Sowieso, het is een spel, ratio heeft er niet bijzonder veel mee te doen
Zelf zie ik het ook gewoon maar als hobby
, heb aan SC nog geen fractie van het geld uitgegeven van wat ik aan andere hobbies besteed. En heb er net zoveel plezier aan, in dat opzicht is het een leuke besteding van m'n tijd
.
275 euro voor een schip wat in de toekomst dik 500 waard kan worden
, is ook weer investering. Hoewel ik er een hard hoofd in heb dat de zwarte markt voort blijft bestaan.
, dan heb je niet nog een groter schip nodig. Zelf zou ik misschien mijn Freelancer voor een 'iets' groter schip willen inruilen. Maar 3 tot 4 keer groter dan een Connie is natuurlijk niet 'iets' groter 
Gok trouwens dat de max crew van de Reclaimer van 3 ook omhoog gaat richting de 6 dan..
https://robertsspaceindustries.com/account/pledges
275 euro voor een schip wat in de toekomst dik 500 waard kan worden
De Aquila is natuurlijk ook een mooi main-ship om alles mee te kunnen doenReQuiem83 schreef op vrijdag 26 september 2014 @ 11:34:
Ik heb er ook al te veel ingestoken. Maar goed moet toch een hobby hebben![]()
Op moment:
Anvil Hornet
Cutlass
Constellation Aquila
en een Greycat om dooor mijn R&Y hangar te rijden en een Fishtank Mark I
Gok trouwens dat de max crew van de Reclaimer van 3 ook omhoog gaat richting de 6 dan..
Dat is momenteel al mogelijk:batumulia schreef op vrijdag 26 september 2014 @ 11:34:
[...]
Is er trouwens al bekend wanneer je van hangar kan wisselen?
https://robertsspaceindustries.com/account/pledges
[ Voor 57% gewijzigd door Case_C op 26-09-2014 12:43 ]
Is dat automatisch voor iedere bestaande Backer, of moet je iets nieuws aanschaffen om hiervoor te classificeren ? (dat laatste niet van plan)ReQuiem83 schreef op vrijdag 26 september 2014 @ 11:41:
[...]
Weet niet of iemand dit was opgevallen en al bekend was maar
https://robertsspaceindus...-Letter-From-The-Chairman
Iedere bestaande backer (voor die 56 miljoen dan)
[ Voor 32% gewijzigd door Jorrie op 26-09-2014 12:50 ]
Het is voor iedereen die gepledged heeft voordat de goal behaald was. Je hoeft dus niks extra aan te schaffen, en iedereen die nu pas een pledge doet krijgt het niet.
Hopelijk krijgen we weer een 2 in 1 LftC
, er zijn genoeg mensen enthiousiast om in een keer 1,9 miljoen op te halen in een weekend. 5429 Reclaimers verkopen en ze zitten daaraan, volgens mij zijn er wel zoveel die-hard SC/CIG fans om dat te bereiken.
Hoewel dat natuurlijk wel gelijk weer reflecteerd dat er bij de start een aanzienlijk overschot semi-capital ships gaat zijn. Dergelijke schepen zijn naar mijn inzien een stuk 'zeldzamer' als een Freighter zoals een hull-C, hoop daarom ook sterk dat de Hull C iets vaker verkocht gaat worden.
Natuurlijk zijn er natuurlijk ook nog 90% NPC's om eventuele overschotten aan grote schepen te laten wegvallen.
Hoewel dat natuurlijk wel gelijk weer reflecteerd dat er bij de start een aanzienlijk overschot semi-capital ships gaat zijn. Dergelijke schepen zijn naar mijn inzien een stuk 'zeldzamer' als een Freighter zoals een hull-C, hoop daarom ook sterk dat de Hull C iets vaker verkocht gaat worden.
Natuurlijk zijn er natuurlijk ook nog 90% NPC's om eventuele overschotten aan grote schepen te laten wegvallen.
[ Voor 44% gewijzigd door Case_C op 26-09-2014 12:55 ]
Wel even allemaal stemmen voor de Aurora jumpdrive
Ik zag 'm erbij staan, en dacht inderdaad wel dat jij daar interesse in zou hebbenIrcghost schreef op vrijdag 26 september 2014 @ 13:01:
Wel even allemaal stemmen voor de Aurora jumpdrive
Worden er trouwens al iets meer specs bekend wanneer de 'concept' Reclaimer in de store komt? Gaan we trouwens nog de 3d concepts zien? Aangezien alle schepen tegenwoordig vanaf concept in 3d gemaakt worden?
[ Voor 9% gewijzigd door Case_C op 26-09-2014 13:08 ]
Idd gestemd op de jumpdrive
Die zit standaard niet op de Auroa tenslotte
3780wP (18x 210wP EC Solar) | 2x Marstek Venus E (5.12kWh)
Verwijderd
Sorry, ben voor die powerplant voor m'n Ghost gegaan.Ircghost schreef op vrijdag 26 september 2014 @ 13:01:
Wel even allemaal stemmen voor de Aurora jumpdrive
Heb de jumpdrive gekozen
Steam/Origin/Uplay: Batumulia | Star Citizen GoT organisation / Referral code | Gamerig
Dat ga ik je nooit vergeven wouter xD! Volgens mij wint de Aurora wel, hopelijk denken de Amerikanen er ook zo over, die worden beetje wakker nu.
Als ze nu een beetje wakker beginnen te worden, mogen we zeker zo ook wel de Reclaimer verwachtenIrcghost schreef op vrijdag 26 september 2014 @ 13:47:
Dat ga ik je nooit vergeven wouter xD! Volgens mij wint de Aurora wel, hopelijk denken de Amerikanen er ook zo over, die worden beetje wakker nu.
