[PC/Mac/Linux] Factorio

Pagina: 1 ... 34 ... 55 Laatste
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 15-10 02:34

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Was een handige manier om van die oude troep af te komen die je toch nooit meer gebruikt :)

.edit: oh wow, met 'Z' kun je in 0.17 enkele items droppen in entities (ipv alleen maar op de grond). _o_

[ Voor 37% gewijzigd door .oisyn op 27-02-2019 13:04 ]

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MatHack
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

MatHack

Dev by day, Gamer by night

Bart ® schreef op woensdag 27 februari 2019 @ 12:56:
[...]

Nooit geweten dat dat kon 🤣
Jep, dat was juist handig om van die troep af te komen als je wisselde naar hogere tier items, kon je die dingen mooi door je smelters gooien >:) Maar dat kan dus nu helaas niet meer. (wat .oisyn dus zegt)
Binnenkort mijn eigen (lokale) recylce mod maar even fixen zodat die ook die troep slikt :9

[ Voor 2% gewijzigd door MatHack op 27-02-2019 13:54 . Reden: Laatste reactie van .oisyn niet gezien... ]

There's no place like 127.0.0.1


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 19:44

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

Topicstarter
Ik mikte gewoon alles in kisten die ik ergens niet in de weg heb staan :P. En dan soms even target practice met de shotgun op die kisten, problem solved :7.

Cunning linguist.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 15-10 02:34

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Recycle is misschien wat overkill maar gewoon een incinerator die deels ook brandstof kost (en veel pollution geeft) zou misschien wel handig zijn :)

[ Voor 9% gewijzigd door .oisyn op 27-02-2019 14:15 ]

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 13:32

heuveltje

KoelkastFilosoof

.oisyn schreef op woensdag 27 februari 2019 @ 14:15:
Recycle is misschien wat overkill maar gewoon een incinerator die deels ook brandstof kost (en veel pollution geeft) zou misschien wel handig zijn :)
Waarom de moeite ? gooi het in een kist, en vergeet het voor de rest van je leven.
En anders waarom verbranden, maak er gewoon landfill van :) doen we in het echt ook :P

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 15-10 02:34

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Waarom houden sommige mensen niet van rommel? Daarom dus :)

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tarkin
  • Registratie: Juni 2006
  • Nu online
heuveltje schreef op woensdag 27 februari 2019 @ 14:27:
[...]


Waarom de moeite ? gooi het in een kist, en vergeet het voor de rest van je leven.
En anders waarom verbranden, maak er gewoon landfill van :) doen we in het echt ook :P
goed idee voor de landfill idd, op den duur heb je heel wat troep en je kan ook perfect een oceaan dempen met oude inserters en gewoon raw ores :p

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Dr.Gordon
  • Registratie: December 2016
  • Laatst online: 28-09 21:27
Deze nu ook gekocht. Ik kijk er naar uit!

Tips voor beginners? Heb wel wat ervaring met tycoon/logistics/management games zoals Transport Fever, Rise of Industry en Production Line maar dit is toch nog net iets anders. :)

Steam ID: Dr.Gordon - PSN: Dr_Gordon17 Cooler Master MasterCase Maker 5 | Gigabyte Aorus X470 Ultra Gaming | AMD Ryzen 5 2600X | NZXT Kraken X52 | Gigabyte G1 Gaming GTX 1070 | XFX 550 | Corsair Vengeance 16 Gb


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 19:44

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

Topicstarter
Dr.Gordon schreef op woensdag 27 februari 2019 @ 19:40:
Deze nu ook gekocht. Ik kijk er naar uit!

Tips voor beginners? Heb wel wat ervaring met tycoon/logistics/management games zoals Transport Fever, Rise of Industry en Production Line maar dit is toch nog net iets anders. :)
De eerste keer kloot je altijd wat aan, wees niet bang om gewoon een nieuwe game te starten. En als je denkt 'zo heb ik genoeg ruimte', neem het dan nog 2x zo ruim.

Cunning linguist.


Acties:
  • +7 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 15-10 02:34

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Dr.Gordon schreef op woensdag 27 februari 2019 @ 19:40:
Deze nu ook gekocht. Ik kijk er naar uit!
d:)b
Tips voor beginners?
Neem ontslag, breek je relatie af, en informeer je naasten over ja aanstondige afwezigheid. Dat is de enige goede tip die ik kan geven :P
Bart ® schreef op woensdag 27 februari 2019 @ 19:57:
En als je denkt 'zo heb ik genoeg ruimte', neem het dan nog 2x zo ruim.
En dan is het nog niet genoeg ;)

[ Voor 25% gewijzigd door .oisyn op 27-02-2019 20:00 ]

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Amarog
  • Registratie: Januari 2013
  • Laatst online: 15-08 17:08
Dr.Gordon schreef op woensdag 27 februari 2019 @ 19:40:
Deze nu ook gekocht. Ik kijk er naar uit!

Tips voor beginners? Heb wel wat ervaring met tycoon/logistics/management games zoals Transport Fever, Rise of Industry en Production Line maar dit is toch nog net iets anders. :)
Tip? Zet een alarm om het uur... Zo verlies je de tijd niet uit het oog.
Heb deze game gekocht Eind December. Zit ondertussen al op 200 uren. En ik ben normaal geen echte "gamer".

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 19:44

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

Topicstarter
.oisyn schreef op woensdag 27 februari 2019 @ 19:59:
[...]

d:)b


[...]

Neem ontslag, breek je relatie af, en informeer je naasten over ja aanstondige afwezigheid. Dat is de enige goede tip die ik kan geven :P


[...]

En dan is het nog niet genoeg ;)
Het is nooit ruim genoeg, maar dan kun je in ieder geval iets langer vooruit :P.

Cunning linguist.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gropah
  • Registratie: December 2007
  • Niet online

Gropah

Admin Softe Goederen

Oompa-Loompa 💩

Dr.Gordon schreef op woensdag 27 februari 2019 @ 19:40:
Deze nu ook gekocht. Ik kijk er naar uit!

Tips voor beginners? Heb wel wat ervaring met tycoon/logistics/management games zoals Transport Fever, Rise of Industry en Production Line maar dit is toch nog net iets anders. :)
Je kunt meteen alles proberen op te zoeken online, maar het is leuker om het in het begin zelf uit te vogelen, opnieuw opbouwen wanneer je iets beters bedenkt/uit vind.

