Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie
Toon posts:

[3D] Post je 3d-stuff maar weer - part 44 Vorige deelOverzicht

Pagina: 1 ... 54 55 56 Laatste
Acties:

  • Camacha
  • Registratie: april 2006
  • Laatst online: 03-07-2017

Camacha

Herder of bits.

quote:
RoyK schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 00:02:
Ik zit met een 3D print vraag. Ik weet niet zo goed waar ik hem kwijt kan. Ik wil graag een stempel gaan maken van een eigen illustratie. Deze wil ik dan in inkt deppen (of een soort bedje van inkt) en dan op papier drukken. Ik heb alleen geen idee waar ik aan moet denken qua kosten. Je moet het zien als een minimalistische illustratie van max 15x15cm. Iemand die me kan tippen? Ik weet dat er een vrij grote 3D printershop zit in de Caballero fabriek in Den Haag. Maar dat ligt niet helemaal op de route voor komende dagen.
Is het een idee het ding op een bollend oppervlak te zetten? Dan kan je je print rollen - tenzij je natuurlijk een ouderwetse pers wilt gebruiken.

De prijs hangt ontzettend af van de gebruikte techniek en leverancier. Als wilde gok zou ik zeggen dat je tussen de 50 en 150 euro kwijt bent, al zou ik ook gewoon eens gaan kijken naar meer drukwerk-georiënteerde bedrijven. Heb je al naar een echte stempelmaker gekeken? Houtsnijders? Etsen? Of je dat misschien zelf kunt doen?

Persuader of bytes.


  • -DG-
  • Registratie: april 2004
  • Laatst online: 30-12-2019
quote:
RoyK schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 00:02:
Ik zit met een 3D print vraag. Ik weet niet zo goed waar ik hem kwijt kan. Ik wil graag een stempel gaan maken van een eigen illustratie. Deze wil ik dan in inkt deppen (of een soort bedje van inkt) en dan op papier drukken. Ik heb alleen geen idee waar ik aan moet denken qua kosten. Je moet het zien als een minimalistische illustratie van max 15x15cm. Iemand die me kan tippen? Ik weet dat er een vrij grote 3D printershop zit in de Caballero fabriek in Den Haag. Maar dat ligt niet helemaal op de route voor komende dagen.
Je zou gewoon op 3dhubs.com kunnen zoeken naar een particuliere printer in de buurt mits je die stempel met een materiaal kunt maken wat daar tussen staat. Daar kun je een STL bestand uploaden en kijken welke printers in de buurt zijn tegen welke prijs.

  • Camacha
  • Registratie: april 2006
  • Laatst online: 03-07-2017

Camacha

Herder of bits.

FDM is mogelijk wat grof voor zo'n plaat, al weet ik niet precies wat RoyK voor ogen heeft.

Persuader of bytes.


  • RoyK
  • Registratie: juli 2008
  • Laatst online: 15:42

RoyK

Tekenaar!

thanks voor jullie feedback. Je moet het zien als een hele eenvoudige illustratie met een paar dikke lijnen. ik zie het voor me dat ik het op een inkt kussentje deb en daarna op een stuk papier kan drukken. Met de 3Dhubs ziet iemand in de buurt. Maar ik zie geen telefoonnr staan enzo. Daar ga ik even achteraan.

De liefste decoraties met illustraties van Roy Korpel voor baby en kinderkamers > Lievespulletjes


  • D-rez
  • Registratie: september 2006
  • Laatst online: 08:29

D-rez

dexels

Daar komt normaal 0,0 3D bij kijken.
http://www.eurostamp.com/

Diablo III - don't be a thief of your own life - DEXYD


  • SnoeiKoei
  • Registratie: juni 2004
  • Nu online

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Ik denk dat stempels vaak gewoon met een CNC-freesje gemaakt worden aan de hand van een vectorbestand? Maar goed, daar zijn inderdaad gespecialiseerde bedrijven voor, stempels maken is al zo oud als de wereld.

Sowieso lijkt me dat een additive manufacturing (SLS, FDM, STL etc) zich niet erg lenen voor een stempel, daarvoor heb je immers liever een stijf rubberachtig materiaal dat
1. geen inkt opneemt
2. héél blijft onder druk en
3. zich onder die druk optimaal tegen het papier nestelt.

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


  • RoyK
  • Registratie: juli 2008
  • Laatst online: 15:42

RoyK

Tekenaar!

Heh jammer. Ik had van jullie creatievelingen toch meer out of the box denken verwacht :)

Middels contact gehad met 3Dhubs met een contact in de buurt. We gaan even kijken wat we samen kunnen fabriceren.

Ik hoef er geen enorme druk op te zetten zoals een pers. Inkt opnemen, vorm op papier drukken met de hand, klaar. (denk ik)

RoyK wijzigde deze reactie 04-09-2015 10:58 (23%)

De liefste decoraties met illustraties van Roy Korpel voor baby en kinderkamers > Lievespulletjes


  • SnoeiKoei
  • Registratie: juni 2004
  • Nu online

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

quote:
RoyK schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 10:56:
Heh jammer. Ik had van jullie creatievelingen toch meer out of the box denken verwacht :)

Middels contact gehad met 3Dhubs met een contact in de buurt. We gaan even kijken wat we samen kunnen fabriceren.

Ik hoef er geen enorme druk op te zetten zoals een pers. Inkt opnemen, vorm op papier drukken met de hand, klaar. (denk ik)
Haha, nou begrijp me niet verkeerd: ik vind het een prachtig experiment en ik ben benieuwd naar het resultaat. Zolang je maar geen valse verwachtingen hebt over het detail van je stempel, de levensduur etc. Het is beslist geen gangbare manier om stempels te maken maar leuk is het wel!

Belangrijk voor hoe goed het werkt is overigens de mate van hydrofobie van je materiaal. Veel plastics voelen uit zichzelf een beetje "vettig" aan, daar zal inkt niet mooi egaal aan willen kleven.

SnoeiKoei wijzigde deze reactie 04-09-2015 11:16 (12%)

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


  • D-rez
  • Registratie: september 2006
  • Laatst online: 08:29

D-rez

dexels

out of the box denken? Wij denken aan de goedkoopste oplossing :p
Als je dan toch wilt 3Dprinten, kun je (bij bijvoorbeeld shapeways) in rubber printen.
Print de stempel in rubber en de rest in hard plastic (en verlijm dan zelf)
.

Diablo III - don't be a thief of your own life - DEXYD


  • D-rez
  • Registratie: september 2006
  • Laatst online: 08:29

D-rez

dexels

en anders is dit ook best koel

D-rez wijzigde deze reactie 04-09-2015 11:18 (25%)

Diablo III - don't be a thief of your own life - DEXYD


  • RoyK
  • Registratie: juli 2008
  • Laatst online: 15:42

RoyK

Tekenaar!

haha nee jullie "denken te klein" :P

Ik moet een illustratie met lijnwerk dat een dikte heeft van al snel 5 a 8 mm, en de totale illustratie is zeker 10x10cm. Het moet ook een lekkere laag inkt zijn, niet te zuinig. :)

Stel dat een 3D print een euro of 75 kost, is dat best interessant. Anders moet ik de illustratie iedere keer opnieuw schilderen. Ik wil kijken of ik dat kan voorkomen.

