[Algemeen] ATi Nieuwsdiscussie Topic - Deel 47 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 6 Laatste
Acties:
  • 5.630 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Afbeeldingslocatie: http://www.guildwarsarena.net/ati/atitopiclogo.jpg
 
Welkom in het ATi Nieuwsdiscussie-topic, het topic waar je de laatste nieuwtjes op het gebied van 3D-videokaarten van de Canadese fabrikant ATi kunt vinden. Lees alsjeblieft even onderstaande regels door alvorens je in dit topic begint te posten.

De meest gestelde vragen kan je vinden in de second post. Klik HIER om er meteen naar toe te gaan. De Pricewatch vind je HIER in de derde post.

TOPIC REGELS
Ja, ook dit topic heeft regels! In overleg met de mods is besloten om een topic te openen waarin alleen maar nieuwsfeiten en geruchten gepost en besproken. Het is puur de bedoeling om elkaar hier op de hoogte te houden van de laaste nieuwtjes op het gebied van ATi-GPUs! Heb je problemen met je videokaart? Gebruik dan eerst de search-functie van het forum. Bestaat er nog geen onderwerp over... Open dan een nieuw topic!!!!!

Natuurlijk is het normaal dat er vergeleken wordt met de concurrenten, maar doe dat dan zonder geflame en probeer ontopic te blijven om te voorkomen dat dit topic gesloten wordt. De nieuws- en discussiewaarde is het belangrijkste in dit topic.

Wat is absoluut NOT DONE in dit topic?
  • "ATi sux, nVidia rox / nVidia sux, ATi rox!" uitlatingen. Wil je flamen/trollen... doe dat dan ergens anders.
  • Basic vragen zoals "Welke kaart kan ik het beste kopen?", "Heb ik een nieuwe voeding nodig voor m'n X1800XT?", "Kan ik mijn X800GTO2 modden naar een X850XT PE?", "Klopt mijn 3DMark score wel?". "Hoe kan ik HDR + AA activeren in games?". "Welke tool moet ik gebruiken om te overclocken?". "Werkt CrossFire op een SLi mobo?". Gebruik de search. Dit soort vragen zijn al -tig keer voorbij gekomen, zowel in dit topic als in andere topics. Of kijk in de second post.
  • Continue melden dat een kaart niet beschikbaar is. Het melden in dit topic HELPT de beschikbaarheid NIET verbeteren. En na 1x weten we het wel. Wacht gewoon, check de pricewatch, bel wat winkels, eet wat uit je neus... maar meldt het hier niet aangezien de discussiewaarde nihil is en niets bij draagt aan dit topic!
  • Probeer mensen niet continue te verbeteren. Een belerende toon kan heel irritant zijn, ook al heb je gelijk, en ik heb geen zin in klaagmailtjes van topiclezers in in mijn mailbox. Voor degenen die toch willen klagen over het gedrag van bepaalde posters... Trek aan de bel bij een mod!
  • Offtopic gaan. Dit topic is bedoelt om elkaar op de hoogte te houden van de laatste nieuwtjes op ATi gebied.
  • Op de man spelen. Dit is NOT DONE. In dit topic geldt "Speel de bal en niet de man!".


TOPIC GESCHIEDENIS


Afbeeldingslocatie: http://www.guildwarsarena.net/ati/ati-eye.jpg


Zoek je meer gedetailleerde informatie over de R420? Kijk dan eerst even in de oudere topics. Elk topic biedt de mogelijkheid om binnen het topic op trefwoorden te zoeken! In deel 3 en 4 kan je meer vinden over de lancering van de R420. In deel 8 is een FAQ toegevoegd met o.a. informatie over Temporal Anti Aliasing en 3Dc. Deel 13 behandeld de R480 & R430 Launch, terwijl de eerste leaks over R520 in Deel 20 verschijnen.

[rml]1[/rml] [rml]2[/rml] [rml]3[/rml] [rml]4[/rml] [rml]5[/rml] [rml]6[/rml] [rml]7[/rml] [rml]8[/rml] [rml]9[/rml] [rml]10[/rml] [rml]11[/rml] 12 [rml]13[/rml] [rml]14[/rml] [rml]15[/rml] [rml]16[/rml] [rml]17[/rml] [rml]18[/rml] [rml]19[/rml] [rml]20[/rml] [rml]21[/rml] [rml]22[/rml] [rml]23[/rml] [rml]24[/rml] [rml]25[/rml] [rml]26[/rml] [rml]27[/rml] [rml]28[/rml] [rml]29[/rml] [rml]30[/rml] [rml]31[/rml] [rml]32[/rml] [rml]33[/rml] [rml]34[/rml] [rml]35[/rml] [rml]36[/rml] [rml]37[/rml] [rml]38[/rml] [rml]39[/rml] [rml]40[/rml] 41
NAVIGATIE
HUIDIGE VPUs
ATi's huidige line-up is tweeledig. Aan de ene kant zitten we nog met de nasleep van de SM2.0b kaarten zoals de X800XL en X850XT, aan de andere kant hebben we nu de nieuwe SM3.0 generatie van de X1K-serie.

Wil je meer weten over de SM2.0b generatie dan raad ik je aan om even in de first post te kijken van een van de voorgaande delen (bv deel 10). Dit deel zal puur en alleen over de SM3.0 generatie gaan.

De huidige serie kaarten zijn gebaseerd op de volgende cores:
  • R580 (PCI-E: X1900-serie)
  • R520 (PCI-E: X1800-serie)
  • RV530 (PCI-E & AGP: X1600-serie)
  • RV515 (PCI-E & AGP: X1300-serie)
Desktop: R520 - X1800 Serie | R580 - X1900/X1950 serie
Afbeeldingslocatie: http://www.guildwarsarena.net/ati/X1800series.jpg

R520 heeft een naam gekregen, namelijk Radeon X 1800.

Afbeeldingslocatie: http://www.guildwarsarena.net/ati/X1800XT.jpg
X1800XT


In eerste instantie verschijnen twee varianten: de X1800XL en X1800XT. Fabrikanten staan vrij om sneller geklokte versies te leveren. Asus was een van de eersten die hiermee begon met een Asus X1800XT TOP die op 700Mhz core en 800Mhz mem draait. Daarnaast zal eind Maart 2006 de X1800GTO gelanceerd worden. Dit is een R520 met 1 Quad gedisabled, waardoor er maar 12 pixelshaderengines over blijven.

Afbeeldingslocatie: http://www.guildwarsarena.net/ati/r520-chart.jpg


De prijzen in de chart zijn richtprijzen.


Er gingen veel geruchten over R580, zoals dat dit een 32 pipes kaart zou zijn, of dat de interne efficientie dusdanig is verbeterd dat de performance enorm omhoog is gegaan. De waarheid is de tweede optie. R580 gebruikt dezelfde architectuur als de RV530. Feitelijk zijn het 4 RV530s bij elkaar gestopt.

Bij ATi praat men niet meer over "pipelines" in de traditionele zin van het woord. Beter is het om te praten van "Fragment Pipelines" wanneer je de traditionele betekenis van het woord wilt gebruiken. In dat geval bevat de R580 nog steeds 16 "Fragment Pipelines", daar waar bijvoorbeeld de G71 er 24 heeft. Maar ATi heeft de fragment pipelines "breder" gemaakt zodat deze meer pixels kunnen verwerken per klokslag. Daar waar de R520 1 pixelshaderengine per fragment pipeline had, daar heeft R580 nu 3 pixelshaderengines per fragment pipeline om op een totaal van 48 pixelshader engines te komen!

Afbeeldingslocatie: http://www.guildwarsarena.net/ati/ASUSX1800XTTOP.jpg
Asus X1800XT TOP


Desktop: RV530 - X1600Pro/XT, RV535 - X1650Pro/X1300XT, RV560 - X1650XT, RV570 - X1950Pro
Afbeeldingslocatie: http://www.guildwarsarena.net/ati/X1600series.jpg

RV530 staat nu bekend onder de naam X1600. Deze kaart komt in 2 varianten, de Pro en XT.

Afbeeldingslocatie: http://www.guildwarsarena.net/ati/rv530-chart.jpg


De prijzen in de chart zijn richtprijzen.


In Oktober zal de X1600 min of meer verdwijnen. De RV560 zal dan zijn opwachting maken in het $149 segment. Dit is een GPU met 8 ROPs en 3 pixelshaderengines per ROP, wat een totaal aan 24 pixelshaderengines geeft. Deze kaart zou dus een stuk sterker moeten zijn dan de X1600XT. De X1600XT zal hernoemd worden naar X1650Pro en gebruik gaan maken van de RV535 core. De X1600Pro zal de naam X1300XT krijgen. In het begin zal de X1300XT gebruik maken van overtollige RV530 cores. Later zal dit vervangen worden door de goedkoper te produceren RV535 core.

Daarnaast zal de RV570 - aka X1950Pro - zijn opwachting maken. Deze kaart zal rond de $199 kosten en is in feite een hoger geklokte X1900GT. Aangezien de RV570 een spliksplinternieuwe core is, is deze vanaf de grond opgebouwd met maar 3 pixelshadingquads (dus 12 ROPs, 36 pixelshaderengines) en is er geen uitgeschakelde quad zoals bij de X1900GT. Aangezien de X1950Pro sneller geklokt is dan de X1900GT zal deze sneller zijn, terwijl de prijs lager is en ook minder stroom wordt verbruikt (dankzij het 80nm productieproces).

De X1650XT en X1950Pro bevatten tevens van huis uit ingebouwde CrossFire support (Enhanced CrossFire), waardoor mastercards overbodig zijn geworden.

Desktop: RV505 - X1250/X1300 / RV515 - X1300 Serie
Afbeeldingslocatie: http://www.guildwarsarena.net/ati/X1300series.jpg

RV515 staat nu bekend als de X1300 serie. Er zullen in eerste instantie drie varianten van verschijnen. De X1300HM, X1300 en X1300Pro.

Afbeeldingslocatie: http://www.guildwarsarena.net/ati/rv515-chart.jpg


De prijzen in de chart zijn richtprijzen.


TOEKOMSTIGE VPUs (Korte Termijn)
In de komende paar maanden zal ATi een refresh reeks VPUs introduceren. Het gaat dan om de volgende cores:
  • R580+/590 (Enthusiast)
  • RV570 (Performance
  • RV560 (Performance/Mainstream)
  • RV535/540 (Mainstream)
  • RV505 (Value)
R580 is de refresh van R520, maar zal niet de enige refresh core zijn. Ook RV570, RV560, RV535 en RV505 zullen gelanceerd worden halverwege 2006. R580+ is een R580 core van de A3 revisie. Deze zal gebruikt worden in de X1950XTX. De A2 revisie bevindt zich in de huidige X1900-serie. De nieuwe revisie is wat getweaked waardoor het PCB minder complex hoeft te zijn en kan iets beter overweg met GDDR4.

We weten nu dat de X1900XTX aardig goed z'n mannetje staat tegenover de 7900GTX. ATi hoeft dus in feite geen snellere core te lanceren. Maar tijdens een conference call hebben ze aangegeven dat ze al wel wat klaar hadden staan om zo de snelste te blijven op het gebied van singlecore kaarten.

Zoals het er nu naar uit ziet zal X1950XTX de performanceboost voornamelijk krijgen van het snelle GDDR4 waaraan het gekoppeld wordt. De core draait hoogstwaarschijnlijk op dezelfde snelheid als de R580, dus 650Mhz, terwijl het geheugen op 2Ghz GDDR4 draait. Dit doet er op wijzen dat R580+ dezelfde core is gebleven als R580, dus ook op 90nm is gemaakt, en dus niet op 80nm. Daarnaast werkt ATi samen met Arctic Cooling, die de nieuwe cooler heeft ontwikkeld voor de X1950XTX. Deze cooler koelt zo'n 10-11 graden beter dan de originele R580 cooler.

Daarnaast komt er een 256MB versie van de X1900XT die rond de €279 gelanceerd zal worden.

RV560/RV570 zijn de nieuwe midrange kaarten van ATi. RV560 aka X1650XT heeft 8 ROPs, 24 pixelshaderengines en een 128-bit memory interface. De performance staat ongeveer gelijk aan de performance van een X1800GTO, maar de prijs zal aanzienlijk lager liggen (rond de $149). De RV570 aka X1950Pro heeft 12 ROPs, 36 pixelshaderengines en een 256-bit memory interface. Dit is de eerste midrange kaart die out-of-the-box een 256-bit memory interface heeft. Dit zal zeker ten goede komen bij hoge resoluties en AA/AF.

Enhanced CrossFire bij de RV560/RV570
De Compositingchip is geintegreerd in de core en er is geen mastercard nodig. Twee RV560/RV570 cores worden verbonden via een dubbele interne bridgechip. Waarom deze dubbel is, is nog niet bekend. Hoogstwaarschijnlijk gebeurd dit om de performance met SuperAA modes te blijven garanderen (zie ook bij nVidia waar de SLi AA performance gigantisch inelkaar stort bij het gebruik van 1 bridgechip), daar waar dit nu via de externe dongle wordt gewaarborgd. Deze cores komen waarschijnlijk als X1950Pro en X1650XT op de markt.

RV505 is een 80nm variant van de RV515. Van de RV505 zijn er ook verschillnde varianten. De eerste zal de RV505CE zijn. Deze zal beschikbaar zijn in 32-bit en 64-bit varianten. De core zal lopen op zo'n 350Mhz en het geheugen op zo'n 400Mhz DDR. Deze eerste kaart zal bekend staan als X1250.

RV535 is een goedkope 80nm variant van de RV530. Van de RV535 zullen twee kaarten gemaakt worden, de X1650Pro en de X1300XT. De X1650Pro is identiek aan de X1600XT. De X1300XT is identiek aan de X1600Pro.

Mobile: M52, M54,M56, M58
Op ATi's roadmap staan de volgende cores: M52, M54, M56, M58, M58Pro, M59. Al deze cores zullen zoals het er nu naar uit ziet SM3.0 support hebben. M58 zal de highend core zijn.

M52: Mobility Radeon 1300 (4 ps, 2vs)
M54: Mobility Radeon 1400 (4 ps, 2vs @ 450/342)
M56: Mobility Radeon 1600 (12 ps, 5vs @ 450/?)
M58: Mobility Radeon 1800 (12 ps, 8vs)
M58Pro: Mobility Radeon X1800XT (16 ps, 8vs @ 446/495)
M59: tba

De M59 moet nog komen. Het meest voor de hand liggende is dat deze core gebaseerd is op de R580 of zelfs op de R590 vanwege het kleinere productieproces wat notebook GPUs alleen maar ten goede komt vanwege het lagere stroomverbruik.


Prijsovergezicht na lancering X1K serie
Afbeeldingslocatie: http://www.guildwarsarena.net/ati/pricechart.jpg


Houdt er rekening mee dat dit richtprijzen zijn die gesteld zijn door ATi. Winkels kunnen er van afwijken. Ook ATi zelf kan prijswijzigingen doorvoeren.

X1K TECHNOLOGY
OVERVIEW
De X1K generatie van ATi is een "Next Generation Architecture" die gemaakt wordt op het 90nm low-k proces. Dit houdt in dat het technieken bevat waar toekomstige generaties op zullen verder bouwen, maar ook dat het technieken bevat die gebruikt kunnen worden voor andere doeleinden dan puur en alleen renderen van beelden. Daarnaast is de X1K serie de eerste generatie die de naam Avivo Video & Display Platform kan dragen. Wat dit inhoudt kan je
hieronder lezen.

Shader Model 3 done right?
ATi vat een groot deel van de nieuwe functionaliteiten van de X1K-serie samen onder de noemer "DX9 Shader Model 3.0 done right!". Om dit te bewerkstelligen heeft de X1K serie een aantal nieuwe zaken aanboord zoals:

- Ultra Threaded Dispatch Processor
- 32-bit Processing At Full Speed Full Time
- Fast Dynamic Branching
- 512 Parallel Threads
- Veel snellere PCIe bandbreedte
- Advanced Memory Controller

De voordelen voor de eindgebruiker zijn dat er geen compromissen worden gesloten op performance en IQ. Zo wordt er altijd op full precision gewerkt, waar de concurrentie nog kan springen naar partial precision om snelheid te winnen ten koste van IQ. Tevens zorgt dit er voor dat toekomstige games die hevig gebruik maken van dynamic branching (toch "het" grote voordeel van SM3.0) alleen maar sneller werken dan op kaarten van de concurrentie. ATi is er dan ook trots op om te vermelden
dat hun SM3.0 kaarten de enige SM3.0 kaarten zijn die alle DCT SM3.0 tests goed volbrengt, daar waar de concurrentie een aantal tests niet kan voltooien. Shader Model 3 done right dus!

