Goh moet toch echt eens weer levelen. Ben niet verder gekomen dan dertig of zo. Ik weet niet eens meer precies mijn level.
Verwijderd
Spel lang gespeelt toen het nog niet free to play was, daarna nog eventjes gespeeld. Moet ik toch weer eens aan beginnen. Kijken hoe het met me Tank-Dwerg is.
10 euro dat ie in de pony bier zit te zuipen!Verwijderd schreef op woensdag 13 juli 2011 @ 23:50: Kijken hoe het met me Tank-Dwerg is.
Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something
Ik denk eerder in een kelder in Thorin met een she-elf. (en nee, not me)
[ Voor 13% gewijzigd door maartend op 14-07-2011 08:50 ]
Verwijderd
Hahaha daar ben ik in RP een keer vastgebonden aan een paal omdat ik te dronken was.JohnnyV76 schreef op donderdag 14 juli 2011 @ 07:48:
[...]
10 euro dat ie in de pony bier zit te zuipen!
Verwijderd
Krijgen mensen hier account activatie mailtjes van blizzard op emailadressen geregistreerd bij turbine/codemasters? Ik heb er nu 4, allemaal op emailadressen die ik gebruik voor lotro. In deze thread klagen er meer mensen over: http://forums.lotro.com/s...izzard-s-Battle-Net/page1
Ze moeten dus bij turbine of codemasters gejat zijn alleen heb ik ze bij allebei gebruikt dus ik weet niet waar.
Ze moeten dus bij turbine of codemasters gejat zijn alleen heb ik ze bij allebei gebruikt dus ik weet niet waar.
- MueR
- Registratie: Januari 2004
- Laatst online: 16-08 12:58
/u/102105/crop56f481fe1f74f.png?f=community)
Dat topic is echt een schoolvoorbeeld van hoe goed mensen lezen

Anyone who gets in between me and my morning coffee should be insecure.
Realms zouden intussen up moeten zijn, maar kom er nt op. Of wacht ik maar best op de message dat maintenance achter de rug is en servers up zijn?
[ Voor 43% gewijzigd door Hurtebise op 18-07-2011 15:08 ]
Gisteren level 39 gehaald met mijn Loremaster. Na 4 dagen en 2 uur gametime. Ben geen snelle leveler, maar ach 
Tijdje weg geweest van het spel, maar ben nu op mijn dooie akkertje bezig met mijn 3 karakters
(51 RK, 40 Cappy, 39 LM).
Tijdje weg geweest van het spel, maar ben nu op mijn dooie akkertje bezig met mijn 3 karakters
He who controls the Spice, controls the Universe.
ben weer op Snowbourn aan 't spelen met m'n warden en kom er achter dat ik niet de enige ben die precision DÉ DPS stance vind voor hunters in m'n kin daar
HOERA!
HOERA!
Ben jij wie ik denk dat je bent?
Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something
2x geprobeert. 2x gestopt binnen 3 dagen. Dit spel pakt me gewoon niet. Het is even leuk. Maar na een paar quests heb je het wel gezien. Het zijn allemaal grind levels en het verhaal is echt flinter dun..
De sfeer is echter wel top. Wordt er heerlijk relaxed van, maar het spel heeft te weinig diepgang voor mij.
De sfeer is echter wel top. Wordt er heerlijk relaxed van, maar het spel heeft te weinig diepgang voor mij.
Niet geschoten is altijd mis.
Ieder zijn ding natuurlijk. Ik weet nog dat toen ik begon ik alleen maar meer wilde spelen.
Als je zegt dat het verhaal flinterdun is zeg je eigenlijk dat het verhaal van LOTR flinterdun is en je kunt vanalles vinden maar dat er geen verhaal in zit.... mwa. Zijn er MMO's die je wel kunnen boeien?
Als je zegt dat het verhaal flinterdun is zeg je eigenlijk dat het verhaal van LOTR flinterdun is en je kunt vanalles vinden maar dat er geen verhaal in zit.... mwa. Zijn er MMO's die je wel kunnen boeien?
Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something
En dat is onzin, het verhaal van LOTR is niet het verhaal van LOTRO. Ook zijn dialogues en alles van het verhaal gewoon niet goed uitgewerkt. In iedergeval heb ik dat zo ervaren. Ben zelf tot level 12/13 gekomen ofzo. maar om een spel langer te moeten spelen voordat het beter wordt? Mij niet gezien.JohnnyV76 schreef op woensdag 20 juli 2011 @ 14:23:
Ieder zijn ding natuurlijk. Ik weet nog dat toen ik begon ik alleen maar meer wilde spelen.
Als je zegt dat het verhaal flinterdun is zeg je eigenlijk dat het verhaal van LOTR flinterdun is en je kunt vanalles vinden maar dat er geen verhaal in zit.... mwa. Zijn er MMO's die je wel kunnen boeien?
Ik vond AOC wel leuk. Alleen hadden de servers zo veel lag en trok mijn pc het toen der tijd niet echt. Heb heel lang AC2 gespeeld alleen die is helaas doodgegaan door een gebrek aan spelers. Zit nog steeds op een werkende emulator daarvan te wachten. Zal wel nooit komen.
Straks cancelen ze SWTOR omdat ik het ga spelen. xD
En heb een tijd de beta van Gods & Heroes gespeeld maar daarbij had ik precies hetzelfde als LOTRO en kon het me niet lang boeien. Ook nog een tijdje EVE gespeelt maar dat was te makkelijk en het training systeem is niet eerlijk voor nieuwe spelers.
Niet geschoten is altijd mis.
Heb je uberhaupt 1 book quest gedaan?HaX0r schreef op woensdag 20 juli 2011 @ 14:43:
[...]En dat is onzin, het verhaal van LOTR is niet het verhaal van LOTRO.
Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something
Verwijderd
Wil nog steeds eens een keertje terugkeren naar LOTRO maar ik ben bang dat het er definitief niet meer van zal komen. Sinds de migratie zijn de problemen met gamecards nog steeds niet opgelost. Dit geld ook voor de officiële gamecards die je bij Turbine zelf kan kopen naast die van PayByCash.
Probleem is gewoon dat een substantieel deel van de playerbase (zo zie ik het in ieder geval op de fora) niet meer VIP kan worden. Tijdens het invoeren van de gamecard krijg je een foutmelding. De code moet je vervolgens naar support toe sturen waarna je maar liefst 10 dagen moet wachten voordat je antwoord krijgt. Een hoop mensen krijgen echter gewoon GEEN antwoord, dat na anderhalve maand. Wat nog erger is: Turbine heeft een week terug een groot deel van de service requests gewoon verwijderd. Dat houdt dus in dat je WEER in de wachtrij mag gaan staan om 'ooit' geholpen te worden.
Sapience mag dan wel zeggen 'we're working on it' maar dat zei ze een maand geleden ook. Ben blij dat ik destijds bij de migratie toch niet de gok heb gewaagd om meer tijd bij te kopen. Dit is geen service, dit is geldklopperij en Turbine krijgt dus echt nooit meer mijn geld. Jammer, waarom moest Codemasters van zijn taak worden ontzegd?
Oh, heb ik het nog geen eens over de lag.
Dag LOTRO.
Probleem is gewoon dat een substantieel deel van de playerbase (zo zie ik het in ieder geval op de fora) niet meer VIP kan worden. Tijdens het invoeren van de gamecard krijg je een foutmelding. De code moet je vervolgens naar support toe sturen waarna je maar liefst 10 dagen moet wachten voordat je antwoord krijgt. Een hoop mensen krijgen echter gewoon GEEN antwoord, dat na anderhalve maand. Wat nog erger is: Turbine heeft een week terug een groot deel van de service requests gewoon verwijderd. Dat houdt dus in dat je WEER in de wachtrij mag gaan staan om 'ooit' geholpen te worden.
Sapience mag dan wel zeggen 'we're working on it' maar dat zei ze een maand geleden ook. Ben blij dat ik destijds bij de migratie toch niet de gok heb gewaagd om meer tijd bij te kopen. Dit is geen service, dit is geldklopperij en Turbine krijgt dus echt nooit meer mijn geld. Jammer, waarom moest Codemasters van zijn taak worden ontzegd?
Oh, heb ik het nog geen eens over de lag.
Dag LOTRO.

[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 20-07-2011 14:53 ]
Dat vraag ik me ook af. Want de Epic quests volgen wel degelijk de verhaallijn uit het boek.
Op welke server zit je dan? Want ik heb vrijwel nooit last van lag op Gilrain.Oh, heb ik het nog geen eens over de lag.
Dag LOTRO.
[ Voor 24% gewijzigd door SandsOfArrakis op 20-07-2011 14:56 ]
He who controls the Spice, controls the Universe.
Ik had in de week na de migratie hetzelfde probleem met vip time en dat was binnen een dag opgelost.
Mijn ervaringen met Turbine zijn tot nu toe alleen maar positief geweest
Mijn ervaringen met Turbine zijn tot nu toe alleen maar positief geweest
Ik wil niet eerst allemaal saaie quests doen om vervolgens een epic quest te doen. Elke quest moet interessant zijn! En er staat me niks bij van een epic quest maar als het van het niveau is van de andere main story quests met crappy tussen filmpjes sla ik die liever over.
Niet geschoten is altijd mis.
Ik denk dat spelers zoals jij gemist worden als kiespijn in LOTRO.HaX0r schreef op woensdag 20 juli 2011 @ 19:37:
Ik wil niet eerst allemaal saaie quests doen om vervolgens een epic quest te doen. Elke quest moet interessant zijn! En er staat me niks bij van een epic quest maar als het van het niveau is van de andere main story quests met crappy tussen filmpjes sla ik die liever over.
Moet beetje lachen, als ik dit allemaal hoor.HaX0r schreef op woensdag 20 juli 2011 @ 14:43:
[...]
En dat is onzin, het verhaal van LOTR is niet het verhaal van LOTRO. Ook zijn dialogues en alles van het verhaal gewoon niet goed uitgewerkt. In iedergeval heb ik dat zo ervaren. Ben zelf tot level 12/13 gekomen ofzo. maar om een spel langer te moeten spelen voordat het beter wordt? Mij niet gezien.
Ik vond AOC wel leuk. Alleen hadden de servers zo veel lag en trok mijn pc het toen der tijd niet echt. Heb heel lang AC2 gespeeld alleen die is helaas doodgegaan door een gebrek aan spelers. Zit nog steeds op een werkende emulator daarvan te wachten. Zal wel nooit komen.Speelde ook een tijd E&B maar die is ook gecancelled. En ook de emulator.
Straks cancelen ze SWTOR omdat ik het ga spelen. xD
En heb een tijd de beta van Gods & Heroes gespeeld maar daarbij had ik precies hetzelfde als LOTRO en kon het me niet lang boeien. Ook nog een tijdje EVE gespeelt maar dat was te makkelijk en het training systeem is niet eerlijk voor nieuwe spelers.
LOTRO volgt de boeken best redelijk en veel van de npcs komen ook terug in aanhangsels van de boeken.
Ja het lijkt niet op de films, maar ja, de films lijken ook totaal niet op de boeken.
Eve makkelijk? blijkbaar heb je maar beetje in eve rondgerotzooid, want eve is NIET makkelijk. Het is 1 van de weinige mmo's, waar je moordende concurrentie hebt in verschillende gebieden, voornamelijk omdat de belangrijke dingen door spelers worden gestuurd. Tuurlijk, missies etc in eve is makkelijk, combat op zich is ook makkelijk, als je kijkt hoe het qua techniek werkt 1 op 1 schip. AI van npcs is ook niet bestaand.
Maar ja, eve gaat om de interactie tussen spelers en daar is het 1 van de mmo's met meeste diepgang.
Ach, volgens mij heb je gewoon de "been there, done that" mmo ziekte, die iedere mmo speler krijgt op gegeven moment, je hebt gewoon te lang al mmo's gespeeld en eigenlijk alles al is gezien in verschillende varianten
- MueR
- Registratie: Januari 2004
- Laatst online: 16-08 12:58
/u/102105/crop56f481fe1f74f.png?f=community)
Heb er vandaag ook een gehad, mn vriendin ook. Bllizzard maar even gebeld.Verwijderd schreef op vrijdag 15 juli 2011 @ 21:34:
Krijgen mensen hier account activatie mailtjes van blizzard op emailadressen geregistreerd bij turbine/codemasters? Ik heb er nu 4, allemaal op emailadressen die ik gebruik voor lotro. In deze thread klagen er meer mensen over: http://forums.lotro.com/s...izzard-s-Battle-Net/page1
Ze moeten dus bij turbine of codemasters gejat zijn alleen heb ik ze bij allebei gebruikt dus ik weet niet waar.
Anyone who gets in between me and my morning coffee should be insecure.
en?.....
Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something
Nav mijn zoektocht naar een mogelijke vervanging van mijn huidige videokaart ( botoo in "[BBG aanschaf] Videokaarten" ), die bijzonder heet word tijdens lotro), merkte -The_Mask- op 'Je kan dan ook prima 200 fps hebben, best wel nutteloos maar wel zwaar voor de videokaart.' en idd, ik haalde hele hoge fps waardes. Vervolgens heb ik mijn max fps teruggezet naar 100 en mijn videokaart word veel minder warn terwijl ik totaal geen verschil merk in de game zelf
De hamvraag: hebben jullie simpelweg de max. fps op max laten staan of ook teruggezet, zo ja: naar hoeveel, en heb je merkbaar verschil?
De hamvraag: hebben jullie simpelweg de max. fps op max laten staan of ook teruggezet, zo ja: naar hoeveel, en heb je merkbaar verschil?
FXDLS 'S&S edition'
💀 memento mori 💀
- MueR
- Registratie: Januari 2004
- Laatst online: 16-08 12:58
/u/102105/crop56f481fe1f74f.png?f=community)
Ze zijn er bekend mee, ze weten ook dat het waarschijnlijk van CM af komt. Toen m'n din 15 minuten later voor hetzelfde belde was de account al gedelete. Dus schijnbaar zijn ze de accounts van "zhang" af aan het lopen.Due to suspicious activity, the Battle.net account ********@gmail.com has been locked. To restore access to this account, please follow these steps:
Ik heb mn FPS wel gelimit op 120 ja. Meer is toch niet nuttig. Heck, alles boven de 60 is nogal loos, aangezien m'n monitor er toch niet meer kan tekenen.botoo schreef op donderdag 21 juli 2011 @ 12:22:
De hamvraag: hebben jullie simpelweg de max. fps op max laten staan of ook teruggezet, zo ja: naar hoeveel, en heb je merkbaar verschil?