Pas wanneer je echt problemen hebt met mechanics oid online opzoeken. En wellicht wanneer je voor de zoveelste keer hetzelfde nog eens moet opzetten om dan eens online te kijken in welke verhouding en opstelling je het kunt doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dr.Gordon
  • Registratie: December 2016
  • Laatst online: 28-09 21:27
Bedankt voor de tips! Ik zie wel waar ik uit kom.
.oisyn schreef op woensdag 27 februari 2019 @ 19:59:

Neem ontslag, breek je relatie af, en informeer je naasten over ja aanstondige afwezigheid. Dat is de enige goede tip die ik kan geven :P
Dit klinkt herkenbaar! :D
Al heel wat HoI IV, EU IV en Stellaris achter de kiezen en daar is dat ook 'nog 5 minuten' - *5 uur later*

Steam ID: Dr.Gordon - PSN: Dr_Gordon17 Cooler Master MasterCase Maker 5 | Gigabyte Aorus X470 Ultra Gaming | AMD Ryzen 5 2600X | NZXT Kraken X52 | Gigabyte G1 Gaming GTX 1070 | XFX 550 | Corsair Vengeance 16 Gb


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Drumatiko
  • Registratie: Mei 2010
  • Niet online
Dr.Gordon schreef op woensdag 27 februari 2019 @ 19:40:
Deze nu ook gekocht. Ik kijk er naar uit!

Tips voor beginners? Heb wel wat ervaring met tycoon/logistics/management games zoals Transport Fever, Rise of Industry en Production Line maar dit is toch nog net iets anders. :)
Veel plezier met het ontdekken van het spel. Tip: pak een pen en blocknote erbij, kies iets uit wat je wilt maken, en ga vervolgens uitpluizen welke subproducten je allemaal nodig hebt (vervolgens logische plek zoeken voor je assembling machine, en met lopende banden spullen naar de machine brengen).

De eerste ronde zou ik overigens in peacefull mode doen met resources op high, je hebt dan alle tijd van de wereld om alles te ontdekken :P

“But all history has taught us the grim lesson that no nation has ever been successful in avoiding the terrors of war by refusing to defend its rights – by attempting to placate aggression.”


  • ProudElm
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 13-10 13:09
En ja hoor.. 0.17 komt uit in de week dat ik dus geen tijd had 's avonds.. Vanavond eindelijk!
Ben benieuwd.. Heb het snel opgestart en al wat rond gekeken.. En tot nu toe.. -O-

Ik vind die nieuwe GUI nog niks eerlijk gezegd.. Maar ja, alle verandering is eng en moeilijk en wat niet nog meer.. Vanavond dus maar eens er lekker voor gaan zitten :Y)
Ben wel heel benieuwd verder naar alle QoL updates die er in zitten, had de lijst willen doornemen, maar jemig.. wat is die lang!

Maar, ik vermoed dat de conclusie vanavond al snel omslaat naar -> *O* *O* *O* <3 <3 *;

  • MatHack
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

MatHack

Dev by day, Gamer by night

Ik was niet blij met de hotkeys voor de toolbars trouwens. Ik vond het juist fijn dat je met 1 hand items uit de actieve toolbar kon pakken, dus ik heb mijn hotkeys veranderd naar onderstaande. Tip voor mensen die net als ik liever met 1 hand items uit de toolbars willen pakken:

slot 1-5: 1-5
slot 6-10: shift + 1-5
toolbar 1-10: ctrl + shift + 1-0

In mijn optiek switch je veel minder vaak van toolbars dan dat je de achterste 5 items van je toolbar wil pakken.

There's no place like 127.0.0.1


  • ProudElm
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 13-10 13:09
Die toolbar is nu flink wennen. Ik was snel een nieuwe save begonnen en snapte niet waar mijn zut heen ging wat ik crafte en waarom ik dat niet daar vond.. oh ja.. 8)7

  • Victorio
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 01-02-2024
Ik moet er ook flink aan wennen (intuïtief t.o.v. de oude versie is het niet 8)7) maar de voordelen zijn er wel: https://www.factorio.com/blog/post/fff-278

  • anboni
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 18:33
Ik verwacht dat de nieuwe toolbar na een korte gewenningsperiode een hele grote verbetering gaat blijken. Ik vond het altijd al rete irritant dat items met prio naar de toolbar gingen als daar een slot vrij was (ook als er al een halve stack in je inventory zat). Dat maakte het onvoorspelbaar en daarmee juist niet intuitief. Enige minpuntje wat ik wel zie, is dat het misschien lastiger wordt om stacks te splitten, maar da's ook zoiets wat ik eigenlijk niet vaak deed en dan alleen vroeg in het spel, als fuel schaars is.

  • ProudElm
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 13-10 13:09
Zal voor een groot deel wennen zijn..

Worden toolbars die je maakt, nu bewaard door je games heen? Dat zou wel tof zijn :-)

  • Victorio
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 01-02-2024
Eens. Overigens bedoelde ik met 'intuïtief' dat de werking en gebruik t.o.v. de oude versie (die inderdaad irritant was) niet zo eenvoudig uit te vogelen is zonder extra uitleg. Na het lezen van die blog snap ik de werking eindelijk.

Maar hoe verwijder je een ingestelde shortcut uit een quickbar (page)? :?

[ Voor 17% gewijzigd door Victorio op 28-02-2019 10:42 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • MatHack
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

MatHack

Dev by day, Gamer by night

Victorio schreef op donderdag 28 februari 2019 @ 09:45:
Eens. Overigens bedoelde ik met 'intuïtief' dat de werking en gebruik t.o.v. de oude versie (die inderdaad irritant was) niet zo eenvoudig uit te vogelen is zonder extra uitleg. Na het lezen van die blog snap ik de werking eindelijk.

Maar hoe verwijder je een ingestelde shortcut uit een quickbar (page)? :?
Middle mouse button (aka klikken met je scroll wheel). Dat is dezelfde knop als dat je voorheen werd gebruikt voor het instellen/verwijderen van filters.

There's no place like 127.0.0.1


  • Victorio
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 01-02-2024
Wow... _/-\o_ *heeft zojuist de middelste knop ontdekt*

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • ProudElm
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 13-10 13:09
Oh.. dat ook nog geen idee gehad van filters in je inventory en/of wagons? ;-)

  • Victorio
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 01-02-2024
Nope… vandaar dat ik die quickbar totaal niet snapte... :X

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • ProudElm
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 13-10 13:09
ah.. Ik gebruikte de filters ook veel in me inventory.. de onderste rijen. Duurde even voordat ik door had waarom die niet bleven bestaan als je dood ging.. ik gebruikte de onderste 2 rijen daar voor, maar die zijn natuurlijk extra door je Mk2.. foutje.. >:)

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 15-10 02:34

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

ProudElm schreef op donderdag 28 februari 2019 @ 11:36:
ah.. Ik gebruikte de filters ook veel in me inventory.. de onderste rijen. Duurde even voordat ik door had waarom die niet bleven bestaan als je dood ging.. ik gebruikte de onderste 2 rijen daar voor, maar die zijn natuurlijk extra door je Mk2.. foutje.. >:)
Oh lol, het is bij mij nog niet voorgekomen dat ik dood ging sinds dat filter er is (ik heb niet zo heel veel gespeeld in 0.16) maar ik gebruik ook altijd de onderste rijen :D

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


  • ProudElm
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 13-10 13:09
Ja zo stom.. was al bijna een post er van maken tot ik bedacht van, mmmm, eens de bovenste proberen.. en ja natuurlijk blijven ze wel staan. maar niet die je extra hebt natuurlijk.. ;-)

  • MatHack
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

MatHack

Dev by day, Gamer by night

Ik was al weer vergeten dat je ook filters kon instellen in je inventory :$ (ook weinig 0.16 gespeeld), bedankt voor de herinnering!

