Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
Een contest is wel leukCalamor schreef op woensdag 10 augustus 2005 @ 23:34:
Er kan wel een contest van gemaakt worden met die map. Iedereen gaat het spelen zo te zien.
Dan moeten er wel regels zijn dat treinen allemaal evenveel wagons hebben.
Misschien een idee om 15 treinen van elke kant van de rotonde te laten rijden. Die allemaal 10 wagons hebben. Er moet dan wel een 'prefab' gemaakt worden zodat iedereen met dezelfde map verdergaat en alleen de rotonde aanpast
Het leukste is dan wel dat de prefab gemaakt wordt op de eerste revisie van Jerry's savegame
Als iedereen dan de savegame aanpast met ideeën kunnen we wel de perfecte rotonde maken
Helaas heb je wel dat niet alle treinen exact hetzelfde rijden. Hoe goed de treinen rijden is dan dus moeilijk te zeggen.
Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
De vorige contest is helemaal in de soep gelopen, mede door mijn laksheid qua organiserenThandor schreef op woensdag 10 augustus 2005 @ 23:48:
[...]
Een contest is wel leuk
Dan moeten er wel regels zijn dat treinen allemaal evenveel wagons hebben.
Misschien een idee om 15 treinen van elke kant van de rotonde te laten rijden. Die allemaal 10 wagons hebben. Er moet dan wel een 'prefab' gemaakt worden zodat iedereen met dezelfde map verdergaat en alleen de rotonde aanpast.
Het leukste is dan wel dat de prefab gemaakt wordt op de eerste revisie van Jerry's savegame
Als iedereen dan de savegame aanpast met ideeën kunnen we wel de perfecte rotonde maken![]()
Helaas heb je wel dat niet alle treinen exact hetzelfde rijden. Hoe goed de treinen rijden is dan dus moeilijk te zeggen.
Het is van wezenlijk belang dat de organisator / regelaar alles in goede banen laat lopen en dat de users die meedoen enthousiast genoeg zijn...
Geschiedenis herhaalt zich nooit. Maar rijmt altijd wel een keer.
Verwijderd
Savegame :
http://rapidshare.de/files/3867327/HentTrans.zip.html
60 treinen op 2 boerderijgroepen, met verschillende vormen van in en uitgang op het eiland, door plaatsgebrek aan de zuidkant heb ik daar een kruising gemaakt. Het leuke is als je een railtje weghaalt, zeg, net na de boerderijstations, je een hele lange wachtrij krijgt. (wel treinen draaien om in stations uitzetten). Als alles stilstaat, het railtje weer terugplaatsen en kijken of de eerste trein nog last heeft van de file die achter hem stond. Op de noordelijke lus die op het eiland komt lukt dit zonder dat de eerste trein nog file heeft. Je kunt ook een railtje weghalen net na de uitsorteerrails van de eilandstations. Zodat het hele station en uitsorteervakken vol staan, stationnetje werkt best in mijn ogen. Het uitsorteervak en het insorteervak met presignals zorgt voor een (bijna) vlekkeloze doorstroom. Zit nog wat te spelen wat sommige effecten zijn, zodoende niet symmetrisch en wat verschillende bochten en zo...
De savegame waren we mee begonnen waren lijkt inderdaad wel heel veel op de contest die voor in de thread staat. (Niet aan meegedaan, maar speel die nog wel!)

EDIT: mijn boute bewering is niet helemaal waar, op de noordelijke kant lukt het ook niet, wel toen ik nog 20 treinen per kant had...
[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 11-08-2005 11:52 ]
Klik
Werkt perfect
[ Voor 69% gewijzigd door Hans1990 op 11-08-2005 13:01 ]
Still warm the blood that courses through my veins. | PvOutput | ARSENAL FC
Andere company's zet ik altijd uit. Enige wat ze doen is in steden 10.000 wegen aanleggen en debiele treinspoortjes leggen die 6 keer heen en weer gaan over het waterHans1990 schreef op donderdag 11 augustus 2005 @ 12:26:
Hmmm, mijn oplossing voor eilandje:
Klik
Werkt perfectEchter heb ik 1 prob... Ik wou graag eerst een eiland maken met wat treinen die er naar toe rijden, dus heb ik die van iemand anders hier ingeladen en volledig aangepast... Nu zit ik met het prob dat ik het moet overzetten naar mijn eigen savegame, en dan vergeet je even gezellig tegenstanders uit te zetten.. >_< Nu zit ik dus met een 2de company die waarschijnlijk mij weer voor de voeten gaat lopen. Tips om hem uit te roken
? (hij gebruikt vliegtuigen
) Ik heb niet echt zin om mijn eiland weer opnieuw te bouwen..

