Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie
Toon posts:

Battlefield: Vietnam deel V

Pagina: 1 2 3 4 Laatste
Acties:
  • 3.980 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • Kirpeknots
  • Registratie: mei 2001
  • Laatst online: 29-09 20:12
http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/top.png
http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/streep.png
http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/Vietnam_Header_GoT3.pnghttp://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/streep.png
http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/bottom.png
 
http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/top1.png
http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/streep.png
Battlefield Vietnam:
Battlefield: Vietnam is de opvolger van het veel gespeelde Battlefield 1942. Battlefield: Vietnam speelt zich af tijdens de Vietnamoorlog. Je speelt in twee teams, waarvan er één bestaat uit de Amerikanen of de Zuid Vietnamezen, en de andere uit Noord Vietnamezen of de Vietcong. Kenmerkend voor de Battlefield serie is dat je gebruik kan maken van voertuigen die in de tijd van het conflict ook gebruikt werden. Bekendste en populairste zijn waarschijnlijk de helicopters, waarvan de Huey en de Cobra de bekensten zijn. Ook kunnen we in straaljagers als de Mig17 en F-4 Phantom plaatsnemen. Landvoertuigen zijn ook aanwezig, alhoewel de nadruk deze keer niet op tanks wordt gelegt, wat in Battlefield 1942 wel plaatsvond.

Handige informatie:
Ontwikkelaar: Digital Illusions (Rallisport Challenge 2, Midtown Madness 3)
Uitgever: Electronic Arts
Uitgever NL: Electronic Arts
Releasedatum: 16 maart 2004
Genre: First Person Shooter (FPS)
Platform: PC
Online speelbaar: Ja
Max aantal spelers: 64
Officiële site

Handige links:
Planet Battlefield
Battlefield Community
US Weapons
US Vehicles
NVA Weapons
NVA Vehicles
Soldier Classes
Boobie Traps

http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/streep.png
http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/bottom.png
 
http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/top2.png
http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/streep.png
Links naar oude GoT Topics:

Battlefield Vietnam
Battlefield Vietnam deel II
Battlefield Vietnam deel III
Battlefield Vietnam deel IV


http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/streep.png
http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/bottom.png
 
http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/top3.png
http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/streep.png
Trailers:
Ingame Movie 1 23 MB)
Ingame Movie 2 & 3 (7 MB)
Trailer 1 (10 MB)
Trailer 2 (31 MB)


Downloads:
22 mei 2004 is de eerste patch uitgekomen. Het is niet patch 1.1 zoals iedereen verwacht had, maar een kleine tussendoorpatch om de community rustig te houden. De combinatie L.A.W. en M60 is verwijderd, omdat deze combinatie te sterk was. De M60 is vervangen door een M14. Naast patch 1.01 kregen we ook een nieuwe map genaamd Valley.

9 juni 2004 is de tweede patch verschenen. Deze patch heeft als pure functie de crash to desktop en de connectieproblemen die veroorzaakt werden door patch 1.01 op te lossen. Verdere aanpassingen in de gameplay zijn er niet.

29 juli 2004 is het eindelijk zover. De eerste grote patch voor Battlefield: Vietnam is te downloaden! Ditmaal krijgen we meteen een nieuwe map erbij, waar we voor beide partijen ook nog eens een nieuwe helicopter mogen verwachten. Tevens is er een waslijst aan bugs/tweaks/fixes waar menig fan blij mee zal zijn.

20 augustus 2004 heeft EA games de WWII mod uitgebracht. Erg leuk en gratis te downloaden. Er zijn 3 levels uit Battlefield 1942 naar Battlefield Vietnam geporteerd. Het betreft Iwo Jima, Wake Island en Invasion of the Philippines. De textures an physics zijn verbeterd t.o.v. BF1942. Er is een vlammenwerper kit bij gekomen. Het ziet er allemaal gelikt uit. En het is nog gratis ook!!!

Meer informatie vind je hier

7 oktober 2004 Is Patch versie 1.2 is uitgekomen. Een aantal irritante bugs (Zoals de befaamde napalm sound loop) zijn verholpen. Daarnaast zijn er 3 nieuwe maps toegevoegd en een aantal nieuwe voertuigen/vliegtuigen. Het ziet er allemaal gelikt uit. De nieuwe saigon maps hebben een prachtig tunnelcomplex.
Nieuwe voer/vliegtuigen:

http://images.ea.com/eagames/official/bf_vietnam/community/raider.jpg
A1 Skyraider

http://images.ea.com/eagames/official/bf_vietnam/community/transport.jpg
BM21 Troop transport

http://images.ea.com/eagames/official/bf_vietnam/community/nancy.jpg
M35A1 Nancy

http://images.ea.com/eagames/official/bf_vietnam/community/ontos.jpg
Ontos

http://images.ea.com/eagames/official/bf_vietnam/community/quad.jpg
Quad .50 MG

http://images.ea.com/eagames/official/bf_vietnam/community/gunship.jpg
AC47 Gunship

http://images.ea.com/eagames/official/bf_vietnam/community/t72.jpg
T-72

Battlefield Vietnam patch 1.2 (Full Update, 295mb)
EAGames Site

Battlefield Vietnam Valley Assault Map
Mirror 1 (Worthplaying)
Mirror 2 (GamersHell)

Battlefield Vietnam WWII mod - 298MB/Battlefield Vietnam WWII mod (server only) - 20MB
Op de EA games site

http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/streep.png
http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/bottom.png
 
http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/top4.png
http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/streep.png
Algemeen:
Battlefield Vietnam GoT FAQ
Electronic Arts Tech Support

Lage framerate:
Een bekend probleem is dat de FPS (Frames Per Second) bij veel gebruikers laag is, terwijl de ze boven de aanbevolen systeemeisen zitten. Enkele oplossingen:
-In bios de AGP apparture size laag zetten.
-In de default.con file de soundbufferfix toevoegen.
-In de videodefault.con de refreshlock uitzetten.
-Met 512mb intern of minder de textures in video options op medium / low zetten.
-Graphics op high (highest minder verschil in kwaliteit, wel in fps)
-EAX uit, dus Miles2Fast met occlusion op low, en geen proximitysound (dus uit).
-Regelmatig schijfdefragmenteren en niks laten meedraaien, zoals virusscanners.
-Eens Ad-Aware draaien, spyware wil ook wel eens meezuigen...

http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/streep.png
http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/bottom.png
 
http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/top5.png
http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/streep.png
Algemeen:
Regeltjes zijn er om overtreden te worden. Toch kunnen ze een flinke flamewar voorkomen. Hou dus het een en ander in de gaten.

Screenshots posten:
Methode 1:
code:
1
[img=w,h,1] url afbeelding + link afbeelding [/img]

Simpel en snel. Enige nadeel is dat alleen de grootte van het plaatje veranderd wordt, niet de grootte van het bestand. Gebruikers met een modem zullen nog steeds even veel moeten downloaden.

Methode 2:
code:
1
[img]urlvanplaatje[/img]

Je resized je plaatje met je favoriete painttool naar een maximum breedte van 600 pixels. Wel kwaliteitsverlies, maar het plaatje is een stuk kleiner.

Methode 3:
code:
1
[url=urlGROTEimg][img]urlKLEINEimg[/img][/url]

Je maakt een kopie van je favoriete screenshot. De één verklein je, de ander hou je in een hoge resolutie. Upload ze allebei, plaats de kleine tussen de IMG tags, en de grote tussen de URL tags.

Let er in ieder geval op dat de breedte van de screenshots kleiner is dan of gelijk aan 600 pixels. Ga ook niet iedere screenshot uploaden, maar alleen die waarop iets raars/grappigs/interessants gebeurt, denk hierbij aan bugs, rare manier van doodgaan, topscores en dergelijke.

Illegale zaken:
Op GoT doen we niet aan illegale zaken. Mocht je twijvelen aan de inhoudt van je post, lees dan de onderstaande links erop na.
Als het niet mag, haal het dan maar weg
Algemene policy
SGD FAQ

Mocht je nog steeds twijvels hebben, neem dan contact op met een SGD mod.De organistatie achter GoT

Clan zaken:
Hartstikke leuk dat je in een clan zit! Praten over zaken met betrekking tot clans mag van mij dan ook, echter het werven van leden via GoT wordt niet op prijs gesteld.

HELP!!!11!! ik heb een probleem met het spel:
Dit topic is niet bedoeld om je problemen op te lossen. SPV bestaat om problemen met je spellen op te lossen om de boel overzichtelijk te houden.

De meeste problemen zijn we al tegengekomen. Wat je kan doen om deze op te lossen is door de vorige Battlefield Vietnam topics door te nemen (links kan je hierboven vinden), door te Googlen of GoT search te gebruiken, de Readme file te lezen of naar één van bovenstaande FAQ sites te gaan.

