Amiga 500, eos 350d, HTPC, GamePC
Verwijderd
Als het dd als een bevel wordt gezegd, is mij reactie altijd: buy a dog if you want to commandJip99 schreef op maandag 10 juni 2013 @ 11:43:
[...]
ik krijg continu in de chat, t71 doe dit doe dat scout daar bla bla ... en ik antwoord altijd met "shut up and command your own tank.
Daarna geen last meer van ze
Verwijderd
Heb je 'm zelf ook?jantje 2 schreef op maandag 10 juni 2013 @ 11:34:
[...]
Hier moest ik wel even om lachen, l2p met een T57? ik denk dat dit de meest OP tank die er op dit moment is.
Wijze waarop gecommuniceerd wordt maakt inderdaad ook veel verschil.
There are never enough hours in a day, but always too many days before saturday.
Ik vond hem op de testserver zwaar OP spelen en dan loopt iedereen heat te schieten en sta je vaak tegen veel TDS ( FVB 183, 50 F155 ) dus ben je eigenlijk nog kwetsbaarder. Zolang je je clip kan reloaden wat meestal goed kan omdat de meeste spelers toch niet doorhebben dat je leeg bent kan je echt te veel damage dealen.
De meeste tanks zijn ook wel 1 of 2 x al geraakt waardoor je eigenlijk elke tank wel kan clippen, zeker in randoms.
lol, server avg / max = 1800 / 3280.jantje 2 schreef op maandag 10 juni 2013 @ 12:16:
Een gemiddelde damage van 3k is heel makeklijk te halen en vaak doe je nog meer. ( als je ook stats bekijkt van een lichtelijk above average player zitten die al vaak rond de 3k avg. )
Dat betekent dus dat een lichtelijk above average player hier zeker geen 3k damage per battle mee gaat doen.
Verwijderd
Je zit met voornamelijk russen die er om bekend staan dat ze veel meer kamikaze spelen, daarnaast testserver, dus (bijna) niemand geeft er ene ruk om of ze in cover moeten blijven.......komen snel open en bloot te staan dus met een autoloader is het appeltje/eitje dan.
Tenslotte heb ik op de testserver nog nooit meegemaakt dat er zoveel arty meespeelt als op de normale battles.
Tier 10 battles is momenteel min of meer standaard 5 arties......zodra je gespot bent, vliegen de arty shells je om de oren en gegarandeerd dat je gedetracked wordt
CW map is up, chips geplaatst op onze main priorities. Hopen dat we uitgeloot worden voor de landingtournaments. Gelukkig zijn we er vroeg bij, eerste inschrijfturn nu, dus ik heb goede hoop.perpixel schreef op maandag 10 juni 2013 @ 13:03:
en staat d_tch al in de startblokken voor de campaign?
Denk dat er heel wat clan commanders nu zichzelf aan het inschrijven zijn zodat ze niet ongeldig verklaard worden.
Vandaag maximaal 32 clans per province.perpixel schreef op maandag 10 juni 2013 @ 13:35:
hoeveel landings zijn er nu op 1 dag op 1 land?
Morgen kan men alleen nog maar op gewone landingsprovinces landen, max 256 clans per province.
Nee, stage 1 duurt 10 dagen. Alleen vandaag kun je overal op de map opnieuw landen met tier 1.perpixel schreef op maandag 10 juni 2013 @ 13:41:
ow ik dacht dat fase 1 ook maar 1 dag zou duren. dus dat alles vandaag zou moeten gebeuren.
10th of June. ‘Re-division of the world’. Tier I limit
11th of June. Tier II limit
12-13th of June. Tier III limit
14-15th of June. Tier IV limit
16-17th of June. Tier V limit
18-19th of June. Tier VI limit.
Misschien wordt er iets aggresiever gespeeld maar de tank opzich preformed op dezelfde wijze, ok missn was 3k average iets te voorbarig maar als de minimale average 1800 is( de grootste noobs halen dus al bijna 2k avg! dus de gemiddelde zit rond de 2,3-2,5k damage ) dat is natuurlijk nog steeds zwaar OP.Verwijderd schreef op maandag 10 juni 2013 @ 13:10:
@jantje2: hou je er wel ff rekening mee dat er op de testserver heel anders gespeeld wordt?
