[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 21 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 7 8 Laatste
Acties:
  • 10.636 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 19:34

edward2

Schieten op de beesten

Waar is "mijn" terraflop gpu gebleven? Zal die dan toch in de gedaante van die GX2 GTS 65mu formatie komen?

Niet op voorraad.


  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

edward2 schreef op woensdag 29 augustus 2007 @ 23:49:
Waar is "mijn" terraflop gpu gebleven? Zal die dan toch in de gedaante van die GX2 GTS 65mu formatie komen?
Precies!

Ik had toch wel gehoopt op iets substantieel snellers dan de 8800GTX/Ultra zodat Crysis e.d. straks een beetje soepel speelt met alles maximaal.... :)

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2


  • Zarkov
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 22:17
The Source schreef op woensdag 29 augustus 2007 @ 22:22:
http://www.google.com/tra...air=zh%7Cen&hl=en&ie=UTF8

Chinees is brak

Komt eropneer dat;

G92 - launch 12 Nov.
- 65nm TSMC
- replacement van 8800GTS (tegen RV670)
- PCI-E 2.0
- Purevideo 3.0
- HDMI / Displayport

G98
- 65nm TSMC
- replacement van 8400 / 8500 (tegen RV630 / RV620)
- PCI-E 2.0
- Purevideo 3.0
- HDMI / Displayport

Dan nog iets over DX10.1 (alsof G80 / G84 dit al support?????) dat ik niet snap en over de shortage waar ik al maanden over roep.
Wat ik een beetje maf vindt is dat de naam/prestatie verhouding anders is dan in het verleden.
Volgens mij is het al een tijdje zo dat bijvoorbeeld een 7800 sneller is dan 7600 of 7400 en nu zie je opeens dat de G92 de snellere van de twee is.

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online

CJ

(overleden)
Zarkov schreef op donderdag 30 augustus 2007 @ 09:55:
[...]


Wat ik een beetje maf vindt is dat de naam/prestatie verhouding anders is dan in het verleden.
Volgens mij is het al een tijdje zo dat bijvoorbeeld een 7800 sneller is dan 7600 of 7400 en nu zie je opeens dat de G92 de snellere van de twee is.
Je haalt de codenaam met de uiteindelijke retailnaam door elkaar. Wat betreft de uiteindelijke naam binnen een generatie (dus bij de GF8 generatie: GF8800 of GF8600 of GF8400) heb je gelijk en is hoger ook sneller. Maar wat betreft codenaam is er weinig structuur. Zie bv:

G70 = 7800
G71 = 7900
G72 = 7300 (GS/LE)
G73 = 7600 (GT) / 7300 (GT)

G80 = 8800 (GTX/GTS)
G84 = 8600 (GTS/GT)
G86 = 8400 (GS) / 8500 (GT)

Nu komt dus de G92 serie uit en als je puur naar de codenaam kijkt, dan zou dit dus niet de nieuwe highend moeten zijn, omdat het gewoon geen G90 of G91 heet. Ik heb gehoord dat de G92 de vervanger is van de G82 die nooit uit is gebracht. G82 zou een GPU zijn op 90nm die zich tussen de 8800GTS en 8600GTS positioneert. De G92 zou de 65nm versie zijn met DX10.1 ondersteuning en rond de 9000 punten in 3DM scoren. Er ligt dus waarschijnlijk nog een G90 op stapel.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Topicstarter
Er ligt dus waarschijnlijk nog een G90 op stapel.
En een 8700 :) Of G92 is de 8700. Waarschijnlijk met een 256-bit geheugenbus.

[ Voor 29% gewijzigd door XWB op 30-08-2007 12:04 ]

March of the Eagles


  • sparda
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 13-08-2019
Vervangt de G92 nu de 8800GTS of wordt het een 8700??
Aangezien ik van plan was de 8800gts 640 mb te kopen kan ik dus best nog even wachten?

Anoniem: 222644

Help!!!! schreef op donderdag 30 augustus 2007 @ 08:46:
[...]

Precies!

Ik had toch wel gehoopt op iets substantieel snellers dan de 8800GTX/Ultra zodat Crysis e.d. straks een beetje soepel speelt met alles maximaal.... :)
Doet het al met een 8800GTS op Ultra High volgens Crytek.

Iedereen loopt hier nog met het Battlefield/Oblivion syndroom rond lijkt wel.
(oftewel dat was een game die zo slecht geoptimaliseerd dat de kaarten uit die tijd er ernstig moeite mee hadden)

Anoniem: 222644

sparda schreef op donderdag 30 augustus 2007 @ 12:15:
Vervangt de G92 nu de 8800GTS of wordt het een 8700??
Aangezien ik van plan was de 8800gts 640 mb te kopen kan ik dus best nog even wachten?
Heel vreemd, maar ik zou even Tom's Hardware VGA charts bekijken.

Om de een of andere reden verslaat de 8800GTS met 320MB de 8800GTS met 640MB daar in alle benchmarks op hoge resoluties met veel AA

De 8800GTS is een hele goede kaart voor zijn prijs, welke alleen door de nieuwe High-End 9 serie zal worden verslagen zoals het er nu naar uit ziet (G90) en dat duurt nog wel eventjes wat langer.

Daarnaast gaat zoals al eerder gezegd de CPU een bottlneck vormen (aangezien de CPU fabrikanten het tempo van de GPU fbrikanten blijkbaar moeilijk bijhouden, al helemaal als we spreken over voor goed-verdienende middenklasse nog te betalen prijzen)

[ Voor 32% gewijzigd door Anoniem: 222644 op 30-08-2007 12:56 ]


  • sparda
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 13-08-2019
Ok, ik zal ze even bekijken! Bedankt voor de opmerking!

  • Bleijenberg
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 30-11-2024
Probleempje met force ware 163.44:
volgens mij zit er een bug in de Nvidia driver noodzakelijk om bioshock te kunnen spelen (163.44_forceware_winxp_32bit_international_beta ). Het spel loopt lekker, maar ik kan geen avi's of dvd's meer afspelen. Het beeld is te donker om te kijken. Als ik de oude driver installeer is het probleem opgelost, maar kan ik Bioshock niet spelen. Heeft iemand enig idee hoe ik dit probleem kan oplossen zodat ik zowel Bioshock kan spelen als film kan kijken?

dank alvast

P4 3ghz
2.5gb ddrsdram
XFX 7600GT 256mg
win XP sp2

Anoniem: 226494

Als die nieuwe serrie's kaarten niet veel sneller zijn ga ik over op sli

  • XanderDrake
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 18:37

XanderDrake

Build the future!

Het is weer een stevig staaltje Lult-the-Inq-nou-wel-of-niet:

http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=42015
G92 is a high-end chip, sports 384-bit controller

RUMOUR HAS IT that upcoming G92 is a mainstream chip, not the high-end refresh that the net has been wibbling about.

Well, we can tell you that this rumour is nothing else but a bit of good old FUD, since either G92 is a high-end refresh or the company decided that a replacement for 8800GTS will be significantly faster than GeForce 8800 Ultra, leaving its high-end offering in shambles.

This baby sports some serious shading power, but more important is the fact that the memory installed on board is now GDDR4. 768MB of GDDR4, to be more precise. The amount of memory discards rumours of 256-bit bus, since it is obvious that Nvidia will keep 384-bit memory controller for the high-end series of products. We would welcome this memory controller in mainstream arena, though.

The bandwidth has now jumped over the 105 GB/s barrier, and it remains to be seen what will be the final clock of the memory – our estimate is between 1.0 and 1.2 GHz, or 2.0-2.4 GHz, but final clocks are far, far from being decided. The company needs to get the revised chip first, in order to have DisplayPort working nice and cleanly. Display Port is required for this company to get the Dell XPS contract – a new machine will be launched for Winter 2007/08, probably during CES 2008 in Las Vegas.

The company has already had some revisions of the board sent to their favourite game developers and other partners, and we can now tell you that the board is almost identical to old 8800 GTX/Ultra ones.

We would like to see 1.5GB of memory on consumer boards as well - the Quadro FX already spots 1.5GB of GDDR3 memory- but it is all a matter of price. Qimonda’s high-capacity GDDR3 sounds very tasty for Nvidia plans, but for now. The reference boards sport Samsung GDDR4 chips.

We hope the situation about this upcoming silicon gem is now as clear as mud, not FUD. µ
Ik weet het niet meer...
Of nV komt met een kaart die gaat concurreren met de R670, dus goedkoop en vergelijkbaar met de 8800GTS.
Of nV gaat zn high-end uitbreiden, omdat de 8800GTX nu toch al bijna een jaar oud is...

Allebei logisch en mogelijk als je het mij vraagt.
Volgens mij is het goed voor nVidia als zowel mid-end als high-end een refresh krijgt.
Is het niet een G92 serie die uit moet komen?

Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca


Anoniem: 23009

Dat er nog een 8950 GTX en GTS wat een refresh wordt van de 8800 GTX en GTS die een kleiner transistor count als de stroom verbruik zou hebben, net als G71 was vergeleken met G70.
En dat ze van twee 8950 GTS GPU's een 8950 GX2 bouwen voor de Quad Sli freaks hehe
Dat zou toch weer een nette refresh line kunnen voorstellen.

[ Voor 95% gewijzigd door Anoniem: 23009 op 30-08-2007 23:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cL_
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 27-03 02:12

cL_

Bleijenberg schreef op donderdag 30 augustus 2007 @ 14:46:
Probleempje met force ware 163.44:
volgens mij zit er een bug in de Nvidia driver noodzakelijk om bioshock te kunnen spelen (163.44_forceware_winxp_32bit_international_beta ). Het spel loopt lekker, maar ik kan geen avi's of dvd's meer afspelen. Het beeld is te donker om te kijken. Als ik de oude driver installeer is het probleem opgelost, maar kan ik Bioshock niet spelen. Heeft iemand enig idee hoe ik dit probleem kan oplossen zodat ik zowel Bioshock kan spelen als film kan kijken?

dank alvast

P4 3ghz
2.5gb ddrsdram
XFX 7600GT 256mg
win XP sp2
Je kan in het nVidia control panel de video overlay instellingen aanpassen. Video en televisie -> Videokleurinstellingen aanpassen (weet niet wat het in het Engels is, heb NL drivers). Pas daar even de helderheid aan :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hully
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 22:59
Ati wel sneller in Crysis...?

http://www.bilgiustam.com/?p=125

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zarkov
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 22:17
Ja duidelijk, als ik jouw was zou ik meteen 6 ati kaarten kopen aan elkaar tapen en in je computer steken.

Je zou bijvoorbeeld ook je bronnen een keertje kritisch kunnen bekijken en tot de volgende conclusie komen

1. Er is nog geen Crysis demo.
2. Vage Turkse site waar nog nooit iemand van heeft gehoord.
3. Geen fatsoenlijke driver informatie 100.65 is echt een eeuwigheid geleden
4. 3D mark scores kloppen niet
5. Nergens anders op het net is deze informatie te vinden
6. site krijgt reclame inkomsten uit bezoekers, welke vraag houdt high end bezitters al een tijdje bezig?

Goh, zou het misschien niet helemaal de waarheid zijn?
Als het waar is dan eet ik mijn schoenveters op.

Oh en trouwens is deze site al een aantal keer eerder vermeld in deze thread

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 19:34

edward2

Schieten op de beesten

Die is al heel oud. btw, het zijn wel Turkse devs, dus wie weet dat die sneller aan gelekte info komen ;)

Maar er is inmiddels zoveel veranderd aan drivers mbt de dx10 perf. dat zo'n oude benchmark weinig waarde heeft IMHO

[ Voor 27% gewijzigd door edward2 op 31-08-2007 11:35 ]

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 219166

in de startpost van ATI staat ook al maanden eengrafiekje waar ATI zou winnen van nvidia in crysis. man man ze verliezen zo goed als in elke game en dan zetten ze 1 grafiek in hun startpost waar ATI wint en die grafiek klopt alleneens nog niet. Dit zijn allemaal foute geruchten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hully
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 22:59
Zarkov schreef op vrijdag 31 augustus 2007 @ 10:53:
[...]

Ja duidelijk, als ik jouw was zou ik meteen 6 ati kaarten kopen aan elkaar tapen en in je computer steken.

Je zou bijvoorbeeld ook je bronnen een keertje kritisch kunnen bekijken en tot de volgende conclusie komen

1. Er is nog geen Crysis demo.
2. Vage Turkse site waar nog nooit iemand van heeft gehoord.
3. Geen fatsoenlijke driver informatie 100.65 is echt een eeuwigheid geleden
4. 3D mark scores kloppen niet
5. Nergens anders op het net is deze informatie te vinden
6. site krijgt reclame inkomsten uit bezoekers, welke vraag houdt high end bezitters al een tijdje bezig?

Goh, zou het misschien niet helemaal de waarheid zijn?
Als het waar is dan eet ik mijn schoenveters op.

Oh en trouwens is deze site al een aantal keer eerder vermeld in deze thread
Nah wat een agressief antwoord. Was benieuwd of ati sneller was. Heb overigens zelf een 8800GTS. En uuhh als je mij zo kritisch benadert; leer ff goed Nederlands spellen: als ik JOU was... enz..

gekke vent

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grozno
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 23:28

Grozno

acts without consequence!

Ik kom in deze threads wel meer fanboyism tegen.
Ik ben niet voor ATI of nVidia, maar wel blij met concurrentie. Als ATI wel sneller blijkt straks dan is dat toch alleen maar een goede motivatie voor nVidia om met iets beters te komen.

Met een instelling als: "nVidia/ATI is altijd beter, omdat het nVidia/ATI is." komen we niet zover natuurlijk.

Advocatus ineptias | Free Speech Online


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • J_star
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 23:07
Ik wil nu straks ook gaan upgrade naar een G92 of wat tegen die tijd rond 300 euro uit komt en sneller is als een 8800GTS.
Nu hoorde ik alleen over bottleneck van de processor, nu heb ik op het moment een AMD 3500+, met een dfi ultra-D moederbord en maar 2x512DDR geheugen. Ik weet niet of dit voldoende info is maar krijg je hiermee een bottleneck of moet ik mijn pc helemaal upgrade naar een Q6800 ofzo ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zarkov
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 22:17
hully schreef op vrijdag 31 augustus 2007 @ 12:34:
[...]


Nah wat een agressief antwoord. Was benieuwd of ati sneller was. Heb overigens zelf een 8800GTS. En uuhh als je mij zo kritisch benadert; leer ff goed Nederlands spellen: als ik JOU was... enz..

gekke vent
Excuses voor de agressieve benadering, daar was inderdaad niet netjes. Ik ben geloof ik een beetje met het verkeerde been uit bed gestapt vanochtend.

Maar die link is al een aantal keren eerder besproken. Het gebruik van jouw in plaats van jou is inderdaad een suffe fout maar om nu mensen op spelling te gaan beoordelen terwijl je eigen hoofdlettergebruik en interpunctie de algemeen geaccepteerde regels maar zelden raakt is ook een beetje een zwakte bod.

Niet om het een of ander, ik ben ook geïnteresseerd in de prestaties van top of the line kaarten in Crysis. Ik hoop dat de2900XT het goed doet in dat spel. Dat lijkt me prettig voor AMD en goed voor de markt. Maar om nu meerdere keren dezelfde niet betrouwbare bronnen aan te halen is gewoon zonde van de tijd. Dat is een beetje verglijkbaar met de minimum specs vraag die om de 15 posts langskomt in de Crysis thread in het games forum.

Discussies over het onderwerp zijn ook prima maar steek er dan wat meer werk in. Niet gewoon een losse one-liner met daaronder een link. Gooi dan iets neer van deze informatie heb ik deze informatie @ X gevonden en ik denk dat het wel/niet betrouwbaar is omdat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bramm
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 09-05 12:26
J_star schreef op vrijdag 31 augustus 2007 @ 13:20:
Ik wil nu straks ook gaan upgrade naar een G92 of wat tegen die tijd rond 300 euro uit komt en sneller is als een 8800GTS.
Nu hoorde ik alleen over bottleneck van de processor, nu heb ik op het moment een AMD 3500+, met een dfi ultra-D moederbord en maar 2x512DDR geheugen. Ik weet niet of dit voldoende info is maar krijg je hiermee een bottleneck of moet ik mijn pc helemaal upgrade naar een Q6800 ofzo ;)
Dat zal denk ik zeker een bottleneck gaan vormen. Upgrade naar een mainstream Dual Core CPU met 2GB RAM zal denk ik geen overbodige luxe zijn

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sparda
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 13-08-2019
Indien ik een E6750 of een Q6600 zou kopen met 2 GIG ram, zou ik dan best op de G92 wachten,
of gewoon met de 8800GTS 640 gaan (640 omwille van reso!)

Dat ze nu maar eens snel met die benchmarks komen tbh -_-

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 226494

Zal de G92 kaarten ook een bottlneck gaan vormen voor de E6600 stock ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 226494

Volgens geruchten gepubliceerd door DigiTimes zal nVidia haar nieuwe mid-range G92 grafische chip op 12 november lanceren. De lanceerdatum voor nVidia's instapmodel, de G98, is vooralsnog onbekend.
Naar verluidt zal nVidia haar GeForce 8800 GTS gaan vervangen voor een grafische kaart met de nieuwe G92 chip aan boord, de instapmodellen van de GeForce 8 serie moeten ruim baan maken voor VGA's die beschikken over een G98 chip.
De op 65 nanometer gebakken G92 zal ondersteuning bieden aan onder andere PCI Express 2.0, HDMI, PureVideo Gen 3 en Display Port technologie. TSMC zal verantwoordelijk zijn voor de productie van de chips.

