[3D] Contest v17: Frozen Worlds - Nature Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 4 ... 6 Laatste
Acties:
  • 2.893 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

party42 schreef op 28 november 2003 @ 12:55:
- heb je de tuts van oogs al gedaan?
- heb je de tuts van 3dsmax al gedaan?
- heb je al op 3dcafe gezocht?
- heb je sowieso al op google gezocht?

succes met je inzending!
Ben nu wat tuts aan het doorlezen uit het topic van post hier je 3d spul.... Maar ik dacht mischien dat iemand me kon wijzen op een tut die hij zelf heel prettig vond als newbie... Ook google heb ik al gekeken, maar veel zijn vrij lastig... Iig bedankt voor je reactie...


En ik probeer er iets moois van te maken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Senzuboon
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 26-10-2022

Senzuboon

Out now! Ichi!

Wat is er mis met de tuts die je er gratis bij krijgt? :?

Portfolio | Stolen Couch Games | Ichi!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Senzuboon schreef op 28 november 2003 @ 14:05:
Wat is er mis met de tuts die je er gratis bij krijgt? :?
mmm niet veel, maar was op zoek naar iets wat ik in IE kon lezen... Als je ze namelijk in max opent kan je niet zo handig op en neer switchen, omdat die help op de voorgrond blijft

(bedacht me net dat ik hem ook los zou kunnen openen)


MAar de geleverde tutorials zijn idd ook goed, heb er al een aantal gedaan tijd geleden (klauw, spaceship enzo!)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Senzuboon
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 26-10-2022

Senzuboon

Out now! Ichi!

Verwijderd schreef op 28 november 2003 @ 15:18:
[...]

mmm niet veel, maar was op zoek naar iets wat ik in IE kon lezen... Als je ze namelijk in max opent kan je niet zo handig op en neer switchen, omdat die help op de voorgrond blijft

(bedacht me net dat ik hem ook los zou kunnen openen)


MAar de geleverde tutorials zijn idd ook goed, heb er al een aantal gedaan tijd geleden (klauw, spaceship enzo!)
Hmm true, daar had ik ook wel last van. Al minimaliseerde ik wel het scherm steeds.

Portfolio | Stolen Couch Games | Ichi!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

tussen tijdse blik op mijn werk in uitvoering :

Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/r.arendsen/snowsphere.jpg

Gebruikt voor deze Snowsphere :

Software : 3D StudioMax V2.
Plugins : Geen

[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 01-12-2003 14:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 13-09 08:11
Verwijderd schreef op 28 november 2003 @ 21:04:
tussen tijdse blik op mijn werk in uitvoering :

[afbeelding]

Gebruikt voor deze Snowsphere :

Software : 3D StudioMax V2.
Plugins : Geen
Nice :)

Zoals gebruikelijk wat opmerkingen:

- Alles is wat wazig en dus onscherp. Probeer de jpg kwaliteit wat hoger te zetten.
- De bol ziet er nog steeds niet echt uit als glas.
- De vuurtoren is (te) donker.
- Er kunnen nog wat boompjes bij.
- Er kan nog wat in de achtergrond van het plaatje.
- De glazen bol lijkt te zweven boven de stenen standaard.

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Thanx , maar wacht, de grootste climax komt nog LOL
Want winnen doe ik toch niet :)
Ik ga voor de originaliteits prijs ;)

[ Voor 42% gewijzigd door Verwijderd op 28-11-2003 21:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jaguar_e
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 28-08 21:31
Jesus was is trpiod een k*t club.
Ik post ff de mail die ik heb gekregen onder de titel "misbruik van service"

[qoute]

Beste Tripod Member,

Om de kwaliteit van de Tripod service te kunnen garanderen, hebben we
besloten om de toegang tot je website http:///jaguare/ te sluiten
vanwege de volgende reden: .
Je hebt de komende 3 maanden toegang tot je site via WebFTP of andere
FTP software, om belangrijke bestanden op te slaan. Na deze periode heb
je geen toegang meer tot je site, noch via browser, noch via FTP.

Het Lycos Tripod team

[/qoute]

Het slaat dus helemaal nergens op
Ik vind het echt misbruik van internet zo'n nutteloze mail. Heb zelfs maar de website verwijderd. Ik gun ze het genoegen niet.
Dus ik zal maar weer op zoek moeten naar een free web-space hoster. Want tripod heeft het 2 keer mogen proberen.

The Only Good Silence Is The Silence With Music In It


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • party42
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 08-09 11:55
dat hoeft voor mij niet... edit please... laten we het even toegankelijk houden zonder al te veel gevloek.

misschien miereneukerij maar please. doe het dan alleen voor mij (de edit dus) :)

Everyday's an endless stream, of cigarettes and magazines...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bredend
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 12-09 13:19
Die hele post hoeft van mij niet :?

Maar idd, als of vloeken via een toetsenbord 'werkt' |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erikie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 12-09 14:16

Erikie

www.erikie.nl

Afbeeldingslocatie: http://erikie.demon.nl/hoi.jpg

:)

ijs shader doet het wel volges mij.

alleen.. ijs heeft in het echt ook meestal een paar luchtbelletjes.. hoe zou ik dit op kunnen lossen.. met particles?! kon niet echt een tutorial vinden via google :| .

[ Voor 54% gewijzigd door Erikie op 29-11-2003 08:38 ]

traktor scratch!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

zou inderdaad goed kunnen
momenteel doe ik een poging tot sneeuw
Had gekozen voor blizzert , met als render vorm , sphere.
nu het licht er op staat lijken het inderdaad eerder luchtbelletjes dan sneeuw

wellicht hebben anderen hier voor een andere oplossing ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [BO]Legolas
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 13-09 22:22
je kan proberen om een zelfgemaakte mesh als particles te laten zien, dan kan je je sneeuwvlokje dus eerst zelf modellen, en naar wens maken. en daarna kan je die dus instellen als de mesh die je particle systeem als particles moet weer laten geven.

ik weet dat het kan, alleen niet zo uit mn hoofd hoe t moet. dus daar zal je even naar moeten zoeken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 10:36

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Erikie schreef op 29 november 2003 @ 08:36:
[afbeelding]

:)

ijs shader doet het wel volges mij.

alleen.. ijs heeft in het echt ook meestal een paar luchtbelletjes.. hoe zou ik dit op kunnen lossen.. met particles?! kon niet echt een tutorial vinden via google :| .
Pssst... ik weet niet of dit alleen ter testen van de material is, maar het moet wel natuur blijven he? ;) :)

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erikie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 12-09 14:16

Erikie

www.erikie.nl

Dark Blue schreef op 29 november 2003 @ 18:51:
[...]

