[3d] Post je 3d stuff maar weer - part 23 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 8 ... 11 Laatste
Acties:
  • 5.290 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DocB
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23-02 19:55
Verwijderd schreef op 13 oktober 2004 @ 17:33:
[...]


ik had het eigenlijk tegen devega... maar van hw krijg je idd ook koppijn, daarom heb ik besloten dat gwoon niet meer te doen... :P
Hij heeft last van die staking zei hij al ergens... Net als ik trouwens :(

Anywho, ik zou er ook niet aan moeten denken hoor, 24h moddelling sessie... Ook met elke 2 uur een kwartiertje rust en nog wat grote rustpauzes (moet je sowieso doen) wordt je het helemaal zat voor het einde... Dat zou ik iig hebben...

maar veel succes en laat het resultaat natuurlijk zien :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 13 oktober 2004 @ 16:37:
[...]


hijs gek he :P

krijg je wel enorm koppijn van denk, maar waarom perse zo snel dan?
gewoon ervaring opdoen met dealines ;)

btw Record op 6 uur ?

ROFL dat heb ik ALLANG al verbroken ^^
ik denk dat de mijne op 18 uur staat ofzo
van sochtends 9 uur tot sochtends 3 uur

[ Voor 27% gewijzigd door Verwijderd op 13-10-2004 18:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 13 oktober 2004 @ 17:33:
[...]
..maar van hw krijg je idd ook koppijn, daarom heb ik besloten dat gwoon niet meer te doen... :P
Breng me niet op iedeetjes nou :D ...
Ja tel daarbij op dat ik in het weekend geen tijd heb, en doordeweeks altijd pas na 3 uur tijd heb .... en huiswerk nog maken...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

:P
ik heb gelukkig weekend vrij :)

helps out a shitload
huiswerk . ?
nooit gedaan
zal het ook nooit doen
onzin ^^

dit word em btw
Afbeeldingslocatie: http://www.suurland-media.com/blueprints/cars_sports/dodgeviper.jpg

mischien niet het 2003 model maar deze zien er wat beter uit

[ Voor 45% gewijzigd door Verwijderd op 13-10-2004 18:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

@devega: T ziet er naar uit dat je concurrentie hebt ;) http://www.cgtalk.com/showthread.php?t=177171

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rynji
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 19-08 19:19
Ik wil een vliegtuigje gaan maken (ben nog erge noob hoor)
Maar bij haast alle vliegtuig blueprints heb je nooit een achterkant klopt dat of niet???

5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

damn daar zit egt enorm detail in, maar k heb ut allemaal niet zo op boten... :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

mja . :P
aleen heeft ie een aantal dingen zeer fout gedaan en voorspel ik grote onheil op zn poging to romp modelen ^^

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 13 oktober 2004 @ 18:49:
[...]


mja . :P
aleen heeft ie een aantal dingen zeer fout gedaan en voorspel ik grote onheil op zn poging to romp modelen ^^
ruik ik hier jalosie >:) ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Moord en doodslag ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

nah ik wens hem veel geluk toe :)
aleen als ik hoor dat het een modelnoob is ? :\
ik bedoel die romp is geen eitje om te doen

en zeker niet om em 100 % in de goede vorm te krijgen
..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Verwijderd schreef op 13 oktober 2004 @ 18:10:
:P
ik heb gelukkig weekend vrij :)

helps out a shitload
huiswerk . ?
nooit gedaan
zal het ook nooit doen
onzin ^^

dit word em btw
[afbeelding]

mischien niet het 2003 model maar deze zien er wat beter uit
De viper is al honderdduizend keer nagebouwd... misschien is het een leuk idee om een keer een model te maken van een auto die je niet erg vaak ziet, of een bekende auto uit een film. Denk bijvoorbeeld aan The Dukes of Hazard, The A-Team, The Nightrider en Back to the Future.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Laythian
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 16-08 09:05
ik heb echt geen idee hoe ik koplampen moet maken... misschien kunnen wat tips helpen..

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakzone.nl/f/g/18579LDaBqNcu.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

koplampen ?
faceted material / polygonen / reflectors maken
lamp erin
brazil chrome material gebruiken
hdri
en poef
je hebt een realistisch koplamp ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Laythian
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 16-08 09:05
ik weet nog niet hoe alles werkt ;) maar tog bedankt.. ik werk maar 2-3 maanden met max..:) ik probeer het wel

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Barracuda_82 schreef op 13 oktober 2004 @ 21:43:
[...]


De viper is al honderdduizend keer nagebouwd... misschien is het een leuk idee om een keer een model te maken van een auto die je niet erg vaak ziet, of een bekende auto uit een film. Denk bijvoorbeeld aan The Dukes of Hazard, The A-Team, The Nightrider en Back to the Future.
:X
y het gaat mij meer om het feit dt ik wel wat meer wil dan een vierkant busje met wat bevels :)


nu maffen :x

ow
eerste wip
:)
Afbeeldingslocatie: http://members.webdeveloping.nl/~dev/wiphere.jpg

[ Voor 10% gewijzigd door Verwijderd op 14-10-2004 01:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 14 oktober 2004 @ 00:04:
[...]


