Waarom ben ik nou weer uit de lijst geknikkerd?
Andere formulier?
Gebruik deze. Deze is definitief
Heb de lijst met interests aangevuld met wat er bij aanmaken van organisatie staat. Meer opties komen er niet.
https://docs.google.com/s...r5UNiB6E9qLLDD28A6UIVu5o/
Gebruik deze. Deze is definitief
Heb de lijst met interests aangevuld met wat er bij aanmaken van organisatie staat. Meer opties komen er niet.
https://docs.google.com/s...r5UNiB6E9qLLDD28A6UIVu5o/
[ Voor 17% gewijzigd door ReQuiem83 op 15-10-2014 19:04 ]
@ReQuiem83: Khartu-AL moet zijn Karthu-al
Uit je ship list:
Uit je ship list:
- De F7A Hornet (Military) is niet beschikbaar voor spelers
- De Qhire Khartu is niet beschikbaar voor spelers
The Xi'An Aopoa corporation manufactures an export model of the Qhire Karthu, the Karthu-al, for sale to human civilians as a dedicated scout/explorer. The export model features the same Xi'an maneuvering rig, but control surfaces modified for human use and a more limited armament.
GheghegheSnoz Lombardo schreef op woensdag 15 oktober 2014 @ 19:45:[...]
- De Qhire Khartu is niet beschikbaar voor spelers
Aangepast en removed.Snoz Lombardo schreef op woensdag 15 oktober 2014 @ 19:45:
@ReQuiem83: Khartu-AL moet zijn Karthu-al
Uit je ship list:[...]
- De F7A Hornet (Military) is niet beschikbaar voor spelers
- De Qhire Khartu is niet beschikbaar voor spelers
dank @Snoz Lombardo voor de charts
Wat een ramp om mijn controls goed te krijgen(x52 pro)
[ Voor 6% gewijzigd door ReQuiem83 op 15-10-2014 20:09 ]
Ingevuld! Interessant om te zien welke schepen er in trek zijn en de rollen daarbij.
Zelf een phoenix lti en aurora lx lti (waarschijnlijk nog wel een keer cross-chassis naar hornet of cutlass als die er uberhaupt zal komen)
Zelf een phoenix lti en aurora lx lti (waarschijnlijk nog wel een keer cross-chassis naar hornet of cutlass als die er uberhaupt zal komen)
Met joystick:
Racing : ok
Combat: ramp (aimen/deadzone is echt nog steeds waardeloos) je kan gewoon onmogelijk precies aimen. Weet ook niet waarom je met een fix gun die gele target boxes moet aimen(je raakt toch niets) tenzij die alleen voor gimbal guns zijn en met je fixed gewoon echt moet centeren. Er komt wel een update aan nou maar hopen dat het aanzienlijk verbeterd.
Racing : ok
Combat: ramp (aimen/deadzone is echt nog steeds waardeloos) je kan gewoon onmogelijk precies aimen. Weet ook niet waarom je met een fix gun die gele target boxes moet aimen(je raakt toch niets) tenzij die alleen voor gimbal guns zijn en met je fixed gewoon echt moet centeren. Er komt wel een update aan nou maar hopen dat het aanzienlijk verbeterd.
Dan zal ik me ook maar eens melden.
Al een halfjaartje volg ik SC op de voet en heb ik echt iedere post hier en veel van reddit inmiddels gelezen.
Omdat ik toch aan een nieuwe pc toe was heb ik heb maar gelijk SC-ready (niet full-SC
) gemaakt met een tweede hands sapphire R9 290 4GB triX die later kan worden geupgrade naar de wensen van de final game.
Dit weekend toen ik de Cutlass video zag was ik gelijk om, dat ding is gewoon zo lelijk dat hij mooi is! Om de discussie maar weer aan te wakkeren. Hij heeft iets oostblokkerigs of zo. Heerlijk! En toen de black pirate versie om mn scherm kwam besloot ik na lange tijd de knoop maar door te hakken en the pirate lifestyle te omarmen - har har (jup Bornhald, hier nog ze een
)
Mijn bevindingen van de eerste stapjes tot nu toe in AC: ondanks rappe ssd en 8GB ram nog behoorlijke laadtijden zeg! Daarna zeer smooth en stunning graphics waar PBR (<-die volgorde is goed jaja) mij echt jawdropping achter mn pctje achterliet.
Na enkele dansjes op mn Cutlass wing naast de mega engine en na 143 of 144 keer de turret in en uit te zijn gehopped heb ik een race in de M50 geprobeerd.
Nu was ik G-force blackout enigszins gewend van Warthunder maar dit sloeg echt alles. Gelukkig bleek dit de brute lichtgewicht/veel HP verhouding van de M50 te zijn want in de 350 ging het racen een stuk beter. 1:13 haalde ik nadat ik niet meer bloembakken lag te vreten dus dat ging nog redelijk ook
Hornet Vanduul swarm: samengevat voelde ik me daar als een olifant in een garagebox met rotsen. Zodra die maps wat groter worden kan dit echter wel nog erg leuk gaan worden. Tot dan wordt het vaak: "warning, you are nearing the simulation boundary" (op repeat
)
Na een tijdje zie je de astroids ook wel aankomen en zowaar met shift icm 6dof haalde ik zowaar nog maffe stunts uit en sneak je nog achter zo'n scythe. Al met al een hogere leaning curve (duh) dan racing maar hier valt naar mijn idee ook meer fun uit te halen. Zo heb ik ook nog geprobeerd iets met mn hud te doen maar dat zal later beter gaan want je hebt je handen vol in het begin.
Tot zover mijn persoonlijke bevindingen
Wat ik hier nog niet ben tegengekomen: als je de cutlass police hull bekijkt lijkt de Class 3 missile rack heel duidelijk op de back boven de wings te zitte (ook mooi uitgevoerd) Maar waar vind ik die in de Black Pirate (har har) versie? Ik kn ze zo snel niet ontdekken terwijl ze volgens de stats op de site op horen te zitten.
Tenslotte: self control om niet een berg aan schepen te gaan inslaan gezien ik ze in game wil vrijspelen en ik zal me zo maar eens aanmelden bij de GoT corp en de vers gemaakte lijstjes bijwerken
Heb er zin in!
Al een halfjaartje volg ik SC op de voet en heb ik echt iedere post hier en veel van reddit inmiddels gelezen.
Omdat ik toch aan een nieuwe pc toe was heb ik heb maar gelijk SC-ready (niet full-SC
Dit weekend toen ik de Cutlass video zag was ik gelijk om, dat ding is gewoon zo lelijk dat hij mooi is! Om de discussie maar weer aan te wakkeren. Hij heeft iets oostblokkerigs of zo. Heerlijk! En toen de black pirate versie om mn scherm kwam besloot ik na lange tijd de knoop maar door te hakken en the pirate lifestyle te omarmen - har har (jup Bornhald, hier nog ze een
Mijn bevindingen van de eerste stapjes tot nu toe in AC: ondanks rappe ssd en 8GB ram nog behoorlijke laadtijden zeg! Daarna zeer smooth en stunning graphics waar PBR (<-die volgorde is goed jaja) mij echt jawdropping achter mn pctje achterliet.
Na enkele dansjes op mn Cutlass wing naast de mega engine en na 143 of 144 keer de turret in en uit te zijn gehopped heb ik een race in de M50 geprobeerd.
Nu was ik G-force blackout enigszins gewend van Warthunder maar dit sloeg echt alles. Gelukkig bleek dit de brute lichtgewicht/veel HP verhouding van de M50 te zijn want in de 350 ging het racen een stuk beter. 1:13 haalde ik nadat ik niet meer bloembakken lag te vreten dus dat ging nog redelijk ook
Hornet Vanduul swarm: samengevat voelde ik me daar als een olifant in een garagebox met rotsen. Zodra die maps wat groter worden kan dit echter wel nog erg leuk gaan worden. Tot dan wordt het vaak: "warning, you are nearing the simulation boundary" (op repeat
Na een tijdje zie je de astroids ook wel aankomen en zowaar met shift icm 6dof haalde ik zowaar nog maffe stunts uit en sneak je nog achter zo'n scythe. Al met al een hogere leaning curve (duh) dan racing maar hier valt naar mijn idee ook meer fun uit te halen. Zo heb ik ook nog geprobeerd iets met mn hud te doen maar dat zal later beter gaan want je hebt je handen vol in het begin.