Pssst... ik weet niet of dit alleen ter testen van de material is, maar het moet wel natuur blijven he? ;) :)
ghehe,, wacht nou maar es geduldig af :). je zult je verbaaazzeen :)

traktor scratch!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • H!GHGuY
  • Registratie: December 2002
  • Niet online

H!GHGuY

Try and take over the world...

Erikie schreef op 29 november 2003 @ 08:36:
[afbeelding]

:)

ijs shader doet het wel volges mij.

alleen.. ijs heeft in het echt ook meestal een paar luchtbelletjes.. hoe zou ik dit op kunnen lossen.. met particles?! kon niet echt een tutorial vinden via google :| .
mss met een boolean wat bollen eruit halen??

ASSUME makes an ASS out of U and ME


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

OK.........
Hier het eind resultaat van mijn werkje voor de inzending van de contest.
Ik weet het , de vuurtoren is nog steeds te donker.
Ergens gaat er iets mis met light rendering :(
Zal het probleem als nog proberen te verhelpen , en dan op de zelfde plek posten.

Dus bij deze, de onverwachte ontwikkelingen als eidresultaat :) ENJOY !!!

Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/r.arendsen/snowsphere4_final.jpg


6 lights ( 5 omni + 1 beam )
4 shadowmaps
2 ray traced

57 objects - total of faces : 285043

[ Voor 17% gewijzigd door Verwijderd op 01-12-2003 14:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 30 november 2003 @ 19:47:
OK.........
Hier het eind resultaat van mijn werkje voor de inzending van de contest.
Ik weet het , de vuurtoren is nog steeds te donker.
Ergens gaat er iets mis met light rendering :(
...
[
Hij's prachtig _/-\o_

Misschien dat je de vuurtoren uit moet lichten met een Target Direct light :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hij's prachtig _/-\o_

Misschien dat je de vuurtoren uit moet lichten met een Target Direct light :?
Dankje :)
Er staat wel al een extra lampje op, helaas heeft dit geen opmerkelijk resultaat

[ Voor 28% gewijzigd door Verwijderd op 30-11-2003 21:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 13-09 08:11
@ RCA

Zeer mooie inzending, al stukken beter dan je vorige wip. "Ut mox est" wat opmerkingen:

• Zwarte sneeuw? Is er wat misgegaan bij het delven van de olie?
• Het glas heb je mooier gemaakt. Misschien nog een keer een meshsmooth eroverheen, nu zie je nog wat polygonen. Niet dat dit erg is, maar het maakt je pic net wat beter.
• Sommige plekken zijn overbelicht, anderen zijn te donker. Misschien toch nog wat experimenten met lichten?
• De lucht in de 2de koepel ziet er niet echt uit alsof het sneeuwt.

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

tja er zit een soort schaduw in de sneeuw die het zwart maakt, of moeten we dan toch greenpeace bellen ;)

Ik zal er met de tijd nog wat veranderingen in aan proberen te brengen
maar tijdens deze maanden is het erg druk in het theater.
als ik een gaatje in de tijd heb, zal ik kijken wat ik er nog aan kan doen

ahum uh lucht ???
ik heb geen lucht gemaakt , het is de reflectie van het landschap ;)
maar niet te min mag er misschien nog wel wat extra sneeuw bij

hoe dan ook ga mijn best doen ;)

[ Voor 25% gewijzigd door Verwijderd op 01-12-2003 14:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hmm heb ook maar iets ineen gezet is wel ni zo goe enal .. en mja maar swat :

Afbeeldingslocatie: http://users.skynet.be/dewatertuin/schand.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Die ijs kristallen , echt heel goed gedaan
zoals in de natuur, ruig en onbewerkt :)

complimenten !!!!!!!!!!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [BO]Legolas
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 13-09 22:22
Verwijderd schreef op 30 november 2003 @ 23:57:
tja er zit een soort schaduw in de sneeuw die het zwart maakt, of moeten we dan toch greenpeace bellen ;)

Ik zal er met de tijd nog wat veranderingen in aan proberen te brengen
maar tijdens deze maanden is het erg druk in het theater.
als ik een gaatje in de tijd heb, zal ik kijken wat ik er nog aan kan doen

ahum uh lucht ???
ik heb geen lucht gemaakt , het is de reflectie van het landschap ;)
maar niet te min mag er misschien nog wel wat extra sneeuw bij

hoe dan ook ga mijn best doen ;)
je kan proberen je sneeuwvlokjes te excluden van de schaduw die je lichtbron veroorzaakt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zerok
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11-09 21:36

zerok

geen

Oke nu komt er competitie (van iemand met niet meer dan 2 weken ervaring :+ ). Ben nu minder dan 2 weken bezig met blender 2.3 en kom hier om een beetje te oefenen. Dus hier mijn eerste wip.

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/17040/thumb.jpg

Het ijs is aanwezig maar moet nog iets aan gebeuren want lijkt een beetje op glas. Dat komt waarschijnlijk omdat ik het met een glas tutorial gemaakt heb :) .
De new york skyline word denk ik nog een soort 3d op een eilandje wat verder in de achtergrond.
Verder moet er nog iets meer winter thema in terug komen maar heb geen zin in een afgezaagd winter landschap met een sneeuw pop (sorry voor de mensen met een winter landschap). Ik moet het toch van mijn orginaliteit hebben denk ik en niet van mijn render kunsten.

"never argue with idiots they drag you down to their level and beat you with experience" dilbert


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mercarra
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 21:36
wip:

Afbeeldingslocatie: http://home.student.utwente.nl/w.d.j.lafeber/render3.jpg

Canon EOS 6D / Samyang 14mm f/2.8 / 17-40mm f/4.0 / 35mm f/1.4 / 50mm f/1.4 / 85mm f/1.8 / 70-200mm f/4 IS mercarra.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mooie WIP ;)
Al zou ik zelf in dit geval de schaduw langer maken.
In de winter hangt de zon lager dan anders .
Verder ben ik benieuwd hoe het verder gaat

Opmerking:
Licht het aan mij of gebruik je meerdere licht punten ?
bij de skies lijkt het van voren te komen terwijl de schaduw (huisje) doet vermoeden dat de zon juist van boven het huisje komt :)

Suc6

[ Voor 40% gewijzigd door Verwijderd op 02-12-2003 19:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mercarra
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 21:36
De sky is apart verlicht. Dat moet wel, want die sphere heeft maar een diameter van 150 meter ofzo. Zo kan ik de helderheid van de lucht makkelijk regelen. Verder heb ik 1 witte spot met shaduw (raytraced), en 2 orange omni lichten voor meer sfeer.

