Vind ik eigenlijk wel een apparte aanpassing.Silencex schreef op donderdag 07 november 2013 @ 15:15:
Deze was altijd killing als het nog 1vs1 was haha:
If a player picks up an item while moving silently, it plays a subtle pickup sound to ONLY the player picking it up.
Dit betekend dus dat wanneer je als CT de bomb aant guarden bent je deze altijd in het zicht moet hebben?
Weet niet of het ook voor de bomb geld maar denk het wel indd.tsjiller schreef op donderdag 07 november 2013 @ 15:20:
[...]
Vind ik eigenlijk wel een apparte aanpassing.
Dit betekend dus dat wanneer je als CT de bomb aant guarden bent je deze altijd in het zicht moet hebben?
btw de nieuwe case is ook uit:

Steam Inventaris
Big Pimpin' here @ G.o.T.
Dus... ^^
Ik de mijne voor €1eXec schreef op zaterdag 09 november 2013 @ 22:21:
Die prijzen van de 2e weapon case doen mij toch verbazen. Ze zijn zo snel in prijs gedaald... Heb mijn eerste drop van die case nog kunnen verkopen voor 10 euro.
Ok 60 cent dus.. gaat wel heel snel zo
[ Voor 28% gewijzigd door k1n9_n01z3 op 11-11-2013 20:53 ]
Steam Inventaris
Big Pimpin' here @ G.o.T.
Alpha en Bravo series wapens zijn ook opeens een stuk minder waard, maar het is natuurlijk ook weer te verwachten dat als die OPS afgelopen is en je ze niet meer kunt krijgen, de Alpha series juist wel weer duur worden.
Heeft iemand hier al zelf wat met de workshop gespeeld? Stiekem best leuk om wat skins in elkaar te knutselen. Zou het leuk vinden als je wat feedback op mijn 3 submissies achterlaat.
==
De nieuwe bom animatie / geluiden zijn wel welkom trouwens. Dat zo'n subtiele verandering toch wel wat aan het spel veranderd is eigenlijk wel speciaal. CS:GO blijft maar beter worden vind ik persoonlijk.
Wel graag mensen die kunnen communiceren want dat blijkt vaak nogal lastig te zijn
Op Dust 2 bijv, 4 man B en daar vrolijk blijven campen terwijl ik 3 man op A long had ... xD
Niet dat ik zelf nou pro ben en nooit fouten maak maar dat zijn toch wel dingen die het voor mij een stukje minder leuk maken.
PSN: Brwmaster
-Reduced fade to black time to 0.3s to better hide enemy movement when playing with "mp_forcecamera 2".
-Buy Time now lasts the entire Warmup period.
-Fixed the Defuse Kit making a pickup sound that everyone could hear when walking over it.
-In official competitive mode players now accumulate end of round money even if they are disconnected at the moment when end of round money is awarded to their teammates.
-In official competitive mode players who disconnect from the game server while alive are treated as having committed suicide and don't receive end of round money for that round.
MAPS
-Mirage improvements based on pro feedback
-Raised skybox ceiling around T spawn
-Rebuilt red building in T spawn to give more room for grenade throws
-Fixed a bug where Ts could see into Bombsite A without exposing themselves
-Added collision on tall box near CT stairs to prevent players getting onto it
-Fixed a bug where a player could get onto boxes near ladder room alone
-Added wider cover in mid, T side
-Made CT sniper window in mid taller
-Removed gaps where players could see through scaffolding in Bombsite A
-Fixed various spots where you could see through crates in Bombsite A
-Made it possible to shoot through a crate in Bombsite A
-Smoothed out movement inside Palace
-Added wider windows in Bombsite B apartment
-Fixed a bug where a player could stand on the wall outside B apartment
-Removed dark door underneath Bombsite B apartment
-Added pretty flowers
Nuke
-Fixed invisible I-beam collision in hut/lobby
Inferno
-Made railings on balcony near Bombsite A and CT spawn easier to see through
UI
-Fixed the overhead Freeze Time icons not updating frequently enough to catch certain equipment changes.
-Fixed the Freeze/Invuln Time color correction being wrong if the Invuln Time was shorter than the Freeze Time length.
-Fixed Achievement icons not appearing when it displayed Achievements earned in the previous round.
-Fixed map selection button becoming inactive when Workshop maps are being updated.
-Added Inventory error message when Steam cannot access your items.
-Added item image to Delete Item confirmation.
Contracts
-Fixed not auto-scrolling away from a blank item list.
-Fixed being able to submit without signing.
-Fixed signatures being offset from the mouse cursor.
SPECTATING
-Reduced duration of red player damage effect.
-In GOTV the kill camera now orients so both the killer and victim are visible.
-Fixed spectator navtext no longer wrapping.
DEMOS
-Work in progress improvements to demoui & demoplayer:
Menus, Overview Map, Graphs, etc. now work when the demo is paused.
-Improved seeking with less particle effect, sound, and HUD spew.
