Natuurlijk gewoon de cantina band nummertjes aanvragen in de 890
Zo. Na een tijdje dit topic gevolgd te hebben en veel leuke ideeën langs te hebben zien komen, heb ik ook applied om de GoT org te joinen.
Heb zelf een 315p en zit nog te twijfelen om een Hornet variant te kopen
Welkom
Wie als eerste het GoT logo vind krijgt een kadotje
Wie als eerste het GoT logo vind krijgt een kadotje
Thx!SgtPoen schreef op donderdag 23 oktober 2014 @ 19:46:
Welkom![]()
Wie als eerste het GoT logo vind krijgt een kadotje![]()
[video]
Ik dacht ik zoek dat logo wel even, maar dat is redelijk onmogelijk op die resolutie
Gevonden 
Het is inderdaad lastig te zien op die resolutie, maar er is gelukkig een high-res versie.

Het is inderdaad lastig te zien op die resolutie, maar er is gelukkig een high-res versie.

spoiler:
Buitenste ring (bij de krans) aan de rechterkant, verst van het midden, dan helemaal bovenaan, derde van boven.
[ Voor 3% gewijzigd door rescla op 23-10-2014 20:00 ]
Dezelfde naam op star citizen als hier? moet natuurlijk wel me belofte nakomen.
Inderdaad dezelfde naam 
[edit] En belofte nagekomen, dank!
[edit] En belofte nagekomen, dank!

[ Voor 75% gewijzigd door rescla op 23-10-2014 20:40 ]
Nog een leuk artikeltje met 15 redenen waarom Star Citizen naar de consoles moet komen (zet je Ad-Block aan
): http://gamingbolt.com/15-...ch-on-ps4-and-xbox-one/15
We hebben in een deuk gelegen in TS
We hebben in een deuk gelegen in TS
Thisuren schreef op donderdag 23 oktober 2014 @ 21:15:
Nog een leuk artikeltje met 15 redenen waarom Star Citizen naar de consoles moet komen (zet je Ad-Block aan): http://gamingbolt.com/15-...ch-on-ps4-and-xbox-one/15
We hebben in een deuk gelegen in TS
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Erg grappig idd. Zat nu wel te denken, als er ooit toch iets van SC naar een console moet zou misschien Squadron 42 een kandidaad zijn. De PU lijkt me gewoon erg onwaarschijnlijk, maar de beperkte speelruimte van een single player game zou kunnen werken.Thisuren schreef op donderdag 23 oktober 2014 @ 21:15:
Nog een leuk artikeltje met 15 redenen waarom Star Citizen naar de consoles moet komen (zet je Ad-Block aan): http://gamingbolt.com/15-...ch-on-ps4-and-xbox-one/15
We hebben in een deuk gelegen in TS
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
https://robertsspaceindus...r_Cross_Section_v003b.jpg
Nog een extra hull-shot van de Starfarer, (provided by Ben Lesnick)
Nog een extra hull-shot van de Starfarer, (provided by Ben Lesnick)
Star citizen gaat niet naar de console want het is CR's visie om met SC PC gaming weer terug te brengen als beste gaming platformTylocke schreef op donderdag 23 oktober 2014 @ 23:11:
[...]
Erg grappig idd. Zat nu wel te denken, als er ooit toch iets van SC naar een console moet zou misschien Squadron 42 een kandidaad zijn. De PU lijkt me gewoon erg onwaarschijnlijk, maar de beperkte speelruimte van een single player game zou kunnen werken.
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Fordox schreef op vrijdag 24 oktober 2014 @ 08:10:
[...]
Star citizen gaat niet naar de console want het is CR's visie om met SC PC gaming weer terug te brengen als beste gaming platform

Kon het even niet laten
Dan zie ik het best gebeuren dat ze SQ42 porten naar de Xbox2/PS5. (Wat er 50 pagina's terug is gediscussieerd.
Als alels al ontwikkelt is en de Dev team zich begint te vervelen, prima, maar het moet niet de ontwikkeling van de PC in de weg staan vind ik.
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Ik zie SQ42 in de toekomst nog wel naar consoles gaan. De PU is lastiger omdat CIG wel duidelijk een eigen content delivery systeem wilt gebruiken. Microsoft en Sony willen natuurlijk dat dat via hun eigen dure systeem gaat. Dat lijkt me lastig te combineren. Zolang er inderdaad maar geen consessies voor de consoles worden gedaan aan de game vind ik alles prima.
Ik kan vanavond wel een potje AC doen trouwens als iemand zin heeft.
Ik kan vanavond wel een potje AC doen trouwens als iemand zin heeft.
Ik kan vast wel een half uurtje van mijn semi-vrije avond vrij maken om een stukje te komen vliegenVerwijderd schreef op vrijdag 24 oktober 2014 @ 09:25:
Ik zie SQ42 in de toekomst nog wel naar consoles gaan. De PU is lastiger omdat CIG wel duidelijk een eigen content delivery systeem wilt gebruiken. Microsoft en Sony willen natuurlijk dat dat via hun eigen dure systeem gaat. Dat lijkt me lastig te combineren. Zolang er inderdaad maar geen consessies voor de consoles worden gedaan aan de game vind ik alles prima.
Ik kan vanavond wel een potje AC doen trouwens als iemand zin heeft.