Shield gekozen, heb een Freelancer dus die andere meuk heb ik niet zoveel aan
Het rottige is natuurlijk dat er niet bijstaat wat voor Tier de onderdelen zijn, straks is dat shield meer geschikt voor een kleine fighterBasekid schreef op vrijdag 26 september 2014 @ 14:19:
Shield gekozen, heb een Freelancer dus die andere meuk heb ik niet zoveel aan
Zal idd best dat de aurora wint, meeste mensen hebben een aurora
Ben je al zover dat je er 1tje neemt? Als ik het zou doen gaat het ten koste van mijn Taurus, phoenix upgrade en m50. Maar wil eigenlijk de crarrack. Ze zouden geen pakketten doen toch, alleen single ships.Case_C schreef op vrijdag 26 september 2014 @ 13:59:
[...]
Als ze nu een beetje wakker beginnen te worden, mogen we zeker zo ook wel de Reclaimer verwachten.
Nou ik zal hier vast wel voor afgeschoten, neergesabeld en misschien zelfs wapperende wijsvingers voor krijgen maar ik kan maar één gedachte opbrengen na de TL;DR (did read) en het volgen van de ontwikkelingen rond CR en laatste tijd StarCitizen en dat is:
"Als er geen Kilrathi in voorkomen is het geen waardige opvolger voor de WingCommander seriez."
Nou claimt men dit nergens en zal het waarschijnlijk ook niet zo genoemd worden door CR maar kom op....Er moeten Kilrathi in!
"Als er geen Kilrathi in voorkomen is het geen waardige opvolger voor de WingCommander seriez."
Nou claimt men dit nergens en zal het waarschijnlijk ook niet zo genoemd worden door CR maar kom op....Er moeten Kilrathi in!
Spawned from the awesomeness of deuZige!
Kan niet. De rechten voor Wing Commander liggen bij EA. Dus zelfs als CR Kilrathi erin zou willen hebben zou het niet kunnen.deuzige schreef op vrijdag 26 september 2014 @ 15:56:
Nou ik zal hier vast wel voor afgeschoten, neergesabeld en misschien zelfs wapperende wijsvingers voor krijgen maar ik kan maar één gedachte opbrengen na de TL;DR (did read) en het volgen van de ontwikkelingen rond CR en laatste tijd StarCitizen en dat is:
"Als er geen Kilrathi in voorkomen is het geen waardige opvolger voor de WingCommander seriez."
Nou claimt men dit nergens en zal het waarschijnlijk ook niet zo genoemd worden door CR maar kom op....Er moeten Kilrathi in!
Maar ik ben wel voorstander van een hele nieuwe universe.
volgens mij wil hij wel, maar mag hij niet omdat de rechten bij EA liggen (en/of bij dat bedrijfje wat laatst een KS begonnen was, van de ontwikkelaars van Mechwarrior online, wat was het Pirhana. oid)deuzige schreef op vrijdag 26 september 2014 @ 15:56:
Nou ik zal hier vast wel voor afgeschoten, neergesabeld en misschien zelfs wapperende wijsvingers voor krijgen maar ik kan maar één gedachte opbrengen na de TL;DR (did read) en het volgen van de ontwikkelingen rond CR en laatste tijd StarCitizen en dat is:
"Als er geen Kilrathi in voorkomen is het geen waardige opvolger voor de WingCommander seriez."
Nou claimt men dit nergens en zal het waarschijnlijk ook niet zo genoemd worden door CR maar kom op....Er moeten Kilrathi in!
Verwijderd
Een Aurora LN met een jumpdrive zou niet verkeerd zijn.Bornhald schreef op vrijdag 26 september 2014 @ 14:54:
Zal idd best dat de aurora wint, meeste mensen hebben een aurora
Maakt het een leuk boodschappen scheepje.
Echter is het nog steeds 16% tegen 19% voor de Cooling: J-SpanCryo-StarVerwijderd schreef op vrijdag 26 september 2014 @ 18:14:
[...]
Een Aurora LN met een jumpdrive zou niet verkeerd zijn.
Maakt het een leuk boodschappen scheepje.
De vrijdagen zijn trouwens wel lang daar in America ... (waar blijft die Reclaimer nou..)
[ Voor 13% gewijzigd door Case_C op 26-09-2014 18:28 ]
De video van de Retaliator is opeens prive geworden?
- Doet het alweer, het muziekje is veranderd.
- Doet het alweer, het muziekje is veranderd.
[ Voor 32% gewijzigd door SgtPoen op 26-09-2014 19:04 ]
Thanks Batumulia !batumulia schreef op donderdag 25 september 2014 @ 23:26:
[...]
Hier kun je meer informatie vinden over de Nederlandse meetup
De retaliator ziet er cool uit maar zal vast een aardige duit kosten denk ik zo
Mocht je trouwens nog niet aangemeld zijn voor de Tweakers org dan kun je dat hier doen
https://robertsspaceindus...iling-The-Aegis-Reclaimer
En hij is er mensen
. Mooi is het schip zeker niet te noemen.. maar 160 meter, met behoorlijke defensive capabilities. 2500 FU + 20000 salvaging FU's
Daar is wel dik mee te verdienen maar toch even een nachtje over slapen.
En hij is er mensen
Daar is wel dik mee te verdienen maar toch even een nachtje over slapen.
[ Voor 43% gewijzigd door Case_C op 26-09-2014 21:58 ]
Zoals al aangegeven, zal het logischerwijze niet gaan vanwege rechten. Maar met de Vanduul heeft hij toch echt wel de spirituele opvolger van de Kilrathi neergezet, qua lichaamsbouw (enigsinds), scheepsbouw (a-synchroon design, scherpe punten) alswel pictografie (als ze dat tenminste door blijfen zetten bij het uiteindelijke spel, maar met de kickstarter video had je mooie Kilrathi-achtige radar-contact iconen. Het ontwerp verschilde natuurlijk genoeg met het orginele Kilrathi embleem, maar er was een duidelijke inspiratie gebruikt).deuzige schreef op vrijdag 26 september 2014 @ 15:56:
Nou claimt men dit nergens en zal het waarschijnlijk ook niet zo genoemd worden door CR maar kom op....Er moeten Kilrathi in!