Ander ijsoppervlak:
Afbeeldingslocatie: http://home.student.utwente.nl/w.d.j.lafeber/render4.jpg

[ Voor 34% gewijzigd door Mercarra op 02-12-2003 20:48 ]

Canon EOS 6D / Samyang 14mm f/2.8 / 17-40mm f/4.0 / 35mm f/1.4 / 50mm f/1.4 / 85mm f/1.8 / 70-200mm f/4 IS mercarra.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KneoK
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 15:49

KneoK

Not in a million lightyears

mercarra schreef op 02 december 2003 @ 20:21:
De sky is apart verlicht. Dat moet wel, want die sphere heeft maar een diameter van 150 meter ofzo. Zo kan ik de helderheid van de lucht makkelijk regelen. Verder heb ik 1 witte spot met shaduw (raytraced), en 2 orange omni lichten voor meer sfeer.

Ander ijsoppervlak:
[afbeelding]
Hartstikke mooi, maar wat ik een beetje raar vind is de vallende sneeuw... Vlokjes zijn volgens mij alles behalve lang gerekte witte strepen...

Het lijkt wel een meteorietenregen ;)

En de overgang water/kant ijs/grond is een beetje te hoekig...

Oh ja, en een stralende lucht met flinke sneeuwval ? Ik zou de lucht iets donkerder maken...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zerok
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11-09 21:36

zerok

geen

nog maar een wipje.
Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/17225/thumb.jpg

Sneeuw effect met een tutorial toegevoegd en verder iets meer achtergrond. ben er nog steeds niet heel er tevreden over want er mist nog iets. Als ik nu zou weten wat dan ben ik blij :)

"never argue with idiots they drag you down to their level and beat you with experience" dilbert


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ach zo ja :Y)

Ik helemaal snap .......
Nog even terug te komen over mijn image , en het buiten sluiten van de sneeuw
zodat de schaduw weg valt was helaas een negatieve ervaring.

Wat heb ik wel kunnen doen :

Heb de omnilights terug gebracht naar 2
overbelichting van de binneste sphere werdt veroorzaakt door een 4 voudige belichting , tja .soms ben je zo bezig met kleuren dat je een aantal dingen vergeet .
Dom dom dom 8)7 , ;)
Ook is de omni light in de binnenste bol iets gedraait , en door de nihilie verlichting kwam ineens , je raad het al , de vuurtoren naar voren :)
De bollen zijn op verzoek , met meshsmooth verder afgerond.

Nu is het nog de zaak een leuke achtergrond te maken , al is het maar voor de opvulling
Dank voor alle tips betreffende het ontwerp .

eind resultaat , wordt spoedig gepost.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • floriske.nl
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 13-09 14:23

floriske.nl

Wie ik? Echt niet!

even een mededeling van huishoudelijke aard ;)

Ik ben sinds kort weer aan het werk bij een nieuwe baas en volg daarnaast ook nog eens een deeltijd opleiding op de zaterdagen, vandaar dag mijn deelname momenteel even bepert is en het project dus even plat ligt, maar ik ga zeker proberen voor de 6e januari een final te heben

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roa
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 03-07-2024

Roa

Ja, zoiets geld ook voor mij...

Research is what I'm doing when I don't know what I'm doing.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 13-09 08:11
zerok schreef op 04 december 2003 @ 20:11:
nog maar een wipje.
[afbeelding]

Sneeuw effect met een tutorial toegevoegd en verder iets meer achtergrond. ben er nog steeds niet heel er tevreden over want er mist nog iets. Als ik nu zou weten wat dan ben ik blij :)
Leuke wip. Wat punten van mij:

• De ice material kan beter, het ziet er nu uit alsof het een plastic boodschappentasje is van de hema.
• Het lijkt alsof er water in het gesteente zit, terwijl er ook ijs in zit. Dat is wat krom. Laat het water meer bevroren uitzien.
• Sneeuwvlokken zijn mooi vind ik :)
• Misschien kan je de material op het gesteente nog verbeteren.
• Het is voor de rest nog wat kaal en ik weet niet precies wat het voorstelt. Het zwaard dat uit de steen getrokken moet worden herken ik wel, maar de rest niet echt. Misschien kan je proberen de objecten in een landschap te integreren, zoals eigenlijk ook de bedoeling is van de contest.

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jaguar_e
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 28-08 21:31
Nou eindelijk weer eens een wipje van mij
Ik heb nu hopelijk een vaste free web-space gevonden.

Ik heb het allemaal drastisch veranderd aangezien de vorige scene niet echt mooi was. Teveel licht het ijs wat niet goed uit kwam.
Nou ja in ieder geval was ik er niet erg tevreden over zo hier is mijn nieuwe wip

[werk niet]http://jaguare.topcities.com/Contest17.html[/werk niet]

Dof staat aan, indirect lightning ook. Natuurlijk caustics
Totaal rendertijd was geloof ik iets van 20 a 30 min
C&C plz
Onderste plaatje(let maar even niet op ontwerp site)

edit: Hmm geen direct image posting :S

[ Voor 17% gewijzigd door Jaguar_e op 11-12-2003 22:28 ]

The Only Good Silence Is The Silence With Music In It


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Jaguar_e schreef op 09 december 2003 @ 19:24:
Nou eindelijk weer eens een wipje van mij
Ik heb nu hopelijk een vaste free web-space gevonden.

Ik heb het allemaal drastisch veranderd aangezien de vorige scene niet echt mooi was. Teveel licht het ijs wat niet goed uit kwam.
Nou ja in ieder geval was ik er niet erg tevreden over zo hier is mijn nieuwe wip

http://jaguare.topcities.com/Contest17.html

Dof staat aan, indirect lightning ook. Natuurlijk caustics
Totaal rendertijd was geloof ik iets van 20 a 30 min
C&C plz
Onderste plaatje(let maar even niet op ontwerp site)

edit: Hmm geen direct image posting :S
Mooie rode kruisjes :9

edit:

Ter informatie: Ik kan niets van jouw harde schijf lezen ;)

[quote]file:///E|/Contest/GOT/CV17_Test.jpg[/quote]

[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 09-12-2003 22:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jaguar_e
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 28-08 21:31
??

Nou ja

Hmm het is al weer een tijd geleden dat ik iets richting internet heb gedaan
Ik ga het even veranderen

The Only Good Silence Is The Silence With Music In It


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Je moet de plaatjes uploaden naar je webspace voordat iemand anders het kan zien.

Duidelijker? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jaguar_e
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 28-08 21:31
Ja had ik al gedaan
Maar ik was weer eens te snel en ben daar door vergeten de verwijzingen te veranderen
Hij werkt als het goed is nu wel

[ Voor 15% gewijzigd door Jaguar_e op 09-12-2003 23:18 ]

The Only Good Silence Is The Silence With Music In It


  • Jaguar_e
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 28-08 21:31
Nog maar een keertje posten gezien het feit dat er weer het een en ander mis ging.

http://www.anzwers.org/free/jaguare/Contest17.html
mijn laatste wip

C&C plz

The Only Good Silence Is The Silence With Music In It


  • Mercarra
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 21:36
De dof is erg mooi. Ook je shader is netjes. Nu nog een scene. Ik vond deze http://www.anzwers.org/free/jaguare/images/CV17_Test3.jpg eigenlijk erg mooi, een spannende compositie. Ik hoop dat je met die sfeer wat verder gaat eigenlijk.

edit:
Die link doet het dus niet, maar ik hoop dat je zelf snapt welke ik bedoel.