X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop
http://users.pandora.be/monkeytail/ttdpatch/SCR67.png > Men huidige netwerk tot nu toe
http://users.pandora.be/monkeytail/ttdpatch/SCR68.png > Men grootste station. Van linksboven naar beneden: 3 sporen voor kool, 8 sporen voor graan en vee. In het andere station eerst 4 sporen voor enkel goederen, dan 2 keer 5 sporen waar kool, vee, green, hout en staal toekomen. Productie is zo'n 8000 goederen bij de fabriek en 1000~2000 bij de zagerij
http://users.pandora.be/monkeytail/ttdpatch/SCR69.png > Grootste stad op de kaart. Station met 4 sporen voor de ICE. De 4 sporen linksonder zijn enkel voor vrachtverkeer, momenteel bezig met ontdubbeling van de sporen (van 2 naar 4), dus de lichten staan nog niet overal goed.
http://users.pandora.be/monkeytail/ttdpatch/SCR71.png > Twee keer 2 sporen die naar het onderste station van SCR68 lopen.
http://users.pandora.be/monkeytail/ttdpatch/SCR72.png > Het volledige onderste station.
http://users.pandora.be/monkeytail/ttdpatch/SCR73.png > Het volledige bovenste station. Veel mogelijkheid voor uitbreiding is er niet meer. Sporen volledig ingesloten door de stad.
http://users.pandora.be/monkeytail/ttdpatch/SCR75.png > Financieël overzicht. En kan ook slechts maar 4 voertuigen meer bouwen. Dus de slechts verdienende gaat er telkens uit.
Mja, als het teveel werk is dan hoeft het ook nietCis schreef op donderdag 11 augustus 2005 @ 09:45:
[...]
De vorige contest is helemaal in de soep gelopen, mede door mijn laksheid qua organiseren
Het is van wezenlijk belang dat de organisator / regelaar alles in goede banen laat lopen en dat de users die meedoen enthousiast genoeg zijn...
Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
Ziet er netjes uit.Jumper schreef op donderdag 11 augustus 2005 @ 14:06:
Ik heb enkele screenshots van men TTDPatch spelletje online gezwierd.
http://users.pandora.be/monkeytail/ttdpatch/SCR67.png > Men huidige netwerk tot nu toe
http://users.pandora.be/monkeytail/ttdpatch/SCR68.png > Men grootste station. Van linksboven naar beneden: 3 sporen voor kool, 8 sporen voor graan en vee. In het andere station eerst 4 sporen voor enkel goederen, dan 2 keer 5 sporen waar kool, vee, green, hout en staal toekomen. Productie is zo'n 8000 goederen bij de fabriek en 1000~2000 bij de zagerij
http://users.pandora.be/monkeytail/ttdpatch/SCR69.png > Grootste stad op de kaart. Station met 4 sporen voor de ICE. De 4 sporen linksonder zijn enkel voor vrachtverkeer, momenteel bezig met ontdubbeling van de sporen (van 2 naar 4), dus de lichten staan nog niet overal goed.
http://users.pandora.be/monkeytail/ttdpatch/SCR71.png > Twee keer 2 sporen die naar het onderste station van SCR68 lopen.
http://users.pandora.be/monkeytail/ttdpatch/SCR72.png > Het volledige onderste station.
http://users.pandora.be/monkeytail/ttdpatch/SCR73.png > Het volledige bovenste station. Veel mogelijkheid voor uitbreiding is er niet meer. Sporen volledig ingesloten door de stad.
http://users.pandora.be/monkeytail/ttdpatch/SCR75.png > Financieël overzicht. En kan ook slechts maar 4 voertuigen meer bouwen. Dus de slechts verdienende gaat er telkens uit.
http://www.ewetel.net/~michael.blunck/ttd/Muse schreef op donderdag 11 augustus 2005 @ 16:37:
[...]
Ziet er netjes uit.Maar hoe kom jij aan die nieuwe stations voor cargo? Ik heb nu de nieuwste versies van alles van ttdpatch.net gehaald, maar dan zitten ze er nog niet bij.
Kan het ook in OTTD gezet worden die nieuwe spullen?
Verwijderd
EDIT:
Nou ik toch bezig was, new factory, offices, Mini building replacement pack, New Building 1 werken bij mij ook, gevonden op deze site
http://www.bornacorn.com/downloads.shtml
(De GRF file in je data bestand zetten en de naam copy en pasten onder het headertje [newgrf] in je openttd.cfg file)
[ Voor 64% gewijzigd door Verwijderd op 12-08-2005 00:29 ]
Kijk eens bij de Game Options in OpenTTDVerwijderd schreef op zondag 14 augustus 2005 @ 16:10:
hoe kan ik mijn ttdlx nederland maken? link aub

Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
Verwijderd
X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop
Verwijderd
juist die bedoelde ik eigenlijk.Muse schreef op dinsdag 16 augustus 2005 @ 16:37:
Ik denk dat hij doelt op de graphics die ook voor TTDpatch beschikbaar zijn.
heb er zelf nu 2 aan de praat maar denk wel dat er meer moeten zijn!
