Ik denk dat het druk zal zijn voor diegene die de slider op 100% MP hebben staan. Zouden ze met Venn-diagrammen werken van groepen vrienden, orgs/corps?Ircghost schreef op dinsdag 19 augustus 2014 @ 17:32:
Wat inhoudt dat het altijd druk zal zijn met honderdduizenden spelers..
Verwijderd
https://robertsspaceindus...e/Packages/Freelancer-DUR
Deze heb ik zojuist gekocht omdat mij wil bezig houden met exploration en trading.
Deze heb ik zojuist gekocht omdat mij wil bezig houden met exploration en trading.
Zo, de knoop doorgehakt.
Mijn eerste Star Citizen schip, de Freelancer (met MAX upgrade) zojuist ingewisseld voor een Constellation Taurus (meerprijs $45). Vond ik wel een goede upgrade voor een trader.
Ik heb daarnaast nog een Cutlass dat ik als allrounder ga gebruiken. Freelancer en Cutlass vond ik qua specs wat teveel op elkaar lijken en ik zat al een tijdje te dubben wat ik zou doen.
De Constellation Line-up heeft het benodigde zetje in de goede richting gegeven.
Mijn eerste Star Citizen schip, de Freelancer (met MAX upgrade) zojuist ingewisseld voor een Constellation Taurus (meerprijs $45). Vond ik wel een goede upgrade voor een trader.
Ik heb daarnaast nog een Cutlass dat ik als allrounder ga gebruiken. Freelancer en Cutlass vond ik qua specs wat teveel op elkaar lijken en ik zat al een tijdje te dubben wat ik zou doen.
De Constellation Line-up heeft het benodigde zetje in de goede richting gegeven.
Snelle beslisserVerwijderd schreef op dinsdag 19 augustus 2014 @ 18:12:
https://robertsspaceindus...e/Packages/Freelancer-DUR
Deze heb ik zojuist gekocht omdat mij wil bezig houden met exploration en trading.
Als ik een MAX had gehad, had ik hem denk ik ook omgesmolten voor een Taurus. Wie weet gebeurt het nog wel in de toekomst... mocht mijn Avenger erg tegenvallen met na een aantal maanden dog-fightingroepie88 schreef op dinsdag 19 augustus 2014 @ 18:33:
Zo, de knoop doorgehakt.
Mijn eerste Star Citizen schip, de Freelancer (met MAX upgrade) zojuist ingewisseld voor een Constellation Taurus (meerprijs $45). Vond ik wel een goede upgrade voor een trader.
Ik heb daarnaast nog een Cutlass dat ik als allrounder ga gebruiken. Freelancer en Cutlass vond ik qua specs wat teveel op elkaar lijken en ik zat al een tijdje te dubben wat ik zou doen.
De Constellation Line-up heeft het benodigde zetje in de goede richting gegeven.
Ik denk dat je inderdaad behoorlijk veel instances naast elkaar krijgt op zulke locaties, hetzelfde geld natuurlijk voor grote gevechten. Hoe worden die instances verdeeld?Ircghost schreef op dinsdag 19 augustus 2014 @ 17:32:
Ik zat gisteravond een beetje na te denken over landing zones. Hoe gaat dat werken met honderdduizenden spelers? Je hebt instances voor space locaties, maar stel dat er duizend mensen zijn die willen landen op earth, hoe gaat dat? Heb je zometeen honderden parralel landingzones voor planeten? Er zijn maar honderd sterrenstelsels, dus enkele honderden sterren. Wat inhoudt dat het altijd druk zal zijn met honderdduizenden spelers..
Ik vermoed dat het een soortgelijk systeem wordt als in bijvoorbeeld Guild Wars 2. Stel een locatie heeft ruimte voor 100 spelers, dan kunnen die 100 spelers erin komen. Zodra er meer dan 100 zijn, wordt er een tweede instance aangemaakt waar er weer 100 inkunnen.
Ik zie het GOT freelancer flotilla'tje al vormen
Dan zullen we eens moeten gaan kijken naar een GoT Freelancer doctorineBasekid schreef op dinsdag 19 augustus 2014 @ 20:21:
Ik zie het GOT freelancer flotilla'tje al vormen
https://robertsspaceindus...-Letter-From-The-Chairman
Jetpacks
En natuurlijk de rest die veel interessanter is
Jetpacks
En natuurlijk de rest die veel interessanter is
[ Voor 20% gewijzigd door Jorrie op 20-08-2014 08:38 ]
Ook leuk dat ze de website wat gaan aanpassen om het wat vriendelijker te maken voor potentiële backers. En de Arbitrator's guild, klinkt een beetje als een iets gestructureerder community mod systeem? Ik vraag me alleen wel af in hoeverre het afbreuk zal doen aan de autoriteit en verantwoordelijkheid van orgs op het gebied van geschillen.
Ben inderdaad erg benieuwd naar die Arbitrator's guild, vraag me af in hoeverre er misbruik gemaakt kan worden van een dergelijk systeem. Misschien las ik het verkeerd, maar het gaat dus een full-time job worden in de PU om 'geschillen' in-game af te handelen. Vraag me dan ook af wat de authority van deze instantie wordt ingame. (Kunnen ze bijv. iemand een behoorlijke bounty geven wanneer een persoon over de schreef gaat? (Danwel met asociaal gedrag in chat/griefing e.d.))rescla schreef op woensdag 20 augustus 2014 @ 09:03:
[...]
Ook leuk dat ze de website wat gaan aanpassen om het wat vriendelijker te maken voor potentiële backers. En de Arbitrator's guild, klinkt een beetje als een iets gestructureerder community mod systeem? Ik vraag me alleen wel af in hoeverre het afbreuk zal doen aan de autoriteit en verantwoordelijkheid van orgs op het gebied van geschillen.
Ik vind het idee van het unlocken van strechgoals door bijv. amount of vanduul killed wel vet
Alleen is het wel jammer dat de hoeveelheid Vanduul killed niets bijdraagt aan de funding/voortgang van de game.Basekid schreef op woensdag 20 augustus 2014 @ 09:41:
Ik vind het idee van het unlocken van strechgoals door bijv. amount of vanduul killed wel vet
Staat er wel inCase_C schreef op woensdag 20 augustus 2014 @ 10:10:
[...]
Alleen is het wel jammer dat de hoeveelheid Vanduul killed niets bijdraagt aan de funding/voortgang van de game.(Waar haal je dat idee vandaan btw? Ik lees het niet in de LftC)
In the coming weeks, we intend to replace the counter on the front page with new kinds of goals. Expect to see additional types of stretch goals for number of players active, number of Vanduul extinguished, number of bugs reported and more!
Het staat er als 'staffed', dus of dat dan full-time is, waarschijnlijk. Ik denk zelf eigenlijk dat het een beetje als rechtszaak moet functioneren, anders is het ook nooit te doen met werklast. In ieder geval iets om mensen ervan te weerhouden om bij elk klein dingetje gebruik te maken van die Arbitrator's guild.Case_C schreef op woensdag 20 augustus 2014 @ 09:40:
[...]
Ben inderdaad erg benieuwd naar die Arbitrator's guild, vraag me af in hoeverre er misbruik gemaakt kan worden van een dergelijk systeem. Misschien las ik het verkeerd, maar het gaat dus een full-time job worden in de PU om 'geschillen' in-game af te handelen. Vraag me dan ook af wat de authority van deze instantie wordt ingame. (Kunnen ze bijv. iemand een behoorlijke bounty geven wanneer een persoon over de schreef gaat? (Danwel met asociaal gedrag in chat/griefing e.d.))
Is het eigenlijk mogelijk om je schip+pakket om te ruilen tegen een vergelijkbaar pakket (zelfde waarde), maar dat niet tussen de opties staat? Ik heb nl. een Hornet (digital scout+cross-ship upgrade) en wil eigenlijk ook wel een Freelancer.
