Battlefield Vietnam deel III

Pagina: 1 ... 10 11 Laatste
Acties:
  • 1.779 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
jaja ik leef ook nog :P

kwam dit draadje nog tegen op linux forum, communicatie gebrek ligt blijkbaar vooral bij EA... sorry dat ik ff niks nieuws te brengen heb :+

http://bfvietnam.lightcubed.com/forum/viewtopic.php?t=1621

//edit:

Zodra de patch er is zal ik links zetten in de startpost ik doe alleen direct mirrors en eventueel een torrent, die andere reclame shit aan servers moet men zelf maar opzoeken ;)

[ Voor 30% gewijzigd door Verwijderd op 21-05-2004 22:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
En Community update #8 met patch 1.01


battlefield_vietnam_patch_v1.01.exe (16.6MB)
battlefield_vietnam_server_v1.01.exe (111MB - Dedicated Server Update)

readme_v1.01.txt (Readme File)
If That's Not Enough For You, We Have More!
DICE has been hard at work creating more content and adding features for future updates of Battlefield Vietnam. Coming up next in the Vietnam 1.1 update will be many new features for Battlefield Vietnam, including a voting GUI, enhancements to the 3D Map and more server options such as the Orbit cam and more.

To tease you a bit, today we are featuring two new air vehicles that will appear for the first time in "The Defense of Con Thien", DICE's first official free map for Battlefield Vietnam, also due in the 1.1 update.


Choppers
Up first is the OH-6 Loach, a Scout helicopter used by the US in the Vietnam conflict. Seen below hovering over a broken bridge, the Loach is quicker and more agile than any other helicopter included in BFV and carries both a pilot and an armed passenger. The pilot has access to a pair of chain guns which serve as the Loach's primary weapon and can place artillery strike markers (or cameras) with the secondary fire. Any friendly artilleryman can home in on these markers using the artillery piece's secondary fire.

Afbeeldingslocatie: http://images.ea.com/eagames/official/bf_vietnam/game_info/screenshots/vietnam_update_01_small.jpg

To counter this new US helicopter, the NVA will have access to the KA-25 "Hormone" attack helicopter. Originally designed as a sub-hunter, the "Hormone" (seen below) was adapted later in the war as a ground attack chopper. In BFV it is equipped with chain guns (usable by the pilot), radar and heat-seeking missiles (usable by the "co-pilot"). Faster and more maneuverable than the MI-8 "Hinds", these should be a real treat to fly for any veteran pilot.

Afbeeldingslocatie: http://images.ea.com/eagames/official/bf_vietnam/game_info/screenshots/vietnam_update_02_small.jpg

Keep watching this space for more information on the 1.1 update and "The Defense of Con Thien" as we move into Summer.

From EAComMike and the rest of the Batlefield team, enjoy the 1.01 Update and Rock n' Roll Private!
//edit: en ze moeten zich doodschamen dat ze dit nog hebben moeten fixen (voor een betaald product ffs een 2e dezelfde fout maken) :/ : -Player number now displays properly if more than 10000 players.

erg slordig net als die jerky movements e.d. :X

[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 22-05-2004 00:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • b3ta
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 10-09 08:06

b3ta

Hallo

Jeeeeeeej patch!!
Ik kwam erachter toen ik ASE opstarte...
Ik ga hem nu ff testen! Hopen dat de AA en FSAA gezeik nu helemaal over is
**eerste probleem** Hij start na de patch al niet meer op ook niet met de legale cd in me cdrom speler

[ Voor 28% gewijzigd door b3ta op 22-05-2004 10:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snappie88
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 28-08 19:48

Snappie88

Mr. Hollywood

Yup, patchtijd :) wou het melden, maar jullie zijn zóóó snel :P

Ga zo maar eventjes kijken hoe vaak ik nu door een M60 gekilled wordt :D

Surfin' paradise!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

M60 is alleen nog zo effectief als je in prone bent. Perfect dus!
Verder zit nu dus de M14 bij de LAW, imo nog steeds een lethal combi...

Meer kon ik niet zo 1 2 3 ontdekken, dus het meerendeel zit onder de motorkap denk ik... Denk dat de visuele aanpassingen pas met de 1.1 patch komen.

[ Voor 19% gewijzigd door Verwijderd op 22-05-2004 11:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Is dit nou dé patch waarop we wachten of is dit een patch om de massa te bevredigen? Bericht is beetje verwarrend, 1.01, 1.1 :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dit is de patch die de sproein00bz uit het spel haalt. (maw met een M60 een basis binnenrennen en de vuurknop inhouden is er nu niet meer bij).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eindhoven657
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 11-05 12:57
Volgens gamers.nl is dit de changelog:

M60 removed from the LAW kit and replaced with M14.
M60 and RPD min/max bullet deviation increased when standing/moving.
M60 and RPD max bullet deviation decreased slightly when prone.
Rate of fire and velocity of M60/RPD adjusted.
Player movement speeds on Heavy Assault kits reduced slightly.

Bron: http://www.gamer.nl/nieuws/22152

Aleen aanpassingen aan de wapens dus......

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CycloneX
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online

CycloneX

Born on probation

Whoot 16MB alleen al voor de aanpassingen aan de M60 8)7 nu maar hopen of het speelplezier weer terugkomt :X

MacBook Pro “14” M4 Pro 24GB | iPhone 16 Pro | iPad Air 11-inch M2 | Denon AVC-X3800H | Q Acoustics 3050i


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Viper7
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 21-07 20:15
Zekers! Ik vind het een mooie afstraffing van al die M60 noobs :D

- Specs -


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Upke dupke
  • Registratie: Januari 2003
  • Nu online

Upke dupke

Oompa Loompa

Is de lag nu ook gefixed?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 15:01

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Switch schreef op 22 mei 2004 @ 11:16:
Is dit nou dé patch waarop we wachten of is dit een patch om de massa te bevredigen? Bericht is beetje verwarrend, 1.01, 1.1 :?
Nee want een voting systeem zit er bijvoorbeeld al niet in. Dit is gewoon een patch om de mensen stil te houden imho. Alleen het patchen van de m60 had echt niet zo lang hoeven te duren :(