:X
y het gaat mij meer om het feit dt ik wel wat meer wil dan een vierkant busje met wat bevels :)


nu maffen :x

ow
eerste wip
:)
[afbeelding]
Whaaat?!! Hoeveel uur heb je daar aan gewerkt??! _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 14 oktober 2004 @ 08:17:
[...]


Whaaat?!! Hoeveel uur heb je daar aan gewerkt??! _/-\o_
zo te zien 1 uur en 40minuten aan gezien ie om 0.00uur begon en de tijd dat ie zijn post wijzigde op 1.40uur staat

nu 9 uur later hoe is het met de Viper?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ScSi
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 08-09 22:42

ScSi

Belg.

Barracuda_82 schreef op 13 oktober 2004 @ 21:43:
[...]


De viper is al honderdduizend keer nagebouwd... misschien is het een leuk idee om een keer een model te maken van een auto die je niet erg vaak ziet, of een bekende auto uit een film. Denk bijvoorbeeld aan The Dukes of Hazard, The A-Team, The Nightrider en Back to the Future.
Gewoon die strakke Mini's uit The Italian Job :*)
@Devega: die WIP ziet er al heel goed uit, en heb ook zitten gapen naar je Bismarck. Was ik niet zelf een 3D n00b, ik was al lang aan die Mini bezig! :P
Knap wat je doet, ik blijf het opvolgen!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DocB
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23-02 19:55
ScSi_009 schreef op 14 oktober 2004 @ 09:02:
[...]


Gewoon die strakke Mini's uit The Italian Job :*)
@Devega: die WIP ziet er al heel goed uit, en heb ook zitten gapen naar je Bismarck. Was ik niet zelf een 3D n00b, ik was al lang aan die Mini bezig! :P
Knap wat je doet, ik blijf het opvolgen!!
Ghehe ja die mini's vind ik ook zo geweldig stoer... Ben er ook al een tijdje mee bezig geweest, maar ik blijf toch altijd met vervelende meshfouten zitten die ik er maar niet uit krijg :S

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Senzuboon
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 26-10-2022

Senzuboon

Out now! Ichi!

Uhm... als ik blueprints van auto's van internet haal, bijv. van Suurland, dan is er altijd wel het feit dat de afmetingen niet overeen komen. dus dat het bovenaanzicht langer is dan het zijaanzicht. Ik zelf vind dit behoorlijk irritant, en kan zo dus niet goed een mesh er van maken. omdat de polys dan weer te ver buiten het referentie plaatje liggen, en dan weer naar binnen liggen.

Hebben jullie ook last van dit probleem? of pak ik toevallig net steeds de verkeerde blueprints? Zoja, hoe pakken jullie dat aan? schalen jullie hem dan terug? want als ik dan bijvoorbeeld de lengte van het bovenaanzicht terug schaal, dan klopt de breedte weer niet :'(

Portfolio | Stolen Couch Games | Ichi!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 14 oktober 2004 @ 09:00:
[...]


zo te zien 1 uur en 40minuten aan gezien ie om 0.00uur begon en de tijd dat ie zijn post wijzigde op 1.40uur staat

nu 9 uur later hoe is het met de Viper?
ben gaan slapen en mn wekker is niet afgegaan FUK ..
Senzuboon schreef op 14 oktober 2004 @ 12:23:
Uhm... als ik blueprints van auto's van internet haal, bijv. van Suurland, dan is er altijd wel het feit dat de afmetingen niet overeen komen. dus dat het bovenaanzicht langer is dan het zijaanzicht. Ik zelf vind dit behoorlijk irritant, en kan zo dus niet goed een mesh er van maken. omdat de polys dan weer te ver buiten het referentie plaatje liggen, en dan weer naar binnen liggen.

Hebben jullie ook last van dit probleem? of pak ik toevallig net steeds de verkeerde blueprints? Zoja, hoe pakken jullie dat aan? schalen jullie hem dan terug? want als ik dan bijvoorbeeld de lengte van het bovenaanzicht terug schaal, dan klopt de breedte weer niet :'(
deze komen van onnovanbraam.com
kloppen 100 % :)
mits je de juiste scaling wel aaanhoud :)

[ Voor 58% gewijzigd door Verwijderd op 14-10-2004 12:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Senzuboon
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 26-10-2022

Senzuboon

Out now! Ichi!

Juist, maar ik had dus gister deze gedownload van Suurland, en daar zie je dus dat het bovenaanzicht langer is dan het zijaanzicht. terwijl hij ook nog eens minder breed is :?

ik heb de afbeeldingen verder niet aangepast. ik had op mijn planes een UWV map, en daar 'bitmap fit' gepakt om de planes lang genoeg te kunnen maken om het hele plaatje te laten zien. Maar het klopt van geen kant. Jij schaalt er niks aan in photoshop?

