Geen probleem, als hij bugged is doet hij die aanval niet =XTao schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 14:17:
@ Angeloonie
Nope, regio stond op Europe en toon ook. Vreemd verhaal. Bij mij werkte alles vlekkeloos.
(Het patchen bij hem ook.)
Over die Butcher: buggy dat-ie niet beweegt etc. Overigens vind ik het wel raar dat Blizz een safe spot inbouwt bij die mob (als je aan de zuidkant/onderkant tegen de muur gaat staan in het midden word je nooit geraakt door vuur. Ook al zie je het vuur omhoog komen onder je.... En ja, dat werkt zelfs op inferno.
Ideaal voor melee. Als je gegrepen wordt door die retract-attack, gewoon teruglopen naar die spot.)
Blizzard heeft aangegeven dat ze guest passes alleen bij de eerste lichting D3-boxes hebben toegevoegd en dat latere lichtingen geen guest passes hebben. Je collega zal dus ergens anders een guest pass vandaan moeten halen of wachten tot de demo-versie zonder guest pass beschikbaar is.Xavier schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 14:13:
Waar kan ik normaal die guest pass vinden? Spel gekocht bij de Bart Smit, wel code voor origineel. Maar de Guest pass niet gevonden. En terug gaan heeft geen nut, ze zijn daar altijd nogal lastig.
(Collega wilt hem spelen)
|| Vierkant voor Wiskunde ||
Die allang beschikbaar hoort te zijn trouwens.Rannasha schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 14:19:
[...]
Blizzard heeft aangegeven dat ze guest passes alleen bij de eerste lichting D3-boxes hebben toegevoegd en dat latere lichtingen geen guest passes hebben. Je collega zal dus ergens anders een guest pass vandaan moeten halen of wachten tot de demo-versie zonder guest pass beschikbaar is.
Verwijderd
niets hoort beschikbaar te zijn, ze zeiden ongeveer een maand na release maar ze hoeven zich helemaal niet aan die schatting te houden.Creqaw schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 14:19:
[...]
Die allang beschikbaar hoort te zijn trouwens.
Volgens de oorspronkelijke planning wel, maar we weten allemaal hoe het zit met software developers en tijdsplanning...Creqaw schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 14:19:
[...]
Die allang beschikbaar hoort te zijn trouwens.
De standard edition is uitgesteld tot een nog onbekende datum. Waarschijnlijk wanneer de servers wat stabieler zijn.
|| Vierkant voor Wiskunde ||
Werkt inderdaad uitstekend. Doe ik ook. Eerst een butcher run vanaf het begin van die quest (dan heb je zeker 5NV), en daarna die fields met al die goat clans schoonvegen; daar lopen ook veel packs rond. En die moonclan cave zelf heeft er ook een aantal. De rares vliegen je dan echt om de orenZoijar schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 14:16:
[...]
Ok. Dan is act 1 farmen voor mij volgens mij een stuk beter. Daar loop ik met 5 NV door zonder dood te gaan... en act 3 blijft toch lastig.
I mentioned it once, but I think I got away with it.
Na alle Error 37's ? Voor onbepaalde tijd uitstellen is beter dan weer een week niet kunnen spelen..Creqaw schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 14:19:
[...]
Die allang beschikbaar hoort te zijn trouwens.
PSN: Redrafted
Verwijderd
http://www.wowwiki.com/Soon heheVerwijderd schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 14:23:
Datums en blizzard, hmm dat gaat niet goed samen
Heb het net ook zitten lezen moest er wel behoorlijk om grinneken.
"Allow me to shatter your delusions of grandeur."
Verwijderd
je hebt niet altijd de luxe dat er (al) een stuk clear is he. daarnaast zit je met een bult affixes die mobs kunnen hebben die het lastig tot onmogelijk maken om ze te kiten zeker met mortar nu jezus die raken je voor je ze zietShadowBumble schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 12:53:
[...]
Uhm misschien heel naief maar je kan toch ook achteruit lopen zodat ze er langer over doen om bij je te komen en je dus effectief minder DPS nodig heb ?

de magic find is wel gefixt ik zie me nu een partij gele droppen niet normaal gisteren zeker 100 rares gehad maar de kwaliteit lijkt nog slechter en vooral veeeeeeeeeeeeel meer lvl 58 of lager echt debiel vind zelfs lvl 51 items dat is echt absurd!
- porn*
- Registratie: Januari 2001
- Laatst online: 19-09 10:03
...take on the world!
- Apple Mac OS X
- Activision Blizzard
- Battlenet
- Muismatten
- Steelseries Qck Diablo 3 Logo Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Monk Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Witch Doctor Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Demon Hunter Edition
- Steelseries QcK Mini Diablo 3 Logo Edition
- Pc-game
- Steelseries
- Hack and slash
:strip_exif()/u/18823/tentacle.gif?f=community)
Mortar is simpel te stuttersteppen, ruimte moet je zelf maken, je cleart toch van voor tot achter, de eerste paar pulls gewoon erg voorzichtig zijn en geen champs pakken. 
Ik plant altijd m'n Caltrops om het halve scherm en stutterstep dan naar achter, als ze een beetje snel zijn. Langzame mobs zonder Caltrops, en als ze me toch inhalen of ik maak een fout SS of Vault weg.
Ik plant altijd m'n Caltrops om het halve scherm en stutterstep dan naar achter, als ze een beetje snel zijn. Langzame mobs zonder Caltrops, en als ze me toch inhalen of ik maak een fout SS of Vault weg.
Bnet pindle#2913
Verwijderd
ja maar als ze je oneshotten voor je ze zietporn* schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 14:32:
Mortar is simpel te stuttersteppen, ruimte moet je zelf maken, je cleart toch van voor tot achter, de eerste paar pulls gewoon erg voorzichtig zijn en geen champs pakken.
Ik plant altijd m'n Caltrops om het halve scherm en stutterstep dan naar achter, als ze een beetje snel zijn. Langzame mobs zonder Caltrops, en als ze me toch inhalen of ik maak een fout SS of Vault weg.

verder gebruik ik dat ook met caltrops en stutterstep (leuk woord) maar mn punt is wel duidelijk lijkt me mortar, vortex en jailer waller is gewoon vaak irritant en een paar deaths zijn niet te voorkomen dan moet je gewoon genoeg (goeie) loot hebben anders verlies je gold
Ik zeg ook niet dat er geen lastige affixes zijn of dat je makelijk kan kiten doordat er bijvoorbeeld nog geen stukken gecleared zijn echter is dat niet iets specifieks wat alleen op een DH van toepassing is, en niet al aanwezig was voor deze patch, die scenario's waren er ook al voor de patch echter toen zergde je er gewoon doorheen met 100k+ DPS, want laten we eerlijk wezen toch wel redelijk op was ( Geld overigens voor zowel IAS stackende Wizards als Demon Hunters, en in het geval van een DH ook nog eens de NT bugfix ).Verwijderd schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 14:29:
[...]
je hebt niet altijd de luxe dat er (al) een stuk clear is he. daarnaast zit je met een bult affixes die mobs kunnen hebben die het lastig tot onmogelijk maken om ze te kiten zeker met mortar nu jezus die raken je voor je ze ziet
Nu heb je niet de DPS dus zal je zo'n inschatting tactischer moeten maken, en niet blind ergens in rennen. Ik zie nog steeds geen enkele valide argument om deze nerf als class destroying te beschouwen of het einde van het tijdperk der beschaving. ( Immers daar komt het een beetje op neer als je de tekst leest van de DH's die er over posten ).
Daar draait het spel dan toch om ? Het tactisch inschatten van packs ( Rare/Champion of "Normal" Inferno ) ja we blazen allemaal wel door packs het van de normale variant omdat we weten dat we die redelijk tot zeer goed af kunnen maken zonder genade, echter de echte uitdaging zit in de rare/champion packs zoals blizz dit ook bedoelde.
Een valide zeur punt van deze patch vind ik wel dat de repair costs misschien wat overdreven zijn, hoewel ik wel merkte dat ik echt binnen een uurtje zoiets had van hmmm toch maar eens voorzichtiger doen.
Disclaimer:
Ik neem in deze post specifiek de Wizard/Demon Hunter omdat ik een wiz speel en legolas een DH, uiteraard zijn deze dingen ook van toepassing op andere classes, in sommige gevallen meer of mindere maten.
"Allow me to shatter your delusions of grandeur."
Verwijderd
Ik sluit me hier volledig bij aan
Speel zelf wel een monk maar merkte wel dat met mijn IAS ik toch wel erg makkelijk overal doorheen hakte en zonder omkijken naar iets overal op in beukte. Gister na de patch merkte ik duidelijk verschil en is inderdaad het tactische aspect weer terug.
Qua repairs moet ik zeggen dat ik het niet zo heel erg vindt wat de kosten nu zijn geworden. Er dropt zoveel dat je met een runnetje je gehele kosten er dubbel en dwars elke keer wel uit haalt.
Qua repairs moet ik zeggen dat ik het niet zo heel erg vindt wat de kosten nu zijn geworden. Er dropt zoveel dat je met een runnetje je gehele kosten er dubbel en dwars elke keer wel uit haalt.
- porn*
- Registratie: Januari 2001
- Laatst online: 19-09 10:03
...take on the world!
- Apple Mac OS X
- Activision Blizzard
- Battlenet
- Muismatten
- Steelseries Qck Diablo 3 Logo Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Monk Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Witch Doctor Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Demon Hunter Edition
- Steelseries QcK Mini Diablo 3 Logo Edition
- Pc-game
- Steelseries
- Hack and slash
:strip_exif()/u/18823/tentacle.gif?f=community)
Niet betuttelend bedoeld maar moet je toch wat meer oefenen. Ik kan dat soort packs easy op max range rondkiten, als je een stukje bocht tussen jou en de mobs houdt vortexen ze je niet helemaal naar hun toe, maar een klein stukje (en sowieso leren 1 vinger op SS te houden, mocht het wel gebeuren). Jailen doen ze op zo'n grotere aftstand (en om hoekje!) ook niet of nauwelijks, en ook dan geldt weer vinger op SS houden en als je onder de 10-12 disc komt, prep gebruikenVerwijderd schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 14:35:
[...]
ja maar als ze je oneshotten voor je ze ziet![]()
verder gebruik ik dat ook met caltrops en stutterstep (leuk woord) maar mn punt is wel duidelijk lijkt me mortar, vortex en jailer waller is gewoon vaak irritant en een paar deaths zijn niet te voorkomen dan moet je gewoon genoeg (goeie) loot hebben anders verlies je gold
Zal niet ontkennen dat ik ook wel eens doodga als zo'n pack 10+ minuten duurt (Mortar + shielding + reflect yaaay) maar als je vaker dan 1/2x per pack doodgaat moet je misschien toch een actje terug eens gaan farmen, dat is dan veel lucratiever (farmen zonder dood te gaan bedoel ik dus).
