[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 21 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 3 ... 8 Laatste
Acties:
  • 10.710 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Viasco schreef op maandag 14 mei 2007 @ 23:53:
Resolutie: 1440x900 (en het liefst alles op high met AA+AF)
Wat is een betere keus, de 8800GTS 320Mb of de 640Mb versie?
Rest van mijn systeem: C2D E6600, MSI P6N Sli-Fi, 2Gb PC5400, Thermaltake Thoughpower 600W.
Hoe zal de 320Mb presteren in DirectX10 op 1440x900?
Tricky. Op zich is de resolutie laag genoeg om op een 320 te draaien (ik kan alles full (AA/AF) doen op alle spellen op mijn 1280x1024), dus daar heb je de 640 niet voor nodig.
Het enige waarbij op die resolutie videogeheugen aan te pas komt is textures met hogere resoluties.
Hoe dat zal verlopen, weet niemand.
Maar ik denk, eerlijk gezegd, dat voor die resolutie 320Mb voor de komende tijd genoeg is.

Maar ik begrijp je dilemma, ik zat met hetzelfde probleem, maar het verschil in geld deed me overstag gaan.
Zelfs Oblivion met QTP3 kan ik draaien nu* (ik ken verder geen games met zo'n zware videogeheugenbelasting).
Op jouw resolutie merk je voorlopig (lees x maanden/jaren) waarschijnlijk geen verschil tussen de kaarten.

* Ik moest wel mijn geheugen upgraden van 1Gb naar 2Gb om dat te kunnen draaien. En, niet geheel onbelangrijk, het schijnt dat de 320 instabiel wordt als je over z'n geheugenlimiet van 320Mb gaat. Ikzelf heb dat, gelukkig, niet meegemaakt, maar er zijn anderen die hier wel last van hebben.

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Klopt, de 320 kan over het algemeen zijn grote 640-broer goed bijhouden, totdat de hoge reso's met hoge AA&AF-modes aan bod komen. Ik heb al talloze reviews gezien waarbij het ding er gewoon mee stopte. Ik zou zeggen pak een 640, dan maak je tenminste goed gebruik van de 320-bit membus!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 207155

Zarkov schreef op maandag 14 mei 2007 @ 23:14:
[...]


Niet om lullig te zijn maar, wat heb je gedaan behalve geduld hebben om dit probleem te verhelpen?
Als er toevallig iets mis is gegaan met een driver installatie of een oudere forceware versie die nog delen heeft achtergelaten dan kun je wachten tot je een ons weegt maar Nvidia gaat je problemen niet oplossen, gewoonweg omdat het iets uniek is aan jouw systeem.

Ik loop zelf ook op vista maar nog nooit een crash gehad, ik heb welliswaar een GTX maar heb inmiddels wel alle drivers een keertje gehad.
Ik heb wel met een versie regelmatig een melding met 'this driver has stopped responding and has been restarted' maar nog nooit echt een crash of een hard-lock.

Ik was laatst weer in XP bezig en had mijn eerste crash sinds januari, ik was haast al vergeten hoe dan scandisk ding eruit zag. :)
Ik heb uiteraard alle verschillende drivers, officieel en gelekte beta's, geprobeerd maar niks heeft so far echt geholpen. De drivers van gisteren zijn helaas ook geen fix voor de mijn problemen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Anoniem: 207155 schreef op dinsdag 15 mei 2007 @ 12:02:
[...]


Ik heb uiteraard alle verschillende drivers, officieel en gelekte beta's, geprobeerd maar niks heeft so far echt geholpen. De drivers van gisteren zijn helaas ook geen fix voor de mijn problemen...
Maar hoe weet je dat de videodrivers het probleem zijn? :?

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 207155

Beroerde performance relatief gezien in games, crashes gebeuren alleen bij games (grafische applicaties). De rest van de PC is ook vrij goed (2.5 amd dual core, 2gb geheugen) dus het is eerlijk gezegd het enige dat ik me kan bedenken...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aval0ne
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 14-05 15:40
Anoniem: 207155 schreef op dinsdag 15 mei 2007 @ 12:20:
Beroerde performance relatief gezien in games, crashes gebeuren alleen bij games (grafische applicaties). De rest van de PC is ook vrij goed (2.5 amd dual core, 2gb geheugen) dus het is eerlijk gezegd het enige dat ik me kan bedenken...
Dit is geen nieuws noch discussie en hoort dus niet in dit topic. Open een apart topic voor dit soort problemen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 207155

anandus schreef op dinsdag 15 mei 2007 @ 12:07:
[...]
Maar hoe weet je dat de videodrivers het probleem zijn? :?
Als je de omschrijving van mijn probleem hoort, weet jij misschien iets anders wat het kan zijn als het niet aan de videodrivers ligt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 142241

ik draai hier CnC3 op full settings vlekkeloos op welke driver dan ook... je probleem ligt dus niet bij nvidia maar ergens anders...

Wanneer word er nou SLI in dx10 verwacht?
als ik nu SLI wil draaien in vista... kan dat dan gewoon onder DX9 ofzo?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 20-06 00:26

edward2

Schieten op de beesten

Anoniem: 142241 schreef op dinsdag 15 mei 2007 @ 16:24:
ik draai hier CnC3 op full settings vlekkeloos op welke driver dan ook... je probleem ligt dus niet bij nvidia maar ergens anders...

Wanneer word er nou SLI in dx10 verwacht?
als ik nu SLI wil draaien in vista... kan dat dan gewoon onder DX9 ofzo?
SLI schijnt iig bij de 8 serie goed te werken met 158.42 in Vista.

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maarten-NForce
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 07-03 12:28

Maarten-NForce

Swipe een tweedehands boot!

Heel eventjes 'n fout in de startpost:

SLi Physics
Waar ATi de wereld voorstelde aan de ''ATi Physics'', heeft nVidia ''SLi Physics'' in het leven geroepen. Voorlopig lijkt het echter dat ATi's oplossing de beste performance geeft, getuige deze grafiek. Het is echter zeer onzeker of dit beeld op waarheid berust en komt door de vermeende zwakke implementatie van Dynamic Branching in de GeForce 7-series*.
Inmiddels is duidelijk dat de G80 core GPU Physics ondersteunt. NVIDIA heeft een chipset (nForce 680i) op de markt gebracht met 3 snelle PCIe slots waarvan er eentje voor Physics bedoeld kan zijn.
Waarheidsfactor: 100%


De link die ik dikgedrukt heb, heeft imo niks weg van een grafiek ;)

www.koopeendroom.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 182096

Hier is inmiddels 158.43 te downloaden.... 158.42 is nog geen dag uit :?

http://www.nvidia.com/object/winvista_x64_158.43.html

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 159816

Lees net over nVidia phsyics. Heb daar wat vragen over. Ik heb net een PC besteld met een 8800GTX op een P5B Deluxe. Is het voor de nVidia oplossing persee nodig om een SLI bord te hebben :S. Kan iemand wat duidelijkheid hierover verschaffen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 162692

Anoniem: 159816 schreef op dinsdag 15 mei 2007 @ 23:24:
Lees net over nVidia phsyics. Heb daar wat vragen over. Ik heb net een PC besteld met een 8800GTX op een P5B Deluxe. Is het voor de nVidia oplossing persee nodig om een SLI bord te hebben :S. Kan iemand wat duidelijkheid hierover verschaffen?
Een 8800GTX werkt evengoed op een niet SLI bord als een SLI bord.
Wanneer is een SLI bord vereist , wanneer er 2x een 8800GTX is.
Dan kan er waarschijnlijk eentje worden ingezet als physics berekeningen zoals bij ATI ook het geval was.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 159816

Anoniem: 162692 schreef op dinsdag 15 mei 2007 @ 23:27:
[...]


Een 8800GTX werkt evengoed op een niet SLI bord als een SLI bord.
Wanneer is een SLI bord vereist , wanneer er 2x een 8800GTX is.
Dan kan er waarschijnlijk eentje worden ingezet als physics berekeningen zoals bij ATI ook het geval was.
Ik snap dat hij net zo goed werkt. Maar ik bedoel dus of er persee een SLI mobo nodig is voor physics ondersteuning door een tweede kaart. Bijv een simpele 8600GT(S). Ben bang van wel hè?

edit: ondersteuning op de 8800GTX zelf is wel mogelijk lees ik, maar voor een dedicated kaart gaat het verhaal hierboven op?

