....
nee netjes gedaan
laat dat maar niet aan pykow zien lol
Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.
....
Ow, dat is wel handig om te weten. Nu al een paar keer gehad dat ik dacht net veilig achter het muurtje te zitten en dan nog even te worden neergeknald.Ghostrider schreef op zondag 10 november 2013 @ 14:59:
Remove Network Smoothing Factor heb ik inmiddels uit, maar alsnog wordt je vaak gekilled als je al om een hoekje bent of net de vijand ziet![]()
http://battlelog.battlefi...view/2832654490308136513/
[...]
[...]
Gewoon uit dus.
[ Voor 79% gewijzigd door Gropah op 11-11-2013 15:38 ]
Core i5 4670k, 8gb, MSI GTX460 HAWK TA
[ Voor 2% gewijzigd door Gropah op 11-11-2013 15:38 ]
9800X3D - RX 6900XT - Volvo S40 T5 '10 - Kever '74
J3t n00p!
~ Always look on the bright side of light ~ Battlelog: AdmiralSnipe
Zover ik nu heb gevlogen, ze zijn veel stabieler als de jets in bf3, vooral draaien gaat een stuk vloeiender. Het locken is even wennen maar een stuk sneller. Gelocked worden is daarnaast goed opletten, waar je in bf3 nog ruim de tijd had gaat het ik bf4 een stuk sneller.AdmiralSnipe schreef op zondag 10 november 2013 @ 21:45:
[...]
J3t n00p!![]()
Hoe vliegen jets in vergelijking met BF3?
Formerly known as Ragdoll
Anoniem: 408317
De attack jet voelt überkrachtig aan tegenover andere jets en heli's (ook ground targets zijn makkelijk neer te halen met wat skill), de stealth jets zijn dan weer erg zwak tegenover alles (zeker de default gun, die is enkel capabel om de verf van andere jets te beschadingen). Maar eens je alles unlocked hebt voor de stealth jet is het een uitdaging, maar doenbaar om andere air vehicles uit te schakelen.AdmiralSnipe schreef op zondag 10 november 2013 @ 21:45:
[...]
J3t n00p!![]()
Hoe vliegen jets in vergelijking met BF3?
dat klopt maar gelukig zijn niet veel slim squad teamsPractics schreef op zondag 10 november 2013 @ 15:04:
[...]
Totdat je een slimme speler in een squad team tegen komt. Die gekke mortieren zie je al van ver afkomen, je hebt tijd zat om weg te lopen, inpact gebied is zo klein. Alleen onoplettende spelers zul je daar mee neer maaien. Vaak zat gehad dat ik lekker op het dak bleef kogels aan leveren en zorgen dat mijn squat members op mijn plek konden spawen.![]()
Gevolg K/D ratio van 2.0 met shit load aan ammo ribons en bonussen van het spawen.
Ik heb dyslexie, hierdoor is mijn schrijftaal niet helemaal correct. Stoor je er niet aan, doe ik zelf wel:)
[ Voor 3% gewijzigd door Preau op 10-11-2013 22:03 ]
Mja, ik was in BF3 pas na 485 uur LVL100, en dat was met aardig hoge SPM.SmokingCrop schreef op zondag 10 november 2013 @ 22:38:
Vraag me af waarom ze het max level ongelooflijk veel naar benede gehaald hebben eigenlijk..
in bf3 moest je 24,6 miljoen Exp halen en nu slechts 8~ miljoen + bonussen van 200/100/50/25%..
[ Voor 5% gewijzigd door bal130 op 10-11-2013 23:03 ]
Dice heeft ook schuld, ze hebben die job aangenomen en de release date was al een paar jaar bekend, dice neemt gewoon veel te veel hooi op zijn vork, ze werken ook aan starwars, mirror's edge en helpen mee aan andere frostbite games.SmokingCrop schreef op zondag 10 november 2013 @ 16:11:
[...]
Dat is het net
Ze wisten ervan, maar EA moest en zou het eerder uitbrengen dan CoD..
Is dat geen kromme vergelijking? LVL100 in BF3 was niet het max level, dat was 145 of iets dergelijks toch? Als dat in BF4 ook is heb je nog wel een eindje te gaan.unfor schreef op zondag 10 november 2013 @ 22:52:
[...]
Mja, ik was in BF3 pas na 485 uur LVL100, en dat was met aardig hoge SPM.
Momenteel ben ik al bijna lvl 60 na 58 uur.
AccuSafe.nl: Alles voor je kistradio | Store | Kistradio FAQ | Onze video's | Onze versterker!
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
Colonel lvl 100 was het meeste.. ?wesleytjuh schreef op maandag 11 november 2013 @ 00:24:
[...]
Is dat geen kromme vergelijking? LVL100 in BF3 was niet het max level, dat was 145 of iets dergelijks toch? Als dat in BF4 ook is heb je nog wel een eindje te gaan.
[ Voor 15% gewijzigd door SmokingCrop op 11-11-2013 00:48 ]
iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky
Zelfs op normal zijn de snipers al zwaar OP. Op afstand is het vaak een one shot kill maar ook dichtbij kan een lucky shot al een instand kill zijn. Het is toch niet normaal dat een sniper op 10 meter afstand van een assault speler kan winnen door een lucky shot?Phydomir schreef op maandag 11 november 2013 @ 07:50:
Na een behoorlijk steile learning curve begin ik er een beetje in te komen. Lekker als Engineer tanks en heli's neer halen. Speel vooral hardcore nu en dat gaat me ook al iets beter af dan normal. Als heb ik wel het idee dat snipers iets te sterk zijn van dichtbij, maar dat kan ook liggen aan de enorme hoeveelheid snipers.
Obliteration vind ik denk ik de leukste modus op dit moment. Eigenlijk is het gewoon een Capture The Flag modus maar dan net even wat anders.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Anoniem: 399
Ben ik de enige die vind dat het een enorm gapend gat in de implementatie van stealth jets is dat die dingen gewoon op de radar te zien zijn? Als ze onzichtbaar waren op radar waren ze een stuk nuttiger tegen andere air; vooral die attack jets kunnen als ze je op de radar niet zien mákkelijk losgeschud worden door een slimme draai en de afterburner. De extra seconden die ze nodig hebben om je te zoeken als ze je niet op de radar kunnen zien is alles wat je nodig hebt om afstand te nemen en er een bosje kogels in te knallen.Anoniem: 408317 schreef op zondag 10 november 2013 @ 21:54:
[...]
Wel vind ik dat de jets nog wat getweaked mogen worden. De draaisnelheid zou bijvoorbeeld gelijk mogen zijn per soort jet, en dat het verschil tussen draaien met "speed control" en normaal wat groter mag zijn. Ook zouden de stealth jets meer moeten kunnen domineren over de lucht (dus sneller draaien dan de attack jets en gun moet sterk gebuffed worden tegen andere jets en heli's).
If I can't see the enemy, the enemy can't se *DEAD
http://www.twitch.tv/jannustitannus
Volgens Dice doet een goede speler er ongeveer 400 uur over om de hoogste rank te halen in BF3.SmokingCrop schreef op zondag 10 november 2013 @ 22:38:
Vraag me af waarom ze het max level ongelooflijk veel naar benede gehaald hebben eigenlijk..
in bf3 moest je 24,6 miljoen Exp halen en nu slechts 8~ miljoen + bonussen van 200/100/50/25%..
Angelo NL / Global Cargo VTC
Body mods don't determine skill
https://bf4-redeem.battlefield.com/Dracyn schreef op maandag 11 november 2013 @ 09:52:
Waar kun je battlepack keys activeren?