Portfolio | Stolen Couch Games | Ichi!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sharky
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 16:18

Sharky

Skamn Dippy!

dat probleem heb ik wel eens.
ik zoek dan meestal de correcte maten op en scale de plaatjes (desnood 1dimensionaal) zodat ze allemaal wel kloppen. 100% kloppend lukt niet altijd maar niemand die het ziet.

This too shall pass


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Senzuboon
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 26-10-2022

Senzuboon

Out now! Ichi!

Nee niemand ziet het idd, maar het is wel irritant als je modelt, want dan kom je dus niet uit. Maar goed. Ik zal er eens mee gaan klooien :)

Portfolio | Stolen Couch Games | Ichi!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Arg word gek van mn ouders :
Doe dit
doe dat

geen tijd meer over om te modleen

velgen zijn iig af ..
Afbeeldingslocatie: http://members.webdeveloping.nl/~dev/wiphere2.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.webdeveloping.nl/~dev/wiphere3.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • licensed
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
Wow, dat ziet er heeeel erg cool uit!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
Ja..

Als je dat zo snel kunt, kun je dan misschien (mocht je tijd over hebben) eens een keer een beknopte tut maken?

Ja ik weet het, er zijn er al een aantal, maar je kent alle fijne kneepjes al ;)

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Laythian
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 16-08 09:05
devega ik sta versteld van je model werk..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 14 oktober 2004 @ 15:44:
Arg word gek van mn ouders :
Doe dit
doe dat

geen tijd meer over om te modleen

velgen zijn iig af ..
[afbeelding]
[afbeelding]
je zou toch 24 uur achter elkaar gaan modellen?? is niet gelukt dan?
zitten nog een aantal foutjes in je mesh, maar ziet er verder ok uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 14 oktober 2004 @ 17:25:
[...]


je zou toch 24 uur achter elkaar gaan modellen?? is niet gelukt dan?
zitten nog een aantal foutjes in je mesh, maar ziet er verder ok uit.
Verwijderd schreef op 14 oktober 2004 @ 12:30:
[...]


ben gaan slapen en mn wekker is niet afgegaan FUK ..


[...]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wormaap
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 00:07
Devega, je hebt nog'n kleine 6 uur :P
Ziet d'r wel al mooi uit btw :)

Ticking away, the moments that make up a dull day


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jlammertink
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 11-04-2021
devega ik volg alles wat je doet al een tijdje en ziet er goed uit (die bismarck). als je em helemaal af hebt zou je dan een 1600x1200 res. afbeelding willen posten hier? :P

ik heb ook nog een vraagje waarschijnlijk off-topic maar vraag em toch maar even. als ik een blueprint opzet in 3d max is hij heel onscherp terwijl hij wel gewoon heel scherp is als ik render. waar ligt dit aan? zonder een scherpe blueprint kan ik namelijk echt niet modellen. alvast bedankt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DocB
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23-02 19:55
jlammertink schreef op 14 oktober 2004 @ 19:38:
devega ik volg alles wat je doet al een tijdje en ziet er goed uit (die bismarck). als je em helemaal af hebt zou je dan een 1600x1200 res. afbeelding willen posten hier? :P

ik heb ook nog een vraagje waarschijnlijk off-topic maar vraag em toch maar even. als ik een blueprint opzet in 3d max is hij heel onscherp terwijl hij wel gewoon heel scherp is als ik render. waar ligt dit aan? zonder een scherpe blueprint kan ik namelijk echt niet modellen. alvast bedankt
Bekend probleem...

Ga naar Menu Customize > preferences > viewports tabblad
Klik onderaan op 'configure driver...'
Zet daar vervolgens onder de kopjes 'Background texture size' en 'Download texture size' de vinkjes bij 'match bitmap as close as possible' aan...

Ik zet die knopjes ook altijd nog op zn hoogst, maar dat zou dan niet meer uit moeten maken denk ik...

anywho, het kan zijn dat je die textures ff moet reloaden (of zelfs max opnieuw starten, dat weet ik niet) maar hierna zijn je textures in elk geval een stuk scherper...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jlammertink
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 11-04-2021
oke bedankt ik zal het straks even proberen hij is nu namelijk even iets aant renderen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

DocB schreef op 14 oktober 2004 @ 19:45:
[...]


Bekend probleem...

Ga naar Menu Customize > preferences > viewports tabblad
Klik onderaan op 'configure driver...'
Zet daar vervolgens onder de kopjes 'Background texture size' en 'Download texture size' de vinkjes bij 'match bitmap as close as possible' aan...