Mocht je nog steeds geen antwoord vinden, dan kan je een topic openen in SPV. Lees dit voor je een topic opent/een reply post!

Kleine vragen kan je hier wel stellen. Zolang je post maar nuttig is!

http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/streep.png
http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/bottom.png
 

Met dank aan Lighteye (layout), Sain Onez (fps fix) en Snappie88 (Vorige fp).

Kirpeknots wijzigde deze reactie 14-10-2004 12:35 (19%)

W124. Ze hebben de loop er af gehaald. Vizier staat nog op de motorkap.


  • Kirpeknots
  • Registratie: mei 2001
  • Laatst online: 29-09 20:12
Het werd tijd voor een nieuw topic. Vorige is alweer een paar daagjes dicht.

Zaterdag moet ik "IA drang valley" spelen op Napalmdawn. Iemand nog leuke tips voor deze map? Ik ben US.

W124. Ze hebben de loop er af gehaald. Vizier staat nog op de motorkap.


  • ravw
  • Registratie: augustus 2000
  • Laatst online: 19:16

ravw

Vlees!

Zijn er nog goede mods in omloop voor dit spel?

IK zelf heb de WW2 mod en de Point of Existence mod.
Alleen die Point of Existence mod is erg goed, alleen hij klapt er hier steeds uit.
Iemand weet wat ik daar aan kan doen.

Hier gelijk weer eens wat shots.

http://picserver.org/view_image.php/DPI90696N173

http://picserver.org/view_image.php/N25N16U90DLY

http://picserver.org/view_image.php/BDP4V3551733

http://picserver.org/view_image.php/J0I53VILP9U6

http://picserver.org/view_image.php/O20MP8P331HC

http://picserver.org/view_image.php/L267MY34N2R9

http://picserver.org/view_image.php/Y2O5A2R02778

ravw wijzigde deze reactie 15-09-2004 19:29 (50%)

Systeem:CM Elite 130,GA-B150N Phoenix Wifi,I5 6400,GTX 970 ,Crucial BX200 240GB, Samsung EVO 250GB,8 Gb KHF, Windows 10 Pro 64bits


  • Kirpeknots
  • Registratie: mei 2001
  • Laatst online: 29-09 20:12
Ik heb dat er uit klappen ook gehad en kon het uiteindelijk verbeteren door een Clean install. Aarghhh

Heb je ook last van het blijven hangen van het Napalm geluid in sommige maps? Ik heb EA games gemaild en zij gaven de tip dat je gewoon alle niet BF-vietnam processen moet killen in de taskmanager. 8)7

W124. Ze hebben de loop er af gehaald. Vizier staat nog op de motorkap.


  • M.I.G.
  • Registratie: augustus 2000
  • Laatst online: 09:06

M.I.G.

[like an alien]

quote:
Kirpeknots schreef op 16 september 2004 @ 12:44:
Ik heb dat er uit klappen ook gehad en kon het uiteindelijk verbeteren door een Clean install. Aarghhh

Heb je ook last van het blijven hangen van het Napalm geluid in sommige maps? Ik heb EA games gemaild en zij gaven de tip dat je gewoon alle niet BF-vietnam processen moet killen in de taskmanager. 8)7
-In de videodefault.con de refreshlock uitzetten.

Bij patch installeren namelijk wordt het allemaal weer terug gezet die settings, misschien kan je er nu voor zorgen dat het helemaal opgelost is.

  • RaDjuh
  • Registratie: maart 2004
  • Laatst online: 09-10-2006

RaDjuh

Combat Medic

Als je die loop hebt moet je ff escapen en vervolgens in je soundoptions-menu gaan...Als het goed is is de loop dan weg.... Vervolgens weer op escape en je bent weer ingame zonder loop...

Werkt echter niet altijd (9 vd 10 keer wel trouwens).
Zat gisteren op Flaming Dart en toen twee Phantoms een tapijtje smeten bleef de soundloop, ook in het soundsoptions-menu... Ik hoop dat dit echt met de vlg patch is verholpen, want irri is het zeker...

'Ik huiver de fluister, daarom schreeuw ik!'


  • Deillon
  • Registratie: juli 2004
  • Laatst online: 15-11-2007
quote:
Kirpeknots schreef op 15 september 2004 @ 17:18:
20 augustus heeft EA games de WWII mod uitgebracht. Erg leuk en gratis te downloaden. Er zijn 3 levels uit Battlefield 1942 naar Battlefield Vietnam geporteerd. Het betreft Iwo Jima, Wake Island en Invasion of the Philippines. De textures an physics zijn verbeterd t.o.v. BF1942. Er is een vlammenwerper kit bij gekomen. Het ziet er allemaal gelikt uit. En het is nog gratis ook!!!
Toch heb ik BF:V moeten kopen ;)
Mooie startpost trouwens!! _/-\o_

  • Kirpeknots
  • Registratie: mei 2001
  • Laatst online: 29-09 20:12
quote:
Deillon schreef op 16 september 2004 @ 14:38:
[...]

... Mooie startpost trouwens!! _/-\o_
Met dank aan Lighteye.

Ik vind het nogsteeds een geweldig spel. Ik speel het georganiseerd dus met vooraf afgesproken battles en trainingen. Heel erg leuk.

Elke zaterdag nacht is er een battle en trainingen door de week. We vinden het belangrijk dat mensen ook nog een normaal leven hebben dus we zijn er niet altijd.

-ScuL- speelt ook waar ik speel. Hij is Master Sergeant en ik ben nog maar een Corporaaltje. Heheh.

Kirpeknots wijzigde deze reactie 16-09-2004 14:46 (7%)

W124. Ze hebben de loop er af gehaald. Vizier staat nog op de motorkap.


  • Sjod
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 22:55

Sjod

Ik ben goed luisterend

Update 1.2

Battlefield Newsletter: SEPTEMBER 2004

The Action’s Getting Hotter in Battlefield Vietnam™

Ten-hut, soldier! It’s time to re-up for more fearsome action in the jungle. In September, Digital Illusions and Electronic Arts are releasing version 1.2 for Battlefield Vietnam. Once again the Battlefield team has outdone itself by providing players with an unprecedented amount of new content and features; v1.2 offers three new maps, more firepower, and an all-new multiplayer feature.

From the NVA’s elaborate tunnel networks to Saigon’s war-torn streets, engage the enemy with nine powerful new armaments. Dominate the skies in a prop-driven A1 Skyraider, command a T-72 heavy battle tank in support of your infantry, man a chaingun in a circling AC-47, or defend your base with quad .50 caliber anti-aircraft machine guns. The number of weapons at your disposal has never been greater!

Take the Fight Underground
Your nerves will be tested to the max as you pursue the enemy into dark, confined tunnel passages crisscrossing beneath the battlefield. With hidden or well-camouflaged entrances, these tunnels can be a huge asset to your team, allowing you to move undetected from one hotspot to another—as well as providing access to ammunition and health supplies. Expect heavy resistance when trying to secure tunnels, as the opposition will recognize their strategic value as well.


In addition to tunnels, you will encounter an extensive concrete sewer system under Saigon. Access tunnels and storm drains open up into large mechanical and electrical rooms, allowing for intense subterranean firefights. Capture these areas, and your team might be able to control the city.

Open Warfare in the City
As the battle rages below, urban warfare explodes on the streets of Saigon. Lead a team from house to house and room to room as you fight to capture the city. Maneuver your tanks to guard the buildings, call in helicopter support to clear the streets, and use a well-aimed mortar round or bazooka blast to take out enemies lurking in the alleys or on rooftops.

In the fields outside of Saigon, go head-to-head with the enemy in massive armored clashes. For the first time, tanks play a major role in Battlefield Vietnam and offer the potential for large-scale WWII-style assaults. Command a Patton, Sheridan, or T-72, and eliminate opposition on the roads and airfields as your team advances across rice paddies and through villages. Or lead all of your team’s armor in an assault on the enemy base.

Keep Track of your Friends
New maps and vehicles aren’t the only thing offered in v1.2. It also includes the option to apply unique color settings to screen names in your buddy list. Once buddies have been added to the list, you can manually adjust the RGB color settings of their screen names. The unique colors you’ve applied then appear in both the mini-map and 3D map!

Jump In… the Action’s Getting Hotter
The new content and features offered by version 1.2 heighten the intensity of the Southeast Asian conflict. More maps, more vehicles, and more weaponry make this download a must for any fan of the game. With this significant upgrade, the Battlefield team has again proven its dedication to providing the community with the best in multiplayer arcade-style warfare.

Spec's van mijn Comp


  • ravw
  • Registratie: augustus 2000
  • Laatst online: 19:16

ravw

Vlees!

Zij hier al mensen die hem spelen met SP2 van windows XP?
hoe gaat dat?