-Demo Timescale slider now goes up to 10x.
-Added buttons to directly set demo timescale to 1/4x, 1/2x, 1x, 2x, 4x speeds.
-Fixed Stats Graph round columns not resetting correctly when rewinding a demo.
-Removed demoui2.
-Fixed color of weapon names not matching the actual rarity of the weapon.
COMMUNITY
-Added server convar sv_matchend_drops_enabled for suppressing item drops at the end of tournament matches, play time is still accumulated by players and items will be awarded at the next opportunity.
-Using the game_round_end to force a specific winner now consistently increments the round number (you must still use the game_score entity to set the appropriate team score).
-Fixed a case where CT coaches would get locked into 3rd person.
MISC
-Cached inventory icons are regenerated if Texture/Shader Detail is increased using the Options menu.
LINUX DEDICATED SERVERS
-Updated the version of libstdc++.so.6 for Linux dedicated servers to require Glibc 2.11.
-Linux dedicated servers now upload core dumps out-of-process and more reliably.
Steam Inventaris
Big Pimpin' here @ G.o.T.
MISC
-Added DreamHack 2013 tab in watch panel. This is the hud to watch and download all the games.
-Added a panel to the spectator UI that shows the event logo, spectator number and viewer item drops during freeze time of an event.
-Added a convar sv_matchpause_auto_5v5, when enabled will track if less than 5 human players are connected on either team and will pause match during nearest freezetime, and will automatically unpause when all 5 players are connected on both teams.
-Spectators of competitive games can now access their inventory.
-Fixed ADR showing the value from the previous half on round 1 of the second half.
-Fixed case where a data series could exceed the chart range.
-Grenade collision with doors is not affected when the grenade kills a chicken.
-Players can no longer throw weapons through displacement surfaces.
Steam Inventaris
Big Pimpin' here @ G.o.T.
MISC
-Added the Highlights feature. Players can view their own highlights from downloaded matches by selecting ‘Watch Your Highlights’ when clicking on a match. Other players’ highlights can be accessed through the match scoreboard.
COMMUNITY
-Graphs are now accessible when sv_competitive_official_5v5 is set to 1
-Removed player number restriction from Spectator Stat chart.
Steam Inventaris
Big Pimpin' here @ G.o.T.
Steam Inventaris
Big Pimpin' here @ G.o.T.
nog een klein filmpje van een ace:
YouTube: xeoMe ace 4 headshots
Ik kan bijvoorbeeld niets verkopen omdat ik laatste jaar niets bij steam heb aangekocht. Vind het een beetje belachelijk om een spel te kopen vooraleer ik iets kan verkopen/aankopen.
Dit is bedoeld om scammers en fraude tegen te gaan... niks mis mee vind ik. Ook doen ze dit omdat er anders iedereen een ander account kan aanmaken en dingen verkopen...frye schreef op donderdag 28 november 2013 @ 11:29:
Is er eigenlijk nog een andere manier om weapons te sellen?
Ik kan bijvoorbeeld niets verkopen omdat ik laatste jaar niets bij steam heb aangekocht. Vind het een beetje belachelijk om een spel te kopen vooraleer ik iets kan verkopen/aankopen.
Een game kopen van een paar euro is een oplossing volgens mij. Weet alleen niet of gifts werken, maar anders zou je misschien een kopie van CS:GO kunnen halen nu hij in de sale is door DHW. Kan je die later weer ruilen ofzofrye schreef op donderdag 28 november 2013 @ 11:29:
Is er eigenlijk nog een andere manier om weapons te sellen?
Ik kan bijvoorbeeld niets verkopen omdat ik laatste jaar niets bij steam heb aangekocht. Vind het een beetje belachelijk om een spel te kopen vooraleer ik iets kan verkopen/aankopen.
Global elite nice maar voor mij is dat instant hacks:p, hackers kom ik ook elke avond tegen (lijkt wel erger geworden, laatste week verliezen we bijna elke match.xeoMe schreef op woensdag 27 november 2013 @ 16:44:
Bijna global elite wordt alleen een beetje moe van cheaters elke avond kom ik er minimaal 1 tegen.
Helaas nog steeds geen drop gekregen. Hoewel ik straks niet alles kan kijken, laat ik de streams uiteraard open staan.
Steam Inventaris
Big Pimpin' here @ G.o.T.
?? wat is er aan de hand dan?k1n9_n01z3 schreef op vrijdag 29 november 2013 @ 02:41:
ooh ChrisJ toch ='[
Edit: ah ok, mousesports is niet door de BYOC qualifier van dreamhack gekomen
[ Voor 19% gewijzigd door SpankmasterC op 29-11-2013 09:05 ]
Steam Inventaris
Big Pimpin' here @ G.o.T.
Heb de match tussen Mouse en Xapso niet gezien gisteren, was een veel te lange dag met het hoofdtoernooi alleen al.
