milky:

klikbaar
Ik denk dat je vooral moet letten op de plaatsing van de sleutelbeen en hoe de deltoid en
borstspier (pectoralis major) daar aan hechten. Maakt niet uit hoe gespierd iemand is, de sleutelbeen
blijf je altijd zien. Let er ook goed op dat pectoralis onder de deltoid heen gaat.
Kijk ook goed naar de Sternocleidomastoideus. Een belangrijke als je je character in een pose gaat zetten want wanneer je character zijn hoofd draait dan is de spier heel erg goed zichtbaar en geeft een mooie spanning in de nek. In zijn pose zoals hij nu staat is de spier natuurlijk minder zichtbaar maar met zulke spieren toch wel een beetje.
De onderarm spieren ( Palmaris longus, flexor carpi ulnaris, flexor digitorum superficialis) zijn bij jouw character wat groot onder bij de pols. De draai is goed alleen onder bij de pols eindigen de spieren in lange peesen die zich later aan de de vingers hechten. En wat het ook is met de draai, het is niet alleen de spieren, het zijn ook de onderliggende botten die een onderlinge draai maken. Hoef je niet te sculpten tenzij super super mager.
De drie grote spieren in de dijbeen heb je al aangegeven in je sculpt maar let er wel op dat de middelste het hoogst ligt en dat de linker en rechter spier daar onder zit.
Aan de achterkant van de rug is de deltoid nog steeds te zien en van achteren zit hij ook vast aan de sleutelbeen.
Ik zou de tricep er ook in zetten omdat de bicep ook duidelijk is op je sculpt.Komt van onder de deltoid en eindigd op het puntje van de onderarm.
De onderarm spieren laten eindigen op het onderste van de boven arm.
Ik denk dat ik zeur over de benen. Hoe je het gedaan hebt is volgens mij goed. Wat ik aan geef op de plaat is gewoon de onder liggende spieren.