Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien

  • wesleytjuh
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 21:21
Wow, ik denk met een spel als dit je het na een paar uur echt niet "gespeeld" kunt hebben. Dat het je niet ligt is een ander verhaal.
Ik vond het de eerste dagen ook niet echt je van het, had al een tijd geen FPS meer aangeraakt en was daarvoor CoD MW1 en MW2 gewend. Eerste dagen werd je eigenlijk continu neergeschoten, zowel in infantery only als met vehicles. Maar als je eenmaal een tijdje gespeeld hebt en het onder de knie begint te krijgen verdwijnt de chaos, of in ieder geval, krijg je hem meer onder controle. Zeker in sommige maps gebeurd gewoon erg veel om je heen met allerlei effecten, en dat trekt je echt in het spel wat mij betreft.

Nu ik er een aantal honderd uren in heb zitten vind ik het in ieder geval een geweldige FPS, het heeft wat dingen die beter hadden gekund maar aan deze shooter heb ik samen met UT2K4 toch wel het meeste plezier gehad tot nu toe denk ik :).

Probeer eens wat andere gamemodes en kleinere of grotere maps.

[ Voor 3% gewijzigd door wesleytjuh op 20-02-2013 00:12 ]

AccuSafe.nl: Alles voor je kistradio | Store | Kistradio FAQ | Onze video's | Onze versterker!

ZenTex schreef op dinsdag 19 februari 2013 @ 23:58:
Negatief? Ja, ik had van BF3 écht veel meer verwacht, gezien de reputatie.

Laten we gewoon zeggen dat ik een andere speelwijze gewend bent, of dat het spel mij gewoon niet ligt. Daarom heb ik ook geen zin om het verder te spelen, het heeft geen zin om een week door te spelen als ik daar geen zin in heb, dat is zoiets als iemand dwingen koffie te drinken die het spul niet lust, enkel omdat de rest van de mensen het wél lekker vindt.

Nogmaals, ik heb BC2 gespeeld, en heb me er goed mee vermaakt, BF3 voegt echter weinig toe behalve dat ik het veel sneller vind spelen en het veel chaotischer is, waar BC2 al redelijk verwarrend kon zijn. Net een city map gespeeld waar iedereen er maar op los schoot, heb geen enkel gericht schot af kunnen vuren omdat het scherm continue trilde, iedereen rende maar naar voren, wierp een paar granaten en schoot in het wilde weg, ik heb maar 2 keer een vijand gezien, en wat stipjes, waar gelijk 20 man blind op loopt te vuren, verder enkel rook. Leuk is anders.

Enfin, kort verhaal lang: niet mijn ding.
Als je een 64 man server joined en ook de verkeerde map, dan snap ik je mening.
Kort maar krachtig, als je bf3 al chaotisch vind, dan is fps niet je genre. Bf3 is veel rustiger dan counter strike, team fortress 2 en cod. De populairste shooters van dit moment. Tussn bc2 en bf3 zit weinig verschil qua snelheid. Conclusie je bent geen shooter liefhebber, want oo eit moment heb je niet echt een andere schooter die goed is.

Angelo NL / Global Cargo VTC


  • wesleytjuh
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 21:21
Dat is een beetje kort door de bocht(net als na een aantal uur al een spel opgeven trouwens), maar inderdaad. Zodra je een beetje door hebt hoe BF3 werkt, hoe de wapens reageren etc kan je het spel zelfs best rustig spelen. Flink spannend is het af en toe wel, als je een hele game TDM met nog geen 5 tickets verschil naar het einde speelt, of met nog 0 tickets nog net de MCOM vernietigd etc :).

[ Voor 7% gewijzigd door wesleytjuh op 20-02-2013 00:15 ]

AccuSafe.nl: Alles voor je kistradio | Store | Kistradio FAQ | Onze video's | Onze versterker!


  • White_Collar
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 21:38
ZenTex schreef op dinsdag 19 februari 2013 @ 23:58:
Negatief? Ja, ik had van BF3 écht veel meer verwacht, gezien de reputatie.

Laten we gewoon zeggen dat ik een andere speelwijze gewend bent, of dat het spel mij gewoon niet ligt. Daarom heb ik ook geen zin om het verder te spelen, het heeft geen zin om een week door te spelen als ik daar geen zin in heb, dat is zoiets als iemand dwingen koffie te drinken die het spul niet lust, enkel omdat de rest van de mensen het wél lekker vindt.

Nogmaals, ik heb BC2 gespeeld, en heb me er goed mee vermaakt, BF3 voegt echter weinig toe behalve dat ik het veel sneller vind spelen en het veel chaotischer is, waar BC2 al redelijk verwarrend kon zijn. Net een city map gespeeld waar iedereen er maar op los schoot, heb geen enkel gericht schot af kunnen vuren omdat het scherm continue trilde, iedereen rende maar naar voren, wierp een paar granaten en schoot in het wilde weg, ik heb maar 2 keer een vijand gezien, en wat stipjes, waar gelijk 20 man blind op loopt te vuren, verder enkel rook. Leuk is anders.

Enfin, kort verhaal lang: niet mijn ding.
Je bent gewoon te kort door de bocht en baseert je mening op een gameplay van een uur tegen een bc2 waar je veel langer mee hebt gespeeld.

Waarschijnlijk ben je een paar keer gewoon goed ingemaakt en bak je er gewoon niks van, nogal logisch natuurlijk omdat het heel anders speelt als bc2. Je doet jezelf en je geld tekort. Het is niet voor niks DE game van 2012.

"The reason for time is so that everything doesn't happen at once"


  • ZenTex
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 04:26

ZenTex

Doet maar wat.

White_Collar schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 00:20:
[...]


Je bent gewoon te kort door de bocht en baseert je mening op een gameplay van een uur tegen een bc2 waar je veel langer mee hebt gespeeld.

Waarschijnlijk ben je een paar keer gewoon goed ingemaakt en bak je er gewoon niks van, nogal logisch natuurlijk omdat het heel anders speelt als bc2. Je doet jezelf en je geld tekort. Het is niet voor niks DE game van 2012.
Euhm, het is gewoon niet mijn ding. Als je me wilt dwingen om het leuk te vinden, ga je gang. Misschien als ik het na een maand nog steeds niets vind moet ik het zeker een maand spelen? een jaar?

En heb aardig wat ervaring in FPS games. Beginnende met MoHAA en ET, BF1942, BF2 (demo, maar veel gespeeld) BF2142 en BFBC om er maar een paar te noemen. Was altijd ruim bovengemiddeld qua prestaties (In MoHAA zelfs een super speler). Continue kansloos afgeslacht worden is dus ook niet het geval en staat de lol sowieso niet in de weg.

Maar ik begrijp de reacties wel, als iemand toendertijd gezegd zou hebben dat íe MoHAA niets aan vond had ik hem ook voor gek verklaard.

  • nero355
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 28-02 22:21

nero355

ph34r my [WCG] Cows :P

ZenTex schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 00:34:
En heb aardig wat ervaring in FPS games. Beginnende met MoHAA en ET, BF1942, BF2 (demo, maar veel gespeeld) BF2142 en BFBC om er maar een paar te noemen.
Op de laatste 2 games na kan ik je mening wel begrijpen (die 2 heb ik niet gespeeld).

In de games die je noemt kan je tenminste daadwerkelijk ook iets zien en is niet alles 1 groot contrast waar opeens uit het niks iemand vandaan springt. En de hitdetectie is in de eerste 2 games nog eens vele malen beter, omdat die op de good old QIII engine zijn gebaseerd :)

Ik speel zelf eigenlijk BF3 alleen nog maar als er anderen online zijn op onze teamspeak server en anders start ik lekker CS:GO op : Het is dan net of je een bril opzet ten opzichte van BF3 :D

Wel raar dat je BF2 en BF1942 leuk vond : Daar waren alleen de vehicles eigenlijk leuk en de rest was verschrikkelijk buggy. Maar er was wel een pluspunt : Je kon tenminste zien wie er op je schoot, waar vandaan en soms zelfs waarmee en welke class die speelt :o

|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||

Afbeeldingslocatie: https://dl.dropbox.com/u/2648/BF3/tweets/bf4.PNG

http://mp1st.com/2013/02/...employee-reveal-incoming/

Edit: morgen is er ook de grote Sony press conference, waar hoogstwaarschijnlijk de PS4 wordt aangekondigd.
En aangezien Sony kiest voor Battlefield en MS voor CoD, verwacht ik dat we wel wat nieuwe info zullen krijgen.

[ Voor 41% gewijzigd door Asgaro op 20-02-2013 03:18 ]


  • Farmate
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 12-11 21:34
Dit wou ik ook posten, vond dat ik een heel andere kijk op Battlefield's opvolger kreeg

Verwijderd

nero355 schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 02:21:
[...]
Maar er was wel een pluspunt : Je kon tenminste zien wie er op je schoot, waar vandaan en soms zelfs waarmee en welke class die speelt :o
Ben je sindsdien blind geworden dan? Dat ie je in BF3 ook prima - als je goed oplet kun je zelfs aan de tracersporen zien wat voor wapenklasse het is, en je kunt van mijlen afstand zien welke class iemand heeft en wat voor gear die bij zich heeft - dat weet ik zeker, want als heligunner is het mijn vaste taak om engies met stingers te lokaliseren en met hoogste prioriteit tot een pondje half-om te verwerken. Als escorte voor een tank kijk je ook of je engies rond ziet lopen of hun lijken rondgestrooid ziet liggen met AT mijnen ipv repair tools, en als je op HC speelt zoek je de medics met de medpacks op om tegen te gaan zitten schreeuwen om medics. Ik herken mijn vaste knalmaten aan welk wapen en welke equipment ze bij hebben: M249 + claymores is Ray, M60 + clays is Dest, M60+C4 is iemand die mijn class gejat heeft, PKP+clays is Pauly, M4+AT+stinger is ook pauly, Javelin+repair+AN-9x is ray.

Dus als je niet kan zien wie van waar met wat op je schiet, dan vrees ik dat je iets fout doet.
Afbeeldingslocatie: http://rashmanly.files.wordpress.com/2010/10/hot_shots_part_deux_ver1especial-rambo-1-e1288113730604.jpg
Bijvoorbeeld een beetje té fanatiek zijn en je Rambo-zweetband voor je ogen hangen.

[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 20-02-2013 10:33 ]


  • vinom
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 20:56
Afbeeldingslocatie: http://farm9.staticflickr.com/8521/8491767200_380c0a7a66_o.png

  • d_star
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 22-11 15:53

d_star

Maharadja of the Year :-/

Oh jezus. Ja hoor. Battlefield 4 als sales driver voor de PS4, ik zie het al voor me.

End Game is nog niet eens uit en de marketingmachine van EA begint al met het dripfeeden van info voor BF4 -O-

Kan niet wachten op de gameplay-beelden!

Intel Core 2 Quad Q6600, Asus P5K, 4x1GB Corsair XMS2 PC2 6400 CL4, Asus 8800 GTS 512 MB, Creative Audigy 4, Vista Home Premium 32-bits


  • NoFearCreations
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 20:43

NoFearCreations

3DPrint the world!

Jongens, negeer Zentex gewoon. Klinkt mij als iemand die BF3 niet gekocht heeft, en gewoon komt trollen, of daadwerkelijk zo slecht is, en nu hier z'n frustratie komt uiten. Ik was de eerste 10/15 uur ook bizar slecht, kwam van CODMW2 af. Maar inderdaad, als je de mappen en wapens begint te kennen, wordt je steeds beter. Zit nu bijna op de 300 uur, en sta vrijwel altijd in de top 5.

---RAWE CEEK!!!---


  • wesleytjuh
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 21:21
Weet nog wel in het begin, was echt een flinke tegenvaller. Met CODMW en UT2K4 etc stond ik vrijwel altijd in de top. In BF3 viel dat verschrikkelijk tegen, was er eigenlijk een beetje verbaasd over. Nu heel wat uur later sta ik inderdaad vrijwel altijd in de top 5, en vaak zat eerste :).

Hitdetectie moet ik je gelijk in geven, die is echt waardeloos.. Het grootste verbeter punt wat mij betreft.

Classes zie je toch gelijk als je wat uren in het spel hebt zitten? Dat is echt overduidelijk te zien aan de uitrusting/wapens/kleding :X
d_star schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 10:42:
Oh jezus. Ja hoor. Battlefield 4 als sales driver voor de PS4, ik zie het al voor me.

End Game is nog niet eens uit en de marketingmachine van EA begint al met het dripfeeden van info voor BF4 -O-

Kan niet wachten op de gameplay-beelden!
Dat zou wat zijn |:(

[ Voor 58% gewijzigd door wesleytjuh op 20-02-2013 10:50 ]

AccuSafe.nl: Alles voor je kistradio | Store | Kistradio FAQ | Onze video's | Onze versterker!

Hoewel ik Jackfrags meestal wel erg kan waarderen krijg ik toch ergens altijd wel weer een beetje jeuk als 'competitive' counter strikers een beetje doorslaan.

Punten waar iedereen het over eens is zoals de hitreg, vaulting en battlerecorder spreken voor zich, maar laten we er aub niet NOG een CS van maken. CS was ik ten tijde van 1.6 al lang klaar mee...

Maar zaken als supression en headglitchting ben ik het niet persé mee eens. Headglitchen lijkt heel slecht, maar eigenlijk een van de weinige manieren om een defensieve positie in te nemen. Anders wordt het ook wel heel erg makkelijk om supersnel te peaken en prefire-end het hoekje om te gaan. Zelfs met headglitch ben je als verdediger al in het nadeel ten opzichte van iemand die aanvalt, mits je natuurlijk wel geraakt kan worden.

Ja supression moet wat getweaked worden links en rechts, maar het is ergens wel een briljante mechanic en vergroot echt de noodzaak voor het goed gebruik en goed plaatsen van LMG's.