[ Voor 38% gewijzigd door eXec op 30-11-2013 17:29 ]
Altijd mensen die geluk hebbeneXec schreef op zaterdag 30 november 2013 @ 17:29:
Ik heb inmiddels 3 drops gekregen terwijl ik uitsluitend via Twitch kijk.
Is er eventueel interesse om vanavond bij mij op teamspeak te komen zodat er wel een keer normaal gecalled wordt?
ts3.nehox.nl
23x330Wp NNO & 8x405Wp op Zuid = 10.830Wp
Ik heb een bizon van NiP - LGB, die ga ik lekker even bewaren en kijken wat ie uiteindelijk op gaat leveren. Ze zullen vast wel weer stijgen.eXec schreef op zaterdag 30 november 2013 @ 19:36:
Had liever 1 drop gehad toen ze nog 50 euro waard waren.
Steam Inventaris
Big Pimpin' here @ G.o.T.
Uhu, ik kreeg in de voorlaatste match een dropeXec schreef op zaterdag 30 november 2013 @ 19:36:
Had liever 1 drop gehad toen ze nog 50 euro waard waren.
Ene kant leuk zo'n aanbieding andere kant kut vrijwel elke match een rage of trying to be legit hacker.NeHoX schreef op zaterdag 30 november 2013 @ 19:42:
http://store.steampowered.com/app/730/ €3.49 CSGO Nu!
Is er eventueel interesse om vanavond bij mij op teamspeak te komen zodat er wel een keer normaal gecalled wordt?
ts3.nehox.nl
Close call:

Steam Inventaris
Big Pimpin' here @ G.o.T.
Steam Inventaris
Big Pimpin' here @ G.o.T.
23x330Wp NNO & 8x405Wp op Zuid = 10.830Wp
Steam Inventaris
Big Pimpin' here @ G.o.T.
[MISC]
- Fixed a problem with stickers on ATI GPUs.
- Fixed tooltip positioning for items at the edge of the screen.
- Fixed a rare case where clients could get stuck in the competitive search queue when Steam servers were experiencing heavy load.
Steam Inventaris
Big Pimpin' here @ G.o.T.
Ik hoor echt amper voedstappen
Als ik wat opzoek op internet zijn er nog wat mensen die precies dit probleem hebben maar echt veel gevallen vindt ik nu niet (oplossingen staan er al helemaal niet thuis).
In ieder geval, ik hoop eigenlijk dat iemand een quick fix weet waardoor ik kan zorgen dat ik via mijn speakers wel foodsteps deftig hoor
Heb CS:GO op vijf manieren geprobeerd:Nactive schreef op zondag 08 december 2013 @ 23:44:
Spelen hier nog mensen met speakers (dus niet met een headset).
Ik hoor echt amper voedstappen. Geweren hoor ik zonder problemen maar ik hoor echt niets van foodsteps. Omdat dit toch wel redelijk kritisch is in cs erger ik mij er dan ook erg aan.
Als ik wat opzoek op internet zijn er nog wat mensen die precies dit probleem hebben maar echt veel gevallen vindt ik nu niet (oplossingen staan er al helemaal niet thuis).
In ieder geval, ik hoop eigenlijk dat iemand een quick fix weet waardoor ik kan zorgen dat ik via mijn speakers wel foodsteps deftig hoor.
- 5.1 Philips setje (1000W cinema set): Footsteps zijn niet te horen en lasig te plaatsen, guns overheersen gigantisch.
- "4.2" monitor spreakers, bas achter: Bij hoog volume op hoge kwaliteit speakers hoor je alles prima, maar bij lagere volumes is de plaatsing van het geluid erg moeilijk.
- Stereo studio speakers: Zelfde probleem, hoewel ik het geluid beter kon plaatsen (simpelweg volume en L/R) Bij hoog volume prima op stereospeakers, bij lager hoor je veel dingen niet meer.
- Audio hoofdtelefoon (overear): Prima, duidelijke voetstapjes, dit heeft mijn voorkeur
- Luide DJ hoofdtelefoon (on ear): Te groot contrast in het geluid, ondanks dat het beter is omdat je meer inzicht in de afstanden krijgt is het ook vermoeiend.
Ik geloof dat ze in CS:GO ook de surround puur op surround hoofdtelefoons hebben getuned. Aka inderdaad beter met een headsetje dan met speakers aan de gang!
Hebben meer mensen hier last van?
Ik speel ook met een Beyer Dynamic DT990 die eigenlijk is bedoeld voor muziek maar de plaatsing van deze koptelefoon is echt uitstekend. Ik hoor op dust2 over grote afstanden waar ze lopen, ook achter me. Enige map die qua geluid echt fucked up is is Nuke, daar is het lastig te horen waar iedereen precies zit.djunicron schreef op maandag 09 december 2013 @ 11:25:
Ik geloof dat ze in CS:GO ook de surround puur op surround hoofdtelefoons hebben getuned. Aka inderdaad beter met een headsetje dan met speakers aan de gang!