Enfin, op zich is het wel fijn dat er geen Kilrathi zijn. Geeft alleen maar meer vrijheid om het spel te maken zoals ze nu voor ogen hebben.
Waarschijnlijk gaat de Freelancer series nog wel een upgrade in FU krijgen als ik dit zo lees. De rest van de genoemde schepen hebben aanzienlijk meer FU.Expect to see the cargo capacity of several ships increase as we move from ‘paper design’ to finding out what actually fits aboard the 3D models. The intent is for the Banu Merchantman, Hull C and Starfarer to have more ‘pure cargo’ space than the Reclaimer, followed by the Caterpillar and then the Freelancer MAX.
En de funding heeft in 1 uur de 81k aangetikt. Kijken of dat nog meer kan worden met toekomstige sales
Even een size-comparison van de Reclaimer vs Constellation en vs M50:
Constellation: http://imgur.com/a/Jde5I
M50: http://imgur.com/a/ZzJYS
Constellation: http://imgur.com/a/Jde5I
M50: http://imgur.com/a/ZzJYS
Verwijderd
Het is geen klein ding. En hij is ook behoorlijk zwaar dus ik neem aan dat het ondanks zijn 6 motoren het ding niet al te snel gaat zijn. (De Murray cup zul je er niet mee winnen.Case_C schreef op vrijdag 26 september 2014 @ 21:44:
Daar is wel dik mee te verdienen maar toch even een nachtje over slapen.
Volgens mij zul je echt een hele specifiek rol met dat schip invullen omdat je er niet gek veel meer mee kan doen. Want kleine schepen salvagen lijkt hij wel erg groot voor. Eerder dat hij capitals en de grotere schepen kan gaan salvagen.
Je hoeft niet specifiek een schip te salvagen. In de tekst staat ook churning for raw ore, dan denk ik dat ze astroid belts oid bedoelen.Verwijderd schreef op vrijdag 26 september 2014 @ 22:52:
[...]
Het is geen klein ding. En hij is ook behoorlijk zwaar dus ik neem aan dat het ondanks zijn 6 motoren het ding niet al te snel gaat zijn. (De Murray cup zul je er niet mee winnen.)
Volgens mij zul je echt een hele specifiek rol met dat schip invullen omdat je er niet gek veel meer mee kan doen. Want kleine schepen salvagen lijkt hij wel erg groot voor. Eerder dat hij capitals en de grotere schepen kan gaan salvagen.
Het is inderdaad bedoeld voor een soort speelstijl. Misschien lichte ondersteuning aan mining/verwerken van ore. Maar het is wel een ideaal schip om pas ondekte riches te kunnen ontginnen. (goeie combo samen met een carrack misschien?)
Ja er moet een Connie verwerkt en wel erin passen, dat lukt wel makkelijk lijkt mij. Een ding is me wel duidelijk, dit schip krijgt geen atmospheric flightMetalkai schreef op vrijdag 26 september 2014 @ 22:51:
Even een size-comparison van de Reclaimer vs Constellation en vs M50:
Constellation: http://imgur.com/a/Jde5I
M50: http://imgur.com/a/ZzJYS
[ Voor 32% gewijzigd door Case_C op 26-09-2014 23:06 ]
Niet? He, jammer. Ik wou er al mee crashen terwijl ik de mantra herhaal : I am a leaf on the wind. Watch how I soar.Case_C schreef op vrijdag 26 september 2014 @ 22:57:
Een ding is me wel duidelijk, dit schip krijgt geen atmospheric flight.
Hmmm twijfel of Reclaimer of Hull-C. Moet nog een transport schip in mijn vloot
.
Edit: toch maar gedaan. Kan altijd smelten
Edit: toch maar gedaan. Kan altijd smelten
[ Voor 21% gewijzigd door ReQuiem83 op 27-09-2014 08:12 ]
Inderdaad ik ga hem waarschijnlijk ook kopen voor in het geval dat de Orion of de Hull C in mijn ogen zwaar tegenvalt 
Ik ben wel aan het zien wat we (ik speel samen met mijn broer) kunnen verkopen want 350 USD extra donatie verdienen ze momenteel niet gezien we nu al veel hebben.
Stel dat jullie de volgende 3 schepen hadden, welke van de 3 zouden jullie verkopen als je er 1tje wilt houden voor solo-play? Kies er 2...
- Retaliator
- Constellation (Phoenix)
- Super Hornet
De Constellation zou de jack-of-all-trades moeten zijn maar hoe wendbaar zal dit groot schip zijn in een gevecht als je hem solo wilt opereren? De Retaliator zal wat minder cargo enzo hebben maar zal 4 - 5 turrets ofzo hebben waar je veel meer aan hebt als je een pirate tegenkomt. De Super Hornet doe ik denk ik sowieso van de hand.
Ik ben wel aan het zien wat we (ik speel samen met mijn broer) kunnen verkopen want 350 USD extra donatie verdienen ze momenteel niet gezien we nu al veel hebben.
Stel dat jullie de volgende 3 schepen hadden, welke van de 3 zouden jullie verkopen als je er 1tje wilt houden voor solo-play? Kies er 2...
- Retaliator
- Constellation (Phoenix)
- Super Hornet
De Constellation zou de jack-of-all-trades moeten zijn maar hoe wendbaar zal dit groot schip zijn in een gevecht als je hem solo wilt opereren? De Retaliator zal wat minder cargo enzo hebben maar zal 4 - 5 turrets ofzo hebben waar je veel meer aan hebt als je een pirate tegenkomt. De Super Hornet doe ik denk ik sowieso van de hand.
Ik zou voor de reclaimer gaan (dus alles omsmelten en die aanschaffen).
Indien je een constellation package hebt, zou ik die behouden voor de goodiesAndrewBourgeois schreef op zaterdag 27 september 2014 @ 09:31:
Inderdaad ik ga hem waarschijnlijk ook kopen voor in het geval dat de Orion of de Hull C in mijn ogen zwaar tegenvalt
Ik ben wel aan het zien wat we (ik speel samen met mijn broer) kunnen verkopen want 350 USD extra donatie verdienen ze momenteel niet gezien we nu al veel hebben.
