Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
Boosten vanaf lvl 1 werkte niet echt, je moest minimaal 20 zijn om xp te krijgen tijdens boost in cows normal, vervolgens 26 voor baalruns op normal om xp te krijgen. Daarvoor was je xp echt 0.porn* schreef op maandag 23 april 2012 @ 12:37:
[...]
Is dat zo? Had nooit de indruk als ik mijn scrubs liet boosten door 90+ers in Baalruns dat het erg veel uitmaakte qua exp.
Voor 1.10 kon je wel geboost worden trouwens.
Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.
Mja, voor je 1e char wordt het dan wel moeilijker heAngeloonie schreef op maandag 23 april 2012 @ 12:40:
Van het weekend al potentiële exploits/misbruik/trucjes ervaren:
- Joinen nét voor de SK met een nieuw lvl 1 character (hoi Pedr0), en dan een rare drop krijgen. Dit kan dus later ook bij bosses, waardoor je makkelijk een leuke drop kan krijgen. (soloen met 2 pc's bijv.)
- Op een 2e PC joinen met een low level char en vervolgens niets doen in town, je krijgt dan alle Quest XP gewoon (bijv. de 5800XP van de SK krijg je). Zo kun je zonder moeite te doen je 2e character ook levelen.
Ben benieuwd of dat in de retail ook nog zo gaat zijn
Bovendien wordt je lvl 1 niet spontaan lvl 10 of zo door een paar quests in act1. En ik neem aan dat je door een portal oid moet lopen om door te gaan naar act 2, misschien zit hier wel een lvl cap op of moet je achter de boss door de portal heen lopen.
En die leuke drop krijg je alleen de 1e keer tijdens het killen van de boss. Daarna is het gewoon % based.
Ik krijg het nog voor elkaar om lvl 1,2,3's op hell baalruns te laten doen, 3 runs verder en ze zijn lvl 50Dakreal schreef op maandag 23 april 2012 @ 12:44:
[...]
Boosten vanaf lvl 1 werkte niet echt, je moest minimaal 20 zijn om xp te krijgen tijdens boost in cows normal, vervolgens 26 voor baalruns op normal om xp te krijgen. Daarvoor was je xp echt 0.
Voor 1.10 kon je wel geboost worden trouwens.
Ze probeerden het te blocken met een level restrictie op de ancients maar je kunt gewoon meeliften met iemand die hem wel kan doen
Bwaaahhhhhh - Chewbacca
erg grappig
Manolo ???!?!? ||$p€ec$|| diablo II account = ASK!!
Dat is waar, maar als je het kunt hebben is het de moeite misschien waardsbmuc schreef op maandag 23 april 2012 @ 12:45:
[...]
Mja, voor je 1e char wordt het dan wel moeilijker he. En ja, normal begin act1 is dit nog wel te doen solo maar later in de act en andere act's zal het iig een stuk lastiger worden.
Je krijgt 5800XP voor de SK, dus dat gaat best hard op een lvl 1Bovendien wordt je lvl 1 niet spontaan lvl 10 of zo door een paar quests in act1.
Daarom kun je ook nieuwe lvl 1 chars aanmaken telkensEn die leuke drop krijg je alleen de 1e keer tijdens het killen van de boss. Daarna is het gewoon % based.
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
Ik weet niet of je dit bedoelt, maar als je op CTRL drukte, kreeg je een diepere beschrijving van je wapens en skills.Wimploo schreef op maandag 23 april 2012 @ 12:38:
[...]
Bizar, de interface in het filmpje ziet er vele malen beter uit dan dat het er gister uit zag. Kwa beschrijving van de skills kan je niet eens meer terecht in de game...
Wel apart dat ze ook andere skills hebben opengezet, ik had die haunted skill graag eens willen testen
Rechterklik erop, dan word ie identified, en dan kun je hem gebruiken...Asgaro schreef op maandag 23 april 2012 @ 12:58:
This item cannot be equiped until it is identified.
Wat moet dit voorstellen? Hebben de devs gewoon dit wapen nog niet afgewerkt, of is dit iets speciaals?
(Ben nieuw in de Diablo serie)
[afbeelding]
Vroeger (d1, d2) had je scrolls nodig om dingen te identifien... zijn ze nog aan bezig denk ik... het huidige systeem is onduidelijk en overbodig.
[ Voor 4% gewijzigd door Blue_Entharion op 23-04-2012 13:01 ]
Bwaaahhhhhh - Chewbacca
Verwijderd
je moet hem identifyen ... dit doe je met je rechtermuisknopAsgaro schreef op maandag 23 april 2012 @ 12:58:
This item cannot be equiped until it is identified.
Wat moet dit voorstellen? Hebben de devs gewoon dit wapen nog niet afgewerkt, of is dit iets speciaals?
(Ben nieuw in de Diablo serie)
[afbeelding]
Ze hebben de identify scrolls er juist uitgehaald in patch 14 of 15. Daarvoor had je wel scrolls nodig. Nu dus gewoon RMB er op.Blue_Entharion schreef op maandag 23 april 2012 @ 13:00:
Vroeger (d1, d2) had je scrolls nodig om dingen te identifien... zijn ze nog aan bezig denk ik... het huidige systeem is onduidelijk en overbodig.
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
Inderdaad, erg vaag dat je nu een paar seconden moet wachten tot je item indentifeid is. Hopelijkn gaan ze er nog wat leuks mee doen anders mag het er ook gewoon uit blijven.Blue_Entharion schreef op maandag 23 april 2012 @ 13:00:
[...]
Rechterklik erop, dan word ie identified, en dan kun je hem gebruiken...
Vroeger (d1, d2) had je scrolls nodig om dingen te identifien... zijn ze nog aan bezig denk ik... het huidige systeem is onduidelijk en overbodig.
If you can't take the heat, don't tickle the dragon.
echt onduidelijk is het ook niet aangezien het onder de item staat...Blue_Entharion schreef op maandag 23 april 2012 @ 13:00:
[...]
Rechterklik erop, dan word ie identified, en dan kun je hem gebruiken...
Vroeger (d1, d2) had je scrolls nodig om dingen te identifien... zijn ze nog aan bezig denk ik... het huidige systeem is onduidelijk en overbodig.
Wij hebben uw order nagekeken en deze valt binnen de aantallen die wij
toegewezen hebben gekregen van onze leverancier.
Zodra wij deze aantallen binnen krijgen ben u zeker van de Diablo III CE
in de options staat ook een setting om dit gewoon altijd weer te geven.Asgaro schreef op maandag 23 april 2012 @ 12:54:
[...]
Ik weet niet of je dit bedoelt, maar als je op CTRL drukte, kreeg je een diepere beschrijving van je wapens en skills.
Lol thanks, vanavond eens proberen.Asgaro schreef op maandag 23 april 2012 @ 12:54:
[...]
Ik weet niet of je dit bedoelt, maar als je op CTRL drukte, kreeg je een diepere beschrijving van je wapens en skills.
