Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.
Anoniem: 103892
EINDELIJK eentje te pakken kunnen krijgen voor een redelijke prijs. Ben toch maar niet voor de X800 XT PE gegaan omdat ie alleen maar overkill zou zijn met mijn systeem . . . en die paar procent verschil met de Pro
Maar wie heeft er eigenlijk ook een Pro van ASUS ? En mijn andere vraag is of deze kaart (X800 pro van ASUS) standaard een VIVO is (dus of die via de Bios flash naar 16 pipes kan) ?
Anoniem: 93354
Anoniem: 101975
Hier kon uw advertentie staan
Kijk eens naar de layout van je kaart... Zitten de geheugenchips op een rijtje boven de core, dan is het de 128-bit versie. Anders even 3DMark2003 draaien. De 256-bit versie haalt meestal rond de 5500-6000 punten. De 128-bit versie zal ongeveer tussen de 3500-4000 punten scoren.Nitroglycerine schreef op 18 augustus 2004 @ 14:26:
Hoe kan ik zien of m'n Sapphire atlantis 9800 Pro kaart die ik onlangs heb gekocht de 256 bit versie is en niet de 128 bit versie?
Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.
Dit kun je met AtiTool checkenNitroglycerine schreef op 18 augustus 2004 @ 14:26:
Hoe kan ik zien of m'n Sapphire atlantis 9800 Pro kaart die ik onlangs heb gekocht de 256 bit versie is en niet de 128 bit versie?
Anoniem: 103892
Laat ik het bovenstaande dan anders zeggen . . . is er iemand die het gelukt is om de 4 pipes succesvol te activeren bij een ASUS X800 ProAnoniem: 103892 schreef op 18 augustus 2004 @ 13:57:
Ik ben sinds gisteren een trotse eigenaar van een ASUS X800 Pro![]()
![]()
![]()
EINDELIJK eentje te pakken kunnen krijgen voor een redelijke prijs. Ben toch maar niet voor de X800 XT PE gegaan omdat ie alleen maar overkill zou zijn met mijn systeem . . . en die paar procent verschil met de Pro![]()
Maar wie heeft er eigenlijk ook een Pro van ASUS ? En mijn andere vraag is of deze kaart (X800 pro van ASUS) standaard een VIVO is (dus of die via de Bios flash naar 16 pipes kan) ?
Ja, hardmod en alleen als het een GA core is. Zie de modtopics in het DOC forum.Anoniem: 103892 schreef op 18 augustus 2004 @ 14:42:
[...]
Laat ik het bovenstaande dan anders zeggen . . . is er iemand die het gelukt is om de 4 pipes succesvol te activeren bij een ASUS X800 Pro? En zo ja, waarmee ?
Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.
Anoniem: 45135
De Asus kaart schijnt niet al te veel herrie te maken volgens diverse reviews Ivan4you. Zoek er eens een paar.
Anoniem: 103892
of die veel lawaai maakt . . . ? Hij is SUPER stil, je kan hem absoluut niet horen.Ivan4you schreef op 18 augustus 2004 @ 14:55:
Maakt de Asus X800 PRO veel lawaai?Is hij goed hoorbaar?
In Game heb ik nog niet echt op gelet, aangezien ik dan het geluid aan heb.
3DMark03 ga ik van t weekend draaien na een verse installatie van XP, maar DOOM3, Far Cry (1,2 patch) draai ik op 1280*1024 met 4*AA en 8*AF en het loopt perfect (Catalist 4.8, geen Humus fix en gewoon DirectX9b) . kortom, ik ben er errrgg blij mee !
Na het opniew installeren van XP zet ik wel DirectX9c op en de catalist 4.9b, en ik ben benieuwd hoe die dan loopt
De rest van mijn specs:
P IV 2,6 @ 3,1 Ghz
Asus P4P800-E Deluxe
2 x 512Mb Corsair PC3200/400
Anoniem: 93534
Der doet zicht wel iets vreemds voor.
Ik heb eenmaal 3dmark2003 kunnen completen, daarna is hij steeds gecrached bij het laden van 'Batle of Porxicon'.
Ik gebruik de cats 4.8, service pack 2 op een fresh install van XP pro, niets overclocked op een Thermaltake 480 W voeding.
Op de fora van futuremark zijn er nog meer mensen met hetzelfde probleem en ook hebben zij een X800pro, cat 4.8 en service pack 2.
Is er nog iemand op het forum die dezelfde problemen heeft en eventueel een oplossing ?
edit: Ondertussen gevonden, het was steam. Bij bovende config is 3dmark gevoeleig voor bepaalde services. Dit hadden ze op de forums van Futeremark reeds gevonden. Steam uitzetten bij mij loste het probleem op.
[ Voor 18% gewijzigd door Anoniem: 93534 op 19-08-2004 08:47 ]
maar mijn tvout werkt niet helemaal goed,
stel ik wil een film op mijn tv kijken, dan moet ik eerst mijn 2de monitor uitschakelen, en dan kan ik tvout gebruiken, maar dan moet ik wel het Tv beeld clonen van mijn eerste monitor.
en als ik hem clone dan moet ik eerst bijv een film met WMP aanzetten, alvorens ik divx beeld @ mijn tv heb ( heeft met overlay en dergelijke te maken, vind ik ook niet zon probleem)
onder XP heeft het wel naar behoren gewerkt, dan ging ik gewoon naar het tabblad "weergaves" en dan klik je op dat blauwe vierkant/rondje en dan word mijn 2 monitor uitgeschakeld en komt dat beeld op mijn TV.
weet iemand een oplossing voor dit?
Ja dat is em en PE staat idd voor Platinum edition.Anoniem: 121148 schreef op 18 augustus 2004 @ 10:33:
[...]
Welke kaart heb je besteld bij Komplett? Ik kan daar nergens een Platinum Edition vinden.
Of is de Sapphire XT800 hetzelfde als een platinum edition? Het heeft in ieder geval niet PE als toevoeging.
Is dit em? http://komplett.nl/k/ki.asp?sku=301009&cks=PRL
Verder zie je iets onder het plaatje het volgende staan: "NB: Platinum Versie"
Ben alleen bang dat t nog laaaaaang gaat duren voordat ze kunnen leveren....
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2
Anoniem: 114700
Ik had nog 1 klein vraagje: Ik heb een 300 watt voeding, is dat wel genoeg voor deze videokaart?
Verder is mijn systeem:
Amd xp 2000+
1.2 gb-ram
80 gb harddisk
40 gb '' ''
Anoniem: 93354
Weet iemmand nog een shop waar pro/pro vivo kaarten te krijgen zijn voor normale prijzen? komplett krijgt pas over 1+ maand weer kaarten binnen
Nvivia's beurt om hun de performance op te lappen
Dat scheelt zo goed als niets, bovendien zijn de 65.62 drivers behoorlijk sneller door nieuwe AF optimalisaties. Ik had het verschil groter verwacht.Aspje schreef op 18 augustus 2004 @ 19:38:
nieuws: Eerste benchmarks van Counter-Strike: Source
Nvivia's beurt om hun de performance op te lappen
Ik denk wel dat het nog niet alles zegt over de performance in HL2, waar waarschijnlijk meer shaders in zullen zitten.
Niet op voorraad.
En zoals jij aangeeft komt er al een driver aan
| 2240Wp (ZW) | MHI SRC/SRK35ZS-W2 & ME MXZ-2F42+MSZ-AP20+MSZ-AP25 |
Anoniem: 114700
Er zitten twee 512 mb kaartjes in en 1 van 256 mb. Was echt toeval, mijn vader had een 256 kaartje gekocht toen ik (diezelfde dag) een 512 mb kaartje had gekochtAnoniem: 93354 schreef op 18 augustus 2004 @ 19:30:
Als het een beetje een goede voeding is lukt dat denk netaan wel. Hoe kom je eigelijk aan 1.2Gb ram? is dat niet een beetje een vreemd getal?
Anoniem: 106913
Anoniem: 38733
Deze manier werkte voor mij goed: (van forum Rage3D)Je kan natuurlijk ook gewoon 4.8 geinstalleerd laten, en alleen het OpenGL ICD bestandje uit 4.9 beta in je Doom3 directory gooien.
1. Open the ATI Catalyst 4.9b package with WinZip.
2. Extract all of the files to a dir of your choosing
3. Look up atioglxx.dl_ in /driver/2kxp_inf/B_17036 and open it with WinZip
4. Extract it to a handy place (desktop?)
5. Open op your system32 folder (C:\windows\system32 or so)
6. Look up your old atioglxx.dll and rename it to atioglxx.dll.old or something like that
7. Copypaste your new atioglxx from that handy place where you put it (desktop?) to the system32 folder.
Op deze manier heb je 4.8whql met de OpenGL 4.9b doomfix.
[ Voor 15% gewijzigd door Anoniem: 38733 op 19-08-2004 06:36 ]
Anoniem: 121148
Ah, dank voor de info.Help!!!! schreef op 18 augustus 2004 @ 18:33:
[...]
Ja dat is em en PE staat idd voor Platinum edition.
Verder zie je iets onder het plaatje het volgende staan: "NB: Platinum Versie"![]()
Ben alleen bang dat t nog laaaaaang gaat duren voordat ze kunnen leveren....
Ik moet blind zijn, heb PE helemaal niet gezien