Stel dat jullie de volgende 3 schepen hadden, welke van de 3 zouden jullie verkopen als je er 1tje wilt houden voor solo-play? Kies er 2...
- Retaliator
- Constellation (Phoenix)
- Super Hornet
De Constellation zou de jack-of-all-trades moeten zijn maar hoe wendbaar zal dit groot schip zijn in een gevecht als je hem solo wilt opereren? De Retaliator zal wat minder cargo enzo hebben maar zal 4 - 5 turrets ofzo hebben waar je veel meer aan hebt als je een pirate tegenkomt. De Super Hornet doe ik denk ik sowieso van de hand.
Aan de andere kant als je op de grey market nog kan verkopen zou ik proberen de phoenix of retaliator te verkopen, de tali zit rond de $400 en de connie rond de $500 dus dan hoef je er maar 1 te verkopen en hou je er 2. en er is in ieder geval 1 middleman (ik) die ervaring heeft in verkopen
GrapjasIrcghost schreef op zaterdag 27 september 2014 @ 09:35:
Ik zou voor de reclaimer gaan (dus alles omsmelten en die aanschaffen).
Een solo-operation in de Reclaimer gaat heel taai zijn, met continue dreiging van piraten en andere spelers. Dus alleen wil je denk ik niet gevonden worden met zo'n schip, niet dat hij makkelijk is over te nemen.. maar boarding parties zullen toch een aanwezig risico zijn.
Zou je trouwens op zo'n schip ook in de ruimtes kunnen komen waar het ore/salvage verwerkt word? (Om dingen te repareren e.d.) Dat zou het schip wel een doolhof van gangetjes e.d. kunnen geven, zolang er maar genoeg ruimte is in het schip waar je een beetje rond kan lopen
tjsa...het ligt er helemaal aan wat je wil doen; meer dogfighten, meer traden? meer vuurkracht ter bescherming? en hoe makkelijk/kostbaar wordt het om solo te spelen met ingehuurde npc's of andere spelers?AndrewBourgeois schreef op zaterdag 27 september 2014 @ 09:31:
Inderdaad ik ga hem waarschijnlijk ook kopen voor in het geval dat de Orion of de Hull C in mijn ogen zwaar tegenvalt
Ik ben wel aan het zien wat we (ik speel samen met mijn broer) kunnen verkopen want 350 USD extra donatie verdienen ze momenteel niet gezien we nu al veel hebben.
Stel dat jullie de volgende 3 schepen hadden, welke van de 3 zouden jullie verkopen als je er 1tje wilt houden voor solo-play? Kies er 2...
- Retaliator
- Constellation (Phoenix)
- Super Hornet
De Constellation zou de jack-of-all-trades moeten zijn maar hoe wendbaar zal dit groot schip zijn in een gevecht als je hem solo wilt opereren? De Retaliator zal wat minder cargo enzo hebben maar zal 4 - 5 turrets ofzo hebben waar je veel meer aan hebt als je een pirate tegenkomt. De Super Hornet doe ik denk ik sowieso van de hand.
ik denk dat het handig is om uit te vinden welke rol je leuk vindt en in ieder geval een schip te hebben voor elke rol die je wilt vervullen en als je echt niet kan wachten tot de game uit is (zowieso: hoe langer je wacht hoe meer je er voor terug krijgt op de "regenboog"-markt (zwart kan echt niet meer anno 2014 lol) dan zou ik persoonlijk de constellation behouden omdat dit de jack of all trades / de lieveling van chris roberts is
Jeroen (SgtPoen) vertelde mij gisteren dat je zelfs MOET lopen naar de ruimtes waar het ligt om het afval om te zetten naar verkoopbare spullen.Case_C schreef op zaterdag 27 september 2014 @ 10:48:
[...]
Grapjas,met de reclaimer gaat je game-play wel zeer traag worden. Trading is niet echt mogelijk met dit schip. Behalve dan dat je met dit schip zelf je producten (metalen/raw scrap/valuabeles) produceert, verwerkte producten kan je volgens mij opslaan in die 2500 FU die beschikbaar is, de overige 20000 FU is dan voor onverwerkt ruimtepuin. Mede omdat het schip zo traag is wil je volgens mij continue op de beste harvesting plots blijven, en dan middels traders (van de Org
) je goederen naar de beste plekken te brengen.
Een solo-operation in de Reclaimer gaat heel taai zijn, met continue dreiging van piraten en andere spelers. Dus alleen wil je denk ik niet gevonden worden met zo'n schip, niet dat hij makkelijk is over te nemen.. maar boarding parties zullen toch een aanwezig risico zijn.
Zou je trouwens op zo'n schip ook in de ruimtes kunnen komen waar het ore/salvage verwerkt word? (Om dingen te repareren e.d.) Dat zou het schip wel een doolhof van gangetjes e.d. kunnen geven, zolang er maar genoeg ruimte is in het schip waar je een beetje rond kan lopen. (Dat maakt SC ook de best damn space sim in mijn ogen
)
Ik heb in kleinere mate een vergelijkbaar probleemAndrewBourgeois schreef op zaterdag 27 september 2014 @ 09:31:
Inderdaad ik ga hem waarschijnlijk ook kopen voor in het geval dat de Orion of de Hull C in mijn ogen zwaar tegenvalt
Ik ben wel aan het zien wat we (ik speel samen met mijn broer) kunnen verkopen want 350 USD extra donatie verdienen ze momenteel niet gezien we nu al veel hebben.
Stel dat jullie de volgende 3 schepen hadden, welke van de 3 zouden jullie verkopen als je er 1tje wilt houden voor solo-play? Kies er 2...
