Ben nu met een Wizard begonnen, Monk is wel een goede tank maar het duurt echt epic lang om te 'farmen' vergeleken met bijv. mouzetc
Ga nu absoluut niet verwachten dat als je een Wizz hebt je zo snel kan farmen als Mouzetc.De_Bastaard schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 14:46:
Ben nu met een Wizard begonnen, Monk is wel een goede tank maar het duurt echt epic lang om te 'farmen' vergeleken met bijv. mouzetc
Er zit veel tijd gold en geld in die Wizz, dat wil je niet weten ;-)
Je moet ook Epic lang farmen wil je zulke gear als Mouzetc hebben.De_Bastaard schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 14:46:
Ben nu met een Wizard begonnen, Monk is wel een goede tank maar het duurt echt epic lang om te 'farmen' vergeleken met bijv. mouzetc
Ik heb al een paar x geprobeerd mee te kijken, maar doe dat altijd op mijn telefoon en dat werkt niet bij jou. Kan dat kloppen?mouzetc schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 14:16:
Voor de mensen die zich vervelen, ik doe nog 1 run met Twitch aan!
http://www.twitch.tv/mouzetc
http://www.diabloprogress...uzetc-2952/mouzetc/230300
Zo na het lang uitstellen gisteren Act 3 inferno maar is gedaan en eindelijk afgemaakt. Nu bij Act 4 aangekomen maar ik merk dat ik weinig DPS doe en dat ik redelijk snel wordt afgemaakt door elite packs. Wat kan ik het beste gaan upgraden? Zie door de bomen het bos niet meer. Heb 40m tot mijn beschikking 
Andere wapens? Mace en spear of wat anders?
Ik heb 740 resist zonder buff.
Mijn profiel: http://eu.battle.net/d3/e...pookz0r-2554/hero/5671369
Andere wapens? Mace en spear of wat anders?
Ik heb 740 resist zonder buff.
Mijn profiel: http://eu.battle.net/d3/e...pookz0r-2554/hero/5671369
[ Voor 5% gewijzigd door spookz0r op 14-09-2012 15:04 ]
Mja, zou het ook niet al redelijk werken als je voor 20M gear hebt?
Die monk duurt gewoon retelang
Die monk duurt gewoon retelang
Kijk maar eens naar deze US monk als ie later vandaag weer terug is. Dan is het tijdverschil niet eens zo groot meer. Zou niet eens durven zeggen welke van de 2 sneller is.De_Bastaard schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 14:46:
Ben nu met een Wizard begonnen, Monk is wel een goede tank maar het duurt echt epic lang om te 'farmen' vergeleken met bijv. mouzetc
"We here at the Torgue Corporation sincerely think that this is F*CKING AWESOME!!"
Ik herken me compleet in je verhaal, ik vraag me soms af of ik niet beter de gear van de andere chars (allemaal gevonden) kan proberen te verkopen en 1 of 2 chars maar te equipen...Angeloonie schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 14:43:
Soms is het best shit dat ik er voor gekozen heb om alle 5 de classes goed te willen gearen. Nu zijn mijn chars allemaal wel goed/redelijk, maar niet extréém goed. Mijn DH is veruit de beste en daar zit ook het meeste gold in, maar als ik alles wat ik voor de andere chars aan mijn DH had gespendeerd was die nog veel beter geweest.
Je mist mijns inziens een boel LoH om de damage van de mobs in A4 te kunnen outhealen. En misschien een defensieve mantra gebruiken (evasion + armor / heal + resist)spookz0r schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 15:03:
Zo na het lang uitstellen gisteren Act 3 inferno maar is gedaan en eindelijk afgemaakt. Nu bij Act 4 aangekomen maar ik merk dat ik weinig DPS doe en dat ik redelijk snel wordt afgemaakt door elite packs. Wat kan ik het beste gaan upgraden? Zie door de bomen het bos niet meer. Heb 40m tot mijn beschikking
Andere wapens? Mace en spear of wat anders?
Ik heb 740 resist zonder buff.
Mijn profiel: http://eu.battle.net/d3/e...pookz0r-2554/hero/5671369
Voor de rest zijn je stats prima.
[ Voor 35% gewijzigd door MatHack op 14-09-2012 15:08 . Reden: reactie aan spookz0r toegevoegd. ]
There's no place like 127.0.0.1
Verwijderd
Dude Wtffmouzetc schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 14:16:
Voor de mensen die zich vervelen, ik doe nog 1 run met Twitch aan!
http://www.twitch.tv/mouzetc
http://www.diabloprogress...uzetc-2952/mouzetc/230300
Je dps is verdubbeld sinds ik de vorige keer keek en de laatste keer was die al niet zo laag
Ik zit vast met me lifesteal
Ik kan echt niet wachten op patch 1.05 eindelijk eens co-op
[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 14-09-2012 15:16 ]
Gisteren met Tyrlith gespeeld, die hakt echt wel pan hoor en snel!!! Moest echt moeite doen als WW barb om hem bij te houden en had alleen het gevoel dat ik mee deed door af en toe mijn warcry voor hem aan te zettenDe_Bastaard schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 14:46:
Ben nu met een Wizard begonnen, Monk is wel een goede tank maar het duurt echt epic lang om te 'farmen' vergeleken met bijv. mouzetc
Heb maar lacuni prowlers aangeschaft (wel een crappy one

[ Voor 12% gewijzigd door mierenfokker op 14-09-2012 15:18 ]
Je kan het proberen natuurlijk, maar ik weet haast zeker dat het je zal tegenvallen.De_Bastaard schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 15:04:
Mja, zou het ook niet al redelijk werken als je voor 20M gear hebt?
Die monk duurt gewoon retelang
"We here at the Torgue Corporation sincerely think that this is F*CKING AWESOME!!"
Zijn er mensen die vanavond een paar farm runs willen doen.
Ik zit op act 2 momenteel. ACT 1 of 2 is prima. Barbarian tank.
Battletag: JobRos#2441
aub snel er door heen.
Ik zit op act 2 momenteel. ACT 1 of 2 is prima. Barbarian tank.
Battletag: JobRos#2441
aub snel er door heen.
JobRos#2441
Dat wat Mouzetc doet (die damage en snelheid) is alleen te behalen met een hoog gear level, en tenzij je extreem veel geluk hebt met de ah haal je dat gear level niet met 20M.
Ik ben niet super bekend met de wizard class, maar ik geloof dat zijn spec niet eens werkt met lage level gear.
"We here at the Torgue Corporation sincerely think that this is F*CKING AWESOME!!"
Als het je wat lijkt neem ik je op sleep touw door act 3 tower run ofzo check sig voor IDJobRos schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 15:31:
Zijn er mensen die vanavond een paar farm runs willen doen.
Ik zit op act 2 momenteel. ACT 1 of 2 is prima. Barbarian tank.
Battletag: JobRos#2441
aub snel er door heen.
Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq
Ja lekker snel gaat het wel! In principe sterf ik alleen met Reflect Damage als ik niet oplet en/of als ik even naar windows switch.. vandaag dus 3x.Neelon schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 14:28:
[...]
Bedankt voor je waardevolle en relevante input, hier kunnen we wat mee.
En gewoon misselijk hoe snel alles dood gaat met een 220k dps wizard... Kan mn monk voorlopig alleen van dromen. Die komt self buffed aan een krappe 80k op het moment.
Wat dan wel weer "leuk" is om te zien is dat ze niet onverwoestbaar zijn.
Yes, eigenlijk wel, maar t is enorm lastig een item te vinden gelijk of beter aan m'n huidige met pickup radius.. en 50mil meer betalen vind ik wat overdreven!mierenfokker schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 14:40:
[...]
Toch maar gaan voor meer pickup radius?
Ik heb geen idee eerlijk gezegd! Sowieso werkt die app belabberd volgen mij..xV0rtexx schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 15:01:
[...]
Ik heb al een paar x geprobeerd mee te kijken, maar doe dat altijd op mijn telefoon en dat werkt niet bij jou. Kan dat kloppen?
