Battlefield Vietnam deel III

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste
Acties:
  • 1.769 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/top.png
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.armyofgot.nl/bfv/streep.png
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/Vietnam_Header_GoT3.pngAfbeeldingslocatie: http://lighteye.armyofgot.nl/bfv/streep.png
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/bottom.png
 
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/top1.png
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/streep.png
Battlefield Vietnam:

Battlefield Vietnam (BF:V) is de opvolger van Battlefield 1942. Zoals de titel doet vermoeden gaat BF:V over de Vietnam oorlog.


Links:

Officiële site van Battlefield Vietnam
Officiële DICE site – opzich niets bijzonders te vinden.
EAgames

Official EA techsupport

PlanetBattlefield – ze claimen de officiële site te zijn voor de Battlefield games maar dat zijn ze dus niet, de enige officiële site staat hierboven.
BF-V.com – BF:V community site.


Wapens en Vehicles:

US weapons
US vehicles

NVA weapons
NVA vehicles

Wapens preview van IGN - 28 januari 2004

Soldier classes:

Planetbattlefield

Mappen:

Zie startpost deel I
Planetbattlefield

Boobytraps:

Planetbattlefield

Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/streep.png
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/bottom.png
 
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/top2.png
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/streep.png
Links naar oude GoT Topics:

Battlefield Vietnam
Battlefield Vietnam deel II


Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/streep.png
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/bottom.png
 
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/top3.png
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/streep.png
Screenshots:

Klinkt een beetje makkelijk en het is eigenlijk ook wel zo :P maar als hoofdreden plaats ik liever geen screenshots omdat het laden wordt vertraagd bij openen van dit topic. In de startpost van Battlefied Vietnam kun je interviews en previews vinden waar genoeg screenshots bijstaan.


Video’s:

Officiële trailer #1 Low Quality (2,5 MB) – Quicktime nodig en rechtermuisknop en dan opslaan als kiezen.
Officiële trailer #1 High Quality (10 MB) – Quicktime nodig en rechtermuisknop en dan opslaan als kiezen.

Voor Trailer #2 moet je even zelf naar de officiële site surfen, ik kan geen direct url posten omdat het streaming media is helaas en zonder extra progsels kun je dat niet zomaar op je harde schijf zetten.

Preview, cap van Veronica (6.02 MB) Low Quality – Divx 4.12 of later nodig.
Preview, cap van Veronica (22,35 MB) High Quality – Divx 4.12 of later nodig.

Official Vietnam filmpje #3 (32 MB)
Download - rechtermuisknop, doel opslaan als werkt het beste en je hebt Quicktime nodig om het te bekijken.

Official Vietnam filmpje #4 (aanrader!) (32 MB)
Download – rechtermuisknop en dan doel opslaan als, Quicktime nodig om te kunnen bekijken.


Overige (gratis stuff):

PDF documenten kun je het beste downloaden door 'right click' 'save target' as te kiezen.

Op de officiële site van BF:V kun je een radio vinden die wat fragmenten afspeelt van muziek in de tijd van de Vietnam oorlog.

Vietnam Fan Site Kit (7,79 MB)

Preview Prime strategy guide (1,18 MB)
Vehicle Tips - Operation Hastings - PRIME PDF (277 kB)
Vehicle Tips - Operation Flaming Dart - PRIME PDF (186 kB)
Vehicle Tips - Quang Tri 1972 - PRIME PDF (183 kB)

Community updates:

Community update #1 - 28 januari 2004 - Opening site met diverse nieuwe features.
Community update #2 - 23 februari 2004 - aankondiging dat de community interview aanstaande vrijdag komt.
Community update #3 - maart 2004 - aankondiging dat Vietnam 'Gold' is gegaan. De final versie wordt nu naar de fabriek gestuurd om het vervolgens klaar te stomen om uitgegeven te worden in de rest van de wereld.
Community update #4 – 15 maart 2004 – melding dat Vietnam in de winkels ligt en dat je een preview van de strategy guide kan downloaden (zie in deze post bij de media).
Community update #5 - Melding dat je kunt mailen naar EA als je performance problemen hebt en dat er nu een standalone versie van BattleCraft te downloaden is.
Community update #6 - EA bedankt de kopers (waren waarschijnlijk mensen die bang waren ontslagen te worden na de mislukking van road to rome en secret weapons :P ;) ) en wordt nog wat vertelt over de M60 balancing en nog wat voor server admins en dat ze met ATI aan het praten zijn over problemen met hun videokaarten.
Community update #7 - 30 april 2004
Community update #8 - 22 mei 2004


Patches:

1.01 is de huidige versie
battlefield_vietnam_patch_v1.01.exe (16.6MB) - direct download
Mirror #1 - direct download met dank aan maximuz
Mirror #2 - direct download met dank aan bfmaps.nl

battlefield_vietnam_server_v1.01.exe (111MB - Dedicated Server Update)

readme_v1.01.txt (Readme File)

Linux dedicated server versie - 104 MB - direct download
Mirror #1 - direct download met dank aan bfmaps.nl

Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/streep.png
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/bottom.png
 
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/top4.png
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/streep.png
Algemeen:

Het lijkt me een beetje zinloos om alles weer op te noemen wat ook al in de GoT faq staat.

Battlefield Vietnam GoT FAQ

Lees dat eerst door als je ergens een probleem mee hebt.

Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/streep.png
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/bottom.png
 
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/top5.png
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.armyofgot.nl/bfv/streep.png
Algemeen:

Regeltjes zijn er om overtreden te worden, maar let toch even op het e.e.a. om de discussie leuk te houden :)


Screenshots posten:

Uit de algemene FAQ van GoT:
code:
1
[img=w,h,1] url afbeelding + link afbeelding [/img]

Deze tag werkt wel maar heeft niet echt effect omdat ik toch eigenlijk vind dat je moet resizen (met paint software) om kB’s te besparen voor de modemmers en langzame servers bijvoorbeeld.

Er zijn nog 2 andere manieren welke ik persoonlijk liever zie:

1. Je resized je plaatje met je favoriete painttool naar een maximum breedte van 600 pixels.
code:
1
[img]urlvanplaatje[/img]


2. Je doet hetzelfde als bij 1 maar je geeft dan ook nog een url mee naar het grote plaatje (krijg je dus twee plaatjes) dan krijg je de volgende code:
code:
1
[url=urlGROTEimg][img]urlKLEINEimg[/img][/url]

In het voorgaande topic liep het wat uit de hand m.b.t. het screenshots posten dus nogmaals let op de volgende zaken voordat je besluit een screenshot te posten:

• Zorg dat je aan een maximum breedte van 600 pixels houdt.
• Probeer alleen mooie acties te posten. Bijvoorbeeld als je bug/glitch ziet of op een rare manier d00d gaat oid, ‘panorama’ (mooie) screens zijn ook goed, moet je er wel op letten dat je een beetje mooie kwaliteit hebt. Het moet iig ‘bijzonder’ zijn anders is het alleen maar vervelend voor andere mensen die het topic lezen om alles in te laden.
• Een (thumbnail) screen van 600 pixels hoeft maximaal maar 100 a 150 kB te wezen in filesize (en dat is nog vrij groot). Zorg dat je de filesize in de gaten houdt.


Illegale zaken:

Als je niet zeker van je zaak bent over wat je wel en niet mag posten lees dan het volgende eens door:

Als het niet mag, haal het dan maar weg
Algemene policy
SGD FAQ

Vervolgens zijn er altijd wel ‘grijze’ gebieden. Neem dan, in dit geval, contact op met een SP mod, voor contact info: De organistatie achter GoT


Clan zaken:

Het is regel dat er op GoT in principe niet over clanzaken wordt gesproken m.b.t. het oprichten ervan.


HELP!!!11!! ik heb een probleem met het spel:

Dit topic is niet bedoeld om je problemen op te lossen. SPV bestaat om problemen met je spellen op te lossen om de boel overzichtelijk te houden.

LET OP! Vaak zijn het problemen die al vaak zijn voorgekomen.

• Neem de startpost van dit Battlefield Vietnam topic door.
• Eventueel een startpost van een vorig Battlefield Vietnam topic.
Google.com en de GoT search zijn je beste vrienden.
• Lees de readme van het spel te vinden in de map ‘ereg’ in je Vietnam directory.
• Controleer EA techsupport
Battlefield Vietnam GoT FAQ

Kun je jouw probleem met oplossing nog steeds niet vinden op GoT dan zou je kunnen overwegen een SPV topic te openen. Wees er dan wel zeker van dat je de stickies leest van SPV om er zeker van te zijn dat je een goede en duidelijke topicstart maakt zodat jouw probleem snel opgelost kan worden.

Lees dit voor je een topic opent/een reply post!

Lijstje om rekening mee te houden voor het openen van een SPV topic:

• Omschrijf het probleem zo duidelijk mogelijk, eventueel met een screenshot.
• Wanneer is het probleem onstaan, heeft het wel eerder gewerkt?
• Je systeem specificaties.
• Mocht er een oplossing zijn; vermeldt die dan ook om lotgenoten te helpen in de toekomst.

