
klik voor high-res
Nog steeds wip.
Edit:

Zwart en iets meer glans kan ook, ik weet niet wat ik mooier vind..
[ Voor 28% gewijzigd door keldererik op 11-01-2010 19:07 ]
Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.
[ Voor 28% gewijzigd door keldererik op 11-01-2010 19:07 ]
[ Voor 6% gewijzigd door Schuey op 11-01-2010 18:41 ]
[ Voor 28% gewijzigd door keldererik op 11-01-2010 18:48 ]
Was een super klein Texture probleempjeSchuey schreef op maandag 11 januari 2010 @ 17:52:
Yep, is ook logisch
Als je alles simpel op een rijtje zet vind je vaak al de oplossing, doordat je juist alles op een rijtje zet
Om het verhaal compleet te maken, wat was je probleem en oplossing?
[ Voor 12% gewijzigd door Dutchie! op 11-01-2010 18:54 ]
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Verwijderd
zo nog een examen kandidaatVerwijderd schreef op maandag 11 januari 2010 @ 21:16:
Omdat ik gisteren 12 uur bezig was met me pws vandaag maar twee uurtjes ofzo 3d max gedaan. Uitdaging, een keer fatsoenlijke textures maken, toen ik de magic eraser had gevonden ging dat wel aardig.
[afbeelding]
Textures vind ik mooi gelukt. Enige wat erg opvalt is de mirroring op die 'ringen' rondom het vat, dat het zegmaar omhoog en omlaag gaat. Springt gelijk in het oog. Other than that netjesVerwijderd schreef op maandag 11 januari 2010 @ 21:16:
Omdat ik gisteren 12 uur bezig was met me pws vandaag maar twee uurtjes ofzo 3d max gedaan. Uitdaging, een keer fatsoenlijke textures maken, toen ik de magic eraser had gevonden ging dat wel aardig.
[afbeelding]
Verwijderd
[ Voor 33% gewijzigd door Nico op 12-01-2010 00:19 . Reden: extra stuff added ]
[ Voor 12% gewijzigd door Schuey op 12-01-2010 01:07 ]
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Verwijderd
OkSchuey schreef op dinsdag 12 januari 2010 @ 18:28:
je kan wel de materialen swappen ipv ze te verschuiven.
name veld langer gaat niet werken denk ik.
Dat is dus een Nee voor mijmarabunta2048 schreef op dinsdag 12 januari 2010 @ 21:47:
Name veld zal je je eigen material editor voor moeten schrijven in max-script denk ik, niet onmogelijk maar wel heul moeilijkid's wisselen, net als Schuey zegt, materials swappen
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Klopt niet helemaal: als je materials swapt, blijven de ID's staan.marabunta2048 schreef op dinsdag 12 januari 2010 @ 21:47:
Name veld zal je je eigen material editor voor moeten schrijven in max-script denk ik, niet onmogelijk maar wel heul moeilijkid's wisselen, net als Schuey zegt, materials swappen
Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.
Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.
Verwijderd
Verwijderd
Omg.. Snap niet hoe iemand in staat is om nog zo'n fout te maken terwijl hij/zij al de hele dag bezig is om juist datgene (oa) te corrigeren.. Zal wel door m'n vierkante ogen komen ofzo..Verwijderd schreef op woensdag 13 januari 2010 @ 14:53:
Ziet er tof uit! Zie nog wel een paar foutjes,
- Richting van de schaduw klopt niet. Zie links. Schaduw moet dus naar links
Done.- Kleur schaduw zou ik wat aanpassen zodat die hetzelfde is als links.
Nee, van Leeuwarden- De toren van pisa ?
Bekend met [Blender] Het Blender vragentopic ?Verwijderd schreef op woensdag 13 januari 2010 @ 15:33:
Vraagje voor de Blender mensen hier,
Is er een optie dat er makkelijk een doorsnede gemaakt kan worden van je 3D model?
Dus dat je een soort Cut doet, zodat je model (wat uit heel veel objects bestaat) een doorsnede kan laten zien.
Want met die Tribune zou ik graag een doorsnede willen hebben, alleen heb geen idee hoe ik dat handig kan doen.
[ Voor 22% gewijzigd door Scipionyx op 13-01-2010 15:39 ]
Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
.Sjoerd schreef op woensdag 13 januari 2010 @ 20:29:
Ik denk dat de schaduw goed is...
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
[ Voor 36% gewijzigd door Schuey op 13-01-2010 21:42 ]
[ Voor 47% gewijzigd door Giant87 op 13-01-2010 22:23 ]
Verwijderd
Wat is er mis met '5 Februari 1940' dan? Behalve dan misschien de hoofdletter in 'februari'.Schuey schreef op woensdag 13 januari 2010 @ 21:12:
Knap om in 1 woord, een cijfer en een jaartal, 3 fouten te maken(ga er vanuit dat het engels moest zijn?