De liefste decoraties met illustraties van Roy Korpel voor baby en kinderkamers > Lievespulletjes


  • D-rez
  • Registratie: september 2006
  • Laatst online: 08:29

D-rez

dexels

als je canvas formaat stempels wilt, ga je "rollen" moeten maken, anders kan je nooit de druk genoeg verdelen om min of meer overal je inkt op de ondergrond te krijgen.
Kun je wat jij wilt niet beter gewoon met een sjabloon doen?

Diablo III - don't be a thief of your own life - DEXYD


  • RoyK
  • Registratie: juli 2008
  • Laatst online: 15:42

RoyK

Tekenaar!

quote:
D-rez schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 11:31:
als je canvas formaat stempels wilt, ga je "rollen" moeten maken, anders kan je nooit de druk genoeg verdelen om min of meer overal je inkt op de ondergrond te krijgen.
Kun je wat jij wilt niet beter gewoon met een sjabloon doen?
Daar heb ik ook over nagedacht, maar dan ga je toch uitsparingen krijgen omdat stukken met elkaar verbonden moeten blijven.

De liefste decoraties met illustraties van Roy Korpel voor baby en kinderkamers > Lievespulletjes


  • D-rez
  • Registratie: september 2006
  • Laatst online: 08:29

D-rez

dexels

Das waar! dat is dan weer een nadeel. Maar je zou ze in 2 of meer lagen kunnen pakken hè.

Sowieso lastig om mee te helpen met denken als we niet weten wat je eigenlijk wil :p

Diablo III - don't be a thief of your own life - DEXYD


  • D-rez
  • Registratie: september 2006
  • Laatst online: 08:29

D-rez

dexels

volgens mij moet je gewoon iemand zoeken die groot formaat rubber kan laser cutten.

misschien deze eens aanspreken? http://www.promoac.nl/Lasergraveren-en-snijden

D-rez wijzigde deze reactie 04-09-2015 12:04 (33%)

Diablo III - don't be a thief of your own life - DEXYD


  • Spike_wolf
  • Registratie: maart 2003
  • Laatst online: 15:33

Spike_wolf

Moderator Devschuur®

Genius Or Madman?.. You Decide

Even een animatie gerenderd van m'n Rebels Stormtrooper helm.
Er zitten nog een paar bulten op die ik er uit moet poetsen, maar verder ben ik aardig tevreden :)

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
It's time to roll the dice...
Star Wars Awakens | Instagram | Shapeways


  • RoyK
  • Registratie: juli 2008
  • Laatst online: 15:42

RoyK

Tekenaar!

quote:
Spike_wolf schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 17:34:
Even een animatie gerenderd van m'n Rebels Stormtrooper helm.
Er zitten nog een paar bulten op die ik er uit moet poetsen, maar verder ben ik aardig tevreden :)

[video]
Ziet er top uit Spike_wolf!!

De liefste decoraties met illustraties van Roy Korpel voor baby en kinderkamers > Lievespulletjes


  • CobraVE
  • Registratie: oktober 2008
  • Laatst online: 16-06-2019

CobraVE

Visual Effects Artists

Model van de cockpit is af, nu de UV's en dan texturing :)






En twee wireframes, smoothing set at 2 iterations:


  • SnoeiKoei
  • Registratie: juni 2004
  • Nu online

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Gaaf zeg!

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


  • Spike_wolf
  • Registratie: maart 2003
  • Laatst online: 15:33

Spike_wolf

Moderator Devschuur®

Genius Or Madman?.. You Decide

quote:
RoyK schreef op vrijdag 04 september 2015 @ 19:55:
[...]


Ziet er top uit Spike_wolf!!
Thanks :)
quote:
CobraVE schreef op zaterdag 05 september 2015 @ 09:55:
Model van de cockpit is af, nu de UV's en dan texturing :)

[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]

En twee wireframes, smoothing set at 2 iterations:
[afbeelding]
[afbeelding]
Oi, dat ziet er erg netjes uit. Heel tof :)

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
It's time to roll the dice...
Star Wars Awakens | Instagram | Shapeways


  • CobraVE
  • Registratie: oktober 2008
  • Laatst online: 16-06-2019

CobraVE

Visual Effects Artists

Dankje :)

  • D-rez
  • Registratie: september 2006
  • Laatst online: 08:29

D-rez

dexels

@royk, hoe is het nog afgelopen met je stempel avontuur?

Diablo III - don't be a thief of your own life - DEXYD


  • Spike_wolf
  • Registratie: maart 2003
  • Laatst online: 15:33

Spike_wolf

Moderator Devschuur®

Genius Or Madman?.. You Decide

Hier weer eens een WIPje van een klein privé projectje :)


Hera Syndulla uit Star Wars Rebels.

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
It's time to roll the dice...
Star Wars Awakens | Instagram | Shapeways


  • Spike_wolf
  • Registratie: maart 2003
  • Laatst online: 15:33

Spike_wolf

Moderator Devschuur®

Genius Or Madman?.. You Decide

Weer een nieuwe maand, en weer een nieuwe contest!

Contest #31 - Het Wilde Westen

Contest nummer 31 is geopend! Laat je inspireren en ga deze maand lekker aan de slag.
Iedereen is weer uitgenodigd om gezellig mee te doen!

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
It's time to roll the dice...
Star Wars Awakens | Instagram | Shapeways


  • Chaosstorm
  • Registratie: december 2008
  • Laatst online: 26-01 16:59
Hallo allemaal,

Ik ben momenteel bezig met een m1 carbine, dit is trouwens de high poly (zonder uv's en in marmoset toolbag gezet).
Ik heb alleen moeite met de rondingen aan de onderkant, op de referentie plaatjes is dat lastig inschatten O-) .


Chaosstorm wijzigde deze reactie 20-10-2015 12:06 (4%)


  • CobraVE
  • Registratie: oktober 2008
  • Laatst online: 16-06-2019

CobraVE

Visual Effects Artists

Bezig met het texturen, ook naar V-ray geswitched als experiment.


  • Spike_wolf
  • Registratie: maart 2003
  • Laatst online: 15:33

Spike_wolf

Moderator Devschuur®

Genius Or Madman?.. You Decide

Weer een nieuwe maand, en weer een nieuwe contest!

Contest #32: Sport
Contest nummer 31 is geopend! Laat je inspireren en ga deze maand lekker aan de slag.
Iedereen is weer uitgenodigd om gezellig mee te doen!

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
It's time to roll the dice...
Star Wars Awakens | Instagram | Shapeways


  • Turner
  • Registratie: juni 2009
  • Laatst online: 26-10-2019


weekje terug deze gun gemodelleerd in solidworks en gerenderd in keyshot. ben nog totaal niet ervaren met keyshot maar ik vind het er al zeker redelijk uit zien :D

  • Menesis
  • Registratie: april 2004
  • Laatst online: 25-01 11:39
Heeft iemand ervaring met het maken van 3D filmpjes voor dit soort dingen? Hoe render je zoiets?? Is niet een simpele 360 graden render...
nieuws: YouTube voegt ondersteuning toe voor vr-video's met diepte-effect

edit: het zal wel een soort point cloud zijn die zo groot is als het gebied waarbinnen je kunt bewegen. (afgaand op het filmpje: een bol van ongeveer 80cm in diameter?)