Ja ik heb hier ook wel last van. Tenminste, ik kan me bijna niet voorstellen dat het inconsistentie is van mijn aim. Binnen zo'n korte tijd en zo erg als dat het wisselt.Silencex schreef op maandag 09 december 2013 @ 11:50:
Ik weet dat de MM servers 64tick zijn, maar het valt me de laatste tijd op dat we de ene match echt easy winnen. Raken alles / goede scores. En dan kom je opeens weer in een andere match waar je 2-10 komt te staan moet sprayen om echt wat door te krijgen, en zelf steeds te horen krijgen van de tegenstanders dat je maar skills moet krijgen. En dan speel ik met eagles die de match ervoor 33-11 stonden Dus daar ligt het niet aan.
Hebben meer mensen hier last van?
Het lijkt echt de hitreg van sommige servers te zijn.
Maar ik wil ook weer niet zo iemand zijn die alles probeert af te schuiven op hackers en/of slechte servers. Dus ik zeg tijdens het spelen altijd dat het aan mezelf ligt en probeer ik beter op m'n aim te letten.
Ik weet iig wel dat ik op 128 ticks meer headshots raak en veel minder hoef te sprayen
10100111001
stond uiteindelijk 65/15...
Hoe werkt t score systeem?
[ Voor 43% gewijzigd door Lampiz op 11-12-2013 00:50 ]
Dan wordt je onderverdeelt in een categorie:
http://cloud-4.steampower...9D16EBDDE500EB7FE32E18B3/
Daarna speel je meestal tegen spelers op jou niveau. Stel je krijgt de rank Master Guardian Elite. Dan zoekt het systeem naar spelers die daar rond zitten. Het systeem houd rekening met je winnings, uw bijdrage en uw K/D ratio geloof ik. Zo wordt je rank bepaald. Het is dus niet door veel te spelen dat je in een hogere ranking terecht komt. Je gaat er iets voor moeten doen.
Yeuh! Hoop dat jullie vaak mixxen! Heb wel zin in wat tegenstand want dit sloeg nergens op. 6 rondes geclutched met tegen 5. Was goed voor mijn zelfvertrouwen (ben een enorme CS noob). Ben benieuwd waar ik terecht kom! En zijn er hier nog gluxers aanwezig?frye schreef op woensdag 11 december 2013 @ 08:36:
Pas na 10 winnings wordt je rank bepaald.
Dan wordt je onderverdeelt in een categorie:
http://cloud-4.steampower...9D16EBDDE500EB7FE32E18B3/
Daarna speel je meestal tegen spelers op jou niveau. Stel je krijgt de rank Master Guardian Elite. Dan zoekt het systeem naar spelers die daar rond zitten. Het systeem houd rekening met je winnings, uw bijdrage en uw K/D ratio geloof ik. Zo wordt je rank bepaald. Het is dus niet door veel te spelen dat je in een hogere ranking terecht komt. Je gaat er iets voor moeten doen.
Ben nu Distinguished Master Guardian (+- 120 winstmatches) en zit echt wel op dit niveau. Elke match is best spannend & vaak 16-14. Heel uitzonderlijk eens een 16-6 ofzo maar het systeem zit echt wel 'voor mij' goed in elkaar. Denk dat je daar ook het beste uit leert. Hoe hoger je ranking hoe meer "serieuze" spelers je tegenkomt die hun microfoon ook gebruiken, wat leuke MM oplevert. ;-) Heb altijd op 1.6 mixes gespeeld dus dit is ideaal.
Hoe hoger je rank, hoe meer trolls en cheaters je ook tegen gaat komen.Hoe hoger je ranking hoe meer "serieuze" spelers je tegenkomt die hun microfoon ook gebruiken, wat leuke MM oplevert.
Ik heb een mic en everything.
UI
- To improve chat readability, chat text colors have been updated to make the team, location and "say" text all use unique colors.
COMMUNITY
- Fixed exploits where custom maps could run non-whitelisted server commands.
- Added functions for VScript to ask gamerules what game mode and type the current match is set to.
MISC
- Fixed an exploit where player's could print chat text on behalf of the console.
- Fixed grenades making continuous noise when thrown into narrow spaces.
Steam Inventaris
Big Pimpin' here @ G.o.T.
Stuur me een bericht met je steam username
[ Voor 3% gewijzigd door dylanvana op 15-12-2013 19:12 ]
FX 6300 @ 4.2 Ghz - 6870HD - Asrock 970 extreme4 - 600 watt - 1TB - 2 x 4gb 1333 mhz
SchattigxeoMe schreef op dinsdag 03 december 2013 @ 12:20:
[...]
Ene kant leuk zo'n aanbieding andere kant kut vrijwel elke match een rage of trying to be legit hacker.
Close call:
[afbeelding]
erhmm.