[ Voor 16% gewijzigd door Mercarra op 11-12-2003 23:28 ]

Canon EOS 6D / Samyang 14mm f/2.8 / 17-40mm f/4.0 / 35mm f/1.4 / 50mm f/1.4 / 85mm f/1.8 / 70-200mm f/4 IS mercarra.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jaguar_e
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 28-08 21:31
JA snap ik die vond ik zelf ook erg mooi, probleem is dat hij heel erg donker is.
Maar het ijs komt er daardoor veel beter uit
Ik zal eens kijken of ik mijn light wat lager kan zetten, misschien dat er dan een betere sfeer komt

The Only Good Silence Is The Silence With Music In It


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Donkerder dan dit hoeft-ie wat mij betreft niet. :)
Het ijs zou misschien nog wel wat matter mogen, het lijkt zo alsof het aan het smelten is. Wel een van de betere ijsshaders tot nu toe, trouwens. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jaguar_e
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 28-08 21:31
Dank u

hier weer een wipje, ik het even de bergjes op de achtergrond verwijderd. Omdat deze in het ijs wat rare reflecties en dergelijke maakte

http://www.anzwers.org/free/jaguare/Contest17.html

Wederom laatste file

C&C

The Only Good Silence Is The Silence With Music In It


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Jaguar_e schreef op 12 december 2003 @ 13:37:
Dank u

hier weer een wipje, ik het even de bergjes op de achtergrond verwijderd. Omdat deze in het ijs wat rare reflecties en dergelijke maakte

http://www.anzwers.org/free/jaguare/Contest17.html

Wederom laatste file

C&C
Erg mooi die lichteffecten onderaan :)
(geeft echt zo'n kerst/nieuwjaar 'gevoel' als je zoiets ziet)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bredend
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 12-09 13:19
Iemand die al gebruik heeft gemaakt van de nieuwste beta-functie in Blender???

Misschien dat ik toch nog mee ga doen, want nu kan je eindelijk normaal ijs maken in Blender :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jvo
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 04-10-2023

jvo

geen commentaar

Verwijderd schreef op 12 december 2003 @ 14:16:
[...]


Erg mooi die lichteffecten onderaan :)
(geeft echt zo'n kerst/nieuwjaar 'gevoel' als je zoiets ziet)
Inderdaad. Hoe heb je dat precies gedaan? Met belichting van onder of met photon maps ofzo?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zo te zien met caustic photons en normale belichting (niet van onder dus)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zo , besloten om toch nog maar eens een contest te proberen (de eerste en ook meteen de laatste was contest 4 of zo :P). Meestal haak ik af door gebrek aan concentratie/onkunde af.Ik ben dan ook een beetje een übern00b dus wees niet al te hard met comments

Wipjes (klikkerdeklik)

Voor
Afbeeldingslocatie: http://picserver.student.utwente.nl/getpicture.php?id=569322

Na

Afbeeldingslocatie: http://picserver.student.utwente.nl/getpicture.php?id=577059

Er zit nu nog weinig in , maar ik ga zelf proberen elke dag wat toe te voegen.Mits ik deze post natuurlijk kan editen anders zou ik elke keer een nieuwe post moeten posten voor een kleine verandering , wat niet de bedoeling is lijkt me.Ik heb het eind beeld in men hoofd en dit is dan ook meer tijdelijk om aan te geven dat ik mee probeer te doen :)

[ Voor 17% gewijzigd door Verwijderd op 18-12-2003 15:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 13-09 08:11
Verwijderd schreef op 14 december 2003 @ 14:51:
Zo , besloten om toch nog maar eens een contest te proberen (de eerste en ook meteen de laatste was contest 4 of zo :P). Meestal haak ik af door gebrek aan concentratie/onkunde af.Kben dan ook een beetje een übern00b dus wees niet al te hard met comments

Wipje (klikkerdeklik)

[afbeelding]

Er zit nu nog weinig in , maar ik ga zelf proberen elke dag wat toe te voegen.Mits ik deze post natuurlijk kan editen anders zou ik elke keer een nieuwe post moeten posten voor een kleine verandering , wat niet de bedoeling is lijkt me.Ik heb het eind beeld in men hoofd en dit is dan ook meer tijdelijk om aan te geven dat ik mee probeer te doen :)
Leuk initiatief. Hopelijk begrijp je dat het "work in progress" bordje er wel in de final uit moet. Nu kan ik nog niet zoveel zeggen, het enige sneeuwachtige wat ik kan zien is een laag sneeuw, en de vorm daarvan is goed.

Voor de rest ben ik benieuwd of je je aan je belofte kunt houden/

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Intrepidity
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 24-06-2024
YEAH! terragen ruleert :P
Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/gohansplace87/ijs.JPG

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
*kuch*startpost*kuch*

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 13-09 08:11
Volgens mij heeft BartXP humoristische bedoelingen met zijn post.

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bredend
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 12-09 13:19
Dat moet je er niet bijzeggen natuurlijk |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

niet om vervelend te doen , maar.........is dat ijs?of is dat een melk zee? :P
Maar grappig of niet bedoeld tis in ieder geval geen inzending voor de contest neem ik aan ^_^

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

bredend schreef op 14 december 2003 @ 19:57:
[...]


Dat moet je er niet bijzeggen natuurlijk |:(
Heeft geen nut aangezien je al van 10 kilometer afstand kan zien dat het met Terragen gemaakt is ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jaguar_e
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 28-08 21:31
Yep dat is waar daarnaast zijn de wolken echt lelijk

The Only Good Silence Is The Silence With Music In It


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Intrepidity
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 24-06-2024
Dat was idd niet serieus bedoeld... maar aangezien 3dmax niet voor mij wegelegd is... *zoekt aandacht* :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Voor aandacht ga ik wel naar een kroeg en neem een leuke juffrouw mee naar huis , ** kuch kuch ...

Ach ja , het is dan wel niet voor de contest, maar tje ja die wolken :)
want een onbeschrijfbare ;) ramp
Verder zijn die bergen wel gelikt , maar hoe dan ook het verkeerde proggie en het verkeerde landschap

Ps. als 3dmax niet is weg gelegt voor je , probeer dan eens een ander roooooooooooggie :)

je weet wel die met die neushoorn :Y)
of raydream, ook erg leuk , en zo is er nog veel meer natuurlijk
zoals eerder genoemd

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cardinal
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 23:57
Bryce, ook leuk zeker als je een beginner bent. kan je tenminste een idee krijgen wat je er allemaal mee kan.