Shader Model 3.0
De top-of-the-line X1800-serie heeft 16 Pixel Shader Processors aan boord. Vanaf dit moment praten we dus niet meer van Pixelshader pipelines zoals voorheen het geval was. Deze 16 PSPs zijn verdeeld over 4 Shader Cores, waarvan elke Shader Core 4 PSPs
bevat, vandaar de naam "Quad Pixel Shader Core". Daarnaast bevat de X1800 serie 8 Vertex Shader Processors, 16 Texture Address Units, 16 Texture Units en 16 Render Back-End Units (de ROPs).

Shadermodel 3
Wat betreft setup van de Pixel Shader Processors is er niet veel verandert tov de R4x0 reeks. Er zijn echter wel wat dingen toegevoegd en aangepast om er voor te zorgen dat de X1800 kan voldoen aan de SM3.0 eisen. Zo is er een Branching Execution Unit toegevoegd aan elke PSP die kan zorgen voor snelle dynamic flow control (branching, looping, subroutines). En ook werkt alles nu volledig op 128-bit Floating Point Processing (FP32), terwijl bij de voorgaande generaties alles intern op
FP32 werkte, maar extern op FP24 (96-bit Floating Point Processing) werkte.

Afbeeldingslocatie: http://www.ixbt.com/short/images/x1800xt.jpg
PowerColor X1800XT


Dynamic Flow Control / Branching
Op de huidige generatie kaarten van de competitie is Dynamic Flowcontrol niet bepaald het sterkste punt. Het gaat zelfs zo ver dat de competitie developers aanraadt om spaarzaam om te gaan met zaken als dynamic branching, omdat dit anders averechts zou kunnen werken en de performance juist achteruit gaat ipv vooruit. ATi heeft dit probleem aangepakt met de X1K serie.

De X1K serie acceleert Flow Control door multiple threads te ondersteunen (tot 512 op de X1800), een intelligent thread selection systeem in te bouwen, met kleinere threadsizes te werken (competite
werkt met grotere blocks waardoor de boel langzamer is) en een dedicated branching unit aan te brengen.

Ultra-Threading
De X1000 serie is in staat om honderden threads tegelijkertijd te verwerken op verschillende PSPs. Elke thread kan 6 verschillende shaderinstructies op 4 pixels per clockcycle verwerken. Dankzij de
aparte snelle Branching Execution Unit wordt flow control snel en effectief uitgevoerd zonder dat dit de ALU's zwaar belast, iets waar de concurrentie zich op zal verslikt zoals meerdere flowcontrol
benchmarkprogrammas al uitwijzen. En dankzij de Multi-Ported Register Array is het mogelijk om snel van thread te wisselen zonder dat er bottlenecks ontstaan. In de oude generatie was het dus mogelijk dat een thread moest wachten totdat de PSP waar hij voor in de rij stond beschikbaar kwam. Wat er nu gebeurd is dat de wachtende thread doorgeschakeld wordt naar een PSP die wel vrij is. Is er geen PSP vrij dan wordt de thread 'in slaap' gezet totdat er een PSP vrij komt om het
te verwerken. Hiermee wordt de hele architectuur efficienter aangezien de Pixel Shader Processors continue aan het werk blijven.. Zoals je wel zult begrijpen kan dit ook veel voordelen voor dynamic flow control hebben. Wanneer games echt gebruik gaan maken van SM3.0 zal je hier dan ook de grote snelheidsverschillen ten op zichte van bv de G70 kunnen vinden.

Vertex Engine
De X1800 serie heeft 8 Vertex Shader Processors aan boord. Elke VSP kan 2 shader instructions per klok aan. Dankzij de hoge snelheid waarmee de X1800 cores werken kunnen deze 8 VSPs dus in totaal meer dan 10 miljard instructies per seconde aan. En om te voldoen aan de SM3.0 standaard
zijn de VSPs opgewaardeerd met support voor Dynamic Flow Control, 1024 instructieslots (oneindig met flow control) en meer registers.

Voorheen bevatten alle kaarten die gebruik maakten van dezelfde core, dezelfde aantallen Vertex Shaders. Dit was eigen aan de manier waarop de cores in elkaar staken. Zo hadden alle Radeon X800 en X850 serie kaarten 6 vertexshaders. Maar ook de afgeleide X700 had er 6. ATi is nu
het pad op gegaan van nVidia en nu kunnen er afzonderlijke VSPs afgesloten worden. De X1800 heeft er 8, de X1600 heeft er 5, de X1300 heeft er 2. En op verzoek van fabrikanten kunnen er meer worden opengegooid of dicht worden gedaan. Dit geldt overigens niet alleen voor de Vertex Shader Processors, maar ook voor de Texture Units, Z Compare Units en Render Back End Units. Elk kan onafhankelijk van elkaar worden ingesteld. Zo heeft de X1600 8 Z Compare Units terwijl er
maar 4 ROPs zijn.

Image Quality: Anti Aliasing & Anisotropic Filtering
De R520 serie beschikt over alle AA en AF methodes die de vorige generaties - die gebaseerd zijn op de R4x0 en R3x0 - ook tot hun beschikking hadden. Hier gaat het dan om de volgende instellingen:
  • Multi Sample Anti Aliasing: 2x, 4x, 6x
  • Temporal Anti Aliasing: 4x, 8x, 12x
  • Super AA (alleen in CrossFire): 8x, 10x, 12x, 14x
  • Anisotropic Filtering: 4x, 8x, 16x
Daarnaast zijn er een aantal nieuwigheden toegevoegd, waaronder een nieuw soort AA en een nieuw soort AF, namelijk Adaptive AA en Area AF (ook wel High Quality AF).

Adaptive AA
Adaptive AA (AdAA) is ATi's manier om alpha textures te ontdoen van hun karteltjes. Alpha textures zijn nooit vatbaar geweest voor Multi Sampling Anti Aliasing (MSAA). Hierdoor zag je vaak nog steeds aliasing op bv hekwerk, takken en bladeren in veel games. AdAA werkt door het beeld te analyseren en te kijken naar de plekken die niet profiteren van normale MSAA zoals in de hiervoor genoemde gevallen vaak voor komt. Wat ATi dan doet is het toepassen van Super Sampling Anti Aliasing (SSAA) op deze gebieden. Het voordeel hiervan is dat niet op het hele beeld SSAA hoeft te worden toegepast. SSAA geeft doorgaans de beste IQ, maar de performance hit is bij normaal gebruik ook enorm, omdat de hele scene twee keer moet worden gerenderd. Bij AdAA worden alleen gedeeltes met SSAA bewerkt, waardoor de performancedrop vaak te verwaarlozen is.

Hiermee is AdAA dus feitelijk de tegenhanger van nVidia's "Transparency AA" en het mooie is dat dit ook gaat werken op alle oude Radeons vanaf de Radeon 9500! Op dit moment wordt AdAA uitvoerig getest op oudere Radeons. Voordat we het in de Catalyst drivers zien voor de oudere
kaarten, zal AdAA eerst een uitgebreide Quality Assurance test moeten ondergaan. Het is de verwachting dat AdAA zijn officiele opwachting in Catalyst 6.xx zal maken. Wel is het via registry hacks al uit te proberen.

High-Quality Anisotropic Filtering (Area Aniso)
ATi was de eerste die begon met "angle dependent anisotropic filtering". Dit wil zeggen dat onder bepaalde hoeken er minder gefilterd wordt dan onder andere hoeken. De redenatie hierachter is dat
mensen dit toch niet snel door hebben en dat het de performance alleen ten goede komt. nVidia heeft tot aan de GF FX altijd non-angle dependent AF gedaan en had daarmee de beste AF qualiteit. Maar vanaf de GF6 serie ook over gestapt op hoek-afhankelijke AF vanwege de vele performancevoordelen en aangezien weinig mensen het verschil ook daadwerkelijk konden zien, leek het ook een goede oplossing.

Met de X1K serie biedt ATi echter de mogelijkheid om de Angle Dependent AF uit te zetten en echt AF aan te bieden onder alle hoeken! Deze mode heet Area Aniso oftewel High Quality AF. Activering hiervan zorgt voor de beste beeldkwaliteit terwijl de performance maar een klein beetje achteruit gaat. nVidia ondersteunt sinds de GF6 niet de mogelijkheid om angle dependent AF volledig uit te schakelen! De verwachting is dat zij wel snel zullen volgen in de nieuwe generatie. Op dit moment heeft ATi echter op het gebied van AF en AA de beste kaarten in handen.
ATi & High Dynamic Range
ATi heeft veel geinvesteerd in HDR ondersteuning in de X1K serie. HDR staat voor High Dynamic Range en wordt gebruikt om de kleuren die normaal gesproken buiten het kleurbereik van het menselijk oog zitten, toch op beeld te krijgen door middel van verschillende soorten van belichting. Te denken valt aan zonlichtreflecties in een donkere kamer.

Er zijn verschillende manier mogelijk om HDR te bewerkstelligen. De gemakkelijkste methode is die volgens DX9 (Shader HDR) zoals dat in Valve's Lost Coast gebeurt of in Day Of Defeat: Source. De grote voordelen zijn dat het op alle DX9 hardware werkt (dus ook nVidia!) en dat er AA kan worden toegepast en dat de performance niet al te veel inkakt. Een nadeel is dat de precisie minder hoog ligt dan een aantal andere vormen van HDR en dat er geen HDR effection op refraction mogelijk is (denk aan zonlicht door glas-in-lood). Veel mensen maken de fout door Blooming als volle vorm van HDR te zien. Het is echter een techniek die gebruikt wordt in combinatie met andere technieken om tot het HDR effect te komen.

Een andere methode is OpenEXR HDR zoals gebruikt in Far Cry, een hardwarematige oplossing die tot op dit moment alleen nVidia ondersteunde. OpenEXR HDR maakt gebruik van FP16 Blending waardoor de precisie net iets hoger ligt dan Valve's manier van HDR.

ATi heeft in de X1K meerdere hardwarematige vormen van HDR ondersteund. HDR op ATi kaarten is sneller dan op nVidia kaarten zeker wanneer bv Int16 of Int10 HDR gebruikt wordt.. En het mooiste is dat alle vormen van HDR nu AA ondersteunen!! Dit is niet het geval bij de concurrentie waar bv OpenEXR HDR het moet stellen zonder AA, tenzij je Supersampling AA gebruikt wat weer tot gevolg heeft dat de performance gigantisch inkakt vanwege het hoge gebruik van bandbreedte. Hier is het dus een trade-off, je offert 1 IQ optie op om de ander aan te zetten of je zet het toch aan en maakt de game onspeelbaar. Bij ATi kan je dus beide aan zetten en hoef je niet meer te kiezen!

De verschillende manieren van HDR die hardwarematig ondersteunt worden:
- FP16 (64-bits)
- Int16 (64-bits)
- Int10 (32-bits)
- Custom Formats (bv Int10+L16)

Zoals je ziet zijn er meerdere vormen van HDR, maar je kan ze eigenlijk in 2 groepen indelen:
- Software HDR (via de shaders)
- Hardware HDR (hardwarematig versneld zoals bv OpenEXR en de (custom)formaten van ATi)
Avivo
Avivo is ATi's next generation video & display platform. Het staat dus niet zoals sommige mensen onterecht denken voor "Advanced Video In Video Out". Tijdens de
developmentfase heette Avivo eerst "Kaleidoscope", maar aangezien men dacht dat bijna niemand dit goed zou kunnen uitspreken - laat staan spellen - veranderde men dit in "Clarity". Maar ook deze naam werd niet goed genoeg bevonden en men kwam met Avivo.

Avivo integreert een aantal belangrijke technologieen die allemaal tot doel hebben om de beste beeldweergave neer te zetten, ongeacht of je nu een film aan het kijken bent, een film aan het encoderen bent of een game aan het spelen bent. In het kort omvat Avivo het volgende:
  • Supports hardware MPEG-2 compression, hardware assisted decode of MPEG-2, H.264 and VC-1 video codecs, and advanced display upscaling
  • 64 times the number of colors currently available in current PCs; higher color fidelity with 10-bit processing throughout Avivo´s display engine
  • Resolutions, such as 2560x1600 or higher, on the latest digital displays using dual-link DVI, as well as high color depth support over DVI
  • Advanced up or down resolution scaling on any flat panel display using ATI´s solutions
  • Video capture with features like 3D comb filtering, front-end video scaling, and hardware MPEG video compression
  • Hardware noise reduction and 12-bit analog-to-digital conversion
  • Supports standard TV, HDTV, video input and all PC displays via digital (DVI, HDMI) and analog (VGA, Component, S-Video, composite) ports
Avivo zal een integraal onderdeel worden van alle toekomstige ATi producten. Of het nou gaat om desktop, mobile, chipset, workstation of software maakt niet uit... Avivo zal er onderdeel van zijn.



De Previews & Reviews

Afbeeldingslocatie: http://img.hexus.net/v2/graphics_cards/ati/r580xt_xtx/images/logo.png
X1900 Series


Hieronder staat een overzicht van alle X1K reviews.

Radeon X1950 Series & X1900XT256
- Hardwarezone - 4.5/5
- HardOCP - Gold Award
- Hexus - Extreme Editors Choice
- Bjorn3D
- Driverheaven - Gold Award <check het Optimisations OFF gedeelte ;) >
- Hot Hardware
- Tech Power Up - 9/10
- Firingsquad X1950
- Firingsquad X1900XT256
- PC Perspective
- Guru3D
- Anandtech
- Toms Hardware
- Hardware Secrets
- Legit Reviews
- Madshrimps
- The Tech Lounge
- The Tech Report
- ExtremeTech X1900XT256 vs GF7900GS

Radeon X1650 Series
- Elite Bastards

Radeon X1900 Series
Anandtech
Beyond3D
Bjorn3D
Bit Tech
Computerbase (Duits)
Driver Heaven
Elite Bastards
Extreme Tech
Firing Squad
Guru3D
Hexus
HardOCP
Hardware Zone
Hot Hardware
Legit Reviews
Neoseeker
NGO HQ Tech Preview
PC Perspective
T-Break
The Tech Report
Trusted Reviews
Tweaktown

Radeon X1K Series
Anandtech
Digit Life Tech Preview
ExtremeTech
Guru3D
HardOCP
Hardware Secrets
Hot Hardware
NeoSeeker
Noticias 3D
Overclockers.CL
PC Perspective
PC World
T-Break
Tech Report
The Tech Lounge
Xbit Labs Tech Preview

Radeon X1800
Beyond3D - Tech Preview *TIP*
Driver Heaven
Firing Squad
Hardware France
Hexus
Xbit Labs *TIP*

Radeon X1600
Xbit Labs

Radeon X1300
HardwareZone: MSI Radeon X1300Pro 256

Avivo
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2536&p=1
http://www.beyond3d.com/previews/ati/avivo/
http://www.hexus.net/content/item.php?item=1622


TOEKOMSTIGE VPUs (Lange Termijn): R600
R500 ging vroeger door het leven als R400. R400 was bedoeld als opvolger van de R300 serie en zou een compleet nieuwe architectuur brengen, de zogenaamde Unified Shader Architecture. In deze architectuur zouden er geen aparte pixelshaders
en vertexshaders meer bestaan, maar zou er één grote shaderpool zijn van shaders die zowel met pixels als vertices overweg kunnen gaan. R400 bleek voor zijn tijd echter te hoog gegrepen en zou qua performance niet genoeg power hebben. Na goed beraad werd besloten om R400 naar achteren te schuiven op de roadmap en deze te hernoemen naar R500. Als vervanging voor de R400 werd de R300 architectuur nog eens flink onder handen genomen. Er werden extra pixelpipelines toegevoegd en extra vertexshaders, alsmede ook enkele tweaks in de R300 architectuur om de boel nog efficienter te maken. En zie daar... R420 was geboren, met meer performance dan de toenmalige R400 ooit had kunnen bieden.

