[3D] Contest V19: Vida Imóvel (stilleven) Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 6 7 Laatste
Acties:
  • 3.560 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MikeyMan
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 21:53

MikeyMan

Vidi, Vici, Veni

:>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 28-04 15:56

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/25368/thumb.jpg
update again. Nu met gelukte monitor volgens handige harrie's aanwijzigen _o_
en zie bij de muis (zie zie!) mijn eerste echte kabeltje van een spline gemaakt volgens een tutorial 8)
Het belletje op het bureau (tsja waarom moest het erin :? ) wordt misschien nog vervangen door een agenda... maybe wel leuker. Heeft nu nog iets teveel reflectie. Ook die pen en de rest van de omgeving moet nog getextured worden :D evenals de muis, die echt zuigt. Ik heb nu een refraction van 1.4 en Fresnel aanstaan, wat kan ik nog meer doen om het dik plastic te laten lijken? In het toetsenbord (don't mind de toets-klomp) staat het wel redelijk mooi. :)

Ik leer het op een dag wel! :D Maar nu ga ik slapen.

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 6K
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-01 15:07

6K

is ook zo...

Nou daar gaan we dan, mijn Final:

Afbeeldingslocatie: http://www.seesharp.nl/pictures/pieter/v19/500_final.jpg
KLIK voor grotere versie
KLIK voor NOG grotere versie

Textures heb ik een aantal zelf gemaakt of gefotografeerd, sowieso allemaal in fotosoep nog aangepast. M.u.v. de vloer, deze was zo goed, daar ben ik van af gebleven. Ik heb helemaal geen gebruik gemaakt van Raytrace materials. Het enige afwijkende wat ik gebruikt heb is reactor voor de doeken over de railing. Deze heb ik nog wel aangepast nadat reactor zijn werk gedaan heeft.

en de wire:
Afbeeldingslocatie: http://www.seesharp.nl/pictures/pieter/v19/500_wire.jpg
KLIK voor grotere versie

en voor deze scene de belichting. Wat heb ik gedaan? 1 direct spotlight van buitenaf met sterkte 1.2 en kleur van de lucht (lichtblauw) met volumetric lights. Deze raakt als eerste de vloer, dus daar ben ik gaan 'bouncen' met een omni op sterkte 0.25, en dit heb ik nog 7 keer herhaald (steeds minder sterk uiteraard).
Belangrijkste aanpassingen aan de lampen, de kleur verandert naar de kleur van het bouncende oppervlak en objecten exclude. (als de vloer bounced, deze excluden). Onderdelen in de kast zijn praktisch van alle lampen geexclude omdat het daar donker moet zijn.

Afbeeldingslocatie: http://www.seesharp.nl/pictures/pieter/v19/500_lights.jpg
KLIK voor grotere versie

Wat ook wel grappig is, ik heb geen HDRI gebruikt uiteraard, maar aangezien mijn zolder helemaal gesloten is geeft deze de volgende reflectie (dit zijn die balletjes naast de doos in de kast):

Afbeeldingslocatie: http://www.seesharp.nl/pictures/pieter/v19/500_balls.jpg
KLIK voor grotere versie

en tot slot een detail versie van de muizentrap in de kast om te laten zien dat ik toch wel gedetailleerd te werk ben gegaan in zo'n grote ruimte:

Afbeeldingslocatie: http://www.seesharp.nl/pictures/pieter/v19/500_mousetrap.jpg
KLIK voor grotere versie

Grote post, misschien overdreven, maar het is mijn eerste complete scene en ik wilde het graag goed laten zien.

Ik heb enorm veel geleerd deze ronde, van lofts en splines tot texturing en lighting, en uiteraard mijn enorme dank aan iedereen die mij van commentaar voorzien heeft _/-\o_

[ Voor 175% gewijzigd door 6K op 08-03-2004 20:51 ]

٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63431

Hmm tja had wel de final geplaats maar nog het een en ander vergeten te plaatsen en te vermelden. ( zoals stond vermeld in de eertse post )

De Fly over - dit maakt het schaduw patroon goed zichtbaar
Het streepje op de muur is helaas een reder fout |:(
Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/r.arendsen/glass2.jpg

De FINAL - zonder reder fout :)
Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/r.arendsen/contestv19final.jpg

Wire & Lights
Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/r.arendsen/lights1.jpg

gebruikt 5 omni lights, een 2 type target spots.
schaduwen zijn tot stand gekomen met raytrace.

Voor de glazen,het display van I-pod en glas fotolijst is gebruik gemaakt van Glass Mat.
De zilverglans van het display is een box met een zilveren reflect matriaal ( ook raytrace type ), met daarover heen het glass materiaal.
Verder zijn echt letterlijk alle objecten die in het echte leven uit elkaar gehaald kunnen worden uit losse delen op gebouwd.
( vooral goed te zien in de geluidsbox)

Verder geen gebruik gemaakt van eerder genoemde type en soorten verlichting
of omgevings plug-ins
Dit is dus echt mijn final geworden, DOF heb ik maar achter wegen gelaten omdat alle objectjes redelijk dicht op elkaar staan.

[ Voor 24% gewijzigd door Anoniem: 63431 op 09-03-2004 12:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [BO]Legolas
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 15:28
6K schreef op 08 maart 2004 @ 00:23:
Nou daar gaan we dan, mijn Final:

[afbeelding]

* KNIP *
ik vind het een zeer nette plaat, maar de koekkoeksklok doet toch een beetje simpel aan, misschien dat je daar nog wat meer detail tegenaan kan gooien als dat nog lukt voordat je de finals niet meer mag inleveren.

mijn complimenten in elk geval over de rest! prachtig, mooie textures etc. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 6K
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-01 15:07

6K

is ook zo...