[ Voor 28% gewijzigd door MueR op 21-07-2011 12:49 ]
Anyone who gets in between me and my morning coffee should be insecure.
kan idd met de hack te maken hebben. Ik heb de mails ook gekregen iig.
Wbt lotro en GPU. Ik heb sync to refreshrate aangezet waardoor ie altijd op 62 FPS draait. In eerste instantie heb ik dit gedaan om wat flikkering tegen te gaan en naar nu blijkt kan mn GPU het daardoor ook wat rustiger aan doen
Wbt lotro en GPU. Ik heb sync to refreshrate aangezet waardoor ie altijd op 62 FPS draait. In eerste instantie heb ik dit gedaan om wat flikkering tegen te gaan en naar nu blijkt kan mn GPU het daardoor ook wat rustiger aan doen
[ Voor 0% gewijzigd door JohnnyV76 op 21-07-2011 16:26 . Reden: typo ]
Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something
Waar slaat dat nou weer op? Omdat mijn mening anders is dan die van jou? Tevens zit er gewoon een bedrijf achter LOTRO en willen ze gewoon elke speler die ze maar krijgen kunnen.tuinïnen schreef op woensdag 20 juli 2011 @ 22:56:
[...]
Ik denk dat spelers zoals jij gemist worden als kiespijn in LOTRO.
Troll much?
Niet geschoten is altijd mis.
Waar kan je die instelling voor max fps vinden? Ik heb gekeken onder Options maar zie em niet direct daar terug.
idd: Options, troubleshoot-tab, maximum frame rate slider.
FXDLS 'S&S edition'
💀 memento mori 💀
Thanks, zat onder de Graphics secties te zoeken
sinds een hele tijd kun je ook zoeken middels de filter in options... handig want in het verleden zocht ik me altijd de pleurig naar de autoloot optie :-) (die zet ik bij raiden altijd ff uit, voor de zekerheid).
euh...ja
Ah thanks, had altijd gewoon bij het starten van een char alle nodige dingen aan/uit gezet, en bij dingen als Autoloot onthield ik gewoon waar dat zat. Vergat het dan vervolgens alsnog uit/aan te zetten, maar meestal denk ik er wel aan wanneer ik mobs lootRfce schreef op vrijdag 22 juli 2011 @ 07:20:
[...]
sinds een hele tijd kun je ook zoeken middels de filter in options... handig want in het verleden zocht ik me altijd de pleurig naar de autoloot optie :-) (die zet ik bij raiden altijd ff uit, voor de zekerheid).
Ik ben na ong 2 jaar weer terug in LOTRO en ik moet zeggen dat het me weer bevalt. Ik heb mijn 50 captain links laten liggen en ben een verse champion begonnen om het spel weer te leren.
Ik zit er sterk aan te denken om de legendary edition van ROI te kopen, ook omdat hier het moria en mirkwood quest pack in zit. Maar betekent dit ook dat de andere features van die expansions beschikbaar worden voor mij? Dus de legendary items van moria en de 2 nieuwe classes? Of is het echt alleen de quests daar?
En zou ik als EU player de expansion ook in USD (via paypal) kunnen betalen? Ik kon er wel voor kiezen, maar heb de betaling nog niet doorgevoerd vanwege bovenstaande vragen. Iemand ervaring daarmee?
Ik zit er sterk aan te denken om de legendary edition van ROI te kopen, ook omdat hier het moria en mirkwood quest pack in zit. Maar betekent dit ook dat de andere features van die expansions beschikbaar worden voor mij? Dus de legendary items van moria en de 2 nieuwe classes? Of is het echt alleen de quests daar?
En zou ik als EU player de expansion ook in USD (via paypal) kunnen betalen? Ik kon er wel voor kiezen, maar heb de betaling nog niet doorgevoerd vanwege bovenstaande vragen. Iemand ervaring daarmee?
@Morti, wat ik begrepen heb is dat je de volledige expansion MoM + Mirkwood + Fellowship regions koopt + Eregion(+ nog wat andere dingen als 3 paarden, 3 outfits en pocket item voor 25% extra exp + 1000 punten).
Er is geen reden om aan te nemen dat je niet de gebruikelijke 2 extra classes en 2 extra slots van Moria erbij zou krijgen. Ik heb zelf de Legendary expansion gekocht en ben er heel blij mee (ook al had ik MoM al aangeschaft).
edit: Ik heb zelf in dollars betaald. Kort omgerekend zou me dat toch wat geld schelen (uitgaande van een wisselkoers van $ 1,40 --> € 1,00). Dan betaal ik liever 45 dollar ipv 40 euro.
Ik heb nog mijn afschriften van mijn creditcard nog niet gezien, maar neem aan dat er wel in dollars wordt afgerekend (of eigenlijk omgerekend) aangezien ik nu in dollars betaald heb.
Er is geen reden om aan te nemen dat je niet de gebruikelijke 2 extra classes en 2 extra slots van Moria erbij zou krijgen. Ik heb zelf de Legendary expansion gekocht en ben er heel blij mee (ook al had ik MoM al aangeschaft).
edit: Ik heb zelf in dollars betaald. Kort omgerekend zou me dat toch wat geld schelen (uitgaande van een wisselkoers van $ 1,40 --> € 1,00). Dan betaal ik liever 45 dollar ipv 40 euro.
Ik heb nog mijn afschriften van mijn creditcard nog niet gezien, maar neem aan dat er wel in dollars wordt afgerekend (of eigenlijk omgerekend) aangezien ik nu in dollars betaald heb.
[ Voor 29% gewijzigd door Andiaen op 26-07-2011 13:52 ]
Zoow vandaag ook weer LOTRO geïnstalleerd om weer eens aan de slag te gaan
Kan niet wachten
It's super mega death christ 4000 B.C. Version 2.0 Beta B*tch!
Hey, ben eigenlijk helemaal nieuw tot dit spel.
Welke server is goed om te beginnen?
Welke server is goed om te beginnen?
i7 8700k @ 4.8ghz 24/7, 16gb ddr4 3200, MSI 1080 Gaming / CM Mastercase Maker 5T, Audio Technica AD900X
ik zat eerst op evernight maar de raiding activity sloeg daar tegen (vooral pugs dan wan ik doe niet aan kins) nu zit ik op snowbourn lvl 40 maar zie toch stukken meer activity in de globallff
Zie tekst van Turbine:Andiaen schreef op dinsdag 26 juli 2011 @ 13:49:
@Morti, wat ik begrepen heb is dat je de volledige expansion MoM + Mirkwood + Fellowship regions koopt + Eregion(+ nog wat andere dingen als 3 paarden, 3 outfits en pocket item voor 25% extra exp + 1000 punten).
Er is geen reden om aan te nemen dat je niet de gebruikelijke 2 extra classes en 2 extra slots van Moria erbij zou krijgen. Ik heb zelf de Legendary expansion gekocht en ben er heel blij mee (ook al had ik MoM al aangeschaft).
De pre-order bevat dus NIET de expansions MoM/SoM maar ALLEEN de quest packs. Ondanks dat nog steeds een leuke deal voor een (beginnend) F2P account zonder questpacks.•Access to the Path of the Fellowship Quest Packs including Trollshaws, Eregion, Lothlórien and Moria plus the Mirkwood Quest Pack as a special bonus
@Morti
legendary items zijn voor iedereen beschikbaar, dus daar hoef je niks voor te kopen. Wel moet je min level 45 zijn om daar aan te beginnen, en dan zou het handig zijn als je naast de zones in de legendary edition nog bv Evendim hebt om tot dat level te komen.
de 2 extra classes en de 2 extra slots krijg je NIET als je de legendary edition koopt. Deze zijn apart beschikbaar in de LOTRO store. Je kunt deze ook krijgen als je in een echte winkel de moria box koopt, dan heb je de 2 extra classes en 2 extra character slots.
Met de 1000 TP kun je wel iets daarvan kopen, maar niet alles. De rest kun je evt verdienen in-game zonder verder geld uit te geven, en dan is het handig om te wachten tot deze in de uitverkoop zijn.
qua server: ik zit zelf op withywindle, en dat bevalt prima.
legendary items zijn voor iedereen beschikbaar, dus daar hoef je niks voor te kopen. Wel moet je min level 45 zijn om daar aan te beginnen, en dan zou het handig zijn als je naast de zones in de legendary edition nog bv Evendim hebt om tot dat level te komen.
de 2 extra classes en de 2 extra slots krijg je NIET als je de legendary edition koopt. Deze zijn apart beschikbaar in de LOTRO store. Je kunt deze ook krijgen als je in een echte winkel de moria box koopt, dan heb je de 2 extra classes en 2 extra character slots.
Met de 1000 TP kun je wel iets daarvan kopen, maar niet alles. De rest kun je evt verdienen in-game zonder verder geld uit te geven, en dan is het handig om te wachten tot deze in de uitverkoop zijn.
qua server: ik zit zelf op withywindle, en dat bevalt prima.
Bedankt voor jullie reacties!
Ik heb gisteren de legendaty edition gekocht en in dollars betaald (was 35 euro). En dat is zeker een goede deal voor een premium account. Omdat je 1000TP erbij krijgt kan je nu zonder bij te betalen in een keer doorlevelen naar Isengard..
Ik heb gisteren de legendaty edition gekocht en in dollars betaald (was 35 euro). En dat is zeker een goede deal voor een premium account. Omdat je 1000TP erbij krijgt kan je nu zonder bij te betalen in een keer doorlevelen naar Isengard..
TAA schreef op woensdag 27 juli 2011 @ 08:35:
[...]
Zie tekst van Turbine:
[...]
De pre-order bevat dus NIET de expansions MoM/SoM maar ALLEEN de quest packs. Ondanks dat nog steeds een leuke deal voor een (beginnend) F2P account zonder questpacks.
[quote]•Access to the Path of the Fellowship Quest Packs including Trollshaws, Eregion, Lothlórien and Moria plus the Mirkwood Quest Pack as a special bonus[/quote] Bron LOTRO.com
Legendary bevat dus WEL de expansions Mines of Moria + Siege of Mirkwood.... ik heb zelf de legendary edition gekocht en heb nu toegang tot al deze gebieden.... wat je zegt klopt dus niet.
Sorry, lees verkeerd, ik begreep dat je bij aankoop ook de 2 classes erbij zou krijgen.

Ik heb het niet kunnen controleren omdat ik MoM al had aangeschafd.
Zijn er nog dingen van SoM die je mist als je alleen het questpack hebt gekocht?
[ Voor 14% gewijzigd door Andiaen op 27-07-2011 10:31 ]
Misschien iets van Skirmishes ofzo en shared storage/wardrobe slots? Geen idee eigenlijk...
volgens mij is er niks van SoM dat je mist als je de legendary edition voor Isengard hebt gekocht. Is inderdaad een goede deal!
Overigens: het kan erg handig zijn om 1 maand vip te worden. zie http://lotro.mmorsel.com/...t-lotro-account-type.html voor meer info daarover.
Overigens: het kan erg handig zijn om 1 maand vip te worden. zie http://lotro.mmorsel.com/...t-lotro-account-type.html voor meer info daarover.
@Micha, ik ben eerder al een maand VIP geweest (tegelijk met het upgraden van mijn account naar MoM).
Scheelt weer een hoop extraatjes die je apart zou moeten unlocken!
@TAA, Skirmishes durf ik zo niet te zeggen, maar shared storages / wardrobe slots zou best kunnen. Ik heb nu drie wardrobe slots beschikbaar en heb er zelf geen bijgekocht. Het zou goed kunnen dat je hier al standaard mee begint of dat je die bij een van de expansions erbij krijgt.
Scheelt weer een hoop extraatjes die je apart zou moeten unlocken!
@TAA, Skirmishes durf ik zo niet te zeggen, maar shared storages / wardrobe slots zou best kunnen. Ik heb nu drie wardrobe slots beschikbaar en heb er zelf geen bijgekocht. Het zou goed kunnen dat je hier al standaard mee begint of dat je die bij een van de expansions erbij krijgt.
Ik denk dat je cosmetic slots bedoeld... daarvan heb je er inderdaad standaard 3 en kunt er 2 bijkopen. Wardrobe is een speciale shared storage voor cosmetics
Skirmishes moet je altijd bijkopen (tenzij je VIP bent natuurlijk)
Wardrobe en cosmetic slots vermoed ik ook, maar gebruik ik zelf niet, dus weet ik niet helemaal zeker.
@Andiaen: wel jammer dat die extras die je krijgt als je een maand VIP bent geweest alleen gelden voor de chars die je die maand hebt gespeeld...
Wardrobe en cosmetic slots vermoed ik ook, maar gebruik ik zelf niet, dus weet ik niet helemaal zeker.
@Andiaen: wel jammer dat die extras die je krijgt als je een maand VIP bent geweest alleen gelden voor de chars die je die maand hebt gespeeld...
Verwijderd
Helaas kan ik niet verhuizen nu, omdat ik dus nog op een oude codemasters server speel en die optie er nog niet is. Dan nog maar even afwachten
ik vraag me af of ze die opties voor de lancering van RoI openzetten eigenlijk, wat me eigenlijk wel verrast want t'zijn toch aardige bedragen.
't Rise of Isengard forum is trouwens wel grappig nu om te volgen, regelmatig postjes van mensen die in de beta zitten en 't niet snappen
't Rise of Isengard forum is trouwens wel grappig nu om te volgen, regelmatig postjes van mensen die in de beta zitten en 't niet snappen
Kan iemand deze MMORPG-noob mss wat op weg helpen? Ik heb nog nooit MMO's echt gespeeld, wel eens geprobeerd, maar ik kom er nooit doorheen, terwijl toch veel mensen het geweldig vinden en ik houd zelf erg van Lord of the Rings en ook van een game als Oblivion, maar een MMO is zo anders. Ik heb het net geinstalleerd en mn geregistreerd, maar nu moet ik een wereld kiezen waarin ik moet spelen
Dan heb ik meteen zoiets van, ok? Waarom en wat voor invloed heeft dat op de game? Er staat wel bij Vilya dat die recommended is. Die maar doen dan? Ik zal wss nog wel meer vragen hebben over het begin, dus ik hoop dat jullie me een beetje op weg willen helpen.
een wereld is een enkele server waar je op speelt, elke server heeft een andere bevolking. Er zijn werelden die meer nadruk leggen op RP maar meestal is het kwestie van de mensen die erop zitten.