[ Voor 10% gewijzigd door Anoniem: 159816 op 15-05-2007 23:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flying
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 23:55
Is het mogelijk om bijvoorbeeld een 8800GTS te combineren met een 7800GT zodat de 7800GT Physics kan doen en de andere het overige werk?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 159816

Flying schreef op woensdag 16 mei 2007 @ 00:02:
Is het mogelijk om bijvoorbeeld een 8800GTS te combineren met een 7800GT zodat de 7800GT Physics kan doen en de andere het overige werk?
Volgens mij alleen G80 gpu's. Maar dan blijft de vraag nog steeds: heb je met een kaart voor gfx en een andere voor physics nog steeds een SLI mobo nodig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 182096

anandus schreef op zaterdag 12 mei 2007 @ 14:01:
Dus we hebben nu:
158.18
158.22
158.42
160.03
165.01
Enige die bij mij goed werkt is 158.24.

De rest crasht gewoon. En dan heb ik het niet over tijdens het spelen maar gewoon bij het bureaubladachtergrond. Dreamscene werkt dan ook niet meer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MartNL
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 21-06 14:29

MartNL

 

Bij mij werken ook alle drivers.
En ik heb een geforce8800 gts en vista.
Kan cnc3 op fulldetail draaien 1680/1050 en dan maakt het niet eens uit welke driver gebruik.
Kan eigenlijk elke game fulldetail draaien lasvegas,ghostrecon loopt allemaal super.


Ik zal maar eens naar je systeem kijken heb je de nieuwste moederbord drivers wel gedownload?
En als je bij probleemrapporten kijkt kan je dan ook niks vinden?

[ Voor 24% gewijzigd door MartNL op 16-05-2007 10:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Overigens, als de mensen het zelf willen testen:

Lost Planet Demo

Eindelijk DirectX10 op mijn computer :9

Edit:
Iemand zin om de IQ tussen de DirectX9 en de DirectX10 versie te vergelijken? :)

[ Voor 17% gewijzigd door anandus op 16-05-2007 11:15 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MexxT
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 01-04 20:57
Ik heb volgensmij het probleem datr bij BF2142 het geheugen vol loopt op mijn 8800GTS.

Met alles high/ultra high kan ik even goed gamen, 40-50FPS, maar als ik veel tegenstanders of medespelers in mijn beeld heb zakt hij naar 19-35 frames.

Dit stijgt ook niet meer als ze uit beeld zijn, het blijft dan rond de 35 frames hangen.

Ik heb ook gezien dat hier een tootltje of tweak voor was, op google kan ik niets vinden. Iemand die er meer van af weet ? :)

Audi S3


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
anandus schreef op woensdag 16 mei 2007 @ 11:06:
Overigens, als de mensen het zelf willen testen:

Lost Planet Demo

Eindelijk DirectX10 op mijn computer :9

Edit:
Iemand zin om de IQ tussen de DirectX9 en de DirectX10 versie te vergelijken? :)
Dan doe ik het maar :P

En eerlijk gezegd zie ik echt nul komma nul verschil tussen de DirectX9 en de DirectX10 versie (behalve de framerate :P ).
Ik kon geen screenshots maken, althans, prntscrn deed het niet, en geen zin om FRAPS te installeren.

Mijn setup is als volgt:
E6300
MSI 8800GTS320 OC
2Gb DDR2

Gamesettings waren:
1280x720
4xAA
16xAF
HDR - Medium

Resultaten:
DirectX10 - Snow: 47fps
DirectX10 - Cave: 23fps

DirectX9 - Snow: 52fps
DirectX9 - Cave: 34fps

Dus weinig verschil in framerate en, nogmaals, ik zie geen verschil tussen de DX9 en DX10 versie.

Edit:
Als ik alle settings op 'High' zet, dan is de DX10-versie trouwens wel een stuk mooier!

[ Voor 4% gewijzigd door anandus op 16-05-2007 14:35 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 182096

anandus schreef op woensdag 16 mei 2007 @ 11:06:
Overigens, als de mensen het zelf willen testen:

Lost Planet Demo

Eindelijk DirectX10 op mijn computer :9

Edit:
Iemand zin om de IQ tussen de DirectX9 en de DirectX10 versie te vergelijken? :)
Ben benieuwd, straks even installeren. 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Anoniem: 182096 schreef op woensdag 16 mei 2007 @ 13:17:
[...]


Ben benieuwd, straks even installeren. 8)
Even extra linkjes:
Lost Planet DX10-versie
Lost Planet DX9-versie

(En je kan ze naast elkaar installeren)

[ Voor 5% gewijzigd door anandus op 16-05-2007 13:19 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 207155

Anoniem: 182096 schreef op dinsdag 15 mei 2007 @ 23:00:
Hier is inmiddels 158.43 te downloaden.... 158.42 is nog geen dag uit :?

http://www.nvidia.com/object/winvista_x64_158.43.html
Is daar ook een versie van voor 32bit Vista?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 182096

anandus schreef op woensdag 16 mei 2007 @ 11:06:
Overigens, als de mensen het zelf willen testen:

Lost Planet Demo

Eindelijk DirectX10 op mijn computer :9

Edit:
Iemand zin om de IQ tussen de DirectX9 en de DirectX10 versie te vergelijken? :)
Werkt niet ....grrrr Helemaal geinstalleerd maar bij opstarten kan deze bestand xinput1_3.dll niet vinden ??

Iemand hetzelfde probleem ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Anoniem: 182096 schreef op woensdag 16 mei 2007 @ 14:53:
[...]


Werkt niet ....grrrr Helemaal geinstalleerd maar bij opstarten kan deze bestand xinput1_3.dll niet vinden ??

Iemand hetzelfde probleem ?
Ikke ;)
Gewoon googlen, (hier bijvoorbeeld) downloaden en in windows/system32 plaatsen :)

[ Voor 11% gewijzigd door anandus op 16-05-2007 14:56 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 182096

Dank je , het werkt inmiddels.

Ziet er erg mooi uit. Haal gemiddeld tussen de 26fps-32fps

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 107573

Anoniem: 182096 schreef op woensdag 16 mei 2007 @ 16:16:

Ziet er erg mooi uit. Haal gemiddeld tussen de 26fps-32fps
Niet genoeg voor mij, ik blijf 'm voorlopig nog wel ff spelen op m'n X360 :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MexxT
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 01-04 20:57
MexxT schreef op woensdag 16 mei 2007 @ 13:05:
Ik heb volgensmij het probleem datr bij BF2142 het geheugen vol loopt op mijn 8800GTS.

Met alles high/ultra high kan ik even goed gamen, 40-50FPS, maar als ik veel tegenstanders of medespelers in mijn beeld heb zakt hij naar 19-35 frames.

Dit stijgt ook niet meer als ze uit beeld zijn, het blijft dan rond de 35 frames hangen.

Ik heb ook gezien dat hier een tootltje of tweak voor was, op google kan ik niets vinden. Iemand die er meer van af weet ? :)
MexxT quote zigzelf maar even :)

Audi S3


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 09-06 13:17

Format-C

Tracing Rays

Hoeveel geheugen heb je dan? Als het spel net zo draait als BF2 heb je 2 gig nodig.

En misschein is het wel een bug van het spel...

Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Joepi
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 06-03 12:36
Specs:Vista Ultimate 64-bit ? no way ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 212993

anandus schreef op woensdag 16 mei 2007 @ 13:06:
[...]
Dan doe ik het maar :P

En eerlijk gezegd zie ik echt nul komma nul verschil tussen de DirectX9 en de DirectX10 versie (behalve de framerate :P ).
Ik kon geen screenshots maken, althans, prntscrn deed het niet, en geen zin om FRAPS te installeren.

Mijn setup is als volgt:
E6300
MSI 8800GTS320 OC
2Gb DDR2

Gamesettings waren:
1280x720
4xAA
16xAF
HDR - Medium

Resultaten:
DirectX10 - Snow: 47fps
DirectX10 - Cave: 23fps

DirectX9 - Snow: 52fps
DirectX9 - Cave: 34fps

Dus weinig verschil in framerate en, nogmaals, ik zie geen verschil tussen de DX9 en DX10 versie.

Edit:
Als ik alle settings op 'High' zet, dan is de DX10-versie trouwens wel een stuk mooier!
Bij mij begint ie bij dezelfde settings als die van jouw al te zeuren. Wat ie zegt is: Present system performance does not meet the requirements to run the game with the current settings. Adjust the settings within PC settings and try again. Iemand anders dit bericht ook gekregen? Ik heb een 8800GTS 640MB, E6600 en 2 gig geheugen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 09-06 13:17

Format-C

Tracing Rays

LOL. Wat een stom spel zeg! Wij bepalen ZELF wat wel of niet speelbaar is. Toch?