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CycloneX
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online

CycloneX

Born on probation

Buiten die M60 verbeteringen zijn bij mij nog meer dingen opgevallen nadat ik op 3 verschillende servers heb gespeeld:

- lag is volgens mij totaal weg
- als je vanuit liggende houding opstaat is verbeterd
- en het loopt nu allemaal niet meer zo houterig

MacBook Pro “14” M4 Pro 24GB | iPhone 16 Pro | iPad Air 11-inch M2 | Denon AVC-X3800H | Q Acoustics 3050i


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • b3ta
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 10-09 08:06

b3ta

Hallo

en de FSAA en AA probleem is ook nog steeds aanwezig :(
Zit ik lekker te vliegen in me heli. Ik switch van 1 naar passagiers stoel door 2 te drukken en dan weer 1 (omdat er heat seeking missels op me geschoten werden) OPEENS PONG [abnormal program TERMINATION] wtf?? HAHAHA niet leuk dus maar ik hoop dat het maar bij 1x blijft meldt het even als andere ook al zoiets gehad hebben :)

[ Voor 75% gewijzigd door b3ta op 22-05-2004 13:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zeef
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 11:26
De namen van players zijn weg als je op "Q" drukt :? :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
zeef schreef op 22 mei 2004 @ 13:19:
De namen van players zijn weg als je op "Q" drukt :? :/
das de 3d map sjaakie ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

napalmbom sound loop is nog steeds niet gefixed...

[ Voor 118% gewijzigd door Verwijderd op 22-05-2004 13:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
refreshrate weer op 1 ? bij bf1942 zet ie het iedere keer weer terug na een patch install...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 15:01

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Verwijderd schreef op 22 mei 2004 @ 13:23:
napalmbom sound loop is nog steeds niet gefixed...
Wat is de napalm sound loop?

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snappie88
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 28-08 19:48

Snappie88

Mr. Hollywood

Heb ook al een quit to desktop meegemaakt tijdens het laden van een map. Nog niet meegemaakt voordat de patch geinstalleerd was.

Imho wel wat lekker lopen knallen nu. Als NVA tank leef je nu wat langer :)

Surfin' paradise!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb de volgende dingen ook ontdekt:

- de vlaggen zijn veranderd, nva is gewoon rood zonder teken, usa is gewoon blauw zonder teken. Het is een voordeel want je hebt nu een beter overzicht van de vlaggen, omdat het verschil nu groter is tussen die vlaggen
- als er tegenstanders in de capture area bevinden krijg je daar melding van, er wordt wat gezegd en je ziet een rode driehoek bij je vlag. Als je dood bent kan je snel daar heen spawnen, voordat de vlag wit wordt.

Als ik me lijst update van servers zie ik geupdate servers die geel zijn, maar ik kan bij het merendeel niet connecten. Hebben jullie dit ook, en zijn misschien de poorten verandert voor BFV, want dan moet ik die veranderen bij routerinstellingen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sjod
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 13-09 14:03

Sjod

Ik ben goed luisterend

Bijna niemand speelt er nog met een M60 :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ScuL
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 14:13
Perfect ik zal het zo ook eens proberen :)
Die gele servers zijn misschien BF:V v1.0 servers :?
Bor_de_Wollef schreef op 22 mei 2004 @ 14:35:
Wat is de napalm sound loop?
Als er een napalm bom is gedropped blijft het laatste stuk van het geluid loopen.
Je krijgt dan een soort van geluid alsof er continu een wasmachine aan staat tijdens het spel, gruwelijk irritant!
zeef schreef op 22 mei 2004 @ 13:19:
De namen van players zijn weg als je op "Q" drukt :? :/
Wat bedoelen jullie :?
Je ziet idd playernamen als je op Q drukt bij mij hoor (bij de v1.0) ik ga zo eens testen of ze er nog steeds zijn bij v1.01 want dat is best wel een vereiste in teamplay matches!

[ Voor 37% gewijzigd door ScuL op 22-05-2004 15:16 ]

ProMods ETS2 uitbreiding - Mijn tijdszone is UTC+13


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • b3ta
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 10-09 08:06

b3ta

Hallo

Hmz al de 2de keer dan hij tijdens het spelen naar desktop crasht met de fout melding Abnormal Program Termination :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 15:01

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

-ScuL- schreef op 22 mei 2004 @ 15:15:

Als er een napalm bom is gedropped blijft het laatste stuk van het geluid loopen.
Je krijgt dan een soort van geluid alsof er continu een wasmachine aan staat tijdens het spel, gruwelijk irritant!
Gelukkig nooit last van :)

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ScuL
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 14:13
Volgens mij heb je het alleen als je met EAX aan speelt. Sinds ik hem op Miles 2D fast audio heb staan is het weg.

ProMods ETS2 uitbreiding - Mijn tijdszone is UTC+13


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

b3ta schreef op 22 mei 2004 @ 13:07:
en de FSAA en AA probleem is ook nog steeds aanwezig :(
Zit ik lekker te vliegen in me heli. Ik switch van 1 naar passagiers stoel door 2 te drukken en dan weer 1 (omdat er heat seeking missels op me geschoten werden) OPEENS PONG [abnormal program TERMINATION] wtf?? HAHAHA niet leuk dus maar ik hoop dat het maar bij 1x blijft meldt het even als andere ook al zoiets gehad hebben :)
Ligt niet aan BF maar aan je ATI drivers, ik heb het al eerder verteld maar de Catalyst 4.5 lossen de problemen eindelijk op!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Upke dupke
  • Registratie: Januari 2003
  • Nu online

Upke dupke

Oompa Loompa

Ik heb 4.5, ik heb ze twee keer geinstalleerd, AF problemen zijn nog steeds hier!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dessie
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 05-03-2024
Herminator z'n server ook al geupdate naar 1.1?

[ Voor 79% gewijzigd door Dessie op 22-05-2004 20:35 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ScuL
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 14:13
ja. maar het is v1.01 niet v1.1 ! die komt later.

weet iemand of het mogelijk is om de 'Q' optie standaard aan te zetten ?