Tot zover mijn persoonlijke bevindingen
Wat ik hier nog niet ben tegengekomen: als je de cutlass police hull bekijkt lijkt de Class 3 missile rack heel duidelijk op de back boven de wings te zitte (ook mooi uitgevoerd) Maar waar vind ik die in de Black Pirate (har har) versie? Ik kn ze zo snel niet ontdekken terwijl ze volgens de stats op de site op horen te zitten.
Tenslotte: self control om niet een berg aan schepen te gaan inslaan gezien ik ze in game wil vrijspelen en ik zal me zo maar eens aanmelden bij de GoT corp en de vers gemaakte lijstjes bijwerken
Heb er zin in!
nog opzoek naar een pirate org naast de GOT orgMajari schreef op woensdag 15 oktober 2014 @ 22:46:
Dit weekend toen ik de Cutlass video zag was ik gelijk om, dat ding is gewoon zo lelijk dat hij mooi is! Om de discussie maar weer aan te wakkeren. Hij heeft iets oostblokkerigs of zo. Heerlijk! En toen de black pirate versie om mn scherm kwam besloot ik na lange tijd de knoop maar door te hakken en the pirate lifestyle te omarmen - har har (jup Bornhald, hier nog ze een)
[ Voor 201% gewijzigd door Bornhald op 15-10-2014 22:52 ]
Zekers! Je had t snel gevat in die lap tekstBornhald schreef op woensdag 15 oktober 2014 @ 22:51:
[...]
nog opzoek naar een pirate org naast de GOT org
Majari schreef op woensdag 15 oktober 2014 @ 23:11:
[...]
Zekers! Je had t snel gevat in die lap tekstLoad up your guns!
een van de weinige hier tot nu toe die ook die interesse heeft
[ Voor 12% gewijzigd door Bornhald op 15-10-2014 23:42 ]
Jammer dat er weinig zijn inderdaad. T is ook niet dat ik t leven van anderen zuur wilt maken met piracy, maar gewoon een mooie uitdaging in een goed gevecht of een goede strategie of toegepaste tactiek maakt voor mij gewoon een top ervaring. Houd je er nog wat aan over is t mooi meegenomen (u vat hem?Bornhald schreef op woensdag 15 oktober 2014 @ 23:41:
[...]
een van de weinige hier tot nu toe die ook die interesse heeftdus ja kijk er wel een beetje naar, wat is je naam in SC dan zoek ik je op en stuur ik je een invite voor BEYCON
Ingame SC ook Majari.
Ik ben echt helemaal weg van de Cutlass, heb zelf de blue aangeschaft maar wat een gaaf ding.
1440p pic;
http://www.ginnunga.org/u...0-47318200-1413411824.jpg
1440p pic;
http://www.ginnunga.org/u...0-47318200-1413411824.jpg
ik maak me wat zorgen over het zicht vanuit de cocpit en ik weet niet of ik nu de upgrade naar blue moet doen
Ik vind hem echt katslelijkCogency schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 00:24:
Ik ben echt helemaal weg van de Cutlass, heb zelf de blue aangeschaft maar wat een gaaf ding.
1440p pic;
http://www.ginnunga.org/u...0-47318200-1413411824.jpg
Volgensmij heeft de Cutlass juist een van de best views vanuit de cockpit?
Hier een video over de Blue, op 14:40 zegt hij het ook.
YouTube: ✖ Star Citizen » Cutlass Blue
@IRC, zoveel mensen zoveel wensen
Hier een video over de Blue, op 14:40 zegt hij het ook.
YouTube: ✖ Star Citizen » Cutlass Blue
@IRC, zoveel mensen zoveel wensen
[ Voor 9% gewijzigd door Cogency op 16-10-2014 00:29 ]
was ook iemand die aan het roepen was dat de gladius niet mooi was.. Snap ik ook niet, dat je dat nu zegt van de 890 daar kan ik helemaal in komen.. maar de gladius..
Gelukkig welCogency schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 00:28:
Volgensmij heeft de Cutlass juist een van de best views vanuit de cockpit?
Hier een video over de Blue, op 14:40 zegt hij het ook.
YouTube: ✖ Star Citizen » Cutlass Blue
@IRC, zoveel mensen zoveel wensen
Krijgen we vrijdag alweer een nieuw concept te zien? Of moeten we daarvoor nog een weekje wachten...
@Majari: Welkom! En wat betreft je beoogde carrièrepad; hoe meer kanonnenvoer hoe beter
Waarom staat er nou onder interests:
"Recon/Scouting" en "Scouting"
en
"Trading & Logistics" en "transport"
Logistiek en transport is toch exact hetzelfde...
En ik wil niet een piraat zijn, als ik ga doen aan combat wil ik liever een Merc (aan de goede kant) of een bounty hunter zijn.
"Recon/Scouting" en "Scouting"
en
"Trading & Logistics" en "transport"
Logistiek en transport is toch exact hetzelfde...
En ik wil niet een piraat zijn, als ik ga doen aan combat wil ik liever een Merc (aan de goede kant) of een bounty hunter zijn.
[ Voor 29% gewijzigd door Fordox op 16-10-2014 08:19 ]
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Ook hallo trouwensMajari schreef op woensdag 15 oktober 2014 @ 23:57:
[...]
Jammer dat er weinig zijn inderdaad. T is ook niet dat ik t leven van anderen zuur wilt maken met piracy, maar gewoon een mooie uitdaging in een goed gevecht of een goede strategie of toegepaste tactiek maakt voor mij gewoon een top ervaring. Houd je er nog wat aan over is t mooi meegenomen (u vat hem?)
Ingame SC ook Majari.
Piracy is niet iets wat we als organisatie gaan organiseren, maar als leden daar zin in hebben zijn daar vrij in. Zolang het maar niet in naam van gebeurt
Wie weet starten we voor de lol wel een chop-shop xD , dan kunnen we toch nog iets faciliteren wat semi-legit is
Dan zit je bij ons dus goedFordox schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 08:18:
En ik wil niet een piraat zijn, als ik ga doen aan combat wil ik liever een Merc (aan de goede kant) of een bounty hunter zijn.
[ Voor 12% gewijzigd door Case_C op 16-10-2014 08:28 ]
Ik zie in de lijst dat ik voorlopig de enige ben met een Freelancer MAX, ik dacht dat er wel meer waren met een MAX variant?
Steam/Origin/Uplay: Batumulia | Star Citizen GoT organisation / Referral code | Gamerig
Het idee achter een merc is toch juist dat hij voor de hoogste bieder werkt en dus geen kant heeft gekozenFordox schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 08:18:
En ik wil niet een piraat zijn, als ik ga doen aan combat wil ik liever een Merc (aan de goede kant) of een bounty hunter zijn.
Wat hij zegt is dus gewoon Beycon als primary zetten en GoT as affiliate. Dan kunnen we nog wel contact houden met de mensen hier en toch het spel spelen wat wij willenCase_C schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 08:27:
[...]
Ook hallo trouwens, zal zorgen dat je dadelijk toegevoegd word. Als GoT inc. zijn we niet in naam bezig met piracy, maar bounty hunting/ mercanary escort fighter zijn activiteiten die volgens mij wel in de agenda staan
.
Piracy is niet iets wat we als organisatie gaan organiseren, maar als leden daar zin in hebben zijn daar vrij in. Zolang het maar niet in naam van gebeurt, en dus niet naar ons is terug te leiden.
Wie weet starten we voor de lol wel een chop-shop xD , dan kunnen we toch nog iets faciliteren wat semi-legit is.
[...]
Dan zit je bij ons dus goed.
[ Voor 56% gewijzigd door Bornhald op 16-10-2014 08:50 ]
Ik bepaal zelf wel wat ik wil!?!?!!!Bornhald schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 08:49:
[...]
Het idee achter een merc is toch juist dat hij voor de hoogste bieder werkt en dus geen kant heeft gekozen
Als Merc heb je toch ook wel de keuze in welk contract je liever aan neemt en als er geen leuke contracten zijn ga ik wel wat anders doen
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Ik denk dat de meeste mensen die voor trading willen gaan, de MAX links hebben laten liggen voor andere schepen als de Taurus e.d. De specs van de max, in met name de cargo capacity is best karig al vind ik het zelf. Volgens mij past er in de bay van de Max bijna evenveel als het verlaagde deel van de Constelation.. dan mag de FU er ook wel naar aangepast worden vind ik..batumulia schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 08:48:
Ik zie in de lijst dat ik voorlopig de enige ben met een Freelancer MAX, ik dacht dat er wel meer waren met een MAX variant?