Ik was van plan om ongeveer over 1 of 2 maanden een nieuw systeem te gaan bestellen, ik hoop dat deze sapphires dan weer leverbaar zijn.
zo newbie ben ik nou ook weer nietAnoniem: 101975 schreef op 19 augustus 2004 @ 12:12:
Download de WDM drivers van ati.com
maar als ik hem naar de directory wijs, kan windows er simpelweg geen drivers in vinden, heb al meerdere wdm drivers geprobeerd.
[ Voor 25% gewijzigd door unfor op 19-08-2004 12:14 ]
Scheelt het zoveel? Ik ging er van 4.7 naar 4.8 al een goede 12fps op vooruitAnoniem: 38733 schreef op 19 augustus 2004 @ 06:28:
[...]
Deze manier werkte voor mij goed: (van forum Rage3D)
1. Open the ATI Catalyst 4.9b package with WinZip.
2. Extract all of the files to a dir of your choosing
3. Look up atioglxx.dl_ in /driver/2kxp_inf/B_17036 and open it with WinZip
4. Extract it to a handy place (desktop?)
5. Open op your system32 folder (C:\windows\system32 or so)
6. Look up your old atioglxx.dll and rename it to atioglxx.dll.old or something like that
7. Copypaste your new atioglxx from that handy place where you put it (desktop?) to the system32 folder.
Op deze manier heb je 4.8whql met de OpenGL 4.9b doomfix.
╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝
1280x960 0aa 0af
1280x960 4aa 8af
1600x1200 0aa 0af
1600x1200 4aa 8af
Bron: http://www.driverheaven.n....php?t=53712&page=1&pp=15Conclusion:
Shocked is one word that comes to mind looking at these results. Where Nvidia has beaten ATI by a reasonable margin in Doom3 the results completely reverse and then some on the Source engine, a 30% performance difference ( 74fps to 52fps ) is, to be honest, a massive dissapointment if your a Geforce 6800 Ultra user. We had fully expected to have a very close contest when running the benchmarks however that has not proven to be the case, hopefully Nvidia have a new driver in the works that will bump up performance enough to make things competitive.
Natuurlijk heeft nVidia nieuwere drivers in the works (net zoals ATi), maar zo'n groot verschil had ik nu niet verwacht...
Verzoek aan de nVidia fanboys: graag het geflame tot een minimum houden. Een normale discussie moet prima mogelijk zijn.
[ Voor 6% gewijzigd door CJ op 19-08-2004 15:56 ]
Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.
╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝
Deze resultaten komen van hardocp:
Ik heb begrepen dat de testen van VR-zone en driverheavens niet te vergelijken zijn?rancor" of HardOCP who has both a 6800U and x800xtpe
FX53 processor
1600x1200, 4xAA/8xAF, all options on
6800U 61.77 - 80fps
6800U 65.62 - 87.fps
x800xtpe 4.8 - 97fps
61.77 - 20% slower than x800xtpe
65.62 - 10% slower than x800xtpe
Ik zal zelf ook eens testen van het weekend
[ Voor 18% gewijzigd door edward2 op 19-08-2004 16:43 ]
Niet op voorraad.
Anoniem: 4439
http://www.gamers-depot.c...ideo_cards/source/002.htm
Zelfde benchmark, andere resultaten.
Ik had ook al het idee dat DriverHaven een beetje rare praat zat te verkondigen.
[ Voor 24% gewijzigd door Anoniem: 4439 op 19-08-2004 16:46 ]
Anoniem: 38733
Bijna 100fps gemiddeld in 1600x1200, 4xAA/8xAF lijkt me een beetje optimistisch.Deze resultaten komen van hardocp:
quote:
rancor" of HardOCP who has both a 6800U and x800xtpe
FX53 processor
1600x1200, 4xAA/8xAF, all options on
6800U 61.77 - 80fps
6800U 65.62 - 87.fps
x800xtpe 4.8 - 97fps
61.77 - 20% slower than x800xtpe
65.62 - 10% slower than x800xtpe
Het lijkt me eerder dat Rancor hier zonder AA/AF laat zien, of de piek framerate.
[ Voor 31% gewijzigd door Anoniem: 38733 op 19-08-2004 18:40 ]
Ik vind dat zelf wel meevallen met DriverHeaven. Ze testen per slot van rekening ook nog eens met optimalisaties on voor nVidia.edward2 schreef op 19 augustus 2004 @ 16:39:
Driver heavens.net is nog meer ATI-biased dan rage3d onderhand.
Deze resultaten komen van hardocp:
[...]
Ik heb begrepen dat de testen van VR-zone en driverheavens niet te vergelijken zijn?
Ik zal zelf ook eens testen van het weekend
Retest met de nieuwste drivers:
Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.
Anoniem: 38733
Daar lijkt 't wel op. Dit is Doom3, maar dan omgekeerd en erger.Nvivia's beurt om hun de performance op te lappen
[ Voor 9% gewijzigd door Anoniem: 38733 op 19-08-2004 17:41 ]
Waarom de X800XT PE 1GB en de 6800's 2GB?CJ schreef op 19 augustus 2004 @ 17:17:
[...]
Ik vind dat zelf wel meevallen met DriverHeaven. Ze testen per slot van rekening ook nog eens met optimalisaties on voor nVidia.En de tests zijn inderdaad niet te vergelijken. VR-Zone test met CounterStrike Source in een bepaalde map waar weinig shaders in gebruik worden, terwijl DriverHeaven met de echte Source Benchmark test die representatief is voor de final game.
Retest met de nieuwste drivers:
[afbeelding]
Anoniem: 38733
Denk dat ze even alles uit de kast hebben proberen te trekken voor de 6800U, ze hebben 'm met die 2Gb ook nog eens overklokt naar max. De "normale" 1Gb bench staat er ook bij.Waarom de X800XT PE 1GB en de 6800's 2GB?
Dat is helaas (vanaf cat 4.7) een "known issue": http://www.ati.com/support/infobase/4578.htmlR-B schreef op 18 augustus 2004 @ 20:22:
woei, me fps in f1c zijn flink gezakt na instaleren van 4.8 niet normaal, snel over op 4.9 beta
Heb je daar geen last van bij cat 4.9 beta? Ik speel redelijk veel F1C, dus moet daarvoor helaas bij cat 4.6 blijven totdat het gefixed wordt (hopelijk cat 4.9)
Tag User In
Staan die optimalisaties voor Ati dan wel uit?CJ schreef op 19 augustus 2004 @ 17:17:
[...]
Ik vind dat zelf wel meevallen met DriverHeaven. Ze testen per slot van rekening ook nog eens met optimalisaties on voor nVidia.