Maar ik ben ook wel benieuwd waar DICE mee gaat komen voor BF4 en zo moeilijk is het niet. Ze zouden nu moeten weten wat voor maps maps wel en niet werken, grafisch hoeven ze niet veel te tweaken aan de engine, geluid is al meer dan prima en dedicated servers zijn wel een financieel succes gebleken dus die zie ik ook niet snel verdwijnen.
ZenTex schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 00:34:
[...]
Euhm, het is gewoon niet mijn ding. Als je me wilt dwingen om het leuk te vinden, ga je gang. Misschien als ik het na een maand nog steeds niets vind moet ik het zeker een maand spelen? een jaar?
Je hebt groot gelijk, gewoon niet spelen, het is ook een verschrikkelijk slecht spel, dat merk je ook wel aan alle reacties hier. 8)
En heb aardig wat ervaring in FPS games. Beginnende met MoHAA en ET, BF1942, BF2 (demo, maar veel gespeeld) BF2142 en BFBC om er maar een paar te noemen.
Je weet dat hier al aardig wat mensen shooters spelen vanaf Wolfenstein 3D he, ervaring is relatief. :+

Verwijderd

NoFearCreations schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 10:44:
Jongens, negeer Zentex gewoon. Klinkt mij als iemand die BF3 niet gekocht heeft, en gewoon komt trollen, of daadwerkelijk zo slecht is, en nu hier z'n frustratie komt uiten. Ik was de eerste 10/15 uur ook bizar slecht, kwam van CODMW2 af. Maar inderdaad, als je de mappen en wapens begint te kennen, wordt je steeds beter. Zit nu bijna op de 300 uur, en sta vrijwel altijd in de top 5.
QFT. Die kerel koopt voor een tientje een spel, speelt het een uur en is dan dolverbaasd dat hij helemaal aan gort gescheurd wordt door mensen die er honderden uren in hebben zitten. En de "ervaring met shooters" :') echt alsof dat een flikker uitmaakt. Wolf3d was niet eens m'n eerste shooter (daar zat bijvoorbeeld nog één of ander dungeon-crawler ding met magic voor, volgens mij ook van iD) en ik heb de eerste honderd uur in BF3 net zo hard gezogen als elke andere noob: alles is groot en onoverzichtelijk, iedereen is ver weg en dus klein, alles behalve jouw wapen lijkt gericht te kunnen vuren, iedereen behalve jij kan behoorlijk met de voertuigen omgaan en iedereen behalve jij heeft goeie equipment.

Dan heb je drie keuzes:
- doorbijten met wat vrienden en beter worden, tot je serieus goed bent en je hand er niet voor omdraait een paar MVP ribbons te halen als medic, een kudde voertuigen te narren als engi, gecombineerd voetgangers te maaien met LMG en voertuigen te trollen met C4, of met soflam en sniper dood en verderf zaaien op grote kaarten.
- kappen met spelen en wat anders gaan doen.
- nokken met spelen en hier enorm gaan zitten trollen.

Raad eens wat ik denk dat hij aan het doen is.

  • wesleytjuh
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 21:21
Verwijderd schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 11:09:
[...]

QFT. Die kerel koopt voor een tientje een spel, speelt het een uur en is dan dolverbaasd dat hij helemaal aan gort gescheurd wordt door mensen die er honderden uren in hebben zitten. En de "ervaring met shooters" :') echt alsof dat een flikker uitmaakt. Wolf3d was niet eens m'n eerste shooter (daar zat bijvoorbeeld nog één of ander dungeon-crawler ding met magic voor, volgens mij ook van iD) en ik heb de eerste honderd uur in BF3 net zo hard gezogen als elke andere noob: alles is groot en onoverzichtelijk, iedereen is ver weg en dus klein, alles behalve jouw wapen lijkt gericht te kunnen vuren, iedereen behalve jij kan behoorlijk met de voertuigen omgaan en iedereen behalve jij heeft goeie equipment.

Dan heb je drie keuzes:
- doorbijten met wat vrienden en beter worden, tot je serieus goed bent en je hand er niet voor omdraait een paar MVP ribbons te halen als medic, een kudde voertuigen te narren als engi, gecombineerd voetgangers te maaien met LMG en voertuigen te trollen met C4, of met soflam en sniper dood en verderf zaaien op grote kaarten.
- kappen met spelen en wat anders gaan doen.
- nokken met spelen en hier enorm gaan zitten trollen.

Raad eens wat ik denk dat hij aan het doen is.
QFT _/-\o_

AccuSafe.nl: Alles voor je kistradio | Store | Kistradio FAQ | Onze video's | Onze versterker!


  • ZenTex
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 04:26

ZenTex

Doet maar wat.

Hé, grappig, ik post een onschuldig postje dat ik BF3 tegen vind vallen, en ineens ben ik een troll, een loser en allerhande ongein.
Tuurlijk, ik had niet kunnen posten ipv een positieve ervaring te posten, maar het is een forum hé? Bedoeld om ervaringen uit te wisselen, positief of negatief. Blijkbaar ben ik op de BF3 fanpage terecht gekomen en mag ik enkel positieve ervaringen posten.
Enfin, toch bedankt aan de normale users die met constructieve posts aankomen, iemand met andere ervaring/verwachtingen gelijk bashen vind ik iig niet GoT waardig.
A.W.E.S.O.M.-0 schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 10:58:

Je weet dat hier al aardig wat mensen shooters spelen vanaf Wolfenstein 3D he, ervaring is relatief. :+
Oh trouwens, ja, Wolfenstein heb ik uiteraard als jochie ook nog gespeeld, en Doom I natuurlijk, en daarvoor nog zo'n shooter, weet de naam niet meer, maar in 4 kleuren CGA groen iig. :+
Ervaring doet er inderdaad weinig toe, maar al deze shooters heb ik met veel plezier gespeeld, vanaf het begin.

Nu even aan de mensen die BFBC2 gespeeld hebben? Wat is er nou zo verschrikkelijk anders aan BF3? Ik zie weining vooruitgang/vetrschil, enkel dat er véél meer vehicles bijgekomen zijn en het veel sneller speelt.

  • Murphy
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 06-11 08:59

Murphy

(2B||!2B)?

Okee, doeg! :+

  • Gman
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 03-11 21:14
ZenTex, ik ben het met je eens dat je de teamplay echt op moet zoeken, maar ik kan je als tip meegeven om in een volle squad te gaan zitten en bij je squad te blijven, je moet zelf ook bijdragen aan het samenwerken.
Ik kan als recon wel bij 2 andere recons in de groep gaan maar dat heeft weinig zin.
Dus stem je class en squad een beetje op elkaar af.

Als enigneer ga ik graag bij iemand in de tank, na wat hits even repairen en weer verder.
Het komt wel van 2 kanten.

Wat ik vaak doe in bijv. Noshar Canals als recon is achter de treinen in het schuurtje een beacon plaatsen, en dan ergens op een drukke plek een sensor. Heb je een volle squad dan merk je dat mensen steeds vanaf jouw beacon gaan aanvallen. Dat is gewoon vet :)

  • noud
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 16-11 21:10
1 tip. Speel het met vrienden. Zelden maak ik mee dat een squad met je meewerkt.
Beter is als je het spel in de Normal modus onder de knie hebt, kun je langzamerhand hem op de Hardcore modus zetten. BV alleen spawnen op de Squad Leader, 3d spotting staat uit, Teamkill Aan. Check je filters op je BF3webbrowse pagina.

[ Voor 59% gewijzigd door noud op 20-02-2013 11:50 ]


  • Gman
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 03-11 21:14
klopt, met vrienden is het soms echt awesome. Ik heb altijd erg veel lol in de heli met 2 of meer man.

  • ZenTex
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 04:26

ZenTex

Doet maar wat.

Gman, bedankt voor de serieuze reactie.

Toevallig gisteren een potje canals gedaan waar ik in m'n eentje in een squad begon maar al vrij snel 2 spelers bijkwamen. in op een gegeven moment een vehicle gestapt bij een squaddie (als engineer) en de hele map gedomineerd door teamplay met z'n 3en. Gelijk ook ribbon voor beste squad en positie 2 in de lijst. Was ook een vrij kleine map, dus je raakt elkaar wat minder makkelijk kwijt misschien?

  • Terrz
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 16:18
Pykow schreef op dinsdag 19 februari 2013 @ 11:11:
[...]


Die waren minder overpowerd. simpel weg door de FoG in de maps
ze konden inderdaad een vlag in bezit houden, maar je had genoeg ruimte om te schuilen ervoor.
Ze konden ook niet spotten iemand aan de andere kant van de map
Jets in BF2 waren echt meer OP dan de jets in BF3... Ik wist precies waar de bommen neer kwamen als ik ze al horizontaal vliegend dropte vanaf 400-600M hoogte. Nee je zag de map niet, maar de vlag icoontjes & radar wel. Ik dropte de bommen als het vlag icoontje op een bepaald punt op mijn scherm kwam, 5 seconden wachten en de kills waren binnen. Helemaal met de F15 of de 2 persoons flanker.

In een duikvlucht moest je de bommen ongeveer een dumlengte onder de HUD-circle releasen, dan was het ook altijd raak. Stingers stelden geen reet voor en de MAA bombardeerde je op een van de twee bovengenoemde manieren. De essex guns kon je gewoon kapot maken met je machinegun.

De J10 was de ultimate rape jet, dat ding had zo'n kleine hitbox dat elke AA-rocket 90% van de tijd gewoon miste :+. Volgens mij heb ik nog wel screenshots van 100+ kills en 1 a 2 deaths.
ZenTex schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 11:34:


Nu even aan de mensen die BFBC2 gespeeld hebben? Wat is er nou zo verschrikkelijk anders aan BF3? Ik zie weining vooruitgang/vetrschil, enkel dat er véél meer vehicles bijgekomen zijn en het veel sneller speelt.
Ow ik noem maar even wat zaken op:
Strafe running, map design is anders (soms beter en soms slechter), Grafisch, meer voertuigen, Vreselijke OP jets, meer unlocks, betere stats pagina met battlelog, een grootte vooruitgang voor de Battlefield 2 veteranen.
Game speelt makkelijker weg, Goede conquest mappen, veel variatie in gameplay. Meer game modes.

Je mag gerust negatief zijn over een game, dat ben ik ook over andere games, maar je laat al weten dat je het niet eens een week de kans geeft om het uit te proberen. Sterker nog je zit in de PC topic en het is algemeen bekend dat PC gamers meer van diepgaande games houden. Games waar over nagedacht moet worden en games die niet altijd easy pickup games zijn zoals een Call of duty.
BF3, planetside 2, Simcity, Arma2 (met mods) en MMORPG's zijn niet voor niets een groot succes op de PC.

Daarnaast snap ik jou punt ook wel over teamplay, want het is gewoon geen easy game die je in je eentje moet oppakken om er veel plezier aan te beleven. De gamers die BF3 solo spelen, zijn de spelers die het meest in de weg zitten en zeer irritant zijn. Spelers die gewoon niet samenwerken zullen deze game snel verlaten, je moet namelijk toch sociaal zijn. Ook ik heb een grote mond maar in game zal ik altijd iedereen helpen die het waardig is. Teamplay is daarnaast ook alleen mogelijk als je de maps weet en weet welke vlaggen belangrijk zijn om te behouden.


@Awsm-o Toch denk ik dat competive spelers zoals ik verlangen naar games als Counter-strike, qua skill niveau en mogelijkheden. Een goede ondersteuning van IRC chat, goede toernooien voor verschillende niveaus, Battlerecorder is ook iets wat belangrijk is. Ik speel nu BF3 met clanwars en kijk dan regelmatig wat streams van team frosbite, Eye en andere clans om er van te leren, dat zal veel makkelijk kunnen gaan met battlerecorder.

Suppression mag van mij weg gelaten worden om 1 reden. Als ik een speler volledig onder vuur leg, kan mijn teammaat het hem van de andere kant makkelijk neer halen. je kan je eigen niet verdedigen als ik gesupressed ben en er komt iemand op mij af die hier geen last van heeft, dan ben ik binnen een fractie van een seconde dood. in de clan matches die ik speel, maak ik meer gebruik van de suppression dan voorheen.

de headglitcher is een map design probleem en dat samen met de slechte hit registratie zorgt ervoor dat BF3 geen grote clan game is, maar meer een allround game voor alle soorten niveaus.

Ik zit nu ook sterk te twijfelen om terug te gaan naar Team fortress 2 en dit weer serieus te gaan spelen.
4 jaar die game gespeeld, waarvan de helft alleen maar clan wars waren.

Angelo NL / Global Cargo VTC


Verwijderd

noud schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 11:48:
Zelden maak ik mee dat een squad met je meewerkt.
Daar gaat het dus ook fout met de samenwerking in BF3: iedereen heeft het idee dat de squad maar met hem mee moet doen. Soms heb je wel eens iemand die jou begint te volgen, maar meestal moet het vanuit jezelf komen.
Niet dat ik nu zeg dat iedereen altijd maar achter z'n squad aan moet gaan hobbelen, want het blijft een feit dat een groot deel van de spelers (op niet-clanservers) geen flauw idee heeft wat ze aan het doen zijn. Maar als je merkt dat iemand wel competent is, moet je je ego aan de kant kunnen zetten en je bij hem aansluiten.

Of zoals ik vaak doe: gewoon je eigen ding en zodra je merkt dat iemand op weg is naar dezelfde vlag als jij, je daarbij aansluiten. En vervolgens weer je eigen ding doen, etc.

  • ZenTex
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 04:26

ZenTex

Doet maar wat.

Pykow schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 12:05:
[...]


Ow ik noem maar even wat zaken op:
Strafe running, map design is anders (soms beter en soms slechter), Grafisch, meer voertuigen, Vreselijke OP jets, meer unlocks, betere stats pagina met battlelog, een grootte vooruitgang voor de Battlefield 2 veteranen.
Game speelt makkelijker weg, Goede conquest mappen, veel variatie in gameplay. Meer game modes.
Maar de gameplay zelf, de unlocks/ribbons (niet dezelfde items maar het idee) etc... Is niet noemenswaardig anders dan BC2. Meer vehicles durf ik ook niet echt vernieuwend te noemen TTOV BC2, idem het taggen van vijanden.
Meer game modes, OK, die heb ik nog niet allemaal getest nee. :$ Maar even proberen dan.

Verder, qua teamplay... Ik speel wanneer ik wil spelen, even inloggen, spelen, etc. De lone wolf spelen (dwz, niet met een vast clubje) is dus onvermijdbaar. Dat is misschien wel het grootste probleem, want in andere recente shooters kon ik me succesvol bij een squad voegen en erbij blijven, BF3 is echter een stuk chaotischer en binnen minuten zit de hele squad over de hele map verspreid, waar in BC2 bijvoorbeeld, het clubje makkelijker bij elkaar bleef, of ik zelf een groepje spelers opzocht en erbij bleef plakken, ongeacht of we in dezelfde squad zaten of niet.
BC2 was trouwens ook wat meer van de chokepoints zodat het wat makkelijker was om bij elkaar te blijven, en waar dat ook beloond werd, door als squad ervoor te kiezen om te flanken, of als dedicaated clubje een punt te verdedigen. Grote nadeel aan BC2 was echter de hit detectie. Ik heb zo vaak m'n M60 op korte afstand op een vijand geleegd zonder iets aan schade te doen, geen idee of dit in BF3 ook zo is.

Oh, nog iets, als ik in BF3 gerevived word heb ik geen mogelijkheid dit te weigeren. Als ik gerevived word kom ik terug met een pistool in m'n hand en kan 5 seconden niet bewegen. Gisteren een sukkel die graag revive puntjes wou halen, en dus wer ik een stuk of wat keer binnen 2 seconden na het reviven afgeslacht.

