Toon posts:

[PC] Crysis OverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 10 11 12 Laatste
Acties:
  • 5.321 views sinds 30-01-2008

  • Kain_niaK
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 15-10 01:52

Kain_niaK

Ik ben

leonpwner1 schreef op dinsdag 24 juli 2007 @ 18:55:
[...]


Ah daar had ik niet aan gedacht. Ik doe idd highest van alles, met 8x AA en 16x AF, maar zonder HDR. Maar wel vreemd dat Kain maar 2x AA gebruikt en het toch onspeeldbaar vindt met een 8800GTX, dan doet ie toch iets niet goed :?

Anyways, dit begint een Oblivion thread te worden, laten we maar stoppen :P
Ik heb HDR aan staan en voor de rest alles op maximum. De ini file is volledig getweakt maar is getweakt op maximum detail en niet op performace (behalve natuurlijk de instellingen zoals het aantal threads en zo). Ik heb een 3tal texture replacement mods waaronder Quarl. Ik heb dus echt alles op maximum met Vsync aan en ik speel op 1680 x 1050. In de dungeons en zo heb ik gewoon 60 fps (met v sync kan het ook niet hoger) en als ik gewoon aan het wandelen ben tussen de 30 en de 45. Alleen op sommige plaatsten als ik met mijn paard rij en waar veel bebossing is.... gaan mijn frames naar onder de 20 en soms zelfs naar onder de 12 *slik*.

Ik wil een game kunnen spelen met alles op maximum zonder me zorgen te moeten maken over de impact op de performance . Maar goed, ivb met Oblivion... ik ga het een keer opnieuw installeren met minder zware mods en zonder Quarls texture pack. Ik heb ook streamline en zo geprobeert maar dat werkt ook niet. Het vervelende aan een breedbeeld monitor is dat het er niet uit ziet als je op non native resoluties speelt.

Dat is het laatste wat ik er over wil zeggen. Terug naar Crysis.

Als het een beetje goed geprogrammeerd wordt met optimaal gebruik van meerdere cores dan zie ik het wel zitten. Farcry indertijd was nog best te doen. Ik kon het redelijk spelen op 1152 x 864 met bijna alles op maximum op een AMD 2600 en een X850 XT PE. (en met redelijk bedoel ik dat ik toch af en toe drops onder de 30 had)

Als Crysis er is heb ik waarschijnlijk een E6850 (als ik een batch vind die goed overclockt) en een tweede 8800 GTX. (al is de kans waarschijnlijk klein dat nvidia tegen die tijd al een nieuwe kaart heeft zodat de 8800 gtx in prijs daalt)

weer helemaal terug


  • Pinjataaa
  • Registratie: september 2006
  • Laatst online: 22-10 10:21

Pinjataaa

Hit me!

Splinter Cell schreef op vrijdag 27 juli 2007 @ 17:59:
[...]

Bol.com heeft het altijd bij het juiste eind, met release datums :D. Laat maar komen die hap.
Klopt! En ze weten het ook altijd heel vroeg van te voren :o
Ik ben ook benieuwd naar dit spel, maar wacht toch liever op de demo :D Deed ik gelukkig ook bij stalker :p

PSN: Pinjataaa


  • aeroxtaxi
  • Registratie: maart 2006
  • Laatst online: 30-03 10:58
er is weer nieuws!!

een nieuw interview met gamesport en een officiele trailer...
GameSpot: Far Cry was Crytek's first game and must have been a learning experience in many ways. What are some of the key lessons that you took from Far Cry and are applying to Crysis?

Cevat Yerli: In terms of gameplay, [the important lessons were] the accessibility and difficulty. That was exposed in Far Cry through the difficulty of the artificial intelligence, but also the lack of quick-save functionality. Production wise, it was all about learning to focus, albeit still going wide and ensuring the story is core to the development effort. We also wanted to make sure that community development began earlier, and multiplayer had to receive a more-substantial focus.

GS: It's been said that you guys didn't like how the introduction of the Trigen mutants changed the pace of that game. It went from its open-ended gameplay to a typical shooter. How do you avoid that situation with Crysis and its aliens?