Ik ben namelijk ooit ook eens met bryce begonnen. daarmee kreeg ik de smaak te pakken. ben toen een jaar bezig geweest met het 3d max boek door te lezen. daarna alles binnen 2 jaar vergeten wegens tijdgebrek. nu ben ik maar weer eens bezig. gewoon aankloten werkte bij mij in ieder geval

edit:
dit hoorde hier niet thuis, op naar post hier je 3d plaatjes :)

[ Voor 33% gewijzigd door Cardinal op 15-12-2003 23:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kleine update van men procesje in de post hierboven , helaas net over de streep van de tijd welke ik gezegd had 0:02 en officieel dus 1 dag overgeslagen

prob : weet iemand waar soft selection aan moet voldoen voordat het werkt?De sneeuw is namelijk een bok met een ngroot aantal eenheden , maar soft selection blijkt niet meer te werken :? .Altijd netjes gewerkt tot voor kort maar als ik het nu probeer selecteert ie maar 1 vertex

[ Voor 56% gewijzigd door Verwijderd op 16-12-2003 09:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

dubbel

[ Voor 98% gewijzigd door Verwijderd op 16-12-2003 00:23 ]


  • Mercarra
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 21:36
De termijn voor deze contest is toch wat te lang vrees ik. Het topic is best stil. Maargoed, ik ben weer verder gegaan, en heb nu dit:

Afbeeldingslocatie: http://home.student.utwente.nl/w.d.j.lafeber/render5.jpg

Canon EOS 6D / Samyang 14mm f/2.8 / 17-40mm f/4.0 / 35mm f/1.4 / 50mm f/1.4 / 85mm f/1.8 / 70-200mm f/4 IS mercarra.nl


  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 13-09 08:11
mercarra schreef op 18 december 2003 @ 20:41:
De termijn voor deze contest is toch wat te lang vrees ik. Het topic is best stil. Maargoed, ik ben weer verder gegaan, en heb nu dit:

[afbeelding]
Al stukken beter t.o.v. je vorige inzending :) Wat commentaar:

• Er kunnen wat meer sneeuwvlokken in, nu zijn ze ook vrij groot.
• De bomen lijken net potloodpunten: probeer ze wat natuurlijker te maken en gebruik variatie.
• Het ijs kan een wat donker tintje gebruiken.
• De lucht is erg kaal.
• De achtergrond is erg kaal.
• De houtsblokken lijken nu net van ijzer, zet daar misschien een hout-achtige texture op :)

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


  • Mercarra
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 21:36
Afbeeldingslocatie: http://home.student.utwente.nl/w.d.j.lafeber/render8.jpg

Meer sneeuw!

Canon EOS 6D / Samyang 14mm f/2.8 / 17-40mm f/4.0 / 35mm f/1.4 / 50mm f/1.4 / 85mm f/1.8 / 70-200mm f/4 IS mercarra.nl


  • Jaguar_e
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 28-08 21:31
Ziet er erg goed uit zeker die sneeuw

OOk is het stukken beter dan je vorige wip, maar ik vind e belichting te fel. Die mag wel wat minder en natuurlijker
Ook inderdaad die houtblokken
De sneeuw op het dak vind ik goed gelukt
Succes

The Only Good Silence Is The Silence With Music In It


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Huisje ziet er een stuk beter uit. :)
Houtblokken mogen idd wat bruiner.
Overgang water/sneeuw ziet er redelijk geloofwaardig uit. ;)
De 2e boom van links staat een beetje raar in de sneeuw.
Misschien een paadje naar de voordeur?

In z'n geheel best een leuk plaatje zo. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mercarra
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 21:36
Eigenlijk mag ik niet telkens wips blijven posten, maargoed...

Ik heb geprobeerd een boom te maken, het viel niet mee, echt realistisch issie niet, maar ik hou het er maar bij. Het probleem met belichting is dat als ik het te donker maak, het niet echt sneeuw meer lijkt, maar een grijze pulp ofzo.

Ook heb ik paaltjes toegevoegd om het witte vlak op de voorgrond te breken.

Afbeeldingslocatie: http://home.student.utwente.nl/w.d.j.lafeber/render12.jpg

offtopic:
paidor, ga eens wat vroeger slapen mafkees... of was het weer te gezellig gister?

[ Voor 21% gewijzigd door Mercarra op 19-12-2003 11:47 ]

Canon EOS 6D / Samyang 14mm f/2.8 / 17-40mm f/4.0 / 35mm f/1.4 / 50mm f/1.4 / 85mm f/1.8 / 70-200mm f/4 IS mercarra.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Vet man, alleen vond ik die boompjes in je andere wip, die op de achtergrond stonden, best mooi. :)
Deze boom moet je nog wat dingen aanpassen ziet er... tja een beetje, niet zo heel echt uit, maar t is een wip :D

Keep it up!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Boegel
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 07-01-2018

Boegel

just boegel

Tijdje geleden hier... ik hoop dat jullie dit niet laten doodbloeden, het zou een zonde zijn om die contests te stoppen... Jullie zijn mijn motivatie om ooit tijd te zoeken om te modellen :+

boegel - er zijn maar 10 soorten mensen in de wereld: diegene die het binaire stelsel kennen en diegene die het niet kennen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mizitras
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
Boegel schreef op 23 december 2003 @ 23:33:
Tijdje geleden hier... ik hoop dat jullie dit niet laten doodbloeden, het zou een zonde zijn om die contests te stoppen... Jullie zijn mijn motivatie om ooit tijd te zoeken om te modellen :+
Zijn feestdagen, dan is de gemiddelde tweaker zijn meisje aan het versieren; zijn compjoeter eh.

Logisch dat het hiereen beetje minder druk is die dagen.

---------------------

@KErel die daar even in 3u tijd met Cinema die kerstman had gemaakt:
GOED gedaan gast! Ik zit nu al meer (met zelden tijd) dan een half jaar met die Cinema te kl*ten en krijg er nog steeds niets deftig uit.
Laat staan dat enig deftig modeling wekr voor mij is weggelegd :(

"the fucking alpha cpp compiler seems to fuck up the goddam type "LPITEMIDLIST", so to work around the fucking peice of shit compiler we pass the last param as an void *instead of a LPITEMIDLIST"


  • 6K
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-01 15:07

6K

is ook zo...

hm... ik ben hier ook nog eens ooit aan begonnen, maar nooit afgemaakt, k vond het niet goed genoeg :(

maar deze wilde ik jullie niet onthouden:

Afbeeldingslocatie: http://www.sixkiller.nl/3d/frozen.jpg

٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶


Verwijderd

worden iglo's niet anders gebouwd?
telkens een rondje ijsblokjes op elkaar

Afbeeldingslocatie: http://ourworld.compuserve.com/homepages/Kay_S_Groeninger/Iglo.JPG

[ Voor 38% gewijzigd door Verwijderd op 25-12-2003 23:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 6K
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-01 15:07

6K

is ook zo...