Om een idee te krijgen van een goede wereld kan je even in je primetime op globallff kijken (/joinchannel globallff) om te zien hoeveel mensen er dan actief zijn, hoe ze zich gedragen en welke groepen ze maken.
mmo's zijn vooral veelzijdig. Je kan ze spelen zoals een rpg: op je eentje en iedereen negeren, maar de meerwaarde voor mij is toch de interactie met andere spelers. In lotro valt dit wel mee omdat je enkel af en toe fellowships maakt, je in een kin kan zitten en soms wat spullen verhandeld. Er is ook pvp maar er zijn maar enkele werelden waar deze pvp echt tot zen recht komt, heb ik gehoord.
Om een idee te krijgen van een goede wereld kan je even in je primetime op globallff kijken (/joinchannel globallff) om te zien hoeveel mensen er dan actief zijn, hoe ze zich gedragen en welke groepen ze maken.
mmo's zijn vooral veelzijdig. Je kan ze spelen zoals een rpg: op je eentje en iedereen negeren, maar de meerwaarde voor mij is toch de interactie met andere spelers. In lotro valt dit wel mee omdat je enkel af en toe fellowships maakt, je in een kin kan zitten en soms wat spullen verhandeld. Er is ook pvp maar er zijn maar enkele werelden waar deze pvp echt tot zen recht komt, heb ik gehoord.
@averagegamer
spelers binnen 1 wereld (= server) kunnen niet interacteren met spelers van een andere wereld. Bij een wereld staat aangegeven wat de voertaal is (standaard is engels, maar er zijn ook duitse en franstalige servers). Ook is aangegeven of een wereld met name bedoeld is voor mensen die echt aan roleplaying doen (RP).
Verder is LOTRO normaal gesproken PVE (player versus environment), wat inhoudt dat je andere spelers geen schade kunt aanbrengen. Indien je wel tegen andere spelers wilt vechten, dien je ten eerste een abonnement te hebben, en ten tweede is dat dan nog zelf te selecteren en voor high-level spelers.
spelers binnen 1 wereld (= server) kunnen niet interacteren met spelers van een andere wereld. Bij een wereld staat aangegeven wat de voertaal is (standaard is engels, maar er zijn ook duitse en franstalige servers). Ook is aangegeven of een wereld met name bedoeld is voor mensen die echt aan roleplaying doen (RP).
Verder is LOTRO normaal gesproken PVE (player versus environment), wat inhoudt dat je andere spelers geen schade kunt aanbrengen. Indien je wel tegen andere spelers wilt vechten, dien je ten eerste een abonnement te hebben, en ten tweede is dat dan nog zelf te selecteren en voor high-level spelers.
Ikzelf en wat andere tweakers spelen op laurelin, mocht je ooit nog hulp nodig hebben is het misschien handig om deze wereld te kiezen of snowborne zitten ook nog wel wat tweakers.
beide servers hebben ook wel een hoge populatie.
beide servers hebben ook wel een hoge populatie.
Verwijderd
Ik ben van plan met mijn vriendin nu toch opnieuw te beginnen op een nieuwe server. Ik ga mijn champ lekker laten uitrusten en verhuizen als de optie er is, later. Dus ik zal dit maal hoogstwaarschijnlijk een guardian gaan nemen omdat ik toch wel benieuwd ben naar die class, en uiteraard een goede tank wil gaan worden uiteindelijk.
http://forums.lotro.com/showthread.php?410436-Starting-Over
http://forums.lotro.com/s...rn!&p=5567670#post5567670
Ik post veel omdat ik graag de juiste keuze wil maken. Ik wil absoluut NIET nog een keer op een kinderachtige server terechtkomen, of op een levenloze server. Dit zijn mijn wensen:
- Server met volwassen mensen, vriendelijke en mensen die je graag helpen
- Server met genoeg actieve spelers
- Server met spelers die ervaren zijn en weten waar ze mee bezig zijn
- Liefst een kin met genoeg actieve mensen online elke avond om zelf je eigen instance of raid SNEL te kunnen fixen. Dus niet een half uur hoeven lopen zoeken naar een bepaalde class
Ik zit nu op een server waar er welgeteld drie kins zijn met genoeg actieve en goede spelers om een raid te kunnen doen. Er is maar 1 kin die ooit OD volledig heeft gedaan. Dit is lachwekkend. Zelfs als ik een 3-person instance wil doen met mijn vriendin is het vaak moeilijk om een healer of een tank te vinden, laat staan een GOEDE healer of tank. Zijn er ook maar vrij weinig van. En de echt goede spelers zijn vrij bijdehand en denken dat iedereen slechter is dan henzelf etc etc.
Anyways, iemand advies, tips etc, alles is welkom want wij brengen het meeste van onze vrij tijd toch door in LOTRO en ja wij hebben geen leven. Dus vandaar dat ik een zo volledig mogelijk beeld wil krijgen van de huidige servers. Nederlandse kin is geen probleem trouwens, mijn vriendin is bezig met het leren van Nederlands en een NL kin zou daarbij altijd wel kunnen helpen
Bedankt alvast voor de antwoorden!
http://forums.lotro.com/showthread.php?410436-Starting-Over
http://forums.lotro.com/s...rn!&p=5567670#post5567670
Ik post veel omdat ik graag de juiste keuze wil maken. Ik wil absoluut NIET nog een keer op een kinderachtige server terechtkomen, of op een levenloze server. Dit zijn mijn wensen:
- Server met volwassen mensen, vriendelijke en mensen die je graag helpen
- Server met genoeg actieve spelers
- Server met spelers die ervaren zijn en weten waar ze mee bezig zijn
- Liefst een kin met genoeg actieve mensen online elke avond om zelf je eigen instance of raid SNEL te kunnen fixen. Dus niet een half uur hoeven lopen zoeken naar een bepaalde class
Ik zit nu op een server waar er welgeteld drie kins zijn met genoeg actieve en goede spelers om een raid te kunnen doen. Er is maar 1 kin die ooit OD volledig heeft gedaan. Dit is lachwekkend. Zelfs als ik een 3-person instance wil doen met mijn vriendin is het vaak moeilijk om een healer of een tank te vinden, laat staan een GOEDE healer of tank. Zijn er ook maar vrij weinig van. En de echt goede spelers zijn vrij bijdehand en denken dat iedereen slechter is dan henzelf etc etc.
Anyways, iemand advies, tips etc, alles is welkom want wij brengen het meeste van onze vrij tijd toch door in LOTRO en ja wij hebben geen leven. Dus vandaar dat ik een zo volledig mogelijk beeld wil krijgen van de huidige servers. Nederlandse kin is geen probleem trouwens, mijn vriendin is bezig met het leren van Nederlands en een NL kin zou daarbij altijd wel kunnen helpen
Bedankt alvast voor de antwoorden!
Eldar:
Redelijk wat raid-kins, ik denk 5 kins nu de OD op t2 HM in z'n geheel gecleared hebben en een aantal daarvan zijn ook van redelijk omgang. Verder nog een stuk of 10/15 kins delen van OD op t2 challenge gehaald hebben.
Er zitten volgens mij 2 of 3 nederlandse kins, waarvan 1 groot is en regelmatig raid (2 á 3x per week). Op t1 hebben ze OD op farm, op t2 gaat het nog wat minder soepeltjes.
Er wordt op Eldar niet ontzettend veel gepugged, server was vroeger een stuk drukker, maar er is ooit een toch wel redelijk actief raid-deel gebanned wegens exploiten van de Sword Halls (opeens was ik nog 1 van de ~5 spelers in m'n toenmalige kin en de enige officer
)
Snowbourn:
Drukke server, zitten ook redelijk wat raid kins waarvan ook een aantal OD helemaal gecleared hebben volgens mij.
Er zit een grote NL-talige kin die 5 bosses op t2, waarvan 3 op challenge gehaald heeft volgens mij. Er wordt ook vrij actief gepugged wat de raids betreft.
't schijnt de drukste europese engelstalige server te zijn.
Laurelin is bij mijn weten ook redelijk groot, maar ik weet niet in hoeverre de rp-community ook raid, dus of de drukte vooral veroorzaakt wordt door rp-ers
Ik denk dat wat raidtijden betreft je voorkeur ook naar een europese server uitgaat of niet?
Redelijk wat raid-kins, ik denk 5 kins nu de OD op t2 HM in z'n geheel gecleared hebben en een aantal daarvan zijn ook van redelijk omgang. Verder nog een stuk of 10/15 kins delen van OD op t2 challenge gehaald hebben.
Er zitten volgens mij 2 of 3 nederlandse kins, waarvan 1 groot is en regelmatig raid (2 á 3x per week). Op t1 hebben ze OD op farm, op t2 gaat het nog wat minder soepeltjes.
Er wordt op Eldar niet ontzettend veel gepugged, server was vroeger een stuk drukker, maar er is ooit een toch wel redelijk actief raid-deel gebanned wegens exploiten van de Sword Halls (opeens was ik nog 1 van de ~5 spelers in m'n toenmalige kin en de enige officer
Snowbourn:
Drukke server, zitten ook redelijk wat raid kins waarvan ook een aantal OD helemaal gecleared hebben volgens mij.
Er zit een grote NL-talige kin die 5 bosses op t2, waarvan 3 op challenge gehaald heeft volgens mij. Er wordt ook vrij actief gepugged wat de raids betreft.
't schijnt de drukste europese engelstalige server te zijn.
Laurelin is bij mijn weten ook redelijk groot, maar ik weet niet in hoeverre de rp-community ook raid, dus of de drukte vooral veroorzaakt wordt door rp-ers
Ik denk dat wat raidtijden betreft je voorkeur ook naar een europese server uitgaat of niet?
Gister dan 30 gehaald
weet niet waarom ik lotro ooit links heb laten liggen, voelt weer lekker om te spelen. Al moet ik zeggen dat er veel verandert is.. wat ik wel gaaf vind is dat je gewoon beloond wordt met turbine points als je massa's enemies uitroeit
It's super mega death christ 4000 B.C. Version 2.0 Beta B*tch!
Verwijderd
Bedankt Rik. Ik denk dat het toch echt Snowbourn gaat worden dan als ik het allemaal zo hoor en lees. Uiteraard moet ik wel de Europese tijden aanhouden, bedankt voor de tip, op die andere zitten uiteraard alleen maar amerikanen enzo... Nice! Thanks again
houd er wel rekening mee dat ik in 't zelfde proces als jij zit, ik ben uitgekeken aan 't raken op Eldar en een char aan 't lvl-en op snowbourn en als dat me bevalt ga ik ook m'n chars naar snowbourn verhuizen, maar daardoor is m'n beeld van Eldar iets negatiever en Snowbourn iets positiever
Verwijderd
Gilrain wordt tegenwoordig vaak vergeten. Sinds dit de 'recommended' server was, is Gilrain aardig gegroeid en zijn hier ook behoorlijk wat grote kins te vinden. Zelf vind ik Gilrain een erg volwassen server.
Verwijderd
Ik zelf zit ook op Snowbourn bij de NL Kin DutchDunedain volgens mij is dit ook de grootste NL kin op deze server.
Ben er erg tevreden over, zijn zeer actief in OD en doen hier en daar ook nog steeds wel een oude raid of instance indien iemand daar nog iets moet hebben.
m.v.g.
Moliev
Ben er erg tevreden over, zijn zeer actief in OD en doen hier en daar ook nog steeds wel een oude raid of instance indien iemand daar nog iets moet hebben.
m.v.g.
Moliev
Verwijderd
Ik zal zelf een Guardian starten en mijn vriendin een Minstrel. Op die manier kunnen we zelfs kinless blijven en met PUGs spelen, maar dat willen we niet.
http://forums.lotro.com/s...hip&p=5567904#post5567904
Als er iemand na het lezen van bovenstaande iets voor ons heeft dan hoor ik dit graag
http://forums.lotro.com/s...hip&p=5567904#post5567904
Als er iemand na het lezen van bovenstaande iets voor ons heeft dan hoor ik dit graag
Klinkt interressantVerwijderd schreef op donderdag 28 juli 2011 @ 11:14:
Ik zelf zit ook op Snowbourn bij de NL Kin DutchDunedain volgens mij is dit ook de grootste NL kin op deze server.
Ben er erg tevreden over, zijn zeer actief in OD en doen hier en daar ook nog steeds wel een oude raid of instance indien iemand daar nog iets moet hebben.
m.v.g.
Moliev
It's super mega death christ 4000 B.C. Version 2.0 Beta B*tch!
Verwijderd
Indien je opzoek bent naar een NLkin probeer het gewoon eens bij DD indien het niet bevalt dan kun je altijd nog switchen naar een andere Kin.Verwijderd schreef op donderdag 28 juli 2011 @ 11:53:
Ik zal zelf een Guardian starten en mijn vriendin een Minstrel. Op die manier kunnen we zelfs kinless blijven en met PUGs spelen, maar dat willen we niet.
http://forums.lotro.com/s...hip&p=5567904#post5567904
Als er iemand na het lezen van bovenstaande iets voor ons heeft dan hoor ik dit graag
Op de website van DD kun je je inschrijven als je aan onderstaande voldoet:
Dutch Dunedain is recruiting,
Wij zijn de grootste, de oudste en de meeste actieve Nederlandstalige kinship op de server snowbourn met rank 10.
Wij hebben meer dan 60 level 65's.
Wij hebben wekelijkste raids zoals: Dar Narbugad, Barad Guldur en Ost Dunhoth
Wij maken gebruik van teamspeak om te communiceren met elkaar.
Wij maken gebruik van DKP om de loot eerlijk te verdelen over de leden.
Naast de vaste raids, plannen wij regelmatig social events en kleinere instances in.
Momenteel zijn we aan het recruiten met de volgende eisen:
Minimale leeftijd: 18 jaar
Minimale level: 40
Ben je level 40, 18+ en Nederlandstalig?