Veel crit stacken, dan kan t evt wel met een gewone Twister build.. maar met Archon moet je echt flink wat resistance e.d. hebben als je niet zo snel killed. + je Archon tijd is vele malen minder, waardoor je continue wat loopt aan te klooien.. Ik zou zeggen dat je vanaf de 100 tot 150K DPS 't wel kan proberen met buffed 820 allres oid.Neelon schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 15:32:
[...]
Dat wat Mouzetc doet (die damage en snelheid) is alleen te behalen met een hoog gear level, en tenzij je extreem veel geluk hebt met de ah haal je dat gear level niet met 20M.
Ik ben niet super bekend met de wizard class, maar ik geloof dat zijn spec niet eens werkt met lage level gear.
Signature
Mwah die app werkt prima, maar je kunt bij mensen met minder followers niet in hogere kwaliteit dan 226P kijken.
Zonder dood te gaan moet je echt wel op 100k - 150k zitten inderdaad, maar met de helft kan het ook wel hoor. Ik speelde ook zo, zelfs in P1.03 met 55k unbuffed. Nu is het inderdaad de helft van de tijd met 1 hand spelen en 2 vingers in de neus
Zonder dood te gaan moet je echt wel op 100k - 150k zitten inderdaad, maar met de helft kan het ook wel hoor. Ik speelde ook zo, zelfs in P1.03 met 55k unbuffed. Nu is het inderdaad de helft van de tijd met 1 hand spelen en 2 vingers in de neus
En wat kost het ongeveer om die 55~100k te halen? Of is dat moeilijk in te schatten?
Ik was zo blij toen ik mijn boots had ingewisseld voor dezelfde stats maar dan mèt pickup radius.mouzetc schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 15:37:
[...]
[...]
Yes, eigenlijk wel, maar t is enorm lastig een item te vinden gelijk of beter aan m'n huidige met pickup radius.. en 50mil meer betalen vind ik wat overdreven!
Ik heb eindelijk Diablo neer op inferno met mijn eerste d3 char, de WD 
Gewoon met de pet build.
Het is een beetje geluk hebben met de shadows, als je pech hebt spawnt hij naast je met zijn beren
Gister 3 pogingen gedaan met 5 stacks en het maar opgegeven, net in 1 x.
Nu nog de Wiz en DH
Gewoon met de pet build.
Het is een beetje geluk hebben met de shadows, als je pech hebt spawnt hij naast je met zijn beren
Gister 3 pogingen gedaan met 5 stacks en het maar opgegeven, net in 1 x.
Nu nog de Wiz en DH
Een grove schatting - 55k unbuffed met ok defence zal rond de 50 m zijn.stfnz schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 15:51:
En wat kost het ongeveer om die 55~100k te halen? Of is dat moeilijk in te schatten?
Mijn gear (zie post van vannacht) - 100k unbuffed is rond de 150 m denk ik.
Heeft iemand tips voor mij hoe ik mijn DH zo goedkoop mogelijk effectief kan upgraden?
http://eu.battle.net/d3/en/profile/JeroenV-1794/hero/1292514
Op dit moment kom ik zeer moeizaam door act 3 en heb ook niet veel gold.
http://eu.battle.net/d3/en/profile/JeroenV-1794/hero/1292514
Op dit moment kom ik zeer moeizaam door act 3 en heb ook niet veel gold.
Klinkt goed! Ik zal zeker rond 8 online zijnSMD007 schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 15:36:
[...]
Als het je wat lijkt neem ik je op sleep touw door act 3 tower run ofzo check sig voor ID
JobRos#2441
- Angeloonie
- Registratie: Mei 2004
- Nu online
Cheeseburger Addict
- Diablo III (Collectors Edition)
- Apple Mac OS X
- Hack and slash
- Diablo III
- Steelseries Diablo 3
- Rpg
- Diablo
- Muismatten
- Steelseries Qck Diablo 3 Logo Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Monk Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Witch Doctor Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Demon Hunter Edition
- Steelseries QcK Mini Diablo 3 Logo Edition
- Pc-game
:strip_exif()/u/114152/ava2.gif?f=community)
Je hebt erg weinig dex, en veel andere main stats op items. Helm, bracers, rechter ring, boots zou ik allemaal vervangen.jeroen-v schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 15:59:
Heeft iemand tips voor mij hoe ik mijn DH zo goedkoop mogelijk effectief kan upgraden?
http://eu.battle.net/d3/en/profile/JeroenV-1794/hero/1292514
Op dit moment kom ik zeer moeizaam door act 3 en heb ook niet veel gold.
Daarnaast heb je in je build ook niet echt handige skills zitten zoals Ferret en Brooding. Ook kun je IMO beter kiezen voor Battle Scars bij Preparation, dan kun je nog eens healen.
[ Voor 16% gewijzigd door Angeloonie op 14-09-2012 16:06 ]
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
Ik was gister blijkbaar extreem lucky. Ik vond in totaal 4 legendaries en 1 set item waarvan alleen de set item nuttig was (voor mijzelf) en de 4 legendaries heb ik gesalvaged voor brimstones.
Helaas, het is niet elke dag feest, want vandaag heb ik al redelijk wat gefarmt, maar nog niets boeiends gedropt.
Helaas, het is niet elke dag feest, want vandaag heb ik al redelijk wat gefarmt, maar nog niets boeiends gedropt.
[ Voor 15% gewijzigd door FreqAmsterdam op 14-09-2012 16:11 ]
Verwijderd
HOE kun je klagen bij zo'n oogst XDFreqAmsterdam schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 16:11:
Bah, ik was gister blijkbaar extreem lucky. Ik vond in totaal 4 legendaries en 1 set item waarvan alleen de set item nuttig was (voor mijzelf) en de 4 legendaries heb ik gesalvaged voor brimstones.
Helaas, het is niet elke dag feest.
Ik wil dit elke dag.
Edit: maar dan verkoopbare legendaries.
[ Voor 10% gewijzigd door FreqAmsterdam op 14-09-2012 16:12 ]
Verwijderd
Wat mijn drops betreft zitten legendaries en set items gewoon nog niet in het spel. Nog maar 1 legendary drop gehad voor +100 uren speeltijd ... wel erg mager, dus ik maak mij sterk dat als er eentje dropt die wel een fantastische roll moet krijgen ^^FreqAmsterdam schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 16:11:
Ik was gister blijkbaar extreem lucky. Ik vond in totaal 4 legendaries en 1 set item waarvan alleen de set item nuttig was (voor mijzelf) en de 4 legendaries heb ik gesalvaged voor brimstones.
Helaas, het is niet elke dag feest, want vandaag heb ik al redelijk wat gefarmt, maar nog niets boeiends gedropt.
Verwijderd
Haha, yeah that's what we all wantFreqAmsterdam schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 16:12:
[...]
Ik wil dit elke dag.
Edit: maar dan verkoopbare legendaries.
Wat Angeloonie al zei, je moet meer de focus leggen op dexterity. Dat is de belangrijkste stat van de DH. Mijn DH is vrij gelijk aan de jouwe, maar dan met meer dex, mss kan je er iets mee.jeroen-v schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 15:59:
Heeft iemand tips voor mij hoe ik mijn DH zo goedkoop mogelijk effectief kan upgraden?
http://eu.battle.net/d3/en/profile/JeroenV-1794/hero/1292514
Op dit moment kom ik zeer moeizaam door act 3 en heb ook niet veel gold.
Ik ben vandaag aan een HC Barb begonnen. Leuk om een keer een andere klasse te spelen en HC maakt het ook net iets spannender
misschien handig om je gems te upgradenJk_W schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 16:36:
[...]
Wat Angeloonie al zei, je moet meer de focus leggen op dexterity. Dat is de belangrijkste stat van de DH. Mijn DH is vrij gelijk aan de jouwe, maar dan met meer dex, mss kan je er iets mee.
Ik ben vandaag aan een HC Barb begonnen. Leuk om een keer een andere klasse te spelen en HC maakt het ook net iets spannender
Verwijderd
20m?Neelon schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 15:32:
[...]
Dat wat Mouzetc doet (die damage en snelheid) is alleen te behalen met een hoog gear level, en tenzij je extreem veel geluk hebt met de ah haal je dat gear level niet met 20M.