Er vraagt iemand naar, dus het is blijkbaar niet duidelijk genoegdeadsy33 schreef op maandag 23 april 2012 @ 13:07:
[...]
echt onduidelijk is het ook niet aangezien het onder de item staat...
Iig het is overbodig, het kost niks behalve wat tijd en is gewoon een onnodige stap tussen het vinden en kunnen dragen...
Bwaaahhhhhh - Chewbacca
Het is het papiertje om het kadootje, volgens Blizzard.Blue_Entharion schreef op maandag 23 april 2012 @ 13:36:
[...]
Er vraagt iemand naar, dus het is blijkbaar niet duidelijk genoeg
Iig het is overbodig, het kost niks behalve wat tijd en is gewoon een onnodige stap tussen het vinden en kunnen dragen...
Ik vind het zelf ook een beetje onnozel, als er nou nog een "Bind to Char/Account" iets bij zat, ja dan had het nog iets van een functie. Maar dan is het uniques/sets traden weer naar de knoppen ...Ik mis gewoon zelfs het identifien - vooral toen ik Deckard gered had, miste toch zijn uber optie van alles identifien! ghehebokkem schreef op maandag 23 april 2012 @ 13:39:
[...]
Het is het papiertje om het kadootje, volgens Blizzard.
The dude abides @ MartinDude#2420
Yup. Ik snap het idee erachter wel. Zo'n item vinden is gewoon een stukje specialer. Je moet ook ff te tijd nemen je cadeautje uit te pakken.bokkem schreef op maandag 23 april 2012 @ 13:39:
Het is het papiertje om het kadootje, volgens Blizzard.
Ik vond dat meeslepen van TP en ident scrolls alleen maar enorm irritant. Prima dat dat weg is.MartinDude schreef op maandag 23 april 2012 @ 13:42:
[...]
Ik vind het zelf ook een beetje onnozel, als er nou nog een "Bind to Char/Account" iets bij zat, ja dan had het nog iets van een functie. Maar dan is het uniques/sets traden weer naar de knoppen ...Ik mis gewoon zelfs het identifien - vooral toen ik Deckard gered had, miste toch zijn uber optie van alles identifien! ghehe
[ Voor 46% gewijzigd door Hydra op 23-04-2012 13:43 ]
https://niels.nu
Dus ook een lichte verbetering
Er zijn ook portals in D3..Xtzlove schreef op maandag 23 april 2012 @ 13:44:
Ik vind de banners in co-op wel iets fijner werken als de portals in Dia 2.
Dus ook een lichte verbetering
Verder zijn de banners in D3 precies hetzelfde als iemand die een portal opent in D2.. je bent gelijk bij een speler..
[ Voor 19% gewijzigd door BoY-z0nDeRMaN op 23-04-2012 13:46 ]
Manolo ???!?!? ||$p€ec$|| diablo II account = ASK!!
En vaak had je in Chat een dikke spam met : TP plz
[ Voor 27% gewijzigd door Xtzlove op 23-04-2012 13:48 ]
zit erin van D2 en scrollsAsgaro schreef op maandag 23 april 2012 @ 12:58:
This item cannot be equiped until it is identified.
Wat moet dit voorstellen? Hebben de devs gewoon dit wapen nog niet afgewerkt, of is dit iets speciaals?
(Ben nieuw in de Diablo serie)
[afbeelding]
waarom nu dan nog ,want er zijn geen scrols meer
stel je voor dit item te willen ruilen op AH.
non - identified kan dit VEEEEL MEEER opleveren dan als de stats al bekend zijn. mogelijkheden, mogelijkheden
zo iets had je ook bij D2 voor LoD toen rares en runewords nog niet bestonden
nope je hebt nu banners... portals zijn nu persoonlijk.Xtzlove schreef op maandag 23 april 2012 @ 13:47:
Maar je hoeft nu niet voor je medespelers een portal neer te gooien.
En vaak had je in Chat een dikke spam met : TP plz
speel je met vrienden en ze willen naar jouw locatie, dan gooi je even een banner neer <G>
[ Voor 28% gewijzigd door roboreaper op 23-04-2012 13:50 ]
In LOD ook, base defence en perfect stats bepalen de waarde van een item.roboreaper schreef op maandag 23 april 2012 @ 13:48:
[...]
zit erin van D2 en scrolls
waarom nu dan nog ,want er zijn geen scrols meer
stel je voor dit item te willen ruilen op AH.
non - identified kan dit VEEEEL MEEER opleveren dan als de stats al bekend zijn. mogelijkheden, mogelijkheden
zo iets had je ook bij D2 voor LoD toen rares en runewords nog niet bestonden
Manolo ???!?!? ||$p€ec$|| diablo II account = ASK!!
In D2 waren er gewoon rares... die waren juist veel waard unidentified. Later werden dit de uniques in LoD (arkane's valor). Uniques voor LoD gingen namelijk maar tot lvl 30, daarna tot max lvl en zat je dus met het perfectioneren van je char.roboreaper schreef op maandag 23 april 2012 @ 13:48:
[...]
zit erin van D2 en scrolls
waarom nu dan nog ,want er zijn geen scrols meer
stel je voor dit item te willen ruilen op AH.
non - identified kan dit VEEEEL MEEER opleveren dan als de stats al bekend zijn. mogelijkheden, mogelijkheden
zo iets had je ook bij D2 voor LoD toen rares en runewords nog niet bestonden
je snapt toch wel wat ik bedoel..... Rares waren nog weinig waard in LoD door set en unique en runewords...Baroshir schreef op maandag 23 april 2012 @ 13:52:
[...]
In D2 waren er gewoon rares... die waren juist veel waard unidentified. Later werden dit de uniques in LoD (arkane's valor). Uniques voor LoD gingen namelijk maar tot lvl 30, daarna tot max lvl en zat je dus met het perfectioneren van je char.
kben wel blij dat ze dit erin hebben gehouden
Sommige rares hadden betere stats dan Uniquesroboreaper schreef op maandag 23 april 2012 @ 13:58:
[...]
je snapt toch wel wat ik bedoel..... Rares waren nog weinig waard in LoD door set en unique en runewords...
kben wel blij dat ze dit erin hebben gehouden
Vaak bij ringen, orbs en amuletten was ie dan dus veel nuttiger.
Bwaaahhhhhh - Chewbacca
Dat waren helaas ook de enige uitzonderingen. Goede rare amulets waren soms meer waard dan runewords.Blue_Entharion schreef op maandag 23 april 2012 @ 14:07:
[...]
sommige rares hadden betere stats dan Uniques
Vaak bij ringen, orbs en amuletten was ie dan dus veel nuttiger.
