![]() |
Intro |
Welkom op dit shadowrun topic. Ik zag dat nog niemand een topic voor deze game gemaakt had en heb deze belangrijke taak dus maar op me genomen. Dit is mijn eerste game-topic dus ben voorzichtig met de kritiek (sorry, feedback natuurlijk ![]() Ik ben erg benieuwd naar deze game omdat ik veel vrienden heb die online Xbox360 games spelen. Jammerlijk ben ik een PC-gamer in hart en nieren en zal dus nooit echt leuk met hen kunnen spelen (controllers zijn helaas niet voor mij weggelegd ![]() Op dit moment is nog niet alles bekend over de game. Bij nieuws zal ik de SP aanpassen en zal het topic blijven updaten. Alle op- en aanmerkingen op de SP zijn uiteraard welkom! |
Wat is Shadowrun? |
Shadowrun is een cross-platform online FPS. Het is speciaal gemaakt om Xbox360 en PC -spelers het tegen elkaar op te laten nemen. De servers zullen dus worden bevolkt door een mix van console en pc -spelers. Shadowrun is, ondanks de nogal standaard wapens, geen alledaagse online shooter. Door de toevoeging van 'Magic', 'Tech' en verschillende rassen zal het spel aanzienlijk anders spelen dan de standaard shooters. Meer over Magic, Tech en rassen hieronder: Volgens de website: [bron: http://shadowrun.com/ (exacte tekst na update website niet meer aanwezig)] |
Het verhaal |
In 2012 komen de magische krachten van de mens na 5000 weer tot leven. Door de terugkomst van deze magische krachten nemen sommige mensen de oude vorm van hun voorouders weer aan: die van elf, troll of dwarf. Sommigen blijven echter gewoon mens (er waren vroeger ook mensen). Nu strijdt de corporatie 'RNA Global' tegen de sekte 'The Lineage' om de nieuw verkregen magie. De sekte wil de magische krachten behouden terwijl de corporatie de krachten wil kapitaliseren. |
Magic |
Magics zijn magische krachten die iedere speler iedere ronde kan kopen (zoals de wapens bij Counter Strike). De volgende magics zijn op dit moment bekend: Resurrect Met resurrect kan een speler een 'gevallen' teammaat 'reviven'. Een kill wil dus niet altijd zeggen dat de persoon ook blijft liggen. Zolang het lichaam van een speler niet kapotgeschoten is kan iedere teamgenoot met resurrect de gevallen speler weer tot leven wekken. Wanneer de 'reviver' zelf neer gaat zal de 'revived' echter langszaam doodbloeden. Tree of Life Een speler met de 'Tree of Life' Magic kan overal in de map een boom planten welke alle omringende spelers 'healt'. Erg handig tijdens het defenden van een objective. Teleport Met teleport kan een speler zichzelf door muren, een vloer, het plafond of gewoon de lucht in teleporten. Bij het gebruiken van teleport zal de speler in de richting waarin hij zich voortbeweegt (dus niet kijkt) teleporten. Erg handig voor bijvoorbeeld verrassingsaanvallen of snel dekking zoeken. Summon De 'Summon' magie laat een Minion (soort van demon) verschijnen welke vijanden kan aanvallen of een plek (of jezelf) kan verdedigen. Gust Met 'Gust' kan een speler een tegenstander met behulp van windkracht van afstand een duw geven om hem bijvoorbeeld op afstand te houden of van een gebouw af te gooien. Daarnaast kan Gust gebruikt worden om valschade te voorkomen. Strangle De 'strangle' magie laat een (vrij groot) aantal magische kristallen uit de grond verschijnen. Deze kristallen doen 'damage' aan tegenstanders die erin lopen. Handig om bijvoorbeeld bepaalde gebieden / routes af te sluiten. Smoke Met de 'smoke' magie wordt de speler omhuld door een laag rook. De speler kan nu nergens door geraakt worden, behalve de 'gust' magie. |
Tech |
'Tech' zijn technologische hoogstandjes die iedere speler elke nieuwe ronde kan aanschaffen. De nu bekende 'techs' zijn: Enhanced Vision Met 'enhanced Vision' kan een speler door muren heen kijken en precies zien waar, en hoe ver vriend en vijand van hem vandaan zijn. In combinatie met bijvoorbeeld teleport een erg sterk wapen om verrassingsaanvallen mee uit te voeren. Glider Een 'glider' is een apparaat wat lijkt op een paar vleugels. Met de 'glider' kan een speler meters door de lucht zweven zonder al te snel te dalen. In combinatie met teleport kan een speler grote afstanden door de lucht afleggen om bijvoorbeeld achter een aantal tegenstanders te landen. Smartlink Met 'smartlink' neemt de 'accuracy' van de wapens enorm toe, daarbij wordt het onmogelijk om teamgenoten te raken. Wired Reflexes Met 'wired reflexes' beweegt de speler sneller op alle vlakken. Hij rent sneller, reload sneller en springt hoger. Hiernaast zorgen Wired Reflexes ervoor dat de katana gebruikt wordt voor het afweren van schoten. Antimagic Generator De 'AntiMagic Generator' is een apparaat wat ervoor zorgt dat iedere vorm van magie in zijn directe omgeving onschadelijk wordt gemaakt. Spelers die in het veld van de Antimagic Generator komen verliezen al hun essence en minions, magische kristallen en trees of life gaan in rook op. Erg handig voor bijvoorbeeld het verdedigen van 'the artifact'. |
Essence |
