Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sebazzz
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 27-06 19:53

Crysis (Developer Crytek, uitgever EA Games)

Informatie
Crysis is de nieuwe game van Crytek (de makers van Far Cry). Crysis draait op CryEngine 2 welke zowel met DirectX 9 en 10 overweg kan. Crysis is vanaf 14 november 2007 in de winkel verkrijgbaar, er is ook een download beschikbaar vanaf de EA Store.

Vanaf patch 1.1 is een ranking systeem geintroduceerd op multiplayer online servers. Deze feature vereist een zogenaamde "ranked" gameserver die EA via de partners verhuurt.

De online servers zijn naast ranked en unranked, onderverdeeld in private en public en DirectX 9 en DirectX 10. De gamers met Windows Vista en DirectX10 kunnen op beide servers spelen, spelers met alleen DirectX9 kunnen alleen op de DX9 servers terecht. Het verschil is de omgeving: in de DX10 versie kan je alles kapot maken, van bomen tot gebouwtjes.
Verhaal
Crysis is een futuristische first-person shooter voor de PC. Het spel is ontwikkeld door de bekroonde ontwikkelaar Crytek, die eerder het veelgeprezen Far Cry maakte.

De aarde, 2019. Een reusachtige asteroïde slaat in op onze planeet. De Noord-Koreaanse regering is er als de kippen bij om de eilandengroep af te sluiten en de mysterieuze asteroïde voor zichzelf te houden. De Verenigde Staten reageren door een eliteteam van Delta Force-soldaten naar de regio te sturen. Zij onderzoeken de situatie en rapporteren aan het Pentagon. Terwijl de spanning tussen de VS en Noord-Korea toeneemt, barst de asteroïde open. Een gigantisch, twee kilometer hoog buitenaards ruimteschip komt tevoorschijn. Het schip genereert een immens krachtveld dat grote delen van het eiland bevriest. Een wereldwijde klimaatsverandering is het gevolg. De invasie van de aarde is begonnen. De twee rivaliserende naties slaan de handen ineen om de aliens tegen te houden en zo de mensheid te redden. De nieuwe bondgenoten nemen het in epische gevechten op tegen de plunderende aliens. Terwijl de hoop op een goede afloop snel vervaagt, leid jij een eliteteam door jungles en barre ijslandschappen om uiteindelijk het hart van het ruimteschip te bereiken. In een gewichtloze omgeving vindt de ultieme confrontatie met de aliens plaats. Crysis is een meeslepende FPS-ervaring. Je moet verschillende tactieken gebruiken en je wapens, bepantsering en gameplay aanpassen aan de dynamische omgeving. Alleen zo kun je overleven en de buitenaarde invasie het hoofd bieden.
Systeemeisen
Minimum

Windows XP of Windows Vista
Processor: Pentium 4 2,8 GHz, C2D 2,0 GHz (XP) of Pentium 4 3,2 GHz, C2D 2,2 GHz (Vista)
Geheugen: 1GB (XP) of 1,5GB (Vista)
Grafische kaart: 256 MB (GeForce 6800 GT of sneller, Radeon 9800 Pro of sneller)
Harde schijf: 12GB vrije ruimte

Aanbevolen

Windows XP of Windows Vista
Processor: C2D 2,2 GHz / Athlon 64 X2 4400+
Geheugen: 2GB
Grafische kaart: GeForce 8800 serie
Harde schijf: 12GB vrije ruimte
Eerste bugfixes

Hoe kan de je EA Store download versie spelen op 64 bit computers?
Om 64-bit werkend te krijgen moet je de “lang.ini“, “paul.dll“ en “unicows.dll“ van de Bin32 map in de Bin64 map te zetten. Daarna kan je Crysis draaien vanuit de 64-bit map.
Crysis patches
Op 8 januari kwam de eerste Crysis patch uit met versienummer 1.1, die vooral veel verbeteringen moest brengen op het gebied van performance in Vista/D3D10 maar in het bijzonder SLI. Er zijn ook een aantal klein bugs gefixt. De patch kan je hier downloaden,, mocht je problemen hebben, dan moet je in deze FAQ kijken. Er zijn een aantal benchmark threads gestart op het internet, zo ook in het officiele Crytek modding forum.
Filmpjes
Screenshots

Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~dittadeboer/crysis_topic/01_small.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~dittadeboer/crysis_topic/02_small.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~dittadeboer/crysis_topic/03_small.jpg
Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~dittadeboer/crysis_topic/04_small.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~dittadeboer/crysis_topic/05_small.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~dittadeboer/crysis_topic/06_small.jpg
Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~dittadeboer/crysis_topic/07_small.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~dittadeboer/crysis_topic/08_small.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~dittadeboer/crysis_topic/09_small.jpg
Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~dittadeboer/crysis_topic/10_small.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~dittadeboer/crysis_topic/11_small.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~dittadeboer/crysis_topic/12_small.jpg
Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~dittadeboer/crysis_topic/13_small.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~dittadeboer/crysis_topic/14_small.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~dittadeboer/crysis_topic/15_small.jpg
Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~dittadeboer/crysis_topic/16_small.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~dittadeboer/crysis_topic/17_small.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~dittadeboer/crysis_topic/18_small.jpg
Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~dittadeboer/crysis_topic/19_small.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~dittadeboer/crysis_topic/20_small.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~dittadeboer/crysis_topic/21_small.jpg
Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~dittadeboer/crysis_topic/22_small.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~dittadeboer/crysis_topic/23_small.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~dittadeboer/crysis_topic/24_small.jpg
Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~dittadeboer/crysis_topic/25_small.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~dittadeboer/crysis_topic/26_small.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~dittadeboer/crysis_topic/27_small.jpg
Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~dittadeboer/crysis_topic/28_small.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~dittadeboer/crysis_topic/29_small.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~dittadeboer/crysis_topic/30_small.jpg
Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~dittadeboer/crysis_topic/31_small.jpg
Sandbox2 level editor
Bij Crysis wordt ook een level editor meegeleverd, de Sandbox2 level editor, die ook door de CryTek is gebruikt om levels te maken. Deze kan je bij de demo in de installatiemap vinden, bij de volledige DVD versie op je DVD in de map 'editor' en bij de downloadbare versie vind je hem in je tijdelijke bestanden (temp map). Het officiele -door Crytek ondersteunde- modding forum voor Crysis vind je op www.crymod.com.
Downloads

Crysis demo (incl Sandbox 2 Editor):
- Crysis demo
- Crysis Demo NL download

Crysis patches:
- Crysis 1.1 patch
- Crysis 1.2 patch

Uitbreidingen:
- Officieel Crysis Tournament Map Pack
- User-made Crysis levels
- Nieuwe scripts, objecten en karakters
- Intel Crysis Mapping contest maps
- Volledige Crysis modificaties
- Crysis mod SDK (ontwikkel je eigen mods)
Links

Website:
- http://www.crysis-game.com/
- http://www.crysisgame.com/
- http://www.crysis-thegame.com/
- http://www.crysisthegame.com/
- http://www.crysis.eu/ Community site
- Crysis Tweaks
- Officiele Crysis modding forum

Vorige delen:
- [PC] Crysis
- [PC] Crysis deel #2
- [PC] Crysis deel #3
- [PC] Crysis deel #4
- [PC] Crysis & Sandbox 2 deel #5!
- [PC] Crysis deel #6: Crysis ligt in de winkels!

[ Voor 112% gewijzigd door Sebazzz op 10-03-2008 08:54 . Reden: bugfixes :) + patches toegevoegd ]

[Te koop: 3D printers] [Website] Agile tools: [Return: retrospectives] [Pokertime: planning poker]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 175397

Ik heb gisteren geprobeert crysis te updaten maar op een gegeven moment vraagt hij om de dvd maar die zit er al in en ik kan dus niet verder met de instalatie weet iemand wat ik moet doen? |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jogai
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 27-06 10:02
Kun je de patch ook installeren op de Demo?

Klik hier om op linkedIn lid te worden van de Freelance Tweakers groep.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sebazzz
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 27-06 19:53
Commentaar (inclusief spellingsfoutjes en ideeen) op de topicstart graag via DM leveren aangezien ik niet iedere post in dit topic doorlees. :)

[Te koop: 3D printers] [Website] Agile tools: [Return: retrospectives] [Pokertime: planning poker]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speeder1988
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 19-06 11:52
Even uit deel 6 ge copied. Dan weet iedereen het verschil tussen een GPU Benchmark van Crysis. In de game zelf van 25 - 30 fps gemiddeld naar 45 - 50 fps gegaan.

