Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cheezus
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 11:57

Cheezus

Luiaard

Ook maar even die AnR server geprobeerd na de lovende berichten:

http://battlelog.battlefi...how/54708241/1/364526224/

Valt nog niet mee met een bolt-action sniper tussen de lvl100 m16 shitbuckets :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • A87
  • Registratie: Oktober 2006
  • Niet online

A87

https://www.youtube.com/channel/UCl2XLRJ3VgCspwNG4_XCrkQ


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cheezus
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 11:57

Cheezus

Luiaard

Dat schijnt het niveau te zijn van die server :P Aan z'n quit percentage te zien schat ik zo in dat ie snel weg is als het echter een keer wat tegen zit..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NoFearCreations
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 10:47

NoFearCreations

3DPrint the world!

Jeej, eindelijk weer eens MVP geworden, en dus ook de laatste ribbon om de medaille te krijgen. Was wel in een server met 7 man, maar dan nog.

---RAWE CEEK!!!---


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bal130
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 09:33
Teamspeak helpt al veel als je beetje fatsoenlijk callt

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Crappy aimbot dan. Dat noemen ze kunnen mikken en reviven snappen.

[ Voor 9% gewijzigd door Tsurany op 04-02-2013 21:30 ]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DAMAGE
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 02-10 19:53

DAMAGE

a.k.a. Rice_NL

Manmanman, zo vervelend: BF3 loopt gewoon soms ineens spontaan vast, dikke freeze up. Doe je ctrl alt del, start task manager (enige dat werkt) en dan krijg je te zien BF3 stopt working blablabla.

Heb al heel veel shit geprobeerd wat ik via Google had gevonden, maar niks lijkt te helpen. Een zegt PB updaten, gedaan, steesd hetzelfde. Ander zegt je moet iets via CMD inkloppen, pas je iets aan en dan moet het werken. Werkt niet. Niks werkt. Heb geen idee wat hier aan de hand is. Meer mensen last van? Heb dit wel eens vaker gehad, en zo uit het niets was het ook weer weg. Maar behoorlijk frustrerend is het wel!

Lian Li O11 Dynamic EVO | Corsair HX1500i | Intel i9 13900K | ASUS Maximus HERO Z790 | 32GB GSkill Trident Z5 7200 DDR5 | Samsung 980 Pro 2TB | RTX 4080 | Simucube 2 Pro wheel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • elni
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 11:30

elni

Carrot

@damage;Probeer cfx uit te zetten.
Zijn er mensen die ook last hebben van vertraging? Laatse 2 weken krijg ik heel weinig kills maar veel kill assists,ga heel snel dood.Vanavond ook weer schiet iemand van dichtbij headshot tot2 x hij schiet mij 1 x en ben dan dood.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Cheezus schreef op maandag 04 februari 2013 @ 19:57:
Ook maar even die AnR server geprobeerd na de lovende berichten:

http://battlelog.battlefi...how/54708241/1/364526224/

Valt nog niet mee met een bolt-action sniper tussen de lvl100 m16 shitbuckets :P
Sniper op de AnR server...
You crazy? :P

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NLsandman
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 21-09 22:36
Iedereen heeft lag de laatste paar weken en ik ben van de week er achter gekomen dat chat lag
Een onderdeel hiervan is, vooral aan het einde van de ronde en als de server automatische message heeft aan staan.

@daniel,

Getuigt wel van lef om op anr met bolt action te gaan spelen,lol

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • elni
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 11:30

elni

Carrot

Ok duidelijk,dacht echt dat het aan mn eigen lag,maar kon niets afwijkends vinden betreft systeem en internet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • elni
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 11:30

elni

Carrot

elni schreef op maandag 04 februari 2013 @ 22:36:
@damage;Probeer cfx uit te zetten.
Zijn er mensen die ook last hebben van vertraging? Laatse 2 weken krijg ik heel weinig kills maar veel kill assists,ga heel snel dood.Vanavond ook weer schiet iemand van dichtbij headshot tot2 x hij schiet mij 1 x en ben dan dood.
Heb iets gevonden betreft cfx als dat je probleem is:http://www.overclock.net/t/1152730/battlefield-3-crossfire-issues-complete-list-of-known-fixs-here-12-1-a-and-11-12-cap-2-inside

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Murphy
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 18-09 10:04

Murphy

(2B||!2B)?

JEUJ eindelijk alle assignments binnen!! Slecht voor mijn KDR maar het staat wel leuk. Hoge KDR is voor COD players.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Alle assignments binnen halen is voor console spelers.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Murphy
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 18-09 10:04

Murphy

(2B||!2B)?

Met mijn 8800GT in mijn PCtje scheelt dat grafisch ook niet zo veel :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Murphy schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 11:14:
JEUJ eindelijk alle assignments binnen!! Slecht voor mijn KDR maar het staat wel leuk. Hoge KDR is voor COD players.
Ik doe het je niet na, ik moet er nog 3.
8 kills met mobile artilliry
13 MBT kills met de chopper
20 soflam assist

Maar ik heb al maanden gee Armored kill gespeeld
Chopper kom ik nooit een goede piloot tegen
Soflam assist is buggy, want als je locked en de Jevalin is onderweg, maar de soflam ziet hem opeens niet meer, dan telt hij hem niet !!

Misschien dat ik er er ooit nog eens wat aandacht ga aan besteden, maar voorlopig nog niet ;)
Lekker trainingen en wars spelen en speel bijna geen enkele airmap meer, gisteren weer 1 potje gespeeld op onze caspian border. Gelijk weer een jet whore die het gelijk verpest.
Mensen killen me steeds, omdat er een jet op me af komt vliegen en heel het scherm laat trillen.

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Murphy
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 18-09 10:04

Murphy

(2B||!2B)?

Man, is dat alles? Ik kan daar dus niet zo goed tegen. Als ik ergens 27/30 zie staan dan wil ik ook die 30. Kom op man:
- start Armored Shield op en maak die 8 artillery kills
- 20 soflam kills (bedoel je "25 kill assists with the laser designator"?) is ook een eitje: Rush defender op Kharg Island. Zet neer die SOFLAM en laat de enemy maar komen. Wel effe je team aansporen om met Javelins te spawnen.
- Die heli-MBT-kills kun je het beste op Gulf of Oman of Caspian doen, daar zitten tenminste wat tanks in. Idd, het is belangrijk een goede piloot te zijn óf te hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Pykow schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 11:29:
[...]
Ik doe het je niet na, ik moet er nog 3.
8 kills met mobile artilliry
13 MBT kills met de chopper
20 soflam assist
SOFLAM en chopper zijn easy, de heb je in no time toch?
Die soflam assists zijn laser-designator assists als ik me niet vergis. Laserpainten in een scout heli telt dan ook - evenals een laserpainter op je attack heli gooien trouwens. Wel de lock houden tot de raket inslaat inderdaad, maar als je niet soleert dan is dat geen probleem natuurlijk (want dan gaat de raket zodra er een lock is en weet je precies wanneer hij inslaat ;) )
MBTs mollen met een heli is helemaal eitje, zolang je niet tegen een goed samenwerkend duo speelt (één painter en één met guided shells) is dat een kwestie van raggen met de rocketpods of beunhazen met TV missiles, het liefst op tanks die al in duel zijn met andere mensen.
MobArt kills had ik alle tien in één ronde, gewoon een server vol noobs opzoeken en een gewild punt bestoken (het Gunship-controlepunt meestal).

Je kunt, als je deze wilt halen en geen zin hebt in jet-rape, op Armored Shield spelen, dan heb je de hele riedel in no-time vol. Als je een piloot of gunner/spotter zoekt voor de heli's danwel een escorte voor je mobart flauwigheid of een javelinist voor je painter assists (alhoewel tanks en scout choppers veel handiger zijn daarvoor) dan invite je mij maar een keer, dat komt dan wel goed.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • l0n3w012ph
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 28-01 21:03

l0n3w012ph

AlphaW0lf

Ik heb die mobile artillery kills gewoon gehaald met de heat seeker equipped. Paar jets neerhalen en het was zo gebeurd. Wachten tot die mobile artillery precies goed neerkwam op infantry duurde me al gauw te lang... :)

Steam || Diablo 3


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cheezus
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 11:57

Cheezus

Luiaard

DanielWW2 schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 00:33:

Sniper op de AnR server...
You crazy? :P
Dat is tenminste een beetje uitdagend :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

elni schreef op maandag 04 februari 2013 @ 22:36:
@damage;Probeer cfx uit te zetten.
Zijn er mensen die ook last hebben van vertraging? Laatse 2 weken krijg ik heel weinig kills maar veel kill assists,ga heel snel dood.Vanavond ook weer schiet iemand van dichtbij headshot tot2 x hij schiet mij 1 x en ben dan dood.
network smoothing al eens omlaag gegooid?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snorro
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 03-10 13:20
l0n3w012ph schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 12:02:
Ik heb die mobile artillery kills gewoon gehaald met de heat seeker equipped. Paar jets neerhalen en het was zo gebeurd. Wachten tot die mobile artillery precies goed neerkwam op infantry duurde me al gauw te lang... :)
Ik ben maar gaan Roadkillen, snapte bar weinig van die missiles en kon het geduld niet opbrengen om ze uit te pluizen, ook omdat ik AK nogal een teleurstelling vond.

@A87, als we hier al beginnen te hackusen... Vind men het gek dat het ingame zoveel gebeurt, je zou hier toch beter verwachten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jovas
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 03-10 16:27
Tsurany schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 11:15:
Alle assignments binnen halen is voor console spelers.
Idd, alle medals, wapens en vehicles en we gaan praten! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Wat ik me nu afvraag he, Gaat Battlefield 4 nu echt een release game worden voor de nieuwe consoles ?
Dit was eerst uitgelekt dat het 64 man ondersteuning krijgt op de nieuwe consoles.
Met het bericht van de afgelopen week, dat zowel de Playstation 4 als Battlefield 4 volgend jaar gaan uitkomen en het gerucht dat toen van een oude dice medewerker kwam een release game zou gaan worden.
En ook nog eens dat Battlefield 3 en playstation 3 nu ook een deal hebben dat ze eerder content krijgen.
Zal het mij niets verbazen als we straks Battlefield 4 gelijk met de Playstation 4 gaan ontvangen.

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NLsandman
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 21-09 22:36
Pykow schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 13:46:
Wat ik me nu afvraag he, Gaat Battlefield 4 nu echt een release game worden voor de nieuwe consoles ?
Dit was eerst uitgelekt dat het 64 man ondersteuning krijgt op de nieuwe consoles.
Met het bericht van de afgelopen week, dat zowel de Playstation 4 als Battlefield 4 volgend jaar gaan uitkomen en het gerucht dat toen van een oude dice medewerker kwam een release game zou gaan worden.
En ook nog eens dat Battlefield 3 en playstation 3 nu ook een deal hebben dat ze eerder content krijgen.
Zal het mij niets verbazen als we straks Battlefield 4 gelijk met de Playstation 4 gaan ontvangen.
De laatste geruchten nog niet gehoord? 20 februarie is er een playstation event over de toekomst, hele grote kans dat de ps4 dan bekend wordt gemaakt.

http://www.edge-online.com/news/playstation-4-revealed/

Groe kans dat sony weer geld richting EA schuift voor extra voordelen voor de ps4, microsoft doet dit met cod dus sony kan niet achter blijven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
NLsandman schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 14:24:
[...]


De laatste geruchten nog niet gehoord? 20 februarie is er een playstation event over de toekomst, hele grote kans dat de ps4 dan bekend wordt gemaakt.

http://www.edge-online.com/news/playstation-4-revealed/

Groe kans dat sony weer geld richting EA schuift voor extra voordelen voor de ps4, microsoft doet dit met cod dus sony kan niet achter blijven.
Ik kan me ergens niet voorstellen dat BF4 niet op de volgende generatie consoles uitkomen, maar het kan zijn dat dat het toch meer geld oplevert om het op de huidige generatie uit te geven gezien dat het aantal xbox360 en ps4 bezitters maximaal is.

De xbox opvolger staat onofficieel gepland op eind dit jaar, de playstation 4 productie wordt waarschijnlijk enorm hard gepushed om in elk geval met de kerstperiode in Amerika en Japan in de schappen te liggen. Europa volgt naar verluid weer eens een paar maanden later.

Wat mij betreft hoeft BF4 alleen maar te zijn wat beloofd was wat BF3 zou zijn en ik ben al lang tevreden!
Murphy schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 11:19:
Met mijn 8800GT in mijn PCtje scheelt dat grafisch ook niet zo veel :D
Lol, hoe draait dat in multiplayer?

