or Port Olisar.
- There are 5 Criminal levels available. At Level 5 point, a global bounty mission is posted to all characters on the server instructing them to hunt down and kill the character.
- Each Criminal level adds 30 seconds of "jail time" to your respawn. When a Criminal is killed, they will be locked into their spawn-bedroom for the duration of their penalty time.
- If you are killed while at Criminal Level 5, you will be kicked off the server!!
- There are only two ways to reduce your Criminal level.
- [list]
- Waiting 10 minutes without committing a crime will naturally reduce the level by 1.
- There is a console in Security Post Kareah that you can "hack". Each hack you initiate and complete drops your wanted level by 1.
- [/list]
- However, each hack takes 1 minutes to complete, and other criminals can interrupt your hack by initiating their own.
Maar krijg je dan nu niet het effect dat spelers expres 'the bad guy' gaan uithangen en gaan proberen om zo lang mogelijk rond te vliegen met een Max bounty-level? Beetje zoals in GTA de politie achter je aan te krijgen voor de fun
[ Voor 91% gewijzigd door JanAd op 23-02-2016 08:54 ]
“Right,” Holden said. “No coffee. This is a terrible, terrible planet.”
Ik gok dat ze Concierges voorrang hebben gegeven.Torrie844 schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 08:09:
[...]
Hier niet.. met toch zo'n goede 40 uur speeltijd en 100 bugs gesubmit.
Dat vind ik dan inderdaad een beetje jammer. Heb in de afgelopen 3 maanden max 20 uur gespeeld en maar 3 bugs gesubmit. Jammer dat dan mensen die veel meer hebben bijgedragen niet mogen testenTorrie844 schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 08:09:
[...]
Hier niet.. met toch zo'n goede 40 uur speeltijd en 100 bugs gesubmit.
Ik hoop vanavond wat tijd te hebben om hier wat mee te doen anders is het helemaal zonde.
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Top ! eindelijk eens met jullie allemaal online gamen straksCase_C schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 07:23:
Party System improvememts lees ik? Dat is helemaal mooi!
PSN: NjayNL | Star Citizen Referal code | Oculus Quest
Hoe ze de invites bepalen:
https://www.reddit.com/r/..._inviting_players_to_ptu/
En weer een 10ftDevs
https://www.reddit.com/r/..._inviting_players_to_ptu/
** Wave One (6,000 invites): Approximately 1,000 accounts from participating on Issue Council with one New Report and one Contribution, plus 5,000 accounts who have played more than five PTU builds in the last three months.
** Wave Two (12,000 additional invites, 18,000 total): 12,000 accounts who have played three to five PTU builds in the last three months.
** Wave Three (16,000 additional invites, 34,000 total): 16,000 accounts who have played two PTU builds.
** Wave Four (80,000 additional invites, 114,000 total): 80,000 accounts who have played one PTU build in the last three months.
** Wave Five: TBD, likely open to all.
En weer een 10ftDevs
to spend time inside the Aegis Sabre
to spend time inside the Aegis Sabre
to spend time inside the Aegis Sabre
to spend time inside the Aegis Sabre
I want PTU so bad!
to spend time inside the Aegis Sabre
to spend time inside the Aegis Sabre
to spend time inside the Aegis Sabre
I want PTU so bad!
Verwijderd
Hmm.....If you are killed while at Criminal Level 5, you will be kicked off the server!!
We zullen het gaan meemaken. (Later dan want die invite is er nog niet)
Maar Sabre flightready? w00t!
Denk dat dit puur een test is van een anti-griefing methode die totaal niet gaat werken in de PU.Verwijderd schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 09:11:
[...]
Hmm.....
We zullen het gaan meemaken. (Later dan want die invite is er nog niet)
Maar Sabre flightready? w00t!
We gaan het wel zien.
Hier PTU access, gelijk de Sabre maar testen
ik slap bitch jullie allemaal in mijn avenger en mijn L33T skillz set ...dus !
PSN: NjayNL | Star Citizen Referal code | Oculus Quest
Dus ik vanochtend snel even geïnstalleerd, nadat ik m'n account naar de ptu had gekopieerd. Snel even naar de heb gelopen, kon ik geen Sabres selecteren....
PSN: NjayNL | Star Citizen Referal code | Oculus Quest
De Khartu-Al heeft wel erg veel weg van een insect
, ziet er iig erg vet uit zo.
Volledige album is hier te vinden: http://imgur.com/a/gBOUO