Edit: ik kan momenteel A3 zonder al te veel moeite farmen maar omdat ik dan elk uur toch wel een paar keer doodga doe ik liever A2 wat ik zonder doodgaan kan doen en dus netto meer winst heb
Ik had echt een !@#&#*@&* hekel aan Mortar maar sinds kort eigenlijk (wat meer geoefend) is hij uit m'n top 3 irritantste abilities verdrongen.
[ Voor 11% gewijzigd door porn* op 21-06-2012 14:53 ]
Bnet pindle#2913
Ik heb nog één guest pass voor de mensen die het nog willen
RNEYJ2-FHFM-6NGMCY-NTT4-XHHDMH
RNEYJ2-FHFM-6NGMCY-NTT4-XHHDMH
Even iets anders, hoe hebben jullie de key-bindings staan? Gewoon op default?
Wat ik zelf ERG prettig vind is de 1,2,3,4 op A,S,D,F. Omdat ik voorheen alleen maar shooters speelden ben ik dit gewend en je hand ligt velen malen ergonomischer dan op 1,2,3,4. Dan heb ik de force standing (shift) op de Spacebar. Linker en rechter muis het zelfde en de duimmuisknop heb ik potions. Bij Call of duty zat hier mijn knife knop, dus ik heb nog een behoorlijke reactie als ik plotseling in de problemen kom. Inventory op T en Skill op G
Ben benieuwd of jullie ook costum keys hebben, of misschien hebben jullie hier zelf wat aan..
Wat ik zelf ERG prettig vind is de 1,2,3,4 op A,S,D,F. Omdat ik voorheen alleen maar shooters speelden ben ik dit gewend en je hand ligt velen malen ergonomischer dan op 1,2,3,4. Dan heb ik de force standing (shift) op de Spacebar. Linker en rechter muis het zelfde en de duimmuisknop heb ik potions. Bij Call of duty zat hier mijn knife knop, dus ik heb nog een behoorlijke reactie als ik plotseling in de problemen kom. Inventory op T en Skill op G
Ben benieuwd of jullie ook costum keys hebben, of misschien hebben jullie hier zelf wat aan..
Mijn keybinding:Julio-K schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 14:54:
Even iets anders, hoe hebben jullie de key-bindings staan? Gewoon op default?
Wat ik zelf ERG prettig vind is de 1,2,3,4 op A,S,D,F. Omdat ik voorheen alleen maar shooters speelden ben ik dit gewend en je hand ligt velen malen ergonomischer dan op 1,2,3,4. Dan heb ik de force standing (shift) op de Spacebar. Linker en rechter muis het zelfde en de duimmuisknop heb ik potions. Bij Call of duty zat hier mijn knife knop, dus ik heb nog een behoorlijke reactie als ik plotseling in de problemen kom. Inventory op T en Skill op G
Ben benieuwd of jullie ook costum keys hebben, of misschien hebben jullie hier zelf wat aan..

Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.
Eigenlijk hit je nagenoeg bijna mijn setup ookJulio-K schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 14:54:
Even iets anders, hoe hebben jullie de key-bindings staan? Gewoon op default?
Wat ik zelf ERG prettig vind is de 1,2,3,4 op A,S,D,F. Omdat ik voorheen alleen maar shooters speelden ben ik dit gewend en je hand ligt velen malen ergonomischer dan op 1,2,3,4. Dan heb ik de force standing (shift) op de Spacebar. Linker en rechter muis het zelfde en de duimmuisknop heb ik potions. Bij Call of duty zat hier mijn knife knop, dus ik heb nog een behoorlijke reactie als ik plotseling in de problemen kom. Inventory op T en Skill op G
Ben benieuwd of jullie ook costum keys hebben, of misschien hebben jullie hier zelf wat aan..
Keybind setup ( Elective mode )
1 = A
2 = S
3 = D
4 = F
Stand Still op Spacebar
Inventory op R
Skills op P
Friendlist op O
Teamspeak op Mouse 5 ^^
"Allow me to shatter your delusions of grandeur."
1, 2, 3 en 4 op AZER, shift op spatie, that's itJulio-K schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 14:54:
Even iets anders, hoe hebben jullie de key-bindings staan? Gewoon op default?
Wat ik zelf ERG prettig vind is de 1,2,3,4 op A,S,D,F. Omdat ik voorheen alleen maar shooters speelden ben ik dit gewend en je hand ligt velen malen ergonomischer dan op 1,2,3,4. Dan heb ik de force standing (shift) op de Spacebar. Linker en rechter muis het zelfde en de duimmuisknop heb ik potions. Bij Call of duty zat hier mijn knife knop, dus ik heb nog een behoorlijke reactie als ik plotseling in de problemen kom. Inventory op T en Skill op G
Ben benieuwd of jullie ook costum keys hebben, of misschien hebben jullie hier zelf wat aan..
Intel i5 2500k @ 4,5 Ghz || Asus P8Z68-V Pro || Corsair Vengeance 8 GB DDR3 @ 1833MHz || Seasonic 1250W || Crossfire ATI Radeon HD7970 @ 1100/1500
lol, die gebruik ik ook jah...alleen spatie voor het stil staan.
[ Voor 6% gewijzigd door vhal op 21-06-2012 14:59 ]
Mijn keybind is vrij simpel. Ik heb 2 en 3 gebind aan de zijknoppen van mijn muis. Daarnaast heb ik een script draaien dat periodiek op 1 en 4 druk aangezien dit passives zijn die enkel geheractiveerd moeten worden elke 5 minuten. Dit doe ik dan elke 2 minuten zodat ik niet het probleem kan krijgen dat hij een keer niet geactiveerd wordt omdat ik te weinig mana heb.
[ Voor 23% gewijzigd door Tsurany op 21-06-2012 15:02 ]
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Voor de mensen die nog niet het hele verhaal gespeeld hebben, het volgende verhaal kan wat spoilers hebben 
Gisteren voor het eerst met patch gespeeld en ik dacht ik ga eerst weer goblin farmen in dark cellar om te zien wat de nieuwe drops zijn. Dat was even van een koude kermis thuis komen lol. Na 10 keer die kelder in gegegaan te zijn maar effe gegoogled en hij is idd verhuist naar onbekende bestemming. Dat was even balen want ik vind farmen in act 1 een stuk leuker dan in act 4 hell, ik heb in act 4 echt het gevoel gelimiteerd te zijn en tot op heden heb ik daar pas 1 dungeon gehad waarvan ik dacht hee dit is apart (iets met tegels die verschijnen en verdwijnen).
De moed zakte me even in de schoenen want mijn wizard was eigenlijk niet sterk genoeg om goed act 1 inferno te farmen, tenminste dat dacht ik.
Maar besloten de defiled crypts te gaan farmen. Ik heb nog steeds combinaties van affixes voor elites/champions die voor mij niet te doen zijn, voornamelijk diegene die niet te kiten zijn, maar andere krijg ik wel een kopje kleiner (wel met moeite en een hoop weglopen in cirkels). Dus een beetje rond banjeren crypt in, is een pack niet te doen, crypt uit en andere crypt in en zodoende toch al wel weer een paar lichte upgrades gevonden. Op een gegeven moment was ik dat weer zat en toen maar doorgestoomt naar die spinnengrot. Hier begon het interessant te worden, Ik dacht dit gaat me nooit lukken, maar met de lichte upgrades doe ik nu ongeveer 12K DPS en 1.4 ApS dus voordat ik de grot in ging had ik 3 NV stack en in de grot nog 2 gevonden.
Tot mijn grote verbazing, zat er geen 1, maar 2 goblins in deze grot! Eentje is met name interessant omdat ie neergeplakt is als een cocooned victim. Kun je rustig alles in de directe omgeving clearen en dan hydra planten en archon aan en met een beetje geluk loopt ie niet te ver weg. De 2e had ik minder geluk, maar op zich best een leuk goblin jacht
En toen met 5 NV de spinnenkoning zonder problemen afgemaakt en toen was het bedtijd.
Verwacht dat ik vandaag de spinnegrot een paar keer ga doen om toch maar eens wat meer richting resist all gear te gaan (als die dropt natuurlijk
).
Gisteren voor het eerst met patch gespeeld en ik dacht ik ga eerst weer goblin farmen in dark cellar om te zien wat de nieuwe drops zijn. Dat was even van een koude kermis thuis komen lol. Na 10 keer die kelder in gegegaan te zijn maar effe gegoogled en hij is idd verhuist naar onbekende bestemming. Dat was even balen want ik vind farmen in act 1 een stuk leuker dan in act 4 hell, ik heb in act 4 echt het gevoel gelimiteerd te zijn en tot op heden heb ik daar pas 1 dungeon gehad waarvan ik dacht hee dit is apart (iets met tegels die verschijnen en verdwijnen).
De moed zakte me even in de schoenen want mijn wizard was eigenlijk niet sterk genoeg om goed act 1 inferno te farmen, tenminste dat dacht ik.
Maar besloten de defiled crypts te gaan farmen. Ik heb nog steeds combinaties van affixes voor elites/champions die voor mij niet te doen zijn, voornamelijk diegene die niet te kiten zijn, maar andere krijg ik wel een kopje kleiner (wel met moeite en een hoop weglopen in cirkels). Dus een beetje rond banjeren crypt in, is een pack niet te doen, crypt uit en andere crypt in en zodoende toch al wel weer een paar lichte upgrades gevonden. Op een gegeven moment was ik dat weer zat en toen maar doorgestoomt naar die spinnengrot. Hier begon het interessant te worden, Ik dacht dit gaat me nooit lukken, maar met de lichte upgrades doe ik nu ongeveer 12K DPS en 1.4 ApS dus voordat ik de grot in ging had ik 3 NV stack en in de grot nog 2 gevonden.
