Linkje:
Het aanpassen van wapens in Crysis:
Wapens aanpassen:
Veel van de wapens in Crysis kunnen worden aangepast met aanvullingen of andere munitie. In multiplayer zal je ze moeten aanschaffen met punten. Hierdoor wordt het spel unieke speelervaring. Hieronder wat voorbeelden:
Sluipschutter vizier:
Gezien de screenshots en filmpjes, ziet het er naar uit dat je verschillende zooms hebt. Er is een systeem ingebouwd om 'bulletdrop' te compenseren, hij blijft dus ook op lange afstand acuraat.

Aavals vizier:
Je hebt 2 soorten. Een ervan is gebaseerd op ACOG en de ander is een 'reflex sight'. Het is nog niet duidelijk hoe je kunt kiezen tussen die 2. Geen vanbeide heeft een zoom functie.

Iron sight:
Dit is gewoon langs het geweer kijken zonder vizier, je schiet hierdoor wat scherper. Ideaal voor close combat situaties
Demper:
De demper stelt je instaat een aanval in te zetten zonder al te veel herrie te maken. De demper zorgt er wel voor dat de kogels minder effectief worden.
Tactische zaklamp: Deze kan aan de meeste wapens worden bevestigd in Crysis en kan gebruikt worden op donkere plekken en snachts wanneer het moeilijk is om nog op afstand te zien.
Richt laser:
Granaat werper:
Standaard munitie:
Explosieve munitie: Deze munitie creert een kleine explosie bij inslag, waardoor het meer schade doet.
Tactische munitie:
Deze munitie, beter bekend als de 'Tac', is een speciaal soort munitie wat zichzelf in de huid van het doelwit trekt. Er zijn verschillende mogelijkheden daarna, we weten van 4, maar of er meer zijn is onduidelijk.
Slaap: Maximaal te gebruiken op 4 doelwitten teglijk. Wanneer geactiveerd zullen alle vijanden teglijk in slaap vallen. Voor hoelang is niet duidelijk.
Herrie: Wanneer geactiveerd zal de Tac een hard geluid afgeven waardoor je vijanden die er op af gaan in een val kan lokken, of gewoon afleiden.
Volger: Wanneer geactiveerd zal de Tac zijn positie gaan uitzenden, hierdoor kan je een vijand blijven volgen op elk gewenst moment. Deze optie kan ook worden gebruikt op teamgenoten of dieren.
Explosie: Wanneer geactiveerd zal de Tac exploderen en dus de tegenstander doen doodgaan.
Melee aanvallen:
Crytek heeft verschillende aanvallen toegevoeg die niet in FarCry zaten. Allemaal zijn ze zowel in singleplayer als multiplayer beschikbaar.
Vuisten: Spreekt wel voorzich denk ik, je kan ermee een tegenstander neerslaan. In combinatie met de krachtmode van het nano pak kan je extra schade doen, en objecten slopen zoals daken, muren, deuren, etc.
Dreun met geweer: Door de achterkant wat het geweer of het hele pistol te gebruiken, kan je doden op een vernederende manier. Ook dit is te combineren met de kracht van het nano pak.
Mens werpen: Door gebruik te maken van de kracht optie in het nano pak, kan je een tegenstander bij de keel oppakken en wegslingeren.
Wapens van de mens:
SCAR: De SCAR (SOF Combat Assaut Rifle) is je standaard wapen in de singleplayer missies. Het heeft dezelfde naam als de huidige FN SCAR, maar is opnieuw ontworpen in Crysis. Het heeft 30 kogels per magazijn. Je kan het wapen aanpassen van sluipschutter geweer tot een aanvalsgeweer met demper, en alles er tussen in. Dit wapen kan alle 3 de soorten munitie vuren.
LAW Rocket Launcher: De LAW (Light Anti-Tank Weapon) bedien je vanaf de schouders. Het is gebaseerd op de M136 AT4 welke gebruikt word voor het uitschakelen van tanks, helicopters en andere voertuigen. Het heeft 'next-gen' richt systemen en kan worden aangepast voor hitte-zoekende of bewegings rakketten. Je kan 3 rakketen voordat je moet herladen en je kan maximaal 9 rakketen meenemen.
US Shotgun (naam onbekend): Deze pomp-actie shotgun kan aangepast worden met een aanvals vizier, een sluipschutters vizier en een zaklamp. Het lijkt erop dat die 6 shells heeft.
MPX8: Dit is een korteafstand machinegeweer, gebaseerd op de MP7. Ook deze is aanpasbaar met sluipschuttersvizier, aanvals vizier en demper. Een magazijn heeft 40 kogels, en schiet snel.
GK8 Gauss Rifle: Dit futoristish elektromagnetish wapen schiet metalen 'slugs' met 8 keer de geluidsnelheid, waardoor het heel veel schade doet. Een magazijn heef 40 kogels. Het kan worden gebruikt om snel ruimtes te ontdoen van vijanden, of met een sluipschuttervizier een dodelijk langeafstandswapen worden.
XM214 Hurricane Chaingun: Dit is een massieve, 8 loops rattelgeweer. Het kan alleen worden gebruikt met het nano pak in kracht mode. Het heeft een capaciteit van 200 kogels die er snel uitkomen. Je kan er complete stukken bos mee uitkammen.
FY71 Assault Rifle: Dit is het standaard wapen van de Noord koreanen en is gebaseerd op de AK74. Heeft ook alle uitbreidings mogelijkheden.
MAC5 Assault Rifle: Dit wapen is nog niet gezien op screenshots, alleen op een "koop scherm" in multiplayer.
SOCOM pistol: Dit wapen is het standaard pistol in de singleplayer en US pistol in multiplayer. Het wapen is gebaseerd op de Mark 23 Mod 0. Het heeft een magazijn van 20 kogels.
Bauer 1980 Pistol: Ook dit wapen is nog niet gezien op screenshots, alleen in het "koop scherm" in multiplayer.
Shi Ten: Op verschillende momenten in singleplayer en op sommige plekken in multiplayer zijn aan vaste machinegeweren. Ze lijken gebaseerd op de Type 88. Dit soort vaste machinegeweren vindt je ook op aanvals boten en HUMVEE's. Op voertuigen heeft die 500 kogels, op land 200.
C4: Een plastic explosieven pakket wat je op alles kan plakken. Eerst plaatsen, veilige afstand nemen en met een afstandbediening laten afgaan.
Automatische Turret: Deze geautomatiseerde wapens zijn een nieuwe versie van de CIWS (Closi-In Weapon System) die overal ter wereld worden gebruikt bijvoorbeeld de Nederlandse 'Goalkeeper' of de US Phalanx of de Chinese Type 730. In tegenstelling tot deze huidige systemen hebben ze hier rakketen en schieten automatisch als je dicht in de buurt komt.
Claymore: Nouja, iedereen kent ze wel deze krengen. Goed tegen infantrie. Effectief binnen 100 meter op een hoek van 60 graden.
Anti Tank Mine: Mijnen die afgaan als er zware voertuigen over rijden.
Grenades: In singleplayer heb je Fragmetatie, flashbangs en rook granaten. In multiplayer waarschijnlijk alleen fragmetatie granaten.
b]Wapens van de alliens:[/b]
Molecular Accelerator: Schiet een soort spijkers van ijs. Dit wapen haalt munitie uit de lucht. Je hoeft dus nooit te herladen.
Molecular Arrestor: Dit wapen 'schiet' een soort ijs-straal. Enige bescherming hiertegen is een nano pak, waneer het genoeg kracht heeft.

Singularity Cannon: Dit wapen creeërt een soort zwart gat wat alles 'opzuigt'.