Tour voor de liefhebbers:
Volledige album is hier te vinden: http://imgur.com/a/gBOUO

Tour voor de liefhebbers:
[ Voor 36% gewijzigd door Case_C op 23-02-2016 10:25 ]
Wat fijn wat fijnCase_C schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 10:21:
De Khartu-Al heeft wel erg veel weg van een insect, ziet er iig erg vet uit zo.
Volledige album is hier te vinden: http://imgur.com/a/gBOUO
[afbeelding]
Tour voor de liefhebbers:
[video]
Wat ik begrijp is dat iedereen in de PTU tijdelijk toegang krijgt tot de Sabre. Eindelijk dat CIG geluisterd heeft naar feedback dat nieuwe dingen gewoon tijdelijk voor iedereen beschikbaar moet komen zodat het goed getest kan worden.Njay schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 09:23:
ik slap bitch jullie allemaal in mijn avenger en mijn L33T skillz set ...dus !
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
En als ik naar Bornhald z'n post kijkt heeft iedereen die een Sabre heeft door een bug juist geen Sabre meerTylocke schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 10:36:
[...]
Wat ik begrijp is dat iedereen in de PTU tijdelijk toegang krijgt tot de Sabre. Eindelijk dat CIG geluisterd heeft naar feedback dat nieuwe dingen gewoon tijdelijk voor iedereen beschikbaar moet komen zodat het goed getest kan worden.
Hmmm dat zou wel cool zijn maar toch... team avenger !Tylocke schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 10:36:
[...]
Wat ik begrijp is dat iedereen in de PTU tijdelijk toegang krijgt tot de Sabre. Eindelijk dat CIG geluisterd heeft naar feedback dat nieuwe dingen gewoon tijdelijk voor iedereen beschikbaar moet komen zodat het goed getest kan worden.
PSN: NjayNL | Star Citizen Referal code | Oculus Quest
Hmm dit niet zelf gezien, maar blijkbaar kan je star marine selecteren

[ Voor 5% gewijzigd door Bornhald op 23-02-2016 11:15 ]
325A upgraden naar Gladius? Twijfel een beetje...voor mijn gevoel is de Gladius een betere vechter.
I'm not saying I'm Batman. But have you ever seen Batman and me in the same room at the same time.
Why.. ohh.. why heb ik die ooit omgesmoltenCase_C schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 10:21:
De Khartu-Al heeft wel erg veel weg van een insect, ziet er iig erg vet uit zo.
Volledige album is hier te vinden: http://imgur.com/a/gBOUO
[afbeelding]
Tour voor de liefhebbers:
[video]