Tot mijn grote verbazing, zat er geen 1, maar 2 goblins in deze grot! Eentje is met name interessant omdat ie neergeplakt is als een cocooned victim. Kun je rustig alles in de directe omgeving clearen en dan hydra planten en archon aan en met een beetje geluk loopt ie niet te ver weg. De 2e had ik minder geluk, maar op zich best een leuk goblin jacht
En toen met 5 NV de spinnenkoning zonder problemen afgemaakt en toen was het bedtijd.
Verwacht dat ik vandaag de spinnegrot een paar keer ga doen om toch maar eens wat meer richting resist all gear te gaan (als die dropt natuurlijk
--Edit: hm, pagina was niet refreshed, dus ik dacht dat ik een verse reply kon geven. Naja, dubbele bevestiging dan maar op de MF% 
Als ik het goed begrijp betekent 100% MF in Act 1 inderdaad dat je 4% kans hebt op een ilvl 63 item. En dat komt overeen met 0% MF in Act 2.
Maar vergeet niet dat een ilvl 63 item nog altijd voor z'n stats rollt, en je dus nog altijd met nutteloze items kunt komen te zitten.
Als ik het goed begrijp betekent 100% MF in Act 1 inderdaad dat je 4% kans hebt op een ilvl 63 item. En dat komt overeen met 0% MF in Act 2.
Maar vergeet niet dat een ilvl 63 item nog altijd voor z'n stats rollt, en je dus nog altijd met nutteloze items kunt komen te zitten.
[ Voor 19% gewijzigd door Blistimo op 21-06-2012 15:10 ]
Ik dacht dat zulke scripts niet mochten. Uit de End User License Agreement:Tsurany schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:02:
Daarnaast heb ik een script draaien dat periodiek op 1 en 4 druk aangezien dit passives zijn die enkel geheractiveerd moeten worden elke 5 minuten.
[...] You agree that you will not, under any circumstances:
---
B Use cheats, automation software (bots), hacks, or any other unauthorized third-party software designed to modify the Game experience, including without limitation, mods that violate the terms of this License Agreement or the Terms of Use;
“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.
Wat ik mij meer afvraag is; hoe slecht ben je als je dat zelfs niet onder controle kan krijgenOkkE schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:11:
[...]
Ik dacht dat zulke scripts niet mochten. Uit de End User License Agreement:
[...]
@hieronder
Nu heb ik er geen last van, dus IDC. Ik zou alleen ook nog even een auto-pickup maken die automatisch alle witte items laat liggen als je toch bezig bent. Ik bedoel, loot is your own, dus dan mag dat vast ook wel toch?
/sarcasm
En natuurlijk heeft het wel met skills te maken. Zo kan je het niet vergeten -> niet vergeten = skill -> auto doen = niet kunnen vergeten --> auto doen == no skill required .
[ Voor 36% gewijzigd door Flapmo op 21-06-2012 15:15 ]
"The purpose of computing is insight, not numbers." -- Richard Hamming
Whine? Tis toch gewoon een klein handigheidje? Heeft niets met skills oid te maken.Flapmo schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:12:
[...]
Wat ik mij meer afvraag is; hoe slecht ben je als je dat zelfs niet onder controle kan krijgen?
Signature
Dat kan best kloppen, maar mij interesseert dat niet zoveel. Ik heb geen zin om constant zelf die timers in de gaten te moeten houden. Het is een achterhaalde game mechanic, als Blizzard dat blijft gebruiken moeten ze het niet raar vinden dat anderen een manier zoeken om daar omheen te werken.
Het heeft niet eens met wel of niet slecht zijn te maken. Zo'n script in elkaar zetten kost mij zelfs minder tijd dan de tijd die ik anders zou besteden aan het indrukken van die knoppen. Het is ook niet moeilijk om op je horloge in de gaten te houden wanneer de taart in de oven klaar zou moeten zijn. Een timer die een signaal geeft en de oven zelf laat afslaan maakt het echter wel gemakkelijker.
Ik zie geen skill in elke vijf minuten op hetzelfde knopje drukken dus dat automatiseer ik.
Het heeft niet eens met wel of niet slecht zijn te maken. Zo'n script in elkaar zetten kost mij zelfs minder tijd dan de tijd die ik anders zou besteden aan het indrukken van die knoppen. Het is ook niet moeilijk om op je horloge in de gaten te houden wanneer de taart in de oven klaar zou moeten zijn. Een timer die een signaal geeft en de oven zelf laat afslaan maakt het echter wel gemakkelijker.
Ik zie geen skill in elke vijf minuten op hetzelfde knopje drukken dus dat automatiseer ik.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Ik vroeg me trouwens nog iets af, ik zie hier regelmatig voorbij komen dat een monk resist all + een specifiek moet/kan stacken. Aangezien, als ik tegende de tijd dat mijn Wizard diablo inferno afgemaakt heeft, mijn 2 character waarschijnlijk een monk gaat worden, kan iemand mij vertellen waar die een specifiek vandaan komt?
Ik vind dit meer dan "een handigheidje". Het is gewoon niet toegestaan. What's next? Een bot die gold farmt? Is toch ook een handigheidje? Ik snap zelf ook wel hoe ik dat handmatig moet doen, dat gold farmen. Maar het is wel handiger dat een tooltje dat doet terwijl ik slaap...mouzetc schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:13:
[...]
Whine? Tis toch gewoon een klein handigheidje? Heeft niets met skills oid te maken.
Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.
Ja, je moet er (als monk) gewoon eentje kiezen. Als je dan je skill One With Everything gebruikt wordt elke resist attribuut op de hoogste gezet.Ryan1981 schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:15:
Ik vroeg me trouwens nog iets af, ik zie hier regelmatig voorbij komen dat een monk resist all + een specifiek moet/kan stacken. Aangezien, als ik tegende de tijd dat mijn Wizard diablo inferno afgemaakt heeft, mijn 2 character waarschijnlijk een monk gaat worden, kan iemand mij vertellen waar die een specifiek vandaan komt?
Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.
Gisteraaf mijn 4de legendary mogen vinden, ik vol verwachting, maar helaas, in tegenstelling tot de 3 eerdere nutteloze legendary's, was deze zo veel meer waardeloos dat ik em lekker gesalvaged heb! (goedkoopste was 5k op AH, en die had betere stats!)
Overgens blij, m'n paypal account eindelijk kunnen koppelen! kan ik lekker wat bij-verdienen zo!
Overgens blij, m'n paypal account eindelijk kunnen koppelen! kan ik lekker wat bij-verdienen zo!
Je kan ook je telefoon elke 4.5min een piepje geven, verschil is dan dat je zelf nog even op t knopje moet drukken. Verder haalt hij er geen extra verdiensten uit imo.spaceboy schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:15:
[...]
Ik vind dit meer dan "een handigheidje". Het is gewoon niet toegestaan. What's next? Een bot die gold farmt? Is toch ook een handigheidje? Ik snap zelf ook wel hoe ik dat handmatig moet doen, dat gold farmen. Maar het is wel handiger dat een tooltje dat doet terwijl ik slaap...
Signature
Monks hebben een Passive (One With Everything: Your resistance to all elements is equal to your highest elemental resistance.) die zorgt dat je resistances allemaal op gelijk niveau komen.Ryan1981 schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:15:
Ik vroeg me trouwens nog iets af, ik zie hier regelmatig voorbij komen dat een monk resist all + een specifiek moet/kan stacken. Aangezien, als ik tegende de tijd dat mijn Wizard diablo inferno afgemaakt heeft, mijn 2 character waarschijnlijk een monk gaat worden, kan iemand mij vertellen waar die een specifiek vandaan komt?
+ All Resist en één specifieke zorgt ervoor dat alle resistances op die hoogte komen.
PSN: Redrafted
Aha, is dat een van de 3 passives die je kan kiezen als monk dan neem ik aanspaceboy schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:16:
[...]
Ja, je moet er (als monk) gewoon eentje kiezen. Als je dan je skill One With Everything gebruikt wordt elke resist attribuut op de hoogste gezet.
Ik heb geen zin om elke 5 seconde items op te rapen, dus dat automatiseer ik.Tsurany schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:15:
Dat kan best kloppen, maar mij interesseert dat niet zoveel. Ik heb geen zin om constant zelf die timers in de gaten te moeten houden. Het is een achterhaalde game mechanic, als Blizzard dat blijft gebruiken moeten ze het niet raar vinden dat anderen een manier zoeken om daar omheen te werken.
Het heeft niet eens met wel of niet slecht zijn te maken. Zo'n script in elkaar zetten kost mij zelfs minder tijd dan de tijd die ik anders zou besteden aan het indrukken van die knoppen. Het is ook niet moeilijk om op je horloge in de gaten te houden wanneer de taart in de oven klaar zou moeten zijn. Een timer die een signaal geeft en de oven zelf laat afslaan maakt het echter wel gemakkelijker.
Ik zie geen skill in elke vijf minuten op hetzelfde knopje drukken dus dat automatiseer ik.
Ik heb geen zin om elke 5 seconden revenge in te drukken als barb, dus dat automatiseer ik
Ik heb geen zin om elke keer als ik bijna dood ga uit een pack te leapen, dus dat automatiseer ik
Ik heb geen zin om elke keer de AH te browsen, dus dat automatiseer ik
Ik heb geen zin om elke keer items op de AH te zetten, dus dat automatiseer ik
Ik heb geen zin om elke keer weer die map te verkennen en dungeons te zoeken, dus dat automatiseer ik (maphack)
Ik heb geen zin om nog langer uit te leggen dat je het niet recht kan praten, dus dat stop ik.
Echt, als blizzard nog langer aan die oude principes vasthoud automatiseer ik straks ook maar even een levelbot!
You see the flaw?
* Gelukkig bestaat er zoiets als report player en kan dat per account name
"The purpose of computing is insight, not numbers." -- Richard Hamming
Omdat Blizzard ergens een klein regeltje neer zet moet ik me daar gelijk aan confirmeren? Ik wil mezelf niet op die manier beperken. Als ik mogelijkheden zie om vooruit te komen grijp ik die aan. Als ik mogelijkheden zie om mijn leven makkelijker te maken grijp ik die aan. Ik laat mij niet beperken door zulke regeltjes.spaceboy schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:15:
Ik vind dit meer dan "een handigheidje". Het is gewoon niet toegestaan.
Inderdaad, geheel mee eens.What's next? Een bot die gold farmt? Is toch ook een handigheidje? Ik snap zelf ook wel hoe ik dat handmatig moet doen, dat gold farmen. Maar het is wel handiger dat een tooltje dat doet terwijl ik slaap...
