![]() ![]() |
Supreme Commander |
Welkom in het 2e deel van het officieuze Supreme Commander topic. Dit spel komt hopelijk in begin 2007 uit en is de onofficiële opvolger van de hit 'Total Annihilation'. Er is inmiddels een (gesloten) beta uit! |
Introductie |
|
Algemene Informatie |
Spel zelf GameSpy heeft een interview met Chris Taylor gehad. Op deze site staat diverse informatie en screenshots. Fracties ![]() ![]() ![]() Verhaallijn In TA was de verhaallijn behoorlijk zwak, maar een afdoende excuus om je in het spel te storten. Nu is de verhaallijn iets uitgebreider. In het kort komt het op het volgende neer: Volledige verhaallijn Iets alternatieve verhaallijn Systeemvereisten Systeemeisen zijn nog niet officieel, maar afgaande op de beta is er toch wel een redelijke pc voor nodig: Distributie Dit is THQ. Bron: Gas Powered Games |
Geruchten |
Meeste geruchten zijn van TA Universe en gedateerd, namelijk overgenomen van deel 1. Sommige mensen bij TA Universe hebben contact met Gas Powerd Games. Daarnaast is er veel te lezen op het forum van Gas Powered Games. Houdt vooral Jeremy Snook in de gaten, hij is een developer. De volgende geruchten kan je voor een deel voor waar aannemen:
Nieuwe units Bij TA zou er elke week een nieuwe unit verschijnen, maar dit bleek bijna onmogelijk te zijn. Hoe dit bij Supreme Commander wordt vormgegeven is nog de vraag. Modden Bij TA is een grote community ontstaan omdat TA zo goed was aan te passen. Er zouden meer dan 2500 units zijn gemaakt. Ook bij Dungeon Siege is het mogelijk om te modden. De scriptingtaal LUA zal worden gebruikt, welke redelijk simpel aan te passen is naar wens. Muziek Jeremy Soule heeft de muziek voor TA gedaan en zal dit ook doen voor Supreme Commander. Dat belooft wat! |
Beta |
Een beta is inmiddels uit! Eerste geruchten waren dat je via de nieuwsbrief deel kon nemen aan de beta, maar het is toch anders geworden. Er is momenteel een gesloten beta, en sommige mensen zijn uitgekozen om daar aan deel te nemen. Dit is gebaseerd op keys die worden weggegeven aan o.a. FilePlanet en aan Garage accounts. Met de key is het mogelijk om online met elkaar te spelen op een SupCom server. Versie 2.7 van de beta was te 'hacken' zodat de skirmish mode en de AI geactiveerd kon worden. Dit is in de huidige beta (3.0) niet meer mogelijk. De hack is illegaal, maar er is geen NDA op de beta, er mag openlijk over de beta worden gepraat en screenshots geplaatst. Linken naar hacks of er over praten is niet toegestaan. Let er wel op dat de AI niet voor niks was uigeschakeld, er blijken wat problemen mee te zijn. Na een tijd een trage beta, AI die niks meer doet zijn de 2 grootste symptomen. Hou er wel rekening mee dat het een beta is en niet de volledige afgemaakte versie van het spel! Kritiek mag, over bugs zemelen mag ook, maar ga er niet tot in den treure toe over door. Pas bij de officiele release zal duidelijk worden hoe het spel echt is. Units In de beta zitten ongeveer 30 units per fractie. Mogelijk dat bij de officiele release er meer units bij zijn. Handleiding seamus21 heeft een handleiding gemaakt aan de hand van de beta. Komt er nog een demo of open beta? Er komt mogelijk nog een open beta of een demo. Als er een demo uitkomt, is het de vraag of dat voor de officiele release van het spel komt, of er na. |
Screenshots |
De meeste screenshots zijn hier bij GameSpy te vinden en op de officiele site. De eerste concrete informatie verscheen in een artikel van PC Gamer, de cover is met toestemming overgenomen. |
Interessante artikelen |
GameSpy IGN Een beta review deel 1 Een beta review deel 2 How will Supreme Commander compare to TA? Total Annihilation: Alive and Kicking |
Links |
Officiële site Officiële forum GameSpy: Interview, screenshots en meer. Supreme Commander HQ Planet Supreme Commander Supreme Command Topic van Total Annihilation op GoT: Total Annihilation, wie speelt het nog? [Deel 2] |
Opmerkingen |
Houdt het topic netjes Lay-out overgenomen van DroogKloot in "Total Annihilation, wie speelt het nog? ..." Ja nog steeds bedankt |
Changelog |
[RTS] Supreme Commander (opvolger van Total Annihilation) 08-11-2006 Deel 2 aangemaakt |
Iemand enig idee of dit nog klopt?
PPU
En iets meer over de PPU:I've heard CT comment that he finds the PhysX chip "interesting" so i'm kinda hoping that SUPCOM will be PhysX aware and use it to handle the physics for all of the units on the screen. Just a guess though.
Het is niet zeker dat Supreme Commander PPU ondersteund, maar aangezien Chris dit loslaat en dat Gas Powered Games eigenlijk alleen Dungeon Siege I & II heeft uitgebracht...For the sake of due diligence – and to shed some different perspective, we asked leading developers the following:
“Have you seen Ageia's pending PPU (Physics Processing Unit)?
If so, what do you think the long-term impact of having a dedicated PPU inside a PC will be?”
Here are the following comments we received back as of press time:
"I think it’s awesome. I think we’ll see a lot more of this in the future."
Chris Taylor
Gas Powered Games
Seamus21, zou je de handleiding op internet kunnen zetten zonder versienummer in de link? Anders is de link telkens verouderd.
Als er nog iemand een update heeft voor de startpost, dan hoor ik dat graag
☻/
/▌
/ \ Analyseert | Modelleert | Valideert | Solliciteert | Generaliseert | Procrastineert | Epibreert |