CY: In Far Cry, the mutants received too little development time; something we were able to focus more on this time around. Their AI code was not on par with the human AI. Their "counter" reactions were not as smart--they just rushed toward you--and that turned Far Cry into a reactive shooter once they entered the game. Prior to the mutants, Far Cry was all about outsmarting your enemy, and it was essential to really think before taking action. That design principle, which we dubbed "veni-vidi-vici," is core in our encounter design. Assess before you engage. Read [the enemies'] weakness. In Crysis, utilizing the nanosuit in any combat situation will be the player's first choice in making a nonlinear experience versus intelligent alien enemies with advanced AI.

GS: There are players out there who don't like, or perhaps don't "get," open-ended gameplay experiences. They felt sort of lost in the previous game. Has this factored into the design process of Crysis in any way? How will the new game better cater to people who prefer a more-linear experience?

CY: We do, in fact, have more ways we lead, more reminders, more tools to funnel the experience, but at the same time, we increased the options the player has to express his own intelligent tactics. This is done through the nanosuit, through a customizable weapons system that has meaningful tactical differences, through a more-open level design, and enemies that react more intelligently. Put the unparalleled depth of interactivity into the mix and you always get a new experience while essentially not getting lost. We firmly believe that a game [that is] fun through your own smart choices is always better than a game that [holds your hand].

GS: What are some of the lessons that you've learned while developing Crysis? This is such an ambitious game that there are obviously new things that you've discovered.

CY: Any way you look at it, Crysis is gigantic, starting from its wide array of new "firsts" in the industry to innovation, production values, ambitious goals. A [principle] that is inherent in Crytek's philosophy and culture [is] to push the boundaries in any area important to a genre. That is what we learned: that our philosophy and culture makes our production efficiency difficult. Let's see what happens next!

GS: How much of the original design of Crysis has survived at this point? Have you had to drop features? Have you added new ones that you didn't expect?


CY: In fact, overall, it evened out. We had to some scenes and features here and there, but we revised, reviewed, and added quite a few new elements. Of course, [these were not] not core to the gameplay but good additions. We refined a lot of interface work to streamline the game.

GS: Let's get to the E3 demo, which had the first level of the game on display. You have to get from one side of a bay to the other. Could you discuss the different ways to approach this and the type of strategy that you can employ?

CY: There are a hundred ways you could play that section. You could take an action route, going over the left side down to the jamming device, roof jumping, and shooting down your enemies. Or you could take a more stealthy approach, sneak in without killing anyone, deactivate the GPS, and bypass your enemies completely unseen. You can hang back at the top of the approach with a silencer and surgically pick off the few guards in the area. You can even see if a jeep comes and drive it into the jammer itself. We have never seen any two people approach this small section the same way.

GS: We've heard that if you throw an enemy soldier into the deep water of the bay, the sharks will get him. That's pretty impressive. Is this just a sample of the emergent gameplay in Crysis? Are there things that happen in the game that you didn't expect or foresee?

CY: There are quite a few emergent gameplay examples we have been surprised with, but the most important thing is that you as a gamer have a lot of opportunities to explore. And as long you smile [and enjoy the fact] that your tactic worked out, we will be happy. A fun example that happened to me was when I shot a guy in his legs and he fell over, [which was] the typical response. I thought he was dead. I was walking away then all of a sudden, the guy stood up and shot at me. As he shot me, when I turned, I was so shocked that I aimed a bit higher, hitting a barrel on the roof, which then collapsed on him and took him out. I did not mean to shoot the barrel at all--it was pure coincidence--but it got me the same result.

GS: What sort of hardware was the E3 demo running on? How's the battle to optimize the game going? Are you still sticking with the general rule that Crysis will run on two-year old hardware, albeit at lower visual settings?

CY: At E3, we were running on a [GeForce] 8800 video card and a dual-core Intel [CPU]with 4 gigabytes of RAM at very high settings. Not the highest, though! Most of the time, it was running smoothly.

Yes, we [are] progressing very well on optimization, and we will achieve our goal. Two-to-three-year-old rigs will run Crysis well, with lower visual settings still competing with the best games of two-to-three years ago.

GS: Where's the game at currently in development? Will Crysis ship this year? Can you get any more specific than that?


CY: Yes, we will ship this year. In fact, we will announce the ship date very, very soon.

GS: Finally, is there anything that you'd like to add about Crysis? The lessons learned from Far Cry or E3?

CY: Nothing--just really that we want to send out a big "thank you" for the support and patience to our fans and also a big "sorry!" for taking so long. The wait will be worth it, we promise!