Xbox Live Ambassador | Xbox Series X & Xbox One X | Flintstone NL |
Heb je er bij stilgestaan dat het geen lucky shot hoeft te zijn. Snel reageren en kill is normaal, immers voor een kill in normaal heb je met een assault meerde bullets nodig of een headshot voor een snelle kill. Een sniper doorboord op zo'n korte afstand alles met als gevolg dat je tegen de grond gaat. Lees het vershil in damage tussen een sniper riffle en een assault. Of wil je dat het wapen van de sniper dezelfde damage doetTsurany schreef op maandag 11 november 2013 @ 08:43:
[...]
Zelfs op normal zijn de snipers al zwaar OP. Op afstand is het vaak een one shot kill maar ook dichtbij kan een lucky shot al een instand kill zijn. Het is toch niet normaal dat een sniper op 10 meter afstand van een assault speler kan winnen door een lucky shot?
Al gebruikt volgens de redeem site.Lasteraar schreef op maandag 11 november 2013 @ 09:49:
Ik heb 2x een golden battlepack ontvangen waarvan ik er maar 1 kan gebruiken.
Misschien dat ik iemand blij kan maken met de 2e
Golden Battlepack code:
CGVK-U5DB-DHFG-VZ74
Body mods don't determine skill
in bf4 ga je in 1x richting level100 > in bf3 ging je eerst tot rank 45 en toen van 1 tot level 100.wesleytjuh schreef op maandag 11 november 2013 @ 00:24:
[...]
Is dat geen kromme vergelijking? LVL100 in BF3 was niet het max level, dat was 145 of iets dergelijks toch? Als dat in BF4 ook is heb je nog wel een eindje te gaan.
[ Voor 41% gewijzigd door hankes op 11-11-2013 10:06 ]
http://www.twitch.tv/hankesnl
Ik snap het hele punt niet van mensen die vinden dat Snipers "campers" zijn. Gister kreeg ik ook weer regelmatig te horen dat ik een roofcamper was, maar ik stond daar gewoon te snipen. Het is geen CoD waar je voor 360 no-scopes gaat, maar dat schijnen mensen niet te begrijpen.TecTo schreef op maandag 11 november 2013 @ 09:55:
[...]
Wel leuk om te lezen dat nu veel huppelaars en springers klagen over de sniper, die altijd al een veel besproken iets is. Als een sniper vanuit een hide situatie een kill maakt is het een camper en nu de sniper actief mee kan doen aan spel met C1 enz.. zijn ze weer OP.
Vraag me dan ook af wat spelers willen?
If I can't see the enemy, the enemy can't se *DEAD
Zit nu al op 168h en ben geen student, niet werkeloos en heb een prima leven. Wellicht heb je met je generaliseerde opmerking de gepensioneerde, invalide en gehandicapte er niet bij betrokken. Mag ik jou in de categorie flapdrol plaatsen met je stompzinnige inbreng.Pykow schreef op maandag 11 november 2013 @ 09:47:
[...]
Ik zie gasten nu al op 70 uur zitten, die gasten hebben of vakantie of student of werkloos of geen leven.
Leuk in TDM, maar 9 van de 10 recon spelers heeft schijt aan hun squad, laat staan objectives. Zie vaak genoeg recon spelers op offense bij Rush veilig in de basis blijven staan... leuk dat die dan 1 kill per minuut maakt, maar hij had ook z'n maten kunnen voorzien van ammo of health/defib op de frontline.nibortreab schreef op maandag 11 november 2013 @ 10:00:
[...]
Ik snap het hele punt niet van mensen die vinden dat Snipers "campers" zijn. Gister kreeg ik ook weer regelmatig te horen dat ik een roofcamper was, maar ik stond daar gewoon te snipen. Het is geen CoD waar je voor 360 no-scopes gaat, maar dat schijnen mensen niet te begrijpen.
Agh, als ze mij een roofcamper vinden als ik gewoon sta te snipen en een kogel door het hoofd van iemand knal, is dat hun probleem. Ik leef dan nog en zij niet
Eens.yinx84 schreef op maandag 11 november 2013 @ 10:07:
Leuk in TDM, maar 9 van de 10 recon spelers heeft schijt aan hun squad, laat staan objectives. Zie vaak genoeg recon spelers op offense bij Rush veilig in de basis blijven staan... leuk dat die dan 1 kill per minuut maakt, maar hij had ook z'n maten kunnen voorzien van ammo of health/defib.
Je DM’s worden hier door de Admins gelezen en Geef je waardering voor Tweakers
Met Rush zijn snipers inderdaad van weinig waarde. Ik speel echter vrijwel alleen conquest (liefst Large) en dan krijgt snipen een hele andere invulling. Ik houd mijn squad members in de gaten en geef alle spots door en hoe ze bewegen. Probeer natuurlijk ook tegenstanders voor ze uit te schakelen, zodat ze niet zelf hoeven te schieten en onzichtbaar op de radar blijven.yinx84 schreef op maandag 11 november 2013 @ 10:07:
[...]
Leuk in TDM, maar 9 van de 10 recon spelers heeft schijt aan hun squad, laat staan objectives. Zie vaak genoeg recon spelers op offense bij Rush veilig in de basis blijven staan... leuk dat die dan 1 kill per minuut maakt, maar hij had ook z'n maten kunnen voorzien van ammo of health/defib.
If I can't see the enemy, the enemy can't se *DEAD
Zero.
Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383
Hij pakt het van alle wapens en voertuigen. Dat wil zeggen, als jij een paar seconden alles mist met een minigun, dan dropt je accuracy als een baksteenPelox schreef op maandag 11 november 2013 @ 10:12:
Ik zit nog steeds met die slechte accuracy, snap er niks van.. Bij al mijn wapens is mijn accuracy in ieder geval meer dan 10% maar bij mijn stats is het 7 of zo.. hoe kan dat?
Ik speel het nog niet super veel, behalve op zondag verder weinig tijd door werk en andere zaken.. Toch een aantal leuke potjes al gehad!
http://battlelog.battlefi...62182145028352/178697208/
If I can't see the enemy, the enemy can't se *DEAD
Kijk jij begrijpt het, als ervaren dakduif krijg ik ook met regelmaat te horen "!STOP CAMPING YOU ****ING NOOB!", laat de cod-kindjes alsjeblieft niet uitvinden dat sommige servers een vote kick hebben.... dan hebben snipers een groot probleem.nibortreab schreef op maandag 11 november 2013 @ 10:00:
[...]
Ik snap het hele punt niet van mensen die vinden dat Snipers "campers" zijn. Gister kreeg ik ook weer regelmatig te horen dat ik een roofcamper was, maar ik stond daar gewoon te snipen. Het is geen CoD waar je voor 360 no-scopes gaat, maar dat schijnen mensen niet te begrijpen.
Agh, als ze mij een roofcamper vinden als ik gewoon sta te snipen en een kogel door het hoofd van iemand knal, is dat hun probleem. Ik leef dan nog en zij niet
Wanneer gaan mensen het verschil leren tussen een camper en een sniper? een sniper support, covered, suppresed, cordineert en communiceert een camper schiet en doet niks anders, in een hoekje gaan zitte bij een objective met een assault rifle is ook campen maar dat wordt geen campen genoemd.yinx84 schreef op maandag 11 november 2013 @ 10:07:
[...]
Leuk in TDM, maar 9 van de 10 recon spelers heeft schijt aan hun squad, laat staan objectives. Zie vaak genoeg recon spelers op offense bij Rush veilig in de basis blijven staan... leuk dat die dan 1 kill per minuut maakt, maar hij had ook z'n maten kunnen voorzien van ammo of health/defib.
Body mods don't determine skill
Dan meen je niet... omg... tja dan snap ik het wel..nibortreab schreef op maandag 11 november 2013 @ 10:14:
[...]
Hij pakt het van alle wapens en voertuigen. Dat wil zeggen, als jij een paar seconden alles mist met een minigun, dan dropt je accuracy als een baksteen
Zero.