Ik zet die knopjes ook altijd nog op zn hoogst, maar dat zou dan niet meer uit moeten maken denk ik...

anywho, het kan zijn dat je die textures ff moet reloaden (of zelfs max opnieuw starten, dat weet ik niet) maar hierna zijn je textures in elk geval een stuk scherper...
je mist wat
zet je Driver op openG/l ander zullen je settings nog niet erg veel uitmaken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DocB
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23-02 19:55
Verwijderd schreef op 14 oktober 2004 @ 19:53:
[...]


je mist wat
zet je Driver op openG/l ander zullen je settings nog niet erg veel uitmaken
Met Direct3D helpt het net zo hard hoor, zelfs net even de software driver geprobeerd (ugh wat lelijk), en daar helpen deze settings ook... maakt dus niet uit welke driver je gebruikt...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

:) probeer het eens met een 12.000 . 2000 ref ?:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Laythian
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 16-08 09:05
van waar kan ik me driver dan veranderen? ik heb ook ingesteld op software

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

KayFatih38 schreef op 14 oktober 2004 @ 20:54:
van waar kan ik me driver dan veranderen? ik heb ook ingesteld op software
k
ga naar
customize tab > preferences >viewport

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jlammertink
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 11-04-2021
ey devega hoe gaat het nou met je auto? al aantal uur niets meer gezien en deadline nadert...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

:)

te druk met werken :x

edit 12:00 :

hijs niet af voor mij gevoel
mis nog zoveel dingen :x

dom om te gaan slapen
wekker ging vanochtend niet af :\ dus der zit Atm 13.5 uur in


incl velgen / lichten / start interieur .

to do
interieur afmaken :\\

Afbeeldingslocatie: http://members.webdeveloping.nl/~dev/wiphere4.jpg

[ Voor 94% gewijzigd door Verwijderd op 15-10-2004 00:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
update:

Heb er een showroom scene bij gemaakt, en nu beginnen met texturen.

Afbeeldingslocatie: http://www.il.fontys.nl/~mehorny/pics/nissanwip20.jpg

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bram77
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 10-07-2023
Verwijderd schreef op 14 oktober 2004 @ 22:51:
:)

te druk met werken :x

edit 12:00 :

hijs niet af voor mij gevoel
mis nog zoveel dingen :x

dom om te gaan slapen
wekker ging vanochtend niet af :\ dus der zit Atm 13.5 uur in


incl velgen / lichten / start interieur .

to do
interieur afmaken :\\

[afbeelding]
Yo! Vet hoor, maar waar is die dikke pijp aan de zijkant gebeleven!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bram77 schreef op 15 oktober 2004 @ 00:35:
[...]


Yo! Vet hoor, maar waar is die dikke pijp aan de zijkant gebeleven!
ff gehide word verbeterd ..
zat chrome shader op maar stond me niet aan

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wilmocs
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 26-09-2024
ik ben ook met een viper bezig, ander model maar oke... hier een brazil (demo) render ervan, zal binnekort ff ofmaken zitten nog genoeg fouten in!

Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~spaan933/brazil.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sharky
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 16:18

Sharky

Skamn Dippy!

Chester schreef op 15 oktober 2004 @ 00:20:
update:

Heb er een showroom scene bij gemaakt, en nu beginnen met texturen.

[afbeelding]
gaaf, mooie showroom. zoiets heb ik ook al eens gedaan maar had nooit echt goede ideen. zorg alleen nog ff dat je wagen een bodem krijgt want het licht gaat er dwars doorheen.

This too shall pass


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mickjuh
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 09-09 16:55

mickjuh

Good news everyone!

@devega

een gele kleur is stoerder :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Woei!

Mijn eerste 3dwerkje is af :+

Afbeeldingslocatie: http://users.telenet.be/oka/lode/kegel%20render%201.jpg

(gro(o)t(er))

Afbeeldingslocatie: http://users.telenet.be/oka/lode/kegel%20render%206.jpg

(gro(o)t(er))

Nog niet veel, maar ik heb me wel geamusseerd, dus dat wil (hoop ik) toch al iets zeggen O+

(gemaakt met deze en deze tutorial :))

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jlammertink
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 11-04-2021
you go girl :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nevermind :P

@wilmocs : De lak van de wagen weerspiegelt wel maar aan de voorkant lijkt de lak wat dof.Voor de rest vindt ik de model echt helemaal niet slecht :D(lees : kwijl....kwijl...wou dat ik dat kon).Maak nog eens een rendertje , maar dan met wat anit-aliasing ^_^

[ Voor 110% gewijzigd door Verwijderd op 15-10-2004 23:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Realistisch gras!

High poly is geen optie. Het gras van Oogst indertijd vond ik erg geslaagd. Ik geloof dat dat met een displacement map was? Ik heb al wat geprobeert maar ik krijg echt geen fatsoenlijk resultaat. :/

Dus... Hoe? :)

[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 15-10-2004 19:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
Verwijderd schreef op 15 oktober 2004 @ 19:00:
Realistisch gras!

High poly is geen optie. Het gras van Oogst indertijd vond ik erg geslaagd. Ik geloof dat dat met een displacement map was? Ik heb al wat geprobeert maar ik krijg echt geen fatsoenlijk resultaat. :/

Dus... Hoe? :)
Ik geloof dat er op de site van suurland een grass tut staat.
www.suurland.com

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Maar dat is van dat ongelooflijk high poly gras waarbij je elk sprietje appart gaat hebben als model. Niet te doen op grote schaal dus. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Laythian
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 16-08 09:05
een update van me concept auto.. als er nog foutjes zijn laat me het weten :)

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakzone.nl/f/g/18579NDPsuEuA.jpg

klikbaar

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

KayFatih38 schreef op 15 oktober 2004 @ 19:38:
een update van me concept auto.. als er nog foutjes zijn laat me het weten :)

[afbeelding]

klikbaar
Geen foutjes, wel 2 tips..? Ook goed?