[BO]Legolas schreef op 08 maart 2004 @ 11:46:
[...]


ik vind het een zeer nette plaat, maar de koekkoeksklok doet toch een beetje simpel aan, misschien dat je daar nog wat meer detail tegenaan kan gooien als dat nog lukt voordat je de finals niet meer mag inleveren.

mijn complimenten in elk geval over de rest! prachtig, mooie textures etc. :)
tnx :)

I know, dat was echt last minute werk, ik had in gedachten om daar nog wat houtsnijwerk op te doen. Ik denk dat ik het vanavond niet ga redden, mocht ik het wel halen, probeer ik dat nog... maar ik vrees ervoor. ;(

٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 20:17

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Dark Blue schreef op 08 maart 2004 @ 00:11:
[afbeelding]
update again. Nu met gelukte monitor volgens handige harrie's aanwijzigen _o_
en zie bij de muis (zie zie!) mijn eerste echte kabeltje van een spline gemaakt volgens een tutorial 8)
Het belletje op het bureau (tsja waarom moest het erin :? ) wordt misschien nog vervangen door een agenda... maybe wel leuker. Heeft nu nog iets teveel reflectie. Ook die pen en de rest van de omgeving moet nog getextured worden :D evenals de muis, die echt zuigt. Ik heb nu een refraction van 1.4 en Fresnel aanstaan, wat kan ik nog meer doen om het dik plastic te laten lijken? In het toetsenbord (don't mind de toets-klomp) staat het wel redelijk mooi. :)

Ik leer het op een dag wel! :D Maar nu ga ik slapen.
Je mousecord klopt niet helemaal. Hij heeft zo te zien de circle-spline langs de verkeerde as gesweept over de getekende spline. Dat is altijd lastig, je kunt het oplossen door eerst de circle-spline even uit de sweep nurbs te halen, em dan 90graden te roteren langs verschillende assen en weer terug in de sweep nurbs te gooien. Je moet ff proberen langs welke as je em nou 90graden moet draaien, maar het moet wel lukken.

Als je nou ook lathe nurbs en loft nurbs nog even uitprobeerd (evt. mbv manual) dan heb je eigenlijk al alle mogelijkheden met splines onder de knie.

Keep up the good work :Y).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnakeMind
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 17-04 15:35

SnakeMind

Silence...

6k: ligt je site ineens plat? Foto's zijn weg en de bron ervan ook...
RCA: Ik zie in de wire dat je (zo lijkt het althans) spotjes hebt in de lamp... toch lijkt het op eerdere renders niet alsof er licht uitkomt... Aan en uitschakelaar vergeten ofzo? :D

[ Voor 9% gewijzigd door SnakeMind op 08-03-2004 14:51 . Reden: Iets als feit stellen is niet goed... heb er maar een gevoelskwestie van gemaakt... ]

Still Cripple as Hell


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 6K
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-01 15:07

6K

is ook zo...

:? bij mij doen ze het gewoon ?

٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnakeMind
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 17-04 15:35

SnakeMind

Silence...

HTTP-fout 404 - Bestand niet gevonden
Internet Explorer
:'( nu nog steeds :S
Zelfs een harde reload werkt niet, en het is op meerdere pc's en andere verbindingen...
Wazig dus... Ben erg nieuwsgierig naar je vorderingen :D

Still Cripple as Hell


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 6K
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-01 15:07

6K

is ook zo...

weet iemand misschien hoe dit kan, want ik zie ze op het werk, thuis en bij vrienden gewoon wel? cash leeggegooid en al en ze doen het nog steeds?
en ziet niemand ze???

٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KneoK
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 16:23

KneoK

Not in a million lightyears

6K schreef op 08 maart 2004 @ 16:40:
weet iemand misschien hoe dit kan, want ik zie ze op het werk, thuis en bij vrienden gewoon wel? cash leeggegooid en al en ze doen het nog steeds?
en ziet niemand ze???
Hier doen ze het prima hoor. Tenminste, ik heb net een aantal afbeeldingen voorbij zien komen van je, oa. je muizenval en tenminste 2 complete scenes...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 6K
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-01 15:07

6K

is ook zo...

okay, er schijnt een probleem met een aantal DNS servers te zijn van sommige providers, ik schop ze vanavond naar een andere server. Misschien lukt het ook nog zelfs om 1 of 2 kleine aanpassingen te doen :)

٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 78488

FINAL (onder voorbehoud)

Ik heb de laatste dagen te weinig tijd gehad om er wat aan te doen, vandaar onder voorbehoud (misschien kan ik nog wat toevoegen voor sluitingstijd).

Wel heb ik bijna de gehele scene opnieuw gemaakt (veel geleerd tijdens het maken van de eerste en daarom maar opnieuw begonnen).
Ik heb verder ontzettend veel problemen gehad met de belichting, maar ik hoop dat het nu vrij realistisch overkomt. De halfzwevende taperoller is zo bedoeld (naar aanleiding van zo'n ding wat ik al eens had gezien). Ik vind zelf dat de scene set-up wat verbeterd kan worden maar daar moet ik nog maar eens diep over nadenken. Volgende keer sowieso beter! :)

*click*

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~hagg/tweakers%20pictures/DeskRevised18small.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mercarra
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22:19
FINAL:

Afbeeldingslocatie: http://home.student.utwente.nl/w.d.j.lafeber/smokingfinal.jpg

Vandaag de belichting nog wat aangepast. Belichting is bestaat uit 11 spots voor wat zachte schaduwen, en 1 omni. Brazil met skylight en secondary ill.

Textures gemaakt met behulp van fototoestel voor het pakje en sigaretten. Bloedvlekken uit minder prettige foto's gehaald van internet. :P Ondergrond een wat bijgewerkte foto van internet.

Canon EOS 6D / Samyang 14mm f/2.8 / 17-40mm f/4.0 / 35mm f/1.4 / 50mm f/1.4 / 85mm f/1.8 / 70-200mm f/4 IS mercarra.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 28-04 15:56

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Mijn Final!
Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/25401/thumb.jpg

Ik ga mijn bus halen, have fun! :D
(en ja sommige dingen zijn echt shitty of niet goed getextured: boeiend! ik ben maar een newbie! :P )

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inquestos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 20:00
mercarra schreef op 08 maart 2004 @ 18:22:
FINAL:

[afbeelding]

Vandaag de belichting nog wat aangepast. Belichting is bestaat uit 11 spots voor wat zachte schaduwen, en 1 omni. Brazil met skylight en secondary ill.

