Een champ vraag je ind niet om uit fervour te gaan, een hunter vragen uit strength stance te gaan is nog wel doenbaar. +25% threat unbuffed is redelijk veel.
Ik merk wel dat hunters en champs de laatste tijd weer iets meer aggro trekken, maar dat is misschien door de komst van de crafted 2nd ages.
Een hunter zijn aggro komt voornamelijk van strength stance, hoewel een precision hunter ook heel wat damage uit zijn boog kan krijgen.
Een champ is anders omdat die ook echt skills heeft die extra aggro geven bovenop zijn damage en hij veel dingen tegelijk raakt. Hij kan wel zijn aggro doorgeven met ebbing ire. Zijn force taunt moet ie wel laten liggen
Aangezien je mijn tip wel leek te apprecieren, hier een iets diepere uitleg:
Zelfs zonder ire en met strength stance kan je als guardian aggro houden. Goede gear, met een lvl 60 2nd age (of 1st) helpt natuurlijk, belt met skills threat up ook. Als je in het begin wat moeite hebt, er is een legendary: Threat stance. Die geeft je 20 (of 28)% extra percieved threat. Dit is goed om mee te leren, maar normaal tank je later in block stance (5% meer blocks). (je kan hem gebruiken om de aggro terug te krijgen: toggle aan -> huidige aggro vermeerdert met 20%. Meestal draait de mob wel terug. Let wel: als je hem weer afzet verlies je de 20%!)
Verder is het gebruik van skills het belangrijkste: Sweeping cut mag dan veel damage doen, je krijgt er niet zoveel aggro mee op 1 mob als shield-blow zou doen. Normaal gezien als je moeite hebt met aggro, gebruik je: shield-blow, fray the edge en vexing blow (traited) heel de tijd tot je een block response hebt. (gooi er wel een guardians ward tussen af en toe). Bij block response doe je shield-wipe en bash. Na een tijd zul je dat gevoel wel hebben dat je niet meer moeite hoeft doen om aggro te houden, en dan kan je ook wat parry bleeds erop zetten.
Voor meerdere mobs gebruik je na een block litany, shield taunt, en bij parry de whirling retaliation. Sweeping cut kan hier wel helpen omdat je meerdere mobs tegelijk raakt.
Challenge gebruiken om mobs te dwingen op jou te slagen. In het begin van het gevecht kan dit handig zijn om extra block en parry's te krijgen. En natuurlijk om de minstrel te redden.
Engage om in het midden van een gevecht je vanboven op de aggrolijst te zetten.
ChallengeTheDarkness + pledge in noodsituaties
Tot slot, vragen aan de DPS mensen om even te wachten, alvorens voluit te gaan is geen schande. In een kingroup zullen ze dit normaal gezien wel respecteren, in grotere raids ook. Ook hoef je niet alle mobs op jou te houden als het er te veel zijn. Als er eentje op de captain slaat, dan kan je dat vaak laten. Als er drie op je minstrel zitten te rammen, dan heb je het verkeerd ingeschat.
Sorry voor de lengte ^^