Zojuist GPU Benchmark gedaan met standaard instellingen DX9 op High op de volgende pc:

E6700 @ 3,31
2GB @ 413,5 ( 827 effectief )
2 X 2900XT 7.12 driver
1680 X 1050, No VSYNC, No AA

1.0:

Play Time: 65.52s, Average FPS: 30.53
Min FPS: 14.86 at frame 151, Max FPS: 43.85 at frame 987

1.1:

Play Time: 67.03s, Average FPS: 29.84
Min FPS: 13.44 at frame 148, Max FPS: 40.41 at frame 872

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 16:14
speeder1988 schreef op donderdag 10 januari 2008 @ 15:16:
1.0:

Play Time: 65.52s, Average FPS: 30.53
Min FPS: 14.86 at frame 151, Max FPS: 43.85 at frame 987

1.1:

Play Time: 67.03s, Average FPS: 29.84
Min FPS: 13.44 at frame 148, Max FPS: 40.41 at frame 872
Nou, lekker :/ Ik dacht dat ze zo'n 30% performance increase hadden beloofd met DX9 rendering, uit jouw benchmarks blijft dat het er zelfs op achteruit is gegaan :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheZeroorez
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
leonpwner1 schreef op donderdag 10 januari 2008 @ 15:30:
[...]


Nou, lekker :/ Ik dacht dat ze zo'n 30% performance increase hadden beloofd met DX9 rendering, uit jouw benchmarks blijft dat het er zelfs op achteruit is gegaan :?
Volgens mij is er ergens onofficieel uitgebracht dat 'een patch' 'wat performance' toe zou voegen, en heeft niemand van EA officieel bevestigd dat er met patch 1.1 30% performance bij zou komen.

Let ook op dat je nu die laatste nVidia-drivers eens probeert als je nVidia in je computer hebt hangen; die zou nu wél uit kunnen maken.

Overigens zegt één type benchmark op één instelling op één systeem ook heel weinig...

[ Voor 7% gewijzigd door TheZeroorez op 10-01-2008 15:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 64623

Speeder1988 zei ook:
In de game zelf van 25 - 30 fps gemiddeld naar 45 - 50 fps gegaan.

Ik heb het zelf nog niet getest maar dat zou betekenen dat ondanks dat de benchmark geen verbetering laat zien het ingame wel degelijk een grote verbetering laat zien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MensionXL
  • Registratie: Juni 2004
  • Niet online

MensionXL

Optimaliseren!

Anoniem: 64623 schreef op donderdag 10 januari 2008 @ 16:07:
Speeder1988 zei ook:
In de game zelf van 25 - 30 fps gemiddeld naar 45 - 50 fps gegaan.

Ik heb het zelf nog niet getest maar dat zou betekenen dat ondanks dat de benchmark geen verbetering laat zien het ingame wel degelijk een grote verbetering laat zien.
En waarop is dat gebaseerd? Een plekje die op 9999^9999 manier gerendered kan worden? :')
Dat is gewoon té onnauwkeurig om ook maar een indicatie genoemd te mogen worden imho.
TheZeroorez schreef op donderdag 10 januari 2008 @ 15:52:
[...]
Overigens zegt één type benchmark op één instelling op één systeem ook heel weinig...
Ik ga anders dalijk ook wel even benchmarken, ben toch wel benieuwd en heb nu toch nog 1.0 installed.

[ Voor 31% gewijzigd door MensionXL op 10-01-2008 16:20 ]

Goedkoop bellen via VoIP


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheZeroorez
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
MensionXL schreef op donderdag 10 januari 2008 @ 16:16:
[...]


En waarop is dat gebaseerd? Een plekje die op 9999^9999 manier gerendered kan worden? :')
Dat is gewoon té onnauwkeurig om ook maar een indicatie genoemd te mogen worden imho.
Tja, stukjes die gescript zijn (synthetische benches dus) zullen dan ook niet veranderen, de verandering zul je juíst merken op de dingen die op veel verschillende manieren gerendert kunnen worden, daar wordt nu dus een andere en betere manier gebruikt. Optimalisaties hoeven niet aan het oppervlak te zitten, die kunnen ook het vlak van het renderen zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 16:14
TheZeroorez schreef op donderdag 10 januari 2008 @ 15:52:
[...]

Volgens mij is er ergens onofficieel uitgebracht dat 'een patch' 'wat performance' toe zou voegen, en heeft niemand van EA officieel bevestigd dat er met patch 1.1 30% performance bij zou komen.
Ik zei ook niet voor niets ik dacht 30%... Maar zie hier:
- Improved overall rendering performance (DX9 and DX10)
Let ook op dat je nu die laatste nVidia-drivers eens probeert als je nVidia in je computer hebt hangen; die zou nu wél uit kunnen maken.
Check. Amper verschil.
Overigens zegt één type benchmark op één instelling op één systeem ook heel weinig...
Zie ook de reactie van StEelD in het vorige topic: "Ik ben van 42 naar 44fps gegaan :) heel iets sneller dus." 2 FPS dus maar.
Een de reactie van MasterJR: "Het is mij trouwens ook opgevallen dat hier onder Vista 64bit sp1 de X64 versie van Crysis V1.1 ook daadwerkelijk sneller is, ongeveer 1 a 2 fps. Nog meer mensen deze ervaring?".
Dan is er nog de reactie van Splinter Cell: "Qua performance merk ik niks to weinig verschil. En de bug dat een savegame crasht, zit er nog steeds in."
en die van murky123: "je ziet op verschillende fora hier en daar 3 a 5 fps winst en dat is dan in de dx10 vista uitvoering
heel veel mensen krijgen de patch niet eens geinstalleerd..".

Hmmm... Eigenlijk praktisch dus geen verschil...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheZeroorez
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
leonpwner1 schreef op donderdag 10 januari 2008 @ 16:23:
Hmmm... Eigenlijk praktisch dus geen verschil...
3 a 5 fps is bij crysis anders wel 5 tot 15% verschil, en best knap om ergens uit te halen door middel van een patch. Let ook goed op 'overall rendering', en dus niet 'benchmark-rendering' of 'full rendering engine'. Het is een tweakje/updateje, geen nieuwe/gemodde game.

[ Voor 23% gewijzigd door TheZeroorez op 10-01-2008 16:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ksi
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 08-03 18:42

ksi

melly
--------------------------------------------------------------------------------
Ik heb die tweak toegepast zodat Crysis in dx9 hetzelde er uit zou moeten zien als dx10 met maximale setings.
Echter heb ik het gevoel dat DX10 maximaal toch mooier is.
Zijn er screenshots bekend waarmee dx9 met de tweak settings worden vergeleken met dx10 maximaal?

Edit:nette starters post overigens
melly wijzigde dit bericht 10-01-2008 12:59 (7%)

Dual 2 core E6600 / 2 Gig MB / MSI 7900 GTO / MSI P965 Platinum


--------------------------------------------------------------------------------
Splinter Cell
--------------------------------------------------------------------------------
@ Melly, lees dit maar door:

http://www.tweakguides.com/Crysis_1.html


--------------------------------------------------------------------------------
DutchManticore
--------------------------------------------------------------------------------
Dus de performance is gewoon echt omhoog gegaan?!
Ha dat had ik dus nooit verwacht

En hoe zit het met Sli en Quadcore support?
Heb namelijk nieuw systeem:
Q6600
Ocz Reaper 4GB 800Mhz HPC
en 8800GTS G92 SLi

Dat gaat natuurlijk meer dan acceptabel lopen maar met de patch? Iemand een geschatte performance met alles op Very High @ 1280x1024. (Heb videokaarten nog niet in huis dus kan niet zelf testen... ow en Crysis moet ook nog 'gehaald' worden.)
Intel Q6600@stock , Ocz 2x2GB Reaper HPC 800Mhz, 8800GTS G92 Sli, Asus P5N32-E 680i SLi, Coolermaster CM690, Corsair TX650Watt
--------------------------------------------------------------------------------

Roll on

[ Voor 116% gewijzigd door ksi op 10-01-2008 16:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • murky123
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 27-06 08:15
ik poste het dus ook al eerder dat ik op de diverse internationale fora heel veel verschillende ervaringen lees..
de meeste winst met deze patch blijkt te halen met Vista geinstalleerd en in dx10 mode
mijn indruk is zelfs dat over het algemeen genomen dat het niets uithaalt in XP dx9. Soms zelfs slechter.
Zelf heb ik nog niets gedaan met de patch, zelfs niet gedownload. Ik heb crysis al tijden geleden uitgespeelt en nog niet de drang om online te spelen. (soms wel een intiem potje met wat friends)
Ik wacht de boot af. laat eerst de volgende patch maar komen. Ook mogen de servers wel wat volwassener worden. alles heeft tijd nodig.
deze afwachtende houding heeft zich mede gevormd door de tochwel negatieve ervaringen met de patch.
2 fps dat merk je niet, laten we elkaar geen mietje noemen.
Vanaf een frame of 8 denk ik pas bij me zelf :" he lekker dit is toch wel wat soepeler zo"

de speelbaarheid van crysis heeft veel meer nodig dat wat het er nu bij heeft gekregen met deze patch.