  • Hippocampus
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 10-11 18:30

Hippocampus

ᓚᘏᗢ

Verwijderd schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 12:46:
[...]
Daar gaat het dus ook fout met de samenwerking in BF3: iedereen heeft het idee dat de squad maar met hem mee moet doen. Soms heb je wel eens iemand die jou begint te volgen, maar meestal moet het vanuit jezelf komen.
Niet dat ik nu zeg dat iedereen altijd maar achter z'n squad aan moet gaan hobbelen, want het blijft een feit dat een groot deel van de spelers (op niet-clanservers) geen flauw idee heeft wat ze aan het doen zijn. Maar als je merkt dat iemand wel competent is, moet je je ego aan de kant kunnen zetten en je bij hem aansluiten.

Of zoals ik vaak doe: gewoon je eigen ding en zodra je merkt dat iemand op weg is naar dezelfde vlag als jij, je daarbij aansluiten. En vervolgens weer je eigen ding doen, etc.
Mee eens.
Vaak zat switch van squad na het joinen omdat ik niet in een squad wil met twee recons of spelers met dezelfde squadperk of spelers die op de map al mijlen van elkaar verwijderd rondlopen.
De comrose (of hoe ze dat ding ook noemen) werkt net niet zo soepel als in BF2 en als squadleader vind ik het dan ook moeilijker het squad aan te sturen. Vaak probeer ik nog eens via de chat iets van tactiek los te krijgen maar vaak leest men niet of heeft men alsnog geen zin.
Een klassiek voorbeeld van squadfail is zonder ammo komen te staan ondanks dat er twee supports continu op je spawnen. Tja, dan geef ik het ook op en huppel ik met andere spelers mee die wel iets slimmer spelen.
Ook zou het fijner zijn als er vijf man in een squad kan, dan kan je tenminste die ene eigenwijze lonewolf of nog niet zo goede speler tenminste opvangen, want ik merk dat je toch waak wel minimaal vier mannetjes nodig hebt om te cappen/defenden of effectief een tankje met greasemonkey's te slopen.

Verwijderd

ZenTex schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 11:34:
Hé, grappig, ik post een onschuldig postje dat ik BF3 tegen vind vallen, en ineens ben ik een troll, een loser en allerhande ongein.
Je bent ook een troll omdat je eerst post dat je het spel nét hebt, nauwelijks gespeeld hebt, een totale negatieve mening hebt en die als dooddoener post ("Heb spijt van dat tientje, had beter verwacht van dice, ik vind het waardeloos.", "ik vind dit echt een MTV generatie spel, een beetje doelloos rondrennen, daar lijkt het het meeste op.") en vervolgens afsluit met de totale troll-feeder "Daarom heb ik ook geen zin om het verder te spelen, het heeft geen zin om een week door te spelen als ik daar geen zin in heb, dat is zoiets als iemand dwingen koffie te drinken die het spul niet lust, enkel omdat de rest van de mensen het wél lekker vindt." en "Als je me wilt dwingen om het leuk te vinden, ga je gang."

Wat kom je hier dan doen, als je niet wilt horen dat je ongelijk hebt over hoe leuk het kan zijn én je verder toch niet meer gaat spelen? Waarom ben je dan hier in het discussie-topic? Om niets anders dan een beetje af te geven op het spel, flink mensen tot posten aan te sporen en vervolgens de discussie volledig uit de weg te gaan en af te doen met dat soort dooddoeners. Dat is de definitie van trollen.
Tuurlijk, ik had niet kunnen posten ipv een positieve ervaring te posten, maar het is een forum hé? Bedoeld om ervaringen uit te wisselen, positief of negatief. Blijkbaar ben ik op de BF3 fanpage terecht gekomen en mag ik enkel positieve ervaringen posten.
Nee, je mag posten wat je wilt en zoals je ziet zijn er negatiever ervaringen zat. Maar dan wordt er discussie gevoerd, en niet zoals jij doet kansloos het gesprek preventief afkappen met "moet ik per sé de boel uren spelen? Als ik het na een paar uur niets vind heb ik daar helemaal geen zin in".

Dat heet trollen, en je bent dus een troll.
Als je discussiëren wilt dan gaarne, maar schei eens uit met de hele tijd boude statements te schrijven en dan snel eventueel commentaar af te doen als fanboyisme of anderszins kansloos.

ZenTex schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 12:49:
Oh, nog iets, als ik in BF3 gerevived word heb ik geen mogelijkheid dit te weigeren. Als ik gerevived word kom ik terug met een pistool in m'n hand en kan 5 seconden niet bewegen. Gisteren een sukkel die graag revive puntjes wou halen, en dus wer ik een stuk of wat keer binnen 2 seconden na het reviven afgeslacht.
Use-knop inhouden, zoals onderin beeld verschijnt als je gerevived wordt.

offtopic:
hippo: thx

[ Voor 10% gewijzigd door Verwijderd op 20-02-2013 13:15 ]


  • noud
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 16-11 21:10
En van mij mogen er in BF4 ook minder wapens zitten. Heb nu alles dan wel geunlocked. Maar heb stuk of met 8 pistolen nog nooit een kogel afgevuurd!

Use knop werkt echt niet met reviven! Pas na enkele seconde. Ik vind dat wanneer je op een knopdruk er een logo komt dat je wilt worden gerevived en niet andersom!

[ Voor 36% gewijzigd door noud op 20-02-2013 13:12 ]


  • Hippocampus
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 10-11 18:30

Hippocampus

ᓚᘏᗢ

Verwijderd schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 13:09:
Wat kom je hier dan doen, als je niet wilt horen dat je ongelijk hebt over hoe leuk het kan zijn én je verder toch niet meer gaat spelen?
Fixed that for you ;)

  • vinom
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 20:56
Nou, daar ben ik het niet echt mee eens. Ik vind het juist een groot pluspunt dat er zoveel wapen in Battlefield 3 zitten, lekker veel diversiteit.

Verwijderd

noud schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 13:11:
En van mij mogen er in BF4 ook minder wapens zitten. Heb nu alles dan wel geunlocked. Maar heb stuk of met 8 pistolen nog nooit een kogel afgevuurd!
Nou, veel wapens is wel leuk maar dan wel zo in balans dat ze allemaal een reden hebben om te bestaan. Bij recons speelt het grs met één of twee rifles, qua medics zie je driekwart nooit gebruikt worden, bij engineers speelt de overgrote meerderheid met twee of drie wapens. Dat is natuurlijk zonde. Bij Support valt het nog mee, daar zie je eigenlijk alle standaard wapens wel redelijk: m27, rpk, m60, m240, pkp, m249 en die met de q worden allemaal redelijk gebruikt.
Het aantal wapens vind ik dus ondergeschikt aan de hoeveelheid bruikbare wapens.
Pykow schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 12:05:
[...]
@Awsm-o Toch denk ik dat competive spelers zoals ik verlangen naar games als Counter-strike, qua skill niveau en mogelijkheden. Een goede ondersteuning van IRC chat, goede toernooien voor verschillende niveaus, Battlerecorder is ook iets wat belangrijk is. Ik speel nu BF3 met clanwars en kijk dan regelmatig wat streams van team frosbite, Eye en andere clans om er van te leren, dat zal veel makkelijk kunnen gaan met battlerecorder.

Suppression mag van mij weg gelaten worden om 1 reden. Als ik een speler volledig onder vuur leg, kan mijn teammaat het hem van de andere kant makkelijk neer halen. je kan je eigen niet verdedigen als ik gesupressed ben en er komt iemand op mij af die hier geen last van heeft, dan ben ik binnen een fractie van een seconde dood. in de clan matches die ik speel, maak ik meer gebruik van de suppression dan voorheen.

de headglitcher is een map design probleem en dat samen met de slechte hit registratie zorgt ervoor dat BF3 geen grote clan game is, maar meer een allround game voor alle soorten niveaus.

Ik zit nu ook sterk te twijfelen om terug te gaan naar Team fortress 2 en dit weer serieus te gaan spelen.
4 jaar die game gespeeld, waarvan de helft alleen maar clan wars waren.
Skill in online shooters bestaat uit twee zaken: goed kunnen anticiperen op de tegenstander en er zoveel mogelijk neervlammen terwijl je zelf zo min mogelijk wordt neergevlamd. Communicatie, aim/reactievermogen en een goed stel hersens, meer is het niet.

Dit hoeft echt niet op zijn counter-strike's te gebeuren: Op 4 wapens na (m4, AK, AWP en DE) alles kapotnerfen, kunnen schieten door tientallen meters rots, voetstappen die zo luid zijn dat je net zo goed met een pan+pollepel kan staan klepperen en een recoil control die bestaat uit je muis zo hard mogelijk naar beneden trekken en hopen op 1 van de 7 vaststaande recoil patterns.... Ik vond het een leuke game hoor, vroeger, maar sinds 2002/2003 kon ik er niet heel warm meer van worden, ik wil wel weer eens wat nieuws.

Mits er goede hitreg is, goede (gebalanceerde) maps voorteams van 5 tot 8 personen, optie om voertuigen uit te schakelen en een battlerecorder speel ik liever in een Battlefield setting dan wéér een counter-strike.
ZenTex schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 12:49:
[...]
Maar de gameplay zelf, de unlocks/ribbons (niet dezelfde items maar het idee) etc... Is niet noemenswaardig anders dan BC2. Meer vehicles durf ik ook niet echt vernieuwend te noemen TTOV BC2, idem het taggen van vijanden.
Meer game modes, OK, die heb ik nog niet allemaal getest nee. :$ Maar even proberen dan.
BC2 is een, vrij slechte, console port die pas in de laatste patches en meet heel veel kunst en vliegwerk qua settings tweaken een BEETJE begon te voelen als een PC shooter en zelfs dan was het nog houterig en onnatuurlijk naar mijn idee. Superleuke game maar wat was BF3 qua controls en feel een verademing.

  • Mu.siQ
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 21-10 09:23

Mu.siQ

XBL: MusiQ2

Verwijderd schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 13:14:
[...]
Nou, veel wapens is wel leuk maar dan wel zo in balans dat ze allemaal een reden hebben om te bestaan. Bij recons speelt het grs met één of twee rifles, qua medics zie je driekwart nooit gebruikt worden, bij engineers speelt de overgrote meerderheid met twee of drie wapens. Dat is natuurlijk zonde. Bij Support valt het nog mee, daar zie je eigenlijk alle standaard wapens wel redelijk: m27, rpk, m60, m240, pkp, m249 en die met de q worden allemaal redelijk gebruikt.
Het aantal wapens vind ik dus ondergeschikt aan de hoeveelheid bruikbare wapens.
Ik probeer met alle wapens minimaal 500 kills te halen voor de dogtags. Word ik nou voor gek verklaard? 8)7 Overigens al wel een eind maar als ik wat serieus ga gamen met vrienden dan pak je al snel de standaard wapens omdat die gewoon beter zijn

Therefore I must know what I am doing. Maybe.


Verwijderd

Mu.siQ schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 13:19:
[...]
Ik probeer met alle wapens minimaal 500 kills te halen voor de dogtags. Word ik nou voor gek verklaard? 8)7
Knettergek. Net als ik. Het aantal wapens waar ik minder dan 100 kills mee heb zijn op de vingers van één hand vol kinderhandjes te tellen.
Overigens al wel een eind maar als ik wat serieus ga gamen met vrienden dan pak je al snel de standaard wapens omdat die gewoon beter zijn
Precies. Als je wilt winnen, of je hele team aan het vingerverven lijkt te zijn, je squadmates in een huisje zitten te kamperen, je voertuigen al een half uur de basis niet uitgekomen zijn en het vijandelijke team een stel goed gedrilde SAS-veteranen lijkt en je het zat bent om gewalst te worden, dan zijn er altijd diezelfde handvol wapens waarmee je gewoon sterker bent. Daar moet je dan mee spelen, of accepteren dat je kansloos onder de voet gelopen wordt. En dat vind ik zonde, want waarom hebben we al die andere wapens dan?

[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 20-02-2013 13:31 ]


  • Hippocampus
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 10-11 18:30

Hippocampus

ᓚᘏᗢ

Verwijderd schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 13:27:
je voertuigen al een half uur de basis niet uitgekomen zijn
Je bedoeld de tanksnipers die vanuit de spawn een half uur op een soflam staan te knallen aan de andere kant van de map :P

En kwa wapens vind ik de kh2002 echt een nachtmerrie, ik zal er dan ook geen sterretje mee gaan willen halen.

Verwijderd

Hippocampus schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 13:32:
[...]
Je bedoeld de tanksnipers die vanuit de spawn een half uur op een soflam staan te knallen aan de andere kant van de map :P
Die ja. Of de .50 op jet na jet leegschudden die op 400 meter afstand geen weet heeft van dat hij beschoten wordt. Of de heli die op Caspian niet tot A of B durft te vliegen vanwege een MAA. LAVs op Bazaar die de eigen spawn niet af komen, of de vele keren dat je op Seine denkt "ho eens, ik C4 een tank en hier staat een tank?" en terwijl je lijk met gang van D naar C reist op een 120mm shell je in de chat je hardop afvraagt welke randmongool je tank weggegeven heeft. Om dan op Skype te horen "ja sorry ze schoten op me en niemand kwam repareren"... Dat soort momenten van totale bloedloze nagels, ja. :X
En kwa wapens vind ik de kh2002 echt een nachtmerrie, ik zal er dan ook geen sterretje mee gaan willen halen.
Hardcore conquest op Aftermath. Silencer erop en close-combatten of bipod en scopeje erop en snipen. In hardcore gaan ze dood als de hele burst erin zit. Dan is er mee te spelen (dan is er zelfs vrij goed mee te spelen :) ) maar op normal mode vind ik het echt een zinloos ding. Hij duurde langer om vol te spelen dan de FAMAS. En dát vind ik helemaaaaal een rampenslag.

  • Hippocampus
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 10-11 18:30

Hippocampus

ᓚᘏᗢ

Tankers/lavvers moeten nou eenmaal ten onder gaan met hun voertuig, zeker op mappen zonder jet/attack heli.
Stond vorige week ergens een tank weer waterdicht te lassen en ineens ontpoft ie en heb ik een vehicle distroyed enemy killed ? ? ? euh wacht ff, was die malloot eruit gesprongen en als een angsthaas achter een rots gaan liggen vijf meter verderop en een tegenstander snel in de tank gesprongen, hij had alleen niet gezien dat ik nog stond te repairen. Ik kon er eigenlijk wel mee lachen behalve dan de laffe bail-out van m'n teammaat.