Xbox 360 deal
In de tussentijd sloot Microsoft met ATi een deal voor het leveren van de VPU voor de Xbox360. En weer werd de roadmap aangepast. R500 werd vanaf de desktop roadmap naar de X-Box2 geduwd. In plaats van de R500 kwam nu de R520 voor de desktop te staan. De R520 is gebaseerd op de R420 architectuur, maar neemt wel enkele dingen over van de R500... Een van die dingen is dat R520 volledig FP32 is en niet FP24 zoals alle vorige kaarten. Daarnaast ondersteunt R520 Shadermodel 3.0 en meer, waardoor er eigenlijk gesproken kan worden van een soort
"SM3.5" of "SM3.0+".

De details van de R500 die in de Xbox 360 zit zijn inmiddels bekend:
  • 48-way parallel floating-point dynamically scheduled shader
    pipelines
  • 10 MB of embedded DRAM
  • Unified Shader Architecture
  • 500 million triangles per second
  • 16 gigasamples per second fillrate using 4x MSAA
  • 48 billion shader operations per second
  • 512 MB of 700 Mhz GDDR3 RAM (shared by VPU & CPU)
  • 22.4 GB/s memory interface bus bandwidth
  • 256 GB/s memory bandwidth to EDRAM
  • 21.6 GB/s FSB
  • Parentdie: 232 miljoen transistors, daughterdie: 105 miljoen transistors = 337 mln transistors
Ter vergelijking nog wat stats van de R500 aka Xenos aka C1 die misschien beter te vergelijken zijn met ATi's huidige topmodel R580:

Xbox360 vs X1900XTX
ROPs: 8 vs 16
Memory interface: 128-bit vs 256-bit
Memory speed: 700Mhz GDDR3 vs 775Mhz GDDR
Memory bandwidth: 22,4GB/s vs 49,6GB/s
Pixelshaderengines: 48* vs 48
Vertexshaderengines: 48* vs 8
Fragment Pipes: 3 vs 16
Z/Stencils per clock: 16** vs 16

*beter is het om te spreken van unified shaderengines die of bezig zijn met pixelshading of met vertexshading. Ze kunnen beide. De X1900XTX heeft aparte 'dedicated' ps en vs units.
** Xbox360 heeft een dubbele Z/Stencil rate a la RV530.

Nintendo Revolution deal
Ook Nintendo's next generation console wordt door ATi voorzien van een VPU. ATi is geen vreemde wat betreft het werken met Nintendo aangezien de Flipperchip die zich in de GameCube bevindt, ook door ATi (of beter gezegd: door het overgenomen ArtX) is ontworpen. Hoewel eerst de verwachting was dat de VPU in Revolution zich tussen R500 en R520 zou bevinden wat betreft specs en performance, lijkt het er nu meer en meer op dat de Hollywood GPU een opgevoerde Flipperchip is met de nodige tweaks.

R600 is de opvolger van R580. De R600 is de eerste desktopchip die gebaseerd is op de nieuwe architectuur van de X-Box2 chip, de R500. Hiermee heeft ATi de eerste Unified Shader Model op de markt gebracht en deze zal naar alle waarschijnlijkheid volledig SM4.0 en WFG 2.0 DX10 ondersteunen. Voor de details omtrend R500 kan je hierboven iets meer lezen. We kunnen dus minimaal 3 shaderarrays met elk 16 ALUs verwachten. De verwachting is dat R600 eind 2006 op de markt komt en waarschijnlijk minimaal 4 shaderarrays zal hebben van elk 16 ALUs (en dus 64 unified shaderengines zal hebben).

DE GERUCHTENMOLEN
Afbeeldingslocatie: http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpg
Gerucht: Digital Vibrance op ATi kaarten
ATi komt binnenkort met een eigen variant op Digital Vibrance, de color control applicatie van nVidia. ATi noemt het "Radiance". ATi heeft echter aangegeven dat Radiance op dit moment een low-priority feature is.

Vanaf de X1K serie ondersteunt ATi echter "Avivo Color". Dit is gelijkwaardig aan DV. De kans dat Radiance nog op de oude 9x00 en X8x0 serie komt is hiermee zeer klein geworden.
Waarheidsfactor: 70%
Update: 02-03-2006
Afbeeldingslocatie: http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgGerucht: RD580 Chipset Heeft Onboard Compositing Chip
Het gerucht gaat dat de nieuwe ATi mobo chipset RD580 een ingebouwde Compositing Engine heeft. Hierdoor zouden er geen aparte CrossFire edition kaarten meer nodig zijn en zouden alle PCIe Radeons geschikt zijn voor CrossFire.

Update: RD580 heeft geen onboard Compositing Chip. Voor X1300 en X1600 CrossFire opstellingen is echter geen mastercard nodig met Compositing Chip. Deze kaarten werken rechtstreeks via de PCIe-bus. In vergelijking met de RD480 chipset is de RD580 chipset wel aanzienlijk sneller en daar zullen deze CF opstellingen dus enorm van profiteren.
Waarheidsfactor: 00%
Update: 02-03-2006
Afbeeldingslocatie: http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgGerucht: CrossFire is beperkt tot 60 Hz op 1600x1200 op R4x0 kaarten
Helaas is dit waar..
Waarheidsfactor: 100%
Update: 02-10-2005
Afbeeldingslocatie: http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgGerucht: CrossFire heeft niet dezelfde 60Hz beperking op R5x0 kaarten
Waar!
Waarheidsfactor: 100%
Update: 02-10-2005


Afbeeldingslocatie: http://www.guildwarsarena.net/ati/sapphirex1900xtx-blizzard.jpg
Sapphire X1900XTX Blizzard Edition - Watergekoelde X1900XTX

OVERIGE ZAKEN
Afbeeldingslocatie: http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgATi Exclusive Fabrikanten
Sapphire
Powercolor
HIS
GeCube
Connect3D

Non Exclusive Fabrikanten (zowel ATi als nVidia)
Abit
Asus
Gigabyte
Club3D
MSI
EPoX

ATi Tweak Tools
Rage3D Tweak - (3.9 versie)
ATiTool - TIP!! Zoek 'veilig' de max van je core en mem!
RivaTuner - Tweak utility incl. SoftRadeon
ATi Tray Tools

Handige Links



Het moge duidelijk zijn dat de meeste dingen nog gebaseerd zijn op geruchten. De first post zal ik dan ook aanpassen naar gelang er meer concrete informatie vrij komt over de nieuwe reeks kaarten van ATi. Aanvullingen, verbeteringen en opmerkingen zijn natuurlijk ook altijd
van harte welkom (via mail dan wel in het topic).

[ Voor 100% gewijzigd door CJ op 27-12-2006 03:08 ]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Afbeeldingslocatie: http://www.guildwarsarena.net/ati/atitopiclogo.jpg
FREQUENTLY ASKED QUESTIONS

ATi Technology FAQAlgemene FAQR520 FAQR580 FAQ
Afbeeldingslocatie: http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgVraag: Wat is 3Dc?

Antwoord: 3Dc is een manier van normal map compressie. Check de firstpost van dit topic [rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 10[/rml] om te zien wat 3Dc precies is. 3Dc is inmiddels opgenomen in de specificatie van DirectX10 en ook de Xbox360 ondersteunt 3Dc. Games zullen dus steeds meer 3Dc ondersteuning bieden (zelfs zonder dat het expliciet vermeld wordt) en nVidia zal 3Dc ook hardwarematig moeten ondersteunen (alhoewel ze het waarschijnlijk anders gaan noemen, aangezien de naam 3Dc waarschijnlijk door ATi is gepatenteerd).
Afbeeldingslocatie: http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgVraag: Wat is CrossFire?

Antwoord: CrossFire is ATi's Multi VPU oplossing waarmee zoals de naam al zegt, meerdere kaarten aan elkaar gekoppeld kunnen worden om de performance te verbeteren. Wil je precies weten wat CrossFire is, kijk dan even in de First Posts van de vorige topics.
Afbeeldingslocatie: http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgVraag: Ondersteunen alle kaarten CrossFire zonder Mastercard of Dongle?

Antwoord: Trick question... lees het volgende maar...

AMD ondersteunt nu 3 soorten CrossFire:
  1. Software CrossFire
  2. Hardware CrossFire dmv een Mastercard + normale kaart
  3. Hardware CrossFire dmv een dubbele bridgechip zgn Enhanced CrossFire
1) Over Software CrossFire
Vanaf Catalyst 6.11 ondersteunt AMD Software CrossFire voor de volgende kaarten:
  • X1300
  • X1300Pro
  • X1300XT
  • X1600Pro
  • X1600XT
  • X1650Pro
  • X1800GTO
  • X1900GT
  • X1900XT256/512
  • X1900XTX
  • X1950XT256
  • X1950XTX
Het enige dat je nodig hebt is een moederbord met twee fysieke PCIe 16x sloten dat multi-GPU configuraties ondersteunt. Check de website van je moederbord fabrikant om te zien of het ondersteunt wordt als je het niet zeker bent.

2) Over Hardware CrossFire dmv een Mastercard + normale kaart
Dit is CrossFire in z'n eerste incarnatie. Om CrossFire hier aan de gang te krijgen had je een zgn Mastercard Edition (ook wel CrossFire Edition) nodig die voorzien was van een speciale compositing engine die het beeld van kaart 1 en kaart 2 samenvoegde tot 1 geheel. Dit geheel werd aan elkaar gekoppeld door een externe kabel buiten je systeemkast.

De volgende CrossFire Edition Mastercards zijn beschikbaar:
  • X1950XTX CrossFire te koppelen aan: X1950XTX, X1950XT, X1900XTX, X1900XT, X1900GT
  • X1900 CrossFire te koppelen aan: X1950XTX, X1950XT, X1900XTX, X1900XT, X1900GT
  • X1800 CrossFire te koppelen aan: X1800XT, X1800XL, X1800GTO
  • X850XT CrossFire te koppelen aan: X850XT PE, X850XT, X850Pro
  • X800 CrossFire te koppelen aan: X800XT PE, X800XT, X800XL, X800GTO, X800GT, X800
Vanaf Catalyst 6.11 maakt AMD het dus echter mogelijk om ook de high end X1K kaarten in CrossFire aan elkaar te koppelen zonder mastercard (nog onduidelijk of X1800 ook werkt).

3) Over Enhanced CrossFire
Op de nieuwste AMD kaarten, de ATI Radeon X1650XT en X1950Pro, zit een nieuw CrossFire systeem verwerkt. Alle GPUs hebben de beschikking over een interne Compositing Chip. Hierdoor is de noodzaak voor een Mastercard volledig komen te vervallen. Enhanced CrossFire maakt het mogelijk om elke willekeurige X1650XT aan een andere X1650XT te koppelen of om een X1950Pro aan een andere X1950Pro te koppelen, dmv een dubbele interne bridge connector. Geen draden dus meer buitenom! De R600 (en afgeleiden) zullen dit nieuwe systeem ook gebruiken.

Important: Wat wel van belang is, is dat je moet weten dat Hardware CrossFire op de high end kaarten tot zo'n 50% sneller kan zijn dan Software CrossFire! Daar waar Software CrossFire op high end kaarten vanaf de X1900GT een boost kan opleveren van 40 a 50% (in enkele gevallen zoals SC:CT tot 80-90%), levert Hardware CrossFire in dezelfde gevallen bijna altijd een 70-90% performanceboost op!

Dus: Hardware CrossFire > Software CrossFire


Afbeeldingslocatie: http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgVraag: Welke games ondersteunen 3Dc?

Antwoord: ATi maakt binnenkort een lijst bekend met 3Dc titels.
Op dit moment zijn dit games waarvan bekend is dat ze 3Dc
ondersteunen.

- Far Cry (patch 1.3)
- Half Life 2 (ATi levels)
- Tribes Vengeance
- Sid Meier's Pirates!
- DarkSector
- Project Freedom

Afbeeldingslocatie: http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgVraag: Welke games vallen onder het Get In The Game programma?

Antwoord: Hieronder een greep uit het programma:.

- Axis & Allies
- Sid Meier's Pirates
- Dungeon Siege II
- Half Life 2
- Guild Wars, Guild Wars: Factions
- Rollercoaster Tycoon 3
- Tribes Vengeance
- Freedom Force vs Third Reich
- Brothers In Arms: Road To Hill 30
- Brothers In Arms: Earned In Blood
- Brothers In Arms: Hells Highway *UE3 Engine
- Act of War: Direct Action
- Prey
- Black & White 2
- Alan Wake *DX10

Afbeeldingslocatie: http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgVraag: Wat is temporal AA?

Antwoord: Temporal AA is een manier om je beeldkwaliteit te verhogen. Wanneer AA op 2x gezet wordt en TAA op 2x, krijgt men effectief 4xAA met de snelheid van 2xAA. Check de firstpost van dit topic [rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 10[/rml] om te zien wat Temporal AA precies is, of kijk in de uitgebreide Help-menu van de Catalyst Control Center!
Afbeeldingslocatie: http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgVraag: Wat is een "Unified Shading Architecture?

Antwoord: Unified Shading is shading van de toekomst. De uitleg wordt het beste door Sireric van ATi beantwoord:
The concept of a unified shader pipe is simply that if your vertex shader and pixel shaders have exactly the same features, then why not fold them into 1 unit, and then multi-pass through all the different datas that you need. This does not really affect your peak performance, but it allows you to do better when doing mostly one type of shading (vertex or pixel), since you can have all the unified resources working on that problem.
Er bestaan dus geen aparte vertexshaders en pixelshaders meer zoals op dit moment het geval is, maar er zijn gewoon algemene shaders die zowel overweg kunnen met pixels als met vertices. Afhankelijk van waar de bewerking om vraagt zullen deze shaders zich richten op de taak die het
voorgeschoteld krijgt. Hierdoor zal de efficientie een heel stuk beter worden.

Stel dus dat er een shaderpool is van 48 shaderALUs - zoals in R500 -, dan kan bv in bepaalde gevallen alle shaders zich richten op pixelshaderbewerkingen, maar mocht het nodig zijn dan kan er on the fly een gedeelte zich richten op vertexbewerkingen, wanneer de pixelshaders minder aandacht nodig hebben (bv 24 op pixelshaders en 24 op vertexshaders). Er is dus zelden idle-time van de shaders terwijl in de huidige generatie in bepaalde gevallen de shaders uit hun neus aan het
vreten zijn. Afhankelijk van de implementatie kan zowel de software zorgen voor resourcehandling en loadbalancing, als ook de drivers en hardware.
Afbeeldingslocatie: http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgVraag: Waarom was de R520 serie zo "laat" op de markt?

Antwoord: ATi's R520 was al een tijd lang klaar (rond de jaarwisseling 2004/2005), alleen hadden ze last van een 'softground' probleem. Hierdoor vielen kaarten plotseling uit en haalden ze niet de gewenste kloksnelheden. ATi loste dit probleem pas in Augustus 2005 op en kon toen pas beginnen aan het optimaliseren van de drivers. Normaal gesproken heeft ATi zo'n 6 maanden de tijd om een core te optimaliseren en finetunen voor de launch. Oorspronkelijk stond de R520 dan ook gepland voor Mei 2005. Maar omdat het softgroundprobleem toen nog niet opgelost was, werd dit uitgesteld. Tegelijkertijd werd ook de optimalisatie van de RV530 stilgelegd, omdat dit hetzelfde probleem had. Ook de eerste R580 die rond Juli 2005 gereed was had last van dit probleem. ATi wilde echter eerst het probleem in de R520 oplossen. Nadat ze dit gedaan hadden werd de oplossing ook toegepast op de RV530 en de R580.
Afbeeldingslocatie: http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgVraag: Heeft ATi ook "softground cores" op de markt gebracht in bv de X1800XL?

Antwoord: NEE! Het softground probleem hield in dat kaarten uitvielen EN niet de gewenste kloksnelheden haalden. Denk je dat ATi het wil riskeren om kaarten op de markt te brengen met cores die uit zouden kunnen vallen?

A14 => XL core ZONDER softground probleem
A15 => XT core ZONDER softground probleem

ATi heeft ook al aangegeven dat de A14 cores in principe dezelfde kloksnelheden zouden moeten kunnen halen als de A15. Zou me niets verbazen als straks alle XLs straks gebruik maken van de A15 core, zodat er maar 1 type geproduceerd hoeft te worden. Dan weet je wel hoe laat het is als het op overklokken aankomt.
Afbeeldingslocatie: http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgVraag: Waarom komt de R580 al 3 maanden na de R520 op de markt?