Textures gemaakt met behulp van fototoestel voor het pakje en sigaretten. Bloedvlekken uit minder prettige foto's gehaald van internet. :P Ondergrond een wat bijgewerkte foto van internet.
Prachtig _/-\o_

Misschien een screenshot van belichting en scene?? En misschien een wat groter formaat want dit is toch echt wel mooi :*)

Nog wel wat opmerkingen:
- sigaret komen als enige eigenlijk niet helemaal lekker over :/
- texture van het pakje is toch misschien wat te "vaal" maar dat kan ook aan mijn tft liggen :)
- Wat is dat aan de zijkant met dat pakje van die vouwen?? :?

@6k:Jammer van die klok, want die verpest het een beetje. NIet alleen ziet het er uit als een primitive-verzameling, en zijn de textures ook niet bepaald goed gelukt, de schaduw klopt ook van geen kanten. En wat is dat voor vage schaduw rechtsonder de klok??

[ Voor 14% gewijzigd door inquestos op 08-03-2004 19:36 ]

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mercarra
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22:19
inquestos schreef op 08 maart 2004 @ 19:30:
[...]


Prachtig _/-\o_

Misschien een screenshot van belichting en scene?? En misschien een wat groter formaat want dit is toch echt wel mooi :*)

Nog wel wat opmerkingen:
- sigaret komen als enige eigenlijk niet helemaal lekker over :/
- texture van het pakje is toch misschien wat te "vaal" maar dat kan ook aan mijn tft liggen :)
- Wat is dat aan de zijkant met dat pakje van die vouwen?? :?
Sigaret is inderdaad niet realistich. Dit komt mede omdat bloedspetters zich niet zo gedragen op papier.
Texture is niet echt vaal, wel wat dof. Misschien door de belichting die niet al te fel is op het pakje...
Die 'vouwen' zijn reflecties van de sigaretten. Maar het groene plakkertje had niet moeten reflecteren. Ik had echter geen tijd meer voor een map. Dan was het wel duidelijk geweest denk ik...

Canon EOS 6D / Samyang 14mm f/2.8 / 17-40mm f/4.0 / 35mm f/1.4 / 50mm f/1.4 / 85mm f/1.8 / 70-200mm f/4 IS mercarra.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 6K
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-01 15:07

6K

is ook zo...

inquestos schreef op 08 maart 2004 @ 19:30:
[...]
@6k:Jammer van die klok, want die verpest het een beetje. NIet alleen ziet het er uit als een primitive-verzameling, en zijn de textures ook niet bepaald goed gelukt, de schaduw klopt ook van geen kanten. En wat is dat voor vage schaduw rechtsonder de klok??
hm... die klok is toch echt niet alleen maar primitieves. Het vogeltje is geboxmodeld en de wijzers zijn met splines gemaakt. Ik wilde daar nog houtsnijwerk omheenmaken, maar verder als nu ben ik niet gekomen.

Dat wil zeggen, check hierboven even de plaatjes, want ze zijn opnieuw naar een goede server geupload en ik heb nog enkele kleine aanpassingen gedaan. Vanwege de beperkte tijd moest ik kiezen tussen een donkere handoek en minder schaduw op de muur (daar kwamen ze dus vandaan ;) ) of een rode handdoek en die lompe schaduw, heb voor het eerste gekozen zoals je kunt zien.
Ik hoop dat het zo wat beter is...

٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mercarra
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22:19
Afbeeldingslocatie: http://home.student.utwente.nl/w.d.j.lafeber/finalwire.png

En de wire, waardoor het opeens nog minder indrukwekkend wordt.

Canon EOS 6D / Samyang 14mm f/2.8 / 17-40mm f/4.0 / 35mm f/1.4 / 50mm f/1.4 / 85mm f/1.8 / 70-200mm f/4 IS mercarra.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63431

SnakeMind schreef op 08 maart 2004 @ 14:49:
6k: ligt je site ineens plat? Foto's zijn weg en de bron ervan ook...
RCA: Ik zie in de wire dat je (zo lijkt het althans) spotjes hebt in de lamp... toch lijkt het op eerdere renders niet alsof er licht uitkomt... Aan en uitschakelaar vergeten ofzo? :D
Nou ze doen het echt wel , deze spotjes in de lamp , maken die wervelende schaduws :)
6K schreef op 08 maart 2004 @ 16:40:
weet iemand misschien hoe dit kan, want ik zie ze op het werk, thuis en bij vrienden gewoon wel? cash leeggegooid en al en ze doen het nog steeds?
en ziet niemand ze???
Ik zie ze , en ze zijn er mooi :)
TOPPIE !

[ Voor 27% gewijzigd door Anoniem: 63431 op 09-03-2004 00:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63431

O-)

[ Voor 99% gewijzigd door Anoniem: 63431 op 09-03-2004 00:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 6K
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-01 15:07

6K

is ook zo...

@RCA: tnx !

even voor de contest, ik neem aan dat ie nu afgelopen is? maakt er nog iemand een optelling van de finals? en wat gebeurt er nu verder (jury / punten) (ik heb nl. nog nooit meegedaan aan de contests)

٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mercarra
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22:19
6K schreef op 09 maart 2004 @ 08:52:
@RCA: tnx !

even voor de contest, ik neem aan dat ie nu afgelopen is? maakt er nog iemand een optelling van de finals? en wat gebeurt er nu verder (jury / punten) (ik heb nl. nog nooit meegedaan aan de contests)
De topicstrater verzamelt de finals, dan mag je punten geven. Het jurysysteem is nieuw, het zal mijn benieuwen hoe dat dat gaat. Vervolgens duurt de puntentelling 3 tot 20 dagen. >:)

Canon EOS 6D / Samyang 14mm f/2.8 / 17-40mm f/4.0 / 35mm f/1.4 / 50mm f/1.4 / 85mm f/1.8 / 70-200mm f/4 IS mercarra.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 6K
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-01 15:07

6K

is ook zo...