en nee, terug unmelten gaat niet blijkbaar.
Dat zet vermoedelijk ook een beetje aan tot aankopen. Je kan lekker met de Sabre vliegen en dan wil je die natuurlijk later ook kunnen gebruiken.Tylocke schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 10:36:
[...]
Wat ik begrijp is dat iedereen in de PTU tijdelijk toegang krijgt tot de Sabre. Eindelijk dat CIG geluisterd heeft naar feedback dat nieuwe dingen gewoon tijdelijk voor iedereen beschikbaar moet komen zodat het goed getest kan worden.
“Right,” Holden said. “No coffee. This is a terrible, terrible planet.”
Volgens het reddit thread is het een troll die de boel loopt op te naaienBornhald schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 11:14:
Hmm dit niet zelf gezien, maar blijkbaar kan je star marine selecteren
[afbeelding]
Pfff ik slaap ook een keer uit hoor. Gelukkig heb ik een invite en ben'm nu aan het downloaden!
//Edit
Leuk om te zien dat veel tweakers een invite hebben. Blijkbaar spelen we veel en doen we aan bug reports, goed bezig jongens!
//Edit
Leuk om te zien dat veel tweakers een invite hebben. Blijkbaar spelen we veel en doen we aan bug reports, goed bezig jongens!
[ Voor 43% gewijzigd door Metzer90 op 23-02-2016 11:25 ]
Wat is die mooi he. 
Ik ben alleen nog steeds bang dat het niet de fighter voor mij is, ik ben namelijk alles behalve stealth in mijn playstyle.
Ik ben alleen nog steeds bang dat het niet de fighter voor mij is, ik ben namelijk alles behalve stealth in mijn playstyle.
Haha ja, ik twijfelde of ik hem zou kopen dus het is ideaal om hem uit te proberen 
Nu ook 24 man in een server, of was dit al zo?
Nu ook 24 man in een server, of was dit al zo?
[ Voor 22% gewijzigd door Jorrie op 23-02-2016 11:33 ]
Weer zo donkerCase_C schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 10:21:
De Khartu-Al heeft wel erg veel weg van een insect, ziet er iig erg vet uit zo.
Volledige album is hier te vinden: http://imgur.com/a/gBOUO
[afbeelding]
Tour voor de liefhebbers:
[video]
Dat was met 16 voorheen, in die PTU's van 2.1 hadden ze ook al 24 geprobeerd.Jorrie schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 11:32:
Haha ja, ik twijfelde of ik hem zou kopen dus het is ideaal om hem uit te proberen
Nu ook 24 man in een server, of was dit al zo?
Ik dacht dat kan komen als je de launcher niet opnieuw opstart na updaten PTU. De launcher moet je gekopieerde account kunnen binnenhalen anders wordt de xml niet bijgewerkt. Ik zal zo eens kijken of ik de Sabre wel kan selecteren in de hub.Case_C schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 10:37:
[...]
En als ik naar Bornhald z'n post kijkt heeft iedereen die een Sabre heeft door een bug juist geen Sabre meer. Of dat is gewoon een toevaligheid.
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Maar Jorrie wat zie ik nu?
Alleen front shields? Dat maakt het wel een hele makkelijke target
Kan het nergens instellenCase_C schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 11:45:
[...]
Maar Jorrie wat zie ik nu?
Alleen front shields? Dat maakt het wel een hele makkelijke target
Vandaar dat ik bij m'n Super Hornet blijf als main-fighterCogency schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 11:30:
Wat is die mooi he.
Ik ben alleen nog steeds bang dat het niet de fighter voor mij is, ik ben namelijk alles behalve stealth in mijn playstyle.
Ik vind het wel een mooi(er) schip, die Sabre.
Wow, cockpit is wel heel netjes!
"Balance shields" tegen ANNA zeggen, zat ik hier te denken
[ Voor 15% gewijzigd door JanAd op 23-02-2016 11:48 ]
“Right,” Holden said. “No coffee. This is a terrible, terrible planet.”
Ik moet maar aan dat voice programma dan, hoe heet dat ook alweer?
http://www.voiceattack.com/ ?Jorrie schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 11:50:
Ik moet maar aan dat voice programma dan, hoe heet dat ook alweer?
Hoe vliegt de Sabre?
Goed! Wel wat langzamer, cruise snelheid is maar 760 m/s, ben wat sneller gewend met andere schepenCogency schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 11:52:
[...]
http://www.voiceattack.com/ ?
Hoe vliegt de Sabre?
Wel veel error 0's. Ach, het is nog altijd beter dan met de 2.0 PTU

https://forums.robertsspa...ything-with-your-voice/p1Jorrie schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 11:50:
Ik moet maar aan dat voice programma dan, hoe heet dat ook alweer?
Ben meer benieuwd naar de werking van het Wanted systeem, dan hoe een schip vliegt.
Of het moet een groter multi-crew schip zijn,
, dan ben ik wel geïnteresseerd!
Of het moet een groter multi-crew schip zijn,
Allez Jorrie, laat je eens gaan en schiet wat onschuldige spelers uit de lucht/ruimte