Ik kan me uit 1.06 nog de dual leach ringen herinneren.. Die waren ook flink wat waard toen. Later was dat niet meer mogelijk op 1 ring en waren rare ringen niet heel erg interessant meer, tenzij je speciale builds had
Volgens hij heeft Blizzard er wel voor gezorgd dat Rares in DIII veel meer gebruikt worden, omdat er veel betere stats op komen dan in D2. Komt misschien ook omdat veel uniques in D2 voornamelijk de zeldzame, supergoede stats hadden die eigenlijk niet op dat type items hoorden. %Enhanced Damage bestaat nu volgens mij niet meer, terwijl je dat in D2 zelfs op armours had.
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
Mijn laptop kon het aan, maar mensen wat was die aan het blazen.
Nu dus druk bezig om mijn desktop fatsoenlijk te vullen.
On-topic:
Terwijl ik met mijn WD rondliep kreeg ik ineens een 'Black Mushroom'.
Die is (blijkbaar) account gebonden, want mijn teamgenoten konden hem ook niet van de grond oppakken.
Ik kon er iig niets mee in de beta, maar even gegoogled en dit was wat er op kwam: Een statboosting quest uit eerdere diablo versies.
This cave quest involves running some errands for Adria and Pepin. It is initiated by presenting the Fungal Tome, an item found on the ninth level of the labyrinth, to Adria the Witch. She will tell the hero to find a Black Mushroom. Also on the ninth floor is a patch of mushrooms. Clicking on the mushroom patch (but only after delivering the Fungal Tome to Adria) will drop the Black Mushroom which can then be conveyed to Adria. Adria will inform the hero that Pepin wants the brain of a demon for an elixir, which she then wants for herself. The next monster killed will yield the necessary brain. When Pepin is given the brain, he rewards the hero with the Spectral Elixir. By now, Adria has completed her recipe and does not need the elixir, so she will tell the hero to keep it. Thus, the Spectral Elixir, which boosts each of the four primary stats, becomes the reward for the quest.
Via de flags in één keer naar je teamgenoten is echt perfect tov de oude TP-manier.
Via 'g' kon je ook zelf een flag droppen, maar wat moet je daarmee?
[ Voor 0% gewijzigd door gaspit op 23-04-2012 14:15 . Reden: addition ]
Dat was het in D1, die questbeschrijving is dan ook voor dat oude spelletjegaspit schreef op maandag 23 april 2012 @ 14:12:
On-topic:
Terwijl ik met mijn WD rondliep kreeg ik ineens een 'Black Mushroom'.
Ik kon er iig niets mee in de beta, maar even gegoogled en dit was wat er op kwam: Een statboosting quest.
Dan kun je hem net iets veiliger plaatsen bijv. Als jij in een lastig gevecht zit, is het niet handig als een Wizard bovenop jou teleport. Dan kun je je banner even wat verder terug plaatsen, zodat de Wizard daar binnenkomtVia de flags in één keer naar je teamgenoten is echt perfect tov de oude TP-manier.
Via 'g' kon je ook zelf een flag droppen, maar wat moet je daarmee?
[ Voor 8% gewijzigd door Angeloonie op 23-04-2012 14:15 ]
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
Mijn ninja-edit was net iets te langzaamDat was het in D1, die questbeschrijving is dan ook voor dat oude spelletjeWat hij in D3 doet is nog niet bekend.
Maar het zou inhouden dat dezelfde quest ook hier in D3 terug komt, prima!
Of het is gewoon een easter egg reference.gaspit schreef op maandag 23 april 2012 @ 14:17:
[...]
Mijn ninja-edit was net iets te langzaam
Maar het zou inhouden dat dezelfde quest ook hier in D3 terug komt, prima!
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
Diablo 3 Amory -HH-NastyNick#2759 | Nintendo Id: nastynicknl
Volgens mij beantwoord je je eigen vraag alPostius schreef op maandag 23 april 2012 @ 14:51:
Is die beta nu gesloten of open? Ik kan nog steeds spelen namelijk.
Rampetijd, waarom niet iets langer....beetje vreemd, maar gok dat het met de Amerikaanse tijden te maken heeft.NastyNickNL schreef op maandag 23 april 2012 @ 14:52:
beta is open tot 19:00 vanavond
dus kunnen wij toch nog langer spelen?
edit: onee toch CEST, sheizeeee

[ Voor 22% gewijzigd door Denniz0229 op 23-04-2012 15:15 ]
http://eu.battle.net/d3/e..._Beta_Weekend_-20_04_2012
Manolo ???!?!? ||$p€ec$|| diablo II account = ASK!!
Geslaagde bèta, met een barb. Nu nog een monk proberen...
"Atheism is an attitude, a frame of mind that looks at the world objectively, fearlessly, always trying to understand all things as a part of nature" - Carl Sagan
Heb alleen de Monk tot level 13 gelevel'd maar die speelde erg fijn, leuk concept, denk dat die class ook mijn eerste wordt.
Wie gaat er hier allemaal voor de Hardcore mode? Ik denk dat ik die mode even laat doen tot ik sowieso Normal helemaal heb uitgespeeld, maar het lijkt me een erg leuke extra uitdaging; dood = char gone.
.
[ Voor 6% gewijzigd door OkkE op 23-04-2012 15:37 ]
“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.
KutNastyNickNL schreef op maandag 23 april 2012 @ 14:52:
beta is open tot 19:00 vanavond
Meiske van KDV ophalen, boodschapjes doen, koken, eten dan ben ik precies om 19:00 klaar zodat ik net niet meer in kan loggen
https://niels.nu
Ik ga wel serieus HC proberen omdat ik dat in D2 amper had gedaan, maar inderdaad eerst normal uitspelen, en wellicht ook eerst gewoon verder en andere chars op SC doen, HC zie ik meer voor later als je alle classes op 60 hebt bijvoorbeeld, en van alles al geprobeerd hebt. Dan kun je voor uitdaging leuk HC gaan doen, kijken hoe ver je kan komen, wellicht zelfs "Ironman"OkkE schreef op maandag 23 april 2012 @ 15:34:
Wie gaat er hier allemaal voor de Hardcore mode? Ik denk dat ik die mode even laat doen tot ik sowieso Normal helemaal heb uitgespeeld, maar het lijkt me een erg leuke extra uitdaging; dood = char gone.
Maar aan de andere kant hoe eerder je aan HC begint hoe minder je verwend raakt aan het respawnen en onvoorzichtig zijn. Moet ik nog maar even serieus overwegen.
[ Voor 3% gewijzigd door Bulls op 23-04-2012 15:46 ]
Ik ga in D3 waarschijnlijk niet voor hardcore mode omdat je dat pas kan doen als je Normal mode gedaan hebt.OkkE schreef op maandag 23 april 2012 @ 15:34:
Wie gaat er hier allemaal voor de Hardcore mode? Ik denk dat ik die mode even laat doen tot ik sowieso Normal helemaal heb uitgespeeld, maar het lijkt me een erg leuke extra uitdaging; dood = char gone.
.
Tijdens de beta ben ik 1x dood gegaan in het begin gebied doordat ik ineens super lag had.
Niet juist, je kan al na level 10 HC aanmaken, dat was in de beta toegevoegd en "until further notice" ook in retail doorgevoerd.Ricmaniac schreef op maandag 23 april 2012 @ 15:46:
[...]