3 tot 20 dagen :?
over flexibele werktijden gesproken 8)7

ik wil trouwens in het algemeen even zeggen dat ik het aantal inzendingen zeer aardig vind en volgens mij hebben een aantal mensen flink wat bijgeleerd deze contest, ik wel in ieder geval ;)

٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63431

LOL , ik ook !
in iedergeval dat transparante blokken en shadowmaps niet met elkaar buiten willen spelen, de een blijft liever binnen. :P
Ook box modeling en juist alles los maken en het precies in elkaar passen .

Wie zegt dat dit soort bezigheden niet leerzaam zijn :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 19894

En het grote wachten :+ gaat beginnen :?

Ben benieuwt wat de volgende contest gaat opleveren; kwaliteit was behoorlijk hoog dit keer :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnakeMind
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 17-04 15:35

SnakeMind

Silence...

6k: ik zie ze nu inderdaad, is dit door de dns geweest? (Zien er goed uit trouwens...)

Rca: Het leek eerder alsof het glas "donker" was en toch doorzichtig... dat was waar ik op doelde... :) (Snapte al wel dat de schaduwen daar uit kwamen...)

Still Cripple as Hell


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 6K
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-01 15:07

6K

is ook zo...

SnakeMind schreef op 09 maart 2004 @ 13:06:
6k: ik zie ze nu inderdaad, is dit door de dns geweest? (Zien er goed uit trouwens...)

...
offtopic:
Er zit/zat een fout bij met name xs4All in de DNS, ik weet niet of het verholpen is, ik heb iemand die dit ook bemerkte op een screenshot en ping gevraagd zodat ik het uit kan zoeken.

٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 78378

Hoe gaat het stemmen in zijn werk (waar kan ik dit bijvoorbeeld doen)? En wie mogen er eigelijk stemmen?

[ Voor 21% gewijzigd door Anoniem: 78378 op 09-03-2004 17:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • floriske.nl
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 14-02 14:13

floriske.nl

Wie ik? Echt niet!

Topicstarter
----- Finals 3D contest V19 -----

Mercarra
MephistophElos
RCA
6K - 6K-huge
vreeke1
bioweb
Cyberhunter
Floriske.nl
Krusher
R-ev0
Dark Blue
3D-God




----------- wires etc. -----------

Mercarra wire

RCA wire + lights

6K wire
6K light
6K reflection detail
6K mousetrap detail

bioweb wire
bioweb light

Floriske.nl wire
Floriske.nl light

3D-God wire

Dark Blue wire

Cyberhunter wire





thx Cyberhunter, scheelt mij weer wat zoekwerk ;) _/-\o_

Ok, dit zijn ze dus.

In principe zouden we nu punten kunnen gaan verzamelen, maar ik wil 3D-God nog even de kans geven zijn final ergens anders te uploaden, want hij was op tijd, maar picserver ligt waarschijnlijk dwars.

Uiteindelijke scores kun je mailen naar: 3dcontestv19@floriske.nl

Je hoeft niet moeilijk te doen met punten etc. gewoon 2 keer een top 8 (1 voor originaliteit en 1 voor uitwerking) en dan hang ik daar de punten uiteindelijk wel aan ;)

De jury is inmiddels gemaild, en ik wacht op een reactie.

toevoeging op verzoek van vreeke1: Je mag niet op jezelf stemmen ;)

edit:
6K sorry, er ging in eerste instantie iets mis met het posten van de tabel, maar als het goed is klopt nu alles ;)

[ Voor 254% gewijzigd door floriske.nl op 10-03-2004 23:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 6K
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-01 15:07

6K

is ook zo...

edit:
Blaat

[ Voor 17% gewijzigd door 6K op 09-03-2004 19:17 ]

٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63431

SnakeMind schreef op 09 maart 2004 @ 13:06:
6k: ik zie ze nu inderdaad, is dit door de dns geweest? (Zien er goed uit trouwens...)

Rca: Het leek eerder alsof het glas "donker" was en toch doorzichtig... dat was waar ik op doelde... :) (Snapte al wel dat de schaduwen daar uit kwamen...)
ooooooh , ja maar ook dat klopt ... het glas van de glazen heeft ook een kleutje gekregen :)
Zou donker rood/bruin moeten zijn , maar ja dat komt er niet zo uit :)

-------------
Ik wacht nog even met beoordelen tot alle foto's online zijn om te bezichtigen :)

[ Voor 11% gewijzigd door Anoniem: 63431 op 09-03-2004 19:35 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 78378

Ik neem aan dat je er nog even bij moet vermelden dat mensen niet op zichzelf mogen stemmen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 78488

:'( sorry, maar het is toch echt Mephistophelos :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 6K
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-01 15:07

6K

is ook zo...

Floriske.nl : U have mail ;)

٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 28-04 15:56

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Wordt van mij nog een wireframe verwacht? Ik zit nu op mn werk, kan niks posten... pas na zessen :{

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JochemvL
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 02-05 15:28
you've got mail :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 6K
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-01 15:07

6K

is ook zo...

Dark Blue schreef op 10 maart 2004 @ 11:12:
Wordt van mij nog een wireframe verwacht? Ik zit nu op mn werk, kan niks posten... pas na zessen :{
Ik heb floriske.nl gemailed op basis van de inzendingen. En daar heeft de wire frame, welke volgens de startpost verplicht was, wel een rol in gespeeld :|

٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • floriske.nl
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 14-02 14:13

floriske.nl

Wie ik? Echt niet!

Topicstarter
6K schreef op 10 maart 2004 @ 13:16:
[...]


Ik heb floriske.nl gemailed op basis van de inzendingen. En daar heeft de wire frame, welke volgens de startpost verplicht was, wel een rol in gespeeld :|
deze was niet echt verplicht, maar bevorderd natuurlijk wel de beoordeling om het zo maar te noemen.