Ik ben ook wel benieuwd,. Zo krijg je wel een reden om echt te beginnen vechten tegen andere spelers. Nu was dat altijd zo een beetje 'afwachten', zou ik wel schieten of niet
Ik ben ook wel benieuwd,. Zo krijg je wel een reden om echt te beginnen vechten tegen andere spelers. Nu was dat altijd zo een beetje 'afwachten', zou ik wel schieten of niet
[ Voor 49% gewijzigd door JanAd op 23-02-2016 11:57 ]
“Right,” Holden said. “No coffee. This is a terrible, terrible planet.”
U wenst, wij draaien:JanAd schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 11:56:
Allez Jorrie, laat je eens gaan en schiet wat onschuldige spelers uit de lucht/ruimte![]()
Ik ben ook wel benieuwd,. Zo krijg je wel een reden om echt te beginnen vechten tegen andere spelers. Nu was dat altijd zo een beetje 'afwachten', zou ik wel schieten of niet

Hoe ervaar je de veranderingen in EVA?
Die schijnen behoorlijk verbeterd te zijn qua realistische physics. Dus niet persé fijner om te spelen
Nog niet getest, hij crasht steedsCase_C schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 12:10:
[...]
Hoe ervaar je de veranderingen in EVA?
Die schijnen behoorlijk verbeterd te zijn qua realistische physics. Dus niet persé fijner om te spelen
Dan maar hopen dat ze er vandaag alweer een patch uitgooien
De Sabre heeft op dit moment een shield die niet klopt. Alleen de front is beschikbaar terwijl dit niet zo zou moeten zijn.

Ultra wide heeft zijn nadelen. Het lampje op je helm komt soms het beeld inzetten.

En je kan op het station niet meer door sommige open deuren kijken?

EVA heb ik nog niet kunnen testen helaas.

Ultra wide heeft zijn nadelen. Het lampje op je helm komt soms het beeld inzetten.

En je kan op het station niet meer door sommige open deuren kijken?

EVA heb ik nog niet kunnen testen helaas.
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Ik had van de scout wel iets meer visibility verwacht naar voren, je hebt nu al die stalen dingen in de weg zitten. Maar dat hadden ze ook eerst met de displays in de vangaurd.
Maar wat een heerlijk ding om naar te kijken zeg
Maar wat een heerlijk ding om naar te kijken zeg
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Wat een gigantische lijst aan verbeteringen! Ze hebben duidelijk een flink getimmerd. Ben ook heel benieuwd naar de eerste ervaringen met het bounty systeem, jammer alleen dat geparkeerde schepen kapot maken niet cumulatief een bounty oplevert. Daardoor kun je dus als je snel bent alle schepen snel kapot maken, zonder dat dit veel negatief effect heeft.
Staat ook in de changelog dat dit een bekende fout is!
EVA werkt wel grappig als je ergens tegenaan botst 