Welke mist ie dan? Ik kan er namelijk geen ontdekken.Muse schreef op dinsdag 16 augustus 2005 @ 17:16:
Nu ben ik geen fan van OpenTTD, dus ik heb ook geen enkel idee welke graphics wel of niet werken. OpenTTD heeft een paar leuke extra functies, maar mist wat mij betreft ook nog een aantal dingen ten opzichte van TTDpatch.

X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop
En windowed spelen en lekker het schermpje naar eigen wens resizenMojo schreef op dinsdag 16 augustus 2005 @ 18:34:
Persoonlijk vind ik de grafische mogelijkheden van OpenTTD beter. Het weegt loodzwaar om lekker fullscreen op 1280x1024 te kunnen spelen IMO
Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
Bij ttdpatch kun je ook gewoon de resolutie instellen. Op mijn notebook speel ik ook full screen op 1280x800.Mojo schreef op dinsdag 16 augustus 2005 @ 18:34:
Persoonlijk vind ik de grafische mogelijkheden van OpenTTD beter. Het weegt loodzwaar om lekker fullscreen op 1280x1024 te kunnen spelen IMO
X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop
Titelbalk noem je zo'n dingMojo schreef op woensdag 17 augustus 2005 @ 01:53:
Maar hij was daar volgens mij nog steeds niet full screen. De windows balk zag je nog steeds geloof ik. (Dat ding bovenaan, niet de startbalk)
Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
Nee hoor, het spel is gewoon echt full screenMojo schreef op woensdag 17 augustus 2005 @ 01:53:
Maar hij was daar volgens mij nog steeds niet full screen. De windows balk zag je nog steeds geloof ik. (Dat ding bovenaan, niet de startbalk)
Dit haal ik uit mijn ttdpatchw.cfg. Dit kun je dus naar je eigen wensen instellen. Voordat dit kon heb ik ook wel meer met OpenTTD gespeeld, maar daarna ben ik weer terug gegaan naar ttdpatch omdat toen de ondersteuning voor graphics in Openttd nog erg slecht was.
1
2
3
4
5
| // `resolutionheight' (geen opdrachtregelschakeloptie) enables and sets the height of the resolution patch. resolutionheight 768 // `resolutionwidth' (geen opdrachtregelschakeloptie) enables and sets the width of the resolution patch. resolutionwidth 1024 |
OpenTTD en TTDPatch zijn freeware. Het spel zelf volgens mij niet
Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
Iedereen zou moeten verplicht zijn om dit spel te kopen voor een luizige 10 euro. Het is het dubbel en dwars waard!Thandor schreef op woensdag 17 augustus 2005 @ 14:22:
[...]
OpenTTD en TTDPatch zijn freeware. Het spel zelf volgens mij niet
Geschiedenis herhaalt zich nooit. Maar rijmt altijd wel een keer.
Owkee, niets gezegdMuse schreef op woensdag 17 augustus 2005 @ 10:36:
[...]
Nee hoor, het spel is gewoon echt full screen
Dit haal ik uit mijn ttdpatchw.cfg. Dit kun je dus naar je eigen wensen instellen. Voordat dit kon heb ik ook wel meer met OpenTTD gespeeld, maar daarna ben ik weer terug gegaan naar ttdpatch omdat toen de ondersteuning voor graphics in Openttd nog erg slecht was.
code:
1 2 3 4 5 // `resolutionheight' (geen opdrachtregelschakeloptie) enables and sets the height of the resolution patch. resolutionheight 768 // `resolutionwidth' (geen opdrachtregelschakeloptie) enables and sets the width of the resolution patch. resolutionwidth 1024
X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop
Hehe, dat mag hoor. Ieder zijn voorkeur hè. Dat is ook mijn reden dat ik niet naar OpenTTD overstap nu.Mojo schreef op donderdag 18 augustus 2005 @ 00:05:
[...]
Owkee, niets gezegdMaar toch blijf ik bij OpenTTD. Vind het goed zoals het nu is... dus ja
[ Voor 13% gewijzigd door Muse op 18-08-2005 09:48 ]
Verder is er ook iemand bezig aan newgrf support voor stations (zoals TTDpatch), http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?t=20186 en ook custombridgehead
Dan moet je daar ook eens kijken. Wel véél figuurtjes op die pagina, dus even geduld hebben bij het laden.