Een klein vraagje tussendoor als in ‘hoe kan ik mijn fps zien’ kan best omdat het vrij ‘klein’ van aard is en snel op te lossen. Let wel op dat een vraag zoals hoe kan ik mijn fps zien irritatie opbrengt omdat dit vaak gevraagd wordt en ook in de FAQ te vinden is bijvoorbeeld. Als jij laat zien dat je ergens moeite voor hebt genomen (als in startpost/faq lezen, juiste info posten enz.) dan is men meestal ook sneller bereid om je te helpen :)

Afbeeldingslocatie: http://lighteye.armyofgot.nl/bfv/streep.png
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/bottom.png
 
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/top6.png
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/streep.png
Lees dit eerst voordat je gaat stemmen:

Er zijn een aantal variabelen waarmee je rekening moet houden voordat je keuze gaat maken:

• Op 19 maart kwam er een Community update met de melding dat je problemen kon (nog steeds kunt) mailen naar EA.
• Mogelijk wist EA/Dice voor de release al dat het nog vrij ‘buggy’ was en waarschijnlijk is men al voor 19 maart begonnen met ‘bughunten’.
• Een patch brengt een grote verantwoordelijkheid met zich mee, er moet heel veel getest worden. Wat voor één systeemconfiguratie een oplossing kan betekenen kan voor de andere desastreuze gevolgen hebben. Installer moet getest worden (alle opties die mogelijk zijn) de ‘bugs’ die zijn opgelost moeten na iedere nieuwe build (opnieuw) getest worden enz.
• De ervaring met BF1942 leert dat als er een ‘kleine’ bug wordt gevonden dat het minimaal 1 week duurt voordat een release tot stand komt.
• Releases zijn meestal op vrijdagavond (Nederlandse tijd).
• Zeker belangrijk om rekening mee te houden :P : de marketing strategie van EA :X kan er geen constante variabele uithalen tot nu toe (waarschijnlijk geld) :+


Poll: Wanneer denk je dat de patch gaat komen voor BF:V?

Vandaag
Vr 9 april (1 wk na ts)
Vr 16 april (2 wk na ts)
Vr 23 april (3 wk na ts)
Later dan 3 wk na ts
Zal nooit komen
Ik zie de patch vanzelf wel ...

Afbeeldingslocatie: http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=8193&layout=2&sort=prc
Ook een poll maken? Klik hier


Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/streep.png
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/bfv/bottom.png

[ Voor 32% gewijzigd door Verwijderd op 22-05-2004 15:50 . Reden: Laatste update: 1.01 patch released zie onderaan bij MEDIA ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bonzz.netninja
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12-09 20:45

bonzz.netninja

Niente baffi

wauw, wat een ts. HULDE. ENorm!! vet! geweldig. Omdat ik niet alleen mag zeggen wat een ongelooflijke mooie ts het is (goh wat mooi), inhoudelijks ook een toevoeging.

Geheugen is geloof ik sleutel woord. Ik heb 256 ddr400 maar alles op full hou maar op (2600+). Dan komt windows met de mededeling dat het allemaal niet meer wil.
Tevens merk ik dat vooral de instelling van je texture enorm veel performance scheelt, zoals ook de faq te lezen is.

[ Voor 82% gewijzigd door bonzz.netninja op 02-04-2004 20:44 ]

vuistdiep in het post-pc tijdperk van Steve  | Joepie joepie. Dat ging echt toppie! | https://www.dedigitaletuin.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

bonzz.netninja schreef op 02 april 2004 @ 18:50:
wauw, wat een ts. HULDE. ENorm!! vet! geweldig
idd ZEER mooi gedaan! alleen moeten de data in de poll niet in april zijn? O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-07 12:20

DeX

Hele mooie startpost LightEye!
Zijn ze nog van plan om ooit met een Demo te komen voor BF:V?
Ik ben helaas niet zo'n inpulsieve koper en heb ik ehm nog nergens kunnen testen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The_Scarabial
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 13-09 13:01

The_Scarabial

MTB for life!

Lighteye _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Weet iemand hoe je de muziek uit het spel kan omzetten in mp3?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Loev
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-07 15:31
Hey michiel heb je nog steeds te veel vrije tijd ;) :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hebben jullie ook de 'bug' als je een helicopter hoort overvliegen dat het radio geluid niet langzamer wordt maar soms ook een tikkeltje sneller/langzamer wordt afgedraaid?

Zeer irritant... heb ik ook als ik van camera positie verander bij m'n eigen voortuig/chopper

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 00:08

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Verwijderd schreef op 02 april 2004 @ 19:48:
Hebben jullie ook de 'bug' als je een helicopter hoort overvliegen dat het radio geluid niet langzamer wordt maar soms ook een tikkeltje sneller/langzamer wordt afgedraaid?

Zeer irritant... heb ik ook als ik van camera positie verander bij m'n eigen voortuig/chopper
Dat heb ik niet soms maar altijd. De muziek word mega vals door het steeds verdraaien van de pitch.

Vanmiddag had ik de primeur trouwens. Ik kon met een heli ONDER water vliegen zonder dat de heli ontplofte... Hopelijk hoeven we niet lang meer te wachten op de patch :)

Ik heb ook al zwevende bomen en gras gezien vandaag.

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Het is ondertussen toch wel duidelijk dat 'Wat een mooie startpost'-only posts niet de bedoeling zijn?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

@Lighteye:

Weet jij trouwens hoe je die grasvlaktes kan maken met Battlecraft? Ik dacht het te weten. Namelijk met de Growth mapper en dan de Undergrowth zo instellen als dat ingesteld is bij de default maps van BF:V. Helaas zie ik het gras niet in de game en ook niet binnen BC. Wat gaat er fout?

[ Voor 4% gewijzigd door jagermeister op 02-04-2004 20:32 ]

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jag
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 10-09 23:26

Jag

Jammer dat je zoveel bandbreedte nodig hebt voor een server, anders zouden we een GoT server op kunnen zetten :).

En idd, dat dopler effect met muziek is wel ernstig overdreven. Maar ik heb wel meer dingen die ik niet goed vind aan het geluid ;). Om nog maar eens een echte bug te noemen, als iemand de muziek aanzet in zijn vehicle, dan hoor ik dat de eerste tienden van een seconde hard en dan wordt ie zacht. Ik hoor dus continu muziek aangezet worden :P.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • L3TUC3
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 07-09 22:44

L3TUC3

GoT vegetable?

Verwijderd schreef op 02 april 2004 @ 19:33:
Weet iemand hoe je de muziek uit het spel kan omzetten in mp3?
Volgens mij kan je dit door gebruik te maken van de RAD video game tools. Bink en Smacker downloaden en converteren. Ik gebruik dit progsel regelmatig voor het omzetten van filmpjes. Het doet ook geluid, maar ben niet zeker van MP3.

Empires Mod | RTS voor HL2 | How to ask questions the smart way


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

L3TUC3 schreef op 02 april 2004 @ 20:47:
[...]


Volgens mij kan je dit door gebruik te maken van de RAD video game tools. Bink en Smacker downloaden en converteren. Ik gebruik dit progsel regelmatig voor het omzetten van filmpjes. Het doet ook geluid, maar ben niet zeker van MP3.
Maar dan heb je ook het geluid van het slagveld erbij toch?
Is er geen bestandje in de VF map waar de muziek is ingepakt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Er is ook een CD te koop met alle bf:vietnam nummers ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 00:08

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Verwijderd schreef op 02 april 2004 @ 20:57:
Er is ook een CD te koop met alle bf:vietnam nummers ;)
Klopt, die soundtrack was gratis bij de pre-order. Niet echt de moeite waard imho.

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Tour of Duty reeks zien te krijgen. Staan ze ook allemaal op + nog veel meer lekkers :)

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Viper7
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 21-07 20:15
Verwijderd schreef op 02 april 2004 @ 19:33:
Weet iemand hoe je de muziek uit het spel kan omzetten in mp3?
Je moet gewoon wat vaker BFV MP spelen. Dan word je na een tijdje helemaal gek van die nummers ;)

[ Voor 24% gewijzigd door Viper7 op 02-04-2004 21:52 ]

- Specs -


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stronkie
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 08-09 16:35

Stronkie

Where wind is Trouble

Vraagje aan de MODS.

Kunnen jullie voor mij die poll die ik gemaakt heb in deel 2 hierheen kopieren. Ik nog steeds benieuwd welke mappen de fafo zijn met eventuele leuke wetenswaardigheden per map.

PS en dan graag inc plaatjes van de mappen


PSPS zou dat niet wat zijn om de mappen in de intro te zetten ??? ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Imperium
  • Registratie: Oktober 2003
  • Niet online
Van Stronkie
Hue 1968---------------------Recleaming Hue

Afbeeldingslocatie: http://www.planetbattlefield.com/bfv/game/maps/huesm.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.planetbattlefield.com/bfv/game/maps/huesm.jpg

Operation Flaming Dart--------la Drang Valley

Afbeeldingslocatie: http://www.planetbattlefield.com/bfv/game/maps/opflamingdartsm.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.planetbattlefield.com/bfv/game/maps/ladrangsm.jpg

Landing Zone Albany-------Operation Hastings

Afbeeldingslocatie: http://www.planetbattlefield.com/bfv/game/maps/landingzonealbanysn.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.planetbattlefield.com/bfv/game/maps/ophastingssm.jpg

Operation Irving--------------Quang Tri 1968

Afbeeldingslocatie: http://www.planetbattlefield.com/bfv/game/maps/opirvingsm.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.planetbattlefield.com/bfv/game/maps/quangtrism.jpg

Quang Tri 1972---------------Fall of Lang Vei

Afbeeldingslocatie: http://www.planetbattlefield.com/bfv/game/maps/quangtrism.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.planetbattlefield.com/bfv/game/maps/langveism.jpg

Operation Game Warden-----Ho Chi Minh Trail

Afbeeldingslocatie: http://www.planetbattlefield.com/bfv/game/maps/opgamewardensm.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.planetbattlefield.com/bfv/game/maps/hochiminh_sm.jpg

Cambodian Incursion--------------Khe Sahn

Afbeeldingslocatie: http://www.planetbattlefield.com/bfv/game/maps/camoverviewsm.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.planetbattlefield.com/bfv/game/maps/khesahnsm.jpg

Poll: Welke map vind je het leukst
Hue
Recleaming Hue
Operation Flaming Dart
la Drang Valley
Landing Zone Albany
Operation Hastings
Operation Irving
Quang Tri 1968
Quang Tri 1972
Fall of Lang Vei
Operation Game Warden
Cambodian Incursion
Khe Sahn
Ho Chi Minh Trail
Afbeeldingslocatie: http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=8045&layout=2&sort=prc
Ook een poll maken? Klik hier

Ik vind zelf operation Irving Lachen. ook vind ik de laatste leuk. Ik ben zelf niet zo fan van de Stadmappen.