)
O wacht, mooie render
edit:
February 5th 1940 bijvoorbeeld?
The devil is in the details.
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Make something idiot proof, and someone will make a better idiot.
Verstand op nul en nadenken!
Verwijderd
wow dat is nog eens een zootjeBorgoth schreef op donderdag 14 januari 2010 @ 00:02:
Na wat simpele oefeningen in 3ds max op school kreeg ik een extra opdracht omdat ik zo snel klaar was. "bor, als jij nou eens een opel manta in elkaar gaat zetten!" ja is goed joh. Wacht WAT! kubussen en balletjes uit elkaar trekken in poly mode is niet zo moeilijk, maar echt sculpten is toch wel erg interessant!Zeker zonder enige uitleg is zo kloten toch best wel leerzaam. Wou het al een tijdje leren, maar nooit echt de zin/tijd willen maken omdat ik niet wist wat ik moest doen. Dus nu eindelijk lekker bezig!
Resultaat na een uurtje kloten:
[afbeelding]
Ik weet dat er dingen nog niet kloppen, maar ga nu me nest in en wou toch wat posten. Gewoon begonnen met de wielkassen en later de achterklep er uit gedrukt.
Aangezien er per pagina meestal toch wel minstens 1 auto voorbij komt, zijn er nog pro tips van mansen die het wat makkelijker maken? (naast gewone tutorials volgen dan)
[ Voor 22% gewijzigd door Borgoth op 14-01-2010 19:20 ]
Make something idiot proof, and someone will make a better idiot.
Verstand op nul en nadenken!
Make something idiot proof, and someone will make a better idiot.
Verstand op nul en nadenken!
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Dat zit wel Schnorr.
Een paarse zappelin.Verwijderd schreef op vrijdag 15 januari 2010 @ 15:55:
Ben aan iets nieuws begonnen, idee kwam ineens in me op. Wie ziet al wat het word
[afbeelding]
[ Voor 9% gewijzigd door ZpAz op 15-01-2010 18:41 ]
[ Voor 23% gewijzigd door Nico op 15-01-2010 20:13 ]
Verwijderd
en weet je ook al wat het totaalplaatje gaat wordenZpAz schreef op vrijdag 15 januari 2010 @ 18:41:
[...]
Een paarse zappelin.
edit:
Zo heet je plaatje ook, dus ik heb goed gegokt
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
[ Voor 9% gewijzigd door Schuey op 15-01-2010 21:55 ]
Puur uitbreiding voor m'n portfolio. Toren schijnt nogal gevoelig te liggen bij de Liwadders hier...Sjoerd schreef op woensdag 13 januari 2010 @ 19:42:
Ziet er goed uit!. Wat is de eigenlijke bedoeling van die tank daar?
Ik zit er niet op te wachten dat er een oorlog uitbreekt eigenlijk
Ook op gelet, iets donkerder gemaakt. Heel misschien nog wat finetunen..Guillome schreef op woensdag 13 januari 2010 @ 20:00:
Schaduw is nog te gelig-groenig denk ik. Verder mooi
Misschien dat ik nog naar de licht-setup ga kijken. Wat bedoel je met "hij is te scherp"? De tank zelf of de schaduw? Wil er niet al te veel tijd meer aan spenderen.Giant87 schreef op woensdag 13 januari 2010 @ 21:05:
Ik denk dat er een te felle lamp op de tank staat, en hij is wat te scherp. Beetje Photoshop nabewerking kan dat ook wel fixen denk ik (burn/blur/noise).
Ik draafde even door![]()
[afbeelding]
Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.
[ Voor 24% gewijzigd door Giant87 op 17-01-2010 22:57 ]
Idd, volgens mij was hier iets voor in 3ds Max.. Maar hoe en wat..Giant87 schreef op zondag 17 januari 2010 @ 22:56:
Ik denk dat ik het gebrek aan noise bedoelde ofzo. Ook is de tank+schaduw erg scherp (zeg 100%) en de foto 98% ofzo, net wat anders. Maarja ik denk dat je altijd "iets" blijft zien wat niet helemaal lijkt te kloppen.
Bedankt voor je uitgebreide uitleg, hier kan ik zeker wat mee!JasonKing schreef op maandag 18 januari 2010 @ 01:15:
@Scipionyx:
Wellicht dat dit ook nog helpt;
[afbeelding]
In deze vergelijking kun je goed zien er dat een rode korrel ontbreekt in je schaduw. En
wellicht kun je hem nog iets doorschijnender maken om hem meer te laten lijken op de andere
schaduwen binnen je plaat.
Ook zal ik kijken naar de algehele betrekking van de tank in de plaat. Door de lage zon is er
een warme gloed aanwezig. Als je je render wat warmer maakt zodat het de zelfde warme 'gloed' heeft
als de rest van de plaat dan klopt het beter.