Het gebruik van tech en magic kost zogenaamde 'essence'. Iedere speler heeft een bepaalde hoeveelheid essence welke zichzelf steeds blijft aanvullen (totdat de essence weer vol is uiteraard) Hoeveel essence een speler heeft en hoe snel deze essence aanvult is helemaal afhankelijk van het ras dat hij speelt. Daarnaast kosten sommige magics en techs meer essence dan andere. |
Rassen |
In Shadowrun kan worden gekozen tussen 4 verschillende rassen met ieder een aantal voor- en nadelen:[bron: http://forums.shadowrun.com/forums/thread/15569.aspx] |
Wapens |
De wapens in shadowrun zijn voor game begrippen weinig vernieuwend. De volgende wapens zijn op dit moment al bekend: pistol, smg, rifle, shotgun, katana, minigun, sniper rifle, rocket launcher en grenades. Het enige echt verrassende wapen is de katana, een vlijmscherp samurai zwaard in een modern jasje. In combinatie met de teleport magie bij uitstek geschikt voor 'rug-ridderen' ![]() |
Gameplay |
Shadowrun lijkt qua opzet een beetje op counter strike. Iedere ronde krijgen de spelers de kans om tech, magie en wapens te kopen. Wanneer een speler neergaat zal hij dus moeten wachten tot de volgende ronde weer begint (behalve als iemand hem met magie revived). De gekochte magie en tech blijven de hele match beschikbaar, verloren wapens (door voornamelijk 'deaths') moet je echter opnieuw kopen. Iedere speler kan 2 wapens tegelijk dragen, ongeacht de grootte van de wapens. De optelsom van het gewicht van beide wapens bepaald hoe snel een speler zich kan voortbewegen. Sommige rassen hebben hierbij meer last van het dragen van zware wapens dan andere. Qua gameplay speelt de game zeer anders dan andere shooters: door de magic, tech en verschillende rassen zal de game (zogezegd) voor een FPS zeer verfrissend en nieuw aanvoelen. |
Gametypes |
Op dit moment zijn er 3 gametypes bekend: Raid In Raid moet het ene team een bepaald 'artifact' beschermen en het andere team het 'artifact' stelen en naar een exitpoint brengen. Een artifact is te vergelijken met de meer bekende vlag. Extraction Extraction komt op hetzelfde neer als Raid, alleen hier moeten beide teams proberen het 'artifact' (of vlag) te stelen en terug te brengen naar hun eigen exitpoint. Attrition Attrition is een basic team-deathmatch gametype, zonder objectives o.i.d. Beide teams proberen iedere ronde het gehele andere team te 'killen'. |
Shadowrun Universum |
Dit is niet de eerste Shadowrun game. Er zijn al verscheidene RPG titels verschenen op ik meen de SNES. Zoals het een RPG betaamt is er een zeer uitgebreid universum bedacht met gekke wezens, groeperingen etc. Voor meer info over het shadowrun universum en verhaal zie de shadowrun website (link onderaan deze pagina) |
Extra info |
Hier nog wat extra info over de game: |
Release Dates |
- US: 29 mei - EU: 1 juni |
Demo release |
- Xbox 360: 6 juni - PC: Onbekend |
Links |
- Shadowrun website - Games for Windows website - PC.IGN.com shadowrun gamepage (met previews, filmpjes e.d.) - Gametrailers.com shadowrun gamepage (met veel filmpjes) |
Requirements |
De volgende zaken zijn nodig om Shadowrun te kunnen spelen: PC Om Shadowrun op de pc te kunnen spelen is Windows Vista tezamen met een 'Games for Windows: Live' account nodig. Met dit account krijg je met je Vista pc toegang tot de Xbox Live servers, dit stelt je in staat om samen met Xbox360 spelers de toekomstige cross-platform games te spelen. Het account komt net als op de X360 in een Silver en een Gold variant. De Silver editie is gratis en hiermee kan enkel tegen pc-spelers gespeeld worden. Ideaal voor mensen die niet zo nodig tegen de consolers hoeven te spelen. Voor de Gold versie moet ongeveer 50 euro per jaar worden betaald. Hiermee kun je dan tegen X360 eigenaren spelen en achievements unlocken. De Live accounts zijn trouwens precies hetzelfde als op de X360, je kan dus je Xbox account ook op je Vista pc gebruiken en andersom. Xbox 360 Om shadowrun op de Xbox 360 te kunnen spelen is een Xbox Live Gold account nodig (net als voor iedere online X360 game) |
Split-Screen |
Voor de X360 zal er in de eerste versie geen split-screen mogelijkheid aanwezig zijn. De mogelijkheid bestaat dat deze functionaliteit in een latere update nog wordt toegevoegd. Voor de eerste versie was er echter geen tijd meer om de split-screen functie echt goed te implementeren. |
Gameservers |
Shadowrun zal zowel cliënt hosted servers (listen servers) als dedicated servers ondersteunen. Iedere PC of X360 speler kan dus zelf een game hosten, of een game laten hosten. Xbox 360 spelers kunnen echter niet zelf een dedicated server opzetten, dit is alleen mogelijk voor PC spelers. Xbox 360 spelers kunnen de dedicated servers ook alleen joinen door een PC 'friend' op een dedicated server te joinen. |
Screenshots |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
[bron afbeeldingen: http://shadowrun.com/gameinfo/images/screenshots.htm] |
[Voor 88% gewijzigd door Anoniem: 174762 op 18-05-2007 12:19]