Imo is er wel een groot verschil tussen recon en snipers. Ik heb zelf een gruwelijke hekel aan snipen in BF4 maar sinds de recon class C4 heeft zie je mij daar toch wel vaak mee spelen. Ik ben voornamelijk met mijn silenced ak5c, motion balls en C4 achter de enemy lines aan het killen en vlaggen aan het cappen. Zeker op maps als flood zone en locker zijn die motion balls ontzettend handig.yinx84 schreef op maandag 11 november 2013 @ 10:07:
[...]
Leuk in TDM, maar 9 van de 10 recon spelers heeft schijt aan hun squad, laat staan objectives. Zie vaak genoeg recon spelers op offense bij Rush veilig in de basis blijven staan... leuk dat die dan 1 kill per minuut maakt, maar hij had ook z'n maten kunnen voorzien van ammo of health/defib op de frontline.
Steam: HighTim3s || Twitch: iLikeNoobies
gisteren maakte iemand mij ook uit voor camper terwijl ik een vlag aan het cappen was.. hahahaDracyn schreef op maandag 11 november 2013 @ 10:14:
[...]
Kijk jij begrijpt het, als ervaren dakduif krijg ik ook met regelmaat te horen "!STOP CAMPING YOU ****ING NOOB!", laat de cod-kindjes alsjeblieft niet uitvinden dat sommige servers een vote kick hebben.... dan hebben snipers een groot probleem.
Ook leuk als de server dan ineens hardcore is, zijn de zelfde mensen ineens heel blij dat een sniper hun dekking geeft.... altijd wel erg opvallend. zal trouwens niet de eerste keer zijn dat iemand mij verrot scheld en ik hem later in mijn team heb met hardcore, willen mijn kogels nog wel eens een afwijking krijgen.... gebeurt zeker vaak als bepaalden woorden met k gaan vallen...
[...]
Wanneer gaan mensen het verschil leren tussen een camper en een sniper? een sniper support, covered, suppresed, cordineert en communiceert een camper schiet en doet niks anders, in een hoekje gaan zitte bij een objective met een assault rifle is ook campen maar dat wordt geen campen genoemd.
Zero.
Mijn accuracy is net boven de 5Pelox schreef op maandag 11 november 2013 @ 10:16:
[...]
Dan meen je niet... omg... tja dan snap ik het wel..
Skill is trouwens ook echt een lachertje, verliest je team dan is het vaak al -3 ongeacht je score
If I can't see the enemy, the enemy can't se *DEAD
Naast alle client crashes wordt het zo wel bijna onmogelijk om te spelenGame disconnected: you were kicked by PunkBuster. Stated reason: PunkBuster kicked player 'Phacoid' (for 0 minutes) ... Your average ping is to high: (87)" [Admin Decision]
Nou gisteren nog even geprobeerd, maar één keer raak van de AA gun en je dwarrelt zo naar benedennibortreab schreef op maandag 11 november 2013 @ 09:39:
Ik moet zeggen dat ik helemaal verliefd ben geworden op die Little Birds![]()
Vooral op Flood Zone is het heerlijk om met dat ding infantry neer te halen en op z'n tijd een voer- of vaartuig d.m.v. de Laser Guided Missle.
Squadmate naast je die af en toe repared is ook wel handig, maar zonder is het ook nog prima te doen. Wel paar keer een awesome moment gehad, dat die squadmate een RPG schiet en die andere helicopter, waar ik mee in battle was, te raken.
http://battlelog.battlefi...18727203440768/246911542/
Ooh dat... Maar je bent toch automatisch een camper als je een sniper rifle vast houd? kan dat echt niet uitstaan.... Laatst ook een mooie, ik was aan het rushe met mijn team maat, wordt ik uitgemaakt voor camper omdat ik die sniper rifle had opgeraapt, ik was support maar er was veel long range fire van enemy SNIPERS dus ik pak dat ding en schiet er een aantal mee neer, dus wordt uitgescholden door een team maat voor camper... hij was alleen vergeten dat het hardcore is en ik nog een kogeltje over had... heeft ie gevoeld, dat gaat namelijk heel makkelijk bij mij... (ja het k woord werd geroepen, zit je bij mij heel erg fout. ga ik van 0 tot 100 in 0.1 seconden, kan ik niet uitstaan)Pelox schreef op maandag 11 november 2013 @ 10:17:
[...]
gisteren maakte iemand mij ook uit voor camper terwijl ik een vlag aan het cappen was.. hahaha
Body mods don't determine skill
Mwah, dat valt mee. 2 (standaard) AA Missles en je daalt inderdaad neer. Even een kwestie van cover zoeken en repareren. Waar ik echter een godsgruwelijke hekel aan heb zijn die achterlijke active radar rockets. Zonder melding krijg je er ineens een paar op je dak. Heb ze zelf nog niet maar volgens mij kan je 4 van die krengen per reload schieten. In mijn ogen mogen ze die toch even flink wat nerfen.TheNephilim schreef op maandag 11 november 2013 @ 10:21:
[...]
Nou gisteren nog even geprobeerd, maar één keer raak van de AA gun en je dwarrelt zo naar beneden
If I can't see the enemy, the enemy can't se *DEAD
Klopt, het was voor mij ook even wennen maar nu is het weer net zoals bij bf3 mijn favoriete air vehicle. Infanterie kills maken lijkt wel wat lastiger dan bij bf3 trouwens, air-to-air gaat dan weet wat beter.TheNephilim schreef op maandag 11 november 2013 @ 10:21:
[...]
Nou gisteren nog even geprobeerd, maar één keer raak van de AA gun en je dwarrelt zo naar beneden
Zero.
Vertel mij wat: Bipodje uit, 200 kogels in je magazijn en volgas alles eruit blaffen om zo een complete squad te suppresen/uit te schakelenyinx84 schreef op maandag 11 november 2013 @ 10:21:
Als Support speler boeit accuracy totaal nietHet is de bedoeling dat ik juist zoveel mogelijk kogels er uit pomp om te suppressen. Daar zijn de LMG's voor gemaakt!
If I can't see the enemy, the enemy can't se *DEAD
Ik wil dat het geen one shot kill is van een dergelijke afstand. Een sniper hoort het altijd te verliezen als hij tegenover een speler komt die uitgerust is op close combat. Nu kan hij het vaak nog winnen ook en heeft daarbij een stuk minder skill nodig. Ik ken het verschil in damage maar ik vind de boost op korte afstand gewoon ridicuul. Waarom moet een sniper op 20 meter afstand nog een kans hebben? Hij heeft dan vreselijk gefaald in zijn taak en moet gewoon dood zijn. Enkel buitengewone skill, een snelle headshot, zou hem moeten kunnen redden.TecTo schreef op maandag 11 november 2013 @ 09:55:
Heb je er bij stilgestaan dat het geen lucky shot hoeft te zijn. Snel reageren en kill is normaal, immers voor een kill in normaal heb je met een assault meerde bullets nodig of een headshot voor een snelle kill. Een sniper doorboord op zo'n korte afstand alles met als gevolg dat je tegen de grond gaat. Lees het vershil in damage tussen een sniper riffle en een assault. Of wil je dat het wapen van de sniper dezelfde damage doet
Nou dan vraag ik me af waarom ik zo vaak van 100% naar 0% ga, dat kunnen nooit allemaal headshots zijn. Vergeleken met BF3 wordt ik nu veel vaker door snipers gekilled en het gaat er bij mij niet in dat ze nu opeens wel allemaal headshots kunnen maken.Dat een sniper zwaar OP is lijkt me sterk overdreven want op normaal is op afstand alleen een headshot one shot one kil. Wat meespeelt is dat de meeste snipers geleerd hebben om wat zuiverde te richten en niet zoals een support, engineer of assault maar lopen te spraien met hun wapen.