Verwijderd
dat ziet er iig al veel belovend uit.......Jumper schreef op donderdag 18 augustus 2005 @ 14:41:
http://wiki.openttd.org/index.php/Enhanced_GFX_replacement
Dan moet je daar ook eens kijken. Wel véél figuurtjes op die pagina, dus even geduld hebben bij het laden.
hopelijk kan je daar binnekort gebruik van maken....
Jumper schreef op donderdag 18 augustus 2005 @ 14:41:
http://wiki.openttd.org/index.php/Enhanced_GFX_replacement
Dan moet je daar ook eens kijken. Wel véél figuurtjes op die pagina, dus even geduld hebben bij het laden.
Je bedoelt je rating @ stations? Die kan geen 100% zijn.Calamor schreef op zondag 21 augustus 2005 @ 22:44:
OTTD is echt wel leuk alleen. Vind ik het zo vervelend dat als je met tegenstanders speel. Dat ze heel makkelijk 100% laden ook al kunnen ze er nog niet eens laden. En zelf heb ik al moeite om 80% te houden. Ook al zit er heel de tijd een trien te laden.
Je kan 'm wel verhogen door adv. bij steden te doen...
Geschiedenis herhaalt zich nooit. Maar rijmt altijd wel een keer.
Wow, cool hoor. Dezelfde ambience als TTD alleen dan met moderne graphicsJumper schreef op donderdag 18 augustus 2005 @ 12:16:
OpenTTD zal meer volk trekken eenmaal die nieuwe grafics af zijn. Voorbeeldje van hoe de interface er zou kunnen uitzien: http://homepage.mac.com/j...ges/main_screen_new22.png
Verder is er ook iemand bezig aan newgrf support voor stations (zoals TTDpatch), http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?t=20186 en ook custombridgehead
Trotse vader x 2!| Profiel volspammen mag hier: Klik
X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop
Deze plek is te koop.
Mijn nieuwe portfolio (Under Construction) | Benieuwd wat Solar Team Twente gaat doen?
Man hopes. Genius creates. Ralph Waldo Emerson
Never worry about theory as long as the machinery does what it's supposed to do. R. A. Heinlein
Op diverse fora staan wel aanwijzingen voor het aanpassen van het uiterlijk, maar de instellingen zelf kom ik niet tegen.
Heb daarna gelijk OpenTTD geinstalleerd en dit werkte nu wel zonder fouten. Heb alleen als ik de inhoud van een trein of vliegtuig bekijk dat ik uit het spel gegooid word. Dit gebeurd niet altijd maar na het starten van het spel het meest. Dit vind ik wel jammer, had problemen met mn vliegtuigen dus wou kijken wat er in zat enzo maarja, dan crasht het spel (zonder foutmelding). Iemand die hier wat op weet (of hoe ik snel kan zien of een vervoermiddel vol of leeg is? Zijn dat die "lampjes" in je lijsten met treinen/vliegtuigen?)
Verder ben ik wel OpenTTD fan, was toch wel leuk in het vliegtuig spelen
Whoop!
Van: http://wiki.openttd.org/index.php/Vehicle_listsParody schreef op donderdag 25 augustus 2005 @ 15:56:
Die "lampjes" geven aan of je voertuig winst maakte in het afgelopen jaar. Rood is verlies, geel is ongeveer break-even, groen is winst, en grijs is "weet ik nog niet" (m.a.w. voertuig is nog niet oud genoeg). Neem dit wel met een korreltje zout, want het gaat over de winst over het afgelopen jaar. Zo had ik in een grote map wat olietankers rond dartelen die eens in de paar jaar een haven aandeden, en dan natuurlijk ineens waanzinnig verdienden. Die stonden toch het merendeel van de tijd op rood...
* If the vehicle number is blue the vehicle is in a depot.
* If the vehicle number is red the vehicle is getting old and should be replaced.
* If the circle is grey the vehicle is less than two years old.
* If the circle is green the vehicles profit was more than £10,000 last year.
* If the circle is yellow the vehicles profit was less than £10,000, but more than £0 last year.
* If the circle is red the vehicles profit was less than £0 last year.
Tja, maar eens op tt-forums gevraagd.Weet iemand, hoe je de vehicles uit openttd aanpast? Ik bedoel niet de graphics, maar de settings qua snelheid, capaciteit, accelleratie?
Zie link
Het zit hem dus in de grf files. Ik ben er mee aan de slag gegaan en het lukt. Ik kan allerlei instellingen wijzigen. Alleen...
het lijkt wel assembly
Ik heb een station van twee sporen breed, waar ik voor elk spoor een sein heb neergezet:

Zoals jullie zien komen de treinen vanaf linksboven binnen en moeten een vrij spoor oprijden. Maar als er al een trein in het station staat, dan blijft de andere trein wat nutteloos wachten voor dat spoor, terwijl het spoor ernaast gewoon vrij is. Kunnen jullie zien wat ik verkeerd doe?