  • PcManiaxx
  • Registratie: september 2003
  • Laatst online: 22:18

PcManiaxx

ondertitel duh

aeroxtaxi schreef op zaterdag 28 juli 2007 @ 19:10:
er is weer nieuws!!

een nieuw interview met gamesport en een officiele trailer...


[...]
4GB een 8800 en nog geen eens op highest settings? Lekker dan :X

  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 15-10 10:58
PcManiaxx schreef op zaterdag 28 juli 2007 @ 20:28:
[...]


4GB een 8800 en nog geen eens op highest settings? Lekker dan :X
Maar je weet niet wat voor C2D en hoe hoog geclocked die was, ook weet je niet wat voor een 8800 kan net zo goed een GTS 320MB als een GTX zijn :) Verder vond ik het er nog steeds super uitzien dus daar maak ik me niet druk over :)

[Voor 11% gewijzigd door psychoclown op 28-07-2007 20:59]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • bokskater
  • Registratie: augustus 2006
  • Laatst online: 13-12-2009

bokskater

blurb..

aeroxtaxi schreef op zaterdag 28 juli 2007 @ 19:10:
er is weer nieuws!!

een nieuw interview met gamesport en een officiele trailer...


[...]
Woow, mooi hoor! Kan niet wachten *O* !!

  • Kaasje123
  • Registratie: juli 2005
  • Laatst online: 22-10 11:49
psychoclown schreef op zaterdag 28 juli 2007 @ 20:57:
[...]


Maar je weet niet wat voor C2D en hoe hoog geclocked die was, ook weet je niet wat voor een 8800 kan net zo goed een GTS 320MB als een GTX zijn :) Verder vond ik het er nog steeds super uitzien dus daar maak ik me niet druk over :)
Ja je denkt toch echt niet dat het een C2d lager dan de E6600 en lager dan een Geforce 8800 GTX was he? :z

  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 15-10 10:58
Kaasje123 schreef op zaterdag 28 juli 2007 @ 22:39:
[...]

Ja je denkt toch echt niet dat het een C2d lager dan de E6600 en lager dan een Geforce 8800 GTX was he? :z
De 8800 weet ik zo net nog niet maar qua cpu dacht ik ook aan een E6600 maar die C2D's clocken als een gek dus daar hoef je als tweaker (met C2D) geen zorgen over te maken, immers 3Ghz is geen uitzondering (voor geen enkele C2D) :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • aeroxtaxi
  • Registratie: maart 2006
  • Laatst online: 30-03 10:58
bovendien zal de demo van de E3 niet helemaal geoptimaliseerd zijn, vandaar dat ze een high-end systeem hebben gebruikt.

  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 15-10 10:58
aeroxtaxi schreef op zaterdag 28 juli 2007 @ 22:55:
bovendien zal de demo van de E3 niet helemaal geoptimaliseerd zijn, vandaar dat ze een high-end systeem hebben gebruikt.
Precies je weet toch niet alles en er spelen meer factoren mee dan alleen de specs. Final version zal sowieso beter geoptimaliseerd zijn en drivers doen ook een hoop :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • aeroxtaxi
  • Registratie: maart 2006
  • Laatst online: 30-03 10:58
psychoclown schreef op zaterdag 28 juli 2007 @ 22:57:
[...]


Precies je weet toch niet alles en er spelen meer factoren mee dan alleen de specs. Final version zal sowieso beter geoptimaliseerd zijn en drivers doen ook een hoop :)
hopen dat (in mijn geval) nvidia ook zijn best doet om crysis zo vloeiend mogelijk te laten lopen. :/

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • rickyy
  • Registratie: mei 2007
  • Laatst online: 08-08 19:54
Er is een nieuwe trailer
http://www.crysis-online....0Crysis%20Trailer%201.mp4

Hij is echt gaaf. Een van de mooiste trailers die ik heb gezien O+ :)

Note, rechtermuisknop, en dan doel opslaan.

[Voor 9% gewijzigd door rickyy op 29-07-2007 11:53]

Core i5 4670k, 8gb, MSI GTX460 HAWK TA


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • rickyy
  • Registratie: mei 2007
  • Laatst online: 08-08 19:54
aeroxtaxi schreef op zaterdag 28 juli 2007 @ 19:10:
er is weer nieuws!!

een nieuw interview met gamesport en een officiele trailer...