[ Voor 9% gewijzigd door A.W.E.S.O.M.-0 op 05-02-2013 14:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
A.W.E.S.O.M.-0 schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 14:46:
[...]

Wat mij betreft hoeft BF4 alleen maar te zijn wat beloofd was wat BF3 zou zijn en ik ben al lang tevreden!
Je bedoelt een goed werkende engine, betere hit registratie en geen overpowerd jets ?

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NLsandman
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 21-09 22:36
A.W.E.S.O.M.-0 schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 14:46:
[...]


Ik kan me ergens niet voorstellen dat BF4 niet op de volgende generatie consoles uitkomen, maar het kan zijn dat dat het toch meer geld oplevert om het op de huidige generatie uit te geven gezien dat het aantal xbox360 en ps4 bezitters maximaal is.

De xbox opvolger staat onofficieel gepland op eind dit jaar, de playstation 4 productie wordt waarschijnlijk enorm hard gepushed om in elk geval met de kerstperiode in Amerika en Japan in de schappen te liggen. Europa volgt naar verluid weer eens een paar maanden later.

Wat mij betreft hoeft BF4 alleen maar te zijn wat beloofd was wat BF3 zou zijn en ik ben al lang tevreden!


[...]


Lol, hoe draait dat in multiplayer?
Wat ik mij afvraag is of dice 2 console versies maakt, zowieso zullen ze hem voor de nieuwe console uitbrengen maar wat doen ze met de oude console?
In ieder geval zal het wel een leuke stap zijn voor ons pc gamers, eindelijk ports die er ook goed gaan uit zien op pc en misschien worden het wel 1 op 1 ports.
Pykow schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 14:57:
[...]


Je bedoelt een goed werkende engine, betere hit registratie en geen overpowerd jets ?
Wat meer elementen van de oude series, 6 man squad, commander en echte squad leaders, geen auto regen, op soldaten en vehicles, ammo supply door commander en niet zoals nu unlimited ammo op vehicles.

[ Voor 15% gewijzigd door NLsandman op 05-02-2013 15:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
NLsandman schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 14:57:
[...]


Wat ik mij afvraag is of dice 2 console versies maakt, zowieso zullen ze hem voor de nieuwe console uitbrengen maar wat doen ze met de oude console?
In ieder geval zal het wel een leuke stap zijn voor ons pc gamers, eindelijk ports die er ook goed gaan uit zien op pc en misschien worden het wel 1 op 1 ports.
Wil je zeggen dat BF3 er dan niet goed uit ziet op de PC 0.o
Je moet ook weer niet verwachten dat de nieuwe consoles zo veel meer gaan doen dan de PC op dit moment he.

Far cry 3 op ultra settings ziet er geweldig uit, ik verwacht dat de consoles dat niveau straks kunnen halen.
Wij als PC gebruikers, gaan in de eerste maanden of misschien eerste jaar niks van merken.

ik hoop dat ze hun beleid eens aanpassen en dat ontwikkelaars sneller updates mogen uitbrengen op de consoles. zodat we niet 2 maanden moeten wachten op een patch, terwijl we na 1 dag wisten dat de M26 mass, usas-12 en Aug-smoke zeer overpowerd waren.

[ Voor 36% gewijzigd door Pykow op 05-02-2013 15:01 ]

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bram1984
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 16-12-2020
Kijk eens naar dit filmpje en bedenk je dan hoe BF3 en FC3 er op de PC écht uit had kunnen zien.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • w00t00w
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 17-10-2021

w00t00w

Derp

Het is toch wel verbluffend hoezeer de eerste Crysis (uit 2007!) zich nog steeds staande kan houden, en sterker nog moeiteloos kan meekomen anno 2013. Ben heel benieuwd hoe BF3 eruit had gezien als de heren van Crytek zich er tegenaan hadden bemoeid (Wake Island of Caspian met de CryEngine 2 :9~ ...dan maar geen DX11!)

[ Voor 38% gewijzigd door w00t00w op 05-02-2013 15:26 ]

---


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bram1984
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 16-12-2020
Mee kan komen? Ik vind het er op een hoop punten (met name physics en belichting) beter uitzien dan FC3.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Pykow schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 14:57:
[...]

Je bedoelt een goed werkende engine, betere hit registratie en geen overpowerd jets ?
Ik wil gewoon een volwassen shooter waarin voertuigen en infantry zich beide goed staande kunnen houden met brute vuurgevechten over strategische locaties.

-Geen blatant console port met client side hit registration maar e-sport ondersteuning.
-Fatsoenljik kunnen springen in plaats van tegen een hekje opstaan rijen hopende dat de springanimatie wordt ingezet.
-Veel meer variatie in server instellingen/match opties: health regen (ophouden met auto voertuig regen!)/3d spotting uit, alleen in direct line-of-sight.
-Community maps en fatsoenlijke doorloop van patches.
-Ik wil camoflage wat daadwerkelijk wat toevoegd in plaats van 9 soorten jungle camo terwijl er zegge en schrijve 1 map is waar het enigszins van pas komt.
-Destruction ala BC2
-VOIP
-Laat mensen zelf dog tags ontwerpen in plaats van nutteloze community challenges waar we dankbaar mogen zijn voor zouteloze gouden tags.

Ophouden met de naar mijn idee kinderachtige achievements/assignments/public rankings. Ik wil graag af van de console kids die alles en iedereen voor hacker uitmaken maar zelf nul komma nul ook maar enigszins ptfo-en of weten wat dat uberhaubt is. Op menig servers wordt er meer gezeverd over welk wapen of klasse dan weer noob zou zijn dan over hoe die objective gepakt kan worden of welke perk nodig is. Of in fora wat nou 'het echte battlefield' is en alle andere modes/maps bij de sokken afzagen.

Zo is er ongetwijfeld wel meer te verzinnen, maar hier de eerste paar cents.

[ Voor 4% gewijzigd door A.W.E.S.O.M.-0 op 05-02-2013 15:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DvE
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 04-10 19:07

DvE

ORA-00000

Achievements en assignments helpen in ieder geval een beetje variatie te brengen door mensen met andere wapens en tactieken kennis te laten maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zerosum
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 04-10 11:16
Pykow schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 11:29:
[...]


Ik doe het je niet na, ik moet er nog 3.
8 kills met mobile artilliry
13 MBT kills met de chopper
20 soflam assist

Maar ik heb al maanden gee Armored kill gespeeld
Chopper kom ik nooit een goede piloot tegen
Soflam assist is buggy, want als je locked en de Jevalin is onderweg, maar de soflam ziet hem opeens niet meer, dan telt hij hem niet !!

Misschien dat ik er er ooit nog eens wat aandacht ga aan besteden, maar voorlopig nog niet ;)
Lekker trainingen en wars spelen en speel bijna geen enkele airmap meer, gisteren weer 1 potje gespeeld op onze caspian border. Gelijk weer een jet whore die het gelijk verpest.
Mensen killen me steeds, omdat er een jet op me af komt vliegen en heel het scherm laat trillen.
Heb ook wat moeite met de MBT destroyen door chopper assignment. Gisteren een paar rondjes Monolith gespeeld en met de Little bird of Z11 wel wat tanks kunnen slopen. Het regent daar igla's overigens, dat maakt het weer lastig.
Laatste assignment is de 5 multikills... helemaal geen zin in de Noshar methode: als support C4 droppen uit de lucht... op Gulf een paar keer een Huey uit de lucht geknald met 4 man erin, maar dat lukt op een of andere manier niet meer :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • w00t00w
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 17-10-2021

w00t00w

Derp

bram1984 schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 15:31:
Mee kan komen? Ik vind het er op een hoop punten (met name physics en belichting) beter uitzien dan FC3.
Dat bedoelde ik eigenlijk ook te zeggen: zou Crysis dit jaar zijn uitgebracht, dan was het zonder twijfel één van de grafische highlights van het jaar geweest (hetzelfde wat betreft physics - kan alleen maar dromen van Crysis-achtige destruction in BF3). Zes jaar na verschijnen kan het - op technisch vlak - nog steeds met gemak de vergelijking met elke AAA-titel aan, en zou het in de meeste gevallen nog winnen ook.

---


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mij stoort vooral de hitreg op clientside en het langdurig uitblijven van patches.
Iets wat volgens mij redelijk eenvoudig te maken valt in de volgende versie van BF.
Zoals hierboven werd gezegd, maak het spel klaar voor ESL.

Dat die voertuigen te sterk zijn mja, ik vond dit ook al het geval in BF 2.
De tanks horen bij BF absoluut maar die jets, moet dat nou echt vraag ik me af?
Ik moet er wel bij zeggen dat ik zelf puur infantry speel en voertuigen in het geheel aan me voorbij laat gaan. Ergens vind ik dat wel jammer maar voertuigen zijn te "slow-paced" voor mij. Ik moet midden in de actie zitten met men rifle. Anders ga ik me al snel vervelen :)

Ach momenteel nog wat BF 3 spelen, ondanks de ergernis van lag de laatste 2 weken amuseer ik me toch nog steeds.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
DvE schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 15:45:
Achievements en assignments helpen in ieder geval een beetje variatie te brengen door mensen met andere wapens en tactieken kennis te laten maken.
Dat kan je naar mijn idee veel beter doen door die wapens goed te balanceren en een duidelijke plaats en rol te geven op het slagveld. Nu zijn er periodes waarin je de hele map door groen gespamd wordt door mortars (want iedereen wil die achievement, vervolgens zie je ze maanden niet meer), idem met horden C4 campers die flags/mcoms 'verdedigen' op jacht naar die multi-kill/c4 kills, vervolgens 1 serie kills maken, die worden gerevived en hopla flag/mcom is verloren. Goed gedaan jongens! Of close quarters waar iederen de tactiek 'loeien wat je loeien kan met die RPG' uitprobeerde.

Nog erger, de EOD bot. In plaats van 'arm or disarm 5 mcoms' of iets dergelijks, nee je moest er spelers en voertuigen mee kapot maken. Top DICE, dankjewel, die tijd met vrienden op een vrijwel lege server om die onzin uit te voeren is goed besteed!

Maar zoals gezegd, daar mag iederen anders over denken. Dit zjin gewoon een paar kleine smetjes op de geniale shooter die BF3 toch nog altijd is. Als ze die schoonheidsfoutjes nog reparen dan wordt BF4 het echt een kaskraker met relatief weinig inspanning van DICE.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DvE
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 04-10 19:07

DvE

ORA-00000

Beetje beter nadenken over de assignments/achievements kan geen kwaad en dat je inderdaad ineens hordes van C4 camp of EOD botters krijgt, is inderdaad niet cool.
Maar het kennis maken met die andere opties binnen BF zorgt ervoor dat sommigen misschien vaker naar die obscuurdere (is dat een woord?) wapens/tools grijpen. Daardoor blijft een beetje variatie gewaarborgd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

A.W.E.S.O.M.-0 schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 16:00:
[...]
Dit zijn gewoon een paar kleine smetjes op de geniale shooter die BF3 toch nog altijd is. Als ze die schoonheidsfoutjes nog reparen dan wordt BF4 het echt een kaskraker met relatief weinig inspanning van DICE.
Nou, zo geniaal... Door de waardeloze balans in voertuigen is geen enkele jet-kaart nog leuk want je krijgt regelmatig jets op je dak waar je niets tegen kunt. Infantry kaarten zijn evenzo slappe hap want het enige wat werkt is de m16a3 medic train. Alle andere classes en wapens zijn daar van ver ondergeschikte waarde wat betekent dat je feitelijk gewoon COD aan het spelen bent (door de revives kun je nu volhouden dat Kill Confirmed, de nieuwe COD game-mode, allang in BF3 zat...). Close Quarters is hierdoor niet bepaald lang leuk gebleven. Custom game-modes op je eigen betaalde server zijn verboden, evenals het bannen van mensen om allerhande niet door EA goedgekeurde redenen zoals het gebruik van bepaalde wapens. De netcode, hitregistratie, vatbaarheid voor client-side hacks zoals damage veranderingen en accuracy, de baardgroeiend lange patch-cycle, het feit dat in patches vaak net zoveel nieuwe game-busting bugs worden ingevoerd als ze ermee pletten (na drie maanden al...) en het totale gebrek aan enige vorm van moddingmogelijkheden op de PC zijn toch echt wel een hoop serieuze nadelen waardoor ik eigenlijk ook niet zo'n trek heb om straks BF4 te gaan kopen.
En Premium laat ik helemaal uit m'n hoofd, want wat feitelijk mijn favoriete game-mode had moeten zijn, Armored Kill, speel ik helemaal nooit meer vanwege de jets, mijn 2e favo mode, grootschalige infantry oorlog is niet leuk omdat je moet medicen om te winnen (of "easy-mode spelen", zoals ik het gebruik van de medic class noem) en dan blijft er over... wat, precies? En daar betaal je dan 50 euro extra voor? No thanks.