Je zit met voornamelijk russen die er om bekend staan dat ze veel meer kamikaze spelen, daarnaast testserver, dus (bijna) niemand geeft er ene ruk om of ze in cover moeten blijven.......komen snel open en bloot te staan dus met een autoloader is het appeltje/eitje dan.
Tenslotte heb ik op de testserver nog nooit meegemaakt dat er zoveel arty meespeelt als op de normale battles.
Tier 10 battles is momenteel min of meer standaard 5 arties......zodra je gespot bent, vliegen de arty shells je om de oren en gegarandeerd dat je gedetracked wordt
En een arty argument is invalid, of een t57, een e100 of e5 wordt geartied maakt allemaal niets uit. Arty begin ik zowiezo niet over. Daar heeft elke tank last van. De tank statswise is gewoon te sterk op dit moment.
Ik haal crew uit mijn T110E5, lekker 3 skills. Equipment erop, premium ammo en consumables en goanjantje 2 schreef op maandag 10 juni 2013 @ 13:50:
Al enig idee wat de meest gebruikte setup gaat worden in T1? ben echt totaal niet bekend met die lower tier vehicles.
jup ik ookKaap schreef op maandag 10 juni 2013 @ 13:52:
[...]
Ik haal crew uit mijn T110E5, lekker 3 skills. Equipment erop, premium ammo en consumables en goan
kost wat, maar dan heb je ook wat
Oslik blyat! Oslik!
Uiteraard krijg je dan wel de ultimate sealclub, gelukkig heb ik nog T1 die uitgerust is voor ESL games, maarja de vraag is of deze ingezet gaan worden. Zijn wss wel goede scouts met de speed en zwaar relaxte autocannon.
die Mk1 heeft damage potential maar nul armor, sniper tanks/TD. en die MS1 een allround voertuig.
Daar houdt mijn T1 kennis eigenlijk wel op.
In tegenstelling tot bv ESL of champ TC wordt het nu geen spotter maar een assault tank (loltractor is de betere spotter).jantje 2 schreef op maandag 10 juni 2013 @ 13:50:
Al enig idee wat de meest gebruikte setup gaat worden in T1? ben echt totaal niet bekend met die lower tier vehicles.
Dus niet zozeer camo en viewrange maar meer damage. Voorbeeldjes zijn vents en GLD ipv camo net en binos, eerder BIA / snapshot ipv camo / situational awarenness, etc. Verder run ik dubbel repair kit en large med pack als consumables.
T1 zit toch maar 2 man crew op?jantje 2 schreef op maandag 10 juni 2013 @ 13:59:
Hah kost wel weer even 800 gold om even de crew om te zetten.
ahuh, maar de crew moet ook weer terug uiteindelijk, denk dat ie dat meerekent
@djengizz geen cola als extra, als dat uberhaupt mogelijk is, 10% crew skill is altijd leuk. Dus de T1 zijn gewoon de mainforce met de Loltracktors als spotters ( al zijn die wel trager dus een forward scout zal een T1 dan wel weer doen )
Mjah heb nog 9K gold dus dat komt allemaal wel goed... Nothing Mastercard can't fixjantje 2 schreef op maandag 10 juni 2013 @ 14:11:
De crew moet inderdaad weer terug naar de E5 dus 2x 200 van E5 naar T1 en van T1 naar E5.
@djengizz geen cola als extra, als dat uberhaupt mogelijk is, 10% crew skill is altijd leuk. Dus de T1 zijn gewoon de mainforce met de Loltracktors als spotters ( al zijn die wel trager dus een forward scout zal een T1 dan wel weer doen )
Beide zijn prima denk ik, persoonlijke voorkeur.jantje 2 schreef op maandag 10 juni 2013 @ 14:11:
@djengizz geen cola als extra, als dat uberhaupt mogelijk is, 10% crew skill is altijd leuk.
Zie je ook bij de batshits in CW: de 1 heeft dubbel repair, de ander koffie en ook wordt de auto brandbusser gebruikt.