Menesis wijzigde deze reactie 06-11-2015 08:15 (20%)


  • Menesis
  • Registratie: april 2004
  • Laatst online: 25-01 11:39
Ik probeer de overstap te maken van 3ds naar Blender. Ik erger me echter heel erg aan die "3D cursor": ik heb geen idee wat ik ermee moet, maar het ding legt wel beslag op 1 van de belangrijkste inputs: de linkermuisknop.
Mis ik iets en is de 3D cursor wel van essentieel belang, of heeft men een vreemde keuze in de interface gemaakt?
Ik vind het selecteren en deselecteren van objecten ook niet echt logisch in vergelijking met andere programma's.
Normaal is het linkermuisknop en slepen, dan krijg je de rectangular select. Bij blender moet je dat eerst activeren en vervolgens met rechts klikken en slepen. Deselecteren doe je via.. A?
En dan dit: 1 object selecteren met rechtsermuisknop, maar bij rectangular of circular selectie is het weer de linkermuisknop... logica?
verder wel heel tof dat het vrijwel alles kan wat 3ds kan. 8)

Menesis wijzigde deze reactie 15-11-2015 00:18 (4%)


  • Stukfruit
  • Registratie: oktober 2007
  • Niet online
quote:
Menesis schreef op zondag 15 november 2015 @ 00:17:
Ik probeer de overstap te maken van 3ds naar Blender. Ik erger me echter heel erg aan die "3D cursor": ik heb geen idee wat ik ermee moet, maar het ding legt wel beslag op 1 van de belangrijkste inputs: de linkermuisknop.
Mis ik iets en is de 3D cursor wel van essentieel belang, of heeft men een vreemde keuze in de interface gemaakt?
Ik vind het selecteren en deselecteren van objecten ook niet echt logisch in vergelijking met andere programma's.
Normaal is het linkermuisknop en slepen, dan krijg je de rectangular select. Bij blender moet je dat eerst activeren en vervolgens met rechts klikken en slepen. Deselecteren doe je via.. A?
En dan dit: 1 object selecteren met rechtsermuisknop, maar bij rectangular of circular selectie is het weer de linkermuisknop... logica?
verder wel heel tof dat het vrijwel alles kan wat 3ds kan. 8)
Je kan dat instellen he? :) Alle shortcuts zijn sinds 2.5 prima en geheel naar eigen smaak aan te passen. Je kan vast ook wel wat bestaande shortcutprofielen vinden die meer aan Max doen denken (via BlenderArtists ofzo).

Die 3d cursor is inderdaad vaker onhandig dan handig, maar je kan hem gebruiken als pivot en als startpunt voor veel tools.

_@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/'? '\@_


  • Menesis
  • Registratie: april 2004
  • Laatst online: 25-01 11:39
Op het splashscreen inderdaad een hele mooie "3DS preset" gevonden waarmee blender voor mij gelijk een stuk fijner werk.
Enige prbleempje met die 3ds max preset is dat "emulate 3 button mouse" functie niet meer werkt. Het lukt nu niet meer om te orbitten in de 3D view en ik ben bang dat ik straks tegen nog meer problemen aanloop. We zullen zien! Hoop in elk geval de overstap te kunnen maken want ik werk nu op een mac met Unity3d en Xcode.

Maar gelukkig is er altijd nog de 3Ds theme! 8) geen idee of dat wat is, maar al seen "last resort" misschien een optie? :D
http://blenderartists.org...highlight=keyboard+config

edit: "Blender theme for 3DS max" :X

Menesis wijzigde deze reactie 15-11-2015 10:37 (11%)


  • Wolfos
  • Registratie: oktober 2010
  • Laatst online: 15:40
Ik gebruik Blender al zo'n 10 jaar en ik weet nog steeds niet wat ik met de 3D cursor moet, en welke idioot het nodig vond om zo'n onbelangrijke feature aan de primaire input knop te binden.

Ik raad aan om die gewoon om te draaien in de settings, zodat selecteren met de linker muisknop werkt. Dan ben je wel even bezig om de Blender shortkeys te leren, maar uiteindelijk is dat denk ik toch handiger dan met de 3DS Max shortkeys werken.

Wolfos wijzigde deze reactie 15-11-2015 11:53 (39%)

http://specs.tweak.to/18313


  • geerttttt
  • Registratie: oktober 2006
  • Laatst online: 20-01 10:07

geerttttt

Manisch positief

quote:
CobraVE schreef op donderdag 29 oktober 2015 @ 09:46:
Bezig met het texturen, ook naar V-ray geswitched als experiment.

[afbeelding]
erg cool, maar voornamelijk dat raampje links ziet er erg CGI uit, de rest is vrij dicht bij realiteit.

Oost west, 127.0.0.1 best!


  • CobraVE
  • Registratie: oktober 2008
  • Laatst online: 16-06-2019

CobraVE

Visual Effects Artists

quote:
geerttttt schreef op maandag 16 november 2015 @ 12:05:
[...]

erg cool, maar voornamelijk dat raampje links ziet er erg CGI uit, de rest is vrij dicht bij realiteit.
Dat weet ik, komt omdat de textures ook nog lang niet klaar zijn. Zal het in de gaten houden :)

  • Yanik
  • Registratie: april 2002
  • Laatst online: 11:55
@ CobraVE:
Erg gaaf! Lekker clean ook. Ik ben heel benieuwd hoe het er uit komt te zien met textures.


Ik heb zelf sinds kort een Zortrax M200 3D printer aangeschaft. Ik ben er nog mee aan het experimenteren, maar ik ben erg blij met het resultaat. Hoewel het op de foto niet echt zichtbaar is, zijn de prints erg smooth op 90 micron. De linker is ca 6 cm en de rechter 5cm.
De prints hebben wel een beetje last van burn marks. Dat komt omdat ik de nozzle schoon moet maken.
Dit zijn ruwe prints zonder nabewerking.

Pic met mijn crappy smartphone camera:


Graag zou ik mijn (ABS) prints na willen bewerken(primen, basecoaten, drybrushen en washen). Heeft iemand enig idee welke materialen/producten daarvoor geschikt zijn en waar ik deze zo voordelig mogelijk kan aanschaffen?

  • SnoeiKoei
  • Registratie: juni 2004
  • Nu online

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

quote:
Wolfos schreef op zondag 15 november 2015 @ 11:50:
Ik gebruik Blender al zo'n 10 jaar en ik weet nog steeds niet wat ik met de 3D cursor moet, en welke idioot het nodig vond om zo'n onbelangrijke feature aan de primaire input knop te binden.