There's no place like 127.0.0.1


  • Dr.Gordon
  • Registratie: December 2016
  • Laatst online: 28-09 21:27
Drumatiko schreef op woensdag 27 februari 2019 @ 21:59:
[...]


Veel plezier met het ontdekken van het spel. Tip: pak een pen en blocknote erbij, kies iets uit wat je wilt maken, en ga vervolgens uitpluizen welke subproducten je allemaal nodig hebt (vervolgens logische plek zoeken voor je assembling machine, en met lopende banden spullen naar de machine brengen).

De eerste ronde zou ik overigens in peacefull mode doen met resources op high, je hebt dan alle tijd van de wereld om alles te ontdekken :P
Bedankt! Gisteren even begonnen met de introduction campaign (is vernieuwd dacht ik)

En die zet je wel goed op weg vind ik als beginner. Ik zal alleen eens moeten kijken hoe die nieuwe toolbar/quickbar werkt want las dit hier nu net en ik bedenk met net dat ik eigenlijk altijd via de inventory ging zoeken en daaruit resources ging halen zoals burner inserters en furnaces. 8)7

Steam ID: Dr.Gordon - PSN: Dr_Gordon17 Cooler Master MasterCase Maker 5 | Gigabyte Aorus X470 Ultra Gaming | AMD Ryzen 5 2600X | NZXT Kraken X52 | Gigabyte G1 Gaming GTX 1070 | XFX 550 | Corsair Vengeance 16 Gb


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • eathan
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 15-09 15:54
in heb begin van de (tutorial) campaign heb je ook nog geen tool bar.
nu je het zo zegt is het eigenlijk best wel een rare keuze.

er is op reddit een post geplaatst met veel info over de nieuwe toolbar:
https://www.reddit.com/r/..._to_the_new_quickbar_017/

when you're feeling down, just remember that somewhere, someone is pushing a door that says pull.


  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 13:32

heuveltje

KoelkastFilosoof

kwa intiuiteit (hoe schrijf je dat?? ) Intuïtiviteit kan ik er verder niet over oordelen

Maar Ik moet zeggen dat ik die gui eerlijk gezegd maar heel lelijk vind.
zowel kwa kleurstelling, opmaak en " opmeuk voor de leuk"


De oude verdiende ook geen schoonheidsprijs, maar die was duidelijk "designer art"
Navenant ze hier zoveel moeite in hebben gestoken vind ik het resultaat maar minimaal !

[ Voor 2% gewijzigd door heuveltje op 28-02-2019 15:46 . Reden: met dank aan .oisyn ]

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 15-10 02:34

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Intuïtiviteit?

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


  • anboni
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 18:33
Eindelijk tijd om die nieuwe 0.17 game te starten. Ben maar meteen voor een marathon railworld gegaan. Ga ik waarschijnlijk spijt van krijgen, maar dan heb ik het in ieder geval (weer) eens geprobeerd :P

  • Drumatiko
  • Registratie: Mei 2010
  • Niet online
Mijn basis tot noch toe (nog nooit zo lang zonder bots verwerkt):
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/F0O7T7h.jpg
(klik voor grotere versie)

Bugje gevonden: kniestuk wordt geblokkeerd (rechts van de screenshot is enkel woestijn, dus geen andere vloeistof/knie). Ik zie dat er een patch in de wacht staat, als de bug morgen nog steeds aanwezig is zal ik er een melding van maken :*)
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/jKkTasU.png

Edit: Yup, patch 0.17.3 fixt die bug:

[ Voor 14% gewijzigd door Drumatiko op 28-02-2019 22:21 ]

“But all history has taught us the grim lesson that no nation has ever been successful in avoiding the terrors of war by refusing to defend its rights – by attempting to placate aggression.”


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • MatHack
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

MatHack

Dev by day, Gamer by night

In 0.16 speelde ik meestal met de resource settings op frequency: low, size/richness: high. Dit leverde patches op met een grootte van rond de 10-15M.
In 0.17 heb ik mijn map nu aangemaakt met dezelfde slider settings (frequency: laagste setting, size/richness: hoogste setting). Dit levert, buiten de starting patches van kleiner 5M, patches op van 100-150M :X
Niet helemaal wat ik in gedacht had voor mijn railworld. Ik denk dat ik maar een nieuwe map ga beginnen met de setting voor richness iets lager ingesteld 8)7

There's no place like 127.0.0.1


Acties:
  • +5 Henk 'm!

  • Drumatiko
  • Registratie: Mei 2010
  • Niet online
Hoppa, 4 achievements afgetikt, nu verder met de achievement voor zonnepanelen en de massa-productie achievements :P

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/4Kp9jdN.jpg

*O*

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/yxEmgMU.jpg

Wat blijft het toch een lollig spel :D

“But all history has taught us the grim lesson that no nation has ever been successful in avoiding the terrors of war by refusing to defend its rights – by attempting to placate aggression.”


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 13:32

heuveltje

KoelkastFilosoof

Afbeeldingslocatie: https://snag.gy/b0I3MW.jpg

Das nou al de 2e keer dat er een mijn stilvalt :?

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 15-10 02:34

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Je coal is gewoon op :?

Expected resources: <niets>

[ Voor 48% gewijzigd door .oisyn op 02-03-2019 00:41 ]

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 13:32

heuveltje

KoelkastFilosoof

Er zit 4 kool in die rechter, die hem zou moeten voeden ?

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 15-10 02:34

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

@heuveltje Nee, die coal zit in de burner (en die komt daar van de linker). Dat is niet wat hij gedelfd heeft.

Wacht, misschien begrijp je me verkeerd. De rechter miner heeft geen resources meer om te minen, de 4 vakjes waar hij op staat zijn opgemined. Hij heeft nog wel wat coal in de burner zitten, wat hij verbrandt voor energie, maar hij doet niets meer omdat er niets te doen valt.

De linker zit zonder fuel, omdat hij geen coal meer krijgt aangeleverd van de rechter.

2500 uur ervaring zei je toch? :+

[ Voor 110% gewijzigd door .oisyn op 02-03-2019 01:01 ]

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 13:32

heuveltje

KoelkastFilosoof

Mmm dacht dat die rechtste nog 4 kool kon mijnen. laten we iets te veel baco en op 2500 uur ervaring met de oude GUI houden. :)

Overigens word mijn nuchtere ass net gekicked door de tutorial :X

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Victorio
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 01-02-2024
Drumatiko schreef op vrijdag 1 maart 2019 @ 20:47:
Hoppa, 4 achievements afgetikt, nu verder met de achievement voor zonnepanelen en de massa-productie achievements :P
Je was me voor. Ik heb die 4 ook zojuist gehaald. _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rainbow
  • Registratie: Maart 2014
  • Niet online
Hoi Factorio fans! Ik wil heel graag twee Factorio T-shirt (https://factorio.com/store) bestellen voor mij en een vriend (ook een Factorio fan), maar ik wil eigenlijk niets met PayPal (de enige betaalwijze) te maken hebben en hun dus ook niet met hun mijn gegevens delen.