Maar nu ik er meer over nadenk denk ik wel dat de engagements in deze tier erg kort zullen zijn door alle hispano's. Dat zou dan idd pleiten voor cola.
Voor tier 1 t/m 3 zou ik kiezen voor max performance dus cola > fire extinguisher.djengizz schreef op maandag 10 juni 2013 @ 14:28:
[...]
Beide zijn prima denk ik, persoonlijke voorkeur.
Zie je ook bij de batshits in CW: de 1 heeft dubbel repair, de ander koffie en ook wordt de auto brandbusser gebruikt.
Maar nu ik er meer over nadenk denk ik wel dat de engagements in deze tier erg kort zullen zijn door alle hispano's. Dat zou dan idd pleiten voor cola.
Altijd fijn om een lach op iemands gezicht te toverenjantje 2 schreef op maandag 10 juni 2013 @ 11:34:
[...]
Hier moest ik wel even om lachen, l2p met een T57? ik denk dat dit de meest OP tank die er op dit moment is. Kerel heeft een zieke DPM, zieke Reload, Ziek armor ( voor een autoloader zijnde ) Degelijke speed ( ala E5 ) Goede turret rotation. Eigenlijk is er niets slechts aan.
...
Ik probeer tier 10's altijd met een normale ammo setup (1/3 gold ammo) te spelen en heb dus ook nu voornamelijk met ap geschoten. M'n eerste twee gevechten stond ik elke keer tegenover zo OP tank en als je twee OP tanks tegen elkaar laat strijden, hangt de uitkomst af van skilll en wel/niet premium ammo.
Kan m'n natuurlijk wel meer als een medium spelen, alleen heb ik er zelf ook een hekel aan als heavies naar medium spots gaan en zwakke flanken aan hun lot overlaten.
Shuttle st20g5
Fire extinguisher is voor mij persoonlijk geen optie, de keus is tussen dubbel repair of cola.Kaap schreef op maandag 10 juni 2013 @ 14:31:
Voor tier 1 t/m 3 zou ik kiezen voor max performance dus cola > fire extinguisher.
Denk alleen dat als je twee keer moet repairen je sowieso dood bent op deze tier.
Zowel op de RU als EU server zijn er gespecialiseerde su-26 clans die alleen maar junior TC's draaien met mass su-26's. Ik geloof dat je op de RU server minstens 2000 su-26 battles moet hebben om te kunnen joinen.dynosu schreef op maandag 10 juni 2013 @ 14:56:
worden niet onderschat. maar 12 van die krengen ? Ik zie het niet gebeuren
Yup, het zijn gewoon pro sealclubbers. Meeste van die gasten bakken er niks van in alles wat niet su-26 heet of tegen fatsoenlijke tegenstanders.
Kan me ook niet herinneren dat we er ooit van verloren hebben in de keren dat we ze zijn tegengekomen.
15x Pz C > 15x su-26
Top heavyperpixel schreef op maandag 10 juni 2013 @ 15:29:
Nog even een compleet gejat plaatje, maar wel een tip voor de tier 1 battles
[afbeelding]
indien dat geen probleem is:
Langzaam
1 schot en je bent weer terug in je base
Lange reload?
Veel problemen met die tank.
Toch zal het een aangename verrassing zijn van WG als ze deze implementeren.
Te weinig geld voor alle gadgets.
Te weinig geld voor alle gadgets.
sowieso zouden ze ook nog een aanhanger functie moeten ontwikkelen in 8.6 anders kun je maar 1 shell meenemen.
[ Voor 25% gewijzigd door perpixel op 10-06-2013 15:44 ]
omdraaien, goed mikken en binnen 1 schot sta je in de enemy capdynosu schreef op maandag 10 juni 2013 @ 15:47:
jezelf de map af kunnen schieten, dat zou humor zijn. als je niet op let met schot dan zit je weer in je garage
[removed]
WG please make this happen.
Te weinig geld voor alle gadgets.
Maus met turbo!!!