Wanneer je naar my hangar gaat en je opent je hornet dan heb je de pakket in te ruilen voor credit (exchange for store credit) en dan kan je van die credit het andere pakket kopen. Je koopt het als normaal maar bij afrekenen kan je dan store credit gebruiken, staat onder de coupon optie, je raakt dan wel eventuele LTI en alpha access kwijt. Dus als dat je enige pakket is met alpha access zal je losse modules moeten kopen.celshof schreef op woensdag 20 augustus 2014 @ 11:08:
Is het eigenlijk mogelijk om je schip+pakket om te ruilen tegen een vergelijkbaar pakket (zelfde waarde), maar dat niet tussen de opties staat? Ik heb nl. een Hornet (digital scout+cross-ship upgrade) en wil eigenlijk ook wel een Freelancer.
Vanuit CIG kan je niet gewoon switchen van schip of pakket van dezelfde waarde, je zal het altijd naar credits om moeten zetten. Hoewel je dit dan nog wel via customer service zou kunnen proberen maar heb dat niet bevestigd gezien, dus geef je weinig kans dat ze dat gaan doen.
En voorzover ik weet kan een cross chassis upgrade ook niet worden teruggedraaid
[ Voor 13% gewijzigd door Bornhald op 20-08-2014 11:41 . Reden: Verduidelijking ]
Hmm, ik heb geen andere schepen en wil juist mijn LTI en early access dingen niet kwijtraken. Store Credit valt daardoor af. Ik zal de CS maar eens proberen.
En anders een maandje schieten op allerlei tuig en gewoon een Freelancer erbij kopen in het spel zelf
En anders een maandje schieten op allerlei tuig en gewoon een Freelancer erbij kopen in het spel zelf
Volgens mij kan dat niet meer met behoudt van LTI, LTI is namelijk totaal niet meer verkrijgbaar.celshof schreef op woensdag 20 augustus 2014 @ 11:45:
Hmm, ik heb geen andere schepen en wil juist mijn LTI en early access dingen niet kwijtraken. Store Credit valt daardoor af. Ik zal de CS maar eens proberen.
En anders een maandje schieten op allerlei tuig en gewoon een Freelancer erbij kopen in het spel zelf
Je kan Costumer Support proberen maar volgens mij is hun reactie nu standaard: Nee, had je het eerder moeten kopen (toen LTI nog verkrijgbaar was).
Star Citizen Corp: United Exploration Cartel || United Exploration Cartel website.
Het gaat me niet zozeer om LTI, maar meer dat ik (met mijn 20/20 hindsight) liever een groter pakket had genomen tijdens de Kickstarter campagne. Meer dan 1 schip hoef ik ook niet zozeer, rest komt wel als het spel een keertje uit is.
Voor kleinere schepen is LTI zowieso minder relevant, wanneer je een groter schip hebt en je verzekering zou hoger zijn wordt het pas interessant.celshof schreef op woensdag 20 augustus 2014 @ 12:01:
Het gaat me niet zozeer om LTI, maar meer dat ik (met mijn 20/20 hindsight) liever een groter pakket had genomen tijdens de Kickstarter campagne. Meer dan 1 schip hoef ik ook niet zozeer, rest komt wel als het spel een keertje uit is.
Zou het trouwens uitmaken als je regelmatig brokken maakt/ je schip sloopt er bovenop je LTI toch premie betaald moet worden? Voor schepen zonder LTI gold dit wel leek mij?
Meer premie niet, maar je kan je LTI wel kwijt raken door insurance fraud.Case_C schreef op woensdag 20 augustus 2014 @ 12:21:
[...]
Voor kleinere schepen is LTI zowieso minder relevant, wanneer je een groter schip hebt en je verzekering zou hoger zijn wordt het pas interessant.
Zou het trouwens uitmaken als je regelmatig brokken maakt/ je schip sloopt er bovenop je LTI toch premie betaald moet worden? Voor schepen zonder LTI gold dit wel leek mij?
Verwijderd
Weet iemand of het mogelijk is om je eigen convoy te maken? Ik bedoel dus dat je naast het schip dat je zelf bestuurd nog een stuk of 10 andere schepen koopt, daar vervolgens NPC-pilots in zet en met al je schepen in een convoy gaat rondvliegen.
Op het officiele forum van deze game las ik dat het mogelijk gaat zijn om NPC-pilots in je schip te zetten maar of je dan ook een convoy kan maken heb ik daar tot nu toe nog niet kunnen vinden.
Op het officiele forum van deze game las ik dat het mogelijk gaat zijn om NPC-pilots in je schip te zetten maar of je dan ook een convoy kan maken heb ik daar tot nu toe nog niet kunnen vinden.
Insurance fraud? Hoe moet ik me dat voorstelen?Bornhald schreef op woensdag 20 augustus 2014 @ 12:55:
[...]
Meer premie niet, maar je kan je LTI wel kwijt raken door insurance fraud.
Op dit moment is de gedachte dat je maar 2 of 3 wingmen kan inhuren, dus zul je maximaal 2 of 3 schepen naast je eigen laten vliegen. Grote konvooien zullen dus niet mogelijk zijn in je eentje.Verwijderd schreef op woensdag 20 augustus 2014 @ 13:19:
Weet iemand of het mogelijk is om je eigen convoy te maken? Ik bedoel dus dat je naast het schip dat je zelf bestuurd nog een stuk of 10 andere schepen koopt, daar vervolgens NPC-pilots in zet en met al je schepen in een convoy gaat rondvliegen.
Op het officiele forum van deze game las ik dat het mogelijk gaat zijn om NPC-pilots in je schip te zetten maar of je dan ook een convoy kan maken heb ik daar tot nu toe nog niet kunnen vinden.
Bijvoorbeeld: Je laat een vriend je schip stelen en krijgt dan van insurance een nieuw schip. Nu hebben jij en je vriend allebei een schip.celshof schreef op woensdag 20 augustus 2014 @ 13:21:
[...]
Insurance fraud? Hoe moet ik me dat voorstelen?
[ Voor 17% gewijzigd door Metalkai op 20-08-2014 13:42 ]
Verwijderd
Ok bedankt, een cargoship met een eigen escorte van fighters lijkt mij ook wel wat, om de gemene schurken bang te maken, die mijn mooie spulletjes willen stelen, waardoor ik mij verdrietig en naar voel.
ik ga even op de site kijken welke niet al te dure fighters met een grote actieradius er allemaal zijn.
Alle fighters (single seaters) moeten een aardig eindje kunnen vliegen alleen de P-52 MERLIN komt niet zo ver.
Nu is die ook alleen maar te krijgen met een Connie
Nu is die ook alleen maar te krijgen met een Connie
[ Voor 20% gewijzigd door stealthgun op 20-08-2014 14:05 ]
Star Citizen Corp: United Exploration Cartel || United Exploration Cartel website.
Verwijderd
https://robertsspaceindus...dge/ships/origin-300/315p
Zou dit een goede lange afstands escorte fighter kunnen zijn? Ik twijfel daaraan omdat deze toch net wat te groot en lomp lijkt daarvoor.
Zou dit een goede lange afstands escorte fighter kunnen zijn? Ik twijfel daaraan omdat deze toch net wat te groot en lomp lijkt daarvoor.
315p is de exploration versie. Als fighter kan je beter de 325 nemen. Overigens kan je in de game zelf gewoon de engine inwisselen voor eentje met lange range.Verwijderd schreef op woensdag 20 augustus 2014 @ 14:08:
https://robertsspaceindus...dge/ships/origin-300/315p
Zou dit een goede lange afstands escorte fighter kunnen zijn? Ik twijfel daaraan omdat deze toch net wat te groot en lomp lijkt daarvoor.
LTI is namelijk totaal niet meer verkrijgbaar.stealthgun schreef op woensdag 20 augustus 2014 @ 11:48:
[...]
Volgens mij kan dat niet meer met behoudt van LTI, LTI is namelijk totaal niet meer verkrijgbaar.
Je kan Costumer Support proberen maar volgens mij is hun reactie nu standaard: Nee, had je het eerder moeten kopen (toen LTI nog verkrijgbaar was).