Dus vandaar mijn vraag of er wellicht een aardige behulpzame Tweakers is die mij hierbij kan helpen? Dan zou ik gewoon via een bankoverschrijving wat geld overmaken, de behulpzame Tweaker bestelt de shirts, en stuurt die vervolgens op naar mij. Het kost wat moeite, dus wellicht kan ik dan een beetje geld boven de kostprijs erbij doen, als beloning.

Ik zou het erg op prijs stellen als er iemand is die hiermee wil helpen. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MatHack
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

MatHack

Dev by day, Gamer by night

De tutorial is nu in ieder geval een stuk beter/leuker dan de versie hiervoor. Helaas was Compilatron iets minder behulpzaam en kite een stel aliens mijn base in :( Gelukkig hebben ze vaste autosave punten ingebouwd in de tutorial (andere filenames dan de normale autosave), en bij poging 2 liet Compilatron de aliens met rust.
heuveltje schreef op zaterdag 2 maart 2019 @ 12:30:
Overigens word mijn nuchtere ass net gekicked door de tutorial :X
Ik kan me goed voorstellen dat je door de aliens wordt gekilled op een gegeven moment, die waves zijn behoorlijk groot op het laatst 8)7 Ik had me dan weer iets te goed voorbereid en de aliens kwamen niet eens mijn mijn muur in de buurt... iets teveel turrets misschien O-)

There's no place like 127.0.0.1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anboni
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 18:33
MatHack schreef op zaterdag 2 maart 2019 @ 18:05:
De tutorial is nu in ieder geval een stuk beter/leuker dan de versie hiervoor.
De tutorial is alleen nog niet bepaald geschikt voor echt nieuwe players ;) Mijn vriendin heeft 'm 'n klein uurtje geprobeerd, maar dat resulteerde in een ragequit :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 13:32

heuveltje

KoelkastFilosoof

Ik kan me uit een FF herinderen dat er een makkelijkere manier ging komen om met een eigen trein 1 malig naar een station te gaan, maar ik kan er zo geen knop voor vinden. Weet iemand of dat in ,17 is meegekomen ?

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 15-10 02:34

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Was dat niet ctrl-klikken op de map?

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 19:44

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

Topicstarter
.oisyn schreef op zondag 3 maart 2019 @ 01:48:
Was dat niet ctrl-klikken op de map?
Ja volgens mij ook.

Cunning linguist.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • MatHack
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

MatHack

Dev by day, Gamer by night

.oisyn schreef op zondag 3 maart 2019 @ 01:48:
Was dat niet ctrl-klikken op de map?
Ctrl + Click op de map van de train GUI. De sneltoets is configureerbaar in de Controls settings, maar het is minder duidelijk dat je in de map van de train GUI moet klikken.
Shift + Click op een station op de map in de train GUI voegt een station permanent toe aan de lijst (niet zeker of dat een nieuwe feature is).

There's no place like 127.0.0.1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Victorio
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 01-02-2024
Ennnn wéér opnieuw begonnen! Dit keer wat meer tijd gestoken in de map generator...
Kun je nadat je een nieuw spel bent begonnen eigenlijk nog nagaan welke instellingen je precies gebruikt hebt, qua terrain en enemies enzo?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anboni
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 18:33
Je kunt de map exchange string opvragen (load game dialoog, knopje rechtsboven) en bij een nieuw spel weer invoeren. Je ziet dan alleen niet meer welke preset je oorspronkelijk had gekozen

Ik ben nu.deze aan het spelen
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
>>>eNptUjFIw1AQvbMGawVRKIig0qGTUBF1cJD+r4uDOIq6WdtfCNRG
0nZQER0UHBQXF110tQU3B3EpCKKgIDq5VVwcFBVBF6H+S/5PS/DgLi/
3cvfu/g9AOzQCApSKRUYebExaiYxEcYAyJw8lrcVFYccsW5SKvV66OW
kXUiJmmRk3u+6Uh0RWLCzF5hM5QSkAYPQMmraV9XcwcnkrK+qljLwtR
M4tdL2lYCeyZmHBV8sAV43p/vWNHiCvrkGkWiWXqCJFyR3jHFDmtBnJ
jJlOA0RGpY+RACKuhE/Gn5b3GLrf9HEFPlRm5lxlKpsKzJQU2LpQgB9
qsKbBLsdBx75YDbhaedlZiQR5DbjkBpGIO2+nRz+X5Tj+Hn/eT87PMT
S7pybbCu9xSTfJAmzwwsE+2ZneAHTPClPUI8PbG7JXhgZVhCnwYRnKE
wHAtlaJjrZliHSBHi2u24Q5ph371ps8a/DA/HtEOY5Q8x4KVxQcQW8y
VHCWu0RnjZWlA1Avn6otd60VL+qkfTNE9QxD/J8VfJlo3cGHSCflhZe
AN4Q8wbsm/SbvNkC8939AR/iy+Q9dFKpK<<<

[ Voor 63% gewijzigd door anboni op 03-03-2019 13:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 13:32

heuveltje

KoelkastFilosoof

MatHack schreef op zondag 3 maart 2019 @ 07:43:
[...]


Ctrl + Click op de map van de train GUI. De sneltoets is configureerbaar in de Controls settings, maar het is minder duidelijk dat je in de map van de train GUI moet klikken.
Shift + Click op een station op de map in de train GUI voegt een station permanent toe aan de lijst (niet zeker of dat een nieuwe feature is).
Tnx CTRL klik inderdaad. Vreemd dat er daar dan weer nergens een knop voor te vinden is :)
Werkt op zich leuk.
Alleen helaas zet ie de wachtregel op alleen 5s wachten. :( Ik zou juist graag de "blijf daar tot ik zeg dat je wegmoet" regel hebben gezien...

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • demonic
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 12-10 22:34
heuveltje schreef op maandag 4 maart 2019 @ 09:41:
[...]


Alleen helaas zet ie de wachtregel op alleen 5s wachten. :( Ik zou juist graag de "blijf daar tot ik zeg dat je wegmoet" regel hebben gezien...
Helaas kan je het niet aanpassen. overigens is de gedachte waarom het 5seconde is wel logisch.
Het idee is dat je in een random voorbij rijdende trein kan instappen, ergens naar toe kan gaan. en dat die daarna zijn route weer vervolgd.

Wat ik doe als ik de trein wil laten wachten is, ik voeg de extra wachtregel toe "wait for passenger".

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 13:32

heuveltje

KoelkastFilosoof

demonic schreef op maandag 4 maart 2019 @ 20:23:
[...]