Heb ook regelmatig problemen om verbinding te maken helaas. En als ik dan eindelijk in-game zit, Vanduul Swarm co-op, dan komen de andere spelers er nooit in. Hoop dat ze daar nog wat gaan verbeteren in de komende patch(es).Case_C schreef op vrijdag 24 oktober 2014 @ 09:43:
[...]
Ik kan vast wel een half uurtje van mijn semi-vrije avond vrij maken om een stukje te komen vliegen. Gisteren waren de servers mij helaas niet goed gezind
, hopelijk vanavond meer succes ermee.
Ik ben dit weekend waarschijnlijk druk met Civ:BE
Case_C schreef op vrijdag 24 oktober 2014 @ 09:43:
[...]
Ik kan vast wel een half uurtje van mijn semi-vrije avond vrij maken om een stukje te komen vliegen. Gisteren waren de servers ons helaas niet goed gezind
, hopelijk vanavond meer succes ermee.
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Maar 1 keer
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
bij voorbaat excuses voor het pluggen van mijn eigen topic op het SC forum. Maar gezien ik nogal een bezig ben op de grey market weet ik dat dit steeds meer begint te spelen, en de oplossing lijkt relatief makkelijk:
https://forums.robertsspa...ng-on-from-a-new-location
anyway is dus een topic over multi-factor account authentication
https://forums.robertsspa...ng-on-from-a-new-location
anyway is dus een topic over multi-factor account authentication
Goed topic. Zeker een discussie waard.Bornhald schreef op vrijdag 24 oktober 2014 @ 11:00:
bij voorbaat excuses voor het pluggen van mijn eigen topic op het SC forum. Maar gezien ik nogal een bezig ben op de grey market weet ik dat dit steeds meer begint te spelen, en de oplossing lijkt relatief makkelijk:
https://forums.robertsspa...ng-on-from-a-new-location
anyway is dus een topic over multi-factor account authentication
Verwijderd
Tegenwoordig is het toch redelijk normaal aan het worden om 2-factor authenticatie te gebruiken (bij games) Dus eigenlijk ga ik daar al min of meer vanuit (misschien onterecht).
[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 24-10-2014 11:07 ]
De votes gaan goed zo
helemaal mee eens, maar zoals ik al schreef, op de grey market op reddit zie je de laatste tijd een toename van verkopen vanuit gehijackte accounts. Naar mate het spel vordert zullen er steeds meer schepen op een account staan en het dus ook steeds meer de moeite worden één of meerder accounts the hijacken en de schepen via sites als reddit, ebay of mobiglass te verkopen.Verwijderd schreef op vrijdag 24 oktober 2014 @ 11:07:
Tegenwoordig is het toch redelijk normaal aan het worden om 2-factor authenticatie te gebruiken (bij games) Dus eigenlijk ga ik daar al min of meer vanuit (misschien onterecht).
Ik ga er dus ook vanuit dat het wel voor ooit op de planning staat. Alleen zelf zie ik liever dat ooit ZSM is in plaats van vlak voor of na de release van de PU
Het is toch enkel mogelijk om schepen 1x te giften? Als je het echt op safe wil spelen kan je schepen voor elkaar gaan kopen, om die vervolgens te giften. Dan moeten er eerst schepen omgesmolten worden om er een bruikbaar product van te maken om te stelenBornhald schreef op vrijdag 24 oktober 2014 @ 11:09:
[...]
helemaal mee eens, maar zoals ik al schreef, op de grey market op reddit zie je de laatste tijd een toename van verkopen vanuit gehijackte accounts. Naar mate het spel vordert zullen er steeds meer schepen op een account staan en het dus ook steeds meer de moeite worden één of meerder accounts the hijacken en de schepen via sites als reddit, ebay of mobiglass te verkopen.
Ik ga er dus ook vanuit dat het wel voor ooit op de planning staat. Alleen zelf zie ik liever dat ooit ZSM is in plaats van vlak voor of na de release van de PU
Dingen die gekocht worden van star citizen credits zijn niet meer te verhandelen, en tjsa als er een hele account wordt verkocht krijg je via het email adress waarmee de account is aangemaakt de account ook weer terug.Case_C schreef op vrijdag 24 oktober 2014 @ 11:12:
[...]
Het is toch enkel mogelijk om schepen 1x te giften? Als je het echt op safe wil spelen kan je schepen voor elkaar gaan kopen, om die vervolgens te giften. Dan moeten er eerst schepen omgesmolten worden om er een bruikbaar product van te maken om te stelen. Maar dat is wel heel veel moeite.
En het is nu zo dat als jou account gehijacked wordt je wel je spullen terug krijgt, uiteindelijk. Maar het is een naar gevoel wanneer je inlogt en je account leeg is.
Nu je het zegt, ik heb wel een aantal keer een volledig account langs zien komen in de verkoop op forums. (Buiten CIG)Bornhald schreef op vrijdag 24 oktober 2014 @ 11:15:
[...]
Dingen die gekocht worden van star citizen credits zijn niet meer te verhandelen, en tjsa als er een hele account wordt verkocht krijg je via het email adress waarmee de account is aangemaakt de account ook weer terug.
En het is nu zo dat als jou account gehijacked wordt je wel je spullen terug krijgt, uiteindelijk. Maar het is een naar gevoel wanneer je inlogt en je account leeg is.
Nooit echt bij nagedacht, maar dat is inderdaad een hele vervelende situatie als je daar in zit.