*Voorkant ziet er te plastic-gegoten uit
*Te veel detaills

Ohja, en ik zie geen kieren bij de autodeur...

voorderest geen negatieve dingetjes op te merken, gaat goed zo! :)

[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 15-10-2004 19:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 06-09 07:44
Na een paar jaar ben ik hier eens mee verdergegaan.

Afbeeldingslocatie: http://xs.to/pics/04106/Trainabcde1.jpg
Afbeeldingslocatie: http://xs.to/pics/04106/Trainabcde2.jpg
Afbeeldingslocatie: http://xs.to/pics/04106/Trainabcde3.jpg

C&C welkom.

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

De wanden van die coupe lijken me een beetje erg dik. In het echt is het volgens mijn niet veel dikker als een paar centimeter. Of dit moet een gepanserde coupe zijn natuurlijk :P

En de ophanging lijkt me een beetje oncomfortabel reizen. Hier zou wel wat meer detail in mogen ipv een vierkant blok om de wielen bij elkaar te houden. Als dit een lowpoly model is heb ik niks gezegd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Qylos schreef op 16 oktober 2004 @ 19:50:
Na een paar jaar ben ik hier eens mee verdergegaan.

[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]

C&C welkom.
prachtig!, mischien die kruisjes iets donkerder rood..maar afgezien van dat is het een foto realistisch rood kruisje man!!! de beste die ik ooit gezien heb _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SuB-ZeuZ
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 06-09 11:57
Hier mijn F40, wordt denk ik niet afgemaakt..

Afbeeldingslocatie: http://www.subzeuz.nl/3d/F40/F40-71.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.subzeuz.nl/3d/F40/F40-72.jpg

En hier mijn WIP Renault Clio V6 :)

Afbeeldingslocatie: http://www.subzeuz.nl/3d/ClioV6/ClioV6-022.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.subzeuz.nl/3d/ClioV6/ClioV6-023.jpg

(alles is klikbaar)

[ Voor 16% gewijzigd door SuB-ZeuZ op 17-10-2004 00:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Dude, ziet er sweet uit! Die Clio lijkt wel zo van de productielijn, half af. Nette renders!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sharky
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 16:18

Sharky

Skamn Dippy!

SuB-ZeuZ schreef op 17 oktober 2004 @ 00:25:
Hier mijn F40, wordt denk ik niet afgemaakt..

[afbeelding]
[afbeelding]

En hier mijn WIP Renault Clio V6 :)

[afbeelding]
[afbeelding]

(alles is klikbaar)
netjes hoor. waarom maak je die ferrari niet af? volgens mij hoeft er niet eens zo heel veel meer aan te gebeuren.

This too shall pass


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SuB-ZeuZ
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 06-09 11:57
VOor de ferrari moet ik nog 50% van het interieur maken, en de complete motor en achterwielophanging :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Soul_
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 11-02-2024
Heeeel netjes

maar ik vraag me altijd af hoe je daar aan begint, doe je dat met planes enzo ?

ik was bezig met een mercedes c klasse maar om de zijkant mooi te laten lopen naar de voorkant toe lukte me niet te best en hebbek maar op gegeven :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Neejoh
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 24-04 18:27
Al een tijdje niemand meer over 3d Studio MAX 7 gehoord? Zag hem toevallig op het internet staan en ben benieuwd of er al iemand is die er mee gewerkt heeft?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wdekreij
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 06-08-2024

wdekreij

Dubbelzinnig

Neejoh schreef op 17 oktober 2004 @ 02:53:
Al een tijdje niemand meer over 3d Studio MAX 7 gehoord? Zag hem toevallig op het internet staan en ben benieuwd of er al iemand is die er mee gewerkt heeft?
Heb hem zojuist even geinstalleerd en geopend, maar verder geen tijd in gestoken om te kijken wat ik er exact anders aan zag :)

Tot nu toe meer een hebbe-ding >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SuB-ZeuZ
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 06-09 11:57
Soul_ schreef op 17 oktober 2004 @ 00:59:
maar ik vraag me altijd af hoe je daar aan begint, doe je dat met planes enzo ?
Jah, ik begin met een 1x1 plane, convert em naar Editable Poly, en begin edges te extruden :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

SuB-ZeuZ schreef op 17 oktober 2004 @ 00:25:
Hier mijn F40, wordt denk ik niet afgemaakt..

[afbeelding]
[afbeelding]

En hier mijn WIP Renault Clio V6 :)

[afbeelding]
[afbeelding]

(alles is klikbaar)
man waar render je mee ?

die hdri van je clio ziet er echt uber uit :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -FoX-
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

-FoX-

Carpe Diem!