500 FU voor de MAX zou hem wat gewilder maken gok ik zo
Dat klopt, maar volgens mij geeft hij zelf aan dat hij aan de 'goede' kant wil werkenBornhald schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 08:49:
[...]
Het idee achter een merc is toch juist dat hij voor de hoogste bieder werkt en dus geen kant heeft gekozen
Of ik ga gewoon zwaar underground/undercover.
Als iemand met een mooie prijs op zn hoofd mij probeerd in te huren, steek ik mooi een mes in zn rug tijdens de missie en switch ik 'opeens' naar bounty hunter
Als iemand met een mooie prijs op zn hoofd mij probeerd in te huren, steek ik mooi een mes in zn rug tijdens de missie en switch ik 'opeens' naar bounty hunter
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
* Ircghost stel me voor dat er een opeens een reusachtig mes uit een ship hull komt
Wat is dan dat ding op de 'vleugel' van dat Vanduul schip, aardig mesje als je het mij vraagt 
En de member list is nu perfect met alle interesses en schip charts! goed werk!
BTW: de 10.000 credits van de pledge goal zijn uitbetaald
En de member list is nu perfect met alle interesses en schip charts! goed werk!
BTW: de 10.000 credits van de pledge goal zijn uitbetaald
[ Voor 14% gewijzigd door Fordox op 16-10-2014 09:16 ]
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Ik denk dat ik die credits ga bewaren voor use in the PU.Fordox schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 09:13:
Wat is dan dat ding op de 'vleugel' van dat Vanduul schip, aardig mesje als je het mij vraagt
En de member list is nu perfect met alle interesses en schip charts! goed werk!
BTW: de 10.000 credits van de pledge goal zijn uitbetaald
Voor mensen die geinteresserd zijn in Piracy, kijk hier maar eens naar.
https://robertsspaceindustries.com/orgs/PTS
Deze clan is een tijd lang "het walhalla" geweest voor goede WoT spelers en hebben nu al een redelijk grote groep bij elkaar welke SC gaan spelen.
https://robertsspaceindustries.com/orgs/PTS
Deze clan is een tijd lang "het walhalla" geweest voor goede WoT spelers en hebben nu al een redelijk grote groep bij elkaar welke SC gaan spelen.
Tnx voor het toevoegen!Case_C schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 08:27:
[...]
Ook hallo trouwens, zal zorgen dat je dadelijk toegevoegd word. Als GoT inc. zijn we niet in naam bezig met piracy, maar bounty hunting/ mercanary escort fighter zijn activiteiten die volgens mij wel in de agenda staan
.
Piracy is niet iets wat we als organisatie gaan organiseren, maar als leden daar zin in hebben zijn daar vrij in. Zolang het maar niet in naam van gebeurt, en dus niet naar ons is terug te leiden.
Wie weet starten we voor de lol wel een chop-shop xD , dan kunnen we toch nog iets faciliteren wat semi-legit is.
Hoe piracy/merc/bountyhunter uit zal pakken zullen we zien. Wellicht is een bepaalde speelstijl helemaal niet haalbaar. Grenzen tussen bovenstaande zijn ook vaag: wat doe je met collateral damage tijdens een merc op? Schiet je zn handlangers ook maar af (want self protection) en loot je die ook leeg?
De corp instelling is inderdaad prima en mocht er wat oogluikende ops naar de 'dark side' nodig zijn dan weten we wie we nodig hebben
Wat ik ook pas gisteren ontdekte is dat de Cutlass pilot en navigator seat dus terug naar het midden schuiven zodra je 'in-flight' bent. Dit stond in de WIP comments tussen CR en de develloper.Cogency schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 00:28:
Volgensmij heeft de Cutlass juist een van de best views vanuit de cockpit?
Hier een video over de Blue, op 14:40 zegt hij het ook.
YouTube: ✖ Star Citizen » Cutlass Blue
@IRC, zoveel mensen zoveel wensen
Lijtk me dus wel erg gaaf! Plus geen nood als je als nav man ff een sanitaire boodschap moet doen: de stoelen schuiven onafhankelijk van elkaar.
Ook werd er hier gezegd dat de Cutlass als glass canon wordt gezien. Aan de notes van CR te lezen was hij in eerste instantie toch vooral bedoeld als zeer wendbaar pirate ship met cargo bay.
Het is bijvoorbeeld ook terug te zien aan het feit dat de Cutlass een van de weinige bootjes is met 2 soorten manouvering thrusters: die paar extra stevige aan de romp doen mn maag al kromtrekken als de G-force daarvan op je wordt los gelaten

Ik hoop dat je die 180 wanneer ze de missiles evade (crazy ivan ring a bell anyone?
Ow en Bornhald: accepted! Tnx!
edit: crazy ivan op youtube gevonden
Die 180 in de commercial was idd echt gaaf! Maar wel een lichte overkill naar die Scythe toe xD, 8 missiles terwijl 1 of 2 voldoende zou zijnMajari schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 09:56:
[...]
Ik hoop dat je die 180 wanneer ze de missiles evade (crazy ivan ring a bell anyone?) in de commercial ook in t echt kunt uitvoeren. Maar vraag me serieus af hoe je dit in de controls kunt handelen?!
Dat doet me wel afvragen of ze ook swarm-missiles gaan toevoegen
[ Voor 0% gewijzigd door Case_C op 16-10-2014 10:28 . Reden: exposies schrijf je met een L ]
De cutlass lijkt me ook wel interessant als ze de cockpit idd naar het midden toe schuiven 
Ik zou een cutlass Red willen overwegen als hij een buff krijgt in zijn wenbaarheid, gezien je aardig snel tussen alle wrakstukken door moet kunnen vliegen terwijl je de enemy fire ook probeert te vermeiden.
Hmm PTS lijkt me een leuke affiliation, ook gezien mijn WoT achtergrond
Ik zou een cutlass Red willen overwegen als hij een buff krijgt in zijn wenbaarheid, gezien je aardig snel tussen alle wrakstukken door moet kunnen vliegen terwijl je de enemy fire ook probeert te vermeiden.
Hmm PTS lijkt me een leuke affiliation, ook gezien mijn WoT achtergrond
[ Voor 11% gewijzigd door Fordox op 16-10-2014 10:49 ]
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Ik ben er niet van overtuigd dat een grote groep per definitie efficiënt is. Ben overigens zelf al een tijdje bezig al "pirate" op de fora. Laten we zeggen dat ik genoeg connecties heb en dat ik niet zo zeer geïnteresseerd ben in een org die ongetwijfeld al geïnfiltreerd is door "white knights"Ashrah schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 09:49:
Voor mensen die geinteresserd zijn in Piracy, kijk hier maar eens naar.
https://robertsspaceindustries.com/orgs/PTS
Deze clan is een tijd lang "het walhalla" geweest voor goede WoT spelers en hebben nu al een redelijk grote groep bij elkaar welke SC gaan spelen.
maar bedankt voor de info
ywMajari schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 09:56:
[...]
Ow en Bornhald: accepted! Tnx!
edit: crazy ivan op youtube gevonden
oh en is iemand bezig geweest alle info betreffende cutlasses van recent in 1 topic te zetten. voor als je nog wat over de cutlass weet. En wat ook wel interessant is, iedere variant krijgt iig van het begin al een jump drive. maar waren ze er vergeten bij te zetten
Info Ben 1
info Ben 2
of zie hieronder als je niet naar het forum wil
Hey guys! As promised, I sat down with Travis to go through all of the questions. Replies are below! As always, they may not always be the answers you WANT, but they are what we're thinking about all this right now.
“Could you clarify the status of the missing/not missing hull cutting jig? The Red and Blue appear to be missing theirs, but some feel that might simply be due to the model being rushed, similar to the Phoenix lacking its additional turret.”
To be honest, neither of us were sure what exactly was meant by the cutting jig (I think the fact that we’re planning to have cutting torches for scrapping ships confused things.) After looking at the Black model, we decided you must mean the teeth on the lower docking collar. If that is the case, then yes all three ships WILL have the docking collar with the attachment. The reason we didn’t model it on the later Red or Blue variant is that it’s moving altogether on all three ships, to the upper rear of the fuselage.