Ondanks de nieuwe chip ontwerpen van de G92 en G98 beweren bronnen dat beiden slechts een update zijn van de huidige GeForce 8 reeks, aangezien er geen grote veranderingen aanwezig zouden zijn.

nVidia heeft geen commentaar gegeven op deze geruchten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 219166

Zou er voor dit jaar nog een geforce 9 op de planning staan? Anders duurt het toch wel vrij lang voor de nieuwe next-gen kaartjes. maarja als nviida dan iets langer wacht zal het deste beter zijn eh.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 220775

Waarom geeft NVidia hier zelf niet wat duidelijkheid over? Welke kaart gaat nou wat doen?

Manier van marketing en hype? Zo ja, wel slim natuurlijk. Maar voor ons wel erg onduidelijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zzzzz
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 21-04 17:28
Ik vind dit alles qua G92 en R600 maar raar.
Geen GF9 of HD3xxx, marketing of is er meer aan de hand?
Het kan ook nog zijn dat dit iets te tactisch is.

De Crysis launch van 16 November + nieuwe GF9 = zou zuur zijn voor Ati.
Ze brachten ook de GF8 uit toen het bij Ati niet helemaal lekker met de R6x0 liep >:)

[ Voor 34% gewijzigd door zzzzz op 02-09-2007 00:04 ]

Fotografie: Sony A7RIV + Canon P + DJI Mini 2 Flickr - PC: Ryzen 5600X | Gigabyte RX6800XT Aorus Master | Dell U4320Q 4K


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MauSS
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 29-06-2023
Ludwig83 schreef:
Zal de G92 kaarten ook een bottlneck gaan vormen voor de E6600 stock ?
Neuh.. wel voor een Intel Celeron 2,0ghz ;)
je moet je niet gek laten maken door de bottleneck-verhalen.

het bestaat wel maar niet bij die huidige dual-core's... 8)

A world without gadgets is no world ;)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 20:11
MauSS schreef op zondag 02 september 2007 @ 19:38:
[...]


Neuh.. wel voor een Intel Celeron 2,0ghz ;)
je moet je niet gek laten maken door de bottleneck-verhalen.

het bestaat wel maar niet bij die huidige dual-core's... 8)
Ik denk eerder dat die E6600 een bottleneck gaat vormen voor die G92 dan de G92 voor die E6600 :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 220775

9800 GTX coming on November 12th?
Kevin Spiess - Thursday, August 30th, 2007 | 2:16PM (PST)


They say rumors are just facts that haven't been confirmed yet

Not much new info has surfaced recently on the Interwhat about AMD's upcoming HD 2900 Pro; but, some morsels of note concerning the next Nvidia GPUs have.

Digitimes, citing unnamed sources, is saying that G92 GPU is set to launch on November 12th, 2007. Contrary to our previous reports, Digitimes is saying that the G92 is a refresh/replacement of the beloved 8800 GTS. However, tech news site the Inquirer obliquely referenced this new rumor by sticking to their guns, and reposted information garnered from their sources stating that the G92 is a high-end GPU replacement, with enough power to make a 8800 GTX look quaint. According to the Inquirer, the card will have a 384-bit memory controller, and 768 megs of GDDR4 fast-flavor memory.

Time will tell -- but it has been a while since Nvidia released new cards, so, November seems like an entirely reasonable time for a new GPU's arrival. It doesn't take a rocket scientist, or a marketing genius, to suspect that they will release something in time to cash in on Christmas.
Zelfs gespecialiseerde sites weten het dus niet meer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XanderDrake
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 18:37

XanderDrake

Build the future!

Anoniem: 220775 schreef op maandag 03 september 2007 @ 01:07:
Zelfs gespecialiseerde sites weten het dus niet meer.
Nou, ik weet het wel. Ik ga sparen voor iets GROOTS, wat ik rond die tijd ga kopen!
(Desnoods twee G92's in SLI als ze langzaam zijn :+ )

Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 161608


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 20:11
Kan best hoor, zoveel is 10K in 3dmark06 niet. En aangezien het een refresh zou worden van de 8800GTS kan dat zeker kloppen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 226494

leonpwner1 schreef op zondag 02 september 2007 @ 19:49:
[...]


Ik denk eerder dat die E6600 een bottleneck gaat vormen voor die G92 dan de G92 voor die E6600 :P
En als hij op 3,6gig loopt ? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 222644

Punt is dat de processor een bottleneck gaat vormen, mochten die grote verhalen over een 9-serie en 1Tflops waar zijn, mocht het echter slechts een update zijn, dan kan is, net als nu, de E6600 een perfecte match met de 8 Serie (tenzij je nog zwaardere dingen ernaast wilt doen)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 226494

2,4GIG zal denk ik wel een bottlenek gaan vormen maar 3,6GIG kijkt me niet ook niet met 1 Tflop

[ Voor 15% gewijzigd door Anoniem: 226494 op 03-09-2007 19:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 91868

Komen er nog agp kaarten uit zoals bijv. een 8600gts?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 226494

Denk het niet. Maar wie weet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 222644

Anoniem: 226494 schreef op maandag 03 september 2007 @ 19:49:
2,4GIG zal denk ik wel een bottlenek gaan vormen maar 3,6GIG kijkt me niet ook niet met 1 Tflop
Ik draai regelmatig op verschillende clocks, maar de verschillen zijn niet enorm, goed aangezien hij op 2,4 Ghz al zo verschrikkelijk goed is.

Maar ik denk niet zozeer dat de CPU te slecht is, maar eerder de overbrenging van data, want het moet uiteindelijk toch van de HDD komen, en zelfs met Raptors erin hangen zit daar toch overduidelijk het probleem.
Waarschijnlijk zullen deze nog wel uitkomen, er zijn diverse fabrikanten zover ik weet bezig met AGP-versies van mid-range 8-serie, maar pin me er niet op vast


Er zijn trouwens Hotfixes voor Windows Vista voor nVidia.
De problemen die ik al eens aangaf zouden hiermee verholpen moeten worden (te lage FPS, artifacts onder goede temperatuur en met verschillende kaarten en PC's)

[ Voor 32% gewijzigd door Anoniem: 222644 op 03-09-2007 20:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 17-03 09:05

Format-C

Tracing Rays

Over dat bottlenecken: ga maar eens op 1920x1200 gamen, dan is de CPU geen bottleneck meer maar de GPU. ;) Dus dat hele bottleneck verhaal ligt puur aan de gebruikte resolutie en gebruikte AA en AF. Op 1024x768 of 1280x1024 is de CPU idd een bottleneck, maar als je naar de 1600x1200 met veel AA en AF gaat of 1920x1200 dan is het puur de graka die het zwaar gaat krijgen en ervoor zorgt dat de maximale FPS niet hoger wil/ kan.

:)

[ Voor 65% gewijzigd door Format-C op 03-09-2007 22:46 ]

Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 222644

RappieRappie schreef op maandag 03 september 2007 @ 22:41:
Over dat bottlenecken: ga maar eens op 1920x1200 gamen, dan is de CPU geen bottleneck meer maar de GPU. ;) Dus dat hele bottleneck verhaal ligt puur aan de gebruikte resolutie en gebruikte AA en AF. Op 1024x768 of 1280x1024 is de CPU idd een bottleneck, maar als je naar de 1600x1200 met veel AA en AF gaat of 1920x1200 dan is het puur de graka die het zwaar gaat krijgen en ervoor zorgt dat de maximale FPS niet hoger wil/ kan.

:)
Das inderdaad waar, maar niet veel mensen gamen op die resoluties.

Ikzelf houdt bijvoorbeeld vast aan 17 inch, omdat groter simpelweg niet past in me computerhoek.
(ondanks dat 19 inch op dit moment de norm is, zal ik in de toekomst ook 17 inch nemen)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online

CJ

(overleden)
Anoniem: 91868 schreef op maandag 03 september 2007 @ 20:04:
Komen er nog agp kaarten uit zoals bijv. een 8600gts?
Ja, zie ook eerder in dit topic. En wel hier: The Source in "[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Top..."

En mijn reactie met uitleg hier: CJ in "[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Top..."

Voor zover ik weet alleen de low en midrange.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AxelF
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 15-03-2023
RappieRappie schreef op maandag 03 september 2007 @ 22:41:
Over dat bottlenecken: ga maar eens op 1920x1200 gamen, dan is de CPU geen bottleneck meer maar de GPU. ;) Dus dat hele bottleneck verhaal ligt puur aan de gebruikte resolutie en gebruikte AA en AF. Op 1024x768 of 1280x1024 is de CPU idd een bottleneck, maar als je naar de 1600x1200 met veel AA en AF gaat of 1920x1200 dan is het puur de graka die het zwaar gaat krijgen en ervoor zorgt dat de maximale FPS niet hoger wil/ kan.