Ik speel BF3 graag een uurtje met wat vrienden omdat we dan met z'n allen wat samen spelen. Maar ik erger me aan het spel zelf al maanden behoorlijk stuk aan de slechte balans waar geen zak aan gedaan wordt door DICE en speel dus ook niet in m'n eentje.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NoFearCreations
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 10:47

NoFearCreations

3DPrint the world!

Ik snap aan de ene kant heb gebash hier helemaal. Maar ik speel al maanden niet meer met de M16A3, en kan toch nog steeds goed meekomen. Lijkt mij meer iets van niet willen, inplaats van niet kunnen? Ik speel als assault met de M416 of G3A3. Jets heb ik helemaal nooit last van, maar ik speel alleen HC, en daar komen JetWhores/Shitbuckets niet omdat er geen 3d-spotting is. Ook de balans, is in de servers waar ik zit, op ongeveer 8 van de 10 potjes gewoon goed.

Enigste wat ik vind, is dat de recon classe gewoon afgeschaft mag worden, want 99.9% van de recon spelers is nutteloos.

[ Voor 11% gewijzigd door NoFearCreations op 05-02-2013 16:46 ]

---RAWE CEEK!!!---


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Verwijderd schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 16:30:
[...]

Nou, zo geniaal... Door de waardeloze balans in voertuigen is geen enkele jet-kaart nog leuk want je krijgt regelmatig jets op je dak waar je niets tegen kunt. Infantry kaarten zijn evenzo slappe hap want het enige wat werkt is de m16a3 medic train. Alle andere classes en wapens zijn daar van ver ondergeschikte waarde wat betekent dat je feitelijk gewoon COD aan het spelen bent (door de revives kun je nu volhouden dat Kill Confirmed, de nieuwe COD game-mode, allang in BF3 zat...). Close Quarters is hierdoor niet bepaald lang leuk gebleven. Custom game-modes op je eigen betaalde server zijn verboden, evenals het bannen van mensen om allerhande niet door EA goedgekeurde redenen zoals het gebruik van bepaalde wapens. De netcode, hitregistratie, vatbaarheid voor client-side hacks zoals damage veranderingen en accuracy, de baardgroeiend lange patch-cycle, het feit dat in patches vaak net zoveel nieuwe game-busting bugs worden ingevoerd als ze ermee pletten (na drie maanden al...) en het totale gebrek aan enige vorm van moddingmogelijkheden op de PC zijn toch echt wel een hoop serieuze nadelen waardoor ik eigenlijk ook niet zo'n trek heb om straks BF4 te gaan kopen.
En Premium laat ik helemaal uit m'n hoofd, want wat feitelijk mijn favoriete game-mode had moeten zijn, Armored Kill, speel ik helemaal nooit meer vanwege de jets, mijn 2e favo mode, grootschalige infantry oorlog is niet leuk omdat je moet medicen om te winnen (of "easy-mode spelen", zoals ik het gebruik van de medic class noem) en dan blijft er over... wat, precies? En daar betaal je dan 50 euro extra voor? No thanks.

Ik speel BF3 graag een uurtje met wat vrienden omdat we dan met z'n allen wat samen spelen. Maar ik erger me aan het spel zelf al maanden behoorlijk stuk aan de slechte balans waar geen zak aan gedaan wordt door DICE en speel dus ook niet in m'n eentje.
Vrijwel alle punten die je noemt heb ik ook als verbeterpunten opgenoemd hierboven en ik ben het echt voor een groot deel met je eens, maar:

Niet alle modes zijn voor mij. Alleen trek ik TDM/CQ small op city maps, Rush city maps, en CQD heel erg goed. Vehicle maps speel ik alleen met voldoende vrienden, zonder coördinatie en intensief samenwerken zijn voertuigen (met skilled bemanning) veel te sterk tegen een eenling. Die speel ik dan ook niet, ik wil potjes op niveau spelen waar mensen in beide teams weten waar ze mee bezig zijn, walkovers zijn verschrikkelijk saai.

Er zijn zat (denk een meerderheid maps die me totaal niet kunnen boeien, die speel ik dan ook niet en ik heb er geen last van.

Ook kan ik niet in mijn eentje het verloop van het spel echt beïnvloeden of bepalen op 64 servers, als je ontzettend aan het vlammen bent maar je eigen teamleden verzaken hard dan zijn dat gewoon ka lote potjes.

Er is zeker veel op BF3 aan te merken maar ik heb (behalve even met DayZ, tot je erachter komt dat je binnen half uur na een death weer fully decked-out bent) weinig zulke bloedstollende games gespeeld als BF3. Zeker niet elk potje, maar vrijwel elke dag dat ik speel heb ik wel een paar superspannende rondes, met goed gebalanceerde teams die beide hard samenwerken, waar het tot de laatste ticket zweten is om de mcom te armen of disarmen.

ALS de teamplay goed uitpakt (en op een gegeven moment heb je een paar servers waar ze jou kennen en jij hen), super squads automatisch gevormd worden, de juiste perks worden gekozen, intensief wordt samengewerkt, slim gelopen wordt, weinig gesniped dan biedt BF3 met die looks en sound een zieke ervaring.

Bovendien kan je met andere wapens dan met een m16a3 echt wel goed meekomen, je moet er alleen niet mee willen spelen als een M16, maar echt op de sterktes van het wapen spelen.

Alleen of gezamelijk, ik vermaak me altijd als ik speel opperbest en dat is na al die kiddo/console shooters sinds counter-strike echt een unicum en dat voor 50 of 60 cent per uur. Doe ik het voor!

[ Voor 3% gewijzigd door A.W.E.S.O.M.-0 op 05-02-2013 16:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

A.W.E.S.O.M.-0 schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 16:50:
[...]


Vrijwel alle punten die je noemt heb ik ook als verbeterpunten opgenoemd hierboven en ik ben het echt voor een groot deel met je eens, maar:

Niet alle modes zijn voor mij. Alleen trek ik TDM/CQ small op city maps, Rush city maps, en CQD heel erg goed. Vehicle maps speel ik alleen met voldoende vrienden, zonder coördinatie en intensief samenwerken zijn voertuigen (met skilled bemanning) veel te sterk tegen een eenling. Die speel ik dan ook niet, ik wil potjes op niveau spelen waar mensen in beide teams weten waar ze mee bezig zijn, walkovers zijn verschrikkelijk saai.

Er zijn zat (denk een meerderheid maps die me totaal niet kunnen boeien, die speel ik dan ook niet en ik heb er geen last van.

Ook kan ik niet in mijn eentje het verloop van het spel echt beïnvloeden of bepalen op 64 servers, als je ontzettend aan het vlammen bent maar je eigen teamleden verzaken hard dan zijn dat gewoon ka lote potjes.

Er is zeker veel op BF3 aan te merken maar ik heb (behalve even met DayZ, tot je erachter komt dat je binnen half uur na een death weer fully decked-out bent) weinig zulke bloedstollende games gespeeld als BF3. Zeker niet elk potje, maar vrijwel elke dag dat ik speel heb ik wel een paar superspannende rondes, met goed gebalanceerde teams die beide hard samenwerken, waar het tot de laatste ticket zweten is om de mcom te armen of disarmen.

ALS de teamplay goed uitpakt (en op een gegeven moment heb je een paar servers waar ze jou kennen en jij hen), super squads automatisch gevormd worden, de juiste perks worden gekozen, intensief wordt samengewerkt, slim gelopen wordt, weinig gesniped dan biedt BF3 met die looks en sound een zieke ervaring.

Bovendien kan je met andere wapens dan met een m16a3 echt wel goed meekomen, je moet er alleen niet mee willen spelen als een M16, maar echt op de sterktes van het wapen spelen.

Alleen of gezamelijk, ik vermaak me altijd als ik speel opperbest en dat is na al die kiddo/console shooters sinds counter-strike echt een unicum en dat voor 50 of 60 cent per uur. Doe ik het voor!
Elke dag bloedstollende potjes? Dan zal ik eens moeten kijken bij uw favoriete servers :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jay-P
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 04-06 00:39
NoFearCreations schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 16:45:
Ik snap aan de ene kant heb gebash hier helemaal. Maar ik speel al maanden niet meer met de M16A3, en kan toch nog steeds goed meekomen. Lijkt mij meer iets van niet willen, inplaats van niet kunnen? Ik speel als assault met de M416 of G3A3. Jets heb ik helemaal nooit last van, maar ik speel alleen HC, en daar komen JetWhores/Shitbuckets niet omdat er geen 3d-spotting is. Ook de balans, is in de servers waar ik zit, op ongeveer 8 van de 10 potjes gewoon goed.

Enigste wat ik vind, is dat de recon classe gewoon afgeschaft mag worden, want 99.9% van de recon spelers is nutteloos.
Same here, even afgezien van de jet/wapens balance discussies, die worden al meer dan genoeg gevoerd, ik speel nog steeds met veel plezier zowel (of eigenlijk voornamelijk) 64p jetmaps als af en toe wat CQ en meer infantry friendly maps (Bazaar bijv). Ik kom zelden jet raping tegen (ook SC), ik weet werkelijk waar niet wat voor servers jullie uit kiezen maar op mijn vaste stekkies zie ik het gewoon zelden, ja het komt voor maar lang niet vaak genoeg om me zo druk over te maken als sommigen hier. Overigens, hoe meer shitbuckets, hoe minder air rape. Klinkt misschien gek maar zo werkt het wel. Zolang er niet geclanstacked wordt that is. REVO jetmaps moet je bijv. echt NIET komen als je over het algemeen vehicles links laat liggen, ze clanstacken daar bij het leven en zijn allemaal behoorlijk goed in voornamelijk air/tanks. Geloof het of niet maar ik kom daar graag om even met een MAA de air daar te trollen(altijd leuk om dan van die 100 jet stars 'pro piloten' te horen whinen en je noob noemen omdat je de MAA pakt). Potjes Close Quarters daarna ook prima. Het enige wat m.i. echt een probleem is is de team balance. Te vaak lvl 100 stackers of clans die gezamelijk de tegenpartij rapen. Een deftige plugin of beter nog gewoon wat DICE programmeurs die daar hun hoofd over breken zou al heel wat schelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
A.W.E.S.O.M.-0 schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 16:50:
(behalve even met DayZ, tot je erachter komt dat je binnen half uur na een death weer fully decked-out bent)
Haha nog nooit een halve hartaanval gekregen tijdens het gamen maar DayZ lukt het een paar keer per dag. Dat spel is echt vreselijk _/-\o_

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Tsurany schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 16:57:
[...]

Haha nog nooit een halve hartaanval gekregen tijdens het gamen maar DayZ lukt het een paar keer per dag. Dat spel is echt vreselijk _/-\o_
DayZ heeft me ook een aantal jaar van m'n leven gekost ja, wat een spanning. De standalone laat niet lang meer op zich wachten, de eerste beelden van de closed beta zijn alweer gelekt en zeer veelbelovend!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Pykow schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 14:57:
[...]


Je bedoelt een goed werkende engine, betere hit registratie en geen overpowerd jets ?
Waarom zit iedereen altijd te JANKEN over de jets? Ze zijn niet overpowered, heb je wel eens een laser guided missile afgeschoten? 9 van de 10 keer mist hij, en als hij raak is doe je 30% damage op een jeep bij wijze van spreken.
Wordt je te vaak afgemaakt? Dan zuigt je team! Een beetje leuke squad laat zich niet tegenhouden door een vliegtuigje of twee...

En de main cannon valt ook wel mee qua schade, ok in rush modus scheurt die cannon tanks aan gort maar wat wil je? Het is een gau-8, die schiet kogels af van 12 centimeter... zo'n 4000 stuks per minuut. Maar nog steeds is het gebalanceerd, want iedere debiel grijpt dan een stinger of igla en gooit zijn blik op alles wat vliegt.

Maar ik denk dat je wens snel genoeg uitkomt, met de komst van endgame komt er een air superiority mode, en waarschijnlijk alleen al na het zien van die trailer staat waarschijnlijk het schuim al op 50% van de spelers hun bekken.