- Retaliator
- Constellation (Phoenix)
- Super Hornet
Dat word dan een flinke tippel elke keer, manuel al die tonnen materiaal in je cargo hold plaatsenIrcghost schreef op zaterdag 27 september 2014 @ 11:22:
dat dacht ik ja xD
[ Voor 12% gewijzigd door Case_C op 27-09-2014 11:58 ]
Die armSgtPoen schreef op zaterdag 27 september 2014 @ 11:59:
Wat plaatjes uit de subscriber vault:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
Voor iedereen die het ontgaan is hier kun je een beverage uitkiezen voor de lore
Steam/Origin/Uplay: Batumulia | Star Citizen GoT organisation / Referral code | Gamerig
Rara wat ik in mijn hangar heb
, en nee het is geen vat Cruz voor onderweg
(die had ik gekozen als beverage.)
Er zit de Industrial Hangar bij de Reclaimer... Nu ben ik benieuwd hoe die daar ooit in gaat passen
.
Er zit de Industrial Hangar bij de Reclaimer... Nu ben ik benieuwd hoe die daar ooit in gaat passen
Denk dat hij die industrial hangar gewoon meeneemt met die grijper
Trade, salvage en mining, dus vooral PvE en geen dogfight. Ik ben er echter van overtuigd dat ik vaker alleen ga spelen dan met de org gezien ik soms maar een uurtje heb je niet zomaar org members hebt die instant kunnen waypointen naar jouw locatie tenzij je bij elkaar als "gunner" aan de slag kan en ze nog steeds dat systeem willen uitwerken waar je een NPC kan overnemen.thinkingaboutit schreef op zaterdag 27 september 2014 @ 10:56:
[...]
tjsa...het ligt er helemaal aan wat je wil doen; meer dogfighten, meer traden? meer vuurkracht ter bescherming? en hoe makkelijk/kostbaar wordt het om solo te spelen met ingehuurde npc's of andere spelers?
ik denk dat het handig is om uit te vinden welke rol je leuk vindt en in ieder geval een schip te hebben voor elke rol die je wilt vervullen en als je echt niet kan wachten tot de game uit is (zowieso: hoe langer je wacht hoe meer je er voor terug krijgt op de "regenboog"-markt (zwart kan echt niet meer anno 2014 lol) dan zou ik persoonlijk de constellation behouden omdat dit de jack of all trades / de lieveling van chris roberts is
Ik heb dus grote en vulnerabele schepen nodig voor met de org (en die heb ik al met de Starfarer en Banu Merchantman), maar ook 1 à 2 kleinere schepen voor solo-play. Ook bij het traden zal je piraten tegenkomen en de vraag is dus of de Constellation daar beter in is met zn 2 turrets of de Retaliator...
[ Voor 5% gewijzigd door AndrewBourgeois op 27-09-2014 12:42 ]
Ircghost schreef op zaterdag 27 september 2014 @ 12:32:
I call rape xD
[ Voor 64% gewijzigd door TNJ op 27-09-2014 12:45 ]
Verwijderd
Ik heb zojuist ook maar die reclaimer gekocht, als tweede schip naast de Freelancer dur die ik al had.
Hm, je schijnt 1413 Reclaimers nodig te hebben om een Bengal Carrier te verwerken
(Of één Reclaimer die 1413 ritjes maakt)
http://www.reddit.com/r/s...me_aka_reverse_the_verse/
^ de Reverse the Verse van gisteren. Ben heeft dit berekend.
Dit is wel verre toekomstmuziek denk ik. Ze moeten ze Bengal Carrier dan in 1413 stukken designen en iedere rand van elk stuk moet uitgewerkt worden want een titanenwerk zal zijn indien ze dat echt doen.
[ Voor 17% gewijzigd door AndrewBourgeois op 27-09-2014 13:28 ]
of je blijft gewoon met je reclaimer lekker salvagen en de hull C haalt alles steeds op. 
''Reclaimer can jettison salvage out for your friendly ships to pick up and haul off so it can keep salvaging!''
''Reclaimer can jettison salvage out for your friendly ships to pick up and haul off so it can keep salvaging!''
[ Voor 38% gewijzigd door SgtPoen op 27-09-2014 13:36 ]
maar je kan maar in 1 schip tegelijk zijn en je npcs zou je alleen maar basis opdrachten kunnen geven.. dus kan dat wel..SgtPoen schreef op zaterdag 27 september 2014 @ 13:34:
of je blijft gewoon met je reclaimer lekker salvagen en de hull C haalt alles steeds op.
Als ik het goed lees is de reclaimer ook voor raw ore. (mining)
als dat zo is, is dan de RSI Orion ook meteen een raffinaderij?Whether you’re churning debris fields for raw ore or searching for lost artifacts, the Reclaimer is built for utility.
Lijkt mij echt 1413x handiger als ze dat gewoon procedural laten opbreken, compleet nutteloze besteding van tijd en energie om alle stukken los te gaan designen.AndrewBourgeois schreef op zaterdag 27 september 2014 @ 13:28:
[...]
http://www.reddit.com/r/s...me_aka_reverse_the_verse/
^ de Reverse the Verse van gisteren. Ben heeft dit berekend.
Dit is wel verre toekomstmuziek denk ik. Ze moeten ze Bengal Carrier dan in 1413 stukken designen en iedere rand van elk stuk moet uitgewerkt worden want een titanenwerk zal zijn indien ze dat echt doen.
Haha dan heb je dezelfde schepen als ikVerwijderd schreef op zaterdag 27 september 2014 @ 12:41:
Ik heb zojuist ook maar die reclaimer gekocht, als tweede schip naast de Freelancer dur die ik al had.
De Reclaimer kan dus meerdere dingen doenBen said there is no docking bay. He did say it would be possible to grab another ship with the Reclaimer arm and EVA out if you wish to do repairs.
Ben wel benieuwd wat een volle lading van een Reclaimer op kan leveren
[ Voor 27% gewijzigd door Case_C op 27-09-2014 13:59 ]
Ben ik de enige die denkt dat er nog kleine support ships horen bij de reclaimer en of anders een soort space suit om zo min mogelijk schade te maken bij salvage oid?