Verwijderd schreef op 17 oktober 2004 @ 12:59:
[...]
man waar render je mee ?

die hdri van je clio ziet er echt uber uit :)
Als je de PC/Server bedoelt, staat onderaan... jeezus man, heb zo'n machine ter beschikking om te renderen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

-FoX- schreef op 17 oktober 2004 @ 13:03:
[...]

Als je de PC/Server bedoelt, staat onderaan... jeezus man, heb zo'n machine ter beschikking om te renderen :)
als software renderer ;)
anyway het doet me denken aan vray maar ik kan het erg fout hebben ..

/me denkt dat dat een hdri is van dosch ? :)

[ Voor 24% gewijzigd door Verwijderd op 17-10-2004 13:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Laythian
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 16-08 09:05
ben vandaag begonnen aan een nieuwe auto vw phaeton.. alleen de blueprints kloppen niet.. ik heb alles geprobeerd om het goed te maken maar wil niet lukken.. zo kan ik geen auto modellen :)

dit is mijn probleem..

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakzone.nl/f/g/18579w50izAUG.JPG

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SuB-ZeuZ
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 06-09 11:57
Die Clio renders zijn gemaakt in Vray :Y)

Het is trouwens een Sachform HDRI, Bridge1-mono :)

KayFatih38 - Je hebt je top view blueprint niet goed, je hebt hem waarschijnlijk te smal gemaakt, kijk eens naar de afmetingen van die back blueprint, en maak dan de top even breed, dan zou het goed moeten zijn :)

[ Voor 54% gewijzigd door SuB-ZeuZ op 17-10-2004 15:35 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Wel erg zonde dat je niet verder gaat met die ferrari, hij is zo mooi aan het worden. Ik had daar ooit een schaalmodel van :D Afmaken hoor!! :P :)

Ik ben begonnen met het maken van het pianomuziek voor mijn portfolio:
Afbeeldingslocatie: http://www.cmd.tech.nhl.nl/users/groen203/render-8-lichter.jpg

Dit is het lied tot zover. Er komen natuurlijk andere geluiden doorheen zoals onweer, regen, krakende deuren, kerkklok misschien, wapperende gordijnen etc
http://www.cmd.tech.nhl.n...lio4-geheel-langzamer.mp3
:) Ben benieuwd hoe het overkomt

Overigens is het portfolio zelf ook nog niet af hoor :)

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Laythian
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 16-08 09:05
SuB-ZeuZ schreef op 17 oktober 2004 @ 15:34:
Die Clio renders zijn gemaakt in Vray :Y)

Het is trouwens een Sachform HDRI, Bridge1-mono :)

KayFatih38 - Je hebt je top view blueprint niet goed, je hebt hem waarschijnlijk te smal gemaakt, kijk eens naar de afmetingen van die back blueprint, en maak dan de top even breed, dan zou het goed moeten zijn :)
opgelost ;) bedankt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bram77
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 10-07-2023
XLerator schreef op 17 oktober 2004 @ 15:40:
Wel erg zonde dat je niet verder gaat met die ferrari, hij is zo mooi aan het worden. Ik had daar ooit een schaalmodel van :D Afmaken hoor!! :P :)

Ik ben begonnen met het maken van het pianomuziek voor mijn portfolio:
[afbeelding]

Dit is het lied tot zover. Er komen natuurlijk andere geluiden doorheen zoals onweer, regen, krakende deuren, kerkklok misschien, wapperende gordijnen etc
http://www.cmd.tech.nhl.n...lio4-geheel-langzamer.mp3
:) Ben benieuwd hoe het overkomt

Overigens is het portfolio zelf ook nog niet af hoor :)
heb je dat zelf gespeeld?
past goed bij de sfeer van je plaatje!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

aantal shader aanpassingen
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/mark.s/vrouw/max7mentalray.jpg
De nieuwe skin tools van 3dmax7 zijn me daar een potje fantastisch _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Bram77 schreef op 17 oktober 2004 @ 17:06:
[...]


heb je dat zelf gespeeld?
past goed bij de sfeer van je plaatje!
Dank je wel :D Dat is gelukkig ook de bedoeling :) En ja ik heb het zelf ingespeeld :)

@hymn, ziet er ook een potje goed uit zeg!!!

[ Voor 9% gewijzigd door Guillome op 17-10-2004 17:16 ]

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

@XLerator: WAUW!! Ik wou dat ik zo kon spelen !!! Bravo!!!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 06-09 07:44
XLerator schreef op 17 oktober 2004 @ 15:40:
Wel erg zonde dat je niet verder gaat met die ferrari, hij is zo mooi aan het worden. Ik had daar ooit een schaalmodel van :D Afmaken hoor!! :P :)

Ik ben begonnen met het maken van het pianomuziek voor mijn portfolio:
[afbeelding]

Dit is het lied tot zover. Er komen natuurlijk andere geluiden doorheen zoals onweer, regen, krakende deuren, kerkklok misschien, wapperende gordijnen etc
http://www.cmd.tech.nhl.n...lio4-geheel-langzamer.mp3
:) Ben benieuwd hoe het overkomt

Overigens is het portfolio zelf ook nog niet af hoor :)
Mooi gespeeld :). Ik had ook wel wat willen spelen maar mijn microfoon is nogal slecht, in tegenstelling tot jouw microfoon.