@Bornhald; je hebt zojuist je 1000e post geplaatst op RSI.com

heheh ouwe spammert die ik er benSnoz Lombardo schreef op vrijdag 24 oktober 2014 @ 11:29:
@Bornhald; je hebt zojuist je 1000e post geplaatst op RSI.com

oude ham uit blik?

Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.


Ach de 40 komt al verdacht dichtbijCase_C schreef op vrijdag 24 oktober 2014 @ 12:28:
[...]
, dat is eigenlijk helemaal niet zo aardig
. Maar hij noemde zichzelf zo natuurlijk
.
En om nu te zeggen dat het meeste zinnig is.. ook dat niet
Gratz Bornhald, zo af en toe komen er gelukkig ook zinnige dingen uit 
Heb ook yes gevote op je poll. Ze praten er al langer over dat dit komt, maar duurt mij ook veel te lang.
Heb ook yes gevote op je poll. Ze praten er al langer over dat dit komt, maar duurt mij ook veel te lang.
Mind over matter: If you don't mind it, it won't matter
Het is inderdaad al vaker geroepen, maar nu de schepen duurder worden is het meer en meer de moeite om een account te stelen. Logischerwijs zou je dan dus ook passende maatregelen ter beveiliging moeten gaan invoeren. Althans dat is een beetje mijn idee.Dalrok schreef op vrijdag 24 oktober 2014 @ 13:12:
Gratz Bornhald, zo af en toe komen er gelukkig ook zinnige dingen uit
Heb ook yes gevote op je poll. Ze praten er al langer over dat dit komt, maar duurt mij ook veel te lang.
Ik snap trouwens niet helemaal waarom iemand nee zou voten. zou iemand aan mij kunnen uitleggen waarom je niet een dubbele authenticatie zou willen..?
Sommige mensen houden niet van gedoe denk ik.
Het maakt het zo moeilijk om accounts leeg te halen. Alsjeblieft zeg, implementeer het niet, ik verdien er een leuk zakcentje bij...Bornhald schreef op vrijdag 24 oktober 2014 @ 13:17:
[...]
Het is inderdaad al vaker geroepen, maar nu de schepen duurder worden is het meer en meer de moeite om een account te stelen. Logischerwijs zou je dan dus ook passende maatregelen ter beveiliging moeten gaan invoeren. Althans dat is een beetje mijn idee.
Ik snap trouwens niet helemaal waarom iemand nee zou voten. zou iemand aan mij kunnen uitleggen waarom je niet een dubbele authenticatie zou willen..?

Dat is de enige reden die ik kan bedenken...
De account-dieven zitten er natuurlijk niet op te wachten, dus die zullen vast nee stemmen (met een al dan niet gestolen account).Bornhald schreef op vrijdag 24 oktober 2014 @ 13:17:
Ik snap trouwens niet helemaal waarom iemand nee zou voten. zou iemand aan mij kunnen uitleggen waarom je niet een dubbele authenticatie zou willen..?
Zo lang je het optioneel houdt, is er niet een reden om nee te voten, behalve als je zelf de hacker bent 
Edit: Er is nog wel een reden te bedenken. De vraag hier is niet of je voor multi factor authenticatie bent, maar de vraag is ben je voorstander dat dit zo snel mogelijk geïmplementeerd wordt en dat dit voorrang krijgt.
Mensen die het huidige systeem nog wel even prima vinden, dus dat je support kan contacten in geval er iets mis is, geven waarschijnlijk meer voorrang aan andere webfeatures, zoals de starmap en galactopedia.
Edit: Er is nog wel een reden te bedenken. De vraag hier is niet of je voor multi factor authenticatie bent, maar de vraag is ben je voorstander dat dit zo snel mogelijk geïmplementeerd wordt en dat dit voorrang krijgt.
Mensen die het huidige systeem nog wel even prima vinden, dus dat je support kan contacten in geval er iets mis is, geven waarschijnlijk meer voorrang aan andere webfeatures, zoals de starmap en galactopedia.
[ Voor 67% gewijzigd door Dalrok op 24-10-2014 13:59 ]
Mind over matter: If you don't mind it, it won't matter
Two-factor authentication had er al lang moeten zijn maar CIG negeert gewoon ieder topic hierover.
Ik heb je post een bump gegeven want samen met mn broer hebben we 1000 USD in het spel zitten.
Ik heb je post een bump gegeven want samen met mn broer hebben we 1000 USD in het spel zitten.
Two factor is volgens mij tegenwoordig ook best makkelijk te implementeren. CIG is behoorlijk van de middleware en er zijn meerdere bedrijven die daar iets voor aanbieden. Bv Authy is iets dat op steeds meer website gebruikt wordt, werkt prima.
Eventueel zouden ze er nog voor kunnen kiezen om inloggen in de gameclient en inloggen op de website met twee verschillende wachtwoorden te doen en alleen bij het inloggen op de website two factor toe te passen.
Eventueel zouden ze er nog voor kunnen kiezen om inloggen in de gameclient en inloggen op de website met twee verschillende wachtwoorden te doen en alleen bij het inloggen op de website two factor toe te passen.
wel grappig dat ik ook een postje op reddit heb gezet en een redelijke upvote voor mijn thread daar heb, maar dat wordt dan weer niet gereflecteerd in het aantal votes in de post.