Ik ga in D3 waarschijnlijk niet voor hardcore mode omdat je dat pas kan doen als je Normal mode gedaan hebt.
Vroeger heb ik veel hardcore gespeeld met diablo 2 en moet zeggen dat ik dat toch altijd wel een stukje spannender vond. je denkt wel even na voordat je lompe acties gaat doen. maar ik ga toch eerst rustig de game proberen onder de knie te krijgen en dan komt dat vanzelf wel een keerOkkE schreef op maandag 23 april 2012 @ 15:34:
Wie gaat er hier allemaal voor de Hardcore mode? Ik denk dat ik die mode even laat doen tot ik sowieso Normal helemaal heb uitgespeeld, maar het lijkt me een erg leuke extra uitdaging; dood = char gone.
Oooh dan ga ik sowieso voor hardcore mode!!Bulls schreef op maandag 23 april 2012 @ 15:47:
[...]
Niet juist, je kan al na level 10 HC aanmaken, dat was in de beta toegevoegd en "until further notice" ook in retail doorgevoerd.
Verwijderd
Zelf kan ik niet heel veel spelen en zal me dan ook beperken tot donderdagavond en zaterdag overdag, maar wellicht kunnen meerdere tweakers juist rond deze tijden ook?
Het liefst ook allemaal een andere class zodat we elkaar aan vullen.. Maar that is up to the individual. ;-)
# | Product | Prijs | Subtotaal |
1 | Samsung Spinpoint F3 HD502HJ, 500GB | € 72,20 | € 72,20 |
1 | Samsung Syncmaster 2443BW | € 261,95 | € 261,95 |
1 | Sony NEC Optiarc AD-7240S Zilver | € 0,- | € 0,- |
1 | Huntkey H401 (Zwart) | € 0,- | € 0,- |
1 | AMD Athlon II X4 630 | € 0,- | € 0,- |
1 | Kingston ValueRAM KVR1333D3N9K2/4G | € 26,30 | € 26,30 |
1 | MSI 785GM-E51 | € 0,- | € 0,- |
Bekijk collectie Importeer producten | Totaal | € 360,45 |
Blizzard raad een HD4850 aan, ik vroeg mij af kan ik met een HD6850 D3 op 1920x1200 max. spelen? Of is de rest van mijn systeem dan te zwak? Of is een andere (goedkopere/duurdere) GPU beter?
Het lijkt me dat dat prima moet lukken!Aubergine schreef op maandag 23 april 2012 @ 15:59:
....
Blizzard raad een HD4850 aan, ik vroeg mij af kan ik met een HD6850 D3 op 1920x1200 max. spelen? Of is de rest van mijn systeem dan te zwak? Of is een andere (goedkopere/duurdere) GPU beter?
sleep: a completely inadequate substitute for caffeine
Lijkt me niet echt wenselijk, zeker niet zonder context zoals settings etc.....
Hier kan ik me bij aansluiten. Ik draai dus ook een HD4870 met de volgende specs:Bulls schreef op maandag 23 april 2012 @ 16:05:
Ik heb een 4870 en vind het nog niet echt jovel draaien.
4gb (1 jaar oud)
DuoCore 8800 (2,8ghz)
Verder draai ik D3 op max.
Het draait wel maar net niet soepel genoeg naar mijn mening. Vooral bij multikilling heb ik last van framedrops en lag.
If you can't take the heat, don't tickle the dragon.
No animals were harmed in the making of this comment.
Nee het gaat er gewoon om dat die recommended specs eigenlijk te laag zijn.Vandread schreef op maandag 23 april 2012 @ 16:08:
Gaat nou iedereen hier vertellen hoe jofel of niet jofel het draait...
Lijkt me niet echt wenselijk, zeker niet zonder context zoals settings etc.....
Steam Inventaris
Big Pimpin' here @ G.o.T.
Het vreemde is dat ik op mijn Core I7 920 overclock naar 3.7ghz en mijn Sapphire 4870x2 Diablo 3 vloeiend op max draait. Mijn ventilator wil je niet horen blazen van me videokaart, maar het draait vloeiend zonder problemen!FloydRaalte schreef op maandag 23 april 2012 @ 16:09:
[...]
Hier kan ik me bij aansluiten. Ik draai dus ook een HD4870 met de volgende specs:
4gb (1 jaar oud)
DuoCore 8800 (2,8ghz)
Verder draai ik D3 op max.
Het draait wel maar net niet soepel genoeg naar mijn mening. Vooral bij multikilling heb ik last van framedrops en lag.
Nu vraag ik mij wel af, is er nu al een keer bekend wat de definitive recommended specs gaan worden voor Diablo?
nee die 1.5 is VEEEEL meer. ik schat heel act 1.k1n9_n01z3 schreef op maandag 23 april 2012 @ 16:21:
Zo dan dat was de skeleton king... dus die 1,5 gig waren alleen dit.. hmk
er was een glitch dat zorgde dat je voorbijd e gesloten poort kon komen. daar waren veel nieuwe monsters e.d.
Fields of misery
Dat weet je niet, dit is de Beta, en Blizzard heeft al meermalen aangegeven dat de Beta niet draait op de uiteindelijke (meer geoptimaliseerde) engine. Ik verwacht dat de minimale specs wel doordacht zullen zijn.Bulls schreef op maandag 23 april 2012 @ 16:19:
[...]
Nee het gaat er gewoon om dat die recommended specs eigenlijk te laag zijn.
"Time flies like an arrow; fruit flies like a banana."
Moet je ook geen oud barrel gebruiken, dan draait het wel jovel.Bulls schreef op maandag 23 april 2012 @ 16:05:
Ik heb een 4870 en vind het nog niet echt jovel draaien.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Grappig hoe de een 100.000 vraagt, terwijl de ander voor exact hetzelfde 4.000 (buyout) vraagt. Voor die prijs hoef je zelf niet te gaan craften. Benieuwd hoe dat in de retail zal zijn na een maand.
MHW: Jay
ja prijzen zijn nu nog redelijk absurd. na release zal dat wel stabilisereny0ukn0w schreef op maandag 23 april 2012 @ 16:43:
Aangezien de open beta toch aan een einde komt. Net alle gear van 3 chars verkocht en met dat geld de auction house "leeggekocht" met spul voor mijn Demon Hunter. Zit nu op 71 DPS en dat zonder Dexterity op mijn shoulders. Weet niet meer wie het zich af vroeg in dit topic, maar 80 DPS is dus makkelijk te halen.
Grappig hoe de een 100.000 vraagt, terwijl de ander voor exact hetzelfde 4.000 (buyout) vraagt. Voor die prijs hoef je zelf niet te gaan craften. Benieuwd hoe dat in de retail zal zijn na een maand.