ProMods ETS2 uitbreiding - Mijn tijdszone is UTC+13


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

brrrr..op een paar uur spelen al een 5tal keer quit to desktops gehad ;(
en niet alleen tijdens het loaden...
/me no like new patch :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Duinkonijn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 14:03

Duinkonijn

Huh?

fuckkie ik kan die patch niet eens installeren :S

Het is makkelijk om iemand zijn negatieve eigenschappen te benoemen, maar kan je ook de positieve eigenschappen benoemen?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Viper7
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 21-07 20:15
Waarom zitten de M60 en de RPD nog steeds in het spel? Ze zijn waardeloos geworden.. en ik vond de RPD nog wel zon leuk wapen :( Nu heeft de NVA geen goede assault wapen meer, want de AK47 en AKMS zijn echt slecht naar mijn idee.

- Specs -


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Upke dupke schreef op 22 mei 2004 @ 20:26:
Ik heb 4.5, ik heb ze twee keer geinstalleerd, AF problemen zijn nog steeds hier!
vaag, hier werkt het gelukkig wel >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Mijn mening.... Het is beter, maar hebben we hier nou zo lang op moeten wachten? Zoveel is er imho niet veranderd op wat wapen balans na dan.

Oja, ik merkte ook dat jeeps niet meer in een lullig plasje water spontaan exploderen.

Dat je nu op je ingame map ziet (en hoort) dat er iemand van de tegenpartij bij een vlag zit, vind ik maar een minpunt. Het sneaky veroveren van een vlag is er bijna niet meer bij.

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hij draait nu wel als een tierelier hier ineens, helemaal geen lag. Weet niet zeker of het een lag fix is of een performance fix.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik heb BF net gepached naar 1.01
maar nu start het spel niet meer
springt bij het opstarten heel even op zwart en dan weer op het desktop :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

jagermeister1 schreef op 23 mei 2004 @ 03:03:
Mijn mening.... Het is beter, maar hebben we hier nou zo lang op moeten wachten? Zoveel is er imho niet veranderd op wat wapen balans na dan.

Oja, ik merkte ook dat jeeps niet meer in een lullig plasje water spontaan exploderen.

Dat je nu op je ingame map ziet (en hoort) dat er iemand van de tegenpartij bij een vlag zit, vind ik maar een minpunt. Het sneaky veroveren van een vlag is er bijna niet meer bij.
Dat laatste klinkt inderdaad belabberd, wat een ingeving moet dat geweest zijn bij een van de medewerkers van EA. Komt dat uit de community of zo, ik hoop het niet :). Bij UT2k4 Onslaught zie je wel je Node knipperen (bij aanval of herbouwing), maar dat kan van alles zijn, als je oplet weet je of het een Node in opbouw of afbouw is. Ik weet niet of het daar vandaan komt. Volgens mij werkt het bij BF niet, UT is een aander soort game, sneller.

Gekke beslissingen heeft EA zeg, ik hoorde dat de game begon op BF:1942 1.3 of zo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Tja het is imho inderdaad een zeer vreemde beslissing van EA. Ik bedoel, nu ziet de tegenpartij meteen dat je bij een vlag zit en dus niet pas op de helft van de capturetime. De kans dat je dan een vlag in je eentje te pakken krijgt is daardoor dus een stuk geringer geworden. Het wordt tijd dat meerdere ontwikkelaars een soortgelijke games als BF op de markt gaan zetten. Wie weet stap ik dan over.

-edit- Ik vind het trouwens ook jammer dat er nog geen officiële nieuwe maps gereleased zijn. Het geringe aantal maps die er nu inzitten vind ik op enkele maps na erg tegenvallen. Wat dat betreft vind ik het bij UT2K4 een stuk beter geregeld al is het niet mijn type game.

[ Voor 26% gewijzigd door jagermeister op 23-05-2004 11:06 ]

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ROFLASTC
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 23-06 06:37

ROFLASTC

Faça valar uma vida!

Ik vind dat capture alert wel prima omdat je het nu kan gebeuren dat er meer dan een of twee poppetjes op die vlag duiken. Ik heb nu een paar keer gezien dat een paar helis erop af kwamen en dat er vele poppetjes tegen elkaar gaan om de vlag. Dus imo meer team bevorderen en dat lone-wolf gedoe tegengaan. Ik heb nu ook meer inlog moeilijkheden en bij sommige EA-servers word ik er na verloop van tijd afgeknikkerd. Met een microsoft C++ runtime library error helaasch

And it goes BRAAAAAPP!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jag
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 10-09 23:26

Jag

-ScuL- schreef op Fri May 21, 2004 10:30 pm:
Loved: An NVA pilot who managed to jump out of his crashing Mi8 after we hit it, right above our huey.. He took it, took off, rolled over because it was total chaos.. Then he jumped out again above our second huey (!!) entered it right on time, took off and flew away
:*) :*)
(That was the sickest thing I ever saw in BF:V)

Hated: Major paradrop mania at our nearest flag (2)
Haha, dat was ik, dat was echt een grappig moment. Leuk om je bij Napalm Dawn te zien.
Nu nog ff naar de goede kant komen he? Is ook veel gezelliger bij de NVA :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • b3ta
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 10-09 08:06

b3ta

Hallo

Sorry hoor maar wat een K*T patch!! :( Ik heb nu al 8x een crash na de desktop gehad en ook na een verse install van het complete spel :(
Daarbij komt ook nog eens het leed van de FSAA en AA wat er niet uit ziet terwijl ik toch echt 4.5 geinstald heb :(

Nee... ik speel het pas weer tot patch 1.1! en 4.6 uit zijn... dan maar even wachten want ik wordt hier niet vrolijker van

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eindhoven657
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 11-05 12:57
b3ta schreef op 23 mei 2004 @ 11:35:
Sorry hoor maar wat een K*T patch!! :( Ik heb nu al 8x een crash na de desktop gehad en ook na een verse install van het complete spel :(
Daarbij komt ook nog eens het leed van de FSAA en AA wat er niet uit ziet terwijl ik toch echt 4.5 geinstald heb :(

Nee... ik speel het pas weer tot patch 1.1! en 4.6 uit zijn... dan maar even wachten want ik wordt hier niet vrolijker van
De FSAA en AA problemen zijn helemaal niet opgelost met cat 4.5 Vreemd genoeg met de cat 4.5 Beta wel. Deze dus: meuktracker: ATi Catalyst 4.5 beta
Overigens is bij mij na de 1.01 update BfV nog niet naar de desktop gecrashed.....