Ik raad aan om die gewoon om te draaien in de settings, zodat selecteren met de linker muisknop werkt. Dan ben je wel even bezig om de Blender shortkeys te leren, maar uiteindelijk is dat denk ik toch handiger dan met de 3DS Max shortkeys werken.
Precies dit! Ik werk sinds dit voorjaar met Blender en probeerde in eerste instantie krampachtig vast te houden aan de 3DS Max inputmethodes maar je kunt er niet omheen dat Blender gewoon een andere manier van werken heeft waar je even aan moet wennen. Ik merkte dat dat eigenlijk het makkelijkst ging door 3DS Max helemaal los te laten en gewoon de Blender shortcuts te gebruiken. Als je tutorials volgt om bekend te worden met het programma heb je die shortcuts ook gewoon nodig. Maar inderdaad, linker muisknop voor het verzetten van de 3D Cursor kon ik ook niet aan wennen dus die knoppen heb ik omgedraaid (left = select).

Inmiddels heel erg aan Blender gewend en het werkt heerlijk. Even doorbijten dus. :P

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


  • Menesis
  • Registratie: april 2004
  • Laatst online: 25-01 11:39
Vandaag m'n Space Navigator uit elkaar gehaald. De grip was helemaal plakkerig geworden (een bekend probleem) en ik wilde er wat aan doen.
Ik was van plan om de grip er af te schuren en er een nieuw grip op te spuiten (dat is een tip van 3dconnexion zelf, Plasti Dip synthetic rubber ofzoiets), maar uiteindelijk bleek er een soldeerbout nodig om het laatste stukje electronica los te halen van de knop en het leek me niet handig om dan de boel te gaan sprayen. Bovendien had ik de spray nog niet in huis.
Uiteindelijk heb ik de grip er met een grove doek en afwasmiddel af gewreven.
Ik vind het wel prima zo en laat de knop gewoon glad, zonder nieuwe "grip". Hij ziet er weer als nieuw uit in elk geval :)
Hij had overigens niet uit elkaar gehoeven. :X
quote:
Wolfos schreef op zondag 15 november 2015 @ 11:50:
Ik gebruik Blender al zo'n 10 jaar en ik weet nog steeds niet wat ik met de 3D cursor moet, en welke idioot het nodig vond om zo'n onbelangrijke feature aan de primaire input knop te binden.

Ik raad aan om die gewoon om te draaien in de settings, zodat selecteren met de linker muisknop werkt. Dan ben je wel even bezig om de Blender shortkeys te leren, maar uiteindelijk is dat denk ik toch handiger dan met de 3DS Max shortkeys werken.
Ah gelukkig, dan ligt dat in elk geval niet aan mij :P
De 3ds max hotkeys waren inderdaad een verademing. Aan de 3D view navigatie kon ik niet helemaal wennen, daarom ook maar de Space Navigator uit de kast gehaald :)
De rest mij nu nog een hele hoop tutorials te doen en de boel naar Unity3D te exporteren :)

Menesis wijzigde deze reactie 29-11-2015 01:18 (55%)


  • SnoeiKoei
  • Registratie: juni 2004
  • Nu online

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Dat probleem met kleverig geworden grip heb ik idd ook gehad, met de SpaceNavigator op werk (die ik thuis heb is net zo oud en helemaal OK, vreemd genoeg). Simpelweg goed schoon geboend met een doek met alcohol en sindsdien (jaar terug ofzo) heb ik nergens meer last van gehad.

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


  • Menesis
  • Registratie: april 2004
  • Laatst online: 25-01 11:39
Mja, was een raar euvel. Ik las ergens dat het een bepaalde batch was. Bij de volgende batch hadden ze weer een andere coating gebruikt waardoor dat probleem niet optrad. Nu werkt hij helemaal goed(ook in blender nu :) )

  • naam
  • Registratie: oktober 2007
  • Laatst online: 25-01 18:42
Wanneer begint de volgende contest?
* naam is wel benieuwd.

  • Spike_wolf
  • Registratie: maart 2003
  • Laatst online: 15:33

Spike_wolf

Moderator Devschuur®

Genius Or Madman?.. You Decide

quote:
naam schreef op woensdag 02 december 2015 @ 16:13:
Wanneer begint de volgende contest?
* naam is wel benieuwd.
Die komt later vandaag online :)

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
It's time to roll the dice...
Star Wars Awakens | Instagram | Shapeways


  • Spike_wolf
  • Registratie: maart 2003
  • Laatst online: 15:33

Spike_wolf

Moderator Devschuur®

Genius Or Madman?.. You Decide

En daar is hij dan, de nieuwe contest!

GFX Contest #33 - Bordspellen
Contest nummer 33 is geopend! Laat je inspireren en ga deze maand lekker aan de slag.
Iedereen is weer uitgenodigd om gezellig mee te doen!

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
It's time to roll the dice...
Star Wars Awakens | Instagram | Shapeways


  • GoogleDJ
  • Registratie: augustus 2013
  • Laatst online: 29-08-2019
Dit is mijn eerste post die ik op dit forum zet. Ik volg het ondertussen al een tijdje maar sindsdien ik wat beter ben geworden ben ik wel toe aan wat feedback. Ondertussen design ik al zo'n drie á vier jaar en heb het geleerd door tutorials en youtube en vanalles zelf te proberen. Hier wat van mijn 'house' projecten:

Dit is een van mijn eerste binnenarchitectuur renders. De props heb ik gedeeltelijk zelf gemaakt en gedeeltelijk uit de browser van C4D gehaald.

First House Render ever

Deze render is van een tijdje later. Hierbij had ik al wat meer verstand van C4D, maar minder van renderen. De props heb ik bijna allemaal zelf gemaakt. (met die bank was ik zo een vier uur bezig en het is alsnog lelijk).

House 2

Dit is een erg recente render, hier had ik al meer verstand van renderen en heb werkelijk alles zelf gemaakt in deze render. Ik ben er erg trots op, maar ik hoop dat jullie nog wat kritiek hebben. :D

Mhouse 3

Ik hoop op wat feedback

-Twan

  • Piekartz87
  • Registratie: mei 2010
  • Laatst online: 09:26
quote:
GoogleDJ schreef op zondag 06 december 2015 @ 22:54:
Dit is mijn eerste post die ik op dit forum zet. Ik volg het ondertussen al een tijdje maar sindsdien ik wat beter ben geworden ben ik wel toe aan wat feedback. Ondertussen design ik al zo'n drie á vier jaar en heb het geleerd door tutorials en youtube en vanalles zelf te proberen. Hier wat van mijn 'house' projecten:

Dit is een van mijn eerste binnenarchitectuur renders. De props heb ik gedeeltelijk zelf gemaakt en gedeeltelijk uit de browser van C4D gehaald.

[afbeelding]

Deze render is van een tijdje later. Hierbij had ik al wat meer verstand van C4D, maar minder van renderen. De props heb ik bijna allemaal zelf gemaakt. (met die bank was ik zo een vier uur bezig en het is alsnog lelijk).

[afbeelding]

Dit is een erg recente render, hier had ik al meer verstand van renderen en heb werkelijk alles zelf gemaakt in deze render. Ik ben er erg trots op, maar ik hoop dat jullie nog wat kritiek hebben. :D

[afbeelding]

Ik hoop op wat feedback

-Twan
Hey twan,

Je moet je eigenlijk even verdiepen in global illumination.
Onderzoek en kies een rederengine die bij je wensen past. Zelf gebruik ik met veel tevredenheid v-ray voor mijn interieurimpressies.