Ik durf te wedden dat de jets binnenkort zodanig omlaag generfd worden dat ik beter een paar helium ballonnetjes aan mezelf ga plakken en granaten naar beneden ga donderen.


Bah wat een smerige community heeft Battlefield tegenwoordig :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NoFearCreations
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 10:47

NoFearCreations

3DPrint the world!

Zo te zien hebben we hier een JetWhore. Want alleen die denken dat jets niet OP zijn. Want dan weet je ook donders goed dan een stinger/igla 99% van de tijd totaal geen nut heeft.

---RAWE CEEK!!!---


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Verwijderd schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 17:15:
[...]


Waarom zit iedereen altijd te JANKEN over de jets? Ze zijn niet overpowered, heb je wel eens een laser guided missile afgeschoten? 9 van de 10 keer mist hij, en als hij raak is doe je 30% damage op een jeep bij wijze van spreken.
Wordt je te vaak afgemaakt? Dan zuigt je team! Een beetje leuke squad laat zich niet tegenhouden door een vliegtuigje of twee...

En de main cannon valt ook wel mee qua schade, ok in rush modus scheurt die cannon tanks aan gort maar wat wil je? Het is een gau-8, die schiet kogels af van 12 centimeter... zo'n 4000 stuks per minuut. Maar nog steeds is het gebalanceerd, want iedere debiel grijpt dan een stinger of igla en gooit zijn blik op alles wat vliegt.

Maar ik denk dat je wens snel genoeg uitkomt, met de komst van endgame komt er een air superiority mode, en waarschijnlijk alleen al na het zien van die trailer staat waarschijnlijk het schuim al op 50% van de spelers hun bekken.

Ik durf te wedden dat de jets binnenkort zodanig omlaag generfd worden dat ik beter een paar helium ballonnetjes aan mezelf ga plakken en granaten naar beneden ga donderen.


Bah wat een smerige community heeft Battlefield tegenwoordig :(
Ehm, niemand miept over die laser guided missles, het is de combinatie main cannon/rocketpots die ELK voertuig in 1 run kapot krijgt als ze goed gemikt zijn, vanaf ELKE afstand.

Het enige wat air superiority kan verzieken is te veel heat seakers en die gebruikt toch geen enkele goede jet piloot op een normale map.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

NoFearCreations schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 17:22:
Zo te zien hebben we hier een JetWhore. Want alleen die denken dat jets niet OP zijn. Want dan weet je ook donders goed dan een stinger/igla 99% van de tijd totaal geen nut heeft.
http://battlelog.battlefi...e2/vehicles/822120738/pc/

Als je zonder jets wilt spelen ga je toch lekker terug naar BC2 of cod? Dit gezeik altijd met die jets, er zijn servers die jets bannen, er zijn servers alleen voor infantry, er zijn servers die überhaupt geen jets hebben, er zijn servers waarbij alleen het kijken naar een stilstaande jet al een permban oplevert. Weet je wanneer jets op waren? Rond de release, ik kan me nog goed herinneren dat als ik een lock kreeg ik even snel naar boven vloog en vervolgens een duikvlucht naar beneden maakte en alles ontweek.... apart dat er niet veel geklaag was toen!

Ik mag hopen dat BF4 geen jets in haar arsenaal heeft, alleen maar tanks, helikopters en jeeps. Moet je dan s' zien hoe snel de helikopters dan waardeloos worden, en dan? Dan zijn de tanks weer te sterk, begin je een beetje het patroon te zien?

Van top down wordt er generfd, totdat er uiteindelijk klachten komen dat de knife te op is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeara
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 09:00
Ach joh, al dat gezeur over jets. Gewoon dat 3d spotten eruit gooien, heb je nergens meer last van :P

En ja je mag mij jet whore noemen, ik vlieg met plezier rond. Maar ik speel toch alleen maar HC, dus dan wordt het ineens een heel ander verhaal. Ik zie tanks 9/10 keer niet eens ;P

[ Voor 47% gewijzigd door Zeara op 05-02-2013 17:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jay-P
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 04-06 00:39
A.W.E.S.O.M.-0 schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 17:22:
[...]


Ehm, niemand miept over die laser guided missles, het is de combinatie main cannon/rocketpots die ELK voertuig in 1 run kapot krijgt als ze goed gemikt zijn, vanaf ELKE afstand.
ehmmm, dat is toch echt wel feitelijk onjuist. Disabled at best.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jovas
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 03-10 16:27
Is er hier iemand die alle medals heeft?

Ik wil wel, maar 50 potjes TDMCQ, daaaaaamn....

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Jay-P schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 17:40:
[...]


ehmmm, dat is toch echt wel feitelijk onjuist. Disabled at best.
Check, ik zou zweren dat ik vaak genoeg in 1 keer naar de .... ging, Maar ik geloof je op je woord, I stand corrected.
Verwijderd schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 17:32:
[...]


http://battlelog.battlefi...e2/vehicles/822120738/pc/

Als je zonder jets wilt spelen ga je toch lekker terug naar BC2 of cod? Dit gezeik altijd met die jets, er zijn servers die jets bannen, er zijn servers alleen voor infantry, er zijn servers die überhaupt geen jets hebben, er zijn servers waarbij alleen het kijken naar een stilstaande jet al een permban oplevert. Weet je wanneer jets op waren? Rond de release, ik kan me nog goed herinneren dat als ik een lock kreeg ik even snel naar boven vloog en vervolgens een duikvlucht naar beneden maakte en alles ontweek.... apart dat er niet veel geklaag was toen!

Ik mag hopen dat BF4 geen jets in haar arsenaal heeft, alleen maar tanks, helikopters en jeeps. Moet je dan s' zien hoe snel de helikopters dan waardeloos worden, en dan? Dan zijn de tanks weer te sterk, begin je een beetje het patroon te zien?

Van top down wordt er generfd, totdat er uiteindelijk klachten komen dat de knife te op is.
Precies, ik speel die airmaps dan ook niet meer, tenzij met goed gebalanceerde teams zodat de jets elkaar bezig houden. Het punt waar ik en denk velen met mij over vallen is dat je tegen echte jet whores vanaf de grond afhankelijk bent van OF een belachelijke goede MAA speler OF goede jets OF je moet met 10 man gaan stingeren of soflammen en hopen dat je door de grondtroepen van de tegenpartij niet afgeslacht wordt. Wat op publics dus vrijwel nooit gebeurt.

Twee goede jet pilots die samenwerken zijn vrijwel geheel onverslaanbaar.

Ik vind het niet tevel gevraagd om:

-3d spotting voor jets in te perken
-meer stationary AA's bij vlaggen zodat die nog waardevoller worden om te veroveren
-geen auto ammo regen meer maar reloaden op de carrier/airfield (mogen ze wel met meer ammo starten)
-geen auto health regen (voor alle voertuigen eigenlijk)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wesleytjuh
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 12:33
Verwijderd schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 16:55:
[...]


Elke dag bloedstollende potjes? Dan zal ik eens moeten kijken bij uw favoriete servers :)
Mwah ben ik het wel mee eens hoor. Elke dag wil ik niet zeggen, maar ik heb toch wel met enige regelmaat een potje rush te pakken waar het echt spannend is doordat de balans gewoon top is. Het is dan bij elke mcom weer echt tot de laatste 10 tickets spannend en het team werkt dan ook echt samen in plaats van hersenlooos rond te springen. Zelfde met TDM, potjes van 500 kills waarbij het grootste punten verschil in het heel potje 10 is zijn gewoon erg spannend.

Edit: dat is dan wel op mijn favoriete servers inderdaad.

[ Voor 4% gewijzigd door wesleytjuh op 05-02-2013 18:07 ]

AccuSafe.nl: Alles voor je kistradio | Store | Kistradio FAQ | Onze video's | Onze versterker!


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Jay-P schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 17:40:
[...]


ehmmm, dat is toch echt wel feitelijk onjuist. Disabled at best.
Euh nope, vernietigen kan prima in een enkele run.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 17:32:
[...]


http://battlelog.battlefi...e2/vehicles/822120738/pc/

Als je zonder jets wilt spelen ga je toch lekker terug naar BC2 of cod? Dit gezeik altijd met die jets, er zijn servers die jets bannen, er zijn servers alleen voor infantry, er zijn servers die überhaupt geen jets hebben, er zijn servers waarbij alleen het kijken naar een stilstaande jet al een permban oplevert. Weet je wanneer jets op waren? Rond de release, ik kan me nog goed herinneren dat als ik een lock kreeg ik even snel naar boven vloog en vervolgens een duikvlucht naar beneden maakte en alles ontweek.... apart dat er niet veel geklaag was toen!

Ik mag hopen dat BF4 geen jets in haar arsenaal heeft, alleen maar tanks, helikopters en jeeps. Moet je dan s' zien hoe snel de helikopters dan waardeloos worden, en dan? Dan zijn de tanks weer te sterk, begin je een beetje het patroon te zien?

Van top down wordt er generfd, totdat er uiteindelijk klachten komen dat de knife te op is.
Waarom moet hij een ander spel spelen als de OP jets gewoon generfed kunnen worden?
En het is echt zo: enkel jetwhores zullen klagen dat jets niet OP zijn in normal en dat stingers ''zo nuttig zijn''. Ja, zo nuttig omdat ze er nooit door worden neergehaald zul je bedoelen :D

[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 05-02-2013 18:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

A.W.E.S.O.M.-0 schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 18:02:
[...]
Check, ik zou zweren dat ik vaak genoeg in 1 keer naar de .... ging, Maar ik geloof je op je woord, I stand corrected.
Ik zou niet zo mieterig toegeven eigenlijk :+
Als je vanaf 1300 meter je eerste rocketsalvo loslaat kun je je tweede rack rockets er ook in hebben voor je weg moet draaien. Twee volle rocketsalvo's (en zelfs ik haal meer dan tien hits per salvo en ik kan écht niet mikken) en alles behalve een MBT is rokend schroot. En dat kan makkelijk vanaf 1300 meter, ik met mijn matige flyboyskills kan op Caspian van boven de eigen spawn tanks uit de andere spawn wegmaaien als iemand ze spot voor me.

Verder kun je nog steeds locks breken door hoog te gaan vliegen en eventueel even een stukje in een stijf bochtje te vliegen om afgevuurde raketten te missen. Als ik de ECM te laat inzet, of helemaal niet omdat hij nog herlaadt, kan ik toch de stingers en heat seekers ontwijken. En ik ben echt geen bijster goeie piloot. Feitelijk is het enige dat mij in een jet kan counteren een andere jet, een aantal (niet één) stingers, of een MAA met iemand erin die een beetje weet wat hij doet. Als je betere piloten vindt (en die vind ik regelmatig, want ik heb er één in m'n regelmatige spelersgroep) is die stinger al een minder probleem en wordt de MAA ook minder en minder lastig. Blijft over de andere jets. Maar als je goed kunt vliegen, dan zijn die ook minder lastig. Resultaat: KDR in jets van rond de 15~20. En HIJ is geen bijzonder goeie piloot, gewoon een beetje beter dan ik.

Het is geen flightsim. Het moest een oorlogsspelletje zijn, en in plaats daarvan is het een medic-trainfest en een jetraperij.

