In diablo is het niet zo dat de bosses het moeilijkst zijn. De elites/rares zijn moeilijk. Zo is diablo altijd geweest. Wat hebben ze gedaan? Ze hebben alle trashmbos ONTWEKEN, en zijn direct naar alle bosses gegaan. Dat noem ik geen "Uitspelen". Er komt nog wel een tijd dat ze het proper kunnen doen.Brutal1ty schreef op zondag 20 mei 2012 @ 08:28:
Dat Diablo al verslagen is op Inferno, solo en groep.
Blizzard: ''It'll take months to beat inferno, if it even happens.'' Yeah right...
4 dagen na release: ''....crap, we definitely shouldn't have let in-combat res happen... and we should've letspoiler:hit for more than just 35% of max hp''diablo inferno
Blizzard 4 dagen na release, later op de dag: ''CRAP we also should've fixed the Wizard... Frost armor + that other defensive spell combined (elective mode on in options) is a 22K+ damage catcher that even works @ bosses that take off a set percentage of health...''
Een wizard leeft dus véél langer dan bv een barb, maakt niet uit hoeveel leven\defense je hebt tegenspoiler:inferno diablo
Working as intended? Denk het niet... Waarschijnlijk is het net als met Diablo II dat er een patch komt die én veel bugs fixed, en de game nog veel moeilijker maakt. Helaas zijn er tegen die tijd al honderden spelers ''klaar'' met inferno.
spoiler:Diablo op Inferno kan theoretisch gezien gewoon met 1K hp (!!) verslagen worden, omdat hij toch steeds maar 35%hp wegslaat.
Blizzard, werk aan de winkel. Ik wéét dat bosses niet de lastigste vijanden in het spel zijn en dat ze ook niet de beste loot droppen om boss-runs te voorkomen, maar op deze manier ont-eer je de Diablo franchise gewoon een beetje.
Ik snap alle ophef dan ook niet echt.












Pro streaming - www.twitch.tv/kaluroo