Amiga 500, eos 350d, HTPC, GamePC
Veel geduld hebben....... Ik ben er ook mee bezig en af en toe heb je een leuke battle maar in de meeste battles heb ik niet echt het idee dat ik veel toe kan voegen.WimHam schreef op maandag 10 juni 2013 @ 16:50:
heeft iemand tips om die m5 te spelen ik wil graag naar de chaffee maar man dat gaat bijzonder traag met die tier3 guns
[removed]
Heel de gun niet gebruiken.WimHam schreef op maandag 10 juni 2013 @ 16:50:
heeft iemand tips om die m5 te spelen ik wil graag naar de chaffee maar man dat gaat bijzonder traag met die tier3 guns
Gewoon een cammonetje, daarna naar voren rijden en een mooie plekje zoeken en stil blijven staan. Hopelijk krijg je veel scouting damage en daardoor je exp.
Amiga 500, eos 350d, HTPC, GamePC
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
Daarnaast zit ik ook te twijfelen welke perks/skills ik nog meer moet gebruiken op de E-100. Op dit moment heb ik dit (de derde skill die je bij sommigen ziet staat op 29%):
[ Voor 49% gewijzigd door rgras op 10-06-2013 19:43 ]
Yep, nice!!DanielWW2 schreef op maandag 10 juni 2013 @ 19:39:
http://worldoftanks.eu/en/news/46/world-of-tanks-xbox-360/
WoT gaat dus ook console.
Thank you for applying to the World of Tanks®: XBOX 360 Edition Beta!
If you are selected as a participating Beta Tester you will receive a follow up email with your Beta Token along with directions on how to download and play the game.
In the meantime, to keep up with the latest news and information on the game, please visit www.WorldofTanks.com/xbox/, or join one of our Social Medial channels by clicking the links below.
As a reminder, the World of Tanks®: Xbox 360 Edition Beta is currently limited to residents of the United States and Canada and requires an Xbox Live Gold account to play. Beta applicants located outside of these territories will be emailed as soon as the Beta becomes available in their territory and they have been selected to participate. Beta Testers are selected on a first-come, first-served basis by territory.
🐠 Reef Tank @ Instagram 🖥️ x570 \\ 5950x \\ RTX3070
oh grappig, maar wel jammer dat ze niet op de nieuwe xbox komenDanielWW2 schreef op maandag 10 juni 2013 @ 19:39:
http://worldoftanks.eu/en/news/46/world-of-tanks-xbox-360/
WoT gaat dus ook console.
GamePC (AMD Ryzen 5900x - Gigabyte RTX 3070 Gaming OC 8G - Gigabyte Aorus X570 ELITE - 32GB Corsair Vengeance 3600C18 - 1.5TB Samsung 970 EVO NVME - 500GB Samsung 950 EVO Sata - Fractal Design Define 7 - Corsair RM750x - 2x Asus VG27AQ 1440p@144hz)
mogen nu alleen wel tegen frog :x
[ Voor 16% gewijzigd door perpixel op 10-06-2013 21:34 ]
Verwijderd
De t43 verkocht met een nette winrate van 59%, best een geinige tank maar geen blijvertje
Gratz, misschien hadden ze last over overschatting of hebben jullie ze overrompeld met onconverionele taktiekenperpixel schreef op maandag 10 juni 2013 @ 21:51:
En got2 is over frog heen gerolled! Het zou statistisch onmogelijk zijn, maar we hebben het gedaan!
Shuttle st20g5
Map: Malinovka
Date: maandag 10 juni 2013 22:07:38
Vehicle: T71
Exp: 6.318 (x3) + Credits: 71.757 (Compensation: 202)
Achievements: : Patrol Duty, Scout, Mastery Badge: "Ace Tanker"
Mijn eerste Patrol Duty
Clan Wars: Nordrhein-Westfalen, landing, battle with owner
Complete: maandag 10 juni 2013 22:35:25
[NPC] Civilians vs. [GOT] Gathering of Tanks
Technical Victory!