Nee, beide gebruiken gelijke optimalisaties. Maar veel mensen zitten altijd te zeuren dat bij nVidia de optimalisaties uit worden gezet in benchmarks. Nou DriverHeaven heeft ze mooi aangelaten, en zie daar het verschil....
Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.
Wat is er technish zo speciaal aan de Source-Engine dat de X800 zo veel sneller is? Shaders? Liggen op gelijk niveau. Fillrate? Nooit zo'n groot verschil en helemaal niet zonder AA.
Wat is de oorzaak dan?



Ongeveer dezelfde getallen percentages zien als Driver Heaven met verschillen van 10-30%. Zelfde de X800Pro kan de GF6800Ultra bij houden en wanneer AA + AF gebruikt wordt verslaat de X800Pro zelfs de GF6800Ultra.
Ook oudere kaarten worden getest zoals de 9700Pro, 9800Pro/XT en FX5900-serie. Belangrijk om te onthouden bij deze tests is dat de FX serie gebruik maakt van het DX8.1 path en dus niet van het standaard DX9 path, zoals de ATi kaarten en de GF6800-serie dat wel doen. Daarom kan de FX serie de Radeons van ATi bijhouden. Zouden ze gebruik maken van het DX9 path, dan zou de performance gigantisch inkakken volgens Valve:



Meer benchmarks hier: http://www.firingsquad.co...alf-life2_vst/default.asp
De oorzaak voor het verschil kan liggen in het gebruik van 3Dc of dat de code geoptimaliseerd is om gebruik te maken van ATi's HierZ, maar ook dat ATi's shaderengines gewoon krachtiger zijn dan nVidia's.
[ Voor 8% gewijzigd door CJ op 19-08-2004 23:11 ]
Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.
De rthdribl_1_2 (higdynamic range) demo is bv. ook 2x zo snel op de X800XT dan met de 6800U.
Misschien wordt SM3.0 later nog als patch toegevoegd, dan kan de 6800U nog wat naar de X800XT toekruipen
Ik ben de Source aan het downen via steam, de videcard stress test zit er ook in, de demo is nu 430 mb en ik zal ook eens de X800XT PE en de 6800U vergelijken.
[ Voor 16% gewijzigd door edward2 op 19-08-2004 23:16 ]
Niet op voorraad.
dat niet alleen natuurlijk.IceEyz schreef op 19 augustus 2004 @ 23:02:
Wat ik me afvraag is waarom HL2 dan zo veel sneller op een Ati zou lopen? Bij Doom3 is het nog te begrijpen, OpenGL loopt gewoon beter bij nVidia (drivers).
in doom3 wordt ook veel gebruik gemaakt van de belichtingtechniek die door Nvidia gepattenteerd is; (marktnaam)Ultrashadow...
beetje vervelend natuurlijk voor Ati, aangezien ze alleen met een work-a-round mogen komen óf een licentie nemen van Nv oid.
nu hebben ze zoiets, maar dat werkt alleen met AA, en de nieuwere OGL drivers laten wat verbetering zien, maar tov een gepatenteerde techniek kan je in principe niet veel doen (iig niet hetzelfde gebruiken)
waarom HL2 zoveel beter loopt op ATi is mij ook een raadsel, aangezien het volledig DX9 SM2 hoort te zijn en Nv met de GF6 generatie het gewoon ook goed doet in DX9 SM2/3
waarom


de optimalisaties van ATi zijn iig een stuk minder zichtbaar...

[ Voor 14% gewijzigd door Puppetmaster op 20-08-2004 00:03 ]
It seems that males are allowed to exist after all, because they help females get rid of deleterious mutations...
btw, de gfx, sound en feeling is superb.
Alleen kan ik nergens triple buffering enablen.
Van het weekend ook testen met de X800XT
[ Voor 9% gewijzigd door edward2 op 20-08-2004 00:09 ]
Niet op voorraad.
Trotse vader x 2!| Profiel volspammen mag hier: Klik
Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.
Anoniem: 38733
Ik denk aan de shaderintensiteit i.c.m. de 25% hogere clockspeed die de XT-PE heeft. (400/425 t.o.v. 520 mhz.)Wat is er technish zo speciaal aan de Source-Engine dat de X800 zo veel sneller is? Shaders? Liggen op gelijk niveau. Fillrate? Nooit zo'n groot verschil en helemaal niet zonder AA.
Wat is de oorzaak dan?
Laat een 6800U op 520mhz. lopen en de performance zal min of meer gelijk zijn.
Overigens, in wat ik tot nu toe heb gelezen bevat de bench niet Ati's 3Dc, ben erg benieuwd wat dit verder op gaat leveren voor Ati. Het wordt nu eens tijd om de 3Dc woorden in daden om te zetten.
Anoniem: 121148
Ja, maar blijkbaar heeft niemand het op voorraad. Alle shops zijn aan het bestellen.rico_fxp schreef op 20 augustus 2004 @ 07:49:
heeft iemand ergens al de asus X800XT te koop gezien??
Links naar de shops staan overigens wel ergens in deze thread.
Anoniem: 38733
"Waterreflect all" lijkt nog niet goed te werken bij de Nv 6800, heb een interessante bug gevonden in de screenshots van Firingsquad.Net even de video stess test gedaan, 87 fps in 1280x1024x32 xAF16 met de 6800U met driver 65.62 (fx53 cpu) alle opties aan, dus waterreflect op all.
Let vooral op de waterreflectie's in de geel omcirkelde gebieden, Nv laat reflectie's volledig weg in de linker cirkel, en in de rechter ziet het er volstrekt anders uit als bij Ati: (klik pic voor een grote mouseover)