De muziek past er erg goed bij. Je zou misschien nog de toetsen in de animatie kunnen laten spelen (zonder een persoon) om het griezelgehalte te verhogen al is dat wel vrij lastig uiteraard. Ook krijg je dan het idee dat de afgebeelde piano wel erg goed klinkt (ik neem aan dat het op een vleugel is ingespeeld).

Ik ben zeker benieuwd naar je animatie. Ga je nog van kamerastand veranderen of zal je 1.32 minuut lang dezelfde kamerastand aanhouden? Het is dan namelijk lastig om het nog interessant te houden.

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

@Features: Bedankt haha :D Echt leuk om te horen! Als je het zelf al tig keer gehoord hebt begin je toch te twijfelen :)
Qylos schreef op 17 oktober 2004 @ 19:53:
[...]

Mooi gespeeld :). Ik had ook wel wat willen spelen maar mijn microfoon is nogal slecht, in tegenstelling tot jouw microfoon.

De muziek past er erg goed bij. Je zou misschien nog de toetsen in de animatie kunnen laten spelen (zonder een persoon) om het griezelgehalte te verhogen al is dat wel vrij lastig uiteraard. Ook krijg je dan het idee dat de afgebeelde piano wel erg goed klinkt (ik neem aan dat het op een vleugel is ingespeeld).

Ik ben zeker benieuwd naar je animatie. Ga je nog van kamerastand veranderen of zal je 1.32 minuut lang dezelfde kamerastand aanhouden? Het is dan namelijk lastig om het nog interessant te houden.
Dank je wel :D Ik gebruik geen microfoon trouwens, ik heb mijn digitale piano op m`n PC aangesloten. Die toetsen was ik idd al van plan. Daar gaat nogal wat werk inzitten. Misschien moet ik de piano nog wat doffer laten klinken, ik denk het wel. Bedankt voor de tip :)
Dit wordt trouwens een interactief portfolio. Je kan links op het boek klikken, dan gaat ie daar heen en laat ie mijn 3d werk zien. En als je op de piano klikt krijg je te zien hoe de toetsen werken (als grapje min of meer) :)
Verder moet ik idd even wat bedenken voor als er geen input is van de gebruiker :)

edit:
Nummero 2 :)
http://www.cmd.tech.nhl.n...%206%20-%20geheel%202.mp3
Nu doffer en wat netter gespeeld :)

[ Voor 8% gewijzigd door Guillome op 17-10-2004 23:14 ]

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 17 oktober 2004 @ 17:09:
aantal shader aanpassingen
[afbeelding]
De nieuwe skin tools van 3dmax7 zijn me daar een potje fantastisch _/-\o_
zit er een nieuwe skin shader in max 7 dan! :o , dan ga ik er ook es max7 op zetten :P . Eerst ffe windows activeren als dat nog gaat lukken :7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 17 oktober 2004 @ 20:39:
[...]


zit er een nieuwe skin shader in max 7 dan! :o , dan ga ik er ook es max7 op zetten :P . Eerst ffe windows activeren als dat nog gaat lukken :7
ook, maar ik bedoel voor het riggen :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maverick
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 00:10
Verwijderd schreef op 17 oktober 2004 @ 17:09:
aantal shader aanpassingen
[afbeelding]
De nieuwe skin tools van 3dmax7 zijn me daar een potje fantastisch _/-\o_
kun je ze met skin al wat laten dansen? Die deformations vink echt ontzettend vet. of ben je kwa deformations nog niet verder gekomen?

PSN: DutchTrickle PVoutput


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 17 oktober 2004 @ 20:54:
[...]


ook, maar ik bedoel voor het riggen :p
Ik heb um nou ook, de demo versie althans. En ik heb nou CAT, ipv character studio... is dit nou beter, als je voor en nadelen tegen elkaar afstreept...Of weet jij dat ook niet :P ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-09 14:15
Verwijderd schreef op 17 oktober 2004 @ 21:59:
[...]


Ik heb um nou ook, de demo versie althans. En ik heb nou CAT, ipv character studio... is dit nou beter, als je voor en nadelen tegen elkaar afstreept...Of weet jij dat ook niet :P ?
Zo op de site te zien van CAT, heeft CAT meer mogelijkheden (leuke hand-rig presets e.d. http://www.catoolkit.com/products/CAT/default.asp), maar Character Studio staat bekend om z'n goeie IK implementatie, dus ik weet 't nog zo net niet. CAT lijkt beter iig.

En de skin tools in max7 zijn behoorlijk goed, skin morph en skin wrap zien er heerlijk uit :). Werd eens tijd dat ze wat fatsoendelijks met max's skin deden. Dit is gevoelsmatig een van de betere upgrades van max :) (ik kom terug op m'n opmerking dat 't maar een flauwe upgrade was :)).

Totaal niet rig gerelateerd; maar die TurboSmooth schiet me daar ook een partij op. Lijkt 4 keer sneller dan MeshSmooth :). Nog steeds niet in de buurt van Silo/C4D, maar ze komen er wel....