Ik wil best paar keer meedoen, maar waarom mm? Het is toch veel fijner om tegen wat fatsoenlijke vijanden te spelen?Multensor schreef op maandag 16 december 2013 @ 20:14:
Zijn er nog mensen die beetje actief competative mode spelen (MM dat dan wel)? Wij spelen emt een paar man bijna elke avond, maar komen er altijd wel 1 of 2 te kort. Dus als je een invite wilt DM dan even. (ergens nova 3/4)
FX 6300 @ 4.2 Ghz - 6870HD - Asrock 970 extreme4 - 600 watt - 1TB - 2 x 4gb 1333 mhz
Ik speel ook elke avond maar nova is echt te low.Multensor schreef op maandag 16 december 2013 @ 20:14:
Zijn er nog mensen die beetje actief competative mode spelen (MM dat dan wel)? Wij spelen emt een paar man bijna elke avond, maar komen er altijd wel 1 of 2 te kort. Dus als je een invite wilt DM dan even. (ergens nova 3/4)
Speel alleen maar met distinguished master guardian's of eagles.
Ik weet dat m'n cpu al wat ouder is, maar ik heb er weinig trek in om alles nu te gaan vervangen
[ Voor 8% gewijzigd door neographikal op 17-12-2013 14:58 ]
Had zelfde systeem met ook een 8800gt, maar begin dit jaar alles nieuw gekocht en een gtx670 en presteerd overal gewoon prima.neographikal schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 14:58:
Hmm ik zit een beetje te kijken naar een nieuwe videokaart voor mijn Core2Quad Q9300 met 8GB aan geheugen systeempje. De 8800GT die er nu in zit is toch wel een beetje aan de krappe kant...Ik zit een beetje in de 140-160ish range te kijken naar een GTX660 of iets dergelijks, heeft iemand hier nog andere aanraders die goed presteren in CS?
Ik weet dat m'n cpu al wat ouder is, maar ik heb er weinig trek in om alles nu te gaan vervangen
Alles prima hoor, weet alleen niet waar ik een enemy kan regelen.SebastiaanW schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 10:45:
[...]
Ik wil best paar keer meedoen, maar waarom mm? Het is toch veel fijner om tegen wat fatsoenlijke vijanden te spelen?
erhmm.
Op naar ESEA, Altpug, Leetway etc. danmaar.
Ligt aan de 16/16 demo'sxeoMe schreef op woensdag 18 december 2013 @ 00:28:
matchmaking servers zijn echt ver van goed, ff pov replay gekeken van laatste match met sv_cheats 1 en cl_showimpacts 1 echt te triest voor woorden, zag tijdens de match dat de kogels niet regde maar in de replay nog erger echt belabberd en had gewoon 18 ping ingame en de enemys ook zo'n 30-40.
Op naar ESEA, Altpug, Leetway etc. danmaar.
Steam Inventaris
Big Pimpin' here @ G.o.T.
Onzin. Dat zou nog minder moeten registreren dan 64 tick. Het gekke is dat het dus andersom is.

Ik erger me vooral aan het feit dat wanneer ik 100% stil sta, 2 schoten met de AK los, met de crosshair op het hoofd van de tegenstander, dat ik dan 27 in 1 hit.... Op 64 tick servers. Op mijn eigen server waar ik onze IRC matches op speel met mijn team merk ik dat een stuk minder.
Dat is wat ik zeg.eXec schreef op woensdag 18 december 2013 @ 02:12:
[...]
Onzin. Dat zou nog minder moeten registreren dan 64 tick.
Daarbij is de ak niet 100 % accuraat dus niet alle schoten zijn spot on.
Ik ben het ook niet aan het opnemen voor 64tic, ik merk het al binnen 2 minuten als ik op een 128tic server speel, ik denk alleen niet dat valve ooit gaat upgraden (omdat volgens hun 70 % ofzo niet de 120 fps haalt).
Steam Inventaris
Big Pimpin' here @ G.o.T.
i know the feeling, elke dag weer dat zelfde gezeikeXec schreef op woensdag 18 december 2013 @ 02:12:
[...]
Onzin. Dat zou nog minder moeten registreren dan 64 tick. Het gekke is dat het dus andersom is.![]()
Ik erger me vooral aan het feit dat wanneer ik 100% stil sta, 2 schoten met de AK los, met de crosshair op het hoofd van de tegenstander, dat ik dan 27 in 1 hit.... Op 64 tick servers. Op mijn eigen server waar ik onze IRC matches op speel met mijn team merk ik dat een stuk minder.
Ze zouden eigenlijk een soort van premium MM moeten maken. Waar je een bedrag (max 5€) per maand betaald maar dat je dan kunt genieten van 128tick servers + iets meer controle op cheaters. Zou eigenlijk standaard moeten zijn maarja.. ;-)k1n9_n01z3 schreef op woensdag 18 december 2013 @ 12:41:
[...]
Dat is wat ik zeg.
Daarbij is de ak niet 100 % accuraat dus niet alle schoten zijn spot on.