:)
toch zie ik wel degelijk een verschil in fraps als ik de game world in conflict demo speel of bioshock demo op 2560*1600 met alles op max als ik mijn quadcore op 2.66 draai of op 3.2 . Dus gewoon zeggen dat een cpu geen bottleneck meer is op die resoluties klopt toch ook niet direct hoor. (als ik op 2 cores speel zie ik wel geen verschil in vergelijking met quadcore, dus de game is waarschijnlijk enkel dual core geoptimaliseerd en niet multicore)

http://specs.tweak.to/15628 Area-51 ALX (evga 680i, qx6700 @3.2, 4 gb 1066 Mhz Patriot, geforce 8800 Ultra SLI, 2*1Tb Hitachi, 30" dell, 7.1 gigaworks s750, g15 logitech, mx revolution, X-fi Xtreme Gamer)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 17-03 09:05

Format-C

Tracing Rays

http://www.guru3d.com/article/Videocards/391/23/

http://www.legionhardware.com/document.php?id=618&p=3

http://www.legionhardware.com/document.php?id=618&p=4

http://www.legionhardware.com/document.php?id=618&p=4
Although the GeForce 8800 GTX is best suited to high-end systems, it can be utilized quite well on slightly slower processors. Of course we are not talking about slow processors here, in fact quite the opposite. However, the 1600x1200 resolution showed almost no performance variations between the eleven configurations with the FSAA and Aniso settings enabled. The only game to show noticeable performance differences when using lower clocked or lower performance processors was X3: Reunion.
http://www.overclockers.com/articles1390/index02.asp
It definitely picks up a few frames per second, from 2.66 GHz 3.40 GHz every 100 MHz, but once you approach 3.40 GHz, FEAR gaming will not scale AT ALL with CPU clockspeed. Again, this is all done at 1024 x 768 resolution. If I turn up the resolution to 1280 x 960, things get very interesting. When high res gaming, it is quite obvious here that the GPU's performance does not scale AT ALL at any CPU clockspeed:
het zal ongetwijfeld bij sommige games WEL verschil maken, maar bij andere weer helemaal niet. :)

[ Voor 81% gewijzigd door Format-C op 04-09-2007 10:17 ]

Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • J_star
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 23:07
Ik zit met een dilemma, nu komt dus november die nieuwe G92, leuk en aardig maar daar heb ik niet zo gek veel aan met een AMD 3500+.

Nu kan ik 2 dingen doen, wachten op G92 release en een upgrade e6750.
Of mijn huidig systeem houden en een x1950XT kopen.

Als ik die x1950 xt koop kan ik eventjes vooruit is toch wel aardig snelle videokaart, maar als ik nu een volledige upgrade doe ben ik weer 700 euro ofzo kwijt maar kan ik weer 2 jaar goed vooruit mag ik hopen.

Het blijft natuurlijk afhangen van het financieel plaatje. Maar wat is nu het verstandigste.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sparda
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 13-08-2019
Imo het 2de,
Als je kan wachten tot december komen de nieuwe intelprocessors uit, dan kan je of een van
deze kopen, of een dual core/quad core, die waarschijnlijk wel in prijs zal dalen met die release.

Dat in combinatie met een nieuwe graka en mobo en je kan weer een heel stuk verder. Als je
enkel een nieuwe graka koopt ben je binnen dit en max. een jaar toch aangewezen op een nieuwe
PC wil je nog iets kunnen spelen...

Dus uiteindelijk zou dat slechts een uitsel van executie zijn ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 161608

http://www.digitimes.com/mobos/a20070904PD209.html
nieuwe bridge chip pci-e -> agp?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apoca
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11-05 11:41

Apoca

Array Technology Industry

Is toch mooi om te zien dat AGP nog steeds leeft :)

Asus C6E / Ryzen 9 5950X / AMD RX 6900 XT / G.Skill Flare X 32GB / Noctua NH-U12A / Corsair HX750i


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 159816

Apoca schreef op dinsdag 04 september 2007 @ 22:03:
Is toch mooi om te zien dat AGP nog steeds leeft :)
Uitstel van executie. De laatste stuiptrekkingen. De PC's met AGP mobo's beginnen onderhand echt te verouderen, dan heeft videokaart updaten al zo goed als geen nut meer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online

CJ

(overleden)
Het is komisch om te zien dat nieuws op de grote "tech sites" al veel eerder te zien is op dit forum... Was al bekend.... meer dan een week zelfs.... Effe terug bladeren en je ziet waar.... (zelfs nog een paar posts terug weer herhaald).

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bert74
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 07-05 15:31
Anoniem: 159816 schreef op woensdag 05 september 2007 @ 05:54:
[...]

Uitstel van executie. De laatste stuiptrekkingen. De PC's met AGP mobo's beginnen onderhand echt te verouderen, dan heeft videokaart updaten al zo goed als geen nut meer.
Natuurlijk heb je gelijk dat PC's met AGP beginnen te verouderen.

Toch vind ik het opmerkelijk hoe lang je met een systeem kan doen als je een paar handige upgrades uitvoert zoals bijvoorbeeld een nieuwe videokaart, geheugen of harde schijf. Mijn systeem is inmiddels 4,5 jaar oud en draait als een zonnetje onder XP. Zelfs met een "bescheiden" videokaart als de 7600GS, ben ik in staat COD 2 te spelen op 1280x1024 (op medium AA en AF uit).

Bovendien gaan de fabrikanten echt geen nieuwe kaarten uitbrengen als ze er geen brood inzien.

  • Joopieboy
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 29-12-2020

Joopieboy

No smoke, no poke

Woehoe, ik heb hem binnen :D

De xfx geforce 8600 gts:
Afbeeldingslocatie: http://img158.imageshack.us/img158/525/74370770hh2.jpg

Alleen wat een geknoei met de drivers om hem fatsoenlijk te laten lopen... :/ (op windhoos vista)

Maarja, het is wel stukken beter als mijn msi 7300le lol :P

Edit net een 3d mark 06 test gedaan:
Afbeeldingslocatie: http://img514.imageshack.us/img514/8601/3dmark06nz9.jpg

[ Voor 28% gewijzigd door Joopieboy op 06-09-2007 21:37 ]

Het leven is te kort om geduld te hebben!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 91868

Anoniem: 159816 schreef op woensdag 05 september 2007 @ 05:54:
[...]

Uitstel van executie. De laatste stuiptrekkingen. De PC's met AGP mobo's beginnen onderhand echt te verouderen, dan heeft videokaart updaten al zo goed als geen nut meer.
Ik heb serieus nog interesse in een laatste agp upgrade hoor. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 08-05 14:45
lol compleet verkeerd geinterpreteerd, men heeft het over het aantal transistors, niet over de 3D mark

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • J_star
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 23:07
J_star schreef op dinsdag 04 september 2007 @ 14:06:
Ik zit met een dilemma, nu komt dus november die nieuwe G92, leuk en aardig maar daar heb ik niet zo gek veel aan met een AMD 3500+.

Nu kan ik 2 dingen doen, wachten op G92 release en een upgrade e6750.
Of mijn huidig systeem houden en een x1950XT kopen.

Als ik die x1950 xt koop kan ik eventjes vooruit is toch wel aardig snelle videokaart, maar als ik nu een volledige upgrade doe ben ik weer 700 euro ofzo kwijt maar kan ik weer 2 jaar goed vooruit mag ik hopen.

Het blijft natuurlijk afhangen van het financieel plaatje. Maar wat is nu het verstandigste.
Nu zei ik dit hiervoor en zei iemand anders dat je een langzame dood gaat met een X1950XT, nu dat gerucht van guru3D naar buiten kwam dat G92 een tussenlink evt wordt met 8800 en 8600. Begin ik toch te twijfelen dat die langzame dood wel meevalt.

Want ik zou eventueel ook dan een 8800GTS kunnen halen maar heb ik dan nog steeds een bottleneck met processor? Just asking. Weet mijn god niet waar je dat nu eigenlijk kan uitvinden? Zijn zat reviews van nieuwe spullen die beter en sneller zijn maar niet of oud materiaal nog goed kan werken met nieuw.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MilaNL
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 05-05 09:57
Ik snap iets totaal niet. Het betreft de Asus EN8600GTS/HTDP/256M videokaart. Dit is een 8600GTS maar deze versie heeft een veel lagere prijs dan alle andere 8600GTS kaarten.
http://tweakers.net/price...-EN8600GTS-HTDP-256M.html
Zoals te zien is deze kaart in 2 winkels rond de 120 euro, terwijl deze kaarten normaal voor 160 euro in de winkels liggen!

Weet iemand of hier een addertje onder het gras zit? Dat dit misschien geen volwaardige 8600GTS is?
Hoe kan het dat deze kaart zo veel goedkoper is dan anderen?
Ik heb al lopen googlen naar benchmarks van deze kaart, maar ik vind alleen benchmarks van de 8600GTS, niet van deze specifieke goedkope kaart!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Source
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 09-05 20:08
MilaNL schreef op vrijdag 07 september 2007 @ 22:52:
Ik snap iets totaal niet. Het betreft de Asus EN8600GTS/HTDP/256M videokaart. Dit is een 8600GTS maar deze versie heeft een veel lagere prijs dan alle andere 8600GTS kaarten.
http://tweakers.net/price...-EN8600GTS-HTDP-256M.html
Zoals te zien is deze kaart in 2 winkels rond de 120 euro, terwijl deze kaarten normaal voor 160 euro in de winkels liggen!