[ Voor 5% gewijzigd door LiToKi op 17-10-2004 22:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Maverick schreef op 17 oktober 2004 @ 21:43:
[...]


kun je ze met skin al wat laten dansen? Die deformations vink echt ontzettend vet. of ben je kwa deformations nog niet verder gekomen?
Ik doe ze allemaal overnieuw in max7 :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maverick
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 00:10
ah ok, ik w8 met smart :)

PSN: DutchTrickle PVoutput


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Afbeeldingslocatie: http://members.webdeveloping.nl/~dev/wipf1.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

damn....Nu al weer begonnen met een nieuwe auto :/ ...
Jij hebt egt tijd teveel he :)

Reflectie ziet er nog beetje raar uit, voor de rest ziet het er wel ok uit :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Salandur
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 22:00

Salandur

Software Engineer

_/-\o_ :9~
Ik ben ook maar eens 3DS max aan het downloaden, eens kijken of ik er ook zoiets moois mee kan maken

Assumptions are the mother of all fuck ups | iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

de render is wel oke, maar doordat je zoveel tijd in de render hebt gestoken zie je de bugs nauwelijks, probeer 't eens als een clay te renderen.
btw die motorkap loopt niet helemaal goed :]

gaat wel de goede kant op trouwens, keep it up !

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nice Devega _/-\o_

Ik ben zelf met een vliegtuigje begonnen, maar als ik hem meshsmooth word alles mooi rond terweil ik ook nog wat randen scherp wil houden. Is hier een oplossing voor ? Ik kan de edge wel chamferen maar dan word die nog flink afgerond.... Anyone?

Afbeeldingslocatie: http://members1.chello.nl/g.port/Raptor02.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 12-09 10:32

Pelle

🚴‍♂️

Verwijderd schreef op 16 oktober 2004 @ 23:46:
prachtig!, mischien die kruisjes iets donkerder rood..maar afgezien van dat is het een foto realistisch rood kruisje man!!! de beste die ik ooit gezien heb _/-\o_
Check je mail maar even voor bovenstaande opmerking. Het moge duidelijk zijn dat dit soort reacties dit topic alleen maar verzieken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 18 oktober 2004 @ 12:27:
Nice Devega _/-\o_

Ik ben zelf met een vliegtuigje begonnen, maar als ik hem meshsmooth word alles mooi rond terweil ik ook nog wat randen scherp wil houden. Is hier een oplossing voor ? Ik kan de edge wel chamferen maar dan word die nog flink afgerond.... Anyone?

[afbeelding]
wil je ECHT scherpe edges hebben

gebruik dan in ESU ( edge sub object van edit poly)
de CREASE tool
en zet deze waarde op 1
zo rond hij die aantal specifieke edges niet af
Verwijderd schreef op 18 oktober 2004 @ 11:17:
[...]


damn....Nu al weer begonnen met een nieuwe auto :/ ...
Jij hebt egt tijd teveel he :)

Reflectie ziet er nog beetje raar uit, voor de rest ziet het er wel ok uit :p
mja die hdri is erg vreemd aan het doen

aaaaaaaaaaaanyyyway

het word dus een ... :)
jaja een echte .. ben ff de naam kwijt
loopt weg naar rookruimte en denkt rustig na
komt terug rennend :P
mclaren :)

[ Voor 30% gewijzigd door Verwijderd op 18-10-2004 13:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

/me schopt zichzelf voor het niet gebruiken van edit

[ Voor 85% gewijzigd door Verwijderd op 18-10-2004 13:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bram77
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 10-07-2023
Waar haal je blueprints vandaan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Pelle schreef op 18 oktober 2004 @ 12:27:
[...]

Check je mail maar even voor bovenstaande opmerking. Het moge duidelijk zijn dat dit soort reacties dit topic alleen maar verzieken.
ik vind dat die opmerkingen van jou dit topic verzieken

Jij hebt egt 0,0 gevoel voor humor he....maar als je der zo aan ergert verwijder dan die post en ga der niet nog es op quoten.. :X

En je mail is niet eens aangekomen :P

[ Voor 24% gewijzigd door Verwijderd op 18-10-2004 15:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik had immidels al 2 characters af kunnen hebben voor mijn projectje...
Ene keer krijg ik op ut einde een virus. En nu flipt windos gewoon totaal, ik moest die activation code invoeren...Toen die ut niet deed heb ik er een aantal cracks overheen gegooit, en nou istie egt de draad kwijt.. :) ..
Oftewel Ik kan geen back-ups maken enzo, en moet dus ALWEER helemaal overnieuw beginnen :(..

;( ;( ;( ;( ;(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Laythian
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 16-08 09:05
wat is het verschil tussen meshsmooth en turbosmooth?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

KayFatih38 schreef op 18 oktober 2004 @ 14:58:
wat is het verschil tussen meshsmooth en turbosmooth?
het turbo gedeelte...:) (sneller dus)
Pagina: 1 ... 8 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.