[ Voor 33% gewijzigd door Jorrie op 23-02-2016 13:31 ]
Is die cloud nieuw in de skybox? Herken m namelijk nietJorrie schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 13:24:
EVA werkt wel grappig als je ergens tegenaan botst
[afbeelding]
Er is vast wel iemand die dit kan bevestigen of ontkrachtenJorrie schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 13:35:
Ik zie hem ook voor het eerst maar goed, dat schijn ik wel vaker te hebben met dingen die er al vanaf het begin in zaten
[ Voor 35% gewijzigd door Case_C op 23-02-2016 13:35 ]
Ik zie hem ook voor het eerst maar goed, dat schijn ik wel vaker te hebben met dingen die er al vanaf het begin in zaten
Wat vinden jullie trouwens van de magic-stairs op de Khartu-Al? Iets te scy-fy?
damn sexy 
Het valt wel uit te leggen met quantum lock magnets
Het valt wel uit te leggen met quantum lock magnets
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Filmpje van de Saber zonder wings, missile bay werking, thrusters en wat gekut met de muis.
Die 42 op de buik van het schip zegt ook wel wat over z'n aanwezigheid in SQ42Metzer90 schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 14:20:
[video]
Filmpje van de Saber zonder wings, missile bay werking, thrusters en wat gekut met de muis.
De map heeft nu ook een andere indeling. Zouden we met 2.3 het volledige system kunnen verwachten?
Zware gif achter de link.
https://giant.gfycat.com/SpryTatteredIcelandicsheepdog.gif
[ Voor 22% gewijzigd door Case_C op 23-02-2016 15:29 ]
Andere hangar, slechte verlichting
Zo, laatste filmpje. Snelle look around inclusief third person view vanuit de cockpit, iets wat ik in andere filmpjes miste. Wat me op valt is de ontzettend smalle romp.
Ding is zo verschrikkelijk donker trouwens. Gezien de andere filmpjes komt het misschien door de hangar. confirmed
Ik had het ook mooier gevonden als de magnetic stairs iets wat zouden zakken en omhoog gaan door het gewicht. Minder statisch.
//edit
Ziet er stukken beter uit in andere Hangars. *Nieuw filmpje uploaden doet*
[ Voor 61% gewijzigd door Metzer90 op 23-02-2016 17:58 ]
Nu nog een EVA filmpje zoals deze maar dan beter!Metzer90 schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 15:24:
[video]
Zo, laatste filmpje. Snelle look around inclusief third person view vanuit de cockpit, iets wat ik in andere filmpjes miste. Wat me op valt is de ontzettend smalle romp.
Ding is zo verschrikkelijk donker trouwens. Gezien de andere filmpjes komt het misschien door de hangar.
Ik had het ook mooier gevonden als de magnetic stairs iets wat zouden zakken en omhoog gaan door het gewicht. Minder statisch.
//edit
Ziet er stukken beter uit in andere Hangars. *Nieuw filmpje uploaden doet*
Metzer90 schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 15:24:
[video]
Zo, laatste filmpje. Snelle look around inclusief third person view vanuit de cockpit, iets wat ik in andere filmpjes miste. Wat me op valt is de ontzettend smalle romp.


[ Voor 69% gewijzigd door DutchWalnut op 23-02-2016 15:44 ]
Je mag ook wel inloggen op mijn AccountCase_C schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 15:43:
[...]
Nu nog een EVA filmpje zoals deze maar dan beter!Wat maken ze dit spel toch geweldig realistisch!!
[video]
Gezien de verwachte mobiliteit van het schip en de huidige turret implantatie denk ik dat het erg verstandig is, tenzij ze barf bags toevoegen!DutchWalnut schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 15:44:
[...]
![]()
En ook niemand die via de achterkant in de tweede stoel gaat zitten...
[ Voor 33% gewijzigd door Metzer90 op 23-02-2016 15:46 ]
Zou wel willen, maar dan moet ik eerst 8 uur downloaden


Iets met overuren schrijven.Case_C schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 15:46:
[...]
Zou wel willen, maar dan moet ik eerst 8 uur downloaden![]()
. Op kantoor hier zal dat zelfs richting de 36 uur lopen
![]()
![]()
![]()
![]()
Zal zo eens kijken wat ik kan maken!
Ik wou al zeggen dat het waarschijnlijk een texture fout is!Metzer90 schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 15:24:
[video]
Zo, laatste filmpje. Snelle look around inclusief third person view vanuit de cockpit, iets wat ik in andere filmpjes miste. Wat me op valt is de ontzettend smalle romp.
Ding is zo verschrikkelijk donker trouwens. Gezien de andere filmpjes komt het misschien door de hangar.
Ik had het ook mooier gevonden als de magnetic stairs iets wat zouden zakken en omhoog gaan door het gewicht. Minder statisch.
//edit
Ziet er stukken beter uit in andere Hangars. *Nieuw filmpje uploaden doet*
Nieuwe filmpje is nu bijna klaar met renderen. Is inderdaad een gigantisch verschil.Ircghost schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 15:51:
[...]
Ik wou al zeggen dat het waarschijnlijk een texture fout is!
//edit
Post met filmpje geüpdatet.
[ Voor 6% gewijzigd door Metzer90 op 23-02-2016 16:09 ]
Ook een leuk weetje, de TS in lengte in pixels per deel:
Deel 1: 900 pixels
Deel 2: 46500 pixels
Deel 3: 26300 pixels
Deel 4: 21800 pixels
Deel 5: ? 20000 een mooi streefgewicht
?
, dat maakt de dag wat draaglijker
.
Deel 1: 900 pixels
Deel 2: 46500 pixels
Deel 3: 26300 pixels
Deel 4: 21800 pixels
Deel 5: ? 20000 een mooi streefgewicht
Thank youMetzer90 schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 16:29:
Ik merk trouwens dat ik de Sabre tot nu toe niet zo prettig vind. Ik ben simpelweg fan van gimbled weapons. De bedoeling is dat de Sabre of de Super Hornet een upgrade krijgt naar iets groters. Natuurlijk moet ik wennen en geef het een kans, maar ja blijft een eerste indruk hé.
Oh, en voor Case_C! Ragdoll physics!
[video]
(Vergeten hoe ik mijn wapen kon holsteren)
[ Voor 61% gewijzigd door Case_C op 23-02-2016 16:57 ]
Ik merk trouwens dat ik de Sabre tot nu toe niet zo prettig vind. Ik ben simpelweg fan van gimbled weapons. De bedoeling is dat de Sabre of de Super Hornet een upgrade krijgt naar iets groters. Natuurlijk moet ik wennen en geef het een kans, maar ja blijft een eerste indruk hé.
Oh, en voor Case_C! Ragdoll physics!
(Vergeten hoe ik mijn wapen kon holsteren
)
Oh, en voor Case_C! Ragdoll physics!
(Vergeten hoe ik mijn wapen kon holsteren