kunnen jullie je nog herrineren dat Nvidia met een beta driver kwam waarin expliciet vermeld werd dat deze driver veel performance gain zou hebben zodra de patch uitkwam.
dat was nog in de periode dat we allemaal dachten dat de patch binnen 14 dagen er zou zijn.

ik zou die dude van crysis nu wel eens recht in de ogen willen kijken (cervat toch?)
en hem vragen naar zijn eerlijke mening over het verloop van de lancering van crysis en zijn ontvangst bij het publiek.
tuurlijk reageert ie positief. (EA over zijn schoder meekijkend)
maar wat als hij echt vanuit zijn hart gaat praten denk ik dat het iets anders zal zijn.

ik heb enorm genoten van crysis in al zijn glorie zonder patch. ik was misschien 1 van de gelukkige die er absoluut geen problemen mee had.
maar het heeft mij niet zodanig kunnen grijpen dat ik nog fulltime met crysis bezig zou zijn, wat ik vroeger eerst wel dacht.

deze jongen zal het voorlopig allemaal close blijven volgen, en mijn keuzes baseren op wat anderen ondervinden. en zal dan wel weer volop genieten van crysis multiplayer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sebazzz
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 27-06 19:53
Ik heb ook niet zoveel verbetering met de laatste patch.
Play Time: 65.95s, Average FPS: 30.32
Min FPS: 16.46 at frame 154, Max FPS: 39.22 at frame 71
Average Tri/Sec: 31718614, Tri/Frame: 1045996
Recorded/Played Tris ratio: 0.88

Play Time: 60.76s, Average FPS: 32.91
Min FPS: 19.67 at frame 158, Max FPS: 44.11 at frame 66
Average Tri/Sec: 34824644, Tri/Frame: 1058038
Recorded/Played Tris ratio: 0.87
Alles high, op 1280x960, geen AA/AF, met een NVidia Geforce 8800GTS/320 en een AMD Athlon 6000+, Windows XP.

Even iets anders: In de laatste TS stond dat je de DVD versie kon omvormen tot de online versie:
Hoe kan je de DVD versie aanpassen naar de online versie (spelen zonder DVD)?
Kopieer de “lang.ini“, “paul.dll“ en “unicows.dll“ bestanden naar je Bin32 map.
Heeft iemand dit werkend gekregen, en waar vandaan moet je deze bestanden kopieren? Ik heb ze nu uit BioShock gehaald want op de DVD staan ze niet, maar ook met de BioShock paul.dll moet ik nog steeds de DVD erin douwen om Crysis te kunnen spelen (zeer irritant :( )

[ Voor 135% gewijzigd door Sebazzz op 10-01-2008 21:02 ]

[Te koop: 3D printers] [Website] Agile tools: [Return: retrospectives] [Pokertime: planning poker]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AntonH
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 13-08-2022
De patch zal denk ik vooral verbeteringen, wat performance betreft, hebben gebracht voor SLI, Crossfire en DX10 systemen. Bij mij krijg ik in ieder geval geen verbetering in de GPU benchmark (1.0 en 1.1 beide 26,3 FPS). Of het in-game vloeiender is, moet ik nog gaan testen.

Instellingen: 1440*900, medium detail (objects, physics en textures @ high).
Systeem: AMD X2 5200+, 2 GB, X1950XT 256 MB.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 248444

Toevallig heb ik Crysis dezelfde dag geïnstalleerd als dat de patch uitkwam dus over performance winst kan ik weinig zeggen, maar het speelt wel verdomd lekker weg op een paar momenten na.

Ik haal met een getweakte very high cfg, gemiddeld rond de 35 fps op 1360x768 en dat voelt soepel genoeg aan om te spelen. Dat allemaal in XP met een x2 3800+ @ 2.5 ghz, 2 gig ddr en GTS 512.

Afgezien van de grafische pracht, vind ik het ook een heerlijk spel om te spelen; lekker jeeps op andere wagens in rijden, snel er uit springen en vervolgens de wagen kapot schieten voor een mega explosie, mannetjes van hellingen afgooien met maximum strength of gewoon een heel gasfornuis iemands richting op slingeren. Genoeg mogelijkheden.

Top game.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Donnie
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 21-05 07:57

Donnie

AKA DonCorleone

Mag ik vragen waar je die cfg vandaan hebt, op 1 of andere manier krijg ik hem namelijk op low nog niet vloeiend, en dat met mijn specs :( (ok niet top of the bill) ;)

[ Voor 10% gewijzigd door Donnie op 11-01-2008 11:07 ]

Camera: Canon EOS 7D + Canon EF 24-70mm F/2.8 L, Canon 100mm Macro L, Canon EF 70-200mm L F/4 iS, Canon 50mm F1.8, Canon EF-S 10-22mm, Canon 580ex II, Canon 430ex II, strobist meuk


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 246448

Ho eens even, wil dat zeggen dat ik, ook al heb ik de cfg aangepast, in multiplayer TOCH weer vast zit aan de kunstmatige DX9 limit?

Ik hoop wel dat je dat kunt omzeilen,
Hij draait nu namelijk prachtig op very high in XP, jammer als dat in multiplayer niet kan en ik wil echt nog niet aan Vista.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SAiN ONeZ
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 22:58

SAiN ONeZ

Ⅎnll-Ԁɹooɟǝp Ⅎool

hij heeft een 512mb GTS de new 'n improved one (G92), die draaien Crysis op t G80GTX/ULTRA nivo, maar indd low is wel vreemd....

eventueel dat je op de grens van je vram zit (320mb) dmv hogere resos....

gebruik fraps om te kijken dat je niet onder de 25fps komt in heavy scenes en dan is de overall gameplay goed te doen... verwacht echter wel dat je met jouw config toch alles wel op med/high moet kunnen spelen

N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ɯoǝʇ uıǝʇ ƃǝʞʞǝɹ ʍoɹpǝu ®


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 226494

Beta driver 169.28
http://www.nvidia.com/object/winvista_x86_169.28.html
Beta driver for GeForce 6, 7, and 8 series GPUs.
Adds increased SLI and 3-way SLI performance in Crysis when used with the official Crysis Patch v1.1

En ik moet zeggen dat ze gelijk hebben met deze drivers over sli.
Ales op high dx10 1680x1050 45fps zonder AA Dops op drukke stukken zoals bij de ailiens niet onder de 40fps Nu ff op very high testen.
Edit
Very-hig is nog wat te veel van het goede Zelfde settings als hier boven alleen nu continu 30fps en op drukke stukken 25fps. Zoders de patch en driver scheeld het tog zo'n 10fps

[ Voor 41% gewijzigd door Anoniem: 226494 op 11-01-2008 12:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 248444

Donnie schreef op vrijdag 11 januari 2008 @ 11:07:
Mag ik vragen waar je die cfg vandaan hebt, op 1 of andere manier krijg ik hem namelijk op low nog niet vloeiend, en dat met mijn specs :( (ok niet top of the bill) ;)
Ik gebruik een zelf aangepaste versie van de MAXIMUM config van Sepp (fpsboost 1)

http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=17243

Nou moet ik zeggen dat ik nog maar in het derde level zit en van wat ik hoor wordt het daarna een heel stuk zwaarder, dus wellicht dat ik de boel weer moet aanpassen tegen die tijd. Maar zolang het kan speel ik met oog verblindend mooie graphics.

Ik zal wel een plaatje posten als ik thuis ben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Donnie
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 21-05 07:57

Donnie

AKA DonCorleone

Thanks voor de link man, ik ga dit is ff testen als ik thuis kom! ;)

Camera: Canon EOS 7D + Canon EF 24-70mm F/2.8 L, Canon 100mm Macro L, Canon EF 70-200mm L F/4 iS, Canon 50mm F1.8, Canon EF-S 10-22mm, Canon 580ex II, Canon 430ex II, strobist meuk


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • retanik
  • Registratie: April 2006
  • Laatst online: 12-06 23:07
gezien ik mijn crysis opnieuw moest instaleren, en patch toepassen, en er met het backuppen van mn savegames iets is misgegaan.... wil ik vragen of iemand me een savegame van het level waar je moet vliegen met de helicopter(dinges) zou kunnen sturen zodat ik verder kan gaan, en niet alles weer opnieuw moet doen.

Alvast bedankt Retanik [at] live [dot] com

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchManticore
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 01-03 10:02
De meeste mensen die weinig performance increase hebben zijn mensen met 'maar' één videokaart en een dualcore processor.