Systeem:CM Elite 130,GA-B150N Phoenix Wifi,I5 6400,GTX 970 ,Crucial BX200 240GB, Samsung EVO 250GB,8 Gb KHF, Windows 10 Pro 64bits


  • SileX
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 15-10 10:25
quote:
Blackhole schreef op 16 september 2004 @ 17:55:
Zij hier al mensen die hem spelen met SP2 van windows XP?
hoe gaat dat?
geen problemen mee :Y)

  • RMYuma
  • Registratie: maart 2001
  • Laatst online: 13-10 21:02

RMYuma

The disguise is complete!

Ik kan uit de nieuwe update niet opmaken of er ook nog bugfixes in zijn verwerkt.
Er wordt alleen gesproken over nieuwe maps, nieuw wapentuig, nieuwe multiplayer opties, tunnels, etc, maar geen woord over bugfixes.

| Specs Aurora24 | My music |


  • Sjod
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 22:55

Sjod

Ik ben goed luisterend

quote:
The_Prince_of_Mu schreef op 17 september 2004 @ 15:12:
Ik kan uit de nieuwe update niet opmaken of er ook nog bugfixes in zijn verwerkt.
Er wordt alleen gesproken over nieuwe maps, nieuw wapentuig, nieuwe multiplayer opties, tunnels, etc, maar geen woord over bugfixes.
Ik denk dat het nog wel even duurt voordat hij uitkomt. Dits gewoon een lekker makertje.
Bugfixes worden pas vrijgegeven vlak voor de release

Spec's van mijn Comp


  • Kirpeknots
  • Registratie: mei 2001
  • Laatst online: 29-09 20:12
Zolang ze die napalm loop maar fixen. Het is zooo irri. En ik kan niet ff naar mijn sound menu als ik een battle heb. Dat kost ons mogelijk een vlag.

W124. Ze hebben de loop er af gehaald. Vizier staat nog op de motorkap.


  • SAiN ONeZ
  • Registratie: april 2004
  • Laatst online: 10:10

SAiN ONeZ

Ⅎnll-Ԁɹooɟǝp Ⅎool

ben je zo goed ?! :+

of is het een 8 man server/battle :Y) ;)

goei er nog eens een GoT battle op Jagermeistersmap tegenaan, tis weekend

Hoe zit het met die ene server waar me vaker op afspraken?

N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | i7 5820K Corsair H110i GTX MSI X99a Gaming7 AMD Fury X 16Gb GSkill Trident 3600mhz DDR4 1Tb SSD


  • ScrooLoose
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online
Speel BF:V nu ook sinds een paar dagen (als -=ScrooLooseNL=- ) en ik betrap me zelf als UT2004 addict er steeds op proberen te dodgen :P

POE mod is wel kool, alleen de maps zijn een beetje te uitgestrekt. Tank-mayhem :)
WW2 mod..... tja, jammer dat niet alle mappen geconvert zijn :/ , mijn favo maps van BF:1942 zitten er niet bij :(

Welke mods worden nog meer veel gespeelt ?

En wat zijn de beste servers ?, waar de spelers het beste zijn ?
Mag me zelf altijd graag meten met de besten 8)

ScrooLoose wijzigde deze reactie 18-09-2004 15:14 (23%)

Het ging verbazend goed vooruit!


  • Rostvertol-Mil
  • Registratie: januari 2002
  • Laatst online: 19:36
quote:
Sjod schreef op 17 september 2004 @ 20:49:
[...]


Ik denk dat het nog wel even duurt voordat hij uitkomt. Dits gewoon een lekker makertje.
Bugfixes worden pas vrijgegeven vlak voor de release
Tadaa:
quote:
EA and DICE are heading into the home stretch and nearing Final Candidate status on the 1.2 Update. Since we're moving towards release, we wanted to take a few minutes to talk about a new feature we’ve been holding close to our collective vests, and also give a short update on some 1.1 issues that the community has been particularly vocal about.

First, the announcement: Battlefiled Vietnam 1.2 will include a brand new Spectator mode. At any time during a play, a user can jump into spectator mode by clicking the Spectator button on the Spawn Menu. The player can then choose to roam around in free cam, follow any player’s progress from follow-cam or watch the action from pre-set spawn point cameras. Jumping back to a team is then as easy as clicking the team’s flag on the Spawn Menu. We hope that this feature will be of great use in both casual play and clan matches.

Moving on, we'd like to talk a bit about the community bugs DICE is working to address in 1.2.

Here is an excerpt from the 1.2 Readme noting several community issues DICE has been working to address.

* Tank splash damage against light and heavy vehicles now works.
* Minimap sorting order altered so players are visible above the CP flags.
* Performance problems resolved at the temple in HoChiMinh Trail and Cambodian Incursion.
* Repeating napalm sound bug has been resolved.
* The bug with grenades that goes through bridges has been resolved.
* Parachute not opening properly on first key press.
* Missing icon flashes for radio commands resolved.

BALANCE/GAMEPLAY TWEAKS

* Helicopter pads at main bases will not reload or repair helicopters occupied by enemy players, even after the control point is taken by the enemy. Note that this is determined by the team the player is on, not by the vehicle they are in.
* Mi8 hitpoints reduced from 125 to 100. Rocket reload time increased from 3 to 4.5 seconds.

Special thanks go out to all the players who noted these issues in the forums at PlanetBattlefield. We appreciate how much you care about Battlefield Vietnam. For more information on the 1.2 Update, see the August Newsletter here.

Now get back on the battlefield soldiers!

dot.blaat


  • sirhc
  • Registratie: mei 2004
  • Laatst online: 25-09-2005
Ziet er leuk uit

Do not dwell in the past, do not dream of the future, concentrate the mind on the present moment.


  • biobak
  • Registratie: augustus 1999
  • Laatst online: 20:37
Ik lees alleen weer niets over een EAX fix. Dat is het grootste manco van het spel: dat je Miles2D moet gebruiken wil het spel een beetje fatsoenlijk lopen :(

  • Rostvertol-Mil
  • Registratie: januari 2002
  • Laatst online: 19:36
quote:
biobak schreef op 19 september 2004 @ 22:14:
Ik lees alleen weer niets over een EAX fix. Dat is het grootste manco van het spel: dat je Miles2D moet gebruiken wil het spel een beetje fatsoenlijk lopen :(
Bij mij doet ie et best met EAX (EAX 2 op een SBLive5.1). Heb wel alle andere sound opties volgens de tweak guide aangepast.

dot.blaat


  • RMYuma
  • Registratie: maart 2001
  • Laatst online: 13-10 21:02

RMYuma

The disguise is complete!

quote:
Thanks! :)

| Specs Aurora24 | My music |


  • Kirpeknots
  • Registratie: mei 2001
  • Laatst online: 29-09 20:12
quote:
sain onez schreef op 17 september 2004 @ 21:48:
ben je zo goed ?! :+

of is het een 8 man server/battle :Y) ;)

goei er nog eens een GoT battle op Jagermeistersmap tegenaan, tis weekend

Hoe zit het met die ene server waar me vaker op afspraken?
Nope ben niet goed. De map van afgelopen week heeft 6 vlaggen. Je bent met maximaal 20 man per team aanwezig. Wij verdelen ons team in een aantal Joint ops. Wij hadden met 3 man de taak om een vlag te verdedigen. 3 man is al snel te weinig als er een BTR of tank aan komt rollen. Dus ik ga liever niet naar mijn sound menu heen en weer als er weer een napalm loop is.

Ik speel meestal met koptelefoon omdat je dan anderen hoort lopen/rijden. Met die napalmloop hoor je mensen minder goed.

Overigens wel tof dat de Jagermeistermap ook in ons tournament een keer gespeeld is. (Met wat kleine modificaties)

De gemodificeerde maps die wij spelen vind je hier:
ftp://ftp.napalmdawn.com/Battlefield_Vietnam/

Kirpeknots wijzigde deze reactie 20-09-2004 14:29 (17%)

W124. Ze hebben de loop er af gehaald. Vizier staat nog op de motorkap.


  • Stronkie
  • Registratie: januari 2004
  • Laatst online: 15-10 15:20

Stronkie

Where wind is Trouble

Wel,

Ik ben nog steeds een zeer verwente Vietnamcombat speler. (www.vietnamcombat.net).
Ik ben ondertussen daar Forum Admin geworden. Dat schiet dus lekker op (oja en 2Lt). Nog drie weken en dan heb ik mijn eerste tour er op zitten. Ben benieuwd. Zal waarschijnelijk nu NVA gaan spelen . Behhhhhhhhhhh .. Ben ik mijn rang kwijt.

En Jagermeister's map word ook hier nog gespeeld. Tevens hebben we een movie team, mod team, reporter team en nog veel meer. Ik had alleen gehoopt dat er wat meer mede Gotters er op zouden zitten......

Nou ja . Het is goed dat er een deel 5 gemaakt is hier !!!!