Ze willen niet dat snipers actief mee kunnen doen, ze willen dat recons actief mee kunnen doen. Dus C4 gebruiken en in close combat dan ook een carbine of DMR pakken. Niet die one hit kills maken door hun sniper als OP shotgun te gebruiken.Wel leuk om te lezen dat nu veel huppelaars en springers klagen over de sniper, die altijd al een veel besproken iets is. Als een sniper vanuit een hide situatie een kill maakt is het een camper en nu de sniper actief mee kan doen aan spel met C1 enz.. zijn ze weer OP.
Vraag me dan ook af wat spelers willen?
Dat is omdat je nutteloos bent in een team. Iemand die enkel aan zichzelf denkt, vrijwel niks toevoegt en dan nog van zichzelf vind dat hij nuttig bezig is.nibortreab schreef op maandag 11 november 2013 @ 10:00:
Ik snap het hele punt niet van mensen die vinden dat Snipers "campers" zijn. Gister kreeg ik ook weer regelmatig te horen dat ik een roofcamper was, maar ik stond daar gewoon te snipen. Het is geen CoD waar je voor 360 no-scopes gaat, maar dat schijnen mensen niet te begrijpen.
Agh, als ze mij een roofcamper vinden als ik gewoon sta te snipen en een kogel door het hoofd van iemand knal, is dat hun probleem. Ik leef dan nog en zij niet
Typische zelfoverschatting van een sniper. Denken dat je wat toe voegt daar boven op het dak terwijl je enkel van afstand wat schoten lost terwijl de rest van het team wel hard aan het werk is om punten te pakken. Valt het nooit op dat de meeste snipers een veel te lage score hebben, amper teampunten binnen krijgen en het team met de meeste daksnipers vaak flink aan het verliezen is?Dracyn schreef op maandag 11 november 2013 @ 10:14:
Wanneer gaan mensen het verschil leren tussen een camper en een sniper? een sniper support, covered, suppresed, cordineert en communiceert een camper schiet en doet niks anders, in een hoekje gaan zitte bij een objective met een assault rifle is ook campen maar dat wordt geen campen genoemd.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Mooie punten, maar dat kom waarschijnlijk door frustratie? Je zegt dat je als sniper nutteloos bezig bent? Dan kan jij dus blijkbaar niet snipen en communiceer jij nooit. Zoals ik zei, ik communiceer waar enemies zitten en waarvandaan de vehicles komen. Ik let op vlaggen, vijandelijke snipers haal ik neer, tag vehicles en infantry en dan wil jij zeggen dat dat nutteloos is?Tsurany schreef op maandag 11 november 2013 @ 10:26:
[...]
Ze willen niet dat snipers actief mee kunnen doen, ze willen dat recons actief mee kunnen doen. Dus C4 gebruiken en in close combat dan ook een carbine of DMR pakken. Niet die one hit kills maken door hun sniper als OP shotgun te gebruiken.
[...]
Dat is omdat je nutteloos bent in een team. Iemand die enkel aan zichzelf denkt, vrijwel niks toevoegt en dan nog van zichzelf vind dat hij nuttig bezig is.
[...]
Typische zelfoverschatting van een sniper. Denken dat je wat toe voegt daar boven op het dak terwijl je enkel van afstand wat schoten lost terwijl de rest van het team wel hard aan het werk is om punten te pakken. Valt het nooit op dat de meeste snipers een veel te lage score hebben, amper teampunten binnen krijgen en het team met de meeste daksnipers vaak flink aan het verliezen is?
Als je alle snipers kan inruilen voor assault spelers heb je een veel sterker team.
If I can't see the enemy, the enemy can't se *DEAD
Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383
Vaak genoeg hitmarkers gehad toen ik iemand in z'n chest schoot, ongeacht de afstand.ye-roon schreef op maandag 11 november 2013 @ 10:34:
Het damage model van snipers is aangepast. Zo heeft de M40A5 een max damage van 100. Wat inhoud dat een point blank schot wat niet in een ledemaat land automatisch een kill is. Zo zijn er nog een paar snipers met dat model.
If I can't see the enemy, the enemy can't se *DEAD
Life is not the opposite of Death, Death is the opposite of Birth. Life is eternal.
Nope komt niet door frustratie maar door praktijkervaring. Een overload aan snipers die denken dat ze echt wat toevoegen terwijl het team ondertussen keihard aan het verliezen is.nibortreab schreef op maandag 11 november 2013 @ 10:34:
Mooie punten, maar dat kom waarschijnlijk door frustratie? Je zegt dat je als sniper nutteloos bezig bent? Dan kan jij dus blijkbaar niet snipen en communiceer jij nooit. Zoals ik zei, ik communiceer waar enemies zitten en waarvandaan de vehicles komen. Ik let op vlaggen, vijandelijke snipers haal ik neer, tag vehicles en infantry en dan wil jij zeggen dat dat nutteloos is?
Dat is niet bijzonder, dat is inherent aan een teamspel en zal iedereen overkomen. Hoe vaak heb je daadwerkelijk zij aan zij een punt ingenomen of verdedigt? Hoe vaak heb me een MCOM gearmed en verdedigt? Hoe vaak heb je een voertuig uitgeschakeld die een teammate bedreigde? Hoe vaak heb je die drie teammates gerevived waardoor je als volledig squad de vlag kon cappen en houden? Enige wat snipers doen zijn de simpele kills maken en wat spotwerk, meer niet.Heb al vaak genoeg door middel van een spot, of eigen schot, squad- en teammates kunnen redden en dergelijke dingen.
In de top 5 staan is niet moeilijk op de gemiddelde server. Echter betekent dat niet dat je een hoge score neer zet.En hoezo lage score? Als ik normaal aan het snipen ben, kan ik gewoon in de top5 staan. Een team waarvan de helft staat te snipen op een dak heb je inderdaad niets aan, echter een paar die goed snipen heb je zeker wat aan.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Zero.
Top 5 in een gemiddelde server is een score die hoog genoeg is. In de server is het dus in vergelijking met anderen een goede score, niets mis mee dus.Tsurany schreef op maandag 11 november 2013 @ 10:45:
[...]
Nope komt niet door frustratie maar door praktijkervaring. Een overload aan snipers die denken dat ze echt wat toevoegen terwijl het team ondertussen keihard aan het verliezen is.
De taken die jij nu op noemt zijn taken die iedere speler op zich kan nemen. Communiceren waar vijanden vandaan komen kan iedere speler, daar heeft een sniper geen voordeel bij. Op vlaggen letten idem dito, daar heb je ten slotte een minimap voor met keurige symbolen bovenaan. Vehicles en infantry taggen kan iedereen en sterker nog, dat zou vooral het doel van de commander moeten zijn. Dankzij de commander heb je geen sniper meer nodig.
Bovendien, liever iemand die daadwerkelijk de vehicles of infantry neer haalt dan ze enkel tagt, daar heb je een stuk meer aan.
Voor een goede speler zijn snipers ook geen bedreiging. Snel bewegen en de juiste dekking gebruiken en een roof camper maakt geen schijn van kans. Enemy snipers zijn dan in mijn ogen niks anders dan mensen die liever hoog vak een dakje wat schoten lossen dan zich echt in het spel te mengen. Het zijn vooral de snipers in mijn eigen team die irritant zijn en de plek innemen van iemand die zich actief met de winst bezig wilt houden.
[...]
Dat is niet bijzonder, dat is inherent aan een teamspel en zal iedereen overkomen. Hoe vaak heb je daadwerkelijk zij aan zij een punt ingenomen of verdedigt? Hoe vaak heb me een MCOM gearmed en verdedigt? Hoe vaak heb je een voertuig uitgeschakeld die een teammate bedreigde? Hoe vaak heb je die drie teammates gerevived waardoor je als volledig squad de vlag kon cappen en houden? Enige wat snipers doen zijn de simpele kills maken en wat spotwerk, meer niet.
Winnen doe je door vijanden uit te schakelen en punten in te nemen. Enkel op TDM kan een sniper daadwerkelijk actief bijdragen aan de winst.
[...]