[ Voor 35% gewijzigd door Anoniem: 38733 op 20-08-2004 09:55 ]
http://www.petitiononline.com/atipet/petition.html
wellicht helpt het ATI sneller te overtuigen van de hoeveelheid gebruikers die erop zitten te wachten
| My SpiderWeb |
Anoniem: 89184
Maar ik had er problemen mee.
specs:
AMD Athlon 64 3800+
Corsair PC3200 (Cas2) (TWINX1024-3200LLPL)
WD Raptor 74GB 10.000 rpm SATA
MSI K8N neo2 Platinum-54
Nadat ik de Vid kaart drivers had geinstalleerd, resette windows xp om de 1/2 of 1 hele minuut als ik wat deed de vid. card accalerator (VPU Recovery reset de vid. accalerator because your vid card was unable to responce .... )
Ik heb verschillende mobo drivers geprobeerd, oude en nieuwe ATi drivers, SP1 en zonder SP1.
Ik heb daarna alle kabels uit de pc gehaald en de vid kaart uit het AGP slot, daarna alles erweer in en een andere molex connect gebruikt naar de vid kaart toe.
Daarna windows opgestart en geeft totaal geen problemen meer. Ik kwam er wel achter dat een stukje van de vid kaart losser zit dan de andere identieke onderdelen:

^^ Gaat om het meest linkse kubes onderdeel (met dat paarse erop)
Ik weet niet of dat met de problemen hierboven heeft te maken, kan dat het zijn?
Anoniem: 94113
en toen viel me dt op
lang leven ati zouw ik maar zeggen
half life 2 sponsert ati haha
http://imgz.ath.cx/uploads/gemerden2/half%20life%202.JPG
[ Voor 10% gewijzigd door Anoniem: 94113 op 20-08-2004 16:17 ]
Welk merk en wat hoeveel watt voeding heb je?Anoniem: 89184 schreef op 20 augustus 2004 @ 15:52:
Ik heb sinds kort de Sapphire X800XT PE.
Maar ik had er problemen mee.
specs:
AMD Athlon 64 3800+
Corsair PC3200 (Cas2) (TWINX1024-3200LLPL)
WD Raptor 74GB 10.000 rpm SATA
MSI K8N neo2 Platinum-54
Nadat ik de Vid kaart drivers had geinstalleerd, resette windows xp om de 1/2 of 1 hele minuut als ik wat deed de vid. card accalerator (VPU Recovery reset de vid. accalerator because your vid card was unable to responce .... )
Ik heb verschillende mobo drivers geprobeerd, oude en nieuwe ATi drivers, SP1 en zonder SP1.
Ik heb daarna alle kabels uit de pc gehaald en de vid kaart uit het AGP slot, daarna alles erweer in en een andere molex connect gebruikt naar de vid kaart toe.
Daarna windows opgestart en geeft totaal geen problemen meer. Ik kwam er wel achter dat een stukje van de vid kaart losser zit dan de andere identieke onderdelen:
[afbeelding]
^^ Gaat om het meest linkse kubes onderdeel (met dat paarse erop)
Ik weet niet of dat met de problemen hierboven heeft te maken, kan dat het zijn?
@therranghost: raad is je kan de speed van de fan er mee regelen
wat bedoel je nou op dat plaatje want ik zie nixAnoniem: 94113 schreef op 20 augustus 2004 @ 16:16:
ik was even het filmpje van half life 2 aan het kijken (E3 2004)
en toen viel me dt op
lang leven ati zouw ik maar zeggen
half life 2 sponsert ati haha
http://imgz.ath.cx/uploads/gemerden2/half%20life%202.JPG

Gezien de rest van je specs zou het wel genoeg moeten zijn. Je hebt geen sh*tload aan diks enzo in je systeem hangen. Hooguit die 3800+Anoniem: 89184 schreef op 20 augustus 2004 @ 19:04:
[...]
Sapphire X800XT PE AGP
en 380Watt Antec TruePower voeding
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2
Ruby rechts op die posterSTIMPPYYY schreef op 20 augustus 2004 @ 19:08:
[...]
wat bedoel je nou op dat plaatje want ik zie nix
[ Voor 57% gewijzigd door Okyah op 20-08-2004 19:12 ]
Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast
Anoniem: 94113
dat is die girl van de x800 serieSTIMPPYYY schreef op 20 augustus 2004 @ 19:08:
[...]
wat bedoel je nou op dat plaatje want ik zie nix
:S:S:S:S
kijk deze site maar
http://www.rhinofx.com/dc/dc.html
Anoniem: 45135
%$@#&%$*&@
Mijn Sapphire ATI Radeon X800XT PE kan terug naar de winkel
DVI poort werkt niet meer na
Drivers wel 10x opnieuw geinstalleerd, drivercleaner gebruikt en een andere videokaart geprobeerd maar met als eind resultaat een (half) defecte X800XT PE
Wordt dus fijn wachten op een nieuwe levering

hmmz kom net ook tot de ontdekking dat het tabblad 'overdrive' weg is


En nu om 0:39u doet dual display het weer (gewoon opeens zonder een reboot) en overdrive tabblad is weer terug... het moet niet veel gekker worden