Maak jezelf er niet te gek over, ik koos vroeger voor clutchb en nu voor offroad d. Dat beetje increase in snelheid op ruw terrein kan best handig zijn voor een superheavy. Zo kan je soms net dat tikkeltje eerder toekomen op een kritieke choke point. Clutchbreaking kan helpen wanneer je gecircled wordt door een medium. Maar bij superheavys ben je met clutch breaking nog te traag, ergo beetje nutteloos. Ik zou zeggen neem offroad.rgras schreef op maandag 10 juni 2013 @ 19:39:
Ik zit te twijfelen of ik met mijn E-100 voor clutch braking of off-road driving moet gaan, op de fora komen ze er nl. niet uit.
Trouwens congratz aan GOTII voor hun landing
Joindry leerde grondig lezen, congratz aan GOT
[ Voor 4% gewijzigd door Joindry op 10-06-2013 22:50 ]
Je kan een beter onderbouwing verwachten als je reageert op wat ik zeg in plaats van zelf dingen te verzinnen en daar op te reageren.
erutangiS
Verwijderd
Nice (ook nog de triple)wsLy schreef op maandag 10 juni 2013 @ 22:19:
Victory!
Map: Malinovka
Date: maandag 10 juni 2013 22:07:38
Vehicle: T71
Exp: 6.318 (x3) + Credits: 71.757 (Compensation: 202)
Achievements: : Patrol Duty, Scout, Mastery Badge: "Ace Tanker"
Mijn eerste Patrol Dutyen 7406 damage upon detecting, zelf ook 1517 damage en 2 kills gemaakt.
Dat is ook wel de ultieme map om spotting damage binnen te harken
[ Voor 31% gewijzigd door MSalters op 10-06-2013 23:15 ]
Man hopes. Genius creates. Ralph Waldo Emerson
Never worry about theory as long as the machinery does what it's supposed to do. R. A. Heinlein
Jij klaagt dat je verwacht dat ie OP (iig beter dan de M48) wordt, ik toon aan dat de kans daarop niet zo groot is. Wat wil je nog meer ?MrOleo schreef op maandag 10 juni 2013 @ 22:54:
[...]
Je kan een beter onderbouwing verwachten als je reageert op wat ik zeg in plaats van zelf dingen te verzinnen en daar op te reageren.
[removed]
En ik bevestig dat nog eens aan de hand van uitspraken van Serb dat het een M48 Patton met een andere naam wordt.redwing schreef op dinsdag 11 juni 2013 @ 07:02:
[...]
Jij klaagt dat je verwacht dat ie OP (iig beter dan de M48) wordt, ik toon aan dat de kans daarop niet zo groot is. Wat wil je nog meer ?
Niet helemaal.Kaap schreef op dinsdag 11 juni 2013 @ 07:56:
[...]
En ik bevestig dat nog eens aan de hand van uitspraken van Serb dat het een M48 Patton met een andere naam wordt.
Er zijn wat verschillen tussen de M48 en de M60. Niet dat de verschillen zo goed merkbaar zijn, maar toch, het zijn niet exact dezelfde tanks.
Ik lees veel verhalen over het verschil/de overeenkomsten tussen clutchbreaking en offroad driving. Veel lijken mij een beetje broodje aap verhalen (zonder onderbouwing). Weet iemand iets van een bron/onderzoekje?Joindry schreef op maandag 10 juni 2013 @ 22:46:
[...]
Maak jezelf er niet te gek over, ik koos vroeger voor clutchb en nu voor offroad d. Dat beetje increase in snelheid op ruw terrein kan best handig zijn voor een superheavy. Zo kan je soms net dat tikkeltje eerder toekomen op een kritieke choke point. Clutchbreaking kan helpen wanneer je gecircled wordt door een medium. Maar bij superheavys ben je met clutch breaking nog te traag, ergo beetje nutteloos. Ik zou zeggen neem offroad.
Niet zozeer een wetenschappelijk onderzoek, maar ik heb ze voor de gein eens vergeleken.dramborleg schreef op dinsdag 11 juni 2013 @ 08:15:
[...]
Ik lees veel verhalen over het verschil/de overeenkomsten tussen clutchbreaking en offroad driving. Veel lijken mij een beetje broodje aap verhalen (zonder onderbouwing). Weet iemand iets van een bron/onderzoekje?