Dat iets te weinig FPS geeft/ kan geven OK, dat zien we dan wel, maar door een game laten verplichten om op bepaalde settings te spelen? Toedeledokie! Ik probeer hem niet eens meer... :r

[ Voor 10% gewijzigd door Format-C op 16-05-2007 20:09 ]

Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 162692

RappieRappie schreef op woensdag 16 mei 2007 @ 20:08:
LOL. Wat een stom spel zeg! Wij bepalen ZELF wat wel of niet speelbaar is. Toch?

Dat iets te weinig FPS geeft/ kan geven OK, dat zien we dan wel, maar door een game laten verplichten om op bepaalde settings te spelen? Toedeledokie! Ik probeer hem niet eens meer... :r
8800GTX 630/2000

1600*1200 4xAA 16xAF alles high (shadows medium)
Snow : 38 fps
Cave : 54 fps

Als je het spel zelf 'speelt' is het HEEL wat minder.
Rond de 20-30fps dus.

[ Voor 7% gewijzigd door Anoniem: 162692 op 16-05-2007 20:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nano2009
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 21:02
anandus schreef op woensdag 16 mei 2007 @ 13:06:
[...]
Mijn setup is als volgt:
E6300
MSI 8800GTS320 OC
2Gb DDR2

Gamesettings waren:
1280x720
4xAA
16xAF
HDR - Medium

Resultaten:
DirectX10 - Snow: 47fps
DirectX10 - Cave: 23fps

DirectX9 - Snow: 52fps
DirectX9 - Cave: 34fps
Op dezelfde settings (alles high 4x aa (driver 16x) 16x af, HDR en Shadows op medium)

DirectX10 - Snow: 49fps
DirectX10 - Cave: 34 fps

Hier haal ik een dus bijna 50% betere score in cave. Vraag me af of dit te maken heeft met de extra 320 mb van mijn GTS. :?

Rest van specs

AMD x2 3800+ @ 2,7 Ghz
2 gb
8800GTS 640mb

[ Voor 3% gewijzigd door Nano2009 op 16-05-2007 20:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 20-06 00:26

edward2

Schieten op de beesten

Het is mij echt een raadsel waarom het zo slecht loopt in dx10 (alles high) tov wat je te zien krijgt (64 bits precisie?)...maarja het zal wel niet mijn ding zijn.

[ Voor 4% gewijzigd door edward2 op 16-05-2007 20:34 ]

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MexxT
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 01-04 20:57
RappieRappie schreef op woensdag 16 mei 2007 @ 19:22:
Hoeveel geheugen heb je dan? Als het spel net zo draait als BF2 heb je 2 gig nodig.

En misschein is het wel een bug van het spel...
ik heb ook 2 gig ;)

een bug.. tsja het zal ook wel weer eens niet he :P

Audi S3


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maxoss
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 23:07
anandus schreef op woensdag 16 mei 2007 @ 14:55:
[...]
Ikke ;)
Gewoon googlen, (hier bijvoorbeeld) downloaden en in windows/system32 plaatsen :)

Gedaan maar nog steeds dezelfde fout 8)7


dll niet compatibel met x64
%SystemRoot%\SysWow64\regsvr32 xinput1_3.dll
geeft
Dllnaam is geladen, maar het ingangspunt DllRegisterServer of DllUnregisterServer is niet gevonden.

Dllnaam is geen DLL of OCX-bestand. Dit foutbericht wordt weergeven als u bijvoorbeeld regsvr32 wjview.exe typt.
http://www.m3fe.com/files/d3dx10_33.zip

die is ook nodig dan werkt het wel

Snow: 48
Cave: 57

[ Voor 41% gewijzigd door maxoss op 16-05-2007 22:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 218209

Hey,, ik heb op google hierover al proberen te zoeken maar vind amper resultaten :(

het gaat over de 8800GTS 320m versie, ik speel CSS, alles high, HDR AA 4x Filter 4x,,(aanbevolen zegt drielijnig?)

maar ik dust 2 (voor de kenner bombsite A) krijg ik bv 60FPS, een framedrop eiglijk.ook is mijn max FPS meestal maar 120?? is dit normaal niet hoger voor een 8800GTS 320m?

drivers 2 weken oud
Spec's:
E6600 @ 3Ghz
Asus P5B DLx
2gb kingston PC5300
X- Fi Xtreme Gamer
8800GTS 320m
LCPower 550w, 12v1 18a 12v1 16a
thx

(had hierover topic gemaakt maar werdt gesloten ivm met slechte topicstart, en iemand vroeg me daarvoor nog, gebruik je vista en een X-Fi kaart? hebben deze iets met elkaar?)
en ja ik heb vista Ultimate x64,

Thx

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vin87
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 01-06 22:20
Die Lost Planet Demo is super mooi.. was er echt even stil van :9

Met een :
-e6600 @stock
-een Calibre 8800 GTS 640 MB OC
-2 GB Corsair Twin2X6400


Settings:

1280*720 (waarom kan ik geen 1400*1050 kiezen?)
-4xAA
-16xAF
-HDR - Medium
-Shadows - Medium

Op DirectX10:

-Snow: 45 FPS
-Cave: 46 FPS

Met alle settings op MAX is dat een stukje minder :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 159816

Anoniem: 218209 schreef op donderdag 17 mei 2007 @ 02:30:
Hey,, ik heb op google hierover al proberen te zoeken maar vind amper resultaten :(

het gaat over de 8800GTS 320m versie, ik speel CSS, alles high, HDR AA 4x Filter 4x,,(aanbevolen zegt drielijnig?)

maar ik dust 2 (voor de kenner bombsite A) krijg ik bv 60FPS, een framedrop eiglijk.ook is mijn max FPS meestal maar 120?? is dit normaal niet hoger voor een 8800GTS 320m?

drivers 2 weken oud
Spec's:
E6600 @ 3Ghz
Asus P5B DLx
2gb kingston PC5300
X- Fi Xtreme Gamer
8800GTS 320m
LCPower 550w, 12v1 18a 12v1 16a
thx

(had hierover topic gemaakt maar werdt gesloten ivm met slechte topicstart, en iemand vroeg me daarvoor nog, gebruik je vista en een X-Fi kaart? hebben deze iets met elkaar?)
en ja ik heb vista Ultimate x64,

Thx
Dat is vrij normaal die framedrops. CSS benut dual cores niet goed, en je E6600 is 'maar' 3ghz. CSS is zwaar cpu dependent.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 211552

Lol Lost Planet loopt keihard vast hier...
In het begin kon ik het nog wel spelen.. erg leuk enzo... maar nu blijft i maar vastlopen... ik snap dr echt helemaal niks van..
Keb al vanalles geprobeerd: opnieuw installen, andere drivers etc. Steeds dezelfde keiharde vastlopers. Gewoon echt vast, dus reboot nodig.
Het is zelfs al eens gebeurd dat na het vastlopen van lost planet ik opeens geen videokaart meer had? alle drivers waren weg voor de videokaart. Weird thing


165.01 drivers

E4300 @ 3 ghz
2gb geil pc6400
8800GTS320
gigabyte ds3

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 159816

Temps?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MexxT
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 01-04 20:57
Heel appart weer..

Toen ik net mijn 8800GTS had, CoH geinstalleerd, alles maxed zetten, en toen spelen.
1e level ging wel goed alleen een beetje brakke FPS. totdat ik aan die rotswand kwam.
Ik zag een blauwe vlek aan de grond dus ik alt+tab om overclock uit te schakelen maar die stond dus al uit. Ik weer de game in meteen hele spel 1 huge artifact!
Ik kreeg het al benouwd, want ik dacht natuurlijk dat mijn kaart kapot was.
Even getest met andere games, maar daar was geen vuiltje aan de lucht!

Heb net CoH weer geinstalleerd (na een schone windows instal), alles maxed settings, en toen weer spelen: 1e level ging perfect 35FPS gemiddeld, en geen artifact te bekennen.

2e level kwam ik binnen en begon, lage fps rond de 19/22 toen moest ik 1 punt capturen (gedaan) en toen bouwde ik er zo'n huisje omheen. toen ik dat huisje plaatste kwam de eerste artifact alweer in beeld.. (ik krijg van die strepen)


Dus ik spel afgesloten, graka laten afkoelen, en weer opnieuwstarten: ik kreeg dus de artifacts DIRECT weer. (dit is met de laatste officiele XP driver van NV)

Mijn eerste verhaal was met de 160.xx driver (allernieuwste beta) voor XP.