Die zit er al bij :Psyonara schreef op zaterdag 27 september 2014 @ 14:04:
Ben ik de enige die denkt dat er nog kleine support ships horen bij de reclaimer en of anders een soort space suit om zo min mogelijk schade te maken bij salvage oid?
En natuurlijk de Surveyor-class drones 6 stuks volgens de concept-artAdditionally, it includes a manned cutter which may be deployed for EVA/recovery operations. We intend the game’s salvage mechanic to include a ‘search and recovery’ function in which players will exit their spacecraft in suits and maneuvering units to explore wreckage. Pocket spacecraft like the cutter will carry tools and supplies and transport recovered artifacts back aboard ship.
Verwijderd
Ik hoop dat de reclaimer ook een P-52 Merlin krijgt zoals de constellation die ook heeft als extra bescherming, het schip is daar immers groot genoeg voor.
Ach ja, we kunnen niet elk groot schip dezelfde middelen geven om te verdedigen. Ieder groot schip een snub fighter lijkt me geen oplossing.
4 point defence punten lijken me toch al een behoorlijke bescherming bovenop de de standaard turrets.Verwijderd schreef op zaterdag 27 september 2014 @ 14:17:
Ik hoop dat de reclaimer ook een P-52 Merlin krijgt zoals de constellation die ook heeft als extra bescherming, het schip is daar immers groot genoeg voor.
In de Holo-viewer heb ik er 2 aan de achterzijde (onderkant) gevonden. Op de voorkant (boven) zit ook nog een turret, verder zit er nog een missile battery op de 'arm'. Dit zijn voor zover geen hard-points, dus dan denk ik dat ze onder auto-defence vallen.
Je moet met een goed bewapend schip komen, wil je de Reclaimer pijn kunnen doen gok ik
[ Voor 35% gewijzigd door Case_C op 27-09-2014 14:34 ]
lolCase_C schreef op zaterdag 27 september 2014 @ 14:26:
[...]
Je moet met een goed bewapend schip komen, wil je de Reclaimer pijn kunnen doen gok ik. En als je verliest weet je waar je schip heen gaat
.
omnomnomon. Reclaimer is hungry.
[ Voor 48% gewijzigd door SgtPoen op 27-09-2014 16:57 ]
Ja een Freelancer MAX gaat een full load van een Reclaimer niet trekken denk ikSgtPoen schreef op zaterdag 27 september 2014 @ 13:34:
of je blijft gewoon met je reclaimer lekker salvagen en de hull C haalt alles steeds op.
''Reclaimer can jettison salvage out for your friendly ships to pick up and haul off so it can keep salvaging!''
Ik hoop trouwens dat de Carrack ook een beetje een fatsoenlijke cargo-bay gaat krijgen
[ Voor 15% gewijzigd door Case_C op 27-09-2014 17:13 ]
Ik ben maar voor de black mountain gegaan. Tenminste iets van fantasie.batumulia schreef op zaterdag 27 september 2014 @ 12:17:
Voor iedereen die het ontgaan is hier kun je een beverage uitkiezen voor de lore
Net alsof we over 1000 jaar nog steeds een slap aftreksel van red bull of coca cola drinken.
Voor het eerst stukje free flight gevlogen in een anvil. De default x52 pro settings zijn een ramp. Dus maar ergens een goede xml keymapping gejat. Dit hielp aardig. Grootste ergernis zijn de gimbal weapons. Hoe moet je die ooit bedienen als je een joystick gebruikt? 1 hand trust + nog wat controls, 2de flight + fire en derde hand muis om te mikken? Las op het forum wel meer ergernissen hierover. Hoop dat ze hier nog aanpassing in gaan want als je gimbal gebruikt kan je beter met muis en keyboard gaan vliegen.
Ergens hoop ik dat de gimbal weapons te koppelen zijn aan TrackIR(5), dan kan je Stick het vliegwerk doen en je wapens richten waar jij heen kijkt.ReQuiem83 schreef op zondag 28 september 2014 @ 08:53:
Voor het eerst stukje free flight gevlogen in een anvil. De default x52 pro settings zijn een ramp. Dus maar ergens een goede xml keymapping gejat. Dit hielp aardig. Grootste ergernis zijn de gimbal weapons. Hoe moet je die ooit bedienen als je een joystick gebruikt? 1 hand trust + nog wat controls, 2de flight + fire en derde hand muis om te mikken? Las op het forum wel meer ergernissen hierover. Hoop dat ze hier nog aanpassing in gaan want als je gimbal gebruikt kan je beter met muis en keyboard gaan vliegen.
Sinds 1999@Tweakers | Bij IT-ers gaat alles automatisch, maar niets vanzelf. | https://www.go-euc.com/
Het glas lijkt erg op de style van de RSI schepen, dus ik vermoed dat het de RSI Orion is.
Waarschijnlijk wel, maar in Around the Verse was ook al een cockpit van de Orion langsgekomen, maar die lijkt hier niet echt op. Of dat moet een mining-station van het schip zijn geweestMetalkai schreef op zondag 28 september 2014 @ 12:31:
Het glas lijkt erg op de style van de RSI schepen, dus ik vermoed dat het de RSI Orion is.
Het verschil tussen de Orion en Reclaimer zit hem volgens mij in het volgende: De Orion is bedoelt voor het minen van grote astroides. Danwel met een doorsnede vanaf 50 tot 100 meter. De Reclaimer is dan meer voor het ruimtepuin en kleine rotsblokken.
[ Voor 23% gewijzigd door Case_C op 28-09-2014 13:09 ]
De Reclaimer is de vuilnis wagen van het universum.
Vuilniswagen en recycle centrum in 1SgtPoen schreef op zondag 28 september 2014 @ 13:10:
De Reclaimer is de vuilnis wagen van het universum.
je bent zelf een vuilniswagenSgtPoen schreef op zondag 28 september 2014 @ 13:10:
De Reclaimer is de vuilnis wagen van het universum.