In de top 5 staan is niet moeilijk op de gemiddelde server. Echter betekent dat niet dat je een hoge score neer zet.
[ Voor 7% gewijzigd door MisterChaoSs op 11-11-2013 11:03 ]
If I can't see the enemy, the enemy can't se *DEAD
[ Voor 3% gewijzigd door Cinerama op 11-11-2013 11:12 ]
Scientific research has shown that for every sniper in your team, your chances of winning decrease by 25%. Remember kids: Less snipers in your team = more win for your team
Het gaat erom, dat ik Dice begrijp met de score per rank te verlagen en dat niet iedereen alle tijd heeft om te kunnen gamen, inderdaad de kleine groep gepensioneerde en invalide beschouw ik hierbuiten. die hebben gewild of ongewild alle tijd.TecTo schreef op maandag 11 november 2013 @ 10:05:
[...]
Zit nu al op 168h en ben geen student, niet werkeloos en heb een prima leven. Wellicht heb je met je generaliseerde opmerking de gepensioneerde, invalide en gehandicapte er niet bij betrokken. Mag ik jou in de categorie flapdrol plaatsen met je stompzinnige inbreng.
Snipers zijn irritant en het zijn best wel makkelijke kills maken, maar het kan ook erg vermakelijk zijn.Pelox schreef op maandag 11 november 2013 @ 10:53:
ik heb persoonlijk niks tegen snipers. Zelf vind ik het vaak te saai maar dat is het mooie van battlefield ieder kan doen wat hij wilt of waar hij goed in is.
Angelo NL / Global Cargo VTC
Als je ambitie daar op houd...nibortreab schreef op maandag 11 november 2013 @ 10:59:
Top 5 in een gemiddelde server is een score die hoog genoeg is. In de server is het dus in vergelijking met anderen een goede score, niets mis mee dus.
Als het kon zou ik ze allemaal inruilen voor assault en engineer spelers. En dan zou ik waarschijnlijk een veel sterker team over houden en elke ronde winnen. Het is typisch dat een sniper zichzelf als nuttig ziet en niet doorheeft hoe weinig hij daadwerkelijk toevoegt aan het winnen van een ronde.Een dak vol snipers heeft, zoals ik eerder zei, geen zin. Echter, een paar die daadwerkelijk hun rol vervullen en dat effectief doen zijn net zoveel waard als een assault gast die van objective naar objective rent en alleen zoveel mogelijk kills maakt.
Dan vraag ik me af waarom er altijd zo'n gigantische sprint is naar de objectives toe vanuit de assault spelers? Het gros gaat daadwerkelijk op de objectives af en probeert deze te cappen. Dat dit vaak mislukt komt door een gebrek aan skill.80-90% van de mensen die assault spelen zijn net zo nutteloos als de roofcampers. Het draait alleen maar om k/d en SPM en reviven is er niet bij. Ik heb in geen enkele Battlefield nog zo weinig revive's gezien.
Dan ga je zelf commander spelen? De taken vervullen die jij als sniper probeert te vervullen. Je zal het een stuk effectiever kunnen doen en je team heeft een plek vrij voor een speler die wel z'n handen vuil maaktAls er überhaupt een commander is, dan heb je inderdaad minder snipers nodig. Commanders kloten meestal maar wat aan en ik heb niet eens in de helft van mijn gespeelde potjes een commander gehad.
Ik heb nog geen goede sniper gezien, enkel nutteloze roofcampers. Ze zijn goed voor hun eigen scores, niet voor het team.Je kan je blind staren op de snipers die alleen schieten en voor de rest geen ruk doen, maar bestempel ze niet allemaal als nutteloze roofcampers, want goede snipers zijn dat verre van.
Je hebt er een negatief beeld van en dat is prima, dat is ook jouw mening. Het maakt voor mij echter niets uit, want ik sta vanavond weer op dat dak.
Hoezo ben je dan "lekker bezig!!"? Voegt die kill daadwerkelijk wat toe? Heeft het meer resultaat dan enkel een ticket minder aan de andere kant?Nightcrowy schreef op maandag 11 november 2013 @ 11:01:
Headshots zijn ultiem ongeacht welk wapen en class en als dat over een afstand van meer dan 200 mtr is dan ben je gewoon lekker bezig!!
Leg eens uit. Een sniper doet namelijk 100 damage op een afstand tot een meter of 20 en dropt daarna vrij langzaam. Dan heb je een wapen dat op een korte afstand met een enkel schot een speler kan doden. Het mikken en draaien gaat met een sniper net zo snel als met andere wapens. Dat lijkt mij toch zeer sterk op een shotgun.Die opmerking over als een shotgun is duidelijk onzin, maar dat weet je zelf ook wel toch Tsurany?!
Campers heb je inderdaad in alle classes, maar het zijn vooral de snipers die hoog op hun daken zitten en daar de hele ronde niet meer af komen.Ik zie campers in alle classes terug komen op dit moment, ik denk dat het gewoon een soort hype is die te gemakkelijk wordt overgenomen door blijkbaar zelfs de slimmere mensen onder ons, jammer hoor want zo krijgen de goede spelers binnenkort geen ruimte meer om lekker mee te doen met hun favo class.
En daar sla je de plank volledig mis. Het heeft niks te maken met emoties na een headshot. Dat is nu net het hele punt, een goede speler wordt amper neergeschoten door snipers, op de lucky shots na. Een goede speler heeft er amper last van, wat de hele sniper direct vrij nutteloos maakt.Ik denk dat er op dit moment nog maar weinig spelers zijn die hun classes goed kunnen benutten, dat is in ieder geval wat ik terug zie in het spel, zelfs als je aangeeft health of ammo nodig te hebben of een repear, dan komt het maar zeer zelden voor dat je deze ook krijgt, valt dus nog veel meer te winnen in teamverband dan het verbannen van de snippers doordat je niet kan omgaan met je emoties na een headshot haha....
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Radio Beacon in Rush bijv. eigenlijk overal, zown Spawner neerzetten is UITERST belangrijk!.Dracyn schreef op maandag 11 november 2013 @ 10:14:
Wanneer gaan mensen het verschil leren tussen een camper en een sniper? een sniper support, covered, suppresed, cordineert en communiceert een camper schiet en doet niks anders, in een hoekje gaan zitte bij een objective met een assault rifle is ook campen maar dat wordt geen campen genoemd.
If I can't see the enemy, the enemy can't se *DEAD
Voel me niet aangevallen en maak je niet uit voor flapdrol maar stelde de vraag of ik je deze categorie mocht plaatsen, iets wat jij kennelijk bij voorbaat al doet om mensen in een hokje te plaatsen als ze... Wel vind ik je inbreng stompzinnig en kortzichtig en druipt van vooroordeel.Pykow schreef op maandag 11 november 2013 @ 11:10:
Het gaat erom, dat ik Dice begrijp met de score per rank te verlagen en dat niet iedereen alle tijd heeft om te kunnen gamen, inderdaad de kleine groep gepensioneerde en invalide beschouw ik hierbuiten. die hebben gewild of ongewild alle tijd.
je hoeft je niet aangevallen te voelen en mij voor flapdrol uit te maken, ik geef alleen aan dat er ook een grote groep aanwezig is, die niet alle tijd hebben.ik geef gewoon een voorbeeld van mensen die wel veel tijden hebben.
zo ben ik ook de part-timers vergeten"include dramaqueen"
Ja met de aantallen kom je aardig in de buurt denk ik, maar geef je ook direct aan dat ze dus wel meerwaarde kunnen hebben, zoals iedere class zijn meerwaarde kan hebben.Cinerama schreef op maandag 11 november 2013 @ 11:07:
ik ben het helemaal eens met Tsurany, 1 of 2 snipers per 32 spelers is nog wel ok en kan helpen, maar meer is alleen maar nadelig voor het team, want ik alleen niet snap is: DICE geeft recon/sniper spelers extra tools om nuttig te zijn: PLD, T-UGS bijvoorbeeld en dan worden deze bijna nooit gebruikt. Ik zag met BF3 al bijna geen laser locks meer, maar met BF4 is het helemaal droevig.