Weet iemand of hier een addertje onder het gras zit? Dat dit misschien geen volwaardige 8600GTS is?
Hoe kan het dat deze kaart zo veel goedkoper is dan anderen?
Ik heb al lopen googlen naar benchmarks van deze kaart, maar ik vind alleen benchmarks van de 8600GTS, niet van deze specifieke goedkope kaart!
fout in pw. Kijk maar naar de grafiek, daar zie je dit product op en neer schommelen. Dus een leverancier zet het product fout in zijn systeem en sommige webshops die automatisch alles linken hebben direct dezelfde fout. Probeer maar te bestellen, zal niet lukken vermoed ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 8819

J_star schreef op vrijdag 07 september 2007 @ 22:48:
[...]


Nu zei ik dit hiervoor en zei iemand anders dat je een langzame dood gaat met een X1950XT, nu dat gerucht van guru3D naar buiten kwam dat G92 een tussenlink evt wordt met 8800 en 8600. Begin ik toch te twijfelen dat die langzame dood wel meevalt.

Want ik zou eventueel ook dan een 8800GTS kunnen halen maar heb ik dan nog steeds een bottleneck met processor? Just asking. Weet mijn god niet waar je dat nu eigenlijk kan uitvinden? Zijn zat reviews van nieuwe spullen die beter en sneller zijn maar niet of oud materiaal nog goed kan werken met nieuw.
Met een x1950xt ga je niet langzaam dood hoor.
De kaart is krachtige genoeg voor de games die uit moeten komen.
Voordat directx10 echt noodzakelijk is dan zijn we weer dik1jaar verder.
Je kan ook kijken voor een x1950pro (100euro en bij fok staat er een voor 85euro te koop van 3weken oud)

Laat je zelf niet gek maken met de lowbudget kaarten die nu op de markt zijn.
En ja ik beschouw een nvidia 8800gtx ook als lowbudget samen met de ati x2900serie.
De reden is dat ik de prijs nu niet waard vind tegen over de directx9 games die nog uit moeten komen. (met de huidige directx 9kaarten op de markt zoals prijs\kwalitijds verhouding)
Aangezien je windows vista moet draaien voor directx10 wat nu nog steets kinder fouten bezit.
Zie ik nu niet noodzakelijk om een directx10kaart te kopen van dik 300@500euro

Je kan dus kiezen tussen een snelle directx9kaart van 100euro of lowbudget kaart zoals de nvidia8600serie en ati x1600serie voor de zelfde prijs en alleen voor directx10 opties

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 8819

Anoniem: 159816 schreef op woensdag 05 september 2007 @ 05:54:
[...]

Uitstel van executie. De laatste stuiptrekkingen. De PC's met AGP mobo's beginnen onderhand echt te verouderen, dan heeft videokaart updaten al zo goed als geen nut meer.
Hier ben ik niet zo mee eens.
Mijn broertje heeft een bordje met agp maar daar pas wel een core dual proc op met ddr2. (10066bus)
En zo zal er wel veel meer mensen zijn die alleen agp hebben en geen pci-e aansluiting.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Joopieboy
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 29-12-2020

Joopieboy

No smoke, no poke

Ik heb een revieuw geschreven over de xf 8600 gts die ik van de week heb gekocht, misschien leuk om te lezen, opmerkingen zijn welkom :)
Klikke doen

Het leven is te kort om geduld te hebben!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SuX DeLuXe
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 06-07-2023
Joopieboy schreef op vrijdag 07 september 2007 @ 23:19:
Ik heb een revieuw geschreven over de xf 8600 gts die ik van de week heb gekocht, misschien leuk om te lezen, opmerkingen zijn welkom :)
Klikke doen
leuke review...maar niet echt de klasse waarin ik aan het kijken ben op het moment :P
ik ben nu al tijden aan het w8en met kopen van een videokaart...maar voor Call of Duty 4, Crysis, Starcraft 2 etc wil ik er wel even een dikke videokaart induwen. Mijn hele systeem is wel netjes alleen de videokaart loopt achter (6800 GS)
aangezien ik nu 450 euro op m'n rekening heb staan begin ik erg te neigen om een 8800 GTS 640 te kopen, slim om dat nu te doen of beter toch nog wachten? ik begin het wachten wel een beetje beu te worden

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Source
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 09-05 20:08
Thrills33ka schreef op zaterdag 08 september 2007 @ 00:51:
[...]

leuke review...maar niet echt de klasse waarin ik aan het kijken ben op het moment :P
ik ben nu al tijden aan het w8en met kopen van een videokaart...maar voor Call of Duty 4, Crysis, Starcraft 2 etc wil ik er wel even een dikke videokaart induwen. Mijn hele systeem is wel netjes alleen de videokaart loopt achter (6800 GS)
aangezien ik nu 450 euro op m'n rekening heb staan begin ik erg te neigen om een 8800 GTS 640 te kopen, slim om dat nu te doen of beter toch nog wachten? ik begin het wachten wel een beetje beu te worden
wachten, nov komt refresh uit.
Dan heb je voor zelfde geld minmaal hetzelfde, wellicht meer features / meer peformance / minder warm.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SuX DeLuXe
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 06-07-2023
The Source schreef op zaterdag 08 september 2007 @ 00:57:
[...]

wachten, nov komt refresh uit.
Dan heb je voor zelfde geld minmaal hetzelfde, wellicht meer features / meer peformance / minder warm.
maar in het nieuws blijkt nu dat ze een 8700 GT en GTS gaan uitbrengen...
niet echt waar ik op zit te wachten want een lager getal zal ook altijd wel lager presteren anders is het te onlogisch

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 220775

De 8700 kaarten zijn wellicht niet de enige die ze uit zullen brengen in November.

Ik zit in hetzelfde bootje als jij, dus ik weet wat je doormaakt ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Thrills33ka schreef op zaterdag 08 september 2007 @ 01:14:
[...]

maar in het nieuws blijkt nu dat ze een 8700 GT en GTS gaan uitbrengen...
niet echt waar ik op zit te wachten want een lager getal zal ook altijd wel lager presteren anders is het te onlogisch
Weet je wat erbij stond? Gerucht ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fern
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04 19:05
Thrills33ka schreef op zaterdag 08 september 2007 @ 00:51:
[...]

leuke review...maar niet echt de klasse waarin ik aan het kijken ben op het moment :P
ik ben nu al tijden aan het w8en met kopen van een videokaart...maar voor Call of Duty 4, Crysis, Starcraft 2 etc wil ik er wel even een dikke videokaart induwen. Mijn hele systeem is wel netjes alleen de videokaart loopt achter (6800 GS)
aangezien ik nu 450 euro op m'n rekening heb staan begin ik erg te neigen om een 8800 GTS 640 te kopen, slim om dat nu te doen of beter toch nog wachten? ik begin het wachten wel een beetje beu te worden
Voor dat geld heb je al een GTX,zou ik dan kiezen boven een GTS,of dat slim is weet ik niet want je kunt ook wachten :O op de nieuwe kaarten die komen gaan.

PowerStation


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 220775

En DX10.1 lijkt me ook wel handig om te hebben. Grote kans dat er games verschijnen die 10.1 echt nodig zullen hebben voor alle eye-candy. En daar zit je dan met je investering van 500 euro.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 162692

Anoniem: 220775 schreef op zaterdag 08 september 2007 @ 14:44:
En DX10.1 lijkt me ook wel handig om te hebben. Grote kans dat er games verschijnen die 10.1 echt nodig zullen hebben voor alle eye-candy. En daar zit je dan met je investering van 500 euro.
DX10.1 wow , ik verheug me erop.. Dx10 vond ik ook al niks & stap Dx10 -> 10.1 is wrs NOG kleiner.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Joopieboy
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 29-12-2020

Joopieboy

No smoke, no poke

Tjah, direct x 8 naar direct x 9 was ook niet wereld schokkend, maar als je nu van direct x 8 naar direct x 10 bekijkt is er wel behoorlijk wat verschil in, dusja, wat is verschil.... iets tussen wat net uit is en wat al wat ouder is, of heel oud? :P

Het leven is te kort om geduld te hebben!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Joopieboy schreef op zaterdag 08 september 2007 @ 23:09:
Tjah, direct x 8 naar direct x 9 was ook niet wereld schokkend, maar als je nu van direct x 8 naar direct x 10 bekijkt is er wel behoorlijk wat verschil in, dusja, wat is verschil.... iets tussen wat net uit is en wat al wat ouder is, of heel oud? :P
De stap was niet groot zegt hij :X ... Zie hier: SM3.0/PS3.0 (DX9) vs PS1.4 (DX8.1)
Afbeeldingslocatie: http://eikons.nl/files/fxcompare.jpg

DirectX9 was een compleet nieuwe build.