[...]
Ehh ik dacht dat de trailer die ik stuurde nieuw was :X Blijkbaar niet ;( :P Maar hij blijft echt heel gaaf :)


Edit;

@ de reacties onder ''aeroxtaxi ''
We hebben allemaal wel E3trailers gezien. Mij is opgevallen dat ze niet zomaar schermen gebruikte maar ik denk toch wel een 22 Inch " Scherm met een hoge resolutie. En heel missn wat AA, ( somige mensen hebben liever hoge reso en wat AA dan full settings ingame). Daarbij komt ook nog dat ze nog steeds aan het optimaliseren zijn. Ik ben al blij als ik het met highest settings op een reso van 1024x800 kan spelen :D Ik heb liever full settings in dit spel dan een hogere reso met AA. Dan maar een beetje blokjes :P

[Voor 41% gewijzigd door rickyy op 29-07-2007 12:09]

Core i5 4670k, 8gb, MSI GTX460 HAWK TA


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Fietsbel
  • Registratie: april 2000
  • Niet online

Fietsbel

¯\_(ツ)_/¯

rickyy schreef op zondag 29 juli 2007 @ 11:53:
Er is een nieuwe trailer
http://www.crysis-online....0Crysis%20Trailer%201.mp4

Hij is echt gaaf. Een van de mooiste trailers die ik heb gezien O+ :)

Note, rechtermuisknop, en dan doel opslaan.
Even een linkje naar het filmpje (20mb) dat je gewoon kan aanklikken: klikkerdeklik
:)

[Voor 51% gewijzigd door Fietsbel op 29-07-2007 11:57]

39


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • darkphoenix
  • Registratie: november 2002
  • Laatst online: 24-07 15:24
zat te denken om me pc te verkopen en een nieuwe q-core te nemen maar blijf er toch bij dat een dikke gpu het best is voor performance. dus met de 9800 ga ik pas verder en dan maar 4gig blijkbaar.
ben ook benieuwd wat die amd q-core dan doen.
crycis word uber geil alleen al vanwege dat het zo mooi is(voor mij)

Intel E6850@3,6Ghz ,GEIL 4 Gig pc800, MSI 8800GTX OC,Tagan 700W,raptor x 150gig,seagate 500gig,asus p5n32-e SLI plus, X-fi extremegamer, logitech z5450 speakerset, Coolermaster Stacker silver


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • rickyy
  • Registratie: mei 2007
  • Laatst online: 08-08 19:54
darkphoenix schreef op zondag 29 juli 2007 @ 12:07:
zat te denken om me pc te verkopen en een nieuwe q-core te nemen maar blijf er toch bij dat een dikke gpu het best is voor performance. dus met de 9800 ga ik pas verder en dan maar 4gig blijkbaar.
ben ook benieuwd wat die amd q-core dan doen.
crycis word uber geil alleen al vanwege dat het zo mooi is(voor mij)
Ik denk dat het slim is je systeem te verkopen net een (paar) we(e)k(en), voor de 9800 GTS/GTX komen, en dan schaf je daarna weer een nieuw systeem aan met een 9800 GTX/GTX en een quad core, en maak je niet eens zo heel veel verlies omdat alles dan alweer wat goedkoper is geworden :)

Edit;

Ik vind het wel grappig; Ik keek gister naar een paar oude trailers van crysis. ( eentje in het jungle, en hij een mens besnipten in een uitkijk toren, en daarna een band lekschoot. )
Dat er veel veranderd is, namelijk, de Cruiser ( hoe je het ook schrijft, dat ding waar je mee richt ), die was vierkant, nu driehoekig net als in battlefield 2142. De map is anders. Als je van je nanoshuit veranderd van spacialiteit, werd dat met letters aangegeven, nu met kleine tekentjes. De kleuren zijn wat anders. ( mooier eerlijk gezegt, maar dat kan aan de ''time of date'' liggen ). Dat het stotterde en nu niet meer :P. Dat er nog wel wat rendering problemen waren, zoals nog niet ales was HDR, ik zag in de verte niks bewegen, en sommige dingen van dicht bij ook niet. Sommige dingen verdwenen of veranderde ineens etc. Nu niet meer :D
En nog wel wat meer. Nu is het gelukkig veel afgemaakter :)

[Voor 38% gewijzigd door rickyy op 29-07-2007 12:24]