Driverfout lijkt mij? of is er toch wat anders aan de hand? want ik heb het verder echt nergens..

Dus het lijkt mij wel software aangezien het ook niet meer weggaat na opnieuw opstarten van het spel.
Anoniem: 211552 schreef op donderdag 17 mei 2007 @ 13:01:
Lol Lost Planet loopt keihard vast hier...
In het begin kon ik het nog wel spelen.. erg leuk enzo... maar nu blijft i maar vastlopen... ik snap dr echt helemaal niks van..
Keb al vanalles geprobeerd: opnieuw installen, andere drivers etc. Steeds dezelfde keiharde vastlopers. Gewoon echt vast, dus reboot nodig.
Het is zelfs al eens gebeurd dat na het vastlopen van lost planet ik opeens geen videokaart meer had? alle drivers waren weg voor de videokaart. Weird thing


165.01 drivers

E4300 @ 3 ghz
2gb geil pc6400
8800GTS320
gigabyte ds3
Ik had het vergelijkbaar, kon het prima spelen 50+fps enzo, todat ik bij die garage of wat het ook was kwam, toen liep hij vast. en kreeg ik een enorm uitvergrote texture te zien (allemaal blokjes dus)

Ik kon doormiddel van Alt+F4 en ctrl+alt+del wel het spel uitkomen, maar toen ik het spel weer starte kreeg ik alleen een zwart scherm met een zandlopertje als cursor. en toen ik daar uit probeerde te komen kreeg is een BSOD met nv4_dll oid. driver fout dus.

Ik denk dat het gewoon aan het spel ligt. Slechte port dus.
offtopic:
zelfs press B to pickup ofzo hebben ze nog niet aangepast :')


Dx9 versie BTW

Specs:
P4 @ 3,6GHz
2x 1GB PC5300
Asus 8800GTS
Asus P5GDC Delx.

EDIT// waar kan je in godsnaam zien welke driver je gebruikt }:|

[ Voor 33% gewijzigd door MexxT op 17-05-2007 14:55 ]

Audi S3


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
MexxT schreef op donderdag 17 mei 2007 @ 14:02:
Heel appart weer..

Toen ik net mijn 8800GTS had, CoH geinstalleerd, alles maxed zetten, en toen spelen.
1e level ging wel goed alleen een beetje brakke FPS. totdat ik aan die rotswand kwam.
Ik zag een blauwe vlek aan de grond dus ik alt+tab om overclock uit te schakelen maar die stond dus al uit. Ik weer de game in meteen hele spel 1 huge artifact!
Ik kreeg het al benouwd, want ik dacht natuurlijk dat mijn kaart kapot was.
Even getest met andere games, maar daar was geen vuiltje aan de lucht!

Heb net CoH weer geinstalleerd (na een schone windows instal), alles maxed settings, en toen weer spelen: 1e level ging perfect 35FPS gemiddeld, en geen artifact te bekennen.

2e level kwam ik binnen en begon, lage fps rond de 19/22 toen moest ik 1 punt capturen (gedaan) en toen bouwde ik er zo'n huisje omheen. toen ik dat huisje plaatste kwam de eerste artifact alweer in beeld.. (ik krijg van die strepen)


Dus ik spel afgesloten, graka laten afkoelen, en weer opnieuwstarten: ik kreeg dus de artifacts DIRECT weer. (dit is met de laatste officiele XP driver van NV)

Mijn eerste verhaal was met de 160.xx driver (allernieuwste beta) voor XP.

Driverfout lijkt mij? of is er toch wat anders aan de hand? want ik heb het verder echt nergens..
Ik geloof dat je de textures niet op "ultra", maar op "high" moet zetten :)

Edit:
Driver kan je zien bij device manager -> videokaart -> driver details, of anders 'dxdiag' intypen en dan bij display kijken :)

[ Voor 4% gewijzigd door anandus op 17-05-2007 15:12 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MexxT
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 01-04 20:57
anandus schreef op donderdag 17 mei 2007 @ 15:11:
[...]
Ik geloof dat je de textures niet op "ultra", maar op "high" moet zetten :)
Hmm, dat werkte..

Voor even..
hij stond trouwens al op high.

Audi S3


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 78739

Lost Planet is idd kut, ik ben niet onder de indruk van de grafische kwaliteit en de performance is al helemaal brak (C2D @ 3 Ghz & 8800GTX met laatste drivers). Deze demo is niet meer dan een slechte console-port zoals Deus Ex 2 in zijn tijd. De nVidia Cascades-demo is ook DX10 en heeft imo een iets betere kwaliteit/prestatie-verhouding, maar het mist toch ook het wow-effect. Het is wachten op iets echt moois in DX10 (Crysis), tot nu toe is de overstap naar een DX10-kaart niet echt nodig, al is de performance van de GF8 in DX9 games natuurlijk mooi meegenomen. :)

Momenteel heb je betere kwaliteit én betere prestaties met een systeem van 1200€ icm games zoals Far Cry en HL2, dan met een systeem van 2500€ icm iets zoals Lost Planet.

[ Voor 50% gewijzigd door Anoniem: 78739 op 17-05-2007 16:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 209927

Anoniem: 78739 schreef op donderdag 17 mei 2007 @ 16:44:
Lost Planet is idd kut, ik ben niet onder de indruk van de grafische kwaliteit en de performance is al helemaal brak (C2D @ 3 Ghz & 8800GTX met laatste drivers). Deze demo is niet meer dan een slechte console-port zoals Deus Ex 2 in zijn tijd. De nVidia Cascades-demo is ook DX10 en heeft imo een iets betere kwaliteit/prestatie-verhouding, maar het mist toch ook het wow-effect. Het is wachten op iets echt moois in DX10 (Crysis), tot nu toe is de overstap naar een DX10-kaart niet echt nodig, al is de performance van de GF8 in DX9 games natuurlijk mooi meegenomen. :)

Momenteel heb je betere kwaliteit én betere prestaties met een systeem van 1200€ icm games zoals Far Cry en HL2, dan met een systeem van 2500€ icm iets zoals Lost Planet.
Bij mij speelde het ook voor geen meter, tot ik deze driver installeerde
158.43_forceware_winvista_32bit_english, nu loopt ie perfect, en ik moet zeggen het spel is heerlijk speelbaar nu. Deze driver is voor mensen met Windows Vista !!!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 78739

Anoniem: 209927 schreef op donderdag 17 mei 2007 @ 20:49:
[...]


Bij mij speelde het ook voor geen meter, tot ik deze driver installeerde
158.43_forceware_winvista_32bit_english, nu loopt ie perfect, en ik moet zeggen het spel is heerlijk speelbaar nu. Deze driver is voor mensen met Windows Vista !!!!
Mja, ik heb eergisteren pas nieuwe geïnstaleerd, dit kan wel even wachten. :)

Hier is trouwens de link (Vista 64): http://www.nvidia.com/object/winvista_x64_158.43.html

[ Voor 9% gewijzigd door Anoniem: 78739 op 17-05-2007 21:35 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kutkip
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 16-05 13:12
Sinds ik mijn kaart heb geoverclocked zijn de prestaties bijna verdubbeld :o Volgens mij bleef hij gewoon in 2D mode hangen al die tijd. Is dat een bekend probleem?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bramm
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 19-06 16:34
er is nieuwe forceware voor oudere kaarten onder XP verkrijgbaar: 94.24
http://www.nvidia.com/object/winxp_2k_94.24.html

edit: net geprobeerd te installeren op een XP pc met een FX5900XT en dan krijg ik een melding dat deze kaart niet wordt ondersteund door deze drivers, terwijl ik via de site had aangegeven dat ik een Geforce FX kaart heb

[ Voor 48% gewijzigd door Bramm op 18-05-2007 11:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MexxT
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 01-04 20:57
[...]


Ik had het vergelijkbaar bij Lost Planet, kon het prima spelen 50+fps enzo, todat ik bij die garage of wat het ook was kwam, toen liep hij vast. en kreeg ik een enorm uitvergrote texture te zien (allemaal blokjes dus)

Ik kon doormiddel van Alt+F4 en ctrl+alt+del wel het spel uitkomen, maar toen ik het spel weer starte kreeg ik alleen een zwart scherm met een zandlopertje als cursor. en toen ik daar uit probeerde te komen kreeg is een BSOD met nv4_dll oid. driver fout dus.