Ik vind het alleen jammer dat ik niet in 1 oogopslag kan zien of iemand recon of sniper speelt (iets andere icoontje in de squad zou handig zijn), Een recon speler met DMR of carbine (PLD en Radio Beacon erbij, *droom verder*) kan ik zeer goed waarderen. Maar een sniper merkt niet eens dat hij in een squad zit, dus die heeft ook geen groene naampjes nodig (kick from squad)
miniguns, miniguns miniguns. Die tellen helaas ook mee en daar mis je nog wel eens een kogeltje mee met 3000 rpm ofzoPelox schreef op maandag 11 november 2013 @ 10:12:
Ik zit nog steeds met die slechte accuracy, snap er niks van.. Bij al mijn wapens is mijn accuracy in ieder geval meer dan 10% maar bij mijn stats is het 7 of zo.. hoe kan dat?
Ik speel het nog niet super veel, behalve op zondag verder weinig tijd door werk en andere zaken.. Toch een aantal leuke potjes al gehad!
http://battlelog.battlefi...62182145028352/178697208/
gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker
Alsjeblieft niet. De verdedigende partij moet echt geen snipers in z'n team hebben. Snipers zijn leuk om de vijand op afstand af te knallen maar een vijand op afstand is juist geen probleem. Zodra de vijand naast de MCOM staat heb je helemaal niks meer aan een sniper, dan heb je juist een speler nodig die de vijand van dichtbij af gaat maken met een wapen die daar wel voor geschikt is.Fleximex schreef op maandag 11 november 2013 @ 11:15:
Dat vind ik ook irritant. Geen tot weinig mensen gebruiken de SOFLAM om enemy vehicles te spotten. Daar zit je dan als engineer toe te kijken hoe alle heli's van de enemies iedereen aan gort schieten.
Het contrast is dan groot als iemand wel goed als Recon speelt. Een vriend van mij doet wel aan spotten en staat makkelijk 5:1 kill/death ratio en dan heb je echt een voordeel.
Ik denk overigens dat de verdedigende partij in Rush wel baat heeft bij 5/6 snipers (op een team van 16).
Een Recon met zo'n ding is zeer nuttig. Maar dan hoeft hij juist geen sniper te gebruiken. Dan is een carbine met silencer en motion balls toch een stuk nuttiger.DragonChaser schreef op maandag 11 november 2013 @ 11:16:
Radio Beacon in Rush bijv. eigenlijk overal, zown Spawner neerzetten is UITERST belangrijk!.
Sniper zijn is best moeilijk, je weet soms niet of je een headshot moet geven, die tank locken, of die verdomde chopper locken of ontwijken. ahhahaha
En dat is nou net wat niet goed in een spel past waarbij de maps klein zijn, observatie op een dergelijke wijze niet relevant is en specifieke eliminatie eigenlijk niet aan bod komt.nibortreab schreef op maandag 11 november 2013 @ 11:20:
Het hele punt "snipers zijn campers" is gewoon zwaar kansloos. Je zegt dat een sniper een camper is, maar waarom in godsnaam, dat is toch een sniper?
"Een sluipschutter is een soldaat die uitgebreid getraind is voor specifieke eliminatie, observatie en verkenningstaken tijdens oorlogstijd."
Dat doe je toch ook als elke andere class? Waarom moet je daar perse sniper voor zijn?Het is jouw pech dat je geen nuttige snipers ziet, daar kan ik helaas niets voor je aan doen. Ik zie mijzelf inderdaad nuttig als sniper zijnde, want ik communiceer met minstens 5 andere mensen van mijn team, continu.
En hoe vaak komt zo'n kill nu voor? Het zijn van die kleine specifieke voorbeelden en dat is nu net het probleem. Snipers zijn handig voor een handjevol aan taken die in de praktijk amper voorkomen terwijl een Recon met een andere loadout en een andere speelstijl voor veel vaker voorkomende taken nuttig zal zijn.In jouw ogen is een sniper natuurlijk volledig nutteloos en dat zal niet veranderen, immers een snipers die een engineer neerschiet die een vehicles repareert terwijl die tank in battle is, is volledig nutteloos nietwaar
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Dit.nibortreab schreef op maandag 11 november 2013 @ 11:20:
Het hele punt "snipers zijn campers" is gewoon zwaar kansloos. Je zegt dat een sniper een camper is, maar waarom in godsnaam, dat is toch een sniper?
"Een sluipschutter is een soldaat die uitgebreid getraind is voor specifieke eliminatie, observatie en verkenningstaken tijdens oorlogstijd."
Het is een GAME en die speel je voor je plezier. Dát is mijn ambitie en daarnaast, ik haal redelijke scores, dus maak je daar maar geen zorgen over. Recon is de class waar ik het minst mee speel, dus maak je geen zorgen mijn handen vuil maken doe ik regelmatig. Ik ben een van de ergere rushers en ben niet bang om in een vlaggetje in te nemen.
Het is jouw pech dat je geen nuttige snipers ziet, daar kan ik helaas niets voor je aan doen. Ik zie mijzelf inderdaad nuttig als sniper zijnde, want ik communiceer met minstens 5 andere mensen van mijn team, continu.
In jouw ogen is een sniper natuurlijk volledig nutteloos en dat zal niet veranderen, immers een snipers die een engineer neerschiet die een vehicles repareert terwijl die tank in battle is, is volledig nutteloos nietwaar![]()
Ik speel voor mijn plezier en als ik zin heb om te snipen en wat afstandsschoten te lossen en beetje rustig te spotten en vijandelijke snipers neer te halen, dan ga ik rustig ergens staan/lopen.
[ Voor 4% gewijzigd door ye-roon op 11-11-2013 11:28 ]
Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383
[ Voor 14% gewijzigd door Amanoo op 11-11-2013 11:30 ]
Dat heb ik in Bad Company 2 regelmatig gedaan. Een Sniper Rifle met red dot sight. Dat werkt verrassend goed op midden afstand. Hoewel niet beter dan een assault wapen. Als dat goed kan, kan je ook assault goed. Dus waarom zou je dan assault niet spelen?ye-roon schreef op maandag 11 november 2013 @ 11:26:
Ik speel graag sniper en zou graag lange headshots kunnen maken, maar hellaas, dat lukt niet. ^^. Daarom maar een bolt action, met een red dot sight. En dan lekker aggressive recon spelen in TDMVoor alle andere game modes: Carbine aan en gaan. Al zag ik een challenge waar je marksman ribbons voor moest halen.... Dus dat word me headshots oefenen
[ Voor 3% gewijzigd door Fleximex op 11-11-2013 11:35 ]
Dat is het punt niet; het hele punt gaat erop dat de Sniper in BF meer gebruikt wordt voor eigen succes, ipv het behalen van teamsuccessen. Dit kan moeilijk gezegd worden voor andere classes, aangezien die elkaar rondom de bases tegenkomen.Amanoo schreef op maandag 11 november 2013 @ 11:29:
Mensen die vinden dat snipers campers zijn moeten niet zeuren. In de oorlog hoor ik hun slachtoffers ook niet daarover klagen (ok, meestal is dat omdat de slachtoffers al dood zijn, maar het gaat om het principe), en Battlefield probeert wel wat realistischer te zijn dan sommige andere games.
Er zijn genoeg manieren om een vervelende sniper uit te schakelen. Het campen kan je juist tegen hen gebruiken. Wat is nu een makkelijker doelwit dan een die continu op dezelfde plek zit?