Schrijf je dan in bij de Dutch Dunedain en wees een trotse bewoner van Middle-earth.
http://www.guildportal.co...ldID=273293&TabID=2294538
suc6
Verwijderd
Wij willen niet wachten totdat we level 40 zijn helaas, we willen wel wat fun maken naast het levellen want we beginnen van level 0, dus zullen we een kin joinen die ons op dit moment WEL kan accepteren. Maar goed, is altijd nog iets voor later om te kijken, want we kunnen nu ook een verkeerde keuze maken in een kin en altijd nog switchen uiteraard.
Maar goed, ik zal het in gedachte houden ;-)
Maar goed, ik zal het in gedachte houden ;-)
Verwijderd
Aangezien jullie reeds een hunter en een champ van lvl65 hebben zal er wel een uitzondering gemaakt kunnen worden denk ik zo maar dat moet dan overlegt worden met de het provosten-team van de Dutch Dunedain.Verwijderd schreef op donderdag 28 juli 2011 @ 12:15:
Wij willen niet wachten totdat we level 40 zijn helaas, we willen wel wat fun maken naast het levellen want we beginnen van level 0, dus zullen we een kin joinen die ons op dit moment WEL kan accepteren. Maar goed, is altijd nog iets voor later om te kijken, want we kunnen nu ook een verkeerde keuze maken in een kin en altijd nog switchen uiteraard.
Maar goed, ik zal het in gedachte houden ;-)
Je kunt Ingame eens de volgende spelers aanspreken: Merianas, Ula, Kharec, Gallamir of Berathorn
Yep ik ben zelf ook van Snowbourn naar Gilrain verhuisd met mijn RK. Heb nu 4 karakters daar. Rustiger dan Snowbourn, maar zeker niet leegVerwijderd schreef op donderdag 28 juli 2011 @ 10:16:
Gilrain wordt tegenwoordig vaak vergeten. Sinds dit de 'recommended' server was, is Gilrain aardig gegroeid en zijn hier ook behoorlijk wat grote kins te vinden. Zelf vind ik Gilrain een erg volwassen server.
Zit zelf in een kleine kin, maar dat bevalt me prima. We zitten qua speelstijl aardig op een lijn. Erg casual met daarnaast ook tijd om andere dingen te doen zoals muziek spelen als band in Bree
[ Voor 16% gewijzigd door SandsOfArrakis op 28-07-2011 12:36 ]
He who controls the Spice, controls the Universe.
Verwijderd
Kunnen we doen, zal eerst met mijn meisje moeten overleggen of ze nu wel gelijk een NL kin wilt joinen. Zo niet gaat het sowieso niets worden. Maar goed, ik zal overleggen.
SandsOfArrakis, reden waarom je bent verhuisd?
SandsOfArrakis, reden waarom je bent verhuisd?
Ik speel het spel sinds Mirkwood uitkwam. En aangezien ik een Lifetime sub had ben ik nu dus een VIP voor het leven. Toendertijd een paar maanden weg geweest. Was in de tussentijd weer terug gegaan naar WoW. Ben toch weer gestart. Maar om een frisse start te maken op de gok Gilrain gekozen. Ik was door mijn afwezigheid op Snowbourn toch uit mijn toenmalige kin gebonjourd.Verwijderd schreef op donderdag 28 juli 2011 @ 12:38:
Kunnen we doen, zal eerst met mijn meisje moeten overleggen of ze nu wel gelijk een NL kin wilt joinen. Zo niet gaat het sowieso niets worden. Maar goed, ik zal overleggen.
SandsOfArrakis, reden waarom je bent verhuisd?
Mijn Captain was mijn eerste karakter die ik op Gilrain gemaakt heb. De server beviel me zo goed dat ik heb besloten om mijn Runekeeper een realm transfer te geven. Later nog een Loremaster en een Minstrel aangemaakt. Dus heb nu 4 karakters om mee te spelen.
Aangezien ik nu definitief met WoW gestopt ben is LOTRO het enige spel wat ik nu fulltime speel
Mijn RK zit nu vastgeroest op level 51. Mijn LM is 41, mijn Cappy 40 en mijn Minstrel gaat vandaag level 30 halen. De laatste is snel tot mijn favoriete Class aan het uitgroeien, dus die zal ook wel de eerste worden die ooit 75 gaat halen. Kin waar ik nu inzit, The Order of Istari, is erg relaxed.
M.a.w. Ik heb niets tegen Snowbourn. Leuke server mocht je daar heengaan. Alleen heb ik het op Gilrain prima naar mijn zin, dus ik zie mij niet snel weer terug gaan
He who controls the Spice, controls the Universe.
Verwijderd
Thanks voor de info!
En Moliev, mijn vriendin wilt nog niet naar een NL kin gaan, snap ik ook wel, ze is pas begonnen met Nederlands te leren. We shall see
En Moliev, mijn vriendin wilt nog niet naar een NL kin gaan, snap ik ook wel, ze is pas begonnen met Nederlands te leren. We shall see
Vanavond ook maar weer is dit spel oppakken, heb het 2 keer eerder gespeeld maar beide keren weer terug gegaan naar wow omdat daar toch meer te doen is op raiding gebied e.d.
Nu het idee om lotro casual te spelen naast wow, omdat de atmosfeer en quests enzo in lotro toch wel erg goed zijn en het makkelijker is om even een kwartiertje te spelen (skirmishes e.d.). Ik ga dan denk ik maar een nieuwe class spelen.
Is er sinds vorig jaar nog iets bijgekomen in de spelwereld aan zones of dungeons e.d.? Ik ben gestopt net nadat mirkwood uit was, die heb ik wel gespeeld tot aan het einde, toen was het nog niet free2play, maar ik neem aan dat ik met mijn oude account gewoon overal bijkan? Heb moria en mirkwood enzo wel op mijn account staan.
Nu het idee om lotro casual te spelen naast wow, omdat de atmosfeer en quests enzo in lotro toch wel erg goed zijn en het makkelijker is om even een kwartiertje te spelen (skirmishes e.d.). Ik ga dan denk ik maar een nieuwe class spelen.
Is er sinds vorig jaar nog iets bijgekomen in de spelwereld aan zones of dungeons e.d.? Ik ben gestopt net nadat mirkwood uit was, die heb ik wel gespeeld tot aan het einde, toen was het nog niet free2play, maar ik neem aan dat ik met mijn oude account gewoon overal bijkan? Heb moria en mirkwood enzo wel op mijn account staan.
Verwijderd
Kan zijn dat je nog moet migraten zogezegd, je account overzetten naar turbine omdat codemasters er niet meer is. Daarna zou je alles gewoon moeten kunnen 
http://transfer.lotro.com dacht ik zo uit mijn hoofd.. En ja het klopt
http://forums.lotro.com/f...vice-Migration-Discussion
http://transfer.lotro.com dacht ik zo uit mijn hoofd.. En ja het klopt
http://forums.lotro.com/f...vice-Migration-Discussion
Is dit de beste gratis WoW-achtige mmorpg? Zou binnenkort wel willen spelen, maar wil geen geld uitgeven en denk dat ik ook niet heel veel uur al besteden. Ben nu aan het downloaden. Mist er extreem veel als je gratis speelt?
Itemization: http://www.lotro.com/game...veloper-diary-itemization
Tja... if it sounds too good to be true it usually is
Tja... if it sounds too good to be true it usually is
@chronoz
als je niks betaalt, kun je niet tegen andere spelers vechten (overigens gaat dit in september veranderen, met Isengard schijnt dat wel te kunnen)
Voor de rest is de belangrijkste beperking dat je niet tot alle quests toegang hebt, deze zul je moeten kopen. Dat gaat pas spelen als je rond level 30 zit, dus je hebt dan al behoorlijk kunnen proeven hoe het spel is.
En in de tijd dat je tot dat level bent gekomen, heb je Turbine Points verdient, die je weer kunt inwisselen om meer quests te kopen.
Kortom: gratis kun je inderdaad heel veel zien van het spel.
als je niks betaalt, kun je niet tegen andere spelers vechten (overigens gaat dit in september veranderen, met Isengard schijnt dat wel te kunnen)
Voor de rest is de belangrijkste beperking dat je niet tot alle quests toegang hebt, deze zul je moeten kopen. Dat gaat pas spelen als je rond level 30 zit, dus je hebt dan al behoorlijk kunnen proeven hoe het spel is.
En in de tijd dat je tot dat level bent gekomen, heb je Turbine Points verdient, die je weer kunt inwisselen om meer quests te kopen.
Kortom: gratis kun je inderdaad heel veel zien van het spel.
Ja dan kun je overal bij, ligt wel aan je account type of je alle quests kunt blijven doen ivm questpacks (van SoA)... Er is een nieuw gebied bij gekomen genaamd Enedwaith (dit ligt onder Eregion). Daarnaast zijn er ook flink wat instances bij gekomen, allemaal in het oude SoA gebied: 4 3-mans, 2 6-mans, en een raid. Daarnaast zijn er ook nog nieuwe skirmishes bij gekomenen is radiance verdwenen.Websnake schreef op donderdag 28 juli 2011 @ 13:53:
Is er sinds vorig jaar nog iets bijgekomen in de spelwereld aan zones of dungeons e.d.? Ik ben gestopt net nadat mirkwood uit was, die heb ik wel gespeeld tot aan het einde, toen was het nog niet free2play, maar ik neem aan dat ik met mijn oude account gewoon overal bijkan? Heb moria en mirkwood enzo wel op mijn account staan.
Komend najaar komt er btw een nieuwe expantion uit, kortom genoeg fun te belezen.
edit:
dev-d over itemization gelezen... lees ik het goed en kun je solo 3 raid-pieces bemachtigen (met marks etc)? Alleen voor de laatste 3 zou je dan moeten raiden?

[ Voor 13% gewijzigd door Rfce op 29-07-2011 11:37 ]
euh...ja
solo is misschien wat veel gezegd, maar elke dag zijn er wel helegrod fast run pugs, waarbij je in een raid zonder enige strategie ook 3 helegrod marks per dag kunt halen.
volgens de dev-diary (http://www.lotro.com/game...veloper-diary-itemization) kun je inderdaad vanaf het verschijnen van Rise of Isengard maar liefst 4 raid-pieces solo verkrijgen, door skirmish marks in te wisselen.
Ben ook erg benieuwd wat voor veranderingen er precies komen, oa ook het monsterplay voor F2P
Ben ook erg benieuwd wat voor veranderingen er precies komen, oa ook het monsterplay voor F2P
Heel erg bedankt micha18. Ik heb een karakter en het ziet er gaaf uit.
Ik heb al gevochten met kleine mannetjes van level 4 en 5, maar heb er nog geen kunnen verslaan. Ik ben een elf met een pijl & boog van level 1.
Straks maar weer verder in mijn strijd.
Ik heb al gevochten met kleine mannetjes van level 4 en 5, maar heb er nog geen kunnen verslaan. Ik ben een elf met een pijl & boog van level 1.
Straks maar weer verder in mijn strijd.
@chronoz
kijk, ik ben ook begonnen als een elf hunter :-) ben nu level 61, maar heb geen spijt van mijn keuze als hunter, erg makkelijk later in het spel met reizen! Op welke server zit je?
Overigens: als je zelf level 1 bent, is het wel heel moeilijk om level 4 en 5 mannetjes te verslaan. Als je de introductieverhalen volgt, zou je al snel in level moeten stijgen. Volg de ringen op je kaart om je naar de quests te brengen die je naar een hoger level helpen.
heb inmiddels alle classes al wel tot level 20 of hoger gespeeld. nu druk bezig om mijn runekeeper tot level 45 te laten komen om te starten met legendary weapons. en daarna de rest..
kijk, ik ben ook begonnen als een elf hunter :-) ben nu level 61, maar heb geen spijt van mijn keuze als hunter, erg makkelijk later in het spel met reizen! Op welke server zit je?
Overigens: als je zelf level 1 bent, is het wel heel moeilijk om level 4 en 5 mannetjes te verslaan. Als je de introductieverhalen volgt, zou je al snel in level moeten stijgen. Volg de ringen op je kaart om je naar de quests te brengen die je naar een hoger level helpen.
heb inmiddels alle classes al wel tot level 20 of hoger gespeeld. nu druk bezig om mijn runekeeper tot level 45 te laten komen om te starten met legendary weapons. en daarna de rest..
Hi all,
ik gaat toch maar eens proberen actief te zijn hierzo na zolang aan het lurken geweest te zijn.. >blush<
Is er iemand hier die actief speelt op Laurelin of Landroval?
Ben vroegah altijd actief geweest op Laurelin maar overweeg om weer eens helemaal overnieuw te beginnen of Landroval aangezien ik toch niemand meer ken op Laurelin >sniff<
ik gaat toch maar eens proberen actief te zijn hierzo na zolang aan het lurken geweest te zijn.. >blush<
Is er iemand hier die actief speelt op Laurelin of Landroval?
Ben vroegah altijd actief geweest op Laurelin maar overweeg om weer eens helemaal overnieuw te beginnen of Landroval aangezien ik toch niemand meer ken op Laurelin >sniff<
Op Laurelin lopen anders nog genoeg oude rotten rond hoor... speel zelf sinds september 2007 
Ben overigens zelf een tijdje terug min of meer met een schone lei begonnen; een kin gejoined waar ik niemand kende. Moet zeggen dat het best verfrissend is om eens met andere mensen te spelen en meer als 6 kinnies tegelijk online te hebben
Ben overigens zelf een tijdje terug min of meer met een schone lei begonnen; een kin gejoined waar ik niemand kende. Moet zeggen dat het best verfrissend is om eens met andere mensen te spelen en meer als 6 kinnies tegelijk online te hebben
Niemand in me friends list is de afgelopen maanden online geweest en me eigen Kin is meer Kin in naam dan iets anders..
GLFF is ook al zo stil. -dat- vond ik enger eigenlijk al is het wel een kleine zegen dat de spam dus ook bijna weg is.
Denk dat rondhangen in MD om advies te geven aan newbies binnenkort gaat vervelen dus dan mag ik weer leren hoe het is om wat te mollen
Misschien moet me verlegen Hobbitje maar eens naar GDF toe vanavond als dat er nog is
GLFF is ook al zo stil. -dat- vond ik enger eigenlijk al is het wel een kleine zegen dat de spam dus ook bijna weg is.
