Ik bedoel niet dat het slechte graphics zijn of iets dergelijks, ik speel alles op 1280x1024 2xaa 8x aniso etc. Maar..., ik vond de hele wereld nogal "nep" overkomen. Alles zo statisch enzo, ook de monsters zagen er nou niet echt "monsterachtig"uit. Of de animaties van de cg characters, alles gewoon nogal houterig en nepperig. Het heeft geen "feel" met hoe de wereld er in het echt uitziet, en hoe animaties werken. Ik vond de animaties van prince of persia nog beter dan die in u2. Daarnaast vind ik dat de mappers voor ut2003 en dan vooral in de buitenlevels heel wat beter hun werk hebben gedaan, terwijl ze met vrijwel dezelfde engine hebben gewerkt.
Maar zoals alles is dit maar een mening, en het is de mijne. Ik probeer je ook niet te overtuigen of iets dergelijks, alleen de zaak eens van een anderte kant laten zien.
(voor degene die alleen dit stukje lezen, en niet de stukjes op de vorige blz. het gaat om een vgl met unreal2 en hl2, als antwoord op een vgl tussen sof2 en hl2)
Snap je het niet, lees dan de vorige blz een keer door.
[
Voor 14% gewijzigd door
OcNewB op 28-07-2003 13:15
]