Niet juist
Combo - Wing Commander $10,000.00 USD
Lifetime Insurance
https://robertsspaceindus...dge/Combos/Wing-Commander
War-Pack
$5,000.00 USD
https://robertsspaceindustries.com/pledge/Combos/War-Pack
Combo - Fleet Pack
Enz
Allemaal LTI
/\ Vergeet ook niet dat niet alle fighters/schepen standaard met een jump-engine komen. Nu kan je in de meeste die wel inbouwen, maar dit kost toch extra UEC ingame. En denk dat je dat geld liever uitgeeft aan goederen om te verhandelen.
(wie maakt de kickstarter?
), denk dat we het spel dan enkel wel redelijk OP starten. Maar opzich wel gezellig openingsfeestje van de PU op de org. Idris
, alle docking-ports ed bezet. ( Ben trouwens wel benieuwd hoeveel schepen er aan elkaar te koppelen zijn.)
Alle leden van de org. 27 euro in de pot en we kopen de combo war packExitz schreef op woensdag 20 augustus 2014 @ 14:24:
[...]
LTI is namelijk totaal niet meer verkrijgbaar.
Niet juist
Combo - Wing Commander $10,000.00 USD
Lifetime Insurance
https://robertsspaceindus...dge/Combos/Wing-Commander
War-Pack
$5,000.00 USD
https://robertsspaceindustries.com/pledge/Combos/War-Pack
Combo - Fleet Pack
Enz
Allemaal LTI

[ Voor 62% gewijzigd door Case_C op 20-08-2014 14:49 ]
Een Aurora kost dan wel 150 USD met LTI op de grey market, het blijft goedkoper dan de zwaar overprijsde packs met LTI.
Wow 150 voor een Aurora. Zou bijna erover denken om mijn aurora te verkopen....
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2
Wat? $150? Da's toch het pakket dat bij de Kickstarter iets van $30 deed?AndrewBourgeois schreef op woensdag 20 augustus 2014 @ 14:46:
Een Aurora kost dan wel 150 USD met LTI op de grey market, het blijft goedkoper dan de zwaar overprijsde packs met LTI.

Verwijderd
Zat nog even wat footage van de multicrew video na te kijken en het viel me op hoe houterig het er nog allemaal uit zag. Volgens mij hebben ze nog flink wat optimalisaties te doen. Iets wat me behoorlijk lastig lijkt om als je clients met allemaal een hoge ping hebt om dat allemaal gelijk te trekken zodat je allemaal hetzelfde ervaart zonder al teveel hapering.
http://www.reddit.com/r/S...ace_to_buy_or_sell_ships/
Ze verkopen als zoete broodjes. De goedkoopste die ik in de laatste 4 weken heb gezien op deze Reddit was 125 USD.
Als ik nu al mijn schepen met LTI verkoop maak ik 50% winst op mijn donatie aan CIG
Ze verkopen als zoete broodjes. De goedkoopste die ik in de laatste 4 weken heb gezien op deze Reddit was 125 USD.
Als ik nu al mijn schepen met LTI verkoop maak ik 50% winst op mijn donatie aan CIG


Volgensmij heb ik er in november 2013 iets van USD 35 voor betaald ?celshof schreef op woensdag 20 augustus 2014 @ 14:52:
[...]
Wat? $150? Da's toch het pakket dat bij de Kickstarter iets van $30 deed?
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2
Maar ging de LTI nou mee met cross-chassis upgrades of niet? Want zo ja, kan je er nog een leuk schip voor pledgen met LTIAndrewBourgeois schreef op woensdag 20 augustus 2014 @ 14:55:
http://www.reddit.com/r/S...ace_to_buy_or_sell_ships/
Ze verkopen als zoete broodjes. De goedkoopste die ik in de laatste 4 weken heb gezien op deze Reddit was 125 USD.
Als ik nu al mijn schepen met LTI verkoop maak ik 50% winst op mijn donatie aan CIG![]()
Ja, er wordt behoorlijk winst gemaakt op die schepen. Heb zelf ook m'n Banu LTI verkocht daar. Kocht 'm zelf voor $225 volgens mij, en verkocht voor $450. M'n Starfarer LTI kostte $175, zou ik nu voor $300 kwijt kunnen.AndrewBourgeois schreef op woensdag 20 augustus 2014 @ 14:55:
http://www.reddit.com/r/S...ace_to_buy_or_sell_ships/
Ze verkopen als zoete broodjes. De goedkoopste die ik in de laatste 4 weken heb gezien op deze Reddit was 125 USD.
Als ik nu al mijn schepen met LTI verkoop maak ik 50% winst op mijn donatie aan CIG![]()
Als ik had geweten dat die prijzen zo zouden stijgen had ik in de LTI periode misschien nog wel meer schepen gekocht.
[ Voor 4% gewijzigd door Snoz Lombardo op 20-08-2014 15:02 ]
Tja, die grey market shizzle komt natuurlijk niet echt ten goede aan SC.
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2
Het is natuurlijk ook nog een early prototype. Ik verwacht niet dat we het snel kunnen spelen.Verwijderd schreef op woensdag 20 augustus 2014 @ 14:55:
Zat nog even wat footage van de multicrew video na te kijken en het viel me op hoe houterig het er nog allemaal uit zag. Volgens mij hebben ze nog flink wat optimalisaties te doen. Iets wat me behoorlijk lastig lijkt om als je clients met allemaal een hoge ping hebt om dat allemaal gelijk te trekken zodat je allemaal hetzelfde ervaart zonder al teveel hapering.
Ach ja, erg veel last hebben ze er ook niet van. Zolang mensen bereid zijn zulke belachelijke prijzen ervoor te betalen blijft het bestaan. Kunnen ze weinig tegen doen.Help!!!! schreef op woensdag 20 augustus 2014 @ 15:03:
Tja, die grey market shizzle komt natuurlijk niet echt ten goede aan SC.
Inderdaad. Zou alleen liever zien dat dat surplus bij SC terecht kwam...
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2
150 USD voor een Aurora... hm. Ik zou bijna m'n Aurora LN LTI verkopen voor een Constellation Taurus. Of eens kijken of er met wat cross-chassis upgrades meer uit te halen valt 
Ik begin eigenlijk steeds meer m'n vraagtekens te zetten bij hoe nuttig LTI staks zal zijn, maar we zullen zien.
Ik begin eigenlijk steeds meer m'n vraagtekens te zetten bij hoe nuttig LTI staks zal zijn, maar we zullen zien.
Alleen op grote multi crew schepen zal het voordeel hebben. Bij single seaters ga je het nauwelijks merken denk ik.rescla schreef op woensdag 20 augustus 2014 @ 15:27:
150 USD voor een Aurora... hm. Ik zou bijna m'n Aurora LN LTI verkopen voor een Constellation Taurus. Of eens kijken of er met wat cross-chassis upgrades meer uit te halen valt
Ik begin eigenlijk steeds meer m'n vraagtekens te zetten bij hoe nuttig LTI staks zal zijn, maar we zullen zien.
Verwijderd
Ik had gezien dat de 315p de exploration versie is maar ik had het idee dat die daarom een veel grotere actieradius heeft als de 325 waardoor het een betere escorte is voor als ik met mijn Freelancer-dur nieuwe gebieden ga verkennen.quote: mac-rolec315p is de exploration versie. Als fighter kan je beter de 325 nemen. Overigens kan je in de game zelf gewoon de engine inwisselen voor eentje met lange range.
Bij cross chassis upgrades word je LTI gewoon meegenomen, een van de redenen dat ze uberhaupt die optie gemaakt hebben om mensen over de streep te halen als ze wel willen upgraden maar anders hun "extra's" kwijt zouden raken.Case_C schreef op woensdag 20 augustus 2014 @ 15:00:
[...]
Maar ging de LTI nou mee met cross-chassis upgrades of niet? Want zo ja, kan je er nog een leuk schip voor pledgen met LTI.