Wat ook belangrijk is, schaal. Je gitaar lijkt 1,50 lang :)
En je hoeft het wiel niet zelf uit te vinden. Er zijn genoeg tutorials te vinden.
Daar moet je gewoon even je basis uit halen.

  • Menesis
  • Registratie: april 2004
  • Laatst online: 25-01 11:39
Heeft iemand ervaring met 3D printen in goud legeringen? Ik kan maar niet vinden wat ik zoek, dus overweeg om zelf het sieraad te maken wat ik in gedachten heb :) Ik kan zo snel echter geen 3D printing service vinden, weet iemand misschien een goede? Shapeways was het eerste dat in me op kwam, maar hun concept maar vreemd: kun je daar uberhaupt 3D printen of is het alleen maar een soort communal webshop?
@hieronder: thanks! Inmiddels een pagina bij shapeways over 3d printen in goud gevonden, is dus mogelijk :) wel $600 per cm^3 hehe

Menesis wijzigde deze reactie 20-12-2015 18:37 (66%)


  • maratropa
  • Registratie: maart 2000
  • Niet online
quote:
Menesis schreef op zondag 20 december 2015 @ 18:10:
Heeft iemand ervaring met 3D printen in goud legeringen? Ik kan maar niet vinden wat ik zoek, dus overweeg om zelf het sieraad te maken wat ik in gedachten heb :) Ik kan zo snel echter geen 3D printing service vinden, weet iemand misschien een goede? Shapeways was het eerste dat in me op kwam, maar hun concept maar vreemd: kun je daar uberhaupt 3D printen of is het alleen maar een soort communal webshop?
Nee hoor gewoon accountje maken en je kunt zelf uploaden en bestellen. Shop is optioneel.

specs


  • Spike_wolf
  • Registratie: maart 2003
  • Laatst online: 15:33

Spike_wolf

Moderator Devschuur®

Genius Or Madman?.. You Decide

Ik kreeg net ook weer een leuk printje binnen :)

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
It's time to roll the dice...
Star Wars Awakens | Instagram | Shapeways


  • SnoeiKoei
  • Registratie: juni 2004
  • Nu online

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Fraai, Wolf! Eigen model?

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


  • nr12
  • Registratie: april 2005
  • Laatst online: 14:15
Zbrush testje van een tijdje terug. Heb het daarna gerenderd in Octane en bij gepaint in Photoshop. Ben benieuwd wat jullie er van vinden en feedback is altijd welkom.


  • Spike_wolf
  • Registratie: maart 2003
  • Laatst online: 15:33

Spike_wolf

Moderator Devschuur®

Genius Or Madman?.. You Decide

quote:
Late reactie, nee. De basis heb ik uit een game gesloopt, daar heb ik verder geborduurd om de kwaliteit een flinke schop omhoog te geven en het printbaar te maken :)

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
It's time to roll the dice...
Star Wars Awakens | Instagram | Shapeways


  • Frostbiter
  • Registratie: juli 2015
  • Laatst online: 06:44

Frostbiter

Aka S8tan

Wat is eigenlijk het verschil tussen al die "alleskunners" in de TS. Ik wil namelijk lichtjes beginnen met 3d moddeling, maar heb geen flauw idee welk software pakket ik moet nemen.

Lees wel dat 3ds max en blender populair zijn.

  • Wolfos
  • Registratie: oktober 2010
  • Laatst online: 15:40
quote:
Frostbiter schreef op donderdag 24 december 2015 @ 17:14:
Wat is eigenlijk het verschil tussen al die "alleskunners" in de TS. Ik wil namelijk lichtjes beginnen met 3d moddeling, maar heb geen flauw idee welk software pakket ik moet nemen.

Lees wel dat 3ds max en blender populair zijn.
Blender is gratis en 3DS Max crasht altijd :+

Het ene programma is beter in sommige dingen, en weer slechter in andere dingen maar uiteindelijk kan je met de meeste 'alleskunners' vrijwel hetzelfde. Ze kunnen allemaal mooie plaatjes renderen.
quote:
nr12 schreef op donderdag 24 december 2015 @ 16:03:
Zbrush testje van een tijdje terug. Heb het daarna gerenderd in Octane en bij gepaint in Photoshop. Ben benieuwd wat jullie er van vinden en feedback is altijd welkom.

[afbeelding]
Ziet er gaaf uit!

Wolfos wijzigde deze reactie 24-12-2015 18:34 (27%)

http://specs.tweak.to/18313


  • Camacha
  • Registratie: april 2006
  • Laatst online: 03-07-2017

Camacha

Herder of bits.

quote:
Frostbiter schreef op donderdag 24 december 2015 @ 17:14:
Wat is eigenlijk het verschil tussen al die "alleskunners" in de TS. Ik wil namelijk lichtjes beginnen met 3d moddeling, maar heb geen flauw idee welk software pakket ik moet nemen.

Lees wel dat 3ds max en blender populair zijn.
Wil je het uiteindelijk professioneel gaan doen bij een werkgever? Kijk dan naar wat gunstig ligt in de hoek waar je heen wilt. Doe je het voor jezelf? Neem dan Blender. Kan alles, is gratis en heeft een prima community met mooie tutorials.

Persuader of bytes.


  • SnoeiKoei
  • Registratie: juni 2004
  • Nu online

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Zelfs al wil je het uiteindelijk professioneel doen is Blender helemaal geen slechte keus. Je legt er iig een basis mee voor wat betreft 3D-werk (modelen, unwrappen, texturen, evt riggen en animeren, renderen, compositen). De principes van die stappen verschillen nauwelijks tussen 3DS Max, Maya, Blender, etc. Alleen de preciese werkwijze is anders. Zet je nu in op 3DS Max omdat dat professionele software is, dan zul je zien dat je straks bij een werkgever komt die Maya gebruikt of Lightwave of weet ik veel wat. Heb je ervaring opgedaan met een 3D-pakket, dan leer je later een ander pakket ook vrij snel gebruiken.

Mijn advies, ga gewoon eens een paar dagen tutorials nadoen in Blender en kijk of het wat voor je is. Zo ja, dan ga je voorlopig door in Blender tot je merkt dat je tegen beperkingen van de software aanloopt. En verdiep je er dan in welk pakket beter bij jou past.

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


  • Frostbiter
  • Registratie: juli 2015
  • Laatst online: 06:44

Frostbiter

Aka S8tan

Bedankt voor de info guys! Het is allemaal nog hobbymatig, dus ik zal wel even zoet zijn met Blender :)

  • Guillome
  • Registratie: januari 2001
  • Niet online
Prima keus! Een biljarter zou er jaloers op zijn

Guillome wijzigde deze reactie 25-12-2015 18:33 (6%)

If then else matters!