Als jij daar geen zin in hebt moet je dat geheel zelf weten. Als jij op die manier jou spel wilt automatiseren is dat jou keuze. Vind jij het spel op die manier leuker heb je mijn zegen.Flapmo schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:18:
Ik heb geen zin om elke 5 seconde items op te rapen, dus dat automatiseer ik.
Ik heb geen zin om elke 5 seconden revenge in te drukken als barb, dus dat automatiseer ik
Ik heb geen zin om elke keer als ik bijna dood ga uit een pack te leapen, dus dat automatiseer ik
Ik heb geen zin om elke keer de AH te browsen, dus dat automatiseer ik
Ik heb geen zin om elke keer items op de AH te zetten, dus dat automatiseer ik
Ik heb geen zin om elke keer weer die map te verkennen en dungeons te zoeken, dus dat automatiseer ik (maphack)
Ik heb geen zin om nog langer uit te leggen dat je het niet recht kan praten, dus dat stop ik.
Echt, als blizzard nog langer aan die oude principes vasthoud automatiseer ik straks ook maar even een levelbot!
You see the flaw?
Ik automatiseer de vervelende taken zodat ik mijn aandacht kan vestigen bij de leuke taken. Ik vind het elke vijf minuten moeten indrukken van een knop een achterhaalde game mechanic. Daar wil ik niet mee geconfronteerd worden dus dat automatiseer ik. Als jij dat met andere zaken hebt moet je dat ook gewoon doen. Echter op een gegeven moment is het spel voor mij dan niet leuk meer, dat is het moment dat ik stop. Waar dat moment voor jou ligt moet je zelf bepalen.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Probleem is dat je online speelt. Dus jouw voordelen kunnen nadelig uitpakken voor anderen. Als jij door je scriptjes langer blijft leven kan je plekken farmen die anderen niet kunnen farmen. Je kan gear vinden en verkopen die anderen niet kunnen vinden en verkopen. Je kan ze beconcurreren op de AH, terwijl ze dat niet andersom kunnen.Tsurany schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:21:
[...]
Omdat Blizzard ergens een klein regeltje neer zet moet ik me daar gelijk aan confirmeren? Ik wil mezelf niet op die manier beperken. Als ik mogelijkheden zie om vooruit te komen grijp ik die aan. Als ik mogelijkheden zie om mijn leven makkelijker te maken grijp ik die aan. Ik laat mij niet beperken door zulke regeltjes.
[...]
Inderdaad, geheel mee eens.
[...]
Als jij daar geen zin in hebt moet je dat geheel zelf weten. Als jij op die manier jou spel wilt automatiseren is dat jou keuze. Vind jij het spel op die manier leuker heb je mijn zegen.
Ik automatiseer de vervelende taken zodat ik mijn aandacht kan vestigen bij de leuke taken. Ik vind het elke vijf minuten moeten indrukken van een knop een achterhaalde game mechanic. Daar wil ik niet mee geconfronteerd worden dus dat automatiseer ik. Als jij dat met andere zaken hebt moet je dat ook gewoon doen. Echter op een gegeven moment is het spel voor mij dan niet leuk meer, dat is het moment dat ik stop. Waar dat moment voor jou ligt moet je zelf bepalen.
TL;DR; anderen hebben last van je.
Kijken of je het hiermee eens bent:
Goldfarm bots worden toegelaten. Ze farmen zoveel gold dat het de spuigaten uitloopt en de repairkosten worden 100miljoen gold per 10 minuten spelen omdat je de repairkosten niet kan opbrengen. Goldfarmers hebben hier geen last van en vinden goldfarmbots leuk. Jij kan echter niet meer spelen, vind je het dan nog steeds prima? Je kan uiteraard gold gaan kopen, maar stel dat dit nog gewoon 5eu/miljoen is.
Benieuwd hoe je die beantwoord.
[ Voor 13% gewijzigd door Flapmo op 21-06-2012 15:26 ]
"The purpose of computing is insight, not numbers." -- Richard Hamming
Zo vervelend vind ik het niet om iedere 5 minuten op een knopje te drukken sterker nog bij mij gaat het ook volledige automatisch ik speel namelijk al zo lang games waarin je buffs moet ophouden, dat het een automatisme van mij is geworden om gewoon na x mobs eens de buffs te refreshen.Tsurany schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:21:
Ik automatiseer de vervelende taken zodat ik mijn aandacht kan vestigen bij de leuke taken. Ik vind het elke vijf minuten moeten indrukken van een knop een achterhaalde game mechanic. Daar wil ik niet mee geconfronteerd worden dus dat automatiseer ik. Als jij dat met andere zaken hebt moet je dat ook gewoon doen. Echter op een gegeven moment is het spel voor mij dan niet leuk meer, dat is het moment dat ik stop. Waar dat moment voor jou ligt moet je zelf bepalen.
Nu kan ik ook focussen op de leuke dingen immers heb ik niet eens door dat ik opnieuw moet buffen omdat alles gewoon constant up is.
Ik snap waarom mensen antwoorden what's next een bot of dat je alles automatiseerd, maar dat roep je zelf ook wel een beetje op je af, je kan er onverschillig over doen maar in feite breek je gewoon de ToS en zou blizzard het recht hebben je te bannen op basis van b.net account waardoor je alles wkijt bent wat erop staat ( andere games of eventueel b.net balance ).
Als jij je game zo wilt spelen enjoy maar kom niet hier zeuren als je toevallig een keer gebanned word omdat er iets mee draait in de achtergrond dat Warden oppikt omdat je exact iedere keer refresh op 4 minuut en 53 seconden en 83 milliseconden.
"Allow me to shatter your delusions of grandeur."
Nee. MF bepaald het aantal items, niet het level ervan. A1 = 2% kans op ilvl 63, ongeacht hoeveel MF je hebt. Als je meer MF hebt, vindt je meer items en zal je absolute aantal ilvl 63 items dus hoger zijn, maar het blijft 2%.Blistimo schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:09:
Als ik het goed begrijp betekent 100% MF in Act 1 inderdaad dat je 4% kans hebt op een ilvl 63 item. En dat komt overeen met 0% MF in Act 2.
|| Vierkant voor Wiskunde ||
Ja, eigenlijk moet je je daar wel aan houden; staat in de EULA.Tsurany schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:21:
Omdat Blizzard ergens een klein regeltje neer zet moet ik me daar gelijk aan confirmeren? Ik wil mezelf niet op die manier beperken. Als ik mogelijkheden zie om vooruit te komen grijp ik die aan. Als ik mogelijkheden zie om mijn leven makkelijker te maken grijp ik die aan. Ik laat mij niet beperken door zulke regeltjes.
Daarnaast is het part of the gameplay, of je dat nu leuk vindt of niet. Maar goed, blijkbaar heb jij daar een andere mening over; deze discussie heeft verder geen nut.
“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.
Verwijderd
Ik wil ook wel graag die nieuwe jas hebben, maar ik kan hem niet betalen. Ik laat me natuurlijk niet door een klein regeltje (in de wet in dit geval) tegenhouden om hem gewoon te pakken als daar de mogelijkheid voor is. Dat maakt voor mij het leven leuker en makkelijker.Tsurany schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:21:
[...]
Omdat Blizzard ergens een klein regeltje neer zet moet ik me daar gelijk aan confirmeren? Ik wil mezelf niet op die manier beperken. Als ik mogelijkheden zie om vooruit te komen grijp ik die aan. Als ik mogelijkheden zie om mijn leven makkelijker te maken grijp ik die aan. Ik laat mij niet beperken door zulke regeltjes.
Sorry hoor maar een beetje een non-argument.
De kans op een Lvl63 item en de kans op een magic/rare/legendary item zijn twee verschillende kansen. Je verhoogt de kans op een lvl63 item niet door MF gear te dragen. Je verhoogt alleen de kans dat binnen die 2% meer magic/rare/legendary items voorkomen.Blistimo schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:09:
--Edit: hm, pagina was niet refreshed, dus ik dacht dat ik een verse reply kon geven. Naja, dubbele bevestiging dan maar op de MF%
Als ik het goed begrijp betekent 100% MF in Act 1 inderdaad dat je 4% kans hebt op een ilvl 63 item. En dat komt overeen met 0% MF in Act 2.
Maar vergeet niet dat een ilvl 63 item nog altijd voor z'n stats rollt, en je dus nog altijd met nutteloze items kunt komen te zitten.
Het is inderdaad wel zo dat je in theorie net zo veel magic/rare/legendary level 63 items vindt in Act I met 100% MF, als 0% MF in Act 2. Maar die kans is niet 4%
Buffs automatisch refreshen is wel ff wat anders dan een gold farm bot hoor.
Deze discussie is in WoW al eens helemaal uitgekauwd in relatie tot G15 keyboards, waar mensen bepaalde handelingen gescript hadden. Het is tegen de terms of service, maar Blizzard kan en zal er vrij weinig aan doen, tenzij je hele looppatronen script in je G15, en dat lijkt me nogal lastig.
Iedere class heeft wel een buff up te houden. Ik vergeet de mijne nooit, maar de mijne genereert resource, dus het loont om hem te spammen als deze van CD is. Maar resource kostende buffs kun je in principe na iedere pack kill een keertje gebruiken, en dan kun je er weer tegenaan op de volgende pack. Dat automatiseren is nou niet bepaald game breaking. Maar strict volgens de ToS tegen de regels ja.
Deze discussie is in WoW al eens helemaal uitgekauwd in relatie tot G15 keyboards, waar mensen bepaalde handelingen gescript hadden. Het is tegen de terms of service, maar Blizzard kan en zal er vrij weinig aan doen, tenzij je hele looppatronen script in je G15, en dat lijkt me nogal lastig.
Iedere class heeft wel een buff up te houden. Ik vergeet de mijne nooit, maar de mijne genereert resource, dus het loont om hem te spammen als deze van CD is. Maar resource kostende buffs kun je in principe na iedere pack kill een keertje gebruiken, en dan kun je er weer tegenaan op de volgende pack. Dat automatiseren is nou niet bepaald game breaking. Maar strict volgens de ToS tegen de regels ja.
Verwijderd
bij WoW zaten er ook gewoon macro's in het spel, dat is dan toch net iets anders.Blistimo schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:29:
Buffs automatisch refreshen is wel ff wat anders dan een gold farm bot hoor.