Mensen met SLI / CF en een Quadcore hebben wel degelijk performance increase of ten minste een stabielere framerate. Ik denk dat ik dit heel fijn ga draaien met mijn PC dalijk :)

Uitingen via dit account zijn altijd een mening (zij het altijd van de weloverwogen variant). Ik vermeld dit niet altijd specifiek maar vind rust in het feit dat ik me dit realiseer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 226494

DutchManticore schreef op vrijdag 11 januari 2008 @ 19:04:
De meeste mensen die weinig performance increase hebben zijn mensen met 'maar' één videokaart en een dualcore processor.

Mensen met SLI / CF en een Quadcore hebben wel degelijk performance increase of ten minste een stabielere framerate. Ik denk dat ik dit heel fijn ga draaien met mijn PC dalijk :)
Qcore heeft geen meerwaarde in crysis Sli daarintegen wel.
Ik heb nu wel een lekkere performance met 2gt's en de nieuwe patch en drivers voor sli in crysis.
Dx10 1680x1050 high settings stabiel 45 fps zelfde geld voor dx9
Met 4keer AA erbij aan stabiel 30fps

[ Voor 8% gewijzigd door Anoniem: 226494 op 11-01-2008 19:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Donnie
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 21-05 07:57

Donnie

AKA DonCorleone

Allemaal geld teveel zeker ;)

Ik upgrade volgend jaar wel weer is, Crysis speel ik dus voorlopig wel op low/med settings! Zo'n veel gespeelde online game is dit toch ook weer niet :(

Camera: Canon EOS 7D + Canon EF 24-70mm F/2.8 L, Canon 100mm Macro L, Canon EF 70-200mm L F/4 iS, Canon 50mm F1.8, Canon EF-S 10-22mm, Canon 580ex II, Canon 430ex II, strobist meuk


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 247590

Het is toch zonde om voor een spel te upgraden? elk ander spel is makkelijk te spelen op een standaard pc alleen crysis wilt wat meer sap hebben.

Maar wie van jullie speelt er eigenlijk online? ik speel zelf eigenlijk alleeen maar met een vriend via hamachi omdat we anders geen custom maps kunnen spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sebazzz
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 27-06 19:53
Anoniem: 247590 schreef op vrijdag 11 januari 2008 @ 20:33:
Het is toch zonde om voor een spel te upgraden?
Dat vind ik niet, uiteindelijk komen er wel spellen die ook de systeemeisen van Crysis zullen hebben, en deze spellen zullen dan ook soepeltjes draaien :)

[Te koop: 3D printers] [Website] Agile tools: [Return: retrospectives] [Pokertime: planning poker]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • E.Greidanus
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14-11-2017
klein vraagje ... voor dit adembenemende spel ga ik een nieuwe PC aanschaffen. Wat is wijsheid een dual, quad core systeem of een videokaart in SLI opstelling?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

Beetje luie tweaker? :/ Lijkt me dat je met een beetje zoeken hier vrij snel antwoord op hebt.... :?

iig is de videokaart het allerbelangrijkst. wacht 3 weken en neem de R680 van ATI of de 9800GX2 van nvidia. De CPU is relatief onbelangrijk. Neem de Intel C2D E8400 (Dualcore 3ghz EUR 170) die ook binnen een paar weken in de schappen ligt en vul dit aan met 2 of 4gb geheugen.
Mobo: wil je SLI (in de toekomst) dan moet je een nvidia chipset hebben. Wil je Crossfire dan neem je een intel P35 of X38 of X48 (moet nog uitkomen) chipset.

[ Voor 4% gewijzigd door Help!!!! op 12-01-2008 13:01 ]

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 4Real
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-09-2024
Gisteren uitgespeeld vond het echt een vet spel, alleen jammer dat het nu wachten is voordat we verder kunnen op dat eiland ;(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 246448

De CPU is juist in Crysis wel belangrijk heb ik gezien.

Voorlopig maken nog niet veel games gebruik van quadcore, dus is een dualcore het handigst.

als je goede koeling erbij neemt en een C2D kan overclocken naar bijvoorbeeld 3,6 GHZ (of een zogenaamde "Core 2 Extreme" maar die dingen zijn nog zeer prijzig)
dan behaal je in Crysis aanzienlijk betere prestaties dan met een quadcore

Als je NIET 3 weken kan wachten (of het geld niet hebt om het nieuwste te kopen) koop je een 8800 kaart.
Er is niks mis met ATI maar de Geforce kaarten draaien Crysis beter.
De 8800GT is erg populair omdat ze slechts zo'n 215 euro zijn.
De 9800GX2 zou Crysis met gemak moeten aankunnen maar ik vermoed dat zo'n ding erg prijzig gaat worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sebazzz
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 27-06 19:53
4Real schreef op zaterdag 12 januari 2008 @ 13:51:
Gisteren uitgespeeld vond het echt een vet spel, alleen jammer dat het nu wachten is voordat we verder kunnen op dat eiland ;(
Misschien krijg je als je Crysis 1 legaal hebt gekocht korting op Crysis 2 :9~

[Te koop: 3D printers] [Website] Agile tools: [Return: retrospectives] [Pokertime: planning poker]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HugoBoss1985
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 22:33

HugoBoss1985

Xenotech

Anoniem: 246448 schreef op zaterdag 12 januari 2008 @ 14:08:
De CPU is juist in Crysis wel belangrijk heb ik gezien.

Voorlopig maken nog niet veel games gebruik van quadcore, dus is een dualcore het handigst.

als je goede koeling erbij neemt en een C2D kan overclocken naar bijvoorbeeld 3,6 GHZ (of een zogenaamde "Core 2 Extreme" maar die dingen zijn nog zeer prijzig)
dan behaal je in Crysis aanzienlijk betere prestaties dan met een quadcore

Als je NIET 3 weken kan wachten (of het geld niet hebt om het nieuwste te kopen) koop je een 8800 kaart.
Er is niks mis met ATI maar de Geforce kaarten draaien Crysis beter.
De 8800GT is erg populair omdat ze slechts zo'n 215 euro zijn.
De 9800GX2 zou Crysis met gemak moeten aankunnen maar ik vermoed dat zo'n ding erg prijzig gaat worden.
Crysis spelen met een Quadcore op 3,6 ghz kan natuurlijk ook.

Crossfire 3870 doet het anders ook goed in Crysis hoor!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

Anoniem: 246448 schreef op zaterdag 12 januari 2008 @ 14:08:
De CPU is juist in Crysis wel belangrijk heb ik gezien.
Interessant, waar heb je dat dan gezien?

Als je Crysis op een normale resolutie 1024*768 en hoger speelt met medium/high IQ dan is het zwaar graphicsbound. Een veel snellere CPU levert vrijwel nul,nul winst op. Alleen een snellere GPU helpt dan nog.

http://www.techspot.com/a...is-performance/page7.html
Voorlopig maken nog niet veel games gebruik van quadcore, dus is een dualcore het handigst.

als je goede koeling erbij neemt en een C2D kan overclocken naar bijvoorbeeld 3,6 GHZ (of een zogenaamde "Core 2 Extreme" maar die dingen zijn nog zeer prijzig)
dan behaal je in Crysis aanzienlijk betere prestaties dan met een quadcore
http://www.extremetech.co...?kc=ETRSS02129TX1K0000532


Bottomline als het om Crysis gaat is:
Je kunt beter een redelijk snelle en goedkope Dualcore nemen en het geld dat je je bespaart steken in de snelste videokaartoplossing die je je kunt veroorloven.

[ Voor 15% gewijzigd door Help!!!! op 12-01-2008 14:57 ]

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 246448

Help!!!! schreef op zaterdag 12 januari 2008 @ 14:52:
[...]
Interessant, waar heb je dat dan gezien?

Als je Crysis op een normale resolutie 1024*768 en hoger speelt met medium/high IQ dan is het zwaar graphicsbound. Een veel snellere CPU levert vrijwel nul,nul winst op. Alleen een snellere GPU helpt dan nog.

http://www.techspot.com/a...is-performance/page7.html
Dat moet dan voor Medium settings zijn geweest dunkt me :)
Wat ik aan benchmarks heb gezien tenminste.