[ Voor 7% gewijzigd door Eindhoven657 op 23-05-2004 12:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stronkie
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 08-09 16:35

Stronkie

Where wind is Trouble

Bij mij ook nog niet, patch werkt lekker. en idd de scrollknop bij de servers werkt nu ook perfect

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jelle.
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 09-09 12:44
Gister in de eerste 5 minuutjes on-line gamen kreeg ik al 2 desktop crashes, maar ik heb daarna even met bots gespeeld [om de veranderingen van 1.01 even te testen], geen probs, en daarna weer on-line en toen liep ie perfect :)

Verder ben ik wel tevreden over de patch :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

jagermeister1 schreef op 23 mei 2004 @ 11:04:Wat dat betreft vind ik het bij UT2K4 een stuk beter geregeld al is het niet mijn type game.
Inderdaad :) Net weer een Community Bonus Pack uit en er komt meer! Echt veel maps :). Maar ik hoop inderdaad dat er meer games met deze stijl komen, dan ook nog een betere engine en ik gok dat je wel overstapt :). (wat vind je trouwens van mijn nieuwe signature :)?)

[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 23-05-2004 13:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 15:01

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Wat ontzettend ruk dat je de player names niet meer kunt zien. Hopelijk zal dit weer worden aangepast. Het bevalt me totaal niet. Overigens vind ik de m60 uit de hand niet wel heel onbruikbaar.

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Verwijderd schreef op 23 mei 2004 @ 13:17:
[...]


Inderdaad :) Net weer een Community Bonus Pack uit en er komt meer! Echt veel maps :). Maar ik hoop inderdaad dat er meer games met deze stijl komen, dan ook nog een betere engine en ik gok dat je wel overstapt :). (wat vind je trouwens van mijn nieuwe signature :)?)
lol@sig!

Tja... voorlopig nog geen uitzicht op soortgelijke games. Ja BF2, maar goed... ook weer een EA product.

Tijd voor een potje BF! Wie doen er mee op de [uu.nl]uithofv.1.1. server???

Edit: Jammer, maar weinig animo op die server. Weet iemand niet toevallig een goede cracked server met spelers en v.1.01? Heb hier namelijk een 2de bak en een maat van me wil mee gamen, maar dat werkt niet met 1 originele cd key, dus moet hij met een niet zo legale key gamen :/

[ Voor 22% gewijzigd door jagermeister op 23-05-2004 14:38 ]

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ScuL
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 14:13
Jag schreef op 23 mei 2004 @ 11:19:
[...]
Haha, dat was ik, dat was echt een grappig moment. Leuk om je bij Napalm Dawn te zien.
Nu nog ff naar de goede kant komen he? Is ook veel gezelliger bij de NVA :).
Ik zit samen met kirpeknots in de C-company van 1st division... en eerlijk gezegd heb ik het wel naar m'n zin hehe :D

Maar wat lopen jullie allemaal te mieren om dat FSAA.
Ik speel verdorie op 800x600 @ 16 bits met alles maar dan ook alles lowest en daar kun je ook prima mee spelen.
Je speelt het om te schieten/spelen en niet om te kwijlen :9~ naar de graphics. :{

ProMods ETS2 uitbreiding - Mijn tijdszone is UTC+13


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jelle.
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 09-09 12:44
Hehe, ik las jullie posts op Napalm Dawn ja :D Ik ben trouwens [2US]FF|Bl44t44p, en heb me ook aangemeld voor de USAF :+

Anyway, grr als het geen desktop crashes zijn dan is het wel disconnected from server.. Die disconnecting probs liggen in de netcode, neem ik aan, maar de desktop crashes, komt dat nou door foutjes in BFV of door ATI Catalyst drivers ?? Of hebben mensen met een nVidia kaart er ook last van :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nu je het zegt ik ben gisteren al 2 keer gedisconnect from the server terwijl ik dit nooit had of me internet was gewoon kut :+

Veder heb ik nergen last van zoals die crashes, maar ik moest wel me BF Vietnam opnieuw installeren want de patch kon de installatie niet vinden!

[ Voor 38% gewijzigd door Verwijderd op 23-05-2004 15:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ScuL
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 14:13
Ik heb die disconnects ook gehad hoor dus het lijkt me iets structureels.
Het lijkt me ook dat EA/Dice daar SPOEDIG een fix voor moeten zullen uitbrengen!

ProMods ETS2 uitbreiding - Mijn tijdszone is UTC+13


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jag
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 10-09 23:26

Jag

-ScuL- schreef op 23 mei 2004 @ 14:50:
[...]


Ik zit samen met kirpeknots in de C-company van 1st division... en eerlijk gezegd heb ik het wel naar m'n zin hehe :D
Helaas, dan vrees ik dat ik je moet doodschieten :+.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 15:01

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Hmm, napalm down registratie werk niet meer. Ik krijg een internal server error. Erg jammer want ik wilde jullie graag eens op jullie flikker geven ;)

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

-ScuL- schreef op 23 mei 2004 @ 14:50:
Je speelt het om te schieten/spelen en niet om te kwijlen :9~ naar de graphics. :{
Je mag Commander Keen wel eens van me lenen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb acegain, wordt die patch dan volledig automatisch geinstalleerd?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ScuL
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 14:13
Verwijderd schreef op 23 mei 2004 @ 18:53:
Je mag Commander Keen wel eens van me lenen :)
Grappig, daar gaat het niet om.
Het is tot nu toe bij vrijwel iedere nieuwe FPS-er zo geweest dat de meeste topspelers allemaal in de laagste resolutie spelen ? Waarom: 1 omdat het het snelste draait en 2: omdat je vijanden vaak duidelijker/eerder ziet verschijnen bij minder detail.
Menig Q3-speler speelt op 800x600 en bij Q2 was dat soms nog extremer (640x480). En daarbij werden er vaak nog opties gebruikt om alle lightmaps en reflecties uit te zetten omdat dat alleen maar stoort bij het mikken.