Ik ben niet super bekend met de wizard class, maar ik geloof dat zijn spec niet eens werkt met lage level gear.
alleen zijn belt is 200m waard
Verwijderd
Ik overdrijf
Maar even off-topic omdat ik niet een hele topic over dit kleine vraagje wil maken.
Het zit zo dat ik framedrops heb wanneer er nieuwe dingen komen op het beeld ( monsters/pets/vuurballen etc..)
Nou denk ik dat het ligt aan mij geheugen heb maar 2 gig.
Ik heb nu 2x1 pc2 8500.
Ik wil er 2GB (2x 1GB) DDR2 Elixir PC2-6400 800Mhz in gooien kan dat of moet het de zelfde snelheid hebben als mijn huidige ?
- porn*
- Registratie: Januari 2001
- Laatst online: 22-09 15:51
...take on the world!
- Apple Mac OS X
- Activision Blizzard
- Battlenet
- Muismatten
- Steelseries Qck Diablo 3 Logo Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Monk Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Witch Doctor Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Demon Hunter Edition
- Steelseries QcK Mini Diablo 3 Logo Edition
- Steelseries Diablo 3
- Pc-game
- Steelseries
- Hack and slash
:strip_exif()/u/18823/tentacle.gif?f=community)
Volgens mij heeft iedereen daar last van (althans, sommigen merken het niet of minder maar hebben het wel degelijk ook). Heb 4Gig en een SSD en merk het nog steeds (dus ook een snellere HD lost niets op), denk dat je gewoon een hele dikke CPU nodig hebt om het te minimaliseren. Liefst dan nog dikker overgeklokt... niet helemaal een fix ofzo maja ik vermoed gewoon dat het sloppy programmeerwerk is.
Je zult misschien iets verbetering merken met meer geheugen, maar ik vermoed dat het niets uit gaat maken.
Je zult misschien iets verbetering merken met meer geheugen, maar ik vermoed dat het niets uit gaat maken.
Om op je vraag terug te komen: ligt aan hoe je nu draait, als je nu op PC8500 draait moet je dat omlaag schroeven ofc om PC6400 te kunnen draaien. Of de timings wat lager, of het voltage weer hoger, maar als het al werkt dan klok je het geheugen wel over dus moet je testen of het stabiel is.Verwijderd schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 18:06:
[...]
Ik heb nu 2x1 pc2 8500.
Ik wil er 2GB (2x 1GB) DDR2 Elixir PC2-6400 800Mhz in gooien kan dat of moet het de zelfde snelheid hebben als mijn huidige ?
[ Voor 40% gewijzigd door porn* op 14-09-2012 18:25 ]
Bnet pindle#2913
Ik denk niet dat het aan iedereen zijn systeem ligt. Het is echt willekeurig, en ik denk dat het met de servers te maken heeft. Lang leve always online drm!
Ik ben met mijn eerste WD-char gestart.
Man man man wat is dat eenvoudig spelen zeg, vergeleken met een barb. Zelfs in een melee overleven, en pas toen ik wel erg gevaarlijk ging doen - meleeën tussen champions en een unique met een WD
- ging ik eindelijk een keertje dood. 
Inmiddels lvl 16, en het bevalt me prima!
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Ramzzz-1894/hero/20166997
Man man man wat is dat eenvoudig spelen zeg, vergeleken met een barb. Zelfs in een melee overleven, en pas toen ik wel erg gevaarlijk ging doen - meleeën tussen champions en een unique met een WD

Inmiddels lvl 16, en het bevalt me prima!
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Ramzzz-1894/hero/20166997
"Atheism is an attitude, a frame of mind that looks at the world objectively, fearlessly, always trying to understand all things as a part of nature" - Carl Sagan
Misschien de effecten op laag zetten, moet ik ook en ik heb een uber laptopVerwijderd schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 18:06:
[...]
Ik overdrijf![]()
Maar even off-topic omdat ik niet een hele topic over dit kleine vraagje wil maken.
Het zit zo dat ik framedrops heb wanneer er nieuwe dingen komen op het beeld ( monsters/pets/vuurballen etc..)
Nou denk ik dat het ligt aan mij geheugen heb maar 2 gig.
Ik heb nu 2x1 pc2 8500.
Ik wil er 2GB (2x 1GB) DDR2 Elixir PC2-6400 800Mhz in gooien kan dat of moet het de zelfde snelheid hebben als mijn huidige ?
- porn*
- Registratie: Januari 2001
- Laatst online: 22-09 15:51
...take on the world!
- Apple Mac OS X
- Activision Blizzard
- Battlenet
- Muismatten
- Steelseries Qck Diablo 3 Logo Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Monk Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Witch Doctor Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Demon Hunter Edition
- Steelseries QcK Mini Diablo 3 Logo Edition
- Steelseries Diablo 3
- Pc-game
- Steelseries
- Hack and slash
:strip_exif()/u/18823/tentacle.gif?f=community)
Achja er lopen iig al draadjes op de fora van heeeel erg veel verschillende mensen met totaal verschillende setups (Intel vs AMD, nVidia vs AMD) en er is gewoon geen oplossing voor. Sommige mensen merken verbetering als ze een paar cores uitschakelen, anderen hebben nog exotischere "oplossingen", 1 ding staat voor mij iig vast: tot Blizz er iets aan doet is het niet 100% op te lossen. En Blizz heeft voor zover ik heb gezien nog op geen enkele van die draadjes gereageerd dus tja... daar hoeven we niet veel van te verwachten. Is gewoon een bug in de rendering engine.
Bnet pindle#2913
- Angeloonie
- Registratie: Mei 2004
- Nu online
Cheeseburger Addict
- Diablo III (Collectors Edition)
- Apple Mac OS X
- Hack and slash
- Diablo III
- Steelseries Diablo 3
- Rpg
- Diablo
- Muismatten
- Steelseries Qck Diablo 3 Logo Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Monk Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Witch Doctor Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Demon Hunter Edition
- Steelseries QcK Mini Diablo 3 Logo Edition
- Pc-game
:strip_exif()/u/114152/ava2.gif?f=community)
1.0.5. Changes uitgelegd:
https://us.battle.net/d3/en/blog/7155884
https://us.battle.net/d3/en/blog/7155884
Dev Journal: Defensive Bonuses and Monster Damage
by Wyatt Cheng
Sep 14, 2012 9:00 AM PDT
Dev Journal: Defensive Bonuses and Monster Damage
We're taking a close look at defensive skills vs. incoming monster damage in 1.0.5. We’re going to be changing a few defensive skills for each class, including some direct nerfs to skills like wizard Energy Armor and barbarian War Cry - Impunity. However, we're also reducing incoming damage in Inferno, so players will actually come out ahead. In short the plan is:
Reduce the effectiveness of select defensive skills
Reduce monster damage by more than the mitigation lost by these skills
Putting both changes together, players actually take less damage than before
Why We're Making This Change
Why are we doing this? The reason is not complicated. High incoming monster damage combined with extremely powerful defensive skills make those skills and runes feel mandatory. Our goal is that by simultaneously nerfing defensive skills and reducing incoming damage, players who choose to continue using these defensive skills will take less damage overall, and players who choose to forego these "mandatory" skills will find themselves more survivable than what you would currently experience on live. Overall, these changes result in a huge buff in the player’s favor. Just how mandatory are these skills?
As it is now, Energy Armor is used by 83% of level 60 wizards. Also, take a look at the distribution of the War Cry skill on level 60 barbarians:
In developing Diablo III, defensive skills were made potent because we wanted to ensure they would be attractive. In some regards, we were too successful. Many players feel compelled to grab every defensive skill available to them, which can take away from some flexibility in using different build options.
This also creates problems for a class that may have less defensive skills. When one class has massive defensive buffs, abilities like Mortar, Arcane Enchanted, and Plagued can feel pretty modest, and at the same time feel overly punishing to a class without them. We’re all in favor of people being able to build their character for survivability, but there needs to be a balance.
How Much is Enough?