@AndrewBourgeois mijn accoutn is ook meer dan $1000 waard
helemaal als je grey market prices in acht neemt voor de schepen die ik nog kan traden
@AndrewBourgeois mijn accoutn is ook meer dan $1000 waard
Ik bied 10 euro!
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Ik was mijn ADD-ONS - ADVOCACY TOOLS nog niet aan het verkopen, maar als je er 10 euro voor bied, prima.. straks even via paypal afhandelen in pm?Fordox schreef op vrijdag 24 oktober 2014 @ 16:20:
Ik bied 10 euro!
trouwens de schip list van de TP geeft al aan wat iedereen heeft dus op basis daarvan kan je al een waarde van de account maken. Als iets dan nog tradable is kan je er meer vragen.
Ben de komende 2 uur op de TS om een paar potjes te spelen, zie jullie wel verschijnen
.
Oh en een nieuwe post over de het FPS team vandaag vragen op het forum/twitter en chat gaat beantwoorden over de FPS module
. Maar dat vind natuurlijk niemand interessant xD .
Oh en een nieuwe post over de het FPS team vandaag vragen op het forum/twitter en chat gaat beantwoorden over de FPS module
Reddit AmA is al aan de gang, daar zullen wel de meeste vragen langskomen en wat langere antwoorden dan op twitter
Dat lees ik morgen wel terugThisuren schreef op vrijdag 24 oktober 2014 @ 19:24:
Reddit AmA is al aan de gang, daar zullen wel de meeste vragen langskomen en wat langere antwoorden dan op twitter
Waar blijft info over het volgende Concept schip
Oops, link vergeten, voor de geïnteresseerden: http://www.reddit.com/r/I...fps_team_ask_us_anything/Case_C schreef op vrijdag 24 oktober 2014 @ 19:26:
[...]
Dat lees ik morgen wel terug, komende maanden hebben we toch nog geen FPS . Daar maak ik me dus nog maar niet te druk om.
Waar blijft info over het volgende Concept schip, dat wil ik dan wel weer weten
.
Vind het altijd wel leuk om zo on-the-fly wat mee te lezen/vragen.
En jij zit natuurlijk nog te wachten op de Carrack
''The FPS module will be released early next year and receive continuous updates.'' 2015 wordt een leuk jaar
Mogen we dan wekelijkse updates verwachten voor de FPS? En gaan die dus via dezelfde launcher ....SgtPoen schreef op vrijdag 24 oktober 2014 @ 20:41:
''The FPS module will be released early next year and receive continuous updates.'' 2015 wordt een leuk jaar
Oh ja en met de kerst schaf ik dan toch maar een SSD aan voor SC
Carrack duurt toch nog wel even.. dat is toch nog niet deze week?[b][message=43118719,noline]
En jij zit natuurlijk nog te wachten op de Carrack
Deze week is het als het goed is de Herald, hopelijk maken ze daar vanavond wat meer van bekend...Bornhald schreef op vrijdag 24 oktober 2014 @ 20:57:
[...]
Carrack duurt toch nog wel even.. dat is toch nog niet deze week?
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/193428
Volgende week komt de Herald uit voor de prijs van 85$
I don't need it, oooh shiny... (van toepassing)
[ Voor 23% gewijzigd door Case_C op 24-10-2014 22:27 ]
Als die herald er goed uit ziet, koop ik m
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Damn, dat FPS gebeuren wordt wel vet hoor. Een mogelijke situatie omschrijving uit de AMA:
A Persistent Universe experience. I'm a stealthy, solo player. I find a wrecked ship, i know scavengers will be around soon. I find a crate and put myself in it. I let the scavengers take the crate and put me in their ship. When i'm on their ship, some time later, i get out of the crate. Very quietly, i rummage around and find some goodies i like. I steal those... now i can either - A) Jump out the airlock and call a ride or B) go to their engine room and self destruct their ship or C) quietly hunt and execute the entire staff and take their ship.... or Z) they could have scanned the crate properly before loading it, blasted it with their ship and me with it....
Wel leuk, status van de schepen in nieuwe post over ship pipeline:
https://robertsspaceindus...tar-Citizen-Ship-Pipeline
https://robertsspaceindus...tar-Citizen-Ship-Pipeline

Nu maar wachten op de nieuwe CorvetteVerwijderd schreef op zaterdag 25 oktober 2014 @ 01:37:
Wel leuk, status van de schepen in nieuwe post over ship pipeline:
https://robertsspaceindus...tar-Citizen-Ship-Pipeline
[afbeelding]
Prijs van de Herald is wel interessant, jammer alleen van de specs
Die zijn toch nog niet bekend gemaakt? Of zijn die al geupdateJorrie schreef op zaterdag 25 oktober 2014 @ 10:48:
Prijs van de Herald is wel interessant, jammer alleen van de specs
Nouja, ik ging er vanuit dat de ship specs een redelijke indicatie waren, hopelijk veranderen ze dan nog aardig!
Het schip heeft de meest basic parts die je kan krijgen. Maar daarbij komt wel een cup-holder die 50% van de prijs bepaald heeftJorrie schreef op zaterdag 25 oktober 2014 @ 12:08:
Nouja, ik ging er vanuit dat de ship specs een redelijke indicatie waren, hopelijk veranderen ze dan nog aardig!
Een prijs van 85 USD betekent ook dat LTI eindelijk zwaar in waarde zal dalen op de grey market.