Ik denk dat het gewoon aan het spel ligt. Slechte port dus.
offtopic:
zelfs press B to pickup ofzo hebben ze nog niet aangepast :')


Dx9 versie BTW

Specs:
P4 @ 3,6GHz
2x 1GB PC5300
Asus 8800GTS
Asus P5GDC Delx.

EDIT// waar kan je in godsnaam zien welke driver je gebruikt }:|
Dit probleem is inmiddels opgelost met de 160.02 drivers van Guru3D!
Ontzettend gaaf spel, en erg goed te spelen!
MexxT schreef op donderdag 17 mei 2007 @ 14:02:
Heel appart weer..

Toen ik net mijn 8800GTS had, CoH geinstalleerd, alles maxed zetten, en toen spelen.
1e level ging wel goed alleen een beetje brakke FPS. totdat ik aan die rotswand kwam.
Ik zag een blauwe vlek aan de grond dus ik alt+tab om overclock uit te schakelen maar die stond dus al uit. Ik weer de game in meteen hele spel 1 huge artifact!
Ik kreeg het al benouwd, want ik dacht natuurlijk dat mijn kaart kapot was.
Even getest met andere games, maar daar was geen vuiltje aan de lucht!

Heb net CoH weer geinstalleerd (na een schone windows instal), alles maxed settings, en toen weer spelen: 1e level ging perfect 35FPS gemiddeld, en geen artifact te bekennen.

2e level kwam ik binnen en begon, lage fps rond de 19/22 toen moest ik 1 punt capturen (gedaan) en toen bouwde ik er zo'n huisje omheen. toen ik dat huisje plaatste kwam de eerste artifact alweer in beeld.. (ik krijg van die strepen)


Dus ik spel afgesloten, graka laten afkoelen, en weer opnieuwstarten: ik kreeg dus de artifacts DIRECT weer. (dit is met de laatste officiele XP driver van NV)

Mijn eerste verhaal was met de 160.xx driver (allernieuwste beta) voor XP.

Driverfout lijkt mij? of is er toch wat anders aan de hand? want ik heb het verder echt nergens..

Dus het lijkt mij wel software aangezien het ook niet meer weggaat na opnieuw opstarten van het spel.
Alleen dit heb ik nu nogsteeds :/

Er werd me aangeraden de Texture size niet op Ultra te zetten, maar op High, daar had ik hem al op staan dus ik heb hem op medium gezet, even gespeeld, maar nogsteeds het zelfde bij het volgende level.

Audi S3


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Googolplex
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 07-05 11:17
Mensen, ik heb eventjes een vraag. Ik heb inmiddels mijn nieuwe systeem min of meer besteld. Het gaat mij nu echter om de videokaart. Ik had mijn zinnen gezet op de MSI 8800GTS320 OC. Vrij goedkoop en ook nog eens overclocked (500 --> 575MHz core en 1600 ---> 1700MHz Geheugen). Echter: deze blijkt nog niet leverbaar. Een alternatief is nu de Club3D variant. Deze is 20 euro goedkoper, maar niet overclocked (en geen extra software). Mijn vraag is nu: kan ik zonder hardwareveranderingen deze Club3D overclocken naar de specs van deze MSI OC? Als dit het geval is dan denk ik dat ik maar voor deze moet gaan.

Trouwens: de "gewone" Sparkle 8800GTS 320MB ziet er ook vet uit: http://www.dollarshops.eu/product_info.php/products_id/543 (ik hoop dat dit niet tegen de regels is te posten, zo wel zeg het dan eventjes dan haal ik het weer weg). Wit met zwart bordje? Stoer :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MexxT
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 01-04 20:57
EleanorNL schreef op vrijdag 18 mei 2007 @ 16:44:
Mensen, ik heb eventjes een vraag. Ik heb inmiddels mijn nieuwe systeem min of meer besteld. Het gaat mij nu echter om de videokaart. Ik had mijn zinnen gezet op de MSI 8800GTS320 OC. Vrij goedkoop en ook nog eens overclocked (500 --> 575MHz core en 1600 ---> 1700MHz Geheugen). Echter: deze blijkt nog niet leverbaar. Een alternatief is nu de Club3D variant. Deze is 20 euro goedkoper, maar niet overclocked (en geen extra software). Mijn vraag is nu: kan ik zonder hardwareveranderingen deze Club3D overclocken naar de specs van deze MSI OC? Als dit het geval is dan denk ik dat ik maar voor deze moet gaan.

Trouwens: de "gewone" Sparkle 8800GTS 320MB ziet er ook vet uit: http://www.dollarshops.eu/product_info.php/products_id/543 (ik hoop dat dit niet tegen de regels is te posten, zo wel zeg het dan eventjes dan haal ik het weer weg). Wit met zwart bordje? Stoer :).
Ja dat lukt gewoon.

Mijn Asus liep 512/1600 en die draait nu ook 645/1810 ;)

Het is natuurlijk geen garantie dat hij de MSI OC snelheden zal halen, maar ik ben er vrijwel zeker van dat je kaart het wil draaien. Eigenlijk alle non overclocked kaarten benen de overclocked kaarten wel bij.

Alleen als je de Overclocked kaarten gaat clocken gaan ze meestal wel iets harder :)

[ Voor 12% gewijzigd door MexxT op 18-05-2007 17:48 ]

Audi S3


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Googolplex
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 07-05 11:17
Dan moet het mischien toch maar de Club3D worden, en hopen dat ie idd lekker gaat klokken. Voordeel is dat ie iig ook iets goedkoper is, da's weer een pluspuntje.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fly-guy
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online
Waarschijnlijk een simpele vraag, maar kom er ff niet meer uit. Ben al jaren een ATI klant, maar ben nu over op een 8800GTS. Bij ATI was het simpel qua drivernummers, hoger cijfer is in principe een nieuwere driver (6.4 ->7.2).
Nu lijkt dat bij NV niet zo te zijn.

Blijkbaar heeft elke serie (7/8) zijn eigen nummer, net zoals elke OS?

Kan iemand kort uitleggen wat het onderliggend systeem is? (het is natuurlij mogelijk om gewoon de driver te pakke op de NV site, maar ben wel benieuwd naar de logica erachter)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NeoMe
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 25-02-2023

NeoMe

#Addict

Hulp aub:

Op Omegadrivers.net staan xp drivers, maar zijn deze ouder dan de drivers op laptopvideo2go.com aangezien de release date 04/06/2005 is volgens de site ?
Of hebben ze het hier over de eerste driver en is 1.6693 de nieuwste?

* Acer Aspire V15 Nitro - Intel Core i5-5200U 2,7Ghz - 8GB - GTX 850M 4GB- 500GB 5400RPM - 128GB SSD * MX518 * Xbox 360 + XBOX One * Philips LED 55" * Samsung Galaxy S9


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PauseBreak
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 04-06 17:06

PauseBreak

derp!

Fly-guy schreef op vrijdag 18 mei 2007 @ 18:07:
Waarschijnlijk een simpele vraag, maar kom er ff niet meer uit. Ben al jaren een ATI klant, maar ben nu over op een 8800GTS. Bij ATI was het simpel qua drivernummers, hoger cijfer is in principe een nieuwere driver (6.4 ->7.2).
Nu lijkt dat bij NV niet zo te zijn.

Blijkbaar heeft elke serie (7/8) zijn eigen nummer, net zoals elke OS?

Kan iemand kort uitleggen wat het onderliggend systeem is? (het is natuurlij mogelijk om gewoon de driver te pakke op de NV site, maar ben wel benieuwd naar de logica erachter)
Echt een briljant systeem is er op dit moment niet eigenlijk :p
De meeste nummers lopen gewoon door elkaar heen, kijken naar de releasedatum is wat dat betreft het beste. Daarbij zijn de meeste nieuwe drivers beta's. Er zijn overigens weer wel nieuwere WHQL drivers voor XP uit.
Bovendien draaien de drivers die eigenlijk alleen voor G8x kaarten bedoelt zijn ook op G7x kaarten (en eerder) dmv een aangepaste inf (te vinden op o.a. Guru3D).

Nee, merp!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fly-guy
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online
PauseBreak schreef op maandag 21 mei 2007 @ 19:15:
[...]


Echt een briljant systeem is er op dit moment niet eigenlijk :p
De meeste nummers lopen gewoon door elkaar heen, kijken naar de releasedatum is wat dat betreft het beste. Daarbij zijn de meeste nieuwe drivers beta's. Er zijn overigens weer wel nieuwere WHQL drivers voor XP uit.
Bovendien draaien de drivers die eigenlijk alleen voor G8x kaarten bedoelt zijn ook op G7x kaarten (en eerder) dmv een aangepaste inf (te vinden op o.a. Guru3D).
Zoiets vreesde ik al :) Vraag me wel af waarom ze niet lekker oplopende nummers gebruiken, desnoods met een bijvoegsel om verschillende kaarten aan te duiden... Maar goed, gelukkig kom je met dit topic een aardig eind :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PauseBreak
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 04-06 17:06

PauseBreak

derp!