Misschien is het dan beter om voor een Constellation te gaan. Dan kan je een fighter meenemen.Verwijderd schreef op woensdag 20 augustus 2014 @ 15:34:
[...]
Ik had gezien dat de 315p de exploration versie is maar ik had het idee dat die daarom een veel grotere actieradius heeft als de 325 waardoor het een betere escorte is voor als ik met mijn Freelancer-dur nieuwe gebieden ga verkennen.
Alleen de 315p levert volgens mij wel firepower in voor een scanner.
[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 20-08-2014 15:47 ]
CIG zou gewoon LTI kunnen verkopen als optie. Uiteindelijk is LTI hetzelfde als bij de PU launch UEC kopen om je SHI (Ship Hull Insurance) te blijven betalen.Help!!!! schreef op woensdag 20 augustus 2014 @ 15:20:
Inderdaad. Zou alleen liever zien dat dat surplus bij SC terecht kwam...
't zal meteen gedaan zijn met die gekke grey market prijzen en CIG haalt extra cash op die voor iedereen ten goede zal komen en niet enkel de verkopers van die LTI schepen.
Nou ja gelukkig heeft mijn phoenix nu gewoon LTI omdat ik me package heb geupgrade 
Nu nog steeds wachten op de retalliator in de hanger
Nu nog steeds wachten op de retalliator in de hanger
Star Citizen Corp: United Exploration Cartel || United Exploration Cartel website.
Dan zullen op z'n minst de nieuwe hangars uit moeten komen, want in de huidige gaat ie niet passenstealthgun schreef op woensdag 20 augustus 2014 @ 15:53:
Nou ja gelukkig heeft mijn phoenix nu gewoon LTI omdat ik me package heb geupgrade
Nu nog steeds wachten op de retalliator in de hanger
Idd maar het moet niet zo zijn dat iedereen voor elk schip in z'n hangar LTI aan kan schaffen. Voor 1 of 2 schepen ok. Maar niet voor allemaal, anders dan breken ze de ingame economie lichtelijk op.AndrewBourgeois schreef op woensdag 20 augustus 2014 @ 15:50:
[...]
CIG zou gewoon LTI kunnen verkopen als optie. Uiteindelijk is LTI hetzelfde als bij de PU launch UEC kopen om je SHI (Ship Hull Insurance) te blijven betalen.
't zal meteen gedaan zijn met die gekke grey market prijzen en CIG haalt extra cash op die voor iedereen ten goede zal komen en niet enkel de verkopers van die LTI schepen.
Op zich zou ik best 10 á 20% van het aankoopbedrag willen uitgeven aan LTI ter behoeve van de funding.
[ Voor 18% gewijzigd door Case_C op 20-08-2014 16:06 ]
Denk dat dat heel veel met jou zijn.Case_C schreef op woensdag 20 augustus 2014 @ 15:58:
[...]
Op zich zou ik best 10 á 20% van het aankoopbedrag willen uitgeven aan LTI ter behoeve van de funding.
Star Citizen Corp: United Exploration Cartel || United Exploration Cartel website.
Tja, je kunt natuurlijk altijd in de Hangar de Tractor-Grip uit de neus hardpoint vervangen door hetzelfde kanon dat op de 325A zit. En op de vleugels kun je dezelfde raketten monteren als die op de 325A zitten.Verwijderd schreef op woensdag 20 augustus 2014 @ 15:47:
Misschien is het dan beter om voor een Constellation te gaan. Dan kan je een fighter meenemen.
Alleen de 315p levert volgens mij wel firepower in voor een scanner.
Aan de andere kant, op de 325A kun je ook in de Hangar de Jump-Engine installeren die standaard op de 315P zit.
Het maakt feitelijk dus niet eens zo veel uit. Grootste verschil is dat de verzekering je oorspronkelijke model weer teruggeeft wanneer je schip tot schroot geknald wordt (of als je tegen een asteroïde aanvliegt
Yup die zou ik ook wel willen zien ondertussen ......stealthgun schreef op woensdag 20 augustus 2014 @ 15:53:
Nou ja gelukkig heeft mijn phoenix nu gewoon LTI omdat ik me package heb geupgrade
Nu nog steeds wachten op de retalliator in de hanger
Ik onbreek de idiris nog (:
Anders heb ik ze allemaal met LTI.
Anders heb ik ze allemaal met LTI.
De FP van de site is nu ook wat aangepast. Je ziet de geld counter niet meer maar het aantal citizens en de UEE fleet!
volgens mij is de banu altijd minimaal 250 geweestSnoz Lombardo schreef op woensdag 20 augustus 2014 @ 15:01:
[...]
Ja, er wordt behoorlijk winst gemaakt op die schepen. Heb zelf ook m'n Banu LTI verkocht daar. Kocht 'm zelf voor $225 volgens mij, en verkocht voor $450. M'n Starfarer LTI kostte $175, zou ik nu voor $300 kwijt kunnen.
Als ik had geweten dat die prijzen zo zouden stijgen had ik in de LTI periode misschien nog wel meer schepen gekocht.
Prijs voor LTI zit zo rond de $100
prijs voor een package is zo rond de $20
en limited schepen fluctueren een beetje. maar kan rustig $100 extra zijn.
Ook de limited upgrade gaat vaak voor 2x de waarde dus de MIS upgrade voor de lancer voor ongeveer $110
Mag je mij uitleggen waarom volgens jou niet. Een deel van de mensen koopt namelijk gewoon nieuwe schepen voor het geld wat ze krijgen + dat CIG een nieuwe fan heeft die dus ook niet LTI schepen koopt. En geen LTI schip wordt met verlies verkocht, dus de originele vraagprijs is naar CIG gegaan, en gezien CIG geen LTI op losse schepen meer verkoopt is het niet dat ze een verkoop mis lopen.Help!!!! schreef op woensdag 20 augustus 2014 @ 15:03:
Tja, die grey market shizzle komt natuurlijk niet echt ten goede aan SC.
Er is dan ook nog een deel mensen dat geld nodig heeft voor RL dingen, en op deze manier is het beter dan te kijken of je via CIG een refund kan krijgen.
Maar hoor graag hoe jij beredeneerd dat het nadelig voor CIG is.
[ Voor 34% gewijzigd door Bornhald op 20-08-2014 20:50 ]
Verwijderd
Het grijze circuit zal je altijd blijven houden. En dat kun je het mee eens zijn of niet maar stoppen is onmogelijk zolang er nog vraag is zal er ook aanbod zijn.
En op zich als mensen tegen kostprijs de boel verkopen dan is er weinig aan de hand. Maar er zijn er altijd die meer vragen om gewoon winst te maken. Of er zijn er zelfs die de boel gewoon oplichten en misbruik maken van het vertrouwen wat ze krijgen.
En op zich als mensen tegen kostprijs de boel verkopen dan is er weinig aan de hand. Maar er zijn er altijd die meer vragen om gewoon winst te maken. Of er zijn er zelfs die de boel gewoon oplichten en misbruik maken van het vertrouwen wat ze krijgen.
Dus als ik het goed begrijp is die pledge die ik gedaan heb een half jaar geleden voor 40 dollar o.i.d. (Aurora MR+) nu al zon 150 dollar waard?
EDIT: Ik lees dat alleen de schepen met Lifetime Insurance dat zijn
EDIT: Ik lees dat alleen de schepen met Lifetime Insurance dat zijn
[ Voor 22% gewijzigd door Momentumlol op 21-08-2014 01:29 ]
Knutsel'n met technologie -- Car Fanatic -- Football shirt collector --
Verwijderd
De vraagprijs is 150 dollar. Pas als iemand het er voor wil geven dan is het zoveel waard.
Maar meer dan 50 dollar zou ik er nooit voor geven want dat is het niet waard.
Maar meer dan 50 dollar zou ik er nooit voor geven want dat is het niet waard.