Denk dat rondhangen in MD om advies te geven aan newbies binnenkort gaat vervelen dus dan mag ik weer leren hoe het is om wat te mollen
Misschien moet me verlegen Hobbitje maar eens naar GDF toe vanavond als dat er nog is
Verwijderd
Ben gisteren ook weer eens ingelogd en meteen weer eens laten zien dat mijn personage TinyBig een werkelijk gestoorde dwerg is. 
Het spel speelt nog steeds fantastisch. Waar ik nog niet helemaal achter ben is waarom mijn PC met mijn 6GB intern geheugen en een 1GB ATI Radeon HD 4600 wel op Very High Visuals kan spelen, met ongeveer 30FPS, maar van die hickups heeft, maar goed. Dat mag de pret niet drukken. Wel vind ik het erg jammer dat nu alles bij Turbine loopt en ik dus geen pre-order meer kan doen van Isengard zonder CC. Wil de upgrade, maar geen idee hoe ik dat dus zonder nog kan doen.
Het spel speelt nog steeds fantastisch. Waar ik nog niet helemaal achter ben is waarom mijn PC met mijn 6GB intern geheugen en een 1GB ATI Radeon HD 4600 wel op Very High Visuals kan spelen, met ongeveer 30FPS, maar van die hickups heeft, maar goed. Dat mag de pret niet drukken. Wel vind ik het erg jammer dat nu alles bij Turbine loopt en ik dus geen pre-order meer kan doen van Isengard zonder CC. Wil de upgrade, maar geen idee hoe ik dat dus zonder nog kan doen.
Account bij paypal aanmaken, bankrekening toevoegen en daarmee betalen geen optie? Volgens mij kan dat ook.
Verwijderd
Heb dat eerder geprobeerd en toen lukte dat niet. Had het dus ook om die reden opgegeven met PayPal.MADG0BLIN schreef op vrijdag 29 juli 2011 @ 14:48:
Account bij paypal aanmaken, bankrekening toevoegen en daarmee betalen geen optie? Volgens mij kan dat ook.
Ben zo rond Moria en Mirkwood launches gaan snuffelen mbt performance (issues). Probleem schijnt vooral te zijn dat LotrO gewoon niet geoptimaliseerd is zoals bv WoW dat wel is. Het is wel weer een stuk zwaarder spel (daarom) dan WoW zelfs als je graphics downgrade naar WoW nivos.. De hikjes heb ik ook maar heb ik altijd al gehad, over 3 verschillende systemen heen.
Je kunt ook pre-order doen via bv paypal of click&buy etc, dat kan toch dan via bank ook? Of wachten tot launch, dan is ie gewoon voor TP te koop.
Ik wacht tot September en dan verwacht ik de Legendary Ed. gewoon te kopen aangezien ze nooit hebben gezegd dat de 3 uitvoeringen niet te krijgen zullen zijn. De pre-order cape en xp item boeien me niet zo persoonlijk.
Merk net dat ik summer festival gemist heb en alle home-deco spulletjes die ik daarvan wilde gaan halen >sniff<
Je kunt ook pre-order doen via bv paypal of click&buy etc, dat kan toch dan via bank ook? Of wachten tot launch, dan is ie gewoon voor TP te koop.
Ik wacht tot September en dan verwacht ik de Legendary Ed. gewoon te kopen aangezien ze nooit hebben gezegd dat de 3 uitvoeringen niet te krijgen zullen zijn. De pre-order cape en xp item boeien me niet zo persoonlijk.
Merk net dat ik summer festival gemist heb en alle home-deco spulletjes die ik daarvan wilde gaan halen >sniff<
[ Voor 8% gewijzigd door Dowsin op 29-07-2011 14:56 ]
Boel van die meuk is niet BoA dus houd AH in de gaten. Volgensmij staat hier ook af en toe wat van in de store. Natuurlijk wel jammer dat je de maps gemist hebt voor de deed (maar ook die zijn niet BoA).Dowsin schreef op vrijdag 29 juli 2011 @ 14:53:
Merk net dat ik summer festival gemist heb en alle home-deco spulletjes die ik daarvan wilde gaan halen >sniff<
euh...ja
Verwijderd
@Dowsin, zag het inderdaad net ook Click&Buy zou een optie zijn, maar later met Turbine Points natuurlijk ook. Heb er toch al aardig wat inmiddels.
Het zou meer TPs gaan kosten dan de Mirkwood en de Moria uitbreidingen, maar hoeveel het gaat worden zullen we wel weer net voor launch horen. Gok rond de 3k maar we zullen zien.
Ze zeggen niks over Isengard/Dunland/Gap of Rohan questpacks, maar die zullen ook wel komen. Ze hebben deze keer wederom niet echt 'extra' content zoals character slots of classes daarom verwacht ik ook dat de packs er ook wel zullen blijven, zeker omdat ze nooit hebben gezegd dat (ex de 2 pre-order items) er niet komen.
@rtce Heb net eens ff op het AH gekeken; 4G voor bedje, 1G hangmat, 8G deurmat, 3-8G kaarten.. denk dat ik een in-game bijbaan moet gaan vinden..
Ze zeggen niks over Isengard/Dunland/Gap of Rohan questpacks, maar die zullen ook wel komen. Ze hebben deze keer wederom niet echt 'extra' content zoals character slots of classes daarom verwacht ik ook dat de packs er ook wel zullen blijven, zeker omdat ze nooit hebben gezegd dat (ex de 2 pre-order items) er niet komen.
@rtce Heb net eens ff op het AH gekeken; 4G voor bedje, 1G hangmat, 8G deurmat, 3-8G kaarten.. denk dat ik een in-game bijbaan moet gaan vinden..
Ik ben ujjain of Vilya. Ik draai Hi-res LOTRO - Siege of Mirkwood. Heb vandaag level 3 behaald.micha88 schreef op vrijdag 29 juli 2011 @ 13:34:
@chronoz
kijk, ik ben ook begonnen als een elf hunter :-) ben nu level 61, maar heb geen spijt van mijn keuze als hunter, erg makkelijk later in het spel met reizen! Op welke server zit je?
Overigens: als je zelf level 1 bent, is het wel heel moeilijk om level 4 en 5 mannetjes te verslaan. Als je de introductieverhalen volgt, zou je al snel in level moeten stijgen. Volg de ringen op je kaart om je naar de quests te brengen die je naar een hoger level helpen.
heb inmiddels alle classes al wel tot level 20 of hoger gespeeld. nu druk bezig om mijn runekeeper tot level 45 te laten komen om te starten met legendary weapons. en daarna de rest..
Heb echt geen idee hoe ik kan achterhalen op welke server ik speel... heb het aan 4 mensen gevraagd, maar geen reactie.

[ Voor 6% gewijzigd door chronoz op 30-07-2011 14:32 ]
Verwijderd
Beta patchnotes. Ik zit niet in de beta overigens.Lord of the Rings Online : Rise of Isengard Patch Notes - July 28th, 2011
Please Note: These release notes should be considered a work in progress. They are incomplete and are subject to change at any time. Updated release notes will be posted with each beta build. Until the final, live, release notes are released with the launch of Rise of Isengard, all changes and updates are subject to change.
KNOWN ISSUES in This Release
- Champions cannot access Ardour.
- Minstrel Codas cannot be used on other players or monster players.
- Minstrel Codas will not erase buffs gained from Anthems.
General
- Issues with tooltips not showing the value of the Bubble to be placed on the target have been resolved.
- The Devastating Bonus to Devastating Critical hit chance is now improved by the correct percentage and the UI has been updated to reflect changes.
- Damage over time and Healing over time effects are now consistent with their initial and follow up pulses.
- /stuck and /unstuck now transport characters to the closest rally point so they stay closer to the front lines! Additionally /stuck and /unstuck no longer share a cooldown with Return Home.
- Monsters will no longer drop negative effects when they transition phases.
- Character Stats, Avoidances, and mitigations.
- You should no longer see individualFire/Frost/Light/Lightning/Acid/Shadow mitigation lines in the Player, Monster Player, and Session Player character journals. Instead, you should see a single base Tactical
mitigation value with a tooltip that details the individual Damage Type mitigations.
- You should no longer see individual Common/Ancient Dwarf/Beleriand/Westernesse mitigation lines in the Player, Monster Player, and Session Player character journals. Instead, you should see a single base -
Physical mitigation value with a tooltip that details the individual Damage Type mitigations.
- While all exisitng Critical Hit Avoidance will continue to work the same, when you recieve points to the new unified Critical Hit Avoidance it will increase all Melee, Ranged and Tactical Critical Hit Avoidance.
- There is a new all powerful Resistance which all other resistances will bow to. The resistances fear, wound, poison and disease are now represented on the Character Panel by the new Resistance. Detailed i
information about each resistance is available on the tooltip for the new Resistance.
- Melee, Ranged and Tactical Critical Hit have been consolidated on the UI into Critical Hit. While all Critical Hits will continue to work the same, when you recieve Critical Hit it will increase all Melee, Ranged and
Critical Hits.
-Some players were reporting that the sky was rapidly accelerating towards to the ground. We have investigated and are happy to report that the sky is, in fact, exactly where it should be.
Stat Updates
- We have removed most of the diminishing returns from Offence ratings and increased the percentage gained per rating point as well as removing the cap.
- We now have different formulas for Heavy, Medium and Light armor mitigations. The point at which diminishing returns starts having a major effect is different for each armor type now.
- The caps on Primary characteristics, Might, Agility, Vitality, Will and Fate are completely removed.
- The caps on Block, Parry, Evade, Incoming Healing and Critical Hit ratings have been increased to 25%.
- The caps on Outgoing Healing and Resistance ratings have been increased to 50%.
New Stat – Finesse
- For all of those players who think the random number generator has it out for them this is the stat for you. Finesse is a ratings-based stat that will directly reduce the Resistance of monsters as well as their Block/Parry/Evade ratings. This stat will appear primarily on instance/raid/pvmp loot but there will be a few pieces available with Finesse from quests and crafting.
This new stat is a two sided weapon because monsters will have access to it also. Most landscape monsters won’t have much if any Finesse but expect high difficulty instance/raid Boss monsters to have quite a bit.
Stat Consolidation
- Resistance – this stat will replace the various resistance ratings to specific types Fear, Disease, Poison and Wound. Effects will still have a specific resistance type because some skills will modify a specific
resistance but in general, you will use your Resistance stat as your base chance to resist an effect.
- Tactical Mitigation – this stat will replace the various mitigation types used for tactical skills, Fire, Lightning, Frost, Acid and Shadow. Damage will still have a damage type because some skills will modify a specific
mitigation but in general, you will mitigate tactical damage using your Tactical Mitigation stat.
- Critical Hit Rating – will replace the separate melee, ranged and tactical critical hit ratings previously appearing on items. Critical hit rating will enable all attacks to have an increased chance to critical hit.
New Primary Stat Contributions
- Removal of all secondary characteristics. These include Block, Parry, Evade, Critical, Accuracy etc. It does not include equipment use, critical defence or special weapon traits of the Warden and Burglar.
- Increased the ratings contributions of primary stats to offset the removal of secondary characteristics.
- All offence ratings (Melee, Ranged, and Tactical) will now have the same primary stat*10 contribution depending on the class.
-- Burglar – Offence rating based off Agility.
-- Captain – Offence and Outgoing Healing based off Might
-- Champion – Offence rating based off Might
-- Guardian – Offence rating based off Might
-- Hunter – Offence rating based off Agility
-- Lore-master – Offence based off Will
-- Minstrel – Offence based off Will
-- Rune-keeper – Offence based off Will
-- Warden – Offence based off Might.
Classes
Burglar
- Receive Dual-wield at Level 1.
- Receive Medium Armor at Level 1.
- Double-edge Strike can now be trained at Level 6.
- Trick: Counter Defence can now be trained at Level 24 (since Double-edge Strike was moved).
- Leaf-walker Deed is now available at Level 10 and advances by using the Sneak skill.
- Riddle and Confound no longer have any restrictions on Genus type.
- The functionality of the skill "Seize Initiative" has been incorporated into the skill "Escape Clause".
- The Improved versions of skills granted by the Legendary Capstone traits "Practiced Bluff", "Little Annoyances", and "Dealings Done" are now outside of the Crit chain. They no longer require Double-edged Strike
to be used before hand.
- After being revived by a player, there is a brief opportunity to re-enable "Mischief", "Quiet Knife", or "Gambler" while in combat.
- Gambler Trait-line 4-set bonus now tells ths truth: "+4% Gamble Chance for 30s upon Devastating Critical" (it used to say 3% which was wrong)
- The 5-piece set bonus from the Dundolen set now works correctly with the Legendary Trait "Stick and Move".
- Cooldown of Escape Clause has been lowered from 20m to 10m.
- The Burgle skill is now more effective in providing equipment and items closer to the monster's level and can now provide some additional goodies.
Captain
- Trait: Battle-master: The damage increase is now being properly applied to the 2nd strike of Pressing Attack.
- Skill: Time of Need: Reduced cooldown from 20m to 5m.
- Legacy: Time of Need Cooldown: Has been adjusted to support the new cooldown of Time of Need.
- Skill: Shield of the Dunedain: Now a 'Fast' skill.
- Skill: Shield of the Dunedain: Reduced cooldown from 10m to 5.
- Legacy: Shield of the Dunedain Cooldown: Has been adjusted to support the new cooldown of Shield of the Dunedain.
- Skill: War-cry: Now provides -15% Attack Duration (previously -1%).
- Skill: In Defence of Middle-earth: The values of the buff now continue increasing past level 5.
- Skill: Herald of War: The buff values will continue to increase past level 5.
- Trait: "Defy Corruption": The value from the buff will now scale with level.
- "Leader of Men": 'Improved Kick' has been moved from the 3-set bonus to the 2-set bonus.
- "Leader of Men": The 3-set bonus is now "-10s Threatening Shout Cooldown".
- Trait: "Adherent of Elendil" has been moved from the "Leader of Men" line to "Lead the Charge" replacing the subpar trait "Focused Strikes".
- Trait: There is a new trait under "Leader of Men" called "Echoing Shout" which allows the skill "Threatening Shout" to affect up to 3 targets.
- Trait: "Relentless Optimism" has had its potency increased from 1% to 5%.