Nee, ik heb een vriend die dezelfde kaart heeft als ik (8800GT) maar een zwakkere CPU.
Bij hem deed ie het teleurstellend, van de week gezien.
Heb hem nog effe gevraagd, blijkt dat ie de resolutie hoger had staan.
Foutje van mijn kant :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 248444

Van wat ik lees is de CPU speed belangrijk in drukke scenes waarbij veel AI en physics berekend moet worden. Bij minder snelle processors krijg je dan hardere framedrops. Ondanks dat, heeft
quadcore niet of nauwelijk invloed op de framerate.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BaT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 22:12

BaT

Ik zie na de patch ook vaker een DX10 server. De enige reden waarom ik het leuk vind om op zo'n server te spelen is omdat er standaard geen nacht levels bij MP zitten en dat ziet er toch wel heel vet uit!
Ook grappig is dat het een stuk rustiger wordt op de server zodra het 'middernacht' wordt; je sluipt echt door de schaduwen heen en als je geen Speed of Strenght gebruikt heb je cloak ook niet nodig.
Nu hopen dat die MP patch niet lang op zich laat wachten. Briljant spel :*)

Creative Director - Connec2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 4Real
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-09-2024
Er zit trouwens een foutje in het spel
spoiler:
Als je die neger (naam even krijgt :P) waar alles bevoren is dan zijn er nog wel auto's die in de fik staan, maar later zegt hij keertje dat het -200 daar is dus dat gaat niet helemaal :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 16:14
4Real schreef op zondag 13 januari 2008 @ 13:29:
Er zit trouwens een foutje in het spel
spoiler:
Als je die neger (naam even krijgt :P) waar alles bevoren is dan zijn er nog wel auto's die in de fik staan, maar later zegt hij keertje dat het -200 daar is dus dat gaat niet helemaal :P
En waarom zou dat fout zijn? Vuur blijft branden zolang er maar zuurstof is, ik meen me niet te herinneren dat er geen zuurstof meer is bij een temperatuur van -200...?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 4Real
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-09-2024
leonpwner1 schreef op zondag 13 januari 2008 @ 13:31:
[...]


En waarom zou dat fout zijn? Vuur blijft branden zolang er maar zuurstof is, ik meen me niet te herinneren dat er geen zuurstof meer is bij een temperatuur van -200...?
Alles was bevroren, maar dan vraag ik mij af waarom die auto's wel in de brand staan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sebazzz
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 27-06 19:53
Ik heb geleerd dat je er drie voorwaarden moeten zijn voor vuur:
1. Een ontbrandingstemperatuur;
2. Een brandstof;
3. Zuurstof.

Nummer 3 is er, want het smeltpunt van zuurstof ligt ongeveer 20 kelvin lager dan de omgevingstemperatuur. Nummer 2 is er blijkbaar ook: benzine of gas. Als het vuur al aan de gang was voordat de sphere zich opeens vertoonde, dan kan het prima dat het vuur zichzelf in gang houden (nummer 1).

Even twee vraagjes:
1. Weet iemand hoe ik multiplayer alleen kan spelen? Ik heb de beschikking over maar één computer met Crysis, en die Crysis aankan. Ik moet wat dingetjes uittesten, maar je moet minstens 2 players hebben voordat het spel begint. Ik heb al geprobeerd om meerdere instanties van Crysis te starten, maar bij niet devmode wil hij geen tweede starten. Bij dubbel devmode heeft ie een authetication failure als ik probeer te connecten naar mijn eigen server. Bij server devmode en client normaal blijft ie hangen op 'connecting to server'. En bij client devmode en server niks doet ie ook niks. Ik start mijn server als LAN server.
2. Is het mogelijk om in multiplayer je FPS te zien, want als ik multiplayer probeer te spelen in devmode dan geeft ie alleen maar timeouts :(

[ Voor 49% gewijzigd door Sebazzz op 13-01-2008 14:44 ]

[Te koop: 3D printers] [Website] Agile tools: [Return: retrospectives] [Pokertime: planning poker]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 202979

Weet iemand hoe je motion blur voor altijd uit kunt schakelen? Ik knal m de hele tijd op off en als ik dan tijdens multiplayer terug ga naar advanced settings staat die weer op high.... vervolgens zet ik 'm weer op off---> ga door met me spel ---> kijk weer naar advanced settings en hij staat weer op high......

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 16:14
Anoniem: 202979 schreef op zondag 13 januari 2008 @ 16:42:
Weet iemand hoe je motion blur voor altijd uit kunt schakelen? Ik knal m de hele tijd op off en als ik dan tijdens multiplayer terug ga naar advanced settings staat die weer op high.... vervolgens zet ik 'm weer op off---> ga door met me spel ---> kijk weer naar advanced settings en hij staat weer op high......
In je CVars aanpassen onder post processing?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Splinter Cell
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 11:52

Splinter Cell

Glasvezel MASTER RACE

Anoniem: 202979 schreef op zondag 13 januari 2008 @ 16:42:
Weet iemand hoe je motion blur voor altijd uit kunt schakelen? Ik knal m de hele tijd op off en als ik dan tijdens multiplayer terug ga naar advanced settings staat die weer op high.... vervolgens zet ik 'm weer op off---> ga door met me spel ---> kijk weer naar advanced settings en hij staat weer op high......
Je kunt ook dat balkje (onder motion blur), helemaal naar links schuiven. Dan ben je hem ook kwijt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 226494

Ik weet niet of je emt een qcore meer fps haald in crysis.
Op het moment doet volgens mij de E6600 op 3.6gig ook goed in crysis.
1680x1050 dx10 mode high settings 2xAA 45fps En bijna geen drops onder de 40fps

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 16:14
Anoniem: 226494 schreef op zondag 13 januari 2008 @ 17:19:
Ik weet niet of je emt een qcore meer fps haald in crysis.
Op het moment doet volgens mij de E6600 op 3.6gig ook goed in crysis.
1680x1050 dx10 mode high settings 2xAA 45fps En bijna geen drops onder de 40fps
:?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 16:14
1) Waar de hel heb je het over.
2) Dit heb je geloof ik al een stuk of 50 keer gezegd.

dus:
3) Wat wil je nou weten :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 226494

leonpwner1 schreef op zondag 13 januari 2008 @ 18:15:
[...]


1) Waar de hel heb je het over.
2) Dit heb je geloof ik al een stuk of 50 keer gezegd.

dus:
3) Wat wil je nou weten :?
Waar heb je last van ik reageer op dat gedoe over qcore. Lees zou ik zeggen.
En dit is de eerste keer dat ik dit zeg :>

[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 226494 op 13-01-2008 18:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 16:14
Anoniem: 226494 schreef op zondag 13 januari 2008 @ 18:19:
[...]

Waar heb je last van ik reageer op dat gedoe over qcore. Lees zou ik zeggen.
Dat je het over een quadcore had snap ik, maar wat je hier nu in godsnaam mee wilt zeggen:
Ik weet niet of je emt een qcore meer fps haald in crysis.
Op het moment doet volgens mij de E6600 op 3.6gig ook goed in crysis.
Leuk dat die CPU het goed doet :?
En dit is de eerste keer dat ik dit zeg :>
*kuch*, ik kan wel eens gaan tellen hoe vaak ik al heb gelezen hoeveel FPS jij haalt met een bepaalde setting, daar word ik niet blij van. Op dezelfde pagina (pagina 2) zelfs nog :X :
Anoniem: 226494 schreef op vrijdag 11 januari 2008 @ 19:25:
[...]

Qcore heeft geen meerwaarde in crysis Sli daarintegen wel.
Ik heb nu wel een lekkere performance met 2gt's en de nieuwe patch en drivers voor sli in crysis.
Dx10 1680x1050 high settings stabiel 45 fps zelfde geld voor dx9
Met 4keer AA erbij aan stabiel 30fps
Kortom: stop eens met het spammen van je FPS en je "vragen" over een quadcore terwijl er al genoeg bronnen zijn genoemd waar informatie uit te halen valt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 226494

Val een ander lastig je begint iritant te worden. Ik spam helemaal niet met fps mischien 2 keer in dit topic gezecht ofzo. En nu ontopic graag en post zelf eens wat zinnigs. Je bent er op uit dat ik uit mijn slof schiet en dan gebanned word.

[ Voor 114% gewijzigd door Anoniem: 226494 op 13-01-2008 18:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheZeroorez
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
Watvoor FPS je precies haalt op watvoor setting is niet bijzonder interessant, zeker niet als je enkel vermeldt welke CPU je hebt. Er zijn méér dan genoeg benchmarks te vinden zo onderhand, en een Q6600 op 3,6GHz is nu ook niet echt de allernieuwste CPU waarvan het nog wél interessant is om je resultaten te posten. Vragen om 'wat haal jij' is dus niet echt nodig, net als het plaatsen van die resultaatjes, doe dat dan ook niet ;)

Ten slotte: Erger je je eraan, reageer er dan ook niet op.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speeder1988
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 19-06 11:52
! ! ! Weet niet of ik dit wel hier moet neer zetten aan het bericht boven mij te zien ! ! !

Eerder op Pagina 1 een bench gezet over welke FPS ik haalde met DX9 op High in XP 32 bit. Ik was toen vergeten waar dat was. Dit is van het stuk Contact. Van begin totdat je de GPS jammer uitschakelde.