  • Damic
  • Registratie: september 2003
  • Laatst online: 07:20

Damic

Afwezig soms

quote:
nr12 schreef op donderdag 24 december 2015 @ 16:03:
Zbrush testje van een tijdje terug. Heb het daarna gerenderd in Octane en bij gepaint in Photoshop. Ben benieuwd wat jullie er van vinden en feedback is altijd welkom.

[afbeelding]
All diaper babies? Cryyy some moooore

Ik kan vanalles en nog wat maar niets te goei, klinkt bekent?? Al wat ik aanraak werk niet meer zoals het hoort. Damic houd niet van zijn verjaardag


  • Spike_wolf
  • Registratie: maart 2003
  • Laatst online: 15:33

Spike_wolf

Moderator Devschuur®

Genius Or Madman?.. You Decide

En weer een nieuwe maand, met een nieuwe contest!

GFX Contest #34 - Sneeuwpoppen

Contest nummer 34 is geopend! Laat je inspireren en ga deze maand lekker aan de slag.
Iedereen is weer uitgenodigd om gezellig mee te doen!

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
It's time to roll the dice...
Star Wars Awakens | Instagram | Shapeways


  • Solid Seal
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 26-01 17:26

Solid Seal

professionally professional

Poosje terug deze gemaakt.
Super Soaker 200


Vind 'm wel aardig gelukt zo :)

Als ik een boete krijg betaal ik hem nooit, want iets dat je krijgt hoef je niet te betalen
I reject your reality and substitute my own!


  • Spike_wolf
  • Registratie: maart 2003
  • Laatst online: 15:33

Spike_wolf

Moderator Devschuur®

Genius Or Madman?.. You Decide

Daar gaan we weer, nieuwe maand, nieuwe contest!

GFX Contest #35 - LEGO

Contest nummer 35 is geopend! Laat je inspireren en ga deze maand lekker aan de slag.
Iedereen is weer uitgenodigd om gezellig mee te doen!

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
It's time to roll the dice...
Star Wars Awakens | Instagram | Shapeways


  • not_a_robot
  • Registratie: mei 2015
  • Laatst online: 18-01 21:01

not_a_robot

stiekem wel een robot

Ik ben al een tijdje bezig met blender en ik merk dat ik er steeds beter in word.
daarom presenteer hierbij de M$ surface phone

hier is ruimte voor schaamteloze zelf promotie


  • apNia
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 11:53

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

Is Microsoft afkorten als M$ nog steeds een ding of ben ik in 1999 beland?

  • not_a_robot
  • Registratie: mei 2015
  • Laatst online: 18-01 21:01

not_a_robot

stiekem wel een robot

Sorry flauw grapje. 8)7

hier is ruimte voor schaamteloze zelf promotie


  • lucifer-rebirth
  • Registratie: april 2006
  • Laatst online: 14-08-2017
Paar rustige uren op het werk en net star wars gezien leiden tot


  • lucifer-rebirth
  • Registratie: april 2006
  • Laatst online: 14-08-2017

  • Camacha
  • Registratie: april 2006
  • Laatst online: 03-07-2017

Camacha

Herder of bits.

quote:
not_a_robot schreef op donderdag 18 februari 2016 @ 17:20:
Ik ben al een tijdje bezig met blender en ik merk dat ik er steeds beter in word.
daarom presenteer hierbij de M$ surface phone
Tipje: gebruik curves/radii, in plaats van harde hoeken. In werkelijkheid heeft praktisch geen object een harde hoek. Door kleine curves aan te brengen krijg je allerlei subtiele glimmertjes die het realisme enorm vergroten.

Persuader of bytes.


  • Deefje85
  • Registratie: augustus 2011
  • Laatst online: 12-01 14:21
Zie hier heel veel leuke en mooie ontwerpen allemaal.
Wat gebruiken jullie als programma's allemaal?? Zoek iets voor te leren in mijn vrije tijd.

  • Camacha
  • Registratie: april 2006
  • Laatst online: 03-07-2017

Camacha

Herder of bits.

quote:
Deefje85 schreef op donderdag 25 februari 2016 @ 20:18:
Zie hier heel veel leuke en mooie ontwerpen allemaal.
Wat gebruiken jullie als programma's allemaal?? Zoek iets voor te leren in mijn vrije tijd.
Kijk eens in de openingspost :) Daar staat al een hoop informatie in. Als je het voor de hobby gaat doen zou ik Blender aanraden. Gratis, je kunt er alles mee en veel tutorials te vinden.

Persuader of bytes.


  • Deefje85
  • Registratie: augustus 2011
  • Laatst online: 12-01 14:21
quote:
Camacha schreef op donderdag 25 februari 2016 @ 22:03:
[...]

Kijk eens in de openingspost :) Daar staat al een hoop informatie in. Als je het voor de hobby gaat doen zou ik Blender aanraden. Gratis, je kunt er alles mee en veel tutorials te vinden.
Eerst eens kijken of ik het een beetje snap :)
Zou zelfs niet weten waar dat je daar mee aan de slag kan eigenlijk. hehe.

  • Guillome
  • Registratie: januari 2001
  • Niet online
"waar dat je daar"?

If then else matters!


  • RoyK
  • Registratie: juli 2008
  • Laatst online: 15:42

RoyK

Tekenaar!

quote:
D-rez schreef op woensdag 16 september 2015 @ 10:48:
@royk, hoe is het nog afgelopen met je stempel avontuur?
Sorry, hele late reactie haha.. stempel avontuur loopt het steeds. Het idee is iets veranderd naar een plotter waar ik dan uit dik papier een tekst snij, en met een roller de tekst op een artikel kan rollen. Ik zoek een plotter die ook letters uit vilt kan plotteren.

De liefste decoraties met illustraties van Roy Korpel voor baby en kinderkamers > Lievespulletjes


  • Spike_wolf
  • Registratie: maart 2003
  • Laatst online: 15:33

Spike_wolf

Moderator Devschuur®

Genius Or Madman?.. You Decide

En daar gaan we dan weer, nieuwe maand, nieuwe contest!

GFX Contest #36!
GFX Contest #36 - Tekenfilms

Laat je inspireren en ga deze maand lekker aan de slag.
Iedereen is weer uitgenodigd om gezellig mee te doen!

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
It's time to roll the dice...
Star Wars Awakens | Instagram | Shapeways


  • Camacha
  • Registratie: april 2006
  • Laatst online: 03-07-2017

Camacha

Herder of bits.

quote:
RoyK schreef op vrijdag 26 februari 2016 @ 14:54:
Ik zoek een plotter die ook letters uit vilt kan plotteren.
Het klinkt alsof je een laser nodig hebt :)

Persuader of bytes.


  • Zaph
  • Registratie: augustus 2011
  • Laatst online: 27-03-2018
Waarom zie ik dit nu pas? Ik moet vaker in de fora kijken... :|

Dit heb ik vorig jaar gemaakt naar aanleiding van een challenge (klik=groot).

42


  • RoyK
  • Registratie: juli 2008
  • Laatst online: 15:42

RoyK

Tekenaar!

quote:
Camacha schreef op dinsdag 01 maart 2016 @ 08:36:
[...]