En nu om 11:56 doet het DVI scherm weer niets ... zucht.
@ Thunder: Ik ga liever niet flashen vanwege de garantie.
[ Voor 37% gewijzigd door Semetrix op 21-08-2004 13:39 ]
╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝
Anoniem: 89184
Specs:
Antec TruePower 380Watt
AMD Athlon64 3800+
2-3-2-6 <-- default, Corsair PC3200 TWINX1024-3200LLPT (1GB mem)
MSI K8N neo2 Platinum-54
Audigy2 ZS
Sapphire X800XT PE
Nieuwste drivers geprobeerd van mobo en ATi. DX9.0b en DX9.0c gebruikt
Fast write enabled and disabled geprobeerd in de BIOS, voltage veranderen van zowel mem als agp, enable write combine uit/aan bij Instellingen van de vid kaart maar dat alles werkten niet.
Af en toe schiet de game weer terug naar Windows!
Iemand?
[ Voor 4% gewijzigd door Anoniem: 89184 op 21-08-2004 12:26 ]
Dat ligt niet helemaal aan je kaart, maar ook aan je monitor. Je monitor moet DDC informatie ondersteunen wil je je DVI uitgang kunnen gebruiken. Ondersteunt je monitor dat niet, zal je em never werkend krijgen
Lijkt me een software probleem, misschien eens een Windows XP reinstall? Grondig, maar grote kans dat het opgelost is.Anoniem: 89184 schreef op 21 augustus 2004 @ 12:24:
Ik heb nogsteeds een probleem. Bij zwaareisende spellen gaat de game af en toe terug naar Windows (Doom3 en bij 3Dmark2003)
Specs:
Antec TruePower 380Watt
AMD Athlon64 3800+
2-3-2-6 <-- default, Corsair PC3200 TWINX1024-3200LLPT (1GB mem)
MSI K8N neo2 Platinum-54
Audigy2 ZS
Sapphire X800XT PE
Nieuwste drivers geprobeerd van mobo en ATi. DX9.0b en DX9.0c gebruikt
Fast write enabled and disabled geprobeerd in de BIOS, voltage veranderen van zowel mem als agp, enable write combine uit/aan bij Instellingen van de vid kaart maar dat alles werkten niet.
Af en toe schiet de game weer terug naar Windows!
Iemand?
╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝
En volgens de log moet dat kunnen bij een 9800pro op een xt pcb.
Voorheen nooit problemen mee gehad, ik heb dus een pro@xt ben ik de enigste met dit probleem?
Asus A8N-SLI DeLuxe, AMD3500+ Venice, 2*512MB PC3200 Kingston, Ati850 XT, 2*Samsung 160 GB SATA (Raid0) , Maxtor 160 GB, Toshiba Dvd SD-M1502 speler, Nec 3520 Dvd Brander
Ik heb hier 2x iiyama E431S-B staan dus dat zit wel goed en heeft prima gedraaid op een ATI 9800 Pro en 1,5 week op deze X800XT PE.Aspje schreef op 21 augustus 2004 @ 12:27:
@ Semetrix
Dat ligt niet helemaal aan je kaart, maar ook aan je monitor. Je monitor moet DDC informatie ondersteunen wil je je DVI uitgang kunnen gebruiken. Ondersteunt je monitor dat niet, zal je em never werkend krijgen
Maar op het moment van schrijven doet dual display het weer. En dit gebeurde na een reboot vanwege het uninstallen van de nieuwste ATI Tool (of gewoon toeval).
Resultaten:

http://www.vr-zone.com/?i=1193&s=1So what did we learn with our benchmarks using Valve's Source Engine Stress Test? Well simply the fact that ATI's R420 generation of hardware outperforms NVIDIA's NV40, in a similar manner to how the NV40 outperforms the R420 in Doom 3.
1024x768 standaard verschil
X800XTPE vs GF6800U: 18,1%
X800Pro vs GF6800U: 15,2%
X800Pro vs GF6800GT: 26,7%
1280x1024 standaard verschil
X800XTPE vs GF6800U: 24,7%
X800Pro vs GF6800U: 2,9%
X800Pro vs GF6800GT: 16,2%
1600x1200 standaard verschil
X800XTPE vs GF6800U: 28,5%
X800Pro vs GF6800U: -9,1%
X800Pro vs GF6800GT: 9,3%
1024x768, 4xAA + 8xAF verschil
X800XTPE vs GF6800U: 33,6% (beta drivers: 24,5%)
X800Pro vs GF6800U: 11,4% (beta drivers: 3,8%)
X800Pro vs GF6800GT: 28,1% (beta drivers: 11,4%)
1280x1024, 4xAA + 8xAF verschil
X800XTPE vs GF6800U: 42,4% (beta drivers: 34,6%)
X800Pro vs GF6800U: 2,0% (beta drivers: -3,6%)
X800Pro vs GF6800GT: 17,3% (beta drivers: 1,7%)
1600x1200, 4xAA + 8xAF verschil
X800XTPE vs GF6800U: 31,8% (beta drivers: 20,6%)
X800Pro vs GF6800U: -1,7% (beta drivers: -10,1%)
X800Pro vs GF6800GT: 22,5% (beta drivers: -1,7%)
Dus ook VR-Zone, waarvan de eerste CS:Source benchmarks een heel vertekend beeld gaven, komt nu tot dezelfde conclusie als DriverHeaven. En de beta drivers van nVidia geven dus een redelijke performanceboost, maar het is nog niet genoeg. Nu nog even wachten op de beta drivers van ATi.
Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.
Dat de 5950U de 9800XT voorbij kan denderen is niet zo verbazingwekkend:IceEyz schreef op 21 augustus 2004 @ 12:52:
Zie nou zelf... de 6800 die sneller is dan de GT? De 5950 die een 9800XT voorbij dendert? Dit lijkt me wel héél erg duidelijk dat dit niet representatief is voor final-versies/drivers.
9800XT: DX9 path
5950U: Mixed Mode = gedeeltelijk DX9, gedeeltelijk DX8.1
Niet apples to apples dus, en dat zal ook niet gebeuren dat er apples to apples vergeleken kan worden. Er is nog geen manier gevonden om het DX9 path te forceren op de FX5900 serie.
En je hebt gelijk. Het is nog een 'beta' voor zo lang het nog duurt. nVidia heeft nieuwe drivers klaar staan... maar ATi ook. Ik denk zelf dat er niet zo heel erg veel zal veranderen aan de grootte van het verschil. Vooral op het gebied van AA kan ook ATi nog veel verbeteren, dankzij de programmeerbare memory controller. ATi had al aangegeven dat ze verwachten dat tegen het einde van de zomer ze nog niet op 80 a 90% van de totale capaciteit zouden zitten van de X800 serie... dus hoewel nVidia voor verbetering kan zorgen op drivergebied, moet ATi ook niet worden uitgevlakt.
Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.
Kreeg jij deze problemen na het installeren van de atitool beta?
Ik heb een Samsung 172x (op DVI aangesloten) en ik had hetzelfde probleem als jij. Hij zag bij de monitor op de een of andere manier de DDC info niet meer, scherm werkte alleen nog analoog. Reinstall van windows en het was weer goed
Het slachtveld is voorlopig nog eventjes open. Wanneer is die HL2 nou gewoon een keertje klaar, ze weten niet wat ze de fanidiots aandoen...
Humm... mijn 555e post... en 222 is mijn geluksgetal... erg vreemd hier allemaal...
[ Voor 10% gewijzigd door IceEyz op 21-08-2004 13:27 ]
9800XT: 107.01
5950: 92.69
Of is sinds kort 92fps vs 107fps voorbij denderen?
Ik kreeg het na het installeren van ATITool_0.0.21 final.Aspje schreef op 21 augustus 2004 @ 13:17:
@ Semetrix
Kreeg jij deze problemen na het installeren van de atitool beta?
Ik heb een Samsung 172x (op DVI aangesloten) en ik had hetzelfde probleem als jij. Hij zag bij de monitor op de een of andere manier de DDC info niet meer, scherm werkte alleen nog analoog. Reinstall van windows en het was weer goed
Weet iemand toevallig nog waar die test stond? Ik kan het maar niet vinden...
-- Edit: thanx IceEyz!
[ Voor 7% gewijzigd door Wildfire op 21-08-2004 15:43 ]
[ Voor 120% gewijzigd door Wildfire op 21-08-2004 15:46 ]
[ Voor 6% gewijzigd door Okyah op 21-08-2004 15:51 ]
Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast
Anoniem: 93354
(gejat uit nvidia topic