Antwoord: De R580 werd gelanceerd op 24 Januari 2006! Doordat R520 laat was lijkt het alsof R580 heel snel op de markt komt en R520 maar een korte levensduur heeft. Aan de ATi roadmap is niet veel veranderd.
Afbeeldingslocatie: http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgVraag: Waarom loopt mijn X1900 op 500Mhz core en 600Mhz mem?

Antwoord: Dat zijn de 2D speeds lieve schat. Wanneer je geen 3D applicatie draait zoals een game, klokt de X1900XT(X) zich terug naar 500Mhz core en 600Mhz mem. De VGPU wordt ook automatisch gedownclocked in 2D naar 1.175V (van 1.425V). Hierdoor verbruikt je kaart veel minder stroom en kan de cooler ook een tikkeltje langzamer draaien.
Afbeeldingslocatie: http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgVraag: Werkt CrossFire alleen op ATi chipsets?

Antwoord: Nee! CrossFire werkt in principe op alle chipsets die gebruikt worden op moederborden die minimaal twee fysieke 16x PCIe sloten hebben. Het punt is echter dat de drivers geoptimaliseerd moeten zijn voor het gebruik op moederborden die iets anders gebruiken dan ATi's Radeon Express chipset. Op dit moment werkt CrossFire het beste op:
- ATi Radeon Xpress 200
- Intel 955x
- Intel 975x

Daarnaast is CrossFire ook al werkend gesignaleerd op een ULI chipset en zou SiS ook ondersteuning bieden voor CrossFire. Op de vraag of CrossFire ook op nForce chipsets zou moeten werken, heeft ATi niet ontkennend gereageerd, maar ook niet rechtstreeks bevestigd. Trek hier uit je eigen conclusies maar...
Afbeeldingslocatie: http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgVraag: Waarom is er in het begin zo'n slechte beschikbaarheid van de X1800XT?

Antwoord: Massaproductie van de X1800XT cores (R520 revisie A15) is pas op gang gekomen na de launch op 5 Oktober. Eind Oktober/begin November begonnen fabrikanten pas grotere hoeveelheden XT cores te ontvangen. Het duurt daarna nog wel een aantal weken totdat ze dan uiteindelijk in de winkel liggen. Eind November/begin december is de XT steeds beter beschikbaargeworden en nu kan je 'm zonder al te veel moeite doen vinden in willekeurige shops.
Afbeeldingslocatie: http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgVraag: Komen er ook AGP versies uit van de X1K serie?

Antwoord: ATi laat het aan AIB (All In Board partners, zoals MSI, Asus, Powercolor etc) over om AGP versies uit te brengen van hun kaarten. ATi heeft aangegeven dat ze AIBs ter zijde willen staan mochten ze hulp nodig hebben bij het ontwikkelen van AGP versies. Tot dit moment zijn er alleen maar AGP versies van de X1300 en X1600 serie. Blijkbaar zien bepaalde AIBs geen brood in AGP varianten van de highend ATi kaarten. Dit is dus NIET ATi's schuld, maar de schuld van de AIBs.
Afbeeldingslocatie: http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgVraag: Waarom kon nVidia hun high end kaart wel goed bij de launch leveren en ATi niet?

Antwoord: G70 bouwt voort op NV40 en is geen complete architecturele verandering zoals R520. Hierdoor was G70 een 'veilige' kaart op een beproefd productieproces. nVidia wist dat ATi problemen had met hun R520 en kon daardoor hun launch precies zo timen dat ze voldoende voorraad hadden voor een grootschalige launch. Hetzelfde geldt voor de GTX512 die cores gebruikt uit week 35. nVidia's massaproductie werkte al op volle toeren en het was voor hun gewoon een kwestie van voorraad opbouwen door de beste cores te bewaren totdat ATi met de X1800XT lancering kwam. ATi had dus niet de tijd om een voorraad op te bouwen zoals nVidia dat in de afgelopen maanden wel heeft kunnen doen. De GTX512 blijkt echter puur een paperlaunch te zijn geweest met alleen goede beschikbaarheid in de eerste 2 weken. Nu is het een zeldzaamheid die tegen hoge prijzen over de toonbank gaat.

De X1300 serie had bijvoorbeeld geen problemen en die kan je nu in meerdere winkels krijgen. ATi had hiervan dus wel een flink voorraadje kunnen opbouwen.
Afbeeldingslocatie: http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgVraag: Wat is een ROP?

Antwoord: Een ROP staat voor Raster Output (sommigen zeggen dat het staat voor Raster Operation Pipeline, maar het komt op hetzelfde neer). Simpel gezegd zorgt een ROP unit voor het schrijven van het eindresultaat van de (in de pipeline) bewerkte pixels naar de geheugenbuffer. Per clockcycle kan een ROP 1 pixel outputten.

De X1800XT heeft 16 ROPs en kan dus 16 pixels per clockcycle outputten. X1600XT heeft 4 ROPs. X800Pro heeft 12 ROPs. X700Pro heeft 8 ROPs. etc


Een voordeel van het verhogen van het aantal ROPs is dat je op hogere resoluties kan werken. Een ROP bepaald dus hoeveel pixels er per klokcyclus naar je kleur of z/buffer weggeschreven kunnen worden. Heb je dus 16 ROPs, dan duurt het vullen van een 1024x768 buffer (786432 pixels) zo'n 49152 clockcyles met 16 ROPs. Je ziet dus dat als je meer ROPs hebt, je ofwel sneller de framebuffer vult op gelijke resoluties of gemakkelijk naar hogere resoluties kan gaan zonder dat de snelheid drastisch omlaag gaat.

Er is echter een grote maar.... Hoe meer ROPs je hebt hoe sneller de aanwezige bandbreedte opgeslokt gaat worden. Kort gezegd zijn 16 ROPs nog ruim voldoende en zal meer eigenlijk pas nuttig worden als we of a) sneller geklokt GDDR4 gebruiken vanaf zo'n 1.4Ghz of b) overstappen naar een 512-bit memory interface.

Als een shader unit z'n taak sneller af heeft dan een ROP, wat voorkomt in scenarios met weinig shader gebruik, dan is het aan ROPs dus de beperkende factor en zal R580 nooit sneller zijn dan R520 (behalve dan door de iets hogere kloksnelheid).

Als er echter enorm veel shaders (of lange shaders) gebruikt worden, dan zijn het de ROPs die dus moeten wachten op de shaderunits en zal de R580 in het extreme geval zelfs tot 3x sneller kunnen zijn dan R520.

Daarnaast heeft een ROP nog een aantal andere functies waaronder blending en AA.

Vroeger zat een ROP normaal gesproken aan het einde van een pipeline, maar dat is met de komst van de GF6600GT verandert. Hier koppelden ze de ROPs los van de pipelines. nVidia had toen 8 pipelines, maar deze zaten niet vast gekoppeld aan 8 ROPs, maar aan 4 ROPs. Dit bleek ruim voldoende te zijn en ook voerden ze dit door in de G70; deze had 24 pipelines en 16 ROPs.

Bij nVidia zijn de ROPs in staat om 2x zoveel pixels te outputten wanneer er alleen maar met zwart gewerkt hoeft te worden. Vandaar dat de NV40 met 16 ROPs, niet 16 pixels kan outputten, maar 32. En vandaar ook dat G70 beperkt is tot 32 pixels en niet 48.
Afbeeldingslocatie: http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgVraag: Wat zijn Z & Stencil Buffers?

Antwoord: Dit zijn stukjes geheugen waarin data wordt opgeslagen over pixels. Bij Z Buffers worden er diepte waardes (depth value) van alle gerenderde pixels. Dit gebeurt om te kijken of een pixel wel of niet gerenderd moet worden (bv objecten die voor elkaar staan die dus niet allemaal helemaal gerenderd hoeven te worden). Bij Stencil Buffers lijkt het veel op Z-Buffers. Ook hier wordt informatie opgeslagen, maar de developer mag nu zelf weten wat voor informatie hij/zij hier op slaat. Het is een soort van kladblokje. Het meeste gebruikt wordt stencilbuffers bij realtime schaduweffecten zoals in Doom3. In de stencilbuffer wordt dan bijgehouden op welke objecten schaduwen vallen door met lichtbronnen (ook bewegende) te werken.

Dit kost veel rekenkracht en nVidia heeft al sinds de FX de mogelijkheid om een ROP op dubbele snelheid te laten werken wanneer er gewerkt werd met Z Stencils. In een nV ROP zit een zogenaamde Z Compare unit en een C(olour) Compare unit. Die C Compare Unit kan zowel Z-Compares doen als C Compares. Dus wanneer er niet gewerkt hoeft te worden met kleurwaardes (C-Compare), dan houdt die unit zich ook bezig met Z-compares en kan-ie een Z/Stencil waarde per clockcycle outputten naast de Z/Stencil waarde van de Z-Compare unit.


1 ROP: 1 kleur + z/stencil per clockcycle OF 2 z/stencils per clockcycle
16 ROPs: 16 kleur + z/stencil per clockcycle OF (maximaal) 32 z/stencils per clockcycle

Zoals je ziet heeft een NV kaart dus veel voordeel bij games als Doom3. Maar er zit ook 1 nadeel aan het geheel bij NV. De maximale MSAA mode is daardoor op dit moment maar 4x, maar daar ga ik nu maar niet op in. Bij ATi heeft alleen de RV530 een verdubbelde Z/Stencil, dus 4 ROPs, maar 8 Z/Stencils per clockcycle.

[ Voor 104% gewijzigd door CJ op 05-12-2006 17:25 ]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Afbeeldingslocatie: http://www.guildwarsarena.net/ati/pricechart.jpg
Richtprijzen na de lancering van de X1950XTX, X1950Pro, X1650XT, X1650Pro en X1300XT

X1K-serie in de Pricewatch
http://tweakers.net/price...rijs&orderSort=asc&page=1

Let er wel op dat de prijzen dagelijks kunnen veranderen en dat deze pricewatch eens in de maand wordt geupdate. De prijzen kunnen dus iets anders zijn.
• Goedkoopste X1300 128MB PCIe: €38,10 <
• Goedkoopste X1300 256MB PCIe: €61,02 =
• Goedkoopste X1300 512MB PCIe: €52,60 <
• Goedkoopste X1300Pro 256MB PCIe: €66,90 =
• Goedkoopste X1300XT 256MB PCIe: €89,96
• Goedkoopste X1600Pro 256MB PCIe: €73,78 <
• Goedkoopste X1600Pro 256MB AGP PCIe: 103,96 =
• Goedkoopste X1600Pro 512MB PCIe: €98,55 >
• Goedkoopste X1600XT 256MB PCIe: €109,92 =
• Goedkoopste X1650Pro 256MB PCIe: €95,23
• Goedkoopste X1650XT PCIe: €130,91 NEW
• Goedkoopste X1800GTO 256MB PCIe: €174,90 =
• Goedkoopste X1800XT 256MB PCIe: link verouderd
• Goedkoopste X1800XT 512MB PCIe: €304,98 >>
• Goedkoopste X1900GT 256MB PCIe: €167,00 <<
• Goedkoopste X1950Pro 256MB PCIe: €169,19 << TIP !!!
• Goedkoopste X1900XT 256MB PCIe: €240,96 =
• Goedkoopste X1900XT 512MB PCIe: €288,00 >>
• Goedkoopste X1900XT CrossFire: €371,50 >
• Goedkoopste X1900XTX 512MB PCIe: €299,00 <<
• Goedkoopste X1950XT 256MB PCIe: €245,97 << TIP
• Goedkoopste X1950XTX PCIe: €360,00 <<
• Goedkoopste X1950XTX CrossFire PCIe: €398,91 <<
< lager in prijs tov vorige update (<< meer dan €10 gezakt)
> hoger in prijs tov vorige update (>> meer dan €10 gestegen)
= gelijk gebleven tov vorige update
Last updated: 5 December 2006

[ Voor 99% gewijzigd door CJ op 05-12-2006 17:43 ]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phuncz
  • Registratie: December 2000
  • Niet online

Phuncz

ico_sphere by Matthew Divito

<Monty Python Announcer>Now for something completely different:</>

Hoe komt het dat de topkaarten nog steeds geen vorm van waterkoeling herbergen ? Ik had eigenlijk gedacht dat ze het na de X1800 en 6800 wel door hadden dat ze niet zo kunnen blijven doorgaan. Uiteindelijk worden de nieuwste kaarten pokkewarm met serieus heftige koelers die alles behalve stil zijn. En ondertussen zijn er retail al redelijk wat waterkoelingsoplossingen te vinden voor >150 euro. Ik vermoed dat die luchtkoelers wat er tegenwoordig opzitten ook niet voor 20 euro gaan. Uiteindelijk eindigen de topkaarten toch in 90% samengestelde systemen en anders wel in OEM gamer rigs. Dus ik zie niet in waarom dit niet eens gedaan mag worden.

Ter vergelijking: mijn X1900XT draaide stock in een goed gekoelde Stacker 830 zo'n 76 graden bij load met standaard koeler. Nu doet ie nog geen 40 graden met waterkoeling. Het ding maakte dan ook nog een pokkeherrie, nu niet meer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hekking
  • Registratie: April 2006
  • Laatst online: 02-02-2020

Hekking

Can of whoopass

Uhh moet je es een artic silencer proberen. Ik houd hem strak onder 60 graden en 70 a 80 graden is niet eens zoveel voor een graka. En dat muis stil.
En over die waterkoeling. Dat zou helemaal wat zijn. Wat voor voeding denk je er onderhand achter te gaan hangen in crossfire opstelling :D

Facts and perspective don't care about emotion. This was offensive? Hold my beer. When you tear out a mans tongue you not prove him evil, you're telling the world that you fear what he might say


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phuncz
  • Registratie: December 2000
  • Niet online

Phuncz

ico_sphere by Matthew Divito

Waterkoeling hoeft op zich niet meer te verbruiken dan een LED-fan. 60 graden is ook nog steeds een heel pak meer dan 40 graden he. In de starttopic staat een mooi voorbeeld trouwens.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SpankmasterC
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 17-05 11:15
Wat je zegt, waterkoeling is nu beschikbaar vanaf +- 150 euro. Je hebt dan misschien zo'n kant en klaar kitje, en deze zetten vaak even goede prestaties neer als een goede luchtkoeler...
En daarnaast zijn VGA koelers als de AcceleroX2 wel vanaf een euro of 20 te verkrijgen, dus waterkoeling is gewoon niet echt kosteneffectief voor de meeste mensen....

Het blijft natuurlijk wel een geweldig systeem, extreem weinig/geen geluid en lage temps! Maar daar betaal je dus wel voor...

Edit: Daarnaast heeft Sapphire de Toxic X1950XTX, met zn eigen waterkoeling!

[ Voor 14% gewijzigd door SpankmasterC op 05-12-2006 23:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Elite Bastards heeft een leuke review online gegooid van de Power Color X1650XT. Voor weinig geld heb je een leuk kaartje die je de periode kan helpen overbruggen richting R600/DX10. De X1650XT verslaat op de gebruikte resoluties (1024x768 en 1280x1024 met AA/AF) vaak de GF7600GT en weet vaak de hoogste minimum fps-waardes er uit te persen, wat zich voornamelijk vertaald in een soepelere gameplay ervaring.

Afbeeldingslocatie: http://www.elitebastards.com/hanners/powercolor/x1650xt/charts/oblivion-in-1024aa.png

Afbeeldingslocatie: http://www.elitebastards.com/hanners/powercolor/x1650xt/charts/oblivion-out-1024aa.png

Afbeeldingslocatie: http://www.elitebastards.com/hanners/powercolor/x1650xt/charts/prey-1280aa.png

Afbeeldingslocatie: http://www.elitebastards.com/hanners/powercolor/x1650xt/charts/aoe3-hdraa.png
To sum up then, PowerColor's Radeon X1650 XT has the potential to become the new mid-range king of the hill, showing the GeForce 7600 GT a relatively clean pair of heels while also offering small clock speed improvements over the reference board. If only this board had been released a few months ago though - Without retail availability of this SKU, and with more GeForce 8 series parts looming ever closer, the Radeon X1650 XT is looking at a very small window of opportunity indeed to capitalise on its advantages.
Voor meer benchmarks, zie: http://www.elitebastards....ask=view&id=253&Itemid=27




Dan nog een aantal andere reviews:

HIS X1650XT IceQ: http://www.bonafidereviews.com/article.php?id=191
Sapphire X1950Pro Ultimate: http://www.hexus.net/content/item.php?item=7366
ASUS EAX1650XT: http://techgage.com/article/asus_eax1650xt_256mb

[ Voor 7% gewijzigd door CJ op 06-12-2006 01:42 ]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 107626

Tech Report heeft dan weer wat minder goed nieuws:
ATI lost market share across the board in Q3
by Cyril Kowaliski - 02:35 am, December 6, 2006

According to new numbers from Jon Peddie Research, the market wasn't kind to ATI in the third quarter of this year. While PC graphics shipments increased 5.2% from the second quarter overall, ATI's market share shrunk about 5%. The biggest drop for the red team was in the mobile segment, where its market share went down from 31% to 24%, while Nvidia's share jumped from 10.9% to 19%. The discrete graphics processor market was especially unkind, seeing ATI's market share sink from 63% to 47%.