Ja en dan moet je ook schepen hebben met life time insurance. Ik zie dat je voor een Aurora zonder lifte time insurance maar 50 dollar ofzo krijgt. Wat 10 dollar boven de backerkosten is, geen enkele reden om het te verkopen dus.Verwijderd schreef op donderdag 21 augustus 2014 @ 01:31:
De vraagprijs is 150 dollar. Pas als iemand het er voor wil geven dan is het zoveel waard.
Maar meer dan 50 dollar zou ik er nooit voor geven want dat is het niet waard.
Knutsel'n met technologie -- Car Fanatic -- Football shirt collector --
Tsja, dat is ook wel logisch natuurlijk. Schepen zonder LTI zijn nu nog gewoon te krijgen via de normale weg. Dan krijgt het op de grey market geen meerwaarde.Momentumlol schreef op donderdag 21 augustus 2014 @ 01:34:
[...]
Ja en dan moet je ook schepen hebben met life time insurance. Ik zie dat je voor een Aurora zonder lifte time insurance maar 50 dollar ofzo krijgt. Wat 10 dollar boven de backerkosten is, geen enkele reden om het te verkopen dus.
Ik zou er bijna over na denken, behalve dat ik er principieel tegen ben.. maar lti voor kleine schepen is totaal overbodig. Voor een connie is het economisch gezien handig, maar ik kan mij niet voorstellen dat een Aurora, 300i etc verzekering echt zoveel gaat kosten.
Ze hadden sowieso al aangegeven je geen (cybernetic)poot uit te willen draaien voor je verzekering, Daarbij vergoed de LTI alleen de hull en niet de inhoud.
Steam/Origin/Uplay: Batumulia | Star Citizen GoT organisation / Referral code | Gamerig
Op zich netjes, maar wie weet wanneer de funding in een later stadium stagneerd en ze om centjens verlegen zittenbatumulia schreef op donderdag 21 augustus 2014 @ 07:35:
Ze hadden sowieso al aangegeven je geen (cybernetic)poot uit te willen draaien voor je verzekering, Daarbij vergoed de LTI alleen de hull en niet de inhoud.
Het is mij ook niet helemaal duidelijk hoe ze inkomen willen krijgen wanneer de PU er is, en dan rekening houden dat ze verder willen blijven ontwikkelen. Ze zullen best wat geld verdienen met het verkopen van ingame currency en ze willen geld voor extra mission packs voor de single player en het spel zelf. Maar het lijkt me dat je moet blijven betalen om al die servers van de PU in de lucht te houden dus moet je ook een constante stroom van inkomen hebben. En op korte termijn zullen die punten de lading wel dekken maar op middellange en lange termijn lijkt me dat onwaarschijnlijkCase_C schreef op donderdag 21 augustus 2014 @ 07:57:
[...]
Op zich netjes, maar wie weet wanneer de funding in een later stadium stagneerd en ze om centjens verlegen zitten. Maar hoe dan ook is LTI een leuk '(zeer) kleine' financiele boost ingame
, een booster-pack van 1,01% bijv. Altijd leuk,
Inderdaad, de verkoop van het spel aan nieuwe Citizens gaan op de lange termijn niet kostendekkend zijn. Je moet je capaciteit ook groter maken, naar mate je meer spelers krijgt worden je kosten voor de server ook hoger.Bornhald schreef op donderdag 21 augustus 2014 @ 09:52:
[...]
Het is mij ook niet helemaal duidelijk hoe ze inkomen willen krijgen wanneer de PU er is, en dan rekening houden dat ze verder willen blijven ontwikkelen. Ze zullen best wat geld verdienen met het verkopen van ingame currency en ze willen geld voor extra mission packs voor de single player en het spel zelf. Maar het lijkt me dat je moet blijven betalen om al die servers van de PU in de lucht te houden dus moet je ook een constante stroom van inkomen hebben. En op korte termijn zullen die punten de lading wel dekken maar op middellange en lange termijn lijkt me dat onwaarschijnlijk
Misschien komt er straks ingame UEE-tax voor citizens, een maandelijkse fee van x euro. Of de verkoop van UEC moet echt zoveel op gaan leveren dat het de boel overeind kan houden.
WOW had ook niet in 1 keer 10 miljoen subs.
Dus naast de inkomsten voor ingame currency, ingame items en extra mission packs voor bestaande spelers, zullen ze zich ook altijd blijven richten om nieuwe Citizens in te lijven.
En wie weet, ze kunnen in de toekomst altijd nog een (vrijwillige) subscription modus introduceren (bijv. zoiets als Case_C voorstelt), of de huidig subscription blijven voortzetten.
Ingame (Coca Cola, MacDonalds etc.) reclame zou ook een mogelijke optie zijn.
Ik ga er gewoon van uit dat CIG best wel heeft nagedacht over het kosten en baten aspect van Star Citizen voor de korte en lange termijn.
Dus naast de inkomsten voor ingame currency, ingame items en extra mission packs voor bestaande spelers, zullen ze zich ook altijd blijven richten om nieuwe Citizens in te lijven.
En wie weet, ze kunnen in de toekomst altijd nog een (vrijwillige) subscription modus introduceren (bijv. zoiets als Case_C voorstelt), of de huidig subscription blijven voortzetten.
Ingame (Coca Cola, MacDonalds etc.) reclame zou ook een mogelijke optie zijn.
Ik ga er gewoon van uit dat CIG best wel heeft nagedacht over het kosten en baten aspect van Star Citizen voor de korte en lange termijn.
Verwijderd
Het zal uiteindelijk ook geld op moeten gaan leveren. Het voordeel is dat ze eigen aandeelhouders zijn dus niet een dusdanig verwachting hebben dat het een pseudo verplicht winstpercentage op moet gaan leveren.Case_C schreef op donderdag 21 augustus 2014 @ 10:15:
Misschien komt er straks ingame UEE-tax voor citizens, een maandelijkse fee van x euro. Of de verkoop van UEC moet echt zoveel op gaan leveren dat het de boel overeind kan houden.
Maar met betaalde content patches denk ik niet dat ze er gaan komen.
UEE verkoop zal flink gaan lopen schat ik zo in want bij mening MMO is 'gold selling' toch wel significant.
Maar wellicht dat een subscription model waarbij in game voordelen bijv verminderde UEE-tax dit genoeg aan zal vullen.
Op dit moment is het nog koffiedik kijken. Dat het spelen uiteindelijk geld gaat kosten is onvermijdelijk.
Ik denk dat een verplicht subscription of eentje met echte gamevoordelen niet gaat werken. Dan krijg je ERG veel boze mensen.
Pay to win is nu al een hot topic, dit wordt er niet beter op als je door vaste betalingen (nog) betere dingen krijgt.
Pay to win is nu al een hot topic, dit wordt er niet beter op als je door vaste betalingen (nog) betere dingen krijgt.
Gewoon vrijwillige subscription invoeren (handhaven). Zijn zat mensen die dit zouden doen en je kunt er cosmetische extra's voor geven die geen gameplay voordelen bieden.
Daarnaast inderdaad in-game advertizing, mits goed gedaan. Wellicht verkoop van merchandise. Of organiseren van SC events (jaarlijks CitizenCon) waarbij entreegeld gevraagd wordt. Of net als Wikipedia, jaarlijkse investeringsronde / donatie verzoeken.
Daarnaast inderdaad in-game advertizing, mits goed gedaan. Wellicht verkoop van merchandise. Of organiseren van SC events (jaarlijks CitizenCon) waarbij entreegeld gevraagd wordt. Of net als Wikipedia, jaarlijkse investeringsronde / donatie verzoeken.
In-game advertizing is inderdaad heel goed mogelijk, met Lore-friendly verbasteringen van hedendaagse bedrijven. Soort van sluik-reclames.Snoz Lombardo schreef op donderdag 21 augustus 2014 @ 11:05:
Gewoon vrijwillige subscription invoeren (handhaven). Zijn zat mensen die dit zouden doen en je kunt er cosmetische extra's voor geven die geen gameplay voordelen bieden.