Verwijderd
Ik heb ongeveer hetzelfde, maar met een Intel E8400 CPU, Bij mij loopt het vloeiend allemaal, tenminste ik heb geen noemenswaardige framedrops nog kunnen ontdekken, voorzover ik de beta gespeeld heb, nu moet ik wel zeggen dat ik onlangs een cllean Windows Vista install heb gedaan en dat er weinig meuk op de HDD stond.FloydRaalte schreef op maandag 23 april 2012 @ 16:09:
[...]
Hier kan ik me bij aansluiten. Ik draai dus ook een HD4870 met de volgende specs:
4gb (1 jaar oud)
DuoCore 8800 (2,8ghz)
Verder draai ik D3 op max.
Het draait wel maar net niet soepel genoeg naar mijn mening. Vooral bij multikilling heb ik last van framedrops en lag.
Pro's:
- Rechts bovenaan het tijdsklokje
- Snel het gevoel hebben dat je skills/spells wat aanrichten (D2 duurde het lang voordat je wat leuks kon)
- Geluid en visueel mooi (alhoewel ik nog wel moet upgraden naar Full HD)
- Makkelijk vrienden joinen en meteen deelnemen aan de actie (ipv eindeloos pls TP, TP TP TP TP TP)
- Signature spell leuk idee (ipv te moeten melee'en met je staff als wizard zijnde als je mana op was)
- Geen stamina!
- Eindelijk inzichtelijk hoeveel damage je doet aan een tegenstander in een gevecht en hoeveel je incasseert. Ook mooi om te zien dat je feedback krijgt of jij of je tegenstander iets dodged, blocked, freezes, enz. In D2 had ik vaak een beetje het gevoel op goed geluk button te bashen totdat een monster omviel.
- Uitwisselen van skills/spells ipv een geheel nieuwe char aan te moeten maken.
- Damage gerelateerd aan wapen ipv skillpoints
Cons:
- Soms visueel zo overweldigend met 4 man dat je het overzicht soms kwijt bent waar nog tegenstanders zijn (gelukkig op te lossen met frost nova omdat je dan feedback krijgt van waar een bevroren monster staat).
- Geen supportive roles, althans niet overduidelijk zoals een healer/curse
- Skill-"tree" te makkelijk opgezet. Ik had persoonlijk het leuker gevonden als daadwerkelijk die skillrunes gevonden hadden moeten worden ipv dat ze met de levels vrijgegeven worden.
- Geen duidelijk overzicht van hoeveel damage je spell nou doet met een bepaald wapen. Ik zie alleen DPS staan maar mis dan even de koppeling naar je spelldamage.
The chances of being killed by a cow are low but never 0%. 1x Venus-E 5.12 kW, FW151. 3-fasen. HW P1.
Je spells doen meer damage door attack damage te stacken, je dps zel dus ook invloed hebben op je skillsJoarie schreef op maandag 23 april 2012 @ 16:53:
Cons:
- Geen duidelijk overzicht van hoeveel damage je spell nou doet met een bepaald wapen. Ik zie alleen DPS staan maar mis dan even de koppeling naar je spelldamage.
Klok is handig, nu nog een wekkerJoarie schreef op maandag 23 april 2012 @ 16:53:
Zo, even in het kort mijn indrukken op een rijtje na de eerste uurtjes D3 na jarenlang D2 gespeeld te hebben:
Pro's:
- Rechts bovenaan het tijdsklokje
MHW: Jay
Qua magic lightshows heb ik daar minder last van.
GTA VI - All aboard the hype train!!
Klopt, maar ik zie nergens nou echt in cijfers uitgedrukt staan hoeveel damage mijn Frost Nova of Arcane Bomb nou eigenlijk doet. Ik vind dat alleen terug door in de skilltree online te kijken hoeveel % ze pakken van mijn weapon damage (staat niet in de game zelf) en dan handmatig het zelf uit te rekenenhellfighter87 schreef op maandag 23 april 2012 @ 16:59:
[...]
Je spells doen meer damage door attack damage te stacken, je dps zel dus ook invloed hebben op je skills
Witch doctor = new SkelliemancerSir_Hendro schreef op maandag 23 april 2012 @ 17:01:
Ik vind dat het soms wat onoverzichtelijk wordt met al die spawns van de witch doctor. Soms zie je dan echt niet waar je op moet klikken door al die klote beesten
Qua magic lightshows heb ik daar minder last van.
[ Voor 49% gewijzigd door Joarie op 23-04-2012 17:03 ]
The chances of being killed by a cow are low but never 0%. 1x Venus-E 5.12 kW, FW151. 3-fasen. HW P1.
Verwijderd
Show damage in options aanzetten kwam verder niet in je op?Joarie schreef op maandag 23 april 2012 @ 17:01:
Klopt, maar ik zie nergens nou echt in cijfers uitgedrukt staan hoeveel damage mijn Frost Nova of Arcane Bomb nou eigenlijk doet. Ik vind dat alleen terug door in de skilltree online te kijken hoeveel % ze pakken van mijn weapon damage (staat niet in de game zelf) en dan handmatig het zelf uit te rekenen
Ok...
The chances of being killed by a cow are low but never 0%. 1x Venus-E 5.12 kW, FW151. 3-fasen. HW P1.
Verwijderd
Het laat je gewoon zien hoeveel damage je doet elke keer wanneer je damage doet, zelf had ik het aangezet maar kan me voorstellen dat mensen het te druk vinden.Joarie schreef op maandag 23 april 2012 @ 17:03:
wtf...echt? Is dat een functie die je aan moet zetten?
Ok...
Je weet dan echter wel hoeveel damage je op dat moment doet.
Verwijderd
Naast class en idd persoonlijke voorkeur denk ik met name dat men het standaard uit heeft staan uit performanceoverwegingenVerwijderd schreef op maandag 23 april 2012 @ 17:11:
Standaard zie je enkel dmg van crits volgens mij. Non-crit dmg wordt niet standaard weergegeven. Op zich is daar wel iets voor te zeggen. Ga maar 's met een barb in een grote groep staan en doe dan 's Rend + 17 yard rune, da's heel veel cijfertjes. Persoonlijk vind ik dat erg leuk, mja, ik kan me voorstellen dat je dat niet altijd aan wilt hebben.
Bnet pindle#2913
Maar heb erg genoten, nu 3 weken geduldig wachten op de rest van de game.
Roses are red, violets are blue, unexpected '{' on line 32.
Eventjes net een testrun mee gedaan maar het is niet wat ik nou bedoelde. Maar goed, ik zie nu tenminste ook hoeveel ik gehealed wordt (ook door mijn gear).Verwijderd schreef op maandag 23 april 2012 @ 17:05:
[...]
Het laat je gewoon zien hoeveel damage je doet elke keer wanneer je damage doet, zelf had ik het aangezet maar kan me voorstellen dat mensen het te druk vinden.
Je weet dan echter wel hoeveel damage je op dat moment doet.