Dit schip ziet er wel lekker ruim uit! Heb het idee dat deze ruimer zal zijn dan de reclaimer.
https://robertsspaceindustries.com/funding-goals
De 55 miljoen is gehaald, op naar de volgende 5
. Zomaar een gokje dat die voor eind oktober binnen gehaald gaan worden met alle concept en overige sales die gaan komen.
De 55 miljoen is gehaald, op naar de volgende 5
leuk weer een miljoentje erbij, en op naar volgende goal.
wanneer gaat hij nou een keer zn game vervroeg uitbrengen met een miljoen.
wanneer gaat hij nou een keer zn game vervroeg uitbrengen met een miljoen.
nooit natuurlijk, if anything, zal het juist langer duren naarmate er meer binnenkomt
Dan wordt het een gebed zonder einde. Ze kunnen ook met het extra geld de huidige concepten(sneller) uit gaan werken ipv nieuwe te bedenken. Het wordt nu al behoorlijk heavy als ik nu al hoor aan wat er allemaal niet mogelijk zou moeten zijn. Hoop dat ze niet te ambitieus gaan worden. Moet wel te behappen zijn. Wil niet tot 2017 wachten tot het eind resultaat.
Vooral dat. Er komt steeds meer bij maar het duurt ook steeds langer voor het er is.[b]ReQuiem83 schreef op zondag 28 september 2014 @ 17:39:[/b Moet wel te behappen zijn. Wil niet tot 2017 wachten tot het eind resultaat.
Is er wel al iets over concept sales geroepen wanneer de ps uit is, want dat lijkt me nog wel een aardige inkomsten bron.
hou maar rekening met 2018 en voordat pu beetje gevuld is 2020ReQuiem83 schreef op zondag 28 september 2014 @ 17:39:
Dan wordt het een gebed zonder einde. Ze kunnen ook met het extra geld de huidige concepten(sneller) uit gaan werken ipv nieuwe te bedenken. Het wordt nu al behoorlijk heavy als ik nu al hoor aan wat er allemaal niet mogelijk zou moeten zijn. Hoop dat ze niet te ambitieus gaan worden. Moet wel te behappen zijn. Wil niet tot 2017 wachten tot het eind resultaat.
Op zich wel een redelijk idee, alleen is er dan al een spel wat gaande is. Wanneer er zomaar een concept voor een heavy-cruiser komt wordt die natuurlijk gelijk door alle grote org's in grote aantallen aangeschaft. Ik denk dat er dan wel degelijk terecht p2w geroepen gaat worden. Zolang het spel zich nog niet gevormd heeft maak ik me daar niet zo erg druk om, maar in dat geval is het een wat ingewikkelde zaak.Bornhald schreef op zondag 28 september 2014 @ 17:53:
[...]
Vooral dat. Er komt steeds meer bij maar het duurt ook steeds langer voor het er is.
Is er wel al iets over concept sales geroepen wanneer de ps uit is, want dat lijkt me nog wel een aardige inkomsten bron.
(Dat is natuurlijk wel op te lossen door een lange levertijd op dergelijke schepen te geven, zodat er niet een overload van sterke 'gekochte' schepen kan ontstaan.) Op die manier kunnen ze het wel proberen denk ik, maar het heeft een boel haken en ogen...
Volgens mij gaat het niet zo werken dat als je extra geld tegen iets aansmijt het eerder klaar is. Schepen zijn een proces waar een aantal mensen bij betrokken zijn. Extra mensen (is geld) erop zetten zal het proces niet versnellen, gezien ze de kwaliteit wel willen waarborgen. CIG is momenteel een fabriek die met verschillende vestigingen verschillende producten in 1 pakket willen maken. Momenteel zijn ze allemaal nog druk bezig met alle onderdelen (FPS/PU/AC/Economy/Planetside/enz.) Deze maand gaan we weer wat zien van FPS, en de voortgang daarvan.ReQuiem83 schreef op zondag 28 september 2014 @ 17:39:
Dan wordt het een gebed zonder einde. Ze kunnen ook met het extra geld de huidige concepten(sneller) uit gaan werken ipv nieuwe te bedenken. Het wordt nu al behoorlijk heavy als ik nu al hoor aan wat er allemaal niet mogelijk zou moeten zijn. Hoop dat ze niet te ambitieus gaan worden. Moet wel te behappen zijn. Wil niet tot 2017 wachten tot het eind resultaat.
Volgens mij gaat alles in grote lijnen redelijk vlot, en mogen we absoluut niet klagen over de hoeveelheid content de we 'mondjesmaat' gevoed krijgen
Gewoon rustig afwachten, en enjoy the ride
Verwijderd
Ik hoop dat we onze schepen ook officiele namen kunnen gaan geven die ook daadwerkelijk op het schip geverft worden.
De meeste van die concepten zijn echt niet nieuw (sommige schepen zijn wel een beetje groter geworden), een salvage schip stond al heel lang in de planning, maar het kan natuurlijk veel langer duren dan gepland voordat concepten goedgekeurd worden. Afgelopen jaar is de scope niet heel veel vergroot (de meeste toevoegingen/goals waren vooral cosmetisch). Ze zijn natuurlijk wel bijgedraaid met de tijd die ze nodig hebben voor het een en ander, maar dat is niet echt verschillend van andere Roberts projecten.ReQuiem83 schreef op zondag 28 september 2014 @ 17:39:
Dan wordt het een gebed zonder einde. Ze kunnen ook met het extra geld de huidige concepten(sneller) uit gaan werken ipv nieuwe te bedenken. Het wordt nu al behoorlijk heavy als ik nu al hoor aan wat er allemaal niet mogelijk zou moeten zijn. Hoop dat ze niet te ambitieus gaan worden. Moet wel te behappen zijn. Wil niet tot 2017 wachten tot het eind resultaat.
Het wordt vaak geroepen, maar dat meer geld minder tijd zou betekenen voor de ontwikkeling is natuurlijk je reinste onzin.