Bij een spel waarbij reflexen niet zo uitmaken als GTA of CMR3 mag je klagen over graphics maar FSAA aan of uit in een FPS-game vind ik echt totaal niet-boeiend.
Vreet trouwens toch alleen maar frames :)

ProMods ETS2 uitbreiding - Mijn tijdszone is UTC+13


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shuogg
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 26-05 11:10
-ScuL- schreef op 23 mei 2004 @ 19:42:
[...]


Grappig, daar gaat het niet om.
Het is tot nu toe bij vrijwel iedere nieuwe FPS-er zo geweest dat de meeste topspelers allemaal in de laagste resolutie spelen ? Waarom: 1 omdat het het snelste draait en 2: omdat je vijanden vaak duidelijker/eerder ziet verschijnen bij minder detail.
Menig Q3-speler speelt op 800x600 en bij Q2 was dat soms nog extremer (640x480). En daarbij werden er vaak nog opties gebruikt om alle lightmaps en reflecties uit te zetten omdat dat alleen maar stoort bij het mikken.

Bij een spel waarbij reflexen niet zo uitmaken als GTA of CMR3 mag je klagen over graphics maar FSAA aan of uit in een FPS-game vind ik echt totaal niet-boeiend.
Vreet trouwens toch alleen maar frames :)
Onzin, met de nieuwste hardware kun je onmogelijk het nog sloom krijgen. Zo'n X800XT kan met gemak max FSAA en AF in Far Cry aan, dan kan dat zeker in BF:V

specs desktop | specs laptop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ben ik dan de enige die geen last heeft van desktop crashes? Bij mij loopt het nu super vloeiend ineens, was eerst ook al goed te doen, maar nu na de patch loopt het perfect.

Ben ff een uurtje afkloppen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 23 mei 2004 @ 20:44:
Ben ik dan de enige die geen last heeft van desktop crashes? Bij mij loopt het nu super vloeiend ineens, was eerst ook al goed te doen, maar nu na de patch loopt het perfect.

Ben ff een uurtje afkloppen...
ONGELOFELIJK, net een desktopcrash :( 8)7

kut patch (8>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snappie88
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 28-08 19:48

Snappie88

Mr. Hollywood

Hehe, ben dus bij lange na niet de enige. Go DICE! Was bij BF1942 ook al zo, dat sommige patches meer problemen aanrichten dan dat ze die oplossen :S

Helaas heb ik het Napalm Dawn gedoe dit weekend gemist. Kwam Wiskey company weer in actie?

Surfin' paradise!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ScuL
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 14:13
shuogg schreef op 23 mei 2004 @ 20:15:
[...]


Onzin, met de nieuwste hardware kun je onmogelijk het nog sloom krijgen. Zo'n X800XT kan met gemak max FSAA en AF in Far Cry aan, dan kan dat zeker in BF:V
1 niet iedereen heeft de nieuwste hardware.
2 hoe hoger het detail hoe meer blad en obstakels er zichtbaar is, des te lastiger zie je je tegenstanders. laag detail heeft meer praktisch voordeel dan optisch voordeel en vice versa.

Het lijkt wel alsof gamers anno 2004 alleen maar graphicsgeile apen zijn geworden. Vroeger ging het om het spelplezier :X

[ Voor 12% gewijzigd door ScuL op 23-05-2004 21:39 ]

ProMods ETS2 uitbreiding - Mijn tijdszone is UTC+13


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snappie88
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 28-08 19:48

Snappie88

Mr. Hollywood

Probeer nu een keertje Napalm Dawn in te komen. Volgens mij is er een war aan de gang. Maargoed, ik kan niet meer in de Wiskey barracks komen :S volgens mij ben ik weer eens de lul en moet ik ergens anders heen.

Beetje chaotisch dat Napalm Dawn :S

Surfin' paradise!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 15:01

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Napalm down heeft last van server errors. Registreren lukt ook al een tijdje niet meer.

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shuogg
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 26-05 11:10
-ScuL- schreef op 23 mei 2004 @ 21:38:
[...]


1 niet iedereen heeft de nieuwste hardware.
2 hoe hoger het detail hoe meer blad en obstakels er zichtbaar is, des te lastiger zie je je tegenstanders. laag detail heeft meer praktisch voordeel dan optisch voordeel en vice versa.

Het lijkt wel alsof gamers anno 2004 alleen maar graphicsgeile apen zijn geworden. Vroeger ging het om het spelplezier :X
Weer je onwetendheid belicht \o/

1. Dan zetten de mensen met mindere hardware toch geen FSAA aan? :W
2. FSAA voegt geen blad/obstakels toe hoor :{ Noch doet AF dat.

specs desktop | specs laptop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Viper7
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 21-07 20:15
Strafen in het water is ook nog niet opgelost in 1.01 :/

- Specs -


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Overigens iemand anders moet maar een nieuwe startpost maken, heb er niet zoveel zin meer in voor bf:v ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 23 mei 2004 @ 20:55:
[...]


ONGELOFELIJK, net een desktopcrash :( 8)7

kut patch (8>
Bij mij ook al.......gaat lekker :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Viper7 schreef op 23 mei 2004 @ 22:39:
Strafen in het water is ook nog niet opgelost in 1.01 :/
tja ik weet niet hoe jij opzij wil zwemmen maar ik kan dat niet 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dessie
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 05-03-2024
En hier ook al de eerste crash naar desktop. Testen ze die troep niet van te voren? 8)7
Het was trouwens druk op de server van Herminator vanavond, steeds 15 tot 20 man! :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ScuL
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 14:13
shuogg schreef op 23 mei 2004 @ 22:27:
[...]