* floriske.nl is aan het denken om heel het jury verhaal achterwege te laten gezien de rompslomp en de tijd die er overheen kan gaan voor er een duidelijk jury rapport is :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 6K
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-01 15:07

6K

is ook zo...

het lijkt me toch wel prettig om de jury te laten bestaan? kun je niet gewoon aan hen vragen om op korte termijn te schakelen, of dat ze evt. onafhankelijk van elkaar een score insturen?
3 van de 4 zie ik met hele grote regelmaat posten en online zijn, dus dat zou niet echt een probleem moeten zijn :?

٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JochemvL
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 02-05 15:28
Nou ik weet niet of het nog handig is maar als iemand het nodig vind, hier nog een wire van mijn kant.

Afbeeldingslocatie: http://80.60.156.25/jochem/got/contest/wire.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 80198

mag de volgende contest please er eentje zijn waarbij je char's kan maken.... O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KneoK
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 16:23

KneoK

Not in a million lightyears

floriske.nl schreef op 10 maart 2004 @ 14:07:
[...]

deze was niet echt verplicht, maar bevorderd natuurlijk wel de beoordeling om het zo maar te noemen.

* KneoK is aan het denken om heel het jury verhaal achterwege te laten gezien de rompslomp en de tijd die er overheen kan gaan voor er een duidelijk jury rapport is :X
Achterwege laten is denk ik niet helemaal juist. Zeker omdat er in de startpost ook staat dat bijvoorbeeld je mesh ook wordt beoordeeld. Nu zullen de meeste ervaren modellers altijd streven naar een zo schoon mogelijke mesh, maar iemand die net begonnen is met 3D is nog niet echt bedreven in het optimaliseren van een scene.
Als die beginners dus de startpost hebben gelezen, zou het wel eens zo kunnen zijn dat zij avonden achtereen hebben zitten optimaliseren, terwijl ze het achteraf ook op een veel viezere, makkelijkere manier hadden kunnen doen met hetzelfde resultaat, waardoor ze wellicht meer tijd over hadden gehad voor andere dingen die de scene nog interessant zou kunnen maken.

Ik verwacht dit niet hoor, maar het is denk ik niet helemaal eerlijk.
Anoniem: 80198 schreef op 10 maart 2004 @ 16:05:
mag de volgende contest please er eentje zijn waarbij je char's kan maken.... O-)
Nee ! :>

[ Voor 9% gewijzigd door KneoK op 10-03-2004 16:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 19894

Anoniem: 80198 schreef op 10 maart 2004 @ 16:05:
mag de volgende contest please er eentje zijn waarbij je char's kan maken.... O-)
Dat hangt van de winnaar af van deze contest :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JochemvL
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 02-05 15:28
vind het niet een slecht idee, misschien maak ik dan eindelijk een character af :D. Kunnen het natuurlijk wat breeder maken dan alleen menselijke karakters. Of nog breeder organisch. ik zeg maar wat ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 77157

Okeeeee! Internet doet het weer na twee weken, woohoo! Die knuppels van BBNet hadden iets gedaan wat niet goed was in de centrale... |:(
Maar goed, ik heb nog heel wat te lezen, dus dat zal ik vanavond eens doen, maar hoe zit het nu met de jury?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 80198

jij krijgt nul punten van me :( ....

;) hehe

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 93071

lijkt me ook wel leuk eigenlijk, een character contest :). kon deze helaas niet meedoen ivm tijdgebrek :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 78378

Kheb mij puntjes ook verstuurd. Als die uitslag nu maar snel komt...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • floriske.nl
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 14-02 14:13

floriske.nl

Wie ik? Echt niet!

Topicstarter
mist nu nog punten van de volgende personen:

mercarra
mephistophelos
RCA
R-evo
Dark Blue
3D God

* floriske.nl gaat even alle juryleden een mailtje sturen

Rareaap
litoki
hymn
inquestos (scores ontvangen)

ik ga ze ieder voor zich een top drie laten maken qua techniek en uitwerking voor zover mogenlijk, daar zal dan één winnaar van de bonus uit rollen

[ Voor 15% gewijzigd door floriske.nl op 10-03-2004 23:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 28-04 15:56

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/25542/full.jpg
Dit was dan mijn wire :{ :P
Ik vind het wel jammer dat iedereen al gestemd heeft, ik voelde me echt k*t toen ik vanmiddag dat lijstje wires zag en dr op mn werk een beetje machteloos bij zat :( maargoed, mijn wire was toch niet denderend professioneel :P

Ik zal zostrax ook even stemmen :)

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105321

U've got mail!


Ik kijk trouwens helemaal niet naar die wireplaatjes maargoed go ahead :> :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 78378

Ik kijk ook niet naar Wireplaatjes hoor. Tenslotte moet men beoordelen op ORGINALTEIT en UITVOERING. Bij uitvoering kijk ik meer naar hoe strak alles is en of alle textures goed zijn enzo. En natuurlijk welke camera en belichting er is gebruikt. Maar neit naar de wires enzo hoor. Das iets voor de jury vind ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105321

character contest is niks voor mij trouwens :)
ben ik te n00b voor :P :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63431

Ik heb weinig tijd gehad , ivm 15 uurige werkdagen :(
ben nu de boel aan het door spitten en hoop de results over een uurtje door te mailen :)

Uno momento nog .
Wel de complimenten aan iedereen , het nivo is zeer hoog :Y) _/-\o_

EDIT u heeft mail in de box ......... :)

[ Voor 9% gewijzigd door Anoniem: 63431 op 10-03-2004 19:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • floriske.nl
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 14-02 14:13

floriske.nl

Wie ik? Echt niet!

