Ik zie de verschillen in IQ eigenlijk niet zo.
Most notable is the richness of the shadows seen reflected in the river; the Disabled shot is darker and more convincing.
Ik zie het niet..
when Catalyst A.I is enabled in Far Cry 1, and the water lapping against the cliff becomes harsh and jagged
Die zie ik op de uitvergroting inderdaad wel, maar als ik de volledige screenshot bekijk valt me iets heel anders op.
Zo zie ik bij FP16 disabled veel lelijker water op de voorgrond.
Vergelijk zelf:
FP16 aan:
http://i.haymarket.net.au/News/FarCry-FP16-enabled-river.jpg
FP16 uit:
http://i.haymarket.net.au...y-FP16-disabled-river.jpg
Ik heb het dan over het strandje op de voorgrond.
Hier is FP16 dus
veel mooier, vreemd dat dit niet terug komt in het artikel?
Later zeggen ze:
where the pop-in of plants are noticeable with FP16 Demotion disabled - though this appears to be because of framerate, not quality.
Dat is misschien niet direct IQ, maar het spel is in die situatie dus mooier met FP16 enabled.
Ben ik nu gek als ik liever FP16 demotion enabled heb?
Meer performance en soms betere kwaliteit. (al heb je soms een korter vlammetje bij een torch..)
Waarom maakt nvidia dit niet gewoon voor iedereen mogelijk op hun kaarten?
De performance gaat misschien niet zo hard omhoog als bij ati/amd, maar in sommige situaties is er echt een behoorlijke performance boost.