Hardcore daargelaten, daar is de gun balance beter (dwz, je gaat aan alles dood) en er is weinig jetrape (geen 3d-spotting).
A.W.E.S.O.M.-0 schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 16:50:
[...]
Bovendien kan je met andere wapens dan met een m16a3 echt wel goed meekomen, je moet er alleen niet mee willen spelen als een M16, maar echt op de sterktes van het wapen spelen.
Ahem... de m16a3 heeft geen nadelen. Daar is, all-round, geen kruid tegen gewassen. Het maakt niet uit welke sterktes je wapen heeft, tenzij je gaat zitten snipen op 300+ meter waar je te lastig bent om te raken met een M16 of gaat shotgunnen op knuffelbereik ga je een head-on fight altijd verliezen, zelfs als je als eerste begint te schieten. Dus tenzij je gaat bipodcampen of runnybunniën is de m16a3 gewoon sterker.
Hoeveel non-jet-rape maps speel je waar je danwel op 300+ meter of op < 3 meter rellen uitvecht? Juist, 7. (alle vier de CQ maps, Armored Shield, Dinges Monolith en Metro)
Als je de balans goed vindt moet je eens een maand spelen met alle classes behalve assault. Spreek ik je daarna weer, als je KDR en SPM gehalveerd zijn. Tekenend: ik heb in anderhalve maand alle assaultweapons alle attachments gehaald en daarmee m'n SPM van 420 naar 600+ gekrikt, m'n KDR gebuffed, m'n MVP medals aangevuld en een paar clan invites gekregen. Assault = easy-mode. M16a3 op assault = too easy mode, want alle andere wapens hebben enige vorm van nadeel - de AEK is onzuiver, de Famas is helemaal rot, de G3A3 is onhandig op short range, enzovoorts. Maar de m16a3 is eigenlijk foutloos.
Verwijderd schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 17:15:
Waarom zit iedereen altijd te JANKEN over de jets? Ze zijn niet overpowered, heb je wel eens een laser guided missile afgeschoten? 9 van de 10 keer mist hij, en als hij raak is doe je 30% damage op een jeep bij wijze van spreken.
Mooi om te zien dat je mening gebaseerd is op bijna 60 uur totale speeltijd. Oftewel je hebt geen fucking idee waar je over praat, je weet niet eens dat jet + rockets = OP en denkt dat iemand behalve jijzelf met laser guided missiles speelt. Als dat nou waar was was de jet niet OP. (Als dat waar was zou ik het zelfs goed vinden om de jet twee guided missiles te geven in plaats van één...)
[...]
Bah wat een smerige community heeft Battlefield tegenwoordig :(
Ja, vooral die kereltjes die echt nét komen kijken en direct beter weten en dan de rest van de community smerig noemen.
oh wacht. 8)7

[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 05-02-2013 18:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AdmiralSnipe
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 04-10 15:12
Jets zijn OP...
Klaar!

~ Always look on the bright side of light ~ Battlelog: AdmiralSnipe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wontcachme
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 10:04

wontcachme

You catch me? No you wont

http://battlelog.battlefi...how/54760996/1/352152559/

Soms vraag je je af wat je moet doen om een ronde te winnen. En dan had ik geen revive trein achter mij aan lopen (wat de andere kant wel had).

GamePC (AMD Ryzen 5900x - Gigabyte RTX 3070 Gaming OC 8G - Gigabyte Aorus X570 ELITE - 32GB Corsair Vengeance 3600C18 - 1.5TB Samsung 970 EVO NVME - 500GB Samsung 950 EVO Sata - Fractal Design Define 7 - Corsair RM750x - 2x Asus VG27AQ 1440p@144hz)


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik ben ook altijd te laat als het intereasant word he?
Gaat het eens over BF4 en dan opeens weer de jet is not/wel OP en for the record, OP. :/


Terug naar BF4. Ik weet vrij zeker dat BF4 dit jaar nog komt. Dit omdat IGN een stelletje idioten zijn en het verschil tussen een fiscaal en een "normaal" jaar niet weten.

http://uk.ign.com/article...eld-game-coming-next-year

Het fiscal year 2013 eindigt voor EA op 31 maart. Voor EA begint 2014 dus op 1 april. :+
Dus we kunnen BF4 gewoon twee weken voor CoD verwachten om maar zoveel CoD kiddies weg te stelen. Dat is dus 22-24 oktober 2013.

Nu voor de game zelf. Ik verwacht de nieuwe consoles persoonlijk ergens in november/december vanwege kerst. Dan zijn ze echt net uit en weet niemand nog van problemen zoals met de X360 en PS3 gebeurde. Beide bakte er niet veel van maar de X360 maakt het wel heel bont. Mijn eerste X360 van halverwege 2006 is bijvoorbeeld zo ongeveer gesmolten. Ja echt, de RRoD deed het ook niet en toen het echt mis. :P (wel vervangen gekregen omdat de RRoD zelfs faalde en dat ding total loss moet zijn geweest)
Maar weer terug, die consoles droppen ze vlak voor kerst en BF4 zal zeker een launchtitle zijn. Bij DICE weten ze denk ik allang de specs van beide en als de geruchten ook maar voor 10% waar zijn dan liggen ze echt belachelijk dicht bij elkaar. BF4 zal op die nieuwe generatie wel heel wat beter zijn vermoed ik zo. De PC versie die zal daar gewoon van meeliften al is het maar vanwege marketing reasons dat de PC versie er veel beter uitziet. Dan is er nog de X360 en de PS3. Ik vermoed dat die nog een BF4 zullen krijgen maar dat dit z'n slap aftreksel zal zijn dat ik het niemand zou aanraden. Het zal niet mooier zijn dan BF3 op consoles, nog steeds 24 player cap etc. Ik verwacht dat de nieuwe consoles wel over de 32 players zullen gaan. 64 dus ik niet te zeggen maar 48 zal het best wel eens kunnen worden. Dan krijg je dus beter schaalbare mappen tussen de consoles en de PC. Mappen voor de PC zijn soms te klein in BF3, voor console is veel te groot. Dat word denk ik rechtgetrokken.

Ik verwacht persoonlijk niet dat DICE ooit nog colour correction gaat gebruiken na de st*tstorm die ze daar over hebben gekregen. Tenminste geen blauw, misschien een heel klein beetje voor een licht effect zoals grasmappen wat versterken met een tikkeltje groen maar niet meer deze BS.
Verder verwacht ik wat opgepoetste hitreg maar ik ben niet zeker dat het serverside zal zijn hoewel voertuigen in BF3 wel serverside zijn dus je weet maar nooit of ze het nu echt goed doen.
Grafisch zal het wel belachelijk mooi zijn en de gebruikelijke moet crossfire/sli kopen, moet ultra spelen reacties. :Y)
Audio hoop ik op iets tussen BFBC2 en BF3 in. BFBC2 was iets te veel bas, BF3 is iets te steriel. Verbeteren hoeven ze niet echt, dat kunnen ze als geen ander. Alleen moeten ze wel wat audiobugs eruit halen.
Ik denk dat faulting over cover een flinke verbetering zal krijgen. BF3 was experimenteel en ik denk dat ze nu het ongeveer door hebben.
Qua weapons zullen ze denk ik nog meer in dept gaan wat gewoon goed is. Hopelijk gaan ze wel terug naar niet uniforme damagemodels per class voor wapens want dat is het probleem met BF3 zijn weapon balance. De M16A3 en de M4A1 zijn precies op de balans van recoilcontroll en firerate en omdat elk wapen dezelfde damage doet zijn die twee de beste. Dan maken ze hopelijk LMG's niet meer zo bagger en rot suppesion op...

De jets moeten gewoon een fatsoenlijke counter krijgen of een no jets mode zodat we van die dingen af zijn. En als DICE instant vehicle respawn dan nog even onmogelijk maakt, een fastoenlijke commo rose toevoegt, VOIP ook in de PC versie stopt, de chat unf*cked, zelf de UI maakt en een soort van command structure in de game stopt dan ben ik blij. :+

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • QPeter
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 04-10 12:58
DanielWW2 schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 19:07:
Het fiscal year 2013 eindigt voor EA op 31 maart. Voor EA begint 2014 dus op 1 april. :+
Dus we kunnen BF4 gewoon twee weken voor CoD verwachten om maar zoveel CoD kiddies weg te stelen. Dat is dus 22-24 oktober 2013.
De vraag is als je dit wilt, ik heb liever een kleinere playerbase met mensen die snappen wat ze moeten doen, dan een grotere playerbase die 24/7 sniper spelen en 360 noscopes willen maken. :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Verwijderd schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 18:31:
[...]

Ik zou niet zo mieterig toegeven eigenlijk :+
Als je vanaf 1300 meter je eerste rocketsalvo loslaat kun je je tweede rack rockets er ook in hebben voor je weg moet draaien. Twee volle rocketsalvo's (en zelfs ik haal meer dan tien hits per salvo en ik kan écht niet mikken) en alles behalve een MBT is rokend schroot. En dat kan makkelijk vanaf 1300 meter, ik met mijn matige flyboyskills kan op Caspian van boven de eigen spawn tanks uit de andere spawn wegmaaien als iemand ze spot voor me.

Verder kun je nog steeds locks breken door hoog te gaan vliegen en eventueel even een stukje in een stijf bochtje te vliegen om afgevuurde raketten te missen. Als ik de ECM te laat inzet, of helemaal niet omdat hij nog herlaadt, kan ik toch de stingers en heat seekers ontwijken. En ik ben echt geen bijster goeie piloot. Feitelijk is het enige dat mij in een jet kan counteren een andere jet, een aantal (niet één) stingers, of een MAA met iemand erin die een beetje weet wat hij doet. Als je betere piloten vindt (en die vind ik regelmatig, want ik heb er één in m'n regelmatige spelersgroep) is die stinger al een minder probleem en wordt de MAA ook minder en minder lastig. Blijft over de andere jets. Maar als je goed kunt vliegen, dan zijn die ook minder lastig. Resultaat: KDR in jets van rond de 15~20. En HIJ is geen bijzonder goeie piloot, gewoon een beetje beter dan ik.

Het is geen flightsim. Het moest een oorlogsspelletje zijn, en in plaats daarvan is het een medic-trainfest en een jetraperij.

Hardcore daargelaten, daar is de gun balance beter (dwz, je gaat aan alles dood) en er is weinig jetrape (geen 3d-spotting).
Fair enough, ik hou me wel buiten de jet discussie. :)
Ahem... de m16a3 heeft geen nadelen. Daar is, all-round, geen kruid tegen gewassen. Het maakt niet uit welke sterktes je wapen heeft, tenzij je gaat zitten snipen op 300+ meter waar je te lastig bent om te raken met een M16 of gaat shotgunnen op knuffelbereik ga je een head-on fight altijd verliezen, zelfs als je als eerste begint te schieten. Dus tenzij je gaat bipodcampen of runnybunniën is de m16a3 gewoon sterker.
Hoeveel non-jet-rape maps speel je waar je danwel op 300+ meter of op < 3 meter rellen uitvecht? Juist, 7. (alle vier de CQ maps, Armored Shield, Dinges Monolith en Metro)
Als je de balans goed vindt moet je eens een maand spelen met alle classes behalve assault. Spreek ik je daarna weer, als je KDR en SPM gehalveerd zijn. Tekenend: ik heb in anderhalve maand alle assaultweapons alle attachments gehaald en daarmee m'n SPM van 420 naar 600+ gekrikt, m'n KDR gebuffed, m'n MVP medals aangevuld en een paar clan invites gekregen. Assault = easy-mode. M16a3 op assault = too easy mode, want alle andere wapens hebben enige vorm van nadeel - de AEK is onzuiver, de Famas is helemaal rot, de G3A3 is onhandig op short range, enzovoorts. Maar de m16a3 is eigenlijk foutloos.
Ik zeg ook nergens dat de m16 niet het beste wapen van het spel is, dat is het ook zeker en na een kleine 50.000 kills ermee op een totaal van 120.000 achtig iets ben ik de eerste om het te beamen dat allround de m16 niet te kloppen is. Maar dat je met andere wapens geen kans maakt ben ik, een paar servers daargelaten, niet met je eens. Met uitzondering van wat oerlelijke Russische meuk en bolt actions heb ik alle wapens (en alle klasses trouwens) kapot gespeeld, ik doe altijd mee voor de punten en met elk wapen ligt de KPM tussen de 2 en de 4 maar dan pas ik ook altijd mijn speelstijl (looproutes en aantal confrontaties) aan. Tenzij.... eerlijk is eerlijk, de tegenstander ZO sterk is dat de M16 er toch weer aan te pas moet komen. Maar als de tegenstander zo sterk is, zijn dat toch altijd de gaafste en meest boeiende potten!

Op de meeste servers en in de meeste potjes is de m16 echter echt geen moetje en het overgrote meerendeel van de spelers is wel te kloppen met een PDW/Carbine/Shotgun/LMG/Autosniper.
Mooi om te zien dat je mening gebaseerd is op bijna 60 uur totale speeltijd. Oftewel je hebt geen fucking idee waar je over praat, je weet niet eens dat jet + rockets = OP en denkt dat iemand behalve jijzelf met laser guided missiles speelt. Als dat nou waar was was de jet niet OP. (Als dat waar was zou ik het zelfs goed vinden om de jet twee guided missiles te geven in plaats van één...)

[...]

Ja, vooral die kereltjes die echt nét komen kijken en direct beter weten en dan de rest van de community smerig noemen.
oh wacht. 8)7
Amen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

QPeter schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 19:14:

De vraag is als je dit wilt, ik heb liever een kleinere playerbase met mensen die snappen wat ze moeten doen, dan een grotere playerbase die 24/7 sniper spelen en 360 noscopes willen maken. :X
En de aandeelhouders zien graag veel centjes. Drie keer raden naar wie er geluisterd wordt ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!
QPeter schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 19:14:
[...]