“Why are the prison cells on the Blue so small? Are those shelf things supposed to be beds?”
We’ve seen a lot of chatter about this, and as a result have asked the team at Foundry 42 to conduct a complete white boxing of the Cutlass interiors. We’ve made this a priority schedule item, and it will be getting started this week. (The ‘shelves’ are intended to be benches, not beds.)
“Is the interior of the Cutlass slated to receive additional passes as the functionality of the vessel matures in pace with the solidification of game mechanics?”
Yes, although this is something you can pretty much assume for every aspect of Arena Commander and Star Citizen! NOTHING is final. (But for more detail on the immediate pass schedule, see above; in the case of the Cutlass, it’s now happening soon.)
“Did CIG add a bar to the middle of the Blue's FOV because it missed Freelancercockpitgate? In other words: Is it a possibility to see the bar in the middle of the Blue's FOV re-examined?”
This will be re-examined if it causes an issue once we bring the ship to flight-ready status in Arena Commander; until then, we think it looks pretty cool. (We’re going to take this tact for all future cockpit-visibility complaints; we’ll do what we think works for the Hangar release and then update it as needed once it’s in flight.)
“Given the exterior of the Cutlass lacking some features, such as the cutting jig, should we assume for now that placement of some objects, like the lateral thrusters, are still pending?”
That is correct (and true of all our ships.)
“Given the obvious lack of polish and completion of these variants compared to other units, why did you decide to release them now?”
Not entirely sure about the obvious lack of polish; we think the Cutlass variants looks pretty sweet! I’m not sure there’s more of an answer to this question than the obvious: the Cutlass variants were released because we thought they were good enough to show off (the key requirement for publishing anything in Star Citizen!) and because we had the various supporting assets ready (brochure, commercial.)
If there’s a detectable creative awkwardness about the Cutlass (and honestly, I don’t see it) it’s because it straddles an odd line in the development process; it’s a ship that was brought to 90% completion under the old art pipeline process which was picked up by the team here to finish with the new system.
“There appears to be a difference in maximum cargo size between the Black and the Red/Blue. Are all three vessels considered the same hull for the purposes of allowing amenity swapping such as observed in question 1? Basically: Are all three ships the same hull for the purposes of the prisons/medical station/setups that CIG conjures down the road?”
The three hulls are distinct (if you look at them in the comparison shot at the brochure, you can see the shapes are different.) Internal attach points are identical, though, so if and when we get to a point where you can alter the layout you should be able to share parts between all three versions.
“The black color, docking collar and tractor beam were presented as bonus items added to the Avast Mateys/Digital Pirate package (and one of the reasons that package only have 2000 UEC). But now they come stock with every Cutlass. Is this an oversight?”
In the case of the docking collar and tractor beam, we do intend for all variants to include them. We see them as tools essential to all three roles. (Note that the black color of the Cutlass Black is NOT the distinct skin included with the pirate package.)
“Investigations into comparative prices concerning ship variants have demonstrated what appear to be substantial shortcomings in price justification between the promotions witnessed so far. What does CIG feel accounts for these differences?”
Ships are priced based on their base statistics and the value of their included add-on components; the Cutlass series are no different in this respect.
“The Blue upgrade is listed as containing the advocacy tools in the store yet the upgraded ship package does not have them furthermore customer support seems to think that it shouldn't have them, despite contrary evidence. What is CIG's response?”
This was an error, all Cutlass Blue upgrades will retroactively include the tools as promised. (The confusion with CS is a result of the fact that the support folks in the UK started the week before the platform and design teams that planned the promotion. We have everything straightened out.)
“How will Cutlass operators account for pressure drops when performing rescue operations? Will the vessel maintain a "Tiger's Claw hangar forcefieldmabob" to ensure that the injured/medical workers/my dog isn't turned into jerky when a hatch is opened to admit a recovered pilot? Likewise with the very well ventilated prisoner pods versus, say, those in the Avenger.”
This is, in fact, exactly the reasoning for the upcoming change in the docking collar!
“What would be the extra action station on the Red? The operation of the Auto Doc? Would said Doc be capable of... Auto... Doccing... So to speak?”
The additional seat action in the Cutlass Red is the paramedic, who is responsible for the literal search and rescue part of the search and rescue role (ie, getting out of the ship, stabilizing injured players and then getting them back to the Cutlass where the space bed will work on them.)
(Continued)
“Are the TR 3 engines slung beneath the principle thrusters employed in accelerating forward? Or does CIG intend for them to be purely maneuvering engines.”
The TR 3 engines under the principle thrusters are involved in accelerating forward.
“Of the three "$110" pledges the Cutlass is viewed as the weakest combat option, a view which is compounded when the $50 variant is put up against the MIS or the -M. Where does CIG place the Cutlass in terms of combat potential and its ability to satisfy the advertised role of piracy?”
It’s hard to quantify this, but in general the Cutlass is going to be a notch below the Hornet and one above the 300i. The benefit of the Cutlass (something which isn’t reflected so well in the price!) is that it’s a maneuverable, hard-fighting ship that also carries a significant amount of cargo. So while the Hornet might outgun the Cutlass, it’s not going to be collecting loot (or prisoners or injured players.)
“Every other release has featured two general variants and then a special limited edition. Why did the Cutlass only come with two variants total? Should we expect a third? “
No, we do not plan any of our ships with a specific number of variants in mind. Some will have more, some will have less (I think there were five Aurorae, and five Mustangs?)
“Does CIG have any plans concerning alternative loadouts for the Cutlass? ECM roles, boarding/EVA crew support with equipment lockers, enhanced offensive roles and so on?”
Certainly! But these are going to be modifications and loadouts for you to make yourself, not separate ships we sell. (If what you’re really asking is whether or not there was a Cutlass variant on the cutting (cutlasing?) room floor, the answer is no.)
“Additionally, does CIG have any plans for the "cutting jig" to serve as a mount for alternative/additional equipment?”
Now this just made us more confused about the cutting jig.What we assume the cutting jig is is part of the docking collar.
“Some feel that the Jump Point Cutlass' fell to the wayside after serving as something of a teaser, was there a reason for the deviation from the variations suggested by the concept art? Even if all things are in flux and they simply stood as ideas they seem to have all been largely disregarded.”
The Cutlasses seen in Jump Point were NOT concept art; they were paintovers created specifically for the story about a Cutlass they were attached to, with the overall intent of showing how a ship can be changed from one role to another over time. (And I now think back to David Ladyman asking me if maybe we shouldn’t commission those pieces because they’d confuse people and me insisting that no it’ll be neat to see more of the universe beyond what we’re selling…)
“Will the interior systems of the Red and Blue be considered 'interchangeable'? The brochure lists cargo capacity with and without the interiors added, which suggests that they can be removed. Meaning, can someone who procured a blue install the hospital amenities of the red and vice versa?”
Mentioned above, but down the line yes. We are not promising modular interiors at launch, though, beyond particular action points like the Command and Control plugin in the Constellation.
“Additionally, If the medical/prison suites were removed from the Blue/Red would the interior revert to that of a "standard" Cutlass?”
From an art standpoint, yes (but with a differently shaped exterior hull.)
“Would it be possible to 50/50 the prison and medical setups? Or to only use half of one to preserve some living quarters/cargo?”
This is too far in the future to say one way or the other. I’m not immediately seeing the benefit of a prison hospital ship right now, though!
“Could you explain if the class 3s missing from the Red are permanently lacking? Could you explain why?”
Different exterior hull design! We reduced the weapons on the Cutlass Red to best fit its role as an ambulance.
“Did the Cutlass lose a Class 2 weapon?”
No. Looking back at the original announcement, I see the apparent typo: it’s listed as “1 x Class 2” but that it comes with two tractor beams in that slot. A single slot was always the intention.
“Is the Blue a unique hull, or can the Black be 'upgraded' with a +1 maximum shield capacity? This CS request from Patrick indicates the latter.”
The Blue is a unique hull and the Black cannot be upgraded to increase the shield capacity. That’s the point of the unique hulls, to give you different presets you can work from.
“Is there any noteworthy significance to the lack of a factory jump drive on the Cutlass models?”