Topicstarter
* floriske.nl moet zo weg, dus scores optellen etc zal vandaag niet meer lukken, maar denk zowieso dat de jury rapporten nog wel even kunnen duren ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105321

wij krijgen die "rapporten" wel te zien he? :)
En er komt een top 12 ofzo?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 20:17

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Even een sidenote: wires zijn bij dit onderwerp toch niet echt boeiend :? het meeste is recht-toe-rechtaan modeling, er zijn maar weinig organische vormen (want meestal zijn wires dan pas interessant).
Anoniem: 78488 schreef op 09 maart 2004 @ 20:58:
:'( sorry, maar het is toch echt Mephistophelos :D
:D Ik heb medelijden met je, elke keer dat je inlogt: "mephitso, euh, mephistohp, euh mephosti, ARGH!!" :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mercarra
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22:19
uit de startpost:
En dat is dus ook precies wat we gaan maken. Een realistische scene met onbeweeglijke voorwerpen, maar dan met een kleine restrictie dat het een detailopname moet zijn, dus geen bureau gezien vanaf een afstand met daarop wat rommel, maar dan eerder een close up van die desbetreffende rommel.
Helaas moet ik constateren dat er mensen zijn die 'een bureau gezien vanaf een afstand met daarop wat rommel' hebben gemaakt. Ik zit nog ff in de knoei met hoe ik hier mee om moet gaan in de puntentelling. Tja, wanneer is iets een detailopname?

[ Voor 5% gewijzigd door Mercarra op 10-03-2004 21:49 ]

Canon EOS 6D / Samyang 14mm f/2.8 / 17-40mm f/4.0 / 35mm f/1.4 / 50mm f/1.4 / 85mm f/1.8 / 70-200mm f/4 IS mercarra.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 78378

Het woordeboek heeft een hele duidelijk definitie over een stilleven. Ook al is dit een subjectief iets ik denk dat de jury wel kan zien wat een volwaardig stilleven is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63431

Dat probllem had ik dus ook al , als je echt uit gaat van detail ( closeup )
dan zouden de meest gelikte inzendingen bij deze contest al af vallen

Dus heb ik het maar gewoon op uitvoering en idee gehouden :)
of zo iets dergelijks


@ vreeke :
het ging dus om het woord detail cq close-up , en niet om het woord stilleven :) .
Ik denk dat iedereen zich wel behoorlijk aan het stilleven gehouden heeft , :P

[ Voor 36% gewijzigd door Anoniem: 63431 op 10-03-2004 22:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • floriske.nl
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 14-02 14:13

floriske.nl

Wie ik? Echt niet!

Topicstarter
Anoniem: 105321 schreef op 10 maart 2004 @ 20:12:
wij krijgen die "rapporten" wel te zien he? :)
En er komt een top 12 ofzo?
Van mij krijgen jullie de exacte puntenverdeling te zien zoals jullie die doorgestuurd hebben.

uit de jurykeuzes rolt uiteindelijk één winnaar (en een 2e en 3e plaats) niet iedereen wordt dus meegenomen, maar juryleden moeten de beste 3 kiezen.
Deze winnaar krijgt dus een bonus op zijn reeds behaalde onderlinge punten (uitleg en berekening in startpost)

Van één van de juryleden heb ik reeds vernomen dat hij zijn "juryrapport" hier uiteindelijk ook zal posten, de overige leden weet ik dit niet van en ik laat dit ook aan hen over, maar zou het wel leuk vinden als zij dit ook zouden doen uiteraard.

[ Voor 21% gewijzigd door floriske.nl op 10-03-2004 23:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 6K
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-01 15:07

6K

is ook zo...

Anoniem: 63431 schreef op 10 maart 2004 @ 22:54:
Dat probllem had ik dus ook al , als je echt uit gaat van detail ( closeup )
dan zouden de meest gelikte inzendingen bij deze contest al af vallen

Dus heb ik het maar gewoon op uitvoering en idee gehouden :)
of zo iets dergelijks


@ vreeke :
het ging dus om het woord detail cq close-up , en niet om het woord stilleven :) .
Ik denk dat iedereen zich wel behoorlijk aan het stilleven gehouden heeft , :P
Het onderwerp van deze contest sprak me erg aan omdat ik wist dat ik hier veel van zou kunnen leren. Tijdens de opzet van de omgeving was deze al zo uitgebreid aan het worden ( 8)7 ) dat ik daar verder mee gegaan ben. Ik ben me er van bewust dat ik daarmee niet een close-up maakte, maar wel degelijk detail (bijv. handdoeken, muizenval, koekoeksklok + vogeltje etc.)
Ik ging/ga niet voor de 1ste plaats, maar heb mijn doel wel bereikt, eindelijk eens een scene gemaakt ipv 1 object en zo fatsoenlijk mogelijk texturen en belichten handmatig. Ik heb de afgelopen maand ENORM veel geleerd.
na enkele maanden prutsen en veel GI, skylight en standaard materials is dat erg verhelderend.

٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inquestos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 20:00
mercarra schreef op 10 maart 2004 @ 21:42:
uit de startpost:

[...]

Helaas moet ik constateren dat er mensen zijn die 'een bureau gezien vanaf een afstand met daarop wat rommel' hebben gemaakt. Ik zit nog ff in de knoei met hoe ik hier mee om moet gaan in de puntentelling. Tja, wanneer is iets een detailopname?
Beetje flauw hoor, plaatje in de startpost is zelfs een rommelig bureau...
Idd, jij hebt je goed aan de opdracht gehouden, en bent voor kwaliteit ipv kwantiteit gegaan, en geloof me, dat wordt door sommigen wel gewaardeerd :*)
Alhoewel 6k, darkblue, en anderen in mindere maten zicht niet helemaal aan de opdracht hebben gehouden, vind ik verder niet dat je dat moet meenemen in de puntentelling. Maar goed, dat vind ik...

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 19894

inquestos schreef op 10 maart 2004 @ 23:50:
[...]