Ik ben het ook niet aan het opnemen voor 64tic, ik merk het al binnen 2 minuten als ik op een 128tic server speel, ik denk alleen niet dat valve ooit gaat upgraden (omdat volgens hun 70 % ofzo niet de 120 fps haalt).
Steam Inventaris
Big Pimpin' here @ G.o.T.
Zijn esea etc wel 128tick dan?k1n9_n01z3 schreef op woensdag 18 december 2013 @ 13:45:
ja maar als je dat wilt kun je netzogoed esea of een andere league gaan spelen, zoals al eerder vernoemd is, links staan in de fipo.
staat helemaal los van 64/128tick, tuurlijk schiet je op alle 2 wel headshots maar 128tick 10x sneller.Dr.Root schreef op woensdag 18 december 2013 @ 16:02:
Of je gebruikt gewoon een goede config? B00m headsh0t
Ligt het toch echt aan je aim of aan je config, zeker niet aan de tickrate! En als het wel zo is.. hebben anderen er toch net zoveel last vanSilencex schreef op woensdag 18 december 2013 @ 16:37:
[...]
staat helemaal los van 64/128tick, tuurlijk schiet je op alle 2 wel headshots maar 128tick 10x sneller.
Ik ervaar er iig geen enkel verschil in. Misschien speel ik niet op het niveau waar jij op speelt
Ja, allemaal
Steam Inventaris
Big Pimpin' here @ G.o.T.
Het tweede schot van de AK is accurater dan het eerste schot, en daarom burst ik dus ook twee kogels in dergelijke situaties. Punt is gewoon dat wanneer een crosshair op het hoofd staat en jij 100% stil staat, je gewoon een headshot moet hebben. Iets dat op 64tick schijnbaar nogal lastig is, daar waar het op 128tick wel gaat.k1n9_n01z3 schreef op woensdag 18 december 2013 @ 12:41:
[...]
Daarbij is de ak niet 100 % accuraat dus niet alle schoten zijn spot on.
Matchmaking moet ofwel 128tick worden en anders moeten ze meer gaan doen tegen hackers. Overwatch doet er welliswaar "slechts" 3 uur over om een hacker uit de game te verwijderen, maar als je tegen een hacker speelt is je hele plezier weg. Ben blij dat ik vooral op 128tick servers kan spelen though.
Trouwens, die kippen van de laatste update zijn cuteeee
Config gaat je geen verschil geven in je aim. Wel is het zo dat je muis instellingen gewoon goed moeten zijn en ik kan je vertellen dat die van mij goed staan. Speel al een paar maanden met 1.97 sens in game, 400 DPI, 6/11 windows en m_rawinput 1. Dan nog is alles personal preference, aangezien er niets in de game zit dat je daadwerkelijk beter gaat maken. Je hardware (Muis & headset vooral) zijn het belangrijkste. Je muis moet geen hardwarematige acceleratie/prediction hebben (zoals veel Steelseries muizen wel hebben). Ik gebruik hier een G400 van logitech, zonder acceleration of prediction icm een Steelseries Siberia V2 headset. Best combo ever voor mij.Dr.Root schreef op woensdag 18 december 2013 @ 16:48:
[...]
Ligt het toch echt aan je aim of aan je config, zeker niet aan de tickrate! En als het wel zo is.. hebben anderen er toch net zoveel last van
Ik ervaar er iig geen enkel verschil in. Misschien speel ik niet op het niveau waar jij op speelt
Nee, over het algemeen gaat je config niet uitmaken of je beter gaat schieten of niet.
En dan nog wat over het verschil tussen 64 en 128 tick; het is het verschil tussen leven en dood. Schiet je met een awp vol op iemands borst terwijl hij een AK heeft en je krijgt geen hit terwijl je 100% stil staat, dan ben je gewoon dood. Zeker op mijn niveau (LEM, high/topteam op IRC). Op 128 tick merk je dat dat soort hits wél raak zijn.
[ Voor 45% gewijzigd door eXec op 19-12-2013 10:39 ]
Release Notes for 12/18/2013
[ CSGO ]
- Added three purchasable gift options:
-- Gift Package - gives a random item to a random player in your match.
-- Pallet of Presents - gives random items to up to nine people in your match.
-- Audience Participation Parcel - gives random items to up to 25 viewers watching your match.
- Added the Winter Offensive Case, the first-ever community-made case.
- Replaced the eSports case with the new eSports Winter Case.
[ MAPS ]
- Added Cobblestone and Overpass maps, which are available to community servers and offline play. Official matchmaking is limited to Operation Bravo in order to collect additional map balancing data prior to a wider release.
- Fixed an exploit in Assault
- Minor bugfixes in Bank, St.Marc and Sugarcane
[ GAMEPLAY ]
- Walking into shallow water no longer makes an audible splash.
[ MISC ]
- Added a link to share downloaded matches. To access this link, download one of your recent matches, view the scoreboard from that match, and click on 'Copy Link.'