- Trait: The Trait "Improved War-cry" has been changed to "Alert Guard" which provides grants a Parry buff to the skill "Defensive Strike".
- In Defence of Middle-earth is now a toggle (no cost).
- Legendary Trait: Removed the +15s Cooldown penalty to Shadow's Lament from the Legendary Capstone trait "Master of War".
- Legendary Trait: Change "Receive Battle-readied on Crit" to "Receive Battle-readied on Hit" for the Legendary Capstone trait "Master of War".
- Trait: Due to Time of Need's reduced cooldown, Composure no longer resets Cry of Vengeance.
- Trait: Composure now reduces the Morale Cost of Time of Need by 5%
- Inspire (all versions) has had its cooldown increased from 3s to 15s to match the duration of the Heal-over-Time effects it places on your allies.
- Noble Mark: Removed the damage-over-time component of the skill and added an effect which will reduce the perceived threat of whoever (except for the Captain) attacks the targeted mob.
- Trait: Strength from Within no longer prevents the Captain from summoning Heralds or Archers.
- Trait: Blood of Numenor: Now affects Cry of Vengeance and also reduces induction time of Escape from Darkness.
- The Legacy "In Defence of Middle-earth Duration" has been changed to "Words of Courage Pulses".
- Blood of Numenor has been moved to "Hands of Healing" trait line.
- Subtle Command has been moved to "Leader of Men" trait line.
- Subtle Command is now "Improved Routing Cry" which adds a force attack to Routing Cry.
- Legendary Trait: "Defy Corruption" has been changed to "Fellowship-brother". This trait allows the various 'Brother' skills to affect your fellowship with lesser versions of their effects.
- Legendary Trait: "Leader of Men" now allows Routing Cry to be used without a Defeat Event.
- Trait: Blood of Numenor: Reduces the cooldown of Escape from Darkness by 10m
- Captain’s base power per level has been slightly adjusted. The growth rate was inconsistent, starting low, then getting high, then reducing again. It has been evened out. This will cause mid level Captains to
have more Power (41 more Power at level 4) and higher level Captains to have less (largest reduction is the loss of 19 power at level 6.) At level 65, Power has been reduced by a total of 9.
Champion
- There was an issue with the Champion's Power Mod for strike skills where it was not applying to merciful strike. This has been fixed.
- Ardent Flurry has been renamed while in Fervour; new name is Fervent Flurry. The skill will also no longer expire removing Fervour.
- True Heroics should now correctly alter skills based on stance.
- True Heroics will now correctly assign a damage preventing bubble when executed.
- Second Wind and Improved Second Wind will now provide power restoration evey 2 seconds for ten seconds.
- Red Haze will no longer remain active permanently when activated. If traited the bonus will apply in Ardour, though there is no icon.
- Descriptions on Fervour and Ardour have been update.
- Wild attack will now daze appropriately when the Champion has Athletic traited.
- Blood Rage no longer has a delay between execution and using another skill. This was not solved by making this an immediate skill. Blood Rage will now execute and animate and then allow for the player to
execute new skills.
- The athletics trait will now reduce the cooldown on Sprint by 12 seconds and allow for the next Wild Attack to stun the target. This will invoke stun immunity on the target and will not affect all creatures in the
game. Each use will also trigger the diminishing returns of crowd control abilities in PvMP.
- There was a tooltip in the Sprint description that was addressed.
- The legacy for Sudden Defence parry and Evade rating has been renamed and repurposed to increase the armor value gained by Hedge while in Glory stance.
- The legacy for Sudden Defence Duration has been renamed and repurposed to decrease the cooldown of Sudden Defence.
- The legacy for Rising Ire has been renamed and repurposed to increase the duration on Battle Acuity. This will now provide up to a 1 second bonus on the duration of the skill.
- Tight Grip will now correctly lower the cooldown of Hedge while in and not in Glory Stance.
- Benefits granted from deep traiting will now be passed on to stances. There is still a bug with some aspects of the trait sets that will be rectified soon.
- The power benefit of Ardour is now functioning in the baseline version of the stance.
- The Swift Blade tooltip no longer has a typo where the skill is described as sweeing. We don't know what sweeing is, but it kind of sounds dirty.
- Improved Seeking Blade will now correctly overwrite the baseline skill.
- Sprint can be used in combat.
- True Heroics will now correctly apply all effects to enemies and to allies. This is true of the functionality in each stance.
- The effect that enhanced incoming damage for the traited version of braced against defeat will now apply correctly.
- Bountiful Mercy will now increase the health threshold for use to 5% health. This skill is being watched closely because of the significant and spammy damage that it can apply.
- Fervour will no longer be generated when using the traited version of Blade-wall out of combat, you will need a target and a successfull hit.
- True Heroics no longer refers to requiring a defeat response to activate the skill.
- Second Wind no longer refers to requiring a defeat response to activate the skill.
- Fixed some errant icons.
Guardian
- Improved Charge is now overwritten by Falling Injuries.
- Trait: Selfless Defence - Protection will now add an effect to the protected target that will transfer an amount of threat from the protected target to the Guardian when the protected target is attacked.
- The bleed applied by the Haemorrhage Legendary trait will now be displayed using the Brutal Assault icon.
- Trait: Final Straw: this trait will now increase the bonus chance of a Fellowship Manoeuvre at every stack of the Fray the Edge debuff.
- Traits: The trait Stoic has been switched to the Fighter of Shadow trait line.
- Traits: The trait Threatening Presence has been switched to the Defender of the Free trait line.
- Traits: The Quickness completely replaced with increase the Guardians Parry rating at the expense of Evade rating.
- Traits:To the Rescue will now include the +5% attack speed previously on Quickness.
- Traits: Stoic - the Vitality added will now increase as the Guardian levels up.
- Traits: Haemorrhage - added increase all Guardians bleed damage by 15%
- Skill: Protection is now useable on escorted NPC’s
- Skill: Bash and Shield-smash will now interrupt inductions when the monster is stun-immune.
- New Skill: Protection: By the Sword – a new version of Protection available while in Overpower stance. This new toggle skill will increase the target’s melee damage by +2% and transfer any Parry events to the
Guardian while nearby.
NEW Guardian Skills Level 66-75
--New Skill: Guardian’s Ward Tactics, replaces Guardian’s Ward. This skill will also increase the Tactical Mitigation of the Guardian.
--New Skill: Improved Overwhelm – This skill will now add a debuff to the target’s Block/Parry/Evade ratings.
--New Skill: Improved Whirling Retaliation – This skill is now useable after a Parry event and adds the Retaliation event when used so that the Parry chain can proceed.
--New Skill: Improved Turn the Tables – this skill will now not be Blocked, Parried, Evaded or Miss an on level target.
--New Skill: Improved Guardian’s Defence – this skill will now place an effect on anything that attacks the Guardian that will lower the movement speed of the attacker if it does not continue to attack the Guardian.
--New Skill: Improved Challenge – this skill will now place an effect on a monster that will lower the movement speed of the monster if it does not continue to attack the Guardian for the next 30 seconds.
Hunter
- Dual Wielding and Medium are now available at level 1
- Skills: Quick Shot increased the detaunt amount while in Endurance Stance. Increase the critical chance of Quick Shot while in Precision Stance.
- Skills: Stance Strength – Removed the threat and Power use penalties
- Skills: Stance Precision – Remove the penalty to target’s Block/Parry/Evade ratings. This stance will now add 1 Focus every 5 seconds.
- Skills: Stance Endurance – Added Increase Parry chance +5%.
- Skills: Beneath Care renamed to Improved Beneath Notice.
- Skills: Set Snare – the bleed will now stack from multiple Hunters.
- Skills: Scourging Blow – removed the bonus critical chance of the base skill. Increased the damage when the Barbed Arrow bleed is removed.
- Skills: Press Onwards- the induction is reduced to 4 seconds. Induction is no longer canceled by damage but is knocked back normally.
- Skills: Needful Haste: Reduced the duration to 15 seconds. Reduced the Cooldown to 1m 30s.
- Skills: Blood Arrow: now useable while moving.
- New Skill: Split Shot- costs 3 Focus. This skill will attack the target plus one additional target nearby.
- Skills: Hunter’s Art- Costs 3 Focus. This skill applies a stackable buff to the Hunter dependent on what stance the Hunter was in as well as attacking the target. Strength Stance - +5% Ranged Damage. Precision - Stance – increased Finesse. Endurance Stance – increased In-combat Power Regen.
- Traits: Strong Draw – Changed to increase the damage of Penetrating Shot and Blood Arrow by +3%.
- Traits: Graceful Draw – removed from the game.
- Traits: Spring Loaded Traps – replaces Graceful Draw. This trait adds an effect to Set Trap that will increase all damage done to the target for 10 seconds.
- Traits: Heightened Senses – adds -10% power usage.
- Traits: Heart of the Bard – replaced with -20s to the current Heart-seeker cooldown for each use of Bard’s Arrow
- Traits: Stealthy Shot – add -10% threat generation
- Traits: Swift Recovery – change Needful Haste cooldown reduced -30 seconds.
- Traits: Enduring Precision – removed from the game.
- Traits: Earthborn – replaces Enduring Precision- adds +20% to the morale and power restore of Strength of the Earth. Strength of the Earth will also now generate 1 Focus per second.
- Traits: Arrow Storm – changed Scoring a Critical Hit on Rain of Arrows will reset the cooldown of Rain of Arrows and Split Shot.
- Traits: Resolute Aim – removed the restriction on working with Press Onward.
- Traits: Sturdy Traps – added +25% trap damage
- Traits: Strong Intimidations – add -5% chance for Fear skills to be resisted.
- Traits: Improved Fleetness – removed the -10% attack speed bonus. Add +1 Focus every 5 seconds.
- Trait Sets: Bowmaster 3 equipped traits - remove +3% Strength stance power cost. Change +3% Strength Stance Damage to +3% Ranged Damage.
- Trait Sets: Bowmaster 4 equipped traits – remove +7% Strength stance power cost. Remove +7% Strength stance Damage. Add +1% Ranged damage for each Bowmaster trait equipped. Add +10% Penetrating
Shot Critical chance.
- Trait Sets: Huntsman 3 equipped traits – Remove Strength of the Earth gives morale regen and increased power. Add +1 Split Shot targets.
- Trait Sets: Huntsman 4 equipped traits – Remove -10% Bow Inductions. Add -2% Bow inductions for each Huntsman trait equipped. Add -30% Penetrating Shot power cost.
- Trait Sets: Trapper of Foes 2 equipped traits- remove in-combat power regen. Add -50% trap skill inductions.
- Trait Sets: Trapper of Foes 3 equipped traits – remove -5% ranged damage. Remove -50% Trap inductions. Add -30s Trap cooldowns.
- Trait Sets: Trapper of Foes 4 equipped traits – remove Penetrating shot adds a target root. Remove -30s trap cooldowns. Remove -10% ranged damage. Add Penetrating shot reduces the targets Block, Parry
and Evade ratings. The reduction is increased as additional Trapper of Foes traits are equipped.
Hunter Skills Level 66-75
- New Skill: Improved Focus – this skill will now put a short duration buff on you that increases your ranged damage by +10%.
- New Skill: Improved Penetrating Shot – removed the cooldown.
- New Skill: Improved Strength of the Earth – this skill will now add Moral over time as well as power. The skill is no longer interruptible on damage.
- New Skill: Improved Scourging Blow – a successful use of this skill makes your next Barbed Arrow have no induction time.
- New Skill: Improved Quick Shot – removes the induction time though you must still stand still to use it.
Lore-master
- Continual Air-lore will no longer be toggled off when you are disarmed.
- Coordination buff no longer reduces the induction of map skills.
- The "Warding Knowledge" skills have been consolidated into one skill.
- The "Warding Knowledge" skills now include additional Genuses.
- "Leechcraft" and "Tend the Sick" have been consolidate into one skill: "Knowledge of Cures".
-New skill "Knowledge of Cures".
--Removes 3 Diseases
--Removes 3 Wounds
--Does NOT provide a buff to Resistances.
--CAN be used in combat.
--Cooldown: 10s
--Increased Power Cost
--Level 62 Upgrade to "Improved Knowledge of Cures" eliminates the Induction time.
- "Sign of Battle: Wizardry" & "Sign of Battle: Wizard's Fire" have been consolidated into one skill.
- "Sign of Battle: Wizard's Fire" cannot be resisted (though the DOT effect can be).
- "Improved Sign of Battle: Wizard's Fire" is now available at Level 54.
- "Improved Sign of Battle: Wizard's Fire" eliminates the cooldown of the skill.
- The trait "Improved Sign of Battle" now provides +25% to damage.
- "Back from the Brink" has had its ranged increased from 5m to 25m.
- "Blinding Flash" is no longer restricted by the Genus of mobs affected.
- "Ancient Wisdom" is now a permanent toggle.
- Ancient Wisdom is now a Passive Skill. The bonus to Ancient Wisdom has been removed from the trait "Power and Wisdom" and factored into the new Passive Skill.
- Back from the Brink no longer requires a material component and no longer debuffs the target.
- Trait: Improved Storm-lore: Now increases all Lightning Damage.
- Trait: "Explosive Force" has been consolidated with "Fast Loader".
- NEW Trait: "The Study of Frost-lore".
- Traits: "Master of Beasts" has been consolidate with "The Wild and Ward" and improved.
- NEW Trait: "Improved Inner Flame".
- Keeper of Animals: Additional 4-set Bonus: Decreased Cooldown on Inner Flame.
- Skill: "Wisdom of the Council" has had its cooldown reduced from 10m to 5m.
- Skill: "Call to the Valar" has had its cooldown reduced from 10m to 5m. Its power cost has been increased.
- Trait: "Beast-lore" has been combined with the trait "Hardy Companion".
- NEW Trait: "Improved Flanking"
Minstrel
- Ballad bonuses for being in War-speech will now correctly state and increase damage done by 25%.
- Harmony now states that it increases damage by 15% when dealt from ballads.
- Echoes of Battle/Timeless Echoes of Battle and Melody of Battle now have enhanced tooltips.
- Cry of the Valar and Cry of the Wizards will no longer require you to have 3 ballads active before the skills can be executed.
- Fixed an issue with the perfect ballads. This was actually increasing the cost of all skills rather than decreasing them.