...
Alhoewel 6k, darkblue, en anderen in mindere maten zicht niet helemaal aan de opdracht hebben gehouden, vind ik verder niet dat je dat moet meenemen in de puntentelling. Maar goed, dat vind ik...
Ik heb het wel degelijk meegenomen in m'n puntentelling, weliswaar niet zo zwaar, maar het zat wel in m'n achterhoofd bij het beoordelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 77157

Floriske:
Mail even hiernaartoe:

Afbeeldingslocatie: http://www.am-ende.net/3dmax/mail.jpg

AE adres uit mijn profile is nog een dagje ofzo down omdat we een nieuwe IP hebben en de mailserver staat naast me :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 19894

Anoniem: 77157 schreef op 11 maart 2004 @ 00:11:
Floriske:
Mail even hiernaartoe:

[afbeelding]

AE adres uit mijn profile is nog een dagje ofzo down omdat we een nieuwe IP hebben en de mailserver staat naast me :)
offtopic:
adres@ipnummer doet het dan toch nog :? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 77157

Nee, want het wordt volgens mij vanuit am-ende.net doorgestuurd naar de mailserver hier, AE wordt gehost vanuit Amsterdam ofzo, en het nieuwe IP is vandaag pas doorgegeven.
Volgens mij, ik hou me daar doorgaans niet mee bezig :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 78488

You've got mail too! :)

Ghehe ja ik weet t, Mephistophelos zit gelukkig allang in mijn vingers ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 6K
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-01 15:07

6K

is ook zo...

Anoniem: 105321 schreef op 10 maart 2004 @ 18:58:
character contest is niks voor mij trouwens :)
ben ik te n00b voor :P :9
Dat is voor mij dus reden nr. 1 om WEL mee te doen ;)
Ik heb meer problemen met het vrijmaken van tijd voor deze contests :(

Ik heb gemerkt dat je met het volgen van deze contests af en toe best wel wat opsteekt, maar ik heb vooral gemerkt dat je pas ECHT heel veel leert als je meedoet :+

٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 15:44
Floriske.nl; you've got mail.

Nogmaals sorry voor de late reactie, zal de 3dfreakz eigenaar een schop onder z'n kont geven vanwege z'n trage forward (Trommel :>)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 77157

Ok, heb het mailtje ontvangen, zal zsm aan de slag gaan

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41017

pruttel verstuurd, ieder zn plaat beetje besproken. Idem voor wires etc.
En nu heb ik lamme vingers :P


character contest lijkt me wel wat ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105321

*trommels...............* 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 80198

k zag allemaal mensen score's posten die niet eens mee hadden gedaan, snapte er geen aars van. Heb de startpost nog es doorgeken, is dat dus de jury?.. Hoe werkt dit dan precies allemaal.. overigens wel een goed idee,... :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41017

Anoniem: 80198 schreef op 11 maart 2004 @ 16:19:
k zag allemaal mensen score's posten die niet eens mee hadden gedaan, snapte er geen aars van. Heb de startpost nog es doorgeken, is dat dus de jury?.. Hoe werkt dit dan precies allemaal.. overigens wel een goed idee,... :)
nee, ik, litoki, inquestos en rareaap zijn de jury ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 15:44
Anoniem: 80198 schreef op 11 maart 2004 @ 16:19:
Hoe werkt dit dan precies allemaal..
Ik denk dat daar nog probleempjes over gaan ontstaan :p

Er werd mij via de mail namelijk gevraagd een top 3 te maken van degene die ik de beste vond. Dus ik heb een top 3 gemaakt van de alle deelnemers.

In de startpost staat echter gewoon een top 8. Voor 2 categoriën.

Dus ben benieuwd 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 77157

Zoals ik het begrepen heb moeten wij een top 3 maken en de deelnemers een top 8. De punten van die top 8 tellen veruit het zwaarste en de de punten die volgen uit de top 3 van de jury moet gezien worden als een extra bonus.

Ben trouwens bijna klaar met mijn top 3, vanavond of morgenochtend zal ik er een heel verhaaltje bij doen, maar dalijk stuur ik de top 3 alvast op.
-
En ik kijk alleen, zoals ik begrepen heb uit floriske's mail, alleen naar de techniek. D.w.z. alleen naar hoe goed het in elkaar zit en een beetje naar de uitwerking. De compositie en of het wel of niet voldoet aan de opdracht hou ik daarbij achterwege. Dat zal trouwens wel terugkomen in het verhaaltje wat later komt, en ook wat tips voor verbeteringen voor de volgende keer.

[ Voor 34% gewijzigd door Anoniem: 77157 op 11-03-2004 16:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 15:44
Ah, heb ik 't toch goed gedaan dan :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 80198

Anoniem: 77157 schreef op 11 maart 2004 @ 16:42:
Zoals ik het begrepen heb moeten wij een top 3 maken en de deelnemers een top 8. De punten van die top 8 tellen veruit het zwaarste en de de punten die volgen uit de top 3 van de jury moet gezien worden als een extra bonus.

Ben trouwens bijna klaar met mijn top 3, vanavond of morgenochtend zal ik er een heel verhaaltje bij doen, maar dalijk stuur ik de top 3 alvast op.
-
En ik kijk alleen, zoals ik begrepen heb uit floriske's mail, alleen naar de techniek. D.w.z. alleen naar hoe goed het in elkaar zit en een beetje naar de uitwerking. De compositie en of het wel of niet voldoet aan de opdracht hou ik daarbij achterwege. Dat zal trouwens wel terugkomen in het verhaaltje wat later komt, en ook wat tips voor verbeteringen voor de volgende keer.
dus ik moet ook nog een top 8 maken dan?

Het zou denk ik beter zijn, als de deelnemers niet mogen stemmen of die stemmen noujuist minder meetellen. Lijkt me gewoon handiger....
Het lijkt me ook een stuk makkelijker, gewoon 5 juryleden die alles beoordelen, en klaar is kees... gaat alles ook een stuk sneller lijkt me.... :7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 77157

Misschien bij een volgende contest, maar de reden dat de jurypunten zo weinig meetellen is omdat het nog allemaal in de experimentele fase is, dus om meteen de jurypunten vol mee te laten tellen is misschien iets teveel voor de eerste keer.
Dus ja, je moet nog een top 8 maken, twee zelfs, een voor de uitwerking en een voor de originaliteit. Denk eraan dat je gewoon twee lijstjes maakt van #1 t/m #8 en niet de punten erbij zetten :)
-
Mijn top 3 is trouwens verstuurd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 19894

Wie was/is er bezig met een geautomatiseert votingssysteem eigenlijk?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 80198

Deze contests worden steeds proffensioneler zo te zien, als je kijkt naar het verschil tussen de eerste en deze.. binnekort moeten we ook maar es prijzen gaan weggeven :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 77157

Ha, ik heb nog wel ergens een antieke netwerkkaart en een vastgekoekte muis liggen voor in de prijzenpot :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 93071

ik heb nog wel n paar kapotte toetsenborden over :), als iedereen nou zn oude/kapotte zooi bij elkaar raapt dan hebben we n flinke prijzenpot :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 78378

Het lijkt erop dat de winnaar dus deze week nog bekend wordt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • floriske.nl
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 14-02 14:13

floriske.nl

Wie ik? Echt niet!