Ik speel helaas nog te weinig om tips te kunnen geven. Geef maar hints en tips ;)

PS hier heb je de links van de verschillende mappen.

Hoe 1968
http://www.planetbattlefield.com/bfv/game/maps/hue.jpg
Recleaming Hue
http://www.planetbattlefield.com/bfv/game/maps/hue.jpg
Operation Flaming Dart
http://www.planetbattlefi...me/maps/opflamingdart.jpg
la Drang Valley
http://www.planetbattlefield.com/bfv/game/maps/ladrang.jpg
Landing Zone Albany
http://www.planetbattlefi...aps/landingzonealbany.jpg
Operation Hastings
http://www.planetbattlefi.../game/maps/ophastings.jpg
Operation Irving
http://www.planetbattlefield.com/bfv/game/maps/opirving.jpg
Quang Tri 1968
http://www.planetbattlefield.com/bfv/game/maps/quangtri.jpg
Quang Tri 1972
http://www.planetbattlefield.com/bfv/game/maps/quangtri.jpg
Fall of Lang Vei
http://www.planetbattlefield.com/bfv/game/maps/langvei.jpg
Operation Game Warden
http://www.planetbattlefi...ame/maps/opgamewarden.jpg
Ho Chi Minh Trail
http://www.planetbattlefi.../game/maps/hochiminh_.jpg
Cambodian Incursion
http://www.planetbattlefi...game/maps/camoverview.jpg
Khe Sahn
http://www.planetbattlefield.com/bfv/game/maps/khesahn.jpg
Van Stronkie

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

@Jagermeister Heb je nog wat gebruikt van de schets die ik gemaakt had?
En wil je de map nog sturen naar mij zodat ik kan kijken wat ik er van vind?

@Bor de wollef Klopt van die heli, bij Flaming Dart kon ik met die Chinook gewoon landen op het water en weer opstijgen, hij bleef gewoon drijven, heel vreemd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

@Boerenlater: Nee niet gebruikt. Was namelijk al redelijk ver gevorderd met een eigen brouwsel. In eerste instantie leek het niks te worden, maar na enig geklooi werd het toch wel aardig. Ik wil hem je best sturen, maar hij is nog lang niet af. Nog weinig tot geen begroeiing, lelijk afgewerkte bergen en heuvels, rivier oever loopt niet smooth genoeg, Nog geen paden en wegen, geen lightmaps en schaduwen. Nu focus ik me vooral op de vegetatie. Ik wil namelijk net zo'n graslandschap als in bijvoorbeeld Landingzone Albany, maar het lukt me maar niet.

Als je de map wilt stuur ik hem wel, echter ik kreeg het niet voor elkaar om de map op mijn andere PC draaiende te krijgen. Had alleen de .rfa naar de BF levels folder gekopieerd, dus waarschijnlijk heb ik iets over het hoofd gezien.

[ Voor 3% gewijzigd door jagermeister op 03-04-2004 00:10 ]

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrDummy
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 25-07 12:00

MrDummy

Nog steeds gek op anime...

Net gekocht, net erop gepleurd. Port settings bijgesteld in firewall.
Server lijst opvragen lukt. Connectie gaat lopen ... connect...

En dan ineens poef: Ik ben gekickt door Punkbuster omdat mijne niet aan zou staan. Ik kijk boel nog es rond, gooi voor zekerheid updates erbij voor punkbuster, ports zijn toch wel in orde. In Internet lijst staat ie duidelijk enabled (hoewel ik met muisklik niet op disabled kan zetten) Zelfs hele game nog es herinstalleerd.

Nog geen update voor game zelf opgezet. Het gaat meteen van bodem af direct na installeren van 3 cd's. En moet je nou dit kijken.

Ik heb nu nog steeds last van Punkbuster kicks. Ik kan nog niks mee spelen.
De gebruikte firewall is AtGuard. Met BF1942 gaat alles wel perfect, zelfs met Punkbuster aan. Maar met BF Vietnam gaat het gelijk fout.

Er is geen Punkbuster info in FAQ en op Punkbuster site zelf zie ik weinig nuttigs dan 'updaten' en zo. Dat heb ik gedaan. Maar de kick message gaat niet weg.
Ik heb niet zo'n trek om 2 volle topics door te bladeren, elk 40 pagina's lang.
Er is op dit moment zelfs weinig info te vinden ondanks googlen.

Wie heeft goede tips voor me? (en kunnen ze ook in GoT BF Vietnam FAQ?)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vacuumcleaner
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 07-09 22:20
MrDummy schreef op 03 april 2004 @ 01:43:
Net gekocht, net erop gepleurd. Port settings bijgesteld in firewall.
Server lijst opvragen lukt. Connectie gaat lopen ... connect...

En dan ineens poef: Ik ben gekickt door Punkbuster omdat mijne niet aan zou staan. Ik kijk boel nog es rond, gooi voor zekerheid updates erbij voor punkbuster, ports zijn toch wel in orde. In Internet lijst staat ie duidelijk enabled (hoewel ik met muisklik niet op disabled kan zetten) Zelfs hele game nog es herinstalleerd.

Nog geen update voor game zelf opgezet. Het gaat meteen van bodem af direct na installeren van 3 cd's. En moet je nou dit kijken.

Ik heb nu nog steeds last van Punkbuster kicks. Ik kan nog niks mee spelen.
De gebruikte firewall is AtGuard. Met BF1942 gaat alles wel perfect, zelfs met Punkbuster aan. Maar met BF Vietnam gaat het gelijk fout.

Er is geen Punkbuster info in FAQ en op Punkbuster site zelf zie ik weinig nuttigs dan 'updaten' en zo. Dat heb ik gedaan. Maar de kick message gaat niet weg.
Ik heb niet zo'n trek om 2 volle topics door te bladeren, elk 40 pagina's lang.
Er is op dit moment zelfs weinig info te vinden ondanks googlen.

Wie heeft goede tips voor me? (en kunnen ze ook in GoT BF Vietnam FAQ?)
goedenacht ;)

Heb je punkbuster wel aangezet in BV:F zelf? Kijk voor de zekerheid of het vierkantje gevult is, zo ja dan staat hij aan.

Dit staat onderaan de serverlijst.

[ Voor 4% gewijzigd door vacuumcleaner op 03-04-2004 02:07 ]

[Helpdesk]"While you're waiting, read the free novel which came with the product. Its a spanish story about a guy called "MANUAL."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Ik probeer zo goed als mogelijk altijd de meest relevante info in een startpost te zetten en eens in de zoveel tijd (als ik zin heb :P ) een nieuwe faq te maken.

Zie voor vragen over punkbuster de startpost van bf1942 Battlefield 1942 topic deel XIV is feitelijk hetzelfde als voor Vietnam, maar ik zal dit weekend de huidige Vietnam startpost eens bijwerken.

Ik blijf ook maar een mens (en ben erg lui soms :X ) maar men kan altijd suggesties doen voor het beter maken van de faq/startpost :) lees altijd wel alle replies maar reageer er soms niet op.


En om dan toch nog maar even te reageren over die maps e.d. in de startpost: persoonlijk heb ik er een hekel aan. Ze nemen veel ruimte in beslag en ze moeten laden (vertraging bij openen van topic).

En over die map poll: ik probeer liever een poll te maken waar men iets aan heeft zeg maar. Niet dat ik wil zeggen dat die map poll waardeloos is.
Dus een beetje een poll wat relevant is en waar je eventueel over zou kunnen discusiëren. En nu denk je dat kan bij die map poll ook, true, maar het is meer een poll dat echt puur persoonlijk is en waar men op dit moment niet echt iets aan heeft zeg maar. Heb ik het nog niet eens gehad over dat de huidige startpost al een poll bevat en het wordt een beetje een chaos als een startpost alleen uit polletjes bestaat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Heeft iemand al de nieuwe 56.72 ForeWare drivers uitgeprobeert? Zo ja, verslechtert het de situatie van Battlefield: Vietnam of wordt ie alleen maar verbeterd? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • biobak
  • Registratie: Augustus 1999
  • Laatst online: 20:38
Ik merk geen verschil met de nieuwe drivers. De lag blijft in gebouwen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrDummy
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 25-07 12:00

MrDummy

Nog steeds gek op anime...

vacuumcleaner schreef op 03 april 2004 @ 02:05:
[...]

goedenacht ;)

Heb je punkbuster wel aangezet in BV:F zelf? Kijk voor de zekerheid of het vierkantje gevult is, zo ja dan staat hij aan.

Dit staat onderaan de serverlijst.
Nu je het zegt. Ik zie 'm nu pas staan.
Ik zet even foto erbij waarom ik in paniek uitbreek:

Afbeeldingslocatie: http://mrdummy.mine.nu/zooi/punkbuster-knop.jpg

Ze hebben knopje wel heel vaag gemaakt. De kleur is hetzelfde als de achtergrond zelf! Zo zie ik 'm niet staan en moet ik helderheid of gamme opschroeven als ik wat meer wil zien. Ze moeten knopje iets andere kleur geven of voorzien van witte kader! Een kleine design foutje dus. Knoppen horen duidelijk te zien zijn, niet ZO vaagjes.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • blix
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 20:04
Bij mij zie je hem gewoon duidelijk staan hoor :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrDummy
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 25-07 12:00

MrDummy

Nog steeds gek op anime...

Ik heb even zitten te spelen. Het valt wel op dat je vrij snel dood bent.

Ik heb alsnog een vraagje: hoe kan ik refreshrate omhoog krikken. Ik hou niet zo van lage video refreshrate (denk nu 60 Hz, wat beetje flikkert op mijn big ass Pro 510) Iemand raadt zelfs aan alternatieve proggies niet te gebruiken omdat het problemen zou hebben in de spel.