Eerder het verschil tussen DX9 en DX10 is klein, praktisch hetzelfde maar opgevoerd in snelheid en beter met z'n resources, in een notendop. Wat je zegt is dus stierenpoep.

[ Voor 3% gewijzigd door Jejking op 09-09-2007 00:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 8819

Jejking schreef op zaterdag 08 september 2007 @ 23:27:
[...]

De stap was niet groot zegt hij :X ... Zie hier: SM3.0/PS3.0 (DX9) vs PS1.1 (DX8.1)
[afbeelding]

DirectX9 was een compleet nieuwe build.

Eerder het verschil tussen DX9 en DX10 is klein, praktisch hetzelfde maar opgevoerd in snelheid en beter met z'n resources, in een notendop. Wat je zegt is dus stierenpoep.
De stap van ps1.1 moet je niet naar kijken dat was directx8.0
Kijk beter naar ps1.3 directx8.1 naar directx9.0 dat is inderdaad klein

Directx9 was pas volwassen toen ps3.0 werd ondersteunt. (directx9.0c)
Verschil van directx9.0c naar directx10 is klein (iets meer verwerkings functies)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

@ Suijkerbuijk:

Sorry, typo, het wordt laat. Dit is dus een vergelijking van PS1.4 tov PS3.0/SM3.0 (ATi Radeon 8500 vs GF6800-series). Dat verschil is dus GROOT, zie ook maar HalfLife2-screenies. HDR anyone?

DX9 was al vanaf het begin volwassen. nVidia was zo slim om het nieuwe Shadermodel maar 3.0 te dopen, bij wijze van verkoopargument. ''kijk ons eens''. Het enige verschil tussen 2.0 en 3.0 is het aantal instructies, meer niet.

Kijk maar naar HalfLife2, in DX9 wordt met SM2.0 ook HDR bereikt, SC: Chaos Theory met SM2.0 : HDR, Tone Mapping, e.d. De uiteindelijke verwerkingslimiet van SM2.0 is inderdaad lager, maar het verschil in IQ is nihil. Daarom had SM3.0 beter SM2.4 kunnen heten. Zie ook SM2.0B van ATi (de X300/X700/X800-series).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 133470

De stap van ps1.1 moet je niet naar kijken dat was directx8.0
Kijk beter naar ps1.3 directx8.1 naar directx9.0 dat is inderdaad klein
ps1.1 en 1.3 scheelt bijna niks (2 instructies ofzo).
ps1.4 was wel een groot verschil. Maar omdat bijna niemand een Radeon 8500 had, is dat een beetje een mislukte standaard. ps1.4 werd in het DX8-tijdperk nauwelijks gebruikt (ps1.3 overigens ook niet, want je had er bijna niks aan). Pas in het DX9-tijdperk kwamen er meer kaarten die ook ps1.4 ondersteunden, en toen was het bv op de trage GeForce FX-serie wel handig om ps1.4 te gebruiken ipv 2.0.

Naast de uitgebreide instructieset en veel grotere instructielimieten lijkt me vooral de overgang van integer naar floating point in DX9 heel belangrijk.
Dit maakte dingen als HDR rendering en shadowmapping mogelijk (zonder lelijke hacks, en met prima prestaties en goede kwaliteit).
Directx9 was pas volwassen toen ps3.0 werd ondersteunt. (directx9.0c)
Waarom vind je dat?
Persoonlijk vind ik ps3.0 niet zo heel wereldschokkend tov ps2.0 in de praktijk.
Grootste verschil lijkt me dan de branching, alleen was dat in de praktijk zo traag dat je vaak beter multipass-algoritmen toe kon passen met de stencilbuffer of alphatest. En dat kon met ps2.0 ook al.
Verschil van directx9.0c naar directx10 is klein (iets meer verwerkings functies)
Het verschil tussen DX9 en DX10 is juist weer redelijk groot, vind ik. Voornamelijk de geometry shader is een compleet nieuw iets. Helaas werkt dat ongeveer net zo goed als dynamic branching in ps3.0, maar misschien wordt dat nog beter met meer volwassen drivers, of anders een nieuwe generatie hardware.
Ook heb je nu meer formaten rendertargets met hogere precisie, is texturefiltering voor floatingpoint textures verplicht, en hebben ze ook eindelijk wat shadowmap-formaten/filters gestandaardiseerd (die nVidia al tijden had, overigens), waardoor je nu betere schaduwkwaliteit hebt.

Er zijn vast nog veel meer dingen te noemen, maar dit schiet me nu even snel te binnen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 8819

Anoniem: 133470 schreef op zondag 09 september 2007 @ 00:28:
[...]


ps1.1 en 1.3 scheelt bijna niks (2 instructies ofzo).
ps1.4 was wel een groot verschil. Maar omdat bijna niemand een Radeon 8500 had, is dat een beetje een mislukte standaard. ps1.4 werd in het DX8-tijdperk nauwelijks gebruikt (ps1.3 overigens ook niet, want je had er bijna niks aan). Pas in het DX9-tijdperk kwamen er meer kaarten die ook ps1.4 ondersteunden, en toen was het bv op de trage GeForce FX-serie wel handig om ps1.4 te gebruiken ipv 2.0.

Naast de uitgebreide instructieset en veel grotere instructielimieten lijkt me vooral de overgang van integer naar floating point in DX9 heel belangrijk.
Dit maakte dingen als HDR rendering en shadowmapping mogelijk (zonder lelijke hacks, en met prima prestaties en goede kwaliteit).


[...]


Waarom vind je dat?
Persoonlijk vind ik ps3.0 niet zo heel wereldschokkend tov ps2.0 in de praktijk.
Grootste verschil lijkt me dan de branching, alleen was dat in de praktijk zo traag dat je vaak beter multipass-algoritmen toe kon passen met de stencilbuffer of alphatest. En dat kon met ps2.0 ook al.


[...]


Het verschil tussen DX9 en DX10 is juist weer redelijk groot, vind ik. Voornamelijk de geometry shader is een compleet nieuw iets. Helaas werkt dat ongeveer net zo goed als dynamic branching in ps3.0, maar misschien wordt dat nog beter met meer volwassen drivers, of anders een nieuwe generatie hardware.
Ook heb je nu meer formaten rendertargets met hogere precisie, is texturefiltering voor floatingpoint textures verplicht, en hebben ze ook eindelijk wat shadowmap-formaten/filters gestandaardiseerd (die nVidia al tijden had, overigens), waardoor je nu betere schaduwkwaliteit hebt.

Er zijn vast nog veel meer dingen te noemen, maar dit schiet me nu even snel te binnen.
verschil tussen ps1.1 en ps1.3 was inderdaad maar een paar functies
Het grote verschilwas dat bij ps1.1 alleen de data in1xging de rest moest wachten.
Bij ps1.3 kon meer verschillende data in 2x doen (1baans weg naar 2baans weg toe)
Dit zorgde er voor dat de data sneller verwerkt word.

Verder verschil tussen ps2,0 en ps3,0 was niet hdr maar hdr samen met A.F functie
Dit kon niet met ps2.0 (nvidia 6600serie en hoger hadden geen volwaardige ps3.0 en kon A.F met hdr niet)

Ps3,0 naar ps 4.0 (directx10) zit niet zo veel verschil in kwa verwerking
Daarom zie je bijna niet veel verschil tussen een zeer goed directx9 game versus directx10.
Microsoft flicht voor directx10 ga ik niet mee reken de game niet gezien dus geloof ik het niet in.
Directx10.1 zal meer verschil uitmaken versus directx9.0c .
De huidige directx10 kaarten vind ik nu niks waard .
Ben al eerder ingestoken over functies die een kaart zal hebben en het was bagger.

Matrox g400serie met speciaal mapping
Goeie kaart drivers voor games waardeloos

Ati 7200serie (ook wel radeon classic)
Zal vol support directx8.0 kaart worden
Helaas pixels shader 1.0 werd niet onder directx ondersteunt (werd versie 1.1)
Dikke kaart erg duur hup de vuilnis bak ik.

Ati 8500pro met support voor pixel shader 1,4
Wel humm kaart had diverse problemen
de geforce 3 serie was smoother kwa game.
Shaders werden niet gebruikt (meestel 1,3)

Nvidia fx serie zal ful support hebben voor directx9.0
Wel humm je weet wat voor kaart het is
Ik had een nvidia fx5800ultra

Nvidia 6600serie en hoger zullen pixel shader 3.0 hebben
Helaas niet alle functies zaten er in
Kaart kon geen hdr met A.F aan


Conclusie de eerste versie kaart worden door mij niet meer gekocht
Wacht wel op de tweede versie

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bramm
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 09-05 12:26
Anoniem: 8819 schreef op zondag 09 september 2007 @ 01:32:


Nvidia 6600serie en hoger zullen pixel shader 3.0 hebben
Helaas niet alle functies zaten er in
Kaart kon geen hdr met A.F aan
het is toch geen HDR met A.A.?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 89068

Wil zeer binnenkort dan eindelijk gaan overstappen op een nieuwe pc. Ik zit eigenlijk nog met één probleem. Het uitkiezen van een videokaart.