Topicstarter
* floriske.nl heeft alle juryrapporten inmiddels binnen en weet dus al wie de bonuspunten gaat krijgen :*) maar mist nog de scores van de volgende deelnemers:

mercarra
dark blue
3d god

edit:
zijn inmiddels gemaild


en voor degenen die geen zin hebben de startpost te lezen:
ipv 10 t/m 6 punten (10 - 8 - 6 ) krijgen de nr 1 t/m 3 uit het juryrapport respectievelijk 10 - 8 - 6 % van de hoogst gehaalde totaalscore op basis van uitwerking en originaliteit.

mochten er meer dan 3 uit het juryrapport gemidelde rollen, dan wordt dit percentage uiteraard doorgezet.

de eindscore wordt dan dus als volgt berekend:

(originaliteit x 0.4) + (uitwerking x 0.6) = subscore

subscore + verkregen percentage van hoogste subscore = eindscore

snappie? waarschijnlijk niet en dat kan ik me ook voorstellen, maar wacht maar tot de einduitslag bekend wordt, dan wordt het misschien duidelijker ;)
dus stel dat de hoogste subscore 100 is dan krijgt nr 1 uit het juryrapport dus 10 extra punten, nr 2 -8 extra punten, nr 3 -6 extra punten nr 4 -5 extra punten (en jah, als de juryleden ieder een top 3 insturen kan in het totaal toch een top 4 of meer ontstaan :P)

* floriske.nl vindt het ook ingewikkeld, maar op deze manier maakt het aantal deelnemers in verhouding niet uit

[ Voor 113% gewijzigd door floriske.nl op 11-03-2004 19:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63431

LOL ik win toch niet, maar ik denk dat ik rustig kan zeggen dat de techniek er flink op vooruit gegaan is....
Blijf er bij dat dit toch het doel is van deze contesten.
Je zelf verbeteren.

Ben wel eens benieuwd hoeveel uren er nu eigenlijk in zulke projecten zitten :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • floriske.nl
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 14-02 14:13

floriske.nl

Wie ik? Echt niet!

Topicstarter
Anoniem: 63431 schreef op 11 maart 2004 @ 18:43:
LOL ik win toch niet, maar ik denk dat ik rustig kan zeggen dat de techniek er flink op vooruit gegaan is....
Blijf er bij dat dit toch het doel is van deze contesten.
Je zelf verbeteren.

Ben wel eens benieuwd hoeveel uren er nu eigenlijk in zulke projecten zitten :)
i'm with stupid ;)

dat is inderdaad simpelweg DE reden om aan deze contest mee te doen/ze te blijven houden.

Het aantal uren heb ik niet precies bijgehouden, maar ik denk dat het in mijn geval dit keer niet zo hoog ligt vergeleken met de vorige contest, zo rond de 10 tot 15 max. denk ik.

misschien wel leuk voor de volgende keer dat iedereen zijn uren bij houdt, gewoon voor de gein :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63431

:o wat heb ik aan gericht , hhehehehhee :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105321

denk dat ik op ongeveer 25 uur zit ofzo :?
wel weer genoeg geleerd

edit
mercarra
dark blue
3d god

schiet op :>

[ Voor 53% gewijzigd door Anoniem: 105321 op 11-03-2004 19:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -FoX-
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

-FoX-

Carpe Diem!

Ik blijf me toch afvragen waar jullie al die tijd halen hoor?!

Ik ben zelf ook een beetje bezig met 3Dmodelling, maar lang niet op dat niveau als jullie..

Of zijn jullie allemaal nog student?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 6K
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-01 15:07

6K

is ook zo...

Nou fox, ik ben 30, werk full-time, heb er een eigen bedrijf bij, een vrouw een kind van 16 maanden en bijna een 2de kindje... :*)

dus waar haal ik de tijd vandaan... uhm... gewoon :Z overslaan :X

edit:
en mijn vrouw zegt dat ik haar verwaarloos...

[ Voor 14% gewijzigd door 6K op 11-03-2004 20:19 ]

٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 19894

Oefening baart kunst (of kinderen :P )

Veel met 3d max (of: insert ander 3d pakket) werken en je leert handigheidjes waardoor je sneller gaat werken. En contests als deze zijn een stuwende kracht om het te leren :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 35969

6K schreef op 11 maart 2004 @ 20:18:

edit:
en mijn vrouw zegt dat ik haar verwaarloos...
Ach ja, je moet prioriteiten stellen hé ? >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105321

* Anoniem: 105321 student met te veel vrije tijd :P :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 6K
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-01 15:07

6K

is ook zo...

Anoniem: 19894 schreef op 11 maart 2004 @ 20:21:
Oefening baart kunst (of kinderen :P )

Veel met 3d max (of: insert ander 3d pakket) werken en je leert handigheidjes waardoor je sneller gaat werken. En contests als deze zijn een stuwende kracht om het te leren :)
offtopic:
hahahaha ik de oefening in kunst, zij baart wel ;)

overigens, wij houden het bij 2 kinderen, dus sex is daarna niet meer nodig, win ik weer mooi 10 minuten per dag mee >:)


ontopic:
inderdaad veel oefenen (3d!!!) doet wonderen, je wordt er echt steeds handiger in... maar ja, het blijft wel een kwestie van tijd investeren, vooral in het begin, ik heb die ook lang niet altijd, daarom heb ik ook meegedaan aan de contest, dat is toch een soort stok achter de deur.

٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶

Pagina: 1 ... 6 7 Laatste