Dit is nu ongeveer 100 USD en zou tot 50 USD kunnen zakken.
Dit is nu ongeveer 100 USD en zou tot 50 USD kunnen zakken.
Verwijderd
Ik hoop dat die niet te lang in de verkoop blijft want ik weet niet of ik anders lang genoeg de verleiding kan weerstaan er 1 te kopen.
De herald is net als de M50 als ik het zo lees maar dan met een meer geadvanceerde computer gebeuren voor gevoelige data.
Hoe duur was de M50 eigenlijk?
Hoe duur was de M50 eigenlijk?
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Die is ooit eens op $80 begonnenFordox schreef op zaterdag 25 oktober 2014 @ 13:25:
De herald is net als de M50 als ik het zo lees maar dan met een meer geadvanceerde computer gebeuren voor gevoelige data.
Hoe duur was de M50 eigenlijk?
Dan vind ik 85 dollar zeer redelijk
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Op zich een goede zaak. Wel vervelend voor traders, maar daar ka ik niet mee zittenAndrewBourgeois schreef op zaterdag 25 oktober 2014 @ 13:14:
Een prijs van 85 USD betekent ook dat LTI eindelijk zwaar in waarde zal dalen op de grey market.
Dit is nu ongeveer 100 USD en zou tot 50 USD kunnen zakken.
1tje maar Peter? Gewoon gelijk een dozijn johVerwijderd schreef op zaterdag 25 oktober 2014 @ 13:25:
Ik hoop dat die niet te lang in de verkoop blijft want ik weet niet of ik anders lang genoeg de verleiding kan weerstaan er 1 te kopen.
100 dollar, volgens mij. Dus eigenlijk is het een koopje afhankelijk van de waarde die data transports gaan hebben.Fordox schreef op zaterdag 25 oktober 2014 @ 13:25:
De herald is net als de M50 als ik het zo lees maar dan met een meer geadvanceerde computer gebeuren voor gevoelige data.
Hoe duur was de M50 eigenlijk?
Ik had nagekeken van de m50, voor originele backers was ie 80 dollar, voor nieuwe backers was ie 90.
Volgens mij kan ie ook net zo goed racen als een M50
Volgens mij kan ie ook net zo goed racen als een M50
[ Voor 22% gewijzigd door Fordox op 25-10-2014 13:35 ]
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Ik verwacht slechtere manouvrering thrusters, de snelheid zal hoger liggen bij de Herald. Maar acceleration is bij de M50 hoger.Fordox schreef op zaterdag 25 oktober 2014 @ 13:35:
Ik had nagekeken van de m50, voor originele backers was ie 80 dollar, voor nieuwe backers was ie 90.
Volgens mij kan ie ook net zo goed racen als een M50
Als je de (voorlopige) stats erbij pakt:
De herald heeft 1 TR4 engine, de M50 2x TR2. Voordeel is moeilijk te zeggen, ik denk gelijk aan elkaar.
De herald heeft 12x TR1 manouvering thrusters, de M50 'maar' 8. voordeel voor de Herald.
Het gewicht van de herald is 6.760KG, de M50 bijna het dubbele, 12.000KG. Hierbij weer het voordeel van de herald.
De herald heeft 1 TR4 engine, de M50 2x TR2. Voordeel is moeilijk te zeggen, ik denk gelijk aan elkaar.
De herald heeft 12x TR1 manouvering thrusters, de M50 'maar' 8. voordeel voor de Herald.
Het gewicht van de herald is 6.760KG, de M50 bijna het dubbele, 12.000KG. Hierbij weer het voordeel van de herald.
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Misschien neem ik de Herald voor een toekomstige CC upgrade. Ik wacht vrijdag wel even af
80 tot 90 procent van de aankopen zal met die intentie gedaan worden gok ik zo, dus dat zullen ze tot tijdens de sale wel in het midden laten. Aan de ene kant hoop ik er op dat het mogelijk gaat zijn, maar aan de andere kant is het natuurlijk volledig 'zinloos' omdat LTI geen grote impact gaat hebben. (Behalve dan op grote schepen, waar iedereen dan de Herald voor CC zou kopen)Jorrie schreef op zaterdag 25 oktober 2014 @ 17:17:
Misschien neem ik de Herald voor een toekomstige CC upgrade. Ik wacht vrijdag wel even af
Vraag het me af of ze het wel gaan doen, die CCU toelaten in de toekomst. (Het zal wel de prijzen op de grey-market gaan drukken, wat opzich positief is)
Ik denk dat LTI wel spannend zal zijn voor de grotere schepen, alleen heb je de kans om je harald te upgraden naar iets als een Idris. En wat ook wat mensen schijnen te vergeten dat CC upgrade alleen opgaat wanneer schepen in game zijn (AC ready of hoe ze dat nu noemen) dus kan nog best een tijd duren voordat je je CC kan gebruiken.Case_C schreef op zaterdag 25 oktober 2014 @ 19:12:
[...]