The chances of being killed by a cow are low but never 0%. 1x Venus-E 5.12 kW, FW151. 3-fasen. HW P1.
ik verneem van andere dat je NA de SK gesloopt te hebben 'verder na beneden kunt' maar ik kom d'r neit uit. poppetje is lvl10 maar geloof niet dat ik nog veel meer kan ontdekkenRamzzz schreef op maandag 23 april 2012 @ 15:19:
Daarstraks de Skeleton King neergelegd. Het was weer ouderwets knokken geblazen, en uitzoeken hoe je die aanpakt.
Geslaagde bèta, met een barb. Nu nog een monk proberen...
Ja... kan je lekker een 2e account kopen om op de eerste boss op normal difficulty een rare te krijgen. Whoop di doo.Angeloonie schreef op maandag 23 april 2012 @ 12:40:
Van het weekend al potentiële exploits/misbruik/trucjes ervaren:
- Joinen nét voor de SK met een nieuw lvl 1 character (hoi Pedr0), en dan een rare drop krijgen. Dit kan dus later ook bij bosses, waardoor je makkelijk een leuke drop kan krijgen. (soloen met 2 pc's/accounts bijv.)
- Op een 2e PC joinen met een low level char en vervolgens niets doen in town, je krijgt dan alle Quest XP gewoon (bijv. de 5800XP van de SK krijg je). Zo kun je zonder moeite te doen je 2e character ook levelen.
Ben benieuwd of dat in de retail ook nog zo gaat zijn
Denk maar niet dat je even met een level 1 char op de eindbaas op Inferno kan joinen.
[ Voor 5% gewijzigd door Xeanor op 23-04-2012 18:28 ]
Ik kwam via Google op deze website: http://www.gamekey.nl/pre-order-diablo-iii-cd-key.html
Kent iemand deze website en is deze te vertrouwen? Weet iemand een nog goedkopere locatie?
Belangrijkste minpunt: de houterige bewegingen van de classes en dan vooral de demonhunter, het klopt gewoon niet hoe het poppetje "rent".
Voor zo een bedrijf als blizzard had ik dit niet verwacht en ik hoop, dat ze dit wel later is gaan aanpassen, want het ziet er gewoon niet uit.
(Nee, dat ligt niet aan mn pc, das een nieuwe bak, die kan alles vloeiend aan)
Ik heb trouwens ook mn twijfels op de lange duur over je characters ontwikkeling.
Bij diablo2 ging je meerdere characters opbouwen van zelfde class, dan probeer je dit is, dan probeer je dat is met je skills, principe was simpel, zoveel punten, die je op verschillende manieren kon inzetten.
Bovenstaande kan hier dus niet en om nou te zeggen, dat die runes je een flinke keuzebepaling geeft, neuh niet echt, sommige keuzes zijn ook nauwelijks realistisch om is te kiezen.
Ik krijg het gevoel, dat het spel eigenlijk TE simpel gemaakt is.
Qua spelen, of ik mis wat, maar ik vind het maar erg beperkt, hoe veel skills je tegelijk kunt gebruiken, snel wisselen is er niet bij, met dat langzame menu, dus je zult het echt met de 2 muisknoppen en 4 action bars later moeten doen. Jammer, ik had liever wat meer key opties gehad. Vooral bij de witchdoctor is het knap irritant.
Over damage doen, heel jammer hoe nu alles afhangt van je weapon damage en weaponspeed, je pakt een witchdoctor, gooit er wat +2-4 damage + attack speed ringetjes erop en door die 2 dingen knalt je damage van 25 naar 42 of zoiets. Heel maf, want je denkt dat je een spellcaster bent, tja meer int geeft wel meer percent damage, maar base damage blijkt veel belangrijker te zijn.
Eigenlijk wordt het weer allemaal te simpel ervan.
Craften: Ik zie nog steeds niet, wat het leuke hieraan is, misschien dat je later op verschillende manieren nog recepten kunt krijgen of verbeteren, zie nu namelijk dat ik 5 schematics of zoiets nodig hebt om lvl 5 blacksmith te worden.
Maar nu is het gewoon alles wat blauw is looten en daarna salvagen. Vroeger was het irritant om gemstones te verzamelen, maar ja, je had wel iets meer controle over richting van craften.
Nu lijkt het erop, dat je alleen bepaalde recepten kunt doen, die dan verschillende +random abilities hebben, maar zag niks over basis item upgraden en zulke dingen.
Het lijkt nu iets beperkter dan diablo2 en eigenlijk net zo irritant, want ipv gems, zit je nu blauwe items te farmen.
Salvagen gebeurt op een zeer irritante manier, van per item slepen. (je zou verwachten als salvage menu aanstaat, dat je gewoon met rechtsklikken een item die kant op gooit, maar neuh, zo werkt het niet)
Demonhunter: rapid speed attack, het zal wel aan mij liggen, maar ik verwacht eigenlijk geen spellcaster achtige oranje/gele lightbeam, die dan naar de vijandjes wijst. Je schiet pijlen, laat dat dan beetje zien?
Deze class weet ik niet, als die wel wat wordt, tot en met lvl 13 is hij erg slecht tegen groepen, die flame aanval duurt net te lang en de explosie range erg kort.
4 spelers per spel, ik weet niet als dat beta minimum is, zag namelijk ooit tijdelijk is 5 portretjes in lijst.
Ik vind 4 erg weinig en eigenlijk lang niet zo leuk als 8.
Dat je geen companion mag gebruiken als je in groep zit, is ook erg jammer.
Boss runs: tja het is nu al erg duidelijk, dat ze dit niet willen.. Toch jammer, vond het zelf net leuker, dan altijd random trash clearen en dan soms zeldzame npc tegen te komen. Vooral, omdat je chars eigenlijk knap traag door het spel kunnen bewegen, waardoor het verkennen van de mappen nu al erg lang duurt.
(spelden in hooibergen zoeken, vind ik altijd knap irritant en het lijkt erop, dat dit het belangrijkste geworden is in diablo 3: de zeldzame npcs zoeken in grote maps.)
Drop rates: ik heb in de laatste paar dagen nog geen enkele gele drop gezien in 4 speler spellen, behalve, als het de 1e drop van de skeleton king was, zelfs niet volgeladen met magic find. Ik hoop, dat dit iets gaat verbeteren, want bijna alle blauwe drops hadden maar 1 blauwe modifier, degenen met 2 of 3 kwamen via craften.
De bookcases en bottles waren ook erg irritant, het lijkt erop dat die bookcases een programmeer overblijfsel zijn van oude versies, waarbij ze er nog van uitgingen, dat we recall/identify scrolls gingen gebruiken (kijk maar is naar de kleurtjes)
Physieke effecten: Tja, je kunt wat dingen kapot maken, maar nog steeds niet alles en de grond kun je niet beïnvloeden, ook kun je niks van de omgeving in vlam zetten, zoals bomen en/of struiken. Eigenlijk beetje bedroevend, dat dit niet uitgebreider in een spel komt te zitten. Het is een beetje op het niveau van auto assault en das toch al weer jaren oud.