Dat is vrij simpel:
Ze hebben de ontwikkeling voor Vista gewoon onderschat en ze werken met meerdere driverteams (1 voor XP en 1 voor Vista voor zover ik weet). Vandaar ook de niet altijd even logische brei van driverversies. Het is wat dat betreft idd maar goed dat er topics zoals deze zijn :p

Nee, merp!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tjtristan
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 12-06 00:17
offtopic:
voor de mensen die nog een uber cowle super lange 7900GX2 willen, http://www.speurders.nl/c...0710descr06107900gx2.1.99

grootste videokaart die er is 33cm

http://specs.tweak.to/15535


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Animal_X
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 20-06 21:47

Animal_X

Rodin

Ik had geen zin om een oude koe uit de sloot te halen, dus ik probeer het hier maar ff:

Een tijd terug was het zo'n hype om je Geforce naar een Quadro te tranformeren voor betere OpenGL performance in CAD en dergelijke d.m.v. SoftQuadro/Rivatuner. Nou heb ik een notebook met een 256mb Quadro FX kaart, en betrap ik mezelf er de laatste tijd toch wel eens op dat ik wel eens een spelletje opstart.

Mijn vraag is nu dus of dit omgekeerd ook moet werken? Dus tijdelijke Geforce drivers instaleren voor mijn Quadro kaart. Ik zou het gewoon kunnen proberen, maar ik ben een beetje huiverig...

Iemand een mening hierover?

"It's better to keep your mouth shut and give the impression that you're stupid than to open it and remove all doubt."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 78739

Het lijkt me leuk om nog even de topmodellen van elke generatie op een rijtje te zetten:

GeForce 256 DDR
Afbeeldingslocatie: http://img126.imageshack.us/img126/2401/18556469nv2.jpg
De eerste échte GeForce! Kleiner en krachtiger dan de toenmalige concurrentie.

GeForce 2 Ultra
Afbeeldingslocatie: http://www.southernwarbirds.com/news/leadtekultra.jpg
Mooie productlijn.

GeForce 3 Ti500
Afbeeldingslocatie: http://img509.imageshack.us/img509/3529/46882543kc8.jpg
Introductie van DX8 en Cinematic Computing (marketing-talk).

GeForce 4 Ti4600
Afbeeldingslocatie: http://img406.imageshack.us/img406/8585/4customzy3.jpg
Lang geleden dat we zo'n lange kaart gezien hadden!

GeForce FX 5950 Ultra
Afbeeldingslocatie: http://img516.imageshack.us/img516/7880/5custommq4.gif
De eerste FX'en waren een flop op allerlei vlakken, later toch nog redelijk goed hernomen.

GeForce 6800 Ultra
Afbeeldingslocatie: http://img516.imageshack.us/img516/6586/6customdf0.jpg
Gewoon een goed product, terug naar single-slot. :)

GeForce 7950 GX2
Afbeeldingslocatie: http://img406.imageshack.us/img406/8945/7customgw6.jpg
Multi-GPU en SLI, geen goede evolutie volgens mij.

GeForce 8800 Ultra
Afbeeldingslocatie: http://img516.imageshack.us/img516/4108/8customkq1.jpg
Nog even wachten voor een definitieve conclusie, eerst zien wat DX10 brengt.

Zo kan je goed de evolutie in omvang en koeling zien. Ik heb de GF256, GF2 Ti, GF4 Ti4200 gehad en momenteel de 8800 Ultra. Ten tijde van de flop van de GF FX ben ik overgestapt op een R9800 Pro. Waar is de tijd dat we een GF4 hadden en fantaseerden over hoe de GF8 er zou uitzien en presteren :P

Edit: Enkele correcties aangebracht.

[ Voor 30% gewijzigd door Anoniem: 78739 op 29-05-2007 19:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 179898

Hmm ik mis de Geforce 256 DDR als topmodel van de geforce 256 ( Eerste kaart met ddr geheugen)
En de geforce 2 ultra staat boven de geforce 2 ti : http://en.wikipedia.org/wiki/GeForce_2

[ Voor 22% gewijzigd door Anoniem: 179898 op 29-05-2007 18:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 09-06 13:17

Format-C

Tracing Rays

Ik mis ook de 7800GTX .

Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 78739

Dat is niet het topmodel van de GF7.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kutkip
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 16-05 13:12
6800Ultra had een dual slot koeler ;)
Volgens mij is dat de GT.

Afbeeldingslocatie: http://regmedia.co.uk/2004/09/06/aopen_1.jpg

Heeft de GeForce 256 al een DVI uitgang?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 09-06 13:17

Format-C

Tracing Rays

Anoniem: 78739 schreef op dinsdag 29 mei 2007 @ 21:34:
[...]
Dat is niet het topmodel van de GF7.
Eigenlijk wel.

De 7900GTX was een "refresh" van de G70 en de 7950GX2 ook zoiets. De 7800GTX was de eerste en enige G70 core. De 7900GTX en GX2 hebben een G71.

De 7800GTX was de nieuwe standaard/ topmodel toen hij gereleased werd. Bijna een keer zo snel als de 6800Ultra. :) De 7900GTX en GX2 kwamen bijna een half jaar later. :)

Maar goed, het maakt me ook verder niet uit. :)

[ Voor 37% gewijzigd door Format-C op 29-05-2007 22:57 ]

Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 78739

kutkip schreef op dinsdag 29 mei 2007 @ 22:55:
6800Ultra had een dual slot koeler ;)
Volgens mij is dat de GT.
Dit is blijkbaar een foto van het reference design, op de kaart zelf staat ook 6800 Ultra. De foto komt hiervandaan, maar de meeste fabrikanten hebben er inderdaad een dual-slot van gemaakt.
Heeft de GeForce 256 al een DVI uitgang?
Die van Leadtek wel.
RappieRappie schreef op dinsdag 29 mei 2007 @ 22:55:
Eigenlijk wel.

De 7900GTX was een "refresh" van de G70 en de 7950GX2 ook zoiets. De 7800GTX was de eerste en enige G70 core. De 7900GTX en GX2 hebben een G71.

De 7800GTX was de nieuwe standaard/ topmodel toen hij gereleased werd. Bijna een keer zo snel als de 6800Ultra. :) De 7900GTX en GX2 kwamen bijna een half jaar later. :)

Maar goed, het maakt me ook verder niet uit. :)
Je hebt wel een punt, soms is de grens tussen verschillende generaties nogal vaag, maar blijkbaar vond nVidia het niet de moeite om er een nieuwe reeks voor te beginnen (GF8), het is eerder een doorontwikkeling geweest van de eerste GF7, verder was enkel het productieproces en de kloksnelheid een verschil:

Afbeeldingslocatie: http://img78.imageshack.us/img78/4936/gf7ia4.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gurneyhck
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 21-05 11:53
Anoniem: 78739 schreef op woensdag 30 mei 2007 @ 00:00:
[...]
Je hebt wel een punt, soms is de grens tussen verschillende generaties nogal vaag, maar blijkbaar vond nVidia het niet de moeite om er een nieuwe reeks voor te beginnen (GF8), het is eerder een doorontwikkeling geweest van de eerste GF7, verder was enkel het productieproces en de kloksnelheid een verschil:
De grens tussen verschillende generaties is opzich niet zo onduidelijk. Alleen de Geforce 6 wijkt af. Het is namelijk zo dat elke geforce 1/2/3 etc. een refresh heeft gehad. Bij de geforce 1 was dat er één met ddr, geforce 2 de titanium serie. Geforce 3 ook de titanium serie dacht ik, of was dat de enige serie?
Geforce 4 de TI4800. Geforce 5 de 59xx serie. Geforce 7 de 79xx serie. Geforce 8 de 8800U.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bokkow
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 20:32
RappieRappie schreef op dinsdag 29 mei 2007 @ 22:55:
[...]


Eigenlijk wel.

De 7900GTX was een "refresh" van de G70 en de 7950GX2 ook zoiets. De 7800GTX was de eerste en enige G70 core. De 7900GTX en GX2 hebben een G71.