  • Rostvertol-Mil
  • Registratie: januari 2002
  • Laatst online: 19:36
quote:
Stronkie schreef op 21 september 2004 @ 11:56:
Wel,

Ik ben nog steeds een zeer verwente Vietnamcombat speler. (www.vietnamcombat.net).
Ik ben ondertussen daar Forum Admin geworden. Dat schiet dus lekker op (oja en 2Lt). Nog drie weken en dan heb ik mijn eerste tour er op zitten. Ben benieuwd. Zal waarschijnelijk nu NVA gaan spelen . Behhhhhhhhhhh .. Ben ik mijn rang kwijt.

En Jagermeister's map word ook hier nog gespeeld. Tevens hebben we een movie team, mod team, reporter team en nog veel meer. Ik had alleen gehoopt dat er wat meer mede Gotters er op zouden zitten......

Nou ja . Het is goed dat er een deel 5 gemaakt is hier !!!!
En ik ben pas corporal :+
Ik vind VNC iig er leuk, is weer eens wat anders dan een clan.
Ben overigens niet van plan over te lopen naar 1CD :P.

dot.blaat


  • Stronkie
  • Registratie: januari 2004
  • Laatst online: 15-10 15:20

Stronkie

Where wind is Trouble

hoe heet jij dan in www.vietnamcombat.net ?

Ik vraag me af welke mede gotters er nog meer lid zijn hiero....

Meld je even, is leuk om af te spreken.

By the way , Ik organiseer een BBQ as zaterdag speciaal voor VNC (Vietnam Combat)

Stronkie wijzigde deze reactie 21-09-2004 15:55 (75%)


  • nashdrilla
  • Registratie: mei 2004
  • Laatst online: 03-06-2009
Misschien toch maar eens een kijkje nemen. Ben nu bezig om het vietnam gedeelte op te zetten voor de clan waar ik in zit, misschien lekker om met zijn allen tussen wat Clanbase wars door eens hier mee te doen.

Componist/Sound Designer: http://www.jaapvisser.com


  • Stronkie
  • Registratie: januari 2004
  • Laatst online: 15-10 15:20

Stronkie

Where wind is Trouble

Word gelijk lid man.... Kun je zo meespelen....... Ik zelf zit bij de 1CD en ben daar dus 2Lt....

Kom dan naar de alpha company man. Gezellig

  • Kirpeknots
  • Registratie: mei 2001
  • Laatst online: 29-09 20:12
Hoeveel mensen komen opdagen bij een battle van vietnamcombat.net?

Krijg je de server vol? (20NVA/20US)
Hoe lang duurt een battle?

Op www.Napalmdawn.com krijg de US kant de server makkelijk vol. We hebben meestal een waitingroom met een man of 4. De NVA kant krijgt de server niet vol dus moeten er meer US mensen in de waitingroom om de teams "even" te houden.
Een battle duurt 12 uur start meestal om 8 uur 's-avonds op zaterdag. In het begin van een battle spelen er veel EU spelers. Na 2 uur s'-nachts zie je meer US mensen die de beurt van de mensen uit de EU overnemen. Als deze campaign klaar is dan ga ik kijken of er een soortgelijk iets is met een hogere attendance voor zowel de NVA als de US kant. Dus... De server altijd vol tijdens een battle met waiting room. (Net zoals het bij de 1e campaign was)

Stronkie heeft het zometeen helemaal niet slecht bij de NVA. Ik ben nu in de 2e campaign nog steeds US maar vind de NVA AK47 kit een stuk beter dan de US M16 kit. Met de AK kan je aardig snipen met korte bursts. Met een M16 lukt dat niet omdat je niet nauwkeurig genoeg kan knallen. Daarnaast is de BTR fijner dan de M17. (Schutter volledigbeschermd, rijder beter beschermd)

We hebben bij napalmdawn een landkaart van Vietnam met gebieden. We vechten elke keer om een gebied. Als de aanvaller verliest dan mag de verdedigende partij de volgende beurt bepalen waar zij aanvallen. Als de verdedigende partij verliest dan kan de aanvallende partij een nieuw aangrenzend gebied aanvallen in de volgende battle.

Napalmdawn is nu met zijn 2e campaign bezig. Er zijn andere tweakers aanwezig. Ik zit zelf bravo compagnie van de 2e airmobile aircavalry en ben een corporaaltje. Hoef dus nog geen joint ops te leiden in een battle en kan dus lekker knallen.
-Scul- is geloof ik Master Sergeant of zo.

Kirpeknots wijzigde deze reactie 21-09-2004 17:32 (3%)

W124. Ze hebben de loop er af gehaald. Vizier staat nog op de motorkap.


  • Stronkie
  • Registratie: januari 2004
  • Laatst online: 15-10 15:20

Stronkie

Where wind is Trouble

Bij ons geld hetzelfde eigenlijk. Er was enkele weken terug een terugloop van 1CD , daardoor had de NVA meetstal een waiting list.... Nu is dat veranderd en spelen we met 20 mensen per team minimaal.

Het toernooi bestaat uit 2 legers, verdeelt over Coalitie en Vietnamese divisies. Elke nieuw lid begint als soldaat en kan kiezen voor welke leger hij/zij speelt. Elk leger heeft een militaire structuur en rangen systeem.
Voor de duidelijkheid, VietnamCombat is geen Clan er wordt alleen onderling tussen de eigen divisies gespeeld. Wel bieden we de mogelijkheid voor Clans om zich als groep in te schrijven, we zorgen er dan voor dat de groep binnen 1 team kan blijven opereren.
Ervaring met het spel is geen vereiste. Elke divisie heeft op reguliere basis trainingssessies die elke speler naar een hogere level brengt en waardoor elke speler zich snel thuis voelt in toernooi style spelen.

Onze toernooi structuur verschilt zeer van andere online toernooien. Ervaren internationale schrijvers schrijven het verloop van het toernooi, gebaseerd op de werkelijke historie van de Vietnam oorlog. De uitkomst van elke wedstrijd bepaald het volgende gevecht, waardoor de geschiedenis een verassende wending kan krijgen. De uitdaging van de schrijvers is dan ook om aan de hand hiervan toch zoveel mogelijk het toernooi volgens de geschiedenis te laten verlopen.

Elke donderdag en zondag is er een 8 uur durende wedstrijd tussen beide divisies. Het is niet verplicht de volledige 8 uur te spelen. Er wordt elke battledag op 2 maps gespeeld, waarbij 1 map vooraf wordt aangekondigd en wordt bepaald door de historie van de vietnam oorlog, de andere map wordt gekozen door de winnende partij van de week ervoor. De uiteindelijke winnaar is de divisie die het meeste terrein heeft gewonnen op de landkaart. Een campagne duurt ongeveer 12-16 weken.

We zijn nu bijna beland aan het einde van campagne drie. Daarna word het toernooi gereset en de hogere ranken opnieuw verdeeld.

Als mensen eerst bij ons komen komen ze bij ons in een soort Bootcamp. Hier word alles uitgelegd en kun je de mede leden leren kennen.

Ik hoop dat meerdere tweakers ook eens bij ons zullen aanwippen....

  • Kirpeknots
  • Registratie: mei 2001
  • Laatst online: 29-09 20:12
Leuk kopietje uit PCzone. Vietnamcombat en Napalmdawn staan er in.

http://bushwar.uni.cc/kosmo/pczonecomchest.jpg

Kirpeknots wijzigde deze reactie 21-09-2004 17:53 (20%)

W124. Ze hebben de loop er af gehaald. Vizier staat nog op de motorkap.


  • Stronkie
  • Registratie: januari 2004
  • Laatst online: 15-10 15:20

Stronkie

Where wind is Trouble

Yep... Weet ik

  • Rostvertol-Mil
  • Registratie: januari 2002
  • Laatst online: 19:36
quote:
Stronkie schreef op 21 september 2004 @ 15:52:
hoe heet jij dan in www.vietnamcombat.net ?

Ik vraag me af welke mede gotters er nog meer lid zijn hiero....

Meld je even, is leuk om af te spreken.

By the way , Ik organiseer een BBQ as zaterdag speciaal voor VNC (Vietnam Combat)
Ik ben 2N]3T|Cpl.Rost
Zie je zaterdag ;)

dot.blaat


  • Stronkie
  • Registratie: januari 2004
  • Laatst online: 15-10 15:20

Stronkie

Where wind is Trouble

lol . Ok tot zaterdag....

  • Flex
  • Registratie: oktober 2001
  • Laatst online: 14-10 17:11
Vraagje over de performance van dit spel.
Heb 1942 + DC en dit spel speelt gewoon lekker goed weg zonder locks.
Al een tijdje Vietnam draaien maar het systeem lockt af en toe bij sommige scenes.
Verder heb ik alle tweaks uitgevoerd zoals aangegeven in de FAQ,en er is een lichte verbetering.
Is mijn systeem nou gewoon te langzaam of hoe zit dat?