Je ziet ook ergens bomen of struiken bewegen t.g.v. wind of andere effecten, lijkt erop, dat ze liever de boel goedkoop hielden, dan een licentie op hedendaagse tree technieken te nemen.
Blizzard heeft/had een statusnaam, maar met dit spel komen ze beetje goedkoop over, door eigenlijk nauwelijks nieuwe technieken/effecten te gebruiken.
Lichteffecten/schaduwen: zelfde verhaal, je schaduw is statisch vanuit 1 richting, lichtbronnen hebben geen enkele invloed hierop, enige wat de meeste lichtbronnen doen is geel kleurtje aan de objecten vlakbij geven, waarbij de intensiteit afhangt van hoe ver de lichtbron is.
Pluspuntjes: tja het is eindelijk is een upgrade spel van diablo2....na 12 jaar......Laten we dat maar pluspunt noemen.
Andere pluspunten: tja, ik kan niet 1,2,3 een pluspunt opnoemen, dat echt vernieuwend is voor de hedendaagse stand van games, blijkbaar zie ik ze over het hoofd.
Dit is gewoon diablo2 (iets versimpeld) in een nieuw grafisch jasje van het jaar 2010.....jammer genoeg niet van 2012.
Die ken ik niet, maar zelf gebruik ik altijd g2play.net - al voor ruim €1,000 aan games voor mijzelf en kennissen gekocht. Bij mijn 2e of 3e aankoop moest ik mijzelf identificeren, daarna altijd goed gegaan.delta1 schreef op maandag 23 april 2012 @ 18:35:
Ik ben dankzij de beta helemaal overtuigt van Diablo 3. Ik wil graag een sleutel pre-orden. De verpakking boeit me niet zo. Via blizzard kost hij 60 euro. Overkill dus.
Ik kwam via Google op deze website: http://www.gamekey.nl/pre-order-diablo-iii-cd-key.html
Kent iemand deze website en is deze te vertrouwen? Weet iemand een nog goedkopere locatie?
http://www.g2play.net/store/Diablo-3-Digital-Download.html
Er is ergens ook een topic mbt dit onderwerp, maar kan em even niet vinden.
[ Voor 5% gewijzigd door Mmore op 23-04-2012 18:43 ]
g2playMmore schreef op maandag 23 april 2012 @ 18:42:
[...]
Die ken ik niet, maar zelf gebruik ik altijd g2play.net - al voor ruim €1,000 aan games voor mijzelf en kennissen gekocht. Bij mijn 2e of 3e aankoop moest ik mijzelf identificeren, daarna altijd goed gegaan.
http://www.g2play.net/store/Diablo-3-Digital-Download.html
Er is ergens ook een topic mbt dit onderwerp, maar kan em even niet vinden.

Hoe meer je weet, des te meer je beseft dat je eigenlijk niets weet
Wellicht de reden dat je er niet meer in komt nu.SYSTEM: Server shutting down in 30 minutes
...
SYSTEM: Server shutting down in 15 minutes
Waar ik wat kritiek over lees zijn de graphics. Deze vind ik juist erg mooi. De omgeving lijkt alsof het met de hand is getekend. Dat geeft een goede sfeer en lekker veel ruimte om de geest te prikkelen.
Andere bewegende dingen zoals characters zijn iets minder maar ruim voldoende.
Ik moet er niet aan denken dat er geprobeerd wordt om graphics (a la) Crysis) te gebuiken.
Kortom ik ben blij dat ik afgelopen dagen Blizzard heb mogen helpen de servers te belasten. En ik heb genoten van een paar classes de beta verhaallijn te doorlopen.
[ Voor 67% gewijzigd door purge op 23-04-2012 18:55 ]
Je kunt op het salvage blokje klikken en daarna op de items klikken die je wil salvagen.. Dat gaat een stuk snellerbangkirai schreef op maandag 23 april 2012 @ 18:35:
Craften: Ik zie nog steeds niet, wat het leuke hieraan is, misschien dat je later op verschillende manieren nog recepten kunt krijgen of verbeteren, zie nu namelijk dat ik 5 schematics of zoiets nodig hebt om lvl 5 blacksmith te worden.
Maar nu is het gewoon alles wat blauw is looten en daarna salvagen. Vroeger was het irritant om gemstones te verzamelen, maar ja, je had wel iets meer controle over richting van craften.
Nu lijkt het erop, dat je alleen bepaalde recepten kunt doen, die dan verschillende +random abilities hebben, maar zag niks over basis item upgraden en zulke dingen.
Het lijkt nu iets beperkter dan diablo2 en eigenlijk net zo irritant, want ipv gems, zit je nu blauwe items te farmen.
Salvagen gebeurt op een zeer irritante manier, van per item slepen. (je zou verwachten als salvage menu aanstaat, dat je gewoon met rechtsklikken een item die kant op gooit, maar neuh, zo werkt het niet)
Persoonlijk denk ik juist dat Blizzard zich gewoon wil focussen op de gameplay en de content van de game. Alles wat je hier beschrijft zijn gimmicks en gewoon niet de focus van Blizzard (kijk naar WoW en SC2, same story)bangkirai schreef op maandag 23 april 2012 @ 18:35:
Physieke effecten: Tja, je kunt wat dingen kapot maken, maar nog steeds niet alles en de grond kun je niet beïnvloeden, ook kun je niks van de omgeving in vlam zetten, zoals bomen en/of struiken. Eigenlijk beetje bedroevend, dat dit niet uitgebreider in een spel komt te zitten. Het is een beetje op het niveau van auto assault en das toch al weer jaren oud.
Je ziet ook ergens bomen of struiken bewegen t.g.v. wind of andere effecten, lijkt erop, dat ze liever de boel goedkoop hielden, dan een licentie op hedendaagse tree technieken te nemen.
Blizzard heeft/had een statusnaam, maar met dit spel komen ze beetje goedkoop over, door eigenlijk nauwelijks nieuwe technieken/effecten te gebruiken.
Lichteffecten/schaduwen: zelfde verhaal, je schaduw is statisch vanuit 1 richting, lichtbronnen hebben geen enkele invloed hierop, enige wat de meeste lichtbronnen doen is geel kleurtje aan de objecten vlakbij geven, waarbij de intensiteit afhangt van hoe ver de lichtbron is.
Er zijn een hoop dingen met betrekking tot de gameplay die (nog) niet helemaal goed zijn, zoals de looting etc. Maar ik denk dat het ook deels te maken heeft met de beta. Ik heb ook gezien dat de auction hall rare items van level 29 bevat en geen idee waar die dan geloot zijn.
Tja blacksmith trainen, dan krijg je gele recepten, die je dus nu al kunt maken en ja lvl 29 is ongeveer het hoogst wat je kon maken.MOAW schreef op maandag 23 april 2012 @ 18:47:
[...]
. Ik heb ook gezien dat de auction hall rare items van level 29 bevat en geen idee waar die dan geloot zijn.
