Ik vind de act bosses dan ook teleurstellend.
Als Wizzard kan je ze altijd slopen door enkel Blizzard + Hydra te nemen:
Zet iedere 15 sec een Hydra neer, gooi een Blizzard wanneer de boss is gestopt met lopen. Ren ren ren ren, 0 dmg: alle aanvallen zijn gemakkelijk te ontwijken of te vermijden zodat je niet in één keer dood gaat. De pools die precies onder je beginnen van Azmo zijn nog het vervelendst. Oh een mobje, oh een portal: Gewoon slopen zoals gebruikelijk.
En in het geval van D, die wat betere aanvallen heeft is het gewoon een kwestie van 8tjes lopen in het midden, dan gaat z'n pathfinding naar de ^&*$ en raken de helft van z'n(/haar?) aanvallen niet.
Op Inferno kom je gewoon een aantal Elites / Champions tegen die je gewoon niet kan slopen. Je kunt zeggen wat je wilt, maar er zijn gewoon combinaties zo sterk dat je het er altijd tegen gaat afleggen:
Vortex, Arcane, Jailer, Fast bijvoorbeeld. Je komt er met de max 25% movement speed niet van weg, ze jailen je en gooien op rap tempo arcane sentries neer. met 800 resist krijg je nog 25K dmg per hit, 3hits per seconde (tot 7, ze zijn fast he?). Zonder die resist is het volgens de tables 100K dmg.
Of wat dacht je van Extra Health, Horde, Vampiric, Ice Lucuni huntresses... Als je weg kunt komen uit de ice explosies, wordt je door tenminste 7 van die vuurbommen belaagd, op zo'n manier dat je niet zo goed kunt ontkomen aan de splash. Extra health + vampiric met splash dmg betekend dat je naast een bizarre hoge defence + elemental (mixed attack) ook nog eens een DPS moet hebben die hoger is dan de belachelijke schade (*50%) die ze jou doen.
[Voor 5% gewijzigd door djunicron op 22-05-2012 16:48]