Wie heeft een goede tip om video refreshrate even beetje hoger te zetten zodat het wat rustiger wordt voor mijn ogen.

De gebruikte videokaart is Radeon 9600XT.
(video uitgang werkt subliem, kan zelfs game volgen op beamer) :)

[ Voor 11% gewijzigd door MrDummy op 03-04-2004 11:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dessie
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 05-03-2024
MrDummy schreef op 03 april 2004 @ 10:30:
[...]

Nu je het zegt. Ik zie 'm nu pas staan.
Ik zet even foto erbij waarom ik in paniek uitbreek:

[afbeelding]

Ze hebben knopje wel heel vaag gemaakt. De kleur is hetzelfde als de achtergrond zelf! Zo zie ik 'm niet staan en moet ik helderheid of gamme opschroeven als ik wat meer wil zien. Ze moeten knopje iets andere kleur geven of voorzien van witte kader! Een kleine design foutje dus. Knoppen horen duidelijk te zien zijn, niet ZO vaagjes.
Niks design fout jouw monitor staat zo te zien veel te donker, hier is ie heel erg duidelijk te zien en helemaal niet vaag, en bij de meesten wel denk ik. :X

Ga nou niet het spel meteen de schuld geven, kijk eerst of je je eigen zaakjes wel in orde hebt! :Y)

Is het ingame bij jouw dan niet veel te donker als het menu al zo donker is ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

nou waar blijftie patch :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

nou waar blijftie patch :(
Ik zou zeggen mail EA/DICE want ik kan ook niet voorspellen wanneer er een patch komt.
Als doe ik nu toch een poging, de dag dat Pasen en Hemelvaart op een dag vallen 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vacuumcleaner
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 07-09 22:20
MrDummy schreef op 03 april 2004 @ 10:30:
[...]

Nu je het zegt. Ik zie 'm nu pas staan.
Ik zet even foto erbij waarom ik in paniek uitbreek:

[afbeelding]

Ze hebben knopje wel heel vaag gemaakt. De kleur is hetzelfde als de achtergrond zelf! Zo zie ik 'm niet staan en moet ik helderheid of gamme opschroeven als ik wat meer wil zien. Ze moeten knopje iets andere kleur geven of voorzien van witte kader! Een kleine design foutje dus. Knoppen horen duidelijk te zien zijn, niet ZO vaagjes.
Maar doet ie het nou?

[Helpdesk]"While you're waiting, read the free novel which came with the product. Its a spanish story about a guy called "MANUAL."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrDummy
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 25-07 12:00

MrDummy

Nog steeds gek op anime...

Ja ik speel al paar uurtjes mee. Het is mooi spel, maar je wordt wel snel gedood en dat is erg frustrerend. Paar shotjes of zelfs 1 shot = dood.

Sommige mappen zoals Cambodja map begin de Amerikaanse zijde als 1 vlag aan ene kant die andere 4 vlaggen moet veroveren. Maar wat bleek? De Amerikanen worden massaal gedood, vooral bij spawn punt en komen bijna niet bij de eerste dichtbijzijde vlag, of ze worden alweer gekilled.
Vooral de omgeving vol beplanting maakt omgeving observeren erg moeilijk.

Het is zo frusterend zo. :( Vooral dat je snel neergeschoten wordt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Jij zegt dat je snel neergeschoten wordt?
Let dan op de volgende zaken.

-Loop altijd zelf naast de weg tussen de begroeiing, nooit op de weg zelf.
-Kijk altijd goed om je heen.
-Verraad jezelf niet door constant met voice-commands rond te strooien, tenslotte hoort de vijand bij jou in de buurt dit ook.
-Kies als je respawnt de skin met de beste camouflage (gen mannetje met ontbloot bovenlijf :P )
-Ren nooit een tijd achter elkaar door de bosjes, maar stop om de zoveel tijd om om je heen te kijken.
-Gebruik je verrekijker niet als je loopt, je kan tenslotte niet schieten als iemand jou ziet en jij diegene.
-Loop niet als een blind paard op een vlag af als je denkt dat niemand die verdedigt, maar gluur eerst een paar keer om een hoekje.
(nog beter, vraag hulp (geen voice!)en laat diegene het kamp uitkammen en eventueel doodgeschoten worden :+
Als de vlag neutraal is snel erbij staan voor de punten


Ik hoop dat dit jou helpt, mij helpt het in elk geval wel :Y)
:D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ADMK
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 06-05-2022
vandaaag!


ow w8, 3 april! 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MJV
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 02:03

MJV

*zucht* Ben ik net aan het spelen op een willekeurige server, wordt ik ineens spontaan van US naar Vietcong gemoved -ik weet dat dat een feature is ja- het probleem was, dat ik het niet in de gaten had. Na 6(!) en nog niks te zien in de kill-lijst begon het pas te dagen.

Ben niet meer helemaal scherp nee, 10 uur gewerkt vandaag.

Maareh, voor de wishlist voor de patch: Een melding dat je geswitched bent...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ADMK
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 06-05-2022
Je kan toch zien dat je een andere wapen heb? :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MJV
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 02:03

MJV

ADMK schreef op 03 april 2004 @ 18:28:
Je kan toch zien dat je een andere wapen heb? :?
Het was een sniper, ik zag alleen dat die wel een scope had, maar anders had ik het misschien wel gezien ja.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stronkie
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 08-09 16:35

Stronkie

Where wind is Trouble

die is er al

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MrDummy schreef op 03 april 2004 @ 10:30:
[...]

Nu je het zegt. Ik zie 'm nu pas staan.
Ik zet even foto erbij waarom ik in paniek uitbreek:

[afbeelding]

Ze hebben knopje wel heel vaag gemaakt. De kleur is hetzelfde als de achtergrond zelf! Zo zie ik 'm niet staan en moet ik helderheid of gamme opschroeven als ik wat meer wil zien. Ze moeten knopje iets andere kleur geven of voorzien van witte kader! Een kleine design foutje dus. Knoppen horen duidelijk te zien zijn, niet ZO vaagjes.
dit had ik nou ook, heb eerst 3 uur zitten kloten voordat ik pas kon gaan spelen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrDummy
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 25-07 12:00

MrDummy

Nog steeds gek op anime...

Heb even zitten te spelen. Het is zeker erg leuk spel.

Wel valt me op dat er teveel domoren spelen. Ze weten niet dat vlaggen enorm belangrijk zijn. Maar nee hoor. Ze rushen meteen naar volgende vlagpunt en laten de ENIGE eigen vlag in de steek. Het gevolg is dat de laatste vlag veroverd wordt en niemand kan dan joinen/spawnen. De laatste spawnpoint is weg.

De bekende frustratie die ik ook meemaak in BF1942. Leren ze nou nooit wat? Jammer, er gaan teveel mensen voor 'punten' ipv voor vlaggen. Vlagbewaking staat bovenop vlag veroveren. Verlaat de vlagpunt alleen als er weinig gevaar is dat ze weer ingenomen worden.

Liefst 1 of 2 personen achterlaten op elke vlagpunt. Zeker op dikke servers waar wel 32 tot 64 spelers kunnen spelen is dat absoluut geen probleem. MAAR niemand doet het toch. Ze rushen teveel vooruit en willen lekker boel killen... :(

De gebruik van heli's worden niet altijd goed benut. In grote levels moeten ze eigenlijk 'hergebruikt' worden. Dus steeds gebruiken voor transport soldaten van ene kant naar andere kant. Dat gaat wat beter. Vooral grote heli's kunnen moeilijk ontwijken en dus beter meer voor transport gebruiken...

Oh ja dan nog iets.....
BF1942 kent sinds laatste mogelijkheid 'Add to Favorites'. Wel, de heren hebben dat niet overgenomen en in Vietnam staan. Niets is zooooooo irritanter dan complete serverlijst inladen en server kiezen. Tenzij je add server neemt als je al wat hebt genoteerd.
Alsof ik GameSpy programma MOET installeren. Maar ik hoef het niet. Ik wil dat het gewoon in de spel komt te staan net als in BF1942....

[ Voor 17% gewijzigd door MrDummy op 03-04-2004 22:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ikzelf mis het buddy-systeem. In BF1942 kon je een buddy maken, die je overal op de map kon zien. Jammer dat het nu niet meer zo is => idee voor een patch.

Ik heb trouwens nog een vraagje: Ik heb ergens gelezen dat je control towers kan kapot maken, zodat er op die plaats geen helikopters en/of vliegtuigen respawnen. Hoe maak ik die torens kapot??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Ik ben weer redelijk opgeschoten met het maken van mijn eerste map. Erg veel werk, maar wel erg cool om te doen moet ik zeggen! Hier alvast wat screens, maar de groundtextures zijn nog niet gepaint en de vegetatie is nog wat beperkt.

Afbeeldingslocatie: http://www.jagermeister.demon.nl/ScreenShot0_S.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.jagermeister.demon.nl/ScreenShot10_S.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.jagermeister.demon.nl/ScreenShot13_S.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.jagermeister.demon.nl/ScreenShot17_S.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.jagermeister.demon.nl/ScreenShot20_S.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.jagermeister.demon.nl/ScreenShot3_S.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.jagermeister.demon.nl/ScreenShot4_S.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.jagermeister.demon.nl/ScreenShot6_S.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.jagermeister.demon.nl/ScreenShot8_S.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.jagermeister.demon.nl/ScreenShot7_S.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.jagermeister.demon.nl/ScreenShot9_S.jpg

Overigens krijg ik het gras niet zoals ik wil. Het popt ineens up vanuit het niets, maar ik zie liever dat het geleidelijk aan verschijt. Of nog beter, dat je zover als je kunt zien het gras ziet. Iemand enig idee hoe ik dat voor elkaar krijg?

