Dat zit er al in sinds de release van CQ. DICE is vergeten om de audio te splitsen per verdieping of zo iets en ik denk niet dat ze dat ooit nog gaan fixen...S.J_84 schreef op zaterdag 13 oktober 2012 @ 18:55:
Zo apart, heb met mijn huidige headset dat ik alles zo goed hoor in de cq maps dat het gewoon gek klinkt.
Ik hoor voetstappen van de boven en onderverdieping, het is dus soms lastig onderscheid te maken omdat je alles zo precies hoort.
Denk je dat er iemand het hoekje omkomt is het gewoon beneden je, vind de voetstappen van eigen persoon ook overdreven klinken.
Vaak pre fire ik om hoekjes als ik wat hoor, en dat breng de nodige hackusations met zich mee zo nu en dan
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.