Even over iets anders: Die eod bot, kan je daar nog iets nuttigs mee doen (op conquest) ? Ik zie ze maar zelden, en dan nog worden ze zo gespot/gemold. Ik heb er zelf alwel een een paar meter mee gereden maar het nut ontgaat me een beetje.
Verwijderd schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 13:27:
Precies. Als je wilt winnen, of je hele team aan het vingerverven lijkt te zijn, je squadmates in een huisje zitten te kamperen, je voertuigen al een half uur de basis niet uitgekomen zijn en het vijandelijke team een stel goed gedrilde SAS-veteranen lijkt en je het zat bent om gewalst te worden, dan zijn er altijd diezelfde handvol wapens waarmee je gewoon sterker bent. Daar moet je dan mee spelen, of accepteren dat je kansloos onder de voet gelopen wordt. En dat vind ik zonde, want waarom hebben we al die andere wapens dan?
Verwijderd schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 13:38:
[...]
Hardcore conquest op Aftermath. Silencer erop en close-combatten of bipod en scopeje erop en snipen. In hardcore gaan ze dood als de hele burst erin zit. Dan is er mee te spelen (dan is er zelfs vrij goed mee te spelen :) ) maar op normal mode vind ik het echt een zinloos ding. Hij duurde langer om vol te spelen dan de FAMAS. En dát vind ik helemaaaaal een rampenslag.
?

Vrijwel alle wapens hebben een rol en positie toch maar zijn inderdaad niet altijd even praktisch op elke map.

Assault:
-M16/M416/AEK/AUG voor het allround werk
-De bursters onder ons kunnen ook los met de KH2002 of de AN-94 voor het echte lange afstand werk.
-Of G3A3 /SCAR voor long range
-De FAMAS/F2000 als je close range gewoon GEEN vuurgevecht wil verliezen.
-Elke variant is er wel in een bullpop/gewone variant.

Recon:
Vrijwel alle bolt-actions zijn identiek qua damage output: 1x HS of 2x iets anders raken. De een schiet wat sneller, de ander meer kogels, de ander heeft een iets hogere kogelsnelheid.

Support:
-Beste gebalanceerde klasse wat betreft wapens, wat mij betreft voor ieder wat wils: van accuracy met de M60, tot close range rammen met de M249 of de echte killers in de vorm van de M240/PKP of voor assaultwerk de M27/L856.

Engie:
-Zie Assault

Shotgun / PDW:
-Voor ieder wat wils: RPM/clip size/damage output/close range-long range/run'n gun etc. etc.

Met uitzondering van wat lelijke Russiche zooi gebruik ik vrijwel alle wapens als de situatie daarom vraagt.

PS. Probeer de FAMAS nog eens een keer, sinds de laatste patch is het echt een beest, enige nadeel is dat je afhankelijk bent van een support die je tijdig van ammo voorziet. Zodra dat het geval is win je TDM op je sloffen, je verliest gewoon geen direct vuurgevecht meer als je de aim eenmaal door hebt en supressed als een melijer. :)

Verwijderd

Hippocampus schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 13:56:
Even over iets anders: Die eod bot, kan je daar nog iets nuttigs mee doen (op conquest) ? Ik zie ze maar zelden, en dan nog worden ze zo gespot/gemold. Ik heb er zelf alwel een een paar meter mee gereden maar het nut ontgaat me een beetje.
Ik heb er wel eens iemand mee doodgelast die lag te campen in een bosje, op Damavand. In HC wordt het ding niet zo gespot en heb je dus nog een kansje. Verder kun je in theorie met dat ding voertuigen oplappen waar je als voetganger niet veilig bij kunt komen, maar laten we wel wezen, als ze jou dood kunnen schieten is dat botje ook geen glorieuze toekomst beschoren.

Geheel zinloos zou ik hem niet willen noemen maar de enige functie is volgens mij wel bommen armen op Rush. En ook dat gaat eigenlijk makkelijker met een PKP en een sprintje.

A.W.E.S.O.M.-0 schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 13:59:
Vrijwel alle wapens hebben een rol en positie toch maar zijn inderdaad niet altijd even praktisch op elke map.
Maar sommige wapens zijn zoveel sterker in 95% van de scenario's dat het zich niet loont die andere wapens te nemen.
Assault:
-M16/M416/AEK/AUG voor het allround werk
Dit dus. De AEK is trouwens geen echte all-rounder, zo'n hoge spread maakt hem voor lange afstanden een stuk minder praktisch dan de andere drie.
-De bursters onder ons kunnen ook los met de KH2002 of de AN-94 voor het echte lange afstand werk.
Lange afstand? 300+ meter is lang heh, niet vijftig.
Recon:
Vrijwel alle bolt-actions zijn identiek qua damage output: 1x HS of 2x iets anders raken. De een schiet wat sneller, de ander meer kogels, de ander heeft een iets hogere kogelsnelheid.
En toch speelt iedereen met de M98b, want dat is gewoon de "beste" bolt-action, door de hoogste schade.
Shotgun / PDW:
-Voor ieder wat wils: RPM/clip size/damage output/close range-long range/run'n gun etc. etc.
Ook hier zie je er maar weinig gebruikt worden.
Met uitzondering van wat lelijke Russiche zooi gebruik ik vrijwel alle wapens als de situatie daarom vraagt.
Maar ongeacht de situatie is de m16a3 het beste wapen voor assault, en daarmee het beste wapen tegen inf, en dáármee voor mensen die geen jetrape willen ervaren het beste wapen full-stop want jet rape vermijden doe je op urban maps.
Beetje zonde van al die andere wapens, die leuk zijn en zeker hun voor- en nadelen hebben en daardoor het spel levendig en interessant maken.
PS. Probeer de FAMAS nog eens een keer, sinds de laatste patch is het echt een beest, enige nadeel is dat je afhankelijk bent van een support die je tijdig van ammo voorziet. Zodra dat het geval is win je TDM op je sloffen, je verliest gewoon geen direct vuurgevecht meer als je de aim eenmaal door hebt en supressed als een melijer. :)
Wanneer was die patch? Ik heb dat ding in november of oktober ofzo volgespeeld.

[ Voor 54% gewijzigd door Verwijderd op 20-02-2013 14:07 ]

Mu.siQ schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 13:19:
[...]

Ik probeer met alle wapens minimaal 500 kills te halen voor de dogtags. Word ik nou voor gek verklaard? 8)7 Overigens al wel een eind maar als ik wat serieus ga gamen met vrienden dan pak je al snel de standaard wapens omdat die gewoon beter zijn
Maakt niet uit hoeveel wapens je op 500 kills hebt zitten voor de master dog tag.
Ik heb zelf 51 wapens boven de 500 kills zitten.
http://battlelog.battlefi...k0w/weapons/172685289/pc/
Heeft geen enkele effect, want volgens vele ben ik nog steeds een speler die alleen medic speelt met de M16A3 terwijl ik dus 51 wapens al tot 500 kills heb gebruikt en er nog steeds mee bezig ben zo nu en dan.
Laatst nog bezig geweest met de M60 ;)

Angelo NL / Global Cargo VTC


Verwijderd

Pykow schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 14:02:
[...]
Heeft geen enkele effect, want volgens vele ben ik nog steeds een speler die alleen voornamelijk medic speelt met de M16A3 terwijl ik dus 51 wapens al tot 500 kills heb gebruikt en er nog steeds mee bezig ben zo nu en dan. niet dat ze trouwens ongelijk hebben, want ik heb 170 stars met de m16a3, 80 met de m4 (beste engi wapen) 40 met de m27 (beste support wapen) 20 met de p90 (beste PDW) en dan een handje vol sterretjes met de rest, waarmee ik aantoon dat ik inderdaad wel eigenlijk gewoon altijd met de beste gun in class speel. En zowat de helft van de tijd als medic,
FTFY >:)

[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 20-02-2013 14:11 ]


  • Hippocampus
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 10-11 18:30

Hippocampus

ᓚᘏᗢ

A.W.E.S.O.M.-0 schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 13:59:
Support:
-Beste gebalanceerde klasse wat betreft wapens, wat mij betreft voor ieder wat wils: van accuracy met de M60, tot close range rammen met de M249 of de echte killers in de vorm van de M240/PKP of voor assaultwerk de M27/L856.
Oh vandaar dat ik in de top 8% sta met m'n QBB-tje :P

Overigens is het fixen van een andere dan standaard accesoires ook wel weer geinig, zoals de supressor waarmee je toch best sneaky killstreakjes kan maken zolang je maar wegblijft van de ''long-range-igge'' gevechten. Als iedereen hetzelfde doet kan kan ik me best goed vermaken door het anders te doen, en dat is in BF3 echt wel tof uitgewerkt. (IMHO)
Verwijderd schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 14:00:
Maar sommige wapens zijn zoveel sterker in 95% van de scenario's dat het zich niet loont die andere wapens te nemen.
Tsja, wat is lonen, als je er alleen al extra plezier van heb loont het al toch?
Dit dus. De AEK is trouwens geen echte all-rounder, zo'n hoge spread maakt hem voor lange afstanden een stuk minder praktisch dan de andere drie.
Welke spread? Tot 100 meter is het echt geen enkel probleem hoor om iemand neer te vlammen met een AEK.
Lange afstand? 300+ meter is lang heh, niet vijftig.
Ja genau.
En toch speelt iedereen met de M98b, want dat is gewoon de "beste" bolt-action, door de hoogste schade.
Ik zie evenveel SV's of M40's, maar toegegeven, dat zijn er niet zoveel. Snipers vormen geen enkele bedreiging, gelukkkig maar want anders zag je nog veel meer van die buikschuivers.
Ook hier zie je er maar weinig gebruikt worden.
True, maar dat ligt wat mij betreft niet aan de wapens maar aan de spelers, ik paak zeer regelmatig nog een PDWtje als het dusdanig man aan man werk wordt dat je à la Quake door een kamer moet stuiteren om 3 campers uit te schakelen. De PDW-R bijvoorbeeld is ideaal om meerdere mensen die dicht op elkaar zitten met 1 clip neer te schieten. Of het echt zo is weet ik niet, maar het voelt alsof die kogels veel meer penetreren zoals de DART shotgun rounds waar je met je assault rifle nog wel eens het idee hebt dat je op een bokszak aan het schieten bent en de spelers erachter vrolijk wachten tot je kogels allemaal in het lijk van de voorste zitten alvorens terug te schieten. P90/MP7 keuze is een beetje afhankelijk van wat je wilt gebruiken mbt silencer etc.
Maar ongeacht de situatie is de m16a3 het beste wapen voor assault, en daarmee het beste wapen tegen inf, en dáármee voor mensen die geen jetrape willen ervaren het beste wapen full-stop want jet rape vermijden doe je op urban maps.
Beetje zonde van al die andere wapens, die leuk zijn en zeker hun voor- en nadelen hebben en daardoor het spel levendig en interessant maken.
Ja, het is en blijft allround het beste wapen. Ligt wel in de aard van het spel. Als je een MCOM of vlag wil veroveren begin je doorgaans op grote afstand en wordt die afstand tot de verdedigers steeds kleiner. Oftewel, als je PTFO'd zonder voertuigen kom je veel te snel uit op een allround assault rifle, een paar maps/modes daargelaten.

Toch kan je heus wel met andere wapens aan de slag, als je je speelstijl er maar consequent op aan past en niet gaat spelen zoals je zou doen met een M16. Daar heb ik zelf behoorlijk moeite mee en levert veel onnodige deaths op, maar leuk is het wel. Plus, een kill met een M60 uit de heup is wel een stuk bevredigender dan 5 met een M16 toch?

Wat mij betreft zijn er maar een handjevol spelers/servers die me 1-op-1 echt dwingen om een M16 te pakken (nu speel ik daar wel het liefst), maar soms als je weer eens tien snipers in je team hebt tsja, dan moet je wat effectiever omgaan met je tickets en móet het haast wel weer de M16 worden.
Wanneer was die patch? Ik heb dat ding in november of oktober ofzo volgespeeld.
De patch dat de reload time van 6 dagen teruggebracht is tot een paar minuten en met aftermath is de recoil nog ietsje verder toegeschroeft. Heavy barrel en foregrip erop, 2 supersnelle bursts en alles gaat neer. :)
Hippocampus schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 14:45:
[...]
Oh vandaar dat ik in de top 8% sta met m'n QBB-tje :P

Overigens is het fixen van een andere dan standaard accesoires ook wel weer geinig, zoals de supressor waarmee je toch best sneaky killstreakjes kan maken zolang je maar wegblijft van de ''long-range-igge'' gevechten. Als iedereen hetzelfde doet kan kan ik me best goed vermaken door het anders te doen, en dat is in BF3 echt wel tof uitgewerkt. (IMHO)
(Chinees spul gebruik ik ook niet)

Ja precies! Ik ben nu weer volop aan het experimenteren met de flash supressor, mijn favo kindje bij de release en beta. Ja, je bent minder accuraat dan met een HB+FG, maar je krijgt ook meer tijd om te schieten want ja, geen flash en dat is toch waar je automatisch op mikt. Ook krijg je weer makkelijker meerdere headshots met een beetje oefenen, maarja wel weer minder damage. Ben er nog niet overuit.

Idem met de supressor, ik ben zo gefixeerd op de minimap (kijk evenveel op de minimap als op m'n scherm als ik niet op iemand schiet en nog steeds veel op de minimap als ik wél schiet), dat ik toch wel vaak verrast wordt door iemand met een silencer. Dat geldt voor iedereen merk ik, alleen die TTK is zo verschrikkelijk lang......

[ Voor 16% gewijzigd door A.W.E.S.O.M.-0 op 20-02-2013 15:11 ]


  • fynrd1
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 20-11 11:14

fynrd1

Fooled by Randomness

Ik wordt een beetje beu van het feit dat ik mij telkens moet verdedigen als het om hackusations aankomt. Ik heb daarom gister maar een hele ronde opgenomen wat gelijk één van mijn persoonlijk beste potjes blijkt te zijn. Nu heb ik dus 1:30 aan footage met al mijn kills erin (had ook ff pauze genomen), moet ik deze allemaal in een youtube video proppen? Naja moeten, ben ik dan van het hele gezeik af? Het komt dan neer op een filmpje van naar schatting 20 minuten, wat ik vrij belachelijk en saai vind maar goed..
Ik denk ook niet dat men dan tevreden is om 20/91 te zien, want de overige 71 kills kunen dan net zo goed met een aimbot zijn gedaan :F

http://battlelog.battlefi...lereport/show/55719165/1/

||| F1-aeroblog || Battlelog |||

fynrd1 schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 15:18:
Ik wordt een beetje beu van het feit dat ik mij telkens moet verdedigen als het om hackusations aankomt. Ik heb daarom gister maar een hele ronde opgenomen wat gelijk één van mijn persoonlijk beste potjes blijkt te zijn. Nu heb ik dus 1:30 aan footage met al mijn kills erin (had ook ff pauze genomen), moet ik deze allemaal in een youtube video proppen? Naja moeten, ben ik dan van het hele gezeik af? Het komt dan neer op een filmpje van naar schatting 20 minuten, wat ik vrij belachelijk en saai vind maar goed..
Ik denk ook niet dat men dan tevreden is om 20/91 te zien, want de overige 71 kills kunen dan net zo goed met een aimbot zijn gedaan :F

http://battlelog.battlefi...lereport/show/55719165/1/
Als sniper op Tank Superiority in een potje van 2 uur? Nee hoor, dan hoef je mij zo'n score niet te bewijzen.