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 00:08

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Ziet er al leuk uit jagermeister. De bergen in de verte vind ik nog steeds wel wat minder maar je gaat hard vooruit! Zelf heb ik helaas geen ervaring met map making. Ik kan je dus niet helpen met het gras "probleem". Wel volg ik de vorderingen op de voet :) Lijkt me erg leuk om jouw map eens te spelen wanneer hij helemaal af is :)

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 04 april 2004 @ 00:01:
Ikzelf mis het buddy-systeem. In BF1942 kon je een buddy maken, die je overal op de map kon zien. Jammer dat het nu niet meer zo is => idee voor een patch.

Ik heb trouwens nog een vraagje: Ik heb ergens gelezen dat je control towers kan kapot maken, zodat er op die plaats geen helikopters en/of vliegtuigen respawnen. Hoe maak ik die torens kapot??
is heel simpel te doen

druk op tab en kijk welk nummer er helemaal agter de naam van je maatje staat.

druk vervolgens op console en tik daar "ab (nummer van maat)" in

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 00:08

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Ik heb dit nog niet voorbij zien komen, als ik een dubbelpost maak -> forgive me.
BFV Performance Issues?
We're getting reports from a few people in the community who are experiencing issues affecting performance in Battlefield Vietnam. Unfortunately, there isn't a consistent factor which links these reports. If you do experience an in-game performance issue, please email BFHQ@ea.com with a detailed description of the situation. Please include the following information:
The situation when the performance was impacted
The server you were playing on
Your system specs...found by running EAsy Info from your START Menu in EA GAMES>Battlefield Vietnam.
Please note that this is currently an information gathering procedure and we will not be responding to all issues individually as they are received at BFHQ. To receive support for your issue please visit the following WEB SITE.

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Bor_de_Wollef schreef op 04 april 2004 @ 11:36:
Ziet er al leuk uit jagermeister. De bergen in de verte vind ik nog steeds wel wat minder maar je gaat hard vooruit! Zelf heb ik helaas geen ervaring met map making. Ik kan je dus niet helpen met het gras "probleem". Wel volg ik de vorderingen op de voet :) Lijkt me erg leuk om jouw map eens te spelen wanneer hij helemaal af is :)
Cheers :) Zodra ie af is, geef ik wel een gil en stuur ik je de map! Je hebt zeker gelijk wat betreft sommige bergen. Hier ga ik ook zeker nog wat aan doen. Mijn map is nu ruw ingedeeld en nu begint het smoothen van het terrein. Vooral de oevers van de rivier zijn moeilijk mooi te krijgen. Echt grafwerk, maar goed....

Edit: Overigens vind je in mijn map:

1 US base
1 NVA base
4 Controlpoints (waarvan 1 een vissersdorpje. De andere 2 zie je terugkomen in de screens)

Verder ga ik nog wat rijstvelden toevoegen. Misschien zelfs 1 met een controlpoint, maar dat moet ik nog ff bekijken.

[ Voor 18% gewijzigd door jagermeister op 04-04-2004 11:53 ]

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 00:08

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

De rijstvelden vind ik altijd erg mooi en je kunt je er goed in verstoppen. Rijsveld met control point zou zeker leuk zijn. Maak je ook gebruik van mobile spawn points? Hoe groot is de map eigenlijk?

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Maak ik gebruik van. Tenminste, is wel de bedoeling. Shovel en UScrate komen er wel in denk ik. Nu zit er alleen een Mi8 transport heli in aan NVA zijde. Verder zitten er 2 transport Huey's in, 1 assault Huey en een Mi8 attack heli. Vliegtuigen komen er niet in, want die spoilen de fun. Tanks, jeeps en APC's komen er uiteraard wel in. De grootte van de map is onduidelijk, wat ik wel weet is dat ik gekozen heb voor 256x256 als mapsize.

Heb je nog tips over hoe ik die bergen kan verbeteren? Zijn ze te rond of juist te puntig? Moeten ze hoger, of juist lager etc. etc.

Thanks! :)

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ranzy
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 16-10-2023

Ranzy

Live 'till You Die

MrDummy schreef op 03 april 2004 @ 10:30:
[...]

Nu je het zegt. Ik zie 'm nu pas staan.
Ik zet even foto erbij waarom ik in paniek uitbreek:

[afbeelding]

Ze hebben knopje wel heel vaag gemaakt. De kleur is hetzelfde als de achtergrond zelf! Zo zie ik 'm niet staan en moet ik helderheid of gamme opschroeven als ik wat meer wil zien. Ze moeten knopje iets andere kleur geven of voorzien van witte kader! Een kleine design foutje dus. Knoppen horen duidelijk te zien zijn, niet ZO vaagjes.
Jep, dit probleem had ik ook de eerste keer dat ik wou spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MrDummy schreef op 03 april 2004 @ 11:57:
Ik heb even zitten te spelen. Het valt wel op dat je vrij snel dood bent.

Ik heb alsnog een vraagje: hoe kan ik refreshrate omhoog krikken. Ik hou niet zo van lage video refreshrate (denk nu 60 Hz, wat beetje flikkert op mijn big ass Pro 510) Iemand raadt zelfs aan alternatieve proggies niet te gebruiken omdat het problemen zou hebben in de spel.

Wie heeft een goede tip om video refreshrate even beetje hoger te zetten zodat het wat rustiger wordt voor mijn ogen.

De gebruikte videokaart is Radeon 9600XT.
(video uitgang werkt subliem, kan zelfs game volgen op beamer) :)
probeer eens in vietnam/mods/BFvietnam/setting/videodefault.con het volgende te veranderen:
allow.allrefreshrates 0 staat er, zet die eens op 1 en save. dan krijg je meer resolutie opties

Deze tip heb ik laatst ook gebruikt, zo kun je gewoon lekker 85hz direkt kiezen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zeef
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 22:07
jagermeister1 schreef op 04 april 2004 @ 11:33:
Ik ben weer redelijk opgeschoten met het maken van mijn eerste map. Erg veel werk, maar wel erg cool om te doen moet ik zeggen! Hier alvast wat screens, maar de groundtextures zijn nog niet gepaint en de vegetatie is nog wat beperkt.

Overigens krijg ik het gras niet zoals ik wil. Het popt ineens up vanuit het niets, maar ik zie liever dat het geleidelijk aan verschijt. Of nog beter, dat je zover als je kunt zien het gras ziet. Iemand enig idee hoe ik dat voor elkaar krijg?
Ziet er goed uit, maareh moet het historisch correct zijn of gewoon lekker knallen ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Afbeeldingslocatie: http://fwc.ath.cx/images/BFVN/screenshot3.jpg

:D

Die helicopters zijn echt nog leuker dan spitfires, en erg handig voor 't snel deployen van je troepen ook als je taktisch aan 't spelen bent.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

zeef schreef op 04 april 2004 @ 16:29:
[...]
Ziet er goed uit, maareh moet het historisch correct zijn of gewoon lekker knallen ?
Wat dacht je van historisch correct lekker knallen :Y)

Nee, ik probeer gewoon een mooie map te maken welke ook nog leuk is om te spelen. Ik hoop een goede balans tussen de afstanden van mainbases tot de controlpoints te vinden. Bovendien wil ik dat je toch wel een Vietnam gevoel krijgt. Qua omgeving en vegetatie moet het een beetje op Landingzone Albany gaan lijken, dus geen typische junglemap ala "Ho-chi-min trail"

Wat mij echt tof lijkt is dat mijn map echt gewaardeerd wordt en dat men hem wereldwijd zal spelen, echter of dat haalbaar is....

In eerste instantie gaat het natuurlijk om de fun van het bouwen van een map. Het is mijn eerste map ever en dus zal het nog wel even duren voordat ik het mappen volledig onder de knie heb.

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrDummy
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 25-07 12:00

MrDummy

Nog steeds gek op anime...

Verwijderd schreef op 04 april 2004 @ 16:29:
[afbeelding]

:D

Die helicopters zijn echt nog leuker dan spitfires, en erg handig voor 't snel deployen van je troepen ook als je taktisch aan 't spelen bent.
1 heli die een zware boot MET heli optilt? Dan ben je wel met de natuurwetten aan het spotten he!!!! Zeker domme programmeer logica. :P

Ik zie nog iets: een afstandsmeting tot de flag verderop (in gele cijfers) op de screenshots. Dat ken ik niet. Welke commando schakelt dat in?

Verder wil ik vragen welke commando de spectator mode inschakelt. Goed voor beginners die niet weten hoe ze moeten vechten en kunnen ze de strijd even bekijken hoe het gaat. Of je wilt ontspannen de harde strijd volgen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Viper7
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 21-07 20:15
MrDummy schreef op 04 april 2004 @ 18:10:
[...]
Ik zie nog iets: een afstandsmeting tot de flag verderop (in gele cijfers) op de screenshots. Dat ken ik niet. Welke commando schakelt dat in?
Q

- Specs -


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MrDummy schreef op 04 april 2004 @ 18:10:
[...]


Ik zie nog iets: een afstandsmeting tot de flag verderop (in gele cijfers) op de screenshots. Dat ken ik niet. Welke commando schakelt dat in?
met Q ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik was co-pilot in een apache helicopter en op 1 of andere manier killde ik mezelf en m'n pilot met een warmte zoekende missile :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erw
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 13-09 07:23

Erw

Verwijderd schreef op 04 april 2004 @ 18:57:
Ik was co-pilot in een apache helicopter en op 1 of andere manier killde ik mezelf en m'n pilot met een warmte zoekende missile :D
Apache?, Cobra!

Apache is pas na de Vietnam Oorlog ontwikkeld.