ATI's losses were less serious on the desktop overall, although the red team's share did go down from 26.3% to 22%. Nvidia, by contrast, grew its share just over one point to 25%. In the market for discrete desktop graphics cards, which doesn't include integrated graphics chipsets, ATI lost around five points dropping to 43%, while Nvidia climbed from 51.5% to 57%. Jon Peddie Research reckons ATI's poor performance might have something to do with the recently-completed merger with AMD. Of course, the red team already lost ground to Nvidia in the second quarter, long before the merger was announced in late July.
Ati heeft volgens mij goed geboerd met de X1600 mobile, voordat de 7600Go goed verkrijgbaar was. Lijkt me niet meer dan logisch dat t marktaandeel daarvan zakt, nu de competie ook goed te verkrijgen is.
De RV560 en RV570 zijn eigenlijk ook te laat gekomen. De RV530 was toch een beetje te zwak. Hopelijk spendeert ATi bij de volgende generatie meer aandacht aan dit segment, zodat de RV630 een G84 killer wordt. :P


En VR-zone heeft de RD600 binnen!! *O*

Afbeeldingslocatie: http://resources.vr-zone.com/Shamino/dfird600/1.jpg

[ Voor 4% gewijzigd door Anoniem: 107626 op 06-12-2006 10:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23-05 00:01
Nvidia was gewoon veel beter qua IGP / Low / Mid en Mobile. Allemaal sneller tegen gelijke prijs. Tegenwoordig zie je veel meer laptops met Nvidia kaarten dan ATi. Eerst was dit andersom. En Nvidia doet ook veel moeite voor de high end laptop kaarten ATi niet echt.

En wat andere ook al zijden de RV530 was te zwak. De 7600 GT knalde daar overheen. RV560 en RV570 idd te laat.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jorn1986
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 00:07
@aca: wat is dat voor rare connector (2 bij 4 pins) linksboven op het moederbord? Is dat voor de stroom voor de processor? waarom zit er niet gewoon een (2 bij 2) 4 pins connector op?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23-05 00:01
Jorn1986 schreef op woensdag 06 december 2006 @ 11:10:
@aca: wat is dat voor rare connector (2 bij 4 pins) linksboven op het moederbord? Is dat voor de stroom voor de processor? waarom zit er niet gewoon een (2 bij 2) 4 pins connector op?
Jep ipv de P4 connector Volgens mij heeft mijn CFX 3200 die ook. En mijn voeding heeft die connector ook. Waarschijnlijk gebruikt DFi die omdat de componenten zoals cpu's vga kaarten steeds meer gaan gebruiken en ze de boel altijd extra stabiel willen hebben.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jorn1986
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 00:07
Voor het eerst dat ik het zie :/ ... jouw CFX3200 heeft dat inderdaad ook. Wordt er dan een verloopje bij geleverd ofzo? Niet iedere voeding heeft zo'n 4-bij-2 stekker er op zitten, veel voedingen hebben de standaard ''P4'' er nog op zitten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23-05 00:01
Jorn1986 schreef op woensdag 06 december 2006 @ 11:45:
Voor het eerst dat ik het zie :/ ... jouw CFX3200 heeft dat inderdaad ook. Wordt er dan een verloopje bij geleverd ofzo? Niet iedere voeding heeft zo'n 4-bij-2 stekker er op zitten, veel voedingen hebben de standaard ''P4'' er nog op zitten.
Volgens mij geen verloopje. Niet echt op gelet. Want mijn PSU had die gewoon. ( ATx 2.01 als ik me niet vergis ) Ik weet ook niet of hij perse nodig is of dat de 24 pix ATX connector ook al voldoende is voor standaard gebruik.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mr. Detonator
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 05-03 19:55
CJ schreef op woensdag 06 december 2006 @ 01:38:
Elite Bastards heeft een leuke review online gegooid van de Power Color X1650XT. Voor weinig geld heb je een leuk kaartje die je de periode kan helpen overbruggen richting R600/DX10.
Ik denk dat de mensen die op de r600 aan 't wachten zijn wel minimaal al een x1800 hebben :|

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arrigi
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 19-05 09:44
Mr. Detonator schreef op woensdag 06 december 2006 @ 12:45:
[...]


Ik denk dat de mensen die op de r600 aan 't wachten zijn wel minimaal al een x1800 hebben :|
Neuh.. Ik wacht eigenlijk op de RV630.. Nu doe ik nog met een X800XL. Draait de meeste games nog vrij vlot :). R600 zou natuurlijk leuker zijn, maar daar heb ik het geld niet voor.

[ Voor 29% gewijzigd door Arrigi op 06-12-2006 13:26 . Reden: Tekst vergeten :+ ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Astennu schreef op woensdag 06 december 2006 @ 12:27:
[...]


Volgens mij geen verloopje. Niet echt op gelet. Want mijn PSU had die gewoon. ( ATx 2.01 als ik me niet vergis ) Ik weet ook niet of hij perse nodig is of dat de 24 pix ATX connector ook al voldoende is voor standaard gebruik.
Verloopstekkertje is volgens mij niet nodig. Op mijn moederbord zit ook zo'n aansluiting en daar zat een afdekplaatje op de bovenste 4. In het mobo-boekje stond dat het niet nodig zou zijn om dit te verbinden en dat de aansluiting foolproof was, dus dat men niet per ongeluk de connectoren in de verkeerde gaten zou stoppen. Overigens had mijn voeding zowel een 2x2 als een 2x4 aansluiting voor de CPU, dus ben ik gewoon voor de 2x4 gegaan.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23-05 00:01
Ik zie trouwens Sapphire X1650 XT's voor 130 euro in de PW staan. Aardige prijs voor 50% extra prestatie boven op de X1600 XT :p

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bull
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 08:24
Weet iemand of de officiele 6.12 drivers wel support krijgen voor de x1950xt want de 6.10 drivers van de cd af zijn niet zo super, vooral met afspelen van dvd's en het bezoeken van websites die flash gebruiken.

https://tweakers.net/gallery/18583/inventaris/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Bull schreef op woensdag 06 december 2006 @ 16:13:
Weet iemand of de officiele 6.12 drivers wel support krijgen voor de x1950xt want de 6.10 drivers van de cd af zijn niet zo super, vooral met afspelen van dvd's en het bezoeken van websites die flash gebruiken.
Hier is nog niets over bekend. Ik werk zelf ook met de bijgeleverde 6.10 drivers en heb eerlijk gezegd nog weinig problemen gehad met het afspelen van DVDs/flash-sites. Ik was om eerlijk te zijn blij dat ze er minimaal 6.10 bij hadden gedaan omdat dit de Chuck-patch had geintegreerd.

Op de Sapphire forums wordt er van uit gegaan dat 6.12 wel de X1950XT officieel ondersteunt. Zoiets gebeurde ook met de X1950Pro. Ten tijde van Catalyst 6.10 kwam deze uit, maar pas een Catalyst later, dus in Catalyst 6.11, werd dit ondersteunt.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bull
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 08:24
CJ schreef op woensdag 06 december 2006 @ 16:38:
[...]


Hier is nog niets over bekend. Ik werk zelf ook met de bijgeleverde 6.10 drivers en heb eerlijk gezegd nog weinig problemen gehad met het afspelen van DVDs/flash-sites. Ik was om eerlijk te zijn blij dat ze er minimaal 6.10 bij hadden gedaan omdat dit de Chuck-patch had geintegreerd.

Op de Sapphire forums wordt er van uit gegaan dat 6.12 wel de X1950XT officieel ondersteunt. Zoiets gebeurde ook met de X1950Pro. Ten tijde van Catalyst 6.10 kwam deze uit, maar pas een Catalyst later, dus in Catalyst 6.11, werd dit ondersteunt.
Net 6.12 beta geprobeerd en die kon ik niet installeren, ff afwachten wat de officiele 6.12 drivers doen.

PowerDVD werkt niet met de 6.10 cd drivers, Windvd 8 wel en soms tijdens het internetten start men pc zomaar opnieuw op, dit is zonder de 6.10 cd drivers niet het geval. Ik heb dan een atimtag error is het system log staan. Schijnt een bekent 6.10 probleem te zijn op sommige systemen.

Bij ondermeer www.vendettta.nl en www.mediamarkt.nl start de pc opnieuw op of hangt ie.

[ Voor 4% gewijzigd door Bull op 06-12-2006 21:12 ]

https://tweakers.net/gallery/18583/inventaris/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Ik heb nu beide sites open staan (in IE7 en FF2) en tot nu toe nog geen crash in zicht.

Er is een manier om Catalyst 6.11 en 6.12beta toch werkend te krijgen op je X1950XT. Hier staat precies hoe inclusief de files die je even moet vervangen tijdens de installatie van de drivers: http://www.forumdeluxx.de/forum/showthread.php?t=290038

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bull
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 08:24
Hmm, dat zou wel eens kunnen werken, maar ik denk dat de officiele 6.12 drivers ook wel snel komen, hoop zondag. :)

https://tweakers.net/gallery/18583/inventaris/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23009

heh heb hier nog Cat 6.11, ben zelfs achter gekomen als ik met me X1900 XTX / X1950 XTX CF setje het zaakje aan zet met ATi Overdrive , dan krijg ik een Tile rendered beeld met alleen de rendered tiles van de X1950 XTX CFE kaart die Stock coe/mem 650 Mhz / 2Ghz voapt.

Wat bleek nou te zijn is dat me X1900 XTX die 2Ghz snelheid niet lief vond die de X1950 XTX CF kaart zijn GDDR4 op stock draaide.:+

Dan maar in Catalyst Control Center proberen om het uit te zetten , nope geen knopje kunnen vinden waar dat kon, dan maar de oude manier, uninstall CCC en daarna er opnieuw op zetten en alles deed het weer :D

Blijkbaar is dat GDDR4 @ 2Ghz niet lekker samen werkt met GDDR3 @ 1.55Ghz @ 2Ghz Stock van de R580+ kaart met ATi OverDrive, wel jammer, had wel verwacht dat dit wel zou werken hmm.

Wel jammer dat je Over Drive niet uit kan zetten, om het uit te zetten moet je het hele Control panel er af halen en er weer op nieuw op zetten, of weten jullie een betere id?

Ik hoop ook op verbeteringen qua performance in Flight Simulator X en Heroes Of Might And Magic V: Hammers Of Fate. :)

[ Voor 22% gewijzigd door Anoniem: 23009 op 07-12-2006 00:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 107626

Ik vraag me af wat ze in bonus-editie-driver 6.13 gaan doen. Misschien dat ze de befaamde Chuck ff iets leuks in elkaar laten knutselen? :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SpankmasterC
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 17-05 11:15
Anoniem: 107626 schreef op donderdag 07 december 2006 @ 00:25:
Ik vraag me af wat ze in bonus-editie-driver 6.13 gaan doen. Misschien dat ze de befaamde Chuck ff iets leuks in elkaar laten knutselen? :9
Chuck ondersteuning voor elke HDR+AA eigenwijze game! (splinter cell, uhm.... far cry? andere games?)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23-05 00:01
Anoniem: 23009 schreef op woensdag 06 december 2006 @ 23:32:
heh heb hier nog Cat 6.11, ben zelfs achter gekomen als ik met me X1900 XTX / X1950 XTX CF setje het zaakje aan zet met ATi Overdrive , dan krijg ik een Tile rendered beeld met alleen de rendered tiles van de X1950 XTX CFE kaart die Stock coe/mem 650 Mhz / 2Ghz voapt.

Wat bleek nou te zijn is dat me X1900 XTX die 2Ghz snelheid niet lief vond die de X1950 XTX CF kaart zijn GDDR4 op stock draaide.:+

Dan maar in Catalyst Control Center proberen om het uit te zetten , nope geen knopje kunnen vinden waar dat kon, dan maar de oude manier, uninstall CCC en daarna er opnieuw op zetten en alles deed het weer :D

Blijkbaar is dat GDDR4 @ 2Ghz niet lekker samen werkt met GDDR3 @ 1.55Ghz @ 2Ghz Stock van de R580+ kaart met ATi OverDrive, wel jammer, had wel verwacht dat dit wel zou werken hmm.

Wel jammer dat je Over Drive niet uit kan zetten, om het uit te zetten moet je het hele Control panel er af halen en er weer op nieuw op zetten, of weten jullie een betere id?

Ik hoop ook op verbeteringen qua performance in Flight Simulator X en Heroes Of Might And Magic V: Hammers Of Fate. :)
toon volledige bericht
DAar moet je gewoon ATi tool of ATi Tray Tools voor pakken. Bij ATi tool kun je elke kaart los instellen.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pubbert
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 23-05 15:26

Pubbert

random gestoord

ATI X1050 ziet het licht:
ATI HAS a new chip that is set to replace the X300 and X550 chips on the market. It will be clocked at 400MHz core and 666MHz memory. It supports both 64- and 128- bit memory interfaces.
The chips are expected this month. We heard that these very cheap cards will be just enough for Vista and this is the main reason they exist.

This market is ATI's last stronghold and the frim is not willing to give it away that easily. OEMs will certainly like this chip. We don’t know what chip is behind the marketing name but we will try to figure that out.

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23-05 00:01
Ik gok op de RV505.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Source
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 14:09
Gewoon X300HM met nieuwe marketingname.

edit
http://uk.theinquirer.net/?article=36226
Zij zijn er ook achter :)

[ Voor 16% gewijzigd door The Source op 08-12-2006 00:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Anoniem: 107626 schreef op donderdag 07 december 2006 @ 00:25:
Ik vraag me af wat ze in bonus-editie-driver 6.13 gaan doen. Misschien dat ze de befaamde Chuck ff iets leuks in elkaar laten knutselen? :9
Ben overigens benieuwd of Chuck nou z'n Ferrari heeft gekregen na die petitie online :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Review: Tweaktown test de GeCube X1650XT Gemini

De eerste site is inmiddels verschenen met een (p)review van de tweede dual GPU kaart van GeCube, de X1650XT Gemini2. Dit kaartje moet voor zo'n $299 over de toonbank gaan en presteert gemiddeld zo'n 60-70% sneller dan een enkele X1650XT. Deze prijs betaal je natuurlijk ook voor twee aparte X1650XTs (omgerekend naar euro's is de goedkoopste X1650XT zo'n €130), maar daar staat tegenover dat je een single slot kaart hebt die niet al te warm wordt.

Afbeeldingslocatie: http://images.tweaktown.com/imagebank/gecube-gemini21650xt_02.jpg

Lees hier de gehele (p)review:

http://www.tweaktown.com/...1_introduction/index.html

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 22-05 06:44

Format-C

Tracing Rays

Kun je 2 van deze kaarten ook nog in CF zetten? Quad CF... :D

[ Voor 9% gewijzigd door Format-C op 08-12-2006 08:48 ]

Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23-05 00:01
CJ schreef op vrijdag 08 december 2006 @ 01:26:
Review: Tweaktown test de GeCube X1650XT Gemini

De eerste site is inmiddels verschenen met een (p)review van de tweede dual GPU kaart van GeCube, de X1650XT Gemini2. Dit kaartje moet voor zo'n $299 over de toonbank gaan en presteert gemiddeld zo'n 60-70% sneller dan een enkele X1650XT. Deze prijs betaal je natuurlijk ook voor twee aparte X1650XTs (omgerekend naar euro's is de goedkoopste X1650XT zo'n €130), maar daar staat tegenover dat je een single slot kaart hebt die niet al te warm wordt.