Daarnaast inderdaad in-game advertizing, mits goed gedaan. Wellicht verkoop van merchandise. Of organiseren van SC events (jaarlijks CitizenCon) waarbij entreegeld gevraagd wordt. Of net als Wikipedia, jaarlijkse investeringsronde / donatie verzoeken.
Cosmetische extra's doen het ook altijd goed, zoals ze nu al de vissen hebben e.d. Dan is het wel leuk als je je schip op kan pimpen met verschillende 'speciale' accesoires' die alleen voor cash te krijgen zijn.
Ik denk persoonlijk dat ze wel aardig veel gaan binnenhalen met de mogelijkheid om UEC te kopen met echt geld. Zeker op het SC event zag je dat de gemiddelde leeftijd toch echt best wel hoog was. Het gros van het publiek zijn echt geen jonkies die 24/7 gaan binchen (natuurlijk zullen die er ook zijn). Maar op de lange termijn zullen er waarschijnlijk wel betaalmethodes moeten bijkomen.
[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 21-08-2014 11:11 ]
Als je elke maand de maximale (of lagere, vaste) hoeveelheid UEC koopt heb je in feite dus een subscription model waar je UEC voor krijgt. Ze zullen dan wel goed moeten bepalen wat die max zal zijn omdat anders P2W toch wel begint te knagen.
Ik kijk erg uit naar 0.9.
Als ik die preview van de hangars moet geloven wordt de belichting van mijn basis hangar zoveel beter. Kan ik eindelijk mijn schip echt zien!
En voor een linkshandige die met keyboard en muis speelt, en de muis als een rechtshandige in zijn linkerhand heeft, is het makkelijker aanpassen van keybindings echt wel nodig.
Als ik die preview van de hangars moet geloven wordt de belichting van mijn basis hangar zoveel beter. Kan ik eindelijk mijn schip echt zien!
En voor een linkshandige die met keyboard en muis speelt, en de muis als een rechtshandige in zijn linkerhand heeft, is het makkelijker aanpassen van keybindings echt wel nodig.
Als het een beetje meezit komt die volgende week uit. Als het goed is kan er dan ook een friends-list los van de organisaties gemaakt worden. Ben benieuwd hoe dit precies gaat werken, met weergave/leaderboards en dergelijke.JurGor schreef op donderdag 21 augustus 2014 @ 11:29:
Ik kijk erg uit naar 0.9.
Als ik die preview van de hangars moet geloven wordt de belichting van mijn basis hangar zoveel beter. Kan ik eindelijk mijn schip echt zien!
En voor een linkshandige die met keyboard en muis speelt, en de muis als een rechtshandige in zijn linkerhand heeft, is het makkelijker aanpassen van keybindings echt wel nodig.
Verwijderd
Vandaag is mijn salaris weer gestort dus daarom wou ik eigenlijk 1 of 2 fighters kopen als escorte voor mijn Freelancer, echter las ik ergens op het officiele forum dat de Starfarer op deze manier andere schepen kan bijtanken, tijdens het vliegen.

Helaas is die op dit moment niet te koop dus voorlopig koop ik niets en hoop dat de starfarer voor de launch een keer in de verkoop gaat. Wellicht in december met de feestdagen of zo.

Helaas is die op dit moment niet te koop dus voorlopig koop ik niets en hoop dat de starfarer voor de launch een keer in de verkoop gaat. Wellicht in december met de feestdagen of zo.
Er zijn vermoedens dat er in november weer een anniversary sale komt waarbij alle schepen, behalve de Idris-M en de Scythe, weer tijdelijk in de verkoop gaan. Daar zou ik als ik jou was even op wachten.
Heeft er iemand SC Fever?Verwijderd schreef op donderdag 21 augustus 2014 @ 14:14:
Vandaag is mijn salaris weer gestort dus daarom wou ik eigenlijk 1 of 2 fighters kopen als escorte voor mijn Freelancer, echter las ik ergens op het officiele forum dat de Starfarer op deze manier andere schepen kan bijtanken, tijdens het vliegen.
[afbeelding]
Helaas is die op dit moment niet te koop dus voorlopig koop ik niets en hoop dat de starfarer voor de launch een keer in de verkoop gaat. Wellicht in december met de feestdagen of zo.
Bovendien is binnenkort op het forum een prijsvraag van een of andere org. coalitie waarbij een LTI Starfarer te winnen valt. Daar kan je natuurlijk altijd aan meedoen.
InteressantSnoz Lombardo schreef op donderdag 21 augustus 2014 @ 14:22:
Er zijn vermoedens dat er in november weer een anniversary sale komt waarbij alle schepen, behalve de Idris-M en de Scythe, weer tijdelijk in de verkoop gaan. Daar zou ik als ik jou was even op wachten.
Voor WOW moest (moet?) je 15 euro per maand betalen, of je nu speelt of niet, SC heeft geen subscription. Naarmate SC meer mensen krijgt zullen de kosten alleen maar omhoog gaan.roepie88 schreef op donderdag 21 augustus 2014 @ 10:26:
WOW had ook niet in 1 keer 10 miljoen subs.
Dus naast de inkomsten voor ingame currency, ingame items en extra mission packs voor bestaande spelers, zullen ze zich ook altijd blijven richten om nieuwe Citizens in te lijven.
En wie weet, ze kunnen in de toekomst altijd nog een (vrijwillige) subscription modus introduceren (bijv. zoiets als Case_C voorstelt), of de huidig subscription blijven voortzetten.
Ingame (Coca Cola, MacDonalds etc.) reclame zou ook een mogelijke optie zijn.
Ik ga er gewoon van uit dat CIG best wel heeft nagedacht over het kosten en baten aspect van Star Citizen voor de korte en lange termijn.
Ik zou het wel gaaf vinden als ze inderdaad echt ingame reclame krijgen, zou nog niet eens zo gek zijn om dan ook via een ingame terminal iets echt te kunnen bestellen
Ik hoop dat CIG erover heeft nagedacht, ben alleen benieuwd wat het idee is, vooralsnog zie ik toch wel een probleem met de langdurige conitinuiteit.
Kan me ook voorstellen dat ze vanity items verkopen, zoals kleding die voor de rest geen speciale dingen doet. Of iets waarme je voor een x bedrag je org logo (mits goedgekeurd) in game kan krijgen.
Er is wel al een tijd gelden gezegd dat er mission disks gaan kopen voor SP. voor de PU niet voor zover ik heb gehoord maar voor SP wel zeker (is ook een van de original en veteran backer rewards, een squadron 42 mission disk)Verwijderd schreef op donderdag 21 augustus 2014 @ 10:45:
[...]
Maar met betaalde content patches denk ik niet dat ze er gaan komen.
Ik ben bang dat je gelijk gaat krijgen, zoals altijd zal de release wel weer met een maandje opschuiven, hoop natuurlijk van niet, maar denk dat met een maand vertraging we best blij mogen zijnVerwijderd schreef op donderdag 21 augustus 2014 @ 12:02:
Komt wel wat vertraging bij denk ik. Volgens mij veroorzaakten de leaderboards wat problemen.
Op reddit trouwens een geniaal idee voorbij zien komen voor een stretch goal die mogelijk ook wat geld kan opleveren.
(Voorbeelden: tweakers.uee, aegisdynamics.uee, misc.uee, snozlombardo.uee, hire-a-mercenary.uee, etc.)
De initiële aanschaf van een TLD is wel even een investering maar als vervolgens alle spelers, organisaties,et c. een domein op dit TLD kunnen kopen/huren zou dat best lucratief kunnen zijn.It's not practical in any sense of the word, but I think it would be outstanding for CIG to obtain the top-level domain .uee and make http://revelandyork.uee/ a thing as well as websites for all the other in-game companies.
Let us log in with our in-game credentials via something like the UEE Universal Identification System (UIS for short) and browse their online shops, make purchases with in-game currency, bid on things, check in-game company stocks, send and receive in-game email instead of getting MMO style PMs or the like, and the plethora of other things available in the universe.
They could potentially let players buy domains the same way people do in reality. Organizations, religions, individuals, etc. could have their own websites and online shops using in-game currency. This particular aspect of the dream is rampant for gold farming but that's whatever because CIG allows people to buy in-game currency anyway.