Het klinkt alsof je een laser nodig hebt :)
vliegt het vilt dan niet in de fik?? (is van wol :P)

De liefste decoraties met illustraties van Roy Korpel voor baby en kinderkamers > Lievespulletjes


  • Camacha
  • Registratie: april 2006
  • Laatst online: 03-07-2017

Camacha

Herder of bits.

quote:
RoyK schreef op vrijdag 04 maart 2016 @ 00:03:vliegt het vilt dan niet in de fik?? (is van wol :P)
Hoe denk je dat een laser werkt? Ze lasersnijden toch ook hout en papier?

Bovendien brandt wol maar moeilijk, het smeult vooral. Dat is juist een van de interessante eigenschappen, al heb je ook synthetisch vilt. Heb je de link gevolgd? Genoeg voorbeelden dat het perfect werkt :)

Persuader of bytes.


  • RoyK
  • Registratie: juli 2008
  • Laatst online: 15:42

RoyK

Tekenaar!

Ja thanks.. ik ben er even verder naar gaan kijken. Vilt staat er ook gewoon tussen. Ik ga het serieus overwegen. Snijplotters met een mesje heb ik nog niet gezien die ook vilt kunnen verwerken.

Thanks!!

De liefste decoraties met illustraties van Roy Korpel voor baby en kinderkamers > Lievespulletjes


  • Devil123
  • Registratie: september 2009
  • Laatst online: 21-12-2017
Vinyl laseren is niet ok, dit zou smelten, ik had laatst hetzlfde nodig.
Oplossing is idd een snijplotter deze snijd de bovenste laag van het vinyl in de gewenste vorm

Roland heeft verschillende machines e.g.
http://www.hobbyplotter.nl/product/roland-stika-sv-8/

  • Spike_wolf
  • Registratie: maart 2003
  • Laatst online: 15:33

Spike_wolf

Moderator Devschuur®

Genius Or Madman?.. You Decide

En de nieuwe GFX contest is weer van start gegaan!
GFX Contest #37!

GFX Contest #37 - Conflict

Laat je inspireren en ga deze maand lekker aan de slag.
Iedereen is weer uitgenodigd om gezellig mee te doen!

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
It's time to roll the dice...
Star Wars Awakens | Instagram | Shapeways


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • Card Nox
  • Registratie: januari 2006
  • Laatst online: 15:27
Even een domme vraag tussendoor. Ik gebruik Sketchup om mijn huis in na te tekenen en nu zou ik graag een keer een render willen maken, gratis natuurlijk ;).
Nu heb ik Maxwell geinstalleerd aangezien de free editie lang bruikbaar is (als ik het goed lees) maar nu krijg ik de toolbar niet in Sketchup gevonden. Mis ik ergens iets of moet ik nog iets 'extras's' doen voordat die zichtbaar wordt? Alvast bedankt!

EDIT: gevonden. Window > Preferences > Extensions.

Card Nox wijzigde deze reactie 05-04-2016 00:27 (6%)


  • Camacha
  • Registratie: april 2006
  • Laatst online: 03-07-2017

Camacha

Herder of bits.

Wat vinden jullie fijne resources voor gratis stock-materialen als textures en dergelijke? Er is een hoop te vinden, maar je wordt al snel dol van sites die de boel 'gratis' aanbieden, waarna je steevast toch weer een account moet aanmaken of een abonnement moet afnemen. Ook moet je stevig oppassen voor bepaalde plaatjesboeren, want oh wee als je daar per ongeluk iets van gebruikt zonder de betreffende gelden af te dragen - dan mag je over de knie.

Persuader of bytes.


  • BroodjeGezond
  • Registratie: november 2013
  • Laatst online: 12:38
quote:
Camacha schreef op zondag 17 april 2016 @ 12:43:
Wat vinden jullie fijne resources voor gratis stock-materialen als textures en dergelijke? Er is een hoop te vinden, maar je wordt al snel dol van sites die de boel 'gratis' aanbieden, waarna je steevast toch weer een account moet aanmaken of een abonnement moet afnemen. Ook moet je stevig oppassen voor bepaalde plaatjesboeren, want oh wee als je daar per ongeluk iets van gebruikt zonder de betreffende gelden af te dragen - dan mag je over de knie.
http://www.archibaseplanet.com/ heeft wel een aardig collectie 3d objecten en texturen. Er zit wel een maximale dagelijkse limiet op het aantal downloads maar die ligt redelijk hoog.

Intel Core i7-6700K | Asus Z170 Pro Gaming | Kingston HyperX Fury 16GB DDR4 | MSI GTX760 | Corsair RM550x -- 3DS FC - 5043 5758 2761


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: maart 2003
  • Laatst online: 15:33

Spike_wolf

Moderator Devschuur®

Genius Or Madman?.. You Decide

En de nieuwe GFX contest is weer van start gegaan!
GFX Contest #38!

GFX Contest #37 - Beroemde Bezienswaardigheden

Laat je inspireren en ga deze maand lekker aan de slag.
Iedereen is weer uitgenodigd om gezellig mee te doen!

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
It's time to roll the dice...
Star Wars Awakens | Instagram | Shapeways


Acties:
  • +3Henk 'm!

  • nr12
  • Registratie: april 2005
  • Laatst online: 14:15
Hallo, eindelijk kan ik wat laten zien van de film die nu zo goed als af is. De muziek moeten we nog fixen maar dan kan onze 3D film opgestuurd worden naar festivals. Ik kan nu 4 plaatjes laten zien, ik hoop volgende maand een trailer te kunnen laten zien mar bewegend beeld. De film die we hebben gemaakt is 6 minuten en is volledig 3D. Hij heet overigens 'Scrambled'. Ben benieuwd wat jullie er van vinden.







nr12 wijzigde deze reactie 02-05-2016 15:03 (12%)


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: juni 2004
  • Nu online

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

quote:
nr12 schreef op maandag 02 mei 2016 @ 14:57:
Hallo, eindelijk kan ik wat laten zien van de film die nu zo goed als af is. De muziek moeten we nog fixen maar dan kan onze 3D film opgestuurd worden naar festivals. Ik kan nu 4 plaatjes laten zien, ik hoop volgende maand een trailer te kunnen laten zien mar bewegend beeld. De film die we hebben gemaakt is 6 minuten en is volledig 3D. Hij heet overigens 'Scrambled'. Ben benieuwd wat jullie er van vinden.

[afbeelding]

[afbeelding]

Voor de geïnteresseerde hier nog twee stills.

http://polderanimation.co...crambled/scrambled_01.jpg
http://polderanimation.co...crambled/scrambled_03.jpg
Mooie sfeer! Ik ben benieuwd naar het eindresultaat! Komt de complete film uiteindelijk ook online beschikbaar?