Hmm idd, nu gaat het wel goed, thanxMuse schreef op zondag 28 augustus 2005 @ 11:51:
Voor de 2 perrons moet je een dubbel (two-way) signaal neerzetten.
Hoe doen jullie dat trouwens met die treindepots? Ik heb zomaar een treintje op een traject rijden die daar helemaal niet hoort te rijden, waarschijnlijk omdat deze naar een treindepot moest op dat traject. Kennen jullie dat probleem, en hoe lossen jullie dat op?
[ Voor 39% gewijzigd door JeroenTheStig op 28-08-2005 12:40 ]
Deze plek is te koop.
Als ik dus een trein naar het depot moet sturen moet ik apart een depot voor zijn neus bouwen, maar het gebeurd dan niet vaak dat ik een trein naar een depot stuur.
[ Voor 12% gewijzigd door Hans1990 op 30-08-2005 22:35 ]
Ik zet ze wel altijd bij stations. Treinen bouw ik vooral als ik net een station neergezet heb, en dan zijn ze gelijk goed in de buurt. Wat ik bij grotere stations (vooral degene die goederen verkassen) wel doe is meerdere depots bouwen, zodat je de tijdelijke extra druk van een klein stapeltje treinen beter kunt verdelen.
Deze plek is te koop.
Hoe kan ik er ook voor zorgen dat een spel na een aantal jaren opnieuw begint?
Deze plek is te koop.
Verwijderd
op FRSIRT kwam ik het volgende tegen:
OpenTTD Multiple Format String and Buffer Overflow Vulnerabilities
maar er is inmiddels een update voor ebschikbaar. over het hoe en wat moet je die pagina maar ff doorlezen...

Waarom kunnen sommigen niet accepteren dat het een spelletje is en dat je ook kunt verliezen?
Geschiedenis herhaalt zich nooit. Maar rijmt altijd wel een keer.
Maar alsnog, het is alsnog lame.. Ik speel ook veel liever offline als ik dit zie..
Verwijderd
Moet ik een heel nieuw spel beginnen om deze instellingen door te voeren?
Nee, als je de breakdowns uitzet in de difficulty settings, zou het goed moeten zijn...Verwijderd schreef op maandag 12 september 2005 @ 19:18:
Ik ben al een tijdje bezig met een spoorwegen netwerkje in openttd. Nu kom ik er alleen achter dat ik servicing en vehice breakdowns niet uit had staan. Het lijkt erop dat het niet helpt als ik het in de opties verander.
Moet ik een heel nieuw spel beginnen om deze instellingen door te voeren?
Breakdowns op None zetten (of OFF), en het zou direct uit moeten staan...
Geschiedenis herhaalt zich nooit. Maar rijmt altijd wel een keer.
speel ttd(x) al sinds '95 altijd met een tussenpoos van een paar maanden of een jaar ofzo en dan pak ik 't weer een paar maanden op en zo gaat dat al jaren
maar anyway, installeer net gelijk weer ffies ttdx opensource en was nog met wat andere dingen bezig maar heb 'm gewoon ff op de achtergrond laten draaien puur voor de muziek! na al die jaren blijft ie geweldig!!
laatste tijd alleen maar GTA:SA gespeeld, maar ga deze eeuwige topper zeer snel weer oppakken!
wou dat ik m'n screenshots nog had van vroeger, wat een gigantisch iron ore imperium had ik toen!!
Die openTTD is echt een verademing.
Alleen moet ik nog veel leren, heb vaak de neiging teveel wagons achter een trein te hangen. Dan duurt het eeuwig voordat ie weg is.

Whatever.
Beter 2 kleine dan 1 grote inderdaad. Is ook beter voor je ratings. Het is uiteraard wel weer wat duurdermeendering schreef op dinsdag 13 september 2005 @ 23:42:
* Cis is weer begonnen met het spel.
Die openTTD is echt een verademing.
Alleen moet ik nog veel leren, heb vaak de neiging teveel wagons achter een trein te hangen. Dan duurt het eeuwig voordat ie weg is.Iemand nog tips? Kan je beter kleine treintjes laten rijden en langzaam opvoeren met het aantal wagons?

Wat ook kan, is 2 loco's als 1 trein laten rijden. Hiermee verdubbel je het aantal HP.
Geschiedenis herhaalt zich nooit. Maar rijmt altijd wel een keer.
Hey, daar had ik nog geen eens aangedacht.... je krijgt natuurlijk betaald a.d.v. de tijd dat een grondstof onderweg is. Wanneer gaat die tijd in? Als de trein gaat rijden of tijdens het laden al? Zetten jullie ook altijd full-load aan bij een coalmine?Cis schreef op dinsdag 13 september 2005 @ 23:45:
[...]