So the stated goal is to make sure the combination of the defensive skill nerf combined with the reduced damage from monsters still results in an overall buff to players. Let's bust out some math! As previously mentioned, Energy Armor is one of the skills being impacted. The exact change is the base armor provided by Energy Armor is being reduced from 65% to 35%, and the resistance increase provided by Prismatic Armor is being reduced from 40% to 25%.
The benefit of these skills is greater at higher levels of Armor and Resistance, so let’s assume very high numbers of each. Suppose a wizard has 6000 Armor and 800 Resist before Prismatic Armor. Assuming a level 63 enemy:
In 1.0.4 this translates to 9900 Armor (75.86% mitigation) and 1120 Resist (78.05% mitigation) with Prismatic Armor, for a total mitigation of 94.70%
In 1.0.5 this will be 8100 Armor (72.00% mitigation) and 1000 Resist (76.05% mitigation) with Prismatic Armor, for a total mitigation of 93.29%
If a monster hits for 50,000 damage, then the damage taken by the wizard will go from 2650 damage to 3355 damage.
This means incoming damage would have to be less than 79% of the current value (2650 /3355) in order for it to feel the same after 1.0.5.
Based on this it’s clear that in order to ensure 1.0.5 is a net buff for all wizards we’d have to reduce incoming monster damage by at least 21%. Prismatic Armor still provides a significant boost to survivability, but it should no longer feel mandatory, opening up other options such as a more offensively minded Storm Armor (which is getting buffed in 1.0.5).
Let’s do another example with the barbarian. War Cry Impunity is being reduced from 50% resistances to 20%.
A barbarian with 800 resist before War Cry against a level 63 enemy translates to 1200 Resist (79.21% mitigation) with Impunity in 1.0.4
In 1.0.5 this will be 960 Resist (75.29% mitigation) with Impunity
If a monster hits for 20,000 damage after Armor, then the damage taken by the Barbarian will go from 4158 damage to 4942 damage
This means incoming damage would have to be less than 84% of the current value on live (4158/4942) in order for the game to feel the same.
As it happens, we’re going to reduce all damage in Inferno by at least 25%. Players who want to be the toughest damage mitigators in the game can continue to use defensive skills and get a sizable bonus for doing so. Players who want to use other skills can do so without sacrificing such a massive amount of survivability. Class builds that don't currently use heavy mitigation skills such as Smoke Screen-focused demon hunters or Gargantuan-tanking witch doctors will find their survivability has gone up considerably due to reduced incoming monster damage.
Class by Class
Here's a quick rundown of what's changing in terms of defensive skills in 1.0.5.
Barbarian:
War Cry - Impunity: Bonus resistance reduced from 50% to 20%.
Leap - Iron Impact: We’re adjusting the design of this skill. Rather than providing 300% armor for 4 seconds, it’s going to provide 100% armor per target hit for 3 seconds. So if you don't hit any targets, you won't get any armor. If you hit 5 targets, you'll actually get 500% armor. We are making this change because the intended fantasy of Iron Impact is a barbarian who leaps into the thick of battle and is super tough. The way the skill plays out on live it is essentially an Ignore Pain that can also move you. For the most part it is better than Ignore Pain, making not only Ignore Pain unattractive, but also the other Leap Attack runes. In 1.0.5, if you want a defensive cooldown - grab Ignore Pain. If you want to leap into the thick of battle and be super tough, take Iron Impact.
Demon Hunter:
In the case of the demon hunter, the class is a bit too binary. If you're playing a glass cannon Smoke Screen build, then you're invulnerable most of the time, and when you make a mistake, you die instantly. If you're using Shadow Power - Gloom with a legacy Natalya's set, then you have near constant uptime of 65% damage reduction, but if you're not using the legacy Natalya's set, Shadow Power - Gloom is a luxury.
Independent of the general defensive skill nerf, we had already decided to buff Shadow Power to last longer. The primary purpose of Shadow Power is to give you a short window of time during which you can unload some damage to recoup some Life. Unfortunately the 3-second duration makes this awkward to use. We are changing Shadow Power from 20% Life Steal for 3 seconds to 15% Life Steal for 5 seconds. This should be a modest buff to the skill as well as making it a lot more pleasant to use. All of the runes are scheduled to see similar changes, such as Blood Moon going from 30% Life Steal for 3 seconds to 25% Life Steal for 5 seconds. Each rune effect is slightly smaller, but for 5 seconds instead of 3 seconds, resulting in an overall buff over the duration of the effect.
Taking into account the across-the-board nerf to defensive skills, Gloom will become 35% damage reduction for 5 seconds.
This developer journal is focused primarily on defensive skill changes, but because the change to Gloom is significant, I want to mention that we are looking at concrete mechanics changes to the demon hunter to introduce new play styles. Many players have mentioned that outside of Gloom, demon hunters seem to lack defensive options. More importantly, demon hunters would like some different play styles, and we agree! Here are a few changes we are adding for demon hunters in 1.0.5 to open up new ways to play:
We are adjusting some runes and passives to provide ways to increase survivability that scales with your Life, Armor, and resistances.
We are changing the Spider, Boar, and Wolf companion pets to be actual pets that can tank for you like a Gargantuan or Zombie Dog.
We are putting a short cooldown on Sentry, but you can have two out simultaneously. On top of that, the Custom Engineering passive will let you have a third Sentry turret! This opens up a whole new play style for the Demon Hunter of establishing a "nest" that you can draw enemies into.
Monk:
The strongest monk defensive skill is One With Everything. We've mentioned it before and it bears repeating - this is something we would like to fix someday, but we're going to take our time. Changes to One With Everything heavily impact existing monk gear. We still plan on addressing this in the future but will do so in a way that does not invalidate the gear monks have invested in.
Resolve: Damage reduction reduced from 25% to 20%.
Seize the Initiative: Changed to grant 50% of your Dexterity as Armor. This will result in anywhere from 750 to 1250 armor for most monks (depending on your Dex) which is comparable to the mitigation lost by other classes. The reduction to Resolve and Seize the Initiative should mean if you want to be a “super-tanky monk” you can still take all three defensive skills, but it should be a lot easier to pick some other passives without feeling like you’re going to blow up at the first Elite pack you encounter.
Witch Doctor:
Jungle Fortitude is being reduced from 20% to 15% damage reduction.
Wizard:
Energy Armor: Armor increase reduced from 65% to 35%.
Energy Armor - Prismatic Armor: Resistance increase reduced from 40% to 25%.
It’s worth noting that we’re going to provide additional alternative defensive options for the wizard such as adding flat melee damage reduction to Ice Armor and creating a Familiar variant that provides passive Life regeneration.
Why You Nerf Inferno?
Alright, so let's recap. Defensive skills are taking a hit in 1.0.5, but incoming damage from monsters is also being reduced. Taken together, the changes mean Inferno is going to be easier. For some of you this is totally cool; you welcome an easier Inferno because it’s about efficiency and not difficulty. For others, you may be skeptical but you're at least intrigued at the possibility that you'll be able to drop some defensive skills and discover some new builds. However, for others, Inferno is currently already too easy. Maybe you don't use any defensive skills; maybe your gear is so good you dropped War Cry - Impunity weeks ago. For this last group you may be wondering "Another Inferno nerf? But I crave more of a challenge, not less!"
For people in this last group, 1.0.5 is bringing the "Monster Power" system. The details of this system will be outlined as we get closer to 1.0.5, but in short this is a callback to the Diablo II ”players X” option, allowing you to increase the level of challenge for increased rewards. Our hope is that we can make Inferno easier while simultaneously providing new ways for top-end players to gauge their increasing power in tangible ways.
We’re going to lock comments here, and ask that you instead head to this forum thread to let us know what you think.
Wyatt Cheng is a Senior Technical Game Designer for Diablo III, and he’s annoyingly excited about Netrunner being re-released as a Living Card Game. It’s really starting to get on everyone’s nerves.
[ Voor 99% gewijzigd door Angeloonie op 14-09-2012 18:54 ]
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
Performance van het spel vind ik eigenlijk best belabberd, hopen dat ze het wel gaan aanpakken.
