Je meet gewoon in Joules voor iedereen. Je kunt wel degelijk hpa anders meten, en dan pak je snipers meteen mee. Daar zullen de ervaren hpa gebruikers absoluut geen problemen mee hebben. Dit hoort nou eenmaal bij het gebruik van een systeem.
Idealiter zou je iedereen laten chronoen met het gewicht waar hij/zij mee speelt, maar dit is bewerkelijk qua controle, maar wel de beste oplossing. Alleen dan is het jammer dat je met 500fps toch de snipers benadeeld dus idealiter zou je die naar 2.8J (550 fps) trekken. Meten met het gewicht maar men mee speelt is de enige manier om echt creep tegen te gaan.
Ik kan namelijk ook prima een replica voor bv cqb bouwen die harder schiet dan 1.2J voor assault met .2 en .25 en die .3 er onder houd.
Als men nou gewoon eens echt een serie goed getunede replica's naast elkaar legt en kijkt naar de te halen afstand met verschillende gewichten BBs, wellicht dat de NABV dan eens met een goede richtlijn qua fps/Joules komt. Snipers zitten nu eindelijk op een leuke effectieve afstand door de mogelijkheden met zwaardere BBs en joulecreep. Ook met een DMR (AEG) kun je momenteel iets op 450fps en wat Creep. Als die fors lager word komen de afstanden in mijn inziens weer te dicht bij elkaar. En nogmaals, ik ben een assault speler, geen DMr of sniper. Maar ik zie wel graag diversiteit in het veld en een duidelijk voor/nadeel van een platform.
Idealiter zou je iedereen laten chronoen met het gewicht waar hij/zij mee speelt, maar dit is bewerkelijk qua controle, maar wel de beste oplossing. Alleen dan is het jammer dat je met 500fps toch de snipers benadeeld dus idealiter zou je die naar 2.8J (550 fps) trekken. Meten met het gewicht maar men mee speelt is de enige manier om echt creep tegen te gaan.
Ik kan namelijk ook prima een replica voor bv cqb bouwen die harder schiet dan 1.2J voor assault met .2 en .25 en die .3 er onder houd.
Als men nou gewoon eens echt een serie goed getunede replica's naast elkaar legt en kijkt naar de te halen afstand met verschillende gewichten BBs, wellicht dat de NABV dan eens met een goede richtlijn qua fps/Joules komt. Snipers zitten nu eindelijk op een leuke effectieve afstand door de mogelijkheden met zwaardere BBs en joulecreep. Ook met een DMR (AEG) kun je momenteel iets op 450fps en wat Creep. Als die fors lager word komen de afstanden in mijn inziens weer te dicht bij elkaar. En nogmaals, ik ben een assault speler, geen DMr of sniper. Maar ik zie wel graag diversiteit in het veld en een duidelijk voor/nadeel van een platform.