Eisen:
- Stil (dus passief);
- Ik wil er geen geld aan uitgeven dus hij moet goedkoop zijn. Als het effe kan niet meer dan €75;
- Hij moet minimaal één DVI uitgang hebben.

Speel namelijk nooit spellen op de pc en kijk ook nooit films of wat dan ook. Het enige wat belangrijk kan zijn is dat ik veel photoshop. Vind het raar dat er nergens te lezen is (bijv. bbg) wat je beter kan kopen als je toch nooit spellen speelt enz.

Na wat research zijn mij de volgende videokaarten opgevallen:
- Asus GeForce 7300 GT 256MB DDR2 (PCI-e, DVI) EN7300GT/SILENT/HTD/256M (€47.95)
- Asus GeForce 7600 GS 256MB DDR2 (AGP, DVI) N7600GS/HTD/256M (€73.95)
- Asus EN8600GT SILENT/HTDP/512M (€129.95) Vind ik dus eigenlijk te veel voor iets wat ik niet belangrijk vindt.

Nu wil ik graag Vista gaan draaien en las net iets over dat de 7300 GT/GS niet de meest ideale videokaart is voor Aero.

Wat kunnen jullie mij hierover zeggen en zowel wat kunnen jullie zeggen wat voor mij prima is voor mijn nieuwe pc'tje.

Mijn dank is groot!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 17-03 09:05

Format-C

Tracing Rays

Anoniem: 89068 schreef op zondag 09 september 2007 @ 02:43:

Nu wil ik graag Vista gaan draaien en las net iets over dat de 7300 GT/GS niet de meest ideale videokaart is voor Aero.
Ik draaide Aero hier een tijdje terug met een ASUS 6200TC 64MB kaartje... Dus die 7300 moet dat ook makkelijk trekken.

Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Source
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 09-05 20:08
Anoniem: 89068 schreef op zondag 09 september 2007 @ 02:43:
Wil zeer binnenkort dan eindelijk gaan overstappen op een nieuwe pc. Ik zit eigenlijk nog met één probleem. Het uitkiezen van een videokaart.

Eisen:
- Stil (dus passief);
- Ik wil er geen geld aan uitgeven dus hij moet goedkoop zijn. Als het effe kan niet meer dan €75;
- Hij moet minimaal één DVI uitgang hebben.

Speel namelijk nooit spellen op de pc en kijk ook nooit films of wat dan ook. Het enige wat belangrijk kan zijn is dat ik veel photoshop. Vind het raar dat er nergens te lezen is (bijv. bbg) wat je beter kan kopen als je toch nooit spellen speelt enz.

Na wat research zijn mij de volgende videokaarten opgevallen:
- Asus GeForce 7300 GT 256MB DDR2 (PCI-e, DVI) EN7300GT/SILENT/HTD/256M (€47.95)
- Asus GeForce 7600 GS 256MB DDR2 (AGP, DVI) N7600GS/HTD/256M (€73.95)
- Asus EN8600GT SILENT/HTDP/512M (€129.95) Vind ik dus eigenlijk te veel voor iets wat ik niet belangrijk vindt.

Nu wil ik graag Vista gaan draaien en las net iets over dat de 7300 GT/GS niet de meest ideale videokaart is voor Aero.

Wat kunnen jullie mij hierover zeggen en zowel wat kunnen jullie zeggen wat voor mij prima is voor mijn nieuwe pc'tje.

Mijn dank is groot!
Je speelt geen spellen en je kijkt geen films en je wilt weinig uitgeven. Dan heb je alles van bovenstaande geweld niet nodig.

Heb je voorkeur voor het control panel van ATI of nVidia? Ik zou voor een 8400GS of een 2400PRO passief gekoeld gaan. Vallen beide binnen je budget, supporten biede hardware HD content offload (wellicht ooit in toekomst handig), worden beide niet echt warm en verbruiken weinig energie. Ook is er DX10 support.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 133470

verschil tussen ps1.1 en ps1.3 was inderdaad maar een paar functies
Het grote verschilwas dat bij ps1.1 alleen de data in1xging de rest moest wachten.
Bij ps1.3 kon meer verschillende data in 2x doen (1baans weg naar 2baans weg toe)
Dit zorgde er voor dat de data sneller verwerkt word.
Hoe kom je daar nou weer bij?
Als je bedoelt dat de ps1.3-kaarten (GeForce 4-serie) meer pipelines en efficientere texture-fetchers etc hadden dan de ps1.1-kaarten (GeForce 3-serie), okee...
Maar dat is geen eigenschap van ps1.3 an sich, want dat geldt namelijk ook voor het draaien van ps1.1-code op een ps1.3+ kaart.
Ps3,0 naar ps 4.0 (directx10) zit niet zo veel verschil in kwa verwerking
Daarom zie je bijna niet veel verschil tussen een zeer goed directx9 game versus directx10.
Dat heeft vooral een andere reden, namelijk dat games nog niet klaar zijn voor DirectX 10. De eerste DirectX9-spellen waren ook niet heel denderend... Zelfs bij Half-Life2 zag je nauwelijks verschil tussen ps1.4 en ps2.0. Maar als je dat vergelijkt met de laatste spellen in DirectX9, zoals bv BioShock, dan is dat toch weer een aardige stap vooruit, en absoluut niet meer haalbaar met alleen ps1.4.
Bij DirectX10 zul je de komende jaren ook nog flinke vooruitgang zien in kwaliteit. Wacht eerst Crysis en 3DMark07 maar af, dat zullen de eersten zijn die echt voor DirectX 10 ontworpen zijn qua textures, shaders en effecten.
Microsoft flicht voor directx10 ga ik niet mee reken de game niet gezien dus geloof ik het niet in.
Directx10.1 zal meer verschil uitmaken versus directx9.0c .
De huidige directx10 kaarten vind ik nu niks waard .
DirectX 10.1 is nou juist weer nauwelijks een verbetering. Vandaar ook het kleine verschil in versienummer. Bepaalde dingen in 10.1 zijn eigenlijk nutteloos... Zoals het verplicht stellen dat hardware 4xAA ondersteunt. Leuk, maar dat hebben we al jaren.
Dat er ook wat algoritmische verbeteringen in AA mogelijk zijn... Leuk, maar zo'n enorme impact zal het niet hebben.
Shader Model 4.1 is ook niet een wereld van verschil met 4.0. Dat zal voorlopig nog geen doorslaggevend verschil maken in games... Zeker nu de meeste spellen nog nauwelijks zichtbare verschillen tussen 3.0 en 4.0 hebben.
Het zal nog wel 1 tot 2 jaar duren voordat DX10 maximaal benut wordt door de meeste spellen. Tegen die tijd ben je toch wel aan een upgrade toe. Niet voor DX10.1, maar puur voor meer snelheid.
Ik vind dat geleuter over DX10.1 dus nergens op slaan. Ik heb ook nooit iemand gehoord over de GeForce4, terwijl ie geen ps1.4 uit DX8.1 ondersteunde, wat destijds toch WEL een behoorlijk verschil maakte in bv HL2. Toen zagen de meeste gamers het niet eens. Als er toen een nieuwsartikel over ps1.4 geweest was, a la het nieuws over 10.1 nu, dan zouden ze ook spontaan ineens gaan zeiken. Mensen zijn maar meelopers, schapen.
Conclusie de eerste versie kaart worden door mij niet meer gekocht
Wacht wel op de tweede versie
Alsof dat een garantie is dat je alle features hebt...
Ik heb nog NOOIT een kaart gezien die echt alle features had.
ATi heeft het zelfs gepresteerd met de eerste Radeon X-serie om SM2.x-hardware uit te brengen tegenover de GeForce 6-serie van nVidia die wel SM3.0 had. En de X-serie was wel degelijk tweede generatie DX9.
En dan ga jij juist commentaar leveren op de GeForce 6-serie? Die vond ik nou juist de beste keus. Het alternatief ondersteunde nog veel minder features (maar ook daar hoorde je bijna niemand mekkeren, de meeste gamers zagen het verschil niet eens... zouden ze bij DX10.1 ook niet gezien hebben, als ze niet geconditioneerd waren tegen DX10.1 zoals nu).
Dankzij het nieuwe beleid van Microsoft is het nu in ieder geval wel zo dat zowel de GeForce 8-serie als de Radeon HD nu *wel* alle features van DX10 ondersteunt. Maar daarbuiten zijn er wel wat verschillen in features. Dat blijft altijd zo, want fabrikanten willen zich onderscheiden, en alleen de snelste kaart maken is niet genoeg.