De vraag is als je dit wilt, ik heb liever een kleinere playerbase met mensen die snappen wat ze moeten doen, dan een grotere playerbase die 24/7 sniper spelen en 360 noscopes willen maken. :X
Krijg EA dat maar eens aan hun verstand...

:+

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
DanielWW2 schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 19:07:
Ik ben ook altijd te laat als het intereasant word he?
Gaat het eens over BF4 en dan opeens weer de jet is not/wel OP en for the record, OP. :/


Terug naar BF4. Ik weet vrij zeker dat BF4 dit jaar nog komt. Dit omdat IGN een stelletje idioten zijn en het verschil tussen een fiscaal en een "normaal" jaar niet weten.

http://uk.ign.com/article...eld-game-coming-next-year

Het fiscal year 2013 eindigt voor EA op 31 maart. Voor EA begint 2014 dus op 1 april. :+
Dus we kunnen BF4 gewoon twee weken voor CoD verwachten om maar zoveel CoD kiddies weg te stelen. Dat is dus 22-24 oktober 2013.
zou het ? ik hoop wel dat er een nieuwe deel uitkomt dit jaar, heb dus bijna alle unlocks en er is niet meer zoveel om te spelen.
A.W.E.S.O.M.-0 schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 19:16:


Ik zeg ook nergens dat de m16 niet het beste wapen van het spel is, dat is het ook zeker en na een kleine 50.000 kills ermee op een totaal van 120.000 achtig iets ben ik de eerste om het te beamen dat allround de m16 niet te kloppen is. Maar dat je met andere wapens geen kans maakt ben ik, een paar servers daargelaten, niet met je eens. Met uitzondering van wat oerlelijke Russische meuk en bolt actions heb ik alle wapens (en alle klasses trouwens) kapot gespeeld, ik doe altijd mee voor de punten en met elk wapen ligt de KPM tussen de 2 en de 4 maar dan pas ik ook altijd mijn speelstijl (looproutes en aantal confrontaties) aan. Tenzij.... eerlijk is eerlijk, de tegenstander ZO sterk is dat de M16 er toch weer aan te pas moet komen. Maar als de tegenstander zo sterk is, zijn dat toch altijd de gaafste en meest boeiende potten!

Op de meeste servers en in de meeste potjes is de m16 echter echt geen moetje en het overgrote meerendeel van de spelers is wel te kloppen met een PDW/Carbine/Shotgun/LMG/Autosniper.
er zijn 3 wapens die sterker zijn dan de M16.
shotgun met slug, haalt je met 1 hit neer en dus verlies je het regelmatig ook al heb je de M16 in je hand.
AEK-971 Sorry maar om close tot midrange is de AEK gewoon beter (ok moeilijker om te aimen, maar als je die onder controlle hebt, dan win je het regelmatig van een m16 speler)
UMP-45 echt een dead machine in close quarters. door zijn hoge damage wint hij het regelmatig van de M16 op kleine afstanden.

alleen de M16 is allround klaar. mensen kunnen er om janken, maar waarom een zwakere wapen kiezen.
ik wissel af en toe met een andere wapen en als ik dan een duel verlies, dan ligt het er meestal aan dat ik verkeerde wapen bij me heb en dat ik met de M16 wel had gewonnen.
Jovas schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 17:58:
Is er hier iemand die alle medals heeft?

Ik wil wel, maar 50 potjes TDMCQ, daaaaaamn....
wat zijn nu 50 potjes ik heb er nu 38 gewonnen van oja 38 gespeeld sinds de finsh round ribbon erbij is gekomen haha. Alle medals halen is onmogelijk of je moet echt geen leven hebben en er volledig op focussen.
ik ga ook niet alle ribbons halen. straks met air superiority (ga ik met geen vinger aanraken, want sja JETS Go F UR SELF en tank superiority heb ik ook nooit gespeeld, omdat het er heel erg saai uitziet en als je zonder voertuig komt te zitten ben je zo de sjaak.

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • elni
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 11:30

elni

Carrot

Verwijderd schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 12:55:
[...]


network smoothing al eens omlaag gegooid?
Als je helemaal links bedoelt,ja.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • elni
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 11:30

elni

Carrot

Nu ik deze topic heb wat aandachtiger heb door gelezen(is ook een kunst) ligt het probleem bij netcode en hitreg want verder kan ik niets meer bedenken wat het problem zou kunnen zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Godsamme zeg wat heb ik met een stel noobs zitten spelen... waarom zit het spel zo vol met idioten die geen flauw idee hebben wat ze moeten doen? Verpesten het spel voor de rest met hun walgelijke gezuig en geteer op de goede spelers.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mixie100
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 27-04 21:40
Tsurany schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 21:05:
Godsamme zeg wat heb ik met een stel noobs zitten spelen... waarom zit het spel zo vol met idioten die geen flauw idee hebben wat ze moeten doen? Verpesten het spel voor de rest met hun walgelijke gezuig en geteer op de goede spelers.
Totaal mee eens, Net een paar lvl 1 jochie's alleen maar bleren dat we hackten en dat het niet kon dat we de hoek om kwamen en ze dood schoten terwijl het altijd gezellig is op die server...

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Tsurany schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 21:05:
Godsamme zeg wat heb ik met een stel noobs zitten spelen... waarom zit het spel zo vol met idioten die geen flauw idee hebben wat ze moeten doen? Verpesten het spel voor de rest met hun walgelijke gezuig en geteer op de goede spelers.
You just got DICED. :+
Dat denk ik altijd als ik weer eens in een waardeloos team zit, random om de hoek geschoten word, gekilled word door iemand met 0% health etc. O-)

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeara
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 09:00
wontcachme schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 18:37:
http://battlelog.battlefi...how/54760996/1/352152559/

Soms vraag je je af wat je moet doen om een ronde te winnen. En dan had ik geen revive trein achter mij aan lopen (wat de andere kant wel had).
Ik snap het hele TDM in BF3 sowieso niet. In mijn ogen wint niet het team wat de meeste kills maakt, maar het team wat het meest revived 8)7 Zo speel je TDM in mijn ogen niet, zelfde geldt voor SDM en alles waar het team met de meeste kills wint (waarbij je kunt reviven)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

A.W.E.S.O.M.-0 schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 19:16:
[...]
Fair enough, ik hou me wel buiten de jet discussie. :)
Wéér mieterig opgeven dus? :D
[...]

Ik zeg ook nergens dat de m16 niet het beste wapen van het spel is, dat is het ook zeker en na een kleine 50.000 kills ermee op een totaal van 120.000 achtig iets ben ik de eerste om het te beamen dat allround de m16 niet te kloppen is. Maar dat je met andere wapens geen kans maakt ben ik, een paar servers daargelaten, niet met je eens. Met uitzondering van wat oerlelijke Russische meuk en bolt actions heb ik alle wapens (en alle klasses trouwens) kapot gespeeld, ik doe altijd mee voor de punten en met elk wapen ligt de KPM tussen de 2 en de 4 maar dan pas ik ook altijd mijn speelstijl (looproutes en aantal confrontaties) aan. Tenzij.... eerlijk is eerlijk, de tegenstander ZO sterk is dat de M16 er toch weer aan te pas moet komen. Maar als de tegenstander zo sterk is, zijn dat toch altijd de gaafste en meest boeiende potten!
Nee, dat is juist kut. Als je om te winnen moet wisselen naar een andere class met een ander wapen wat beter toegespitst is op die map, die gametype en die set vijanden, dan is dat super. Maar je moet gewoon altijd medic met m16a3 en dan win je. Dan krijg je jochies als Pyk0w die echt kansloos voor de win gaan ipv voor de fun, die spelen met niets anders en je bent weer op hetzelfde niveau als met COD waar álles en iedereen met één bepaalde set perks en één wapen speelt want dán ben je het sterkst en win je alles. En als je met wat anders spelen wilt ben je bij voorbaat feitelijk kansloos, specifieke situaties waar de shotgun slugs, AEK of UMP nét even wat sterker is daargelaten. Kereltjes als Pyk0w, en dit is niet rot bedoeld naar hem, verpesten voor mij het spel volledig, want door de waardeloze balans dwingen tryhards zoals hij je te spelen met de beste class en het beste wapen, of roemloos ten onder te gaan. Public stats maken de win-drang vaak ook nog hoger dus je hebt meer van die ikwilwinnenkereltjes dan ooit tevoren, en hop, je speelt weer ronde na ronde in een server vol medictrains met m16a3s

Wat is er leuk, of enigszins skillvol, aan om gewoon te winnen door de juiste class te kiezen die altijd hetzelfde is? Zelfs op veel vehiclemaps ben je beter af met de medic+m16a3. Dat is niet leuk. Dat is fucked up imbalance, waardeloos gamedesign en hoerig denkwerk van de heren bij DICE.
Op de meeste servers en in de meeste potjes is de m16 echter echt geen moetje en het overgrote meerendeel van de spelers is wel te kloppen met een PDW/Carbine/Shotgun/LMG/Autosniper.
Ik schop regelmatig woest kont met een M60, Val of M39. Maar dat kan alleen versus noobs en nitwits - tegen goeie spelers, of tegen spelers die met de m16a3 rondlopen, verlies je niet op skills of op slim teamwerk of op handige tactiekjes, maar gewoon omdat hun class sterker is dan de jouwe en ze meer punten krijgen voor "teamwerk", zijnde het elektrisch kietelen van lijken. En dat verpest voor mij het spel. Je hebt tientallen wapens en equipment-items en je moet met één wapen en één class spelen om te winnen. Dat vind ik ronduit belachelijk.

Net als ik overigens de combi snelle perks + ak74u + rapid fire in COD:BlackOps totaal spelverneukend vond - dat was ook "de win-class", als je die nam hoefde je niet goed te spelen want je won toch alles. Dat verpestte voor mij dusdanig het spel dat ik overwogen heb het op mijn server te verbieden. In BF3, met twee keer zoveel wapens erin, heb je nog steeds die ééne class die álles domineert met één specifiek wapen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jay-P
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 04-06 00:39
A.W.E.S.O.M.-0 schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 19:16:
[...]


Fair enough, ik hou me wel buiten de jet discussie. :)


[...]
Same, ik wordt er ook nogal moe van hier. Het is hier altijd of/of en met de toon van sommige mensen hier vraag ik me af of ze uberhaupt nog voor de fun spelen.

ok laatste keer dan kan het toch niet laten.
Verwijderd schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 18:31:
[...]

Ik zou niet zo mieterig toegeven eigenlijk :+
Als je vanaf 1300 meter je eerste rocketsalvo loslaat kun je je tweede rack rockets er ook in hebben voor je weg moet draaien. Twee volle rocketsalvo's (en zelfs ik haal meer dan tien hits per salvo en ik kan écht niet mikken) en alles behalve een MBT is rokend schroot. En dat kan makkelijk vanaf 1300 meter, ik met mijn matige flyboyskills kan op Caspian van boven de eigen spawn tanks uit de andere spawn wegmaaien als iemand ze spot voor me.

Verder kun je nog steeds locks breken door hoog te gaan vliegen en eventueel even een stukje in een stijf bochtje te vliegen om afgevuurde raketten te missen. Als ik de ECM te laat inzet, of helemaal niet omdat hij nog herlaadt, kan ik toch de stingers en heat seekers ontwijken. En ik ben echt geen bijster goeie piloot. Feitelijk is het enige dat mij in een jet kan counteren een andere jet, een aantal (niet één) stingers, of een MAA met iemand erin die een beetje weet wat hij doet. Als je betere piloten vindt (en die vind ik regelmatig, want ik heb er één in m'n regelmatige spelersgroep) is die stinger al een minder probleem en wordt de MAA ook minder en minder lastig. Blijft over de andere jets. Maar als je goed kunt vliegen, dan zijn die ook minder lastig. Resultaat: KDR in jets van rond de 15~20. En HIJ is geen bijzonder goeie piloot, gewoon een beetje beter dan ik.
Als je vanaf 1300m bezig bent twee rocketpods te legen op een tank is ie net aan niet dood. Afgezien van het feit dat je gelijk hebt dat dat in principe mogelijk is zie ik het nooit gebeuren en lukt het mij zelf ook niet, maybe op noshar canals als je US bent aangezien daar de RU side imho gewoon te weinig AA mogelijkheden heeft. Lukt het je wel zit je gewoon op een server te spelen zonder enige tegenstand. Een MAA heeft je al na de eerste salvo, zelfs op 1300m easy neergehaald want je bent gewoon een easy target, een beetje jet piloot knalt je zelfs vanaf die afstand neer want je bent een net zo makkelijke target als de tank die je beschiet.