*EDIT*
Waar is blizz mee bezig? Dus de mobs doen ddl nog minder schade, maar de defensive skills worden ook generfed. Dus zoveel veranderd er dus ook niet met de huidige situatie. Am I missing the bigger picture? Ik ga er niet super veel van merken denk ik de nerf voor wiz. Maar voor de meeste wiz is de nerf op Energy Armor - Prismatic Armor zeker weten merkbaar. Maar ben benieuwd wat ze gaan met storm armor, misschien alvast een goede storm crow kopen
*EDIT*
Waar is blizz mee bezig? Dus de mobs doen ddl nog minder schade, maar de defensive skills worden ook generfed. Dus zoveel veranderd er dus ook niet met de huidige situatie. Am I missing the bigger picture? Ik ga er niet super veel van merken denk ik de nerf voor wiz. Maar voor de meeste wiz is de nerf op Energy Armor - Prismatic Armor zeker weten merkbaar. Maar ben benieuwd wat ze gaan met storm armor, misschien alvast een goede storm crow kopen
[ Voor 72% gewijzigd door An1mA op 14-09-2012 19:04 ]
Weer een inferno nerf 
Ik heb niet eens topgear en fiets er makkelijker doorheen.
Met een beetje opletten hoef ik nergens dood te gaan....
Ik vind het eigenlijk best jammer, ik was te laat om voor de 1e nerf inferno te kunnen spelen, had de uitdaging eignelijk graag aangenomen.
Jammer dat alles word aangepast voor de grote massa

Ik heb niet eens topgear en fiets er makkelijker doorheen.
Met een beetje opletten hoef ik nergens dood te gaan....
Ik vind het eigenlijk best jammer, ik was te laat om voor de 1e nerf inferno te kunnen spelen, had de uitdaging eignelijk graag aangenomen.
Jammer dat alles word aangepast voor de grote massa
Geinig. Ze zijn blijkbaar nogal wat van plan met de Demon Hunter. Ik ben benieuwd.
Achja, je krijgt dadelijk wel de /player 8 optie, dat kan nog leuk wordenSinned123 schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 19:06:
Weer een inferno nerf
Ik heb niet eens topgear en fiets er makkelijker doorheen.
Met een beetje opletten hoef ik nergens dood te gaan....
Ik vind het eigenlijk best jammer, ik was te laat om voor de 1e nerf inferno te kunnen spelen, had de uitdaging eignelijk graag aangenomen.
Jammer dat alles word aangepast voor de grote massa
Verwijderd
Dat lijkt mij ook wel intressant ja XD.. En die Infernal Machine event vind ik ook wel intressantRemy!!!! schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 19:29:
[...]
Achja, je krijgt dadelijk wel de /player 8 optie, dat kan nog leuk worden
"New Event: Infernal Machine The Infernal Machine is a device that will allow level-60 players to battle “uber” versions of some of Sanctuary’s most nefarious bosses. While the rewards for defeating these bosses will be great, some assembly is required."
Gaan mensen alleen denk weer massaal zoeken naar die event en dan krijg je daar weer klachten over. Dat hij maar 1 keer in de 100 keer spawned in een game ofzo
Het idee daar achter is dus dat je mobs sterker maakt en in ruil daarvoor meer/betere items vindt. Maar nu is de vraag natuurlijk wat beter werkt. Sneller vijanden dood maken, dus meer drops per tijdseenheid, of langzamer sterkere vijanden doodmaken voor betere kwaliteit dropts. Oftewel kwantiteit versus kwaliteit. De tijd zal het leren wat effectiever is om te farmen.Remy!!!! schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 19:29:
[...]
Achja, je krijgt dadelijk wel de /player 8 optie, dat kan nog leuk worden
Optimist: The glass is half full; Pessimist: The glass is half empty; Physicist: The glass is full of liquid and air.
Mijn monk kan in ieder geval nu helemaal de prullenbak in. Ik kwam al armor te kort. Nu wordt het helemaal pijn lijden. Dit soort nerfs zorgt er alleen maar voor dat armor gear 10x duurder wordt. Dus vanonbetaalbaar naar onmogelijk.
Jammer, ik begrijp echtmhelemaal niks van waar blizz mee bezig is. CC changes, nerfs en ze vinden t nog steeds nodig om na al die tijd niets te doen aan het grootste probleem, de loot.
Laten ze eerst eens beginnen al die vreemde main stats die rollen op loot te verwijderen zoals bak met STR op specifieke monk gear zoals wapens e.a. En legendaris moet legendary zijn en niet crappier dan crap en crappier dan slechte blues.
Jammer, ik begrijp echtmhelemaal niks van waar blizz mee bezig is. CC changes, nerfs en ze vinden t nog steeds nodig om na al die tijd niets te doen aan het grootste probleem, de loot.
Laten ze eerst eens beginnen al die vreemde main stats die rollen op loot te verwijderen zoals bak met STR op specifieke monk gear zoals wapens e.a. En legendaris moet legendary zijn en niet crappier dan crap en crappier dan slechte blues.
als je de moeilijkheidsgraad van act 1 kan verhogen, kan je het hopelijk zo instellen dat je er nog steeds helemaal doorheen walst, maar dat het wel de moeite is ...TheAmassama schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 19:38:
[...]
Het idee daar achter is dus dat je mobs sterker maakt en in ruil daarvoor meer/betere items vindt. Maar nu is de vraag natuurlijk wat beter werkt. Sneller vijanden dood maken, dus meer drops per tijdseenheid, of langzamer sterkere vijanden doodmaken voor betere kwaliteit dropts. Oftewel kwantiteit versus kwaliteit. De tijd zal het leren wat effectiever is om te farmen.
laat ons zeggen, de mobs gaan nu dood met 3 keer slaan in plaats van 0.5 keer, of in geval van uber gear 0.01 keer
en je hebt tenminste leuke dropkans ipv eindeloos act 3 te moeten doen
[ Voor 4% gewijzigd door SideShow op 14-09-2012 20:00 ]
War Cry - Impunity: Bonus resistance reduced from 50% to 20%.
:<
:<
Up
Superstition gebruiken en dan een andere rune in warcry... bijvoorbeeld dodge.Mikromanic schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 20:01:
War Cry - Impunity: Bonus resistance reduced from 50% to 20%.
:<
[ Voor 3% gewijzigd door Sinned123 op 14-09-2012 20:05 ]
Yeah en de spullen met redelijk wat resist maar even bewaren :-)Sinned123 schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 20:05:
[...]
Superstition gebruiken en dan een andere rune in warcry... bijvoorbeeld dodge.
Up
Als het goed is gaat de netto damage die je ontvangt iets naar beneden, dat is wat ik er tenminste uit lees. Is iig wel te hopen, want ik ga er dan zoals het er nu naar uitziet iets van 1250 armor op achteruit met mn huidige gear.Darth Malak schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 19:53:
Mijn monk kan in ieder geval nu helemaal de prullenbak in. Ik kwam al armor te kort. Nu wordt het helemaal pijn lijden. Dit soort nerfs zorgt er alleen maar voor dat armor gear 10x duurder wordt. Dus vanonbetaalbaar naar onmogelijk.
Jammer, ik begrijp echtmhelemaal niks van waar blizz mee bezig is. CC changes, nerfs en ze vinden t nog steeds nodig om na al die tijd niets te doen aan het grootste probleem, de loot.
Laten ze eerst eens beginnen al die vreemde main stats die rollen op loot te verwijderen zoals bak met STR op specifieke monk gear zoals wapens e.a. En legendaris moet legendary zijn en niet crappier dan crap en crappier dan slechte blues.
En ja, voor hopen mensen is inferno mode al niets meer dan een glorified hell mode, die mogen dan lekker gaan pielen met de player 8 optie en dergelijke.
"We here at the Torgue Corporation sincerely think that this is F*CKING AWESOME!!"
Pffft, dit soort nerfs zorgen er echt voor dat ik me steeds meer ga voornemen om me lekker alleen met Guild Wars 2 bezig te houden. Mijn huidige gear dat ik voor honderden miljoenen gold heb gekocht op diverse karakters wordt steeds minder waard, zowel wat gold als effect betreft, en nieuwe gear wordt alleen nog maar duurder door alle damage reduction skill nerfs. Ook Inferno is nog maar een fractie van de moeilijkheid die het in het begin was, en zoals het ook beloofd is.