AMD 1900XP
768MB intern
GF3 TI 500
Windows XP SP2

Ik weet dat dit systeem op zijn einde loopt,zeker voor BF2 :P ,maar wil het nog effe uitstellen tot de 13e maand.

  • Stronkie
  • Registratie: januari 2004
  • Laatst online: 15-10 15:20

Stronkie

Where wind is Trouble

Speel dan de laatste maand bij ons :)

Hahaha. Nou Ik weet niet of je kunt spelen....... Denk het wel hoor :)

Gewoon doen....

  • Kirpeknots
  • Registratie: mei 2001
  • Laatst online: 29-09 20:12
Leuk filmpje van een napalmdawner.
http://www.thegimpboy.com/~viking/vikingthemovie.wmv

W124. Ze hebben de loop er af gehaald. Vizier staat nog op de motorkap.


  • SAiN ONeZ
  • Registratie: april 2004
  • Laatst online: 10:10

SAiN ONeZ

Ⅎnll-Ԁɹooɟǝp Ⅎool

tenzij ik eerder bij de flamethrower uitkom, dan ben ik BBQ-Masta !! 8)
Kennen jullie allemaal de braadworsten en frikadellen wezen :Y)

N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | i7 5820K Corsair H110i GTX MSI X99a Gaming7 AMD Fury X 16Gb GSkill Trident 3600mhz DDR4 1Tb SSD


  • Stronkie
  • Registratie: januari 2004
  • Laatst online: 15-10 15:20

Stronkie

Where wind is Trouble

Grr BF2 word een betaal dienst om te kunnen spelen

Sinds enige tijd zijn er angstige geruchten dat Steam op een dag een betaalde dienst gaat worden. Tot ne worden alle shooters van maandelijkse lasten ontzien , dit in tegenstelling tot MMPORPG. Nu schint een leverant deze stelling te willen doorbreken.

Wij hebben uit betrouwbare brone vernomen dat EA battlefield 2niet meer kostenloos op het internet te spelen valt. OM BF2 te kunnen spelen moet , naast de koopprijs, ook nog een maandelijkse bijdrage worden betaald. De preciese hoogte van dat bedrag staat nu nog niet vast.Het kan worden aangenomen dat de prijs tuusen de 5 en de 10 euro per maand komt te liggen , net zoals alle MMORPG.

Volgens onze bron doet EA dat op het spelen op PC minder interessant te maken , zodat men overstapt op het spelen van consoles. De grond hiervoor is dat de ontwikkelingskosten van console spelen nadrukkelijk lager liggen dan die van de PC Games. Men hoeft niet rekening te houden met alle configuraties die er bestaan (grafiek , geluid enz).

BF2 zit nu als eerste de stap met zo'n systeem om latere online games allemaal alleen maar pay4game te maken

Hier het orginele duitse.

Schon lange gibt es Befürchtungen, dass Steam eines Tages kostenpflichtig werden würde, bislang blieben die beliebten Shooter allerdings von monatlichen Gebühren verschont, im Gegensatz zu den sogenannten MMORPG. Doch nun scheint es so, als ob ein Hersteller mit diesem Tabu bricht. Wie mymTw aus sicherer Quelle erfahren hat, wird EAs neuer Shooter-Titel Battlefield 2 nicht kostenfrei im Internet zu spielen sein.
Um Battlefield 2 über das Internet spielen zu können, soll man zusätzlich zum Kaufpreis monatlich einen "geringen" Betrag bezahlen. Die genaue Höhe dieses Betrages steht allerdings noch nicht fest. Es ist anzunehmen, dass er sich wie bei den Rollenspielen im Rahmen von 5€ bis 10€ bewegen wird. Unserer Quelle zufolge verfolgt EA Games damit das Ziel, PC Spiele unattraktiver zu machen, damit die Computerspieler auf Konsolen umsteigen. Der Grund dafür seien die Entwicklungskosten, die für Konsolen Spiele deutlich geringer sind als für PC Spiele, da hier das Prozedere der Grafikkartenoptimierung und sonstigen Kompatibilitätskompromissen entfällt. Battlefield 2 stellt dabei nur den ersten Schritt dar, weitere Spiele, die über das Internet nur durch Pay 4 Play nutzbar sein werden, sollen folgen.

  • Rostvertol-Mil
  • Registratie: januari 2002
  • Laatst online: 19:36
quote:
Stronkie schreef op 22 september 2004 @ 12:24:
Grr BF2 word een betaal dienst om te kunnen spelen
Pff, als ze dat flikken weet ik et ook niet meer |:(

Laten we iig hopen dat het een hoax is.

dot.blaat


  • Xolon
  • Registratie: april 2003
  • Laatst online: 04-02 07:34
stom vraagje misschien, maar waar liggen die flamethrowers nou in de WWoII mod?

kan ze gewoon niet vinden...denk dat ik blind begin te worden :X
Iemand die me ff de plakjes kan vertellen? thnx!

  • Xplod
  • Registratie: januari 2004
  • Laatst online: 09-08-2015
quote:
biobak schreef op 19 september 2004 @ 22:14:
Ik lees alleen weer niets over een EAX fix. Dat is het grootste manco van het spel: dat je Miles2D moet gebruiken wil het spel een beetje fatsoenlijk lopen :(
Ik heb er toch geen last van,... staat bij mij zelfs op EAX3.0 en op High settings :)
Oook video staat op High,.. alles loopt vlotjes wel pas sinds ik naar 1 Gig RAM uitgebreid heb. Dat was bij mij een serieuze doorbraak.
Creative heeft wel een patch uitgebracht voor de eerste AUDIGY's,... dus niet voor de ZS en de 2 e.d.
Sindsdien loopt het geluid toch al wat lekkerder ;)

Alleen die verdomde "Connection Problems Detected" steeds maar weer,... die vind ik erg irri,.. iemand een idee of ze daar iets gaan aan doen bij EA,.. of ligt de oorzaak ergens anders :?

  • Kirpeknots
  • Registratie: mei 2001
  • Laatst online: 29-09 20:12
quote:
Xolon schreef op 22 september 2004 @ 17:19:
stom vraagje misschien, maar waar liggen die flamethrowers nou in de WWoII mod?

kan ze gewoon niet vinden...denk dat ik blind begin te worden :X
Iemand die me ff de plakjes kan vertellen? thnx!
Ze staan in bunkers en hutjes. Bij elke vlag is er wel een. Struin de hutjes maar eens af.

W124. Ze hebben de loop er af gehaald. Vizier staat nog op de motorkap.


  • Xolon
  • Registratie: april 2003
  • Laatst online: 04-02 07:34
geloof dat ik echt gek word.. Kan ze nog steeds niet vinden, ze bevinden zich op alle 3 de mappen?

  • ScrooLoose
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online
quote:
Xolon schreef op 23 september 2004 @ 14:59:
geloof dat ik echt gek word.. Kan ze nog steeds niet vinden, ze bevinden zich op alle 3 de mappen?
Invasion of the philipines >>> de flag linksonder op de map in 1 van die huisjes
Maar ik ben ze op meer plekken tegengekomen.

Vrij nutteloos wapen imo

Het ging verbazend goed vooruit!


  • Kirpeknots
  • Registratie: mei 2001
  • Laatst online: 29-09 20:12
IWO JIMA.

Enerlaatste bunker links op het vliegveld als je richting de noordkant van het eiland loopt.

1e vlag in de zuidkant van het eiland in de hut bij de vlag (om de hoek in de hut)

laatste vlag aan de noordkant van het eiland in de hut aan de noordkant langs de kust. Enz enz enz.

W124. Ze hebben de loop er af gehaald. Vizier staat nog op de motorkap.


  • Kirpeknots
  • Registratie: mei 2001
  • Laatst online: 29-09 20:12
Hoi hoi.

Mijn 2e tour op napalmdawn is beeindigd. Over anderhalve week komt er weer een nieuwe tour. Ik ben benieuwd hoeveel medetweakers ik dit keer tegen ga komen.

Viper heeft alvast een introductiefilmpje gemaakt.
http://phoenix.blackaqua.com/nd3_promo.wmv

W124. Ze hebben de loop er af gehaald. Vizier staat nog op de motorkap.


  • Arfman
  • Registratie: januari 2000
  • Laatst online: 20:50

Arfman

Drome!

Betalen voor een FPS op maandelijkse basis zal ik nooit doen. Ik heb niet altijd tijd om te spelen, en zoals het nu gaat kan ik maar heel af en toen BF:V online spelen. Ik vond 50 euro aanschafkosten al veel, ik ga echt geen 5 of 10 euro per maand daarvoor betalen, heb al genoeg maandelijkse lasten (hypotheek e.d.).