Core i5 4670k, 8gb, MSI GTX460 HAWK TA


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • aeroxtaxi
  • Registratie: maart 2006
  • Laatst online: 30-03 10:58
de 9800gtx komt ' pas' in november uit en crysis 13 september. Als je voor de 9800gtx gaat moet je wel veel geduld hebben :D

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • darkphoenix
  • Registratie: november 2002
  • Laatst online: 24-07 15:24
aeroxtaxi schreef op zondag 29 juli 2007 @ 12:20:
de 9800gtx komt ' pas' in november uit en crysis 13 september. Als je voor de 9800gtx gaat moet je wel veel geduld hebben :D
hmmm tja dat is wel zo...
idd

en rickyy jij hebt ook gelijk! kan beter nog ff wachten aangzien mij huidge pc toch alles max trekt.

Intel E6850@3,6Ghz ,GEIL 4 Gig pc800, MSI 8800GTX OC,Tagan 700W,raptor x 150gig,seagate 500gig,asus p5n32-e SLI plus, X-fi extremegamer, logitech z5450 speakerset, Coolermaster Stacker silver


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Kaasje123
  • Registratie: juli 2005
  • Laatst online: 22-10 11:49
rickyy schreef op zondag 29 juli 2007 @ 11:56:

Ik ben al blij als ik het met highest settings op een reso van 1024x800 kan spelen :D Ik heb liever full settings in dit spel dan een hogere reso met AA. Dan maar een beetje blokjes :P
Same here ;)

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 15-10 10:58
Die trailer had aerotaxi gisteravond ook al gepost maar wel nice filmpje.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • murky123
  • Registratie: augustus 2004
  • Laatst online: 18-10 09:19
zit toch nog ff met een vraagje......

draai nu vista 32bit home premium.. met 2 GB RAM..

doe niet veel, heb Nod32 draaien in de achtergrond.. de sidebar aan gevuld met 4 gadets..
een virtual drive, IE7
alles snoept toch ongeveer 740MB ram weg dan doe je eigenlijk nog nix.
behale dan alle eyecandy van vista aan en een beetje surfen en webradio luisteren..

hoeveel ram zal crysis weg snoepen? dan loopt het met 2GB wel een beetje vol dacht ik zo..
zou het nodig zijn om dan weer 2GB ram van het zelfde erbij te prikken (wetende dat vista 32bit maar 3G ziet)
of gewoon een ander plankie van 1G erbij?
om wat meer ram te creeren voor crysis.. of zou het overbodig zijn?

Intel I7 9700k @ 5GHz | Gigabyte Aorus Pro Z390 | MSI gaming X trio 2080 Super | 32GB DDR4 3200MHz | Acer Predator Z35p 35 inch 3440x1440 120Hz | Oculus Rift CV1 | Logitech G933 headset | Logitech G502 mouse | logitech G801 keyboard


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • MauSS
  • Registratie: juni 2005
  • Laatst online: 05-11-2020
murky123 schreef:
zit toch nog ff met een vraagje......

draai nu vista 32bit home premium.. met 2 GB RAM..

snoept nu toch ongeveer 740MB ram weg..

hoeveel ram zal crysis weg snoepen?
klik :) Systeemeisen voor Crysis bekend

met 2 gig heb je denk ik wel genoeg... (maar 3 of 4 in 64bits) zal lekkerder draaien denk ik.

(heb zelf in xp eerst 2gb gehad, kitje van 2x 1 erbij gekocht. maar omdat xp maar max 3.3 ziet dus maar 1tje bij geprikt en straks als Vista Service pack 1 uitkomt naar 64 bits en 4 gig in totaal.) maar van 2 naar 3 merk je zeer zeker! (had ik zelf ook nie gedacht) alles is net wat sneller.. en soepelder

[Voor 36% gewijzigd door MauSS op 29-07-2007 17:32]

A world without gadgets is no world ;)


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • mieJas
  • Registratie: april 2005
  • Niet online

mieJas

Ja, maar nee.

Ja, man, over sterk verouderde bronnen gesproken ... juli 2006.