De 7800GTX was de nieuwe standaard/ topmodel toen hij gereleased werd. Bijna een keer zo snel als de 6800Ultra. :) De 7900GTX en GX2 kwamen bijna een half jaar later. :)

Maar goed, het maakt me ook verder niet uit. :)
Daarnaast vind ik niet dat je de GX2 als topmodel mag zien aangezien het feitelijk niets meer is als 2 aan elkaar geplakte 7950GT's. De 7900GTX als topmodel zien is rechtvaardiger omdat er nu ook alleen maar Single-GPU kaarten in je lijstje staan (op die GX2 dus na dan).

Tesla Model 3 Performance - Tesla Model 3 Long Range - 6320Wp Oost-West


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bramm
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 19-06 16:34
Gurneyhck schreef op woensdag 30 mei 2007 @ 09:49:
[...]


De grens tussen verschillende generaties is opzich niet zo onduidelijk. Alleen de Geforce 6 wijkt af. Het is namelijk zo dat elke geforce 1/2/3 etc. een refresh heeft gehad. Bij de geforce 1 was dat er één met ddr, geforce 2 de titanium serie. Geforce 3 ook de titanium serie dacht ik, of was dat de enige serie?
Geforce 4 de TI4800. Geforce 5 de 59xx serie. Geforce 7 de 79xx serie. Geforce 8 de 8800U.
Van de Geforce 3 waren er volgens mij maar 2 kaarten: de Ti300 en de Ti500

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PauseBreak
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 04-06 17:06

PauseBreak

derp!

Volgens nVidia zelf waren er drie:
GeForce 3 Ti200, GeForce 3 en GeForce 3 Ti500.

Nee, merp!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gurneyhck
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 21-05 11:53
PauseBreak schreef op woensdag 30 mei 2007 @ 11:09:
Volgens nVidia zelf waren er drie:
GeForce 3 Ti200, GeForce 3 en GeForce 3 Ti500.
Dat dacht ik idd. al. En de Geforce 3 was eerst alleen, later is hij vervangen voor de titanium series.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mr. Detonator
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 23:10
http://users.erols.com/chare/video.htm

hier staan zowat alle kaarten + specs

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PauseBreak
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 04-06 17:06

PauseBreak

derp!

Om eerlijk te zijn vind ik die niet echt heel overzichtelijk, dan is dit overzicht beter imo. Goed, het gaat wel enkel over nV chips maar dit is dan ook een nV topic :p

Nee, merp!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • brekki
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 08-06 20:39
Ik ben met mijn XFX 7800gt aan het spelen met de video-in opties, voornamelijk om vhs naar dvd om te zetten. Ik heb dat werkend, maar ik vind de kwaliteit niet zo goed. Kan iemand specs hiervan vinden ?

Ik kan nergens op de Nvidia of XFX site vinden wat mijn kaart qua video-in zou moeten kunnen, dus weet ik ook niet of ik het maximale eruit haal.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • deeltje
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 15-05-2023

deeltje

.Part of my particles are part

Meer mensen met het probleem dat ze met een Nvidia kaart geen resoluties kunnen aanmaken dmv powerstrip?

7900 GS hier, en ik heb een resolutie van 1440-1152 @ 72Hz nodig. Met mijn ATi x1600 werkte dat perfect. Maar met de 7900 GS met nieuwe vista drivers vertikt ie het toe te voegen....

Iemand een oplossing gevonden hiervoor?

p.s.: Zonder de nvidia drivers van nvidia zelf, pakt hij wel de resolutie maar niet de verversingsfrequentie... hij gaat maar tot 60Hz....

[ Voor 17% gewijzigd door deeltje op 20-06-2007 16:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MauSS
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 29-06-2023
offtopic:

Die goeie ouwe tijd! :9
als je 3dkaarten moet noemen die vroegah mega-populair waren dan waren het wel de Voodoo kaarten van 3Dfx :)

Afbeeldingslocatie: http://content.answers.com/main/content/wp/en/thumb/2/22/225px-3Dfxlogo.pngAfbeeldingslocatie: http://img.shopping.com/cctool/PrdImg/images/pr/177X150/00/01/33/90/6d/20156525.JPG

toen d'r tijd nog een monster 3d kaart gekocht voodoo 1 voor 279 nederlandse guldens _/-\o_

[ Voor 11% gewijzigd door MauSS op 20-06-2007 16:46 ]

A world without gadgets is no world ;)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • theroman
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17-06 13:27
Is er al meer bekend over de release van de 8600 met 256-bit geheugenbus? Dat berichtje op chilehardware zegt niet echt veel, maar op een ander forum las ik dat ze in Malesië al uit schijnen te zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Source
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 01:54
http://www.dailytech.com/article.aspx?newsid=7772
NVIDIA Announces Tesla General Purpose Processor Platform

[ Voor 26% gewijzigd door The Source op 20-06-2007 21:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BlackWhizz
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 08-12-2024
Op mijn pc zit een 7500LE, ik kan hier zeer weinig info over geven. Weeten julliie geen site?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bokkow
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 20:32
Volgens mij zitten er hier genoeg zinnige resultaten tussen anders:
Google-->7500 LE
Maar ja hoef je iig geen "7500 LE" meer in te typen bij Google he dat scheelt ;)

[ Voor 21% gewijzigd door bokkow op 21-06-2007 09:40 ]

Tesla Model 3 Performance - Tesla Model 3 Long Range - 6320Wp Oost-West


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aval0ne
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 14-05 15:40
Mooi stukje van Rahul Sood over de richting die nvidia wil opgaan:

http://www.rahulsood.com/...t-to-become-platform.html
NVIDIA was in a somewhat of a horse race with ATI -- a horse race where the winner was the one who didn’t break a leg. The way I saw it, NVIDIA was always responsible for either winning or losing the race. In other words, ATI kept “plugging away,” and whenever NVIDIA “broke a leg” ATI would catch up -- and at least once they passed NVIDIA for a brief period.
NVIDIA's software drivers were always better than ATI
It looks to me like NVIDIA wants to beat Intel at its game and become a platform solutions provider rather than just a graphics vendor. This move causes a fundamental shift in the industry, and positions NVIDIA as the official third major island in the highly competitive “platform” space.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Source
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 01:54
http://www.nvidia.com/obj...y_amd64_100.14.11%20.html
Linux x64 (AMD64/EM64T) Display Driver


Version: 100.14.11
Operating System: Linux x64 (AMD64/EM64T)
Release Date: June 21, 2007

Release Highlights

Added support for new GPUs:
GeForce 7050 PV / NVIDIA nForce 630a
GeForce 7025 / NVIDIA nForce 630a


Fixed console restore problems in several different configurations:
Improved notebook GPU support.
Quadro FX 4400 SLI
VESA console
Notebook LCD displays


Improved support for House Sync with G-Sync II.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 156281

aval0ne schreef op donderdag 21 juni 2007 @ 15:26:
Mooi stukje van Rahul Sood over de richting die nvidia wil opgaan:
Complete bs vind ik. Die redenering valt makkelijk om te draaien. Door de verlate aankomst van de X1800XT was de 7800 reeks de betere, enz. enz.

Dat ATi's drivers vroeger minder waren valt niet te betwisten, maar tegenwoordig zit er tussen beide merken niet veel verschil meer (uitgenomen de linux drivers, waar ATi nog steeds aanmoddert).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 220379

Hallo allemaal, ben bezig een nieuwe pc samen te stellen maar begin nog wel te twijfelen over de videokaart.
Ik heb nu de Point Of View VGA GeForce 8800GTS EXO 320 MB besteld maar misschien is het handiger om een 640 MB versie te bestellen? Ik ben al wel een over mijn budget heen eigenlijk (zon 100 euro).

Afbeeldingslocatie: http://www.sallandautomatisering.nl/files/30708.jpg
Memory: 320MB
Core Clock : 575 Mhz
Memory Clock : 1800 Mhz
€298,30

als ik voor een 640 zou gaan dan zou ik denk ik de versie van Club3d nemen:

Afbeeldingslocatie: http://www.sallandautomatisering.nl/files/29285.jpg
Memory: 640MB
Core Clock: 500MHz
Memory Clock: 1600MHz
(niet overgeclockt dus)
€336,66

Ik overclock zelf liever niet en ik gebruik een 19" TFT scherm.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bokkow
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 20:32
Zonder twijfel gaan voor een 8800GTS 320 MB, Overclockte versie kan maar ik zou gewoon normale pakken en als het nodig is verdiepen in het overclocken, wat doe je anders op GoT he ;) .
Trouwens met een beetje rondzoeken op GoT was je zelf hier ook wel achter gekomen.