Beter 2 kleine dan 1 grote inderdaad. Is ook beter voor je ratings. Het is uiteraard wel weer wat duurder
Wat ook kan, is 2 loco's als 1 trein laten rijden. Hiermee verdubbel je het aantal HP.
Als je een goede rating krijgt, word de productie dan ook op een gegeven moment verhoogt?
[ Voor 8% gewijzigd door Harmen op 13-09-2005 23:50 ]
Whatever.
Over de lengte van treinen ik bouw zelf altijd alle stations 7 hokjes lang. Daar past precies een trein in met 15 componenten. (dus bv locomotief + 14 wagons) Treinen langer dan 15 componenten zijn groter dan een station van 7 hokjes. Als de trein langer dan het station is gaat de laadtijd enorm omhoog. hierdoor zijn langere treinen vrij nutteloos. Als je toch langere treinen wilt, Maak dan het station langer.
7 hokjes = 14 componenten. Dus 1 loco en 13 wagonnenSgrovert schreef op woensdag 14 september 2005 @ 00:02:
Ik dacht juis dat hoe langer hij onderweg is, hoe minder je krijgt, maar hoe meer hokjes hij aflegt hoe meer je krijgt.
Over de lengte van treinen ik bouw zelf altijd alle stations 7 hokjes lang. Daar past precies een trein in met 15 componenten. (dus bv locomotief + 14 wagons) Treinen langer dan 15 componenten zijn groter dan een station van 7 hokjes. Als de trein langer dan het station is gaat de laadtijd enorm omhoog. hierdoor zijn langere treinen vrij nutteloos. Als je toch langere treinen wilt, Maak dan het station langer.
Hoe langer een product onderweg is, des te minder je krijgt betaalt. Dit hangt af van het soort product. Graan en vlees levert op langere termijn veel minder op dan coal. Coal is 1 van de beste producten om in het begin mee te beginnen
De tijd van vervoeren gaat in zodra het product in je wagonnetje terecht komt.
De productie wordt niet verhoogd als je hoge ratings hebt. Maar een hoge rating betekent wel dat er meer op je station wordt afgeleverd. Zorg ervoor dat die rating altijd boven de 60% is. Bij lange trajecten zal dit betekenen: 2 of 3 treinen, of zelfs meer.
Geschiedenis herhaalt zich nooit. Maar rijmt altijd wel een keer.
Na een schone installatie heb ik geprobeert te patchen met normaal die patch draaien of ttdpatchw.exe -2. Maar bij alletwee blijf ik de foutmelding houden dat hij de cd niet kan vinden ("Unable to access Transport Tycoon Deluxe CD! $").
In ttdconfig.cfg staat win2k on
Ik denk dat het mis gaat tijdens het patchen. Hij geeft de melding:
1
2
| Ongeldige originele segmentlengte van 700000.TTDLOADW.OVL wordt verwijderd. Druk op toetst om af te breken. |
Hallo met Tim
Deze plek is te koop.
TTD Deluxe? Transport Tycoon Deluxe Deluxe?KeeZ schreef op woensdag 14 september 2005 @ 09:03:
met openTTD heb ik iig geen probleem.. je hebt wel TTD Deluxe al geinstalled op je PC ?
Hallo met Tim
Ik ben 's avonds vaak online te vinden (als ik niet bij mijn vriendin ben / aan het studeren ben). Over het algemeen kun je ook gewoon een opengame joinen. Tomii heeft altijd een server openstaan die om de 4 uur wordt gereset. Dus elke 4 uur een nieuwe game. Best leukbob.ross schreef op woensdag 14 september 2005 @ 11:01:
Heeft iemand zin om vanavond een online game met mij te spelen? weet niet of er al dit soort dingen hier georganiseerd worden? (tweakers only?)
Als je al redelijk veel ervaring hebt, wil ik wel even een game met je doen vanavond. Wellicht dat Hans en Pieter dan ook meedoen
Da's de nieuwe nieuwe superexpansionset-editieTimlog schreef op woensdag 14 september 2005 @ 10:41:
[...]
TTD Deluxe? Transport Tycoon Deluxe Deluxe?
[ Voor 15% gewijzigd door Cis op 14-09-2005 11:31 ]
Geschiedenis herhaalt zich nooit. Maar rijmt altijd wel een keer.
Maar ik neem aan dat die er dus al wel op staat...