They could add an in-game browser so players could watch Netflix on long flights or check to make sure they read the email containing the trade route right before plotting their next jump or anything in between.
(Voorbeelden: tweakers.uee, aegisdynamics.uee, misc.uee, snozlombardo.uee, hire-a-mercenary.uee, etc.)
Vet idee. Maar dat moet wel strak geregeld worden. Er zou echt een systeem moeten zijn die voorkomt dat enkele kapers alle domeinnamen opkopen op minuut 1 en dan doorverkopen met dikke winst.
Beslissen ze dan niet zelf of ze .uee open zetten voor derden? Volgens wat ik lees op Google kost dat maar 185 000 USD dus 't is doenbaar 
Leuk idee!
Leuk idee!
185000 dollar is anderzijds een a 2 extra schepen in the 'verse, er zal wel sterk naar de kosten/baten van een dergelijk project gekeken moeten worden. Persoonlijk denk ik dat het te ver van de game/productie af staat.AndrewBourgeois schreef op donderdag 21 augustus 2014 @ 15:25:
Beslissen ze dan niet zelf of ze .uee open zetten voor derden? Volgens wat ik lees op Google kost dat maar 185 000 USD dus 't is doenbaar
Leuk idee!
Mag ik iedereen die de besturing 'traag' 'lomp' en al dat soort vindt aanraden om g-safe & comstab uit te zetten?_Dune_ schreef op zondag 17 augustus 2014 @ 11:54:
[...]
Nee, je bent niet de enige. De besturing is nog verschrikkelijk, geen enkele gevoel van realisme of überhaubt snelheid. Zo zou de 300i superieur zijn kwa snelheid (op een racer als de M50 en 350R na), maar ik "voel" weinig verschil tussen een Hornet of 300i. Daarbij is de besturing een ramp, net alsof je een JFS vliegt zonder boardcomputer (dan is zo'n toestel een baksteen dat probeerd te vliegen). overigens ik heb alleen nog geprobeerd te spelen met muis + keyboard. Het feit dat je gewoon achter je mousepointer aan vliegt geeft al niet het juiste gevoel. Binnenkort wil ik toch eens mijn Logitech HOTAS gaan proberen, maar die staat nog ergens (tijdelijk) opgeborgen.
Dat scheelt echt een stuk (wel grotere kans op blackout / ergens tegenaan 'sliden').
Ben echt benieuwd naar de .9 patch. Vooral de snelheidsbeleving in het racen. Tijdens de presentatie was er 1 iemand die ook echt knap kon racen, de rest crashte alleen maar. Vraag me af hoe het uiteindelijk vliegt als je zelf aan de stick zit
"The computer is incredibly fast, accurate, and stupid. Man is unbelievably slow, inaccurate, and brilliant. The marriage of the two is a challenge and opportunity beyond imagination." © Stuart G. Walesh
ben toch wel blij met m'n gladius, hoop dat ze die ook snel in AC hebben
opmerking is dus naar aanleiding van around the verse
[ Voor 26% gewijzigd door Bornhald op 21-08-2014 19:34 ]
En dan stelden ze nog dat de Avenger de eerst volgende fighter in AC zou worden. Zouden er met 0.9 nog meerdere schepen uitkomen?Bornhald schreef op donderdag 21 augustus 2014 @ 19:33:
ben toch wel blij met m'n gladius, hoop dat ze die ook snel in AC hebbenopmerking is dus naar aanleiding van around the verse
Best grote kans daarop. Volgens mij zijn de M50 and 300i variants ook al bevestigd. Het zou mij niet verbazen als daarnaast ook nog de Avenger erbij komt.Case_C schreef op donderdag 21 augustus 2014 @ 20:20:
[...]
En dan stelden ze nog dat de Avenger de eerst volgende fighter in AC zou worden. Zouden er met 0.9 nog meerdere schepen uitkomen?
Een SC TLD klinkt leuk, maar moeten we dat echt willen? Als echt elk spel, bedrijf, serie, etc een eigen TLD registreert? Waarom het niet gewoon RSI sub-domeinen maken?
Daarnaast ben ik persoonlijk flink tegenstander van betaalde content patches. Of het is ook gewoon een versie van pay2win (Oh jij wil deze nieuwe klasse schepen kopen die heel goed zijn voor situatie X? Dat is jammer, dan moet je eerst 30 euro betalen), of het versplintert de community (Laten we naar systeem Y gaan, oh wacht, jij mag daar niet komen want je hebt niet betaald). Ook al zal het waarschijnlijk niet komen, maar dan heb ik veel liever gewoon subscriptions met gratis expansions.Verwijderd schreef op donderdag 21 augustus 2014 @ 10:45:
[...]
Het zal uiteindelijk ook geld op moeten gaan leveren. Het voordeel is dat ze eigen aandeelhouders zijn dus niet een dusdanig verwachting hebben dat het een pseudo verplicht winstpercentage op moet gaan leveren.
Maar met betaalde content patches denk ik niet dat ze er gaan komen.
Volgens mij hadden ze al een lange tijd geleden bevestigd dat content patches voor de PU gratis zullen zijn, en je alleen voor echt expansions moet betalen. Deze expansions zullen echter grotendeels voor de singleplayer zijn, en niet voor de PU (denk aan nieuwe campaigns).
Verwijderd
Volgens mij gaat het heetste hangijzer de content voor de PU worden. Daar zie je de meeste MMO's op stuklopen. Want bijv WoW heeft daar behoorlijk veel in geinvesteerd om de quests uniek te maken.
Anders krijg je van die typische gegenereerde missies die je oneindig vaak moet doen om een bepaald iets te kunnen halen. (Damsel in distress) Zelfs WoW ging over naar dailys op een gegeven moment.
Of ze halen er zaken bij uit Rift (random aanvallen waarbij iedereen kan meedoen) of Guild Wars (gevechten om bepaalde gebieden). Want hoe meer content je hebt hoe langer je de 'end game' uit kan rekken. Nu zal dat voor iedereen verschillen maar op een gegeven moment heb je vrijwel alles gedaan wat je wilde in de PU en dan is maar de vraag welke onderdelen het nog interessant houden.
Wat dat betreft ben ik erg benieuwd waar ze mee gaan komen.
Anders krijg je van die typische gegenereerde missies die je oneindig vaak moet doen om een bepaald iets te kunnen halen. (Damsel in distress) Zelfs WoW ging over naar dailys op een gegeven moment.
Of ze halen er zaken bij uit Rift (random aanvallen waarbij iedereen kan meedoen) of Guild Wars (gevechten om bepaalde gebieden). Want hoe meer content je hebt hoe langer je de 'end game' uit kan rekken. Nu zal dat voor iedereen verschillen maar op een gegeven moment heb je vrijwel alles gedaan wat je wilde in de PU en dan is maar de vraag welke onderdelen het nog interessant houden.
Wat dat betreft ben ik erg benieuwd waar ze mee gaan komen.
Ik hoop juist dat ze ver weg blijven van de WoW formule van ga naar mannetje x en krijg quest 1. En iedereen in het universum krijgt exact diezelfde missie met diezelfde loot. Dat zou wat mij betreft echt afbreuk doen aan de immersion en imo hebben ze daar SQ42 voor. Dat iedereen dezelfde beleving kan hebben.Verwijderd schreef op donderdag 21 augustus 2014 @ 23:30:
Volgens mij gaat het heetste hangijzer de content voor de PU worden. Daar zie je de meeste MMO's op stuklopen. Want bijv WoW heeft daar behoorlijk veel in geinvesteerd om de quests uniek te maken.
Anders krijg je van die typische gegenereerde missies die je oneindig vaak moet doen om een bepaald iets te kunnen halen. (Damsel in distress) Zelfs WoW ging over naar dailys op een gegeven moment.