- Added say_team support for coaches.
- Added holiday cheer.
[ CS:GO SDK ]
- Fixed a Steam authentication problem when running individual CS:GO SDK tools not from Steam Library, but directly from command line.
- Fixed a bug causing workshop uploader tools to retrieve only the first 50 of a user's items.
[ Voor 3% gewijzigd door k1n9_n01z3 op 19-12-2013 11:42 ]
Steam Inventaris
Big Pimpin' here @ G.o.T.
in -safe mode start hij wel op maar full screen krijg ik tearing van de graphics en kan ik niets doen hierdoor
[ Voor 20% gewijzigd door hmr op 21-12-2013 01:40 ]
hmr hmr hmr hmr hmr hmr
Speelt best weer lekker, en aan eind een winter-box twv 2.50 gekregen
Op een of andere manier krijg ik altijd de goede items..
( STEAM :HELLEGERING)
Mijn steam is: Teupje
http://steamcommunity.com/id/teupje/
Steam Inventaris
Big Pimpin' here @ G.o.T.
Wel ga ik vrijdag even lekker een weekend kansloos gamen bij een teammate thuis met het hele team! Een ware bootcamp
Grappig hoe je zegt dat een CFG geen verschil maakt.. maar wel ''high'' skilled bent en dat Topteam gedoe, die vindt je niet op IRC hooreXec schreef op donderdag 19 december 2013 @ 10:29:
[...]
Het tweede schot van de AK is accurater dan het eerste schot, en daarom burst ik dus ook twee kogels in dergelijke situaties. Punt is gewoon dat wanneer een crosshair op het hoofd staat en jij 100% stil staat, je gewoon een headshot moet hebben. Iets dat op 64tick schijnbaar nogal lastig is, daar waar het op 128tick wel gaat.
Matchmaking moet ofwel 128tick worden en anders moeten ze meer gaan doen tegen hackers. Overwatch doet er welliswaar "slechts" 3 uur over om een hacker uit de game te verwijderen, maar als je tegen een hacker speelt is je hele plezier weg. Ben blij dat ik vooral op 128tick servers kan spelen though.![]()
Trouwens, die kippen van de laatste update zijn cuteeee![]()
[...]
Config gaat je geen verschil geven in je aim. Wel is het zo dat je muis instellingen gewoon goed moeten zijn en ik kan je vertellen dat die van mij goed staan. Speel al een paar maanden met 1.97 sens in game, 400 DPI, 6/11 windows en m_rawinput 1. Dan nog is alles personal preference, aangezien er niets in de game zit dat je daadwerkelijk beter gaat maken. Je hardware (Muis & headset vooral) zijn het belangrijkste. Je muis moet geen hardwarematige acceleratie/prediction hebben (zoals veel Steelseries muizen wel hebben). Ik gebruik hier een G400 van logitech, zonder acceleration of prediction icm een Steelseries Siberia V2 headset. Best combo ever voor mij.
Nee, over het algemeen gaat je config niet uitmaken of je beter gaat schieten of niet.
En dan nog wat over het verschil tussen 64 en 128 tick; het is het verschil tussen leven en dood. Schiet je met een awp vol op iemands borst terwijl hij een AK heeft en je krijgt geen hit terwijl je 100% stil staat, dan ben je gewoon dood. Zeker op mijn niveau (LEM, high/topteam op IRC). Op 128 tick merk je dat dat soort hits wél raak zijn.
Dat je burst schiet met een AK zegt ook al genoeg... Dat doe je namelijk met een M4, een AK tap schiet je mee of hooguit double tap maar burst zeker niet
Tevens is het spelen tegen een hacker juist leuk
Zijn er uberhaubt nog Topteams actief op IRC? (speel al tijdje niet meer, zo nu en dan even met de jongens
In de tijd van CS:S had je ze gewoon op je steam friends of je maakte standaart afspraken wanneer je tegen elkaar ging praccen..
[ Voor 12% gewijzigd door Dr.Root op 24-12-2013 09:33 ]
Waarom zo lame? Een config maakt geen verschil. Als je rates goed staan kan je verder echt geen verschil maken in je config. (interp achtige settings maken veel minder verschil dan ze in bijv 1.6 deden) En bij matchmaking maken die rates al niet meer zoveel uit omdat alles gemaximeerd is op 64.Dr.Root schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 09:24:
[...]
Grappig hoe je zegt dat een CFG geen verschil maakt.. maar wel ''high'' skilled bent en dat Topteam gedoe, die vindt je niet op IRC hoorMaar vooral grappig dat een goede CFG geen verschil zou leveren. Wil je die van mij hebben?
Dat je burst schiet met een AK zegt ook al genoeg... Dat doe je namelijk met een M4, een AK tap schiet je mee of hooguit double tap maar burst zeker niet
Verder tap je niet met een ak. Iedereen schiet sinds 1.3 al 2 of 3 kogels met de ak. Dus je hooghartige toontje lijkt me niet echt op zijn plaats.