FF snel er 1 gemaakt:
rare shoulders:
armor 80
23 vitality
regenerate life +2 per second
monsterkills grants +15 xp
health globe : 159hp
req. lvl 29
[ Voor 17% gewijzigd door bangkirai op 23-04-2012 18:58 ]
kunnen dat geen crafts zijn? kan ook items maken boven mijn lvl (lvl 18)MOAW schreef op maandag 23 april 2012 @ 18:47:
Ik heb ook gezien dat de auction hall rare items van level 29 bevat en geen idee waar die dan geloot zijn.
Weet nu wel dat ik voor m'n Wiz ga straks, toch een leuke class die erg krachtig voelt, zelfs al op level 9.
Ik vind het vooral zuur geneuzel. Sorry. Het gaat om de gameplay en die is gewoon hardstikke goed. Who cares of je een boom in de fik kan zetten, dat is 3 keer leuk en daarna boeit het niet meer.bangkirai schreef op maandag 23 april 2012 @ 18:35:
Dit is gewoon diablo2 (iets versimpeld) in een nieuw grafisch jasje van het jaar 2010.....jammer genoeg niet van 2012.
[ Voor 54% gewijzigd door Hydra op 23-04-2012 19:03 ]
https://niels.nu
Camera: Canon EOS 7D + Canon EF 24-70mm F/2.8 L, Canon 100mm Macro L, Canon EF 70-200mm L F/4 iS, Canon 50mm F1.8, Canon EF-S 10-22mm, Canon 580ex II, Canon 430ex II, strobist meuk
Verwijderd
Over het gezeik van graphics kan ik eerlijk gezegd niet mee eens zijn. Er zijn goede redenen geweest om het op deze manier te doen en ik kan mij daar wel in vinden. Okay, sommige dingen zien er niet helemaal top uit maar dat komt niet vaak voor.
Voor iedereen die het nog niet gelezen heeft, hier een stukje van Bashiok over de graphics:
Zie verder: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/4662716705?page=2Bashiok
Community Manager
We're not particularly interested in pushing graphical limits with Blizzard games. Our intent is always to provide a timeless stylized aesthetic, while allowing for a broad range of machines to view the game with similar results. The art style for Diablo III is specifically intended to appear as a moving painting, which in general avoids very crisp textures or hard lines.
More importantly though we specifically separate background from foreground by using by using a visually unobtrusive canvas and sharper and more saturated enemies and spell effects in the foreground to elevate the gameplay. We actually specifically call it the 'canvas' because the foreground and midground elements and action are painted on top. With the screen full of enemies, spell effects, minions, and players you don't want a busy background, because it actually detracts from the ability to quickly and easily make important skilled choices during combat. Being able to quickly and effortlessly read what's going on is more important than almost everything else, because if you can't do that then the depth of a combat system is being thwarted by the visual bells and whistles.
It's more important for us to serve the gameplay as well as design a timeless game. "Realism" in games is really only as real as the next version of DirectX or video card product cycle. By approaching with a stylized and painterly approach, we intend for Diablo III to be playable and visually appealing for as long as possible.
(Shaky-cam shots are from Christian Lichtner's (Art Director on Diablo III) talk at GDC 2012.)
Ik kan ook niet zeggen dat ik de skill points mis, ik had het alleen wel verwacht dat deze erin zouden zitten. Eigenlijk zie je dit bij elke RPG dat je ergens een soort van skill points moet verdelen over bepaalde dingen. Dat het Diablo 3 het niet doet is misschien niet uniek, maar wel anders. En sommige mensen houden niet van dat dingen veranderen.
Wat mij opvalt is dat ik nauwelijks last van lag had. Alleen in begin wil het nog wel eens schokkerig zijn maar dat verdwijnt al snel. Na 10 minuten merk ik het al helemaal niet meer.
hehe gek onnie
Klinkt wel heel erg als onzin imo. Je kan prima hetzelfde effect bereiken door wel scherpe textures te gebruiken. Als ik inzoom zie ik gewoon enorm blurry characters, dat vind ik zonde.Verwijderd schreef op maandag 23 april 2012 @ 19:02:
Voor iedereen die het nog niet gelezen heeft, hier een stukje van Bashiok over de graphics:
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Ah ja, stom van me om crafting helemaal te vergeten.bangkirai schreef op maandag 23 april 2012 @ 18:56:
[...]
Tja blacksmith trainen, dan krijg je gele recepten, die je dus nu al kunt maken en ja lvl 29 is ongeveer het hoogst wat je kon maken.
FF snel er 1 gemaakt:
rare shoulders:
armor 80
23 vitality
regenerate life +2 per second
monsterkills grants +15 xp
health globe : 159hp
req. lvl 29

Verwijderd
Probeer dit eens, ook uit het topic.Tsurany schreef op maandag 23 april 2012 @ 19:04:
[quote]Verwijderd schreef op maandag 23 april 2012 @ 19:02:
Voor iedereen die het nog niet gelezen heeft, hier een stukje van Bashiok over de graphics:
/quote]
Klinkt wel heel erg als onzin imo. Je kan prima hetzelfde effect bereiken door wel scherpe textures te gebruiken. Als ik inzoom zie ik gewoon enorm blurry characters, dat vind ik zonde.
http://darkd3.com/
Ik heb het niet kunnen testen, Beta is over voor mij.
Helemaal mee eens....komt nog bij dat ik in 12 jaar ook nog eens 12 jaar ouder ben geworden....dat is ook geen pluspunt bij het gamen....
Knip aub in zulke lange quotes, het is niet gewenst om het geheel te quoten om er vervolgens maar 1 regel onder te zetten.
[ Voor 91% gewijzigd door psychoclown op 23-04-2012 23:34 ]
DUGG
Heb je advanced tooltips aanstaan? Dan zie je dit als het goed is wel. (Of aanzetten in het menu, of ctrl ingedrukt houden als je over een skill hovert)Joarie schreef op maandag 23 april 2012 @ 17:01:
[...]
Klopt, maar ik zie nergens nou echt in cijfers uitgedrukt staan hoeveel damage mijn Frost Nova of Arcane Bomb nou eigenlijk doet. Ik vind dat alleen terug door in de skilltree online te kijken hoeveel % ze pakken van mijn weapon damage (staat niet in de game zelf) en dan handmatig het zelf uit te rekenen
... Blitz komt er aan! | Battle.net: Blitzdoctor#1128 | FFXIV
Dit topic is gesloten.
Let wel: dit is geen slow chat topic! Dat kan op mIRC: http://irc.tweakers.net/diablo3
Het is ook niet de bedoeling hier constant je battletags te posten daarvoor is de playertable.
JapyDooge heeft een TS server opengesteld: ts3.jovianlegacy.net
Voor al je problemen omtrent het spel kun je terecht in [PC] Diablo 3 Problemen topic
Ben je nog op zoek naar een beta key? Kijk hier voor actuele info over giveaways. Schrijf jezelf ook in via Battle.net.
The End of Days approaches…. Diablo III will be unleashed from the Burning Hells on May 15, 2012.