Verwijderd schreef op 25 december 2003 @ 23:55:
worden iglo's niet anders gebouwd?
telkens een rondje ijsblokjes op elkaar

[afbeelding]
hehehe ik zei al, vond hem niet goed genoeg, dit was mijn snelle oplossing, maar ik kon me er ook niet in vinden |:(

(mijn eskimo's waren lui en hebben gewoon met witte stenen gemetseld >:) )

[ Voor 11% gewijzigd door 6K op 26-12-2003 00:02 ]

٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ok ik ga ook meedoen aan deze contest :)
Ik ben reeds begonnen met het modellen, maar heb nog een lange weg te gaan tot 6 januari... Ik hoop dat ik het ga redden (ervaring leert mij dat het bij contests altijd last-minute werk is :P)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Er moeten meer wips gepost worden!! :)

/me is eindelijk begonnen aan z'n nieuwe sneeuwpop (mbv Wings ipv Blender):

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/rm.vaneijbergen/snowman01.png
(niet op de hoekige neus letten.. foutje)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LittleWan
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 11-09 14:26
zou ook wel willen meedoen. heb weinig ervaring met 3d en hoop door hier aan mee te doen veel te leren. ga binnekort dan wel es een wip tonen. (zou beter wat leren voor mijn examens.... :) )

http://www.sillevl.be - blog http://www.sillevl.be/blog - flickr http://www.flickr.com/sillevl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 10:36

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Ik ben ook nog bezig hoor, ik hoop dat mn scene mn reinstall heeft overleefd, je weet maar nooit of er dan opeens van schrik alle sneeuw van de bergen pleurt :+
Natuurlijk moet er in mijn landschapje ook nog wel een sneeuwpop, en een grote versierde kerstboom als me dat lukt... (ik ben nu meer in kerststemming dan toen ik begon :D )

Ik kan de scène ook nog een keer bij maanlicht renderen... O+

Ennuh, Wings? wazda? Is het een beetje gemakkelijk, want ik zie wel dat je er een niet-onaardig rendertje mee krijgt... ik heb nog nooit een programma met behoorlijke kwaliteit renders én de n00b interface van Vue d'Esprit gevonden, maarja, nooit opgeven hè?

[ Voor 25% gewijzigd door Dark Blue op 26-12-2003 21:21 ]

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jaguar_e
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 28-08 21:31
Nou hier is mijn final tnezij iemand nog iets weet te vinden waarvan ik zeg dat wil ik nog wel veranderen

Wederom laatste plaatje
http://www.anzwers.org/free/jaguare/Contest17.html

Sterren hemel toegevoegd image rendering op max gezet

C&C plz

The Only Good Silence Is The Silence With Music In It


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 10:36

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Ik vind het wel wat leegjes... alleen die vlakte met die ijspunten. Ze zijn wel echt hoor, ik zou alleen niet weten waar ter wereld je dit tegen zou komen :?
Jammer dat het al je final is,... je had misschien sterk kunnen inzoomen op zo'n punt en er dan heel blurry een maanverlicht landschap achter kunnen zetten, dit hoeft niet eens een render te zijn maar gewoon een afbeelding van gletsjers bij nacht, omdat het zo blurry is zie je toch alleen maar een wazig beeld in de verte. Ik bedoel... dan heb je wat. Ik vind dit nog niet echt een 'compleet beeld' zeg maar.

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dark Blue schreef op 26 december 2003 @ 21:20:
Ennuh, Wings? wazda? Is het een beetje gemakkelijk, want ik zie wel dat je er een niet-onaardig rendertje mee krijgt... ik heb nog nooit een programma met behoorlijke kwaliteit renders én de n00b interface van Vue d'Esprit gevonden, maarja, nooit opgeven hè?
Wings 3D.

Is een kloon van Nendo (welke niet gratis en ook niet meer te koop is) en is erg makkelijk om te gebruiken wanneer je alle (of iig de meestgebruikte) toetscombinaties uit je hoofd weet.

En als je een paar dagen die oplichtende polygonen, hoeken en punten hebt gebruikt wil je niet meer anders :)
(de kleurinstellingen zou ik wel even veranderen, de standaard instellingen zijn erg lelijk)

De render is gemaakt mbv YafRay (modellen kan je exporteren naar YafRay formaat vanuit Wings), een OSS renderer die nog steeds heftig in ontwikkeling is, maar zoals je op die pagina ziet kan je er al renders mee maken van aardige kwaliteit.
Het is wel een beetje prutsen in het begin (zit geen n00b interface bij :'(), maar uiteindelijk pers je er de mooiste dingen mee uit :)

btw. Als je Wings gaat proberen kan ik je aanraden om het gebruikte cameramodel (navigatie in de viewports) te veranderen in het Maya-model (zodat je kan roteren met Alt+R.Muis, pannen met Alt+M.Muis en zoomen met Alt+L.Muis (en scrollwieltje)).
Door die standaardinstelling hiervan heb ik een half jaar geleden dit geweldige progje zomaar aan de kant gegooid, was niet echt slim van me om niet verder te kijken |:(

edit:

btw2. Je kan natuurlijk ook proberen om te modelleren in Wings en die modellen dan te exporteren naar een formaat dat Vue kan lezen (.3DS :?) zodat je in Vue kan renderen zonder het gepruts met YafRay.

[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 27-12-2003 07:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Jaguar_e schreef op 26 december 2003 @ 23:44:
Nou hier is mijn final tnezij iemand nog iets weet te vinden waarvan ik zeg dat wil ik nog wel veranderen

Wederom laatste plaatje
http://www.anzwers.org/free/jaguare/Contest17.html

Sterren hemel toegevoegd image rendering op max gezet

C&C plz
/me vindt het net als DB ook een beetje leeg :) (vooral op de achtergrond)

Paar random ideeën:

- Gebruik wat (laaghangende) mist (voor extra koud-effect)
- Uitgestrekte velden met ijspunten? (ala The Matrix)
- Waar is je sneeuwpop? :P
- Zet er wat bevroren plantjes in (om de ijspunten?)
- Bij die plantjes horen natuurlijk ook wat bevroren ijsbloemetjes

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LittleWan
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 11-09 14:26
heb nu al vannalles geprobeerd, en zit nu blok met hetgeen ik wil bereiken.
hier een wip van wat ik al heb:
Afbeeldingslocatie: http://users.skynet.be/sille/wip01.jpg
het probleem is nu dat de kerstman zo fel is tegenover de grond. ik gebruik de zelfde spot, en voor de grond en de sneeuwman het zelfde texture. ik heb al vanalles geprobeerd aan instellingen van de lamp... iemand een idee hoe dit komt?
het is dus snachts, donker en met een spot (looplicht).
er moeten nog wat dingen op de achtergrond (en voorgrond) bijkomen hoor.