80 tot 90 procent van de aankopen zal met die intentie gedaan worden gok ik zo, dus dat zullen ze tot tijdens de sale wel in het midden laten. Aan de ene kant hoop ik er op dat het mogelijk gaat zijn, maar aan de andere kant is het natuurlijk volledig 'zinloos' omdat LTI geen grote impact gaat hebben. (Behalve dan op grote schepen, waar iedereen dan de Herald voor CC zou kopen)
Vraag het me af of ze het wel gaan doen, die CCU toelaten in de toekomst. (Het zal wel de prijzen op de grey-market gaan drukken, wat opzich positief is)
Ik denk dat de Herald een leuk schip wordt, maar wel een beetje single purpose.. Het is nog moeilijk om in te schatten in hoeverre dit schip customizable wordt naar andere taken dan 'information running', en het is ook lastig om te zeggen in hoeverre dit een belangrijke taak wordt. Ik zie het zelf niet zo, waarschijnlijk een lollig schip, maar de M50 is veelzijdiger verwacht ik.
Daarnaast zijn de aesthetics voor mij ook wat waard, en hoewel er nog geen goede graphics zijn van de Herald, zijn de looks van de M50 moeilijk te overtreffen imho.
Vraagje trouwens, zijn er schepen in de klasse "heavy fighter" of iets dergelijks? 1-3 crew members, groot, redelijke mobiliteit, veel firepower en redelijk wat cargo?
Daarnaast zijn de aesthetics voor mij ook wat waard, en hoewel er nog geen goede graphics zijn van de Herald, zijn de looks van de M50 moeilijk te overtreffen imho.
Vraagje trouwens, zijn er schepen in de klasse "heavy fighter" of iets dergelijks? 1-3 crew members, groot, redelijke mobiliteit, veel firepower en redelijk wat cargo?
Cutlass Blue en Black? Twee plekken in de cockpit en een in een turret plus 120 (blue) en 150 (black) FU.Monochrome schreef op zondag 26 oktober 2014 @ 11:13:
Vraagje trouwens, zijn er schepen in de klasse "heavy fighter" of iets dergelijks? 1-3 crew members, groot, redelijke mobiliteit, veel firepower en redelijk wat cargo?
Ik vraag me trouwens wel heel sterk af in hoeverre het speelbaar wordt om in een kleiner schip (zeg een Cutlass, of een Freelancer) in de geschutskoepel te spelen. Bij capital ships werkt het wel, omdat die schepen geen vreemde capriolen uithalen in hun manoeuvreren. Maar bij de kleinere schepen is het een recept voor misselijkheid wanneer je geen controle hebt over de bewegingen die het schip maakt. Nog erger dan in een auto op de achterbank zitten en een tijdschrift lezen terwijl de auto op een bochtige heuvelachtige weg rijdt!
Zoveel mogelijk communicatie en zoveel mogelijk met dezelfde personen vliegen zodat je weet hoe er gevlogen wordt. Je zou eens naar filmpjes van Liberator crews in PlanetSide 2 moeten zoeken. Dat is een v-tol vlieg gevaarte met een groot kanon onderop voor de gunner. Je ziet dan dat ervaren crews echt heel sterk kunnen zijn doordat ze helemaal op elkaar ingespeeld zijn. Is erg leuk om te zienHaay schreef op zondag 26 oktober 2014 @ 11:49:
Ik vraag me trouwens wel heel sterk af in hoeverre het speelbaar wordt om in een kleiner schip (zeg een Cutlass, of een Freelancer) in de geschutskoepel te spelen. Bij capital ships werkt het wel, omdat die schepen geen vreemde capriolen uithalen in hun manoeuvreren. Maar bij de kleinere schepen is het een recept voor misselijkheid wanneer je geen controle hebt over de bewegingen die het schip maakt. Nog erger dan in een auto op de achterbank zitten en een tijdschrift lezen terwijl de auto op een bochtige heuvelachtige weg rijdt!
Het zou kunnen dat er een soort stabilisatie wordt ingebouwd. Zodat de gun 'tegenbeweegt' en ongeacht bewegingen van het schip in dezelfde richting blijft wijzen, uiteraard binnen de beperkingen van de hoek die de gun/turret kan maken. Dit wordt in diverse games gedaan en lijkt me een logische oplossing voor het probleem dat je noemt.Haay schreef op zondag 26 oktober 2014 @ 11:49:
Ik vraag me trouwens wel heel sterk af in hoeverre het speelbaar wordt om in een kleiner schip (zeg een Cutlass, of een Freelancer) in de geschutskoepel te spelen. Bij capital ships werkt het wel, omdat die schepen geen vreemde capriolen uithalen in hun manoeuvreren. Maar bij de kleinere schepen is het een recept voor misselijkheid wanneer je geen controle hebt over de bewegingen die het schip maakt. Nog erger dan in een auto op de achterbank zitten en een tijdschrift lezen terwijl de auto op een bochtige heuvelachtige weg rijdt!
De Freelancer MIS is een schip wat volledig ontworpenis als fighter/missile-platform.Monochrome schreef op zondag 26 oktober 2014 @ 11:13:
Vraagje trouwens, zijn er schepen in de klasse "heavy fighter" of iets dergelijks? 1-3 crew members, groot, redelijke mobiliteit, veel firepower en redelijk wat cargo?
Verder natuurlijk de Cutlass Blue nog, maar voor de rest kan ik niet iets verzinnen wat ook nog cargo-capacity gaat krijgen.