Blizzard verzint er allemaal mooie verhaaltjes omheen maar het komt er uiteindelijk gewoon op neer dat ze alle populaire farmbuilds om zeep willen helpen. Botjes en goudkopers verzinnen wel weer wat anders, de mensen die er honderden uren aan farmen in hebben zitten om hun huidige builds te kunnen gebruiken zijn zoals gewoonlijk weer de lul.
Blizzard verzint er allemaal mooie verhaaltjes omheen maar het komt er uiteindelijk gewoon op neer dat ze alle populaire farmbuilds om zeep willen helpen. Botjes en goudkopers verzinnen wel weer wat anders, de mensen die er honderden uren aan farmen in hebben zitten om hun huidige builds te kunnen gebruiken zijn zoals gewoonlijk weer de lul.
Dan lever je op physical resist, crit chance en crit damage in.Sinned123 schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 20:05:
[...]
Superstition gebruiken en dan een andere rune in warcry... bijvoorbeeld dodge.
Hmmz daar gaat mijn monk build met die patch.
Elke keer als je beetje gear hebt lijken ze met een update te komen zodat je weer alles om mag gooien.
Eindelijk weer wat gold om te upgraden maja ik wacht het wel lekker af tot die patch er is.

Eindelijk weer wat gold om te upgraden maja ik wacht het wel lekker af tot die patch er is.
[ Voor 23% gewijzigd door spookz0r op 14-09-2012 20:26 ]
ik zou graag deze legs willen verkopen 
iemand een leuk serieus bod?

iemand een leuk serieus bod?
Iemand A1,A2 inf farm? snelle runs
JobRos#2441
Armor gaat op monk gear iig volgens mij veel duurder woden. Wacht maar tot ze one with everything gaan killen, kun je je volledige monk gear weggooien.spookz0r schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 20:25:
Hmmz daar gaat mijn monk build met die patch.Elke keer als je beetje gear hebt lijken ze met een update te komen zodat je weer alles om mag gooien.
Eindelijk weer wat gold om te upgraden maja ik wacht het wel lekker af tot die patch er is.
Ja, ik ga voorlopig niets doen aan mijn gear. Net Diablo maar verslagen op Inferno dus eindelijk uitgespeeld. Ga wel beginnen met gold farmen of iets om mij alvast voor te bereiden.Darth Malak schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 20:44:
[...]
Armor gaat op monk gear iig volgens mij veel duurder woden. Wacht maar tot ze one with everything gaan killen, kun je je volledige monk gear weggooien.
overdreven reacties weer hier, je gear wordt niet ineens waardeloos. dexterity moet je toch op je gear hebben, dus iedereen verliest wat armor, big deal. >>ZE NERFEN DE INFERNO DMG MET 25 PROCENT OM TE COMPENSATEN<<. je gaat er netto dus niet op achteruit, maar op vooruit..
Darth Malak schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 20:44:
[...]
Armor gaat op monk gear iig volgens mij veel duurder woden. Wacht maar tot ze one with everything gaan killen, kun je je volledige monk gear weggooien.
Je denkt toch niet dat ze complete gear-sets gaan "verneuken" of wel? En het wordt ook niet in deze patch gedaan voor zover nu bekend is.The strongest monk defensive skill is One With Everything. We've mentioned it before and it bears repeating - this is something we would like to fix someday, but we're going to take our time. Changes to One With Everything heavily impact existing monk gear. We still plan on addressing this in the future but will do so in a way that does not invalidate the gear monks have invested in.
"We here at the Torgue Corporation sincerely think that this is F*CKING AWESOME!!"
Waardoor Inferno zo'n beetje op hetzelfde niveau komt als Diablo 2 Normal. Het feit is gewoon dat ze veel teveel veranderen aan het spel. Voor normale spelers valt dat mee, maar voor high level spelers die enorm veel tijd en gold geïnvesteerd hebben in gear om effectief Paragon/items te farmen is dat gewoon een enorme dobber. Je huidige gear zal veel minder gaan opbrengen dan je ervoor betaald hebt en ondanks de zoveelste Inferno nerf zal nieuwe gear die veel mensen toch nodig gaan hebben om hun huidige builds effectief te houden nog veel duurder gaan worden dan de nu al belachelijke prijzen die voor high end gear wordt gevraagd.YbonG schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 21:01:
overdreven reacties weer hier, je gear wordt niet ineens waardeloos. dexterity moet je toch op je gear hebben, dus iedereen verliest wat armor, big deal. >>ZE NERFEN DE INFERNO DMG MET 25 PROCENT OM TE COMPENSATEN<<. je gaat er netto dus niet op achteruit, maar op vooruit..
Om nog iets positiefs toe te voegen: ik had niet verwacht dat ik een Barbarian zo leuk zou gaan vinden. Heb Belial inmiddels zonder moeite neergekregen
Fair enough. We wachten af..Neelon schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 21:05:
[...]
[...]
Je denkt toch niet dat ze complete gear-sets gaan "verneuken" of wel? En het wordt ook niet in deze patch gedaan voor zover nu bekend is.
War Cry - Impunity: Bonus resistance reduced from 50% to 20%.
Was eindelijk blij dat ik buffed nu redelijk res. heb :x Vind dit maar niks. Nu wordt molten/arcane etc. nog veel moeilijker als melee class.
Was eindelijk blij dat ik buffed nu redelijk res. heb :x Vind dit maar niks. Nu wordt molten/arcane etc. nog veel moeilijker als melee class.
[ Voor 18% gewijzigd door Thompson op 14-09-2012 21:55 ]
Beeromaniac
Het gaat allemaal wel meevallen. Waar je nu bijvoorbeeld 800 res minimaal nodig hebt om comfortabel te zijn, is het straks bijvoorbeeld 600/650.Thompson schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 21:55:
War Cry - Impunity: Bonus resistance reduced from 50% to 20%.
Was eindelijk blij dat ik buffed nu redelijk res. heb :x Vind dit maar niks. Nu wordt molten/arcane etc. nog veel moeilijker als melee class.
En er zijn 2 plekken ik Act3 die ik niet leuk vind...
Keep level 2 vanwege die idiote suicide demons, en Icefall Caverns vanwege die Horned Goliaths... Zelfs de non-elites kunnen me met een (off-screen) charge 1-shotten...
"We here at the Torgue Corporation sincerely think that this is F*CKING AWESOME!!"
hmm, ik ben net een half uurtje geleden in de moeilijkste level begonnen net bij de cemetery aangekomen, maar waar mijn armor genoeg was om door de level er voor te komen word mijn barbaar compleet in elkaar gehakt, zo erg dat de repair cost bijna even hoog zijn als mijn inkomsten... hmm, misschien maar even level terug farmen voor geld voor betere equipment...,Neelon schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 22:01:
[...]
Het gaat allemaal wel meevallen. Waar je nu bijvoorbeeld 800 res minimaal nodig hebt om comfortabel te zijn, is het straks bijvoorbeeld 600/650.
En er zijn 2 plekken ik Act3 die ik niet leuk vind...
Keep level 2 vanwege die idiote suicide demons, en Icefall Caverns vanwege die Horned Goliaths... Zelfs de non-elites kunnen me met een (off-screen) charge 1-shotten...
helaas lukt het me niet om mijn info te linken.
Verwijderd
Dit.YbonG schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 21:01:
overdreven reacties weer hier, je gear wordt niet ineens waardeloos. dexterity moet je toch op je gear hebben, dus iedereen verliest wat armor, big deal. >>ZE NERFEN DE INFERNO DMG MET 25 PROCENT OM TE COMPENSATEN<<. je gaat er netto dus niet op achteruit, maar op vooruit..
Wat iedereen niet lijkt te willen lezen is dat Inferno ook minder dmg output krijgt, meer zelfs in verhouding met de skillchanges/skillnerfs. Sommige lijken wel n "Blizzard is out to get me" syndroom te hebben...
Ik vind het jammer. Ik loop act 4 nu al door met mn ogen dicht. En ik ben nota bene Demon Hunter.Verwijderd schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 23:14:
[...]