Dit wapen is wat voor de volgende patch,BLU-82B kan vanuit een vliegtuig maar ook onder een huey.
http://inventors.about.co...ventors/bldaisycutter.htm
http://www.humanundergrou.../s11-media/daisyblast.jpg

Eagles may soar, but weasels don't get sucked into jet engines


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ranzy
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 16-10-2023

Ranzy

Live 'till You Die

Verwijderd schreef op 04 april 2004 @ 00:01:
Ikzelf mis het buddy-systeem. In BF1942 kon je een buddy maken, die je overal op de map kon zien. Jammer dat het nu niet meer zo is => idee voor een patch.

Ik heb trouwens nog een vraagje: Ik heb ergens gelezen dat je control towers kan kapot maken, zodat er op die plaats geen helikopters en/of vliegtuigen respawnen. Hoe maak ik die torens kapot??
Als je All Seeing Eye gebruikt heb je wel een buddy list en favorieten.

edit:
Oeps, ik snap wat je bedoel, dat zou wel handig zijn ja... Anyway, aan die kerel die boven uw post staat, All Seeing Eye is goed.

[ Voor 13% gewijzigd door Ranzy op 04-04-2004 21:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 00:08

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Het buddy systeem komt toch later dmv een patch? Net als het voting systeem etc. Dacht dat ik dat ergens heb gelezen.

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jag
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 10-09 23:26

Jag

Net in een server in Operation Hastings een gast die ik bij deze wil nomineren voor de spawncamper of the year award :D.

De hele tijd in zijn Mi-8 boven onze airbase iedereen die spawnde overhoop knallen. Echt gewoon een uur lang achter elkaar en zo weinig dat je er tegen kan doen, arrrghhh.

Airliften heb ik ook al redelijk onder de knie, al blijft blijft airliften met een Chinook lastig.

Afbeeldingslocatie: http://home.wanadoo.nl/h.delau/Battlefield%20Vietnam%20screens/BfV_Huey.jpg

Zelf een airlift krijgen is ook erg leuk, lekker een stukje vliegen in je boot. En het valt me op dat je heel vaak ook echt een airlift krijgt als je erom vraagt. Ik denk dat iedereen het wel leuk vindt om een airlift te geven :) :

Afbeeldingslocatie: http://home.wanadoo.nl/h.delau/Battlefield%20Vietnam%20screens/BfV_C47.jpg

Flying high!

Afbeeldingslocatie: http://home.wanadoo.nl/h.delau/Battlefield%20Vietnam%20screens/BfV_Flying.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ubermaestro
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 03-07 16:45
Jag schreef op 05 april 2004 @ 02:06:
Net in een server in Operation Hastings een gast die ik bij deze wil nomineren voor de spawncamper of the year award :D.

De hele tijd in zijn Mi-8 boven onze airbase iedereen die spawnde overhoop knallen. Echt gewoon een uur lang achter elkaar en zo weinig dat je er tegen kan doen, arrrghhh.

Airliften heb ik ook al redelijk onder de knie, al blijft blijft airliften met een Chinook lastig.

[afbeelding]

Zelf een airlift krijgen is ook erg leuk, lekker een stukje vliegen in je boot. En het valt me op dat je heel vaak ook echt een airlift krijgt als je erom vraagt. Ik denk dat iedereen het wel leuk vindt om een airlift te geven :) :

[afbeelding]

Flying high!

[afbeelding]
Hehe ik was wel in een server gister waar die mobile spawn point boven de us base vloog. Elke 15 seconde regende het VC :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ScuL
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 03:42
MrDummy schreef op 03 april 2004 @ 14:01:
Ja ik speel al paar uurtjes mee. Het is mooi spel, maar je wordt wel snel gedood en dat is erg frustrerend. Paar shotjes of zelfs 1 shot = dood.

Sommige mappen zoals Cambodja map begin de Amerikaanse zijde als 1 vlag aan ene kant die andere 4 vlaggen moet veroveren. Maar wat bleek? De Amerikanen worden massaal gedood, vooral bij spawn punt en komen bijna niet bij de eerste dichtbijzijde vlag, of ze worden alweer gekilled.
Vooral de omgeving vol beplanting maakt omgeving observeren erg moeilijk.

Het is zo frusterend zo. :( Vooral dat je snel neergeschoten wordt.
Ben ik het wel mee eens, in vergelijking met BF:42 ben je veeeeel sneller dood.
Zeker met de standaard 75% AI. :{

Ik heb trouwens ook het idee dat de AI gewoon door het gras heen kan kijken terwijl je op multiplayer internet servers lekker in de bosjes kunt liggen zonder gespot te worden. Dat is best wel irritant tijdens co-op matches.. :{


Heeft iemand wel eens gehad dat die midden tijdens het spelen van een pot terug gekicked werd naar windows? (Desktop in 640x480 wil dat dus zeggen)... Geen geratel niks.. hop terug naar de desktop. :(

ProMods ETS2 uitbreiding - Mijn tijdszone is UTC+13


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • henk83
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 12-09 11:51
jagermeister1 schreef op 04 april 2004 @ 11:33:
Ik ben weer redelijk opgeschoten met het maken van mijn eerste map. Erg veel werk, maar wel erg cool om te doen moet ik zeggen! Hier alvast wat screens, maar de groundtextures zijn nog niet gepaint en de vegetatie is nog wat beperkt.

[bak plaatjes]

Overigens krijg ik het gras niet zoals ik wil. Het popt ineens up vanuit het niets, maar ik zie liever dat het geleidelijk aan verschijt. Of nog beter, dat je zover als je kunt zien het gras ziet. Iemand enig idee hoe ik dat voor elkaar krijg?
Heb hetzelfde probleem hier. Ik ben gister ook met m'n eerste map begonnen. Het valt mij nu ook op de alle bomen en gras behoorlijk up-poppen. Dat was mij in het spel zelf niet opgevallen. Heb het eigenlijk een beetje opgelost door er veel static bomen enz. tussen te zetten.

Ik wou wat meer de kant van de BF1942 manier van spelen op. Maar dan met veeel bos. :P
Dus eigenlijk een map waarin de grondvoertuigen wat belangrijker zijn, ipv helikopters en vliegtuigen.

Dit is m'n plattegrond:
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/entjes/got/bfv/plattegrond.jpg

1. Neutral base. 1 huey transport. Verder wat jeeps enz..
2. Us startbase. (kun je wel innemen) Wat bootjes, tanks en andere grondmeuk
3. Neutral base. Boten. Ook weer wat grondvoertuigen. Arti kanon.
4. Eiland. Het is de bedoeling dat deze wat belangrijk wordt. 2 spawnpoints daar.
5. Neutral base. Waarschijnlijk een kapot geschoten dorpje. Ook weer wat tanks en landvoertuigen.
6. VC startbase. (kun je ook innemen) Tanks, jeeps..enz..

In het midden een grote rivier.

Ik heb er tot nu toe heel veel bos inzitten. Dus wordt wel een junglemap. :D

Vanavond ga ik er weer aan sleutelen, tenminste dat is de bedoeling.

Wat screentjes:
1. Neutral base
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/entjes/got/bfv/bfv08.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/entjes/got/bfv/bfv11.jpg
2. US start
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/entjes/got/bfv/bfv12.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/entjes/got/bfv/bfv09.jpg
3. Neutral
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/entjes/got/bfv/bfv10.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/entjes/got/bfv/bfv07.jpg
4.Eiland
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/entjes/got/bfv/bfv06.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/entjes/got/bfv/bfv02.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/entjes/got/bfv/bvf01.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/entjes/got/bfv/bfv03.jpg
6. VC start
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/entjes/got/bfv/bfv05.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/entjes/got/bfv/bfv04.jpg

Er moet nog echt veel aan gebeuren.
De lucht wil ik toch nog wat anders. Wat kleuriger. Niet veel keus, wordt een beetje aanklooien met de mist denk ik.
Grond moet nog gelijk gemaakt worden, plus een likje paint.
Voertuigen enz. moeten er nog in.

Verder nog een probleempje. Ik krijg de grenzen er gewoon niet in. Iemand enig idee? Nu zijn de grenzen gewoon de eindes van mijn map. Lijkt een beetje klote. :+

Mensen met tips of aanvullingen? Brand maar los :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 00:08

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Rare kleur water gebruik je, het lijkt zelfs een beetje roodachtig op sommige screens.

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

@Henk83: Woei...dat ziet er vetjes uit zeg. Mooie map zo te zien. Probleem met bomen die oppoppen ( :P ) is niet zo moeilijk op te lossen. Zet in de growhtmapper via de button advanced de View distance eens op 400. Waarschijnlijk ziet het er dan al beter uit. Voor gras kun je dit ook verhogen, echter het gras wordt dan wijder uitelkaar gezet en dus is het effect weg. Ik vorder ook gestaag. Dalijk zet ik nog wel wat screens neer :)

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • henk83
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 12-09 11:51
Bor_de_Wollef schreef op 05 april 2004 @ 14:41:
Rare kleur water gebruik je, het lijkt zelfs een beetje roodachtig op sommige screens.
Is bloed van gesneuvelde amerikanen >:) Nee, ik weet niet waarom dat is. Ben er nog mee aan het prutsen. Waarschijnlijk wordt het water gewoon blauw. Maar aan de andere kant vind ik een modderkleur ook wel wat hebben.. :)

@jagermeister : Aha! Ga ik vanavond meteen proberen. Thanks.

[ Voor 8% gewijzigd door henk83 op 05-04-2004 14:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vacuumcleaner
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 07-09 22:20
^^^^^^^^^^
Wanneer mogen wij die map eens testen, ziet er gelikt uit!

[Helpdesk]"While you're waiting, read the free novel which came with the product. Its a spanish story about a guy called "MANUAL."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • blix
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 20:04
Mooie map, alleen die lucht is inderdaad een beetje saai :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Nadeel van die growthmapper is wel dat vegetatie regelmatig in het water belandt. Ik zal wel iets fout doen denk ik.