I like to take things apart further than I'm supposed to


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Jaapoes
  • Registratie: september 2006
  • Laatst online: 20-10 20:33
Volgens mij heeft nvidia een goede deal gesloten; Crysis komt pas in november en raad eens wat er nog meer in november komt....
http://www.nl.bol.com/is-..._OWNER_ID=1&lgl_Section=1

[MSI B550 Tomahawk][Ryzen 5600X][Kraken X62][32GB G.Skill][3080 TI FE][Samsung 970 EVO][NZXT H550i][LG 27GL850]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: mei 2004
  • Laatst online: 23:16

Angeloonie

Cheeseburger Addict

Bol.com is de enige met die releasdate, play.com e.a. hebben allemaal 15.09.2007. En de meest doorslaggevende: de site van EA zelf ook.

[Voor 25% gewijzigd door Angeloonie op 29-07-2007 18:00]

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • jaaoie17
  • Registratie: augustus 2000
  • Laatst online: 22:40
minimum Processor: Athlon 64 3000+/Intel 2.8ghz

Der staat intel 2.8 daar bedoelen ze de core 2 duo's toch niet mee?

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • MauSS
  • Registratie: juni 2005
  • Laatst online: 05-11-2020
Jaapoes schreef:
Volgens mij heeft nvidia een goede deal gesloten; Crysis komt pas in november en raad eens wat er nog meer in november komt....
een hele mooie kaart... genaamd "de 9800GTX" (en GTS) _/-\o_
jaaoie17 schreef:
minimum Processor: Athlon 64 3000+/Intel 2.8ghz
Der staat intel 2.8 daar bedoelen ze de core 2 duo's toch niet mee?
Welnee ;) dat zou wel heel erg overdreven zijn.. nee het is een single core cpu wat ze met die 2.8 bedoelen :)
mieJas schreef:
over sterk verouderde bronnen gesproken ... juli 2006.
Ja dus ? :) het zijn system specs geen releasedate!

nog een linkje speciaal voor jou

[Voor 56% gewijzigd door MauSS op 29-07-2007 18:28]

A world without gadgets is no world ;)


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Jejking
  • Registratie: februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

psychoclown schreef op zaterdag 28 juli 2007 @ 20:57:
[...]


Maar je weet niet wat voor C2D en hoe hoog geclocked die was, ook weet je niet wat voor een 8800 kan net zo goed een GTS 320MB als een GTX zijn :) Verder vond ik het er nog steeds super uitzien dus daar maak ik me niet druk over :)
En jij denkt ook nog dat Crysis CPU-gelimiteerd is? 8)7

Graphics horsepower, dat heb je nodig daar. Een dualcore is er snel zat voor. OC-en zal weinig uitmaken, misschien 5-10%, maar meer ook niet ;)

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • MauSS
  • Registratie: juni 2005
  • Laatst online: 05-11-2020
Jejking schreef:
[...]
Graphics horsepower, dat heb je nodig daar.
Ben het wel met Jejking eens! een mooie 9800GTX/S zou hier prima op z'n plaats zijn :)
(denk ook wel dat je het met een 8800GTS prima kunt spelen hoor.)
Snap niet dat veel mensen vaak in paniek raken! als ze systeemeisen zien,..(gewoon wachten tot de eerste benchmarks) ;)

[Voor 17% gewijzigd door MauSS op 29-07-2007 19:31]

A world without gadgets is no world ;)


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • PainkillA
  • Registratie: augustus 2004
  • Laatst online: 23-10 10:11
denk dat een quadcore wel aardig wat gaat uitmaken in vergelijking met dual core. Niet 100% van de fps die je ziet is van je videokaart. Een heel groot gedeelte is altijd nog AI, physics scripting etc. En die release van november is serieus? Zou toch september zijn?

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • jj1983
  • Registratie: december 2005
  • Niet online
Crysis is vertraagd tot 15-11-2007 |:(

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: mei 2004
  • Laatst online: 23:16

Angeloonie

Cheeseburger Addict

jj1983 schreef op zondag 29 juli 2007 @ 20:36:
Crysis is vertraagd tot 15-11-2007 |:(
Bron?

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • SideSwipe
  • Registratie: december 2001
  • Laatst online: 00:35

SideSwipe

ZijZweep / SaaitSwiep !