Helaas kan je het niet aanpassen. overigens is de gedachte waarom het 5seconde is wel logisch.
Het idee is dat je in een random voorbij rijdende trein kan instappen, ergens naar toe kan gaan. en dat die daarna zijn route weer vervolgd.

Wat ik doe als ik de trein wil laten wachten is, ik voeg de extra wachtregel toe "wait for passenger".
Snap ik, al blijft die regel er vervolgens wel instaan, terwijl je trein weer wegrijd :?
Maar ik had graag mijn "Engineering trein" op die manier bestuurd, en die moet dan niet wegrijden :P

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • demonic
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 12-10 22:34
heuveltje schreef op maandag 4 maart 2019 @ 21:12:
[...]


Snap ik, al blijft die regel er vervolgens wel instaan, terwijl je trein weer wegrijd :?
Maar ik had graag mijn "Engineering trein" op die manier bestuurd, en die moet dan niet wegrijden :P
Als het goed is, zodra de 'tijdelijke' stop is uitgevoerd en de trein verder gaat, dan verdwijnt die tijdelijke stop (en daarmee ook de wachtregel, of snap ik je niet?)

je engineerings trein geen stations geven. dus letterlijk leeg. dan rijdt die niet weg :P

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 13:32

heuveltje

KoelkastFilosoof

demonic schreef op maandag 4 maart 2019 @ 22:03:
[...]


Als het goed is, zodra de 'tijdelijke' stop is uitgevoerd en de trein verder gaat, dan verdwijnt die tijdelijke stop (en daarmee ook de wachtregel, of snap ik je niet?)

je engineerings trein geen stations geven. dus letterlijk leeg. dan rijdt die niet weg :P
Ha je hebt gelijk. ik dacht dat het anders was omdat ik behoorlijk wat temp stations in mijn lijstje had.
Maar dat is dus waarschijnlijk omdat ik de trein op manual zet voor die 5 sec om zijn.

"je engineerings trein geen stations geven"
Daar ben ik nu mee begonnen. maar je hebt een paar stations die je heel vaak bezoekt (engineering loading bay. ding waar je nu mee aan het klooien bent, station wat op mysterieuze wijze ijzer in mijn ltn wagons laat zitten) en die wil je eigenlijk wel gewoon klikbaar hebben ipv ze elke keer op de map op te zoeken.

Het helpt ook niet dat mijn map gewoon absurd groot is omdat ik de settings in rso wat overdreven heb :P

1st world problems galore :z

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 15-10 02:34

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Personal Teleporter ftw :P

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • CappieL
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 14:58
waar kan ik instellen dat ik meer dan 3 auto-saves wil hebben? niet hetzelfde venster als waar je de auto-save interval kan aangeven...

edit: zo simpel... in de Config.ini aanpassen
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/7aCRDbS.png

[ Voor 27% gewijzigd door CappieL op 05-03-2019 22:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dreanor
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 11-10 16:56

Dreanor

Joene

Ben weer eens aan Factorio begonnen, met de 0.17 update (mooie update trouwens).

Deze keer heb ik een paar doelen waar ik mijzelf aan probeer te houden namelijk;

1. Raket lanceren (ben namelijk nog nooit zover gekomen hehe)
2. Zoveel mogelijk lokaal maken en geen grote "bus" met alles erop
3. Niets online opzoeken maar zelf uitzoeken en proberen
4. Efficiëntie komt later wel

De reden van deze doelen is dat ik gewoon een keertje het spel wil "uitspelen" in plaats van elke keer rond de vierde research tier te stoppen.

En ik wil proberen mij niet tegen te laten houden door het in één keer goed/efficiënt te willen doen. Dit houdt voor mij in dat ik veel online zoek naar templates/guides en niet aan spelen meer toe kom omdat minder dan efficiënt niet goed genoeg is zeg maar :P

PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lointje
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 09:06
Ik heb het spel zaterdag ook gekocht, ondanks dat ik wist wat voor time-sink het gaat worden. Gelukkig had ik mijn wekker gezet voor het uur dat ik naar vrienden moest vertrekken of ik was er twee uur te laat aangekomen ^^ Heb er alvast geen spijt van, hier ga ik veel plezier aan beleven!

Als ik zo de screenshots zie, zit ik precies wel nog in v0.16, terwijl jullie allemaal spreken van 0.17. Steam is nochtans up to date. Is die 0.17 nog een experimental beta, of mis ik ergens iets?
edit: indien ja, enig idee wanneer de officiele update gepland is?

[ Voor 6% gewijzigd door Lointje op 06-03-2019 09:19 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • iAdema
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 13-10 21:15
.17 beta is net uit, je kunt in steam gewoon kiezen voor de beta branche, is meestal al best heel stabiel.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • ProudElm
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 13-10 13:09
Nee, niet bekend.. 0.17 zou ook al in december uit gekomen zijn. 0.17 zou ook de 1.0 worden. Dat wordt het niet, dat wordt nu (vermoedelijk) 0.18. Maar ja..

Factorio kennende komt het uit wanneer het uit komt.. Geen pijp op te trekken!

Ik moet eerlijk bekennen dat ik 0.17 nog nauwelijks heb aangeraakt.. Ik ben eerst druk op Astroneer uit te spelen.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 13:32

heuveltje

KoelkastFilosoof

Lointje schreef op woensdag 6 maart 2019 @ 09:18:
Ik heb het spel zaterdag ook gekocht, ondanks dat ik wist wat voor time-sink het gaat worden. Gelukkig had ik mijn wekker gezet voor het uur dat ik naar vrienden moest vertrekken of ik was er twee uur te laat aangekomen ^^ Heb er alvast geen spijt van, hier ga ik veel plezier aan beleven!

Als ik zo de screenshots zie, zit ik precies wel nog in v0.16, terwijl jullie allemaal spreken van 0.17. Steam is nochtans up to date. Is die 0.17 nog een experimental beta, of mis ik ergens iets?
edit: indien ja, enig idee wanneer de officiele update gepland is?
"When its done" wat meestal toch wel een paar maanden is. :)

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • anboni
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 18:33
Lointje schreef op woensdag 6 maart 2019 @ 09:18:
edit: indien ja, enig idee wanneer de officiele update gepland is?
"When it's ready" :P Meestal duurt het wel 'n paar maanden voordat een release als stable wordt bestempeld, maar eigenlijk is er maar heel weinig risico met de experimentals. Er zitten natuurlijk bugs in, soms ook ernstige, maar die worden over het algemeen heel snel hersteld. Ik heb in al die jaren geloof ik 1 keer meegemaakt dat 'n savegame niet meer te laden was (maar volgens mij was zelfs dat probleem bij de volgende update verholpen)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • ProudElm
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 13-10 13:09
Ja, ik heb met de experimentals 0.15 en 0.16 eigenlijk nooit grote problemen gehad. 1x tegen een bug aangelopen, heel blij, ik naar het forum.. was die al tig keer gemeld.. Dus ja.. deze experimental builds zijn een stuk stabieler dan de meeste full releases... *kuch* Astroneer *kuch kuch*

Acties:
  • +1 Henk 'm!