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 00:08

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

jagermeister1 schreef op 05 april 2004 @ 15:59:
Nadeel van die growthmapper is wel dat vegetatie regelmatig in het water belandt. Ik zal wel iets fout doen denk ik.
Waterplanten :)

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • henk83
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 12-09 11:51
Pfff Ga ik ook weer bezig, verander wat settings van die growth.
En..Buhbaai weg growth. :'(
Betekend dit opnieuw beginnen? (las wat spookverhalen op forumplanet)

Ik krijg die plantjes en bomen echt met geen mogelijkheid terug.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

henk83 schreef op 05 april 2004 @ 17:09:
Pfff Ga ik ook weer bezig, verander wat settings van die growth.
En..Buhbaai weg growth. :'(
Betekend dit opnieuw beginnen? (las wat spookverhalen op forumplanet)

Ik krijg die plantjes en bomen echt met geen mogelijkheid terug.
Had ik ook. Zet je 'Side size' binnen advanced van je growthmapper eens op 512 of 1024. Bij mij hielp dit.

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BioHazard
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 17:45

BioHazard

*\o/*

Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/joryvanbakel/dump/choppah.jpg
:D :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Flippen hier zeg!! Heb ik gisteren al de oevers van de rivier smooth gemaakt, lopen ze nu weer zo krom als een tiet.... :(

Volgens mij gebeurt dat als je 'Generate surface maps' klikt. Dus mensen die met Battlecraft in de weer zijn: Eerst je gehele omgeving globaal opzetten dan je surfacemap genereren en daarna pas je rivier smoothen en je painttextures toevoegen!

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
jagermeister1 schreef op 05 april 2004 @ 20:27:
Flippen hier zeg!! Heb ik gisteren al de oevers van de rivier smooth gemaakt, lopen ze nu weer zo krom als een tiet.... :(

Volgens mij gebeurt dat als je 'Generate surface maps' klikt. Dus mensen die met Battlecraft in de weer zijn: Eerst je gehele omgeving globaal opzetten dan je surfacemap genereren en daarna pas je rivier smoothen en je painttextures toevoegen!
Voordat ik uberhaupt BC of editor 42 opstart maak ik eerst een backup van het level ;) en na elke actie die ik gedaan heb save ik ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Verwijderd schreef op 05 april 2004 @ 20:40:
[...]


Voordat ik uberhaupt BC of editor 42 opstart maak ik eerst een backup van het level ;) en na elke actie die ik gedaan heb save ik ;)
Ik normaal gesproken ook. Maak veel backups, maar helaas had ik het pas later door nadat ik al andere acties had uitgevoerd. Het viel me dus in eerste instantie niet op en dus was het 'probleem' meegenomen in de backups ;)

EDIT: Weer wat nieuwe screens

Afbeeldingslocatie: http://www.jagermeister.demon.nl/ScreenShot16_S.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.jagermeister.demon.nl/ScreenShot15_S.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.jagermeister.demon.nl/ScreenShot22_S.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.jagermeister.demon.nl/ScreenShot23_S.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.jagermeister.demon.nl/ScreenShot25_S.jpg

@Henk83: Weet jij hoe het komt dat enkele bomen, geplaatst via de growthmapper, in het water komen te staan? Krijg ze er ook niet zomaar meer weg.

[ Voor 52% gewijzigd door jagermeister op 05-04-2004 22:43 ]

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • henk83
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 12-09 11:51
jagermeister1 schreef op 05 april 2004 @ 21:38:
[...]

Ik normaal gesproken ook. Maak veel backups, maar helaas had ik het pas later door nadat ik al andere acties had uitgevoerd. Het viel me dus in eerste instantie niet op en dus was het 'probleem' meegenomen in de backups ;)

EDIT: Weer wat nieuwe screens


@Henk83: Weet jij hoe het komt dat enkele bomen, geplaatst via de growthmapper, in het water komen te staan? Krijg ze er ook niet zomaar meer weg.
Ik denk dat dat ook weer te maken heeft met die advanced settings voor je growth. Ik ben gister opnieuw begonnen met m'n map. Ik heb meteen lopen spelen met die settings voor growth. Ben erachter gekomen dat die hele growthmapper nogal random werkt.
Mischien dat je is moet spelen met die waardes. Maar dan niet 50 meteen naar 200, maar misschien 55 ofzo.
Ik had een paar bomen op een plek waar ik ze wou hebben. Toen wou ik ze eerder in beeld hebben. Waardes veranderd, en ja ze waren eerder in beeld, maar op een andere plek. Ik de waarde weer terug gezet. Toen stonden ze wel weer goed qua viewdistance, maar qua positie een paar meter verschil.

Ik heb nu zelf bomen neergezet langs bv het water. De overige bomen (op plekken waar gewoon jungle moet zijn) heb ik gedaan met de growthmapper. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Idd, moet ik eens mee klooien. Ik hoop in iedergeval dat ik die bomen van de weg en uit het water krijg.

Duurt het laden van je map ook zo lang bij jou?

Ik denk trouwens dat ik mijn map eerdaags wel zo goed als af heb. Ben nu al erg ver. Nog wat objecten neerkwakken, rivier netjes rechttrekken en dan kan het texture painten beginnen :)

Misschien dat er hier mensen zin hebben om hem, als het zover is, te testen.

[ Voor 13% gewijzigd door jagermeister op 06-04-2004 11:52 ]

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • henk83
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 12-09 11:51
jagermeister1 schreef op 06 april 2004 @ 11:42:
Idd, moet ik eens mee klooien. Ik hoop in iedergeval dat ik die bomen van de weg en uit het water krijg.

Duurt het laden van je map ook zo lang bij jou?

Ik denk trouwens dat ik mijn map eerdaags wel zo goed als af heb. Ben nu al erg ver. Nog wat objecten neerkwakken, rivier netjes rechttrekken en dan kan het texture painten beginnen :)

Misschien dat er hier mensen zin hebben om hem, als het zover is, te testen.
Nee het laden van de map gaat hier echt behoorlijk rap. Mijn systeem is ongeveer hetzelfde als jouw systeem, echter heb ik 1024 mb ram.
Daar komt ook nog bij dat ik nog maar ongeveer 500 objecten heb in m'n map.

Die van mij is nog lang niet af :+ Zal vanavond wel weer wat screentjes posten.
(Ben er gister pas achter gekomen dat ik ook objecten kan 'nudgen' 8)7)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shuogg
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 26-05 11:10
jagermeister1 schreef op 06 april 2004 @ 11:42:
Idd, moet ik eens mee klooien. Ik hoop in iedergeval dat ik die bomen van de weg en uit het water krijg.

Duurt het laden van je map ook zo lang bij jou?

Ik denk trouwens dat ik mijn map eerdaags wel zo goed als af heb. Ben nu al erg ver. Nog wat objecten neerkwakken, rivier netjes rechttrekken en dan kan het texture painten beginnen :)

Misschien dat er hier mensen zin hebben om hem, als het zover is, te testen.
Als hij af is wil ik hem best testen :)

specs desktop | specs laptop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

henk83 schreef op 06 april 2004 @ 12:11:
[...]


Nee het laden van de map gaat hier echt behoorlijk rap. Mijn systeem is ongeveer hetzelfde als jouw systeem, echter heb ik 1024 mb ram.
Daar komt ook nog bij dat ik nog maar ongeveer 500 objecten heb in m'n map.

Die van mij is nog lang niet af :+ Zal vanavond wel weer wat screentjes posten.
(Ben er gister pas achter gekomen dat ik ook objecten kan 'nudgen' 8)7)
Ghehe, daar was ik meteen al achter ;)

Maaruh, bij het laden is de voortgangsbalk al zeer snel gevuld, alleen daarna kun je nog een minuut of 3 wachten. Ik heb zo'n 1050 objecten.
shuogg schreef op 06 april 2004 @ 12:16:
[...]


Als hij af is wil ik hem best testen :)
Ok dan :) Hou het topic in de gaten zou ik zeggen.

[ Voor 15% gewijzigd door jagermeister op 06-04-2004 12:23 ]

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrDummy
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 25-07 12:00

MrDummy

Nog steeds gek op anime...

Even als Single Player spelen voor fun. Het is goed te zien hoe slecht de AI werkt.
Vooral helicopters zijn een ramp. Het zijn dan bijna kamikaze piloten of springen zowat snel eruit, zonder zich te bekommeren over handige luchttuigen.
En als ze toch blijven vliegen, dan schommelen ze letterlijk door de lucht, paniek zoekend naar evenwicht. Steeds op en neer... :P Maf effect.
Verder maakt de vijand inderdaad soms weinig zorgen over hun veroverde vlaggen. Vooral hun thuisplek doen ze niks, kijken alleen beduusd naar mijn heli en lopen vaak gewoon door naar andere vlag.

Afbeeldingslocatie: http://mrdummy.mine.nu/zooi/tn_ScreenShot0.jpg
We hebben al eerder gezien: de wieken hebben geen enkel schade opgelopen, zelfs met boom ernaast... Zou eigenlijk niet moeten als je realistisch wil doen.

Afbeeldingslocatie: http://mrdummy.mine.nu/zooi/tn_ScreenShot1.jpg
In ene map pakken de bots gelijk 3 copters, vliegen stukje verderop en springen allemaal meteen eruit bij volgende vlag. Meteen 3 copters verspild. Tsk tsk... :(
Er is geen enkel sprake van taxien.

Afbeeldingslocatie: http://mrdummy.mine.nu/zooi/tn_ScreenShot2.jpg
De bekende 'grafkruisje' die je ziet als iemand neergeschoten is. Tegen de helling staat ie zelfs scheef... :P (alleen wapen hangt ook onrealistisch scheef)
Zo'n grafkruisje is leuke aanvulling. Want je ziet wapen duidelijk HOOG hangen en kun je zo pakken. Dat is anders dan meeste games waar wapens op grond liggen maar niet altijd goed te zien is, zeker b.v. in hoog gras....