[ Voor 6% gewijzigd door Metzer90 op 23-02-2016 16:34 ]
Wel leuk om te zien dat de ptu nu zoveel levendigheid brengt weer zowel hier als op reddit.
Ook lees ik dat die SM lobby er wel echt in zit.
Iemand die kan verifiëren? https://www.reddit.com/r/...lose_star_marine_ptu_220/
Ook lees ik dat die SM lobby er wel echt in zit.
Iemand die kan verifiëren? https://www.reddit.com/r/...lose_star_marine_ptu_220/
Ja, de optie is sporadisch beschikbaar voor me. Ben 'm nu twee keer tegen gekomen. Beide keren via de hangar virtual cockpit .Bornhald schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 17:13:
Wel leuk om te zien dat de ptu nu zoveel levendigheid brengt weer zowel hier als op reddit.
Ook lees ik dat die SM lobby er wel echt in zit.
Iemand die kan verifiëren? https://www.reddit.com/r/...lose_star_marine_ptu_220/
Uiteindelijk ook maar eens ge-pledged (Aurora MT & Squadron 42) en een random referral gebruikt via de ts.
Eerst maar eens downloaden en dan eventueel GoT ingame joinen.
Eerst maar eens downloaden en dan eventueel GoT ingame joinen.
Welkom!JulesvH schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 18:24:
Uiteindelijk ook maar eens ge-pledged (Aurora MT & Squadron 42) en een random referral gebruikt via de ts.
Eerst maar eens downloaden en dan eventueel GoT ingame joinen.
Misschien handig om het onderstaande filmpje te kijken terwijl 't spel download
Welkom!JulesvH schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 18:24:
Uiteindelijk ook maar eens ge-pledged (Aurora MT & Squadron 42) en een random referral gebruikt via de ts.
Eerst maar eens downloaden en dan eventueel GoT ingame joinen.
Star Citizen: Syro // GOT Inc forum // GOT Inc RSI // Elite Dangerous: Siriouz
bij het inloggen was hij bij mij direct beschikbaar wanneer ik naar EA ging. stond gewoon niet uitgegrijst.Metzer90 schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 17:14:
[...]
Ja, de optie is sporadisch beschikbaar voor me. Ben 'm nu twee keer tegen gekomen. Beide keren via de hangar virtual cockpit .
kan ook een selecteren welk armor ik heb, er is maar 1 map beschikbaar
voor de rest kan ik geen game joinen

graagMetzer90 schreef op dinsdag 23 februari 2016 @ 20:50:
[...]
En ik was net bezig met een filmpje renderen om de opties te laten zien, haha
[ Voor 23% gewijzigd door Bornhald op 23-02-2016 21:41 ]
Dit topic is gesloten.