Het lijkt me ge-wel-dig als je goede communicatie hebt met je gunner, vooral als je vaak speelt met dezelfde personen, dat lijkt me echt zooo enorm vet om in een cutlass tussen een groep light fighters te vechtenHaay schreef op zondag 26 oktober 2014 @ 11:49:
Ik vraag me trouwens wel heel sterk af in hoeverre het speelbaar wordt om in een kleiner schip (zeg een Cutlass, of een Freelancer) in de geschutskoepel te spelen. Bij capital ships werkt het wel, omdat die schepen geen vreemde capriolen uithalen in hun manoeuvreren. Maar bij de kleinere schepen is het een recept voor misselijkheid wanneer je geen controle hebt over de bewegingen die het schip maakt. Nog erger dan in een auto op de achterbank zitten en een tijdschrift lezen terwijl de auto op een bochtige heuvelachtige weg rijdt!
Dat is juist hetgene waar ik naar uit kijk in dit spel, skill en gevoel krijgen voor je mede spelers in hetzelfde schip
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Ik zit te kijken naar de cutlass black, maar zou dat ding zich goed houden versus een paar hornets? Freelancer, leuk schip, maar missiles worden waarschijnlijk wat prijzig en ik zou liever gaan voor gewoon energy-based wapentuig, bij voorkeur op type 2 hardpoints of turrets
Dan zul je waarschijnlijk moeten stemmen op de deep-space fighter in de komende poll in de LftC. Die zal waarschijnlijk meer op jouw wensen lijken.Monochrome schreef op zondag 26 oktober 2014 @ 14:44:
Ik zit te kijken naar de cutlass black, maar zou dat ding zich goed houden versus een paar hornets? Freelancer, leuk schip, maar missiles worden waarschijnlijk wat prijzig en ik zou liever gaan voor gewoon energy-based wapentuig, bij voorkeur op type 2 hardpoints of turrets
Net als in Arma 2/3 in een gunship met copilot/gunner.Fordox schreef op zondag 26 oktober 2014 @ 14:24:
[...]
Het lijkt me ge-wel-dig als je goede communicatie hebt met je gunner, vooral als je vaak speelt met dezelfde personen, dat lijkt me echt zooo enorm vet om in een cutlass tussen een groep light fighters te vechten
Dat is juist hetgene waar ik naar uit kijk in dit spel, skill en gevoel krijgen voor je mede spelers in hetzelfde schip
De Cutlass Black wat 2 jaar terug nog "het" Pirate schip was (zat in de Pirate Package en alvast matey package)Case_C schreef op zondag 26 oktober 2014 @ 13:47:
[...]
De Freelancer MIS is een schip wat volledig ontworpenis als fighter/missile-platform.
Verder natuurlijk de Cutlass Blue nog, maar voor de rest kan ik niet iets verzinnen wat ook nog cargo-capacity gaat krijgen.
Je mist nu de geschutskoepel maar die kan je er daar wel op zetten. Dat geld niet voor de Red op dit moment. Elke freelancer variant behalve de max kan je waarschijnlijk ook wel als multimedia crew Fighter uitrusten.
Black legt het zeker af tegen 2 hornets. (of je moet erg goed zojn) Aan de andere kant zal je met je hornet met geschutskoepel ook weinig vracht vervoeren.Monochrome schreef op zondag 26 oktober 2014 @ 14:44:
Ik zit te kijken naar de cutlass black, maar zou dat ding zich goed houden versus een paar hornets? Freelancer, leuk schip, maar missiles worden waarschijnlijk wat prijzig en ik zou liever gaan voor gewoon energy-based wapentuig, bij voorkeur op type 2 hardpoints of turrets
Ik dacht dat de super hornet ook plaats voor 2 had, maar de hornet is meer een klassieke jager waar de freelancer en Cutlass ruimte hebben om in te lopen en vracht te vervoeren
Evenals de gunships in BattlefieldTNJ schreef op zondag 26 oktober 2014 @ 15:17:
[...]
Net als in Arma 2/3 in een gunship met copilot/gunner.
Klopt, dat is ook wat ze continue beloven dat er van elk schip zo'n 1500 verschillende varianten beschikbaar mogelijk zijn door ze uit te rusten met verschillende onderdelen/wapens geschut schilden e.d. (en wie weet in de toekomst ook met interieur aanpassingen) Dus geen bedden in je red. )Bornhald schreef op zondag 26 oktober 2014 @ 15:33:
[...]
De Cutlass Black wat 2 jaar terug nog "het" Pirate schip was (zat in de Pirate Package en alvast matey package)
Je mist nu de geschutskoepel maar die kan je er daar wel op zetten. Dat geld niet voor de Red op dit moment. Elke freelancer variant behalve de max kan je waarschijnlijk ook wel als multimedia crew Fighter uitrusten.
Als het goed is kan de Hornet met geschutskoepel geen vracht vervoeren. Daarbij komt ook dat de Hornet geen light-figher gaat zijn. De Gladius daarintegen wel, dus daarvan moet een Cutlass er wel 3 aankunnen.Bornhald schreef op zondag 26 oktober 2014 @ 15:37:
[...]
Black legt het zeker af tegen 2 hornets. (of je moet erg goed zojn) Aan de andere kant zal je met je hornet met geschutskoepel ook weinig vracht vervoeren.
Ik dacht dat de super hornet ook plaats voor 2 had, maar de hornet is meer een klassieke jager waar de freelancer en Cutlass ruimte hebben om in te lopen en vracht te vervoeren
[ Voor 25% gewijzigd door Case_C op 26-10-2014 15:39 ]
Je moet wat als je vrienden het spelen
Verder nog wat pre-alpha OP space-guns op de Hornet

https://forums.robertsspa...n-get-8-but-pricey#latest
geen is toch ook weinig,Case_C schreef op zondag 26 oktober 2014 @ 15:38:
[...]