Deze discussie is in WoW al eens helemaal uitgekauwd in relatie tot G15 keyboards, waar mensen bepaalde handelingen gescript hadden. Het is tegen de terms of service, maar Blizzard kan en zal er vrij weinig aan doen, tenzij je hele looppatronen script in je G15, en dat lijkt me nogal lastig.
Iedere class heeft wel een buff up te houden. Ik vergeet de mijne nooit, maar de mijne genereert resource, dus het loont om hem te spammen als deze van CD is. Maar resource kostende buffs kun je in principe na iedere pack kill een keertje gebruiken, en dan kun je er weer tegenaan op de volgende pack. Dat automatiseren is nou niet bepaald game breaking. Maar strict volgens de ToS tegen de regels ja.
Nee? Waarom niet? Je hebt 200% kans op 2% in plaats van 100% kans op 4%. Volgens mij is het effectief exact 4%. Of is mijn wiskunde roestig?Elp schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:29:
[...]
De kans op een Lvl63 item en de kans op een magic/rare/legendary item zijn twee verschillende kansen. Je verhoogt de kans op een lvl63 item niet door MF gear te dragen. Je verhoogt alleen de kans dat binnen die 2% meer magic/rare/legendary items voorkomen.
Het is inderdaad wel zo dat je in theorie net zo veel magic/rare/legendary level 63 items vindt in Act I met 100% MF, als 0% MF in Act 2. Maar die kans is niet 4%
Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.
- Angeloonie
- Registratie: Mei 2004
- Laatst online: 17:33
Cheeseburger Addict
- Diablo III (Collectors Edition)
- Apple Mac OS X
- Hack and slash
- Diablo III
- Rpg
- Diablo
- Muismatten
- Steelseries Qck Diablo 3 Logo Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Monk Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Witch Doctor Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Demon Hunter Edition
- Steelseries QcK Mini Diablo 3 Logo Edition
- Pc-game
:strip_exif()/u/114152/ava2.gif?f=community)
Klopt helemaal niets vanRannasha schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:28:
[...]
Nee. MF bepaald het aantal items, niet het level ervan. A1 = 2% kans op ilvl 63, ongeacht hoeveel MF je hebt.
Als je meer MF hebt, vindt je meer items en zal je absolute aantal ilvl 63 items dus hoger zijn, maar het blijft 2%.
Het enige dat MF doet is de kans dat een gedropped item een magic/rare/legendary is verhogen. Dus als een monster een 0,3% kans heeft een legendary bow te droppen, dan heb je met 100% MF een 0,6% kans dat er een legendary bow dropt.
MF heeft geen invloed op droprates, enkel op kwaliteit van een item (magic/rare/legendary). De 2% waar jij het over hebt is droprate.spaceboy schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:31:
[...]
Nee? Waarom niet? Je hebt 200% kans op 2% in plaats van 100% kans op 4%. Volgens mij is het effectief exact 4%. Of is mijn wiskunde roestig?
Voor de duidelijkheid: MF heeft helemaal niets, 0,0, niks, noppes, nada te maken met het aantal items dat dropt, of het item level dat dropt. Het zorgt er puur en alleen voor dat een gedropped item eerder een magic/rare/legendary wordt.
[ Voor 30% gewijzigd door Angeloonie op 21-06-2012 15:35 ]
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
Dat kunnen ze andersom ook, ze kiezen er echter voor om dit niet te doen. Er zijn zo gigantisch veel redenen waarom het oneerlijk gezien kan worden dat anderen verder zijn dat ik me daar niet eens druk om ga maken.Flapmo schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:23:
Probleem is dat je online speelt. Dus jouw voordelen kunnen nadelig uitpakken voor anderen. Als jij door je scriptjes langer blijft leven kan je plekken farmen die anderen niet kunnen farmen. Je kan gear vinden en verkopen die anderen niet kunnen vinden en verkopen. Je kan ze beconcurreren op de AH, terwijl ze dat niet andersom kunnen.
Dat betwist ik ten zeerste.TL;DR; anderen hebben last van je.
Ik zou de schuld hiervan bij Blizzard neerleggen, niet bij de botters.Kijken of je het hiermee eens bent:
Goldfarm bots worden toegelaten. Ze farmen zoveel gold dat het de spuigaten uitloopt en de repairkosten worden 100miljoen gold per 10 minuten spelen omdat je de repairkosten niet kan opbrengen. Goldfarmers hebben hier geen last van en vinden goldfarmbots leuk. Jij kan echter niet meer spelen, vind je het dan nog steeds prima? Je kan uiteraard gold gaan kopen, maar stel dat dit nog gewoon 5eu/miljoen is.
Benieuwd hoe je die beantwoord.
Jij hebt jouw manier, ik de mijne. Wat is het probleem?ShadowBumble schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:26:
Zo vervelend vind ik het niet om iedere 5 minuten op een knopje te drukken sterker nog bij mij gaat het ook volledige automatisch ik speel namelijk al zo lang games waarin je buffs moet ophouden, dat het een automatisme van mij is geworden om gewoon na x mobs eens de buffs te refreshen.
Nu kan ik ook focussen op de leuke dingen immers heb ik niet eens door dat ik opnieuw moet buffen omdat alles gewoon constant up is.
Ik heb al genoeg regels van Blizzard gebroken, ik heb er een ruime winst mee behaald en een ban accepteer ik zonder problemen. Het is voor mij vrij eenvoudig, overtreed geen regels als je de consequenties niet wilt accepteren.Ik snap waarom mensen antwoorden what's next een bot of dat je alles automatiseerd, maar dat roep je zelf ook wel een beetje op je af, je kan er onverschillig over doen maar in feite breek je gewoon de ToS en zou blizzard het recht hebben je te bannen op basis van b.net account waardoor je alles wkijt bent wat erop staat ( andere games of eventueel b.net balance ).
Als jij je game zo wilt spelen enjoy maar kom niet hier zeuren als je toevallig een keer gebanned word omdat er iets mee draait in de achtergrond dat Warden oppikt omdat je exact iedere keer refresh op 4 minuut en 53 seconden en 83 milliseconden.
Jij overdrijft tot in het absurde, dan kan je het inderdaad een non-argument noemen.Verwijderd schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:29:
Ik wil ook wel graag die nieuwe jas hebben, maar ik kan hem niet betalen. Ik laat me natuurlijk niet door een klein regeltje (in de wet in dit geval) tegenhouden om hem gewoon te pakken als daar de mogelijkheid voor is. Dat maakt voor mij het leven leuker en makkelijker.
Sorry hoor maar een beetje een non-argument.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Als een item dropped zijn er 2 dingen die bepaald moeten worden:spaceboy schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:31:
[...]
Nee? Waarom niet? Je hebt 200% kans op 2% in plaats van 100% kans op 4%. Volgens mij is het effectief exact 4%. Of is mijn wiskunde roestig?
- item level
- kwaliteit van het item (white, blue, yellow, enz...)
De eerste heeft een vaste distributie: 2% van alle items in A1 Inferno is item level 63, 4% in A2, enz..
De tweede eigenschap heeft een distributie die verbeterd kan worden met magic find bonussen.
edit:
@Angeloonie:
Ja, dat bedoel ik. Ik tel witte items niet mee, want die pak ik nooit op. Op die manier verhoogt MF dus wel het aantal items dat het oppikken waard is.
[ Voor 12% gewijzigd door Rannasha op 21-06-2012 15:36 ]
|| Vierkant voor Wiskunde ||
En zo is het, en niets anders!Angeloonie schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:31:
[...]
Klopt helemaal niets vanMF bepaalt helemaal niet het aantal items. Of je nu 200% of 0% MF hebt, er droppen exact evenveel en dezelfde items.
Het enige dat MF doet is de kans dat een gedropped item een magic/rare/legendary is verhogen. Dus als een monster een 0,3% kans heeft een legendary bow te droppen, dan heb je met 100% MF een 0,6% kans dat er een legendary bow dropt.
[...]
MF heeft geen invloed op droprates, enkel op kwaliteit van een item (magic/rare/legendary). De 2% waar jij het over hebt is droprate.
Voor de duidelijkheid: MF heeft helemaal niets, 0,0, niks, noppes, nada te maken met het aantal items dat dropt, of het item level dat dropt. Het zorgt er puur en alleen voor dat een gedropped item eerder een magic/rare/legendary wordt.
dus geen vragen hierover meer aub ;-)
BYD Seal Excellence AWD | Dell G16 7630 | Intel Core i9-13900HX | NVIDIA GeForce RTX 4070
Knakker, serieus, je kan goedpraten wat je wil.
Er is een REGEL in de voorwaarden welke JIJ PERSOONLIJK hebt geaccepteerd door naar beneden te scrollen en op accept te klikken, waarin JIJ aangeeft accoord te zijn met de regels zoals Blizzard ze oplegd.
Die regel staat het gebruik van scripts niet toe.
PUNT UIT EINDE DISCUSSIE!!!
Er is een REGEL in de voorwaarden welke JIJ PERSOONLIJK hebt geaccepteerd door naar beneden te scrollen en op accept te klikken, waarin JIJ aangeeft accoord te zijn met de regels zoals Blizzard ze oplegd.
Die regel staat het gebruik van scripts niet toe.
PUNT UIT EINDE DISCUSSIE!!!
Pagina's discussie over iemand die het teveel moeite vind om elke 5 min op een knop te drukken, terwijl hij/zij waarschijnlijk 1000'en keren per gaming potje op zijn muisknop klikt
.

ik kan inferno act 1 niet eens doorkomen na die patch
eerst lukte het wel.
mn attackspeed is ook wel enorm gezakt van 1.8 naar 1.5
ben trouwens een Monk 14k dps 30k hp 1k LoH en 411 Res
mn attackspeed is ook wel enorm gezakt van 1.8 naar 1.5
ben trouwens een Monk 14k dps 30k hp 1k LoH en 411 Res
Mensen, wat een gezeur weer om niets...
Tsurany heeft grooit gelijk. Buffs moeten gewoon altijd aan staan, dat om de 5 minuten weer aanzetten is gewoon slecht design.
Dat hij daar een scripte voor maakt is alleen maar verstandig en daar krijgt hij geen gameplay bonus door.
Tsurany heeft grooit gelijk. Buffs moeten gewoon altijd aan staan, dat om de 5 minuten weer aanzetten is gewoon slecht design.
