[img][/img] |
Algemeen | |||
Post je 3d stuff maar weer - part 23 Dit topic is bedoeld voor 3d-ers om hun werk te laten zien en met anderen discussie te voeren. - Hoe plaats ik een plaatje? Houd de volgende punten in gedachten als je een plaatje post: [list=o] • Om inhoudelijke comments te krijgen is het handig om verschillende aanzichten te posten. • Post een wire als je inhoudelijke comments wil hebben op je topology. • Gerenderde wireframes zijn minder duidelijk dan een screenshot van je viewport. • Denk er ook aan de layout van het forum: een plaatje kan maximaal 600 pixels breed zijn zonder dat deze de layout beïnvloedt. • Vaak is het beter om een klein plaatje te posten (b.v. 200 x 150 px) en deze te linken naar je originele plaatje. • Dit houdt het overzichtelijk en als je een apart kleiner plaatje gebruikt scheelt dat ook stukken in de laadtijd van de pagina. Ook hebben sommige browsers problemen met browser-verkleinde plaatjes. Voorbeeldcode: code:
-Welke software heb ik nodig? Commercieële pakketten: - 3D Studio MAX 3D Studio MAX is een van de meest gebruikte pakketten, met vele functies. Wordt vooral veel gebruikt in de games scene. Pluspunten:
Maya wordt heel veel gebruikt in vrijwel elke sector. Vooral professionele effecten studio's werken vaker met Maya dan met 3ds max. Pluspunten:
Lightwave is ook een van de grotere pakketten. Vooral veel gebruikt vanwege zijn goede material editor. Pluspunten:
XSI wordt in elke sector vrijwel evenveel gebruikt. Pluspunten:
Geprezen voor zijn goede renderer. - Bryce Creatie van landschappen. - Silo Makkelijk in gebruik. - Vue D'Espirit Landschap generator. - zbrush Zbrush is handig om een model snel van hoog detail te laten voorzien. - Rhino3D NURBS modeler. Freeware pakketten: • Terragen Creatie van landschappen. Freeware voor niet-commercieële doeleinden. - Anim8or Een klein prgramma, ideaal voor op een floppy! Weinig functies. Opensource pakketten: - Wings 3D Een opensource modeler. - Blender Een opensource modeler, animator, met een physics/game engine. Nodig? Zie deze pagina voor een overzicht van hoe vaak elk programma gevraagd word bij openstaande banen. |
F.A.Q. |
![]() - Mijn gizmo is weg of niet goed zichtbaar? Wat nu?(max) Druk op 'x' - Ik krijg een bounding box te zien als ik mijn objecten ga verslepen, wat nu?(max) Druk op 'o'. Dit is de adaptive degeneration toggle. Dit zorgt ervoor dat je objecten vereenvoudigd weergegeven worden als ze bewegen in je viewport. Vooral handig bij veel polygons of langzame videokaarten. |
Renderers |
![]() Hier een overzichtje welke renderers er zijn.Meer Meer!! |
Tutorials | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() Hier een overzichtje met tutorials en een rating voor zover uitgevoerd. - Andere Pagina's met links:
Meer Meer!! |
Textures |
![]() Textures met een rating op kwaliteit |
3D Community's |
![]() - Nederlands:- Engels |
Resources |
![]()
|
Credits | |
![]() Rare Aap [opstart \o/] HawVer [layout] Dexter [vray link] vinge [app specifiek] Aardbei [silo link] MissingDog [lightwave plus en min] LiToKi [specifiek] MayaFreak [xsi plus en min] CyberHunter[img] Devega[renderers] MissingDog[blueprints] Jarnotjuh[wou ook graag in de startpost.. Barracuda_82 [tutorials] |
Comments via mail? jacob[at]mesu.nl Blijft het topic schoon!
http://hawvie.deviantart.com/