[ Voor 8% gewijzigd door LittleWan op 27-12-2003 14:53 ]

http://www.sillevl.be - blog http://www.sillevl.be/blog - flickr http://www.flickr.com/sillevl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

LittleWan schreef op 27 december 2003 @ 14:52:
heb nu al vannalles geprobeerd, en zit nu blok met hetgeen ik wil bereiken.
hier een wip van wat ik al heb:
[afbeelding]
het probleem is nu dat de kerstman zo fel is tegenover de grond. ik gebruik de zelfde spot, en voor de grond en de sneeuwman het zelfde texture. ik heb al vanalles geprobeerd aan instellingen van de lamp... iemand een idee hoe dit komt?
het is dus snachts, donker en met een spot (looplicht).
er moeten nog wat dingen op de achtergrond (en voorgrond) bijkomen hoor.
Heb je je lamp bij/op de camera gezet?
Zo ja; zet em een stukje naar beneden (op hoogte van de handen van de virtuele persoon) of een stukje omhoog (op hoogte van zijn/haar virtuele hoofd (a la mijnwerkershelm)).

Verder kan je de sneeuwpop denk ik (kan zijn dat het niet zo is) wel wat minder overbelicht krijgen door:

1) intensiteit van de zaklamp een beetje omlaag te gooien (ik neem aan dat je virtuele persoon niet met een grote bouwlamp rondloopt? alleen die kunnen tot zo ver weg hun licht werpen ;))

2) diffuse van het materiaal op de sneeuwpop omlaag doen; veel mensen maken de fout om diffuse te gebruiken voor het weergeven van heldere en/of erg lichte kleuren en zetten het gelijk op 255, 100% of 1.0, maar hierdoor krijg je snel last van overbelichting (en diffuse is geen kleur).
Diffuse is eigenlijk het tegenovergestelde van specular, zie ook dit artikel.
(deze fout maakte ik een paar pagina's geleden ook nog :P)


Oja, het lijkt net of het alleen in de verte sneeuwt en niet voorbij de sneeuwpop? 8)7 :)

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 28-12-2003 06:55 . Reden: wat duidelijker aangegeven dat deze post onzin kan zijn ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/rm.vaneijbergen/penguin02.png

Ernstige wip (die voeten.. argh, die ogen.. gruwel.. die buiklijnen.. blegh) van een van de pinguins die nog in de uiteindelijke scene terecht moeten komen..

Nu nog even stijf van de kou, in de final hopelijk een heel stuk beweeglijker.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 10:36

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

LittleWan schreef op 27 december 2003 @ 14:52:
heb nu al vannalles geprobeerd, en zit nu blok met hetgeen ik wil bereiken.
hier een wip van wat ik al heb:
[afbeelding]
Het is nacht... alles is vredig, alles slaapt. Je richt je zaklamp op de sneeuwpop die je zoontje die middag zo lief heeft gemaakt... maar wat nu! Je sneeuwman is beroofd van muts, wortel en gelaat! Van hem rest niets dan een lege koude aanblik, terwijl de voortuincrimineel achter deze misdaad natuurlijk al lang gevlogen is. Waar, oh waar gaat het héén met Nederland???

Sorry, ik weet dat dit niet 'plemp de ondertitel bij de render' is maar ik vond m wel zo goed... :P

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mercarra
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 21:36
Je moet een keer ophouden, en misschien doe ik dat ook wel, dus wellicht wordt dit mijn final. Toch zijn er nog dingen die ik wil veranderen, maar veel tijd heb ik niet echt meer (feestdagen/tentamens).

De boom is nu gemaakt van een cilinder met wat gemesh edit, en 50(?) takken bestaande uit weer zo'n cilinder en planes met een dubble sided map van een tak. Het maken van de tak in photoshop kon vrij grof, omdat in de render de takken vrij klein zijn. Het kiezen voor planes bespaarde enorm veel rendertijd.

Goed, de render:

Afbeeldingslocatie: http://home.student.utwente.nl/w.d.j.lafeber/render13.jpg

[ Voor 10% gewijzigd door Mercarra op 27-12-2003 23:14 ]

Canon EOS 6D / Samyang 14mm f/2.8 / 17-40mm f/4.0 / 35mm f/1.4 / 50mm f/1.4 / 85mm f/1.8 / 70-200mm f/4 IS mercarra.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inquestos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 23:57
LittleWan schreef op 27 december 2003 @ 14:52:
heb nu al vannalles geprobeerd, en zit nu blok met hetgeen ik wil bereiken.
hier een wip van wat ik al heb:
[afbeelding]
het probleem is nu dat de kerstman zo fel is tegenover de grond. ik gebruik de zelfde spot, en voor de grond en de sneeuwman het zelfde texture. ik heb al vanalles geprobeerd aan instellingen van de lamp... iemand een idee hoe dit komt?
het is dus snachts, donker en met een spot (looplicht).
er moeten nog wat dingen op de achtergrond (en voorgrond) bijkomen hoor.
Neem eens een kijkje in je specularity-instellingen. Ik weet niet welke application je gebruikt, maar bij max: in material editor specular level naar beneden brengen. :)

Aan de lamp ligt het niet, voeg eerder nog een paar lampen toe, of eventueel een skylight, maar besteed in iedergeval wat aandacht aan de belichting. (Laatste wat je moet doen is de belichting zo laten, en de intensity omlaag brengen, je scene is al zo donker).
(De schaduw ziet er ook behoorlijk vreemd uit. Ik weet niet wat de bedoeling is waar die lichtbron vandaan komt, maar hij staat behoorlijk vreemd opgesteld.)

@dikkebanaan: Het is waarschijnlijk allemaal goed bedoelt van je :) , maar die tips van je zijn eerlijk gezegd stuk voor stuk waardeloos. :/ :
de camera staat inderdaad niet goed, maar omlaag brengen? Lijkt me geen goed plan; intensity heeft totaal niks te maken met de afstand die het licht "aflegt"; dat diffusion niet hetzelfde is als color maakt totaal niet uit, in de meeste 3d-apps is er niet eens een aparte diffusion en color, en erg is dat niet; ik begrijp verder ook niet hoe je specular (reflection) het omgekeerde van diffusion kan noemen, maar goed....

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

inquestos schreef op 28 december 2003 @ 00:42:
@dikkebanaan: Het is waarschijnlijk allemaal goed bedoelt van je :) , maar die tips van je zijn eerlijk gezegd stuk voor stuk waardeloos. :/
Heheh, eindelijk.. zoals je misschien al is opgevallen ben ik zelf ook flink aan het newbieën (is dat een woord?), ik zet alleen maar neer waarvan ik zelf denk dat het zou kunnen helpen.