Dat hij daar een scripte voor maakt is alleen maar verstandig en daar krijgt hij geen gameplay bonus door.
dit heb ik dus exact hetzelfde!Tsurany schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:33:
Ik heb al genoeg regels van Blizzard gebroken, ik heb er een ruime winst mee behaald en een ban accepteer ik zonder problemen. Het is voor mij vrij eenvoudig, overtreed geen regels als je de consequenties niet wilt accepteren.
als je schijt heb aan de regels prima, zolang je bereid bent de consequenties te accepteren.
gebruik zelf ook scripts om me war cry actief te houden.
niet super interessant ofzo, maar is toch handig.
WarCry genereert Fury, het lijkt me in dat geval nog handiger ook om het zelf te timen... Maar goed xD
BYD Seal Excellence AWD | Dell G16 7630 | Intel Core i9-13900HX | NVIDIA GeForce RTX 4070
Bugje: In act 4 heb je op een gegeven moment grote blokken die je moet kapot maken om die hell gates te vinden. Dat gaat niet met spinnen 
Spinnen vallen ze niet aan............
Die blokken, blokkeren ook doorgangen. Dus steeds van skill wisselen
Spinnen vallen ze niet aan............
Die blokken, blokkeren ook doorgangen. Dus steeds van skill wisselen
Hier ben ik het dan toch net niet mee eens. Da's zeggen dat een inbreker in het gelijk staat omdat ik een raam in mijn huis heb, en dat die gebroken kan worden zodat hij zich tegen de regels in toegang tot mijn huis kan verschaffen. Daar leg je de schuld toch echt verkeerd.Tsurany schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:33:
[...]
Ik zou de schuld hiervan bij Blizzard neerleggen, niet bij de botters.
Verder zal het mij een rotzorg zijn of iemand bot of niet, want ik heb er inderdaad geen last van. Zeker niet als iemand zijn buffs automatisch ververst. De verhoogde repaircosts zijn echt niet het gevolg van goldfarmers, dat heeft een heel andere reden. En gold farmers worden al tegengewerkt door Blizzard door andere ingrepen.
Er valt gewoon niet omheen te komen aan het feit dat een populaire game nou eenmaal gebot wordt. Natuurlijk is dat oneerlijk. Natuurlijk kun je je opwinden over dat iemand miljoenen gold heeft en jij niet, terwijl jij daar net zoveel recht op hebt. Maar is het hebben van gold dan de belangrijkste reden om de game te spelen? Het is hier een middel om sneller progressie te boeken. En dan zit je binnen een week met Diablo Inferno op farm. En dan?
Speel het spel toch gewoon op de manier waarop jij het leuk vind en stoor je vooral niet om hoe andere mensen het spelen. Sommigen hebben er meer tijd voor dan jij, anderen spelen niet eens zelf en zien het als een manier om geld te verdienen. Nou en?
met die stats niet doorheen komen? Mischien doe je toch iets fout!syntesia schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:39:
ik kan inferno act 1 niet eens doorkomen na die patcheerst lukte het wel.
mn attackspeed is ook wel enorm gezakt van 1.8 naar 1.5![]()
ben trouwens een Monk 14k dps 30k hp 1k LoH en 411 Res
ACT 1 is trouwens niks mee gedaan, alleen ACT 2/3/4.
Vroeger waren de buffs van Paladins in WoW ook minimaal 5 minuten, ik snap eerlijk gezegd niet dat Blizz er geen 30minuten van maakt ofzo.
Die 5 minuten is gewoon irritant en ik snap best dat mensen daar een auto refresh script (wat eigenlijk 3 regels voor een logitech G tobo zijn maar goed) van maken. Doe ik ook, het kwam mij iets te vaak voor dat mijn wizard armor buff opeens weg was omdat ik bezig was met het slopen van een champ/elite pack. Je kan het botten noemen maar mijn mening over botten is dat je alles automatisch doet. En dat zie ik zo 1 2 3 niet gebeuren
Die 5 minuten is gewoon irritant en ik snap best dat mensen daar een auto refresh script (wat eigenlijk 3 regels voor een logitech G tobo zijn maar goed) van maken. Doe ik ook, het kwam mij iets te vaak voor dat mijn wizard armor buff opeens weg was omdat ik bezig was met het slopen van een champ/elite pack. Je kan het botten noemen maar mijn mening over botten is dat je alles automatisch doet. En dat zie ik zo 1 2 3 niet gebeuren
[ Voor 20% gewijzigd door vhal op 21-06-2012 15:48 ]
- Bosmonster
- Registratie: Juni 2001
- Laatst online: 18-09 16:28
*zucht*
- Muismatten
- Steelseries Qck Diablo 3 Logo Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Monk Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Witch Doctor Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Demon Hunter Edition
- Steelseries QcK Mini Diablo 3 Logo Edition
- Apple Mac OS X
- Diablo III
- Diablo III (Collectors Edition)
- Activision Blizzard
- Battlenet
- Diablo
- Hack and slash
- Steelseries
- Pc-game
- Blizzard Entertainment
- Rpg
:strip_exif()/u/27216/bosmonster_dropdown.gif?f=community)
Neem aan dat je wel meer dan 1 skill hebt? Anders ben je je NV stacks kwijtPatvs schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:44:
Bugje: In act 4 heb je op een gegeven moment grote blokken die je moet kapot maken om die hell gates te vinden. Dat gaat niet met spinnen
Spinnen vallen ze niet aan............
Die blokken, blokkeren ook doorgangen. Dus steeds van skill wisselen
Gooi er gewoon een grasp op ofzo.
Verwijderd
Dan doe je toch echt iets fout ben ik bang ik doe 19k dps 25k hp 300 LoH en 610 Resis en kom er wel doorheensyntesia schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:39:
ik kan inferno act 1 niet eens doorkomen na die patcheerst lukte het wel.
mn attackspeed is ook wel enorm gezakt van 1.8 naar 1.5![]()
ben trouwens een Monk 14k dps 30k hp 1k LoH en 411 Res
Dat vind ik altijd een beetje flauwe uitleg. Dan dropt een elite twee keer wit ipv blauw+. Netto pak je met 100% MF gewoon een stuk meer magic items op en heb je dus uiteindelijk een stuk meer potentiele goede items.Angeloonie schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:31:
Klopt helemaal niets vanMF bepaalt helemaal niet het aantal items. Of je nu 200% of 0% MF hebt, er droppen exact evenveel en dezelfde items.
Voor de duidelijkheid: MF heeft helemaal niets, 0,0, niks, noppes, nada te maken met het aantal items dat dropt, of het item level dat dropt. Het zorgt er puur en alleen voor dat een gedropped item eerder een magic/rare/legendary wordt.
En over het item level: als ik zonder MF 100 blauw+ items pak, dan zijn er in act 1 naar verwachting 2 lvl63 items bij. Als ik dezelfde run doe met veel MF en ik pak 150 blauwe items op in dezelfde tijd, dan zijn er naar verwachting 3 lvl63 items bij. Ik bekijk het niet per item maar naar de verwachting over een aantal uur spelen.
---
Zijn de resplendent chests eigenlijk generft? 5 NV, 300% MF, en geen rares? wtf?
[ Voor 17% gewijzigd door Zoijar op 21-06-2012 15:53 ]
jaZoijar schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:50:
[...]
Dat vind ik altijd een beetje flauwe uitleg. Dan dropt een elite twee keer wit ipv blauw+. Netto pak je met 100% MF gewoon een stuk meer magic items op en heb je dus uiteindelijk een stuk meer potentiele goede items.
---
Zijn de resplendent chests eigenlijk generft? 5 NV, 300% MF, en geen rares? wtf?
Even een uurtje Act I inferno gefarmed. 5 stacks NV en dan maar champion packs hunten.
1 legendary, 44 rares, veeeeel meer blues (niet bij te houden kwa tel
).
Ik heb mijn schild gedropped voor dual wield 1H waarmee het een stuk sneller gaat. 10 seconden per champion pack (als er geen shielding bij zit
). Dps zit rond de 32k fully buffed met battle rage (zonder WoTB). Laagste resist is 650. Geen LoH.
Heerlijk farmen op deze manier
.
1 legendary, 44 rares, veeeeel meer blues (niet bij te houden kwa tel
Ik heb mijn schild gedropped voor dual wield 1H waarmee het een stuk sneller gaat. 10 seconden per champion pack (als er geen shielding bij zit
Heerlijk farmen op deze manier
Niet slechtJerry schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:52:
Even een uurtje Act I inferno gefarmed. 5 stacks NV en dan maar champion packs hunten.
1 legendary, 44 rares, veeeeel meer blues (niet bij te houden kwa tel).
Ik heb mijn schild gedropped voor dual wield 1H waarmee het een stuk sneller gaat. 10 seconden per champion pack (als er geen shielding bij zit). Dps zit rond de 32k fully buffed met battle rage (zonder WoTB). Laagste resist is 650. Geen LoH.
Heerlijk farmen op deze manier.
Verwijderd
Magicfind heeft geen effect meer op chestsZoijar schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:50:
[...]
Dat vind ik altijd een beetje flauwe uitleg. Dan dropt een elite twee keer wit ipv blauw+. Netto pak je met 100% MF gewoon een stuk meer magic items op en heb je dus uiteindelijk een stuk meer potentiele goede items.
---
Zijn de resplendent chests eigenlijk generft? 5 NV, 300% MF, en geen rares? wtf?
Chest-drops zijn nu onafhankelijk van MF (zie patchnotes). Het idee is dat Blizzard het onzinnig vond dat mensen voor het openen van een chest even snel MF gear aandoen en daarna weer teruggaan naar normale gear. Binnenkort komt er een devblog over MF en hoe er bij Blizzard over gedacht wordt.Zoijar schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:50:
[...]
Zijn de resplendent chests eigenlijk generft? 5 NV, 300% MF, en geen rares? wtf?
|| Vierkant voor Wiskunde ||
O, ben jij er zo eenTsurany schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:33:
[...]
Dat kunnen ze andersom ook, ze kiezen er echter voor om dit niet te doen. Er zijn zo gigantisch veel redenen waarom het oneerlijk gezien kan worden dat anderen verder zijn dat ik me daar niet eens druk om ga maken.
[...]
Dat betwist ik ten zeerste.
[...]
Ik zou de schuld hiervan bij Blizzard neerleggen, niet bij de botters.
[...]
Jij hebt jouw manier, ik de mijne. Wat is het probleem?
[...]