This is actually an error; the new ship pipeline guys didn’t realize they needed to report jump drives to the Platform team. Each Cutlass DOES include a jump drive. (In fact, we’ve modeled three different jump drives for the three different models, it’s one of the ways their capacities differ.)
“Armor and the Cutlass, could a breakdown be supplied?”
We do not list armor data at the moment, as it gives a nice buffer that lets us balance to some degree without impacting the forward-facing stats.
“If so (or not) could the weight of the Cutlass, when compared to the Freelancer, be given some review?”
The weight of the Cutlass is correct, the Freelancer will be updated when it goes for review in the current process (and it will almost certainly increase.)
“The Blue comes with a $50 pricetag. Is that meant to be representative of the additional equipment over the Black (prisons, missiles, etc) or are there additions that are not represented by the stats at this point?”
Well, one is the nicer jump drive! But yes, this likely does reflect some factors not included in the stats (including armor, in-universe production rarity, overall maneuverability, etc.)
“Finally. Everyone's favorite: Who's telling the truth in regards to the stats? Could we receive some clarification on the sizes of the Type 1/2/3/5s? All three Cutlass' seem to be 1:1, with the exception of the red lacking missiles, is this accurate?”
The brochure is correct and the website is not (we’ve requested it be updated.)
“If the community felt that the Cutlass offering did not meet the standards of quality set by CIG, and that a mulligan might be in order to address these issues, would CIG be open to doing so? Or this that not an option at this time, and the limited sale and ships shall remain as they are?”
I don’t want to say no, because I can imagine that in the future there might be a serious issue with a ship that would cause us to do this… but in the case of the Cutlass, I think it’s much ado about not-that-much.
“Assuming Ben or someone answers: Was this format useful? Would you like to see something similar crop up in the future?”
Yes, this is very helpful.
Gister ook gepledged. De voorgestelde Freelancer Dur (thanks voor de suggesties!) vond ik toch wat prijzig. En lelijk.
Dus ik heb het nog even goedkoop gehouden met de Aurora LN. Ik begreep dat je later alsnog je pledge kunt opkrikken, dus wellicht dat ik dat tzt nog wel ga doen.
Even rondgelopen in de Hangar. Wauw, eindelijk weer een game waar ik m'n pc voor moet gaan upgraden. Zal verdomme tijd worden.
M'n cpu (i7 930) is 4,5 jaar oud en m'n graka (560 Ti) is 3,5 jaar oud en ik zag tot nog toe nooit reden om te upgraden. Tot nu dus.
Even rondgelopen in de Hangar. Wauw, eindelijk weer een game waar ik m'n pc voor moet gaan upgraden. Zal verdomme tijd worden.
Wow long-postBornhald schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 11:18:
Info Ben 1
info Ben 2
of zie hieronder als je niet naar het forum wil
[...]
Laat ik dan ook nog maar welkom zeggenGaius schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 11:21:
Gister ook gepledged. De voorgestelde Freelancer Dur (thanks voor de suggesties!) vond ik toch wat prijzig. En lelijk.Dus ik heb het nog even goedkoop gehouden met de Aurora LN. Ik begreep dat je later alsnog je pledge kunt opkrikken, dus wellicht dat ik dat tzt nog wel ga doen.
Even rondgelopen in de Hangar. Wauw, eindelijk weer een game waar ik m'n pc voor moet gaan upgraden. Zal verdomme tijd worden.M'n cpu (i7 930) is 4,5 jaar oud en m'n graka (560 Ti) is 3,5 jaar oud en ik zag tot nog toe nooit reden om te upgraden. Tot nu dus.
Binnenkort komt er weer hele mooie hardware op de markt, evenals de nieuwe generatie GPU's
[ Voor 60% gewijzigd door Case_C op 16-10-2014 11:37 ]
Leuk, welkom! Hou wel in de gaten dat het upgraden van je pc om te voldoen aan de eisen van SC slechts speculatie is.. niemand weet waar het uiteindelijk het beste op gaat lopen!Gaius schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 11:21:
Gister ook gepledged. De voorgestelde Freelancer Dur (thanks voor de suggesties!) vond ik toch wat prijzig. En lelijk.Dus ik heb het nog even goedkoop gehouden met de Aurora LN. Ik begreep dat je later alsnog je pledge kunt opkrikken, dus wellicht dat ik dat tzt nog wel ga doen.
Even rondgelopen in de Hangar. Wauw, eindelijk weer een game waar ik m'n pc voor moet gaan upgraden. Zal verdomme tijd worden.M'n cpu (i7 930) is 4,5 jaar oud en m'n graka (560 Ti) is 3,5 jaar oud en ik zag tot nog toe nooit reden om te upgraden. Tot nu dus.
hahah ik begrijp precies wat je bedoeldCase_C schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 11:24:
[...]
Wow long-post, maar bedankt voor het quoten
, op tweakers leest heet meer incognito dan een blauw scherm van het forum van RSI
.
wil ook wel eens een lange post even snel copypasten in word ofzo, dan valt het ook minder op
WelkomGaius schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 11:21:
Gister ook gepledged. De voorgestelde Freelancer Dur (thanks voor de suggesties!) vond ik toch wat prijzig. En lelijk.Dus ik heb het nog even goedkoop gehouden met de Aurora LN. Ik begreep dat je later alsnog je pledge kunt opkrikken, dus wellicht dat ik dat tzt nog wel ga doen.
Even rondgelopen in de Hangar. Wauw, eindelijk weer een game waar ik m'n pc voor moet gaan upgraden. Zal verdomme tijd worden.M'n cpu (i7 930) is 4,5 jaar oud en m'n graka (560 Ti) is 3,5 jaar oud en ik zag tot nog toe nooit reden om te upgraden. Tot nu dus.
ja je kan altijd upgraden of extra schepen erbij kopen. Of gewoon houden bij wat je hebt en alles uiteindelijk in game erbij verdienen
Welkom, mogelijkheden zijn zo diep als je portemonnee...
Dat zullen veel mensen met een Cutlass niet zo leuk gaan vinden, dat ze door 1 fighter afgetroefd kunnen wordenIt’s hard to quantify this, but in general the Cutlass is going to be a notch below the Hornet and one above the 300i. The benefit of the Cutlass (something which isn’t reflected so well in the price!) is that it’s a maneuverable, hard-fighting ship that also carries a significant amount of cargo. So while the Hornet might outgun the Cutlass, it’s not going to be collecting loot (or prisoners or injured players.)
Nou IrcghostMentioned above, but down the line yes. We are not promising modular interiors at launch, though, beyond particular action points like the Command and Control plugin in the Constellation.
[ Voor 20% gewijzigd door Case_C op 16-10-2014 11:52 ]
Woop woop! Misschien lezen ze wel mee
Waarschijnlijk
Ik gok dat we vanavond met AtV een sneak-peak van de Herald gaan zien, en dat die vrijdag in de verkoop gaat
[ Voor 17% gewijzigd door Case_C op 16-10-2014 12:21 ]
Zo, heb de Ship Distribution en Interest Distribution sheets van het GoT spreadsheet even een RSI make-over gegeven. Alleen jammer dat charts standaard een grijze border hebben die ik niet weg krijg.
Ik zal de Herald ook vast opnemen in de lijst.
Ik zal de Herald ook vast opnemen in de lijst.
Lijkt me één van de meest on-interessantste schepen, vraag me af wat daar nou een nuttige toepassing voor is, "secured data transportation", daar hebben we toch gewoon "WiFi in Space©" voor....
Niet dus.WimPliers schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 12:36:
Lijkt me één van de meest on-interessantste schepen, vraag me af wat daar nou een nuttige toepassing voor is, "secured data transportation", daar hebben we toch gewoon "WiFi in Space©" voor....
Standaard data wordt met drones door jump points gestuurd. Voor de overige data (bijv. bedrijfsgevoelige informatie) zullen er vermoedelijk missies beschikbaar zijn waarbij je die data naar een andere locatie moet brengen.
Vandaar dat de rol information runner in het leven is geroepen en schepen specifiek voor die rol worden ontwikkeld.
Het heeft ook niet alleen met snelheid te maken, "veel" data word tegenwoordig ook fysiek vervoerd omdat dit niet via het www mag en niet op dezelfde locatie mag worden bewaard.