Ben ik niet helemaal mee eens. Meer geld is meer mensen. De kwaliteit wordt er ook niet minder omdat je toch alles moet testen of het nu door 1 gemaakt is in een jaar tijd of door 100 mensen in een maand. Het wordt natuurlijk wel qua planning stuk complexer om te managen. Daarnaast moet je natuurlijk wel de resources kunnen vinden met de juiste kwalificaties. Er zit natuurlijk wel een limiet aan hoeveel resources je kan inzetten op een onderdeel voor ze elkaar in de weg zitten. Kwestie van balans tussen budget en resources
Feit is natuurlijk wel dat ze al 250 man in dienst hebben. Dan ben je op jaarbasis gemakkelijk 20 miljoen dollar aan kwijt. Developers zijn ook niet de goedkoopste krachten, heb ergens op t forum een keer gelezen dat ze dik in de 30 miljoen aan kosten hebben op jaarbasis met het team wat ze nu hebben.ReQuiem83 schreef op zondag 28 september 2014 @ 20:25:
Ben ik niet helemaal mee eens. Meer geld is meer mensen. De kwaliteit wordt er ook niet minder omdat je toch alles moet testen of het nu door 1 gemaakt is in een jaar tijd of door 100 mensen in een maand. Het wordt natuurlijk wel qua planning stuk complexer om te managen. Daarnaast moet je natuurlijk wel de resources kunnen vinden met de juiste kwalificaties. Er zit natuurlijk wel een limiet aan hoeveel resources je kan inzetten op een onderdeel voor ze elkaar in de weg zitten. Kwestie van balans tussen budget en resources
Dus ik denk dat ze de balans precies goed hebben, extra mensen aantrekken en dan een tekort creeren kan de ontwikkeling alleen maar schaden. Als ze het kunnen zullen ze het zeker doen.
Screenie hierboven is overigens hoogst waarschijnlijk van de Javalin.
Als dat het geval is vind ik de ruimte wel moeilijk te plaatsen. De brug kan het in het geval van de Javelin niet zijn. Geen control-panels e.d. Of die moeten een verdieping lager zitten, en de ruimte/plateau wat je hier ziet is de captain's quarterskipkruide schreef op maandag 29 september 2014 @ 07:24:
Screenie hierboven is overigens hoogst waarschijnlijk van de Javalin.
Wie weet gaat dit schip ook nog een keer in een concept sale langs komen voor 2000 dollar
En dan vast limited en binnen het uur uitverkochtCase_C schreef op maandag 29 september 2014 @ 09:04:
[...]
Wie weet gaat dit schip ook nog een keer in een concept sale langs komen voor 2000 dollar.
Zeker wanneer je je bedenkt dat je ze daarna voor 5000 op reddit kan aanbieden xD .Bornhald schreef op maandag 29 september 2014 @ 10:39:
[...]
En dan vast limited en binnen het uur uitverkocht
Het enige dat ze moeten doen om dat probleem op te lossen, is deze schepen non-giftable maken.
Hebben ze dat niet voor sommige Idris batches gedaan?
En ze hebben inderdaad 270 mensen in dienst waarvan de helft ofzo consultants zijn wat ook weer wat duurder is dan eigen personneel.
Ook al zeggen ze het niet, die 55 mil USD geraakt sowieso op tegen eind volgend jaar en ze hopen waarschijnlijk dat ze tegen dan 80mil USD of meer hebben.
Hebben ze dat niet voor sommige Idris batches gedaan?
En ze hebben inderdaad 270 mensen in dienst waarvan de helft ofzo consultants zijn wat ook weer wat duurder is dan eigen personneel.
Ook al zeggen ze het niet, die 55 mil USD geraakt sowieso op tegen eind volgend jaar en ze hopen waarschijnlijk dat ze tegen dan 80mil USD of meer hebben.
Ze hebben ook nog een x-bedrag inkomsten uit subscribers. Ik denk dat dat een aanzienlijk bedrag zal zijn, waarmee ze meer kunnen doen dan het in stand houden van dat magazine en de tv-show
Specs: 9800X3D, RTX 5090, 64GB, VR: Pimax Crystal-Light
Ik dacht dat die bedragen al gelijk mee werden genomen in de 'opbrengesten' van de crowdfundWilde schreef op maandag 29 september 2014 @ 15:55:
Ze hebben ook nog een x-bedrag inkomsten uit subscribers. Ik denk dat dat een aanzienlijk bedrag zal zijn, waarmee ze meer kunnen doen dan het in stand houden van dat magazine en de tv-show
Star Citizen Corp: United Exploration Cartel || United Exploration Cartel website.
Nee die zijn los daarvan, daar hebben we dan ook geen inzicht in voor zover ik weet.stealthgun schreef op maandag 29 september 2014 @ 16:08:
[...]
Ik dacht dat die bedragen al gelijk mee werden genomen in de 'opbrengesten' van de crowdfund
Staat idd los. Subscriber geld wordt gebruikt voor promotiedoeleinden (Around the Verse, Wingman's Hangar etc). Zo wordt het backer geld exclusief voor de ontwikkeling gehouden.
[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 29-09-2014 16:23 ]
Ahh ok, dat wist ik niet 
Maar ja dan kunnen ze nog aardig wat meer in kas hebben dus.
Maar ja dan kunnen ze nog aardig wat meer in kas hebben dus.
Star Citizen Corp: United Exploration Cartel || United Exploration Cartel website.
Wat alleen niet eerlijk is, want de subscribers betalen om meer inzicht te krijgen in de ontwikkeling.
Dat krijgen ze natuurlijk ook via de Vault, en een paar leuke ingame assets. Misschien zou je er wat meer voor verwachten, maar promotie is ook een groot goed en zorgt voor een goede bekendheid.Ircghost schreef op maandag 29 september 2014 @ 16:26:
Wat alleen niet eerlijk is, want de subscribers betalen om meer inzicht te krijgen in de ontwikkeling.
True, maar ik reageerde meer op stealthgun die zei dat er extra geld in de kas zat. Maar dat is dus eigenlijk niet zo, want het is voor inzicht in de ontwikkeling, niet de ontwikkeling zelf.
Dit topic is gesloten.