Mijn Pz V/IV is ACHTERLIJK traag met draaien, maar hij trekt enorm snel op. Ik wou dus die draaisnelheid verbeteren, maar ook de acceleratie verder misbruiken. Ik zat dus te kijken naar CB en OD.
Ik heb eerst een hele poos CB gebruikt aangezien die vooral bedoelt is om de draaisnelheid te verhogen, precies wat ik wou. Dat deed CB inderdaad, maar alleen op hoge snelheden. Het begon pas goed te werken als je bijna op de topsnelheid van je tank zit. Niet echt handig als je je tank wendbaarder wil maken op lage snelheden. Als je tank stilstaat, doet CB überhaupt niets.
Maar aangezien de Pz V/IV het ook vooral moet hebben van zijn snelheid om ergens als eerste te komen, leek OD mij ook best interessant. Ik heb er dus even wat gold tegenaan gesmeten en CB vervangen voor OD. OD zou alleen de snelheid/acceleratie beïnvloeden op zachte ondergronden. En dat doet OD inderdaad, maar het doet nog meer! Het beïnvloed namelijk ook de draaisnelheid van je tank! In principe doet OD exact hetzelfde als CB, maar dan beter en meer. Truth be told, OD werkt niet op harde ondergronden, zoals beton en wegen. Maar gelukkig heeft WoT meer gras dan beton.
Dus:
Clutch Braking:
+ Verhoogt de draaisnelheid op hoge snelheden
- Werkt niet op lage snelheden of bij stilstand
Off-road Driving:
+ Verhoogt de draaisnelheid op zachte ondergronden
+ Verhoogt de snelheid en acceleratie op zachte ondergronden
- Werkt niet op harde ondergronden zoals beton
Dus ja, als je alleen van plan bent om op topsnelheid over verharde straten te crossen, is CB de betere optie. Voor alle andere situaties -> OD.
Verwijderd
Met clutchbraking merk ik dat ik betere controle heb bij wenden op hoge snelheid.
Vooral bij enkele lights (t50/t50-2/t71) ga je minder snel driften
Ik kan me nog herinneren dat na het invoeren van de nieuwe Physics, de t50 bijna onbestuurbaar werd, dat ding gleed alle kanten op. Met CB erop gaat het draaien op snelheid een stuk gecontroleerder.
Driften is leuk maar als je daardoor de controle verliest, je tegen je tegenstander aanknalt ipv er langs is het niet leuk meer.......
Dus: imho is CB meer iets voor de kleine snelle rakkers
[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 11-06-2013 08:50 ]
People as things, that’s where it starts.
Driften is altijd leuk maar imho altijd ongewenst (tenzij je n rook-setje banden op je rear-wheel driven auto hebt zitten
Dat zou best kunnen, mijn 40 ton zware medium drift niet zo gemakkelijk.Verwijderd schreef op dinsdag 11 juni 2013 @ 08:49:
Mooie uitleg User....kleine aanvulling:
Met clutchbraking merk ik dat ik betere controle heb bij wenden op hoge snelheid.
Vooral bij enkele lights (t50/t50-2/t71) ga je minder snel driften
Ik kan me nog herinneren dat na het invoeren van de nieuwe Physics, de t50 bijna onbestuurbaar werd, dat ding gleed alle kanten op. Met CB erop gaat het draaien op snelheid een stuk gecontroleerder.
Driften is leuk maar als je daardoor de controle verliest, je tegen je tegenstander aanknalt ipv er langs is het niet leuk meer.......
Maakt het voor de werking van Clutch breaking nog uit of een tank kan Pivotten?User schreef op dinsdag 11 juni 2013 @ 08:35:
[...]
Niet zozeer een wetenschappelijk onderzoek, maar ik heb ze voor de gein eens vergeleken.
Mijn Pz V/IV is ACHTERLIJK traag met draaien, maar hij trekt enorm snel op. Ik wou dus die draaisnelheid verbeteren, maar ook de acceleratie verder misbruiken. Ik zat dus te kijken naar CB en OD.