Dit betekent dat ik er harstikke naast kan zitten, dus ik ben echt heel erg blij als iemand me (nu dus jij) een flinke schop onder m'n kont geeft en zegt dat ik fout zit :)
(dit geldt trouwens voor alles wat ik hier post.. als een model of scene er bv absoluut niet uitziet (en ik post het als 'groot' en 'geweldig' werk) zeg er dan alsjeblieft wat van, alleen op die manier kan iemand beter werk gaan leveren)
ik begrijp verder ook niet hoe je specular (reflection) het omgekeerde van diffusion kan noemen, maar goed....
Lees die link even :)

edit:

Oja, dat omlaag gooien van diffuse helpt wel hoor.. (in Blender iig)

[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 28-12-2003 06:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

:'(

Alles weg.Ik ben zo stom geweest om men 3dmax map gewoon weg te gooien zonder men werk over te zetten.Nu is dat niet zo'n probleem omdat ik weet hoe ik het gemaakt heb , het grotere probleem is , dat ik 3d max niet meer kan installeren :'(

iedere keer als ik de installer aanklik geeft hij de volgende melding :"De installatiebron voor dit product is niet beschikbaar.Controleer of de bron bestaat en of u toegang tot de bron hebt".Ik zal me dan ook helaas wederom uit deze contest terug moeten trekken ;(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-09 14:15
Verwijderd schreef op 28 december 2003 @ 15:30:iedere keer als ik de installer aanklik geeft hij de volgende melding :"De installatiebron voor dit product is niet beschikbaar.Controleer of de bron bestaat en of u toegang tot de bron hebt".Ik zal me dan ook helaas wederom uit deze contest terug moeten trekken ;(
Kopiëren naar de harde schijf wil weleens helpen bij hartnekkige installatie-proggies. Wel de hele CD in een mapje plempen he :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

LiToKi schreef op 28 december 2003 @ 23:09:
[...]

Kopiëren naar de harde schijf wil weleens helpen bij hartnekkige installatie-proggies. Wel de hele CD in een mapje plempen he :)
helaas , wellicht wil een format C:\ helpen. Deze nacht een keertje doen dan maar

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LittleWan
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 11-09 14:26
nog een wip van mijn werk, probeer nu iets anders dan bij de vorige wip. tis toch niet makkelijk iets mooi's te maken hoor, maar we doen ons best
Afbeeldingslocatie: http://users.skynet.be/sille/wip02.jpg

http://www.sillevl.be - blog http://www.sillevl.be/blog - flickr http://www.flickr.com/sillevl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inquestos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 23:57
LittleWan schreef op 29 december 2003 @ 00:11:
nog een wip van mijn werk, probeer nu iets anders dan bij de vorige wip. tis toch niet makkelijk iets mooi's te maken hoor, maar we doen ons best
[afbeelding]
Ligt het aan mij of wordt dat kampvuurtje standaard bij 3dsmax meegeleverd??

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LittleWan
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 11-09 14:26
inquestos schreef op 29 december 2003 @ 00:24:
[...]


Ligt het aan mij of wordt dat kampvuurtje standaard bij 3dsmax meegeleverd??
kampvuurtje zelf gemaakt hoor...

http://www.sillevl.be - blog http://www.sillevl.be/blog - flickr http://www.flickr.com/sillevl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inquestos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 23:57
LittleWan schreef op 29 december 2003 @ 12:15:
[...]


kampvuurtje zelf gemaakt hoor...
Dan is ie erg mooi gemaakt. :) Beetje rook erbij en hij is helemaal af. (Of je moet gaan voor de 100% realistische look, met nog gedeeltelijk smeulende as, gloeiende stukken hout, etc)

Misschien nog wel een tip voor je scene: Ik zie dat je sneeuwpop aan het smelten is. Als je het echt leuk wilt maken moet je er een character van maken, die z'n handen boven het vuur warmt, en daarbij onverwachts smelt. Je moet dan niet een realistische sneeuwpop willen maken. Geef 'm gewoon een hoge zwarte hoed, wortel als neus, etc.

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Afbeeldingslocatie: http://picserver.student.utwente.nl/view_image.php/06Q5ZJS0LE/picserver.png

:{

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LittleWan
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 11-09 14:26
LittleWan schreef op 29 december 2003 @ 00:11:
nog een wip van mijn werk, probeer nu iets anders dan bij de vorige wip. tis toch niet makkelijk iets mooi's te maken hoor, maar we doen ons best
[afbeelding]
ik heb mijn bomen iets te complex gemaakt, renderen duurt veel te lang. is er geen manier om die bomen minder complex te maken zonder dat ik ze opnieuw moet maken??

http://www.sillevl.be - blog http://www.sillevl.be/blog - flickr http://www.flickr.com/sillevl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mercarra
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 21:36
LittleWan schreef op 31 december 2003 @ 12:45:
[...]


ik heb mijn bomen iets te complex gemaakt, renderen duurt veel te lang. is er geen manier om die bomen minder complex te maken zonder dat ik ze opnieuw moet maken??
Mijn bomen leken eerst erg op de jouwe. Toen heb ik het dus anders aangepakt, en de kleine takjes vervangen door planes met een map. Bij jou is dit niet echt mogelijk, want je bomen staan vrij dichtbij. Kijk daarom heel goed hoeveel sides je cilinders hebben waarme je de takken maakt. (ik neem aan dat je dat zo hebt gedaan). Bespaar op polygonen. Gebruik voor de zijtakjes een cilinder met maar 3 of 4 sides, en 3 hoogtesegmenten. Je levert wat kwaliteit in, maar als je mooie maps gebruikt kan het prima, en zal het niemand opvallen. Mocht je nog vallende sneeuw gebruiken, dan valt het helemaal niemand meer op.

Goed, je wil niet overnieuw beginnen, al heb je het zo gedaan denk ik. Gebruik dan de optimize modifier, en speel wat met de instellingen... succes.

[ Voor 21% gewijzigd door Mercarra op 31-12-2003 12:59 ]

Canon EOS 6D / Samyang 14mm f/2.8 / 17-40mm f/4.0 / 35mm f/1.4 / 50mm f/1.4 / 85mm f/1.8 / 70-200mm f/4 IS mercarra.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jvo
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 04-10-2023

jvo

geen commentaar

Ik heb ook erg lang niks van me laten horen, maar hier is weer een wip van mij.

Afbeeldingslocatie: http://upload.tweensense.com/iceworld/iceworld08e.jpg Klik voor een grotere versie...

Ik vind het zelf nog niet echt spectaculair, maar vanwege tijdsgebrek zal dit wellicht ook m'n final worden :(
Pagina: 1 ... 4 ... 6 Laatste

Dit topic is gesloten.