Of ze halen er zaken bij uit Rift (random aanvallen waarbij iedereen kan meedoen) of Guild Wars (gevechten om bepaalde gebieden). Want hoe meer content je hebt hoe langer je de 'end game' uit kan rekken. Nu zal dat voor iedereen verschillen maar op een gegeven moment heb je vrijwel alles gedaan wat je wilde in de PU en dan is maar de vraag welke onderdelen het nog interessant houden.
Wat dat betreft ben ik erg benieuwd waar ze mee gaan komen.
Qua missies hoop ik dat ze meer "realistisch" gaan zitten. Dus dat er ook gewoon een kans is dat je hem faalt. En dan een reputation hit krijgt. Ook zou ik het mooi vinden wanneer je missies krijgt waarbij je tegen andere spelers wordt opgezet in de trend van:
speler 1 krijgt een missie waarbij hij een top secret iets van a naar b moet verplaatsen (beetje zoals de freelancer commercial)
speler 2 krijgt een missie om slaven te bevrijden die van a naar b worden getransporteerd.
In dat geval zal maar een van beide spelers zijn missie kunnen halen, maar het is wel realistisch / immersive.
Daarnaast hoop ik dat endgame meer het politieke gekonkel en het org vs org verhaal wordt of de vandul doen een invatie bij planeet ik help verdedigen (en afhankelijk van de uitkomst komt een vervolg missie die impact heeft de PU, dus je verliest dag planeet of je wint en doet een counter strik) Waar ik niet op zit te wachten zijn quest in de trend van "laten we met z'n alle x gaan doen want dat mag weer deze week."
Bron: http://www.reddit.com/r/s.../star_cast_qa_summarized/Downsizing a ship comes with a penalty, hence you pay to downsize to Taurus from Andromeda. Cross chassis upgrades are there to help you get the ship you want but not to change it at a whim.
Booooo CIG.! Dit is pure afzet. 't is dus normaal dat backers met een Aurora mogen upgraden zonder grote kosten maar dat genereuze backers 80 USD ofzo betalen wanneer ze hun schip willen aanpassen. Aanpassen wil niet eens zeggen dat CIG geld verliest dus ze verliezen er niets aan ze maken er enkel misbruik van.
Waarschijnlijk zullen dergelijke 'events' de end-game wel gaan vormen. Grote battles waarbij een groot deel van de player-base samen moet werken om de aanval van de bijv. Vanduul af te slaan. Maar dit soort events zijn er natuurlijk niet alleen voor combat. Handel, exploration, industriele ontwikkelen van planeten. Hier kunnen allemaal grotere en kleinere gameplay elementen omheen gemaakt worden. Die buiten het standaard verhaal van random-encounters/trading/piracy e.d. komen te staan. Org. battles gaan natuurlijk ook groot worden in de game.Bornhald schreef op vrijdag 22 augustus 2014 @ 07:11:
[...]
Daarnaast hoop ik dat endgame meer het politieke gekonkel en het org vs org verhaal wordt of de vandul doen een invatie bij planeet ik help verdedigen (en afhankelijk van de uitkomst komt een vervolg missie die impact heeft de PU, dus je verliest dag planeet of je wint en doet een counter strik) Waar ik niet op zit te wachten zijn quest in de trend van "laten we met z'n alle x gaan doen want dat mag weer deze week."
Momenteel zijn er een aantal grote partijen, maar ook behoorlijk veel org.'s van 200-400 man. Wanneer die in elkaars vaarwater komen is het wachten op escalaties/problemen.
Verwijderd
kan men al in een schip vliegen? 
sorry heb het al tijdje niet meer gevolgd, maar wil graag de overweging maken om hier geld aan te besteden..
sorry heb het al tijdje niet meer gevolgd, maar wil graag de overweging maken om hier geld aan te besteden..
Ja de in "Arena Commander (Dogfighting module)" maar alleen nog maar in een handje vol schepen.Verwijderd schreef op vrijdag 22 augustus 2014 @ 09:05:
kan men al in een schip vliegen?
sorry heb het al tijdje niet meer gevolgd, maar wil graag de overweging maken om hier geld aan te besteden..
Binnenkort (lees 1 a 2 weken) komen er weer een paar schepen bij
Star Citizen Corp: United Exploration Cartel || United Exploration Cartel website.
Arena Commander is beschikbaar waarin je kunt vliegen met de 300i, Hornet en Aurora (basisversies). Er zijn meerdere singleplayer en multiplayer gamemodes dus je kunt je er voorlopig prima mee vermaken.Verwijderd schreef op vrijdag 22 augustus 2014 @ 09:05:
kan men al in een schip vliegen?
sorry heb het al tijdje niet meer gevolgd, maar wil graag de overweging maken om hier geld aan te besteden..
Op zich zou ik me er niet te druk over maken, een downgrade heeft weinig zin. Zodra de PU live gaat is een Taurus in een zeer korte tijd te verdienen, met de capaciteiten van de Andromeda. Het is niet netjes dat het geld moet kosten, maar zo hebben ze het bedacht. Dan is er weinig wat er aan gedaan kan worden (ook al verwacht ik naderhand de shit-storm groter word dat er wel wat mee gaat gebeuren.AndrewBourgeois schreef op vrijdag 22 augustus 2014 @ 08:54:
[...]
Bron: http://www.reddit.com/r/s.../star_cast_qa_summarized/
Booooo CIG.! Dit is pure afzet. 't is dus normaal dat backers met een Aurora mogen upgraden zonder grote kosten maar dat genereuze backers 80 USD ofzo betalen wanneer ze hun schip willen aanpassen. Aanpassen wil niet eens zeggen dat CIG geld verliest dus ze verliezen er niets aan ze maken er enkel misbruik van.
Ben nu wel benieuwd naar de damage-states van de grotere schepen, gaat het mogelijk zijn om chassis kapot te schieten (totaal te vernietigen). Bijv een vleugel/engine van Freelancer/Connie.
[ Voor 9% gewijzigd door Case_C op 22-08-2014 09:15 ]
Dat niet alleen, volgens min zijn er betere 'haulers' van een taurus.Case_C schreef op vrijdag 22 augustus 2014 @ 09:07:
[...]
Op zich zou ik me er niet te druk over maken, een downgrade heeft weinig zin. Zodra de PU live gaat is een Taurus in een zeer korte tijd te verdienen, met de capaciteiten van de Andromeda. Het is niet netjes dat het geld moet kosten, maar zo hebben ze het bedacht. Dan is er weinig wat er aan gedaan kan worden (ook al verwacht ik naderhand de shit-storm groter word dat er wel wat mee gaat gebeuren.
Ben nu wel benieuwd naar de damage-states van de grotere schepen, gaat het mogelijk zijn om chassis kapot te schieten (totaal te vernietigen). Bijv een vleugel/engine van Freelancer/Connie.
Het is echt een instap model voor multi-crewed ships.
Star Citizen Corp: United Exploration Cartel || United Exploration Cartel website.
Dat denk ik wel eigenlijk. Je ziet het nu bij de Hornet en de 300i ook goed, stukken van je schip die eraf geschoten worden. De 300i verliest ook wel eens z'n motor. Dat gaat juist een tactiek worden straks, een schip uitschakelen door motoren kapot te schieten en dan overvallen.Case_C schreef op vrijdag 22 augustus 2014 @ 09:07:
[...]
Ben nu wel benieuwd naar de damage-states van de grotere schepen, gaat het mogelijk zijn om chassis kapot te schieten (totaal te vernietigen). Bijv een vleugel/engine van Freelancer/Connie.
Dan hoop ik wel dat de grotere schepen wat taaier zijn mbt de damage states ivm kamikazes en botsingenSnoz Lombardo schreef op vrijdag 22 augustus 2014 @ 09:18:
[...]
Dat denk ik wel eigenlijk. Je ziet het nu bij de Hornet en de 300i ook goed, stukken van je schip die eraf geschoten worden. De 300i verliest ook wel eens z'n motor. Dat gaat juist een tactiek worden straks, een schip uitschakelen door motoren kapot te schieten en dan overvallen.
Dit topic is gesloten.