Ik heb al genoeg regels van Blizzard gebroken, ik heb er een ruime winst mee behaald en een ban accepteer ik zonder problemen. Het is voor mij vrij eenvoudig, overtreed geen regels als je de consequenties niet wilt accepteren.
[...]
Jij overdrijft tot in het absurde, dan kan je het inderdaad een non-argument noemen.

[ Voor 10% gewijzigd door Flapmo op 21-06-2012 15:57 ]
"The purpose of computing is insight, not numbers." -- Richard Hamming
Ik ben het niet met je eens.Tsurany schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:15:
Dat kan best kloppen, maar mij interesseert dat niet zoveel. Ik heb geen zin om constant zelf die timers in de gaten te moeten houden. Het is een achterhaalde game mechanic, als Blizzard dat blijft gebruiken moeten ze het niet raar vinden dat anderen een manier zoeken om daar omheen te werken.
Het heeft niet eens met wel of niet slecht zijn te maken. Zo'n script in elkaar zetten kost mij zelfs minder tijd dan de tijd die ik anders zou besteden aan het indrukken van die knoppen. Het is ook niet moeilijk om op je horloge in de gaten te houden wanneer de taart in de oven klaar zou moeten zijn. Een timer die een signaal geeft en de oven zelf laat afslaan maakt het echter wel gemakkelijker.
Ik zie geen skill in elke vijf minuten op hetzelfde knopje drukken dus dat automatiseer ik.
Er is altijd veel ophef geweest over de timers in Quake bijvoorbeeld. Wanneer komt de Quad Damage. Ech goede spelers wisten dat te timen zonder extern gedoe en zo.
Daar heb ik toch meer respect voor dan voor de mensen die een timertje gebruiken en het laten automatiseren.
Het gaat over twee buffs die elke 5 minuten opnieuw gecast moeten worden...ActualFantasy schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:55:
[...]
Ik ben het niet met je eens.
Er is altijd veel ophef geweest over de timers in Quake bijvoorbeeld. Wanneer komt de Quad Damage. Ech goede spelers wisten dat te timen zonder extern gedoe en zo.
Daar heb ik toch meer respect voor dan voor de mensen die een timertje gebruiken en het laten automatiseren.
Big fucking deal...
Feiten zijn simpel:
-gebruikers accepteren de EULA, breken dit moedwillig en praten dit (voor hun zelf) goed.
Sommige mensen zijn het er mee eens, sommige niet. Prima. Het hoort alleen niet op het tweakers forum lijkt me...
-gebruikers accepteren de EULA, breken dit moedwillig en praten dit (voor hun zelf) goed.
Sommige mensen zijn het er mee eens, sommige niet. Prima. Het hoort alleen niet op het tweakers forum lijkt me...
Quest: The Imprisoned Angel -> Chamber of Suffering.deadsy33 schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:53:
[...]
Niet slechtwelk gebied farm je dan hoofdzakelijk?
Eerst naar Festering Woods (waypoint). Daar zijn 2 soorten dungeons met ieder een elite (2 stacks easy). En meestal zijn er in dit gebied 2/3 champion packs.
Daarna Halls of Agony level 2 (waypoint). Wat champion packs meenemen. Butcher killen met 5 stacks.
Daarna is het gewoon elk groot gebied afzoeken naar nog meer elites.
Fields of Misery en Highlands Crossing bijvoorbeeld
Een fps extra dmg vs online anderen vergelijking met een diablo armor?ActualFantasy schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:55:
[...]
Ik ben het niet met je eens.
Er is altijd veel ophef geweest over de timers in Quake bijvoorbeeld. Wanneer komt de Quad Damage. Ech goede spelers wisten dat te timen zonder extern gedoe en zo.
Daar heb ik toch meer respect voor dan voor de mensen die een timertje gebruiken en het laten automatiseren.
Signature
Als je begint met Cursed Hold ipv Chamber of Suffering kun je ook The Warden meepakken in de Cursed Hold. Daarnaast zitten er 1-3 champ packs, dus dat levert weer een extra stapeltje rares op.Jerry schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:57:
[...]
Quest: The Imprisoned Angel -> Chamber of Suffering.
Eerst naar Festering Woods (waypoint). Daar zijn 2 soorten dungeons met ieder een elite (2 stacks easy). En meestal zijn er in dit gebied 2/3 champion packs.
Daarna Halls of Agony level 2 (waypoint). Wat champion packs meenemen. Butcher killen met 5 stacks.
Daarna is het gewoon elk groot gebied afzoeken naar nog meer elites.
Fields of Misery en Highlands Crossing bijvoorbeeld.
|| Vierkant voor Wiskunde ||
En toen was PVP enabledmouzetc schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:57:
[...]
Een fps extra dmg vs online anderen vergelijking met een diablo armor?
@hieronder
Dat is geen argument. Je breekt hem nog steeds, alleen allicht niet strafbaar in NL (wat ik nog zou betwijfelen, EULA's zijn rare dingen).
@hieronder
Jawel, zie eerdere uitleg. Soms moet je grenzen stellen. Soms moet dat lager dan je zou vermoeden om erger te voorkomen. Dit om te voorkomen dat je "o dan mag dit ook wel" krijgt.
[ Voor 46% gewijzigd door Flapmo op 21-06-2012 16:02 ]
"The purpose of computing is insight, not numbers." -- Richard Hamming
Lekker boeiend, de EULA is niet eens rechtsgeldig in Nederland.Wravburn schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:57:
Feiten zijn simpel:
-gebruikers accepteren de EULA, breken dit moedwillig en praten dit (voor hun zelf) goed.
Sommige mensen zijn het er mee eens, sommige niet. Prima. Het hoort alleen niet op het tweakers forum lijkt me...
En inderdaad, iemand praat het voor zichzelf goed. Tsurany doet echter niemand pijn door het gebruik van dit script. Ook benadeeld hij er niemand anders mee en hij krijgt er niet meer DPS door.
[ Voor 19% gewijzigd door EnigmaNL op 21-06-2012 16:01 ]
Is er bekend wanneer PvP uit komt?
Fractal Terra Jade, Ryzen 7800X3D, Nvidia 4070 Super
Is die al enabled dan? Tsu gebruikt het om te farmen.Flapmo schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:59:
[...]
En toen was PVP enabled. Wat mag dan nog meer? Nog steeds eerlijk dat hij altijd extra armor heeft?
@hieronder
Dat is geen argument. Je breekt hem nog steeds, alleen allicht niet strafbaar in NL (wat ik nog zou betwijfelen, EULA's zijn rare dingen).
Signature
Nee, helaas nietMad-Matt schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 16:00:
Is er bekend wanneer PvP uit komt?
Zet hij het uit dan als hij gaat PVPen? Zetten alle anderen het uit dan? Grenzen..lastige dingen.mouzetc schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 16:01:
[...]
Is die al enabled dan? Tsu gebruikt het om te farmen.
[ Voor 45% gewijzigd door Flapmo op 21-06-2012 16:04 ]
"The purpose of computing is insight, not numbers." -- Richard Hamming
Doe ik ook, ik pak ook de 3 tombs via de cemetery waypoint, daar zitten zo'n 3-6 elite packs.Rannasha schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:59:
[...]
Als je begint met Cursed Hold ipv Chamber of Suffering kun je ook The Warden meepakken in de Cursed Hold. Daarnaast zitten er 1-3 champ packs, dus dat levert weer een extra stapeltje rares op.
Ik doe sinds een tijdje:Jerry schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:57:
[...]
Quest: The Imprisoned Angel -> Chamber of Suffering.
Eerst naar Festering Woods (waypoint). Daar zijn 2 soorten dungeons met ieder een elite (2 stacks easy). En meestal zijn er in dit gebied 2/3 champion packs.
Daarna Halls of Agony level 2 (waypoint). Wat champion packs meenemen. Butcher killen met 5 stacks.
Daarna is het gewoon elk groot gebied afzoeken naar nog meer elites.
Fields of Misery en Highlands Crossing bijvoorbeeld.
Warden->Butcher->Old Ruins->Cemetery of the Forsaken.
Vooral bij die laatste is wel redelijk wat te vinden. Daar heb je drie dungeons vrij dicht bij elkaar in de buurt en elke dungeon heeft meestal 2/3 elites plus een aantal van die 'events' die rare items opleveren.
En jij denkt dat mocht hij gaan PvP'en dat het script uitgezet gaat worden.mouzetc schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 16:01:
[...]
Is die al enabled dan? Tsu gebruikt het om te farmen.
Idd, natuurlijk eigenlijk geen discussie waard, want je hebt er altijd mensen bij die het niet kunnen laten om de regeltjes te breken. Maar ga het dan niet zitten goedpraten alsof je niks fout doet.
[ Voor 7% gewijzigd door ActualFantasy op 21-06-2012 16:05 ]
Kun je niet beter starten bij Leorics? Een elite dropt meer dan Butcher en je komt er van daar tot de butcher zo'n 8 tegen!Elp schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 16:04:
[...]
Ik doe sinds een tijdje:
Warden->Butcher->Old Ruins->Cemetery of the Forsaken.
Vooral bij die laatste is wel redelijk wat te vinden. Daar heb je drie dungeons vrij dicht bij elkaar in de buurt en elke dungeon heeft meestal 2/3 elites plus een aantal van die 'events' die rare items opleveren.
Signature
Tijdens PVP krijgt hij er ook geen prestatiewinst door. Aangezien een buff 5 minuten duurt zet je die voro het gevecht al aan. Een PVP gevecht zal echt geen 5 minuten duren... PVP = non-argument dus.ActualFantasy schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 16:04:
[...]
En jij denkt dat mocht hij gaan PvP'en dat het script uitgezet gaat worden.
Idd, natuurlijk eigenlijk geen discussie waard, want je hebt er altijd mensen bij die het niet kunnen laten om de regeltjes te breken.
The Warden dropped minder tijdens de laatste patch. En ik heb geen zin om die ghosts te bevrijdenRannasha schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:59:
[...]
Als je begint met Cursed Hold ipv Chamber of Suffering kun je ook The Warden meepakken in de Cursed Hold. Daarnaast zitten er 1-3 champ packs, dus dat levert weer een extra stapeltje rares op.
Er is trouwens ook een elite in Leorics Manor (waypoint) als je de trap oploopt staat hij er (makkelijke stack).
[ Voor 11% gewijzigd door Jerry op 21-06-2012 16:07 ]
Ik begrijp het nog niet helemaal ?mouzetc schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 16:05:
[...]