Hoe hou je het trouwens vol? Dat is een KPM van 0,78? Ik vind potjes al saai als ik de 2 niet haal.

  • theburninglink
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 08-11 01:41
Verdedigen tegen hackusations? Gewoon lekker laten praten die haters. Je hoeft je pas te verdedigen als de admin begint te klagen... en zelfs dan niet. Als je goed speelt en een admin noemt je een hacker kun je net zo goed meteen een andere server zoeken :P

'I reject your reality and substitute my own'

Kan iemand mij uitleggen waarom het slecht zou zijn als de PS4 BF4 als launchtitle heeft?
Is BF3 een console port met de uitgebreide grafische settings, chat, commo rose?
Ik vind toch echt van niet. Perfect is het zeker niet, battlerecorder en een betere commo rose mogen wel net zoals voip en iets in de trant van commander.

Denk maar zo. Sony gaat geld steken in de ontwikkeling van de game. De game zal waarschijnlijk dus gepushed worden voor de PS4 en ik verwacht dit jaar ook nog een XBOX 3. Op deze manier is er een kans dat de oude consoles gewoon geen BF4 krijgen. Dat betekent dus:

Geen achterlijk geschaalde mappen omdat de nieuwe consoles echt wel meer dan 24 players aan zullen kunnen.
Geen downscaling van destructie omdat er nu wel genoeg ram is op de consoles.
Het einde van DX9 is ook in zicht op deze manier. Hoewel beide consoles geen DX gebruiken houd dit toch gamedevelopment tegen. Nu kan DX9 echt definitief gedumpt worden voor DX11 of standaarden die afgeleid zijn/ in veel features overeen komen. Dit is voornamelijk goed voor alle games.
Voor BF4 betekent het dat DICE niet meer twee aparte games hoeft te maken. Een speciaal voor de PC met alle DX10/11 pracht en een aparte dumbed down. Dat scheelt tijd, tijd die gebruikt kan worden om bugs te fixen.

Verder denk ik niet dat DICE echt achterlijk is. Volgens mij lezen er een paar nog stiekem wel eens battlelog en halen ze denk ik ook nog wel wat nuttigs tussen de lading aan "retard" posts die daar elke dag worden gepost. Ik verwacht persoonlijk dus echt geen colour correction, ik denk dat ze wat gaan doen aan de hitreg die al enorm is verbeterd te opzichte van BFBC2, grafisch zal het wel iedereen weer wegblazen, de sh*tstorm over commo rose zullen ze echt niet vergeten zijn vermoed ik zo en dan zijn er nog wat dingen.

Ik ga zeker vannacht kijken naar de PS4 reveal en ik heb er nog wel vertrouwen in dat DICE niet 100% vermoord is door EA. ;)

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


  • fynrd1
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 20-11 11:14

fynrd1

Fooled by Randomness

A.W.E.S.O.M.-0 schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 15:25:
[...]


Als sniper op Tank Superiority in een potje van 2 uur? Nee hoor, dan hoef je mij zo'n score niet te bewijzen.

Hoe hou je het trouwens vol? Dat is een KPM van 0,78? Ik vind potjes al saai als ik de 2 niet haal.
Ik speel nooit een vol potje, dit potje had ik tussen de 0,9 en 1kpm in, voor jullie saai maar ik vermaak me zo wel. Maar als ik na 5 minuten nog geen slachtoffers gevonden heb dan ben ik ook weg hoor.. die tijden heb ik wel gehad als ik eerlijk ben :P

||| F1-aeroblog || Battlelog |||


Verwijderd

A.W.E.S.O.M.-0 schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 14:57:
[...]
Tsja, wat is lonen, als je er alleen al extra plezier van heb loont het al toch?
In dit door mij geschilderde scenario niet, nee. Dan wil je even plezier hebben door de spreekwoordelijke cactus uit je hol te peuteren en die bij iemand anders in z'n nek te leggen - het liefst zo dat je de ronde nog een beetje redelijk eindigt qua KDR, score en tickets.
[...]
Welke spread? Tot 100 meter is het echt geen enkel probleem hoor om iemand neer te vlammen met een AEK.
Die. Of die.
Tot 100 meter is trouwens nog steeds geen lange afstand.
[...]
Ik zie evenveel SV's of M40's, maar toegegeven, dat zijn er niet zoveel. Snipers vormen geen enkele bedreiging, gelukkkig maar want anders zag je nog veel meer van die buikschuivers.
In normal zie ik bijna uitsluitend M98bs als bolt-action. En nee, bedreigend zijn ze maar zelden (mikken op lange afstanden is sowieso een verloren zaak met de stuitende netcode en gewéldige hitdetectie) maar de m98b is gewon de beste b.a. rifle, waardoor het nut van de andere rifles weer in twijfel getrokken wordt.
[...]
True, maar dat ligt wat mij betreft niet aan de wapens maar aan de spelers, ik pak zeer regelmatig nog een PDWtje als het dusdanig man aan man werk wordt dat je à la Quake door een kamer moet stuiteren om 3 campers uit te schakelen. De PDW-R bijvoorbeeld is ideaal om meerdere mensen die dicht op elkaar zitten met 1 clip neer te schieten. Of het echt zo is weet ik niet, maar het voelt alsof die kogels veel meer penetreren zoals de DART shotgun rounds waar je met je assault rifle nog wel eens het idee hebt dat je op een bokszak aan het schieten bent en de spelers erachter vrolijk wachten tot je kogels allemaal in het lijk van de voorste zitten alvorens terug te schieten. P90/MP7 keuze is een beetje afhankelijk van wat je wilt gebruiken mbt silencer etc.
Als je de shotguns en PDWs los van elkaar vergelijkt, hoeveel verschillende shotguns zie je dan op een shotgun kaart, en hoeveel verschillende PDWs? De PDWs zijn nog vrij redelijk in balans omdat ze eigenlijk allemaal grote nadelen hebben (de Val is stuitend stuiterig op afstand, de PP-19 te zwak, etc.) en er dus nog wat variatie in zit, maar qua shotguns heb ik na de nerf van de USAS eigenlijk alleen nog DAOs en M870s gezien. De hele rest wordt nauwelijks tot nooit gebruikt.

Dat ligt maar beperkt aan de spelers - tuurlijk zijn het watjes dat ze niet met mindere wapens kunnen spelen, maar je kunt ook stellen dat het aan DICE ligt dat de onbalans in de wapens, gecreeërd door het gebrek aan nadelen in sommige wapens, er voor zorgt dat bepaalde wapens in een class eigenlijk altijd de beste zijn - en dus de hele tijd gebruikt worden.
[...]
Ja, het is en blijft allround het beste wapen. Ligt wel in de aard van het spel. Als je een MCOM of vlag wil veroveren begin je doorgaans op grote afstand en wordt die afstand tot de verdedigers steeds kleiner. Oftewel, als je PTFO'd zonder voertuigen kom je veel te snel uit op een allround assault rifle, een paar maps/modes daargelaten.
veel te snel is precies juist. In BC2 was dat een stuk minder het geval, voor m'n gevoel althans.
Toch kan je heus wel met andere wapens aan de slag, als je je speelstijl er maar consequent op aan past en niet gaat spelen zoals je zou doen met een M16. Daar heb ik zelf behoorlijk moeite mee en levert veel onnodige deaths op, maar leuk is het wel. Plus, een kill met een M60 uit de heup is wel een stuk bevredigender dan 5 met een M16 toch?
Heb je mijn wapen stats gezien? Tuurlijk is bitchslappen met de M60 bevredigender :D Maar als je een rondje wilt winnen en je tegenstander niet het soort matig gedroogde druif is waar je op publics primair mee te maken krijgt dan word je min of meer gedwongen naar de beste wapens. En daar baal ik wel eens van, want ik vind dat het verschil tussen normale wapens en "best-in-class" wapens te sterk is. Dat haalt de variatie eruit, dat haalt het tactisch element eruit (jouw wapen versus zijn wapen betekent dat je behalve als eerste te moeten schieten ook moet zorgen dat je onder de juiste omstandigheden het vuur opent... als je gewoon een m16a3 neemt wordt het een veredeld COD - eerst schieten en je wint geheid.
Wat mij betreft zijn er maar een handjevol spelers/servers die me 1-op-1 echt dwingen om een M16 te pakken (nu speel ik daar wel het liefst), maar soms als je weer eens tien snipers in je team hebt tsja, dan moet je wat effectiever omgaan met je tickets en móet het haast wel weer de M16 worden.
De rondjes waar de laatste vijftig tickets gestresst geschreeuw op Skype opleveren, waar verbeten campers ineens midden op een vlag te vinden zijn "we kunnen nog winnen! dek me!" en je anders volstrekt niet PTFO-ende crossbow-lamer ineens met een AEK een huis gaat leegvegen om nog even snel de winst te pakken, waar je squadmates vanzelf switchen naar de goeie classes om hun squad te ondersteunen en waar je zonder overleg een medic plots als engi in je tank erbij gespawned krijgt nét als je gedisabled wordt en repairs nodig hebt, waar jettende solisten ineens informatie gaan verstrekken over tanks die zich achter gebouwen verstoppen, het heli-duo je oproept om targets te geven en je beschermt op je ritnaar die cruciale vlag... dat zijn dé rondjes.
Die rondjes zouden de leukste rondes zijn, als je niet gedwongen werd in een bepaalde class met een bepaald wapen te spelen om te winnen. Op voertuigkaarten gaat dit vrij goed, op urban kaarten is het echter altijd de medic/m16a3 combo. Dat is gewoon saai en jammer, vind ik.
[...]
De patch dat de reload time van 6 dagen teruggebracht is tot een paar minuten en met aftermath is de recoil nog ietsje verder toegeschroeft. Heavy barrel en foregrip erop, 2 supersnelle bursts en alles gaat neer. :)
Ik heb hem op Aftermath volgespeeld, dus ik vrees dat die patch het ding van "geheel fucking zinloos" in "slechtste medic wapen in BF3" verbeterd heeft ;)

Verwijderd

DanielWW2 schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 15:27:
Is BF3 een console port met de uitgebreide grafische settings, chat, commo rose?
Met die beperkte settings, de uitermate slecht uitgevoerde chat (je kunt 4 regels terug lezen en wég is het... hoe vaak je dingen wel niet mist!) en de niet goed op muizen afgestemde commo-rose die er trouwens ook pas halverwege 2012 in kwam?
BF3 is zeker wel een console port. Maar dat is lang niet zo'n huilverhaal bij BF3 als bij COD. Anders gezegd: Deus Ex:HR is ook een console port. En een verdomd goeie. Dat iets een console port is maakt het nog geen slecht spel (die tijden zijn al járen voorbij).
Ik ga zeker vannacht kijken naar de PS4 reveal en ik heb er nog wel vertrouwen in dat DICE niet 100% vermoord is door EA. ;)
EA is zeker slecht voor een hoop dingen, maar die moeten ook gewoon poen verdienen en dat lukt niet alsje al je klanten wegpest.
Er is echt een hoop mis met BF3 en vooral met de manier waarop de community feedback en support krijgt van DICE, maar dat is nog niet geheel hetzelfde als dat Bf3 een waardeloos kutproduct is en dat we door de komst van nieuwe consoles dus moeten vrezen voor de dood van BF4.

Ik weet niet of ik BF4 ga kopen (ik heb nog steeds de ziekte in dat Origin en ik ben eerlijk gezegd ook niet heel tevreden over de extra spulletjes bij Premium, en helemaal niet over de prijs van Premium twee maanden nadat ik er de volle mep voor betaald had) en ga dat zeker niet bij launch doen (laat een ander maar een maandje of drie, vier beta-tester spelen!) maar met 'zn allen huiliehuilie doen omdat Sony en EA zich ermee bemoeien lijkt me onnodig - ze hebben bij BF3 al laten blijken dat het grootste probleem met BF3 DICE is.
fynrd1 schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 15:18:
Ik wordt een beetje beu van het feit dat ik mij telkens moet verdedigen als het om hackusations aankomt. Ik heb daarom gister maar een hele ronde opgenomen wat gelijk één van mijn persoonlijk beste potjes blijkt te zijn. Nu heb ik dus 1:30 aan footage met al mijn kills erin (had ook ff pauze genomen), moet ik deze allemaal in een youtube video proppen? Naja moeten, ben ik dan van het hele gezeik af? Het komt dan neer op een filmpje van naar schatting 20 minuten, wat ik vrij belachelijk en saai vind maar goed..
Ik denk ook niet dat men dan tevreden is om 20/91 te zien, want de overige 71 kills kunen dan net zo goed met een aimbot zijn gedaan :F

http://battlelog.battlefi...lereport/show/55719165/1/
Lol was jij vorige keer ook niet zo trots op je score als recon op tank superiority 1000 tickets ofzo.
Waarbij een hele discussie op het forum was ontstaan hoe doelloos en makkelijk het is hahaaha.
Sterker nog je laatste paar battlelogs zijn alleen maar tank superiority en dan speel je sniper WHAAHAHA.

Hoe saai wil je het hebben en hoeveel niks zeggends moet het zijn. Neemt niet weg dat je misschien wel een goede sniper bent, maar in een TANK ! mode met een sniper rifle gaan spelen en iedereen die zonder voertuig komt te zitten neer snippen op een BIG OPEN MAP is wel erg makkelijk als je het mij vraagt en dan zegt je score eigenlijk helemaal niets. Volgens mij wordt je dan kaihard afgemaakt in kleine maps waar veel meer teamplay is

[ Voor 20% gewijzigd door Pykow op 20-02-2013 15:43 ]

Angelo NL / Global Cargo VTC


  • fynrd1
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 20-11 11:14

fynrd1

Fooled by Randomness

Pykow schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 15:39:
[...]


Lol was jij vorige keer ook niet zo trots op je score als recon op tank superiority 1000 tickets ofzo.
Waarbij een hele discussie op het forum was ontstaan hoe doelloos en makkelijk het is hahaaha.
Sterker nog je laatste paar battlelogs zijn alleen maar tank superiority en dan speel je sniper WHAAHAHA.

