Eindelijk gister dan de stone guards neer gehaald. Wederom 2 mensen moeten puggen door no-shows.
Setup:
Healers: 2x Holy Paladin, 1x Resto druid
Tanks: 1x Blood DK, 1x Prot warrior
DPS: 1x Frost DK, 1x Feral Druid, 2x Hunter, 1x Mage.
Tactiek was het probleem niet, behalve voor de pugs die moesten wennen aan de chains en het ontwijken van alles op de grond, de pug hunter lag ruim 70 % van de raid dood (rebirth etc werd bewaard voor de 3 top dps of een healer / tank en deze hunter stond ver onderaan).
Op zich wel opmerkelijk, guild hunter, ilvl 450-455 - 32k dps.
pug hunter, ilvl 470-473 - 29k dps.
Ken daarnaast ook nog een kameraad die hunter speeld die met ilvl 440 ook 30-35k dps haalt.. ach ja, je moet je klasse kennen.
Bij poging 5 of 6 had de pug healer (Holy pala) de chains wel door en dit was ook te zien (wipe door enrage i.p.v. mensen die voortijdig doorgingen, hele gevecht met maar 4 dps moeten doen vanwege de dode hunter). Zelf zat ik constant aan een hunter gechained (guild hunter) en moest af en toe meerennen zodra ze met Deterence wat cobalt mines konden clearen.
Zelfs met het af en toe niet kunnen aanvallen vanwege mine clearing duty, toch ruim 47k dps kunnen doen. Hoogste was de DK die makkelijk 55k deed, maar die hoefde ook nergens anders op te letten.
Daarna bij Feng the accursed aangekomen en daar bleek de reactie tijden van de offtank toch wat te slecht te zijn, lightning fist werd te vaak gemist waardoor een epicenter niet geinterrupt werd.
Uiteindelijk maar opgegeven, erg jammer gezien er 3 upgrades voor me konden droppen. Maar goed, volgende week meer geluk, hopelijk dan wel in een volledige guild groep.
Toch soms wel jammer, 1x raiden per week.. maar aan de andere kant wel relaxed
/end wall of text