Topteams vind je inderdaad niet in de standaard channels van IRC. Meestal via acebook, andere kanalen op IRC of via je connecties. Het doet weinig af van het feit dat een config je echt niet beter gaat maken. Je config is maar een heel klein gedeelte van je hele game.Dr.Root schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 09:24:
[...]
Grappig hoe je zegt dat een CFG geen verschil maakt.. maar wel ''high'' skilled bent en dat Topteam gedoe, die vindt je niet op IRC hoorMaar vooral grappig dat een goede CFG geen verschil zou leveren. Wil je die van mij hebben?
Dat je burst schiet met een AK zegt ook al genoeg... Dat doe je namelijk met een M4, een AK tap schiet je mee of hooguit double tap maar burst zeker niet
Tevens is het spelen tegen een hacker juist leukBeetje weerstand is wel cool toch, gewoon veel prefiren hij weet toch al waar je bent dus extra geluid maken geeft niks
Zijn er uberhaubt nog Topteams actief op IRC? (speel al tijdje niet meer, zo nu en dan even met de jongens)
In de tijd van CS:S had je ze gewoon op je steam friends of je maakte standaart afspraken wanneer je tegen elkaar ging praccen..
Als je upgrade van een 60/75 Hz monitor naar een 120/144 Hz (met of zonder lightboost) ga je ook niet ineens meer heads schieten of beter voorspellen wat er gaat gebeuren. Natuurlijk is het zo dat je hardware redelijk moet zijn en dat je op mijn niveau een FPS van 128+ moet kunnen halen, maar of je daar echt beter door gaat schieten? Nee. Practice practice practice. Da's het enige dat het verschil gaat maken.
Snap niet waar je die onzin vandaan hebt overigens.
Daarnaast ben ik meer een type sprayer en niet van het tappen. Dus ja, ik burst. En je kan met de AK relatief accuraat sprayen tot +/- 8 kogels achter elkaar, dus bursten gaat prima. Ga jij maar tappen. Zeker als je weet dat de eerste kogel van de AK niet altijd accuraat is terwijl de tweede vaak wel accuraat is.
Ik tap alleen op long distance, zowel met AK als M4 overigens.
Die 120hz scheelt wel degelijk in de gameplay. Laatst de laptop opnieuw geinstalleerd, game gestart en spelen maar. Wilde niet lekker, ik had het idee dat ik weinig FPS haalde, klopte gewoon iets niet. FPS stats erbij gepakt, hmm dat wel in orde, na 10 minuten prutsen, drivers opnieuw installeren, etc eens gekeken naar de refreshrate: 60hz. Naar 120hz gezet en alles was weer als vanouds.eXec schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 10:17:
Als je upgrade van een 60/75 Hz monitor naar een 120/144 Hz (met of zonder lightboost) ga je ook niet ineens meer heads schieten of beter voorspellen wat er gaat gebeuren.
Het speelt daadwerkelijk een stuk vloeiender en dat helpt me wel degelijk tijdens het spel. Ik wilde er eerst ook niet aan, maar ik kom met 120hz vs 60hz uit een dubbelblinde test, zonder moeite
Deze onzin haal ik uit 6 jaar professioneel gameneXec schreef op dinsdag 24 december 2013 @ 10:17:
[...]
Topteams vind je inderdaad niet in de standaard channels van IRC. Meestal via acebook, andere kanalen op IRC of via je connecties. Het doet weinig af van het feit dat een config je echt niet beter gaat maken. Je config is maar een heel klein gedeelte van je hele game.
Als je upgrade van een 60/75 Hz monitor naar een 120/144 Hz (met of zonder lightboost) ga je ook niet ineens meer heads schieten of beter voorspellen wat er gaat gebeuren. Natuurlijk is het zo dat je hardware redelijk moet zijn en dat je op mijn niveau een FPS van 128+ moet kunnen halen, maar of je daar echt beter door gaat schieten? Nee. Practice practice practice. Da's het enige dat het verschil gaat maken.
Snap niet waar je die onzin vandaan hebt overigens.
Daarnaast ben ik meer een type sprayer en niet van het tappen. Dus ja, ik burst. En je kan met de AK relatief accuraat sprayen tot +/- 8 kogels achter elkaar, dus bursten gaat prima. Ga jij maar tappen. Zeker als je weet dat de eerste kogel van de AK niet altijd accuraat is terwijl de tweede vaak wel accuraat is.
Ik tap alleen op long distance, zowel met AK als M4 overigens.
@JunkieLimbo:
Ja want het spel lijkt heel erg op 1.6.. not
Dit topic is gesloten.
Dit topic is al meerdere keren ontspoort, let op je gedrag! Geen puberaal gedrag, trollen etc!
-Voor wedden is er Het Grote CS:GO Betting Topic
-Dit is GEEN vraag en aanbod topic