Maar dit was in bf2 toch niet het geval of wel?SouLLeSSportal schreef op maandag 11 november 2013 @ 11:26:
[...]
miniguns, miniguns miniguns. Die tellen helaas ook mee en daar mis je nog wel eens een kogeltje mee met 3000 rpm ofzo
Hier ben ik het dan weer wel helemaal mee eens! In rush is het zwaar irritant..Redje schreef op maandag 11 november 2013 @ 11:33:
Ik begrijp zeker het punt met snipers, speelde laatst in een team Rush op de map dat je begint op het eiland... halve team sniper... nee dat schiet op, uiteraard verlies je dat dik. Dat is voor de rest frustrerend.
Neemt niet weg dat ik wel begrijp dat sniper spelen leuk kan zijn door in een bosje te liggen en proberen mensen af te knallen. Maar wees wel een man en als je team een assault nodig heeft switch dan.
Zero.
If I can't see the enemy, the enemy can't se *DEAD
Zo erg ben ik nog niet, maar ik tel in het team wel het totale aantal snipers en probeer dan het team met de minste snipers te joinen, ik ga voor teamplay in deze game (en bijkomend voordeel: een grotere kans op winnen is ook niet verkeerd)Stronkie schreef op maandag 11 november 2013 @ 11:21:
Als ik op een server kom en in mijn team zitten 2 snipers.. ben ik weg uit het team. Ik was soms bijna zo weer om gewoon es een granaar naar zo hoopje niets nutten op het dak te gooien..
Maps in BF4 super groot?????? Zijn hartstikke kleine maps voor Battlefield, als je COD bent gewend kunnen ze groot aanvoelen, maar in vergelijking met BF1942, BF2 en BF2142 zijn het kleine maps (in de games had de vehicle drop van de commander ook echt nutye-roon schreef op maandag 11 november 2013 @ 11:26:
[...]
En @Tsurany: bijna alle maps in dit spel zijn super groot. Zelfs de TDM maps hebben echt een hoop ruimte. Ik mis zelfs een map als Nosehair Canals waar alles lekker klein en compact is, zo'n lekker snel een frantic potje op ze tijd is lachen.
Scientific research has shown that for every sniper in your team, your chances of winning decrease by 25%. Remember kids: Less snipers in your team = more win for your team
HUH snipers zijn campers ja , wat verwacht je dan dat ze als een wilde gaan rond rennenStronkie schreef op maandag 11 november 2013 @ 11:21:
Nee . Ik kan met liefde zeggen . Snipers zijn COD wannabees die denken dat ze wat toevoegen aan het spel.. Het zelfde geld dat als ze boos worden als er gezegt worden dat ze campen.. Dan lach ik alleen maar en plog nog een granaat er achter aan..
[ Voor 11% gewijzigd door Freakiebeakie op 11-11-2013 11:47 ]
YO! fucknuts! It's Probing time!
Volgens mij snap je niet helemaal waarom ik ze klein noem. Ik noem ze klein omdat je geen mappen hebt van vele kilometers groot, zoals in Arma, waarbij verkennen echt noodzakelijk is. Je hebt geen enorme afstanden, wegen waar je overzicht op moet houden of vijanden die sneaky een stad in kunnen sluipen die onbewaakt is.ye-roon schreef op maandag 11 november 2013 @ 11:26:
En @Tsurany: bijna alle maps in dit spel zijn super groot. Zelfs de TDM maps hebben echt een hoop ruimte. Ik mis zelfs een map als Nosehair Canals waar alles lekker klein en compact is, zo'n lekker snel een frantic potje op ze tijd is lachen.
Op de mappen van BF4 heb je die niet nodig.nibortreab schreef op maandag 11 november 2013 @ 11:39:
En waarom dat niet met een andere class kan, kan uiteraard wel, maar misschien dat de scope op een sniper je ooit is opgevallen? Gaat namelijk net even wat makkelijker met zo'n ding.
Daar komt het niet op neer. Ik vind ze allemaal nutteloos en ik ben er nog steeds niet van overtuigd dat ze nut kunnen hebben. De argumenten tot nu toe bestaan uit kunnen spotten (wat elke class kan) en het snipen van engineers. Als dat het nut is van een daksniper hoef ik ze niet te hebben. Extra RPG op die tank levert dan meer op.Komt er op neer, mensen die zeggen dat snipers roofcampers zijn generaliseren, aangezien er nuttig tussen kunnen zitten. Meer dan 4 snipers in een < 32 man server heeft inderdaad geen nut, dan komt het meer op de andere classes aan.
En als het bij elke game weer komt, denk je niet dat er dan daadwerkelijk een kern van waarheid in zit? Grappig dat het geklaag over snipers blijvend is en over de rest niet.Bij elke game is het gezeik er weer dat snipers nutteloos zijn en campen. Als ze "campen" dan weet je waar ze zitten en zijn ze lekker makkelijk neer te halen. Free kill dus waar gaat al het gezeur over. Als ze bij jou in je team zitten, dan heb je er inderdaad wat minder aan.
Ik wil graag winnen, dat is voor mij deel van de uitdaging. Kennelijk deelt bijna niemand die ambitie en willen ze enkel plezier hebben zonder dat ze daadwerkelijk proberen te winnen. Als je een partijtje voetbal gaat spelen met wat vrienden ga je toch ook voor de winst en niet aan het doel hangen om te kijken of je met enkel je voeten ook een goede keeper kan zijn?Ik zie dit in elke server en elke ronde voorbijkomen en ik laat het lekker voorbij me gaan. Lekker knallen, kills maken, dood gaan, dingen opblazen en weet ik allemaal wel niet, gewoon genieten en niet zeiken
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Snipers hebben ook zeker nut voor mij.. Ik vervloek ze en reageer op hun af als wij verliezen , JUIST , omdat zij dan niets toe voegen tot het verhaal..Freakiebeakie schreef op maandag 11 november 2013 @ 11:44:
[...]
HUH snipers zijn campers ja , wat verwacht je dan dat ze als een wilde gaan rond rennen, dat ligt niet aan de mensen maar aan de class . snipers kunnen echt wel nut hebben.
als ik sniper ben ben ik altijd op pad , maar langzamer en meer op me hoede. prox dingetje neer gooien als je vlaggetje overneemt enzo .
[ Voor 4% gewijzigd door Stronkie op 11-11-2013 12:05 . Reden: Note toegevoegd ]
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Dan wil ik jou wel met je assault rifletje op een afstand van 300-400 regelmatig een kill zien maken. In Battlefield zijn de maps echter wel ruim genoeg om te flanken, dus wat oplettendheid is geen overbodige luxeTsurany schreef op maandag 11 november 2013 @ 11:53:
Volgens mij snap je niet helemaal waarom ik ze klein noem. Ik noem ze klein omdat je geen mappen hebt van vele kilometers groot, zoals in Arma, waarbij verkennen echt noodzakelijk is. Je hebt geen enorme afstanden, wegen waar je overzicht op moet houden of vijanden die sneaky een stad in kunnen sluipen die onbewaakt is.
Voor een shooter een grote map, voor een traditionele sniper een veel te kleine map.
Een 14X scope heb je zeker nodig als je op wat langere afstand wat wilt raken. Zo klein zijn de maps in BF ook weer niet...Op de mappen van BF4 heb je die niet nodig.
Dat zei ik, dat beeld verandert bij je. Ik zeg ook helemaal niet dat ik heel de tijd op dat dak sta, maar mensen zoals jij beginnen al over nutteloos campen te zeiken als je daar langer dan 10 seconden staat na een kill. Ik ren, als ik recon ben, heus wel naar een vlag, dan weer de zijkant, dan weer even op het dak, vervolgens weer wat overnemen enz. Niets mis mee als ik af en toe wat langer op dezelfde positie sta.Daar komt het niet op neer. Ik vind ze allemaal nutteloos en ik ben er nog steeds niet van overtuigd dat ze nut kunnen hebben. De argumenten tot nu toe bestaan uit kunnen spotten (wat elke class kan) en het snipen van engineers. Als dat het nut is van een daksniper hoef ik ze niet te hebben. Extra RPG op die tank levert dan meer op.