Neem deze meneer. Gisteren op REVO server zo goed als ineffectief gerenderd vanuit de MAA(20-17). Gast heeft iets van 40,000+ kills in de jet, lijkt me pro genoeg. Ik neem niemand serieus (daarmee zeg ik niet jou) die totaal geen tijd/kills in de MAA heeft gestopt maar wel continu whined over jets. MAA is deadeasy counter voor jets maar niemand die erin stapt, not my problem denk ik dan maar. Fiesta Solara bijv. whined continu over jets maar heeft wel aardig wat tijd en effort in de MAA gestopt. Die neem ik dan meer serieus dan iemand als Pykow die in elke post het woordje Jets OP stopt maar geen zak geinvesteerd heeft in de MAA.

Niks mis met mensen die meer van infantry maps houden en continu met de m16a3 rond huppelen maar verwacht niet dezelfde gameplay en -style te kunnen hanteren op CQ-Large maps.

[ Voor 82% gewijzigd door Jay-P op 05-02-2013 22:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NLsandman
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 21-09 22:36
De AK74m is een beest, ben nu de afgelopen dagen al 3 keer voor cheater uitgemaakt en dat ik no recoil gebruik :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • steveman
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 03-10 12:44

steveman

Comfortabel ten onder

Waarom zijn die updates toch steeds 42MB? Valt me nu al voor de derde keer op rij op...

"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!


Acties:
  • 0 Henk 'm!
NLsandman schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 21:59:
De AK74m is een beest, ben nu de afgelopen dagen al 3 keer voor cheater uitgemaakt en dat ik no recoil gebruik :)
Als je niet op de AnR server zit dan is het een redelijk beest ja.
Headglitcher killing machine. :+

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wontcachme
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 10:04

wontcachme

You catch me? No you wont

Zeara schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 21:36:
[...]


Ik snap het hele TDM in BF3 sowieso niet. In mijn ogen wint niet het team wat de meeste kills maakt, maar het team wat het meest revived 8)7 Zo speel je TDM in mijn ogen niet, zelfde geldt voor SDM en alles waar het team met de meeste kills wint (waarbij je kunt reviven)
Ik moet eerlijk bekennen dat 80% van mijn potjes TDM is op Neushaar. Conquest en andere modi speel ik alleen als ik met andere mensen samen speel.

GamePC (AMD Ryzen 5900x - Gigabyte RTX 3070 Gaming OC 8G - Gigabyte Aorus X570 ELITE - 32GB Corsair Vengeance 3600C18 - 1.5TB Samsung 970 EVO NVME - 500GB Samsung 950 EVO Sata - Fractal Design Define 7 - Corsair RM750x - 2x Asus VG27AQ 1440p@144hz)


Acties:
  • 0 Henk 'm!
steveman schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 22:04:
Waarom zijn die updates toch steeds 42MB? Valt me nu al voor de derde keer op rij op...
Volgens mij overschrijven ze bij de update bepaalde bestanden volledig ipv enkel de kleine wijzigingen te patchen. Doen ze telkens in dezelfde bestanden wijzigingen is het telkens die bestanden opnieuw downloaden.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Verwijderd schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 21:42:
[...]

Wéér mieterig opgeven dus? :D


[...]

Nee, dat is juist kut. Als je om te winnen moet wisselen naar een andere class met een ander wapen wat beter toegespitst is op die map, die gametype en die set vijanden, dan is dat super. Maar je moet gewoon altijd medic met m16a3 en dan win je. Dan krijg je jochies als Pyk0w die echt kansloos voor de win gaan ipv voor de fun, die spelen met niets anders en je bent weer op hetzelfde niveau als met COD waar álles en iedereen met één bepaalde set perks en één wapen speelt want dán ben je het sterkst en win je alles. En als je met wat anders spelen wilt ben je bij voorbaat feitelijk kansloos, specifieke situaties waar de shotgun slugs, AEK of UMP nét even wat sterker is daargelaten. Kereltjes als Pyk0w, en dit is niet rot bedoeld naar hem, verpesten voor mij het spel volledig, want door de waardeloze balans dwingen tryhards zoals hij je te spelen met de beste class en het beste wapen, of roemloos ten onder te gaan. Public stats maken de win-drang vaak ook nog hoger dus je hebt meer van die ikwilwinnenkereltjes dan ooit tevoren, en hop, je speelt weer ronde na ronde in een server vol medictrains met m16a3s

Wat is er leuk, of enigszins skillvol, aan om gewoon te winnen door de juiste class te kiezen die altijd hetzelfde is? Zelfs op veel vehiclemaps ben je beter af met de medic+m16a3. Dat is niet leuk. Dat is fucked up imbalance, waardeloos gamedesign en hoerig denkwerk van de heren bij DICE.
Ik speel altijd PTFO en als je dat beschouwd als voor het winnen spelen sja, dat is dan jou gedachten hierover. Ik kan er inderdaad slecht tegen als mensen zitten te campen in een gebouw als sniper en niet eens een vlag verdedigen (zoals die screenshot van laatst), of als er een medic over je body loopt en niet revived , of engineers die niet repairen of support players die geen ammo neerleggen en als laatst nutteloze snipers die geen spawnbeacon plaatsen om te kunnen flanken.

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nero355
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 28-02 22:21

nero355

ph34r my [WCG] Cows :P

NLsandman schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 21:59:
De AK74m is een beest, ben nu de afgelopen dagen al 3 keer voor cheater uitgemaakt en dat ik no recoil gebruik :)
Ondanks het feit dat er eigenlijk geen recoil in BF3 zit (dat beetje afwijking is geen recoil, CS:GO... dat is pas recoil !!) : SssshT!!! STIL JIJ !!! Straks speelt iedereen ermee in plaats van die inferieure M16 :P

|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NoFearCreations
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 10:47

NoFearCreations

3DPrint the world!

Iemand tips om support punten te pakken op AM mappen. Naast veel ammo droppen en kills maken?
Voertuigen C4'en is lastig, zitten toch vaak meerdere personen in, en dan wordt je gezien.

---RAWE CEEK!!!---


Acties:
  • 0 Henk 'm!
C4 buggy's? Als ik support speel is dat vaak als assault met meer ammo. Crossbow mee met een 7x scope en balanced bolts op met de snipers af te rekenen is ook nog een optie. Moet je wel wat rust in je speelstijl nemen.

[ Voor 11% gewijzigd door Tsurany op 05-02-2013 22:35 ]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NoFearCreations
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 10:47

NoFearCreations

3DPrint the world!

Crossbow heb ik niet, vind Scavenger weinig aan. Vermoed dat C4 buggy ook lastig wordt, of je moet net een loner in een tank tegen komen.

---RAWE CEEK!!!---


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik zou dan toch even een avondje scavenger spelen, de crossbow kan zo een leuke toevoeging zijn!

C4 buggy is idd iets dat je vaak meer deaths dan kills op gaat leveren als de ander weet wat hij doet. Maar tegenover noobs kan het zeker effectief zijn.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NLsandman
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 21-09 22:36
DanielWW2 schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 22:05:
[...]


Als je niet op de AnR server zit dan is het een redelijk beest ja.
Headglitcher killing machine. :+
Idd, met een paar burst heb je die zo te pakken.
nero355 schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 22:24:
[...]

Ondanks het feit dat er eigenlijk geen recoil in BF3 zit (dat beetje afwijking is geen recoil, CS:GO... dat is pas recoil !!) : SssshT!!! STIL JIJ !!! Straks speelt iedereen ermee in plaats van die inferieure M16 :P
Op close range is die net iets te traag maar op medium en long range is die heel nauw keurig en recoil is heel makkelijk te compenseren door de lage rof, ik vind hem nu zelfs beter dan de l85a2.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
NLsandman schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 22:42:
[...]


Idd, met een paar burst heb je die zo te pakken.
Paar? Een burstje en ik ben klaar. :+

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lasteraar
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 25-09 09:34
Tsurany schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 22:42:

C4 buggy is idd iets dat je vaak meer deaths dan kills op gaat leveren als de ander weet wat hij doet. Maar tegenover noobs kan het zeker effectief zijn.
En het blijft gewoon epic >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Pykow schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 22:24:
[...]
Ik speel altijd PTFO en als je dat beschouwd als voor het winnen spelen sja, dat is dan jou gedachten hierover. Ik kan er inderdaad slecht tegen als mensen zitten te campen in een gebouw als sniper en niet eens een vlag verdedigen (zoals die screenshot van laatst), of als er een medic over je body loopt en niet revived , of engineers die niet repairen of support players die geen ammo neerleggen en als laatst nutteloze snipers die geen spawnbeacon plaatsen om te kunnen flanken.
Je leest er nogal overheen, dus extra voor jou:
Prima dat je PTFO speelt, maar het is volkomen kut dat de effectiefste manier om dat te doen altijd medic+m16a3 is. Daardoor ben je altijd gedwongen óf daar mee te spelen, óf tegen noobs te spelen, anders word je geraped.

Dát is het probleem: mensen zoals jij die zeggen "ja jammer voor de haters, maar 't is gewoon het beste wapen" en dan nergens anders mee spelen, met tot gevolg dat zo'n beetje de hele game erom draait of je met de m16a3 speelt of niet, in plaats van of je handig speelt, samenwerkt, beter mikt, betere ambushes zet, betere verdedigingsspots zoekt of beter uitgevoerde flagattacks doet. Want waarom zou je als support spelen als je wilt winnen? Neem een m16a3, dat is het beste. Engineer en repairen? Nee joh, m16 en reviven - hoe kutter je team gaat hoe beter je score. Snipen en SOFLAM of MAV? Mwah, nee, doe maar een m16a3 en een zappertje, meer punten en minder gebitch over campen.

Het ligt niet aan je PFTO, het ligt eraan dat "PFTO" in BF3 betekent "m16a3 gebruiken". Ik PTFO ook gaarne, maar omdat ik niet de hele tijd als medic rondhuppel verlies ik heel veel duels omdat er gewoon geen betere gun is en áls je zo'n m16a3-lamer neer haalt dan staan er nog twee van die muppets achter die hem zappen en jou ommaaien met de m16a3. En ammo geven, repairen, spotten en designaten doe ik veelvuldig en continue, en zelfs met extra spelers op voice (en ik speel niet alleen) levert dat láng zoveel punten niet op als een beetje doelloos gaan zitten reviven van mensen die hoogstwaarschijnlijk gewoon direct weer afgeknald gaan worden.

Mensen die spelen zoals jij worden gecreëerd door de slechte balans die DICE gebakken heeft en vanaf dag 1 hanteert en reduceren een uitgebreid en complex spelletje tot "m16a3+medic=win" en ze komen er nog mee weg ook. Dat is wat me irriteert. Niet jij persoonlijk. meestal :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Die niets anders gebruiken dan de m16 , zoals mij ?
Lol 106 uur van de 720 uur met de m16 gespeeld en ik hoor opeens bij de groep die alleen met de m16 spelen?
Ik speel voor de master dog tags 500 kills per wapen.
Alleen ik loop niet te klagen welke wapen iemand gebruikt. Iedere game heeft hier last van, deal with it

Een noob met een m16 verliest het nog steeds van een goede ak-74m speler.
Op de meeste pubs maakt het niet uit welke gun je pakt. Je eigen skill is nog steeds belangrijk.

De m16 spelers verzieken de game niet, maar de gamers zelf die er om klagen.
Hoe vaak ik vandaag niet als m16 noob wordt aangeroepen of hacker, dat verziekt de game gewoon.
En dat komt vooral door de slechte hit detectie, zodat alles op cheaten lijkt.

Er is maar 1 groot probleem en dat zijn de jets klaar!
Die zijn sterker dan m16 en medictrains.