Verwijderd

Lointje schreef op woensdag 6 maart 2019 @ 09:18:
Ik heb het spel zaterdag ook gekocht, ondanks dat ik wist wat voor time-sink het gaat worden. Gelukkig had ik mijn wekker gezet voor het uur dat ik naar vrienden moest vertrekken of ik was er twee uur te laat aangekomen ^^ Heb er alvast geen spijt van, hier ga ik veel plezier aan beleven!
Vaak als ik me wekker zet om op tijd naar bed te gaan is het ineens 4 uur later en moet ik binnen een paar uur al weer opstaan 8)7. Daarom speel ik het in het begin van de avond en vooral in de weekenden zodat ik lekker door kan spelen :9.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Blaat
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 14-10 20:27

Blaat

Moderator Harde Waren / BBG'er

Hardware Fanaat

Ik speel sinds een weekje met een paar vrienden (en mijn vrouw, die vindt het ook leuk :D ) ook factorio in een multiplayer game.

Gigantische timesink! Maar verdorie wat is het leuk zeg!

Ik kan verschrikkelijk genieten van het uitpluizen van de meest efficiente setups voor verschillende dingen. Als alles eenmaal draait kan ik ook uren kijken naar hoe goed mijn creatie werkt, het verveelt nooit!

Mijn laatste kindje in ons potje is het volledig aanleggen van de logistiek achter het minen van uranium, het verwerken in centrifuges, verrijken met een Kovarex setup, maken van reactor fuel en een massive overdosis aan kerncentrales maken.

Ik heb de uranium verwerking alleen een beetje overgedimensioneerd blijkbaar. 1 gewone centrifuge en 1 Kovarex centrifuge zijn blijkbaar voldoende voor de 8 reactors die ik heb staan. Ik heb er echter 8 van elk. Dat wordt nuclear bombs maken! 8)

Genieten. Ik ben lange tijd niet meer zo verslaafd geweest aan een spel. Heerlijk!

Mijn naam is rood, mijn text is blauw. Jouw post wordt ge-edit, als je niet stopt met dat gemauw.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhySoSerious
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 15-10 15:27

WhySoSerious

Be the change.

Ok, waarom kom ik pas na >200 uur in dit spel achter hoe vet flamethrower-turrets zijn? :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NL-RaVeR
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 15:45
WhySoSerious schreef op woensdag 6 maart 2019 @ 19:16:
Ok, waarom kom ik pas na >200 uur in dit spel achter hoe vet flamethrower-turrets zijn? :D
Dat heeft mij maar 1000 uur gekost :+ . Dit keer bezig met een game met heel veel enemies en dan moet je je defence echt goed in de gaten houden. Ik probeer zonder laser turrets te spelen, dus nu veel combinaties van flame en gun turrets 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 13:32

heuveltje

KoelkastFilosoof

Wil je een bug posten, word het volgende keer al opgelost :)
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=66050

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anboni
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 18:33
Dat had ik van de week ook. Tenminste, ik wilde een bug posten maar zag dat er net een nieuwe versie uit was. Die eerst geinstalleerd en daarmee was het probleem verholpen (hoewel ik niks in de release notes zag staan wat voor m'n gevoel leek op mijn bug)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sporedd
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 13-10 13:36
Ja dat is echt super. ik wilde eerder genoemde pipe bug ook gaan reporten, maar hij was al aangemeld en gefixt :-).

Kunnen sommige devs nog wat van leren

Don't trust an atom, they make up everything.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The_Worst
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 19:51

The_Worst

Unox

Nu ook al weer een tijdje aan het prutsen met 0.17. Ik had met 0.16 net de robots en treinen net een beetje onder controle en toen gestopt met spelen.

Ik heb na het lezen van dit topic mijn nieuwe basis wat ruimer opgezet zodat ik ook wat meer kan experimenteren met treinen. Grootste probleem met treinen was dat als ik 2 soorten grondstoffen in één wagon had er na een tijdje één grondstof de volledige wagon in beslag nam waardoor de productie stokte en de wagon ook niet meer leegraakte. Je kan dit natuurlijk ook voorkomen door per grondstof een station te bouwen (een leuk idee voor de toekomst) maar dit was voor mijn huidige opzet onhandig. Ik hoopte dat ik dit kon oplossen met het logistieke netwerk en ook dit was mogelijk. De inserters heb ik nu me verbonden aan het treinstation zodat de inserter de inhoud van de trein kan uitlezen en stopt met inladen bij een bepaalde hoeveelheid. _/-\o_

Dit zal voor de doorgewinterde Factorio-speler peanuts zijn maar voor mij als newbie. 8)

If you hide your whole life, you'll forget who you even are. Uplay: TheWorstNL | Steam + Origin + PSN: The_Worst_NL


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • anboni
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 18:33
Je kunt ook item filters in die wagons (en eigenlijk alle containers) zetten, zodat een bepaald slot alleen maar door het gekozen item gevuld mag worden :) Middle-click op een container slot.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Drumatiko
  • Registratie: Mei 2010
  • Niet online
En je kunt die filter-slots ook kopiëren met ctrl (net als de recepten in assembler machines), dat scheelt je een berg klikwerk ;)

“But all history has taught us the grim lesson that no nation has ever been successful in avoiding the terrors of war by refusing to defend its rights – by attempting to placate aggression.”


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 13:32

heuveltje

KoelkastFilosoof

The_Worst schreef op donderdag 7 maart 2019 @ 13:48:
Nu ook al weer een tijdje aan het prutsen met 0.17. Ik had met 0.16 net de robots en treinen net een beetje onder controle en toen gestopt met spelen.

Ik heb na het lezen van dit topic mijn nieuwe basis wat ruimer opgezet zodat ik ook wat meer kan experimenteren met treinen. Grootste probleem met treinen was dat als ik 2 soorten grondstoffen in één wagon had er na een tijdje één grondstof de volledige wagon in beslag nam waardoor de productie stokte en de wagon ook niet meer leegraakte. Je kan dit natuurlijk ook voorkomen door per grondstof een station te bouwen (een leuk idee voor de toekomst) maar dit was voor mijn huidige opzet onhandig. Ik hoopte dat ik dit kon oplossen met het logistieke netwerk en ook dit was mogelijk. De inserters heb ik nu me verbonden aan het treinstation zodat de inserter de inhoud van de trein kan uitlezen en stopt met inladen bij een bepaalde hoeveelheid. _/-\o_

Dit zal voor de doorgewinterde Factorio-speler peanuts zijn maar voor mij als newbie. 8)
let op dat je met trein uitlezen gelijk de data voor heel de trein uitleest. En dus niet per wagon. Dus bij meerdere wagons kan het nog steeds zo zijn je uiteindelijk 1 wagon vol hebt met 1 zooi. Ik gebruik meestal de filter optie (en practisch altijd gewoon verschillende stations)