[afbeelding]

Lees hier de gehele (p)review:

http://www.tweaktown.com/...1_introduction/index.html
Ziet er leuk uit. Ik vraag me alleen af of er wel een markt voor is. Als ik het zo bekijk is een X1950 XT sneller voor hetzelfde geld. Maar misschien dat er uit de toekomst nog wat meer uit te persen is. Ik ook wel benieuwd naar het stroom verbruik van de kaart. Aangezien alles nog met een singel slot cooler gekoeld kan worden.

@ Rappie. Deze vraag wordt in de preview beantwoord. Het antwoord is dan ook nee. ATi moet zijn drivers geschikt maken voor Quad crossfire. Dan zou het wel kunnen.

[ Voor 6% gewijzigd door Astennu op 08-12-2006 08:51 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 22-05 06:44

Format-C

Tracing Rays

Ik zou voor dat geld liever een X1950XT of X1900XT(X) kaart kopen; presteert beter/ sneller en is even duur.

Maar als je een single slot kaart wilt/nodig hebt, is dit wel een leuk kaartje. :)

Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krizzie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 20-05 17:18

Krizzie

Progressive Music \o/

Denk dat de kaart eerder bedoel is om te laten zien dat het kan. :) Verder is het natuurlijk leuk om mee te patsen later. :P Net zoals de Fury maxx kaarten.

Geluidswolk


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23-05 00:01
En de Volgende stap is natuurlijk een RV570 Gemini :P Die zal zekers wel sneller zijn dan een X1950 XT en ik denk ook wel sneller dan de XTX. Of een DX10 midrange chippie in gemini...

[ Voor 12% gewijzigd door Astennu op 08-12-2006 11:01 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 107626

Astennu schreef op vrijdag 08 december 2006 @ 11:00:
En de Volgende stap is natuurlijk een RV570 Gemini :P Die zal zekers wel sneller zijn dan een X1950 XT en ik denk ook wel sneller dan de XTX. Of een DX10 midrange chippie in gemini...
Met de RV570 Gemini zou t ook wel aardig zijn als er "quad"-crossfire drivers komen. Betere performance dan een R580 Crossfire setup zou dan wel moeten. Wel goed dat deze technologie eindelijk een beetje ontwikkeld wordt door ATi. Als nV weer met zo'n GX2 kaartje komt, dan kunnen ze m gelijk counteren. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mr. Detonator
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 05-03 19:55
Anoniem: 107626 schreef op vrijdag 08 december 2006 @ 12:11:
[...]


Als nV weer met zo'n GX2 kaartje komt, dan kunnen ze m gelijk counteren. :P
je kan deze kaart beter ''vergelijken'' met de 7800gt dual van asus.....dit zijn ook 2 core's op een pcb itt de 7950gx2....(zou zelfs een mooie concurrent zijn van de 7800gt dual als ze nog te krijgen zijn...paar weken geleden waren ze nog 300e ongeveer)) ...en ook een stuk rendabeler dan de 7950gx2

probleem alleen met deze kaartjes is dat je er een ''gemodificeerde'' driver voor nodig hebt, en niet de gangbare drivers...ook heb je denk ik een sli-mobo nodig ?

[ Voor 14% gewijzigd door Mr. Detonator op 08-12-2006 12:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
De X1650XT Gemini2 heeft ook nog andere voordelen ten opzichte van single-core kaarten.

- SuperAA op full speed
De AA prestaties zijn vrij redelijk te noemen op de resoluties waar dit soort midrange kaarten voor bedoelt zijn (dus 1024x768 en 1280x1024). Zonder een al te grote performance drop kan je dus naar 8x SuperAA of 12xSuperAA gaan, en eventueel werken de mixed modes van 10x en 14x ook goed.

- CrossFire Physics
Dit staat zelfs als speerpunt op de doos vermeldt. 1 core kan de graphics doen, terwijl de andere physics doet. Als je 1 enkele X1950Pro of XT zowel physics moet laten doen als graphics, zal dit waarschijnlijk het systeem langzamer maken dan twee aparte dedicated cores. Het zal moeilijk zijn om de loadbalance in de drivers te regelen voor physics en graphics op 1 core dan dat je dit kan verspreiden over twee cores die elk een specifieke taak op zich nemen. Een X1650XT Gemini2 biedt dan zowel redelijk snelle graphics als physics aan in 1 single slot kaartje.

Op zich is het idee niet verkeerd, maar het is natuurlijk aan de markt om te bepalen of dit een succes wordt.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bull
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 08:24
Gaat een Zalman VF900-Cu op een X1950XT passen?

https://tweakers.net/gallery/18583/inventaris/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PassieWassie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 30-03 09:55
Bull schreef op vrijdag 08 december 2006 @ 13:40:
Gaat een Zalman VF900-Cu op een X1950XT passen?
Meer een vraag voor hier:
[OC] ATI Radeon X1K Series - Deel 2
En ja, dat gaat passen :) Of het beter koelt dan stock is een tweede.. ;)

Specs: http://specs.tweak.to/14936= Nieuwe Spekjes mensen !


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bull
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 08:24
PassieWassie schreef op vrijdag 08 december 2006 @ 14:01:
[...]

Meer een vraag voor hier:
[OC] ATI Radeon X1K Series - Deel 2
En ja, dat gaat passen :) Of het beter koelt dan stock is een tweede.. ;)
Ah thx _/-\o_

Het gaat me om het geluid 8)

https://tweakers.net/gallery/18583/inventaris/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SpankmasterC
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 17-05 11:15
Wat is die grote die boven de rechter GPU die?
RV560 bezit toch ook interne crossfire capabilities, dus het zou niet zo'n chip hoeven te zijn.... wat is het dan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Source
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 14:09
Enkele transities:

X300 EOL -> X1050 (X550), B/Jan 2007
X1300Pro EOL -> X1550, E/Jan 2007

Nieuwe kaart:
X1950GT NEW launch date 1/17

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 58485

Ik heb sinds dat ik ergens op catalyst 6.10 en hoger zit, dat windows "lagt" , en dan bedoel ik bijv winrar die open staat / 99% aan usage doet, maar om windows te herstellen dat enorm lang duurt, zelfs m'n muis gaat erop haperen.... als ik even wacht dan is het voorbij maar het komt zo'n beetje voor bij elke 99% app :|

Normaal was dit niet zo, maar teruggaan naar 6.9x bijv zie ik niet zitten ivm performance en dergelijk. Kaart = een x800XT met Windows XP SP2 / laatste updates.

Zoals ik al zei was dit voorheen niet :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SAiN ONeZ
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 18:00

SAiN ONeZ

Ⅎnll-Ԁɹooɟǝp Ⅎool

ATMAlphaSharpenmode is een feature die in 6.12 beta net als de sinds kort geintroduceerde EATM AA feature te enablen valt na toevoegen in t register, dit zou 'body' aan alphatextures geven, wat ik persoonlijk niet mooier vind, buiten dat de EATM itt Adapt AA veel minder perf kost en vind ik t in bf2 juist mooi hoe rank en sierlijk het gras bijv. is:

met EATM enabled via ATi TrayTools in advanced tweaks en ATMAlphaSharpenmode nog niet toegevoegd ziet het er zo uit:

Afbeeldingslocatie: http://img118.imageshack.us/img118/9673/screen007ct1.jpg

met EATM enabled en ATMAlphaSharpenmode wel toegevoegd ziet t er zo uit:

Afbeeldingslocatie: http://img172.imageshack.us/img172/7563/screen009do0.jpg

dit allemaal op 1600x1200 6xAA HQ AF én vsync aan terwijl 4x Adapt AA én vsync er al te hard in hakt in highdensed foliage areas. you gotta love it! :9~ _/-\o_

(nog niet bugfree, tis wat flashy aan t begin maar na 10sec perfect speelbaar en niet met t checkered patroon zoals in pre 6.12beta Catalyst versies..)

N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ɯoǝʇ uıǝʇ ƃǝʞʞǝɹ ʍoɹpǝu ®


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phuncz
  • Registratie: December 2000
  • Niet online

Phuncz

ico_sphere by Matthew Divito

Die eerste pic ziet er nogal vaag uit met die transparante sprietjes, de tweede is al overtuigender met dikkere bossen flora :)

edit:
thx BoesOne

[ Voor 12% gewijzigd door Phuncz op 09-12-2006 20:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 38733

Kun je svp origineel formaat posten want die postzegels die je nu post is 3x nix. :) :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SAiN ONeZ
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 18:00

SAiN ONeZ

Ⅎnll-Ԁɹooɟǝp Ⅎool

is t, in MSIE, jij in FF :?
klik ze eens aan, zijn de originele 1600x1200 screens...

N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ɯoǝʇ uıǝʇ ƃǝʞʞǝɹ ʍoɹpǝu ®


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 38733

Ik heb MSIE 6, en kan ze niet aanklikken. Copy/paste werkt wel, ik zie nu origineel formaat ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boesOne
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 23-05 16:35

boesOne

meuh

Phuncz schreef op vrijdag 08 december 2006 @ 23:59:
Die eerste pic ziet er nogal vaag uit met die transparante sprietjes, de tweede is al overtuigender met dikkere bossen fauna :)

flora ;-)

I say we take off and nuke the entire site from orbit. It's the only way to be sure.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vrijdag
  • Registratie: Januari 2005
  • Nu online

Vrijdag

De Zwarte

Ik denk dat ik binnenkort (wellicht vanmiddag) eens ga kijken of de HIS X1650pro nog voorradig is. Het lijkt me een aardige upgrade voor mijn nu inmiddels drie jaar oude 9800 non pro. Een echte performancekoning zoals de X1950 hoeft er niet in als het kaartje het nog maar een jaartje hoeft uit te houden. Dan wil ik namelijk mijn hele systeem wel een keer vervangen maar nu nog niet. Heb geen zin om alles nieuw te kopen als ik met mijn AGP slot nog wel even vooruit kan.

De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SAiN ONeZ
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 18:00

SAiN ONeZ

Ⅎnll-Ԁɹooɟǝp Ⅎool

volgens mij kan je jezelf beter verwennen, paar tientjes extra spenderen en typisch zoeen x1650xt kunnen zoeken/kiezen, ik volg dat segment niet maar na alle berichten hier zou zo een vernieuwde 1650xt bijna het dubbele presteren van een 1600xt terwijl de pro versies daar weer onderzitten, ff goed snuffelen in pricewatch om een 'best buy' te maken ipv teleurstellende resultaten verwachten.

N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ɯoǝʇ uıǝʇ ƃǝʞʞǝɹ ʍoɹpǝu ®


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vrijdag
  • Registratie: Januari 2005
  • Nu online

Vrijdag

De Zwarte

Probleem is dat bijna alles in die sector PCI-E is, en ik nog met een AGP slot zit. In de PW kan ik ook niet veel interessants vinden helaas :{

De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SAiN ONeZ
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 18:00

SAiN ONeZ

Ⅎnll-Ԁɹooɟǝp Ⅎool

verschil in prijs en prestatie is vaak te rechtvaardigen met aanschaf van pci mobo..

dan ging ik voor oudere highend uit V&A, 850xtpe,GTO2 , 6800ultra/gt 256mb DDR3 die unlocked is ofzo, lijkt me beter alternatief...

[ Voor 6% gewijzigd door SAiN ONeZ op 09-12-2006 13:54 ]

N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ɯoǝʇ uıǝʇ ƃǝʞʞǝɹ ʍoɹpǝu ®


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
SpankmasterC schreef op vrijdag 08 december 2006 @ 20:13:
Wat is die grote die boven de rechter GPU die?
RV560 bezit toch ook interne crossfire capabilities, dus het zou niet zo'n chip hoeven te zijn.... wat is het dan?
Dat is een PEX 8532 Bridgechip (zie ook http://www.plxtech.com/pr.../ExApp3_Dual_Graphics.pdf). Deze neemt een 16xPCIe interface en verdeelt de bandbreedte door midden. Daarna krijgt elke GPU 8xPCIe toegewezen. Het is te vergelijken met hoe bepaalde moederborden dit op precies dezelfde manier doen, door een 16xPCIe interface op te splitsen in twee van 8xPCIe wanneer er gebruik wordt gemaakt van SLI of CrossFire (zie bv ook de Radeon Xpress 1600).

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Joepi
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 06-03 12:36
TroonStaal schreef op zaterdag 09 december 2006 @ 13:43:
Probleem is dat bijna alles in die sector PCI-E is, en ik nog met een AGP slot zit. In de PW kan ik ook niet veel interessants vinden helaas :{
Weez blij - heb je nou een hele mooie card als afsluiter!
De x1950pro agp is made for you! >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23-05 00:01
Het blijft echt verdacht stil rond om de R600. Je zou je haast gaan afvragen of hij nog wel komt :D

En over AGP. De X1950 Pro is idd een hele mooie afsluiter. Vooral als je een S939 moederbord hebt. Daar kun je ook nog een dual core in prikken en dan is de systeem toch weer up to date. Dan kun je makkelijk weer 2 /3 jaar verder. Vooral met 2 GB ram er in.

Met S754 wordt het al weer lastiger dat zijn alleen maar singel cores met max 2400 MHz ( 3700+ ) Maar op zig is dat ook nog wel snel zat. Maar dan zul je misschien over een jaar al een nieuwe willen.

[ Voor 70% gewijzigd door Astennu op 11-12-2006 09:03 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

Astennu schreef op maandag 11 december 2006 @ 09:01:
Het blijft echt verdacht stil rond om de R600. Je zou je haast gaan afvragen of hij nog wel komt :D

En over AGP. De X1950 Pro is idd een hele mooie afsluiter. Vooral als je een S939 moederbord hebt. Daar kun je ook nog een dual core in prikken en dan is de systeem toch weer up to date. Dan kun je makkelijk weer 2 /3 jaar verder. Vooral met 2 GB ram er in.

Met S754 wordt het al weer lastiger dat zijn alleen maar singel cores met max 2400 MHz ( 3700+ ) Maar op zig is dat ook nog wel snel zat. Maar dan zul je misschien over een jaar al een nieuwe willen.
Het zal vast goed komen. De echte geruchten over de G80 kwamen ook pas vlak voor de launch op gang.... Maar ben net zo benieuwd als jij. :)

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 107626

The Source schreef op vrijdag 08 december 2006 @ 22:18:
Enkele transities:

X300 EOL -> X1050 (X550), B/Jan 2007
X1300Pro EOL -> X1550, E/Jan 2007

Nieuwe kaart:
X1950GT NEW launch date 1/17
Ik dacht dat ATi de X1950 pro tegen de 7900GS hadden neergezet. Blijkbaar wordt dit dus de X1950GT. Ik vraag me af hoe zo'n RV570LE zich verhoudt met een RV560.
Verder zijn er ook diverse geruchten over een X1650XL (RV560LE) die tegen de 7600GS moet gaan strijden.
Ik dacht dat ATi al een redelijk goed aanbod had in de markt van 100 tot 250 euro. Maar zo te horen wordt de markt weer lekker overspoeld met kaarten; je kan door de bomen het bos niet meer zien, lijkt t. :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
De X1950Pro neemt het in de praktijk ook tegen de 7900GS op. De prijzen van de goedkoopste X1950Pro liggen op nagenoeg bijna gelijke hoogte met de 7900GS met een prijskaartje rond de €170,-. En de X1950Pro biedt dan meer waar voor z'n geldt.

En de X1650XT doet het rond de €130 niet slecht tegen de GF7600GT.

Geruchten over de RV560LE doen zich al vanaf het begin dat de RV560/RV570 op de roadmaps verschenen de ronde. RV560LE zou een X1650XL (oid) worden op 450Mhz core en zou tegelijkertijd met de X1650XT gelanceerd moeten worden, maar dat is dus blijkbaar niet gebeurd. Zo stond ook de RV570XL op de roadmap. Misschien dat deze een naamsverandering heeft gehad en nu X1950GT heet.

Er verandert zoveel bij ATI op de roadmap... zo stond eerst ook de X1900XL op de planning die zo'n 9500 punten in 3DM05 zou moeten scoren. Deze is echter nooit verschenen in deze vorm. Alleen de X1900AIW was eigenlijk een verkapte X1900XL. Deze liep op 500/500 en deed het niet slecht en was redelijk goed te overklokken. Overigens zag ik de Powercolor X1900All In Wonder voor €199 op de HCC bij een Duitse stand. Dat was zeker geen slecht prijsje.

ATI goocheld graag met 3DM05 cijfers dus je kan de performance van verschillende nieuwe kaarten goed voorspellen. RV560 zit rond de 7800 punten. RV570 zit rond de 9800 punten. Een X1950GT zou rond de 8800 kunnen zitten, terwijl een RV560LE rond de 6800 zou kunnen zitten.