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • nr12
  • Registratie: april 2005
  • Laatst online: 14:15
Uiteraard zullen we de film ook online release (vind ik persoonlijk altijd het leukste, dan krijg je een goed beeld wat mensen er nou echt van vinden). Zo konden we duidelijk zien dat onze 2de film op internet wat minder in de smaak viel dan de eerste (dit komt uiteraard ook doordat de film Nederlands gesproken is).
Onze vorige twee films staan ook online https://vimeo.com/25475500 en https://vimeo.com/43598400.
Nu ken je het toch al heeft in Pathe gedraaid voor de bioscoop film de smurfen :).
Blik doet het online erg goed en die heeft in 2010 geloof ik de publieks prijs voor animatie op het Netherlands film festival gewonnen.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: juni 2004
  • Nu online

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Blik vond ik briljant, weet ik nog. Ik zal ze vanavond weer even allebei kijken, thuis waar ik het geluid er bij kan aanzetten.

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Menesis
  • Registratie: april 2004
  • Laatst online: 25-01 11:39
Ja ziet er tof uit! Waarmee gemaakt? En welke renderer of shader ofzo? Want de looks zijn mooi en aardig origineel!

Menesis wijzigde deze reactie 02-05-2016 21:32 (16%)


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • nr12
  • Registratie: april 2005
  • Laatst online: 14:15
quote:
Menesis schreef op maandag 02 mei 2016 @ 21:32:
Ja ziet er tof uit! Waarmee gemaakt? En welke renderer of shader ofzo? Want de looks zijn mooi en aardig origineel!
Thanks! Voornamelijk Maya met mental ray en software render en dan een flinke comp in Nuke. Verder heb ik Octane gebruikt om een net wat mooiere belichtings pass uit te renderen maar dit heeft de look niet veel beïnvloed, zonder octane kon het ook. Mari heb ik gebruikt voor me texture werk.
Meeste shaders zijn ramp shader, Lambert of surface shader.
Tijdje geleden dat ik hier was ;)

Voor een toekomstig project moeten we nogal veel gebouwen neer gaan zetten. Nu gaan daar best wat uurtjes in zitten.. In dit soort gevallen is wat hulp wel lekker, daar ga ik eens naar kijken in de vorm van de GhostTown voor 3dsmax. Zijn er mensen die hierover ervaring kunnen delen of vergelijkbare, of zelfs welke betere opties er zijn.

  • Nico
  • Registratie: augustus 2009
  • Laatst online: 08-01 00:37
Iets vergelijkbaars zou je ook goed op kunnen zetten in bijvoorbeeld Houdini. Een Houdini Indie license is niet zo duur :)

Al kan dat wellicht een lastige (node-based) oplossing zijn wanneer je het helemaal van de grond af moet leren.

Zelf heb ik overigens geen ervaring met het exact opzetten van zo'n asset in houdini, maar de node-based aanpak leent zich er uitstekend voor. Dat ghost town ziet er ook node-based uit, maar dan ben je wellicht beperkt tot wat zij aanleveren en welke features zij belangrijk vinden/vonden.
Houdini ben ik bekend mee idd. Echter het opzetten en uitvoeren van die hele pipeline zou een project op zich zijn :)

  • Nico
  • Registratie: augustus 2009
  • Laatst online: 08-01 00:37
Maar als het eenmaal staat .......

Volgens mij studeren er regelmatig mensen van de NHTV af die zich richten op procedural level design met houdini (en houdini engine voor unity ofzo). Dus wellicht zou je het relatief goedkoop uit kunnen besteden aan een startende zzp'er daar vandaan. Maar het valt en staat natuurlijk allemaal met budget vs tijd vs kwaliteit.

Good luck nog met de zoektocht, maar wellicht is dat GhostTown zo gek nog niet!

Edit:

Mocht je geïnteresseerd zijn, hier kun je denk ik wat beter zicht krijgen op hoe complex het opzetten van zoiets zou zijn met Houdini.

http://www.gametutor.com/live/tutorials/houdini/

Kost alleen (vrije?) tijd *O*

Nico wijzigde deze reactie 19-05-2016 11:30 (20%)
Reden: link


  • skate master
  • Registratie: september 2004
  • Laatst online: 14:54

skate master

Autodesk Educator Expert

quote:
Schuey schreef op woensdag 18 mei 2016 @ 11:35:
Tijdje geleden dat ik hier was ;)

Voor een toekomstig project moeten we nogal veel gebouwen neer gaan zetten. Nu gaan daar best wat uurtjes in zitten.. In dit soort gevallen is wat hulp wel lekker, daar ga ik eens naar kijken in de vorm van de GhostTown voor 3dsmax. Zijn er mensen die hierover ervaring kunnen delen of vergelijkbare, of zelfs welke betere opties er zijn.
Zelf doe ik dit altijd via Autodesk infraworks 360.
Hier laad ik dan de BGT in welke je kunt downloaden vanaf www.pdok.nl.
Dit betreft de gemeentelijk registratie van topografie en is gratis te gebruiken.
Infraworks kan er dan direct gebouwen van maken met random uitstraling.
Dit kun je dan weer in 3Dmax gebruiken.

Mocht je geen real life locatie hebben dan zou ik ghosttown gebruiken.
Let dan wel op met het detail niveau, je model wordt er zwaar van weet ik nog van toen ik het geprobeerd heb.
Bedankt voor de tip :)
Als ik weer op kantoor ben ga ik even koekeloeren, nu fijn een weekje vakantie.

  • Menesis
  • Registratie: april 2004
  • Laatst online: 25-01 11:39
Is iemand hier wel eens naar Siggraph geweest? Vroeger had die naam voor mij een magische lading, maar nu ik er -wat jaren later- weer naar kijk kan niet echt opmaken of het allemaal nou heel technisch is of juist vol met inspiratie. Ook de sfeer enzo, wat voor mensen komen er op af? Heb ook niet zo heel veel ervaringen gevonden.
Weet iemand hoe Siggraph tegenwoordig is? :)

Verder werk ik vooral met interactiviteit, en siggraph staat ook voor Special Interest Group on GRAPHics and Interactive Techniques. Ik zou wel wat meer willen weten over dat interactive techniques gedeelte..

Menesis wijzigde deze reactie 25-05-2016 21:07 (22%)


  • Spike_wolf
  • Registratie: maart 2003
  • Laatst online: 15:33

Spike_wolf

Moderator Devschuur®

Genius Or Madman?.. You Decide

Nieuwe maand, nieuwe contest!
GFX Contest #39!

GFX Contest #39 - Beweging

Laat je inspireren en ga deze maand lekker aan de slag.
Iedereen is weer uitgenodigd om gezellig mee te doen!

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
It's time to roll the dice...
Star Wars Awakens | Instagram | Shapeways


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Mischa204
  • Registratie: december 2009
  • Laatst online: 16-08-2017
Hey allemaal, hier ook maar weer is m`n stuff posten. Ik doe mee met de Allegorithmic Road Trip Challenge 2116!

m'n volledige tread : https://forum.allegorithmic.com/index.php?topic=10338.0

Progress Shots : https://www.artstation.com/artist/mischavanandel1

Vehicle WiP:


Character WiP


Hoop dat jullie het allemaal cool vinden etc :)

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: juni 2004
  • Nu online

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Ik vind 't erg cool iig. Succes met de contest, ik houd je topic in de gaten. :)

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"

Pagina: 1 ... 54 55 56 Laatste


Apple iPhone 11 Microsoft Xbox Series X LG OLED C9 Google Pixel 4 CES 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True