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • The_Worst
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 19:51

The_Worst

Unox

anboni schreef op donderdag 7 maart 2019 @ 14:04:
Je kunt ook item filters in die wagons (en eigenlijk alle containers) zetten, zodat een bepaald slot alleen maar door het gekozen item gevuld mag worden :) Middle-click op een container slot.
Wist ik niet, ideaal!
Drumatiko schreef op donderdag 7 maart 2019 @ 14:13:
En je kunt die filter-slots ook kopiëren met ctrl (net als de recepten in assembler machines), dat scheelt je een berg klikwerk ;)
Kijk, dit zijn nou van die kleine handige tips! _/-\o_
heuveltje schreef op donderdag 7 maart 2019 @ 14:25:
[...]


let op dat je met trein uitlezen gelijk de data voor heel de trein uitleest. En dus niet per wagon. Dus bij meerdere wagons kan het nog steeds zo zijn je uiteindelijk 1 wagon vol hebt met 1 zooi. Ik gebruik meestal de filter optie (en practisch altijd gewoon verschillende stations)
Ja klopt dat had ik al wel door. Ik heb nu nog maar maximaal 2 wagons dus daar had ik nog geen problemen mee.

Overigens, als je treinen halverwege het spel langer maakt, vergeet dan niet de stoplichten te verplaatsen indien nodig. O-) Ik had er een paar vastzitten in een deadlock. :z

If you hide your whole life, you'll forget who you even are. Uplay: TheWorstNL | Steam + Origin + PSN: The_Worst_NL


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 13:32

heuveltje

KoelkastFilosoof

The_Worst schreef op donderdag 7 maart 2019 @ 15:05:
[...]

Overigens, als je treinen halverwege het spel langer maakt, vergeet dan niet de stoplichten te verplaatsen indien nodig. O-) Ik had er een paar vastzitten in een deadlock. :z
Chain signals are your friend :P

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The_Worst
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 19:51

The_Worst

Unox

heuveltje schreef op donderdag 7 maart 2019 @ 15:24:
[...]


Chain signals are your friend :P
Projectje voor vanavond. :9 :9~

If you hide your whole life, you'll forget who you even are. Uplay: TheWorstNL | Steam + Origin + PSN: The_Worst_NL


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • MatHack
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

MatHack

Dev by day, Gamer by night

Drumatiko schreef op donderdag 7 maart 2019 @ 14:13:
En je kunt die filter-slots ook kopiëren met ctrl (net als de recepten in assembler machines), dat scheelt je een berg klikwerk ;)
Prima tip, maar voor het geval mensen denken, waarom werkt dit voor mij niet: het is Shift, niet Ctrl ;) En dan van de ene wagon naar de andere kopiëren

[ Voor 6% gewijzigd door MatHack op 07-03-2019 17:50 . Reden: verduidelijking ]

There's no place like 127.0.0.1


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • anboni
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 18:33
Satisfactory (soort-van 3D Factorio, maar dan beperkter) komt over 'n goeie twee weken in early access. Ik ben heel benieuwd hoe dat gaat spelen in vergelijking met Factorio!


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Drumatiko
  • Registratie: Mei 2010
  • Niet online
MatHack schreef op donderdag 7 maart 2019 @ 17:49:
[...]


Prima tip, maar voor het geval mensen denken, waarom werkt dit voor mij niet: het is Shift, niet Ctrl ;) En dan van de ene wagon naar de andere kopiëren
Tot mijn stomme verbazing heb je nog gelijk ook, ik zou kunnen zweren dat ik altijd ctrl gebruikte (dank!).

Blijkbaar is mijn factorio speelstijl ook al volledig geautomatiseerd in mijn bovenkamer :P

“But all history has taught us the grim lesson that no nation has ever been successful in avoiding the terrors of war by refusing to defend its rights – by attempting to placate aggression.”


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MatHack
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

MatHack

Dev by day, Gamer by night

Drumatiko schreef op donderdag 7 maart 2019 @ 19:22:
[...]


Tot mijn stomme verbazing heb je nog gelijk ook, ik zou kunnen zweren dat ik altijd ctrl gebruikte (dank!).

Blijkbaar is mijn factorio speelstijl ook al volledig geautomatiseerd in mijn bovenkamer :P
Heel herkenbaar :*)

There's no place like 127.0.0.1


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • kolonist2
  • Registratie: Februari 2018
  • Laatst online: 13:07
The_Worst schreef op donderdag 7 maart 2019 @ 15:05:
[...]

Wist ik niet, ideaal!
[...]

Kijk, dit zijn nou van die kleine handige tips! _/-\o_


[...]

Ja klopt dat had ik al wel door. Ik heb nu nog maar maximaal 2 wagons dus daar had ik nog geen problemen mee.

Overigens, als je treinen halverwege het spel langer maakt, vergeet dan niet de stoplichten te verplaatsen indien nodig. O-) Ik had er een paar vastzitten in een deadlock. :z
Je kan er altijd voor zorgen dat de minimale afstand tussen twee (normale) signals altijd groter is dan de grootste lengte van je trein.

Dus als je langste trein bijvoorbeeld 1 locomotief en 4 wagons is, dan moet je dat als kleinste afstand doen. Dan verklein je de kans op deathlocks significant.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 13:32

heuveltje

KoelkastFilosoof

kolonist2 schreef op vrijdag 8 maart 2019 @ 08:33:
[...]


Je kan er altijd voor zorgen dat de minimale afstand tussen twee (normale) signals altijd groter is dan de grootste lengte van je trein.

Dus als je langste trein bijvoorbeeld 1 locomotief en 4 wagons is, dan moet je dat als kleinste afstand doen. Dan verklein je de kans op deathlocks significant.
Maar dan vertraag je de treinen ook behoorlijk, want moeten ze continu op elkaar wachten ook al rijden ze in een rechte lijn. en dat word alleen maar erger als je langere treinen krijgt ;)

Je moet alleen zeker weten dat je tussen 2 kruisingen niet een trein half op beide kan hebben. Dus als de ruimte tussen die 2 korter is dan 1 trein, chain signals gebruiken

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blaat
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 14-10 20:27

Blaat

Moderator Harde Waren / BBG'er

Hardware Fanaat

Wat is volgens jullie de meest efficiente manier om biters te clearen als je een spoorlijn naar een enorme resource patch wil leggen?

Ook al spelen we deze 1e playthrough op peaceful mode het gebeurt te vaak dat de trein per ongeluk een biter aanrijdt en dat deze losgaan op de trein en/of spoorlijn.

Het gaat om een behoorlijke afstand en tot nu toe ben ik halverwege gekomen door alle nesten dichtbij de spoorlijn kapot te nuken. Werkt op zich goed ware het niet dat het nogal resource (met name U235) intensief is. Ik ben 45-ish nukes verder nu. :P

Zijn er betere manieren? Turret creep met een blueprint is wat ik vaak tegen kom, maar is dat echt sneller dan nuken?