Weer je onwetendheid belicht \o/

1. Dan zetten de mensen met mindere hardware toch geen FSAA aan? :W
2. FSAA voegt geen blad/obstakels toe hoor :{ Noch doet AF dat.
:O
ik heb het over het verschil tussen low-high detail en low-end high-end videokaarten. ik weet heus wel wat FSAA is |:(

ProMods ETS2 uitbreiding - Mijn tijdszone is UTC+13


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

-ScuL- schreef op 23 mei 2004 @ 21:38:
[...]


1 niet iedereen heeft de nieuwste hardware.
2 hoe hoger het detail hoe meer blad en obstakels er zichtbaar is, des te lastiger zie je je tegenstanders. laag detail heeft meer praktisch voordeel dan optisch voordeel en vice versa.

Het lijkt wel alsof gamers anno 2004 alleen maar graphicsgeile apen zijn geworden. Vroeger ging het om het spelplezier :X
Zelf heb ik nog nooit mijn graphics op 'stenentijdperkniveau' gezet om sneller/beter te zijn. Ik kan me voorstellen dat men dat doet, maar zelf hou ik er niet van. Op mijn scherm moet een zo mooi mogelijke plaatje te zien zijn en ik zal mijn settings dan ook zo hoog mogelijk zetten om dit te realiseren. Het moet dan natuurlijk toch wel goed te spelen zijn. Wat dat betreft vind ik MPgames op consoles (heb er zelf geen 1) een stuk eerlijker. Iedereen speelt hier op hetzelfde systeem, en volgens mij ook met hetzelfde detail.

Misschien een idee voor games in de toekomst: Iedereen die joined wordt automatisch op de zelfde settings neergezet. Jammer voor de mensen met een mindere bak, maar goed.... je kunt niet met iedereen rekening houden ;)

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • slash24
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 20-08 11:34
jagermeister1 schreef op 24 mei 2004 @ 00:10:
[...]

Zelf heb ik nog nooit mijn graphics op 'stenentijdperkniveau' gezet om sneller/beter te zijn. Ik kan me voorstellen dat men dat doet, maar zelf hou ik er niet van. Op mijn scherm moet een zo mooi mogelijke plaatje te zien zijn en ik zal mijn settings dan ook zo hoog mogelijk zetten om dit te realiseren. Het moet dan natuurlijk toch wel goed te spelen zijn. Wat dat betreft vind ik MPgames op consoles (heb er zelf geen 1) een stuk eerlijker. Iedereen speelt hier op hetzelfde systeem, en volgens mij ook met hetzelfde detail.

Misschien een idee voor games in de toekomst: Iedereen die joined wordt automatisch op de zelfde settings neergezet. Jammer voor de mensen met een mindere bak, maar goed.... je kunt niet met iedereen rekening houden ;)
_/-\o_ _/-\o_ _/-\o_ Helemaal mee eens, of in ieder geval: punkbuster moet ingesteld kunnen worden om mensen die alles op LOW zetten te weren! In dat geval kan de server admin bepalen of er wel of niet met oudere PC's kan worden gespeeld. Als alles op LOW staat is de hele moeilijkheidsgraad van gras/begroeiing weg zodat wegduiken en verstoppen nagenoeg onmogelijk wordt! Dat kan met sommige oude bakken niet anders, maar het KAN ook worden gebruikt als een verkapte "cheat" Jammer voor mensen met oude bakken, maar wel eerlijker dus....
Oude PC = oudere games in dat geval; jammer maar helaas.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik mag niet klagen over de patch, al is het idd wel zo dat de Vietcong geen fatsoenlijke assaultriffles meer heeft.

Verder ben ik van mening dat ze de flagcap-alert dmv dat rode gevarendriehoekje beter serverside hadden kunnen maken ipv de clients dat door de strot te duwen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arfman
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 15:02

Arfman

Drome!

Verwijderd schreef op 24 mei 2004 @ 10:39:
Ik mag niet klagen over de patch, al is het idd wel zo dat de Vietcong geen fatsoenlijke assaultriffles meer heeft.

Verder ben ik van mening dat ze de flagcap-alert dmv dat rode gevarendriehoekje beter serverside hadden kunnen maken ipv de clients dat door de strot te duwen.
Dat was altijd serverside. Dit weekend met 1.0 op een LAN gespeeld en daar zag je het ook (server was default ingesteld). Dit is dus geen nieuw iets, maar gewoon een wijziging in de default server configs.

DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Viper7
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 21-07 20:15
Verwijderd schreef op 23 mei 2004 @ 22:54:
[...]

tja ik weet niet hoe jij opzij wil zwemmen maar ik kan dat niet 8)7
Volgens mij kon dat in BF1942 wel hoor..

- Specs -


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Als je niet opzij kunt zwemmen zou ik me als ik jou was maar snel opgeven voor een paar lesjes hoor! :+

En ik weet dat het voorheen serverside was, maar waarom nu forced, dat vraag ik me af. Of zou de serverpatch ervoor heben gezorgd dat alle serversettings weer default staan en weer opnieuw ingesteld moeten worden?!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchCommando
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14:34
Arfman schreef op 24 mei 2004 @ 12:17:
[...]

Dat was altijd serverside. Dit weekend met 1.0 op een LAN gespeeld en daar zag je het ook (server was default ingesteld). Dit is dus geen nieuw iets, maar gewoon een wijziging in de default server configs.
Dus is het nog altijd serverside?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ScuL
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 14:13
Ik kan alleen maar op lowest spelen anders draait BF:V gewoon kut.

Wat is het meest verstandig om te upgraden om BF:V vloeiender te krijgen?
Meer processorkracht of een betere videokaart?
Heb nu XP2000+ // 1GB RAM // GF4 Ti4400 128MB DDR

ProMods ETS2 uitbreiding - Mijn tijdszone is UTC+13


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kirpeknots
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 12-09 04:11

Kirpeknots

Wazzup!