DRoME LAN Gaming | iRacing profiel |


  • bullshit!
  • Registratie: januari 2003
  • Laatst online: 18-05-2011
volgens mij is de lay out een beetje aan het flippen 8)7

  • Kirpeknots
  • Registratie: mei 2001
  • Laatst online: 29-09 20:12
quote:
Arfman schreef op 04 oktober 2004 @ 12:33:
Betalen voor een FPS op maandelijkse basis zal ik nooit doen. Ik heb niet altijd tijd om te spelen, en zoals het nu gaat kan ik maar heel af en toen BF:V online spelen. Ik vond 50 euro aanschafkosten al veel, ik ga echt geen 5 of 10 euro per maand daarvoor betalen, heb al genoeg maandelijkse lasten (hypotheek e.d.).
Hoezo betalen? Napalm dawn is gratis. Doneren kan op vrijwillig basis. Ik heb het (nog) niet gedaan.

Het schijnt dat Battlefield2 wel betaald gaat worden bij online gebruik. Maar dat is een ander topic.

W124. Ze hebben de loop er af gehaald. Vizier staat nog op de motorkap.


  • Arfman
  • Registratie: januari 2000
  • Laatst online: 20:50

Arfman

Drome!

quote:
Kirpeknots schreef op 04 oktober 2004 @ 13:01:
[...]


Hoezo betalen? Napalm dawn is gratis. Doneren kan op vrijwillig basis. Ik heb het (nog) niet gedaan.

Het schijnt dat Battlefield2 wel betaald gaat worden bij online gebruik. Maar dat is een ander topic.
Daar reageerde ik ook op 8)7
aar dat is inderdaad offtopic.

DRoME LAN Gaming | iRacing profiel |


  • Stronkie
  • Registratie: januari 2004
  • Laatst online: 15-10 15:20

Stronkie

Where wind is Trouble

Www.vietnamcombat.net heeft ook zijn tour afgesloten. We beginnen vanaf woensdag weer. En ook ik ben benieuwd wie er bij ons komt kijken :)

  • Bor
  • Registratie: februari 2001
  • Laatst online: 20:32

Bor

Frontpage Admin / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Morgen komt patch 1.2 uit. Ben benieuwd wat die ons gaat brengen. Wat is er met de startpost aan de hand trouwens?

Niet erg actief meer dit topic trouwens? Zijn er nog maar zo weinig Gotters over die BF-Vietnam nog spelen? Ik heb mijn exemplaar al tijden niet meer aangeraakt (alleen nog BF-1942).

Bor wijzigde deze reactie 06-10-2004 18:11 (45%)

Frontpagemoderatie Forum


  • Arfman
  • Registratie: januari 2000
  • Laatst online: 20:50

Arfman

Drome!

Ik heb bijna geen tijd meer. Gisteren of eergisteren nog ff gedaan op een Jolt server, maar die was (net zoals bijna alle BF:V servers bij volle bezetting) zo laggy dat het niet leuk meer was.

DRoME LAN Gaming | iRacing profiel |


  • Lighteye
  • Registratie: mei 2001
  • Niet online
http://lighteye.armyofgot.nl/bfv/streep.png
moet worden vervangen door:
http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/streep.png

kunnen wel meer links zijn die naar de bfmaps url moeten worden gewijzigd, maar goed dat moet topic starter maar doen alles staat hier d8 ik wel wat nodig is: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv

  • Kirpeknots
  • Registratie: mei 2001
  • Laatst online: 29-09 20:12
quote:
Lighteye schreef op 06 oktober 2004 @ 22:09:
http://lighteye.armyofgot.nl/bfv/streep.png
moet worden vervangen door:
http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/streep.png

kunnen wel meer links zijn die naar de bfmaps url moeten worden gewijzigd, maar goed dat moet topic starter maar doen alles staat hier d8 ik wel wat nodig is: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv
Done... En bedankt! _O_

W124. Ze hebben de loop er af gehaald. Vizier staat nog op de motorkap.


  • Kirpeknots
  • Registratie: mei 2001
  • Laatst online: 29-09 20:12
quote:
Stronkie schreef op 04 oktober 2004 @ 16:24:
Www.vietnamcombat.net heeft ook zijn tour afgesloten. We beginnen vanaf woensdag weer. En ook ik ben benieuwd wie er bij ons komt kijken :)
Ik heb gekeken. Maar ik vind het niet handig om op zondag te battelen. Doe dit liever op zaterdag. Dan ben ik maandag weer fit op mijn werk.

Kirpeknots wijzigde deze reactie 06-10-2004 22:50 (188%)

W124. Ze hebben de loop er af gehaald. Vizier staat nog op de motorkap.


  • Stronkie
  • Registratie: januari 2004
  • Laatst online: 15-10 15:20

Stronkie

Where wind is Trouble

Zaterdag kan ook , Het is niet verplicht om beide dagen te spelen. Gewoon joinen... Misschien vind je het erg mooi. Kom toch gewoon even kijken

  • Bor
  • Registratie: februari 2001
  • Laatst online: 20:32

Bor

Frontpage Admin / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

quote:
Battlefield Vietnam 1.2 Release Date Announced
Listen up soldiers! We've been telling you about the Battlefield Vietnam 1.2 update for sometime now and we are proud to announce that on Thursday, October 7, 2004 the 1.2 update will be available for download from this web space.

Frontpagemoderatie Forum


  • TDG
  • Registratie: februari 2004
  • Laatst online: 14-09 14:59

  • Bor
  • Registratie: februari 2001
  • Laatst online: 20:32

Bor

Frontpage Admin / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Alleen een incremental zo te zien?

Frontpagemoderatie Forum


  • TDG
  • Registratie: februari 2004
  • Laatst online: 14-09 14:59
jah maar het staat er net op.

De bfv 1.2 full server stond er net ook nog niet op.

  • RaDjuh
  • Registratie: maart 2004
  • Laatst online: 09-10-2006

RaDjuh

Combat Medic

De 1.2 Full server staat er juist wel op.....

'Ik huiver de fluister, daarom schreeuw ik!'


  • Stronkie
  • Registratie: januari 2004
  • Laatst online: 15-10 15:20

Stronkie

Where wind is Trouble


  • Bor
  • Registratie: februari 2001
  • Laatst online: 20:32

Bor

Frontpage Admin / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Sinds een tijd ga ik BF-V straks weer opstarten. Hopelijk is de patch de moeite waard :)

Frontpagemoderatie Forum


  • ravw
  • Registratie: augustus 2000
  • Laatst online: 19:16

ravw

Vlees!

Is het een grote verandering met de nieuwe patch ?
En zitten er ook nieuwe maps in voor single play ?

Systeem:CM Elite 130,GA-B150N Phoenix Wifi,I5 6400,GTX 970 ,Crucial BX200 240GB, Samsung EVO 250GB,8 Gb KHF, Windows 10 Pro 64bits


  • nashdrilla
  • Registratie: mei 2004
  • Laatst online: 03-06-2009
Net even gespeeld, maar de patch is goed!
Alles loopt lekker soepel, eindelijk geen napalm bug meer en ook de parachute werkt weer naar behoren.
Net operation Cedar Falls gedaan. Ergggg gave map zeg, als axis heb je echt een supercomplex aan tunnels, waar een paar gave gevechten plaats vonden.
Wat me opvalt is dat de mappen erg groot zijn ten opzichte van de andere mappen. Zeker de Fall of Saigon is groot (en erg veel tanks), maar ook Cedar Falls.
In Saigon 1968 heb je een uitgebreid rioleringsstelsel, maar ik heb maar even op deze map gespeeld dus geen goed idee gekregen.

Componist/Sound Designer: http://www.jaapvisser.com


  • ravw
  • Registratie: augustus 2000
  • Laatst online: 19:16

ravw

Vlees!

quote:
nashdrilla schreef op 08 oktober 2004 @ 00:00:
Net even gespeeld, maar de patch is goed!
Alles loopt lekker soepel, eindelijk geen napalm bug meer en ook de parachute werkt weer naar behoren.
Net operation Cedar Falls gedaan. Ergggg gave map zeg, als axis heb je echt een supercomplex aan tunnels, waar een paar gave gevechten plaats vonden.
Wat me opvalt is dat de mappen erg groot zijn ten opzichte van de andere mappen. Zeker de Fall of Saigon is groot (en erg veel tanks), maar ook Cedar Falls.
In Saigon 1968 heb je een uitgebreid rioleringsstelsel, maar ik heb maar even op deze map gespeeld dus geen goed idee gekregen.
Wel jammer dat die maps alleen voor multyplay is ingebouwd.
Ik had graag gezien dat je ook even kon testen met AI players.

Systeem:CM Elite 130,GA-B150N Phoenix Wifi,I5 6400,GTX 970 ,Crucial BX200 240GB, Samsung EVO 250GB,8 Gb KHF, Windows 10 Pro 64bits


  • nashdrilla
  • Registratie: mei 2004
  • Laatst online: 03-06-2009
Heb net het hoofdscherm even geladen maar ik zie deze mappen helaas niet terug onder singleplayer, dus ik vrees met vrezen.