Als het goed is kan de Hornet met geschutskoepel geen vracht vervoeren. Daarbij komt ook dat de Hornet geen light-figher gaat zijn. De Gladius daarintegen wel, dus daarvan moet een Cutlass er wel 3 aankunnen.
Ook vraag ik me af of de cutlass 3 gladius' aan kan. Gladius is uiteindelijk een dedicated fighter waar de cutlass dat niet is. En het naar de hangar brengen heeft de cutlass nu niet bepaald wendbaarder gemaakts.
Hoewel alles nu nog theorycrafting is want geen van beide zit al in AC (en dan nog is AC niet hetzelfde als PU want in die laatste zou je een hinderlaag moeten kunnen zetten)
Die Shankerz is ook een mafkees. Hij is al Space Marshall en nog ff 130 dollar uitgeven om wat guns te testen.Case_C schreef op zondag 26 oktober 2014 @ 18:01:
[...]
Je moet wat als je vrienden het spelen, BF3 was nog niet eens zo heel slecht.
Verder nog wat pre-alpha OP space-guns op de Hornet:
https://forums.robertsspa...n-get-8-but-pricey#latest
Kan je je momenteel nog niet verstoppen op de map dan? Zoveel mogelijk systems uit zetten om een zo klein mogelijk electronisch profiel te creëren. Het uitzetten van systems kan volgens mij al wel, weet alleen niet of detection ook al op zo'n manier werkt.. Zou zeker wel een vet systeem zijn.Bornhald schreef op maandag 27 oktober 2014 @ 08:18:
[...]
geen is toch ook weinig,![]()
Ook vraag ik me af of de cutlass 3 gladius' aan kan. Gladius is uiteindelijk een dedicated fighter waar de cutlass dat niet is. En het naar de hangar brengen heeft de cutlass nu niet bepaald wendbaarder gemaakts.
Hoewel alles nu nog theorycrafting is want geen van beide zit al in AC (en dan nog is AC niet hetzelfde als PU want in die laatste zou je een hinderlaag moeten kunnen zetten)
De Gladius is zeker wel een toffe fighter om op een escort-carrier te zetten
Dat filmpje geeft ook goed weer dat het balancen van alle wapens een zware taak word... Zichtbaar in dat filmpje is wel dat die wapens nog behoorlijk OP zijnVerwijderd schreef op maandag 27 oktober 2014 @ 08:30:
[...]
Die Shankerz is ook een mafkees. Hij is al Space Marshall en nog ff 130 dollar uitgeven om wat guns te testen.Maarja dat is dan ook niks meer.
Nog 5500 dollar en we hebben de nieuwe stretchgoal bereikt 
ik ben benieuwd naar de LftC!
ik ben benieuwd naar de LftC!
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Nog een dag of 2 wachten danFordox schreef op maandag 27 oktober 2014 @ 09:07:
Nog 5500 dollar en we hebben de nieuwe stretchgoal bereikt
ik ben benieuwd naar de LftC!
Aangezien zaterdag PAX Aus een beetje schappelijke tijd heeft kunnen we we ltegelijk de TS aanzetten.
Goed planVerwijderd schreef op maandag 27 oktober 2014 @ 09:14:
Aangezien zaterdag PAX Aus een beetje schappelijke tijd heeft kunnen we we ltegelijk de TS aanzetten.
Haal je voor die tijd dan wel een nieuwe mic. xD ? Ik denk wel dat iedereen dat op prijs zal stellen
Ik zat eens te kijken om hier aan mee te gaan doen. Tot dat ik zag dat je zo'n beetje elk onderdeel apart moet kopen. Voor prijzen waarvan ik dacht... yo wtf..
Neuh, ik wacht wel tot volgend jaar, als het dan ooit n keer officieel gereleased word.
Neuh, ik wacht wel tot volgend jaar, als het dan ooit n keer officieel gereleased word.
Voor $45 heb je alles. Volgende modules kun je voor $5 elk kopen. Valt toch wel mee lijkt me? Minder dan een retailgame.D-Raven schreef op maandag 27 oktober 2014 @ 09:18:
Ik zat eens te kijken om hier aan mee te gaan doen. Tot dat ik zag dat je zo'n beetje elk onderdeel apart moet kopen. Voor prijzen waarvan ik dacht... yo wtf..
Neuh, ik wacht wel tot volgend jaar, als het dan ooit n keer officieel gereleased word.
Hoe laat is die presentatie? Ik ben wel ge|interesseerd in Civ5! (En ja, ik zal ook een mic regelenCase_C schreef op maandag 27 oktober 2014 @ 09:17:
[...]
Goed plan, misschien ook leuk om een potje Civ5 tijdens de presentatie te doen? Of is dat iets te intensief om daarnaast ook een presentatie te volgen? (Dan wel gewoon Civ5, want Beyond Earth heb ik geen behoefte aan xD ) Ander spelleke kan ook natuurlijk.
Haal je voor die tijd dan wel een nieuwe mic. xD ? Ik denk wel dat iedereen dat op prijs zal stellen,
Edit: Pax @ 12:00, dat moet wel lukken denk ik.
[ Voor 4% gewijzigd door Snoz Lombardo op 27-10-2014 09:22 ]
Dit topic is gesloten.