Sowieso vind ik het best wel lachwekkend hoe iedereen zo panisch doet over de systeemeisen van de game. Reken maar als een een DualCore processor hebt met een leuke snelle videokaart dat het dan geen probleem moet zijn om deze game soepel te kunnen draaien. Je kan ook tot volgend jaar wachten, dan zijn er nog snellere processors en GPU's :P

Ben wel benieuwd naar de gehele verhaallijn van deze game... Komt nogal vaag over uit de trailers enzovoort... Ben erg benieuwd :)

[Voor 16% gewijzigd door SideSwipe op 29-07-2007 20:43]

Trotse vader x 2!| Profiel volspammen mag hier: Klik


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • FireFoz
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 21-10 15:08
PainkillA schreef op zondag 29 juli 2007 @ 19:30:
denk dat een quadcore wel aardig wat gaat uitmaken in vergelijking met dual core. Niet 100% van de fps die je ziet is van je videokaart. Een heel groot gedeelte is altijd nog AI, physics scripting etc. En die release van november is serieus? Zou toch september zijn?
Hoeft niet; moet het spel wel multi-cores ondersteunen, anders heb je maar gebruik van 2 cores:) (1 door windows, 1 door het spel).

Weet er ff geen


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • PainkillA
  • Registratie: augustus 2004
  • Laatst online: 23-10 10:11
SideSwipe schreef op zondag 29 juli 2007 @ 20:43:
Sowieso vind ik het best wel lachwekkend hoe iedereen zo panisch doet over de systeemeisen van de game. Reken maar als een een DualCore processor hebt met een leuke snelle videokaart dat het dan geen probleem moet zijn om deze game soepel te kunnen draaien. Je kan ook tot volgend jaar wachten, dan zijn er nog snellere processors en GPU's :P

Ben wel benieuwd naar de gehele verhaallijn van deze game... Komt nogal vaag over uit de trailers enzovoort... Ben erg benieuwd :)
Weet wel dat die bevrore jungle erg bruut gat worden en dat de alien machines beetje war of the world achtig zijn

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • SideSwipe
  • Registratie: december 2001
  • Laatst online: 00:35

SideSwipe

ZijZweep / SaaitSwiep !

Mja... Maar hoe en wat... Zeer interessant :)

Trotse vader x 2!| Profiel volspammen mag hier: Klik


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • aeroxtaxi
  • Registratie: maart 2006
  • Laatst online: 30-03 10:58
jj1983 schreef op zondag 29 juli 2007 @ 20:36:
Crysis is vertraagd tot 15-11-2007 |:(
waar bazeer je dat op???

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 15-10 10:58
Jejking schreef op zondag 29 juli 2007 @ 18:51:
[...]

En jij denkt ook nog dat Crysis CPU-gelimiteerd is? 8)7

Graphics horsepower, dat heb je nodig daar. Een dualcore is er snel zat voor. OC-en zal weinig uitmaken, misschien 5-10%, maar meer ook niet ;)
Eerlijk gezegd denk ik wel dat crysis zal profiteren van multicore en natuurlijk is sneller beter ook al de performancewinst 5-10% met het overclocken van de cpu het is en blijft een winst.
Maar zoals bijna altijd zal de gpu natuurlijk de meeste performance uitmaken :)
MauSS schreef op zondag 29 juli 2007 @ 19:30:
[...]


Ben het wel met Jejking eens! een mooie 9800GTX/S zou hier prima op z'n plaats zijn :)
(denk ook wel dat je het met een 8800GTS prima kunt spelen hoor.)
Snap niet dat veel mensen vaak in paniek raken! als ze systeemeisen zien,..(gewoon wachten tot de eerste benchmarks) ;)
En het zijn nog niet eens de definitieve systeemeisen :O

[Voor 28% gewijzigd door psychoclown op 29-07-2007 21:42]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Kaasje123
  • Registratie: juli 2005
  • Laatst online: 22-10 11:49
jj1983 schreef op zondag 29 juli 2007 @ 20:36:
Crysis is vertraagd tot 15-11-2007 |:(
Wordt waar gezegd en door wie?