Componist/Sound Designer: http://www.jaapvisser.com


  • Snow_King
  • Registratie: april 2001
  • Laatst online: 21:33

Snow_King

Konijn is stoer!

Die tunnels zeg, wow! _/-\o_ ( meer komt er op dit moment niet uit :P )

Snow_King wijzigde deze reactie 08-10-2004 09:20 (56%)


  • whyz
  • Registratie: januari 2003
  • Niet online

whyz

Heh?!

Wat nu wel irritant is in die tunnel levels, is dat als je ondergronds bent dat de geluiden dan vernaait zijn. Terwijl er bovengronds niks aan de hand is 8)7

Maar de levels zijn wel mooi geworden, eveneens als de nieuwe voertuigen. Als ik dit weekend tijd heb ga ik weer is verder spelen. :7

Being right for all the wrong reasons.


  • ravw
  • Registratie: augustus 2000
  • Laatst online: 19:16

ravw

Vlees!

Wel jammer dta ze die mappen niet hebben door gevoerd in singleplay. :(

Want nu moet je wel multyplay spelen als je de mappen echt wil benutten.
hopelijk komen er nog mods uit die het wel mogelijk maken.

Systeem:CM Elite 130,GA-B150N Phoenix Wifi,I5 6400,GTX 970 ,Crucial BX200 240GB, Samsung EVO 250GB,8 Gb KHF, Windows 10 Pro 64bits


  • Arfman
  • Registratie: januari 2000
  • Laatst online: 20:50

Arfman

Drome!

Singleplay in Battlefield *.* zuigt toch ezelsballen :+
De AI is geen AI, maar AS (Artificial Stupidity). Ik zie het probleem neit zo, als je perse een bepaalde map wilt spelen filter je toch even met All Seeing Eye ?

DRoME LAN Gaming | iRacing profiel |


  • Lighteye
  • Registratie: mei 2001
  • Niet online
quote:
Arfman schreef op 08 oktober 2004 @ 10:21:
Singleplay in Battlefield *.* zuigt toch ezelsballen :+
De AI is geen AI, maar AS (Artificial Stupidity). Ik zie het probleem neit zo, als je perse een bepaalde map wilt spelen filter je toch even met All Seeing Eye ?
Whaha op sommige servers zijn de bots slimmer dan de mensen die er spelen. Tenminste in BF1942, kan me niet voorstellen dat dit in Vietnam anders is :+

  • ravw
  • Registratie: augustus 2000
  • Laatst online: 19:16

ravw

Vlees!

quote:
Arfman schreef op 08 oktober 2004 @ 10:21:
Singleplay in Battlefield *.* zuigt toch ezelsballen :+
De AI is geen AI, maar AS (Artificial Stupidity). Ik zie het probleem neit zo, als je perse een bepaalde map wilt spelen filter je toch even met All Seeing Eye ?
Wat is daT voor een proggie All Seeing Eye?
want dat ken ik niet.

Systeem:CM Elite 130,GA-B150N Phoenix Wifi,I5 6400,GTX 970 ,Crucial BX200 240GB, Samsung EVO 250GB,8 Gb KHF, Windows 10 Pro 64bits


  • Bor
  • Registratie: februari 2001
  • Laatst online: 20:32

Bor

Frontpage Admin / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Ik heb ook gespeeld. De game loopt soepeler, leuke nieuwe voertuigen maar de maps vind ik erg rommelig. De patch geeft mij niet het gevoel dat ik BF-V weer echt zal gaan spelen.

In verhouding tot BF-Vietnam vind ik ook maar weinig servers met een acceptabele ping. Alleen de nieuwe maps worden op dit moment gespeeld.

Bor wijzigde deze reactie 08-10-2004 12:30 (37%)

Frontpagemoderatie Forum


  • IWriteCode
  • Registratie: juli 2000
  • Laatst online: 15:12

IWriteCode

Less = more

Die nieuwe map, Saigon 1968, is echt helemaal het einde... die combinatie van gevechten boven de grond en gevechten in het riool is echt super!!!
quote:
primemaximuz schreef op 08 oktober 2004 @ 09:36:
Wat nu wel irritant is in die tunnel levels, is dat als je ondergronds bent dat de geluiden dan vernaait zijn. Terwijl er bovengronds niks aan de hand is 8)7

Maar de levels zijn wel mooi geworden, eveneens als de nieuwe voertuigen. Als ik dit weekend tijd heb ga ik weer is verder spelen. :7
Geluiden vernaaid? Ik vind het juist wel klinken zoals je zou verwachten in een riool... juist er leuk dat het niet hetzelfde klinkt als boven de grond...

IWriteCode wijzigde deze reactie 09-10-2004 12:31 (67%)

Less = more


  • RaDjuh
  • Registratie: maart 2004
  • Laatst online: 09-10-2006

RaDjuh

Combat Medic

Als je zoomed aant beuken bent op iemand en je wordt geraakt springt de gun uit de zoom.... Das wel wennen. Weet nu niet of het een bug is of dat dat een nieuwe "feature" is...

'Ik huiver de fluister, daarom schreeuw ik!'


  • Arfman
  • Registratie: januari 2000
  • Laatst online: 20:50

Arfman

Drome!

Ik draai al een dag lang een BF:V server met de WW2MOD op een P4 2.8 GHz met 1 GB RAM en een 100 mbit internetconnectie, maar niemand joint :'(
145.97.127.3 is het IP adres. Ik kan gewoon joinen en hij is ook zichtbaar in ASE, dus waarom joint er niemand :?

DRoME LAN Gaming | iRacing profiel |


  • whyz
  • Registratie: januari 2003
  • Niet online

whyz

Heh?!

quote:
Jamal schreef op 09 oktober 2004 @ 12:29:
Die nieuwe map, Saigon 1968, is echt helemaal het einde... die combinatie van gevechten boven de grond en gevechten in het riool is echt super!!!


[...]

Geluiden vernaaid? Ik vind het juist wel klinken zoals je zou verwachten in een riool... juist er leuk dat het niet hetzelfde klinkt als boven de grond...
Ik bedoelde eigenlijk dat bij mij de geluiden gaar zijn, maar dat komt door mijn soundstorm die die boel vernaait. Krijg ondergronds ipv normale geluiden allemaal vage piepjes ofzo...zeer vaag. Terwijl ik dat dan niet bovengronds heb. 8)7
Tijd voor een echte geluidskaart :/

Being right for all the wrong reasons.


  • bassio
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 23:40
quote:
Arfman schreef op 09 oktober 2004 @ 13:30:
Ik draai al een dag lang een BF:V server met de WW2MOD op een P4 2.8 GHz met 1 GB RAM en een 100 mbit internetconnectie, maar niemand joint :'(
145.97.127.3 is het IP adres. Ik kan gewoon joinen en hij is ook zichtbaar in ASE, dus waarom joint er niemand :?
Ik zal hem wel even joinen. Vaak is het zo dat mensen geen lege servers joinen. Ik ook niet vaak trouwens. Als je nou ff de nieuwe maps aanzet (van de 1.2 patch) kom ik wel even langs.

ik denk dat de meeste ook niet de ww2mod spelen. Als je de andere maps speelt zal het wel drukker worden denk ik.

bassio wijzigde deze reactie 09-10-2004 13:53 (11%)

Join Online FM4 racing community voor competie racing met FM4.


  • Bor
  • Registratie: februari 2001
  • Laatst online: 20:32

Bor

Frontpage Admin / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

quote:
Arfman schreef op 09 oktober 2004 @ 13:30:
Ik draai al een dag lang een BF:V server met de WW2MOD op een P4 2.8 GHz met 1 GB RAM en een 100 mbit internetconnectie, maar niemand joint :'(
145.97.127.3 is het IP adres. Ik kan gewoon joinen en hij is ook zichtbaar in ASE, dus waarom joint er niemand :?
Omdat de server leeg is bijvoorbeeld? Lege en volle servers filter ik er standaard uit. Dat je de WWO2 maps speelt is een goede set. Dat is het enige waar ik BF-V nog voor wil booten namelijk :) Ze zijn ronduit ook het populairs in mijn vrienden en kennissen kring.

Bor wijzigde deze reactie 09-10-2004 16:11 (18%)

Frontpagemoderatie Forum


  • MrDummy
  • Registratie: april 2000
  • Laatst online: 10-10 19:25

MrDummy

Nog steeds gek op anime...

Iemand klaagt dat USA heli's niet afgezwakt zijn en dat heli's van Vietnamese zijde expres zwakker zijn gemaakt. Dit zou oneerlijke evenwicht maken.

Is dat goed of foute onderdeel van nieuwe patch 1.2 ?