OS: Vista Ultimate 32bit
MEM: 4GB @ 827mhz
CPU: E6700 @ 3,31
GPU: 2 X 2900XT
RES: 1680 X 1050
AA: No
VSync: No
DX: DX10
Quality: Very High

Ik heb nu met DX10 getest en ingame kwam ik met de Crysis Hotfix en 1.0 eerst op 7 (min) - 10 (gem) - 14 (max). Nu met de 7.12 driver erbij van ATI en de 1.1 patch op 30 (min) - 42 (gem) - 51 (max).

GPU Benchmark (die standaard in Crysis zit):

1.0:
Play Time: 205.32s, Average FPS: 7.32
Min FPS: 3.11 at frame 1937, Max FPS: 17,21 at frame 723

1.1:
Play Time: 201.18s, Average FPS: 9.94
Min FPS: 4.45 at frame 1937, Max FPS: 19.90 at frame 871

Net zoals bij XP 32bit is hier ook met de benchmark geen verschil te merken maar wel ingame, en dat is natuurlijk waar het om gaat!

[ Voor 5% gewijzigd door speeder1988 op 13-01-2008 21:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ph4ge
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 20:42
probeer zo'n custom very high config, de standaard very high config vreet heel veel resources met settings die je niet of nauwelijks ziet. je haalt dan sowieso het dubbele (nog steeds niet erg overtuigend, i know)

toolkist schreef op vrijdag 24 februari 2023 @ 08:41: "Nah deze keer heb je gewoon gelijk. Geniet ervan, zo vaak zeg ik dat niet tegen je :+"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchManticore
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 01-03 10:02
Anoniem: 246448 schreef op zaterdag 12 januari 2008 @ 14:08:

De 9800GX2 zou Crysis met gemak moeten aankunnen maar ik vermoed dat zo'n ding erg prijzig gaat worden.
Hoezo moet dat ding dan weer Crysis met gemak aankunnen?
Op allerlei websites staat dat er gewoon 2 8800GTS G92 cores opzitten met iets hogere clocks.

Hij wordt geschat op 5-10% sneller dan een 8800GTS SLI systeem.
Dat valt dus harstikke tegen. Ze noemen het wel 9 serie maar het is gewoon cheap rip-off.
En dat ie prijzig wordt denk ik ook wel ja, want mensen (jij ook) denken dat als er maar een 9 voor staat dat het een achterlijk snelle kaart wordt.. en dan geven ze d'r gewoon 600+ euro aan uit... :P
Terwijl een 8800GTS G92 SLI systeem d'r maar een heel klein beetje onder gaat zitten 8)7

10 serie wordt pas weer next-gen. Koop dan wel weer een andere.
Ben nu ERG tevreden met 8800GTS G92 SLi :)

Uitingen via dit account zijn altijd een mening (zij het altijd van de weloverwogen variant). Ik vermeld dit niet altijd specifiek maar vind rust in het feit dat ik me dit realiseer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Markicks
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 22:29
Volgens de laatste berichten wordt de 9800GTX niet zo genoemd, maar GT200. Voorlopig hoef je dus deze kaart nog niet op de markt te verwachten. Ik denk dat nVidia eerst de 9 serie gaat promoten.

system setup


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WoutF
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 15:46

WoutF

Hoofdredacteur
Even wat gespeeld met custom cvars en een custom map.
http://www.woutfunnekotter.nl/images/hp_crys1.jpg
http://www.woutfunnekotter.nl/images/hp_crys2.jpg
http://www.woutfunnekotter.nl/images/hp_crys3.jpg
_/-\o_ prachtengine

Hier (http://crymod.com/thread.php?threadid=15826) kan je trouwen een aantal mooie SP maps vinden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • roy-t
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 27-06 12:22
Net een nieuwe pc, en ik vind eigenlijk de performance van Crysis erg mee vallen.
( AMD Phenom 9600(Quad 2,3Ghz) + AMD HD3870 OC edition (800/2340mhz) )

Geen benches gedaan of performance getest, maar ik heb de demo helemaal op Very High (Vista/DX10) kunnen spelen zonder echte problemen (alleen als je bij het laatste kamp komt werd het iets te hektisch voor mijn pc).

Met een PC van €900,- is Crysis dus prima te draaien, en ook hardstikke mooi :D, veel beter dan ik dacht (had een beetje "goh wat gehyped" gevoel, maar toen ik eenmaal speelde was het echt mooi!)

Edit oh btw @ 1440x900 geen AA :> handig om erbij te vertellen

[ Voor 16% gewijzigd door roy-t op 16-01-2008 10:08 ]

~ Mijn prog blog!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • murky123
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 27-06 08:15
roy-t schreef op woensdag 16 januari 2008 @ 00:50:
Net een nieuwe pc, en ik vind eigenlijk de performance van Crysis erg mee vallen.
( AMD Phenom 9600(Quad 2,3Ghz) + AMD HD3870 OC edition (800/2340mhz) )

Geen benches gedaan of performance getest, maar ik heb de demo helemaal op Very High (Vista/DX10) kunnen spelen zonder echte problemen (alleen als je bij het laatste kamp komt werd het iets te hektisch voor mijn pc).

Met een PC van €900,- is Crysis dus prima te draaien, en ook hardstikke mooi :D, veel beter dan ik dacht (had een beetje "goh wat gehyped" gevoel, maar toen ik eenmaal speelde was het echt mooi!)
draai je dit op een 15 inch scherm of een 30 inch scherm. een pc van 900 euro is prima voor crysis.. dat hangt helemaal af van het formaat monitor..en wat voor resolutie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • murky123
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 27-06 08:15
ik ga binnenkort ook maar weer eens met crysis aan de gang.
zal de patch ff downloaden en de laatste drivers installeren. ik denk dat ik zelf ff een clean install doe van crysis.
hopelijk werkt de "tilde"knop dan wel bij mij in vista dan kan ik eindelijk in "console"

ik wil namelijk de custom single player maps installeren die er op het crymod forum staan.
tja dan moet ik wel in "console"kunnen komen..

ik kan weinig tutorial-achtig iets vinden over hoe die custom SP maps te installeren.
je hebt natuurlijk ook te maken met objectives enzo.
is iemand dit gelukt? een werkende custom SP map installeren in crysis?

als mij met wel lukt wil ik wel een tutorial schrijven hoe het te doen, misschien wel samen met iemand.

maargoe eerst maar eens crysis updaten en dr drivers van mijn graka's (ik loop nog een paar beta's achter)
zal wel dit weekend worden

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PcManiaxx
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 26-06 11:32

PcManiaxx

ondertitel duh

roy-t schreef op woensdag 16 januari 2008 @ 00:50:
Net een nieuwe pc, en ik vind eigenlijk de performance van Crysis erg mee vallen.
( AMD Phenom 9600(Quad 2,3Ghz) + AMD HD3870 OC edition (800/2340mhz) )

Geen benches gedaan of performance getest, maar ik heb de demo helemaal op Very High (Vista/DX10) kunnen spelen zonder echte problemen (alleen als je bij het laatste kamp komt werd het iets te hektisch voor mijn pc).

Met een PC van €900,- is Crysis dus prima te draaien, en ook hardstikke mooi :D, veel beter dan ik dacht (had een beetje "goh wat gehyped" gevoel, maar toen ik eenmaal speelde was het echt mooi!)
Waarop? 800 x 600? 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • roy-t
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 27-06 12:22
O soz

Alles Very High (Dx10 settings, zover dat dx10 is in de demo) op 1440x900, geen AA.

(de driver staat btw nog gewoon op standaard "balanced" kwaliteit en niet op high performance)

~ Mijn prog blog!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lancelot46
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 18-05 09:01
Het is heel simpel om een gemodde single player map te starten in Crysis.

Download gewoon de Crysis launcher 0.8 van crymod.com. Download een level. Kopieer de gedownloade map naar de volgende map in crysis. crysis -> game -> levels.

Als je nu de crysis launcher opstart, staat de gedownloade map tussen alle gewone levels van crysis. Selecteer deze map en druk op de 'launch crysis' button. En daar gaat ie dan...... game on!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • murky123
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 27-06 08:15
lancelot46 schreef op woensdag 16 januari 2008 @ 10:07:
Het is heel simpel om een gemodde single player map te starten in Crysis.

Download gewoon de Crysis launcher 0.8 van crymod.com. Download een level. Kopieer de gedownloade map naar de volgende map in crysis. crysis -> game -> levels.