http://www.xbitlabs.com/a...counterstrike-source.html
Zo te zien is dit een realistischer beeld. De 6800 U komt in de buurt van de x800XT PE maar de x800XT is nog wel de winnaar.
Anoniem: 53576
Salland Automatisering heeft er nog 2 op voorraad... Heb er zelf vrijdag 1 besteld, die is maandag binnenAnoniem: 78719 schreef op 21 augustus 2004 @ 16:38:
Welke winkel hebben ze de ViVo nog dan?
Dus als je snel bent..... er liggen er nog 2. Wel 460 euri.....
Tja, "whatever floats your boat" zou ik zeggen. Ben je een nVidia fan, dan is dit natuurlijk helemaal een 'geweldig review' om te lezen.STIMPPYYY schreef op 21 augustus 2004 @ 19:02:
Bij xbit labs is er een nieuwe review versie van HL2 verschenen...
(gejat uit nvidia topic)
http://www.xbitlabs.com/a...counterstrike-source.html
Zo te zien is dit een realistischer beeld. De 6800 U komt in de buurt van de x800XT PE maar de x800XT is nog wel de winnaar.
Als er nu nog 3 of meer andere previews komen die hetzelfde beeld geven, dan zou ik niet twijfelen aan de review. Maar die zijn er niet... echter wel 4 of 5 andere sites zoals Firingsquad, Gamers Depot, Tech Report, VR-Zone en Driverheaven (die ik zeker op gelijke hoogte inschat met X-Bit Labs) die andere dingen aantonen.
Wel vreemd dat bv de scores van de alle kaarten bij X-Bit Labs ongeveer wel overeenstemmen met de andere sites, behalve dan de scores van de X800Pro. Die zijn echt veel lager bij X-Bit Labs. Ben benieuwd hoe het gaat lopen als de game straks echt uit is, nV z'n nieuwe drivers heeft gereleased, en ATi ook Catalyst 4.9 op de markt heeft gebracht.
Overigens is het leuk om te zien dat Temporal AA waarschijnlijk gewoon zonder problemen aan kan worden gezet in HL2, aangezien de FPS over het algemeen ruim boven de 60fps ligt. Dus lekker 4xAA kwaliteit met de performance van 2xAA, of gewoon 8xAA met de performance van 4xAA.
Edit:
Elite Bastards: Valve Stress Test - Radeon X800Pro vs GF6800GT
Ook hier liggen de X800Pro en GF6800GT heel erg dicht bij elkaar itt de test bij X-Bit Labs. Het kan hier liggen aan de CPU (XP2500+ Barton), en van de R420 is al gebleken dat-ie meer CPU dependent is dan de NV40.
[ Voor 14% gewijzigd door CJ op 22-08-2004 00:39 ]
Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.
Anoniem: 38733
Check de fps eens op de eye-candy screenshots (onderaan de pagina), gemaakt met de X800XT en de 6800U:STIMPPYYY schreef op 21 augustus 2004 @ 19:02:
Bij xbit labs is er een nieuwe review versie van HL2 verschenen...
(gejat uit nvidia topic)
http://www.xbitlabs.com/a...counterstrike-source.html
Zo te zien is dit een realistischer beeld. De 6800 U komt in de buurt van de x800XT PE maar de x800XT is nog wel de winnaar.
http://www.xbitlabs.com/a...unterstrike-source_4.html
Pic 1: Ati=75 Nv=45
Pic 2: Ati=56 Nv=33
Pic 3: Ati=75 Nv=45
Pic 4: Ati=43 Nv=27
Pic 5: Ati=70 Nv=54
Pic 6: Ati=94 Nv=55
Dit zijn geen verschillen van 10/20%, dit is puur butt-kicking.
[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 38733 op 22-08-2004 00:55 ]
Niet op voorraad.
Anoniem: 89184
Ook geprobeert. Win XP prof er opnieuw op met SP2 integrated, nieuwe mobo drivers, nieuwe/oude ATi drivers, disableing 'fast writes': nogsteeds tijdens vuurgevechten af en toe crashed Doom3 terug naar Windows. btw 3DMark2003 crashed ook regelmatig terug naar Windows.Thund3r schreef op 21 augustus 2004 @ 12:32:
[...]
Lijkt me een software probleem, misschien eens een Windows XP reinstall? Grondig, maar grote kans dat het opgelost is.
Anoniem: 79835
Zoals nv in D3 deedAnoniem: 38733 schreef op 22 augustus 2004 @ 00:51:
[...]
Dit zijn geen verschillen van 10/20%, dit is puur butt-kicking.
Nogal dom om alleen naar de cijfers op die plaatjes te kijken.Anoniem: 38733 schreef op 22 augustus 2004 @ 00:51:
[...]
Check de fps eens op de eye-candy screenshots (onderaan de pagina), gemaakt met de X800XT en de 6800U:
http://www.xbitlabs.com/a...unterstrike-source_4.html
Pic 1: Ati=75 Nv=45
Pic 2: Ati=56 Nv=33
Pic 3: Ati=75 Nv=45
Pic 4: Ati=43 Nv=27
Pic 5: Ati=70 Nv=54
Pic 6: Ati=94 Nv=55
Dit zijn geen verschillen van 10/20%, dit is puur butt-kicking.