Dit.
Wat iedereen niet lijkt te willen lezen is dat Inferno ook minder dmg output krijgt, meer zelfs in verhouding met de skillchanges/skillnerfs. Sommige lijken wel n "Blizzard is out to get me" syndroom te hebben...
Voor een Barbarian in Act 1 is volgens mij rond de 200 all resistance en zo'n 4000 tot 5000 armor geen overbodige luxe, samen met toch minimaal wel 25k health. Liever wat minder damage en meer survivability. Armor en resistance kun je bijvoorbeeld al een beetje boosten door de War Cry+Impunity skill en een Enchantress mee te nemen, Vitality wellicht door hier en daar een strength rune te vervangen door een vitality rune.bamboe schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 23:06:
[...]
hmm, ik ben net een half uurtje geleden in de moeilijkste level begonnen net bij de cemetery aangekomen, maar waar mijn armor genoeg was om door de level er voor te komen word mijn barbaar compleet in elkaar gehakt, zo erg dat de repair cost bijna even hoog zijn als mijn inkomsten... hmm, misschien maar even level terug farmen voor geld voor betere equipment...,
helaas lukt het me niet om mijn info te linken.
Twee maanden geleden voor bijvoorbeeld 50 miljoen gold gear gekocht om Inferno te kunnen overleven, nu patch 1.0.3, 1.0.4 en 1.0.5 en je kunt voor 1 miljoen gear al facerollen door heel Inferno. Hoe kun je dat in godsnaam goedpraten? Leuk voor alle kinders die Diablo 1 en 2 nooit gespeeld hebben en weer een casual hack&slasher willen hebben, zwaar frustrerend voor de 'oudere' spelers die weer een lekkere Diablo hadden verwacht maar keer op keer weer 'genaaid' worden (Attack speed nerfs, Inferno nerfs, skill nerfs etc.).Verwijderd schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 23:14:
[...]
Dit.
Wat iedereen niet lijkt te willen lezen is dat Inferno ook minder dmg output krijgt, meer zelfs in verhouding met de skillchanges/skillnerfs. Sommige lijken wel n "Blizzard is out to get me" syndroom te hebben...
[ Voor 31% gewijzigd door KneoK op 14-09-2012 23:22 ]
Verwijderd
Dat is weer wat anders, mee eens.FreqAmsterdam schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 23:16:
[...]
Ik vind het jammer. Ik loop act 4 nu al door met mn ogen dicht. En ik ben nota bene Demon Hunter.

- Blaat
- Registratie: September 2007
- Laatst online: 04-10 13:03
Moderator Harde Waren / BBG'er
Hardware Fanaat
:strip_exif()/u/233284/crop573f69b75d616.gif?f=community)
Daarom: alternatief voor Player 8 command, zodat je je eigen difficulty in kan stellen met daarbijpassende loot (dit is al bevestigd).KneoK schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 23:17:
[...]
Voor een Barbarian in Act 1 is volgens mij rond de 200 all resistance en zo'n 4000 tot 5000 armor geen overbodige luxe, samen met toch minimaal wel 25k health. Liever wat minder damage en meer survivability. Armor en resistance kun je bijvoorbeeld al een beetje boosten door de War Cry+Impunity skill en een Enchantress mee te nemen, Vitality wellicht door hier en daar een strength rune te vervangen door een vitality rune.
[...]
Twee maanden geleden voor bijvoorbeeld 50 miljoen gold gear gekocht om Inferno te kunnen overleven, nu patch 1.0.3, 1.0.4 en 1.0.5 en je kunt voor 1 miljoen gear al facerollen door heel Inferno. Hoe kun je dat in godsnaam goedpraten? Leuk voor alle kinders die Diablo 1 en 2 nooit gespeeld hebben en weer een casual hack&slasher willen hebben, zwaar frustrerend voor de 'oudere' spelers die weer een lekkere Diablo hadden verwacht maar keer op keer weer 'genaaid' worden (Attack speed nerfs, Inferno nerfs, skill nerfs etc.).
Mijn naam is rood, mijn text is blauw. Jouw post wordt ge-edit, als je niet stopt met dat gemauw.
Ben ik mijn wizard nog even door act 4 aan het loodsen (voor de achievement), dropt er ineens een Vile Ward 

There's no place like 127.0.0.1
Zeer nice.
En lol @ jouw naam
En lol @ jouw naam

Bedankt ik ga er morgen even naar kijken,KneoK schreef op vrijdag 14 september 2012 @ 23:17:
[...]
Voor een Barbarian in Act 1 is volgens mij rond de 200 all resistance en zo'n 4000 tot 5000 armor geen overbodige luxe, samen met toch minimaal wel 25k health. Liever wat minder damage en meer survivability. Armor en resistance kun je bijvoorbeeld al een beetje boosten door de War Cry+Impunity skill en een Enchantress mee te nemen, Vitality wellicht door hier en daar een strength rune te vervangen door een vitality rune.
[...]
Twee maanden geleden voor bijvoorbeeld 50 miljoen gold gear gekocht om Inferno te kunnen overleven, nu patch 1.0.3, 1.0.4 en 1.0.5 en je kunt voor 1 miljoen gear al facerollen door heel Inferno. Hoe kun je dat in godsnaam goedpraten? Leuk voor alle kinders die Diablo 1 en 2 nooit gespeeld hebben en weer een casual hack&slasher willen hebben, zwaar frustrerend voor de 'oudere' spelers die weer een lekkere Diablo hadden verwacht maar keer op keer weer 'genaaid' worden (Attack speed nerfs, Inferno nerfs, skill nerfs etc.).
Het is trouwens erger, met mijn equipment voor minder dan 1million kon ik door hell heen rennen.

Eindelijk eens iets wat ik zelf kan gebruiken. Erg jammer dat er geen crit% op zit, daar ik CM build heb, weet ik niet of het 6% crit verlies waard is. Bijna perfecte amu, jammer.
Wat is dat nou, nog niet eens de 500k gehaald?
Nah, zeer nice.
"We here at the Torgue Corporation sincerely think that this is F*CKING AWESOME!!"
- Blaat
- Registratie: September 2007
- Laatst online: 04-10 13:03
Moderator Harde Waren / BBG'er
Hardware Fanaat
:strip_exif()/u/233284/crop573f69b75d616.gif?f=community)
Ziet er iig wel gaaf uit. Ook het feit dat je jezelf oneshot op reflect mobs kan ik om lachen.
Reflect mobs, die eet ik als ontbijt met mijn 76k dps.
Edit: misschien een idiote vraag, maar heb je deze gear verzameld zonder er centen in te stoppen? Zoniet dan wil ik weten wat je tradesecret is!
[ Voor 25% gewijzigd door Blaat op 15-09-2012 09:38 ]
Mijn naam is rood, mijn text is blauw. Jouw post wordt ge-edit, als je niet stopt met dat gemauw.
Mijn monk is anders geen fan van reflect + lightning mobs... het zijn dan wel geen one-shots die ik eet, maar het gaat best rap omlaag met de hp dan.Wolf schreef op zaterdag 15 september 2012 @ 09:30:
[...]
Ziet er iig wel gaaf uit. Ook het feit dat je jezelf oneshot op reflect mobs kan ik om lachen.
Reflect mobs, die eet ik als ontbijt met mijn 76k dps.
Edit: misschien een idiote vraag, maar heb je deze gear verzameld zonder er centen in te stoppen? Zoniet dan wil ik weten wat je tradesecret is!
"We here at the Torgue Corporation sincerely think that this is F*CKING AWESOME!!"
- Blaat
- Registratie: September 2007
- Laatst online: 04-10 13:03
Moderator Harde Waren / BBG'er
Hardware Fanaat
:strip_exif()/u/233284/crop573f69b75d616.gif?f=community)
Je hebt dan ook zo goed als geen loh itt de 1600 die ik heb.
Mijn naam is rood, mijn text is blauw. Jouw post wordt ge-edit, als je niet stopt met dat gemauw.