En zeker letten op wat Giant87 zegt. Je tank is een 100% scherpe render dat direct uit je 3D paket komt. Een zeer subtiele gaussianblur of wat dan ook zal wonderen doen. Ook een lichte blur om je schaduw heen zal het net even netter maken.
En wanneer je een subtiele nois over je tank legt en wellicht een tweede subtiele noise over je gehele plaat
dan zou het meer 1 kunnen worden.
Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.
Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
[ Voor 19% gewijzigd door apNia op 18-01-2010 15:43 ]
Verwijderd
Verwijderd
Zeer interessant, probleem is dat ik het bij alle containers en codecs heb, behalve als ik geen codec gebruik (wist niet dat dat kon) in Premiere.JasonKing schreef op maandag 18 januari 2010 @ 17:00:
@Ward Vr:
Als je Quicktime Pro hebt en je hebt al je video geexporteerd kun je proberen wat deze meneer beschrijft:
How to Fix Washed-Out H.264 Video
Het is een workaround maar wellicht beter dan niets
Voor meer informatie waar je mee te maken hebt en hulp:
Adobe Technote
Asus ZenBook BX410UA-GV182R: 14,0" 1920x1080 mat IPS/ Intel HD 620 / Intel Core i5-7200U 3,1GHz/ 8192MB 2133MHz RAM
512GB SSD + 2TB HDD/ Backlight keyboard, BlueTooth, Wi-Fi AC, HDMI, USB 2.0, USB 3.0, USB C, Cardreader / Windows 10 Pro 64 bit
LOLmarabunta2048 schreef op dinsdag 19 januari 2010 @ 01:19:
Na even een tijdje niets gedaan te hebben met 3D, ben ik toch weer eens begonnengeinspireerd door een filmpje wat hier laatst gepost is (van pantural) ben ik ook begonnen aan het modellen van een auto.
Het gaat om dit filmpje:
[video]
Ik ben dus bezig met het modellen van een Chevrolet Camaro.
Wat ik tot nu toe heb:
[afbeelding]
Klikbaar!
C&C Zijn heel erg welkom
[ Voor 11% gewijzigd door Dutchie! op 19-01-2010 11:42 ]
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Oja zeker hoorStalllone schreef op dinsdag 19 januari 2010 @ 11:39:
En er zitten genoeg verbeter punten in maar die zie jezelf ook wel denk ik.
Ja dat is wel een van de grootste minpunten, maar ons best gedaan, niet gelukt...D-rez schreef op dinsdag 19 januari 2010 @ 11:46:
Die glare zou ik volledig weghalen van die fiets?
Hij draagt niets bij aan de scene en leidt alleen de aandacht af.
Asus ZenBook BX410UA-GV182R: 14,0" 1920x1080 mat IPS/ Intel HD 620 / Intel Core i5-7200U 3,1GHz/ 8192MB 2133MHz RAM
512GB SSD + 2TB HDD/ Backlight keyboard, BlueTooth, Wi-Fi AC, HDMI, USB 2.0, USB 3.0, USB C, Cardreader / Windows 10 Pro 64 bit
Asus ZenBook BX410UA-GV182R: 14,0" 1920x1080 mat IPS/ Intel HD 620 / Intel Core i5-7200U 3,1GHz/ 8192MB 2133MHz RAM
512GB SSD + 2TB HDD/ Backlight keyboard, BlueTooth, Wi-Fi AC, HDMI, USB 2.0, USB 3.0, USB C, Cardreader / Windows 10 Pro 64 bit
Dat doet iedereen toch die pas begint met 3d-en?D-rez schreef op dinsdag 19 januari 2010 @ 12:50:
je kunt ook alleen de frames renderen waarin de fiets staat (maar waarschijnlijk hebben jullie direct naar avi gerenderd ipv losse frames)
Goede lesD-rez schreef op dinsdag 19 januari 2010 @ 13:55:
En nu hebben ze meteen geleerd waarom je dat niet moet doen
klopt, maar dan ben je al een heel eind verder.Schuey schreef op dinsdag 19 januari 2010 @ 15:03:
[...]
Goede les
Zo begin je eerst met losse frames, en waarschijnlik de volgende stap is dan compositing, alles uit elkaar trekken voor fexibiliteit
[ Voor 4% gewijzigd door apNia op 21-01-2010 10:37 ]
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Dit topic is gesloten.
Apple iPhone 16e LG OLED evo G5 Google Pixel 10 Samsung Galaxy S25 Star Wars: Outlaws Nintendo Switch 2 Apple AirPods Pro (2e generatie) Sony PlayStation 5 Pro
Tweakers is onderdeel van
DPG Media B.V.
Alle rechten voorbehouden - Auteursrecht © 1998 - 2025
•
Hosting door TrueFullstaq