Afbeeldingslocatie: http://mrdummy.mine.nu/zooi/tn_ScreenShot3.jpg
Een tank in het water???? Ik weet dat sommige voertuigen in het water kunnen, maar deze type tank? Niet eerder gezien. 8)7

Afbeeldingslocatie: http://mrdummy.mine.nu/zooi/tn_ScreenShot4.jpg
Bugs zie ik ook wel es. Zoals vliegtuig blijft roerloos in de lucht vastzitten nadat ie stuk is... :) Pas na minuutje komt ie eindelijk los en stort ie naar beneden. Tsssk.

Dan nog iets. Helicopter vliegen met camera inside is moeilijk, want er is geen meter die je uitlegt hoe je vliegt. Pas met camera 'op de neus' zoals je op 2 bovenste shots boven, is er wel een hellingmeter onderaan aanwezig. Dat maakt vliegen iets beter en stil hangen is ook meer mogelijk.
Helicopter vliegen is iets eenvoudiger dan die nieuwe Helicopter mogelijkheid in BF1942 met Desert Combat mod. Daar is vliegen veel moeilijker, en je moet altijd bediening terugzetten. Hier in BF-V stabiliseert het vanzelf als je niet op de knoppen drukt. Zo blijf ik zelf lang in de lucht als ik gas knop niet aanraak en niet stuur.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RMYuma
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 02-08 19:48

RMYuma

The disguise is complete!

Heb vandaag ook BF Vietnam gekocht. Dank Lighteye voor de FAQ, want heb daardoor snel het spel kunnen tunen, opdat het nog speelbaar bleef.

Een volwaardige opvolger iig, en gelukkig niet meteen een copy/paste van Eve of Destruction (BF1942-mod).

| Specs Aurora24 | My music |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Zeker een volwaardige opvolger. Natuurlijk zijn er wel wat minpunten, maar goed... ff op een patch wachten. Ik vind overigens het aantal maps wel wat aan de magere kant. EA zou een voorbeeld aan de makers van UT2K4 kunnen nemen wat dat betreft. Gelijk een stuk of 100 maps :P

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stronkie
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 08-09 16:35

Stronkie

Where wind is Trouble

JagerMeister en Henk,

Jullie gaan wel jullie creaties delen met ons he. Zo komen we tenminste aan goeie leuke maps. Ovrigens wil ik die mooie maps wel hosten als een dedicated server. Heb een leuke connectie met de UT hier in Enschede. Glasfibre Internet. JaJa . Daar een server opzetten voor 32 to 64 players in drie voud.

Kunnen we lekker allemaal spelen daar.

Kunnen jullie geen preview maps sturen naar mark.stronks@tiscali.nl

;) Ga zo door ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ja, als jullie mappen final zijn, stuur ze ook deze richting op; ik kan ze in het ClanForge systeem van Multiplay.co.uk servers zetten zodat mensen met dergelijke servers die mappen in een handomdraai kunnen spelen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 00:08

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

MrDummy schreef op 06 april 2004 @ 23:33:

[afbeelding]
Een tank in het water???? Ik weet dat sommige voertuigen in het water kunnen, maar deze type tank? Niet eerder gezien. 8)7
Dat kom je vrij vaak tegen hoor, ook op de publics met punkbuster.

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Stronkie schreef op 07 april 2004 @ 09:09:
JagerMeister en Henk,

Jullie gaan wel jullie creaties delen met ons he. Zo komen we tenminste aan goeie leuke maps. Ovrigens wil ik die mooie maps wel hosten als een dedicated server. Heb een leuke connectie met de UT hier in Enschede. Glasfibre Internet. JaJa . Daar een server opzetten voor 32 to 64 players in drie voud.

Kunnen we lekker allemaal spelen daar.

Kunnen jullie geen preview maps sturen naar mark.stronks@tiscali.nl

;) Ga zo door ;)
Tuurlijk ga ik mijn map delen met jullie, maar verwacht er niet teveel van. Het is mijn eerste map ever. Heb nogal last van een slechte performance. Mijn map is een aanslag op je virtuele geheugen :) Linkje naar een preview zal ik waarschijnlijk later vandaag hier neerzetten, maar ik beloof nog niets. Tof dat je onze maps wil hosten! :*) Maaruh, nogmaals.....verwacht er niet teveel van. Kijk eerst maar eens of de preview bevalt ;)
Verwijderd schreef op 07 april 2004 @ 09:12:
ja, als jullie mappen final zijn, stuur ze ook deze richting op; ik kan ze in het ClanForge systeem van Multiplay.co.uk servers zetten zodat mensen met dergelijke servers die mappen in een handomdraai kunnen spelen :)
Cool... :)

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

onthoudt; optimalisatie van je map is alles. Een map met een klote layout zou misschien nog gespeeld worden op servers , een map met een slechte FPS niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stronkie
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 08-09 16:35

Stronkie

Where wind is Trouble

ach als mede GOT'er moet je toch aardig zijn. Kijk zelf eens op PLanet Battlefield, op die site zitten ook wel aardig mappen.

Maar vraagje. Als je een server joined die een map heeft die jij niet hebt , Download je die dan automatisch????

Of krijg je dan Data differs from server of zo iets?

En dan nog een vraag. Het schijnt dat je ook onder de grond kunt bouwen. Dat las ik in een interview met een van de makers van het spel. Maar nu vraag ik me af ,asl dat zo is waarom komt dit niet terug in het spel zelf.

Of moeten die veredelde loopgraven met een grasdakje de tunnels voor stellen.

LOL dan kan ik net zo goed mijn schoonmoeder als geluids demper gebuiken voor mijn M60 ;)

No offense

[ Voor 42% gewijzigd door Stronkie op 07-04-2004 09:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Verwijderd schreef op 07 april 2004 @ 09:51:
onthoudt; optimalisatie van je map is alles. Een map met een klote layout zou misschien nog gespeeld worden op servers , een map met een slechte FPS niet.
FPS is wel ok geloof ik, maar het laden duurt tergend lang en bovendien heb ik af en toe last van glitches.
Stronkie schreef op 07 april 2004 @ 09:52:
ach als mede GOT'er moet je toch aardig zijn. Kijk zelf eens op PLanet Battlefield, op die site zitten ook wel aardig mappen.

Maar vraagje. Als je een server joined die een map heeft die jij niet hebt , Download je die dan automatisch????

Of krijg je dan Data differs from server of zo iets?

En dan nog een vraag. Het schijnt dat je ook onder de grond kunt bouwen. Dat las ik in een interview met een van de makers van het spel. Maar nu vraag ik me af ,asl dat zo is waarom komt dit niet terug in het spel zelf.

Of moeten die veredelde loopgraven met een grasdakje de tunnels voor stellen.

LOL dan kan ik net zo goed mijn schoonmoeder als geluids demper gebuiken voor mijn M60 ;)

No offense
Onder de grond bouwen kan niet volgens mij.

En idd krijg je Data differs from server.

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • henk83
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 12-09 11:51
Nou, ben volledig opnieuw begonnen met m'n map :p Het blijft aankloten met het water en de bomen. Maar gaat volgens mij al een beetje de goeie kant op. :)
Layout is ongeveer hetzelfde gebleven.
Wat piccies:
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/entjes/got/bfv/01.jpg

Ik heb de fps aangezet. Niet dat ik er veel wijzer van wordt. :? Het loopt vrij soepel allemaal hiero, maarja wat wil je, met 1 man in een map :D
(Vooral die 200 nogwat skipped frames, is dat slecht?)

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/entjes/got/bfv/02.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/entjes/got/bfv/03.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/entjes/got/bfv/04.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/entjes/got/bfv/05.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/entjes/got/bfv/06.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/entjes/got/bfv/07.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/entjes/got/bfv/08.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/entjes/got/bfv/09.jpg

Had gister het geweldige idee om de shadows te renderen. Halloo zeg...3 uur later.

Heel cool aanbod om hem op servers te gaan draaien :D Hij was eigenlijk bedoelt om hier een beetje te lannen. Maar is natuurlijk veel leuker om hem op servers te gaan spelen :9
Maar, net als Jagermeister, is dit ook m'n eerste brouwsel.. Naja eigenlijk tweede, maar die telt niet :+

Weet iemand hoe ik die borders erin kan krijgen? Ik kan de layout nu wel een beetje dromen, maar toch vlieg ik ook nog steeds m'n map uit |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

henk83 schreef op 07 april 2004 @ 11:59:
Nou, ben volledig opnieuw begonnen met m'n map :p Het blijft aankloten met het water en de bomen. Maar gaat volgens mij al een beetje de goeie kant op. :)
Layout is ongeveer hetzelfde gebleven.
Wat piccies:
[afbeelding]

Ik heb de fps aangezet. Niet dat ik er veel wijzer van wordt. :? Het loopt vrij soepel allemaal hiero, maarja wat wil je, met 1 man in een map :D
(Vooral die 200 nogwat skipped frames, is dat slecht?)

[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]

Had gister het geweldige idee om de shadows te renderen. Halloo zeg...3 uur later.

Heel cool aanbod om hem op servers te gaan draaien :D Hij was eigenlijk bedoelt om hier een beetje te lannen. Maar is natuurlijk veel leuker om hem op servers te gaan spelen :9
Maar, net als Jagermeister, is dit ook m'n eerste brouwsel.. Naja eigenlijk tweede, maar die telt niet :+

Weet iemand hoe ik die borders erin kan krijgen? Ik kan de layout nu wel een beetje dromen, maar toch vlieg ik ook nog steeds m'n map uit |:(
Ziet er wederom zeer goed uit. Mooier dan mijn map :P

Borders krijg je met de "Material map". Kies dan uiteraard voor "outside map" als material :)

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Je kunt je progressie voor BF:V HIER vinden.

BF-tracks is dus nu ook BF:V compatible... WOEI!
Pagina: 1 2 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.