Hoe saai wil je het hebben en hoeveel niks zeggends moet het zijn. Neemt niet weg dat je misschien wel een goede sniper bent, maar in een TANK ! mode met een sniper rifle gaan spelen en iedereen die zonder voertuig komt te zitten neer snippen op een BIG OPEN MAP is wel erg makkelijk als je het mij vraagt en dan zegt je score eigenlijk helemaal niets. Volgens mij wordt je dan kaihard afgemaakt in kleine maps waar veel meer teamplay is
Gôh, daar heb je die "pro-gamer" weer :+

||| F1-aeroblog || Battlelog |||

fynrd1 schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 15:51:
[...]

Gôh, daar heb je die "pro-gamer" weer :+
AUB niet zeg, anders was het geen uitdaging meer om te winnen of om nieuwe games te kopen.
Ben zeker geen pro GAMER, want ik zuig hard in RTS games ;)

Angelo NL / Global Cargo VTC


  • Hippocampus
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 10-11 18:30

Hippocampus

ᓚᘏᗢ

Tja, zolang niet alle wapens hetzelfde zijn behalve het uiterlijk is er altijd wel ééntje het beste, hoe je het ook bekijkt. Dus balanceren is een beste opgave met zoveel verschillende wapens.

Hetzelfde geld ook voor DE manier van spelen om te winnen, dat zal zoals je zelf al aangeeft op één of twee manier het beste gaan, waardoor alle andere varianten dus afvallen. De recon class mag bij voorbaat al niet meer meedoen, want we hebben liever een extra assault in het squad bv.

Ieder wapen en iedere class heeft zijn eigen do's en don'ts en om het beste te presteren kom je vanzelf bij een bepaalde combinatie. Volgens mij is dat in (bijna) ieder spel en al zo oud als gaming zelve.

  • Ossi
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 22-11 22:21
Meer mensen problemen met spelen vandaag?
Ik kom even de server in, om even later gekickt te worden :(

Game disconnected: you were kicked by PunkBuster. Stated reason: PunkBuster kicked player 'Ossi2k11' (for 0 minutes) ... RESTRICTION: Service Communication Failure: PnkBstrB.exe initialization failed
Verwijderd schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 15:30:
In dit door mij geschilderde scenario niet, nee. Dan wil je even plezier hebben door de spreekwoordelijke cactus uit je hol te peuteren en die bij iemand anders in z'n nek te leggen - het liefst zo dat je de ronde nog een beetje redelijk eindigt qua KDR, score en tickets.
Hmm, maar dan is de M16 toch bij uitstek geschikt hiervoor? Als je echt iemand erop wilt leggen en nog wilt irriteren ook? Praatjes en opschepperij in de chat is voor mij nog wel eens een reden om de M16 te pakken om iemand een ronde later weer even met de voetjes op de vloer te zetten.
Die. Of die.
Tot 100 meter is trouwens nog steeds geen lange afstand.
Valt bij mij nog gewoon onder allround, targets verder dan 100 meter zijn toch geen bedreiging doorgaans en zal ik ook niet de AEK op opentrekken, maar dat is wellicht een definitiekwestie.
In normal zie ik bijna uitsluitend M98bs als bolt-action. En nee, bedreigend zijn ze maar zelden (mikken op lange afstanden is sowieso een verloren zaak met de stuitende netcode en gewéldige hitdetectie) maar de m98b is gewon de beste b.a. rifle, waardoor het nut van de andere rifles weer in twijfel getrokken wordt.
Ik snipe te weinig, lees: nooit, om daar echt een mening over te vormen, maar mij lijkt een hogere ROF vrij waardevol als je daadwerkelijk dingen kan raken.
Als je de shotguns en PDWs los van elkaar vergelijkt, hoeveel verschillende shotguns zie je dan op een shotgun kaart, en hoeveel verschillende PDWs? De PDWs zijn nog vrij redelijk in balans omdat ze eigenlijk allemaal grote nadelen hebben (de Val is stuitend stuiterig op afstand, de PP-19 te zwak, etc.) en er dus nog wat variatie in zit, maar qua shotguns heb ik na de nerf van de USAS eigenlijk alleen nog DAOs en M870s gezien. De hele rest wordt nauwelijks tot nooit gebruikt.

Dat ligt maar beperkt aan de spelers - tuurlijk zijn het watjes dat ze niet met mindere wapens kunnen spelen, maar je kunt ook stellen dat het aan DICE ligt dat de onbalans in de wapens, gecreeërd door het gebrek aan nadelen in sommige wapens, er voor zorgt dat bepaalde wapens in een class eigenlijk altijd de beste zijn - en dus de hele tijd gebruikt worden.
Door mij gebruikte shotguns:
-M870 voor snipen met slugs
-SPAS voor close range slugs
-SAIGA om te houwen met dart rounds
-DAO voor buckshot
-USAS + Frags + Supress perk gewoon om te jennen

Maar ja, als je de hele tijd dezelfde maps/modes speelt (wat ik best wel doe eigenlijk) dan heb je gewoon na een tijd wel door welke wapens wanneer en waar wel of niet effectief zijn en neig je daar automatisch sneller naar. Ik zou ook wel wat meer variatie willen zien op in potjes hoor, maar toch ben ik van mening dat veel mensen het niet eens durven proberen om een ander wapen te pakken.
veel te snel is precies juist. In BC2 was dat een stuk minder het geval, voor m'n gevoel althans.
Nu ik er over nadenk was het daar ook niet gewoon 90% van de tijd de MG36 voor de medic, de M16 voor de assault en de UMP voor de engineer in combinatie met magnum rounds? Daar ontkom je denk ik gewoon niet aan in online shooters.
Heb je mijn wapen stats gezien? Tuurlijk is bitchslappen met de M60 bevredigender :D Maar als je een rondje wilt winnen en je tegenstander niet het soort matig gedroogde druif is waar je op publics primair mee te maken krijgt dan word je min of meer gedwongen naar de beste wapens. En daar baal ik wel eens van, want ik vind dat het verschil tussen normale wapens en "best-in-class" wapens te sterk is. Dat haalt de variatie eruit, dat haalt het tactisch element eruit (jouw wapen versus zijn wapen betekent dat je behalve als eerste te moeten schieten ook moet zorgen dat je onder de juiste omstandigheden het vuur opent... als je gewoon een m16a3 neemt wordt het een veredeld COD - eerst schieten en je wint geheid.
Assault: M16A3 is vrijwel gelijkwaardig aan de AEK bij goede recoil control op city maps.
Engi: M27 is vrijwel gelijk aan de L86 (ik vind de laatste fijner eerlijk gezegd)
Engi: M4 vs ACW-R scheelt ook niet zo veel.

Maar voor al de alternatieven geldt wel dat men daar tijd in moet steken, vergt meer recoil control dat is waar. Ik zou ook graag zien dat de muzzle velocity van de M16 geruild zou worden met die van de M416, dan is het wat mij betreft prima gebalanced.
De rondjes waar de laatste vijftig tickets gestresst geschreeuw op Skype opleveren, waar verbeten campers ineens midden op een vlag te vinden zijn "we kunnen nog winnen! dek me!" en je anders volstrekt niet PTFO-ende crossbow-lamer ineens met een AEK een huis gaat leegvegen om nog even snel de winst te pakken, waar je squadmates vanzelf switchen naar de goeie classes om hun squad te ondersteunen en waar je zonder overleg een medic plots als engi in je tank erbij gespawned krijgt nét als je gedisabled wordt en repairs nodig hebt, waar jettende solisten ineens informatie gaan verstrekken over tanks die zich achter gebouwen verstoppen, het heli-duo je oproept om targets te geven en je beschermt op je ritnaar die cruciale vlag... dat zijn dé rondjes.
Die rondjes zouden de leukste rondes zijn, als je niet gedwongen werd in een bepaalde class met een bepaald wapen te spelen om te winnen. Op voertuigkaarten gaat dit vrij goed, op urban kaarten is het echter altijd de medic/m16a3 combo. Dat is gewoon saai en jammer, vind ik.
Het is absoluut anders maar saai is een kwestie van smaak, het is tactisch een heel ander spelletje, niet perse beter of minder. Het hangt er ook vanaf met hoeveel mensen je over TS samen speelt, dat houdt bij mij vaak met 4 of 5 wel op. (niet dat er minder gegild wordt overigens)
Ik heb hem op Aftermath volgespeeld, dus ik vrees dat die patch het ding van "geheel fucking zinloos" in "slechtste medic wapen in BF3" verbeterd heeft ;)
Noob :+

  • Ossi
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 22-11 22:21
Ossi schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 16:02:
Meer mensen problemen met spelen vandaag?
Ik kom even de server in, om even later gekickt te worden :(

Game disconnected: you were kicked by PunkBuster. Stated reason: PunkBuster kicked player 'Ossi2k11' (for 0 minutes) ... RESTRICTION: Service Communication Failure: PnkBstrB.exe initialization failed
Laat maar, lijkt weer te werken na een reboot

  • AdmiralSnipe
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 21:05
fynrd1 schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 15:18:
Ik wordt een beetje beu van het feit dat ik mij telkens moet verdedigen als het om hackusations aankomt. Ik heb daarom gister maar een hele ronde opgenomen wat gelijk één van mijn persoonlijk beste potjes blijkt te zijn. Nu heb ik dus 1:30 aan footage met al mijn kills erin (had ook ff pauze genomen), moet ik deze allemaal in een youtube video proppen? Naja moeten, ben ik dan van het hele gezeik af? Het komt dan neer op een filmpje van naar schatting 20 minuten, wat ik vrij belachelijk en saai vind maar goed..
Ik denk ook niet dat men dan tevreden is om 20/91 te zien, want de overige 71 kills kunen dan net zo goed met een aimbot zijn gedaan :F

http://battlelog.battlefi...lereport/show/55719165/1/
Whaha, die servername ook!

"SK Tanksuperiority |Sniperworld@BandarDesert by ngz-server.de".

:9~

~ Always look on the bright side of light ~ Battlelog: AdmiralSnipe


  • fynrd1
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 20-11 11:14

fynrd1

Fooled by Randomness

Pykow schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 15:57:
[...]

AUB niet zeg, anders was het geen uitdaging meer om te winnen of om nieuwe games te kopen.
Ben zeker geen pro GAMER, want ik zuig hard in RTS games ;)
Je moet eens ophouden om jou wil wet te maken (Heb je last van een beperking?). Besef dat er anderen mensen zijn met andere interesses en specialisaties. Ik stel een vraag, omdat dit voor mij wel echt gamebederf is en ik wil daarvan af, jij ziet dat dan weer als een uitgelezen kans om je afgunst te tonen d:)b . Dat ik er veel speel heeft ook te maken met het feit dat ik aan die server mee betaal, het is ook een vrij unieke server en een paradijs voor de snipers, niet voor niets komt de gehele top100 recons graag langs. Het niveau is gemiddeld gezien daarom ook heel hoog, met hen erbij lukt het mij ook niet om zo een hoge K/D te halen maar aan de 50 a 60 kills kom ik heus wel. Laat iemand lekker sniper spelen op de enige sniper server die er is.

||| F1-aeroblog || Battlelog |||


Verwijderd

A.W.E.S.O.M.-0 schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 16:07:
[...]
Hmm, maar dan is de M16 toch bij uitstek geschikt hiervoor? Als je echt iemand erop wilt leggen en nog wilt irriteren ook? Praatjes en opschepperij in de chat is voor mij nog wel eens een reden om de M16 te pakken om iemand een ronde later weer even met de voetjes op de vloer te zetten.
Dat is een zwaktebod. Gewoon het sterkste wapen pakken om te winnen is gewon easy-mode aanslingeren. Ik zie niet in wat daar de leut van is.
[...]
Valt bij mij nog gewoon onder allround, targets verder dan 100 meter zijn toch geen bedreiging doorgaans en zal ik ook niet de AEK op opentrekken, maar dat is wellicht een definitiekwestie.
Toch merk je, zeker met langere bursts, op Seine en Bazaar al flink verschil tussen de AEK en de M16, de hoge ROF met de hoge spread samen betekent dat kogeltje nummer 5 vaak al meters naast je doel landt, de bredere recoil en spread maken het lastiger om het ding on-target te houden, en bijgevolg stijgt je TTK op afstand gewoon veel harder dan bij de m16. De AEK is zeker geen nutteloos wapen, maar op 100+ meter afstand zijn er wapens die beter zijn, die dat bij < 50 meter juist niet zijn. Dat is balans: de AEK voor dichtbij, de G3 voor ver weg, bijvoorbeeld.
[...]
Ik snipe te weinig, lees: nooit, om daar echt een mening over te vormen, maar mij lijkt een hogere ROF vrij waardevol als je daadwerkelijk dingen kan raken.
Nee. met bolt action is de ROF volkomen onbelangrijk: je 1e schot moet gewoon direct de kill zijn. Bij semi-autos is de ROF, spread en recoil boeiender want dan moet je meer dan één treffer hebben voor de kill. Daarom is mijn favo wapen voor recon de M39 - daar kun je vrij snel loepzuiver mee schieten.
[...]
Door mij gebruikte shotguns:
-M870 voor snipen met slugs
-SPAS voor close range slugs
-SAIGA om te houwen met dart rounds
-DAO voor buckshot
-USAS + Frags + Supress perk gewoon om te jennen
Door jou. En de rest van de wereld? Precies.
Maar ja, als je de hele tijd dezelfde maps/modes speelt (wat ik best wel doe eigenlijk) dan heb je gewoon na een tijd wel door welke wapens wanneer en waar wel of niet effectief zijn en neig je daar automatisch sneller naar. Ik zou ook wel wat meer variatie willen zien op in potjes hoor, maar toch ben ik van mening dat veel mensen het niet eens durven proberen om een ander wapen te pakken.
Ik denk dat ze het niet durven omdat er zo'n duidelijke "best in class" is in (bijna) alle wapengroepen. En er zijn nu eenmaal veel try-hards ;)
[...]