Tesla Model 3 Performance - Tesla Model 3 Long Range - 6320Wp Oost-West


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 220379

bokkow schreef op vrijdag 22 juni 2007 @ 11:52:
Zonder twijfel gaan voor een 8800GTS 320 MB, Overclockte versie kan maar ik zou gewoon normale pakken en als het nodig is verdiepen in het overclocken, wat doe je anders op GoT he ;) .
Trouwens met een beetje rondzoeken op GoT was je zelf hier ook wel achter gekomen.
Mooi, bedankt voor je antwoord, blijf dan maar bij de 320 MB versie (dan maar iets mindere textures over 2 jaar ongeveer :P) En ik blijf wel bij de overgeclockte versie, er zit op die versie ook 3 jaar garantie die je anders niet hebt als je zelf gaat overclocken. En de overgeclockte versie is al voor mij gereserveerd (niet dat ik het niet kan aanpassen, maar dan duurt het wat langer).

Wel bedankt, kan ik wat mee :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Palomar
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Ik weet niet of deze vraag hier gewenst is, maar een nieuw topic lijkt me wat teveel van het goede. Ik heb sindskort Vista weer eens geprobeerd. Dit met de nieuwste 64bit driver van nvidia.com. Ik heb een monitor op 1280x1024 en een TV op max. 1024x768. Onder XP kon ik het zo instellen dat ik op de TV een gekloond beeld zag van mn monitor en dat het beeld bij muisbewegingen meeschoof (TV-out kan immers maar max. 1024x768 aan). Werkte prima. Onder Vista heb ik het ook ingesteld dat het beeld gekloond moet worden op de TV, maar dan schiet het beeld op mn monitor automatisch naar 1024x768. Dat is dus niet gewenst (kan het ook niet meer achteraf hoger zetten). Iemand een idee hoe ik dit weer net zo kan krijgen als onder XP? Of is dat een bug/feature van de Vista driver?

[ Voor 3% gewijzigd door Palomar op 22-06-2007 22:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 224130

Hallo allemaal, ik zit met het volgende probleem. Sinds vrijdag heb ik mijn 8800 Ultra binnen.
Alleen mijn 8800 Ultra draait 3x a 4x lager dan medegebruikers!!!

Ik heb de volgende systeem:
AMD 3000+
DFI LANPARTY SLI-DR
2 GB geheugen OCZ DDR PC-4000
Western Digital Raptor X 150 GB
650 watt voeding Enermax INFINITY
XFX 8800 Ultra stock snelheid

Ik heb de volgende benchmark uitgevoerd en dit zijn de resultaten

Lost Planet DEMO BENCHMARK:
Snow 1680x1050 4xaa 8xaf alles op high behalve shadow medium 46 fps
Cave '' " 15 FPS!!!!!!!

3dmark 2005 8678 punten!!!!!
3dmark 2006 2565 punten!!!!!

Deze resultaten heb ik met andere testers/gebruikers vergeleken.
Diegene met wie ik het vergeleken heb behalen de volgende resultaten:

3dmark 2005 17145 punten
3dmark 2006 11115 punten

Snow 1920x1200 4xaa 8xaf alles op high behalve shadow medium 48 fps
Cave '' " 46 FPS
En men gebruikt het volgende systeem:
nVIDIA nForce 680i SLI (eVGA)
Core 2 Duo X6800 Extreme (Conroe)
8800 Ultra
2048 MB (2x1024MB) DDR2 CAS4 Dominator Corsair
Enermax Galaxy 1000 Watt

Ik heb getest met verschillende spellen en ik merk dat het 3 a 4 keer zo langzamer is dan soortgelijke systemen dan de processor in combinatie moederbord etc na.
Dus stel als ik soortgelijke processor , moederbord en geheugen zal aanschraffen , zal dit de ongeveer dezelfde resultaten opleveren of ligt het probleem eventueel aan mijn videokaart die misschien niet na behoren functioneert.

ps. ongeacht welke resolutie ik kies in bijv Call of Duty 2 blijft de FPS hetzelfde. Het FPS daalt zelfs naar 23 FPS en komt Max is 48. Wel met alle settings op high etc
Vertical Sync heb ik uit staan in Nvida config trouwens.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 159816

AMD 3000+

Dat is gewoon VEEL te traag voor een 8800 Ultra. Sowieso is een Ultra geldverspilling tov een GTX, maar dat is je eigen keus ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pred87
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 20-06 22:46
Een AMD 3000+ en dan een ultra kopen ? Waarom geen GTS met een processor upgrade erbij :|
Veel duurder kan dat niet zijn en je merkt veel meer verschil dan nu.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dax
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 20-06 12:25

Dax

Ik zou zeggen, koop een fatsoenlijke X2 :D
Of nog beter, een leuk c2d setje.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 218209

haha een amd 3000 met zo'n kaart xD !!! kan het nog erger!!! een gts is zelf VEEEEEL te snel voor die proc

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 8819

Zijn 3dmark 2005 lijk me wel oke.
Bij deze 3dmark is zijn cpu nog sterk zat.
Bij 3dmark 2006 zak het in en daar is zijn cpu te traag.

Als hij zijn cpu even overklok naar 1,8g@2,0g dan kan hij kijken of het wat uit maakt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mr. Detonator
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 23:10
Anoniem: 218209 schreef op maandag 25 juni 2007 @ 00:38:
haha een amd 3000 met zo'n kaart xD !!! kan het nog erger!!! een gts is zelf VEEEEEL te snel voor die proc
hij speelt misschien ook andere dingen dan 3dmark ?

ingame maakt het niet veel uit of je nou een 3000+ hebt, of een 4000+... zeker op de wat hogere reso's vanaf 1600x1200

die score is gewoon veel te laag voor een 8800U... met welke cpu dan ook

misschien staat er vanalles aan in de driver ?? (v-sync/AA/AF..enz)

met een 3000+ en een 8800ultra zou je iets van 6000-7000 moeten halen in 2006

het is vooral de cpu score waardoor het zo laag is... een 3000+ scoort iets van 750 cpu punten in 2k6

[ Voor 7% gewijzigd door Mr. Detonator op 25-06-2007 08:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 224130

Bedankt jongens voor jullie reply's! Ik kreeg al tranen toen ik die scores zag hahaha. Maar ik kon het verwachten. Ik wilde al een nieuwe systeem bouwen, maar ik wist niet dat de CPU zo traag is dat hij niet eens de 8800 bij kon houden.

Ik wilde van de week een nieuwe moederbord, processor en geheugen halen.
- Asus Striker Extreme
- Intel E6600
- OCZ Reaper 8500 DDR2

Ik ga vanuit dat mijn scores etc. natuurlijk hoger scoren dan me huidige systeem.
Is mijn huidige CPU zo erg de bottleneck dat de 8800 Ultra 3 a 4 keer lager scoort met andere vergeleken processors? bijv de e6600 etc

[ Voor 15% gewijzigd door Anoniem: 224130 op 25-06-2007 10:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bokkow
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 20:32
Heb je miss niet het probleem dat de PCI-e x16 poort op x1 snelheid draait zoals sommige andere mensen hier last van hebben gehad? Probeer de PCI-e x16 op 105 MHz te zetten ipv 100 dat heeft in dat andere geval geholpen.

Tesla Model 3 Performance - Tesla Model 3 Long Range - 6320Wp Oost-West


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 159816

Anoniem: 224130 schreef op maandag 25 juni 2007 @ 09:24:
Bedankt jongens voor jullie reply's! Ik kreeg al tranen toen ik die scores zag hahaha. Maar ik kon het verwachten. Ik wilde al een nieuwe systeem bouwen, maar ik wist niet dat de CPU zo traag is dat hij niet eens de 8800 bij kon houden.

Ik wilde van de week een nieuwe moederbord, processor en geheugen halen.
- Asus Striker Extreme
- Intel E6600
- OCZ Reaper 8500 DDR2

Ik ga vanuit dat mijn scores etc. natuurlijk hoger scoren dan me huidige systeem.
Is mijn huidige CPU zo erg de bottleneck dat de 8800 Ultra 3 a 4 keer lager scoort met andere vergeleken processors? bijv de e6600 etc
Misschien dat andere dingen ook nog een rol spelen, maar ik haal met een E6600 @ stock (stomme Tuniq staat al een maand in bestelling en kan nog een maand wachten :')) en 8800GTX @ stock haal ik 10800-11000 in 3dmark06.
Pagina: 1 ... 3 ... 8 Laatste

Dit topic is gesloten.