Deze plek is te koop.
heb al best wat jaren ervaring, maar denk ik dat ik weer ff up-to-date moet komen met de laatste versie van de nieuwste versie van ttd. heb toch al een half jaar niet meer gespeeld ofzo, dus laat wel ff van me horen als ik zover benCis schreef op woensdag 14 september 2005 @ 11:27:
Als je al redelijk veel ervaring hebt, wil ik wel even een game met je doen vanavond. Wellicht dat Hans en Pieter dan ook meedoen
Overigens: het was niet rot bedoeld ofzow hoor. Maar ik heb laatste tijd zo vaak gespeeld met mensen die niet eens hun eigen company winstgevend kunnen maken, en dus na 1 of 2 jaar failliet gingen. Daar heb ik nu geen zin meer in. Ik ben op zoek naar een beetje strijd, concurrentie e.d.bob.ross schreef op woensdag 14 september 2005 @ 12:36:
[...]
heb al best wat jaren ervaring, maar denk ik dat ik weer ff up-to-date moet komen met de laatste versie van de nieuwste versie van ttd. heb toch al een half jaar niet meer gespeeld ofzo, dus laat wel ff van me horen als ik zover ben
Als je al wat jaartjes hebt gespeeld, zal je newbie-gehalte wel meevallen. OpenTTD is alleen maar makkelijker geworden. Vooral de constructie van treinsporen (equalation van de hoogtes, plaatsen van signals) en het geven van orders aan treinen). Ook het vervangen door monorail en maglev is supermakkelijk geworden
Geschiedenis herhaalt zich nooit. Maar rijmt altijd wel een keer.
no offence hoorCis schreef op woensdag 14 september 2005 @ 13:14:
[...]
Overigens: het was niet rot bedoeld ofzow hoor. Maar ik heb laatste tijd zo vaak gespeeld met mensen die niet eens hun eigen company winstgevend kunnen maken, en dus na 1 of 2 jaar failliet gingen. Daar heb ik nu geen zin meer in. Ik ben op zoek naar een beetje strijd, concurrentie e.d.
Als je al wat jaartjes hebt gespeeld, zal je newbie-gehalte wel meevallen. OpenTTD is alleen maar makkelijker geworden. Vooral de constructie van treinsporen (equalation van de hoogtes, plaatsen van signals) en het geven van orders aan treinen). Ook het vervangen door monorail en maglev is supermakkelijk geworden
ik heb vroeger echt mooie bedrijven gehad, dat er elke 10 seconden 15 treinen met Iron Ore binnen komen en CONTINUE treinen met staal vertrekken.
wat een héérlijk spel
zó onderschat ook, maar gelukkig blijven er mensen zoals op got (maar ook op fok) die 't spel blijven waarderen
Ik had niet openTTD nog niet geprobeerd, maar die werk gelukkig primaTimlog schreef op woensdag 14 september 2005 @ 01:03:
Noumoe, ik krijg TTD niet aan de praat op WinXP. Ik heb de laatste patch van TTDpatch.net
Na een schone installatie heb ik geprobeert te patchen met normaal die patch draaien of ttdpatchw.exe -2. Maar bij alletwee blijf ik de foutmelding houden dat hij de cd niet kan vinden ("Unable to access Transport Tycoon Deluxe CD! $").
In ttdconfig.cfg staat win2k on
Ik denk dat het mis gaat tijdens het patchen. Hij geeft de melding:code:
1 2 Ongeldige originele segmentlengte van 700000.TTDLOADW.OVL wordt verwijderd. Druk op toetst om af te breken.
Hallo met Tim
Gooi me ff op ICQ of MSN. Ik denk wel dat ik vanavond online ben van half 9 tot 11 uur (als er geen file staat). Dan kunnen we even afspreken enzobob.ross schreef op woensdag 14 september 2005 @ 14:18:
[...]
no offence hoor
ik heb vroeger echt mooie bedrijven gehad, dat er elke 10 seconden 15 treinen met Iron Ore binnen komen en CONTINUE treinen met staal vertrekken.
wat een héérlijk spel
zó onderschat ook, maar gelukkig blijven er mensen zoals op got (maar ook op fok) die 't spel blijven waarderen
Ik ook hoor, ik ben om 6 uur vrij, dus rond half 8 ben ik pas thuis. Dan even eten, douchen en omkleden enzo, en dan is het al snel half 9 / 9 uurbob.ross schreef op woensdag 14 september 2005 @ 14:33:
[...]
Doe'k ff als ik thuis ben, zit nu nog op m'n werk
[ Voor 23% gewijzigd door Cis op 14-09-2005 14:35 ]
Geschiedenis herhaalt zich nooit. Maar rijmt altijd wel een keer.
Doe'k ff als ik thuis ben, zit nu nog op m'n werkCis schreef op woensdag 14 september 2005 @ 14:32:
[...]