Zoals je bij de resultaten een paar pagina's verder ziet, (http://www.xbitlabs.com/a...unterstrike-source_7.html)
is het toch echt:
1024*768 FSSAA 4x + 8x/16x AF
Ultra : 122.2
XT PE: 116
GT : 107.7
Pro : 80.4
1280*1024 FSAA 4x + 8x/16x AF
Ultra : 88.8
XT PE: 97.3
GT : 76.1
Pro : 63.3
1600*1200 FSAA 4x + 8x/16x AF
Ultra : 64.7
XT PE: 77.1
GT : 58.9
Pro : 51.4
Ik zie hier nergens 25% winst voor Ati. De Ultra wint het zelfs bij de eerste resolutie en bij de andere 2 verliest die dan wel maar dat was ook te verwachten.
Aan de andere kant word de Pro wel totaal gebatst door de GT!

Edit: Hier ook de demo2 met eye-candy: http://www.xbitlabs.com/a...nterstrike-source_11.html zie ik ook geen 25% winst voor Ati maar wint de Ultra het zelfs bij de eerste 2 resoluties. En wordt de Pro weer totaal verslagen door de GT.
Anoniem: 94113
Bij xbit labs is er een nieuwe review versie van HL2 verschenen...
(gejat uit nvidia topic )
http://www.xbitlabs.com/a...counterstrike-source.html
Zo te zien is dit een realistischer beeld. De 6800 U komt in de buurt van de x800XT PE maar de x800XT is nog wel de winnaar.
.[/quote]
Nouw ik vind het maar raar dat geforce 5950 ultra gewoon de ati 9800 xt en de 6800 non ultra verslaat met fsaa 4x+af 8X/16 x.
Dat kan volgens mij nooit
[ Voor 72% gewijzigd door Anoniem: 94113 op 22-08-2004 11:54 ]
Dit topic is gesloten.