Gundogan schreef op vrijdag 22 januari 2016 @ 16:47:
[...]
Voor TDM zijn de specialists inderdaad niet zo heel erg goed qua design (maar is TDM dat überhaupt in CoD

). Voor objective modes is het een erg welkome toevoeging om passief spel te doorbreken. Ik heb liever dat ze scorestreaks eruit mieteren voor alleen 2-3 specialist abillities. Andere shooters zoals Overwatch werken ook naar dit toe en het speelt veel beter dan scorestreaks in objective game modes.
Specialist abilities an sich zijn wel een goed idee, maar de meeste specialist abilities hoef je niet eens wat voor te doen om ze goed te gebruiken. Denk aan de Scythe, War Machine en Gravity Spikes. Daarbij vind ik het ook dom dat je ze krijgt voor niets doen. Als ze die dingen nou als reward geven voor punten halen in het spel....
Deze game vind ik zelf iets te veel cateren naar noobs met dingen zoals:
- Hersenloze specialists die je toch wel krijgt zolang je maar aanwezig bent in het spel;
- Flinch mechanisme. Shoot first -> die first komt helaas nogal regelmatig voor;
- Gebrekkige headshot multipliers, waardoor het voor de meeste guns niet uit maakt of je goed kan mikken of niet;
- Extreem belabberde spawn points, vooral in TDM;
- Redelijk slechte lag compensation en hit detection, waardoor er veel gunfights random eindigen.
etc.