Capaciteit is ook een belangrijke factor. Ik geloof dat tijdens het Genome Project ook regematig 1TB disks werden verscheept omdat FedEx een hogere 'bandbreedte' had dan universiteiten konden leveren.Cogency schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 12:46:
Het heeft ook niet alleen met snelheid te maken, "veel" data word tegenwoordig ook fysiek vervoerd omdat dit niet via het www mag en niet op dezelfde locatie mag worden bewaard.
Ben wel benieuwd hoe afwisselend die missies/gameplay kan worden met de Herald. Wss is het ook een goede space-racer gezien zijn gewicht en engine ( dat veranderd nog maar toch, het is een indicatie ) .Snoz Lombardo schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 12:44:
[...]
Standaard data wordt met drones door jump points gestuurd. Voor de overige data (bijv. bedrijfsgevoelige informatie) zullen er vermoedelijk missies beschikbaar zijn waarbij je die data naar een andere locatie moet brengen.
Vandaar dat de rol information runner in het leven is geroepen en schepen specifiek voor die rol worden ontwikkeld.
Maar goed dat van afwisselend valt ook voor een fighter of cargo hauler/scavenger te zeggen
Die kunnen een twee of misschien 3 dingen maar dan houd het op.
Zeker saaie herfst vakantie? Ziet er goed uitSnoz Lombardo schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 12:26:
Zo, heb de Ship Distribution en Interest Distribution sheets van het GoT spreadsheet even een RSI make-over gegeven. Alleen jammer dat charts standaard een grijze border hebben die ik niet weg krijg.
Ik zal de Herald ook vast opnemen in de lijst.
Als de Herald niet te duur wordt, lijkt het me zeker een leuk schipje 
Een snel en rigide platform (en hoe het er nu uit ziet, kan hij een M50 met gemak bij houden).
Een snel en rigide platform (en hoe het er nu uit ziet, kan hij een M50 met gemak bij houden).
Dus als je de Cutlass Blue koopt, krijg je ook wat FPS guns erbij?“The Blue upgrade is listed as containing the advocacy tools in the store yet the upgraded ship package does not have them furthermore customer support seems to think that it shouldn't have them, despite contrary evidence. What is CIG's response?”
This was an error, all Cutlass Blue upgrades will retroactively include the tools as promised. (The confusion with CS is a result of the fact that the support folks in the UK started the week before the platform and design teams that planned the promotion. We have everything straightened out.)
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Het ziet er erg gaaf uit met die skinSnoz Lombardo schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 12:26:
Zo, heb de Ship Distribution en Interest Distribution sheets van het GoT spreadsheet even een RSI make-over gegeven. Alleen jammer dat charts standaard een grijze border hebben die ik niet weg krijg.
Ik zal de Herald ook vast opnemen in de lijst.
Ben in beide geen beheerder dus dat zal iemand anders moeten doen.Case_C schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 13:14:
[...]
Het ziet er erg gaaf uit met die skin, zou tof zijn als we die kunnen toepassen op de RSI site. Evenals in de TS van dit topic
.
Stuur maar door naar mij, ik pm wel emailadres. Kijken of we in de TS van die mooie hoofdstuktitels kunnen maken.
Retaliators worden nog steeds niet meegeteld/meegerekend op de Ship Distribution en Member Ship Distribution pagina's voor zover ik kan zien. Voor de rest ziet het er erg netjes uitReQuiem83 schreef op woensdag 15 oktober 2014 @ 19:01:
Andere formulier?
Gebruik deze. Deze is definitief
Heb de lijst met interests aangevuld met wat er bij aanmaken van organisatie staat. Meer opties komen er niet.
https://docs.google.com/s...r5UNiB6E9qLLDD28A6UIVu5o/

[ Voor 4% gewijzigd door Ashrah op 16-10-2014 13:55 ]
4 Starfarers?Ashrah schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 13:52:
[...]
Retaliators worden nog steeds niet meegeteld/meegerekend op de Ship Distribution en Member Ship Distribution pagina's voor zover ik kan zien. Voor de rest ziet het er erg netjes uit
[afbeelding]
In 'Ships' en 'Member ship distribution' komen ze niet voor inderdaad, daar zal ReQuiem83 naar moeten kijken. In 'Ship Distribution' staan 4 Retalliators.Ashrah schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 13:52:
[...]
Retaliators worden nog steeds niet meegeteld/meegerekend op de Ship Distribution en Member Ship Distribution pagina's voor zover ik kan zien. Voor de rest ziet het er erg netjes uit
[afbeelding]
Er komen echter twee varianten voor in de sheets. Hier geldt volgens mij hetzelfde als voor de Hornet; alleen de Civilian versie is voor spelers, de Military alleen voor SQ42. @ReQuiem83: kun je de Military eruit halen?
Ik ben ook lid van Unitized Fuel Stocks (https://robertsspaceindustries.com/orgs/UFS), da's precies de org die je zoekt als je fuel hauler wil worden.Case_C schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 13:59:
[...]
4 Starfarers?dat is nog de moeite, kunnen we nog een beetje Shell gaan spelen als organisatie xD .
[ Voor 22% gewijzigd door Snoz Lombardo op 16-10-2014 14:05 ]
Ja had ze allebij aangevinkt omdat je geen aantallen kon aangeven en ik er meer dan 1 heb ...
Oh haha, dat kan ook ja. Er is inderdaad nog geen mogelijkheid om aan te geven dat je er meer van één hebt. Zal dat eens onderzoeken.Ashrah schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 14:03:
Ja had ze allebij aangevinkt omdat je geen aantallen kon aangeven en ik er meer dan 1 heb ...
Je kan altijd nog de mogelijkheid om bij 'anders' meerder malen 'anders' in te laten vullen of niet? Makkelijker zou zijn wanneer mensen een aantal achter hun keus kunnen plaatsen. Maar weet niet of dit zo makkelijk te doen is.Snoz Lombardo schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 14:03:
[...]
Oh haha, dat kan ook ja. Er is inderdaad nog geen mogelijkheid om aan te geven dat je er meer van één hebt. Zal dat eens onderzoeken.
Gefixed. Had met een enter in de cell te makenAshrah schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 13:52:
[...]
Retaliators worden nog steeds niet meegeteld/meegerekend op de Ship Distribution en Member Ship Distribution pagina's voor zover ik kan zien. Voor de rest ziet het er erg netjes uit
[afbeelding]
Waarom heeft niemand een Idirs-M/P
[ Voor 11% gewijzigd door ReQuiem83 op 16-10-2014 14:22 ]
Zo, sinds een paar dagen nu ook star citizen gekocht. Heb de Arena Commander Starter Package gekocht (om mee te beginnen). Ook vanmiddag even aangemeld bij de GoT Organisation. Ben echt benieuwd wat het allemaal gaat worden. Schip wat ik nu heb. de Aurora MR vindt ik niet zo, dus ik ga nog wel even verder kijken.
Ik zie trouwens dat ik bij mijn hanger (op de site) "exchange for store credit" kan doen. Geef je dan laat maar zeggen de package terug en krijg je 45$ om te besteden in de store (waarmee ik dus iets anders kan kopen)?
Ik zie trouwens dat ik bij mijn hanger (op de site) "exchange for store credit" kan doen. Geef je dan laat maar zeggen de package terug en krijg je 45$ om te besteden in de store (waarmee ik dus iets anders kan kopen)?
Dat klopt! En welkom bij de org!NL-RaVeR schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 14:25:
Zo, sinds een paar dagen nu ook star citizen gekocht. Heb de Arena Commander Starter Package gekocht (om mee te beginnen). Ook vanmiddag even aangemeld bij de GoT Organisation. Ben echt benieuwd wat het allemaal gaat worden. Schip wat ik nu heb. de Aurora MR vindt ik niet zo, dus ik ga nog wel even verder kijken.
Ik zie trouwens dat ik bij mijn hanger (op de site) "exchange for store credit" kan doen. Geef je dan laat maar zeggen de package terug en krijg je 45$ om te besteden in de store (waarmee ik dus iets anders kan kopen)?
Steam/Origin/Uplay: Batumulia | Star Citizen GoT organisation / Referral code | Gamerig
Ja, maar dan verlies je wel je gamepackage en heb je dus geen toegang meer tot de game. Schepen die aan je package zijn gekoppeld kun je niet omsmelten.NL-RaVeR schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 14:25:
Ik zie trouwens dat ik bij mijn hanger (op de site) "exchange for store credit" kan doen. Geef je dan laat maar zeggen de package terug en krijg je 45$ om te besteden in de store (waarmee ik dus iets anders kan kopen)?