Snappie88 schreef op 23 mei 2004 @ 21:26:
Hehe, ben dus bij lange na niet de enige. Go DICE! Was bij BF1942 ook al zo, dat sommige patches meer problemen aanrichten dan dat ze die oplossen :S

Helaas heb ik het Napalm Dawn gedoe dit weekend gemist. Kwam Wiskey company weer in actie?
Whiskey company is opgegeven en overgegaan in Charly company van de eerste divisie.

Het was erg leuk dit weekeinde. Er werd best goed gespeeld. Halverwege hebben we 2 man ondersteuning gekregen omdat er niet genoeg Charly mensen aanwezig waren. We hebben Bravo copany regelmatig ondersteund met het terughalen van vlag 3. Onze primaire taak was het veroveren en behouden van vlag 2. We hebben gewonnen. De NVA is overigens enorm handig bezig met hun mobile MI8 spawn. Hierdoor krijg je echt enorme verassingsaanvallen waarbij het in een klap NVA om je heen regent. Zodra ze je vlag hebben kruipen die gele mannetjes in de hutjes en zorgt hun MI8 gunship ervoor dat we de vlag niet of moeilijk terug krijgen.

Ik heb zaterdag avond nog even met de het 2e bataljon als reserve gespeeld. Dat ging minder goed en je kan merken dat de aansturing via teamspeak van het 2e nog niet zo lekker loopt als bij het 1e.

Overigens ben ik gisteren op auditie/training geweest voor artilerie. Ging uiteraard voor geen meter niet dus ik zal nog even moeten oefenen.

Ik heb pas sinds vrijdag een niet-evaluatie versie van BF Vietnam. Het blijft een super leuk spel.

Ik speel het spel overigens vloeiend met een PIV2.6,XGL900(=Ti4600). Ik heb hem op 1280X1024X32 staan. Detail op medium. 1280 kan je niet selecteren. Daarvoor dien je het video.con bestandje aan te passen in wordpad.

[ Voor 26% gewijzigd door Kirpeknots op 24-05-2004 15:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

-ScuL- schreef op 24 mei 2004 @ 14:22:
Ik kan alleen maar op lowest spelen anders draait BF:V gewoon kut.

Wat is het meest verstandig om te upgraden om BF:V vloeiender te krijgen?
Meer processorkracht of een betere videokaart?
Heb nu XP2000+ // 1GB RAM // GF4 Ti4400 128MB DDR
Vreemd...Ik speel thuis op een celeron 2,2 ghz (don't ask why), 1 gb ddr, 128mb geforce4 ti4200.
Resolutie op 1280*1024 (max van mn monitor) en de settings op high en medium (Verschilt) en speel zonder problemen. Alleen in de servers van 64 man kan het wel is een framedrop opleveren...zelfde in sp met veel bots aan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • slash24
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 20-08 11:34
-ScuL- schreef op 24 mei 2004 @ 14:22:
Ik kan alleen maar op lowest spelen anders draait BF:V gewoon kut.

Wat is het meest verstandig om te upgraden om BF:V vloeiender te krijgen?
Meer processorkracht of een betere videokaart?
Heb nu XP2000+ // 1GB RAM // GF4 Ti4400 128MB DDR
Volgens mij moet jouw config toch voldoende zijn om 1024x768, alles medium detail te draaien.... Misschien je peesee een beetje opschonen/defragmenteren?
Of heel rigoreus clean install!??! IETS lijkt me een beetje te haperen aan je machine, zo heel erg slecht is je config nou ook weer niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ScuL
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 14:13
Hij is een paar weken geleden al schoon geformatteerd en heb verder nooit last van andere performance issues! :)

ProMods ETS2 uitbreiding - Mijn tijdszone is UTC+13


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IWriteCode
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 08-09 13:10

IWriteCode

Less = more

Die server patch zorgt er wel voor dat de lege server 3% CPU trekt (op onze 2.8 PIV prescott) ipv 0% op 1.00. Niet dat het heel schokkend is maar toch...

En over heel die discussie hier over Vietnam & 1942. Volgens mij zijn ze Vietnam gaan ontwikkelen bij versie 1.1 van 1942 of zo... en hebben ze dat als basis gepakt... en verder nooit gekeken naar bugs e.d. die in 1942 zijn gefixed. Zitten echt zo veel brakke dingen in die in 1942 goed zijn... niet normaal.

Less = more


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • slash24
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 20-08 11:34
Vreemd, het zaakie draait op mijn oude bakkie: xp2200, 1GB mem en TI4600 als een tierelier (niet alles op high, maar medium gaat perfect) hoe heb je je sound ingesteld staan en wat voor soundcard heb je? Met onboard sound krijg ik hier namelijk wel veel performance probs en als ik eax(2) aanzet (op mijn gamesurround) wordt het ook allemaal een stukkie trager.

[edit] VIA all in 1 drivers / nieuwste nforce drivers wel geinstalleerd?

[ Voor 10% gewijzigd door slash24 op 24-05-2004 15:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ScuL
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 14:13
sound had ik eerst op EAX2 , heb een terratec DMX X-fire 1024. maar dat EAX2 gaf best wel wat artefacts dus dat heb ik teruggezet op Miles2D. nou helpt dat wel een beetje.
maar zodra er veel bladgroen of actie in beeld komt gaat het op medium vreselijk schrokken vandaar dat ik op alles lowest speel. .. en nog wel in 800x600 16 bit.
ik heb van alle drivers de laatste aangezien ik 3 weken geleden ofzo heb geformat :)

ProMods ETS2 uitbreiding - Mijn tijdszone is UTC+13


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb acegain, wordt die patch dan volledig automatisch geinstalleerd?
of moet ik er zelf nog iets mee doen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Viper7
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 21-07 20:15
Hebben andere mensen ook performance problemen met de onboard geluidskaart? Misschien scheelt het bij mij dan ook, toch maar ff kijken naar een goedkope kaart (als dat dan het geval is)

Maar ik mag ook niet klagen schijnbaar want ik kan alles op medium + 1024*768 draaien met xp2200, 512, GF4 ti 4200

- Specs -


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jag
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 10-09 23:26