Op een uitzonderingsgeval na ook echt niet nodig voor mijn monk. Ik zou niet eens willen weten wat een Echoing Fury en een Won Khim Lau (met sockets) zouden kosten om aan die 1600 LoH te komen, als die legendaries al zo hoog kunnen komen met LoH.Wolf schreef op zaterdag 15 september 2012 @ 10:18:
Je hebt dan ook zo goed als geen loh itt de 1600 die ik heb.
Ik zit nu op bijna 76k dps unbuffed, met 735 life after kill en +6742 lifeglobe life, is genoeg om nagenoeg alles door te komen.
En damn, ik heb nog steeds een bloedhekel aan die Fallen Maniacs...
[ Voor 5% gewijzigd door Neelon op 15-09-2012 10:31 ]
"We here at the Torgue Corporation sincerely think that this is F*CKING AWESOME!!"
Tot op een maand geleden had ik nergens geld uit uit gegeven, maar momenteel heb ik 'omgerekend' 2 items gekocht. De rest is dus door farmen, traden en slim aankopen geweest! Vroeger kon je echt nog via de AH handelen, maar dat is sinds de nieuwe patch ook wel een beetje weg. Nu moet ik het vooral hebben van de loot en de battle.net forums!Wolf schreef op zaterdag 15 september 2012 @ 09:30:
[...]
Ziet er iig wel gaaf uit. Ook het feit dat je jezelf oneshot op reflect mobs kan ik om lachen.
Reflect mobs, die eet ik als ontbijt met mijn 76k dps.
Edit: misschien een idiote vraag, maar heb je deze gear verzameld zonder er centen in te stoppen? Zoniet dan wil ik weten wat je tradesecret is!
Die net niet 500K DPS werd veroorzaakt door een WD, Wiz, Frenzied Shrine en mijn eigen bone chill. Denk niet dat dat zelf te behalen is
Signature
Die commentaartjes komen altijd op het perfecte moment is het niet?mouzetc schreef op zaterdag 15 september 2012 @ 11:21:
http://www.twitch.tv/mouzetc
De stream staat weer aan! Lekker weekendje knallen :}
"I am unstoppable."
*dies*
"Oeps."
"We here at the Torgue Corporation sincerely think that this is F*CKING AWESOME!!"
Verwijderd
Lekker muziekje op de achtergrond Mouzetcmouzetc schreef op zaterdag 15 september 2012 @ 11:21:
http://www.twitch.tv/mouzetc
De stream staat weer aan! Lekker weekendje knallen :}
Verwijderd
Heb gisteren net diablo III gekocht alleen kwam melding dat ik hem moest kopen en toen had ik mijn game kay ingevoerd en als goed is 24uur wachten ;\
Pff.. ik dacht dat ik qua equipment toch aardig zat. M'n resistances zijn 500+, zat health. Act 2 op Inferno gaat goed, ik maak Belial af, door naar Act 3. Daar ga ik echt constant dood. Een groepje Fallen is meteen einde oefening. Ik doe vast iets fout, maar is de difficulty curve echt zo enorm hard gestegen ineens?
[ Voor 9% gewijzigd door MueR op 15-09-2012 12:27 ]
Anyone who gets in between me and my morning coffee should be insecure.
Nee, is niet gestegen, maar de curve van act2 naar act3 is toch nog redelijk hoog.MueR schreef op zaterdag 15 september 2012 @ 12:26:
Pff.. ik dacht dat ik qua equipment toch aardig zat. M'n resistances zijn 500+, zat health. Act 2 op Inferno gaat goed, ik maak Belial af, door naar Act 3. Daar ga ik echt constant dood. Een groepje Fallen is meteen einde oefening. Ik doe vast iets fout, maar is de difficulty curve echt zo enorm hard gestegen ineens?
"We here at the Torgue Corporation sincerely think that this is F*CKING AWESOME!!"
Jup, dat is 'ie. En in Act 4 doet 'ie dat nog eens.MueR schreef op zaterdag 15 september 2012 @ 12:26:
Ik doe vast iets fout, maar is de difficulty curve echt zo enorm hard gestegen ineens?
Geef anders een gil als je weer wil spelen (Whatsapp als ik niet online ben
[ Voor 4% gewijzigd door NMe op 15-09-2012 12:42 ]
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
Net weer even een stukje gefarmed, dropt een legend:

Beetje jammer dat er geen dex op zit tho, maar toch erg leuk. Ff kijken wat hij doet met een extra CHD gem :)!

Beetje jammer dat er geen dex op zit tho, maar toch erg leuk. Ff kijken wat hij doet met een extra CHD gem :)!
- Bosmonster
- Registratie: Juni 2001
- Laatst online: 09-10 11:40
*zucht*
- Muismatten
- Steelseries Qck Diablo 3 Logo Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Monk Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Witch Doctor Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Demon Hunter Edition
- Steelseries Diablo 3
- Steelseries QcK Mini Diablo 3 Logo Edition
- Apple Mac OS X
- Diablo III
- Diablo III (Collectors Edition)
- Activision Blizzard
- Battlenet
- Muizen
- Diablo
- Hack and slash
- Steelseries
- Pc-game
- Blizzard Entertainment
- Rpg
:strip_exif()/u/27216/bosmonster_dropdown.gif?f=community)
900 voor een 2hander is wel erg aan de lage kant ook
Ben ik met je eens idd. Heb nu een 2 hander met 1200 dmg zonder sock, die is echt stukken beter. Misschien voor een starter op Inf?Bosmonster schreef op zaterdag 15 september 2012 @ 13:34:
900 voor een 2hander is wel erg aan de lage kant ook
Die ingebouwde snare klinkt anders best handig als ie genoeg proct
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
Ik ga t gewoon even proberenheuveltje schreef op zaterdag 15 september 2012 @ 13:56:
Die ingebouwde snare klinkt anders best handig als ie genoeg proct
Weet iemand waarom ik steeds dood ga in Act 3 ?
Vooral die Fallen nogwat, ontploffende poison demons nekken me behoorlijk hard
http://eu.battle.net/d3/e...Bastard-2484/hero/1924314
Vooral die Fallen nogwat, ontploffende poison demons nekken me behoorlijk hard
http://eu.battle.net/d3/e...Bastard-2484/hero/1924314
Dit topic is gesloten.
Let op:
Let wel: dit is geen slow chat topic! Dat kan op mIRC: http://irc.tweakers.net/diablo3
Het is eveneens niet de bedoeling hier constant je battletags te posten daarvoor is de playertable.
JapyDooge heeft een TS server opengesteld, gebruik aub je battletag: 141.138.137.131
Voor al je problemen omtrent het spel kun je terecht in [PC] Diablo 3 Problemen topic
Voor alle vragen over item prijzen en het ruilen ervan kun je terecht in [PC] Diablo 3 Trading topic
Alles over beveiliging van je Battlenet/Diablo 3 account kan in [PC] Diablo 3 - Battlenet Beveiliging
Discussies over welles/nietes van het verkopen van ingame gold tegen harde euro's of het daadwerkelijk willen aanbieden hier op tweakers is NIET de bedoeling.
Als iemand een geschikte kandidaat weet of zichzelf als vrijwilliger wilt opgeven voor danwel het onderhouden van de TS danwel het overnemen ervan kan mij een DM sturen.
Let wel: dit is geen slow chat topic! Dat kan op mIRC: http://irc.tweakers.net/diablo3
Het is eveneens niet de bedoeling hier constant je battletags te posten daarvoor is de playertable.
JapyDooge heeft een TS server opengesteld, gebruik aub je battletag: 141.138.137.131
Voor al je problemen omtrent het spel kun je terecht in [PC] Diablo 3 Problemen topic
Voor alle vragen over item prijzen en het ruilen ervan kun je terecht in [PC] Diablo 3 Trading topic
Alles over beveiliging van je Battlenet/Diablo 3 account kan in [PC] Diablo 3 - Battlenet Beveiliging
Discussies over welles/nietes van het verkopen van ingame gold tegen harde euro's of het daadwerkelijk willen aanbieden hier op tweakers is NIET de bedoeling.
Als iemand een geschikte kandidaat weet of zichzelf als vrijwilliger wilt opgeven voor danwel het onderhouden van de TS danwel het overnemen ervan kan mij een DM sturen.