Hallo allemaal! Ben net binnengekomen bij Tweakers.org en heb echt ontzettend veel zin in dit spel
Ik heb een tijd geleden een keer het Avengers package gekocht omdat ik het zo'n mooi schip vond, vind ik nog steeds overigens, zeker na de laatste update. Aangezien ik de meeste interesse heb in exploration heb ik gisteren in een wilde bui ook het Constellation Aquila package gekocht, ben er nog steeds niet over uit of dat een goed keus was
Ook de Cutlass Black gekocht, omdat de Cutlass me toch wel aansprak, maar ik denk toch dat ik liever een Freelancer had gehad, misschien toch via Store Credits ff omzetten.
Anyway, ben erg benieuwd in het uiteindelijke spel
Anyway, ben erg benieuwd in het uiteindelijke spel
Ik zag het jaSnoz Lombardo schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 14:00:
[...]
Ik ben ook lid van Unitized Fuel Stocks (https://robertsspaceindustries.com/orgs/UFS), da's precies de org die je zoekt als je fuel hauler wil worden.. Momenteel minstens 35 Starfarers in de fleet.
WelkomNL-RaVeR schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 14:25:
Zo, sinds een paar dagen nu ook star citizen gekocht. Heb de Arena Commander Starter Package gekocht (om mee te beginnen). Ook vanmiddag even aangemeld bij de GoT Organisation. Ben echt benieuwd wat het allemaal gaat worden. Schip wat ik nu heb. de Aurora MR vindt ik niet zo, dus ik ga nog wel even verder kijken.
Ik zie trouwens dat ik bij mijn hanger (op de site) "exchange for store credit" kan doen. Geef je dan laat maar zeggen de package terug en krijg je 45$ om te besteden in de store (waarmee ik dus iets anders kan kopen)?
Hoi Matthias,Matthias94 schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 14:40:
Hallo allemaal! Ben net binnengekomen bij Tweakers.org en heb echt ontzettend veel zin in dit spelIk heb een tijd geleden een keer het Avengers package gekocht omdat ik het zo'n mooi schip vond, vind ik nog steeds overigens, zeker na de laatste update. Aangezien ik de meeste interesse heb in exploration heb ik gisteren in een wilde bui ook het Constellation Aquila package gekocht, ben er nog steeds niet over uit of dat een goed keus was
Ook de Cutlass Black gekocht, omdat de Cutlass me toch wel aansprak, maar ik denk toch dat ik liever een Freelancer had gehad, misschien toch via Store Credits ff omzetten.
Anyway, ben erg benieuwd in het uiteindelijke spel
Welkom!
Dan toch zonder B in je tweakers-account naam
[ Voor 23% gewijzigd door Case_C op 16-10-2014 14:44 ]
Voor de nieuwelingen:
Als je NU wil spelen heb je een "Package" + "Arena Commander Pass" nodig.
Als je pas bij de release wilt spelen heb enkel een "Package" nodig.
Je kan inderdaad een package of schip "omsmelten" tot "Store Credits" zonder iets te verliezen (je geld blijft wel bij CIG, dus ze storten het niet terug op je bankrekening).
Als je een klein schip hebt ("standalone" of in een "Package") kan je later een Cross-Chassis Upgrade kopen om het om te zetten in een duurder schip (maar niet omgekeerd!).
Vergeet niet dat je elk schip in-game kan krijgen en dat het jou geen 100uur zal kosten om een Hornet bij elkaar te sparen.
Als je NU wil spelen heb je een "Package" + "Arena Commander Pass" nodig.
Als je pas bij de release wilt spelen heb enkel een "Package" nodig.
Je kan inderdaad een package of schip "omsmelten" tot "Store Credits" zonder iets te verliezen (je geld blijft wel bij CIG, dus ze storten het niet terug op je bankrekening).
Als je een klein schip hebt ("standalone" of in een "Package") kan je later een Cross-Chassis Upgrade kopen om het om te zetten in een duurder schip (maar niet omgekeerd!).
Vergeet niet dat je elk schip in-game kan krijgen en dat het jou geen 100uur zal kosten om een Hornet bij elkaar te sparen.
Ja, zoveel mogelijk fuel vinden, transporteren, verwerken, verkopen. Als refueler functioneren tijdens battles. Aangezien we allemaal dikke trage Starfarers vliegen met valuable cargo hebben we aardig wat security nodig. Wellicht kan GoT daar mooi op inspringen in ruil voor korting op fuel.Case_C schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 14:41:
[...]
Ik zag het ja, die org gaat dus in zoveel mogelijk systems mensen van fuel proberen te voorzien? Zitten er dan nog accijns op e.d.
zo ja hoeveel
?
Even hierop inhaken. De Cross-chassis upgrade had ik gezien. Maar het is volgens mij niet mogelijk om van bijvoorbeeld een Avenger naar een Freelancer te gaan. Heb je enig idee wat de Criteria zijn ?(Ik heb al een Aurora LN naar een i325 geupgrade, maar een upgrade naar de 2 of meer seaters heb ik nog niet gezien)AndrewBourgeois schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 14:44:
Voor de nieuwelingen:
Als je NU wil spelen heb je een "Package" + "Arena Commander Pass" nodig.
Als je pas bij de release wilt spelen heb enkel een "Package" nodig.
Je kan inderdaad een package of schip "omsmelten" tot "Store Credits" zonder iets te verliezen (je geld blijft wel bij CIG, dus ze storten het niet terug op je bankrekening).
Als je een klein schip hebt ("standalone" of in een "Package") kan je later een Cross-Chassis Upgrade kopen om het om te zetten in een duurder schip (maar niet omgekeerd!).
Vergeet niet dat je elk schip in-game kan krijgen en dat het jou geen 100uur zal kosten om een Hornet bij elkaar te sparen.
Of heb ik iets gemist (Ik hoop het
Si vis pacem, para bellum
Die zijn nog niet beschikbaar, hoogste cross chassis is naar de Hornet geloof ik.
Waarschijnlijk komen de cross-chassis upgrades voor multi-crew vessels pas na V1.0 van de AC . (op z'n vroegst)Ashrah schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 14:57:
Die zijn nog niet beschikbaar, hoogste cross chassis is naar de Hornet geloof ik.
Ze hebben altijd al verteld dat CCU pas beschikbaar is als je de betreffende boot kan vliegen.
Je zal voor de 890 Jump en Idris-P CCU en dergelijke dus nog "even" moeten wachten.
De enige schepen die geen CCU zullen krijgen (tot nu toe) zijn de Vanduul Scythe en Idris-M.
Je zal voor de 890 Jump en Idris-P CCU en dergelijke dus nog "even" moeten wachten.
De enige schepen die geen CCU zullen krijgen (tot nu toe) zijn de Vanduul Scythe en Idris-M.
[ pctje te zien hier ] - Miauw
Ik ben me zeker bewust dat alle schepen unlockbaar zullen zijn in game. Het kopen van schepen is voor mij meer het ondersteunen van het spel, maar dan wil ik wel schepen die ik echt vet vind. De Constellation Aquila geeft mij qua functie en interieur echt zo'n 'Serenity-gevoel', zoals veel mensen dat hebben met de Freelancer. De Freelancer geeft mij juist weer dat gevoel van buitenaf en daarom zal ik waarschijnlijk mijn Cutlass Black inruilen voor een variant van de Freelancer, ik weet alleen nog niet wat voor één. En de Avenger blijft gewoon een prachtig ding, daar zal ik geen spijt van krijgen
Ben benieuwd hoeveel mensen zullen overstappen van de Aquila naar de Carrack.
[ pctje te zien hier ] - Miauw
Denk dat er meer overstappen van de DUR naar de Carrack, aangezien de Aquila wss duurder was en meer extra's heeft die je anders verliestGekkeR schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 16:05:
Ben benieuwd hoeveel mensen zullen overstappen van de Aquila naar de Carrack.
Wat zal de price range van de Carrack zijn?