Nu ik er over nadenk was het daar ook niet gewoon 90% van de tijd de MG36 voor de medic, de M16 voor de assault en de UMP voor de engineer in combinatie met magnum rounds? Daar ontkom je denk ik gewoon niet aan in online shooters.
Staat me eigenlijk niet zo bij? De M16 was veelgebruikt, evenals de MG36, maar dat waren zeker niet dé guns. Sowieso was mijn favo LMG daar de MG3, om de mijn inziens duidelijke reden dat het nu eenmaal leuk is om heel snel heel veel lood op je target te leggen >:)
En voor de rest speelde ik veel met de G3, waarmee ik single-shottend hele rondes gedomineerd heb.
[...]
Assault: M16A3 is vrijwel gelijkwaardig aan de AEK bij goede recoil control op city maps.
Alleen bij héle korte bursts. Die knop 6 of 7 kogels inhouden zie je groot verschil - ik sproei de M16 vaak in één keer leeg, met double- en triplekills als gevolg, de AEK moet gewoon altijd bursten.
Supp: M27 is vrijwel gelijk aan de L86 (ik vind de laatste fijner eerlijk gezegd)
Ja, de M27 is net wat beter. Bij LMGs is het probleem er niet zo erg omdat ze hun eigen toepassing hebben.
Engi: M4 vs ACW-R scheelt ook niet zo veel.
Maar het is er wel, de M4 is gewoon op papier duidelijk de beste. En er zijn iets van twaalf carbines ofzo? Twee ervan goed maken en de rest niet is natuurlijk geen variatie.
Maar voor al de alternatieven geldt wel dat men daar tijd in moet steken, vergt meer recoil control dat is waar. Ik zou ook graag zien dat de muzzle velocity van de M16 geruild zou worden met die van de M416, dan is het wat mij betreft prima gebalanced.
Doordat je voor het ééne wapen moet oefenen en het andere out-of-the-box al beter werkt kweek je gewoon een kwaliteitsverschil. Dat de m16 een tweakje nodig heeft lijkt mij al een tijdje duidelijk eigenlijk, of de bullet velocity daar m'n eerste keus bij is weet ik niet.
[...]
Het is absoluut anders maar saai is een kwestie van smaak, het is tactisch een heel ander spelletje, niet perse beter of minder.
Als je de variatie eruit haalt door iedereen met hetzelfde wapen te laten spelen is taktiek overbodig, je moet gewoon als eerste schieten en het best gemikt hebben. Ik vind dat wel echt saai, eigenlijk.
Het hangt er ook vanaf met hoeveel mensen je over TS samen speelt, dat houdt bij mij vaak met 4 of 5 wel op. (niet dat er minder gegild wordt overigens)
Ik heb er ook meestal vier of vijf (net teveel voor één squad, soms teveel voor twee). Twee squads is optimaal, de Duitsers in de ééne en de Ollanders in de andere, in de eigen taal schreeuwen als je met je eigen squad bezig bent en zodra je Engels hoort wil de andere squad wat van je. Krijg je leuke gesprekken van als je in het NLs een jet-strike bestelt op een gebouw, in het duits een tweetal tanks naar een vlag dirigeert en op de achtergrond een sniper en javelinner doelen hoort afroepen en vernietigen, zeker als je af en toe dingen hoort als "get the jet first or he will kill ducky". Teamplay FTW :D
[...]
Noob :+
Tryhard :+

  • NLsandman
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 10-11 23:30
Pykow schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 15:39:
[...]


Lol was jij vorige keer ook niet zo trots op je score als recon op tank superiority 1000 tickets ofzo.
Waarbij een hele discussie op het forum was ontstaan hoe doelloos en makkelijk het is hahaaha.
Sterker nog je laatste paar battlelogs zijn alleen maar tank superiority en dan speel je sniper WHAAHAHA.

Hoe saai wil je het hebben en hoeveel niks zeggends moet het zijn. Neemt niet weg dat je misschien wel een goede sniper bent, maar in een TANK ! mode met een sniper rifle gaan spelen en iedereen die zonder voertuig komt te zitten neer snippen op een BIG OPEN MAP is wel erg makkelijk als je het mij vraagt en dan zegt je score eigenlijk helemaal niets. Volgens mij wordt je dan kaihard afgemaakt in kleine maps waar veel meer teamplay is
nee dit is leuk: http://battlelog.battlefi...how/55766162/1/198422417/

3bit en sixfinns zijn member van team finland, leuk dat ze even een server komen verpesten, server is hierna ook dood gebloed.
Ze weten donders goed waar de esl spelers zitten, ga daar spelen in plaats van casuals bashen op een pub om je stats te pimpen en een server kapot maken.
NLsandman schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 16:46:
nee dit is leuk: http://battlelog.battlefi...how/55766162/1/198422417/

3bit en sixfinns zijn member van team finland, leuk dat ze even een server komen verpesten, server is hierna ook dood gebloed.
Ze weten donders goed waar de esl spelers zitten, ga daar spelen in plaats van casuals bashen op een pub om je stats te pimpen en een server kapot maken.
Hehe, ja die boys zijn best oke, ik kom ze ook wel eens tegen links en rechts. :) Wel cool om te zien wat ze doen vind ik zelf én het is ook de uitgelezen kans om ze af te knallen. Van schieten tegen nobodies worden ze alleen maar lui en overmoedig. :)

  • Hippocampus
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 10-11 18:30

Hippocampus

ᓚᘏᗢ

A.W.E.S.O.M.-0 schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 17:05:
Wel cool om te zien wat ze doen vind ik zelf
Wat doen ze dan dat een ander niet doet behalve iets eerder iets raker schieten ?
Hippocampus schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 17:09:
Wat doen ze dan dat een ander niet doet behalve iets eerder iets raker schieten ?
Datgene wat écht goede spelers onderscheid van mensen met alleen goede aim:

-Hoe reageren ze op de minimap, wanneer aanvallen, wanneer verdedigen, wanneer flanken etc. etc.
-Wanneer peaken wanneer hiden
-Hoe dwingen ze anderen tot fouten (belangrijkste, hoe dwingen ze MIJ tot fouten en hoe kan ik dat voorkomen)
-Welke posities spelen ze bij een bepaalde 'druk' van de tegenstander
-Hoe en wanneer gooien ze grenades.

etc. etc.

  • AdmiralSnipe
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 21:05
A.W.E.S.O.M.-0 schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 17:05:
[...]


Hehe, ja die boys zijn best oke, ik kom ze ook wel eens tegen links en rechts. :) Wel cool om te zien wat ze doen vind ik zelf én het is ook de uitgelezen kans om ze af te knallen. Van schieten tegen nobodies worden ze alleen maar lui en overmoedig. :)
En wie of wat mag jij dan wel niet zijn?? :+

~ Always look on the bright side of light ~ Battlelog: AdmiralSnipe


  • Cheezus
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 21:29

Cheezus

Luiaard

Ze hebben ook >50 assault service stars en in totaal een paar op de andere classes. Ik snap niet goed waarom zulke spelers BF3 spelen, met gewoon schieten beleefde ik meer plezier aan CoD (t/m MW2 gespeeld). Juist het veelzijdige slagveld maakt BF3 een leuk spel, als je daar geen gebruik van maakt zie ik geen voordeel tov andere shooters.

  • CB org
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 02-11 09:54
Cheezus schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 17:24:
Ze hebben ook >50 assault service stars en in totaal een paar op de andere classes. Ik snap niet goed waarom zulke spelers BF3 spelen, met gewoon schieten beleefde ik meer plezier aan CoD (t/m MW2 gespeeld). Juist het veelzijdige slagveld maakt BF3 een leuk spel, als je daar geen gebruik van maakt zie ik geen voordeel tov andere shooters.
Reviven, objective play, echte recoil, bullet spread en zo nu en dan voertuigen pakken. En de kleinste map van bf3 is altijd nog 5 keer groter dan een cod map.

  • NLsandman
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 10-11 23:30
A.W.E.S.O.M.-0 schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 17:05:
[...]


Hehe, ja die boys zijn best oke, ik kom ze ook wel eens tegen links en rechts. :) Wel cool om te zien wat ze doen vind ik zelf én het is ook de uitgelezen kans om ze af te knallen. Van schieten tegen nobodies worden ze alleen maar lui en overmoedig. :)
Ik had ze wel diverse malen maar ze spelen tactisch heel slim, ze stonden in ticket hall op een plek waar ze alle routes naar boven konden over zien en gebruik maken van cover en elkaar reviven.
Op bv anr heb ik geen moeite al ze daar spelen omdat het niveau gelijk is maar op een server met casuals begin je niets tegen zulke spelers of je moet met iemand spelen die ook tactisch onderlegd is.
AdmiralSnipe schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 17:23:
[...]
En wie of wat mag jij dan wel niet zijn?? :+
Eén van die nobodies die zijn huid zo duur mogelijk zal (nadruk op proberen te :)) verkopen. 8)
NLsandman schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 17:36:
[...]
Ik had ze wel diverse malen maar ze spelen tactisch heel slim, ze stonden in ticket hall op een plek waar ze alle routes naar boven konden over zien en gebruik maken van cover en elkaar reviven.
Op bv anr heb ik geen moeite al ze daar spelen omdat het niveau gelijk is maar op een server met casuals begin je niets tegen zulke spelers of je moet met iemand spelen die ook tactisch onderlegd is.
Helemaal mee eens hoor, zulke potjes win je ook eigenlijk niet TENZIJ ze echt de enige twee zijn die uberhaubt mikken. 32p metro conquest kan fantastisch spannend zijn, mits het US team B gewoon op alle drie flanken aanvalt: Vanaf front en side stairs de voorkant vrij houden en tenminste 4 jongens die constant de rear stairs slim bestormen en door middel van smoke de jongens in de ticket office het zicht belemmeren. Daarna via zowel ATMS als (mcom A) opstormen

Helaas lijkt er meestal een enorme rookworst te hangen op side stairs en staat drie kwart van het US team daar grenades op te vangen of wordt er zo dom gesmoked dat de RU side elke keer weer veilig naar voren kan komen. Of nog erger, dat er niemand het platform bij de rear stairs bewaakt zodat de russen elke keer weer vrolijk side en front stairs van achter kunnen nemen.....
A.W.E.S.O.M.-0 schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 17:17:
[...]


Datgene wat écht goede spelers onderscheid van mensen met alleen goede aim:

-Hoe reageren ze op de minimap, wanneer aanvallen, wanneer verdedigen, wanneer flanken etc. etc.
-Wanneer peaken wanneer hiden
-Hoe dwingen ze anderen tot fouten (belangrijkste, hoe dwingen ze MIJ tot fouten en hoe kan ik dat voorkomen)
-Welke posities spelen ze bij een bepaalde 'druk' van de tegenstander
-Hoe en wanneer gooien ze grenades.

etc. etc.
En natuurlijk nog een gezonde dosis M16A3. :+

Ik ben onderhand wel over het punt heen van me nog druk maken omdat zo ongeveer iedereen de M16A3 gebruikt. Het helpt natuurlijk ook dat ik eigenlijk een beetje klaar ben met BF3. Colonel 100 word ik nog wel maar niet nu. Met endgame regel ik dat wel. ;)

DICE gaat echt niet meer balanceren tot het punt waar mensen ook nog wel eens een carbine of LMG pakken omdat dit de betere keuze is. Nu maar hopen dat BF4 5 classen heeft of dat ze terug gaan naar BFBC2 als ze zo nodig 4 klassen moeten houden.

Wat ik eigenlijk wel interessant zou vinden is dit:
Assault:
AR + c4/noobtube
Engineer:
Carbine + rpg + repairtool
Support:
LMG + ammo + c4/mortar/whatever else
Recon:
Sniper +mav/tugs/soflam + claymores/c4
Medic:
PDW/shotgun + medic + defibs

PDW en shotguns wel voor andere klassen beschikbaar maar geen AR or carbine voor de medic.

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


  • NoFearCreations
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 20:43

NoFearCreations

3DPrint the world!

Laat die sniper classe maar achterwege, heeft toch nul komma nul nut. ;)

---RAWE CEEK!!!---


  • Hippocampus
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 10-11 18:30

Hippocampus

ᓚᘏᗢ

Oh vertel, want de mijne eindigen te vaak in de dakgoot of in mijn capuchon :F
Ik gooi meestal een appeltje als me clip leeg is en er nog pupkes overeind staan, maar dat is dan vaak zo'n split second ongecontroleerde actie.
DanielWW2 schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 17:51:
Nu maar hopen dat BF4 5 classen heeft
Welke vijf ? assault - medic - engineer - sniper - antitank ofzo ? (of antiair voor Pykow ;) )
Gewoon geen klassen systeem. Gewicht van uitrusting koppelen aan snelheid en laat iedereen zelf maar kiezen wat hij wilt. RPG met LMG? No problem, dan ben je alleen wel een stukje trager dan iemand met enkel een MP5.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • Mixie100
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 27-04 21:40
Tsurany schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 19:02:
Gewoon geen klassen systeem. Gewicht van uitrusting koppelen aan snelheid en laat iedereen zelf maar kiezen wat hij wilt. RPG met LMG? No problem, dan ben je alleen wel een stukje trager dan iemand met enkel een MP5.
Dit vind ik wel een goed idee, er was een spel waar dit ook inzat dat je echt merkte dat je langzamer liep,
Hier kom ik nog op terug!

  • hardcoresmurf
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 20-07-2024

hardcoresmurf

Quod licet Iovi non licet bovi

Mixie100 schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 19:12:
[...]


Dit vind ik wel een goed idee, er was een spel waar dit ook inzat dat je echt merkte dat je langzamer liep,
Hier kom ik nog op terug!
Arma?

  • AdmiralSnipe
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 21:05
Mixie100 schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 19:12:
[...]


Dit vind ik wel een goed idee, er was een spel waar dit ook inzat dat je echt merkte dat je langzamer liep,
Hier kom ik nog op terug!
Zat dat ook niet in Warrock??

~ Always look on the bright side of light ~ Battlelog: AdmiralSnipe

Mixie100 schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 19:12:
[...]


Dit vind ik wel een goed idee, er was een spel waar dit ook inzat dat je echt merkte dat je langzamer liep,
Hier kom ik nog op terug!
Rainbow Six Vegas 2?

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • AdmiralSnipe
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 21:05
Mixie100 schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 19:12:
[...]


Dit vind ik wel een goed idee, er was een spel waar dit ook inzat dat je echt merkte dat je langzamer liep,
Hier kom ik nog op terug!
Of Kirby??

~ Always look on the bright side of light ~ Battlelog: AdmiralSnipe


  • NoFearCreations
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 20:43

NoFearCreations

3DPrint the world!

Super Mario 1 volgens mij!

---RAWE CEEK!!!---


  • CodeCaster
  • Registratie: Juni 2003
  • Niet online

CodeCaster

Can I get uhm...

Tsurany schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 19:02:
Gewoon geen klassen systeem. Gewicht van uitrusting koppelen aan snelheid en laat iedereen zelf maar kiezen wat hij wilt. RPG met LMG? No problem, dan ben je alleen wel een stukje trager dan iemand met enkel een MP5.
Zou je dat nu wel aan DICE toevertrouwen? Als je ziet hoeveel bugs ze al weten te introduceren met een paar opties qua wapen, voertuig en camouflage? Hoever gaat het dan als je de speler de hele kit laat customizen?

Als je met een RPG, een ammo-kit, een zonnebril (voor maar 500 gold oftewel € 5,-!) en spec-ops camo op een spawnbeacon onder een boom spawnt, dan verandert je RPG in een jetpack of zo. Ik zie ze het nog wel flikken. :+

https://oneerlijkewoz.nl
Op papier is hij aan het tekenen, maar in de praktijk...