Wat is je oordeel hierop?

MrDummy wijzigde deze reactie 09-10-2004 19:26 (4%)


  • Snow_King
  • Registratie: april 2001
  • Laatst online: 21:33

Snow_King

Konijn is stoer!

Nou, ik heb het gevoel dat er VRESELIJK veel cheaters zijn in BF vietnam.

Ik word echt op de meest idiote plaatsen gevonden en gefragged :/

Zoals vandaag, ik had telefoon dus reed met een jeep weg naar een uithoek van de map en ging in de hoek van een kwam liggen van een gebouw. (Gevechten op +/800 meter afstand)

Ik lag dus op een strategisch geziene totaal oninteressante plek. Komt er ineens een idioot met een M16 de hoek om en knalt me neer (was 5 min later)

Dus ik vroeg me toch wel af hoe hij kon weten waar ik was! Dit soort dingen gebeuren me echt té vaak :(

  • nashdrilla
  • Registratie: mei 2004
  • Laatst online: 03-06-2009
Hij miste je gewoon snow! Dacht, verdikkeme die gast schiet me chronish af, en nu is ie weg, mmm waar zou ie liggen ;)
Op de een of andere manier heb ik ook het idee dat het hier en daar onnatuurlijk aanvoeld, maar ach, probeer ze gewoon met cheat en al te ownen. Als die gastjes daar genoegen uit trekken, tsja, mij hebben ze er niet, ze kunnen nog zo'n aimbot of radarhack hebben, als ik eenmaal in een tankje zit, kom maar op >:)

Componist/Sound Designer: http://www.jaapvisser.com


  • Ace Lightning
  • Registratie: maart 2004
  • Laatst online: 31-10-2016
quote:
Snow_King schreef op 09 oktober 2004 @ 20:26:
Nou, ik heb het gevoel dat er VRESELIJK veel cheaters zijn in BF vietnam.

Ik word echt op de meest idiote plaatsen gevonden en gefragged :/

Zoals vandaag, ik had telefoon dus reed met een jeep weg naar een uithoek van de map en ging in de hoek van een kwam liggen van een gebouw. (Gevechten op +/800 meter afstand)

Ik lag dus op een strategisch geziene totaal oninteressante plek. Komt er ineens een idioot met een M16 de hoek om en knalt me neer (was 5 min later)

Dus ik vroeg me toch wel af hoe hij kon weten waar ik was! Dit soort dingen gebeuren me echt té vaak :(
Maar zeg je dit iets! Als iemand uit de jeep stapt zie je ineens toch zo wagentje verschijnen op je map, net als in 1942! of hij heeft je onderweg gezien en is je achtervolgd :9

BF2 nick = Black_lagon en Krysiss . Xfire=Krysiss


  • Snow_King
  • Registratie: april 2001
  • Laatst online: 21:33

Snow_King

Konijn is stoer!

quote:
Ace Lightning schreef op 09 oktober 2004 @ 23:32:
[...]


Maar zeg je dit iets! Als iemand uit de jeep stapt zie je ineens toch zo wagentje verschijnen op je map, net als in 1942! of hij heeft je onderweg gezien en is je achtervolgd :9
ja, dat weet ik.

Hij komt 5 min later aankakken! Toen was die Jeep allang kapot.
Dit was alleen een voorbeeld, dit soort dingen komen me iets te vaak voor, helaas :(

  • Bor
  • Registratie: februari 2001
  • Laatst online: 20:32

Bor

Frontpage Admin / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Ik vrees dat snow king gelijk heeft. Het viel mij ook op nadat ik BF-vietnam weer uit de kast had getrokken voor de 1.2 patch. Eigenlijk precies de zelfde ervaring. Is er een radar hack oid die niet door punk buster gepakt word?

Frontpagemoderatie Forum


  • MDHeus
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 15-12-2010
EA en DICE hebben een goede patch uitgebracht, met leuke nieuwe dingen en ze hebben de bestaande bugs eruit gehaald, maar helaas hebben ze er ook weer 3 nieuwe terug ingestopt, (het moet ook allemaal niet te soepel verlopen.)

Het gaat om de volgende 3:

1: Als je in een tank zit dan draait het turret icoontje averechts ten opzichte van de echte turret. (Valt mee te leven gewoon niet meer naar het icoontje kijken.)

2: De nieuwe NVA tank in de map fall of Saigon. Die tank waarvan je de raketten zelf kunt besturen, hierbij geleden kills als een zelfmoord dus -2 punten. (Valt niet mee te leven enigste optie is de tank niet te gebruiken.)

3: Als je beschoten wordt en je bent aan het herladen dan blijf je herladen en ben je dus kansloos zou je toch wel geweest zijn maar toch het is irritant (Valt wel mee te leven.)

Overall genomen zeer goede patch nu nog een hotfix voor deze 3 dingen en BFV is super.

Asus P4C800 deluxe | intel 2.8ghz@3.2| Nvidia 6800 GT @ Ultra| 80gb westren digital (8mb) | lite on 52*24*52 |1024MB DDR pc 3200 | creative audigy 2 | Chieftech matrix fulltower silver


  • Lighteye
  • Registratie: mei 2001
  • Niet online
Geweldige bug waar je -2 punten krijgt voor elke kill die je maakt :D

Die map met die tunnelstelsels klinkt wel erg prettig in me oren moet ik eerlijk zeggen. Maar ik ga niet vietnam kopen om 1 map :P bovendien had ik ooit met road to rome ook zo iets van moet ik toch maar kopen straks mis ik iets maar ik speel het eigenlijk nooit meer :X

  • Bor
  • Registratie: februari 2001
  • Laatst online: 20:32

Bor

Frontpage Admin / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Ik zou BF-V zowiezo niet meer kopen Lighteye. Vooral niet als je nog veel plezier hebt met BF-1942.

Frontpagemoderatie Forum


  • Ace Lightning
  • Registratie: maart 2004
  • Laatst online: 31-10-2016
Jep het verneukt je hele 1942 gevoel voor een half jaar! Maar ik ben er gelukkig weer over heen, en ik vind 1942 weer een topspel :o

BF2 nick = Black_lagon en Krysiss . Xfire=Krysiss


  • Snow_King
  • Registratie: april 2001
  • Laatst online: 21:33

Snow_King

Konijn is stoer!

quote:
Bor_de_Wollef schreef op 10 oktober 2004 @ 00:13:
Ik vrees dat snow king gelijk heeft. Het viel mij ook op nadat ik BF-vietnam weer uit de kast had getrokken voor de 1.2 patch. Eigenlijk precies de zelfde ervaring. Is er een radar hack oid die niet door punk buster gepakt word?
Ik kan alleen zeggen: Ja (100% zeker) :( :(

Is er voor zowel BF:V als BF1942 ;(

*piep* *censuur* cheaters!!

  • Bor
  • Registratie: februari 2001
  • Laatst online: 20:32

Bor

Frontpage Admin / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Dan is het tijd voor een pb update als je het mij vraagt. Hoevaak update punkbuster eigenlijk de signature files?

Frontpagemoderatie Forum


  • blakez
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 14-10 19:46
Misschien dat ik nu een hele domme vraag ga stellen, maar ik stel 'm toch! :)

Klopt 't dat de maximale resolutie maar 1024x768 is in BF:V? Ben nu patch 1.2 aan het downloaden, maar in de readme daarvan vind ik ook niets over een hogere resolutie instellen.. Maximaal 1024x768 dus?? :?

blakez wijzigde deze reactie 11-10-2004 15:04 (4%)


  • Snow_King
  • Registratie: april 2001
  • Laatst online: 21:33

Snow_King

Konijn is stoer!

Ik speel op 1280*1152 :)

Jouw stelling klopt dus niet ;)

  • whyz
  • Registratie: januari 2003
  • Niet online

whyz

Heh?!

OMG niet normaal, ik zat net op de EAUK 19 server 64 man. Willen ze me kicken omdat me ping naar 500 steeg(huisgenoot leechde een file van 1 mb). En jah hoor daar begint het kickvoten.....plop kicked from server....zucht. :( :/

Probeer ik te rejoinen, krijg ik ineens de melding "BANNED". Gelukkig kan ik nog wel joinen op andere EAUK servers, maar hoelang duurt zo'n ban eigenlijk? Iemand daar ervaring mee? :?

edit:
Ben er zelf al achter, iets van 5 tot 10 minuten

Niet dat ik daar nog wil joinen...

whyz wijzigde deze reactie 11-10-2004 18:03 (14%)

Being right for all the wrong reasons.


  • Bor
  • Registratie: februari 2001
  • Laatst online: 20:32

Bor

Frontpage Admin / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Users met pings van 500 kick ik ook altijd hoor. Een ban is inderdaad veel te veel van het goede.

Frontpagemoderatie Forum

Pagina: 1 2 3 4 Laatste


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Cartech

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True