Overigens hoorde ik een gerucht in de wandelgangen dat ATI graag rond de 700-750Mhz wil gaan zitten met R600.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pubbert
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 23-05 15:26

Pubbert

random gestoord

sain onez schreef op vrijdag 08 december 2006 @ 23:18:
ATMAlphaSharpenmode is een feature die in 6.12 beta net als de sinds kort geintroduceerde EATM AA feature te enablen valt na toevoegen in t register, dit zou 'body' aan alphatextures geven, wat ik persoonlijk niet mooier vind, buiten dat de EATM itt Adapt AA veel minder perf kost en vind ik t in bf2 juist mooi hoe rank en sierlijk het gras bijv. is:

met EATM enabled via ATi TrayTools in advanced tweaks en ATMAlphaSharpenmode nog niet toegevoegd ziet het er zo uit:

[afbeelding]

met EATM enabled en ATMAlphaSharpenmode wel toegevoegd ziet t er zo uit:

[afbeelding]

dit allemaal op 1600x1200 6xAA HQ AF én vsync aan terwijl 4x Adapt AA én vsync er al te hard in hakt in highdensed foliage areas. you gotta love it! :9~ _/-\o_

(nog niet bugfree, tis wat flashy aan t begin maar na 10sec perfect speelbaar en niet met t checkered patroon zoals in pre 6.12beta Catalyst versies..)
toon volledige bericht
Welke game is dat?

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • niels88
  • Registratie: April 2003
  • Niet online

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hjs
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online

hjs

Is een 300Watt voeding voldoende voor een 1950Pro ?

Ik zit aan het volgende systeem te denken.
Antec Behuizing NSK3300 Zilver, 300 Watt, 1 X 120 Mm
GA-8I945GMMFY-RH GigaByte Moederbord
Intel CPU Core 2 Duo T7200 Merom 2.0 GHz, 667 MHz, Boxed
Radeon R1950 Pro 256 MB
en 2 gieg geheugen

Astennu, jij bent met energeizuinig bezig, wat denk je (daarom vraag ik het hier ;) )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23009

CJ schreef op maandag 11 december 2006 @ 12:12:


Overigens hoorde ik een gerucht in de wandelgangen dat ATI graag rond de 700-750Mhz wil gaan zitten met R600.
Hm dat zou erg nice zijn vergeleken met onze R580's die het rond de 625Mhz a 650Mhz liggen, hoewel ik wel aan neemt dat een R600 rondjes om een R580 draait :D, zou dan het geheugen bandbreedte van de R600 zal dat rond de 142 a 164 GB per sec liggen?

@ hjs :D

Leuke setup, maare waarom geen Conroe E6400 of E6600 die zijn sneller maar ook niet veel duurder vergeleken met die Merom T7200 ;)
dan zou ik ook zeker voor een PCI-Express setup, dan ben je veel meer toekomst gerichter dan een nieuw AGP systeem, en qua kosten ben je zelfs goedkoper met PCI-E hoewel dat ook kan varrieren, dan zou ik zeggen lekker een X1950 pro PCI-E 512MB er in en wiee :+

[ Voor 100% gewijzigd door Anoniem: 23009 op 11-12-2006 13:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Neem dit volgende met een flinke korrel zout... maar ik wilde het jullie niet onthouden.

De laatste R600 geruchten....

AMD heeft de laatste respin terug gekregen en is er zeer tevreden over. Deze zou de 700Mhz met gemak halen. 800Mhz wordt nu genoemd voor de A12 revisie. Core voltage ligt lager dan 1.2V. Peak electric current ligt op 80A en de R600 is daarmee zuiniger dan de GF8800GTX. Het PCB is kleiner dan die van de GF8800GTX en in eerste instantie gebruikt ook de R600 alleen GDDR3 geheugen (wat weer tegen het laatste gerucht van The Inq in gaat dat de GDDR3 versie geschrapt zou zijn). Dit zou echter geen probleem zijn vanwege de 512-bit memory interface, waardoor de R600 flink over de bandbreedte van de G80 heen gaat.

Het PCB van de R600 die gebruik maakt van GDDR3 zou "Cat Eye" heten. Die-size van de R600 zou kleiner zijn dan de G80, maar toch meer transistoren bevatten. G80 is 681M transistoren op 496mm2. R600 zou 720M transistoren bevatten op 428mm2. De laatste respin heeft AMD nu al zo'n 2 a 3 weken in huis en men is er zeer over te spreken. Het ziet er naar uit dat dit de final silicon is. Tel daarbij op dat we zo'n 2 a 3 weken geleden de eerste geruchten hoorden over de 11800 punten in 3DM06 op de snelste AMD processor die op dit moment beschikbaar is...

Maar dus nogmaals.. het zijn geruchten... dus neem er een flinke korrel zout bij.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hjs
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online

hjs

mobo = pci-x ;) ( specs )

En natuurlijk zal de E6600 sneller zijn, maar het gaat me meer om het stroom verbruik, dat moet laag zijn.
Ik denk alleen wel dat een 1950Pro te veel gevraagd is voor de 300 watt voeding uit de kast.
Dan maar een 7600gt ofzo ;)

[ Voor 9% gewijzigd door hjs op 11-12-2006 14:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 107626

CJ schreef op maandag 11 december 2006 @ 14:32:
Neem dit volgende met een flinke korrel zout... maar ik wilde het jullie niet onthouden.

De laatste R600 geruchten....

AMD heeft de laatste respin terug gekregen en is er zeer tevreden over. Deze zou de 700Mhz met gemak halen. 800Mhz wordt nu genoemd voor de A12 revisie.

[...]

De laatste respin heeft AMD nu al zo'n 2 a 3 weken in huis en men is er zeer over te spreken. Het ziet er naar uit dat dit de final silicon is. Tel daarbij op dat we zo'n 2 a 3 weken geleden de eerste geruchten hoorden over de 11800 punten in 3DM06 op de snelste AMD processor die op dit moment beschikbaar is...

Maar dus nogmaals.. het zijn geruchten... dus neem er een flinke korrel zout bij.
B3D R600 raadsel topic is altijd leuk om te volgen. ;)
In t verleden was de A12 stepping vaak de final (zelfs de laatste RV570), dus laten we hopen dat t deze keer ook zo is!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • m277755
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 24-01-2022

m277755

leest meer dan hij typt

hjs schreef op maandag 11 december 2006 @ 14:54:
mobo = pci-x ;) ( specs )

En natuurlijk zal de E6600 sneller zijn, maar het gaat me meer om het stroom verbruik, dat moet laag zijn.
Ik denk alleen wel dat een 1950Pro te veel gevraagd is voor de 300 watt voeding uit de kast.
Dan maar een 7600gt ofzo ;)
Pci-e ;)

Verder past je vraag beter in het 'welke voeding heb ik nodig' topic
CJ schreef op maandag 11 december 2006 @ 14:32:
Neem dit volgende met een flinke korrel zout... maar ik wilde het jullie niet onthouden.

De laatste R600 geruchten....
Toen de geruchten van de g80 kwamen die extreme dingen beloofden dacht ik dat een aardig deel ervan gewoon niet kon kloppen, maar het bleek wel allemaal waar te zijn. Ik kan niet ontkennen dat ik hoop dat een groot deel hiervan waar is. Een mindere Ati generatie nu is denk ik niet goed voor de consument.

Ik had zelf verwacht dat videokaarten steeds meer parallel uit zouden gaan voeren om sneller te worden, maar de kloksnelheid is de afgelopen jaren ook flink opgevoerd. Allebei is natuurlijk beter dan een van beide :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 149755

The Source schreef op vrijdag 08 december 2006 @ 22:18:
Enkele transities:

X300 EOL -> X1050 (X550), B/Jan 2007
X1300Pro EOL -> X1550, E/Jan 2007

Nieuwe kaart:
X1950GT NEW launch date 1/17
Het lijkt erop dat ATI de performance-midrange wil overspoelen met RV570 terwijl er negen maanden met teleurstellende X1600XT en X1800GTO voorbij zijn gegaan. Komt het toetje niet veel te laat met de DX10 marketing-punch voor de deur?
Nu met AMD aan het roer heb ik goede hoop dat de midrange van de R600 generatie niet in dezelfde fout vervalt.
AMD heeft de laatste respin terug gekregen en is er zeer tevreden over. Deze zou de 700Mhz met gemak halen. 800Mhz wordt nu genoemd voor de A12 revisie. Core voltage ligt lager dan 1.2V. Peak electric current ligt op 80A en de R600 is daarmee zuiniger dan de GF8800GTX. Het PCB is kleiner dan die van de GF8800GTX en in eerste instantie gebruikt ook de R600 alleen GDDR3 geheugen (wat weer tegen het laatste gerucht van The Inq in gaat dat de GDDR3 versie geschrapt zou zijn). Dit zou echter geen probleem zijn vanwege de 512-bit memory interface, waardoor de R600 flink over de bandbreedte van de G80 heen gaat.
±100W is zeer laag. Is het wel mogelijk dat een core die meer dan twee keer zo groot is dan RV570 maar 30% meer energie gebruikt?
Overigens is het de vraag of het wel zo slim is de max. van de core in te zetten. Is hiermee de marge voor een antwoordt op de G81 niet erg klein? Of heeft ATI een andere (grotere) core als backup. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krizzie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 20-05 17:18

Krizzie

Progressive Music \o/

Misschien max op het standaard voltage? :)

Geluidswolk


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hekking
  • Registratie: April 2006
  • Laatst online: 02-02-2020

Hekking

Can of whoopass

Ja of anders toch GDDR4 :P
Toch goed voor een dikke 130 Gb/seconde :9 ? (correctme if i'm wrong)

Facts and perspective don't care about emotion. This was offensive? Hold my beer. When you tear out a mans tongue you not prove him evil, you're telling the world that you fear what he might say


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23009

hjs schreef op maandag 11 december 2006 @ 14:54:
mobo = pci-x ;) ( specs )

En natuurlijk zal de E6600 sneller zijn, maar het gaat me meer om het stroom verbruik, dat moet laag zijn.
Ik denk alleen wel dat een 1950Pro te veel gevraagd is voor de 300 watt voeding uit de kast.
Dan maar een 7600gt ofzo ;)
oh dat trekt ie makkelijk een maar van em heeft een Dual AthlonMP 2800+ met een GeForce 6800 Ultra op een 300 watter getest en dat ging zonder probs, ik neem aan dat een X1950 Pro minder verbruikt dan een 6800U AGP?

en aangezien dat die Merom T7200 zo zuinig is heb je genoeg juice voor je RV570 kaart die vaak sneller is als een 7600 GT ;)

@ hekking

als het 512Bit GDDR4 wordt zal de bandbreedte rond de 142 a 162 GB per sec liggen, ligt aan de snelheid waarop het geheugen draait, dat dan weer wel.

[ Voor 15% gewijzigd door Anoniem: 23009 op 11-12-2006 21:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23-05 00:01
hjs schreef op maandag 11 december 2006 @ 13:30:
Is een 300Watt voeding voldoende voor een 1950Pro ?

Ik zit aan het volgende systeem te denken.
Antec Behuizing NSK3300 Zilver, 300 Watt, 1 X 120 Mm
GA-8I945GMMFY-RH GigaByte Moederbord
Intel CPU Core 2 Duo T7200 Merom 2.0 GHz, 667 MHz, Boxed
Radeon R1950 Pro 256 MB
en 2 gieg geheugen

Astennu, jij bent met energeizuinig bezig, wat denk je (daarom vraag ik het hier ;) )
Moet kunnen mits de voeding ook van Antec of ander goed merk is. Mijn Syeteem Zuipt in 3dload 285 en dat is met een X1900 XTX @ 1.25v en een Opteron 2800 MHz @ 1.26v. Ik denk dat jou cpu iets van 35 watt gebruikt ? dus dat moet dan wel kunnen. begint wel krap te worden moet ik zeggen. Maar ik denk dat je rond de 220 watt max komt. De vraag is natuurlijk wel op de losse lijnen het gaan halen. 12v zal het zwaarste belast gaan worden.
CJ schreef op maandag 11 december 2006 @ 14:32:
Neem dit volgende met een flinke korrel zout... maar ik wilde het jullie niet onthouden.

De laatste R600 geruchten....

AMD heeft de laatste respin terug gekregen en is er zeer tevreden over. Deze zou de 700Mhz met gemak halen. 800Mhz wordt nu genoemd voor de A12 revisie. Core voltage ligt lager dan 1.2V. Peak electric current ligt op 80A en de R600 is daarmee zuiniger dan de GF8800GTX. Het PCB is kleiner dan die van de GF8800GTX en in eerste instantie gebruikt ook de R600 alleen GDDR3 geheugen (wat weer tegen het laatste gerucht van The Inq in gaat dat de GDDR3 versie geschrapt zou zijn). Dit zou echter geen probleem zijn vanwege de 512-bit memory interface, waardoor de R600 flink over de bandbreedte van de G80 heen gaat.

Het PCB van de R600 die gebruik maakt van GDDR3 zou "Cat Eye" heten. Die-size van de R600 zou kleiner zijn dan de G80, maar toch meer transistoren bevatten. G80 is 681M transistoren op 496mm2. R600 zou 720M transistoren bevatten op 428mm2. De laatste respin heeft AMD nu al zo'n 2 a 3 weken in huis en men is er zeer over te spreken. Het ziet er naar uit dat dit de final silicon is. Tel daarbij op dat we zo'n 2 a 3 weken geleden de eerste geruchten hoorden over de 11800 punten in 3DM06 op de snelste AMD processor die op dit moment beschikbaar is...

Maar dus nogmaals.. het zijn geruchten... dus neem er een flinke korrel zout bij.
toon volledige bericht
Klinkt erg mooi. Alleen dat GDDR 3 lijkt me minder. Waarom zouden ze anders de X1950 XTX met GDDR 4 uitgerust hebben ? Alleen maar voor de test om het bij de opvolger niet te gebruiken ? Bij de 9800 Pro 256 MB was dit ook het geval alleen dat was omdat DDR 1 betere prestaties had. Bij GDDR 4 kunnen de clocks veel hoger waardoor de prestaties ook veel beter zijn. Bij DDR II was dit in het begin niet het geval.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 191607

Hi,

Ik heb een oud bakkie met een Radeon 7200 erin. Nou heeft mijn dochtertje van de sint een spelletje gekregen waar een Radeon 7500 (Of Geforce 2) voor nodig is. De goedheiligman heeft nl. niet goed op het doosje gekeken. :+ Kan ik mijn ouwe videokaartje laten denken dat hij een generatie jonger is geworden? Bv door overklokken, of een andere driver?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SAiN ONeZ
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 18:00

SAiN ONeZ

Ⅎnll-Ԁɹooɟǝp Ⅎool

niet echt de juiste plek, maar tis een kwestie van shaders die er niet zijn, en vereist worden, niet mogelijk dus.
Betere optie Sinterklaas contact op laten nemen met de Kerstman om een en ander binnen aanzienlijke tijd op te lossen ;)

N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ɯoǝʇ uıǝʇ ƃǝʞʞǝɹ ʍoɹpǝu ®


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23-05 00:01
Anoniem: 191607 schreef op maandag 11 december 2006 @ 22:46:
Hi,

Ik heb een oud bakkie met een Radeon 7200 erin. Nou heeft mijn dochtertje van de sint een spelletje gekregen waar een Radeon 7500 (Of Geforce 2) voor nodig is. De goedheiligman heeft nl. niet goed op het doosje gekeken. :+ Kan ik mijn ouwe videokaartje laten denken dat hij een generatie jonger is geworden? Bv door overklokken, of een andere driver?
Volgens mij hebben ze wel dezelfde core. Maar met een 7500 Zal het ook brak lopen. Waarom koop je niet voor 30 euro een 2e hands 9600 XT kaartje of 9700 Pro kaartje. Kun je de komende tijd weer vooruit :). Maar overclocken kan wel met die kaartjes maar echt ver zullen ze niet gaan.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • roertnl
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 14-06-2012
Astennu schreef op maandag 11 december 2006 @ 22:40:
[...]