- Minstrel healing, while in Warspeech will be self only.
- Echoes of Battle, in Harmony, will now correctly reference Harmony in the tooltip. It was stating War-speech before.
- Fixed a typo in the HoT for Chord of Salvation.
- Codas should now be gaining the benefit of the Anthems running on the minstrel once again.
- New Minstrels can now complete their newbie quest with the correctly acquired skill.
- The trait Powerful Voice will now function properly.
- New Minstrels starting out as Elves can now complete their training quest.
- Voice of the West Armour now provides a -3% increase to the power reduction offered by all ballad buffs. This replaces the previous tiered ranking.
- The legacy for Tier 1 Ballad damage has been renamed and repurposed to affect the damage output of Perfect Ballads.
- The legacy for Tier 2 Ballad damage has been reneamed and repurposed to affect the damage output of Minor Ballads.
- The legacy for Ballad of War has been renamed and repurposed to now affect the Anthem of War (Melee) component.
- The legacy for Ballad of Unshakable Will (Ranged) has been renamed and repurposed to now affect the Anthem of War (Ranged) component. Additionally the cost to advance this legacy has been normalized.
- The legacy for Ballad of Flame (Tactical) has been renamed and repurposed to now affect the Anthem of War (Tactical) component.
- The legacy for War-speech tail effect has been repurposed to Increase Anthem durations up to a maximum of 1 seconds.
- The legacy for Still as Death duration has been reduced to a maximum of 12 seconds.
- The legacy Cure Fear cooldown renamed to Story of Courage. Works on both skills.
- The legacy Target Resist Rating(cry of the valar) changed to Target Resist Rating(Invocation of Elbereth)
- Anthem of Prowess no longer uses hit effects or damaging sound effects.
- The legacy Ballad of Unshakable Will Buff Mod has been repurposed and renamed to reflect what it now affects - Anthem of Composure (Resistance)
- The legacy Ballad of Fire Buff Mod has been renamed and repurposed to reflect what it now affects - Anthem ofComposure (Tactical Defence)
- The legacy Song of Restoration Recovery Mod now has a max reduction of 6 seconds.
- The legacy Triumphant Spirit Recovery Mod now has a max reduction of 12 seconds.
- The legacy Anthem Damage Multiplier Mod has been repurposed to affect Cry and Coda damage.
Rune-keepers
Skill changes:
- All Damage over time (DoT) and heal over time (HoT) skill have had the formula that determines initial damage changed. They now deal the same damage or healing for the initial pulse as they do for the secondary pulses. At level 1-50, there will be no change. At over level 50, players with on level Legendary Items will see an increase in the initial pulse.
- Fiery Ridicule – Induction reduced from 3 seconds to 1.5 seconds. Damage reduced to compensate. Power cost reduced to facilitate a higher cast rate.
- Essence of Flame – No longer a DoT. The full damage will be applied when the skill is used. Induction reduced by 1 seconds, cooldown reduced by 5 seconds. Damage reduced.
- Writ of Fire – Reduced power cost
- Ceaseless Argument – Reduced damage.
- Shocking Words – Increased damage, increase power cost.
- Sustaining Bolt – Decreased damage, though trait set now greatly increases damage, netting higher damage than before this update. Cooldown reduced to 15 seconds from 30 seconds. Power reduction effects added even if the skill is resisted.
- Essence of Storm – Small damage increase.
- Epic Conclusion – Damage increase.
- Do not fall to X (fire, frost, storm) – No longer fully negates the next elemental attack, instead greatly reduces the damage. Now leaves a trailing buff to tactical armor after an attack triggers the resistance. Attunement shift increased to 2.
- The blade shall not wound / The fang shall not poision – Resistance rating replaced with a flat % chance to avoid debuffs of the appropriate variety. The skills now stack with each other (can have both active). Attunement shift increased to 3.
- Armaments of X – renamed to “Improved Weapon of X”
- Master of Writs – Usable outside combat.
- Self-motivation – Attunement shift increased to 4.
- Do not fall this day – Cooldown reduced to 10 minutes. Can now be used on any player, regardless of fellowship status (though still not on the Rune-keeper himself.) Modifications that reduce the cooldown of the skill have been toned down slightly. Attunement shift increased to 6.
- Shall not fall this day – Renamed to “Improved Do not fall this day”. Duration has been changed to the duration of combat. No longer increases defenses of the player.
- Essay of exaltation – Cooldown reduced to 5 minutes from 10. Healing amount reduced.
- Abrupt words – Renamed to “Final Word”
- Final Words – Renamed to “Improved Final Word”
- Armour of X – Now provides tactical armour, instead of armour only against the affinity of the skill.
- Word of Exaltation – Now provides a bubble (temporary morale). Damage reduction reduced from -40% to -10%. Duration remains the same.
- All Fates Entwined – Renamed to “Improved Fates Entwined”
- Fall to X – Now increases incoming damage of the affinity (ie: increased incoming lightning damage). No longer reduces resistance chance.
- Calming Verse - Attunement shift increased to 3.
- Shocking Touch - Attunement shift increased to 3.
- Steady Hands – Removed power cost. Induction can no longer be knocked
- Essay of Fire – Now usable at all attunements. Power cost has been doubled. While at 6+ Battle attunement, Power cost is halved.
- Mending Verse – Healing on initial pulse decreased. Power cost increased.
- Prelude to hope – Reduced healing.
- Writ of Health – Reduced healing at tier 1 and tier 2. Tier 3 healing remains the same.
New Improved Skills
- New at level 66 – Improved Prelude to Hope – If used on an ally who does not have Prelude to Hope currently active, will grant power back to the Rune-keeper.
- New at level 68 – Improved Essay of Fire – The next fire skill used will have no induction time.
- New at level 70 – Improved Rousing Words – If channeled for 5 seconds on an ally, they will gain a tier of Writ of Health.
- New at level 72 – Improved Sustaining Bolt – When used at 9 Battle attunement, restores some power in addition to reducing power expenditures in the future.
- New at level 74 – Improved Scathing Mockery – DoT component of the skill has been removed. It now will apply a tier of Writ of Fire to all effected targets.
Trait Changes:
- Thunderous Words – Now increases Finesse.
- Closing Remarks – Changed from +50% damage per effect, to +15% critical chance and +15% damage per effect.
- Master of Tragedy – Now increases critical rating.
- Winter Storm – Change to: critical hits of Essence of Storm will reset the cooldown of Essence of Winter. Further, the Power cost of Writ of Cold is reduced 10%.
- Frost-burn – changed to: writ of Cold reduces the active cooldown of Scathing Mockery by 5 seconds.
- Fall to our Wrath – No longer grants a new skill, now buffs “Fall to X”. All damage types will now trigger the damage. Significantly increases the damage of the skill. Increases incoming damage from all sources while the debuff persists. Reduces the Resistance of the foe while active.
- That which does not kill us – Now fully negates the damage of the next skill that strikes an ally effected by the skill (like Do not fall to X used to do). Coodlwon reduced to 5 minutes from 10 minutes. Healing reduced.
- Confounding Principles – Reduces the attunement shift on Shocking Touch from 3 to 2.
- Conflagration of Runes – Bonus damage reduced to 10% per DoT on the foe. Now makes Fiery Riddicule into an area of effect skill that can strike up to 3 targets.
- Master of Allusion – Increased treat reduction to -10%.
- The Prophetic Word – All defeat removal skills return your ally with 25% more morale and power.
Trait Sets:
- Benedictions of Peace
Current:
-- 2 Equipped: Rune of Restoration usable at all Attunements and heals 20% more
-- 3 Equipped: -10% Healing Attuned Skill Power Cos, +2 Mending Verse Pulse Count
-- 4 Equipped:Master of Writs becomes a Toggle, -5% Threat Generation
New:
-- 2 Equipped:Rune of Restoration usable at all Attunements and heals 20% more
-- 3 Equipped:-10% Healing Attuned Skill Power Cost, +2 Mending Verse Pulse Count
-- 4 Equipped:+1% healing per Benedictions of Peace trait equipped, -5% Threat Generation
- Clensing Fires
Current:
-- 2 Equipped:Fiery Ridicule usable at all Attunements and -.5s Induction
-- 3 Equipped:-5 Essence of Flame Cooldow, -1 Essence of Flame Induction
-- 4 Equipped:-4.5 Essay of Fire Induction, -X Penetrate Target Resist
New:
-- 2 Equipped:Fiery Ridicule usable at all Attunements and can’t be knocked back by damage
-- 3 Equipped:+30% Essence of Flame Damage, Scathing Mockery Induction -.5s
-- 4 Equipped:-4.5 Essay of Fire Induction, +1% fire damage per Cleansing Fires trait equipped
- Solitary Thunder
Current:
-- 2 Equipped:Chilling Rhetoric usable at all Attunements and -10s Cooldown
-- 3 Equipped:+30% Fury of Storm Critical Multiplier, -5 Shocking Words Cooldown
-- 4 Equipped:-15 Sustaining Bolt Cooldown, +3% Run Speed
New:
-- 2 Equipped:Chilling Rhetoric usable at all Attunements and -10s Cooldown
-- 3 Equipped:-5 Shocking Words Cooldown, +50% Sustaining Bolt damage
-- 4 Equipped:+5% Fury of Storm Critical Multiplier per Solitary Thunder trait equipped, Occasionally gain the “charged” buff, which makes Sustaining Bolt free.
Chisels and Rifflers
All Chisels and Rifflers – All chisels and rifflers now increase both tactical damage and healing rating, no longer one or the other. In addition, they provide the following benefits:
- Basic Chisel:
-- Increases Finesse.
- Chisel of Fire:
-- Increased power regen.
- Chisel of Lightning:
-- Increased Critical Hit rating.
- Basic Riffler:
-- Reduced threat from all sources.
- Riffler of writs:
-- Now makes Master of Writs a toggle.
-- Power savings reduced to 5% / 10%
- Riffler of Hope:
-- Increase the potency of the initial pulse by 100%
Warden
- Surety of Death will now benefit from the fist trait line and confidence trait benefits.
- Never Surrender will now correctly block acces to masteries and remove HoT pulses after triggering the heal.
- Battle Potency has been renamed to the correct and more apropos: Battle Memory I
- Deadly Insult tooltip now also states that the Warden will increase the damage of their Warden's taunt while this trait is slotted.
- Never Surrender no longer has duplicate icons, or a placeholder icon. The positive version of the skill is using the captain last stand icon.
- Never Surrender will now affect Fist HoTs as well as Shield HoTs.
- The tooltip for Confidence now correctly identifies that it will increase damage and heal over time effect pulses.
- Shield Tactics now displays a more informative and relevant tooltip.
- Hampering Javelin was not applying bonuses to normal critical hits. This has been rectified.
- Wardens can no longer have more than one application of potency upon them at a time.
- Potency icon will now explain what potency does for the warden.
- Potency icon is now a flexing arm. This will remain until a suitable replacement can be made.
- Tooltip for improved versions of Goad, Deft Strike and Defensive Strike no longer provide a percentage chance to apply the potency effect.
- The tooltip for aggression has been updated with the correct information on what the skill does.
- Fixed the tooltip on Never Surrender's debuff to more accurately reflect what the debuff does to HoT pulses.
- Restored the power return for Dark Before Dawn
- Bleed removals should now play better with damage types.
- The description of the Efficient Thrust trait tooltip has been updated to better reflect the functionality of the trait.
Monster Play
- Rewards for monster players and players alike now include selectable titles. The rewards are only available to those above rank 1 and require that the event for the rewards is active. This should be testable.
- The monster play character selection/creation screen has gotten a significant facelift! It now looks more like an evil twin of the standard character selection screen.
- When creating a monster player, you can now choose to be given an appropriate random name.
- Monster play is now available to free players! All players will be able to access the Orc Reaver class for free while the remaining Monster class types will be free for current VIPs but must be purchased individually for non-VIPs.
- When logging out from Monster Play, you are now returned to the Monster Play character selection screen.
- Monsterplay character selection/generation now has a much more audibly evil air to it.
- Rank 1 rewards for players in the Ettenmoors now have the correct appearance and iconography.
- All maps for Ettenmoors travel have been converted over into skills.
- Artifact Buff, "Quiet Calm", now grants bonus Glory and is applied to players in the Ettenmoors.
- Racial and Corruption traits are now auto consumed and learned upon purchase.
- The Number of NPCS at Tol Ascarnen, including bridges, has been reduced by roughly 25% for both Freeps & Creeps.
Blackarrow
- Found the delay between skill plays to be a tad long. This has been reduced to make skills feel more responsive.
Weaver
- Feast now resets the cooldown on Snaring Web, Latent Poison, Web the Earth, Paralytic Venom, Grasping Web, and Venomous Haze.
- Feast cooldown has been increased from 60s to 120s.
(Bullroarer ONLY)Weaver
- Strong Brood now increases the Weavers Physical Mitigation instead of Morale
- Scytode Brood now increases the Weavers Tactical Mitigations instead of Power
- Poisonous Silk root duration increased from 4s to 30s
- Fixed a bug that was causing Steelweave trait to not work properly when slotted with Hatchling traits.
Warleader
- Protection Aura now displays the correct amount of Health gained.
- Auras no longer have a power per second cost.
Defiler
= Curse of Rotten Flesh fixed. Now increases incoming damage by 5%
Raids, instances, and Skirmishes
- Dol Guldur Tower: Fixed an issue where Morskor was missing his ""Ancient Dread"" aura.
- Skirmish: Soldier: Archer: The Power Restore skill will no longer be used within the first 2 seconds of combat.
- Skirmish traits now rank up to 35.
Icy Crevasse:
1. Fixed typos in deed
Halls of Night:
1. Colored spirits now have buff icons for color-blind people
2. Empowered Spirit now raises your defence
Evendim:
1. Adjusted the monster density around one of the monuments
In Their Absence:
1. Meta deed rewards mount again
Ost Dunhoth - Ivar:
1. Tier 2 challenge quest correctly works
Inn of the Forsaken:
1. FR - /stare will now correctly solve the /look riddle
2. Fixed the boss reset issue
Angmar:
1. If you have the "... Emissary of the ..." quests you can now get into the towers
Annuminas:
1. Fixed an LOS issue with a monsters spawning half in a monument
2. Dwaling's Plight and Sand for the Flame have distinct bestowal text
Icy Crevasse:
1. Added 'Exit' to the sled names
2. When you step on the first steam vent you get a billboard telling you it's a good thing
Siege of Gondamon
1. Ingithor will no longer become stuck if his only target dies
Soldiers:
1. Changed the base elf females hair to be different than the Long Left Part
Skirmishes:
Decreased monster stats in all duo skirmishes by ~25%
UI
- Icons for skills with Target health requirements will now properly indicate when the skills are usable, i.e icons will enable/disable correctly.