Mijn naam is rood, mijn text is blauw. Jouw post wordt ge-edit, als je niet stopt met dat gemauw.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • anboni
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 18:33
MK2 power armor, flinke lading shields, handweapon of choice (shotgun, flamethrower) en een hele lading personal combat drones. Vooral destroyers zijn erg sterk.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 13:32

heuveltje

KoelkastFilosoof

Blaat schreef op vrijdag 8 maart 2019 @ 13:17:
Wat is volgens jullie de meest efficiente manier om biters te clearen als je een spoorlijn naar een enorme resource patch wil leggen?

Ook al spelen we deze 1e playthrough op peaceful mode het gebeurt te vaak dat de trein per ongeluk een biter aanrijdt en dat deze losgaan op de trein en/of spoorlijn.

Het gaat om een behoorlijke afstand en tot nu toe ben ik halverwege gekomen door alle nesten dichtbij de spoorlijn kapot te nuken. Werkt op zich goed ware het niet dat het nogal resource (met name U235) intensief is. Ik ben 45-ish nukes verder nu. :P

Zijn er betere manieren? Turret creep met een blueprint is wat ik vaak tegen kom, maar is dat echt sneller dan nuken?
Artillerie is altijd handig, alleen heb je dan vaak het probleem dat ze pissed of worden en alsnog vanalles gaan aanvallen. Andere is idd powerarmor volladen met defense en shields, en dan gewoon rondrennen :)

[ Voor 6% gewijzigd door heuveltje op 08-03-2019 13:38 ]

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • kolonist2
  • Registratie: Februari 2018
  • Laatst online: 13:07
Tanks schalen (qua damage) ook goed met de research.
Vul je tank met cannon shells, uranium ammo (kan je toch maken van je overschot van u-238) en eventueel nog flamethrower ammo en gaan met de banaan! En je kan altijd de inventory van de tank gebruiken om spullen mee te nemen om de nieuwe basis aan te leggen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Victorio
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 01-02-2024
Weet iemand wat minimaal nodig is voor de 'tech maniac achievement'?
Ik heb bijna alle techs minimaal t/m level 2, ben nu bezig met de laatste 2 waarvoor space science nodig is (artillery range en -speed). Ben ik dan klaar of moet ik alle finite/infinite techs ook echt maxen tot het 'hoogste' level?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Drumatiko
  • Registratie: Mei 2010
  • Niet online
Victorio schreef op zondag 10 maart 2019 @ 13:10:
Weet iemand wat minimaal nodig is voor de 'tech maniac achievement'?
Ik heb bijna alle techs minimaal t/m level 2, ben nu bezig met de laatste 2 waarvoor space science nodig is (artillery range en -speed). Ben ik dan klaar of moet ik alle finite/infinite techs ook echt maxen tot het 'hoogste' level?
Je hebt alle research nodig tot het punt waar er witte-space-science nodig is.

“But all history has taught us the grim lesson that no nation has ever been successful in avoiding the terrors of war by refusing to defend its rights – by attempting to placate aggression.”


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tripple20
  • Registratie: Maart 2011
  • Niet online

Tripple20

- Target Lost -

Victorio schreef op zondag 10 maart 2019 @ 13:10:
Weet iemand wat minimaal nodig is voor de 'tech maniac achievement'?
Ik heb bijna alle techs minimaal t/m level 2, ben nu bezig met de laatste 2 waarvoor space science nodig is (artillery range en -speed). Ben ik dan klaar of moet ik alle finite/infinite techs ook echt maxen tot het 'hoogste' level?
Tech maniac
Research all technologies.

Completing infinite technologies of any level is not required for Tech maniac. All non-infinite levels of technologies that have infinite continuations are still required.
Komt uit de officiële 0.17 wiki. Als ik het zo lees zou je em al moeten hebben.
Misschien een bug?


Edit: verkeerde gelezen, mijn fout.

[ Voor 2% gewijzigd door Tripple20 op 10-03-2019 13:36 . Reden: Foute informatie ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 19:44

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

Topicstarter
Victorio schreef op zondag 10 maart 2019 @ 13:10:
Ben ik dan klaar of moet ik alle finite/infinite techs ook echt maxen tot het 'hoogste' level?
Dat wordt lastig he, ze zijn niet voor niets infinite...

Cunning linguist.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 15-10 02:34

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Tripple20 schreef op zondag 10 maart 2019 @ 13:25:
[...]


[...]

Komt uit de officiële 0.17 wiki. Als ik het zo lees zou je em al moeten hebben.
Misschien een bug?
Zo lees ik het niet, hij zegt minimaal lvl 2, maar dat is niet per se op het niveau waar infinite research begint. Je moet echt doorresearchen tot (en met) je op het niveau zit waar het infinite-symbool verschijnt. Zo heb je dus bijvoorbeeld Robot follower count 7 nodig.

[ Voor 43% gewijzigd door .oisyn op 10-03-2019 13:34 ]

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tripple20
  • Registratie: Maart 2011
  • Niet online

Tripple20

- Target Lost -

.oisyn schreef op zondag 10 maart 2019 @ 13:28:
[...]


Zo lees ik het niet, hij zegt minimaal lvl 2, maar dat is niet per se op het niveau waar infinite research begint. Je moet echt doorresearchen totdat je op het niveau zit waar het infinite-symbool verschijnt.
Je hebt helemaal gelijk. Ik haalde dingen door elkaar. :X Zal mijn andere reactie even aanpassen. Moet toegeven dat ik al een tijdje niet meer heb gespeeld.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Victorio
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 01-02-2024
Dacht dat ik er al bijna was... :F

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 13:32

heuveltje

KoelkastFilosoof

kolonist2 schreef op vrijdag 8 maart 2019 @ 15:26:
Tanks schalen (qua damage) ook goed met de research.
Vul je tank met cannon shells, uranium ammo (kan je toch maken van je overschot van u-238) en eventueel nog flamethrower ammo en gaan met de banaan! En je kan altijd de inventory van de tank gebruiken om spullen mee te nemen om de nieuwe basis aan te leggen
Hebben ze dat wat aangepast in .17 ?
Probleem met die tank wat ik altijd had, was dat met wat upgrades dat het kanon best sterk was.
Maar je kon je armor niet upgraden.

Dus zodra je om wat voor reden dan ook stilstond (als je weer eens tegen de enige steen op het hele scherm aanreed :X) werd je geswarmd, en was het binnen 5 sec game over ;(

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Victorio
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 01-02-2024
Heb wel gemerkt dat je met de auto gewoon kan blijven doorbeuken tegen (een) bom(en) totdat hij neer is, in plaats van dat je in de vorige versie volledig stil kwam te staan (komt uiteraard niet ten goede aan je bumpers, lak, velgen, parkeersensoren, etc.).

Weet niet of dat met tank versus steen ook zo is?
Pagina: 1 ... 34 ... 55 Laatste