Klinkt erg mooi. Alleen dat GDDR 3 lijkt me minder. Waarom zouden ze anders de X1950 XTX met GDDR 4 uitgerust hebben ? Alleen maar voor de test om het bij de opvolger niet te gebruiken ? Bij de 9800 Pro 256 MB was dit ook het geval alleen dat was omdat DDR 1 betere prestaties had. Bij GDDR 4 kunnen de clocks veel hoger waardoor de prestaties ook veel beter zijn. Bij DDR II was dit in het begin niet het geval.
Samsung screws up GDDR4 yields
het is en blijft the inquirer, maar zou het dan toch waar zijn ??
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=35198

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mr. Detonator
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 05-03 19:55
roertnl schreef op maandag 11 december 2006 @ 23:09:
[...]


Samsung screws up GDDR4 yields
het is en blijft the inquirer, maar zou het dan toch waar zijn ??
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=35198
ATI has a plan B. You may see some cards ship with GDDR3 instead of GDDR4. As long as the high end parts have GDDR4

Zou misschien wel kunnen....dat alleen de XTX versie (noem maar wat) gddr4 krijgt, en de XT gddr3 ...zelfde eigenlijk als de huidige serie

dan is natuurlijk de volgende vraag of ze wel tegelijk uitkomen ?!

mja...'t komt van the inquirer :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 08-05 14:45
CJ schreef op maandag 11 december 2006 @ 14:32:
Neem dit volgende met een flinke korrel zout... maar ik wilde het jullie niet onthouden.

De laatste R600 geruchten....
Na de laatste posts op het b3d topic te hebben nagelezen denk ik dat je toch wat meer waarde aan dit gerucht mag geven. Hopelijk wordt de kaart goed beschikbaar in Februari.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23009

hey dit kwam ik tegen op de AMD.ATi main page :)
http://www.amd.com/us-en/...4669,00.html?redir=ATCI20

de verkrijgbare mobo's met de AMD 580X chipset en de 480X chipset :)
gewoon de RD580 en RD480 chipsets alleen met een andere naam, de logo's zien er wel mooi uit het CF logo is wel het zelfde gebleven qua de naam hehe :+

Afbeeldingslocatie: http://www.amd.com/us-en/assets/content_type/Additional/42026A-1.gif Afbeeldingslocatie: http://www.amd.com/us-en/assets/content_type/Additional/42027A-1.gif

[ Voor 71% gewijzigd door Anoniem: 23009 op 11-12-2006 23:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 8819

verschil tussen de 7200 en de 7500 is de core en de mem snelheid.
Kan je makkelijk in de bios van de vga kaart aan passen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SAiN ONeZ
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 18:00

SAiN ONeZ

Ⅎnll-Ԁɹooɟǝp Ⅎool

keb een 7500 gehad, meende dat daar weer een verschil in zat, was t niet T&L lightning ofzo, want anders ondersteunt het spel die 7200 toch ook, als t enkel speeds zijn,beetje vreemd...

N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ɯoǝʇ uıǝʇ ƃǝʞʞǝɹ ʍoɹpǝu ®


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SpankmasterC
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 17-05 11:15
sain onez schreef op dinsdag 12 december 2006 @ 00:08:
keb een 7500 gehad, meende dat daar weer een verschil in zat, was t niet T&L lightning ofzo, want anders ondersteunt het spel die 7200 toch ook, als t enkel speeds zijn,beetje vreemd...
De 7500 is ook op een kleiner productieproces gebakken (als mn geheugen werkt is het op 150nm gebakken, in plaats van 180 voor de 7200). Ook ondersteund ie asynchrome core/memory clocks. Maar verder is er qua functionaliteit niks veranderd, dus als de game de 7500 ondersteund dan zal het ook op een 7200 werken. Over performance zeggen we maar niks... En inderdaad, een 9600XT kost niet veel en levert wel tig keer zoveel performance...

Als je dan toch van plan bent de 7200 te overclocken, doe het dan wel met synchrome core/mem speeds, anders heb je binnen de kortste keren artifacts.
Anoniem: 23009 schreef op maandag 11 december 2006 @ 23:45:
hey dit kwam ik tegen op de AMD.ATi main page :)
http://www.amd.com/us-en/...4669,00.html?redir=ATCI20

de verkrijgbare mobo's met de AMD 580X chipset en de 480X chipset :)
gewoon de RD580 en RD480 chipsets alleen met een andere naam, de logo's zien er wel mooi uit het CF logo is wel het zelfde gebleven qua de naam hehe :+

[afbeelding] [afbeelding]
Ja, ik kwam dit laatst ook al tegen op de site van MSI (aan het kijken naar biosupdates voor mn K9A Platinum).
http://www.msi.com.tw/pro...ro_mbd_detail.php?UID=737

Leuk logo, en het voelt support-wise toch goed om nu een echte AMD chip erin te hebben zitten... Ik ben alleen benieuwd wanneer ze de koeler gaan veranderen naar het AMD logo?

[ Voor 36% gewijzigd door SpankmasterC op 12-12-2006 00:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Newsflash: X1650XL en X1950GT

Terwijl iedereen eigenlijk zit te wachten op de R600 komt AMD met nog twee kaarten in het midrange segment om beter te concurreren met de 7600GS en 7900GS. The Source meldde al dat AMD op 17 januari de X1950GT zou lanceren en Aca noemde eerder al de RV560LE.

De specs zijn ongeveer als volgt:

X1950GT (RV570XL)
Core: 500Mhz
Mem: 600Mhz GDDR3
Pixelshaderengines: 36
Enhanced CrossFire: ja
Prijs: €169

X1650XL (RV560LE)
Core: 500Mhz
Mem: 400Mhz GDDR2
Pixelshaderengines: 24
Enhanced CrossFire: ja
Prijs: €99

De lineup in de midrange ziet er dan als volgt uit:

X1950Pro: €199 (al vanaf €170) vs GF7900GS
X1950GT: €169 vs GF7900GS
X1650XT: €149 (al vanaf €130) vs GF7600GT
X1650XL: €99 vs GF7600GS

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 107626

De nieuwe generatie low tot mid end wordt volgend kwartaal uitgebracht. Ze moeten dus wel snel zijn met het op de markt zetten. In principe moet directe availability wel mogelijk zijn. Ze nemen gewoon brakke RV560/570 chips waar ze LE stempels op zetten. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23-05 00:01
Ik ben benieuwd wanneer ATi met DX 10 mid/low range gaat komen. Volgens mij zal nVidia daar weer eens 2 maanden eerder meer zijn. Waardoor de X2K serie een flop wordt op de high end na. En ze moeten het juist van de Mid en Low end hebben. Maar daar presteren ze de laatste tijd erg slecht.

Aan het einde kun je wel een snellere kaart hebben. Maar het gaat over het begin van de generatie. Een goed begin is het halve werk IMO.

[ Voor 19% gewijzigd door Astennu op 12-12-2006 13:09 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pubbert
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 23-05 15:26

Pubbert

random gestoord

Een paar maanden terug gingen de geruchten dat de Mid en Low end vlak na de high-end zou komen iig.

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23-05 00:01
Thund3r schreef op dinsdag 12 december 2006 @ 13:11:
Een paar maanden terug gingen de geruchten dat de Mid en Low end vlak na de high-end zou komen iig.
Zo iets als met de X1K zou wel mooi zijn. Ik ga zo i zo wel voor de R600 :P kun je weer 1/2 jaar vooruit voordat er echt grote veranderingen zijn. Maar ik denk dat AMD nu heel agressief moet zijn wat betreft Low en Mid range. De 7600 is gigantisch populair. En in de laptop markt zie je bijna alleen maar Geforce kaarten.

Dit zijn gewoon 2 markten waar veel moet gebeuren. Een sterkte Low en Mid range chip neerzetten die de concurrentie wegblaast. En voor de Notebook hetzelfde alleen dan heel energie zuinig en toch goede prestaties. Vroeger was ATi de king of the hill in het notebook segment. De laatste tijd niet meer....

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krizzie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 20-05 17:18

Krizzie

Progressive Music \o/

Astennu schreef op dinsdag 12 december 2006 @ 13:30:
[...]


Zo iets als met de X1K zou wel mooi zijn. Ik ga zo i zo wel voor de R600 :P kun je weer 1/2 jaar vooruit voordat er echt grote veranderingen zijn. Maar ik denk dat AMD nu heel agressief moet zijn wat betreft Low en Mid range. De 7600 is gigantisch populair. En in de laptop markt zie je bijna alleen maar Geforce kaarten.

Dit zijn gewoon 2 markten waar veel moet gebeuren. Een sterkte Low en Mid range chip neerzetten die de concurrentie wegblaast. En voor de Notebook hetzelfde alleen dan heel energie zuinig en toch goede prestaties. Vroeger was ATi de king of the hill in het notebook segment. De laatste tijd niet meer....
Je ziet zat laptops met ATI chips alleen zijn die gecombineerd met Intel chips. ;)

Geluidswolk


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23009

@ Krizzie idd net als me Dell Inspiron 9100 Xtreme :)

met Pentium4-E HT 3400 en ATi M18 Mobillity Radeon 9800 256Bit 256MB DDR2 :9
leuk genoeg voor een potje Call of Duty2, FS 2004 en C&C RA2: YR: Purple Alert natuurlijk! :+

en die nieuwe van Siemens met die MRX1900 heh heb nog eigenlijk geen specs van de MRX1900 gezien op de AMD.ATi site alleen van de MRX1800, is dit raar?

er zijn ook wat Dell's met de MR X1800 en MR X1800XT en HP's met MR X1700 en MR X1600.

Me buurman heeft pas een siemens lifebook gekregen van zijn werk met een MR X1400 256MB 128Bit GDDR3, ook best een leuk kaartje om een spelletje op te doen :)

[ Voor 44% gewijzigd door Anoniem: 23009 op 12-12-2006 15:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mr. Detonator
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 05-03 19:55
op HEXUS staat wat over een nieuw soort koeling... ''nanofoil cooling'' ??

ATI has looked at water-cooling and traditional air cooling. But, the speed of the processor and its resultant heat output have meant that ATI also had to consider more complex hi-tech solutions.

So, the company turned to NanoFoil cooling technology.

At the heart of the cooling problem, though, is the R600's power requirements. These are nothing short of laughable at the moment.

With the clock speeds the company's looking to deploy, R600's requirements seem like they're going to outpace those of NVIDIA Quad parts. Cooling issues only make things worse and it's still unclear what steps ATI can take to solve these dual problems.

[ Voor 32% gewijzigd door Mr. Detonator op 12-12-2006 15:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23-05 00:01
Krizzie schreef op dinsdag 12 december 2006 @ 14:55:
[...]


Je ziet zat laptops met ATI chips alleen zijn die gecombineerd met Intel chips. ;)
Dat is misschien wel waar. Maar ik kijk niet echt naar Intel laptops. Maar je moet toegeven dat ATi daar heel veel marktaandeel verloren heeft aan nVidia. Eerst zag je alleen maar ATi chips en moest je met een loep zoeken naar een nVidia chip. De rest had allemaal een IGP.

@ Obi. Jou laptop komt dan ook uit een tijd waar het nog goed ging met ATi's notebook chips :). Die waren super snel sneller dan die van nVidia en gebruikte heel weinig stroom. Die 9800 M is nu nog snel genoeg om lekker te gamen.
Mr. Detonator schreef op dinsdag 12 december 2006 @ 15:29:
op HEXUS staat wat over een nieuw soort koeling... ''nanofoil cooling'' ??

ATI has looked at water-cooling and traditional air cooling. But, the speed of the processor and its resultant heat output have meant that ATI also had to consider more complex hi-tech solutions.

So, the company turned to NanoFoil cooling technology.

At the heart of the cooling problem, though, is the R600's power requirements. These are nothing short of laughable at the moment.

With the clock speeds the company's looking to deploy, R600's requirements seem like they're going to outpace those of NVIDIA Quad parts. Cooling issues only make things worse and it's still unclear what steps ATI can take to solve these dual problems.
Interessant. Alleen ik denk dat dit soort dingen de kaart te duur zullen maken. Maar het is maar een gok. + er wordt gezegd dat de R600 nog wel eens minder of hetzelfde stroomverbruik krijgt als de G80 + het losse DVi chippie ( hoe dat ding ook mag heten ). En De 8800 GTX heeft wel een grote cooler maar is ook niet heel speciaal of zo. De vraag is nu wat waar is. Als de R600 echt zo veel gebruikt heeft i denk ik een verschrikkelijke performance per watt. Wat ook niet echt positief zal zijn. En op dit soort dingen wordt wel steeds meer gelet.

[ Voor 70% gewijzigd door Astennu op 12-12-2006 15:38 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • roertnl
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 14-06-2012
CJ schreef op maandag 11 december 2006 @ 14:32:
Neem dit volgende met een flinke korrel zout... maar ik wilde het jullie niet onthouden.

De laatste R600 geruchten....

AMD heeft de laatste respin terug gekregen en is er zeer tevreden over. Deze zou de 700Mhz met gemak halen. 800Mhz wordt nu genoemd voor de A12 revisie.
........
We don't know the state of play with the A13 spin but do understand that ATi has got A12 running at a speed of 1GHz.

dat zou toch wat wezen :) (maar mischien moet hier ook wat zout bij)
http://www.hexus.net/content/item.php?item=7437

[ Voor 3% gewijzigd door roertnl op 12-12-2006 19:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mr. Detonator
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 05-03 19:55
roertnl schreef op dinsdag 12 december 2006 @ 19:12:
[...]


dat zou toch wat wezen :) (maar mischien moet hier ook wat zout bij)
http://www.hexus.net/content/item.php?item=7437
but do understand that ATi has got A12 running at a speed of 1GHz.

That's around half the target speed of the production version,

2gig gpu ?....lijkt me onwaarschijnlijk

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Mr. Detonator schreef op dinsdag 12 december 2006 @ 19:23:
[...]


but do understand that ATi has got A12 running at a speed of 1GHz.

That's around half the target speed of the production version,

2gig gpu ?....lijkt me onwaarschijnlijk
Eindelijk dan Fast14 techniek gebruikt?

nieuws: ATi neemt Intrinsity's Fast14-technologie in licentie

;)

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 107626

roertnl schreef op dinsdag 12 december 2006 @ 19:12:
[...]


We don't know the state of play with the A13 spin but do understand that ATi has got A12 running at a speed of 1GHz.

dat zou toch wat wezen :) (maar mischien moet hier ook wat zout bij)
http://www.hexus.net/content/item.php?item=7437
Is dit het werk van geheime Fuad-INQ-agenten?? OMG Fuad is taking over the world!! B-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Source
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 14:09
Van anandtech, die ik als erg betrouwbaar beschouw:

What did we learn? Unfortunately, some of the more exciting items are under NDA until CES but we did pick up a few tidbits here and there. It appears the AMD/ATI R600 graphics cards are still on schedule for an early Q1 2007 launch and should provide some very serious competition to the GeForce 8800 series. However, all of the expected benefits and performance improvements of this release will also bring some serious power requirements. We heard power consumption numbers hovering around 430~450W for the high-end CrossFire setup while under full load. Those are power requirements just for the cards according to our sources who said the first silicon spins actually consumed even more power. What the final numbers will be is anyone's guess but be prepared to start looking at 800W+ power supplies in the near future if you want to run extreme performance GPU configurations.

Most of the manufacturers are very upbeat about the upcoming AMD 690G (RS690) chipset for the AM2 platform. This will be the first true competitor from AMD in response to the NVIDIA 6150/430 combination. This chipset features an enhanced Radeon X700 graphics core that will be renamed the Radeon X1250. It features full DX9 support (we're still trying to determine whether Shader Model 3.0 is supported) along with the AVIVO video engine for hardware accelerated H.264 and VC1 video playback on Blu-ray or HD-DVD drives. Power consumption with the accompanying SB600 is said to be very low with the chipset possibly being used in upcoming mini-ITX boards.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 191607

Astennu schreef op maandag 11 december 2006 @ 23:05:
[...]


Volgens mij hebben ze wel dezelfde core. Maar met een 7500 Zal het ook brak lopen. Waarom koop je niet voor 30 euro een 2e hands 9600 XT kaartje of 9700 Pro kaartje. Kun je de komende tijd weer vooruit :). Maar overclocken kan wel met die kaartjes maar echt ver zullen ze niet gaan.
Dank voor de reacties. Ja, ander kaartje kopen kan natuurlijk maar ik vind 't gewoon leuker om eerst 's wat anders te proberen. Waarom makkelijk doen als t ook moeilijk kan? :*)
Pagina: 1 2 ... 6 Laatste

Dit topic is gesloten.