Jag

Kirpeknots schreef op 24 mei 2004 @ 14:52:Het was erg leuk dit weekeinde.
Ja, was leuk he? Die Mi8 is echt een mighty wapen als hij vrijspel heeft. Ik heb de eerste drie uur de Mi8 gevlogen, en daarna nog een tijd lang de Mi8 cargo. Dat laatste is best saai trouwens en je moet helemaal op de artificial horizon vliegen omdat je zo hoog zit.
Onze paradrops waren trouwens maar zeer matig effectief. Jullie hadden een goede bezetting bij elke vlag. We wisselden regelmatig maar sneaky een nauwlijks bewaakte vlag by suprise pakken was er niet echt bij. Wat ook niet hielp, is dat wij een tijdje met echt weinig mensen speelden (euro's vertrokken, US gasten er nog niet).
In het begin sweepte ik vaak eerst een vlag leeg met de Mi8, dan een para drop met een stuk of zes gasten met airsupport van mij (Dance of Death in de hip). Dat werkte goed, gewoon brute kracht :).

En die ronde dat wij jullie main base hadden ingenomen met een paradrop was echt pure humor! Mijn kill quotum werd toen op 75 kills gesteld door onze BFCO en die heb ik ook gehaald en toen heb ik de cookie medal gewonnen 8). Helaas heb ik die de volgende ronde meteen verloren toen ik idle (afk) als piloot spawnde in de Mi8 cargo en ze die hebben moeten opblazen om mij eruit te krijgen. Heel de strat verpest :+.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ey jongens, we zijn al over de 1000 postst heen. tijd voor een nieuwe draad?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kirpeknots
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 12-09 04:11

Kirpeknots

Wazzup!

Jag schreef op 24 mei 2004 @ 21:10:
[...]
... Die Mi8 is echt een mighty wapen als hij vrijspel heeft. ...
Ja dat merkte ik ook wel. Ik had het idee dat de NVA redelijk air supriority had. (Zo leek het in ieder geval vanaf de grond).

Droppen bij vlag 2 was inderdaad vrij nutteloos (1st-Charly company). Vlag 3 was minder goed bezet (1st-bravo company) maar die kregen snel ondersteuning vanuit vlag 2 (1st-Charly company) als we drops zagen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ScuL
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 14:13
Geen strategiën aan de vijand uitlekken knots ! ;)

ProMods ETS2 uitbreiding - Mijn tijdszone is UTC+13


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kirpeknots
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 12-09 04:11

Kirpeknots

Wazzup!

Echt strategie is dit niet. (Dit stond niet in de plannen). De strategie lekken we uiteraard niet.

Ik vind het jammer dat de LAW/M60 combo weg is en dat de M60 minder effectief is gemaakt na de patch. De M60 was zon beetje de enige meesjouwbare ground to air defense die we hadden.

Als ik ooit zon geel knaapje met een SA7 zie lopen dan MOET ik hem hebben. Hahahah.

Ik speel trouwens gewoon 2D met onboard sound. Ik heb een Dell Dimension 8300. Das dus een ADI soundmax audio chipset. Geen problemen daarmee.

Ik moet alleen geen telefoon opnemen als je teamspeak zonder push to talk gebruikt. :P (Wat een mongolen aktie was dat van me. Hahaha) Ik heb nu maar push to talk ingesteld.

[ Voor 38% gewijzigd door Kirpeknots op 25-05-2004 12:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik heb dus ook die problemen met dat onboard sound gehad:S er een kaartje ingezet en alles gaat weer perfect......

NOT!!!! ik word echt zeker een keer per spel (map) ge disconnect:( terwijl mijn ping rond de 100 zit constant..... na de patch werd het alleen maar erger...:(

Maar goed, ook met de performance issues blijft het echt een topper...

Ik heb me btw aangemeld op napalmdawn en zit bij de 1st us calvery... mijn naam is hollywood... maar nu weet ik niet hoe mijn tag moet zijn in het spel:S

is er iemand die me wil inwijden:D.....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Victor
  • Registratie: November 2003
  • Niet online
Die nieuwe patch... :X

Gisteravond clanmatch, worden er om de haverklap mensen uitgegooid terug naar hun desktop. Op een gegeven moment waren er van de 20 man nog maar 5 in de server. EA is weer lekker bezig :|

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ScuL
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 14:13
Kirpeknots schreef op 25 mei 2004 @ 11:56:
Echt strategie is dit niet. (Dit stond niet in de plannen). De strategie lekken we uiteraard niet.
nee klopt maar wel plaatsing van companiën bij vlaggen :) alhoewel het niet echt nuttig is want tegen de tijd dat we de volgende keer op deze map spelen is het vast weer anders.
Ik moet alleen geen telefoon opnemen als je teamspeak zonder push to talk gebruikt. :P (Wat een mongolen aktie was dat van me. Hahaha) Ik heb nu maar push to talk ingesteld.
nee . iemand vroeg naar de windows 98 of 2000 cd ofzoiets? al die amerikanen waren vet geirriteerd dat je er doorheen zat te blaten :)

ProMods ETS2 uitbreiding - Mijn tijdszone is UTC+13


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kirpeknots
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 12-09 04:11

Kirpeknots

Wazzup!

Ik had ook last van disconnects. Blijkt dat het verdwijnt als je handmatig je punkbuster update.

Wildcard. Als je bij de 1e ingedeeld bent dan dien je vervolgens bij 1 van de companies in de rollcall te posten. Daar wordt je verder geholpen. De meeste tweakers en Nederlanders zitten in de 1st charly company. Dus als je daarmee wil spelen dan stel ik voor dat je je daar aanmeld. Lees ook het teamspeak topic even door.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Epitome
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 11-07 15:13
Hoe doe je handmatig je Punkbuster updaten? :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Victor
  • Registratie: November 2003
  • Niet online
Epitome schreef op 25 mei 2004 @ 13:11:
Hoe doe je handmatig je Punkbuster updaten? :?
Zo

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik zie, ik zie wat jij niet ziet, en het is een nieuw deel :)

[rml][ PC]Battlefield: Vietnam deel IV[/rml]
Pagina: 1 ... 10 11 Laatste

Dit topic is gesloten.