Ik heb eerst een hele poos CB gebruikt aangezien die vooral bedoelt is om de draaisnelheid te verhogen, precies wat ik wou. Dat deed CB inderdaad, maar alleen op hoge snelheden. Het begon pas goed te werken als je bijna op de topsnelheid van je tank zit. Niet echt handig als je je tank wendbaarder wil maken op lage snelheden. Als je tank stilstaat, doet CB überhaupt niets.
Maar aangezien de Pz V/IV het ook vooral moet hebben van zijn snelheid om ergens als eerste te komen, leek OD mij ook best interessant. Ik heb er dus even wat gold tegenaan gesmeten en CB vervangen voor OD. OD zou alleen de snelheid/acceleratie beïnvloeden op zachte ondergronden. En dat doet OD inderdaad, maar het doet nog meer! Het beïnvloed namelijk ook de draaisnelheid van je tank! In principe doet OD exact hetzelfde als CB, maar dan beter en meer. Truth be told, OD werkt niet op harde ondergronden, zoals beton en wegen. Maar gelukkig heeft WoT meer gras dan beton.![]()
Dus:
Clutch Braking:
+ Verhoogt de draaisnelheid op hoge snelheden
- Werkt niet op lage snelheden of bij stilstand
Off-road Driving:
+ Verhoogt de draaisnelheid op zachte ondergronden
+ Verhoogt de snelheid en acceleratie op zachte ondergronden
- Werkt niet op harde ondergronden zoals beton
Dus ja, als je alleen van plan bent om op topsnelheid over verharde straten te crossen, is CB de betere optie. Voor alle andere situaties -> OD.
Shuttle st20g5
Weet ik zo niet. Ik weet wel dat pivot turn vooral handig is op lage snelheiden. Wat dus precies het zwakke punt van CB is.Knowuse schreef op dinsdag 11 juni 2013 @ 09:06:
[...]
Maakt het voor de werking van Clutch breaking nog uit of een tank kan Pivotten?
Redelijk.perpixel schreef op dinsdag 11 juni 2013 @ 09:08:
User. hoe heeft ideal het nog gedaan? ben wel benieuwd eigenlijk
3 van de 5 landingen gewonnen. De FCs waren een beetje te snel met het plaatsen van chips, dus hadden we een paar landingen extra. Naja, boeiend, gewoon spelen die handel. We hadden meer dan genoeg mensen online.
Edit: oh en ProfessionalProgamerer natuurlijk. Die is ook fc.
Toch jammer dat we de laatste landing niet hebben gewonnen. Het vijandelijke team was niet per se extreem goed, maar ze hadden een slimme tactiek en maakten geen fouten. Bij ons werdt er ook niet slecht gespeeld, maar wel iets meer fouten gemaakt.
Uiteindelijk hebben ze met iets van 15-11 gewonnen, dus geen rollover.
[ Voor 5% gewijzigd door BramSd op 11-06-2013 09:59 ]
Was een hele aparte avond. Battle was echt heel snel voorbij. Dan ben je paar minuten bezig met opstellen en wachten maar zodra de battle begint, is ie ook heel snel voorbij. Heel apart, kan niet wachten op vanavond.
p.s. wanneer gaat de CW map weer normaal doen, zie nog steeds overal landings, dat zou toch maar 1 dag duren?
[ Voor 16% gewijzigd door dynosu op 11-06-2013 09:53 . Reden: vraagje toegevoegd ]
Nu hopen dat IDEAL samen met BLUTE en F15 Spanje snel kan veroveren. We moeten nog wel wat NPC regions veroveren; die hebben echt veel provincies man. Ze zijn vast heel goed...
Castille La Manche was gewoon niet gepakt, wat zonde! Wij speelde ook een draw op DalarnaBramSd schreef op dinsdag 11 juni 2013 @ 10:10:
Map is nu bijgewerkt en de landing zones zijn weer normaal.
Nu hopen dat IDEAL samen met BLUTE en F15 Spanje snel kan veroveren. We moeten nog wel wat NPC regions veroveren; die hebben echt veel provincies man. Ze zijn vast heel goed...