Als je nu de crysis launcher opstart, staat de gedownloade map tussen alle gewone levels van crysis. Selecteer deze map en druk op de 'launch crysis' button. En daar gaat ie dan...... game on!
ik ga het dit weekend proberen, want dan is er natuurlijk oneindig veel SP speel plezier.
je download gewoon je custom made map van een moddersforum of waar dan ook
en je hebt weer een nieuwe missie met sidequests in een andere omgeving

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dax
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 20-06 12:25

Dax


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bleet
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Bleet

Losing my edge.


Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • murky123
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 27-06 08:15
http://www.techarp.com/showarticle.aspx?artno=498&pgno=1

hier word de crysis patch 1.1 helemaal met de grond gelijk gemaakt. ze testen de patch met :

Core 2 Extreme QX6700
ASUS P5N32-SLI Premium
Two G.Skill 1GB PC2-6400 DDR2 memory modules
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512MB
NVIDIA ForceWare 169.28
Microsoft Windows Vista

een gemiddelde performance gain van iets meer dat 1 a 2 frames .
tja ze testen niet met SLI of CF jammer, maar het zegt me genoeg.

wat me ook op viel is dat ze hier de grafische qualiteit van bioshock bijna netzo mooi vinden dan crysis LOL 8)7 8)7
en dat ze vinden dat bioshock ook niet zulke hoge systeem eisen nodig heeft pfffffffffff :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PieterAelse
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 13-06 11:34
Heb net m'n Msi 8800Gt Oc (660/1675/1900) binnen. Kan iemand mij helpen met de config files? zodat ik zoveel mogelijk moois te zien krijg in Crysis :)
Rest van de pc:
Core 2 Duo 6850 @ stock
3x 1gb Corsiar Ddr2-800 @ 400mhz (4-4-4-10) (1:1 met cpu dus)
Asus P5K-VM
MSI 8800GT OC @ 660/1650/1900
edit: owja, en mijn beeldscherm is een Acer Al1751 dus reso is 1280*1024
alvast bedankt!

[ Voor 13% gewijzigd door PieterAelse op 17-01-2008 16:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sprankel
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 26-06 19:00
Ik moet zeggen dat dit spel mij momenteel grafisch zwaar is tegengevallen, op very high mag het spel er wel gelikt uitzien maar dan heb je bijna geen framerate meer over en dat voor een first person shooter. Uiteindelijk vind ik de verhouding van fps en grafische kwaliteit zeer zwak. Je zou net een game kunnen maken en eer een 3dsmax render kunnen op steken en dan staan zeggen, kijk eens wat een grafische pracht, je moet enkel nog 10 jaar wachten tegen dat je het kan draaien. (oke, vergelijking gaat niet helemaal op maar dan nog).

nu draai ik alles op mid en op 1680x1050 en ik het spel is in 2 dagen tijd al 5 keer gecrasht waarnaast hij ook nog enkele keren een paar seconden stil bleef staan. Nu ga ik eerst eens kijken wat de beta drivers en patch 1.1 doet.

(core 2 duo @ 2,8, 2gb, 7950gx2)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 4Real
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-09-2024
Kan iemand in kort uitleggen hoe ik een grunt op aan het schieten krijg in de sandbox editor :? Ik zit vast bij "Entity Archetype" daar moet ik iets doen, maar krijg het niet werkend.

edit:
Ik moest alleen generate navigation doen, maar goed hij doet het :D

[ Voor 18% gewijzigd door 4Real op 17-01-2008 22:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • murky123
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 27-06 08:15
ik had er al vanaf dag 1 last van : dat de "tilde" knop het bij mij in vista niet werkte icm crysis. op een of andere duistere wijze heb ik dus nooit ingame de dropdownbox van colsole kunnen zien.

maar een wonder is geschiet. nu werkt het eindelijk. het probleem was mijn IR-afstandsbediening voor mediacentre, die via usb zat aangesloten.
de IR-ontvanger uit de USB gehaald en nu kan ik gewoon lekker in de console zoals het hoort via de "tilde" knop in vista

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • retanik
  • Registratie: April 2006
  • Laatst online: 12-06 23:07
zou iemand mij een savegame kunnen sturen van het lvl vlak voor dat je met de Vtoll moet vliegen?
crysis eraf en nu savegames kwijt :/
alvast bedankt (graag naar retanik <at> live {puntje} nl

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sebazzz
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 27-06 19:53
Je kan van sites zoals www.gamewinners.com/DOSWIN/blcrysis.htm ook savegames downloaden :)

[Te koop: 3D printers] [Website] Agile tools: [Return: retrospectives] [Pokertime: planning poker]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • retanik
  • Registratie: April 2006
  • Laatst online: 12-06 23:07
kheb gezocht maar tot op heden de bewuste savegame niet kunnen vinden
als jij dit wel kan, zou je me dan een directe link kunnen geven?
bedankt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 247776

kan iemand mij helpen ? ik zit in een missie waar ik moet vliegen met een vtol ik heb de monters uitgeschakeld maar nu moet ik naar een plaats en moet ik over een brug en als ik erover vlieg ga ik plots naar beneden ????????

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sebazzz
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 27-06 19:53
Anoniem: 247776 schreef op zondag 20 januari 2008 @ 19:55:
kan iemand mij helpen ? ik zit in een missie waar ik moet vliegen met een vtol ik heb de monters uitgeschakeld maar nu moet ik naar een plaats en moet ik over een brug en als ik erover vlieg ga ik plots naar beneden ????????
Dan heb je je thrusters overloaded. Het is de bedoeling dat je altijd zo laag mogelijk vliegt zodat je op stukken waar je hoog moet vliegen een tijdje vooruit kan :)

[Te koop: 3D printers] [Website] Agile tools: [Return: retrospectives] [Pokertime: planning poker]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • murky123
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 27-06 08:15
ben nu voor de 2de maal aan het genieten van crysis.
er zijn nu ondertussen heel wat single player maps klaar om te downloaden op het crymod forum.

ik heb nu voor 7 uur nieuwe gameplay bijelkaar verzameld . het zijn natuurlijk losse levels maar het is wel leuk. zo heb je nog iets aan crysis in de SP als je het al uitgespeeld hebt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • retanik
  • Registratie: April 2006
  • Laatst online: 12-06 23:07
Anoniem: 247776 schreef op zondag 20 januari 2008 @ 19:55:
kan iemand mij helpen ? ik zit in een missie waar ik moet vliegen met een vtol ik heb de monters uitgeschakeld maar nu moet ik naar een plaats en moet ik over een brug en als ik erover vlieg ga ik plots naar beneden ????????
beste freaky447 zou je mij dat savegame kunnen sturen (herinstal zonder backup crysis) zou graag SP verder spelen
alvast bedankt
retanik [atje] live [dotje] NL

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sebazzz
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 27-06 19:53
Kan je niet beter de DM functionaliteit van React gebruiken, en als je toch om dingen vraagt je post wat nuttiger maken :p

Zijn er trouwens nog meer leveleditende Crysis spelers behalve ik en 4Real op GoT? :)

[Te koop: 3D printers] [Website] Agile tools: [Return: retrospectives] [Pokertime: planning poker]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wishmasterUT2k4
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 16-06 20:23
Sebazzz schreef op maandag 21 januari 2008 @ 17:44:
Zijn er trouwens nog meer leveleditende Crysis spelers behalve ik en 4Real op GoT? :)
Doe alleen de UnrealEngine !

[ Voor 21% gewijzigd door wishmasterUT2k4 op 21-01-2008 17:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asgaro
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 27-06 12:28
" Because it is simply not that easy to a) fix the issues and b) release them. Both topics require testing.

For fixing:
- QA needs to reproduce that issue
- People need to fix that issue
- QA needs to verify the issue works and does not break anything else

For releasing:
- Installer needs to be created
- Installer needs to be checked
- Installed patch needs to be checked and verified

So in a conclusion, releasing a lot smal patches would increase our amount of work massivley. instead of only doing the installer tests once when everythign is done they would need to be done every time we release such a small patch. this would really delay our whole process of fixing the issues. Things are not always as easy as you think Wink

We are working on the issues you mentioned and I am trying to get a new status update out regarding the upcoming patch within the next week[dus déze week]. No promise on that, but we know how important it is to keep you up-to-date.

-alex
"

Bron: Crymod.com Forums

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • n00bs
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 17:39

n00bs

Het is weer Zomer!