Gooi me ff op ICQ of MSN. Ik denk wel dat ik vanavond online ben van half 9 tot 11 uur (als er geen file staat). Dan kunnen we even afspreken enzo

Hallo met Tim
Voor zover ik weet is het enige dat ze niet leuk vinden als je de boel flink gaat verbouwen en bomen weghaalt. Veel (VEEL) bomen planten helpt vrij snel.Timlog schreef op woensdag 14 september 2005 @ 15:15:
Hoe kan je er eigenlijk het nest voor zorgen dat de local authority je weer aardig vind? Ik snap soms niet wat ik verkeerd doe. Dan heb ik een vliegveld in een grote stad staan, waar veel passagiers komen en die ook voldoende heen en weer gevlogen worden, maar toch vind ze maar zeer matig
Saved by the buoyancy of citrus
Wat ik altijd doe, is eerst zoveel mogelijk stations maken / huizen weghalen, indien nodig. Hiervoor is namelijk goedkeuring nodig van de stad. Zodra dat gedaan is, ga ik verder met het aanleggen van spoor/wegen/egaliseren van landschap.
Als je je station niet meer mag plaatsen, omdat je rating 'appalling' is: doe hetvolgende:
haal alle bomen in de naaste omgeving weg. De rating zal 'appalling' blijven (houd dit schermpje open!!). Vervolgens ga je weer stuksgewijs percelen bomen plaatsen. Je zal zien dat de rating weer stijgt. Als de rating 'good' is (hoger kun je niet halen met bomen planten), ga je weer verder met bouwen. Zodra je rating weer is gedaald naar poor/very poor plant je weer bomen bij totdat je rating good is. Dan weer stations bouwen/huizen destroyen
Je kan ook Bribe Authority doen in OpenTTD, maar dit is verschrikkelijk duur. Mijn oplossing is ws. de goedkoopste en makkelijkste.
Geschiedenis herhaalt zich nooit. Maar rijmt altijd wel een keer.
maaruhm, de HAM vraag! zijn er nog mensen die alleen maar "normale" treinen maken en geen Maglev? ik vind de normale eigenlijk 100x leuker dan maglev.
ben ik daar alleen in?
Nee, daar ben je niet de enige in. Ik vind de jaren 60 en 70 vooral leuk, met de dieseltreintjes. De T.I.M. en AsiaStar gaan weliswaar lekker hard, maar vind ik eigenlijk al niet leuk meer. "Flossje" is mijn favoriete trein, 160km/u en 2580PKbob.ross schreef op woensdag 14 september 2005 @ 17:03:
ben gelijk begonnen toen ik thuis kwam
maaruhm, de HAM vraag! zijn er nog mensen die alleen maar "normale" treinen maken en geen Maglev? ik vind de normale eigenlijk 100x leuker dan maglev.
ben ik daar alleen in?
Van de stoomtreintjes vind ik de SH6 (op SP6?) nog steeds het leukst. Die komt in 1956 ofzow op de markt. Flossje komt in 1964 geloof ik.
Meestal quit ik rond 1990, omdat dan de steden te groot worden, de treinen te hard gaan (en teveel winst gaan maken), en de vliegtuigen te groot worden. Wat is er nou leuker dan met een vliegtuigje van de ene kant naar de andere kant van de map te vliegen met 476km/u en max. 30 passagiers aan boord?
Geschiedenis herhaalt zich nooit. Maar rijmt altijd wel een keer.
trouwens, wat is eigenlijk 't leuke aan online spelen? ik vind alleen spelen eigenlijk ook wel top.Cis schreef op woensdag 14 september 2005 @ 14:32:
Ik ook hoor, ik ben om 6 uur vrij, dus rond half 8 ben ik pas thuis. Dan even eten, douchen en omkleden enzo, en dan is het al snel half 9 / 9 uur
heeft 't enige toegevoegde waarde?
Niet zeuren, gewoon doenbob.ross schreef op woensdag 14 september 2005 @ 18:48:
[...]
trouwens, wat is eigenlijk 't leuke aan online spelen? ik vind alleen spelen eigenlijk ook wel top.
heeft 't enige toegevoegde waarde?
Het leuke is dat je van elkaar kunt leren, elkaar kan helpen, of elkaar juist kan tegenwerken
Geschiedenis herhaalt zich nooit. Maar rijmt altijd wel een keer.
m'n msn email is d_azuil@hotmail.com (alleen voor msn)Cis schreef op woensdag 14 september 2005 @ 19:08:
[...]
Niet zeuren, gewoon doen
Het leuke is dat je van elkaar kunt leren, elkaar kan helpen, of elkaar juist kan tegenwerken

Teveel wagons achter de trein, dus moet ik lang wachten tot ie vol was.
Heb nu een beetje zitten klussen, alle treintjes zijn vrij snel weg bij de stations...
Ratings gaan nu ook gelukkig omhoog.
Whatever.
Dit topic is gesloten.