- Instead of "General Error", we now show "General Error ". This will allow us to more easily track down the issue causing the general error. Any instances where you can see a "General Error" are bugs and now it will be easier to track them down.
- There is now better feedback when you cannot target a fellowship member when they are out of range or link dead.
- The Loremaster's analyze enemy panel will no longer freak out when you resize your game window.
- The progress bar UI element can no longer be lost behind the myriad of quickslots.
- When using a Scroll of Empowerment, it will no longer show an invalid item as a valid target in the selection screen.
- Misc: Player receives a friendly error when skills that summon pets or hotspots fail to do so because of a lack of space for creation.
- Melee, Ranged and Tactical Critical Hit Avoidance have been consolidated on the UI into Critical Hit Avoidance.
- Moria quests will now be organized in the Quest Log according to where the objectives are. "Moria Upper Halls" is replaced by more relevant categories, like "Durin's Way" or "Zelem-melek."
- Deeds to complete quests in Moria have changed. Instead of tracking quests by area type, they track quests by specific zone, eg. "Complete quests in the Redhorn Lodes" instead of "Complete quests in the Deeps of Moria" (Deeps of Moria being Water-works, Foundations of Stone, and Flaming Deeps).
- The quest log now lists quest by division, instead of simply under "Dunland".
Items
- Most Uncommon armor values have been increased by 20%. Uncommon cloak armor values increased by 15%. Uncommon light shield armor values increased by 10%.
- Many class reward weapons have been revised so that they include the primary stat required by the class.
- Some of the class quest reward armor has been updated to grant a bonus to the primary and/or secondary stat required by the class.
- Fixed a bug where the Combat Run Speed item could not be used with the Out-of-Combat Speed Boost item.
- Fixed a bug where temporary goat mounts could not be used within Moria.
- The following Edhelharn tokens have had their cooldowns corrected: Dim Edhelharn, Pale Edhelharn, Polished Edhelharn, Gleaming Edhelharn, Glorious Edhelharn, and Luminous Edhelharn.
- Some old pre-order items have been updated: Harbinger's Cloak now has a 3 minute cooldown timer. The Rangers Cloak now has a 3 minute cooldown and increases out of combat runspeed by 8%. The Stone of the Dwarf-Deeps now has a 3 minute cooldown and increases out of combat runspeed by 8%.
- Super-sized shield "Frothskold" is now normal sized for a light shield.
- The Snail Brooch and Tattered Bookmark items have been revised since they had a number of resistance stats which have now been collapsed into one stat.
- Beaded Crystal Earring has been updated. On use, it will now grant 25 resistance and 15% Disease Resistance.
- Fireworks can now stack to 50
- Lucky Horseshoe (a pre-order item) has been updated so that its effect will now last 3 minutes.
- The Isengard cosmetic armor and pocket item can now be restored to the player using the /reclaim command.
- Many of the class jewelry items given out as quest rewards have been updated to include the primary stat required by the class.
- Cloak of the Peacekeeper has had its appearance fixed.
- The bracelet and ring sets from the Halls of Night instance are now unique.
- The Halls of Night jewelry sets on the skirmish barter vendors are being changed to Unique. "Old" sets that have already been bartered for will remain as they are on live today.
Crafting
- Craft: The cooldown on the craft tracking skills are reduced to 2 seconds (from 10 seconds)
- Minimized the amount of sliding around a character would experience when interrupting a gathering animation (such as mining).
- Craft: There were some crafted cloaks that did not support all of the available dye colors and they have been corrected to do so.
- Fixed a bug where changing vocations was not clearing crafting quests which could cause some players to get stuck at Tier 3.
- Bug Fix - Players previously stuck on Expert crafting should now be able to redo the quests so they may progress to Artisan.
Maps, Travel, And Mounts
- Mounts: Summoning your mount is now faster.
- Mounts: Updated the tool-tip information on the 3 Isengard pre-order mounts which displayed incorrect morale.
- It is now safe to use Pipeweed while mounting/dismounting your horse. You will no longer be stuck in the smoking animation.
- Icons for the Angmar Instance mounts and Angmar's Free People mounts are now unique.
Legendary items
- Level will correctly update for tracked Legendary Items when they are moved to another slot
- Characters will be refunded all legacy points on all legendary items when Volume 3 Book 4 goes live.
Relics:
- Morale and Power regeneration on relics has been slightly altered. Values have increase on low level relics, and are slightly lower on high level relics. Further, Morale regeneration is now higher then Power regeneration.
- All instances of Melee and Ranged Defense have been replaced with Physical Mitigation, while Tactical Defense has been updated to become Tactical Mitigation.
- Relics that increased Melee, Tactical and Ranged Critical Rating now effect the new unified Critical Rating. The values have not been altered.
- Tier 7 relics have been added to the game. They break the existing tier progression in one way: Settings have had their ratings slightly reordered. Melee, Ranged and Tactical Offence and Healing are now distributed differently amung the four relics. 2 relics increase Melee and Ranged Offence (paired with Might and Morale), while the other 2 relics increase Tactical Offence and Healing (paired with Will and Power). Tier 1-6 and Unique relics have not been altered in this way with the expansion, but will be similarly updated in a future update.
- New Unique relics have been added to Melding. The "Remarkable" relics will be level 7 and require Tier 7 relics to create. Over time after the expansion, the Melding tab will fill with even more relics, some even designed by community contests!
- Melding has been updated with Tier 7 relics, Remarkable relics and higher tier legendary components.
Wardrobe, Sotrage, and Vaults.
- Players are now able to place any piece of armour into the wardrobe, even if they cannot wear it.
- Items purchased from the store will now show that fact when examined in the vault.
Events and Festivals
-Anniversary Event: Tad Leafcutter (outside the reputation lodge in Bree-town) will now accept leftover Anniversary Tokens. In return he will grant you some Skirmish Marks.
-There was an issue with the description of the anniversary map for Angmar. This typo has been fixed.
Deeds, Traits, and Virtues
- Deeds: The Brood-hunter deed can now be accelerated.
- Race: Elf's trait 'Suffer No Illness' now grants a flat 1% to Disease and Poison Resistance
- Players are now able to add deeds to the Quest Tracker during skirmishes.
- Trait tooltips now contain the skills earned from the trait.
- All Virtues have their max rank increased to 12.
- Virtues have been updated with the changes to stats:
1. -Posion, Disease, Fear and Wound resistance has been rebalanced and replaced with Resistance (which effects all 4 resistances).
2. -The Resistance value at lower ranks has reduced for virtues where Resistance was the secondary or tertiary stat. The values at rank 1 are unchanged.
3. -Melee and Ranged Defence have been replaced with Physical Mitigation.
4. -Fire and Shadow Mitigation and Tactical Defence have been replaced with Tactical Mitigation.
5. -Morale bonus increased at lower levels.
6. -In Combate Health Regen increased at all levels.
7. -Patience, Wisdom and Confidence now increase In-combat Power regen, instead of out of combat.
8. -Zeal now increases Max Morale as it's primary stat.
Reputation and Barter
- Reputation acceleration is now available. This acceleration works similar to rest XP (as you earn "bonus reputation" it is added to a pool which doubles any reputation you earn in the game until it is depleted). See your reputation panel for more details.
- The barter profile for the Dol Guldur Minstrel set, Armour of the Noble Melody, has been renamed to reflect the armour set that it supplies.
- Evendim: The general goods barter NPC, Cannuion, now has several higher level potion items available: Refined Athelas Essence, Refined Celebrant Salve, Refined Milkthistle Draught, Refined Conhuith Draught, Refined Healing Draught, and Refined Lhinestad Draught.
Housing
- The Summerfest Painting has been reduced in size to correctly fit on some small wall hooks.
- The Fungal Mushroom housing decoration will once again function as it did before.
Auction House
- Fishing barter items can now be searched for under the Barter category in the Auction House.
Emotes
- /flip emote will now hide held items during the length of the animation.
Quests
- Epic V3b3 - The soldier in the At the Stone of Erech session play event will now use his shield when executing a Shield Bash.
- Evendim: The quest, "An Old Trove", has had it's selectable tracking item reward replaced with a version of the LOTRO Store tracking item.
- Evendim: The quest, "There and Back Again" once again has selectable item rewards to choose from.
holding
Lua Scripting
- Exposed an event for receiving chat messages in lua. Added chat type definitions for chat filtering.
- Added a few new classes to Lua for players to be able to inspect equipment.
-- 1. Turbine.Gameplay.Equipment is functionally the same as the Backpack only the indices refer to specific inventory slots defined by the Turbine.Gameplay.EquipmentSlot enumeration.
-- 2. Turbine.UI.Lotro.EquipmentSlot is a UI element that can be used to equip or unequip items and works exactly like the equipment slot in the character panel.
- Local player now has a GetParty method for getting the player's party. This exposes the ability to enumeration the players in a party and get information about them as well as vitals and effects on them.
@chronos
je staat nog niet in Lorebook maar geloof dat je de intro compleet gedaan moet hebben en lvl 10 moet zijn om er in te staan.
Als je inlogt op het spel met gebruikersnaam en wachtwoord, dan staat er een kleine checkbox "enter last played server >naam<" of zoiets.
Als je dat uitvinkt, dan ken je je server kiezen waarop je inlogt en kun je het daar ook zien.
Zal de patch notes na deze beetje volgen; meeste veranderen stonden al wel in dev diaries op zich denk ik wat betreft de classes. kan me wel vinden in de veranderingen voor de classes die ik een beetje ken, maar nog steeds geen 'oplossing' voor Warden Masteries..
Zie zo al wel een hoop heel fijne (kleine), verbeteringen voor de UI weer.
je staat nog niet in Lorebook maar geloof dat je de intro compleet gedaan moet hebben en lvl 10 moet zijn om er in te staan.
Als je inlogt op het spel met gebruikersnaam en wachtwoord, dan staat er een kleine checkbox "enter last played server >naam<" of zoiets.
Als je dat uitvinkt, dan ken je je server kiezen waarop je inlogt en kun je het daar ook zien.
Zal de patch notes na deze beetje volgen; meeste veranderen stonden al wel in dev diaries op zich denk ik wat betreft de classes. kan me wel vinden in de veranderingen voor de classes die ik een beetje ken, maar nog steeds geen 'oplossing' voor Warden Masteries..
Zie zo al wel een hoop heel fijne (kleine), verbeteringen voor de UI weer.
een linkje was misschien beter geweest
veel te veel scrollen nu.
Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something
Ik zie alleen nog bar weinig over LI's staan.. gaan we die straks echt moeten wegflikkeren om opnieuw te beginnen met lvl75 Third Agers?
[ Voor 3% gewijzigd door foppe-jan op 31-07-2011 09:16 ]
The new Ultimate Answer to the Ultimate Question of Life, The Universe, and Everything: Debt: The First 5,000 Years
@foppe
Zal op zich wel meevallen al is het alleen maar omdat je nieuwe wapen op lvl1 begint en 2nd age meer punten heeft.
Weet wel dat zo rond lvl64 iedereen toch echt wel over was in Mirkwood op 3age. Zeker de DPS omdat wapen dmg scaled met level van item.
Of het zin hebt voor je om (vroeger) over te gaan is persoonlijk IMO. Als je een lekker setje max tier legacies hebt, dan is het handig om het toch maar ff uit te zitten..
Zal op zich wel meevallen al is het alleen maar omdat je nieuwe wapen op lvl1 begint en 2nd age meer punten heeft.
Weet wel dat zo rond lvl64 iedereen toch echt wel over was in Mirkwood op 3age. Zeker de DPS omdat wapen dmg scaled met level van item.
Of het zin hebt voor je om (vroeger) over te gaan is persoonlijk IMO. Als je een lekker setje max tier legacies hebt, dan is het handig om het toch maar ff uit te zitten..
[ Voor 65% gewijzigd door Dowsin op 31-07-2011 09:54 ]
Ik kan het echt niet vinden...Dowsin schreef op zaterdag 30 juli 2011 @ 16:12:
@chronos
je staat nog niet in Lorebook maar geloof dat je de intro compleet gedaan moet hebben en lvl 10 moet zijn om er in te staan.
Als je inlogt op het spel met gebruikersnaam en wachtwoord, dan staat er een kleine checkbox "enter last played server >naam<" of zoiets.
Als je dat uitvinkt, dan ken je je server kiezen waarop je inlogt en kun je het daar ook zien.

Je server naam is "Vilya"
It's super mega death christ 4000 B.C. Version 2.0 Beta B*tch!
Ohh, ik dacht dat Worlds en Servers iets anders was!
Dat ik kon kiezen uit 6 worlds en geen van deze worlds voorkomt in de server lijst in de TS, bevestigde mijn gedachte dat er een verschil tussen World en Server zou zijn.
Laat maar
Ik kan lomp lang doorscrollen, er zijn er veel meer dan 6. Gezien karakters server/world gebonden zijn, kan ik het beste 1 van de servers joinen waarop jullie spelen? Advies? Waar zitten de meeste Tweakers en Nederlanders?
Bij een level onder de 20, zal van een sociaal element vast nauwelijks sprake zijn? Iedereen negeerde mij sowieso op de Vilya recommended server.
Dat ik kon kiezen uit 6 worlds en geen van deze worlds voorkomt in de server lijst in de TS, bevestigde mijn gedachte dat er een verschil tussen World en Server zou zijn.
Laat maar
Bij een level onder de 20, zal van een sociaal element vast nauwelijks sprake zijn? Iedereen negeerde mij sowieso op de Vilya recommended server.
Dit topic is gesloten.
Let op:
Als je wil dat je character terugkomt in de startpost, stuur dan even een DM naar MueR met de naam van je character(s) en de server waarop je speelt.
Als je wil dat je character terugkomt in de startpost, stuur dan even een DM naar MueR met de naam van je character(s) en de server waarop je speelt.