Kun je niet beter starten bij Leorics? Een elite dropt meer dan Butcher en je komt er van daar tot de butcher zo'n 8 tegen!
De meeste packs die ik kill droppen 1 rare en misschien 2 of 3 blues ? Butcher en warden droppen er met 5 stacks minimaal 2 rares, en 10 tot 15 blues.
Of is dit dan veranderd sinds gisteren ?
Ah, ga ik eens even proberen. Ik probeer die runs altijd wel een beetje kort te houden, want na 1,5e run ben ik meestal al een beetje Diablo moemouzetc schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 16:05:
[...]
Kun je niet beter starten bij Leorics? Een elite dropt meer dan Butcher en je komt er van daar tot de butcher zo'n 8 tegen!
Butcher en Warden droppen minder nu. Champion packs droppen meer rares nu. Meestal 2, vaak 3-4ActualFantasy schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 16:07:
[...]
Ik begrijp het nog niet helemaal ?
De meeste packs die ik kill droppen 1 rare en misschien 2 of 3 blues ? Butcher en warden droppen er met 5 stacks minimaal 2 rares, en 10 tot 15 blues.
Of is dit dan veranderd sinds gisteren ?
Even alle rares identifyen om te zien hoeveel van elk itemlevel erbij zit...
[ Voor 7% gewijzigd door Jerry op 21-06-2012 16:09 ]
- Angeloonie
- Registratie: Mei 2004
- Laatst online: 17:33
Cheeseburger Addict
- Diablo III (Collectors Edition)
- Apple Mac OS X
- Hack and slash
- Diablo III
- Rpg
- Diablo
- Muismatten
- Steelseries Qck Diablo 3 Logo Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Monk Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Witch Doctor Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Demon Hunter Edition
- Steelseries QcK Mini Diablo 3 Logo Edition
- Pc-game
:strip_exif()/u/114152/ava2.gif?f=community)
Is niet flauw, het is gewoon wat het is. Dat het een wit item is betekend niet dat er een item minder gedropped is. We moeten voorkomen dat mensen gaan denken dat er meer items droppen met meer MF. Dat er door MF meer bruikbare items droppen doordat de witte items magic/rare/legendary worden is wat andersZoijar schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 15:50:
[...]
Dat vind ik altijd een beetje flauwe uitleg. Dan dropt een elite twee keer wit ipv blauw+. Netto pak je met 100% MF gewoon een stuk meer magic items op en heb je dus uiteindelijk een stuk meer potentiele goede items.
Maar het aantal lvl 63 items dat in totaal dropped is niet meer of minder met/zonder MF.En over het item level: als ik zonder MF 100 blauw+ items pak, dan zijn er in act 1 naar verwachting 2 lvl63 items bij. Als ik dezelfde run doe met veel MF en ik pak 150 blauwe items op in dezelfde tijd, dan zijn er naar verwachting 3 lvl63 items bij. Ik bekijk het niet per item maar naar de verwachting over een aantal uur spelen.
Yup, zijn generfed. MF werkt niet voor kistjes.---
Zijn de resplendent chests eigenlijk generft? 5 NV, 300% MF, en geen rares? wtf?
Hebt begint met een warcry/aura oid, maar hoe makkelijk is het om voor PvP ook skills te gaan autocasten. PVP is dus wel een argument.EnigmaNL schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 16:06:
[...]
Tijdens PVP krijgt hij er ook geen prestatiewinst door. Aangezien een buff 5 minuten duurt zet je die voro het gevecht al aan. Een PVP gevecht zal echt geen 5 minuten duren... PVP = non-argument dus.
[ Voor 13% gewijzigd door Angeloonie op 21-06-2012 16:10 ]
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
Misschien wordt PvP wel uitgesteld tot Blizzard dit soort scripts onmogelijk kan maken, of in elk geval detecteerbaar zodat ze er vervolgens actie op kunnen ondernemen.ActualFantasy schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 16:04:
[...]
En jij denkt dat mocht hij gaan PvP'en dat het script uitgezet gaat worden.
Idd, natuurlijk eigenlijk geen discussie waard, want je hebt er altijd mensen bij die het niet kunnen laten om de regeltjes te breken.
Het niet laten verlopen van een buff is iets dat een mens prima zelf kan doen. Ik vind het persoonlijk zelfs zo'n makkelijke handeling dat ik een script totaal overbodig vind. De grap is dat het scriptje in PvP misschien niet eens werkt. Omdat precies op het moment dat het script draait de speler zonder AP zit. Deze speler let door het script minder goed op zijn buff, ziet niet dat deze is verlopen > nadeel!
Dat is veranderd. Met 5 stacks NV, droppen bosses nu nog maar 1 rare gegarandeerd (kan nog steeds meer zijn, vaak 2). Champion packs droppen nu gegarandeerd 1 rare (was 0), maar ik heb er ook regelmatig 3 gehad.ActualFantasy schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 16:07:
[...]
Ik begrijp het nog niet helemaal ?
De meeste packs die ik kill droppen 1 rare en misschien 2 of 3 blues ? Butcher en warden droppen er met 5 stacks minimaal 2 rares, en 10 tot 15 blues.
Of is dit dan veranderd sinds gisteren ?
Het is dus gunstiger om lange runs te doen met 5 NV stacks in plaats van alleen 5 stacks opbouwen en de boss doen. Act 1 farmen bestaat dus ook uit het heen en weer teleporten tussen de verschillende gebieden. Als je begint met een vrij late quest vlak voor de Butcher, dan heb je alle waypoints en kun je zo een uurtje farmen en een hele bank-tab vol aan rares binnenslepen.
|| Vierkant voor Wiskunde ||
D'r zijn wel meer dingen toegestaan in Nederland die niet op dit forum thuishoren. Om in je eigen woorden te spreken: = non-argumentEnigmaNL schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 16:00:
[...]
Lekker boeiend, de EULA is niet eens rechtsgeldig in Nederland.
En inderdaad, iemand praat het voor zichzelf goed. Tsurany doet echter niemand pijn door het gebruik van dit script. Ook benadeeld hij er niemand anders mee en hij krijgt er niet meer DPS door.
Zoals gezegd, niet iets voor op dit forum. Zeker niet als je zo'n toon aanslaat.
Om weer On-Topic te gaan:
Heeft iemand anders problemen met de laatste update van de Android App? Het lijkt wel of de informatie niet meer ververst wordt.
Over events gesproken, vind niemand de events tegenvallen tov wat je er voor de release van had verwacht? Ik namelijk wel, ik had er veel meer, en veel grotere/langere verwacht. De meeste stellen eigenlijk heel weinig voor, duren nog geen minuut en de rewards vallen vaak tegen. Ik weet nog dat je in Sacred 1 (geen event btw), via een hele lange nauwe pad uiteindelijk bij een draak uitkwam waar allemaal goud omheen lag, met een coole reward. Ze hadden veel creatiever kunnen zijn met complete subgebieden. Alleen zijn ze dan wellicht weer veel te exploit gevoelig.Elp schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 16:04:
[...]
Ik doe sinds een tijdje:
Warden->Butcher->Old Ruins->Cemetery of the Forsaken.
Vooral bij die laatste is wel redelijk wat te vinden. Daar heb je drie dungeons vrij dicht bij elkaar in de buurt en elke dungeon heeft meestal 2/3 elites plus een aantal van die 'events' die rare items opleveren.
Ok, thanks, ga het vanavond eens anders aanpakken dan. Deed voorheen idd Warden/Butcher runs vanaf leorics castle of zo. Dan had je altijd 5 Stacks, voor de Warden al.Rannasha schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 16:09:
[...]
Dat is veranderd. Met 5 stacks NV, droppen bosses nu nog maar 1 rare gegarandeerd (kan nog steeds meer zijn, vaak 2). Champion packs droppen nu gegarandeerd 1 rare (was 0), maar ik heb er ook regelmatig 3 gehad.
Het is dus gunstiger om lange runs te doen met 5 NV stacks in plaats van alleen 5 stacks opbouwen en de boss doen. Act 1 farmen bestaat dus ook uit het heen en weer teleporten tussen de verschillende gebieden. Als je begint met een vrij late quest vlak voor de Butcher, dan heb je alle waypoints en kun je zo een uurtje farmen en een hele bank-tab vol aan rares binnenslepen.
Mits je die elites allemaal aankuntRannasha schreef op donderdag 21 juni 2012 @ 16:09:
[...]
Dat is veranderd. Met 5 stacks NV, droppen bosses nu nog maar 1 rare gegarandeerd (kan nog steeds meer zijn, vaak 2). Champion packs droppen nu gegarandeerd 1 rare (was 0), maar ik heb er ook regelmatig 3 gehad.
Het is dus gunstiger om lange runs te doen met 5 NV stacks in plaats van alleen 5 stacks opbouwen en de boss doen. Act 1 farmen bestaat dus ook uit het heen en weer teleporten tussen de verschillende gebieden. Als je begint met een vrij late quest vlak voor de Butcher, dan heb je alle waypoints en kun je zo een uurtje farmen en een hele bank-tab vol aan rares binnenslepen.
Dit topic is gesloten.
Let op:
Let wel: dit is geen slow chat topic! Dat kan op mIRC: http://irc.tweakers.net/diablo3
Het is eveneens niet de bedoeling hier constant je battletags te posten daarvoor is de playertable.
JapyDooge heeft een TS server opengesteld: ts3.jovianlegacy.net
Voor al je problemen omtrent het spel kun je terecht in [PC] Diablo 3 Problemen topic
Voor alle vragen over item prijzen en het ruilen ervan kun je terecht in [PC] Diablo 3 Trading topic
Alles over beveiliging van je Battlenet/Diablo 3 account kan in [PC] Diablo 3 - Battlenet Beveiliging
Let wel: dit is geen slow chat topic! Dat kan op mIRC: http://irc.tweakers.net/diablo3
Het is eveneens niet de bedoeling hier constant je battletags te posten daarvoor is de playertable.
JapyDooge heeft een TS server opengesteld: ts3.jovianlegacy.net
Voor al je problemen omtrent het spel kun je terecht in [PC] Diablo 3 Problemen topic
Voor alle vragen over item prijzen en het ruilen ervan kun je terecht in [PC] Diablo 3 Trading topic
Alles over beveiliging van je Battlenet/Diablo 3 account kan in [PC] Diablo 3 - Battlenet Beveiliging