Ik ga mijn freelancer DUR houden, kan je er nog is in je eentje op uit gaan. Gaat met de carrack niet lukken denk ik
NPC hurenSgtPoen schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 17:33:
Ik ga mijn freelancer DUR houden, kan je er nog is in je eentje op uit gaan. Gaat met de carrack niet lukken denk ik
Lijkt me dat je niet voor alles maar NPC's kan huren. Anders neem ik wel een javelin destroyer en prop hem vol met NPC's en ga ik lekker kapitein spelen.
ooit is er geroepen dat je een beperkt aantal npcs zou kunnen huren. Maar ik vroeg mij ook af waar de limiet lag. Want wat jij zegt, anders kan je solo een javelin besturen.SgtPoen schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 17:46:
Lijkt me dat je niet voor alles maar NPC's kan huren. Anders neem ik wel een javelin destroyer en prop hem vol met NPC's en ga ik lekker kapitein spelen.
Maar ik dacht dat TOEN de grens lag bij een Idris, die zou niet alleen te besturen zijn. Maar sindsdien is de idris ook een slag groter geworden en heb er eigenlijk weinig meer over gehoord.
Wellicht een leuke vraag voor de developers of 10ftcm
Het criterium is dat een cross-chassis upgrade alleen wordt vrijgegeven wanneer het schip speelbaar is in Arena Commander.Mohy schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 14:55:
[...]
Even hierop inhaken. De Cross-chassis upgrade had ik gezien. Maar het is volgens mij niet mogelijk om van bijvoorbeeld een Avenger naar een Freelancer te gaan. Heb je enig idee wat de Criteria zijn ?(Ik heb al een Aurora LN naar een i325 geupgrade, maar een upgrade naar de 2 of meer seaters heb ik nog niet gezien)
Eigenlijk hebben de 315p, DUR, Aquila en Carrack verschillende rollen. De 315p is vermoedelijk de enige die door de kleinste jump points kan komen, terwijl de DUR alweer iets veelzijdiger is met een groter bereik. De Aquila is meer toegespitst op planetary exploration, terwijl de Carrack echt op deep space exploration en voor zichzelf kan zorgen.GekkeR schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 16:05:
Ben benieuwd hoeveel mensen zullen overstappen van de Aquila naar de Carrack.
Dat elk schip zijn eigen rol heeft is juist één van de kenmerken van SC, zodra er één schip is dat duidelijk beter is dan de alternatieven zou iedereen tijdens de end-game dat schip gebruiken. Elk schip heeft zijn eigen rolgebied waarin deze zal excelleren, maar er is niet één oplossing voor alles.
[ Voor 12% gewijzigd door HMeijer op 16-10-2014 17:57 ]
Destijds lag de grens inderdaad bij de Corvette versie van de Idris, maar dat kan inmiddels wel helemaal veranderd zijn.Bornhald schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 17:54:
[...]
ooit is er geroepen dat je een beperkt aantal npcs zou kunnen huren. Maar ik vroeg mij ook af waar de limiet lag. Want wat jij zegt, anders kan je solo een javelin besturen.
Maar ik dacht dat TOEN de grens lag bij een Idris, die zou niet alleen te besturen zijn. Maar sindsdien is de idris ook een slag groter geworden en heb er eigenlijk weinig meer over gehoord.
Wellicht een leuke vraag voor de developers of 10ftcm
[ Voor 69% gewijzigd door Verwijderd op 16-10-2014 18:10 ]
Heel erg jammerVerwijderd schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 19:19:
325a is dus degene die morgen aan AC wordt toegevoegd, geen Avenger dus.
En btw, zouden ze bug-smashers niet als losse filmpjes releasen ? Ik heb echt geen tijd/zin om 15 minuten ramble over bugs aan te horen
Wat een prachtig spel zeg, zelfs in pre-alpha. hier wat zelf gemaakte screenshots (klik voor groter (1080p), sorry voor de picture-heavy post).
300i met gatling cannons:



Just chilling, watching a dying star and a space battle:


En qua spelen is de Hornet toch geniaal, vol gestouwd met Bulldog Repeater guns
300i met gatling cannons:



Just chilling, watching a dying star and a space battle:


En qua spelen is de Hornet toch geniaal, vol gestouwd met Bulldog Repeater guns
[ Voor 9% gewijzigd door Fordox op 16-10-2014 20:19 ]
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Nee hoor, ik heb (vooralsnog) ook een Freelancer MAX omdat ik er vanuit ga dat de cargo capacity hiervan nog omhoog zal gaan zodat dit een volwaardige trader wordt welke ik kan gebruiken als er verder niemand anders online is;)batumulia schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 08:48:
Ik zie in de lijst dat ik voorlopig de enige ben met een Freelancer MAX, ik dacht dat er wel meer waren met een MAX variant?
wat ik opmerkelijker vind is dat niemand een hornet tracker heeft?
Ik begin de Freelancer toch wel mooi te vinden.Gaius schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 11:21:
Gister ook gepledged. De voorgestelde Freelancer Dur (thanks voor de suggesties!) vond ik toch wat prijzig. En lelijk.Dus ik heb het nog even goedkoop gehouden met de Aurora LN. Ik begreep dat je later alsnog je pledge kunt opkrikken, dus wellicht dat ik dat tzt nog wel ga doen.
Al vind ik de gewone Freelancer qua vorm toch wat charmanter dan de DUR.
Die ship commercials doen hun werk.
[ Voor 3% gewijzigd door Gaius op 16-10-2014 20:52 ]
zit hier nog iemand zonder alpha, heb namelijk een constellation aquila package met alpha en beta, en waarschijnlijk moet ik die om gaan smelten wanneer de carrack er is. Wil hem ook wel gewoon een op een ruilen tegen hetzelfde package zonder Alpha of verkopen via pp voor de "smelt waarde"+ pp fees
de waarde als je het weer naar credits om zou zetten is $325
de waarde als je het weer naar credits om zou zetten is $325
[ Voor 3% gewijzigd door Bornhald op 16-10-2014 22:30 . Reden: zinnen ]
Kan je niet via customer support regelen dat je je alpha kan behouden?
heb het niet voor mijzelf nodig
heb een digital pirate package met alles er op en er aan (behalve de blue upgrade die heb ik nog)
maar is meer voor mensen hier die wel alpha willen (zonder pass) en een constellation aquila willen. Zie het meer als helpen dan dat ik nu winst probeer te maken
maar is meer voor mensen hier die wel alpha willen (zonder pass) en een constellation aquila willen. Zie het meer als helpen dan dat ik nu winst probeer te maken
De alpha spoiled voor mij denk ik teveel van de game wanneer de release eindelijk is.
en 325 dollar is ook wel aardig wat...
en 325 dollar is ook wel aardig wat...
Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.
Elke 5 dollar is inderdaad mooi meegenomenBornhald schreef op donderdag 16 oktober 2014 @ 22:32:
heb het niet voor mijzelf nodigheb een digital pirate package met alles er op en er aan (behalve de blue upgrade die heb ik nog)
maar is meer voor mensen hier die wel alpha willen (zonder pass) en een constellation aquila willen. Zie het meer als helpen dan dat ik nu winst probeer te maken
Met de meeste andere packages heb je natuurlijk wel betá, maar ik snap wat je bedoelt. Dat je het misschien al zat zou zijn voor je kan echt kan beginnen.Fordox schreef op vrijdag 17 oktober 2014 @ 08:03:
De alpha spoiled voor mij denk ik teveel van de game wanneer de release eindelijk is.
en 325 dollar is ook wel aardig wat...
Ik snap op zich wat je bedoelt maar ik krijg het vermoeden dat de PU niet zo uitvoerig in de Alpha komt als nu de losse modules. Het hele idee van die losse modules is dat je aspecten van het spel kan proberen (en testen) terwijl de uiteindelijke gameplay nog onbekend blijft. Zo zie ik het tot nu toe voorbij komen in de roadmaps. Squadron 42 wordt hopelijk helemaal in house getest zodat we daar alleen maar verrassingen tegen kunnen komen.Fordox schreef op vrijdag 17 oktober 2014 @ 08:03:
De alpha spoiled voor mij denk ik teveel van de game wanneer de release eindelijk is.
en 325 dollar is ook wel aardig wat...
You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.
Aankomende zaterdag willen we trouwens 's avonds samen een paar potjes AC spelen.
Op de steam group is hiervoor een event aangemaakt.
Op de steam group is hiervoor een event aangemaakt.
Dit topic is gesloten.