Zonet uitgespeeld... wat een prachtige game. Loopt helaas wel erg zwaar, maar het was wel de moeite waard :9

[ Voor 87% gewijzigd door n00bs op 22-01-2008 01:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

n00bs schreef op dinsdag 22 januari 2008 @ 01:00:
Zonet uitgespeeld... wat een prachtige game. Loopt helaas wel erg zwaar, maar het was wel de moeite waard :9
Inderdaad, same here. 1024x768 high met een vrij pittige overklok op m'n HD2600Pro (600/700 -> 790/790) gaat echt maar nét aan. Die patch 1.1 heeft wat dat betreft niet al teveel verbeteringen gebracht, althans, niet merkbaar. Maar wat wil je ook met een midrange productje. Oftewel: binnenkort een nieuwe kaart halen, bere-excuus dit spel :)

Edit: en ik vind Crysis in tegenstelling tot veel andere mensen niet eens zo slecht wegspelen. Het is zelfs vrij leuk! Alleen nou moet ik nog tegen die aliens, en stiekem zie ik daar wel een beetje tegenop.

[ Voor 15% gewijzigd door Jejking op 22-01-2008 02:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • murky123
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 27-06 08:15
daar zakt het speel plezier ook een beetje in vind ik persoonlijk..
zodra je in contact komt met de aliens dan vind ik het langzaam bergafwaarts gaan

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 14:25

Valkyre

Kitesurf FTW!

murky123 schreef op dinsdag 22 januari 2008 @ 08:46:
daar zakt het speel plezier ook een beetje in vind ik persoonlijk..
zodra je in contact komt met de aliens dan vind ik het langzaam bergafwaarts gaan
hmmjah maar wanneer je weer buiten komt vind ik het wel weer vet. inside de sphere, is veel te lang naar mijn mening. maar toen ik weer buitenkwam vond ik het wel vet hoor! :)

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • n00bs
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 17:39

n00bs

Het is weer Zomer!

Gohan-san schreef op dinsdag 22 januari 2008 @ 13:37:
[...]


hmmjah maar wanneer je weer buiten komt vind ik het wel weer vet. inside de sphere, is veel te lang naar mijn mening. maar toen ik weer buitenkwam vond ik het wel vet hoor! :)
Hmz, ik was juist zo door die sphere heen :/ ik vond het eigenlijk wel erg mooi en ook die transport tubes :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 230220

Ik heb hem nu 2 herspeeld (easy,normal en hard), en ook een paar mooie bugs ontdekt, ik kan namelijk in die sphere naar buiten te komen in het level, dan zweef je om dat ding heen, ziet er echt super vaag uit. Deed ik door gebruik te maken van excellent speed. Op een gegeven moment moet je heel lang wachten tot die deur open gaat. Dan heb je zo'n plek waar die aliens binnenkomen (met tegenstroom!) en zorg dat je steeds iets verder op klimt met shift en daarna ergens blijven haken. Dan kom je bij een muur waar ergens een gat zit. Ook kan je je eigen leden niet vermoorden als je ze naast een truck zet met allemaal olie tonnen en daar op schiet met je gaus riffle. Ik kreeg een enorme explosie maar hun stonden ernog (Vtol niet meer :P, dat was naar dat je dat grote kamp uitmoorde en hun er aankwamen met een hervulling voor je gauss rifle..)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sebazzz
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 27-06 19:53
Anoniem: 230220 schreef op dinsdag 22 januari 2008 @ 14:39:
Ik heb hem nu 2 herspeeld (easy,normal en hard), en ook een paar mooie bugs ontdekt, ik kan namelijk in die sphere naar buiten te komen in het level, dan zweef je om dat ding heen, ziet er echt super vaag uit. Deed ik door gebruik te maken van excellent speed. Op een gegeven moment moet je heel lang wachten tot die deur open gaat. Dan heb je zo'n plek waar die aliens binnenkomen (met tegenstroom!) en zorg dat je steeds iets verder op klimt met shift en daarna ergens blijven haken. Dan kom je bij een muur waar ergens een gat zit. Ook kan je je eigen leden niet vermoorden als je ze naast een truck zet met allemaal olie tonnen en daar op schiet met je gaus riffle. Ik kreeg een enorme explosie maar hun stonden ernog (Vtol niet meer :P, dat was naar dat je dat grote kamp uitmoorde en hun er aankwamen met een hervulling voor je gauss rifle..)
Moet je eens in de Sandbox2 editor Prophet neerzetten en ongeveer 100 meter ervandaan een Civ_car of een Asian_ltv. In het spel gaan, gas geven en net voordat je op Prophet komt uit je auto springen, kan je lachen :P

[Te koop: 3D printers] [Website] Agile tools: [Return: retrospectives] [Pokertime: planning poker]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • retanik
  • Registratie: April 2006
  • Laatst online: 12-06 23:07
Sebazzz schreef op dinsdag 22 januari 2008 @ 14:53:
[...]

Moet je eens in de Sandbox2 editor Prophet neerzetten en ongeveer 100 meter ervandaan een Civ_car of een Asian_ltv. In het spel gaan, gas geven en net voordat je op Prophet komt uit je auto springen, kan je lachen :P
filmpje ??? ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asgaro
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 27-06 12:28
This announcement is dedicated to all the world-wide community members. Before Christmas last year we already sent out a huge note that updated the community to the latest status on the Crysis patches, the SDK and the Linux Dedicated Server.


Crysis Weekly Update - What It Is
Today we would like to let you know that we want to make a step further and get you more involved in our development process and what is coming next for you. This is going to happen in our official "Crysis Weekly Update" that is scheduled to happen on every Wednesday at around 6:00PM CET.

Be prepared to get an exclusive inside look into the exciting Crysis related projects we are currently preparing for you and get the latest information on the development status on them.


Crysis Weekly Update - Content
In this weekly status update we are going to inform you about new features and bug fixes for the upcoming patch #2 and also talk a bit about the progress on other projects like SDK, Linux Dedicated server and more.


Crysis Weekly Update - Where
The update will get posted on Crytek's official modding portal www.crymod.com and also will get forwarded to all the world-wide fan and community sites for Crysis. So get ready and be sure to check out your favourite Crysis related web site next week on Wednesday to not miss out the first Crysis Weekly Update for our community!


-Crysis Dev Team

__________________
Alexander Marschal
Crytek Community Manager


Bron: Forums Crymod.com

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • murky123
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 27-06 08:15
sjesus he.. ik heb nog nooit zo weinig informatie in zoveel woorden gezien...

pffffffffffffffffffffff

"zucht"

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BaT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 22:12

BaT

Schiet idd niet echt op en veel duidelijkere wordt het ook niet... Ze hadden beter de game een paar maand kunnen uitstellen achteraf gezien. Brakke release versie (veel mens hadden sowieso last van scripted events die in de soep liepen) en een beetje meer energie in MP hadden ze ook wel kunnen steken... ik ben benieuwd wat het nog allemaal gaat worden....

Creative Director - Connec2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cartman!
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Hoezo meer energie in MP? Ik vind MP prachtig uitgewerkt, het is vrij uitgebalanceerd en divers en de maps zijn gruwelijk mooi (Shore en Refinery hebben wel duidelijk mn voorkeur qua gameplay).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • murky123
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 27-06 08:15
http://www.theinquirer.ne...30/crysis-demoed-consoles

crysis toch op de console zeer waarschijnlijk ..

getverdemme . hier spuug ik op. dit soort berichten.. :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 18:12

Knaak

It's me, Mario!

Wel een downgraded engine ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • masser120
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 08-06 15:46
Heel erg irritant:
Het opslaan van het spel duurt nu ineens ruim een minuut! Quicksaven zit er dus niet bij, want dit duurt gewoon ongelooflijk lang. Ook het laden duurt met zeker 20 seconden ook erg lang! Is daar een oplossing voor?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sebazzz
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 27-06 19:53
ik zou even kijken naar je lopende processen. Niet toevallig automatisch defragmenteren aanstaan?
Check ook of je dingetje op PIO of DMA staat.

[Te koop: 3D printers] [Website] Agile tools: [Return: retrospectives] [Pokertime: planning poker]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • murky123
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 27-06 08:15
we hebben wat details over de patch 1.2...

ik zit me hier weer vreselijk op te winden over deze gegevens..
verdorie zeg dan niks weet je..
weer een heel bericht en wat vertellen ze ?? dat het er bijna aan komt

http://www.guru3d.com/newsitem.php?id=6410

Patch 1.2 has been in development for quite some time now and we are very satisfied with its current progress. The patch as itself is nearly finished from a content point of view. This means no new features and major changes are getting implemented unless a critical issue appears and requires immediate fixing. At the moment the tasks that are left to be done are testing the whole patch content-wise and installer-wise to ensure all bug fixes/features are working as intended and nothing else is broken.

The test phase will last until EA's and Crytek's Quality Assurance departments are satisfied with the overall quality and stability of the whole patch. Since this is a very important part of the patch development we have to wait for additional feedback from both QA departments in order to set and announce a release date.

het lijkt wel de politiek. vertel zo min mogenlijk met zo veel mogelijk aan woorden..
Pagina: 1 2 ... 13 Laatste