Kern van waarheid? Dat mensen zich irriteren is geen kern van waarheid. Het betreft niet zo'n grote groep dat ze het eruit gaan halen, want waarom denk je dat het bij elke game er toch weer inzit? Misschien dat mensen plezier beleven aan het lopen en snipen met een bolt action rifle. Een mooie headshot op afstand terwijl iemand rent vind ik altijd tof om te doen. Als ik daar plezier in heb en daar voldoening uit haal, wat maakt het dan uit.En als het bij elke game weer komt, denk je niet dat er dan daadwerkelijk een kern van waarheid in zit? Grappig dat het geklaag over snipers blijvend is en over de rest niet.
Uiteraard ga je voor het winnen, maar waarom ga je in eerste instantie naar buiten? Om plezier te hebben met voetbal. Ik wil ook wel winnen, maar fun staat bij mij voorop en de PTFO mannetjes kunnen daar niet zo goed tegen, maar dat interesseert mij vrij weinigIk wil graag winnen, dat is voor mij deel van de uitdaging. Kennelijk deelt bijna niemand die ambitie en willen ze enkel plezier hebben zonder dat ze daadwerkelijk proberen te winnen. Als je een partijtje voetbal gaat spelen met wat vrienden ga je toch ook voor de winst en niet aan het doel hangen om te kijken of je met enkel je voeten ook een goede keeper kan zijn?
If I can't see the enemy, the enemy can't se *DEAD
[ Voor 5% gewijzigd door Hajame op 11-11-2013 12:48 ]
Het zijn er vaak gewoon teveel. Denk dat dit het meer is. Servers moeten gewoon een limiter inschakelen.Vandread schreef op maandag 11 november 2013 @ 12:19:
Snipers OP? Gewoon een squad member nemen met een smoke tube
Verder het topic niet gelezen, ook de smoke tube nog niet gebruikt, maar verder geen last gehad van snipers.
Zelf als sniper nu met de m40a5 bezig, maar op lange afstand valt dat niet mee met die drop
Snipers horen ook gewoon bij BF en zijn ook echt niet zalig makend, want je bent gewoon een sitting duck als je eenmaal goed gespot bent.
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Dat zijn toch ervaringen van mensen? Of wil je alleen maar lezen "Jeej wat een leuk spel".fenylalaline schreef op maandag 11 november 2013 @ 12:07:
kom voor de eerste keer dit topic,
denk je leuk ervaringen te lezen van mensen die het spel hebben.
helaas is dat niet het enige geval. het enige dat ik hier lees is snipers zijn op, campers, nutteloos, QQ QQ
beetje jammer
Dat kan idd! Probleem van de limiter is dat er wel gekeken moet worden naar het wapen:jagermeister schreef op maandag 11 november 2013 @ 12:20:
[...]
Het zijn er vaak gewoon teveel. Denk dat dit het meer is. Servers moeten gewoon een limiter inschakelen.
Android developer & dürüm-liefhebber
[ Voor 21% gewijzigd door Pykow op 11-11-2013 12:28 ]
Angelo NL / Global Cargo VTC
Zeer goed idee, de limiter zou kunnen kijken naar alleen sniper rifles, zodra je die hebt uitgerust wordt je ge-autokilled, zo werkte het ook met Battlefield: Bad Company 2 als je de M320 gebruikte.Vandread schreef op maandag 11 november 2013 @ 12:25:
[...]
Dat kan idd! Probleem van de limiter is dat er wel gekeken moet worden naar het wapen:
- ik speel vaak recon met een carbine
- iedere klasse kan ook nog eens een DMR pakken, daarbij is het weer afhankelijk hoe de speler speelt, want ook hiermee kan je roofwookie spelen.
Scientific research has shown that for every sniper in your team, your chances of winning decrease by 25%. Remember kids: Less snipers in your team = more win for your team
Dat jij dat zo vind is niet zo dat de game het dan maar onmogelijk moet maken dat anderen dit wel doen. Dat vind ik persoonlijk wat onzinnig. Een sniper is gewoon een heel sterk wapen ongeacht wat de afstand is. Dat je soms een one shot kill/death krijgt, tja live with it. Een 7,62, .338 lapua of .50 bmg door je middenrif in het echt en zeg maar dag naar je hart, longen, maag, etc etc. Daar sta je echt niet meer van op.Tsurany schreef op maandag 11 november 2013 @ 10:26:
[...]
Ik wil dat het geen one shot kill is van een dergelijke afstand. Een sniper hoort het altijd te verliezen als hij tegenover een speler komt die uitgerust is op close combat. Nu kan hij het vaak nog winnen ook en heeft daarbij een stuk minder skill nodig. Ik ken het verschil in damage maar ik vind de boost op korte afstand gewoon ridicuul. Waarom moet een sniper op 20 meter afstand nog een kans hebben? Hij heeft dan vreselijk gefaald in zijn taak en moet gewoon dood zijn. Enkel buitengewone skill, een snelle headshot, zou hem moeten kunnen redden.
Nu is de sniper een long range precisie wapen en een shotgun tegelijk, dat is echt idioot.
[...]
Nou dan vraag ik me af waarom ik zo vaak van 100% naar 0% ga, dat kunnen nooit allemaal headshots zijn. Vergeleken met BF3 wordt ik nu veel vaker door snipers gekilled en het gaat er bij mij niet in dat ze nu opeens wel allemaal headshots kunnen maken.
[...]
Ze willen niet dat snipers actief mee kunnen doen, ze willen dat recons actief mee kunnen doen. Dus C4 gebruiken en in close combat dan ook een carbine of DMR pakken. Niet die one hit kills maken door hun sniper als OP shotgun te gebruiken.
[...]
Dat is omdat je nutteloos bent in een team. Iemand die enkel aan zichzelf denkt, vrijwel niks toevoegt en dan nog van zichzelf vind dat hij nuttig bezig is.
[...]
Typische zelfoverschatting van een sniper. Denken dat je wat toe voegt daar boven op het dak terwijl je enkel van afstand wat schoten lost terwijl de rest van het team wel hard aan het werk is om punten te pakken. Valt het nooit op dat de meeste snipers een veel te lage score hebben, amper teampunten binnen krijgen en het team met de meeste daksnipers vaak flink aan het verliezen is?
Als je alle snipers kan inruilen voor assault spelers heb je een veel sterker team.
gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker
Kijk, en zulke recon spelers willen wij nu vaker zien, ondersteun je team op middellange afstand met een DMR in combinatie met een PLD en radio beacon, op de korte afstand met T-UGS, motion balls en (silenced) carbine. Genoeg keuze. Zulke recon spelers zullen met open armen ontvangen worden en dragen bij aan het speelplezier van je teamgenoten (en indirect meer kans op een overwinning)Pykow schreef op maandag 11 november 2013 @ 12:27:
Verwar Sniper niet met recon.
Een Recon heeft nu c4,pld, Motion balls, mav en kan zelfs met carbine spelen.
een sniper is een gastje die of in TDM met een sniperrifle rondloopt en zich stoer voelt of een sniper die alleen maar op langeafstanden ligt te campen en te schieten.
Laatst was ik toch erg nuttig als recon, samen met Martin (bij BuG) als engineer. genoeg choppers neergehaald in combinatie met mijn PLD en zijn RPG
Scientific research has shown that for every sniper in your team, your chances of winning decrease by 25%. Remember kids: Less snipers in your team = more win for your team
Dit topic is gesloten.
Apple iPhone 16e LG OLED evo G5 Google Pixel 10 Samsung Galaxy S25 Star Wars: Outlaws Nintendo Switch 2 Apple AirPods Pro (2e generatie) Sony PlayStation 5 Pro
Tweakers is onderdeel van
DPG Media B.V.
Alle rechten voorbehouden - Auteursrecht © 1998 - 2025
•
Hosting door TrueFullstaq