Mijn ideeën voor exploration vessels:
@Melkunie
http://coriolis.io/outfit....Aw1-kA==?bn=Melkunie_DBE
Max 36.27 ly (11,5 miljoen)
Indien je budget hebt nog een AFM toevoegen en die op priority 2 zetten (bij deployen van 'wapens' gaan de hogere klasses AFM in deze setup uit).
@CMDR Beeksma
Voor bijna hetzelfde budget (8,5 m) 31.45 ly
http://coriolis.io/outfit...bn=Type%206%20Exploration
Meer geld over dan kan je de AFM nog een klasse opwaarderen.
Voor exploration geldt: je wordt nooit/ wil nooit interdicted worden dus wapens, extra boost power, chaff is absoluut niet nodig (zie je andere schepen in supercruise, dan 100% speed en wordt je nooit (!) interdicted.
Een superefficiënte explorer bouwen gaat als volgt:
- Geen hardpoints
- Geen utility mounts (optioneel: heat sink launcher)
- Lightweight Alloys
- D thrusters, D life support, D sensors
- Hoogst betaalbare (bij voorkeur A van het 'hoogste nummer') Fuel scoop
- Detailed surface scanner (zeer aan te raden voor extra cash)
- Advanced discovery scanner (bijna verplicht voor max range)
- Eventueel (!) laagste klasse D shield generator
- Hoogst betaalbare Auto Field Maintenance Unit (indien je daar geld voor hebt..eventueel zelfs 2)
- Laagste nummer A power plant! Je wilt altijd een A klasse power plant (ivm heat) maar dan wel het laagste cijfer dat genoeg. Dit om zoveel mogelijk range te krijgen
- Laagste nummer D power distributor
(laagste nummer bedoel ik mee dat je liever een 2D dan een 3D neemt)
Horizons Sneak-Peek
[
YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=yJv3EXH0yqY]