Anyway ik word een beetje moe hiervan. Ik wou dat ze eens met een demo kwamen ofzo... Al is het maar een beta dat is tegenwoordig ook helemaal in zo lijkt het dus kom eens op Crytek. Wij willen weten hoe het draait. Aan interviews en geruchten hebben we niks en ook niet aan inschatingen wat voor systemen er waarschijnlijk gebruikt zijn op de E3 zonder de echte specificaties daarvan duidelijk te maken. :/

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Rafe
  • Registratie: mei 2002
  • Laatst online: 20-10 02:04
murky123 schreef op zondag 29 juli 2007 @ 17:20:
zit toch nog ff met een vraagje......

draai nu vista 32bit home premium.. met 2 GB RAM..

doe niet veel, heb Nod32 draaien in de achtergrond.. de sidebar aan gevuld met 4 gadets..
een virtual drive, IE7
alles snoept toch ongeveer 740MB ram weg dan doe je eigenlijk nog nix.
[...]
Vergeet niet dat Vista zich anders gedraagd dan vorige versies van Windows: juist omdat je PC niks staat te doen gebruikt 'ie lekker veel geheugen, zodra een applicatie het echt nodig heeft worden de overbodige dingen naar de swapfile toe gestuurd zodat je programma van het veel snellere werkgeheugen kan profiteren ;).

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Zo dames, een nieuw deeltje want deze is al ruim over de 1000 posts :)

[PC] Crysis # deel 2

It takes two fools to argue.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Jorn1986
  • Registratie: mei 2004
  • Laatst online: 20:31
Hacku schreef op zondag 29 juli 2007 @ 22:02:
Zo dames, een nieuw deeltje want deze is al ruim over de 1000 posts :)

[PC] Crysis # deel 2
moet je de oude natuurlijk wel eerst even sluiten he |:( 8)7

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Ja, ik kan zomaar een topic sluiten zeker |:( 8)7

It takes two fools to argue.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • murky123
  • Registratie: augustus 2004
  • Laatst online: 18-10 09:19
Rafe schreef op zondag 29 juli 2007 @ 21:58:
[...]

Vergeet niet dat Vista zich anders gedraagd dan vorige versies van Windows: juist omdat je PC niks staat te doen gebruikt 'ie lekker veel geheugen, zodra een applicatie het echt nodig heeft worden de overbodige dingen naar de swapfile toe gestuurd zodat je programma van het veel snellere werkgeheugen kan profiteren ;).
is die swapfile nog op een bepaalde manier te optimaliseren. of stelt Vista alles zelf in zodra die je RAM detecteert

waarom is dat eigenlijk, ik heb het ondertussen ook ergens anders gelezen dat vista veel verbruikt tijdens idle...

Intel I7 9700k @ 5GHz | Gigabyte Aorus Pro Z390 | MSI gaming X trio 2080 Super | 32GB DDR4 3200MHz | Acer Predator Z35p 35 inch 3440x1440 120Hz | Oculus Rift CV1 | Logitech G933 headset | Logitech G502 mouse | logitech G801 keyboard


  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 15-10 10:58
murky123 schreef op zondag 29 juli 2007 @ 23:03:
[...]


is die swapfile nog op een bepaalde manier te optimaliseren. of stelt Vista alles zelf in zodra die je RAM detecteert

waarom is dat eigenlijk, ik heb het ondertussen ook ergens anders gelezen dat vista veel verbruikt tijdens idle...
Waarom dat is legt hij net uit, Superfetch heet het.

Btw mss kan een mod hier een slotje op doen? O+

[Voor 5% gewijzigd door psychoclown op 30-07-2007 09:51]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • Terr
  • Registratie: september 2000
  • Laatst online: 28-11-2017

Terr

Suiker op je patat

ZVARRI! The truth has once again been elegantly revealed to me!
Act-Fancer Cybernetick Hyper Weapon!

Pagina: 1 ... 10 11 12 Laatste

Dit topic is gesloten.



Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone 13 LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S21 5G Apple iPad Pro (2021) 11" Wi-Fi, 8GB ram Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2021 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Bij het bezoeken van het forum plaatst Tweakers alleen functionele en analytische cookies voor optimalisatie en analyse om de website-ervaring te verbeteren. Op het forum worden geen trackingcookies geplaatst. Voor het bekijken van video's en grafieken van derden vragen we je toestemming, we gebruiken daarvoor externe tooling die mogelijk cookies kunnen plaatsen.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Forum cookie-instellingen

Bekijk de onderstaande instellingen en maak je keuze. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functionele en analytische cookies

Deze cookies helpen de website zijn functies uit te voeren en zijn verplicht. Meer details

janee

    Cookies van derden

    Deze cookies kunnen geplaatst worden door derde partijen via ingesloten content en om de gebruikerservaring van de website te verbeteren. Meer details

    janee