Verwijderd

Mixie100 schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 19:12:
[...]
Dit vind ik wel een goed idee, er was een spel waar dit ook inzat dat je echt merkte dat je langzamer liep,
Hier kom ik nog op terug!
COD...
En dat zoog ook apenballen. :P
Hippocampus schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 18:35:
[...]
Oh vertel, want de mijne eindigen te vaak in de dakgoot of in mijn capuchon :F
Ik gooi meestal een appeltje als me clip leeg is en er nog pupkes overeind staan, maar dat is dan vaak zo'n split second ongecontroleerde actie.
Granaten zijn handig om:
-plekjes om hoeken te verkennen, je hoort namelijk gebrul over granaten en dan komen er vijandjes voorbij rennen als je mazzel hebt.
-vijanden te dwingen een plaats te verlaten, als ze ergens ranzig zitten te campen
-als je vijanden beslopen hebt tief je eerst een granaat in de obvious cover-hoek en dan sproeien op die kerels, de overlevenden vluchten zó naar je nade toe. m-m-m-u-u-u-l-l-l-t-t-t-i-i-i-k-k-k-i-i-i-l-l-l-l-l-l en hatemail in de chat. :*)

Maar, ondanks dat ik gegooide granaten best vaak in kills weet om te zetten heb ik maar half zo veel granaat kills als C4 kills, en ik speel wle veel als support, maar ik speel ALTIJD met granaten...

  • peakaboo
  • Registratie: Mei 2007
  • Niet online
Mixie100 schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 19:12:
[...]


Dit vind ik wel een goed idee, er was een spel waar dit ook inzat dat je echt merkte dat je langzamer liep,
Hier kom ik nog op terug!
Stalker :)

  • ChojinZ
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 12-11 14:15
CodeCaster schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 20:19:
[...]


Als je met een RPG, een ammo-kit, een zonnebril (voor maar 500 gold oftewel € 5,-!) en spec-ops camo op een spawnbeacon onder een boom spawnt, dan verandert je RPG in een jetpack of zo. Ik zie ze het nog wel flikken. :+
hehe... qft... ;)

Desalniettemin is er wel een sterk staaltje techniek afgeleverd door DICE. Bugs of niet.
Als je het spel vergelijkt met andere games dan heeft BF3 veel zaken wel goed voor elkaar. Wat ik dan ook niet snap is dat die kleine, lullige, bugs maar niet opgelost worden.

Zou het ze echt geen reet kunnen schelen of is het toch complexer dan dat wij denken?

Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640


  • Skydream
  • Registratie: April 2011
  • Laatst online: 02-11 16:44
Verwijderd schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 20:39:
[...]

Granaten zijn handig om:
-plekjes om hoeken te verkennen, je hoort namelijk gebrul over granaten en dan komen er vijandjes voorbij rennen als je mazzel hebt.
-vijanden te dwingen een plaats te verlaten, als ze ergens ranzig zitten te campen
-als je vijanden beslopen hebt tief je eerst een granaat in de obvious cover-hoek en dan sproeien op die kerels, de overlevenden vluchten zó naar je nade toe. m-m-m-u-u-u-l-l-l-t-t-t-i-i-i-k-k-k-i-i-i-l-l-l-l-l-l en hatemail in de chat. :*)
- te vertellen dat je ook nog in de buurt zit, in Engels of nep-Russisch ;).

Even in darkest of time, there will always be light.


  • CodeCaster
  • Registratie: Juni 2003
  • Niet online

CodeCaster

Can I get uhm...

ChojinZ schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 21:48:
[...]

Wat ik dan ook niet snap is dat die kleine, lullige, bugs maar niet opgelost worden.

Zou het ze echt geen reet kunnen schelen of is het toch complexer dan dat wij denken?
Ik weet natuurlijk niet wat voor bugs jij bedoelt, kan ik me voorstellen dat zelden optredende bugs of bugs met een kleine impact een lagere prioriteit krijgen. Daarnaast heb je natuurlijk nog gewoon moeilijk reproduceerbare gevallen, waarvoor een specifieke hard- en/of softwareomgeving voor vereist blijkt, daar kun je ook niet oneindig veel moeite in steken.
Skydream schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 22:00:
- te vertellen dat je ook nog in de buurt zit, in Engels of nep-Russisch ;).
Verwijderd schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 20:39:
Granaten zijn handig om:
-plekjes om hoeken te verkennen, je hoort namelijk gebrul over granaten
:P

https://oneerlijkewoz.nl
Op papier is hij aan het tekenen, maar in de praktijk...


  • Skydream
  • Registratie: April 2011
  • Laatst online: 02-11 16:44
CodeCaster schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 22:41:
[...]

Ik weet natuurlijk niet wat voor bugs jij bedoelt, kan ik me voorstellen dat zelden optredende bugs of bugs met een kleine impact een lagere prioriteit krijgen. Daarnaast heb je natuurlijk nog gewoon moeilijk reproduceerbare gevallen, waarvoor een specifieke hard- en/of softwareomgeving voor vereist blijkt, daar kun je ook niet oneindig veel moeite in steken.

[...]


[...]

:P
Oeps 8)7 overheen gelezen. Het is maar goed dat er mensen op deze avond oplettender zijn dan ik.

De BF4 hype is alweer goed aan de gang overigens.

https://twitter.com/BATTLEFIELDO/status/304230768899653633 Ik ben overigens niet zo zeker over dit berichtje ;).

Even in darkest of time, there will always be light.


Verwijderd

Verwijderd schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 20:39:

Granaten zijn handig om:
-plekjes om hoeken te verkennen, je hoort namelijk gebrul over granaten en dan komen er vijandjes voorbij rennen als je mazzel hebt.
-vijanden te dwingen een plaats te verlaten, als ze ergens ranzig zitten te campen
-als je vijanden beslopen hebt tief je eerst een granaat in de obvious cover-hoek en dan sproeien op die kerels, de overlevenden vluchten zó naar je nade toe. m-m-m-u-u-u-l-l-l-t-t-t-i-i-i-k-k-k-i-i-i-l-l-l-l-l-l en hatemail in de chat. :*)

Maar, ondanks dat ik gegooide granaten best vaak in kills weet om te zetten heb ik maar half zo veel granaat kills als C4 kills, en ik speel wle veel als support, maar ik speel ALTIJD met granaten...
Sinds ik ooit eens een weekje CS:GO gespeeld heb (met een beetje afkijken van pro's) let ik nu ook meer op waar ik precies m'n granaten gooi. In plaats van gewoon maar "ergens in de vage richting" van een vijand smijt, zoek ik gaatjes/muurtjes/... waar ik m'n granaat op bepaalde plaatsjes kan doen landen. Dat heeft me eigenlijk al meer kills opgeleverd dan 45° omhoog kijken en in een random richting de granaat te smijten.

Verwijderd

Skydream schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 22:47:
Oeps 8)7 overheen gelezen. Het is maar goed dat er mensen op deze avond oplettender zijn dan ik.
Eigenlijk had je moeten zeggen dat hij je verkeerd begrijpt en dat jij bedoelde, dat je door met granaten te gooien je vijand alarmeert omdat je in engels of nep-russisch roept, dat je granaten gooit. Dan had je heel wakker geleken :D


Net weer de actie van de dag zeg. Ik ontdoe met de M249 een pleintje van snoodaards, en merk dat de vlag te langzaam zakt. Ik gooi dus een granaat in een omgevallen boom (daar zitten ze vaak verstopt) en hoor tussen twee autowrakken iemand bléren dat hij granaten ziet. Aha! Jij bent de mijne! Ik spring de hoek om tussen die auto's, trek de loodspuit vol open, sproei die kerel vol lood! ratatata*klik*... eh, fuck. Tegen de tijd dat ik m'n G18 beet heb lig ik dood op de grond. Ik bestel snel via Skype bij m'n tankende squadmate een beetje verzorging voor het slachtoffer* en wat ziet mijn oog: Kill Assist 99.

200 kogels en mijn magazijn is op met 1% te gaan. |:( Why the fuck me!

* - "Schiet op de bus! De bestelauto! *BOEM* Ja, daar ja!" - zo zorg je voor slachtoffers.

[ Voor 47% gewijzigd door Verwijderd op 21-02-2013 00:00 ]


  • wesleytjuh
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 21:21
Ja leuk zijn die inderdaad :D. Als ik een euro kreeg voor elke killassist 99... Hehe

AccuSafe.nl: Alles voor je kistradio | Store | Kistradio FAQ | Onze video's | Onze versterker!


Verwijderd

Ik aan het shaken ;w

[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=VbcR8WB8tpM]

Wat dit met BF3 te maken heeft? Wel ik ben een BF3 gamer.. dat is de enigste reden 8)7

[ Voor 38% gewijzigd door Verwijderd op 21-02-2013 00:23 ]


  • AdmiralSnipe
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 21:05
Verwijderd schreef op donderdag 21 februari 2013 @ 00:15:
Ik aan het shaken ;w

[video]

Wat dit met BF3 te maken heeft? Wel ik ben een BF3 gamer.. dat is de enigste reden 8)7
Kom je daar niet een beetje laat mee?? |:(

~ Always look on the bright side of light ~ Battlelog: AdmiralSnipe


  • Mixie100
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 27-04 21:40
Volgens mij in Arma 2 wat hierboven word gezegd!

Alleen ook hier zal je krijgen dat er vast wel OP mix tussen zit
Nou, noppes over BF4 bij de PS4 presentatie. :/
Ding ziet er alleen wel redelijk leuk uit qua hardware. ;)

[ Voor 6% gewijzigd door DaniëlWW2 op 21-02-2013 02:26 ]

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


  • nero355
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 28-02 22:21

nero355

ph34r my [WCG] Cows :P

Mixie100 schreef op donderdag 21 februari 2013 @ 00:31:
Volgens mij in Arma 2 wat hierboven word gezegd!

Alleen ook hier zal je krijgen dat er vast wel OP mix tussen zit
Tja... niet echt OP maar wel een verdomd leuke feature : M16 met ACOG waar je M249 ammo in kan doen :D

En Tunguska's gaan ook daadwerkelijk neer als ik met mijn SMAW of Javelin het ding terroriseer : Mooie effecten krijg je dan, vooral als het een missie is diep in de nacht >:)

|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||


  • NLsandman
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 10-11 23:30
ChojinZ schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 21:48:
[...]


hehe... qft... ;)

Desalniettemin is er wel een sterk staaltje techniek afgeleverd door DICE. Bugs of niet.
Als je het spel vergelijkt met andere games dan heeft BF3 veel zaken wel goed voor elkaar. Wat ik dan ook niet snap is dat die kleine, lullige, bugs maar niet opgelost worden.

Zou het ze echt geen reet kunnen schelen of is het toch complexer dan dat wij denken?
Er zijn meerdere factoren die een rol spelen, het aantal man uur dat nodig is om bugs te fixen, het creeren van een patch voor frostbite werkt anders dan dat je gewent bent, men moet complete files op nieuw compilen, daarom zijn de patches ook zo groot, het is niet zo dat ze in een gamefile een paar kleine dingen vervangen.
Dan komt nog het testen, de patch moet op 3 systemen getest worden en ze moeten ook nog eens getest worden door sony en microsoft.
Als er dan iets niet goed is beginnen ze weer van voor af aan.

Mikael Kalms is degene die over het patchen gaat en hij heeft ten tijde van bc2 een uitleg hier over gegeven, hij noemt het cooking new files.

Een voorbeeld van wat er mis kan gaan is grand bazaar, denk dat de meesten de deuren in de vloer wel hebben ontdekt.

Als een bug echt game breaking is dan fixen ze het maar als het geen groot probleem is dan laten ze het zitten omdat het risico te groot is dat het mis gaat en dat men er geen tijd en man kracht voor heeft o.a. door het beschikbare budget.

Jammer dat EA UK forum weg is, daar was heel veel informatie te vinden, toen communiceerden ze nog met de community.

Verwijderd

NLsandman schreef op donderdag 21 februari 2013 @ 07:34:
[...]
Er zijn meerdere factoren die een rol spelen, het aantal man uur dat nodig is om bugs te fixen, het creeren van een patch voor frostbite werkt anders dan dat je gewent bent, men moet complete files op nieuw compilen, daarom zijn de patches ook zo groot, het is niet zo dat ze in een gamefile een paar kleine dingen vervangen.
Dan komt nog het testen, de patch moet op 3 systemen getest worden en ze moeten ook nog eens getest worden door sony en microsoft.
Als er dan iets niet goed is beginnen ze weer van voor af aan.
Kijk, als dit als reden werd aangegeven dat er ééns per maand een patch kwam, zou ik het helemaal snappen. Maar één patch per kwartaal en zelfs de game-breaking bugs en echt lompe dingen (M26 om maar een dwarsstraat te noemen) letterlijk maanden laten zitten is echt nit alleen wegens lastig uit te voeren patchen - dat is gewoon lamballerij, om zo lang niets te doen.

En dat je moet testen op drie platforms is leuk verzonnen, maar waarom kon er bij COD Black Ops, dat op dezelfde platformen draait, welk meermaals per maand gepatched worden en als er een game-breaking bug in zat zelfs binnen 24 uur? Frostbite zal best wat verwerkingstijd toevoegen maar maanden in plaats van een dag is wel vrij belachelijk - zó slecht kan die engine niet geschreven zijn want dan waren ze er nooit aan begonnen er een spel in te maken.

  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 17-11 20:27

RoyK

Hobby tekenaar

Gisteren bijna de hele presentatie van de PS4 zitten kijken in de hoop dat er wat BF4 voorbij kwam. Ik had beter kunnen gaan slapen haha.

Mijn portfolio op Instagram


  • AdmiralSnipe
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 21:05
RoyK schreef op donderdag 21 februari 2013 @ 09:28:
Gisteren bijna de hele presentatie van de PS4 zitten kijken in de hoop dat er wat BF4 voorbij kwam. Ik had beter kunnen gaan slapen haha.
Ja idd, ik heb de console zelf niet eens voorbij zien komen...

~ Always look on the bright side of light ~ Battlelog: AdmiralSnipe

Pagina: 1 ... 169 ... 210 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Hou het ontopic, gezellig en vermijd de slowchat. Het plaatsen van "grappige" ongerelateerde plaatjes, zoals de bekende 9Gag memes is niet toegestaan, daar zijn andere topic voor. Het is tevens niet gewenst om cheaters te benoemen en willekeurige posts over servers in dit topic. Het is tevens niet toegestaan te discusseren over mogelijkheden om via proxy of VPN in andere landen de premium DLC aan te schaffen.

Voor de console versie van Battlefield 3 is een apart topic.

Voor problemen met Battlefield 3 kun je terecht in [Multi] Battlefield 3 - Problemen Topic.