Verder kan ik je nu alvast melden dat als je straks een DX10.1-kaart koopt, dat ie niet compatible is met DX11 (en misschien komt er tussendoor ook nog wel een DX10.2 ofzo, die gaat ie ook niet ondersteunen). Dus ja, moet je dan nooit een kaart kopen? Bij mij is het gewoon ingecalculeerd dat ik om de 2 a 3 jaar een nieuwe kaart koop, en dat ik daarbij alleen in het eerste jaar voorop loop qua features. Features hebben toch geen nut als je niet de snelheid hebt om ze te gebruiken. We weten nu al dat de laatste generatie DX10 games dermate zwaar gaat worden dat ie nooit op vol detail kan draaien op een GeForce 8-serie. Waarschijnlij ook niet eens op de komende DX10.1-generatie. Dat is altijd al zo geweest, en zal altijd zo blijven.
Daar hou ik gewoon rekening mee. Videokaarten zijn wegwerpartikelen. Ik koop dan ook nooit de duurste, maar altijd 1 of 2 modellen lager. Uiteindelijk gaat de hele generatie tegelijk onderuit bij nieuwere spellen, en is het verschil tussen een GTS en Ultra onbelangrijk... Of je nou 10 of 12 fps krijgt, beiden zijn niet fijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mitt3nz
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 11-03 08:42
Anoniem: 89068 schreef op zondag 09 september 2007 @ 02:43:
Nu wil ik graag Vista gaan draaien en las net iets over dat de 7300 GT/GS niet de meest ideale videokaart is voor Aero.
Aero doet het prima op m'n 7300 GT'tje hoor :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XanderDrake
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 18:37

XanderDrake

Build the future!

Even een vraagje tussendoor,

Vroeger kon je de fanspeed van 6600/6800 kaarten en 7800 serie kaarten veranderen met Rivatuner. Met de 7900 en 7600 series kon dat niet meer.
Kan je de fan snelheid van de 8600 en 8800 serie aanpassen met een tool zoals rivatuner?

bvd.

Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • biobak
  • Registratie: Augustus 1999
  • Laatst online: 20:36
XanderDrake schreef op maandag 10 september 2007 @ 19:09:
Kan je de fan snelheid van de 8600 en 8800 serie aanpassen met een tool zoals rivatuner?
Ja, dat kan ook met de laatste nVidia drivers.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XanderDrake
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 18:37

XanderDrake

Build the future!

biobak schreef op maandag 10 september 2007 @ 19:11:
Ja, dat kan ook met de laatste nVidia drivers.
Oh, ben ik blij om dat te lezen. Vanaf welke drivers hebben we het dan?

Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Source
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 09-05 20:08
ForceWare 163.67 Windows XP 32-bit
ForceWare 163.67 Windows XP 64-bit
ForceWare 163.67 Windows Vista 32-bit
ForceWare 163.67 Windows Vista 64-bit

Download:
http://www.nzone.com/obje...oads_rel70betadriver.html

http://us.download.nvidia...rceware_Release_Notes.pdf
http://us.download.nvidia...rceWare_Release_Notes.pdf


oh, en voor wie het interesseert;

Enemy Territory: QUAKE Wars Demo
http://downloads.guru3d.com/download.php?det=1733

[ Voor 98% gewijzigd door The Source op 10-09-2007 23:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gurneyhck
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 09-05 12:09
G92 is the high end solution
Written by Fuad Abazovic
Monday, 10 September 2007 07:37

There has been a lot of talk about G92 and many sites reported that this chip is a mainstream part. Our well informed sources have confirmed our previous allegation that G92 is a high end.

It should be a faster clocked revised version of the G80 core at 65 nanometre and it should launch in mid November. The G98 is also the real codename and that is the 65 nanometre version of the G86 the 80 nanometre entry level chip. 65 nanometre will help Nvidia to make its production cheaper and the chips cooler.

There will be one more G9x chips on 65 nanometre and we believe that G96 is the name. Time will tell.

http://www.fudzilla.com/i...ask=view&id=2939&Itemid=1
Ik weet dat het een fudzilla-post is maar... is de G92 nu toch high-end?

Misschien dat The Source zijn lich hier eens over kan schijnen? 8)

[ Voor 63% gewijzigd door Gurneyhck op 11-09-2007 10:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 226494

The Source schreef op maandag 10 september 2007 @ 23:46:
ForceWare 163.67 Windows XP 32-bit
ForceWare 163.67 Windows XP 64-bit
ForceWare 163.67 Windows Vista 32-bit
ForceWare 163.67 Windows Vista 64-bit

Download:
http://www.nzone.com/obje...oads_rel70betadriver.html

http://us.download.nvidia...rceware_Release_Notes.pdf
http://us.download.nvidia...rceWare_Release_Notes.pdf


oh, en voor wie het interesseert;

Enemy Territory: QUAKE Wars Demo
http://downloads.guru3d.com/download.php?det=1733
Lol na installatie van deze nieuwe drivers werkt geen 1 gpu oc progamma meer bij mij.
Ik heb wel eerst de oude driver verwijderd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XanderDrake
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 18:37

XanderDrake

Build the future!

The Source schreef op maandag 10 september 2007 @ 23:46:
ForceWare 163.67 Windows XP 32-bit
ForceWare 163.67 Windows XP 64-bit
ForceWare 163.67 Windows Vista 32-bit
ForceWare 163.67 Windows Vista 64-bit

Download:
http://www.nzone.com/obje...oads_rel70betadriver.html

http://us.download.nvidia...rceware_Release_Notes.pdf
http://us.download.nvidia...rceWare_Release_Notes.pdf


oh, en voor wie het interesseert;

Enemy Territory: QUAKE Wars Demo
http://downloads.guru3d.com/download.php?det=1733
Thnx Source :)

Bij mij levert Quake wars dikke errors (opengl) op. Komt het door de drivers? Ik heb nu de BioShock beta drivers. Ja ik denk dat het daar aan ligt :P

Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 159816

XanderDrake schreef op dinsdag 11 september 2007 @ 22:07:
[...]

Thnx Source :)

Bij mij levert Quake wars dikke errors (opengl) op. Komt het door de drivers? Ik heb nu de BioShock beta drivers. Ja ik denk dat het daar aan ligt :P
Ik heb die ook en die leveren 0,0 problemen op. (winxP)

  • Peter Triac
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 05-05 12:55
Welke vervanging voor mijn oude nVvidea GeForce 6610 XL ? ? (128Mb).

Ik zoek eigenlijk de best mogelijke nieuwe videokaart maar het spul is al bijna 3 jaar oud waardoor ik door de bomen het bos niet meer zie en ik weet de evt. botleneck's niet precies..
De kaart heeft een kabeltje die naar het printje gaat van de connectors voor
S-Video, Composite en Scart en dat maakt het wat moeilijk....

Het betreft een Aldi MD 8383 . Een P4, 3,4 Gig, met momenteel nog Win.XP.
Het is PCI-Express x 16. Voeding is 350 Watt.

Ik doe eigenlijk "alles een beetje" met deze PC maar heb er een poosje geen tijd voor gehad...
Graag wat tips....

(Sorry als dit het verkeerde topic is ?) Peter Triac

  • Ultraman
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 24-04 21:47

Ultraman

Moderator Harde Waren

Boefje

Peter Triac schreef op woensdag 12 september 2007 @ 02:10:
Welke vervanging voor mijn oude nVvidea GeForce 6610 XL ? ? (128Mb).

Ik zoek eigenlijk de best mogelijke nieuwe videokaart maar het spul is al bijna 3 jaar oud waardoor ik door de bomen het bos niet meer zie en ik weet de evt. botleneck's niet precies..
De kaart heeft een kabeltje die naar het printje gaat van de connectors voor
S-Video, Composite en Scart en dat maakt het wat moeilijk....

Het betreft een Aldi MD 8383 . Een P4, 3,4 Gig, met momenteel nog Win.XP.
Het is PCI-Express x 16. Voeding is 350 Watt.

Ik doe eigenlijk "alles een beetje" met deze PC maar heb er een poosje geen tijd voor gehad...
Graag wat tips....

(Sorry als dit het verkeerde topic is ?) Peter Triac
Voor jou geldt: **LET OP** Welke videokaart/monitor moet ik kopen?
Dit soort vragen horen bovendien niet in een Discussie topic.

Ik zie dat dit deel al moddervet over de 500 posts heen is. Ik kan nergens terug vinden dat er een regeling is getroffen over een nieuw deel, maar bij deze mag er dus een nieuw deel verzonnen worden.
Als Hacku dat weer wilt doen is dat prima, anders zoek even contact met hem op en mocht dat niet lukken dan zie vanzelf een DM/mail verschijnen van de next in line toch? ;)

Als je stil blijft staan, komt de hoek wel naar jou toe.

Pagina: 1 ... 7 8 Laatste

Dit topic is gesloten.