We hadden trouwens mazzel op Malha, waar we in de finale EXNOM zouden tegenkomen. Dat hadden we op Tullus al verloren (EXNOM is een echte hardcore CW clan), maar het bleek dat ze in de halve finale een draw tegen Panzerknacker hadden gespeeld. Wij mazzel, want de finale was een automatische win voor ons.
[ Voor 49% gewijzigd door BramSd op 11-06-2013 10:17 ]
Wat is het voordeel van bij een clan zitten behalve het samenspelen en teamgeklooi?
daar gaat het juist om bij een clan, samen spelen met anderen, leren van elkaar en als je wat verder in het spel bent, Clan Wars spelenbatsma schreef op dinsdag 11 juni 2013 @ 10:49:
mag ik een waarschijnlijk hele domme vraag stellen?
Wat is het voordeel van bij een clan zitten behalve het samenspelen en teamgeklooi?
[ Voor 6% gewijzigd door perpixel op 11-06-2013 10:57 ]
Maar nee buiten dat zitten er geen voordelen aan een clan.
10000 maar?perpixel schreef op dinsdag 11 juni 2013 @ 10:57:
ja je krijgt elke dag 10.000 gold van de clanleader, omdat hij je zo lieft vindt. (of is dat alleen bij mij?)
Ik heb alles uit de giftshop gekregen en krijg elke dag 2k goud. Ook wordt mijn premium betaald en mag ik al mijn goldshells declareren. Met mijn Panzer 1c schiet ik dus gewoon altijd gold. Hell, ik schiet met alles altijd gold.
People as things, that’s where it starts.
beetje gold aan het snuiven geweest?VasZaitsev schreef op dinsdag 11 juni 2013 @ 11:00:
[...]
10000 maar?
Ik heb alles uit de giftshop gekregen en krijg elke dag 2k goud. Ook wordt mijn premium betaald en mag ik al mijn goldshells declareren. Met mijn Panzer 1c schiet ik dus gewoon altijd gold. Hell, ik schiet met alles altijd gold.
Al die gassen die vrij komen in de tanks, zeker zonder vents, na 6000 battles ga je vanzelf een beetje raar doen
Dan ga je camonetjes hangen aan een KV-2 in de hoop dat ie opeens onzichtbaar ofzo is
[ Voor 14% gewijzigd door RobinHood op 11-06-2013 11:04 ]
People as things, that’s where it starts.
Bij on was juist het tegenovergestelde, eerste finale battle dachten we even lekker vlot er door heen te beuken, werden we geambushed dus opslitsen rustig aanval opbouwen 3 kanten flankvuur opleggen. Uiteindelijk daar de battle verloren. Overige kwam richting onze Cap, nog 1 tank over hun nog 3 ( 2 met 10hp) hun 10hp tanks gingen op de cap. Onze ging die ene aanpakken echter koste dat net een shell te veel ( t1) dus was er 1 shell over om te resetten. Aimen duurde iets te lang waardoor hun onze t1 konden afschieten( stonden preaimed en alles was raak lol )dynosu schreef op dinsdag 11 juni 2013 @ 09:44:
Was een hele aparte avond. Battle was echt heel snel voorbij. Dan ben je paar minuten bezig met opstellen en wachten maar zodra de battle begint, is ie ook heel snel voorbij. Heel apart, kan niet wachten op vanavond.
Andere battle met 12 seconden op de timer over gewonnen. Tegenstander speelde alsof ze in een random battle zaten beetje apart dus. Ik, als scout, ging gelijk dood werd in de fik gezet ( had cola ) Waardoor er wat geschoven moest worden, scout spots clearen en hun eruit scouten. Uiteindelijk wisten we hoe alles stond. Deel weer terug, deel een kant clearen. Daarna was het 5 vs 3. 2 T1s moesten weer terug voor de flank, 2 MS1 als overwatch. 1 forward scout wordt zn crew eruit geschoten met 100hp over ( zwaar pech ). T1s rushen hun overgebleven 3 tanks met MS1 als support fire. en toen gewonnen.
Was een van de spannendste CW battles die ik ooit heb gespeeld:)
Dit topic is gesloten.
![]()
Voor slowchat kun je terecht in: WoT IRC channel