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nero355
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 28-02 22:21

nero355

ph34r my [WCG] Cows :P

Pykow schreef op woensdag 06 februari 2013 @ 02:31:
Er is maar 1 groot probleem en dat zijn de jets klaar!
Die zijn sterker dan m16 en medictrains.
Wat zou jij balen als mijn O+ MiG-29 in BF3 zou zitten met bommen eronder en die heerlijk onboard gun die APC's in 2-en zaagt zoals in BF2 >:)

|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Pykow schreef op woensdag 06 februari 2013 @ 02:31:
Een noob met een m16 verliest het nog steeds van een goede ak-74m speler.
Op de meeste pubs maakt het niet uit welke gun je pakt. Je eigen skill is nog steeds belangrijk.
Als je medic speelt en je tegenstander niet goed is kan dit kloppen... maar ga jij even rippen met een M60, en dan je spm van je medic class evenaren? Nee dus.
De m16 spelers verzieken de game niet, maar de gamers zelf die er om klagen.
Hoe vaak ik vandaag niet als m16 noob wordt aangeroepen of hacker, dat verziekt de game gewoon.
En dat komt vooral door de slechte hit detectie, zodat alles op cheaten lijkt.
de balans verziekt het spel, door mensen te kweken die de hele tijd op de hoogst scorende class met het beste wapen terugvallen EN doordat dat altijd dezelfde combi is. Dat zou niet moeten. die mensen verzieken het spel wel degelijk, maar zijn daar zelf niet 'schuldig' aan - dat is DICE, die moet leren wapens te balancen.
Er is maar 1 groot probleem en dat zijn de jets klaar!
Die zijn sterker dan m16 en medictrains.
Pfff, dat heeft elke game, deal with it. de jets zijn niet het probleem, maar de mensen die erover klagen. etc. etc. etc. :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ChojinZ
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 02-10 12:29
Jay-P schreef op dinsdag 05 februari 2013 @ 21:50:
[...]


Same, ik wordt er ook nogal moe van hier. Het is hier altijd of/of en met de toon van sommige mensen hier vraag ik me af of ze uberhaupt nog voor de fun spelen.
Same here. Het huilie huilie gehalte in dit topic wordt ook steeds groter. En zoals je zelf al zegt: bij veel mensen heb ik het idee dat ze helemaal niet meer voor de fun spelen maar enkel om te kunnen kankeren op het spel. Beetje triest mijns inziens..

En over de ow-jij-speelt-anders-dan-ik-en-dat-maakt-je-een-noob mentaliteit zullen we het maar helemaal niet hebben... :+

Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Volgens mij heeft niemand een mentaliteit waarbij mensen die anders spelen een noob zijn. Enkel mensen die geen flauw idee hebben waar ze mee bezig zijn, het team enkel hinderen en het andere team kills bezorgen worden als noobs gezien.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ChojinZ
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 02-10 12:29
Tsurany schreef op woensdag 06 februari 2013 @ 08:25:
Volgens mij heeft niemand een mentaliteit waarbij mensen die anders spelen een noob zijn. Enkel mensen die geen flauw idee hebben waar ze mee bezig zijn, het team enkel hinderen en het andere team kills bezorgen worden als noobs gezien.
Misschien niet door jouw maar ik zie toch wel vaak opmerking in de trant van: Ow, maar als je zo en zo speelt, snap je het niet. Je moet toch echt zo en zo spelen om goed te zijn.

Mooi voorbeeld is de recon klasse. Hier wordt van je verwacht dat je een hele specifieke rol aanneemt. Wijk je daar ook maar een beetje vanaf, dan ben je meteen waardeloos voor het team en snap je het spel niet, etc.

Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik geloof wel dat er veel manieren zijn om recon te spelen waardoor je wel waardeloos wordt voor het team. Je draagt enorm weinig bij en dat soort spelers zullen de meesten het liefst in ruilen voor andere spelers.
Ik denk dat teveel mensen de romantische gedachte van de lone gunman in hun hoofd hebben waarin ze death and destruction zaaien op kilometers afstand terwijl de vijand geen idee heeft waar het vandaan komt. Zo werkt het helaas in de Battlefield 3 praktijk niet.

Het kan soms vrij frustrerend zijn als je, tezamen met een paar anderen, de enige bent die echt probeert te pushen. Denk dat daar vooral de frustratie vandaan komt. Niet dat anderen perse op een bepaalde manier moeten spelen maar wel op een manier spelen die zorgt dat de rest van het team een zwaardere taak heeft.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • l0n3w012ph
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 28-01 21:03

l0n3w012ph

AlphaW0lf

En toch blijft het "leuk" die discussie over jets OP ja of nee :) En wat me vooral opvalt is dat er mensen zijn die halsstarrig blijven volhouden dat iets zo is en anderen waar je ECHT mee kunt discussiëren en open staan voor argumenten van anderen.

Zo is de terechte opmerking van JayP (ik kom er zo op terug) dat jets feitelijk geen vehicle destroyed per strafe van een jet oplevert, voor AWSME-0 voldoende om dat ook te accepteren. Fiestasolara had ik al verwacht in de discussie en die was natuurlijk het daar niet mee eens. Logisch hem kennende… Maar anderen blijven ook maar volhouden dat jets OP zijn en zijn blind voor elke vorm van echte discussie waardoor fora altijd zinloos zijn voor dit soort zaken.

Ik zou zeggen dat zowel JayP als AWSME-0 gelijk hebben. AWSME-0 enkel en alleen echter als de vehicle CONSTANT op dezelfde plek blijft staan. Slechts dan kan een jet vanaf die genoemde 1300 meter uit zijn post inderdaad twee rocket pods leeg knallen en het voertuig vernietigen (maar moet hij wel alles raken! en geloof me: dat is echt een kunst!). Met de eerste is hij slechts disabled. Met de tweede is hij destroyed. Beweegt de tank of MAA zich echter (dus goede vehicle spelers) dan moet je als jet pilot er al voor gaan mikken en inschatten vanaf +1000 meter waar je moet mikken. Een druk bijvoorbeeld op S (en vervolgens lang op W en weer een op S als hij in een gevecht zit) door een tank bestuurder of MAA bestuurder en je kunt niet meer snel genoeg bij richten en meer dan de helft van je pods is mis. Dan moet de tweede pod al volledig raak zijn voor in ieder geval nog een disabled. Dus heb je een tweede strafe nodig… Maar nogmaals: alleen bij stilstaande vehicles.

Uiteraard zullen daar weer reacties op komen van de standaard replyers. Maar wat me dan wel opvalt is dat die meestal bijna geen voertuig tijd op hun naam hebben staan (maar wel iemand terecht willen wijzen voor een opmerking en meteen zeggen dat hij geen recht van spreken heeft met 60 uur speeltijd) Nou, er zijn hier genoeg forum posters die klagen over jets terwijl hun voertuig tijd (en met name in jets) nog niet de helft ervan is… :) , dus die weten ook niet hoe moeilijk het is om voetuigen te raken vanaf die afstand. Toch is de reactie al te voorspellen: "Natuurlijk speel ik geen voertuigen en AK al helemaal niet want de jet rape is veel te erg om ook maar ueberhaupt te proberen in een voertuig te gaan zitten". Tja… zinloze "discussie" dan toch?

Jets OP? Ja en nee. Absoluut in het begin van het spel toen 1 sec main canon genoeg was voor een dogfight kill en 1 rocket pod voldoende was voor een vehicle destroyed. Ik ben pas later met jets begonnen en heb al die voordelen dus niet gehad (helaas! want dan had ik er geen 10 maanden over gedaan om mijn 100 service stars te halen). Maar het verklaart voor mij wel hoe sommigen zo snel aan hun gouden dogtag zijn gekomen. Toen waren ze inderdaad wel wat OP ja. Na veel geklaag (ik denk zelfs terecht!) is dat toen veranderd. Twee sec vol raak schieten op een andere jet en twee pods nodig voor een destroyed heeft het wel leuker gemaakt en vooral uitdagender!

Er zijn hier ongeveer 4 a 5 forum posters die 90% van dit topic vullen. En die zullen ook wel veel competitief willen spelen met een goede balans. Dat dit mogelijk is bewijzen de posts wel over de AnR server. Die is dus populair. Maar als je veel voertuigen speelt, zijn er genoeg servers te vinden waarop geen air rape is door GOEDE voertuig spelers en samenwerkende SOFLAM/Javelin squads. Ik heb er genoeg in mijn favorieten staan.

Maar vergeet vooral niet dat al die andere posters en 90% va de gamers wereldwijd BF3 puur speelt ter ontspanning voor een uurtje of twee per avond om de stress van het werk even weg te spelen en dat die discussies over jets OP wel of niet hun een bal zal jeuken. En dat die de volgende dag desnoods gewoon een andere server / gamemode zoeken en fijn verder gamen of een andere game opstarten. :)

Steam || Diablo 3


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Moet je dan veel ervaring hebben om mee te mogen praten over jets? Ik speel er zelf ook wel in, ben behoorlijk waardeloos, maar infantry killen of een tank slopen als ik hem op tijd zie en de kans voor een goede run krijg is dan vrij simpel. En dat voor iemand die eigenlijk niet in een jet thuis hoort wegens skill gebrek.

Het vervelende aan in een tank zitten is dat je tank na een disable vaak al waardeloos is. Dan moet je uitstappen om hem te repairen en vaak zit je in een gevecht dus verlies je dat. Een jet zie je niet aankomen, als je even stil staat om te richten op een andere tank in de verte is dat genoeg tijd voor een jet. Acceleratie met een tank, zeker in een bocht, is te traag om te ontkomen aan een jet die op je af komt.

Zat laatst als engineer in een MAA en daar kon ik prima de jets mee te lijf gaan, maar dat waren wel vrij sucky piloten. Ik had geen teammates die stingers of wat dan ook gebruiken dus een jet kon simpelweg zijn ECM jammer gebruiken en snel buiten het bereik van mijn AA lock komen. Als hij op mij af komt dan is dat vrijwel altijd een disable. Ik kan hem dan wel weer repairen maar ben wel een sitting duck voor iedere andere speler.

Wil je op een jet schieten die ver weg is met de cannon moet je dat wel doen als je stil staat, rijdend is dat geen succes omdat de grond te hobbelig is en je zeer accuraat moet mikken. Een jet heeft hier geen last van, die kan constant zijn focus bijstellen en daardoor blijven vuren terwijl jij rijdt.

Jet's zijn OP zodra er een goede speler in zit, die kan dan volledig domineren. Dit heb je in andere voertuigen een stuk minder. Je kan de beste speler in een tank zijn maar als de vijand met drie RPG's op je schiet ben je gewoon de lul.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • beta-ark
  • Registratie: Augustus 2009
  • Niet online
Pykow schreef op woensdag 06 februari 2013 @ 02:31:
Die niets anders gebruiken dan de m16 , zoals mij ?
Lol 106 uur van de 720 uur met de m16 gespeeld en ik hoor opeens bij de groep die alleen met de m16 spelen?
Ik speel voor de master dog tags 500 kills per wapen.
Alleen ik loop niet te klagen welke wapen iemand gebruikt. Iedere game heeft hier last van, deal with it

Een noob met een m16 verliest het nog steeds van een goede ak-74m speler.
Op de meeste pubs maakt het niet uit welke gun je pakt. Je eigen skill is nog steeds belangrijk.

De m16 spelers verzieken de game niet, maar de gamers zelf die er om klagen.
Hoe vaak ik vandaag niet als m16 noob wordt aangeroepen of hacker, dat verziekt de game gewoon.
En dat komt vooral door de slechte hit detectie, zodat alles op cheaten lijkt.

Er is maar 1 groot probleem en dat zijn de jets klaar!
Die zijn sterker dan m16 en medictrains.
Yep allemaal zeikerds over de m16a3,ik heb er zelf nog maar 37000 in een kistje ermee naar huis gestuurd :9

http://battlelog.battlefi...noobs-nl/stats/349201591/

[ Voor 3% gewijzigd door beta-ark op 06-02-2013 09:33 ]

rampage iv extreme-3930 k intel- Corsair H100-2x6970-16 gig g.skill- 2x ssd raid0-1000 wat coolermaster-coolermaster sniper


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Metro2002
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 04-10 18:09

Metro2002

Memento mori

Zucht, gisteren tot 3 maal toe een server waar iemand overduidelijk een aimbot gebruikte, althans, voor mijn gevoel. Of het moet normaal zijn dat je telkens met 1 schot gedood wordt met een AEK op forse afstand.
Pagina: 1 ... 163 ... 210 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Hou het ontopic, gezellig en vermijd de slowchat. Het plaatsen van "grappige" ongerelateerde plaatjes, zoals de bekende 9Gag memes is niet toegestaan, daar zijn andere topic voor. Het is tevens niet gewenst om cheaters te benoemen en willekeurige posts over servers in dit topic. Het is tevens niet toegestaan te discusseren over mogelijkheden om via proxy of VPN in andere landen de premium DLC aan te schaffen.

Voor de console versie van Battlefield 3 is een apart topic.

Voor problemen met Battlefield 3 kun je terecht in [Multi] Battlefield 3 - Problemen Topic.